【BnS】剣術士スレ 2斬目at OGAME2
【BnS】剣術士スレ 2斬目 - 暇つぶし2ch150:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 17:37:43.96 aESy9kDG.net
大英雄ってどこで手に入る?

151:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 18:00:50.24 YaZjJze4.net
養豚場の風豚会組合

152:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 18:07:07.59 4+FtjKQS.net
45水月大英雄つけて大体クリ率23%だわ

153:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 18:08:33.93 vsTWUKgp.net
クリ率23%って低すぎね?

154:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 18:11:03.37 FbWqSr9C.net
武器アクセ外してんじゃね

155:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 18:11:39.79 YaZjJze4.net
俺大英雄で武器もアクセも付けててクリ18%なんだけど…w

156:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 18:31:59.20 MuzNFDMS.net
そうだろうなぁ
犠牲で30ちょいしかないしな
もう何つけても40%台なんていかないんじゃない?

157:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 18:44:23.69 vsTWUKgp.net
運よくクリでないと暗殺にも召喚にも勝てないな

158:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 20:14:13.91 4+FtjKQS.net
Lvあがる毎にステ表記のクリ率はどんどん低下していく
Lv45時点で犠牲にクリ合成+クリ+100料理でクリ率が大体36~37%前後かな?
ソロ狩りは蜘蛛か勢力宝具集まるまでは犠牲で問題なしだった
PT時は大英雄にしたりとか付け替えでいいんじゃない?誰もが宝具すぐ用意できないし
アクセ 炎火首クリ103タイプ 覚醒炎火耳10段階 覚醒炎火指10段階 武器 真炎火5段階

料理込み犠牲クリ合成でクリティカルは1480前後でクリ率が36~37%だったかな?出先でわからんけど参考に

159:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/20 20:50:00.24 19shslD4.net
ステは同レベルの相手に対しての数値だから下がるらしいよ

160:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 02:03:41.54 70BxyCoA.net
強くなった気のしない表記システムだなw
高Lvmobほどクリ抵抗高いって事にしとけば良いのに

161:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 04:19:34.76 O+XUViOj.net
大英雄合成無しだったら通常時のステはクリ23パーくらいであってると思うよ
てか宝貝一緒だったら他の装備にほとんど差がないんだからここは絶対変わらないと思うんだが
低すぎるとか50とか60だとか言ってるやつは
このゲームレベル上がるとクリティカル率にマイナス補正かかって下がっていくの見てる?P押して確認してるか?
36で犠牲にクリブーストすれば50近くまでいけるけどそのまま45まで上げると35パーくらいに落ちますが

162:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 04:23:01.68 wYJ5rPBK.net
比武は霊麟か勢力宝貝に遮断盛りでいいのかい?
そろえる手間考えると人柱になれねえ

163:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 05:26:18.25 VBenszs1.net
まだ1300代でさまよってるくらいの腕なんだけど
最近これくらいのレートの魔導師さんでも対剣術士の戦い方をやってくる人が多くてつらい

164:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 07:58:06.14 V52ZN0Bk.net
摩導の天敵は剣士だしな、色々対策考えている人は多いと思う

165:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 10:27:44.89 IRQJ+9yU.net
クリじゃなくてやっぱ遮断なの?

166:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 12:16:16.52 pZFZenz3.net
vEはクリティカル
vPは遮断とクリ防御
パーティープレイならHP防御もある程度必要

167:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 12:20:37.59 YB8lGB3N.net
貫通だよ貫通
クリをひたすら求めても効率悪いわ

168:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 12:22:07.03 pZFZenz3.net
vEは命中と貫通も必要だったなスマン

169:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 12:22:54.59 7fuzlLJV.net
俺は抜刀メインだから回避の方が重要だな
剣術姿勢になることほぼ無いし

170:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 12:24:20.12 pZFZenz3.net
回避はネタとしか

171:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 12:26:42.04 qxOdHSV5.net
勢力等混戦にお


172:ける剣の空気っぷりについて



173:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 12:46:22.96 wYJ5rPBK.net
>>170
いうな

174:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 12:57:06.17 IRQJ+9yU.net
Vでノックバックさせて嫌がらせするくらい
味方も敵もめんどくさいことになるだけっていう

175:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 13:46:38.21 L6jQ9XUn.net
そうか?暗殺と拳よりマシだと思うけど

176:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 13:48:13.09 IRQJ+9yU.net
拳も大概だけど、暗殺は位置入れ替えでライン戦で相手一人スナイプできる
帰りはハイド

177:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 14:25:04.04 Bz9sBTqY.net
拳は覚醒して複数人で殴られようが全部回避するし
回避したら射程8m範囲攻撃の火力ある崩拳連打出来るから強いよ

178:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 14:32:16.41 7fuzlLJV.net
暗殺のウザさは異常だな
ハイド時間長過ぎだろアレ
しかもクールタイムも短いし

179:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 15:50:36.86 L6jQ9XUn.net
時間一杯までハイドしたら6秒、8秒CTだからその間2秒しか隙がないからな

180:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 15:51:53.99 YB8lGB3N.net
1回スカらせたら8秒無防備だけどな

181:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 15:52:34.25 DNvjdfSD.net
剣に言われたかないと思う

182:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 16:50:13.48 O+XUViOj.net
>>170
別に剣に限った話じゃないからな、集団戦は斧召喚魔法以外一切いらないゲームだからw
>>175
いいすぎ、拳もちょっとだけ嫌がらせできる程度でただの養分じゃん、突っ込んで意味がある程度活躍できるのは斧だけだよ

183:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 16:59:28.74 7fuzlLJV.net
画面真っ白にされたらどう対処すればいいの?
画面真っ白→ボコボコ→打ち上げ→クルクル落とし→死亡w

184:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:07:17.33 ZP+JoJjf.net
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185:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:28:48.49 YB8lGB3N.net
>>181
真っ白はtab脱出使われてるの
範囲3m以内にいたら真っ白になるの
相手のtabはCT36秒なの
気絶かましたらバクステして範囲外に出たらいいの
とりあえずそれでシルバーにはなれると思うの

186:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:30:12.28 yIBMIffQ.net
>>181
後方回避して距離とってガード
慣れれば画面白くなっても相手が見える
視界が戻ってもまだハイド続いてると思うから近づいてきて相手がガー不可狙ってきてたら護剣放出でぶっとばせ

187:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:33:01.31 YB8lGB3N.net
真っ白になってからバクステしても効果的なの
時間的に頑張って近づくしかないので、直線状に近づいてくる率が上がるの
範囲で炙りやすくなるの

188:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:34:51.34 yIBMIffQ.net
>>183
時と場合によるよね
バクステしたらそれ見て使わない人いるし
脱出残ってたら近寄って吐かせたほうがいい気がするの

189:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:41:15.11 YB8lGB3N.net
>>186
確定的に使うのは五連打上げの時なの
逆に五連打ち上げ前にtab切らせたら、結構良い感じなの

190:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:49:46.63 94SCePhX.net
>>166
わっ!バカ教えんなよ…

191:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:52:04.36 YB8lGB3N.net
>>188
なんか、そう書かれると非常に嘘っぽく見えるだろwww

192:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:54:28.41 7fuzlLJV.net
なるほどアレは脱出だったのか
てことはアレを上手く回避出来ればボコれるわけだな

193:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:57:03.61 YB8lGB3N.net
>>190
もし食らっちゃったら、白チャで「うわ、なにするやめr」とか打っておくと良いよ
結構効く、いやマジで

194:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 17:58:41.77 7fuzlLJV.net
>>191
やってみたいがそんな余裕ねーよwww

195:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 18:01:48.27 YB8lGB3N.net
>>192
あともうこれは駆け引きレベルだけど
初回の気絶でtab切らない方がいいよ
ゴールド以下なら多分、すぐバクステされちゃって無駄打ちになるでしょ
逆に真っ白食らってからの気絶に合わせられると、相手はチビるぞ

196:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 18:02:02.15 yIBMIffQ.net
前から思ってたけど比武で白チャって使えんの?
対練は使えるっぽいが

197:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 18:36:36.57 BGo6WNPN.net
今日比武でめっちゃジャスガ上手い人に出会ってジャスガされまくったわ
判断力高くて羨ましい

198:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 18:44:08.35 IRQJ+9yU.net
そういうときはXやCしまくれ

199:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 19:44:22.04 tkFdyO6g.net
>>195
それ適当にやってるから。
相手が行動できるタイミングでとりあえずガード。
弾かれまくるってのは攻撃受けてる時もボタン連打してるか、
刺し合いで距離見てないか。

200:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 20:25:50.52 BGo6WNPN.net
>>197
おっさんだから適当にやってもジャスガ出来るのは羨ましい限りなんだ(´・ω・`)

201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 20:26:52.58 DNvjdfSD.net
0.5秒で真後ろ以外余裕なのになにいってんだ
結構長いぞ0.5秒

202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 20:29:06.33 7fuzlLJV.net
>>198
攻撃の合間に適当に防御押すと結構弾くよなw

203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 20:43:09.00 BGo6WNPN.net
>>199
歳取るとその一瞬の判断が出来なくなるのよ

204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 20:44:53.17 IRQJ+9yU.net
30Fの中段と考えればいいんだよ
糞遅いだろ?

205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 20:52:36.62 BGo6WNPN.net
>>202
やめて!おっさんにはお前が眩しすぎるw

206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 21:17:35.40 oNHz7BRu.net
おっさんアピくっさ
こんなおっさんにはなりたくないな

207:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 21:54:24.91 tkFdyO6g.net
>>202
見てからガードは余裕だけど、遅延の関係でどうしても5~20Fのズレがあるから、
なかなか毎回確実に弾くってのは格ゲー慣れしてても難しいわ。
実際ズレを体感することない?剣士なら飛燕昇天コンのHITが既に遅延してるからわかりやすいと思うんだけど。
アレで20Fぐらいはズレてるからね。

208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 22:03:17.14 BGo6WNPN.net
>>204
お前も歳食えば分かるよ
昔出来た事が出来なくなるから
若いうちに出来る事はやっておけよ

209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 22:06:04.42 wYJ5rPBK.net
昇天の後すぐに雷光閃うつと不発でCTだけ発生するよね

210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 22:10:42.76 tkFdyO6g.net
>>207
それってノーロック範囲の方じゃなくて単体のターゲットの方だよね?
たぶんロックした高度で即発射しても着弾までに落下判定に変わって消失してると思う。

211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/21 22:26:16.03 7fuzlLJV.net
すぐに打たずに1回叩いて踏んでからのがいいじゃん勿体無い

212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 01:29:35.59 DuvDmylJ.net
>>206
わかる。最近トイレにも一人で行けないしそもそも漏らすようになった。

213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 01:42:24.84 u1S3qSGr.net
勢力コイン取れねえ
抜刀速度入れれば1枚は取れるけど2枚ほしい
火力上げて範囲抜刀するしかないのか

214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 01:46:10.63 WoT/E9us.net
プロゲーマーて20前半でもう最盛期のクオリティは保てないらしいな

215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 03:10:45.18 zSQ71bRL.net
そういえば、このゲームTAF設定意味ある?
隣のパソコンで自分のキャラとそのパソコンのキャラとで遅延みたけどアイオンよりず


216:れが激しいんだけど



217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 07:30:50.98 P9N9kwtF.net
肩撃もよく外れるよな
ある程度の偏差が必要なのか

218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 12:56:21.29 ioMJY7v+.net
>>212
ガキの頃のゲームスキルは異常だからな
俺も若い時はゲームで他人に負ける気がしなかったが
最近はもう無理だわ誰にも勝てる気しない比武がキツイ

219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 13:00:48.27 P9N9kwtF.net
年とったとき衰えはFPSが一番顕著にでる
自分では衰えてないと思っても成績には凄い出る

220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 13:18:05.20 jNCZuhin.net
なんかおっさんのお悩みスレになってんな

221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 14:06:23.13 vzIPerxo.net
真万霊効果発動してるときの反復抜刀が気持ちよすぎる
刺突のが火力出るけど、途中で内功が間に合わなくなるしダウン状態にされると使えないのが痛いね

222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 14:23:00.65 Yxq7O6/0.net
他職の知識も無しでこのスレもみないでlv30で比武特攻したら15連敗して唯一勝てたのが剣術っていう
やっぱ情弱はあかんな

223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 16:37:27.28 TUY4BIZf.net
今のとこメイン盾やれたの犠牲のボスくらいなんだけど
今後のアプデでまた変わってくのかね?
4大IDは猫タンクがド安定ですわ…

224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 16:40:49.03 ioMJY7v+.net
猫様が居れば無理して盾する必要ないじゃん適当にペチペチやってりゃいい

225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 16:59:39.73 YUyBMbyl.net
>220
まず剣はタンクじゃないんだなこれが

剣→アタッカー、ガードもできるよ!
拳→アタッカー、押さえ込めるよ!
斧→アタッカー、持ち上げれるよ!
暗→アタッカー、ハイドになれるよ!
魔→アタッカー、遠距離攻撃一杯できるよ!
召→アタッカー、タンク、なんでもできるよ!

226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:04:52.85 GkB5WSZb.net
タゲ取ったら取ったで火力あがるしタゲ来なければ別に困らないしいいじゃん

227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:13:46.64 ioMJY7v+.net
>>222
暗殺だけ完全に我得じゃんwww

228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:15:51.36 gvVbo68G.net
ぶっちゃけPTは召斧魔だけで充分だよね
勢力戦もだけど

229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:22:46.01 ioMJY7v+.net
剣は剣幕だけ張ってろってか

230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:24:13.75 GkB5WSZb.net
次のIDじゃ雑魚の取り巻きのサブタンク()として活躍できるから安心しろ

231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:27:05.06 kNmc0Ksz.net
>>227
召喚「雑魚タゲ任せて下さい」
PT1「じゃ、剣さんは火力で本体削りお願い」
PT2「猫2人の方が早くねww」

232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:38:08.51 6mrPLnJl.net
猫はヘイト稼ぐの上手いな

233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:44:53.49 P9N9kwtF.net
召喚は悪い意味で変な奴多いわ
話通じないことはないが、我が強いのか通じにくい奴が多い

234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:50:30.28 f7vWI7kA.net
ところで天舞?ってどんなモーションなの

235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 17:59:06.12 pzQBK5aU.net
>231
普通の打ち上げよりちょっと派手なやつ

お前らが剣士は45で化けるっていうから信じて使い続けたのに
これどう見ても天舞が増えただけだよな?

236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 18:04:49.30 f7vWI7kA.net
>>232
打ち上げっていうか打ち上げてからの空中攻撃だよね?
モーションは同じなの?

45で化けるってのは秘伝武功覚えてからの話だと思う。
それに最新の韓国じゃ色々攻撃面が別職レベルに改善されて
御剣姿勢も復活したらしいし未来はある
大会最多優勝職なのに更に優勝が捗ることになるな

237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 18:10:53.79 GkB5WSZb.net



238:この前アプデ後の韓国の配信見たら 急所斬り連発してて吹いたわwwダサすぎだろと 初期レベでスキルない頃、満月斬り連発してたの思い出したわ



239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 18:15:21.12 pzQBK5aU.net
空中攻撃が似たようなモーションだけど派手になってる。

秘伝武功解禁とかいつの話だよ。
そこまで使い続ける自信ねーよ。

240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 18:33:23.14 YUyBMbyl.net
しったこっちゃねーよ

241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/22 18:40:35.03 P9N9kwtF.net
お前は使ってなくても俺は使ってんだよ消えろ

242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 04:52:18.70 /Bs2aG7s.net
剣はジャスガしてすーぱーしとつたいむ入らないとゴミなのが辛い
完璧でもわりとタゲが飛ぶしこのゲーム、タゲもってなくてもガードできるタイプの範囲攻撃あるボスはやりやすいわ

243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 06:32:12.49 WzfeHRVe.net
猿と蜘蛛のソロ挑戦してるけどなかなか上手く行かないからサブの召喚で行ったら
猿はあっさりクリア、蜘蛛も数回失敗したけどクリア。
装備とか全然剣のほうが良いというか、召喚は真炎火武器以外36のままなのになー
召喚でのソロ難易度が10だとしたら剣だとどこでも400くらいあるわ。マジぶっこわれ職市ね

244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 07:58:33.10 0M3+zYyl.net
なんたって猫いるしな
タンクいるってのがどれだけ重要な事か
召喚もやってるけど、やっぱ剣術での攻略は緊張感あって楽しい
職スレだし剣術でのID攻略法とか話し合えたらとは思うけど

思うけどーww
正直ソロきっつーwww
攻略に心折れる前に武器が折れちゃうってwww
修理費で破産するわwwww

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 10:42:40.99 K1lyaWjl.net
お前の心も打ち直さないとな

246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 12:06:43.35 oGJR0JhW.net
UP後にみんな比武やってる?
剣士は相変わらずヘタクソな俺だけど、暗殺と召喚にマジで勝てなくなったんだけど・・・
いや、召喚は元から2回くらいミスやらかすと終わるけど、UP後の暗殺は更にヤベーぞw
俺だけなのかな・・・そう感じるのは・・・
素直に滅砕に乗り換えるかな。

247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 12:10:01.92 Do4hbSGC.net
暗殺のスキル理解してなかったら剣術は不利でしかないよ
たぶん君は暗殺の人が何を使ってるとかわかってないとおもう

248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:04:49.64 gL9uEacS.net
暗殺のスキル理解しててもあの攻撃群は任意に避けようがないんですけどね

249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:08:50.36 MKmFZOn5.net
刺突反復時ダメージUP削除
抜刀から回復削除、反復時速度UP削除ってさあ・・・・
剣術士になにか恨みあんのかなむこうの運営は
これなくなったらどうやってMOB相手にダメージかせぐんやろ

250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:24:04.80 gL9uEacS.net
全部武王のせい、あの1人のキチプレイヤーのせいで全体が弱体受けてる

251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:25:52.53 dwxm07/1.net
抜刀回復無くなったらソロID出来なくなるじゃんw

252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:31:16.09 QQ11tyH4.net
URLリンク(bns.mutukina.net)

御剣姿勢は独立したものじゃなくて剣術抜刀姿勢中につかうものみたいね
遠距離攻撃もできそうだけど勢力戦で使えるかな

253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:32:32.67 5QICjkMU.net
抜刀回復なくなるん・・・?オワコン臭漂ってね・・・代わりの複数ザコ用なんぞあるん?

254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:41:17.65 gL9uEacS.net
反復時速度UP削除の方がつらい
どうやってDPS出すんだよ

255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:44:24.98 ivSn9WzP.net
刺突しろよ
条件はきつくなるけど単純なDPSは倍近いぞ
出血5ストック目的で使ってるなら別だけど

256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 13:57:58.31 gL9uEacS.net
刺突すぐ内力きれるじゃん

257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 14:13:47.63 gL9uEacS.net
抜刀の襲撃(小手と同じ)のスタンまで消されててわろた

258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 14:29:51.83 dwxm07/1.net
刺突は動けないから嫌い
そのくせ内力使うし

259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 14:59:16.70 XdzfBGTK.net
暗殺のお通夜具合を見ろ贅沢言うな

260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 15:10:00.59 MKmFZOn5.net
ちょっとまて、動きながら刺突でサクサクできるやろ!

261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 15:31:49.39 ivSn9WzP.net
刺突は内力消費2だし射程3mの関係で打ちづらいのはわかる
斧の持ち上げがないと安定しないし万霊効果でもないと連射はきつい
ジャスガからの回転切りを狙ってもいいと思うけど、
単体相手なら抜刀メインで回しつつ万霊が出たら前蹴り始動の刺突をやるといいんじゃないかな

262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 15:53:26.67 MjxQZBuF.net
今もそうだけど、最新の韓国UPで更にvPもvEも剣術士は剣術士同士で組むのが理想化して行っているな。
剣術士四人で雑魚集めて範囲抜刀やボス相手に全員並んで正面に陣取ってジャスガ刺突とか凄い楽しいし、
勢力でも剣術士同士集まってスキルのタイミングを合わせたり順番に使ったりとかの連携も強い。
韓国最新UPだと、これらに加えて雷嶺や天地烈波DOTから逃がさない工夫や、敵の状態異常で火力UPを
更に狙い維持しやすくなる感じだね。

263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 15:58:27.80 MjxQZBuF.net
その一方で今も最新UP後も相変わらず魔道士との相性が最悪過ぎ。
vPだと剣術士が魔導士キラーになる一方で、vEだと凍らされるとジャスガからの連携が使えなくなるから魔導士が剣術士の天敵になっている。

264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 16:02:51.15 dwxm07/1.net
正面向き合ってタイマンならともかく横から凍らされたり火の玉でチクチク削られるのが一番痛いしウザイw

265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 17:19:00.82 /Bs2aG7s.net
そのしとつも反復使用時ダメージアップが消えておわこんになってるようですがww
かわりに急所がワンチャンあるかもしれないって言う話だけど、正直このゲーム続けるつもりならみんな召喚になったほうが幸せな気もする
それで召喚だらけにしてバ開発に気づかせないと無理だろ、下手に頑張って剣続けるから召喚そのままなんだよww

266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 17:55:33.57 mFtXMKdL.net
ダメージUPは無いが、反復時加速が反復時最大加速になって回転は速くなるだろ?
もちろん消費も凄い事になるだろうが、内力回復スキルも増えるからどうなるかだな

まあ御剣連続斬り+急所切り連打に一閃と雷嶺を挟んで更に大ダメージ、回天嶺と回転斬り(五連斬から発動)と幅剣嶺で内力回復
というこれまでにないスキルコンボを使うようにした方が火力は上だろうけどな

267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 18:35:52.16 InW5vit3.net
一方その頃拳闘は裏拳と通常だけで高火力を出すのであった

268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 18:36:04.81 gL9uEacS.net
御剣はそんな連続にできないから

269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 18:54:09.85 N9J9sE/n.net
御剣来た代わりに尖ってた所が削られちゃった感じだな

270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 18:54:49.07 cj9dOeYw.net
要するに剣術死亡ですか

271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 18:57:45.27 dwxm07/1.net
はい

272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 19:11:00.52 8uSTZKSX.net
それなら御剣とかいらんよ

273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 19:18:07.43 YLZ8VIDT.net
詳しくは分からないけど暗殺も魔道も喜べないアプデだったようだ
誰も幸せになってない

274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 19:19:13.37 mFtXMKdL.net
URLリンク(bns.mutukina.net)
・抜刀4-3:1003~1139
 出血1累積
 武功連携速度増加

・刺突


275:3-1:1750~1988  反復使用時、最大加速  遮断成功時、最大加速  回転斬り使用時、最大加速  逆襲で抵抗時、最大加速 ・天地烈波(刺突)3-3:1501~1705  ダメージ量の10%HP吸収  反復使用時、加速  遮断成功時、最大加速  回転斬り使用時、最大加速  逆襲で抵抗時、最大加速 ・急所斬り2-1:1999~2271  気絶,グロッキー,ダウン,制圧,掌握,吸功 状態である敵に追加ダメージ1750~1988  御剣連続斬り被撃対象に追加ダメージ1750~1988



276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 19:19:15.25 8uSTZKSX.net
どうせ召喚は弱体化そこまで食らわず強化が目立ってるんじゃないの?知らないけど
ひたすらヘイト溜まってくな

277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 19:20:25.67 mFtXMKdL.net
・千剣(御剣発散)4-2:2秒間11959~13591
 命中した時 8秒間 移動速度 50% 減少,6秒間 移動武功使用不可

・雷嶺3-1:8秒間4987~5667
 (一度の御剣発散で二回使用可)

・御剣連続斬り:3回に渡り2995~3403
 御剣連続斬り対象に急所斬り 1照式 武功を命中させた時、追加ダメージ

・回天嶺:5回に渡り3742~4252
 命中時に内力を2回復

新規一閃や回転切りの詳細データも欲しいね

278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 19:34:06.00 mFtXMKdL.net
>>270
急所切り訂正

・急所斬り2-1:1999~2271
 クリティカル時、内力1回復
 クリティカル時、一閃再使用時間1秒減少
 気絶,グロッキー,ダウン,制圧,掌握,吸功 状態である敵に追加ダメージ1750~1988
 御剣連続斬り被撃対象に追加ダメージ1750~1988

279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 19:58:02.67 N9J9sE/n.net
色んな技に可能性が開かれるならそれはそれでゲームとして楽しいから良いと思うけどね

280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 20:00:03.43 sVTPTj9l.net
つーかこのアプデが日本で適用くる前にまたバランス変わってそう
今はまだ考えなくていいレベルだろこれ
50キャップ自体が半年以内にくるか?てレベルだし

281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 20:03:54.43 QQ11tyH4.net
オワコン化されるなら早いほうがいいけどね
引っ張られるとその分だけ悲しみが増す

282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 20:18:36.04 Fov96znm.net
剣術士の天揚斬を2回打ち上げられていつもやられるのですが・・・どう振ったら2回連続(?)でできるようになるのでしょうか・・・?

283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 20:23:15.34 mFtXMKdL.net
>>277
剣術士は五連斬でも打ち上げられる

284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 20:31:03.69 Fov96znm.net
>>278
なるほど!!それで2回分出来るんですね!!ありがとうございます!!

285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 21:28:50.57 FMV3uQK7.net
とりま戦闘方式がガラッと変わるのは間違いないな

286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 21:42:02.88 ugavPxeH.net
皆は宝貝の命中貫通致命合成の塩梅はどんな感じにしてるの?
比武は遮断特化の宝貝作ってるんだけどPvEがさっぱりわかんね・・・

287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 23:22:38.39 Vf1L4vgM.net
ヒブって遮断の方がいいの?火力激減しそうだが・・

288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 23:32:46.52 mFtXMKdL.net
合成に関してはバランス型だな
どれを特化しても一定以上は伸び悩むしね

宝貝のランダムOPに関してはvE用に致命or遮断、vP様にHP等と合成では付けられない項目を重視するかな

289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 23:44:40.66 ugavPxeH.net
>>283
やっぱりある程度以上になると伸びしろが減るのね・・・ありがとう

290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/23 23:46:24.10 7rto0PWB.net
霊りんサブクリ全部揃えたから貫通3クリ3合成したけど火力はかなりあがった

クリ1830 貫通650 命中110%

貫通なめてたわ

こりゃすごい

291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 01:13:37.24 ml2bN4qL.net
うん、合成は貫通だな

292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 02:11:32.25 L5Ij5ydY.net
比武だと補正かかるって話を見たんだが、これの真意は?

293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 02:14:33.00 m


294:l2bN4qL.net



295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 03:34:16.41 YEoO5E1P.net
>>288
いつ見ればいいの?カウントダウンしてる時?

296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 04:04:57.08 zU9w2A1H.net
完全クリ特化にクリ強化か失霊8種類にクリ強化どっちがいいんだ
火力は前者のほうがありそうだがHPが14000くらいになる

297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 04:49:36.81 z/Nwiwbd.net
ブログ見てたら
色々モーションのディレイとか短くなって武功の攻撃力も純粋に強化されて
全然弱体が目立つようなこと書いてなかったがな

298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 07:24:34.30 eEysQYMh.net
>>291
なんかやたらここ弱くなったところばっかり注目してるけど、違うよね

299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 08:04:11.42 Kn8h75M/.net
剣やってるけど、これパーティー組んだときとか火力に欠けるわ
でもって、拳の抑え込みや、斧の持ち上げのようなスキルがないから貢献してる感じもしない。
5連斬からの、雷やった後なにすりゃいいんだ?こっちにタゲこないと防御からの刺突もできないし。

300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 08:12:31.95 1F4MjlkR.net
基本的に抜刀してる
あと敵によっては保護陣
貢献度はどう頑張っても召喚斧魔には勝てないから諦めた方がいい
ストレス感じるけどID行かないことには強化も金策もできないからなぁ

301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 08:27:38.51 Kn8h75M/.net
やっぱ抜刀しかないんかー。御剣放出なんかもやってみたけど内力消費激しすぎだし。
一閃に振ってみるのも手かなあ…

302:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 08:34:35.19 vI1j9o+e.net
>>295
下段斬り右ルートのダウン削除威力アップCT9秒のやつ
あとは落突がなかなか楽しいぞ

303:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 08:35:29.19 L5Ij5ydY.net
.愚痴口言ってんなら職変えろや
お前みたいなのは向いてないわ

304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 09:09:10.38 1F4MjlkR.net
愚痴愚痴いうより削除して召喚でも作った方がいいね
諦めるか活きる道を探すか消すかだ

305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 09:42:19.74 vI1j9o+e.net
>>298
作りたいからキャラスロ追加はよ

306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 12:32:57.93 YEoO5E1P.net
PTの時は無理に主力になろうとせずに削りを加勢するぐらいの軽い気持ちでいいだろ
暗殺に比べりゃ全然マシだわ

307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 12:47:13.87 Q9/FmP0s.net
ただの単体火力じゃどう見ても暗殺の方が高いんですがそれは・・・

308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 13:10:05.86 2tuNnps6.net
ボスにダウンや気絶、グロッキーを自分で入れられるくらい状態異常に豊富なんだから優秀だと思うよ
抜刀も範囲と単体を入れ替えることでさまざまな状況に対応できる

309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 13:22:41.37 iOMN0krv.net
とりあえずおすすめの狩り宝貝だれかおせーてん

310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 13:37:38.32 GfFQq07q.net
疾風に4段ふって、刺突にも4段、前蹴2段の反復抜刀の突進1段の肩撃内向回復


前蹴り→疾風1回→刺突内功0まで→突進→飛燕剣→肩撃→Q抜刀連打しつつ途中で襲撃いれる
→突進→飛燕剣→疾風→前蹴り→疾風1回→刺突内功0まで→突進→飛燕剣→疾風→Q抜刀連打しつつ途中で襲撃いれる
 
真万霊や滅砕が担いでくれたら刺突タイム、味方のマウントきたら抜刀
タゲきたらガードからの刺突軸に…

とかまあいろいろ人によってやり方あるだろうけど
少なくともIDでは火力不足感じたことないな
フィールドボスだとダウンしまくるから抜刀メインになってドロップ拾うくらいがせいぜいになるけど

311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 13:54:53.57 pEXFhhui.net
対暗殺でどうしても勝てない苦手感が


312:・・・ 1500~1600の間だけど暗殺と当たるとボコボコにされて一気に下がっていく感じ 回避が難しいというかタイミングが掴めてない感じ皆はどう対応してる?



313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 13:57:23.09 BzSu+NQO.net
暗殺はQ連打の運任せ
最初にハイドされてしまうと基本無理

314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 15:40:36.27 PrhGSxyR.net
命中アクセ無しで比武宝貝つけると命中100%下回るね
合成に命中入れてる人いる?

315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 15:55:43.00 fB5xT/vp.net
>>307
ぶっちゃけその状態で使っても回避されることってなくね?
対人で使うのならわからん

316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 20:10:57.86 PrhGSxyR.net
比武でもう暗殺とか脅威じゃない気がする
開幕ハイドやられたら厳しいけどな
それより拳 どうすんのあれ

317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 20:15:25.98 uQtrcWns.net
>>307
比武に入ってからステ見てみ

318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 20:40:21.31 Mr38/k6R.net
10割コンボとその前提に入れるスキル(脱出はかせるスキル)を教えてくださいませ

319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 21:04:53.20 Btth+765.net
レート1600手前なんだけど
比武の対召喚で、開幕に猫を昏倒させた後、相手が猫を盾にして手を出せないんだけど
高レート帯の人はどう対策してる?

320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 21:09:50.67 PrhGSxyR.net
>>308
93%なんだけどどうなんだろ
対人なんだけどフィールドだと回避特化の暗殺とか当てにくそう
比武は補正きくから問題ないかな

321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 21:44:03.84 jW53vXYX.net
暗殺も剣術もやってる者の意見だけど、あくまで個人的主観
暗殺はこっちから仕掛ける必要ないから、カウンター終わったのみたら仕掛ければいいよ
あと位置入れ替えは普通にガードできる、モーションわかってれば36のときは6:4くらいで有利だったはず
現状は5:5だけど若干剣術有利じゃないかな(暗殺側の攻撃開始条件がきびしめ)

気をつけるべきポイントはダウンからのカウンター(よく見ると武器構えてる
位置入れ替え
毒蛾にバクステなりで抵抗

これだけ気をつけておけば現状は勝てる
あとハイド中は満月でもいいかも、内力きつくなるけど、相手ハイド終わったら相当な儲け物だよ
フラッシュだけ気をつければ剣術はF拾いかなり楽なんで、そのまま勝てる
ダイヤランク以上はわからない

召は一旦離れるのもありかと思う、
基本即効脱出使ってくるから落ち着いて突進ライコウ打ち上げor一閃
開幕突進系はうまいやつはバクステしてくるから読みあい
遮断召は正直諦めるしかない(カキンッカキンッ

322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/24 21:49:44.01 jW53vXYX.net
あ、あとたぶんジャストガード要らない
ガードは遠距離の位置交換のみにしないと蹴られて糸巻きつけられる

323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 02:56:31.68 ItCGymed.net
命中は110%あった方がいいとかなんとか

324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 03:34:19.65 VKfQjnqp.net
先輩方に質問です。
比武についてなんですが、パオペイの合成部分には防御か遮断どちらがいいでしょうか?

325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 03:44:39.02 KqAar4dE.net
>>317
貫通でいいよ

326:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 07:12:03.36 DzRo3RDi.net
クリはダメなの?

327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 07:39:19.13 KqAar4dE.net
>>319
MAXまで上げて20%が30%になるのと
素ダメが400から700になるのどっちがいい?

328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 08:06:16.60 Pz8IKem5.net
貫通ってそんなにダメージ変わるの?
計算式は?

329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 08:09:11.83 DzRo3RDi.net
攻撃力が175%も上がってる計算なんだけどそマ?

330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 08:48:04.70 KqAar4dE.net
>>322
比武の


331:貫通ステの伸び率が異常。



332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 11:05:03.81 YjwqfiZU.net
貫通は相手の防御ステータスによるダメージ減少を緩和するんじゃなかったか?
例えば100が75になる所を100に出来ることはあっても、120とかにはならないんじゃね?

333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 11:10:11.14 yrDA67u9.net
>>324
それと遮断の分もね
無論斧の防御upも、そして魔バリアのダメージ減少部分も

普通はフィールド数値で400程度までは伸ばす意味がある

334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 11:11:02.81 zzHnEIyB.net
>>325
400程度まで伸ばす理由を良ければ教えていただきたい
何か検証結果でもあるなら見てみたい

335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 11:12:32.86 +s9XtyfX.net
貫通www
今のトレンドが遮断だからって貫通wwww

336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 11:16:34.43 yrDA67u9.net
>>326
フィールドステの防御数値は低くても400はあるからね
それ基準だよ
って思ったら、元話題は比武だったのねw

遮断一択だわ

337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 11:59:48.27 PVIDUOVY.net
クリ防御もいいけど
現状の仕様だと厳選する気力沸かないし遮断やろなあ

338:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 12:13:16.52 Pz8IKem5.net
それだと火力低すぎてコンボ入っても仕留められないんじゃ?
今後は毎回4~5コンボ入れるゲームになっていくのか

339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 12:17:44.14 kOeikRpo.net
クリ防が流行ったらクリが始動前提スキルに頼ってるうちら死なねーかw

340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 12:21:39.76 DzRo3RDi.net
クリが前提スキルなんだ?使ってるのだと一閃くらいしか思いつかない

341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 12:25:33.89 yrDA67u9.net
遮断ゲーの今、素ステで1番遮断が高い剣は、暗殺のゴールド帯さえ抜けたら光が見える

342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 13:40:49.95 bCvx7bcA.net
比武そこそこやってるけど
狩りと別に比武用の宝貝作る気がしない
比武やってる人はそこまでしてるのか?

343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 13:44:19.46 7S/BhxRW.net
36だと、ほぼ取りたいスキル取れてた暗殺に結構不利だったけど
今だとこっちの選択肢増えてて、ほぼ5分なんだよねえ

344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 13:53:04.51 eAzCd+nS.net
そもそも狩り用とかいらない
比武用で無理なIDなんてない

345:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 14:12:02.74 bCvx7bcA.net
>>336
そういう考えなのね
比武>狩り 的な
俺はやっぱ火力出したいから狩り用で比武いってくるん

346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 14:13:45.02 Dxt98qS+.net
現状タコ殴りIDしかなくて、犠牲ピザでも十分なくらいなのに

347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 14:14:27.78 7S/BhxRW.net
IDはちょゆうだが
印集めるとなると考えなきゃ、ならんよ
10人位でNPC殴ってるときはもちろん6人で独占してる時でさえ
0枚とかやらかす羽目になる、貫通クリ装備はもっておいたほうがいい

348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 14:19:39.39 bCvx7bcA.net
フィールドボスに関してはそうだよね
>>338
IDでもさすがに犠牲はないだろ
他人任せで余裕かもしれんがPTにとっちゃ迷惑じゃね?

349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 14:20:17.86 8Gu4GlNT.net
ソロ狩りするならともかく
PTだと剣の火力が多少増えたとこで何も変わらない気がする
効率求めるならソロよりPTだろうし効率求めないならヒブ用で何も問題が無い

350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 14:47:54.35 wh63pNzb.net
ガードからの刺突(速度速くなるやつ)か抜刀(速度速くなるやつ)
どっちのほうがダメージでますか?

351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 14:54:27.63 8Gu4GlNT.net
>>342
純粋な威力で言うなら刺突
ただ内力消費激しいから状況次第かも?
斧が掴み中とか真万霊効果発動中とかなら内力の心配せずガンガンやれる

352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 15:58:14.28 oxwAmStM.net
ガードから回転切りに繋げられた時点で内力的には十分だから刺突だね
抜刀はPTで状態異常で攻撃が来なかったりガード可能な攻撃が少ない相手用だな
こっちは内力の消費が1で済むから襲撃や五連斬で回復させながらや、
切れても疾風4-4振ってれば直ぐ内力全快するから回転切り無しでも使い易い

353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 16:05:21.06 DzRo3RDi.net
印章集めるときのスキル振りってどうしてる?
抜刀範囲で二兎追うと来ない?

354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 16:05:28.07 d6gDEGou.net
いま剣術スレが一番熱いな
霧霞印章のMobって防御どのくらいなの?
フィールドでの貫通の目安が知りたい

355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 19:00:09.91 mwFoZHLM.net
ひぶ用にクリ防御と貫通をヒブピザに合成しようとおもうんだが、皆何にする予定?

356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/25 22:00:38.22 KqAar4dE.net
>>347
なんだかんだで+遮断が無難な感じ

357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 00:48:46.40 COG/EwPs.net
遮断特化の人ってアクセも水月とかにしてる?

358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 01:21:00.29 HiJeA2gT.net
遮断は真正面で受けた時でしか意味がないんじゃなかったっけ

359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 01:21:32.99 kCxBhkTY.net
120度くらいはあるよ

360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 01:52:23.08 LS2oPLx+.net
>>351
もっとあるもっとある。
ガードと同じ範囲だから下手したら170度ぐらいある。

361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 02:52:22.89 K6pmj7Ri.net
実験したら180カバーしてたかな

てか、遮断叩きから遮断推しになっててワロス状態なんだけどww

362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 04:08:35.50 B8ocZkDa.net
剣術なんだから前方からの攻撃を運なんかに頼るなよと思う俺は命中と貫通
の予定

363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 04:29:04.32 kRtHxDBR.net
そりゃモーションがある攻撃ばっかならな
ノーモーションで来る攻撃がある以上自動ガードは必須に決まってるだろw

364:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 04:36:38.09 K6pmj7Ri.net
んーどっちの意見も正しく思ってしまう(´・ω・`) まようなあ
遮断で固めるか、遮断キラーの命中ガン積みか

365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 05:27:36.27 wP3OZaix.net
遮断装備の奴に命中積んでも無意味だぞw
遮断値>命中
金剛宝石に命中あれば変わるだろうがなw

366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 06:21:43.63 g+03xVnv.net
命中上げれば遮断する確率を減らせるのか?

367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 06:54:01.03 ASpvkmIq.net
俺はまだ下手だから遮断のオートガードに頼りたくないから貫通と適当クリあたりかなー。
遮断には命中が対抗なの?命中には回避?
OPってどういう優劣なんだろー

368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 07:07:00.15 9QBfYNYn.net
結局上手い奴のクリや貫通装備>>>>下手な奴の遮断装備だろ?
うまくなる努力の方が大事だろ

369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 07:14:06.02 K6pmj7Ri.net
遮断と回避に有効なのが命中だよ
正直クリとかあげても、比武宝具だったら20%が30%になるくらいだから、高が知れてると思うんだよなー
今度はクリ防御もあるし(´・ω・`)

迷うなー

370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 07:19:11.71 9QBfYNYn.net
ワンコンゲーが終わると思えばそのバランスも悪くないな
状態異常も100%通るっていう仕様じゃないと考えれば遮断も許容できる

371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 07:23:34.10 K6pmj7Ri.net
潜入組のダイヤ剣術の意見を聞きたいところだ(´・ω・`)

372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 08:45:10.60 GGHAQX5z.net
遮断が強いだろうけど、ランクに見合わない腕になりそうで怖い

373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 08:49:44.31 K6pmj7Ri.net
遮断にあこがれるけど、間違いなく嫌われるだろうなあ

374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 08:53:12.65 COG/EwPs.net
ジャスガ狙って使う遮断とは全くの別物だからなぁ。剣術だからってずっとガードして待ってるわけもいかないし。
意味合いとしては状態異常耐性UP、って感じだよね

375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 08:56:14.69 9QBfYNYn.net
もはや比武ではなく比装大会

376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 09:46:32.27 z8ANMat/.net
>>357
遮断値>命中になるからって
命中上げただけ遮断確率減るから無意味じゃないんじゃないの?

377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 12:39:13.47 a5prPgOu.net
無意味ではないけど効果は本当に薄いよ
比武時の命中は初期値でかなり高ステになってるけど、ステに対する%補正が低い
逆に遮断は初期ステが低ステの代わりに%補正が高いから、装備で上げれるだけ効果が望める
しかも武器で13%増えるから・・・

378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 15:14:16.85 gXdsSmG9.net
遮断ゲーは次のアップで修正来るから
クリ防御埋めでなれておくほうがいい

379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 16:00:48.35 GPF9yEd6.net
NM相手のダメージレースのとき剣術って火力かなりない方??

380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 16:07:14.42 Bw0eUxgl.net
多分1番ないよ

まぁネガだけ言うのもアレだから、一つ
ダウンさせまくっておけば暗殺より上にいけるかも
暗殺は、対象がダウン時に内力供給も火力もガタ落ち

381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 16:10:12.64 GPF9yEd6.net
マジですかあ・・・即レスありです

382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 16:14:40.12 7iCoWHuJ.net
知り合いは毎回2個取ってるようだが

383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 16:23:24.05 Bw0eUxgl.net
職性能としての話であって、
個人がどうこうってのはまた別ね、当然だけどw

ていうか万霊が何回出るかの運支配とも言える

384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 17:02:05.89 atSdy8vZ.net
みんな高速抜刀や回復抜刀は致命でどれくらいのダメージでてんの?
1600~1900程度じゃやっぱり低いのかね

385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 17:10:51.50 B4ZMs0g0.net
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386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 17:19:49.08 n8qmAyea.net
>>376
反復加速抜刀は同じくらいだね
刺突が2000~2500くらいな気がする

387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 17:23:56.69 9QBfYNYn.net
ダウンさせたら刺突入らなくてむしろ不利だろJK

388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 17:29:02.80 Bw0eUxgl.net
>>379
いや、暗殺は本気でDPSが落ちる
半分どころではなく、間違いなく1/3以下になる

389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 17:34:31.90 gXdsSmG9.net
ダウンしたらQから反復加速抜刀に切り替えればいいよ

390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 18:11:05.10 mWMlOz2P.net
暗殺もやってるけど笑えるぐらい何も出来ないぞ
反復攻撃がまともに無いから、とりあえず内力消費してちょっと強い単発攻撃するだけ

391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 18:16:09.57 fbGNHl3h.net
刺突使える時は刺突使うが
ダウン時ダメ追加の宝石入れてひたすらダウンさせて反復抜刀するのが俺のトレンド

392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 18:55:41.62 PK7+/p8J.net
タンカー見習いの剣術士です
PTでなかなかタゲの維持が出来ないのですが
防御面を強化するよりクモ宝貝等で攻撃面を強化すべきでしょうか?
刺突に威圧は入れてます

393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 18:56:28.81 9QBfYNYn.net
何か勘違いしてるけどタンカーは猫だよ

394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 18:57:14.70 9QBfYNYn.net
という皮肉はさておき
武器強化した上で抜刀刺突入れて来ないなら諦めろ
もしくはお前が下手

395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 18:58:35.83 Bw0eUxgl.net
>>384
適切にガードできていれば、防御面なんて考慮する必要はないはず
火力上げてこ
猫がいたとしても、いないとしても、タゲを取れたとしても、取れないとしても、その方が良い

396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 18:59:07.42 6SC/Vb/D.net
前蹴り2-3に振ってるか?
最初は前蹴りから刺突入れてジャスガしてってやれば大体来ると思うんだが

397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 18:59:30.48 atSdy8vZ.net
ゴールド帯の遮断召喚どうすりゃいいんだよ
開始前に召喚だったらクラ強制終了でもすればいいのか?

398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 19:17:23.53 LS2oPLx+.net
>>389
正解。俺もしてる。
対戦してもらえると思ってる方が間違い。

399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 19:38:01.06 PK7+/p8J.net
火力職ばりの構成で行ってみようかと思います。
スキルの方も前蹴りは使ってなかったので一度見直してみたいと思います。
ありがとうございました。

400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 20:01:29.89 GqI1pkTg.net
>>375
ごめん意味がわからない

401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 20:16:49.01 YPVrzKLz.net
職性能は高いが、個人技量に左右されやすい

なおかつ、真万霊武器効果が発動すれば高DPSが出やすくなるから、
ある程度運の要素も有る


こう言いたいんじゃね

402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 21:11:28.14 atSdy8vZ.net
真万霊効果発動したらDPS出るのは分かるけど
他職が真万霊効果を発動した時よりも出るもんなの?

でもまぁ斧が持ち上げた時の反復刺突やクリ確定一閃はなかなかのDPSだと思う

403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 22:58:01.08 kRtHxDBR.net
すーぱーしとつたいむはそこそこ強いけど
内力回復振ってる斧の持ち上げならどの職にもフィーバタイムみたいなスキルがあるから剣だけ強いわけじゃない

404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 23:19:53.31 mANIPINS.net
>>395
剣のあれは反復で速度もダメも上がるから
他職とは比べもんにならんくらいDPS出るんよ

405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/26 23:37:13.80 LS2oPLx+.net
>>396
それでもハチのが貢献度高いっていうね。
召喚削除はやくこないかなー。

406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 00:46:56.32 8VBJp4GV.net
召喚は回復削除の猫&プレイヤーのHP半分でいいよ本当に

407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 00:49:02.25 6g+wTgnS.net
万霊効果って回転切りと同じだから刺突連発じゃ結局回復間に合わないよね

408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 00:50:50.51 6PPg5vnk.net
チョンは頭おかしいから猫がおかしいってのも分からないのよ

409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 01:43:22.61 dWhMubwQ.net
45キャップなってから36の時より勝てるようになったわ

410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 01:43:56.30 9borFtg1.net
みんなぱおぺえ何にしてる?
英雄碑でもらえるやつHP防御いいんだけどクリがひどいことになった
んでクモ揃ったからそれにしてみたらHPがひどいことに
混合でもいいんだろうけど、おすすめあったら教えて欲しい

411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 01:55:02.54 8VBJp4GV.net
>>402
失われし霊麟族宝貝か比武宝貝じゃないか
前者だとそこまで手間かからないからいいんじゃないかな
ただしある程度厳選しような

412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 03:08:19.74 RChXa58o.net
比武は大英雄にクリ合成
狩りは4大IDにクリ合成

クモはネタにしかならん

413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 04:48:11.69 058VTziV.net
水月大英雄でも全部にクリつけてそこそこの数値ついたなら
クリ40%くらいになるぞ

そこまで伸ばすより30%程度にしといて貫通伸ばしたほうがいいのかもしれんが

414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 07:33:48.79 4OmnQsSR.net
>>394
単純に誰が万霊効果出すかの運ゲー(他職含む)
ここまで噛み砕かないと理解できないのはちょっとアレだぞ

415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 09:00:00.69 73s1XZ3P.net
狩りだけなら犠牲にクリでも全然行ける

416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 09:03:42.41 FrGpyMzT.net
4大ID行くなら大英雄ぐらい付けないと体力がキツイ
ソレ以外のIDなら犠牲に好みの合成で全然問題なかった

417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 09:36:28.00 aYFQtQML.net
女王はクリティカルは高いが
その他全てがが欠損しているので最低でも命中を補う必要がある

大英雄は防御面はかなり優秀だがクリティカルが全く上がらない
命中を確保して貫通とクリを合成させれば万能型になる

霊麟は攻撃面、防御面も優秀だが厳選する必要あり
8セットの貫通付与が魅力的だけど他の宝貝と組み合わせたほうが
自分の狙い通りの脳力を発揮する

比武宝貝はHP、クリ防御、遮断などがメイン、完全に対人向け
無理やりクリ、貫通、命中を合成して狩りにも使えなくないが勿体なさすぎ


犠牲の宝貝は上昇値が低すぎるので罠
クリ合成特化にしてれば大英雄より攻撃面は高いけど
さっさと大英雄と女王でも揃えとて付けとけってレベル

418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 10:06:44.74 O2p8Sxnp.net
クリ合成の犠牲5個とに大英雄の生命のやつ3個つけりゃいんだよ
それで比武揃うまで十分

419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 10:13:48.02 aYFQtQML.net
>>410
クリティカル上昇値は クリ合成の犠牲2つ分=未合成の女王宝貝1つ 分だぞ
しかも犠牲5セットとか貫通28、回避84しかセット効果付与しないんだぞ

420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 10:53:58.30 9borFtg1.net
みんなありがとう
いくつか同じ数字の開けてみたけど基礎値いっぱいあるのね
MAXが大英雄と同じ数値なのかな
基礎値MAX+好きなOPが出るまで大変そうだ
ヒブぱおは敷居が高すぎるから
失うの578に大英雄12346でとりあえずいってみることにしたよ
大英雄の8セットに甘えてたから死なないように気をつけねば

421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 14:45:46.22 8VBJp4GV.net
>>406
>>371でダメージレースの話をしてるのに誰が真万霊効果が出るかの運ゲーって回答の方がどうかしてるぞ
効果発動中かどうかすらの条件も揃えずに他職とのダメージレースなんて比較できねーじゃん

422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
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423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 14:58:43.86 ZeD3z0zT.net
黄色宝石の気絶時追加ダメージつけると
回転斬りの全段にそれぞれダメージ追加されるぜ!

424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 16:01:19.20 49jMNyKI.net
バグ直るから比武宝具取りやすくなるな
それでも8時間以上はかかるから敷居高いのは間違いないが

425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 18:10:52.43 sF2qm35a.net
一日一時間ちょっとやれば一週間
アプデはまだ先

ゆっくりやればいいさ

426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 18:11:37.46 pFEwKxce.net
そもそもアプデ1回分くらいは余裕で乗り越える性能なんだろ?

427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 18:14:47.87 sF2qm35a.net
確かだけど、次のアプデの宝貝よりも対人性能は高かったはず

428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 18:59:13.05 CjTX7y73.net
お前ら宝石4箇所何つけてる?

紫吸血
金剛攻撃
紅追加ダメ
で後1個何にすればいいのか迷ってる

429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 19:31:27.09 iRjEaz2z.net
>>420
緑の回避時クリ上昇でいいんじゃない?

430:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 19:35:19.33 MJZ8A5HO.net
遮断もりもり剣士だが

ヒスイ追加ダメ
黄気絶追加ダメ
金剛遮断
4つ目は開けてないけど、紫吸収にするかな

431:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 20:29:58.58 ALXal5uO.net
ピザある程度厳選して合成もしたあとに貫通料理が強かったから
ステ調整に料理入れるのもありだなこれ
比武メインはとっくにそうしてそうだけど

432:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 21:00:04.36 UvlpMEKS.net
ユクソン周回めんどいわー
打ち上げと五連のクールタイムどうやってしのいでる?

433:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/27 22:52:56.41 jKhAgBvE.net
>>420
狩りだったらそれに421が言うとおり緑の回避時クリ上昇異常抵抗で鉄板じゃないか
対人だと色々変わってくると思うけど

434:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 00:08:58.08 rqTUrx4/.net
>>424
スタン1発目から効くからPvPする時と同じスキル振りなら余裕じゃない?
変に狩り振りで挑むとくっそだるいと思う

435:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 03:08:07.21 Pz2l4xg+.net
普通に狩りツリーで倒してるけどなユクソン
飛燕と前蹴りダウンにして五連をグロッキーにしてる程度でノーダメで殺せる

436:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 11:22:56.04 jiMxLRcA.net
通常出血 落突 前蹴りダウン 飛燕ダウン
雷光グロッキー 五連斬グロッキー
これだけあれば
飛燕→通常→前蹴り→通常→下段→通常→飛燕→通常→前蹴り→通常
→肩撃→天揚→飛燕→天舞→墜落→通常→前蹴り→通常→雷光→通常
→飛燕→通常→前蹴り→通常→下段→通常→飛燕→通常→前蹴り→通常
→Q5連→通常→飛燕→通常→前蹴り→通常→肩撃→天揚→飛翔→墜落
みたいに永久に何もさせないってできると思うが

437:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 11:23:48.35 Xo5xumaS.net
永久(18秒)ぐらいか

438:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 12:08:56.96 WYNVG9Ho.net
永久(永久とは言っていない)

439:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 12:17:04.81 OBILW7yA.net
本当にやったことあるか?
そんなことしてる間に雪華昇受けて死ぬぞそれ

440:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 12:27:18.04 /f9lZ+IN.net
相手がぼっだちでも成功するんかそれw

441:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 12:31:07.29 xnAN5yOA.net
打ち上げのあと何回も空中で斬る技あるじゃん
あれなんか1回多く斬られる事ある気がするんだけど気のせい?

442:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 12:41:06.33 Ia/HUDI2.net
RB

443:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 12:54:13.20 xnAN5yOA.net
ああ天舞ってやつか まだ36レベのまま比武いってたからわからなかったわ
これスキル欄開いてレベルソートにしたら36のとこにあるんだが鍵かかってる
ただの表記ミスか?

444:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 15:56:27.31 K3YgoQI0.net
36-(40)で覚えられるスキル
41-で覚えられるスキル
って表記

445:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 19:47:26.43 5oKJp4qG.net
>>428
同じ状態異常ばかり連続ですると耐性が出来るんじゃなかったっけ?

>>435
天舞は40で覚えたな

446:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 20:03:01.01 xnAN5yOA.net
40で覚えるのか
サンキューおまいら

447:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 21:05:31.31 L8ZO0ReG.net
ユンソン周回の目的て何かな

448:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 22:10:55.38 L/69il40.net
赤い道着でしょ
周回時間かかるし狙いにいくのは精神衛生上よくないと思う

449:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 23:00:31.99 QX63ygK/.net
服手に入れれば実績も解除されるんじゃないかな?

450:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 23:38:02.15 3Tpt6r32.net
あの道着って永久なの?それとも30日?

451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/28 23:59:09.12 L/69il40.net
DROPで永久とかないだろ

452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 00:09:58.40 4EFE/8AN.net
あれは永久だよ

453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 00:24:02.98 g8FLvN5g.net
あれと実績全部を埋めたら貰える道着アバターは永久だったような

454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 06:35:22.87 sfx1pdJu.net
>>437
できねーよw初耳だわ。
どこの吉田ゲーだそれ。

455:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 08:03:14.24 0yasV/66.net
>>445
実績埋めたら何かもらえるのか

456:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 12:51:04.00 1I0InWGn.net
抵抗持ちボスの場合に、仮に「グロッキー抵抗」が出たりグロッキーが出てる間は
気絶とか別の異常は入らなくなるだけで、抵抗を持ってない相手なら、いくらでも連続で入る

457:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 13:08:07.50 V1MI9nCe.net
入らなくなるどころか
グロッキーがつぶされる

458:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 15:12:36.20 yP4aEoaX.net
>>448
そうなのか?
前に炎火サソリ?を揃ってた時に途中から他の剣士が来て、ジャスガ決めると即スタンで刺突連打邪魔されまくったんだが?
あれはジャスガの気絶が切れたのを見計らってスタンスキル二種を連続でいれてたって事か?

459:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 17:04:02.00 svg+/Pj4.net
>>450
言ってる意味がまじでわからん

460:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 17:18:39.55 5lCJmUqI.net
>>451
解読した

前に炎火サソリをソロで狩ってたら他の剣士が来て
自分がジャスガ決めた後すぐにボスを気絶させて
刺突連打邪魔されまくったんだが?(←勘違い)
あれはジャスガの気絶が切れたのを見計らって(←勘違い)
スタンスキル二種を連続でいれて気絶させてたって事か?

461:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 17:22:54.90 4EFE/8AN.net
つまり>>450がアホだってこと

462:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 17:25:41.51 svg+/Pj4.net
わらたw
マジレスすっとジャスガが勘違いではなく成功してるなら敵がダウン状態じゃない限り刺せるだろ

463:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 17:32:38.16 OnPqyfaX.net
URLリンク(youtu.be)
早くこれやってみたいな

464:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 18:28:00.10 QJBLEwJV.net
結局皆さん比武で勢力宝貝に何合成してる?

個人的に火力好きだからクリ合成したいんだけど、
気軽に合成入れなおせるほど安くないからなぁ。

465:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 18:49:34.18 kaz0mCUn.net
遮断盛りしてるが韓国では修正されてるみたいだな
誰か修正内容わかる人いないか

466:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 18:52:21.61 wCyw60EP.net
遮断した時って遮断って文字出るの?
回避はよく出るが遮断って全然出ない

467:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 18:52:58.02 5lCJmUqI.net
>>458
防御って文字が出てダメ減るのが遮断なんじゃない?

468:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 18:53:39.30 tJpzod+6.net
剣士は元々硬いのと、正面はジャスガがあるので、相手もあまり振ってこない。
だから個人的には防御は宝貝選別して、合成は火力でいいんじゃないかと思う。俺は貫通4+クリ4を目指してる。
防御マシマシ鉄壁型でいくなら背後から食らってもでも有効な防御とクリ防がいいんじゃないかな

469:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 19:04:15.69 0V2dpEZo.net
どうせ相手も比武宝貝なんだろうから
クリ捨てて命中4貫通4にしてるな

470:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 19:24:06.86 4BYAp6Ei.net
貫通って意味あるか?

471:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 19:25:43.83 13Ybflyv.net
純粋に火力が上がる

472:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 19:26:50.01 n2BzP8I+.net
>>462
比武宝貝つけてると防御上がってるだろうから、その分を相殺するためじゃないかな。
全職対応で無駄にならないし

473:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 19:48:23.85 5lCJmUqI.net
近接は遠距離相手に長引くほど不利になるし命中貫通が正解だと思うわ

474:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 19:58:11.20 LPZx/hc6.net
クリ防御合成がお勧めだよ
遮断召還は修正まで諦めるで

475:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 19:59:22.87 kaz0mCUn.net
突進ミスっただけでも目も当てられないからね

476:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/29 22:19:58.69 TDMQuGv3.net
魔道・召喚の遮断はむかつくぐらい発動するのに剣士の俺の遮断は全然発動しねーぞ。
剣士は遮断振っても効果なしとかそういう仕様でもあんのか?

477:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/30 00:09:16.24 hszZo6fI.net
召喚と魔の為の遮断だから近接に遮断入れてもあまり利がない。
貫通入れとこうぜ。

478:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/30 00:14:31.58 g41oNFXM.net
DoTも移動不可も移動武功不可も鈍足も
遮断で状態異常入らないなら、これらも入らないべきなんだよな
AoEは入っても良いが、これらはダメだろうと

479:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/30 08:19:50.12 OyDMrfEU.net
ただでさえ有利な召喚が遮断のせいでさらに有利に
そして魔も互角以上の存在になってしまった
マジゴミ

480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/30 13:43:16.00 dwP0U3pb.net
遮断は運げーだから、戦い方を考えようよ
ガードを右列、vは掴みをノックバックに振ってHP回復しながら隙を見て攻撃するのもいいと聞いた
2が使えればノックバック後確定で気絶入るし、焦らずいくのも大切かもしれない

481:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/30 13:54:48.50 MOyvkPcb.net
そういうのも大事だけど
比武用の武功本が必須だな
30sじゃスキル変える時間がない

482:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/30 17:14:40.30 1tW23aFb.net
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483:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/30 18:01:17.05 AjPTM1k+.net
比武ピザ選別してるけど剣術に回避はいらないよね?

484:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/06/30 20:00:23.05 uFD4gBhA.net
ヒブは知らんが狩りだと結構役立つ

485:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 00:16:24.40 OxpD3ULJ.net
いらんでしょ、そもそも狩りならひぶピザ自体いらん
霊とクモの組み合わせクリ特化かHPとクリ両立に貫通とクリ合成するのが一番いいんだし

486:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 00:24:11.76 7JYbe9Sk.net
死ぬ前に殺せばええねん

487:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 01:21:30.57 hul4n8wS.net
行き着くとこが皆一緒じゃつまんねーじゃん

488:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 03:01:26.08 WCoL+BZ4.net
将軍アクセ2つで


489:気絶が2.8秒になると思うんだけど、使ってる人いる? コンボの繋がり方とか変わってくるのかな



490:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 04:39:31.27 8w+3816t.net
>>480
コンボも何も、一閃2発までだったのが3発確定する。

491:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 05:06:39.89 2ndbXe6/.net
一閃3発ってそれだけで10割いけるレベルだな

492:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 05:09:17.26 2ndbXe6/.net
対魔のとき保護陣と御剣放出どっちがいいかな

493:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 07:32:32.91 La5pZHvR.net
遮断やクリ防御マンセーのこの時代に一閃3発がどのくらい低確率で発動するか計算してみろ
クリ埋めてなきゃ1%もない

494:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 07:34:08.02 La5pZHvR.net
計算しなおしたら3~4%くらいだったわ

495:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 07:48:02.61 u+qY3rpt.net
は?

496:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 08:06:09.48 yniqKAWG.net
さすがに一閃コン知らないのは糞低レート
一閃に一切スキル振らなきゃそのくらいの確率かもね

497:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 08:13:53.69 La5pZHvR.net
寝起きでボケてましたすんませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

498:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 08:14:54.07 La5pZHvR.net
しかし初発のクリが出ないなんてこともしばしば
抜刀加速でかなり切ってもクリでない事も多くなってしまった

499:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 08:19:07.88 IHXL3OvO.net
URLリンク(www.youtube.com)
真似したいので詳しく解説おね
なぜ打ち上げを2回もできるわけ
電気みたいなの何度もうつのどうやってんだなど

500:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 08:21:02.78 nD4pIjDm.net
2012年の動画じゃねえか!

501:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 08:21:08.29 51Kw9MO3.net
日本じゃまだできねーだろこれ

502:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 08:23:56.04 La5pZHvR.net
御剣格好良すぎて草生える
早く来ないかな

503:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 08:29:50.37 spwl1UMK.net
>>490
打ち上げ2回は今でもできるぞっていうか基本だ、メンテ終わったらスキル説明全部見なおせ

504:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 11:11:48.02 HCparQF8.net
これは酷い低レベルな質問

505:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 11:15:25.12 6T1syrol.net
>>490
最初は普通にジャスガからの打ち上げ
そのあとは満月斬でグロッキーつけて五連斬で打ち上げてる

506:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 11:21:34.64 HCparQF8.net
対魔導の時、相手が遮断特化だと全然捕まらん。聞いたら酒飲んでると約70%位の遮断になるんだって、何かいい対策ない?

507:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 11:29:34.49 yniqKAWG.net
いっそ2に気絶つけずにたくさん近づけるようにするとかね
まぁ鈍足付けられないよう立ちまわること前提だけど

508:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 11:31:55.08 La5pZHvR.net
裏くらい取れよ

509:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 11:36:40.95 6T1syrol.net
>>499
状態異常ないのにどうやって裏とるんだ?w

510:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 11:41:51.53 La5pZHvR.net
そのためのQEだろうが

511:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 11:52:40.96 7gse15Bz.net
500 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] :2014/07/01(火) 11:36:40.95 ID:6T1syrol
>>499
状態異常ないのにどうやって裏とるんだ?w

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

512:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 12:07:45.35 6T1syrol.net
馬鹿かお前?
逆襲できるほ近づけるわけ無いだろw

513:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 12:11:38.81 La5pZHvR.net
お前レートいくつよ

514:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 13:10:59.98 oNfkAwM8.net
レート1300あるかも怪しいレベル

515:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 14:44:10.75 7gse15Bz.net
500 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] :2014/07/01(火) 11:36:40.95 ID:6T1syrol
>>499
状態異常ないのにどうやって裏とるんだ?w

503 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] :2014/07/01(火) 12:07:45.35 ID:6T1syrol
馬鹿かお前?
逆襲できるほ近づけるわけ無いだろw

516:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 17:23:54.70 6rUc1zEy.net
ゲーム内白チャでプラチナかダイヤの奴に聞くのが良いw
ここだと普段>>500の様なレート低い奴が答えてそうで怖えーよww

517:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 18:06:38.21 hul4n8wS.net
>>506
俺1000の底辺だけどさすがにコレはないわな

518:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 18:28:33.26 ewIzBnTE.net
わざわざID変えて負け惜しみか…相当悔しかったんだろうな

519:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 20:04:28.00 yniqKAWG.net
ところで防御不可技ぶっこんでも遮断されることあるってマジ?

520:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/01 21:30:01.58 QJWr7qw4.net
遮断もりもり積んでる魔にコンボすら止められるわ
もう貫通しかないなこれ

521:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 00:05:18.94 VYIrny86.net
貫通はダメージ軽減量が減るだけなので、状態異常無効には効果ない

522:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 00:10:00.84 MmQWlsoY.net
命中入れてもしょーもねーわって事じゃないの?

523:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 00:27:32.11 a43NYVru.net
状態異常時間伸びるアクセ使ってる人いる?
有用なら使いたいんだけど迷うわあ

524:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 02:12:19.24 DLhbM/NM.net
>>514
ちょっと上に出てるが、一閃の2発クリ確定が3発確定になる

525:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 03:04:12.39 9fg+Atpt.net
2発クリE打ち上げ天昇も余裕もって出来そうでいいな
ワンコン√増えそう

526:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 05:09:45.02 0C1yCErr.net
遮断盛りの魔はほんと無理だね
拳みたいに遮断無効が多いわけじゃないし、どうやって勝つのか教えて欲しいレベル

527:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 09:57:09.40 n1F9ku5x.net
裏取ればいいらしいぞw
簡単に取らせてくれるわけないが

528:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 10:29:09.19 kXKTG4IR.net
簡単に取らせてくれるわけないが裏取れなきゃ勝てないんだから取るしかないだろ馬鹿か

529:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 10:29:33.20 EFqW7Men.net
500 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] :2014/07/01(火) 11:36:40.95 ID:6T1syrol
>>499
状態異常ないのにどうやって裏とるんだ?w

503 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] :2014/07/01(火) 12:07:45.35 ID:6T1syrol
馬鹿かお前?
逆襲できるほ近づけるわけ無いだろw

518 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] :2014/07/02(水) 09:57:09.40 ID:n1F9ku5x
裏取ればいいらしいぞw
簡単に取らせてくれるわけないが

530:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 11:19:03.08 n1F9ku5x.net
ID変えてまで必死だなw

531:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 12:22:08.92 kXKTG4IR.net
お前は早くレートSS貼れよ、どうせお前ブロンズかぎりぎりシルバーくらいだろ
単芝で断片的な発言しかできず議論すらできないゴミ

532:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 13:48:10.96 tiY1rn0e.net
どうせ魔相手に馬鹿正直に歩いて近づいて追いつけない、凍って動けない突進できない
どうやって裏取るんだよww とかしか考えれないんだろほっとけよ
突進一発捨てたら簡単てことすらわかんねーんだよ、そしてこの意味もどうせわからないでまた喚くだけだしスルー推奨

533:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 14:39:33.94 SwnhJ5cs.net
何言い争ってるかと思えばくだらないな

毎回思うけど「~がつらい」←「余裕」って言う人いるけど
その余裕って部分をどう具体的にすればいいかって説明できる人はいないんだよね
どんなスキルでどう対処するとか言えば議論も深まるのにな

2ちゃんは学歴と同じで
エアプラチナの人が多いからあまり鵜呑みにしない方がいい

534:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 14:59:24.41 EFqW7Men.net
>>524
521 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] :2014/07/02(水) 11:19:03.08 ID:n1F9ku5x
ID変えてまで必死だなw

535:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 16:49:57.10 AYVgeWm+.net
質問に対する答えが
余裕だろからの答えっぽいまたはヒントっぽいことのみで俺は知ってるぞってのを匂わせて答えくらい自分で考えろだからな
教育してるんじゃないんだから
わかってるなら答えてあげればいいのに

536:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 17:25:39.37 2Q6qY4ec.net
遮断積んでる魔が裏とらせないように必死になることは考慮しないのか?

537:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 17:37:50.86 tiY1rn0e.net
ちゃんとした答え欲しいなら煽って適当なこと言うなってことだろ、あと誰一人余裕なんて一言も言ってない
たった一人の奴が煽り口調で必死になってるから教えるやつ出てこないだけ

遮断の対策は正面180度以外からの攻撃を狙う、つまり裏から攻撃入れろってもうレスあっただろ
は?じゃあどうやって裏取ればいいわけ?無理だろばかじゃねーのwwwwていうからこんな流れなってんだよ
一発遮断されてもなんでもいいから2で近づいた後反応できる人は遮断されたか見てからQEかコンボ
反応きつい人は2押してすぐQからのすぐ2で気絶入るから後は相手の出方見てコンボ考えれ
Tab抜けしないならそのまま削る、Tab抜けきたらSSして五連入れてコンボとか色々あるだろ、選択肢は多いぞ
凍傷の残り時間考えながら維持されないように対策を取る、保護陣を上手く使う

538:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 17:56:38.62 DLhbM/NM.net
>>527
こっちも必死に裏取ろうとするから五分五分だな

539:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 18:24:11.03 URB3cm/J.net
話のつながりをよく読んでなかった
そう言う人が多いねって話で
俺も低レートながら裏回れないだの一閃だのはなに言ってんだこいつと思ってたけど
俺がした質問じゃないが勉強になった
詳しくありがと

540:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 18:53:04.39 kXKTG4IR.net
こんな基本的なこと分からない奴がえらそうに文句言ってるからうけるよな

541:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 18:56:52.38 2Q6qY4ec.net
俺がウザイと思ったのは魔の36秒CTの脱出と24秒CTの離脱、後は保護陣を貫通して凍傷をつけるCT30秒の寒龍波と攻撃を受けたら凍るCT30秒の氷結冬華だな
その他はこっちが吸功の脱出に振ってると魔の脱出からの状態異常に脱出を使って追うか迷う、我慢すれば凍傷が飛んできて終えないし、使ってしまえば吸功から無力化のダウンを取られFを左ルートの火燐拳で狩られてノックバックから好き放題されてしまう
この吸功→無力化→左ルート火燐拳に保護陣で対抗しようとすると守りの為に使うだけで攻めに生かせない、皆はどうしてる?

542:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 19:06:59.35 2Q6qY4ec.net
ごめん火燐拳じゃなくて爆熱神拳だった

543:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 19:26:56.21 2Q6qY4ec.net
>>528
俺もTab抜け読みのバクステからの五連斬は考えたが、如何せん向こうがもし脱出ではなく離脱で抜けた場合14


544:m離されて正面を向かれる。 その場合もう一度抜刀姿勢からの2で近づくいてEで通常姿勢からの肩を入れようとするがその前に離れた時点で魔の頭に氷がついていたり、上手くいっても今度は脱出されたりと、上手くいかなくて困ってる 後、抜刀姿勢にするとこっちが何してくるのかバレバレなのが一番困る



545:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 20:01:01.10 DLhbM/NM.net
>>532
吸功を読んでSSで避ける

546:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 20:03:05.59 kXKTG4IR.net
保護陣は対策取られてるからむやみには使わないな
背後取られた時とか緊急用に使うな

547:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 20:49:13.00 JbFVM11r.net
肩って横方向に弱いし貴重な防御不可だから、Eで回り込んでからの肩よりQで回り込んでからの急所斬り使っちまうな
難点はどちらも出がおせえw
満月斬も使いたいがポイントたりねえCTなげえで後回しだな…
保護陣はいっそのこと吸功抜けにするのはどうだろう

548:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 21:11:50.97 LX+ymZkX.net
>>535
吸功読み!?俺はそこまで神読みはできる気がしない…
>>536
裏取られたら保護陣は今やっている唯一の抵抗手段だな…カメラもっと引きたいわ
>>537
いっそ保護陣捨てて、ガードとジャスガで一度やってみるか

549:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 22:51:16.49 vhJdxaOa.net
そういえば結局この間の剣術のスキル調整後ってどんなかんじなんだろう?
中国鯖でプレイしてる個人ブログとかで使用感かいてるとこないか探したけどみつからんかったわ

550:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 23:00:39.99 LAUNh1ji.net
>>539
実際に使ったことはないけど見たり聞いたりした感じ主力技は六芒星(もしくは強い電撃技)で
御剣姿勢で戦うことが多く、御剣飛ばして遠距離グロッキーを入れられる
ブーメランも引き寄せグロッキーにできるそうだ

551:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/02 23:25:31.18 DLhbM/NM.net
>>540
森のリスポンポイントで上から眺めてるやつに滑空ブーメランが捗るな

552:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 12:01:52.11 8akBGsuy.net
質問
斧相手でVのつかみ、吸功脱出に振ってても掴まれる>Vおしても、そのままブンブン回されるんだけど
タイミングとかあんの?あと猫のマウントを2で抜けるタイミングわかんない

553:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 12:11:59.46 84gQ2VpP.net
>>542
斧は掴んだあとも回ってるとノックバックは通らない
ノックバックが通らないので抜けれない
回っていない時に使えば抜けれる

猫の押さえ込みは、残り時間のバーが切り替わった瞬間に押せば抜けれる
結構シビアだけど練習するしか無い

554:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 12:55:25.13 6KvCfXx1.net
猫ひっかきは単なる時間切れだから抜けるタイミング無いと思うよ
昏倒させてくる攻撃なら抜けられるだろうけど

555:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 13:21:57.75 pm4CNqR6.net
予想で適当な事言うなしっかり試してから言え
ネコのひっかきは抜けれる
モーション見て抜けるのは難しいからゲージが0.6秒になった時に抜けるといい

556:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 14:19:54.76 arYQqYye.net
強い召喚相手なら0.6秒まで待ってる時点で終わり
マウト取られたら負けと思え

557:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 14:34:08.08 qzS7ELmr.net
魔の掴みからも同じように抜けられる?

558:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 15:19:05.69 UJ7S6UKk.net
スキル説明も読めないのか

559:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 18:32:17.66 0Ol/T1nt.net
召喚やってるときに雷光閃11kとか食らったんだけどどうなってんの?
まだ42レベ�


560:ネんだが、高くても召喚相手に7kしかでない もちろん3-3 相手に気絶とか入れてから打ってる なにが違うんだ?



561:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 18:35:24.40 UJ7S6UKk.net
42からだと、6角の金剛攻撃と気絶追加ダメで貫通極で20%程度は伸びそうね

562:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 18:37:21.05 0Ol/T1nt.net
ああ攻撃金剛か・・・
なにやったら4kや5kも火力あがるのかわからんかったわ

563:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 18:58:18.72 arYQqYye.net
馬鹿だから

564:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 19:37:15.25 oBg32wRq.net
36の時点で雷光10kダメ超えることあったから普通に11kはいくんじゃねーの

565:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 20:08:46.62 0Ol/T1nt.net
やっぱり10kなんて出る気しねえよ・・・
今さっき魔にグロッキーから食らわせたけど7,2kだったわ

ぱおぺーはまだ犠牲に全クリ合成のままなんだけどなにが違うんだ

566:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 20:10:14.43 qzS7ELmr.net
>>548
2が使えることは知ってるんだけどネコと同じように0.6秒を目安に使えば脱出できるのかを知りたかった
口下手ですまんかった

567:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 20:11:25.05 0Ol/T1nt.net
ちなみに一閃は3-3で5kくらいでてるんだよ
もうわけわからん

568:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
14/07/03 20:25:17.21 4+W1QP2h5
>>554
普通は比武宝貝で防御もクリ防御も伸びるから係数だだ下がりででても8k-9kぐらいだよ
犠牲とかにあたるととんでもダメージでる
最近はほぼ全員比武だからそういう経験すること早々無いだろうけど

569:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 20:22:07.33 0Ol/T1nt.net
一閃や身剣合一といった背面に突き抜けるスキルは当たり判定が背面側になるからその所為じゃね?
背面だと遮断発生できないからな

570:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 21:39:24.96 +24IxrBP.net
>>549
武器とピザと合成とアクセと宝石全部晒したら的確な答えがくるぞ
で、剣術姿勢から撃ってんの?抜刀姿勢から撃ってんの?どっちなの?
たぶんグロッキーから撃ったとかだから剣術姿勢だと思うけどまずそこからはっきりしようか

571:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 21:47:49.27 0Ol/T1nt.net
ああ・・・剣術姿勢で撃ってることが多いかもしれん
レベルはいま43
武器は今覚醒万霊10 パオペイは犠牲に全クリ合成して、数値は1352
宝石はまだ紫吸血と光る六角緑のクリUP入れてるだけ

剣術姿勢と抜刀姿勢で全然ダメージ違ったんだな 馬鹿だったよ・・・

572:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 22:55:54.06 UxoTZ38L.net
>>560
36キャップの炎火+5ですらMAXなら11k出てたぞ。
雷光閃はばらつきが大きい。同じ条件で7~8kのときもある。
あと剣術姿勢だとダメが数割減る。

573:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 23:07:46.12 rmk423d9.net
調べてみたら、抜刀姿勢時は遮断の基本値が0になって、クリ率+5%(40%→45%)、クリダメ+50%(200%→250%)になるんだな
それから雷光閃でクリUPやクリダメUP、抜刀姿勢に転換等の付随効果は雷光閃そのものにも影響するので、3照式よりも2照式の方が使い勝手が良い

574:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 23:10:26.47 +24IxrBP.net
>>560
なら抜刀姿勢だけでいけそうじゃないかな
あとは武器のクリダメ上昇のってるかどうかかな
抜刀姿勢の時は回避20%とクリダメ50%が固定で上昇するって次からテンプレでいいと思う
このステ上昇って剣術スレで話題になった事がなかったような気がして

575:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 23:13:10.34 0Ol/T1nt.net
肩撃からすぐ逆襲、雷光閃って使うようにしようかと思ってたんだけど
そんな効果があったのか

実際プラチナ以上の剣の人たちはどっち使ってるんだい

576:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/03 23:43:41.21 Xzn140SO.net
抜刀にそんな効果があったのか
目から鱗だわ

577:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 00:31:22.76 tEDqSr/W


578:.net



579:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 02:08:26.67 vC4u6Psr.net
色々抜刀術姿勢について追加実験してみたが、
1.抜刀術姿勢になると回避+20%、遮断基本値0、クリ率+5%、クリダメ+50%
2.抜刀術姿勢に転換のついた雷光閃は抜刀術姿勢のクリダメになる
3.逆に剣術姿勢に転換の付いた各スキルは剣術姿勢のクリダメに落とされる
4.御剣連斬など時間差でダメージを与えるスキルは、実際にダメージを与える時に抜刀術姿勢になっているとクリダメUP
5.抜刀術姿勢のままで使えるスキルとして連続切りや満月斬も試したが現時点では実用的ではなかった

2,3は韓国の最新UPで各スキルが抜刀術姿勢を維持するように変更されたり、雷光閃の全照式で抜刀術姿勢に転換するよう変更されたのはこの辺が原因みたいだな
4に関しては今後雷嶺が使える様になったらより実用的なテクニックになるかもしれない

580:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 03:32:51.32 4o8ErL84.net
ドリン・テンプウの秘密指令やりたいので簡単に累積10勝する方法おしえて
0時頃5試合やったら0-5だったorz

581:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 04:05:44.83 XwDkHqnt.net
>>567
助かるわ 回避上がってるのはなんとなくわかってたけどクリダメは知らなかった世

582:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 07:55:23.72 m48LJUAz.net
これからは抜刀姿勢に回避特化が捗るな

583:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 08:06:38.94 LlnzriES.net
先日剣術作りました!すれをずっと読んでたのですが、ジャスガというのは
どのスキルのことでしょうか?

584:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 08:08:19.58 m48LJUAz.net
ググれば出てくる

585:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 08:10:10.63 xTUPfBBR.net
フレも知らなかったみたいだし、案外知られてなかったんだな
じゃあ逆襲で攻撃回避すると一閃出せるのも知らない人いそう
これで相手の職にもよるけど、逆襲からのコンボも組み立てられるし戦術の幅広がる

586:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 08:15:10.83 m48LJUAz.net
知らなくても言葉の意味考えれば分かるけどな
俺もそうだった

587:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
14/07/04 08:54:05.32 rA8b5EnG6
>>571
防御の武功3-2に0.5秒弾くってあるだろ

588:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 09:10:38.00 v23INGzP.net
俺もカンストしてもしばらく遮断と弾くの違いを理解してなかった
回転斬りがどうやったら撃てるのか、出せる条件を自分で調べたりしてたな

589:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 09:29:01.20 gfruMtSi.net
>>567
それってつまり抜刀姿勢転換の雷光閃はクリ率+5%クリダメ+50%が付いてるってことか?






強い

590:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 09:39:32.21 /3FsMT77.net
>>571
弾くの事だよ
ここではなぜかジャスがって呼んでる
俺も最初は何の事かと思ってたわ
FFの魔法かと

591:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 09:40:51.48 /tdUvOe9.net
なぜかっていうかまんまジャストガードじゃん

592:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 09:47:10.61 4TFnZ30t.net
ゆとり世代はなぁ…発想力ってのが欠如してるんだよ…かわいそうに…

593:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 10:36:58.56 Ac+mXY6I.net
ジャスガって言っても通じない奴だっている
って発想力が欠如してるよな

594:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 10:54:24.58 TQdx8Lfb.net
>>579
更に雷光閃自体にもクリダメアップ5%、クリ率10%アップ3秒間ついてたと思う
>>562読むまで姿勢転換が直接雷光閃かかってくること知らなかったわ

595:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 11:11:28.76 Cbxev7NH.net
格ゲーやってなかったらジャスガと言われても分からないと思う

596:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 12:26:26.05 m48LJUAz.net
しかし俺は雷光閃打ってからの抜刀転換が使いやすいから無理に抜刀で狙うことはしないだろう

597:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 12:27:41.54 m48LJUAz.net
>>581
それはただ馬鹿が居るってだけの話で発想力の欠如とは言わないな
すべての馬鹿が理解できることを見越して


598:議論などできないから



599:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 12:31:49.14 Ac+mXY6I.net
>>585
ゲーム内でも使われてる正しい用語である弾くと言えばいいだけのこと
発想力が欠如するとこんなことすらわからなくなるのか・・・哀れだな・・・

600:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 14:44:06.10 TQdx8Lfb.net
>>586
ジャスガを知らない=馬鹿って発想ができるレベルの人間だからな・・・
完全にコミュ障わずらってますわ

601:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 14:44:51.30 aA9whYz3.net
まあ基本的に、同じ意味の言葉がある場合ゲーム内用語を使うべきだろうな

602:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 14:58:31.54 XwxPdq0y.net
PSO2でジャスガだったからその流れじゃね。それなかったら弾きガードで弾ガとかになったのかねw

603:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:04:05.31 TsOv5EEx.net
普通に弾きだわ

604:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:05:42.16 4o8ErL84.net
ジャスガはpso2やってたからすぐわかった

605:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:08:00.60 E7qeJWPf.net
ジャスガは多分PSU(PSPo2i)からの流れで一番広まった
やってない人はそりゃいきなりいわれてもしらんだろう、想像力働くやつなら気づくのはその通りだと思うが

606:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:13:29.61 HLpqtdEW.net
文脈読めばどっちか分かるだろうしどっちでもいいんじゃね…
分からないような読解力の人に合わせる必要もないっしょ

607:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:16:17.46 HLpqtdEW.net
日本語おかしかった
文脈読めばわかるだろうし、だった

608:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:16:43.49 +ty1y4Py.net
防御不可肩撃ってタンポポ潰せる?

609:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:25:10.01 ODMaeXzv.net
猫にスタン効かないのってそういうスキルでもあんの?

610:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:42:31.07 tEDqSr/W.net
>>595
つぶせるどころか蹴りでもつぶせるよ

611:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 15:44:20.49 +ty1y4Py.net
>>597
蹴りでも潰せんのか
サンクス

612:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 16:06:55.24 m48LJUAz.net
横移動してる相手に肩撃のスカり具合は異常
あれやっぱりラグかね?

613:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 16:16:08.41 HLpqtdEW.net
ボタン押した時点で発動位置確定
その後対象が動いても追いかけないんじゃないかな
横移動でスカるスキルは他職含めても多いと思う

614:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/04 18:50:22.90 Tyyt2Pjr.net
売り)金 1金=100円 業界最低価格!

100金を購入したら、オマケ!!


「ブレイドアンドソウル rmt op」を検索してくださいませ。

615:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 01:46:27.61 mALeqKd9.net
>>599
どの職でもそうだけど、縦長範囲スキルは横移動してるPCにはキャラ1つ分位先読みした位置に置かないと当たらない

616:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 02:43:48.44 QENvrAaf.net
先読みし過ぎても当たらないジレンマ

617:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 03:06:14.68 C23ekPrs.net
36時点でも他職のスキル把握少ししか出来なかったのに45で増えたというかポイント増えて見たことないスキル多くなって混乱中
門派入ってないと色々きついんかなー
ゴールド維持しかできんわ、、、、

618:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 04:42:52.04 RHl79bbK.net
比武用に比武宝貝に貫通4枚、クリ2枚、命中2枚強化したけど間違ってないよな?

619:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 05:00:03.72 zsP9e/oF.net
なにが正解で、なにが間違いなんて簡単に答えられるわけねーだろ

620:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 05:17:45.88 K+qGh5dC.net
BnSはここだけは評価するわ
有効だよねってのが色々あって、これが良いっていうのが人それぞれだし
何を合成するか自分なりにちょっと考えれる余地があるw

当たり前のことだけどそういうMMOはもう無いからな

621:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 05:55:10.62 QhlKfKNc.net
>>596
防御の構え(猫が土下座)中は状態異常抵抗
召喚士がSS回避(後ろにジャンプ)すると2秒間状態異常抵抗
※但し回避前の位置の敵に絡みヅタが出る回避の方には無い
友情使用時(猫がバンザイ)0.8秒間状態異常抵抗
他にもあるかもしれんがこのくらいしか知らん

622:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 06:52:57.84 X40bR0iG.net
猫がハンマー持ってグルグル回って攻撃してるときも状態異常無効

623:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 07:37:11.27 QhlKfKNc.net
そうだった、補足ありがとな

624:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 10:48:40.80 /lOiX8Ui.net
36キャップの時でも、クソ猫だらけで頑張って1900まではあげたけど、
45になって余計クソ猫増えたかと思うと申請ボタン重いんですが(´・ω・`)
メンタル強くなりたい

625:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 11:43:02.83 hhP7D7vl.net
まともに相手するだけ損
あんなバランスブレイカーのゆとりクソ職ほっとけ

626:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 11:51:28.79 KkVY+4fT.net
たすくまねーじゃからの切断おすすめ

627:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 11:59:37.11 kS3VTtwM.net
36の頃はまだ戦えたが今の遮断召還はヤバイ。ネコ寝ても本体落ちん。

628:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 12:01:14.76 hhP7D7vl.net
遮断くそすぎ
遠距離職だけ有利な仕様だしゴミすぎだろ
さっさと修正こいや

これいつ来るんだっけ?

629:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 12:07:41.06 aOEZPhzw.net
運営の気分次第
向こうの実装と同じ順番できてるわけでもないし

630:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 12:52:53.35 uHBBZhsp.net
遠距離の遮断強すぎだよね
命中が高ければ遮断しないって聞くけど、比武の補正が入っても遮断の数字高いし、何よりも遮断の比武POTがあるのと、宝石で上がる数字が高すぎる

631:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 12:59:51.31 ugeGTu2K.net
今まで散々魔法食い物にしてきたからしょうがない
召喚?

632:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
14/07/05 14:36:42.57 PkcHfIKT.net
どっちのスレがいいか悩んだのだが、剣術に詳しい人が多そうなのでこっちで質問

URLリンク(minus-k.com)
メイン剣術でサブ召喚やってて、2キャラともカンストして装備も全く同じなんだけど
武器は真万霊10段、アクセは覚醒炎火首飾り10段、水月英雄耳飾り10段、真・炎火指輪10段、水月英雄腰巻き5段で
パオペイは比武パオペイに4番のみ命中合成で他は全部クリティカル(ほぼ最大値)
でも、召喚と比べると剣術の方がクリの数値が低くて、どう頑張っても1600に届かせるのが限界
200以上も差があるのは、もともとの職業のステータスの差なのか、どこかが悪いのかよく分からないのでアドバイス欲しい
週末だから人が多いのもあるけど、剣術で魔光PT参加して結構頑張って攻撃当てても箱が出なくて正直心が折れそう


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