獣/狩がパライズ とか聞いたことないんでPT抜けますね^^;at OGAME
獣/狩がパライズ とか聞いたことないんでPT抜けますね^^; - 暇つぶし2ch981:既にその名前は使われています
21/04/01 16:24:21.99 Q/J8SSAs0.net
肉球スタンプ集めがとても辛い
どこかにネコだけの闘技場のイベクエないかな(チラッ)

982:既にその名前は使われています
21/04/01 16:47:44.75 /XHCL0dZ0.net
今回は村クエ埋めてもダブルクロスとか新大陸の白き風みたいなちょっと難易度高めのクエストは出ないのね
勲章も称号も何も無いのはちょっとさみしい

983:既にその名前は使われています
21/04/01 16:49:19.01 vU+hJUvl0.net
そこら辺もなにもかもキャップ解放後だろ

984:既にその名前は使われています
21/04/01 17:03:43.46 KgVS7GbK0.net
>>980
笛もいいぞ
自己強化の演奏させしてれば弾かれることないからな

985:既にその名前は使われています
21/04/01 17:04:07.96 RANXCuDm0.net
>>980
ワールドと同じでマップの高低差の関係でそう見えるけれど
下道の最短距離で方向示してるからだと思う
砂漠でディアブロス見かけたから遠くから撃ってこっち向いたら
なんかちっこくてズングリした奴でワロタwバサルモス

986:既にその名前は使われています
21/04/01 17:06:18.24 I/pmRrKg0.net
あの矢印見にくすぎる

987:既にその名前は使われています
21/04/01 17:10:38.53 TpiCgtg6M.net
下位モンスターの目の前にいるのに気が付かない事多いんだけど上位もこんなん?

988:既にその名前は使われています
21/04/01 17:21:10.02 KgVS7GbK0.net
>>987
下位はあまり意識してなかったけど上位は視線に入るとすぐアクティブになるな
ワールドじゃ絡んでこなかったイャンクックまで殴りかかってきよるw

989:既にその名前は使われています
21/04/01 17:25:58.35 koJymmD30.net
矢印は常に自 → モで表示してもらいたかったな
モンスターへの最短経路を道なりに案内するから
崖とかを乗り越えて行きたい時にはノイズでしかない

990:既にその名前は使われています
21/04/01 17:29:10.76 bitXZfbI0.net
>>981
スタンプ集めは水没林がオススメ
ピラミッド下広場→ピラミッド内部→マップ北端の猫の巣て感じで集まるまでループやw

991:既にその名前は使われています
21/04/01 17:29:17.47 GzQ10iUUa.net
ワールドの木マップに比べればまあマシって思っちゃう
あそこだけは案内なしに目的地に行けんかったわ…

992:既にその名前は使われています
21/04/01 17:33:36.96 i350u738a.net
このゲームは人のNPCと冒険できないよね?
himechanと一緒に冒険したい^^;

993:既にその名前は使われています
21/04/01 17:37:21.37 1lhegq4N0.net
人のNPCとは
他のユーザーが女ジョブって意味ならhimechanも居るかもだが
>>991
カスみたいな導き虫システムでも唯一輝けた古代樹

994:既にその名前は使われています
21/04/01 17:37:35.22 VS2hNSoIH.net
ビシージで召喚するくらいやなw
長以外なにやってくれんのかしらんけどw

995:既にその名前は使われています
21/04/01 17:38:59.59 21+ecGsHd.net
ヨモギchan連れて行きたいわ

996:既にその名前は使われています
21/04/01 17:39:09.89 1lhegq4N0.net
あーフェイスみたいにNPC使えるって意味ね

997:既にその名前は使われています
21/04/01 17:41:13.21 zEvX8K5Tp.net
あの矢印は地続きで行ける目標までの最短ルートであって
翔蟲とかでショートカットする場合関係ないからな……

998:既にその名前は使われています
21/04/01 17:46:14.83 N1dRRneV0.net
まってました!レジェンドラスターの出番ですね!

999:既にその名前は使われています
21/04/01 18:02:23.46 jeT5y1uK0.net
矢印でこんな話題になるとは驚きだな
真面目に全然見てないや、最初からモンスの位置マップに出てるし

1000:既にその名前は使われています
21/04/01 18:06:20.28 koJymmD30.net
障害物を乗り越えてく進むときに一直線に向かってるかわかる方が便利だと思ってな
常に矢印の向きに進めばいいわけだしね

1001:1001
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