BA154at OGAME
BA154 - 暇つぶし2ch250:既にその名前は使われています
21/01/09 19:04:03.72 bVCIuLMe0.net
実際のやり方を心配する前に、どれだけの人達が戦闘までいきつけるかのが問題じゃねーかな
いくらなんでもこの手の制限いれたら、敵の強さは絞るだろうし

251:既にその名前は使われています
21/01/09 19:07:52.56 7u6MTreW0.net
踊り子できるやつが重宝されそう

252:既にその名前は使われています
21/01/09 19:09:12.37 QzKv/RCx0.net
>>240 を書いて思ったけど3連戦するのは多分ガチ層がLSでやるケースだけでは。
野良やカジュアルは一戦やって退出解散になりそう。

253:既にその名前は使われています
21/01/09 19:09:42.81 po8QZVJ+0.net
だから難易度がアンバスとてやさと同じ119スタートなんだろ
これならユニクロ装備でも行けるが、問題は各自のジョブ理解度だよ
使い回しで装備はあるけどそのジョブやったことありません、マクロありません、だと難易度は上げれないな
ただ今後追加されるNMも同じスタートかは知らんが

254:既にその名前は使われています
21/01/09 19:12:09.83 hGbyx9V20.net
>>240
単に持ち忘れ防止の為で普通に3つ消費すると思うけどな
一戦で止めてトリガー消費を押さえられるなら
ジョブを縛って3戦する奴なんていないでしょ
せいぜい2戦で止めるよ
パケット2が500ポイントとかなら、一日一回のパケット1との兼ね合いで気軽に3戦も出来るけど
3000ポイントはでかすぎて、18ジョブ縛りをするリスクが高すぎる

255:既にその名前は使われています
21/01/09 19:14:47.91 po8QZVJ+0.net
CL119で一戦やるだけなら募集せずにソロフェイスでええやろ
フェイスの使い分けが出来れば2~3戦ソロも出来るかもね

256:既にその名前は使われています
21/01/09 19:19:26.17 po8QZVJ+0.net
大事3つ揃わないと入らないのは混雑回避のためじゃないか?
1つでも入れるならソロが毎日インする。消費はボスエリアに侵入時な気がする

257:既にその名前は使われています
21/01/09 19:26:25.26 CjnoJP1C0.net
さすがにモグパケット9000消費が足枷すぎるわ

258:既にその名前は使われています
21/01/09 19:28:18.98 775/k5ey0.net
>>212
これ、鍛えたいジョブがかぶらないようにするの大変そうだよな
装備の性能が全ジョブで魅力的になっているかとか心配だ
オデシーは箱か殲滅ばかりだったから
ようやく新しいコンテンツがきたと感じられるな

259:既にその名前は使われています
21/01/09 19:48:39.31 Ia7LsK/W0.net
シフも上げずに乱獲して遊んでるからそこそこ溜まってるけど
LSの身内はみんな箱開けしてるから誰も一緒に行けねぇwww
9000Pのモグセグメントって時点で敷居高すぎてワロス

260:既にその名前は使われています
21/01/09 19:55:58.13 bE4hxQQda.net
突入が大変そうだけどジョブかぶりなしは面白いな
作戦考えるの楽しそう

261:既にその名前は使われています
21/01/09 19:57:57.58 DpgrcpZ+0.net
獲得したRPはモグセグメントに変換することもできます
とあるから、NM1体討伐でもらえるRP次第では連戦可能になったりしないかな
1体討伐でRP12000ぐらい
強化急ぎたい人はセグメントに9000回して連戦
急がない人はそのままRPに12000回してトリガー用のセグメント稼ぎは現シェオルで乱獲
とか

262:既にその名前は使われています
21/01/09 20:02:18.94 sLmWu3Wbp.net
769 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 41bc-FWUI) :2021/01/03(日) 17:35:37.68 ID:/Llj4UQJ0
このササクッテロはあれだっけ、前に開発批判に対して中傷ばっかして、ゲーム内容に全く触れてないなって指摘されてとんずらした奴かな
ソースまだ?逃げ切れるとでも思った?

263:既にその名前は使われています
21/01/09 20:03:29.12 QzKv/RCx0.net
>>254
忘れ防止で突入時に3ついるし3つ全部同時に消費なら、単に9000点で1回分くれればいいだけじゃん。

264:既にその名前は使われています
21/01/09 20:21:16.97 3p8mHyi40.net
1戦ごとの脱出のテンポラリになってるから3個必要なんだよ

265:既にその名前は使われています
21/01/09 21:07:38.78 po8QZVJ+0.net
BAは昨日にして欲しかったな。コロナで外出できないから三連休でやり込みたかった

266:既にその名前は使われています
21/01/09 21:45:05.07 bVCIuLMe0.net
ギル回収の目的も兼ねてるっぽいから、
大事取得までのハードルはそんな高くはしないかもね

267:既にその名前は使われています
21/01/09 23:01:13.34 sLmWu3Wbp.net
ギルが要るの?

268:既にその名前は使われています
21/01/09 23:06:14.62 XR8YZSaq0.net
ボスを倒したら大事ゲット(装備は出ません
ラバオのモグで大事に対応した装備をギルで買う(値段まだ不明

269:既にその名前は使われています
21/01/09 23:18:03.94 dNorGeFH0.net
そんなに高くないやろー
ないよね?

270:既にその名前は使われています
21/01/09 23:20:52.75 bVCIuLMe0.net
100万前後と予想
足止めトリガー絞りと、アイテム強化でやるだろうし
と思うけど、今の開発異常だからもっと斜め上で責めてくるかもしれん

271:既にその名前は使われています
21/01/09 23:27:53.70 71F/RtDra.net
オーメンみたく外販の余地あるかな?

272:既にその名前は使われています
21/01/09 23:56:00.53 JcyHeu3C0.net
>>271
オーメンやダイバーとかと違って
最大1パーティのコンテンツだから厳しいと思う
まあでもNM次第とか装備の強さ次第じゃね?
外販できるようになるとつまらんくなるからやめてほしいわ

273:既にその名前は使われています
21/01/10 00:00:27.23 IlSCkpd0a.net
>>222 伊藤だよ。周囲の反対おしきってやらせてもらったとインタビューで言ってたな。コンテンツの企画させたらだめな人だと思う。

274:既にその名前は使われています
21/01/10 00:01:58.68 gdGENAnt0.net
伊藤は引き算で物考える人間だから、
システム構築はいいけど、企画をやらせちゃダメなタイプ

275:既にその名前は使われています
21/01/10 00:05:26.32 IlSCkpd0a.net
エンジニアとしては優秀なんだろうね。何で企画とかDさせたのか。他にやる人がいなかったか。

276:既にその名前は使われています
21/01/10 00:26:40.36 UM+Yqyos0.net
優秀な開発者を畑違いな部署に異動とかで退社したんでしょ
WDはリストラの鬼だったから

277:既にその名前は使われています
21/01/10 02:45:15.25 +VCPdvx0d.net
外販で参加する時点で売る側のジョブ構成縛りに引っかかることになるから
購入参加条件:万が一にでも討伐構成の邪魔にならないよう全ジョブ99にしてきて下さい
となりそうだが

278:既にその名前は使われています
21/01/10 02:52:29.42 J+Bz/ncn0.net
そこは売る側がどんなジョブで来られてもいいようにするべきでは

279:既にその名前は使われています
21/01/10 03:56:36.74 toA3oKlP0.net
ジョブの成長要素とやらが来ればサポ無しのきつい部分も解消されるんじゃない
たぶん他ジョブの特定のアビ魔法を取得出来るとかになるんじゃないかな
正直ジョブポの延長でステ上がるだけとかだと面白くないし

280:既にその名前は使われています
21/01/10 07:33:09.42 xz78TlAjp.net
そうはならないよ、断言する

281:既にその名前は使われています
21/01/10 09:12:14.21 tJ87zETs0.net
>>275
日本特有の経験積んだ下っ端を昇格させて一つ上の階層の仕事をやらせるやつじゃね

282:既にその名前は使われています
21/01/10 09:16:34.48 J+y3Y8Un0.net
サルベージで文句いってたのはピクだけだろw

283:既にその名前は使われています
21/01/10 10:29:42.96 W+fZ1HXh0.net
今はピクすらいないんだよな
復帰組は足引っ張るの嫌ってアンバスすらやろうとしないし
こういうガッチガチルールだと見向きもしない

284:既にその名前は使われています
21/01/10 10:35:30.11 NTRWqu140.net
ボスは選択できるんだよな?
サポ無しジョブ縛りなんだから何に当たるか分からない闇鍋方式なら阿鼻叫喚になること
間違いないな。
主催は各NMの特徴と全ジョブの特性理解していないといけないという。
それを的確に指示して、5分間で準備するってマジで11エリート集団だな(笑)
延々とクソ長い説明マクロ流していざ突入したら準備グダって^^;
ライトお断りな空気がプンプンする

285:既にその名前は使われています
21/01/10 10:47:04.71 3AeX8xDE0.net
ワードローブに入れててジョブチェンジで即出せるジョブは剣風シ青暗なんだけど
前衛多めな人や後衛多めな人は比較的同じ持ちジョブの人多いだろうし
主催やリーダーポジの人がその枠うめて残りを参加者のお前らが即着替えれるようにワードローブ埋めろってなりそうw

286:既にその名前は使われています
21/01/10 10:56:21.53 Dnlr9fL+0.net
40秒で支度しな!

287:既にその名前は使われています
21/01/10 11:02:29.51 fkcXKGCs0.net
これにあわせて来年度にストレージ追加だぜ
課金させようって魂胆がみえみえだしもうつきあいきれん

288:既にその名前は使われています
21/01/10 11:12:23.72 W+fZ1HXh0.net
ストレージの総入れ替え機能が追加されないかぎり
金庫系がどんだけ増えてもジョブチェンジの煩わしさだけが増えるんだよな
このゲームつんでるんじゃね

289:既にその名前は使われています
21/01/10 11:15:31.19 tJ87zETs0.net
>>288
ワードローブはそのまま装備できるんだが・・・・・

290:既にその名前は使われています
21/01/10 11:26:34.42 W+fZ1HXh0.net
>>289
え?そんな事は知ってるけど?
もしかして今年追加されるのがワードローブだと思ってる?

291:既にその名前は使われています
21/01/10 11:41:52.76 o2hH3WO60.net
>>284
>ボスは選択できるんだよな?
いや普通に考えれば、小ボス→中ボス→大ボス、って感じだろ
選択式でも闇鍋式でも1匹ずつ倒せるなら「新装備を買える権利を貰える大事な物」を簡単に全部GET出来ちゃって
超ジョブ縛りシステムを付けた意味も無く成るしな
加えて「1回3匹クリアしたからもう超ジョブ縛り無しの1戦でいいや~^^」って成っちゃうと後続組をけん引する人が居なく成るから
アイテム強化ポイントも、2匹討伐だとポイント4倍!3匹討伐だと10倍!とかのボーナスポイントも有るかと
まぁ普通に考えればであって、開発は普通じゃ無いから知らんけど

292:既にその名前は使われています
21/01/10 11:44:15.67 DRY7xLPm0.net
>>291
■からしたら今回は全部小ボスだよ
2月以降にも装備やボス追加するって言てるんだから

293:既にその名前は使われています
21/01/10 11:49:31.29 tJ87zETs0.net
>>291
新装備は強化しないとゴミ
強化は討伐でRP貯まる方式
なので装備を買えるかどうか自体はあまり問題じゃない

294:既にその名前は使われています
21/01/10 11:55:52.77 o2hH3WO60.net
>>292
強さの話じゃなくて、「戦う順番は固定だろ?」て話な
まぁどちらにせよジョブ縛りの分だけ自然ときつく成るけどな
あ~自然ときつく成るなら闇鍋方式でも「1匹討伐ならこの大事な物、3匹討伐ならこの大事な物!」って感じなら成立するな

295:既にその名前は使われています
21/01/10 11:59:58.84 o2hH3WO60.net
>>293
装備が買えないんじゃポイント貯めても意味無いだろw

296:既にその名前は使われています
21/01/10 12:00:42.74 +L2ITl8l0.net
しかしダイバーでフルアラ固定組むような誘導かけといて、
その後は6人の固定組むような誘導かけるってのはすげーな

297:既にその名前は使われています
21/01/10 12:01:55.01 9rOwcnho0.net
いまPT組むのに風、白の奴隷くるの?

298:既にその名前は使われています
21/01/10 12:04:26.42 xz78TlAjp.net
そこらを奴隷と呼べるメンタルがすごいな

299:既にその名前は使われています
21/01/10 12:08:17.69 o2hH3WO60.net
PT募集の際の6人目のジョブ縛りがマイナージョブ3種持ちとかで厳しい事に成りそうだし
逆にフェイスの鍛錬は呼び出す人だけで良さそうだし、1~3人はフェイスってのが主流に成りそうだな

300:既にその名前は使われています
21/01/10 12:20:21.63 o2hH3WO60.net
もしプレイヤーのみで行くなら、盾(ナ剣(かor忍))回(白学(赤or踊)支(風詩(赤orコ)、残りはアタッカー適当に9種か?
盾がかor忍の時には回復は学で、シとか竜とか獣とか狩とかのヘイトコントロールアタッカーが重宝されるかんじか?

301:既にその名前は使われています
21/01/10 12:21:20.59 NTRWqu140.net
>>291
異常オンパなのに白学いない、サイレス必須なのに赤いない
鬼範囲なのに遠隔いない、支援ないと試合にならないetc...
カオスで楽しそうだな!でもって失敗すればクソ主催認定

302:既にその名前は使われています
21/01/10 12:24:38.70 +L2ITl8l0.net
>>300
忍者はサポなしだとターゲットいじる手段がないから
案山子にすらなれないよ
戦士は当然として、暗黒(スタン、タック、アビ各種)か、青のがマシ

303:既にその名前は使われています
21/01/10 12:25:54.00 3RsXWtbr0.net
シニスター式に何が出るかランダム
オーメン 式に相手を選べる
どっちもありうるとは思うけど、出すジョブ制限した上で出る敵ランダムはかなり文句が出そうな。
物理魔法両対応のPTを被りなしで3回組めるほどこのゲームのジョブに多様性ないじゃん。

304:既にその名前は使われています
21/01/10 12:29:47.12 +L2ITl8l0.net
戦闘開始までの時点でハードル高すぎるから問題ないよw
フォーラムじゃ信者しか歓迎してないし

305:既にその名前は使われています
21/01/10 12:31:13.43 o2hH3WO60.net
ぶっちゃけ画像見るに全部物理耐性強めなんだよな

306:既にその名前は使われています
21/01/10 12:33:34.48 J+y3Y8Un0.net
ダイバーでフルアラ固定ってどこの話だよ
そういうやり方もできるけどそんなやり方じゃなくてもできるんだが
エアプ移民が必死に聞きかじりでひねり出した想像なのか?

307:既にその名前は使われています
21/01/10 12:36:34.09 o2hH3WO60.net
ダイバーの初期は固定フルアラでも負けたけどな

308:既にその名前は使われています
21/01/10 12:41:04.17 +L2ITl8l0.net
ジョブ調整放棄して、システム側で強制するような形は止めた方がいいよって
かなり昔にフォーラムに書いた事あるんだけどなw
やっぱり書いたら反対の事をやってくるね
開発側としては物凄い手抜きできるから採用したいんだろうけどさ

309:既にその名前は使われています
21/01/10 12:42:15.28 fkcXKGCs0.net
今でもダイバはフルアラ固定のとこが多いよな
野良募集はほぼ壊滅した
お前がどこのエアプだよ

310:既にその名前は使われています
21/01/10 12:46:42.93 o2hH3WO60.net
>>308
このシステムも結局強いジョブ順に使われるから1mmもジョブ格差の払拭に成って無いしな

311:既にその名前は使われています
21/01/10 12:52:22.86 J+y3Y8Un0.net
お前がエアプだろ?フルアラなんて見たことねえが
なんでフルアラではいるの?効率悪すぎるだろう
フルPTと間違ってる?
エアプの上に頭が悪い自慢されても困るんだが

312:既にその名前は使われています
21/01/10 12:55:28.16 o2hH3WO60.net
てか、サポを使えないようにした理由って何だろ?
ナや忍がますます剣との格差が広がってるし、獣も二刀流が出来ずに更に弱く成るし、素で強い優遇ジョブが有利なだけやん?
そんな事は一切頭に無く、ただの思い付きでプレイヤーを苦しめるシステムを組んだけってオチ?

313:既にその名前は使われています
21/01/10 12:56:43.96 +L2ITl8l0.net
11スタッフは新しいゲームとかやらなくて発想が石器時代みたいなのしか浮かばないんかな
部下が11開発に携わっても未来がないって発言が前にあったけど、
松井藤戸の頭がガチガチに固まってるだけじゃねーのか

314:既にその名前は使われています
21/01/10 12:58:20.72 9oj11m220.net
根底にある「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」は不滅だな

315:既にその名前は使われています
21/01/10 12:59:37.67 SWzzLd4AM.net
ジョブによっては
ログアウトしてマクロ呼び出さないと駄目なんだが

316:既にその名前は使われています
21/01/10 13:01:47.15 +L2ITl8l0.net
>>314
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
は、オフゲーでもあるから問題ないといえば問題ないかな
ただその手のゲームは、ゲームは開始しやすく、リトライも無条件で出来るようになってるけど
11はゲーム開始までに相当の負担もあり、リトライの負担も極端に重い

317:既にその名前は使われています
21/01/10 13:12:16.04 eKm2s8wL0.net
そもそも挑戦するのにコストが掛かるって発想自体がなあ
コンテンツレベル導入の時に、スカームのトリガーを絞りまくって、
先に地下メナスをモリマーからなし崩し的に攻略されて
下のコンテンツの存在意義を8割方消し飛ばした頃から何にも変わってねーな

318:既にその名前は使われています
21/01/10 13:12:29.29 o2hH3WO60.net
>>311
横やりだがそれは金策効率の話じゃね?
装備鍛えるために組んでるとジョブはバラバラだし人数が多い方が沢山倒せて有利なんだよ
クリア目的で組んだ固定フルアラからの惰性で組んでる部分も有るけど、その辺の繋がりに価値が無いならMMORPG自体に価値は無いしな

319:既にその名前は使われています
21/01/10 13:16:03.29 nul+Akted.net
陽忍空蝉ヘイト知らないやつ結構いるんだな

320:既にその名前は使われています
21/01/10 13:17:12.07 PuxBXMDX0.net
それは構成にもよるな
ダイバWave1ボスフラグ取りをめっちゃ主催したけど、前衛過多でやるより
3人で盾白支をフェイスに任せるほうが楽だったな
イオでも7人目増える人がニル召やるケースなんかほぼないし、大抵のコンテンツだと敵のHPも増える

321:既にその名前は使われています
21/01/10 13:18:02.40 /hBdxOf10.net
アドゥリンショックみたいにならなきゃいいけど。
フェイスのサポ封じられなかったら、下手にメンバ揃えるより有能になりそ。

322:既にその名前は使われています
21/01/10 13:23:03.55 eKm2s8wL0.net
>>319
多少はヘイトあるけど挑発なしで前衛や遠隔からタゲ維持できるほどのヘイトじゃねーし
アタッカースレで昨日から一刀鬼忍は、ナ剣より固定が強い、とか言ってるアホが暴れてるけど
忍者を盾だと思ってる奴がまだいることにビビる

323:既にその名前は使われています
21/01/10 13:26:31.84 DRY7xLPm0.net
>>308
上から目線で運営にアドバイスしたの?w

324:既にその名前は使われています
21/01/10 13:30:21.34 4KbO+we+0.net
>>317
アドゥリンショックで辛くて逃げたな~
だってスカームという下位コンテンツを苦労してやっても、上位のメナス装備には敵わない
全ての装備が過去のモノになりアイテムレベルだけが基準になっちゃってやる気を無くした

325:既にその名前は使われています
21/01/10 13:33:47.17 eKm2s8wL0.net
>>319
敵対心+30減衰の陽忍と揮発320累積160の蝉でどうにかなるかっての
しかも蝉1枚消費で累積が25マイナスされるのに
そもそもヘイスト支援がMAXで受けれるとも限らないから、リキャが酷いぞ
蝉を唱えてる間の前衛の1ターンの攻撃でタゲ持っていかれるわ
今はHPが激増してるから累積MAXなんて当たり前で
挑発フラッシュを駆使して揮発を高い値に維持しなきゃ、
ナ剣でも前衛からはタゲ維持できないのに

326:既にその名前は使われています
21/01/10 13:38:24.81 tJ87zETs0.net
その点暗ならサポ依存無しでドレ3で馬鹿みたいなHPにしつつサポ依存無しでバ火力出して勝手にタゲ維持できる
ナイト並みの魔回避魔防の低さがネックではあるが

327:既にその名前は使われています
21/01/10 13:44:17.62 +L2ITl8l0.net
>>317
トリガー絞ったり重くして、挑戦しにくくするのは
結局は時間稼ぎなんだろうけど、
主催は編成の時点で異常な負担抱えてるのに、
更にトリガーの件でも調整する必要あるからね
なんでこの点が開発が理解できないかって、彼等は自分の作ってる物が
一体どういう内容なのか把握してないからなんだろう
ジョブ調整の件で批判されまくった仕返しもあるかもなー

328:既にその名前は使われています
21/01/10 13:49:15.52 h0r2MnWAM.net
>>322
昨日、アタッカースレで暴れてて、エアプからくり理論を展開してた奴だろ
言う通りに論破されると220.48扱いしてくる、前からアタッカースレに常駐してる痛い奴だから弄るな

329:既にその名前は使われています
21/01/10 13:52:37.64 F8faaKP90.net
シーフで箱開けコンテンツって馬鹿にせずに
応援45にしてセグメント貯めてた層が勝ち組

330:既にその名前は使われています
21/01/10 13:55:47.55 nul+Akted.net
>>322
>>325
サポ無しでターゲット取る手段がないってやつがいたからそれに反応しただねなんすけど…
忍で盾やるやつなんて凪持ってるだろ
MB盾やるなら被弾少ないし青とかよりはいいんじゃね

331:既にその名前は使われています
21/01/10 13:58:05.46 ykPYMnOD0.net
とうとうからくりが 日の目を見るコンテンツがきたか

332:既にその名前は使われています
21/01/10 14:00:39.61 +L2ITl8l0.net
凪持ってたらサポなしで盾できるほど劇的に変わるわきゃねーだろw

333:既にその名前は使われています
21/01/10 14:02:04.22 DLqrtGLH0.net
ピルグリムモーグリの応援上げる条件でも調べてみっか、と思って用語辞典見たが、項目すら無かったw
やっぱもうそこまで情熱持ってる奴残ってないんだなぁって思ったわ

334:既にその名前は使われています
21/01/10 14:02:58.07 kZPp/Otk0.net
追加されてから何日だっけ?
14は・・・

335:既にその名前は使われています
21/01/10 14:03:57.63 hHFGXB9QM.net
>>328
間違えられるのは死ぬほど恥ずかしい奴

336:既にその名前は使われています
21/01/10 14:04:46.65 PuxBXMDX0.net
wikiのメニューにはオデシーの項目すら無いな・・w

337:既にその名前は使われています
21/01/10 14:05:13.70 2bIk63eR0.net
忍を盾としてカウントしたいのは開発側で
盾無理アタッカー無理、忍の存在意義ないの分かってるのがユーザー側だと思ってるけど

338:既にその名前は使われています
21/01/10 14:05:29.12 DLqrtGLH0.net
身替りが必要ないなら
盾マトン>>>忍者
なのは周知の事実
しかもサポで挑発使えない忍者とか、盾にもアタッカーにもなれないゴミとしか言いようがない

339:既にその名前は使われています
21/01/10 14:09:07.88 DRY7xLPm0.net
>>333
オデシースレを参考にどうぞ
雑魚NM箱とか複合条件なのに無理だってw

340:既にその名前は使われています
21/01/10 14:09:36.80 1CnCy7HB0.net
>>333
とりあえず雑魚倒した数と箱開けた数とNM倒した回数がある一定以上になったら順次解放されていって
雑魚2,000匹~くらい? 箱はコッファー50 金箱16
NMはシェオルAだと全てのNMを6体ずつ、Bは3体ずつ、Cは9体ずつ
これで応援15ずつで45になるよ

341:既にその名前は使われています
21/01/10 14:10:38.17 PuxBXMDX0.net
忍者が盾として優れてる要素が無いから通常攻撃に即死付けたギミックを用いて
無理矢理席を作ってるわけで、開発も分かってるとは思うんだよな
コンテンツ側で優遇不遇を作るからジョブ調整しませんっていうのを免罪符にしてきたが、
それをぶん投げてきた感じ

342:既にその名前は使われています
21/01/10 14:15:33.09 2bIk63eR0.net
ボスエリアを少人数でやりたきゃA~Cの応援上げから頑張れって
筋は通ってるけどオデシー自体がゴミだったのに今更な話だよなあ

343:既にその名前は使われています
21/01/10 14:19:25.76 /28/kr9F0.net
とりあえずモグパケット(今まで持ってたやつ)を3つまで持てるようにだな

344:既にその名前は使われています
21/01/10 14:20:07.07 nul+Akted.net
敵がデュラハンだからなぁ
身代わり必要になるかもしれんぞ

345:既にその名前は使われています
21/01/10 14:28:06.35 +L2ITl8l0.net
>>333
本当だw
あれ地味に手間かかるもんな

346:既にその名前は使われています
21/01/10 14:43:40.73 ykPYMnOD0.net
モグパケ2を3個ってわざわざかいてあるってことは
突入PT内で3個確保できてればいい感じなのかね。
だれが使うのか選択のUIが必要になりそうな気がするが

347:既にその名前は使われています
21/01/10 14:51:37.80 /ebV4syH0.net
>>341
忍者って今回や前回のアンバスみたいな即死、もしくは瀕死系、あと針???本専用ジョブだよな
実際、島ギアスの蠍とサボテン、先月今月のアンバスケード以外で出す場面がない
ただデュラハンが後半でHP減り具合依存の超威力技があるから
もしかしたら今回もそいつ相手なら、シーフや狩人でヘイトを擦り付けて
盾をやらす可能性がほんの少しはあるな

348:既にその名前は使われています
21/01/10 14:56:01.27 h0r2MnWAM.net
ドレインで吸える敵なら地味に暗黒盾とかはどうだろうね
HP5000は維持できてカット50でもそこそこの火力は維持できる
んで、スタンがフラッシュ代わりになって地味にアブゾも累積があるんだよな
まあアブゾを使うぐらいなら殴った方がヘイト稼げるけど

349:既にその名前は使われています
21/01/10 15:13:33.09 nul+Akted.net
アクエフ以外はきついんじゃない
色違いだから露骨に闇耐性つけてきそうな予感もするし

350:既にその名前は使われています
21/01/10 16:11:25.51 o2hH3WO60.net
いっその事逆に全前衛を頑丈or自己回復タイプにして盾無しアタッカー4って言う手も有るな
今は被ダメでヘイト大幅ダウンするし、タゲ来た時だけ頑丈装備にしてジッと耐えるくらい硬い前衛なら出来るだろし
忍や青を筆頭に、今だと盾持てるジョブが盾発動マシマシにしてもかなり丈夫だし

351:既にその名前は使われています
21/01/10 17:33:15.22 qr4Eca1Mp.net
ポイント稼ぎはCが良いんだろうけど野良だと仕様分からない奴きそうだよな

352:既にその名前は使われています
21/01/10 19:40:01.02 sVI3KoXD0.net
>>302
そこは通常単体攻撃にデメリット付けまくる
あとはシーフやら狩人やら学のヘイト調整でってなるやろ

353:既にその名前は使われています
21/01/10 19:43:09.82 sVI3KoXD0.net
>>303
闇鍋方式はないと思うわ。わざわざ待機ステージ用意してジョブチェンジさせるくらいだから

354:既にその名前は使われています
21/01/10 20:03:34.57 9oj11m220.net
闇鍋選択式

355:既にその名前は使われています
21/01/10 23:51:26.61 DRY7xLPm0.net
そいや上の方で運営からの返答は月曜か、、、て書き込み見たいけど今更だけど月曜休みやんw

356:既にその名前は使われています
21/01/11 02:29:00.84 G+i4ppgX0.net
ニートに曜日感覚を求めてはいけない

357:既にその名前は使われています
21/01/11 02:31:49.76 aWq4pVbtM.net
>>355
ここ馬鹿スレだしww

358:既にその名前は使われています
21/01/11 06:27:13.21 xrlr/fBz0.net
ブーイモの人は定期的に同じ事言いに来てるよね

359:既にその名前は使われています
21/01/11 06:55:23.23 ztXSMM+VM.net
ワッチョイなんかいくらでも変えられるのに読み上げてどうするんだ?
俺以外にも使ってる人沢山いるだろ

360:既にその名前は使われています
21/01/11 06:57:24.31 vcN/POid0.net
変わってねーしw

361:既にその名前は使われています
21/01/11 07:39:43.65 xrlr/fBz0.net
215既にその名前は使われています (ブーイモ MMd6-QVbi)2020/12/16(水) 04:36:59.52ID:/edrQmzxM
さすがバカスレww
892既にその名前は使われています (ブーイモ MM85-+Oz7)2021/01/07(木) 16:15:17.84ID:K/zn3AYJM
馬鹿スレなんだから好きにやればええ
357既にその名前は使われています (ブーイモ MM0f-8mNk)2021/01/11(月) 02:31:49.76ID:aWq4pVbtM
>>355
ここ馬鹿スレだしww
バカスレ呼ばわりしても定期的に見に来るブーイモさんかわいい

362:既にその名前は使われています
21/01/11 07:57:06.58 RAhAuddDM.net
俺の他の書き込み拾わないで、
わざわざそれだけ探してきたのか(笑)

363:既にその名前は使われています
21/01/11 07:59:37.94 khRIzS/a0.net
こんな末期にきて縛りきついコンテンツ来るとは思わんかったなぁ
シェオルCの装備のしょぼさといい コロナで復帰者増えてしばりつけるための昔のひどい仕様復活ってことかね・・・
シェオルBまでの製作メンバー総入れ替えでもあったかって感じ

364:既にその名前は使われています
21/01/11 08:14:48.86 XAINUDTo0.net
まだBAきてないのによくそんなこと言うね

365:既にその名前は使われています
21/01/11 10:19:54.68 4SCLRo8n0.net
Abまでは不満がありつつも装備でまんとかやってる感じだったが
Cの装備もこれ誰が考えたんだ?感と
今回のボスエリアの仕様の糞さ
間違いなくやる人が少なくて運営が
エンピ装備の強化フラグにするんだろうなとww
新しいコンテンツが好評でうれしい
までがテンプレ

366:既にその名前は使われています
21/01/11 11:42:19.50 0yFbSv3T0.net
ボナンザ忘備録
318 430 578 957
さよならヴァナディール

367:既にその名前は使われています
21/01/11 12:07:02.04 YXCkaKeg0.net
>>365
ダイバーで固定促しといて、途中で仕様変えまくって、固定崩壊してたとこ割とあったなw
今回はよりキツイ固定内容になるけど、仕様ちょっといじられたら即崩壊しそうw

368:既にその名前は使われています
21/01/11 14:47:30.07 1Mppsx840.net
アビセア3部作も最後露骨にアートマ微妙にして来たよな
3弾目は毎回何故?ってなるのは伝統芸

369:既にその名前は使われています
21/01/11 14:49:14.71 fVzOAZcw0.net
シャントットアペンドは移動速度うpきたやんけ

370:既にその名前は使われています
21/01/11 15:25:10.12 El3EK7CJ0.net
>>363
一戦やるだけなら何の縛りもないぞ

371:既にその名前は使われています
21/01/11 16:22:25.61 9OWxPVOS0.net
パケ2を3枚所持って参加条件(個人)となっているけど
パケ2の消費については言及ないと思うけど
PTリーダーだけがパケ消費って可能性もなくないよね?
淡い期待に終わりそうだけどね。w

372:既にその名前は使われています
21/01/11 16:36:15.49 fVzOAZcw0.net
たまるスピードは?1日1つ?
3日に1回の裏とおなじやんけ

373:既にその名前は使われています
21/01/11 16:49:27.54 S/svzTqw0.net
たまるスピード?
ABCでモグセグメント稼いでたら3つ消費してもすぐ貰えるでしょ
再突入が20時間縛りかもしれんけど

374:既にその名前は使われています
21/01/11 17:16:45.01 +GuQGA3u0.net
かてじながセグメント7000稼げるらしいからこのペースなら中1-2日でやれるな。
一回4000なら中2-3日
ソロでま一回1000くらいは稼げるけどそれなら中9日

375:既にその名前は使われています
21/01/11 17:27:00.66 S/svzTqw0.net
パケ2の消費が分らんからなー
最初は3ついるけどボス毎に1個消費ならソロ1000稼げるなら
3日に1回挑戦できるな

376:既にその名前は使われています
21/01/11 17:48:08.80 9OWxPVOS0.net
あとさ、全滅等の際のルールも気になる。
1回でも全滅・時間切れでHP帰還かラバオへ強制転送?
それとも1~2戦目で全滅・時間切れなら準備エリアに強制転送されて
次のNMできるとかあるのかな?
今わかるわけのないこと書いてごめんなさい

377:既にその名前は使われています
21/01/11 18:01:51.73 QrhaMxMp0.net
>>374
強い固定なら罠の配置によるけど5000~7000行けるかもだけど野良だと2000ぐらいで終わる事あるみたいやでw
獣人からまれ(特にトロール)からの壊滅やら武器耐性知らずに(主催もわかってないw)何でも突っ込んでくとか。

378:既にその名前は使われています
21/01/11 19:40:26.75 El3EK7CJ0.net
>>376
全滅は分からんが時間切れは準備エリアに戻されるだけじゃね
HP減らした分だけポイントもらえる仕様だから

379:既にその名前は使われています
21/01/11 19:52:10.61 S/svzTqw0.net
>>378
装備購入用ボス(倒して大事貰って装備買うポイントは無し)
オグメ稼ぎ用ボス(強さに応じてポイントゲット)
じゃねーかな

380:既にその名前は使われています
21/01/11 20:02:07.55 qO/ylyoK0.net
装備購入用ボスは今のとこ弱めに設定されてそうだな
今のところは

381:既にその名前は使われています
21/01/12 03:31:44.87 A1IhHwi40.net
代表として展示された装備がクソすぎてイマイチ燃えないんだがアレがトップクラスって事は無いよな?
それとも2月以降からが本番だから今月はクソで我慢してねーって事か?
だとしたらポイント使わず来月以降に全振りーって手も出て来るんだがシステム含めてどうなる事やら

382:既にその名前は使われています
21/01/12 04:29:40.92 SXV8AsJL0.net
>>363
単純に手抜きでしょ
新しいギミックを考え追加するより従来のBFに縛りを入れたほうが楽だからな
後は新装備さえ追加すればなんとでもなると思われてそうな

383:既にその名前は使われています
21/01/12 08:35:14.91 ZHQzfF8F0.net
>>381
今までの傾向として目玉っぽい装備を展示してくるもんなw
NM追加あるみたいだからやべえのは後半になりそうな気がする。

384:既にその名前は使われています
21/01/12 09:00:17.79 Jon8IAMwa.net
からくり的にストリンガーってどう言う評価なの?

385:既にその名前は使われています
21/01/12 09:37:05.96 qlRI+pvT0.net
ナイズルみたいに飽きさせないような&プレイヤースキルで成功率や効率を上げられるみたいな感じならともかく、
手抜きのハードルを狭い空間で延々飛び越えさせるだけの苦行だもんな
しかももはや目の前にぶら下がってるニンジンを取れたとして何の役に立つというのか・・・
PVPどころかTAみたいな競争すらなくて、2垢でギアス島隠し全部討伐されて、
3垢でW2ボス撃破完で既にW3云々みたいな話も目前に来てる状態で新コンテンツがコレ
そろそろMMOじゃなくなるかな

386:既にその名前は使われています
21/01/12 09:44:09.58 JNj5YFZzM.net
オデシーボス装備を取ったところでその装備で何するのってのが一番かな
何もやることないもん

387:既にその名前は使われています
21/01/12 09:48:57.29 Fk1O8INL0.net
>>386
知らんのか。
セクポ稼ぎが捗る。

388:既にその名前は使われています
21/01/12 09:57:23.33 0RpllUZV0.net
>>386
何するのじゃなくてヴァナに存在する最強の装備にキャラを仕上げるのだよ

389:既にその名前は使われています
21/01/12 10:00:46.65 9jt79e0c0.net
NMたおすタイムがちぢまる
それだけでじゅうぶん

390:既にその名前は使われています
21/01/12 10:17:15.49 PJOXZGDwM.net
今までも同じことしてきたのに今更だな。さすが改行、煽りの質が低い

391:既にその名前は使われています
21/01/12 10:56:56.73 IVhplBZAa.net
>>386 俺強いするだけ。RPGの醍醐味だぞ。

392:既にその名前は使われています
21/01/12 11:03:33.81 9jt79e0c0.net
くらやみの雲倒したところで引退するべき
そんな考えじゃな

393:既にその名前は使われています
21/01/12 11:54:54.45 3re5Kf+y0.net
ボスエリアは12月だったのを万全を期すために1月にずらしたんだから
不具合なし調整不足ではない完成品が出てくるはずだわ

394:既にその名前は使われています
21/01/12 12:01:54.92 WH5Ybhvzd.net
何も問題がないように万全を期してではなく
何か問題があったら対応できるように万全を期してだから
何か問題があることを既に前提としているのでは?

395:既にその名前は使われています
21/01/12 12:34:35.94 5dJGcywKa.net
>>393 素人か?そんなわけないだろう

396:既にその名前は使われています
21/01/12 12:38:51.65 vTBUKd3a0.net
>>393
運営のテストサーバーで問題なし本サーバー実装で不具合発動とかあるからなw

397:既にその名前は使われています
21/01/12 12:48:12.24 3re5Kf+y0.net
いやいや、去年10月から12月まで何もなくて時間だだ余りだったのに
さらに1月まで延期したんだ、オレは信じてるよ

398:既にその名前は使われています
21/01/12 12:56:48.30 5dJGcywKa.net
>>397 まだこんなピュアな人いたのか

399:既にその名前は使われています
21/01/12 13:00:20.93 i65zpKya0.net
>>381
今まで実装されてたボス倒してなかったら、追加のボスは選べません^^
とか平気でやってきそうだからなぁ・・・
どうせならもうアイテムゴミでいかないでいいって感じでもいいわw
シェオルCからのゴミ追加の系譜の流れはありそうなんだよなぁ

400:既にその名前は使われています
21/01/12 13:00:29.39 kfnX2yjq0.net
とりあえず入室システムでバグってまともに遊べないだろうな

401:既にその名前は使われています
21/01/12 13:07:03.44 vTBUKd3a0.net
>>399
次回のもぎヴァナ辺りでQAの裏話聞いてみたいんだけどなw

402:既にその名前は使われています
21/01/12 13:08:35.13 Kx/JPaj90.net
シーフで箱開けコンテンツって馬鹿にされたの悔しくて
凄い性能の装備が入ると思うぞw

403:既にその名前は使われています
21/01/12 13:14:50.02 ETWe91DL0.net
ストリンガーがあるってことはサシェもあるんだろうな

404:既にその名前は使われています
21/01/12 13:22:32.38 9jt79e0c0.net
ただし256の1です

405:既にその名前は使われています
21/01/12 13:25:32.35 i65zpKya0.net
今更からくりとかやりたくねーけどなぁ
サポなし縛りだとからくりが輝くのかね・・・

406:既にその名前は使われています
21/01/12 13:27:21.73 9jt79e0c0.net
けもりん召喚が?

407:既にその名前は使われています
21/01/12 13:28:26.10 ktt52Fln0.net
からくりってオバドラ一発芸ジョブでしょ?

408:既にその名前は使われています
21/01/12 13:30:29.32 5dJGcywKa.net
マトン盾はすごいんだ

409:既にその名前は使われています
21/01/12 13:32:14.82 ETWe91DL0.net
今月のバスケ1章がラミアで席あるし、からくりマトン盾の認知度が上がる可能性も?

410:既にその名前は使われています
21/01/12 13:38:24.25 wylGjkTc0.net
マトン盾は精霊構成でないとタゲ維持不可能だから言うほど有用ではない
前衛のWS1発で2度とタゲ取り返せないよ

411:既にその名前は使われています
21/01/12 13:42:52.24 C5HUnqwia.net
ラミアは知らんが元々タゲ維持は期待してないのでは
ハナクソ掘りながらマトンでボスキープできてその間に雑魚掃除するみたいな戦略と違うんか?

412:既にその名前は使われています
21/01/12 13:42:54.77 KH70HPYH0.net
つまり精霊編成では剣ではなくマトン採用と…

413:既にその名前は使われています
21/01/12 13:54:53.26 IS5OYRBE0.net
盾よりもヒーラーがなぁ、MBで学入れるならそれだけでもう近接は白しかいねぇ

414:既にその名前は使われています
21/01/12 14:04:08.42 i65zpKya0.net
状態異常回復はフェイス前提でやれよって感じなのかね
選別作業で絆ブレイクてんこ盛りで運営は大喜びか?あほくせー

415:既にその名前は使われています
21/01/12 14:04:26.24 KH70HPYH0.net
近接:ナ、白、吟
精霊:剣、学、風
ペット:マ、赤、コ

416:既にその名前は使われています
21/01/12 14:14:01.88 CxGgfeaG0.net
ドメイン用装備をあれだけ無駄にたくさん作る開発だもんな
ドメインでだけ強い装備を誰が集めると思ったのか

417:既にその名前は使われています
21/01/12 14:15:11.84 EpTbF8Sla.net
からくり一本の俺の時代がきたかと思ったが3ジョブ必要なのかよ
シは一応99にしたけど装備なんかねーよ

418:既にその名前は使われています
21/01/12 14:17:13.08 xaxCKxrW0.net
>>416
倉庫キャラで龍の灰のためにドメポ稼ぐには助かったぜ
新規復帰の連中も結構使ってるみたいよあれ

419:既にその名前は使われています
21/01/12 14:20:45.52 C5HUnqwia.net
ドメインなんか参加すりゃ満額もらえるのに龍の灰稼ぎで役に立ったってwww

420:既にその名前は使われています
21/01/12 14:24:05.46 Yo2jPNG/0.net
>連戦を行う場合、「シェオル ジェール」突入後の戦闘で自分とパーティメンバーが使用したジョブは、再度使用できません。
あっ、ふーん・・・

421:既にその名前は使われています
21/01/12 14:25:07.10 Z5qGMgsE0.net
1月のバージョンアップ
URLリンク(forum.square-enix.com)

422:既にその名前は使われています
21/01/12 14:25:09.79 +NRzIaVQ0.net
応援がフェイス強化なのにボスエリアではフェイス使えませーんとはこれいかに

423:既にその名前は使われています
21/01/12 14:29:52.20 2LhAQV4K0.net
フェイス呼べないのは戦闘準備エリアな
ボスエリアなら使える

424:既にその名前は使われています
21/01/12 14:29:55.87 RR68Ziq10.net
えっ?そうなの?wほんとぶれぶれだな
一度作り直せばいいのに

425:既にその名前は使われています
21/01/12 14:30:33.19 7v5Eq15/M.net
準備エリアで呼べないとなんか問題あるの?

426:既にその名前は使われています
21/01/12 14:32:15.27 +NRzIaVQ0.net
ああ、呼び出したフェイスは「リストから」消滅するのね
文盲だった

427:既にその名前は使われています
21/01/12 14:33:02.38 05lQ/pFy0.net
開発のジョブ再使用不可とサポ禁止の狙いは分かった
編成の楽しみと火力だけじゃないPTプレイをプレイヤーがどう受け取るかだな

428:既にその名前は使われています
21/01/12 14:34:03.29 H7WGG5JC0.net
1054ファイルか、

429:既にその名前は使われています
21/01/12 14:34:41.12 EpTbF8Sla.net
リストから消滅したフェイスが終わっても消滅したままになってしまう不具合希望

430:既にその名前は使われています
21/01/12 14:34:45.01 05lQ/pFy0.net
脳死脳筋プレイヤーには不評やろうなぁ

431:既にその名前は使われています
21/01/12 14:34:55.82 RR68Ziq10.net
トリガーが簡単に取れて攻略に集中できるならかまわないんじゃないかな

432:既にその名前は使われています
21/01/12 14:35:50.47 Yo2jPNG/0.net
パケットの消費が敵を選んでバトルに突入したら「1つ」なんだけど、途中退場没収がない限りは
1戦のみでの攻略して3000モグセグメントで一つ足せばまた入るという事も可能なのかね

433:既にその名前は使われています
21/01/12 14:36:50.60 EpTbF8Sla.net
これ連戦するメリットって、パケット1の消費枚数のセーブだけだという認識でいいのかな

434:既にその名前は使われています
21/01/12 14:38:40.04 37JQrweG0.net
>>432
ボスエリアに進入した時点でパケ2が1つ消費されるので
ボス戦闘中に途中退場しても可能だと思う

435:既にその名前は使われています
21/01/12 14:40:45.54 37JQrweG0.net
>>433
書いてる文を見る限りでは
ジェールに入るときにパケ1は使用しないと思う

436:既にその名前は使われています
21/01/12 14:41:25.96 dLZNTEYp0.net
>購入価格
>装備の購入価格は、ワールド内でモンスターを討伐した数により変化します。
>討伐数のカウントには、バトルの難易度やパーティ人数が加味されます。
露骨なギル回収装置

437:既にその名前は使われています
21/01/12 14:42:46.90 uRCROHSXM.net
パケ1消費しないならなんのリスクやデメリットもなく1戦づつできちゃうんじゃね?

438:既にその名前は使われています
21/01/12 14:43:02.81 EpTbF8Sla.net
>>435
なるほど固定概念で思い込んでた
だったら、なおさら1戦終わったら退出を三回繰り返すほうが三連戦よりはるかにいい気がするけど、
報酬その他で差をつけるのかなぁ

439:既にその名前は使われています
21/01/12 14:44:47.38 ZVmK6MGV0.net
装備の購入価格は、ワールド内でモンスターを討伐した数により変化します。
>討伐数のカウントには、バトルの難易度やパーティ人数が加味されます。
で評価だから連戦すればポイント多く貰えるんじゃないのかね

440:既にその名前は使われています
21/01/12 14:46:01.66 Yo2jPNG/0.net
突入にパケットの方を使う、みたいな事も書いてないし文面だけだと連戦のメリットがほぼ無いね
多分連戦ボーナスみたいなのあるんだろうけど

441:既にその名前は使われています
21/01/12 14:46:17.71 Z5qGMgsE0.net
FINAL FANTASY XI Digest #19 January 2021
URLリンク(www.youtube.com)

442:既にその名前は使われています
21/01/12 14:46:50.69 ocrmcahW0.net
ふつうに考えりゃ111の3回トータル報酬より、3連戦のトータル報酬上乗せにして難易度高くなるけどお得!なんだろうな
それにしても主催の苦労は半端ないことになるが

443:既にその名前は使われています
21/01/12 14:47:11.09 CxGgfeaG0.net
固定で行くとしたら
6人で3戦分18ジョブ被らないように編成しないとならんのか
編成考えるの面倒そうだ

444:既にその名前は使われています
21/01/12 14:49:39.00 37JQrweG0.net
進入するときにパケ2は3つ必要だから
パケ2を1個すぐ購入できなければ
1戦して出てきてすぐジェールに入りなおす、という事は出来ないと思うが
1個すぐ購入できればすぐ入りなおせると思う

445:既にその名前は使われています
21/01/12 14:49:53.51 KtayjqOj0.net
1戦やって1戦パケ稼いで解散の主催がはやる感じかね

446:既にその名前は使われています
21/01/12 14:50:43.33 EpTbF8Sla.net
連戦でどのくらいのボーナスが乗るかにもよるだろうけど、
盾や支援を考えると2連戦で終了が多くなりそうな気がする

447:既にその名前は使われています
21/01/12 14:52:45.01 ZVmK6MGV0.net
連戦とか話題に出てるけど毎回3000ポイントなかなかキツくないか?全然貯めてなかったわ

448:既にその名前は使われています
21/01/12 14:53:40.34 ocrmcahW0.net
3回目が難しくなるのは開発でも分かってるだろうからボーナス量が段違いになるのかもな

449:既にその名前は使われています
21/01/12 14:54:26.14 KtayjqOj0.net
これパケ稼ぎのほうが大変だからパケ取りはそれなりに賑わいそう

450:既にその名前は使われています
21/01/12 14:55:02.57 EpTbF8Sla.net
2回既存に突入してポイント稼いで、そのポイント分でボスを何回か、ってパターンかなぁ
賞味2時間くらいのコンテンツ

451:既にその名前は使われています
21/01/12 14:56:35.87 aZkecZS+0.net
これだけの参加と強化の手間だと
どれだけ強い装備が出てくるのか見物だな

452:既にその名前は使われています
21/01/12 14:58:21.66 KtayjqOj0.net
ボスに人が集まるかはいらねえRPをセグメントに回せる量によるかな

453:既にその名前は使われています
21/01/12 15:08:17.80 kfnX2yjq0.net
ボスのHPは減ったままで三連戦できるみたいなこと言ってたし
一回じゃ削りきれないくらいHP多いんじゃねえの

454:既にその名前は使われています
21/01/12 15:17:09.88 05lQ/pFy0.net
>>453
それは難易度を上げて行った時のための救済処置じゃね
倒せなくてもP入るならトリガー消費のデメリットないし

455:既にその名前は使われています
21/01/12 15:21:39.74 05lQ/pFy0.net
ジョブ縛りとサポ禁止がある以上、連戦するほどボスが強くなるはどう考えても悪手。だれも連戦しなくなる
開発的には3連戦で最適解ジョブ以外も使わせたいってとこだろうから連戦しやすいバランスにしてる、と思いたい

456:既にその名前は使われています
21/01/12 15:22:43.99 EpTbF8Sla.net
ああ、削り切ったならポイント倍くらい入るってのなら、あとちょっとだから
三軍ジョブでなんとか削ろう、という選択肢が出る可能性はあるのか

457:既にその名前は使われています
21/01/12 15:24:37.26 Jon8IAMwa.net
>>442
1回なら1P
2回なら4P
3回なら12P!くらいの効率になるんじゃないかなあ
でもボスレベル1~20まではあるっぽいしどう言う計算になるやら

458:既にその名前は使われています
21/01/12 15:34:04.12 G/VkFeyu0.net
今回のBAファイル多くない?
終了まで48分とか出て来たんだけど…

459:既にその名前は使われています
21/01/12 15:38:54.27 +nTk9p7L0.net
入れた

460:既にその名前は使われています
21/01/12 15:39:36.22 8Nk4J4YVa.net
まあPTならパケ3でNM3体抜き、ソロでもパケ3使えばNM1体は倒せてフラグは取れるくらいの調整はさすがにしてるでしょw

461:既にその名前は使われています
21/01/12 15:40:36.03 K7/gRwmP0.net
第一目標がユーザーを楽しませることじゃなくて
有料ストレージ課金のためのカバン圧迫とギル回収だからな
しかも来年までオデシーとエンブリオしか追加されない

462:既にその名前は使われています
21/01/12 15:41:39.48 vTBUKd3a0.net
おおお、最初のパケ2はセグメント稼いでなくてもサービスでもらえるのか

463:既にその名前は使われています
21/01/12 15:43:47.46 vRKweZv80.net
新装備の情報乗ってるサイトどこ?

464:既にその名前は使われています
21/01/12 15:46:57.00 Fk1O8INL0.net
>>463
ネ実

465:既にその名前は使われています
21/01/12 15:53:56.02 fQMwR0fo0.net
>>386
取らないと次のコンテンツに参加できないという強迫観念
既にコンテンツに参加するための野良募集とか、怖くて参加できないけどさ(笑)

466:既にその名前は使われています
21/01/12 15:56:25.75 E8IqL4CY0.net
これ野良だと盾ジョブ捕まえるの大変そう。ナ剣忍か それなりに鍛えてる奴とか希少だろ。サポ無効だから忍はシーフの騙し必須だろうし

467:既にその名前は使われています
21/01/12 15:57:44.00 8Nk4J4YVa.net
>>466
遁まわししろよw

468:既にその名前は使われています
21/01/12 16:01:32.30 ocrmcahW0.net
だいじとりはソロで楽勝ぽいな
初対戦ですでにシソロ、コソロで討伐上がってる
アンバスに続くハムスターコンテンツかー

469:既にその名前は使われています
21/01/12 16:04:38.56 wylGjkTc0.net
日陰ジョブの出番作り、ギル回収、ストレージ購入促進といろいろ頑張った結果、醜悪なキメラが出来上がった感じ
スカームの二の舞になりそう
やっぱり逝頭戻ってきたなこれ

470:既にその名前は使われています
21/01/12 16:11:35.02 vTBUKd3a0.net
装備入手ソロでオグメ稼ぎPTとかなのかなー

471:既にその名前は使われています
21/01/12 18:42:56.54 zI5I3NR60.net
装備品強化の流れ
1. 装備品を購入する。
2. モンスター:Aの討伐で購入可能になった装備品の強化は、モンスター:Aに挑戦することで行える。
3. 装備品のオーグメントLvと同等か、それ以上の難易度のバトルに挑戦する。
4. ボスを討伐するか、HPを減らすことでリエンフォースポイントを貯めることができる。
5. コンテンツ終了後、ラバオ(G-6)の“???”に強化したい装備品を渡し、リエンフォースポイントを獲得する。
※不要なリエンフォースポイントはモグセグメントと交換可能です。

472:既にその名前は使われています
21/01/12 19:01:19.71 Z5qGMgsE0.net
戦闘スキル上昇率アップの食事効果について
URLリンク(forum.square-enix.com)

473:既にその名前は使われています
21/01/12 19:04:36.47 pmkg0s840.net
マジか!効果あったのかよー
もうスキル上げ終わっちゃったよ

474:既にその名前は使われています
21/01/12 19:10:26.48 ocrmcahW0.net
開発さんよー、みてるかいー?
フェイス無効にしてリーダー呼べなくしてるからまたバグってるぞw
未取得フェイスが一覧にでてきて呼べるようになってるぞーww

475:既にその名前は使われています
21/01/12 19:38:49.21 vTBUKd3a0.net
装備金額 最初の4NM200万 追加6体300万ポイな

476:既にその名前は使われています
21/01/12 20:29:12.29 +NRzIaVQ0.net
ボスエリア入った後通常シェオル入ったらしばらくボスエリアで使ったフェイスが一覧に出なくてビビった
数分待ってたら治ったけど

477:既にその名前は使われています
21/01/12 21:08:40.70 e11svbpD0.net
>>466
エピオ剣とか適当に投げた石に当たるくらいうじゃうじゃいるじゃん

478:既にその名前は使われています
21/01/12 22:07:32.88 dG5JLTJJa.net
サポジョブ無効で死ぬのはナイト

479:既にその名前は使われています
21/01/12 22:18:21.77 ETWe91DL0.net
敵が単体ならサポ青必要ないで

480:既にその名前は使われています
21/01/12 23:04:20.78 aRhmzqJt0.net
>>417
からくり一本だったら今更席を求めるなよ情けねぇ

481:既にその名前は使われています
21/01/13 00:01:57.95 ezMw/DIXM.net
シュオルCで大体察してたが新装備の性能は良いけど何一ついらんな

482:既にその名前は使われています
21/01/13 01:46:19.12 a1nZ6DI/0.net
面白い性能の装備とか飛びぬけた性能の装備が全然無いんだよなぁ・・・
ジョブによっては既存に毛が生えた?程度のばっか
開発の体力が無いと新性能の作成や検証が困難だから、新装備すらつまらなく成って行くんだな

483:既にその名前は使われています
21/01/13 02:36:51.63 iykW+pcv0.net
基本的に、今の完全上位か、尖った性能があって局所的に使えるもの以外いらんのよな
中途半端な性能の武器とか追加されてんのよく見るけど、今残ってる奴なんてRMEAかアンバス以上の武器しか見向きもしないだろ、アクセもとにかく尖った性能でないと興味すら沸かん

484:既にその名前は使われています
21/01/13 02:44:14.40 wrJULog60.net
次回以降に向けてのどんくらい稼ぐかとかの開発側のプレイヤー検証だろ・・・

485:既にその名前は使われています
21/01/13 03:06:25.27 4YKPhdSz0.net
オグメ付与されるん?それが出ないと判断できない

486:既にその名前は使われています
21/01/13 03:40:30.37 a1nZ6DI/0.net
てかオデシーのトリガーいい加減、複数ストック方式にして欲しいわ
忙しいのに毎日ログインとか面倒過ぎだし、休日で時間が有っても短時間でやる事が無くなると課金する気失せるし
社会人や家族持ちだと纏めてでしかプレイ出来んっつーのに、開発はユーザーの意見無視しすぎだろ
ログキャンと言い、課金値段は変わらないのに、何で開発は顧客満足度無視してまで毎日ログインさせたがってんだ?
無理矢理システムでアクティブログイン数を増やしたって、それが原因で辞めて行って課金が減ったら本末転倒だろに

487:既にその名前は使われています
21/01/13 06:33:10.90 ZsW8WVs20.net
星唄完結以降は新規は諦めて復帰への呼びかけに重点をおいてた上に、
最近じゃ露骨にエリートニートや最高級イレブンビーフの引き留めしか考えてないっぽいから
バ開発にはもう何を言っても無駄だと思うでよ
大体人件費自体が相当削られててオススメ関係者は全員かけもちかも知れん

488:既にその名前は使われています
21/01/13 06:41:10.81 QE49rBCzp.net
>>486
>忙しいのに毎日ログインとか面倒過ぎだし、休日で時間が有っても短時間でやる事が無くなると課金する気失せるし
やめちゃえば?

489:既にその名前は使われています
21/01/13 06:44:12.86 QE49rBCzp.net
>>487
>バ開発にはもう何を言っても無駄だと思うでよ
散々このスレでネガネガしておいてコレ
あたおかなの?

490:既にその名前は使われています
21/01/13 07:36:26.38 OjHR4val0.net
・Vengのあげ方
1度クリア済のボスモンスター挑戦時に、戦闘エリアに入る前に設定可能。
クリアするたび+5ずつ設定可能範囲が増える。
初回クリアで+0~+5
+5クリアで+6~+10
+10クリアで+11~+15
・RP(リエンフォースポイント)の入手量
難易度に応じてRP入手量が増加
Veng+0 0
Veng+5 68
Veng+10 192
Veng+15 392
・モグセグメントに変換(レートは1:1・・・草しかはえん)

491:既にその名前は使われています
21/01/13 08:15:58.02 TWgEosqYM.net
RP上げるのに、育てたい装備に対応したNMをやらなきゃ行けないってのが狂ってる
んでいらないRPはセグメントに戻せます、っても大赤字でしょ
なんでこのご時世で縛りまくった仕組みにするのかね

492:既にその名前は使われています
21/01/13 08:16:03.30 5X9JVOTO0.net
力の劣る武器、装備も低コスト車の試乗レポートみたいに楽しむんだろ
意外といいですね~とか言って

493:既にその名前は使われています
21/01/13 09:06:00.39 ZsW8WVs20.net
エリートニートや最高級イレブンビーフでもなきゃそう思うよなぁ
社会人おいてけぼり仕様が更に加速

494:既にその名前は使われています
21/01/13 09:52:51.51 EMrIE4CE0.net
例えるならアンバス一章一回やるためにエミネン討伐数50匹みたいなもんやな

495:既にその名前は使われています
21/01/13 09:53:02.41 6WvOXmuNd.net
>>486
自分の出来る範囲で楽しめよ
それが出来ないならやめた方がいいよ
時間を費やした人にはどうあっても追い付けないよ

496:既にその名前は使われています
21/01/13 09:57:40.02 IVxSEtqf0.net
時間を費やした云々じゃなくて、単純にコンテンツに乗り込む時間にゆとりを持たせろってだけでしょ
社会人は日によっちゃログイン出来なかったりもあるし
ワークスのチケットやらでオーメントリガーやらで当たり前に出来てる事を敢えて外してるんだから至極、全うな意見だわ

497:既にその名前は使われています
21/01/13 10:02:26.07 88kLOBWZ0.net
昨日から495みたいな異常な開発擁護が沸いてるんだよな
擁護というか大体の事は察するけど
BA前後になると毎回こうだから慣れっこだわ
昨日なんて解析スレで、バージョンアップ日当日夕方のほぼ誰もプレイしてない状況で、神コンテンツとか連呼してたわ
こんな事に必死になってる暇があるなら、モーグリが消える現象に対象しろっての

498:既にその名前は使われています
21/01/13 10:11:48.53 CjMZvltj0.net
説明下手なのも悪いけど確定してないのに一回9000も消費するクソコンテンツ連呼してるのも
大量にいたしどっこいどっこいなんじゃねw

499:既にその名前は使われています
21/01/13 10:31:17.40 sAPJCqM1M.net
結局、連戦する意味もまったくなかったし
仕様チグハグ糞コンテンツだったじゃんw

500:既にその名前は使われています
21/01/13 10:33:13.82 ekJTS0hwa.net
どっちも早漏だったと思うけど、たぶん糞連呼派も神連呼派も早漏だとわかっててあえてやってる

501:既にその名前は使われています
21/01/13 11:03:46.76 IVxSEtqf0.net
9000じゃなくて個別消費だったのも現状だと連戦する意味がまったくなくて
突入条件とまったく噛み合ってない
余計に開発のアホ具合が際立ってるだけなのがなあ

502:既にその名前は使われています
21/01/13 11:05:55.84 EBrNrvkmM.net
多分、宣告持ちならマトン盾とか相手によってある程度優位ジョブがあるようにしているんだろうけど鞄問題のせいでそこまで柔軟になれないのがな
それを加味してNMが弱めに設定してはいるんだろうけど、オグメのゴールが見えないままの繰り返し作業はきついわ

503:既にその名前は使われています
21/01/13 12:03:02.94 T6Wcx3QBa.net
フェイスもキャラも縛るんだから2戦3戦したらRPも2~3倍貰えるよね?って思ってたらそんなことはなかったでワロス。
時間切れ時の延長戦位の価値しかないって、、、死んだら終わりだし

504:既にその名前は使われています
21/01/13 12:13:21.72 IJCYW30+0.net
連戦した時だけ稀に選べるNMとかボーナス部屋とかあるのかな
なきゃ本当に意味がないし

505:既にその名前は使われています
21/01/13 12:54:40.53 m/uMNmtN0.net
蓋を開けてみたら事前の説明を遥かに上回る下衆コンテンツだったな
VU前に必死こいてた擁護厨もこれにはニッコリ

506:既にその名前は使われています
21/01/13 13:09:50.96 LbcMvjEhM.net
ここは改行が複垢使って何が何でも開発を叩くスレ、って認識で見てると面白い
真面目に話したいならワッチョイip付きがあるよ。ボス攻略スレもip付きで立つだろうし

507:既にその名前は使われています
21/01/13 13:12:01.05 LbcMvjEhM.net
あぁ、ボスもオデシースレでそのまま継続か

508:既にその名前は使われています
21/01/13 13:32:57.82 seyr+g/QM.net
>>506
もう擁護してる奴が超少数派だっていい加減に認識しなよ

509:既にその名前は使われています
21/01/13 16:13:52.78 O10IQnki0.net
てかワッチョイみればすぐわかるやん
-Oaは全部同一人物やぞw

510:既にその名前は使われています
21/01/13 16:39:51.80 EMrIE4CE0.net
人が足りないコロナで作業遅れる言ってたのに
こんなルールに意味がなくてPTで遊ぶ事自体にハードルもうけるような
コンテンツ開発してたのかと思うと他人事ながら情けなくなる

511:既にその名前は使われています
21/01/13 17:13:01.57 UkZzssX40.net
>>508
擁護は確かに少数派かもしれないが、単純にここで擁護しても開発乙って言われるだけでアホらしいから書かない人もいる
まぁどのネトゲもアンチ完全にいなくなったときが本当の終わりだから、ここはこのままでいいんじゃねw

512:既にその名前は使われています
21/01/13 18:42:44.42 ijWJ1smO0.net
現在確認されている不具合について(1/13)
URLリンク(forum.square-enix.com)
【確認されている不具合】
■バトルコンテンツ「オデシー」の「シェオル ジェール」
 において、準備エリアとボスエリアを移動する際、
 アイテムを使用すると移動に失敗する場合がある。
※アイテムを使用したキャラクターのみが移動できなくなります。
 移動の際はパーティメンバーも含めてアイテムを
 使用しないようにお願いします。
■東サルタバルタにおいて、「特殊訓練」、
 「ユニティ:ウォンテッド」およびクエスト
 「カーディアンの使命」の戦闘で召喚獣を使用した場合、
 戦闘終了後、ペットコマンド「契約の履行」による強化効果が
 召喚獣にしか付与されなくなる。
※本不具合は、戦闘後に再度召喚獣を呼び出すか
エリアチェンジを行うことで解消されます。

513:既にその名前は使われています
21/01/13 19:44:16.94 QE49rBCzp.net
>>497
>>495が開発擁護に見えるとか重症だな

514:既にその名前は使われています
21/01/13 19:50:32.20 EMrIE4CE0.net
不具合に 準備エリアのモーグリが消える がないから仕様で押し通すつもりだな

515:既にその名前は使われています
21/01/13 20:05:08.98 IJCYW30+0.net
>>509
遡ってワッチョイ見たけど自分を含めて批判的な意見を言ってるのの大多数が全然、別のIDだったぞ

516:既にその名前は使われています
21/01/13 20:06:33.30 pAk42Rz+M.net
ワッチョイなんかいくらでも変えられるのに何を言ってるんだ

517:既にその名前は使われています
21/01/13 20:32:35.66 ngULNdaD0.net
>>515
-Oaで抽出したらとんでもないことなってますよw

518:既にその名前は使われています
21/01/13 20:35:34.31 qu0tDffD0.net
下4桁はブラウザ依存やろ

519:既にその名前は使われています
21/01/13 20:41:40.64 pAk42Rz+M.net
まさかのワッチョイを全く理解してないとはwwww
最後の4桁を指してるとは思わなかった(笑)

520:既にその名前は使われています
21/01/13 20:43:36.51 ngULNdaD0.net
だから繋ぎなおしても変わらないって言ってんだろ
それに発言の内容がほぼ一緒だし
いいから抽出しろって

521:既にその名前は使われています
21/01/13 20:57:50.59 B3s7MeApa.net
下4桁はブラウザ依存
だからこのスレだけ同じ奴が沢山いるってのは自演してるで正しいよ
それを見て隔離先と馬鹿にされてたのだから馬鹿に知識与えんなよ

522:既にその名前は使われています
21/01/13 21:00:15.09 7demyooF0.net
下四桁とかパッセ隔離スレをBA本スレと捉えてるくさいのとかマジでアレな子?

523:既にその名前は使われています
21/01/13 21:06:33.95 +3QhiLP30.net
URLリンク(headline.mtfj.net)

524:既にその名前は使われています
21/01/13 21:12:34.61 461FAlec0.net
ブラウザのバージョンが一致すると同じになるのね

525:既にその名前は使われています
21/01/13 21:42:49.76 7y0DqEdx0.net
というか正直言ってワッチョイ無くても同じ奴と認識されそうなぐらいのアホということはわかる

526:既にその名前は使われています
21/01/14 02:00:42.79 wq07CwLz0.net
こっちの方が勢いあるしIPありの方がむしろサブみたいなもんじゃないの?
あっちフォーラムからのコピペレスだけの日も多いし全然見てておもんない

527:既にその名前は使われています
21/01/14 03:55:25.32 Wnrv+/nT0.net
>>488 >>495
元々やる事薄かった所にBAスカスカと予告の有った10月以降からは停止中だけどな
一応やる事が増えたら戻る予定では有るけど、戻ってもプレイ出来る日に30分で終了じゃな…て言う

528:既にその名前は使われています
21/01/14 06:19:47.94 DatEn5nWp.net
はいはいーすごいすごい

529:既にその名前は使われています
21/01/14 06:43:03.31 zxB9dGOx0.net
>>526
あっちはルール無視して勝手にスレ立て続けてるキチスレだし

530:既にその名前は使われています
21/01/14 07:57:41.23 uTWZLPWQa.net
そういう指示があったのかも知れんけど、なんか引き算ができない人が作った感じうける
設定もりまくったなろう小説みたいなコンテンツ

531:既にその名前は使われています
21/01/14 09:27:52.22 S2BvjnmS0.net
このゲーム糞みたいなコンテンツしか作れないみたいだし
毎月ボナンザやってコンテンツ開発するの放棄すりゃいいわ

532:既にその名前は使われています
21/01/14 09:35:52.67 VpzwHwzG0.net
ボナンザと言えば今日だっけか発表

533:既にその名前は使われています
21/01/14 11:51:47.99 wqTfJ1ae0.net
>>531
やってることっつったら
・昔のBFをIL化して通わせるために激強装備追加
・毎日無理矢理遊ばせるためにドメインポイント制化・僕の考えた最強上位モンスター追加などこれまでにないレベルの改悪
・ウニポNMの使い回しコンテンツオデシーABで激強オグメで釣ったかと思ったらCがしょぼすぎてしりすぼみ
・ボスNM追加します!からのいつもの使い回しモンスター&ジョブ制限&ポイント制限しまくり
 めんどくさい参加手順の割にNMクソ弱い&装備はギル購入wwwww
ゲームっていうか攻略する前から作業感漂っててゲームとはなんなのか?って問いたくなるレベル
強い装備で釣らないと誰もやらないんだからいかにバカバカしくてやる気も起こらないかが良くわかる
しかも業者ツーラーBANしないで普通に遊んでるユーザーから装備買わせることでギル回収までしてくるしw

534:既にその名前は使われています
21/01/14 12:04:44.90 9u+4q/ygp.net
>>533
>しかも業者ツーラーBANしないで普通に遊んでるユーザーから装備買わせることでギル回収までしてくるしw
なんとも難解な日本語擬きですね

535:既にその名前は使われています
21/01/14 12:07:35.59 AjVbVyErr.net
ボナンザ今日の17:00だね
倉庫で3等が無難だけど、ジュビリーシャツって同垢宅配ダメだよね?悩むわ~

536:既にその名前は使われています
21/01/14 12:37:56.91 2b18MxDh0.net
当たってから悩もうなw

537:既にその名前は使われています
21/01/14 12:39:50.94 CF1Plrls0.net
>>536
どうせ外れるんだから悩めるのは今だけなんだよ

538:既にその名前は使われています
21/01/14 15:05:24.98 uVrrgmvmd.net
倉庫つかって、下一桁を一通り買ったって意味だと理解したが

539:既にその名前は使われています
21/01/14 15:39:41.10 AjVbVyErr.net
>>538
そうそう、解説ありがとー
未来を見据えてジュビリーシャツを持ってるか、方天戟で呂布ごっこするかだな

540:既にその名前は使われています
21/01/14 17:20:32.69 mD0ZaScV0.net
「新春ノマドモグボナンザ2021」当せん番号発表! (2021/01/14)
URLリンク(www.playonline.com)

541:既にその名前は使われています
21/01/14 17:52:26.00 DZM3+waq0.net
Lv1の倉庫キャラで1等当たったんだが
宅配不可なのばかりなんだな
何に交換するのがマシなのか

542:既にその名前は使われています
21/01/14 17:54:05.32 S+xBnyYZd.net
そいつメインにすりゃいいじゃんw

543:既にその名前は使われています
21/01/14 17:56:47.26 6SjITTMCa.net
武器を交換して検証の人身御供になれば勇者だぞw

544:既にその名前は使われています
21/01/14 18:02:34.71 NHDtyjhY0.net
>>541
オニオンやな

545:既にその名前は使われています
21/01/14 18:04:33.56 i8C/c4u7a.net
審判の日だな

546:既にその名前は使われています
21/01/14 18:06:27.48 2b18MxDh0.net
語呂的に1等の当選者多そうと思ったらそうでもないのな

547:既にその名前は使われています
21/01/14 18:06:49.92 BETctkrI0.net
3等が9606個なので購入したのは概ね10万キャラクターほど
もう実際のプレイヤーは数万人しか残ってないらしい

548:既にその名前は使われています
21/01/14 18:07:56.53 w1gJ20tG0.net
オニオン貰って倉庫を育てろ
オデシーより1000倍面白いぞ(レベル99までは)

549:既にその名前は使われています
21/01/14 18:10:02.83 uIBWbdFZ0.net
しかじゃない、も、だ

550:既にその名前は使われています
21/01/14 18:14:54.50 i8C/c4u7a.net
>>546
いこー(15)ゔぁな(7)みたいな語呂にしてたよ。さんきゅーゔぁな、にしてれば超絶勝利だったのに、、、昔もサンキューかなんかあった気がする

551:既にその名前は使われています
21/01/14 18:16:40.21 uIBWbdFZ0.net
89059/14で
6,361.35

552:既にその名前は使われています
21/01/14 18:17:53.17 8HqP6PdXa.net
>>547
割りといるなってのが正直な感想

553:既にその名前は使われています
21/01/14 18:20:15.18 uIBWbdFZ0.net
21じごろのプレイヤーサーチして合計すればばればれ

554:既にその名前は使われています
21/01/14 18:21:02.82 w1gJ20tG0.net
倉庫全員で買っとけばオーメン胴が16/99で手に入るボナンザでこれは少ないな
推定3万ちょいくらいか?

555:既にその名前は使われています
21/01/14 18:23:12.25 2Ix2h6bA0.net
今回はウェルカムバック期間と重ならなかったからね

556:既にその名前は使われています
21/01/14 18:30:53.04 B5tSz34D0.net
20万でクッキー買った猛者おる?w

557:既にその名前は使われています
21/01/14 18:44:30.73 S+xBnyYZd.net
50万でミミック買ったんだが?

558:既にその名前は使われています
21/01/14 18:49:22.32 U/nuCiErp.net
あれ公式に当選番号乗ってない?
当たってれば課金するんだけど

559:既にその名前は使われています
21/01/14 18:51:21.65 2IbFB2jnd.net
書いてあるがログインしないとわからんよ

560:既にその名前は使われています
21/01/14 19:04:49.01 uIBWbdFZ0.net
それをだれもかかないからな
kintamaにぎられてんのか

561:既にその名前は使われています
21/01/14 19:09:46.92 R/oOzADg0.net
>>551
14は何の数字?

562:既にその名前は使われています
21/01/14 19:23:55.52 uIBWbdFZ0.net
倉庫ふくめて14キャラ

563:既にその名前は使われています
21/01/15 08:02:16.35 OVPTkWT60.net
総購入数 : 89,059個
平均で1アカウント3個購入したとすると業者アカウントを除いた実際のプレイヤーはもう3万人を割ってる
フルアラ2時間ジョブ縛りのフラグ取りなんて参加できない人にはゲームやめろ宣言に等しいから減るのは当然ではある

564:既にその名前は使われています
21/01/15 08:13:45.83 juD9VzMVM.net
すべての人が全てのコンテンツをやる必要は無いんじゃない?
逆に全ての人が参加出来るコンテンツなんて廃からしたら物足りんだろうな

565:既にその名前は使われています
21/01/15 08:40:34.37 PaCd+FG1a.net
問題は人がいるコンテンツ=最前線のコンテンツってことじゃね
少人数でもいいからパーティー戦できなきゃ、このゲームはせいぜい星唄までやってやめるし

566:既にその名前は使われています
21/01/15 09:28:49.53 YEqNAzanM.net
オニオン2がサブでファスト2使えるのかしりたいな

567:既にその名前は使われています
21/01/15 09:30:32.89 qEvfgnvZM.net
箱やらドメポやらで過去のコンテンツをぶっ潰すのか大好きな開発だからね
導線として生かす発想はなく、いきなり成果のみ与えられてやることなくなるのは当たり前

568:既にその名前は使われています
21/01/15 10:21:28.98 QGtXiTCV0.net
39コロ7だとおーーーーー!!!

569:既にその名前は使われています
21/01/15 11:00:56.43 BcGuHM+la.net
ユーザーがアンケートで明確に拒否したにもかかわらずフルアラ固定を押し付けた結果だからな
二度とフルアラコンテンツは作らない宣言も3秒後には忘れてんだろ

570:既にその名前は使われています
21/01/15 11:20:30.79 6H2Gh6eca.net
>>567 俺が苦労したからお前らも苦労しろ理論

571:既にその名前は使われています
21/01/15 11:24:58.46 QGtXiTCV0.net
コロナめ!

572:既にその名前は使われています
21/01/15 11:25:49.66 QGtXiTCV0.net
3個ですますやついねえだろ最低10個だろ

573:既にその名前は使われています
21/01/15 11:39:56.15 QL2Lo4sN0.net
倉庫キャラ9体ももつやつはそう多くないやろ?

574:既にその名前は使われています
21/01/15 11:52:49.45 jzpKumdud.net
ボナンザの時だけ課金すりゃいいだろw

575:既にその名前は使われています
21/01/15 13:58:33.18 nFdbSfc3M.net
>>563
全ての人が購入してるとは限らない

576:既にその名前は使われています
21/01/15 14:53:20.00 8D6grK5F0.net
自分と友達の誕生日で買ってた俺涙目
と、思ったら所持キャラ数に対して友達足りなくてランダムで買った1個が2等当たってたわ

577:既にその名前は使われています
21/01/15 15:18:04.05 RH7N8svnM.net
まぁ買っても基本赤字だからそもそも買わないやつ結構いる

578:既にその名前は使われています
21/01/15 15:25:55.82 rzQOOJEU0.net
倉庫で当たってもしょうがないのばっかだったからメインしか買わんかったわ
そしてはずれた

579:既にその名前は使われています
21/01/15 16:07:37.15 OVPTkWT60.net
1キャラしか買ってないアピールは草
1万貨幣があるんだから倉庫であたっても儲かる

580:既にその名前は使われています
21/01/15 18:59:33.74 OOgBbixV0.net
まとめ
URLリンク(forum.square-enix.com)

581:既にその名前は使われています
21/01/15 19:21:32.77 hCBo4mZo0.net
19:30からラバオの緊急メンテだと
なんかあったっけ

582:既にその名前は使われています
21/01/15 19:42:41.94 UeMY81kM0.net
■以下の不具合を修正しました。
・バトルコンテンツ「オデシー」のシェオル ジェールにおいて、
 参加条件を満たしていないにも関わらず、参加できてしまう
 場合がある。
・バトルコンテンツ「オデシー」のシェオル ジェールにおいて、
 NPC"Pilgrim Moogle"および"Veridical Conflux"が、
 表示されない場合がある。

583:既にその名前は使われています
21/01/15 20:05:06.79 lFGUBkhP0.net
フォーラムのオデシースレみたら、緩和に対して説教してた奴が、時間帯でソロしかできないからきついとか喚いてる

584:既にその名前は使われています
21/01/15 23:08:53.76 OJqsoLnE0.net
3連戦する意味がないってまじなの?

585:既にその名前は使われています
21/01/15 23:17:30.58 UeMY81kM0.net
今の所意味なし
今後のボスで耐性つけて連戦必須とかブチ込んでくるかも

586:既にその名前は使われています
21/01/16 00:08:51.74 ODUdVPCO0.net
HPそのまま連続で挑戦できるから一回では倒しきれないNMを想定してるんだろう

587:既にその名前は使われています
21/01/16 01:21:43.98 qBi5woRz0.net
連戦しても得する事が無いのに、手間掛けて連戦するとジョブ縛りやフェイス縛りが厳しく成るコンテンツ作るとか・・・
開発の予想の斜め下特性は相変わらずスゲーな・・・、つーか何も得が無いとか、斜め下どころか予想だにしなかったぞw
侮蔑じゃなくてマジで開発は頭おかしいw

588:既にその名前は使われています
21/01/16 01:30:33.66 u5Il+pPB0.net
現状の敵(と報酬)では連戦の意味がないのは、今後の追加でまた変わるだろうから別に気にならないな。
なんなら一年間シーフ箱開け以外のことをする意味がなかったのに、J追加でセグメント稼ぎする意味が生まれたわけだしな。

589:既にその名前は使われています
21/01/16 01:36:08.33 f1TcsFex0.net
3戦目だといいのがでやすくなるとかあるだろjk

590:既にその名前は使われています
21/01/16 01:50:12.68 RTxB1GoS0.net
+15以降は倒しきれないから連戦になるとか聞いたな

591:既にその名前は使われています
21/01/16 02:04:12.13 qBi5woRz0.net
>>588
現状の敵(と報酬)では連戦の意味がない、って時点で既に作り手どころか常識としておかしいってのに
何で同じ常識の無い人間が「今後この仕様の意味が出る敵や報酬を追加する!」と思えるんだ??
あともし強敵追加で1匹を3連戦して倒す様なのが来たとしても、今の3種類×1戦づつの連戦は結局無意味だしな

592:既にその名前は使われています
21/01/16 02:43:41.10 2nHtMwoZ0.net
1戦目で倒し切れないような相手なのに
ジョブ縛りで劣化構成をやらされて楽しいのかねぇ
サポ無効もそうだが、制限多過ぎなんだよ

593:既にその名前は使われています
21/01/16 03:11:57.58 xOphqQSS0.net
今のところ結構楽しいわ
色々と考えるところが多いのはいいね

594:既にその名前は使われています
21/01/16 05:37:54.47 NTLE1lK+0.net
一軍がSPまでがっつり使って削りきれなかった相手が
二軍以降のメンツでSPも使用済みとかなるとどれだけ削れるもんだろうとは思う

595:既にその名前は使われています
21/01/16 07:41:21.17 yBfuFfCj0.net
発狂モードがあるかもだし2戦目以降に本気構成持っていくようになるんじゃ無い?

596:既にその名前は使われています
21/01/16 08:16:23.70 FnnSorOh0.net
前半物理無効で後半魔法無効とかやって来そう。

597:既にその名前は使われています
21/01/16 10:21:25.03 f1TcsFex0.net
獣やからくりが輝けるようにしてくれたyんやぞ

598:既にその名前は使われています
21/01/16 10:33:09.37 llgPgoHPM.net
連戦させていろんな編成をプレイヤーに試させる=理解させる仕組みなのかと思ったら違うのか

599:既にその名前は使われています
21/01/16 10:34:45.91 f1TcsFex0.net
踊り子もかがやける

600:既にその名前は使われています
21/01/16 11:09:05.04 N/A+LfxG0.net
ドロップはありませんってコンテンツでいいのが出やすくなるとか書いちゃう奴

601:既にその名前は使われています
21/01/16 19:29:56.38 JYXgXH7R0.net
商魂たくましいひとのエールが大量に流れてる
他鯖から行商に来てるのかなってかんじ
ダイバーHQキャンペーンで勲章買い付けだろか

602:既にその名前は使われています
21/01/16 19:33:51.73 f1TcsFex0.net
外人の裏貨幣連打はいつものことやろ?

603:既にその名前は使われています
21/01/16 21:05:39.17 chJ+yYAR0.net
試練だが青武器や首を売って勲章買い付けだろうな

604:既にその名前は使われています
21/01/17 06:55:40.51 JywPUmwf0.net
連戦する意味がないってのはやっぱり不具合だったのか…
なぜバグチェックのひと手間を惜しむのか

605:既にその名前は使われています
21/01/17 10:06:47.94 FeKSjsrL0.net
RPが無限に稼げるってフォーラムにあったからじゃないか
手順までは書いてなかったけど

606:既にその名前は使われています
21/01/17 10:12:11.14 yAU6i9j9M.net
バレたか

607:既にその名前は使われています
21/01/17 11:21:00.23 gzCb4NxD0.net
ユーザーが不利になるようなことで止めるわけないだろ

608:既にその名前は使われています
21/01/17 11:37:01.29 H2MXClCX0.net
ジェールは2月以降も追加すると言ってるが以降の部分さっさと取り下げて
2月で打ち切ってほしい

609:既にその名前は使われています
21/01/17 11:40:15.61 I1f55f2ea.net
ユーザーが有利になることだけはクソみてえに対応が早い

610:既にその名前は使われています
21/01/17 11:40:32.53 I1f55f2ea.net
ジェールつまらねえから削除でいいよ

611:既にその名前は使われています
21/01/17 12:55:36.32 D8eI+SxT0.net
>>608
■<エンピコンテンツまでの時間稼ぎだから嫌です

612:既にその名前は使われています
21/01/17 15:13:51.23 QztvBKZZ0.net
ジェール一時停止ワロタ

613:既にその名前は使われています
21/01/17 15:48:14.58 LTlowt2a0.net
俺はモグセグメントの皮や鱗の交換レートがひどすぎて笑ったんだが
ちょっとプレイしてみりゃこんなの誰も交換しないよね、って
わかるもんだけどなぁ

614:既にその名前は使われています
21/01/17 15:48:26.06 wqhEHijb0.net
フォーラムで無限RP稼ぎが見つかったって報告あったからそのせいか

615:既にその名前は使われています
21/01/17 15:56:12.78 QgpeU+RN0.net
>>609
でも冷静にみると即時に対応してもらわないと、ゲームが壊れる要素が多いけどな
この手のバグが出るのは、開発環境と実機では違うからってのが説明だっけか
即座に修正してる点は褒めていい部分だと思うし

616:既にその名前は使われています
21/01/17 16:48:40.81 qqfXLZJ50.net
>>615
ゲーム性を壊すバグ修正をすぐにやる!なんてのは当たり前の事で褒める所じゃ無いし、そもそもゲーム作りの
プロなのにゲーム性を壊す様な重大なバグを見落としてる時点で、褒める所か罵詈雑言の対象だっつ~の
それと>>609が言ってるのは、ユーザーが不利なバグの修正も同じ様にすぐにやれよ、って事だろし
ユーザーが有利な修正が速い理由!を述べても何のフォローにも成って無いしなぁ

617:既にその名前は使われています
21/01/17 16:50:04.01 d4cr4zpf0.net
バグの修正して褒める所とか頭おかしい

618:既にその名前は使われています
21/01/17 16:57:19.99 qqfXLZJ50.net
つか開発環境と実機の違いで言われてたのは同接数の違いによる負荷の問題であって、いくら同接負荷が掛かっても
無限に稼げる様なプログラム(命令)に変更された!なんて事は流石に無いだろしな・・・w

619:既にその名前は使われています
21/01/17 17:00:52.35 7ZrmetBt0.net
PS2以降でかつ大作系でバグを一切出さずにリリースできたゲームが存在するなら是非とも教示願いたいが

620:既にその名前は使われています
21/01/17 17:01:38.09 QgpeU+RN0.net
こんな所を褒めるくらいしかないのよw

621:既にその名前は使われています
21/01/17 17:02:32.26 gzCb4NxD0.net
無限稼ぎみたいな致命的なバグのないゲームならいくらでも
進行に影響のないバグと同列に扱おうとする擁護厨の低能ぶりよ

622:既にその名前は使われています
21/01/17 17:03:09.74 QgpeU+RN0.net
>>619
そんな極論でしか擁護できねーってのも辛くないかい

623:既にその名前は使われています
21/01/17 17:12:06.53 QgpeU+RN0.net
毎月アップしてるからバグが出るのは即座に直すなら許容できるけど、
調整等でユーザーの意見をことごとく避けるようにしてやってるのが話になんねーって思う
しかもそれで失敗して、結局ユーザーの意見受け入れるまで右往左往して、工数無駄にしたり、開き直ったりしてるし

624:既にその名前は使われています
21/01/17 17:36:21.10 ewYnF9pk0.net
メジャーBAの時と今じゃデバッグ作業にかける時間もコストも少ないだろうからある程度は理解できる
バグなんかよりもジョブ縛り&サポジョブ禁止というプレイヤーに高カロリーなストレスを課する
ならトリガーコストやバトルバランスは低カロリーにしろよと

625:既にその名前は使われています
21/01/17 17:49:21.20 d4cr4zpf0.net
オデシー停止したままだけど再開の目処が立ってないってのがなあ

626:既にその名前は使われています
21/01/17 18:03:37.67 D8eI+SxT0.net
ボスエリア止めただけだし
黙々とCでセグメント稼ぐだけ

627:既にその名前は使われています
21/01/17 18:10:55.41 mflA48WOa.net
>>624
ゲームデザインや今までの調整がサポジョブありきなのに、失くなるとなんもやることない時間が極端に出るジョブがでるからな
バランスの取りやすさと実験っていう自分達の事情押し付けて、それが面白いかって考えに至らないのは、ダイバーからの開発の基本だあね
やるならせめてアンバスでいいのに

628:既にその名前は使われています
21/01/17 18:20:50.55 nNPjSGrQ0.net
14業者のようにおもしろくなることをきたいして参加費用かせぐと

629:既にその名前は使われています
21/01/17 19:07:51.21 PKka1Hew0.net
>>618
負荷によるラグを利用したDUPEってのはネトゲソシャゲじゃままある、今回のがそれだとは思えないが

630:既にその名前は使われています
21/01/18 02:33:50.27 uZ7EpOjp0.net
>>612
ジェール停止してるんだ
まだセグメント稼いでる状態だから知らなかった


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