18/11/04 14:24:40.16 T0H5YaCl.net
というかそんだけ金かけても零式ちょっといって拾った装備と性能かわらんのがな
他のMMOやったことないエアプテンパの脳みそじゃ理解できねえか
651:既にその名前は使われています
18/11/04 14:27:15.02 T0H5YaCl.net
後さ、いかにDPSを伸ばすかがこのゲームやってて楽しいっていってるテンパ多いけどDPSメーターなんて大体どのMMOでもアドオンで入れれるからな
まじでえあぷじゃん
652:既にその名前は使われています
18/11/04 14:35:36.54 1fSDHzcP.net
禁断するのはキャラ強化のためじゃなく人より早く攻略するための手段だからな
ここ勘違いしてるから装備が無駄になるとかトンチンカンなこと言っちゃって平行線になる
653:既にその名前は使われています
18/11/04 14:48:54.09 Frt/6LpT.net
昔のMMORPGは人より早く攻略すると言えば、新しいエリアに早く行って新しいアイテムを手に入れたり
早くスキルを上げて他人が作れないアイテムを作ったりして、他人に高値で売って効率よく儲けるという
ゲーム的な側面があったけれど、14の場合は一部オシャレ関係以外のそういう要素は出来るだけ除去されてる
TwitterなんかのSNSやロドストなんかでネタバレをいち早く公開してバズりたいって欲求がないのなら
総プレイ時間に対するゲーム進行度の効率は少しでも遅くプレイする方が良かったりする
654:既にその名前は使われています
18/11/04 15:20:46.35 1VuOtQZd.net
普段は金策せずストレスレスでプレイ
いつの間にか貯まったお金でお洒落装備買ったりアクセだけ禁断したり
社会人に優しい作りっすわ
655:既にその名前は使われています
18/11/04 15:25:39.01 EzWbKn3d.net
>>640
お前のそのクソみたいな理想を叶えて逆張りすると
「5年間ずーっと同じ装備が最強のネトゲ」
になるわけだけど、そしたら当然こうやって叩かれるよな?
「装備がぜんぜん更新されないからつまらない」
白は嫌だけど黒も嫌で灰色も中途半端だからダメ
何をどうやっても叩く人の典型ですやん?
相手する価値のないゴミクト
656:既にその名前は使われています
18/11/04 15:28:04.36 1VuOtQZd.net
>>647
理想とする過去の思い出は持ってるけど環境の変化に気が付けてない可哀想な人を苛めないでやって
657:既にその名前は使われています
18/11/04 15:45:20.26 z6zo/tRu.net
今の11は75時代の空裏活動を「あの頃のMMOは良かった」と言ってる奴に向けたマゾ調整してるわけだが
結果は藤戸がボロクソ叩かれてるわけでな
思い出補正を垂れ流してるだけゲームエアプに耳を傾ける意味ないです(笑)
658:既にその名前は使われています
18/11/04 15:57:37.22 1VuOtQZd.net
サルタで絹糸集めたり、オークから装備を集めたり、ああいった楽しさを全否定はしない
ただもう裏とかは問題外に無理かな
659:既にその名前は使われています
18/11/04 18:28:51.62 +b6gQWPk.net
ゲーム内のオレツエー要素がない代わり
logsとかゲーム外のオレツエー要素が、流行ってる
660:既にその名前は使われています
18/11/04 18:51:04.47 T0H5YaCl.net
>>651
DPS自慢なんてどのMMOにもあるんだが
初めてラジオに触れて感動してテンション上がってる原住民かな?
661:既にその名前は使われています
18/11/04 18:52:19.09 qZIW1l5N.net
>>652
規約で禁止されてる外部ツールを運営が擁護しちゃうくらい
なのはFF14だけですね
662:既にその名前は使われています
18/11/04 18:52:31.36 T0H5YaCl.net
>>650
つーかまじでフィールドがクエするだけの場所でしかないのがな
フィールドにいるMOBとかまじでいらんじゃん
663:既にその名前は使われています
18/11/04 19:07:41.67 dubz6oQd.net
>規約で禁止されてる外部ツールを運営が擁護しちゃうくらい
してないよね?
本当に擁護してるならきっちりソースのURLつけて貼れよw
アンチさんもはや捏造して当然とか頭マスゴミになってますね
664:既にその名前は使われています
18/11/04 19:11:17.10 8kci6Uw4.net
運営トップが「ありがとう」って放送で言ってんだよなあ
665:既にその名前は使われています
18/11/04 19:13:40.64 trRoS/4Q.net
>>654
エウレカっていう神コンテンツがあるぞ
よかったな
666:既にその名前は使われています
18/11/04 19:18:05.68 dubz6oQd.net
>>656
主語 述語
運営トップが ありがとうって言った
それ日本語として成立してないですよ?
主語 述語 目的語
運営トップが ありがとうって言った 誰に対して
目的語がないとダメでしょ?
吉田直樹は 『 誰 に 』 ありがとうを言ったんですか?
667:既にその名前は使われています
18/11/04 19:19:25.02 EDKl+MSt.net
少なくともアフィリエイトブログには言ったな
668:既にその名前は使われています
18/11/04 19:21:36.76 T0H5YaCl.net
>>657
ごみじゃん
669:既にその名前は使われています
18/11/04 19:25:56.53 trRoS/4Q.net
>>660
フィールドモブ狩ったらNM沸くんだぞ?
まさにお前が望んでるコンテンツじゃないか
よかったな
670:既にその名前は使われています
18/11/04 19:26:23.02 qZIW1l5N.net
>>655
外部ツールは文化だって言っちゃってるよ
なお、「そこをきちんとポリシーを持って伝えていくのも、僕の仕事のひとつかなと思っているので、
そういうコメントはなるべく逃げずに発信できるようにしたい」
とまで言いながらいまだに何も言ってません
吉田そこを認めてあげないと、日本のゲーマー(文化)の成長はないと
思っているので、だからこそきちんと“何がよくないことなのか”を
伝えるべきではないかなと。
当該アプリケーションは、サーバーからゲーム側に送信されてくる
正式なパケットを表示(外部UI)につないでいるだけで、
改変・改造しているわけでもなく、メモリーをリークさせているわけでも
ありません。
そもそも、“表示につなぐ”といったことをできないように防ぐ責任は、
僕たちの側にあるのではないかなと。modやPCツールにまつわる
“いい悪い”は、その後の話であって、文化そのものはいいことだと
思っています。
URLリンク(www.famitsu.com)
671:既にその名前は使われています
18/11/04 19:26:41.51 T0H5YaCl.net
ごみだな14そのものが
672:既にその名前は使われています
18/11/04 19:28:38.29 trRoS/4Q.net
>>663
お前の考える最強のMMOは最高に面白いだろうな
673:既にその名前は使われています
18/11/04 19:29:34.86 T0H5YaCl.net
このごみげーやってるテンパの頭やべえよな
674:既にその名前は使われています
18/11/04 19:30:59.03 KDOttErb.net
日本刀だって文化だろ
それで人を切れば凶器でしかないが
アンチさんって頭悪いというかマスゴミだよなあ…
たまたま犯罪者が見てれば該当アニメが悪いってヒステリーするやーつー(笑)
675:既にその名前は使われています
18/11/04 19:31:42.28 qZIW1l5N.net
ちなみにACTではパケットを解析しているので
擁護できる要素は一切ありません。
パケット解析にOK出したらウォールハックだろうがなんでもありになるのは
バカでもわかることなので、運営側がOK出すことは
ありえないのも言うまでもない。
676:既にその名前は使われています
18/11/04 19:33:39.28 qZIW1l5N.net
>>666
で、日本刀使ってOKな国は世界のどこにあるんですか?
使って問題ありません。ありがとうって言っちゃうバカはどこにいるんです?
きっちりソースのURLつけて貼ってくださいね^^;
677:既にその名前は使われています
18/11/04 19:33:42.03 PCIzownV.net
吉田はツールを使って
『不正をすること』
は擁護してないように見えますが
なんでアンチさんって都合よく切り取りするんだろうなぁ
678:既にその名前は使われています
18/11/04 19:34:08.19 T0H5YaCl.net
FF11みたいなキチガイはどんなゴミ押し付けられても10年コースでやるんだよなあ
常人ほどすぐやめちゃうけど
679:既にその名前は使われています
18/11/04 19:36:23.97 T0H5YaCl.net
14も11ビーフも結局一緒よな
つーか11が廃れてるから11のキチガイが14にきていつまでも14やってる感じか
そりゃ頭ぶっとんでんだもん一般論は通じないわな
680:既にその名前は使われています
18/11/04 19:40:12.86 qZIW1l5N.net
バカ相手に追い打ちするのもなんだけど、
外部ツールには何入ってるかわからないので
公式がNG出さないという姿勢はありえないんですよ。
被害出たら吉田が保証しますと化するなら別だけどなw
PUBG Corp.はチート対策に対する取り組みとして
今回の逮捕を報告しているが、報告の趣旨は逮捕のみではない。
あわせて、チートツールからトロイの木馬のような悪性コードが含まれ、
(チートツールを使用した)プレイヤーの情報が盗まれていたことを
確認したことも発表している。
『PUBG』のチートツールには、使用者の個人情報を抜き取るウイルスが混入されていた。
15名の販売者逮捕にあわせて報告
URLリンク(jp.automaton.am)
681:既にその名前は使われています
18/11/04 19:41:27.09 dubz6oQd.net
>modやPCツールにまつわる“いい悪い”は、その後の話であって、文化そのものはいいことだと思っています。
このソースでは吉田直樹は明確にツールにまつわる
「悪い」
話があると言ってるのに
なんでツールに感謝してることにするんだ?
まったく同じソースでほんの10文字前には悪問題もあるとちゃんとコメントしているだろ?
ソースを適当に切り貼りして持論の都合いいように抜き出して
本来の意図とは違った誘導をしているように見せる
頭マスゴミすぎて面白いw
682:既にその名前は使われています
18/11/04 19:41:52.63 qZIW1l5N.net
>>669
外部ツール使用自体不正なので
ツール使用を擁護してる時点で問題外ですが…。
あー、ボイスチャットがーとか小学生並みの議論はなしでお願いしますね
683:既にその名前は使われています
18/11/04 19:41:59.47 t7aM0gEW.net
>>654
フィールドが思い出と違って存在意義薄いからといってゲーム自体が面白くなくなるわけではない
思い入れとの比較はやめて成仏しなよ
684:既にその名前は使われています
18/11/04 19:44:31.27 dubz6oQd.net
そもそも公式に何が入っているか分からない
プレイヤーのHDD破壊という偉業を成し遂げた伝説のタイトル名を出したら
このツール発狂おじさんはどうなってしまうんだろうという不安がありますw
685:既にその名前は使われています
18/11/04 19:44:46.08 qZIW1l5N.net
素朴な疑問なんですけど、なんでトンデモ理論で
外部ツールを擁護しようとする人「だけ」常に単発なんでしょうね。
どうせVPNなど駆使しての自演ありきじゃないと何もできない
バカなんでしょうけど
686:既にその名前は使われています
18/11/04 19:45:44.70 cujJJBn3.net
>>676
旗色悪いとすぐ他ゲー持ち出す
ほんまテンパは
687:既にその名前は使われています
18/11/04 19:47:51.60 sWOgI6zb.net
11やってたやつより、これ以外にネトゲに触れたことがない若いユーザーのほうがやっかい
688:既にその名前は使われています
18/11/04 19:48:05.04 2VvyPlwr.net
ACTの話題か…
DPS出すのは楽しいって言ってる奴は、どこの誰とも知らない奴が作ったツールに楽しさを依存してる現状をどう考えるのかな
突然更新止まり二度と更新されない、または、無いだろうけど運営が対策したらどうするんだろ?
689:既にその名前は使われています
18/11/04 19:48:36.17 dubz6oQd.net
>>674
JoyToKeyやマクロ可能マウスもNGになるけどええんか?
糞箱エリートコントローラーは外部ツールでかなり詳細に入力アシストしてますけど
お前としては不正ツールなんですねぇ…
他でもないマイクロソフトの純正商品なのに不正扱い
草はやしていい?w
690:既にその名前は使われています
18/11/04 19:50:33.59 8kci6Uw4.net
論点すり替えはテンパと吉田の得意技
691:既にその名前は使われています
18/11/04 19:50:36.03 qZIW1l5N.net
>>676
そちらが持ち出した「プレイヤーのHDD破壊」案件は
運営がちゃんと責任もって補償したことも知られてますけど。
運営が責任持ちようのない外部ツールにOK出すのとは
全く別次元の話ですね。
692:既にその名前は使われています
18/11/04 19:51:45.65 u0ntOJTb.net
>>681
規約読んでここで語られてる外部ツールについて学んでこい
頭悪すぎるぞ
693:既にその名前は使われています
18/11/04 19:51:51.23 PCIzownV.net
0か100しか認めないのはアスペの特徴だぞ
アンチさんまじの人みたいに見えるからツールの話は止めとけ
そもそもネ実民はデジョン合成やらミスリルマラソン黒マン錆びた帽子
オススメで悪事の限り尽くしてますから(笑)
694:既にその名前は使われています
18/11/04 19:54:10.16 dubz6oQd.net
>>683
「何が入っているか分からない」とか言い出したのあなたなんですがw
噂のゲームには一体何が入っていたんです…?
詳しく言ってみて下さいよw
普通に考えてありえないでしょ
HDDのデータをぶっ壊すゲームなんてネタにしか思えないし
695:既にその名前は使われています
18/11/04 19:55:01.19 T0H5YaCl.net
ILあがったとこでだから何?って感じだよな
また同じようなくっそつまんねーマスゲームやり続けるだけの作業
696:既にその名前は使われています
18/11/04 19:56:03.88 8kci6Uw4.net
HDD破壊だのHDDのデータぶっ壊すだの一々根拠が安定しないな
697:既にその名前は使われています
18/11/04 19:56:19.03 trRoS/4Q.net
>>687
それな
キリトやらせろって感じだよな
698:既にその名前は使われています
18/11/04 19:56:42.77 qZIW1l5N.net
>>681
普通にそんなんNGですよ。
PS4のフォートナイトでもマウスコンバーターが使用不能になったくらいですし
そのそも、吉田の言う海外文化は「オフラインもしくはある程度閉じた環境」出の話で
海外のオンラインゲーでそういうのがOKという文化は存在しない。
存在するというなら具体的なソース付きでどうぞ
URLリンク(dokukino.info)
699:既にその名前は使われています
18/11/04 19:59:35.94 MGtqVFN+.net
>>689
キリトやりてーならキリトやれるゲームやれよってだけじゃん。そういうゲームじゃねーから
700:既にその名前は使われています
18/11/04 20:00:40.90 qZIW1l5N.net
>>686
偶発的な不具合はどうしようもないけど
公式で起きた問題なら補償も可能(実際にされた)
で、それと違って外部ツールに何が入ってるか、
そしてその結果として何かが起きたら誰が保証するの?
詳しく言ってみて下さいよw
外部ツールで被害出た例は示したけど
運営が保証するなんてありえない(そしてそんなものを擁護するのもあり得ない)んだけど。
701:既にその名前は使われています
18/11/04 20:00:41.01 trRoS/4Q.net
>>691
遊んでるだけだからマジレスやめてよね
702:既にその名前は使われています
18/11/04 20:04:46.97 qZIW1l5N.net
つか、偶発的に起きた不具合と
人為的に仕組まれてるウイルスなどを
同列に語るって重度の知的障害でも抱えてないと無理だよね
703:既にその名前は使われています
18/11/04 20:05:53.16 8kci6Uw4.net
テンパは頭悪いからその判別がつかないんだ
704:既にその名前は使われています
18/11/04 20:08:58.35 qZIW1l5N.net
>>695
ここまでお花畑じゃないと
吉田擁護は不可能なんでしょうねぇ…
海外のオンラインゲーなんて
チートツール開発者に訴訟起こしたり
アンチチート会社と合併したりで不正は許さない方向に行ってるし
吉田の脳内海外話はほんと糞
705:既にその名前は使われています
18/11/04 20:14:06.38 T0H5YaCl.net
>>179
しかし何ひとつ楽しそうな要素ないな
パッチ毎にリセットされて復帰しやすいゲームとはよく言うけど逆に言えば今やってることただの無駄って言ってるようなもんだからな
それってMMOにしたら致命的欠陥だろ。時間かける意味ないんだもん。オフゲでいいやって感じだし
パッチ毎にオフゲで言う所のゲームスタートしてラスボス倒してまたパッチきてデータ消して1からやってラスボス倒してデータ消して1からを延々とやってるようなもん
706:既にその名前は使われています
18/11/04 20:16:04.55 qdrpUPma.net
現実で例えるなら、今ある貯金が半年毎にリセットされるって言ってるようなもん
そんなんやる気せんやろ
707:既にその名前は使われています
18/11/04 20:18:40.38 qZIW1l5N.net
最近のFF14はddos攻撃で困ってるようだが
ACTに含まれたウイルスの仕業という可能性だって0ではない。
運営側は外部ツールはダメという姿勢を
見せるべきだし、必要な機能だというなら
それを公式で取り入れればいいだけ。
ツールを公式機能に取り入れることはしないけどPC文化だからOKという姿勢だと、
ツールから問題起きた時に責任は取れないし、コンシューマ勢はツール導入できないから
不満が溜まるしで何もいいことがない。
マルチプラットフォームで展開する意味すら分かってない無能が吉田ですよ
708:既にその名前は使われています
18/11/04 20:55:36.45 T0H5YaCl.net
まあACTにウイルスないとは言い切れんよな
実際ブラックボックスの多い外部ツールなわけで
こればっかりはテンパを黙認し続けてきた吉田が悪いわ
公式アドオンも最初は開発すると断言しといて結局開発コストけちってやっぱやめますわーでおりたからな
詐欺師やんまじでw
709:既にその名前は使われています
18/11/04 20:58:56.14 qZIW1l5N.net
>>700
その辺の面倒な所言われるとソースガーとか喚きだすのに
自分は一切ソース出さないで逃げ回るのがテンパですわw
710:既にその名前は使われています
18/11/04 21:02:23.32 T0H5YaCl.net
所詮底辺高校卒の吉田がPやるとこうなるんだよなあ
自分で結局DDOS問題の処理できずに伊藤ちゃんとかに丸投げしてんのが目に見えるわ
まじで無能
711:既にその名前は使われています
18/11/04 21:04:21.64 AaK5kbnW.net
誰でもいいからこのスレ荒らしてくれ
久々にマジでキレた
【国2】FF14が海外でも大好評すぎて完全勝利
スレリンク(ogame3板)
1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2018/11/04(日) 20:53:22.36 ID:sJrFnUjV [1/2]
FF14 MogTalk アルファ編零式 W1stクリアFC『Entropy』インタビュー翻訳
URLリンク(i.imgur.com)
Frosty:2位より16時間くらい早く勝てたけどどんな気持ち?再度1stを取れて。
Leith:なかなかいいよ。
Aya:もう1年このゲームをしなくていい。
Leith:早くクリアできるほど早くログアウトできて、WoWにログインできる。
Raffter:WoWでの遅れを取り戻しにいかないと。
Frosty:パッチ前、FFは結構遊んでた?
Leith:まったく。準備は2ヶ月のWoWと、攻略開始前に1回集まっただけ。
Aya:絶アルテマをクリアしてからは、絶の毎週の消化と、パッチ前の最後の週末しか一緒にレイドをしてない。
Raffter:確か絶アルテマ武器は全部揃えて、絶クリア後はシグマ編零式は一度もやってない。
Frosty:みんなWoWをしてたの?
Raffter:ほとんどは。
Ayesa:自分はあとはモンハンをしてた。
Leith:エウレカのパゴス編が実装された時にログインしたけど、やってみて完全にこのゲームへの希望を失ってログアウトした。
Aya:自分のELは確か20.5とかで止まってる。
Frosty:高難易度コンテンツ以外だと、あまり君たちが楽しめるコンテンツはないのかな。パゴスとかのライトコンテンツはつまらない?
Ayesa:以前のレリック武器での輝き集めは悪くなかった。
Zep:4.4以降のコンテンツがあんまりアナウンスされていないのもある。例えば4.5で青魔道士が実装されるとかなら戻ってくる。
712:既にその名前は使われています
18/11/04 21:44:08.76 qZIW1l5N.net
頭マスゴミだなんだ言うなら、ご自分のご高説聞かせてくれたらいいだけなんですが
テンパは逃走したという事でいいですよね。
コンシューマとPユーザーCが混ざって遊ぶマルチプラットフォーム環境に置いて
PCでしか使えない外部ツールを擁護する運営なんて
ゴミでしかないという話なんですが、それでも吉田が正しいと思うなら
ぜひ「日本語かつそれが正しいというソース付き」でお願いしますね。
まぁ100%逃げて終わりでしょうけど
713:既にその名前は使われています
18/11/04 21:45:05.47 qZIW1l5N.net
コンシューマとPユーザーC
⇒コンシューマとPCユーザーですな。
酔っ払いですいません
714:既にその名前は使われています
18/11/04 21:47:13.07 DwAxSis/.net
テンパは上から目線のマウント取りしかしないから論破されるとID変えるか逃げるよ
715:既にその名前は使われています
18/11/04 21:55:31.75 qZIW1l5N.net
>>706
これだけ叩き潰しておけば流石にしばらく出てこないかね…w
716:既にその名前は使われています
18/11/04 22:01:36.47 wkswa1oy.net
>>707
甘い甘い。
劣勢になるとすぐ逃げるけど、またすぐに噛み付いてくるぞ。
717:既にその名前は使われています
18/11/04 22:04:23.82 qZIW1l5N.net
>>708
丁度暇なときだったらまだ叩き潰しますわ。
理屈がガバガバすぎで数手で詰むレベルだしw
718:既にその名前は使われています
18/11/04 22:17:35.22 ZscA0VMo.net
エフェクトが多くて自キャラが光に包まれている所
ああ 光の戦士だなって思える
719:既にその名前は使われています
18/11/04 22:18:14.07 1fSDHzcP.net
割とまじでよくわからんけどact毛嫌いしてるやつってなんなんや?
コンシューマFPSのマウスコンバータと違ってリザルト見れるかどうかぐらいしかアドないのによーわからんわ
720:既にその名前は使われています
18/11/04 22:24:23.17 qZIW1l5N.net
>>711
一生そのままでいいんじゃないの。
理解できる頭がないだけのバカって話なんだから
721:既にその名前は使われています
18/11/04 22:34:01.21 km5uv9s1.net
テンパはバカで何も理解出来ないからね、そもそも糞つまらないゲームを面白いって続けてる時点で頭おかしいからな
レリックみたいなみんなが羨む装備で、すげーから俺も手に入れたい!みたいなそういうのも一切なく、他人が考えた戦法を丸暗記してやり続けるゲームしてれば頭も悪くなるか
722:既にその名前は使われています
18/11/04 22:43:27.34 qZIW1l5N.net
何故actが嫌われるのか
1.そもそも外部ツールは規約違反だから
2.何が入ってるかわからん
3.FF14の場合与ダメ値見る以外の機能も…
って感じだと思うけど、バカにはこれでも足りんかね。
それでもACTがないとダメっていうならそれはゲーム側の問題なので
公式に組み込んでくれって要望出してね
723:既にその名前は使われています
18/11/04 22:44:27.65 1fSDHzcP.net
>>712
外部サイトやVC、actでなんでactだけそんな敵視してるのかは理解できんから教えてほしいなぁ
>>713
考える必要のないレリック作成って後発のトレースと大して変わらなそうだけど違うんかな?
724:既にその名前は使われています
18/11/04 22:46:38.75 qZIW1l5N.net
>>715
VCや外部サイトはクライアントに影響及ぼさんし、
ゲームのデータ解析したりしないですし。
その辺の幼稚な理論は流石に勘弁だよ
725:既にその名前は使われています
18/11/04 22:48:41.79 oZmkAx9b.net
>>715
テンパどころか吉田すら都合よく外部ツールにVCやら含めるが
actは明確に規約に違反してるからじゃね
大体ボイスチャットが外部ツールってのが無理あるわ
726:既にその名前は使われています
18/11/04 22:50:36.09 1fSDHzcP.net
>>716
actはクライアントに影響及ぼさないし、外部サイトは解析データ載せたりするよ
11のBA前は解析情報であれだけ盛り上がってたしactだけ敵視する理由は他にあるんじゃない?
727:既にその名前は使われています
18/11/04 22:51:19.8
728:7 ID:qZIW1l5N.net
729:既にその名前は使われています
18/11/04 22:53:01.20 qZIW1l5N.net
>>718
パケット解析して行動表示してる時点で問題外。
その辺の幼稚な議論はとっくに終わってるんでグーグル先生にでも聞いてね
730:既にその名前は使われています
18/11/04 22:53:27.42 1fSDHzcP.net
>>717
ゲームバランスに影響の少ない規約違反が
最低最悪で前代未聞みたいに言ってるのがよくわからん
マウスコンバータはコンソールだとエイムアシストも加わって強さ10割増しぐらいになるけど、
actはリザルト見れるぐらいだぞ
731:既にその名前は使われています
18/11/04 22:56:06.64 1fSDHzcP.net
>>719
外部サイトも教えてくれるしVCでも教えてくれるんだが
732:既にその名前は使われています
18/11/04 22:57:20.55 1fSDHzcP.net
>>720
パケット改変ならわかるがな
733:既にその名前は使われています
18/11/04 22:58:19.93 qZIW1l5N.net
>>721
はいはい
ACTとは
ゲームで作成されるlogファイルの内容を解析する
非公式 のツールです。 ログ解析の結果や関連プラグインにより、
様々な機能が利用できます。
与ダメージやDPSの計測
被ダメージや死亡回数の計測
命中率、クリティカルヒット率の計算
敵が特定の技を使用したときにアラーム通知
自分・パーティメンバーに特定のデバフがついたときにアラーム通知(テロ防止)
自分・パーティメンバーのアクションリキャスト表示
パーティメンバーのTP表示
チャット内容の音声変換
敵のHP(%でない具体的な数字)の表示
敵のヘイト(具体的な数字)の表示
パターン行動タイプの敵のパターン時系列(タイムライン)表示
URLリンク(www65.atwiki.jp)
734:既にその名前は使われています
18/11/04 23:00:24.21 0aPe0+ns.net
テンパくらいの低知能ガイジをだまくらかせるくらいにはおもしろい
735:既にその名前は使われています
18/11/04 23:00:29.73 1fSDHzcP.net
ついでに強い技は敵が詠唱バーに表示してくれるし専用モーションやエフェクト使うから読み上げなくても理解できる
act使ってないが、なくて困ったことがないからそこまで敵視する理由がわからん
736:既にその名前は使われています
18/11/04 23:00:51.54 qZIW1l5N.net
>>722
で、外部サイトやVCは「実際jに遊んでる時にリアルタイムで解析した上で
間違いのない情報を教えてくれる」のかな?
737:既にその名前は使われています
18/11/04 23:03:14.10 qZIW1l5N.net
>>726
ワールドファースト勢もACT使ってて
運営もそれを見逃してる現実がある訳ですが…w
で、下記要素は外部サイトやVCで当然どうにかなるんですよね。
遊びながらリアルタイムで
与ダメージやDPSの計測
被ダメージや死亡回数の計測
命中率、クリティカルヒット率の計算
敵が特定の技を使用したときにアラーム通知
自分・パーティメンバーに特定のデバフがついたときにアラーム通知(テロ防止)
自分・パーティメンバーのアクションリキャスト表示
パーティメンバーのTP表示
チャット内容の音声変換
敵のHP(%でない具体的な数字)の表示
敵のヘイト(具体的な数字)の表示
パターン行動タイプの敵のパターン時系列(タイムライン)表示
738:既にその名前は使われています
18/11/04 23:04:44.32 1fSDHzcP.net
>>727
VCはリアルタイムに教えてくれるな
というか敵がゲーム画面上で教えてくれるから必要と思ったことがない
>>728
actなかったら君がワールドファーストだってこと?
739:既にその名前は使われています
18/11/04 23:07:22.36 qZIW1l5N.net
>>729
君の脳内VCではそうだってだけだね。
「actなかったら君がワールドファーストだってこと?」とか言われても
論破されつくしてどうしようもなくなったアホの断末魔ですかね?で終わりですが
740:既にその名前は使われています
18/11/04 23:10:07.65 dubz6oQd.net
なんか発狂してるキチガイおるけど
>>728
お前はACTなしで零式4層クリアしてるんだろ?
ならあろうがなかろうが関係ねぇだろw
741:既にその名前は使われています
18/11/04 23:11:32.32 1fSDHzcP.net
> 与ダメージやDPSの計測
> 被ダメージや死亡回数の計測
> 命中率、クリティカルヒット率の計算
無理
> 敵が特定の技を使用したときにアラーム通知
VCで教えてくれるというか見たら何がくるかはわかる
> 自分・パーティメンバーに特定のデバフがついたときにアラーム通知(テロ防止)
誰につくかは見たらわかる
> 自分・パーティメンバーのアクションリキャスト表示
アクション最適化はクリアの最低条件だから表示する意味がわからない
> パーティメンバーのTP表示
デフォルトで表示されてる
> チャット内容の音声変換
する意味が特にない
> 敵のHP(%でない具体的な数字)の表示
する意味がない
> 敵のヘイト(具体的な数字)の表示
する意味がない
> パターン行動タイプの敵のパターン時系列(タイムライン)表示
繰り返しする中でパターンは覚えるのでギミック理解のが重要では?
742:既にその名前は使われています
18/11/04 23:11:57.97 qZIW1l5N.net
actなしでVCでのリアルタイム情報でどうにかできる
強者様なら、当然それを証明できるだけの証拠があると思うんですけど
なんで現実のワールドファースト勢の間ではACTが普通に使われてるんですかね
Frosty:吉田Pのインタビューでもう1点気になることがあった。
ジェイルの外部ツールについて触れてて、今後は対策をするかもと
言っていたが、どう思う?
Aya:ワールドレースのACTについては、みんな使うという前提になっている。
ズームハックのように完全にアウトではなく、
コミュニティで受け入れられていて、使うのが当たり前になってる。
配信をしていてもACTを映さない方法はあるし、
使っていないという証拠がない。PS4の人はかわいそうだけど、
そういうものになってる。
URLリンク(www.eorzean.info)
743:既にその名前は使われています
18/11/04 23:13:10.89 1fSDHzcP.net
>>730
act問題視する領域が一般プレイヤーの話かと思ったらワールドファーストの話になってるし
そういう理屈なんじゃないのか?
744:既にその名前は使われています
18/11/04 23:15:11.19 qZIW1l5N.net
>>734
ワールドファースト云々言い出したのはそちらなんですが…w
745:既にその名前は使われています
18/11/04 23:16:58.27 1fSDHzcP.net
>>735
レス振り返ったが言い出したの>>728やで?
746:既にその名前は使われています
18/11/04 23:17:18.01 1+ElQBcW.net
>>719
なんか勘違いしてない?
ACT使っても次の敵の行動なんてわからないぞ
タイムライン読み上げの話なら別窓で動画流してるのと同じで、
時間を計測して決まったタイミング(開始○秒後とか自分で設定する)で音声鳴らしてるだけ
747:既にその名前は使われています
18/11/04 23:18:21.34 qZIW1l5N.net
まぁテンパがACT擁護しないと死ぬってのはよくわかったけど
他ゲーでは普通に規制されてる代物が
何故かFF14「だけ」放置してるという異常な状況を擁護しないといけないから
そうなるんだろうししょうがないね。
DQ10でもPSO2でも普通に禁止されてるんですが…
748:既にその名前は使われています
18/11/04 23:19:23.37 RwdmOCQy.net
VC無くてもクリア出来るしもちろんACT無しでもクリア出来るから実際一度も困った事ねーな
W1stとか狙ってもねーし
749:既にその名前は使われています
18/11/04 23:20:58.84 qZIW1l5N.net
>>737
時間を計測して決まったタイミングで音鳴らしてる時点で
カンニングもいい所ですけど
750:既にその名前は使われています
18/11/04 23:21:24.82 1fSDHzcP.net
>>738
論点変わりすぎじゃね?
751:既にその名前は使われています
18/11/04 23:21:56.01 Frt/6LpT.net
ボイスチャットはぶっちゃけ一つの部屋で複数人が声掛け合ってプレイしてるのと変わらないことだが
MOでさえなくMMOなのだから、そんなもんで極端に有利になるゲームデザインにしたらダメだと思う
752:既にその名前は使われています
18/11/04 23:23:14.28 1fSDHzcP.net
>>740
VCはカンニングじゃないのか?
753:既にその名前は使われています
18/11/04 23:23:52.99 qZIW1l5N.net
>>739
いまだにフォーラムでもACT対策してくれってスレが立つわけで
現実がアンチってだけの話ですな
754:既にその名前は使われています
18/11/04 23:24:37.73 1+ElQBcW.net
>>740
ブラウザでタイムライン動画見ながらプレイするのと同じじゃん
ACT固有の問題を論じるんじゃなくて攻略サイトや予習を見るのは是か非かって話なの?
755:既にその名前は使われています
18/11/04 23:24:56.13 qZIW1l5N.net
>>743
VCはパケット解析した上で
行動予測しますか?
はい終わり。小学生レベルの議論はなしで
756:既にその名前は使われています
18/11/04 23:26:16.68 1+ElQBcW.net
>>746
行動予測なんてできるわけないだろ
ACTが未来予知してるとでも思ってんのか
ランダム行動なんかは実際に画面にその行動が表示されるときまで不明だぞ
757:既にその名前は使われています
18/11/04 23:28:11.64 qZIW1l5N.net
ブラウザでタイムライン動画見ながらプレイするのが当たり前の
レールプレイングゲープレイヤーには難しすぎる議論だったのかな
758:既にその名前は使われています
18/11/04 23:28:45.02 RwdmOCQy.net
>>744
立ってしばらくしたらすぐに忘れられるけどな
759:既にその名前は使われています
18/11/04 23:29:38.71 1fSDHzcP.net
>>746
手法の問題なのか?その割にワールドファーストがどうとかようわからん
760:既にその名前は使われています
18/11/04 23:30:02.74 1+ElQBcW.net
>>748
俺は養護学校の教諭じゃないから精神遅滞者と会話をする技術は学んでないんだよ
じゃあインターネットは規約違反ってことでインターネットに繋がってるPCを持ってるとBANされるオンラインゲームでも探してプレイしてれば?
761:既にその名前は使われています
18/11/04 23:30:52.46 qZIW1l5N.net
>>749
何度も立ち続けてるけど吉田が逃走し続けてるから
今後も解決しないけどね
762:既にその名前は使われています
18/11/04 23:31:15.50 dubz6oQd.net
>>738
誰も擁護してないやん・・・
まーた捏造か?w
763:既にその名前は使われています
18/11/04 23:32:55.79 qZIW1l5N.net
>>751
そうね。外部ツールは規約違反という事が理解できず
VCガーとか発狂してしまう人は、その理屈が通用する
世界唯一のゲームであるFF14で頑張ってて。
764:既にその名前は使われています
18/11/04 23:35:04.70 1+ElQBcW.net
>>754
俺はVCの話なんかしてないけど誰にレスつけてんの?
VCはあると有利だろうけど言われてから動くようじゃどっちにしろダメだろ
結局最終的には相手の行動パターンを身体で覚えて対応できないと
765:既にその名前は使われています
18/11/04 23:37:47.56 qZIW1l5N.net
>>755
「結局最終的には相手の行動パターンを身体で覚えて対応できないと」
これがわかってるならACTのまずさも当然わかるはずですが…。
相手の行動パターンが見えてしまうんだからね。
766:既にその名前は使われています
18/11/04 23:38:15.06 1fSDHzcP.net
叩き潰しますわさんの威勢のよさがなくなってしもうた…
767:既にその名前は使われています
18/11/04 23:40:02.12 dubz6oQd.net
YouTubeの零式動画を隣で再生してても相手の行動パターン見えるけどアカンのか?
「YouTubeはツールだった!?」
草
768:既にその名前は使われています
18/11/04 23:40:13.53 qZIW1l5N.net
規約によって明確に禁止されている代物(ACT)を
なんとしてでも擁護しないといけない時点で
ゲームもユーザーも歪み過ぎでしょうがないと思うが…
769:既にその名前は使われています
18/11/04 23:40:20.38 trRoS/4Q.net
ACT問題は公式がグレー貫いてるからいくら白黒議論してもずっと平行線だよ
770:既にその名前は使われています
18/11/04 23:42:49.28 1+ElQBcW.net
>>756
だからACTは未来のことがわかるわけじゃないっつーの
こういうタイムラインですよってのを攻略サイトで見てるのと同程度のものでしかない
単にDPS計測ツールに便利機能がついてるから、それを利用して時間計測してTTSでセリフ言わせてるだけ
ACTを神格化しすぎじゃないのか?
例えばハローワールドが来る時間なのがわかったとして、
どうすれば回避できるかお前はそれだけで理解できるか?
771:既にその名前は使われています
18/11/04 23:44:17.99 qZIW1l5N.net
>>758
YouTubeの零式動画を隣で再生してても相手の行動パターン見えるから
YouTubeはツールだとか言われても、
FF14がレールプレイングゲームだってことの証明にしかならんし、
むしろ行動がわかりきってるってことでACTの効果の証明にしかならんけど。
ここまでバカじゃないと、公式で補償された不具合と
補償されない外部ツールの区別がつかず逃走することにはならないよね
772:既にその名前は使われています
18/11/04 23:45:38.96 npdQswSO.net
11もいつからか予習必須になってったなぁ……
773:既にその名前は使われています
18/11/04 23:47:14.66 RBWNGfHm.net
月1500円で24時間遊び放題じゃん
コスパ最強やろ
ほかにあるか?こんな神ゲーは
774:既にその名前は使われています
18/11/04 23:47:57.00 qZIW1l5N.net
>>761
タイムラインが遊びながらわかる時点で問題外だよw
そこまで大したものじゃないなら撤廃しても何の問題もないんだけど
必死に守ろうとしてる時点で論外なんだが
「例えばハローワールドが来る時間なのがわかったとして、
どうすれば回避できるかお前はそれだけで理解できるか?」
ACT入れてない人はその時間すらわからないんだから問題外だろ。バカか?
775:既にその名前は使われています
18/11/04 23:48:29.74 WC5VtWIG.net
予習とか家に帰ってもし○としたくないです
776:既にその名前は使われています
18/11/04 23:52:02.77 dubz6oQd.net
>>762
「相手の行動パターン」を可視化するのはチートでズルで規約違反なんだろ?
だったらYouTube上で相手の行動パターンが明確に再生されているんだからダメじゃん?
お前は何を問題視してんの?
・プレイ環境の平等性 (そもそもPCゲーって段階でありえないが)
・ゲーム攻略に役立つこと (ってのはツールに限らないし)
・規約違反 (でも著作権は侵害するんだw)
・お前のやり場のない感情 (ぶっちゃけコレだろ?鬱憤晴らししたいだけだろ?)
どうせ月曜も発狂するんだろうから論点明確にしとけw
777:既にその名前は使われています
18/11/04 23:53:51.75 t7aM0gEW.net
ゲームの面白さでなくツールの悪辣さを語ってるのホワイ
零式やってるの全体の2割とかでツール使ってるのは更に減るんだが…
778:既にその名前は使われています
18/11/04 23:56:13.64 qZIW1l5N.net
予習必須で行動もほぼほぼ決まり切ってる
レールプレイングゲームではACTはありがたいのかもしれんが
コンシューマ勢はそれ入れられないんだからアカン。
仮に必須でないならそれを擁護する必要もないはず。
でも発狂しちゃうってことはACTありきゲーってことやろっていう。
マルチプラットフォームでサービスする意味を運営がわきまえず
遊んでる側もわかってないとか地獄かなっていう
779:既にその名前は使われています
18/11/04 23:56:57.13 hJaRKSkV.net
とうとうようべつまでツール扱いにしてact擁護しだしたw
ほんとアフォだなw
780:既にその名前は使われています
18/11/04 23:58:03.07 qZIW1l5N.net
>>767
>・プレイ環境の平等性 (そもそもPCゲーって段階でありえないが)
コンシューマでもサービスしてる時点でありえないんだけど
1行目で破綻するのやめてもらっていいですかね
781:既にその名前は使われています
18/11/04 23:58:29.08 t7aM0gEW.net
ここはツールの悪辣さを糾弾するスレじゃなくてゲームの面白さを語るスレやで
782:既にその名前は使われています
18/11/04 23:59:16.63 1fSDHzcP.net
ハローワールドって詠唱が10秒近くあってご丁寧にポップテキストで宣言してくれてるんだが
パケット解析でコンマ何秒早くわかったらどう有利になると想像してるんやろな
まさか14がFPS並のゲームスピードだとか思ってるんやろか
783:既にその名前は使われています
18/11/05 00:01:40.45 8/HYhPqm.net
コンシューマでも零式をクリアしている
だが彼は言うのだ
コンシューマにはACT入れられないから不平等でありえないと
しかし現実はこうなのだ
コンシューマ勢も零式をクリアしている
ちゃんとクリアできているけど問題なのだ
なぜ問題なのか疑ってはいけない
疑う奴はテンパであり田村であるからだ
はっきし速報を信じろ
信じるものは救われる
アーメン
784:既にその名前は使われています
18/11/05 00:02:35.04 SF1Ehsfz.net
>>773
それ以外の技は?
都合いいのだけ挙げて問題ないってのは特アがよく使う手だけど、判っててやってるの?
785:既にその名前は使われています
18/11/05 00:03:37.15 TVBCAru0.net
つか、actのような外部ツールは規約的にダメってだけの話だけど
そこに対してyouytubeだVCだと言い出す時点でもうかなり厳しいよね
786:既にその名前は使われています
18/11/05 00:03:53.75 8/HYhPqm.net
唐突なネトウヨに草
787:既にその名前は使われています
18/11/05 00:04:04.79 ypeAMJdI.net
>>765
ACTなんか入れなくてもニコニコでもYoutubeでもストップウォッチアプリでもいいじゃん
ACTに読み上げ入れてもらわないとハロワのタイミングわかりません!
なんてやつACTの機能全部使ったとしても絶対前半超えられないぞ
788:既にその名前は使われています
18/11/05 00:05:31.32 dV7uJWOj.net
>>775
問題視してるのはそっちなんだから例をあげるのはそっちやで
ちなみに事前に対策が必要な即時発動技は思いつかない
基本的に対策が必要な場合はご丁寧にマーカーやら詠唱がある
789:既にその名前は使われています
18/11/05 00:07:14.09 8/HYhPqm.net
>>776
このスレタイを見て「ACTのような外部ツールが規約的にダメかどうかを話すスレ」に見えてるんなら
お前はかなり重症の知的障害者だと思うけどなw
ツバ飛ばしながらルール守れって怒りながら5chのルールは当たり前のように破るんだもんな
臭すぎて草なのだ
790:既にその名前は使われています
18/11/05 00:07:29.19 TVBCAru0.net
>>778
そういう読み上げがないとダメっていうゲーム性がもう糞なんですが…
791:既にその名前は使われています
18/11/05 00:10:31.52 ypeAMJdI.net
>>781
俺は読み上げも動画も使ってないけど別に普通にクリアできてるぞ?
やってりゃ覚えるだ�
792:�敵のパターンくらい 格ゲーだって全キャラのコンボパターン覚えてからが勝負だろ
793:既にその名前は使われています
18/11/05 00:11:08.07 osppT3/X.net
読み上げできないゲームってようするにランダムだろ?
極モンハン指おれるまでやりぁいいじゃん、やったね😇
794:既にその名前は使われています
18/11/05 00:11:25.70 xHyca8yi.net
>>777
ネットdeしんじつ層とアンチは層が被ってても不思議じゃない。俺も笑ってしまったけどw
実際どうなってるのか知りもしないのに脇から見当違いの批判ばかり
795:既にその名前は使われています
18/11/05 00:11:54.35 TVBCAru0.net
>>780
で、そういう話したらダメってどこに書いてあるの?
どうしようもなくなったら自分の都合のいいように
ルール変えて逃げ出すとか素晴らしい姿勢ですね。
796:既にその名前は使われています
18/11/05 00:14:13.16 xHyca8yi.net
ダメって書いてないからいいんだい、とは精神年齢やばすぎじゃないですか?
せめてユーザーのツール使用率が8割とかでゲーム性を損なってる!とかこじつけてみろよ
797:既にその名前は使われています
18/11/05 00:15:04.01 SF1Ehsfz.net
そりゃバーチャス製の14ちゃんが面白いって奴は特アだけだしなぁ
擁護の仕方もようべつをツール扱いしてact擁護だし、日本人の思考では考え付かない擁護の仕方だからね
798:既にその名前は使われています
18/11/05 00:15:30.87 4Tioy9me.net
延々とスレ違いのツールガー
指摘されたら何が悪いんだそんなのルールに書いてないからセーフだとゴネる
まじでやべぇなコイツ
ゴミクトそのもの(笑)
799:既にその名前は使われています
18/11/05 00:17:30.50 dV7uJWOj.net
ダクソやCoDまで敵に回しちゃう系?
800:既にその名前は使われています
18/11/05 00:17:34.13 TVBCAru0.net
>>786
「ダメって書いてないからいいんだい、とは精神年齢やばすぎじゃないですか?」
スレもこれだけ後半になってから持ち出されてくる脳内ルールを守れとか言われてもこまるけど。
youtubeとACTを同列に語りだすトンデモと同じレベルのキチガイでしょ
801:既にその名前は使われています
18/11/05 00:18:03.77 i8fD+LDn.net
ダメって書いてないからセーフの論理だと
具体的になんて名前のアプリが規約違反だなんて書いてないけど
あなたはひたすらACTガーしてますよね?
14の規約に「ACTは違反」だなんて明記されていないはずですが…
墓穴ほりましたね?
802:既にその名前は使われています
18/11/05 00:20:04.24 iwnZJaRr.net
14のアンチってこんな感じでひらすら感情論しかしないからなぁ
批判に中身がまったくない
そこがドラクエやPSOと決定的に違うなって見ていて面白いポイント
803:既にその名前は使われています
18/11/05 00:20:43.31 TVBCAru0.net
>>791
DQ10ではACTは禁止されました。
同社で異なる基準になるのはおかしいで終わりですね。
元々あった墓穴に戻ってしまいましたが大丈夫かな
804:既にその名前は使われています
18/11/05 00:21:38.67 xHyca8yi.net
>>790
早めに注意されなかったから関係の無い話題もOKニダ!か
帰化(スレの内容に合わせる)か帰国(スレから去る)した方がいいのでは?不法滞在のヒトみたい
805:既にその名前は使われています
18/11/05 00:21:41.46 SF1Ehsfz.net
規約に書いてないからセーフならact対策してくれってフォーラムで話題にすらならないはずだけどなぁw
806:既にその名前は使われています
18/11/05 00:22:53.26 RNa0OBJk.net
>DQ10ではACTは禁止されました
さすがに実在する企業の実在するゲームの規約を捏造するのはまずいですよ…
そんな規約はドラクエ10にないってば
807:既にその名前は使われています
18/11/05 00:23:40.25 xHyca8yi.net
>>795
その通り。書いてないからセーフとかガキの戯言なんだよ
君からもツールについて喚いている馬鹿に注意してやってくれ
808:既にその名前は使われています
18/11/05 00:24:49.95 ypeAMJdI.net
>>793
DQXの規約にそんな記載はないし、普通に使ってるやつは使ってるぞ
アウトな拡張を使っていることを公言したり、DPSを基に他者を攻撃したら規約違反で処分されるのは同じだし
というか取り締まりやってるところはユーザサポート部門だから室内のGMチームだろ
FF11、FF14、DQXどれも不正取り締まりやGMは同じ部署
809:既にその名前は使われています
18/11/05 00:25:49.03 +Vd9MzRj.net
な◯せも記事にしてたけどアウトなのはlo◯dqxというログ取得ツールであって
ドラクエACTそのものはテキストデータからタイマーを表示してるだけだぞ?
なんで糞エアプがドラクエの話してんだよタコスケ
810:既にその名前は使われています
18/11/05 00:26:08.45 TVBCAru0.net
>>796
はい
データ解析を行う外部ツールについて
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
811:既にその名前は使われています
18/11/05 00:28:39.48 37LcMWc7.net
それのどこに"ACT"の文字列があるんですかね…
812:既にその名前は使われています
18/11/05 00:29:28.91 TVBCAru0.net
>>799
そもそも外部ツールは禁止で
「ドラクエACTそのものはテキストデータからタイマーを表示してるだけ」っていう
お子様の主張もNGですが…
813:既にその名前は使われています
18/11/05 00:29:46.43 yw2fjaAK.net
アナルさんもう当たり前のように嘘をつくんだな
人狼ゲームやりすぎて頭おかしくなってしまわれたようです(笑)
814:既にその名前は使われています
18/11/05 00:31:47.38 SF1Ehsfz.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
815:既にその名前は使われています
18/11/05 00:32:38.63 TVBCAru0.net
ACTの文字列がないからそれを指した告知じゃない!
あぁここまでくると現生に影響ないレベルのアホで終わりですな
816:既にその名前は使われています
18/11/05 00:32:53.79 LDWFP8JM.net
>>800
それACTが禁止とは書いてないよね?
スクエニは過去に何がツールなのか判断を明確にしたことないのに
ユーザーが勝手に何がツールだとか騒いでるだけっすか
817:既にその名前は使われています
18/11/05 00:38:21.71 LXlGfu/E.net
商標登録されてる訳でもない外部ツールの名前を規約に入れたところで何か意味があるのか?って思うが…
勝手に名前変える度に一々規約を変更せにゃならんとかなってたら馬鹿らし過ぎるぞ
818:既にその名前は使われています
18/11/05 00:43:55.98 SF1Ehsfz.net
>>807
いちいち明記するのは面倒だけど、そろそろそういう対応をゲームもしないとかもだな
現実だと主に特アがその「明記してないカラー」で備品とかをよし逃げするから明記する様になってきている
819:既にその名前は使われています
18/11/05 00:45:35.99 nhl8ulul.net
ネトウヨってまだ5chで生き残ってたんか
820:既にその名前は使われています
18/11/05 00:48:31.39 TVBCAru0.net
ツール名はすぐ変えられちゃうからね。
DQ10のACT騒動の時は、メモ帳って名前にしてたバカもいたくらいで
821:既にその名前は使われています
18/11/05 00:49:05.05 LXlGfu/E.net
>>808
それは逆だなー
脱法ドラッグで陥った状況で、明記してあるが故に「書いてないから」が成立してしまうんだよね
822:既にその名前は使われています
18/11/05 00:56:52.45 SF1Ehsfz.net
>>811
頭幼稚園以下の馬鹿にはそうするしかない
何時何分何秒に言ったとかどや顔で喚くから、その都度追加で書いていくしかない
823:既にその名前は使われています
18/11/05 01:19:49.62 5XWMKOAp.net
またテンパがセルフアホ晒してて草なんだ…w
824:既にその名前は使われています
18/11/05 01:30:18.82 YnlVunNS.net
>>800
ソフトウェア利用規約の改造統合の条項に引っかかったかな
内部データをツールで表示するにはDQXの上に被せる透明な画面を使う
何かがどうにかなって、それが利用規約違反になったんだろう
825:既にその名前は使われています
18/11/05 01:46:40.88 wMp/2lBf.net
つーか元が糞すぎてどうしようもないでしょ、行動パターンが完璧にきまってるとかただの覚えゲーで何が面白いかわからん
テンパの反論で少し行動パターン違う場合もあるから!って言ってくるけど大差ないし変わったうちに入らないレベルだからな
826:既にその名前は使われています
18/11/05 02:00:14.72 DzSYmCBV.net
>>815
それな
キリトやらせろって感じだよな
827:既にその名前は使われています
18/11/05 02:02:37.29 tSBQKBQY.net
14ユーザーって民度低いしツーラーだらけだしロクでもないなw
828:既にその名前は使われています
18/11/05 03:12:45.99 /hjEoOeJ.net
ゲームの全盛期って言うのは、天才達がまだ下っ端だった頃に力を合わせて作り上げていたから凄いものが出来てた
でも天才って言うのは必ず出世して行く行くは独立していってしまう、会社には残りカスしかいなくなってしまうのは至極当然の結果だな
出がらしのお茶とでも言うのだろうか。有能な人間から順番にいなくなっていってしまう
829:既にその名前は使われています
18/11/05 03:36:30.09 7LEfNVxs.net
今や14は過疎で11から流れてきた11移民の廃人とMMO脳の中毒気質の廃人くらいしか残ってないからな
ほとんどのメーカーはMMO事業から撤退して14以降ビックタイトルのMMOも出てこない現状でクソゲだけど他に人生やることもないから仕方なく残って時間潰してるってのが多そう
今後海外なり国内なりWOWみたいな大きいMMOの新作タイトルか有名RPGシリーズとかのブランド名ついたMMO関連が出て来たらそっちにあっという間に流れるだろうなあ
任天堂は宮本がMMOは常に課金していかなくては行かない課金モデルのゲームだから絶対作りたくないとまでいっちゃったから恐らく出てこないだろうし
しばらくFF14はネトゲ廃人の隔離施設として機能していてほしいね
URLリンク(jpreaction.com)
830:既にその名前は使われています
18/11/05 06:16:19.32 LXlGfu/E.net
>>312
ドラッグと同じで使ってるヤツは単純に馬鹿と思っても良いが、作ってるヤツは悪い方に頭使ってるから厄介
831:既にその名前は使われています
18/11/05 06:29:27.66 N2T1rGLg.net
やっぱテンパって馬鹿でしょ
832:既にその名前は使われています
18/11/05 07:12:39.23 8QGtvcsz.net
>>821
馬鹿じゃなきゃ14のクソさなんてすぐ分かるからなw
833:既にその名前は使われています
18/11/05 08:42:17.35 6uwyJvoc.net
上にもあったけど自キャラの成長に関しては全く感じないな
そこはほんとMMOとしてどうなん?と思ってる
って面白いところ挙げるスレだったわ
零式とかでギミックにスキル回しを落とし込んでいって
それが火力の向上に繋がったときは楽しいかな
834:既にその名前は使われています
18/11/05 08:46:46.17 ZVkmgByB.net
そろそろ極ビスマルクあたりソロできるかなー……
835:既にその名前は使われています
18/11/05 08:52:07.06 CoeBWdG5.net
自キャラは強くならんけどお前自身はどんどん成長してるんやで
836:既にその名前は使われています
18/11/05 08:59:43.44 N2T1rGLg.net
いやその前にモラル育てろよ
837:既にその名前は使われています
18/11/05 09:01:13.28 6uwyJvoc.net
俺は自キャラが成長してくれたほうがMMOとしては楽しいな…
初めてのMMOや最近のMMOからの移住なら違和感ないのかもしれないけどRPGってキャラの成長を楽しむ部分が大きくて
それを長大にしてプレイヤー同士の交流も付け加えたのが自分の想像するMMO像なんだよね
だからゲームとしては面白くないとは言わないけどMMOとしては砂漠とかのほうが面白いかな
838:既にその名前は使われています
18/11/05 09:08:03.60 6uwyJvoc.net
火力云々って書き方は少し上見る感じまずかったかな
ギリギリ殴れる位置取りだったり敵の方向が変わるギミックに対してうまく方向指定を合わせたり
そういった直感的にうまくできたことが判断できるところね
正直数字はそういうプレイしてたらクリア水準は超えるのでそんなに気にしてないし
839:既にその名前は使われています
18/11/05 09:33:47.51 vKQ/1WS7.net
>>826
いきなり他人に罵声浴びせる人がモラル語り始めるの、驚きじゃないですか?
moraleのほうのモラルかな?
840:既にその名前は使われています
18/11/05 09:38:37.66 N2T1rGLg.net
上から目線で長文垂れ流して相手をクズ呼ばわりするテンパと比べたら馬鹿に対して馬鹿言う分にはまだ上品だよ
841:既にその名前は使われています
18/11/05 09:39:50.34 vdXFn6KO.net
>>830
そのテンパってどこFCの誰なんです?
14やってる奴なんすよね?
なら貼れるよねw
842:既にその名前は使われています
18/11/05 09:50:55.63 vKQ/1WS7.net
>>830
上品下品の問題ではなく「馬鹿に対して馬鹿言う」時点でどんぐりの背比べ、モラルを語れる立場に無いのでは……
843:既にその名前は使われています
18/11/05 10:12:05.18 i+ypjOal.net
そろそろ新MMOだしてくれ
マンネリ感がすごい
844:既にその名前は使われています
18/11/05 10:19:44.32 VaRN3De6.net
他のMMOがつまらんから14やってるだけ
アンチさんにはなぜかこれが理解できないから不思議
いわゆる『消去法』って考え方
与党が自民なのも14が覇権MMOなのもみんな同じ原理だろ
そこまで難しい話じゃないと思うけど🤔
845:既にその名前は使われています
18/11/05 10:24:18.43 kWiEMrfn.net
色んなネトゲから追放された奴が行き着く先が14だもんな
846:既にその名前は使われています
18/11/05 10:29:37.80 TDlXujcy.net
だな
PSO2追い出された奴が14でレイプだもんな
847:既にその名前は使われています
18/11/05 10:54:59.70 RAZL+dcV.net
PSO2はまじでネトゲ界の汚物
848:既にその名前は使われています
18/11/05 10:55:30.28 17NS1qcC.net
え?消去法でゲーム選んでるの?
849:既にその名前は使われています
18/11/05 10:58:34.42 3wRotjlq.net
>>838
消去法を否定するお前が課金してるゲームって何?
どんだけ面白いのか興味あるからタイトルを教えてくれや
ゲームエアプじゃねぇんだろうし
850:既にその名前は使われています
18/11/05 10:58:52.84 17NS1qcC.net
ACTが規約違反云々は置いといても、確実にコンテンツの寿命削っているよね
851:既にその名前は使われています
18/11/05 10:59:41.46 kWiEMrfn.net
ぱっと見て惹かれたゲームをやらないの?
何でゲームしてんの?
852:既にその名前は使われています
18/11/05 11:02:50.09 l8ov6788.net
パッと見て凄いと思えるグラフィックのMMOってなんかあったっけ?
強いて言うなら黒い砂漠だけど
あれ要求グラボの最低ラインが1070だろw
853:既にその名前は使われています
18/11/05 11:05:00.46 MVaGvoel.net
毎度毎度お前のやってるゲーム何?って脈絡なく聞いてるヤツは、
せめてスレタイに沿ってFF14のどこが面白いのか具体的に語ってからにしろよ
854:既にその名前は使われています
18/11/05 11:05:38.02 66OVZv3P.net
コンテンツの寿命が長ければいいわけじゃないからなぁ
開発が『簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか』の精神でやればいくらでも延命できるけど
プレイヤー目線でそれ面白いのか?って言うと
855:既にその名前は使われています
18/11/05 11:09:16.66 66OVZv3P.net
>>843
まず面白いゲームの定義を明確に示さないと会話になんないよね?
そういう意味ではこのスレ民が全員納得できる
満場一致の面白いMMOのタイトルという大前提を共有するのは大事だと思うけど何が気に入らないの😓
856:既にその名前は使われています
18/11/05 11:12:22.27 kWiEMrfn.net
頭のおかしい前提が飛んできた
857:既にその名前は使われています
18/11/05 11:12:42.75 17NS1qcC.net
>>839
最近はドラクエかな?あと、フォーナイト飽きたら休止するけど
オンゲ飽きたらオフゲしてる
アプデ来たら14もやってる
834で書かれてるけど
> 他のMMOがつまらんから14やってるだけ
> アンチさんにはなぜかこれが理解できないから不思議
> いわゆる『消去法』って考え方
> 与党が自民なのも14が覇権MMOなのもみんな同じ原理だろ
> そこまで難しい話じゃないと思うけど🤔
この消去法14が楽しくて遊んでるわけではなく、覇権MMO(笑)だから14やってるように思える
858:既にその名前は使われています
18/11/05 11:12:56.64 0jRGl5vv.net
>>843
その面白いと感じる人は誰なの?
吉田?
テンパ?
アンチさん?
主語のない質問すんなよチンカス
859:既にその名前は使われています
18/11/05 11:15:47.24 kWiEMrfn.net
なんで自身の面白いと思った点は書かずにチンカスとか煽り始めるのか理解に苦しむね
860:既にその名前は使われています
18/11/05 11:15:51.62 MVaGvoel.net
それはオフゲ的なクリアして消費するコンテンツしか想像してないからでないか?
MMORPGに必要なのは良質な遊び場だと思うけれど
時間が経てば大抵はプレイヤーキャラが強くなり過ぎて遊び場として機能しにくくなる運命ではあるが
最初は難易度が高くても徐々に楽になっていくことでキャラの成長を実感できるって遊び場が14にほぼ無い
楽になった時にはもうその場所は要らなくなる調整がされている
861:既にその名前は使われています
18/11/05 11:17:59.06 W5k/eKJK.net
【急募】良質な遊び場があるMMOのタイトルとは? その他、ネトゲの話題
862:既にその名前は使われています
18/11/05 11:18:34.92 MVaGvoel.net
面白いの基準なんて書いてる本人の話に決まってるじゃないかw
他の誰かがつまらんと言おうと自分はここが面白いと、つまらん言うヤツをねじ伏せようとするパワーは無いのか
863:既にその名前は使われています
18/11/05 11:19:43.97 VdgucN/3.net
>>849
ツクヨミとかアルファ編って前のほうに書いてあるけど見えないんだろ?
お前が他人の意見を聞く気ないのに何か言う意味あるか?
864:既にその名前は使われています
18/11/05 11:20:24.86 OdE0wNAA.net
>最初は難易度が高くても徐々に楽に
まんまIL更新のことじゃん
エキスパでもレイドでも半年以上かけて楽になってくぞ
865:既にその名前は使われています
18/11/05 11:21:39.39 DzSYmCBV.net
クジラマウントで飛ぶのが最高に面白いって言ってるでしょ
866:既にその名前は使われています
18/11/05 11:21:50.76 VdgucN/3.net
>>852
後頭部にブーメランぶっ刺さってますやん
まずお前が大好きなゲームを擁護してみせればええやん
867:既にその名前は使われています
18/11/05 11:25:49.58 zL6F/FyQ.net
14はキャラが可愛い
特にララフェルは最高
吉田直樹はマジで神に等しい😇
868:既にその名前は使われています
18/11/05 11:28:59.91 BbjYVPWG.net
14のアンチさんっていつもボクのかんがえたさいきょうのエムエムオー!の話しかしないからつまらない
ネットで机上の空論したら何か功徳があるんです?
僕は惹かれないなぁ(笑)
869:既にその名前は使われています
18/11/05 11:34:18.30 MVaGvoel.net
>>856
何でFF14の面白さを語るスレで他のゲームの擁護をせにゃならんのだ?
スレタイに沿ったことをしろと言ってるのだが
>>854
最新レイドやエキスパって呼び方だけ同じで中身が更新されて消費されて行くから
せめて拡張単位で続くモノをと思ったが、皆無は言い過ぎだったなスマン
モブハンがあったわ
870:既にその名前は使われています
18/11/05 11:34:48.58 StHsfoY+.net
40過ぎたおじおばが大人気ゲーの14を叩いてかまってちゃんする駄々っ子だもんな
日本人の精神年齢がどんどん下がってりゅ
871:既にその名前は使われています
18/11/05 11:36:17.38 7CQ/CqCm.net
14は69のBBAが20と偽ってプレイするゲームなんだが?
872:既にその名前は使われています
18/11/05 11:38:12.38 /UqO3S9U.net
俺たちの愛した11にしてもアビセア&メナスで古いコンテンツを全部潰したけど…
14相手にコンテンツ更新がどうのこうの暴れてるクソはどこから来た激臭ゴミクト移民なんだか興味あるわw
873:既にその名前は使われています
18/11/05 11:38:13.25 DzSYmCBV.net
>>859
教えてくれよFF14の面白さを
874:既にその名前は使われています
18/11/05 11:40:43.42 UneTNPNf.net
偉大なる神ゲーは面白くてやるのではない
自らの幸福と功徳のためにやるのだ
875:既にその名前は使われています
18/11/05 11:41:53.80 xxSS/npZ.net
>>850
そのレスで何が言いたいのかさっぱりわかんねぇな
アイテムレベルの更新やめろってこと?
ガイジの理想通り逆張りして
いつまでたってもゼータとバハ武器が最強トップのMMOにするとして
それ大型パッチや拡張パッケなんのためにやるんですか草
876:既にその名前は使われています
18/11/05 11:43:04.73 RIMhuSce.net
>>861
ここ最近の14ではこれが一番笑った
ゲームの中で姫ちゃんプレイ出来るならええやん、リアルは残酷やし。
結局、楽しく遊べるかは自分次第で、クソゲー認定したところで何にもならないし虚しくなるだけだそ、エウレカはクソオブクソだけどな。
877:既にその名前は使われています
18/11/05 11:43:16.07 V/7VshGb.net
なんJに帰れ
878:既にその名前は使われています
18/11/05 11:44:34.50 i+ysUKry.net
>>859
お前は14の面白さを何一つ語ってないように見えるけど
もしかして統合失調症なのかな?
それなら許すよ
879:既にその名前は使われています
18/11/05 11:44:52.15 JJl4b26w.net
まずは大人気だと偽っている行為についてどう思うのか
880:既にその名前は使われています
18/11/05 11:48:47.51 kWiEMrfn.net
戦闘バランスが崩壊したバグを数ヵ月放置した説明はされましたか?
881:既にその名前は使われています
18/11/05 11:50:28.53 mG3A0+ja.net
ミコッテ♀:ネカマ
アウラ♀:ネカマ
ヒューラン♀:ネカマ
ララフェル♀:中の人などいない
謎の同調圧力
882:既にその名前は使われています
18/11/05 11:54:01.77 bsRRMMeY.net
>>870
何かキレてるけど14はバランス取れてるほうだろ?
オススメと比較したら月とすっぽん、ケーキとうん◯の差があるぜw
???「赤だけかな最悪は」
883:既にその名前は使われています
18/11/05 11:57:25.06 Wz0ozvqt.net
キャラの成長を止めて古い装備が耐性の都合でながく一線で使える
14アンチ理想のドラクエ10はボロクソ叩かれてるからなぁ
成長しないのはRPGとしておかしいとか手抜きとかスッカスカとか罵詈雑言
結局のところ自分に合う合わないの話で嫌なら止めろとしか
884:既にその名前は使われています
18/11/05 11:57:30.33 17NS1qcC.net
>>872
アンガーマックスの事じゃね?
885:既にその名前は使われています
18/11/05 12:01:25.36 ApHwDLO1.net
普段から床がどうこうカメラ引き固定でギミックガーって叩いてるくせに
ギミックは回避できないアンガーをやたら問題アリみたいに言うのが面白い
886:既にその名前は使われています
18/11/05 12:05:51.42 uAiLaBQe.net
予習必須ってそれはジャップが無言で強制してるだけじゃん?
予習しなくてもいいようにすりゃいいんだよ
わからない出来ない奴がいても許す心があるかどうかや
結局自分で自分の首を締めてんだよジャップは
おおらかにやりゃいいんだよゲームなんてさ
887:既にその名前は使われています
18/11/05 12:08:18.64 Xb10mxM2.net
14アンチさんって色々14に文句をおっしゃるんだけど
じゃその文句をフィードバックしてる他MMOやるの?って言うとだが買わぬするからね
ゲハでSONY叩いてるニシ君そのもの
888:既にその名前は使われています
18/11/05 12:13:29.57 uOllIkWG.net
◯っきし速報が機能しなくなってからアンチさんの叩きが雑すぎてつまらない
ちゃんと予習してから叩いて欲しいですね
ちゃんとプレイしているドラクエやPSOのアンチ勢は盛り上がってるでしょ?
889:既にその名前は使われています
18/11/05 12:31:12.95 8/HYhPqm.net
今の14だと大龍脈をネロさンREにすると20%くらい伸びるけど
アンチの理想って要するに伸び率を2%に押さえろって話だろ?
そんな誤差集めして何が面白いんだかマジで理解できない😓
890:既にその名前は使われています
18/11/05 12:36:43.05 TZz/l/+U.net
つまんね
891:既にその名前は使われています
18/11/05 12:59:54.34 MVaGvoel.net
FF14の不満点とスレタイに沿ったことをしろと言っただけでIDコロコロ変えてまで発狂するのか
FF14が面白いと思う時は、
気が合うフレと初見のIDを初めて見る景色やら敵やらにワイワイ言いながらゆっくり攻略してる時だな
殆どそのためだけに課金してる感があるが、同じ楽しみ方を出来てる人がどれくらいいるのか
892:既にその名前は使われています
18/11/05 13:31:24.04 H2YJQ5RB.net
>>817
ドラクエのスレでも、スコルパイドの解析に文句言ってるやつ殆ど居なかったし
ネトゲユーザーなんて自分が得なら良いって屑が大半でしょう
893:既にその名前は使われています
18/11/05 14:24:17.38 ypeAMJdI.net
>>879
面白くないから集めない
DQXなんて装備更新してないやつ山ほどいるし
だからコンテンツがないって本スレでも愚痴ばっかりだろ
894:既にその名前は使われています
18/11/05 14:39:12.08 DSh+OMB3.net
新式作って売ってるときと
装備更新して木人なぐってDPSあがったときが面白いかなw
まぁおれもMMOらしいMMOだとは思ってないよ
ちょいちょい離れてるしな
895:既にその名前は使われています
18/11/05 14:40:57.26 HlgNtfO5.net
14は釣りが面白いよ。それ以外ごみくずだけど
896:既にその名前は使われています
18/11/05 14:41:25.89 pvTl66gJ.net
日本人は暗幕の了解とか空気読むとか大好きだからな
未だにIDでまとめるまとめないで揉めてるぐらいだし
897:既にその名前は使われています
18/11/05 15:38:22.13 8/HYhPqm.net
>>881
ワイワイ楽しめてるんならFF14にはちゃんと"良質な遊び場"とやらがあると思うんだが
お前は同じ舌で>>850には"良質な遊び場"はないって言ってるんだよなぁ…
本音はどっちなの?
あるでもないでもいいけど白黒はっきりさせて煽って欲しいのだが?
898:既にその名前は使われています
18/11/05 16:58:32.42 i+ypjOal.net
>>885
ドラクエの釣りの方が面白いぞ
899:既にその名前は使われています
18/11/05 17:08:15.55 MVaGvoel.net
MMORPGに必要なのは消費するクリア型のコンテンツではなく遊び場(FF14にあるとも無いとも言ってない)
FF14に無いと言ったのは長期間に渡って利用する「キャラの成長を実感できる遊び場」
IDの話は初見一回切りの話、14に必要だと思う遊び場はELではないエウレカみたいなイメージ
何か矛盾してる?
>>888
そこは好みの問題もあるから、自分が面白いと思うモノを面白いと言って問題ない
900:既にその名前は使われています
18/11/05 17:30:34.32 S9hOW2aW.net
11は釣ってもログだけ
10は釣ったら獲物のグラあり
14は何釣っても光の玉
選べよ
901:既にその名前は使われています
18/11/05 17:32:12.52 ypeAMJdI.net
>>888
具体的にどう面白いのか天候とか餌とか時間帯とかどんな感じとか書けよ
FF14みたいに釣り場ごとのヌシとかいるの?
902:既にその名前は使われています
18/11/05 17:36:49.15 6uwyJvoc.net
獲物見せびらかしたり釣ったサイズのまま水槽入れたりできるのは面白いよな
903:既にその名前は使われています
18/11/05 17:37:04.07 i+ypjOal.net
釣り自体が面白い
14みたいに待ってるだけじゃないし
904:既にその名前は使われています
18/11/05 17:50:00.66 Qv34dGjZ.net
DQXの釣り関連のいいところ
魚に全部グラフィックがある
大物を釣ったときに演出がある
魚袋から取り出して人に視覚的に見せることができる→コミュニケーションが産まれる
取り出した魚も釣った時のサイズで大きさが変わる
ハウジングが安価で楽しめるからディスプレイも個人で気軽にできる
実績によって景品がもらえる
DQXの釣り関連の悪いところ
釣竿が消耗品かつ高額
大物や目当ての魚が運悪く釣れないとゲーム内マネー赤字になることがある
釣り堀あるから複垢、複キャラ、フレンドが多い人が圧倒的に有利
人が多い場所でわざと大きな魚出して視覚的に妨害できてしまう、故意でなくても通報されたり喧嘩になる
釣りコンテストのランク
905:インは長時間ログインできて釣り続けられる人向け ちなみに釣り場ごとのヌシのような魚はいるけど14より条件は緩く頑張れば誰でも釣れる スマホツールで釣りできるのは良し悪し両方
906:既にその名前は使われています
18/11/05 17:54:37.48 OybeHL77.net
明らかにレベル70のスキル強いのにキャラの成長実感できてないならバカだろ
原初の解放、ブラックナイト
907:既にその名前は使われています
18/11/05 17:56:39.09 OdE0wNAA.net
>>894
DQのは結構練られてて面白そうだね
14は続けるのにコストをかけない、BOT有利にならないという方針がありそうだからこういうのは無理
908:既にその名前は使われています
18/11/05 17:57:15.45 HWmrbpbG.net
いうて珍宝の釣りイベントはどんどん過疎ってますけどね
前年よりハードル500万ダウンとかよっぽどv4は不評で過疎なんだなぁ
909:既にその名前は使われています
18/11/05 17:59:29.60 ONUHeImv.net
>>889
意味わかんねぇぞ
エウレカってただのFATEじゃん?
どエアプは知らないのかな…
910:既にその名前は使われています
18/11/05 18:06:34.39 l5ghnHJX.net
アンチさんの叩きが明後日の方向すぎてリアクションに困る
エウレカはベヒーモスやオーディンと同じ特殊タイプではあるがシステムそのものはFATEそのもの
ただエリア入るのに144の上限があるのとクロスワールドに対応してるだけの違いでしかない
911:既にその名前は使われています
18/11/05 18:08:20.91 Qv34dGjZ.net
14の釣りのいいところ
レベリング用の釣具でギル消耗が少ない
銛使えるようになれば他のギャザと似たような感覚でレベリングでき泳ぎながら漁するのは楽しい
銛ヘッド付け替えシステムが斬新
釣った魚リスト開くUIが優秀
前にも散々出てるけどヌシやミニオン釣り、条件をクリアして釣れたときの達成感が大きい
狙う獲物に合わせたスキル回しを考えるのが楽しい
釣具が安い、トークン交換で実質タダだからプレイヤー依存でミスった時の精神的ダメージが少ない
パッチ当たってIL上限が上がればやりやすくなる
14の釣りの悪い点
お馴染みの魚吊り上げた時のグラフィックが一枚絵の魚拓
パラメータ、天候等の制約をクリアした上でヌシがなかなか釣れないと徒労感がある
時間あって極める意思がある奴じゃないとヌシ釣り挑戦難しい
マテリア禁断装備が最強のパッチだとギルがキツい
みんなよく知ってるハウジング関連の問題
活かすには分解スキルに調理が必要、選択肢が狭まる
レベリングのリーヴで要求される魚のバランスがレベル帯によってはかなり悪い
以上、両方やった
両方やらないで批判だけしてるのはナシだぞ
912:既にその名前は使われています
18/11/05 18:17:44.55 ynlRWjtF.net
キャラの成長を実感できてるってことはインフレしてることとイコールで後続や初心者からしたらつまらない
逆にキャラの成長を実感できないとしたら現役プレイヤーはなんもモチベーションわかないからやっぱりつまらない
どっちにしても叩けるようなダブスタを盾にしたネガキャンは見ていて面白くないな
913:既にその名前は使われています
18/11/05 18:20:50.87 HxYIHUur.net
待ってれば勝手に湧くFATEと湧かせ作業が必要なエウレカNMを同一視するのはどうかと思うけど
どうせ他人が湧かせるから実質自動みたいなもんって言い分か?
914:既にその名前は使われています
18/11/05 18:21:16.74 MvHdw8/Y.net
14なんかやるより、
スト2アニバーサリーやるほうがおもろいぞw
915:既にその名前は使われています
18/11/05 18:21:59.30 Ho5Dq33C.net
>>902
!?
玉藻って勝手に沸くようになったんすね
916:既にその名前は使われています
18/11/05 18:22:32.87 HlgNtfO5.net
このスレフォーラムより議論できてる
917:既にその名前は使われています
18/11/05 18:28:23.35 gzWwKA0G.net
>>900
光る玉を釣るゲームw
14の釣りはマジでつまらなくて2回やって竿捨てた
918:既にその名前は使われています
18/11/05 18:35:03.86 MVaGvoel.net
一本道の先でボスが待ってるだけのクリア型ではなくて、レベル制限の無いFATEボスの居るフィールドを想定してて
エウレカはコンテンツ独自のポイント等の収集要素があって、各々が自由に行動できる状況なので
ELみたいな独立した状態でなく他と一体化で考えたら、他で手に入れた装備などの能力を使うのに
割と理想的な場と想像しやすいかな?と思ったけれど、何でそんな否定的なんだ…
919:既にその名前は使われています
18/11/05 18:52:32.28 OdE0wNAA.net
>>907
俺の考える理想のMMO、だからかな
いや誰でも考えるし考えてるけど無理だねってのを今さら語って、だから14は~というのは痛々しい
920:既にその名前は使われています
18/11/05 18:54:53.09 OdE0wNAA.net
エウレカは一部の人には好評だけど、やっぱりトークン稼ぎでIL強化をする人が主流なことに目を向けてほしい
921:既にその名前は使われています
18/11/05 18:55:28.25 8/HYhPqm.net
>>907
ますます意味が分からないこと言ってるなぁ
レベル制限/レベルシンクをなくしたら低レベルの奴はまったく活躍できないと思いますが?
古いコンテンツで手に入れた装備の能力を最前線でも使うような横方向のゲームにしちゃったら
ゾディアックウェポン/バハ/アニマウェポン/アレキ/エウレカウェポン/オメガの6種類の最終系コンプしない奴は5.0ではお断りになりますよね?
そういう Time to Win のゲームが今さら通用するとか本気で思ってるわけね?w
922:既にその名前は使われています
18/11/05 18:57:16.53 Qv34dGjZ.net
14のぬし釣りに命かけてるような人は零式とかやらずに没頭してるような印象あるわ
後続なら、70になればとりあえずクエのストーリー全部見れるんだしそれでいいんでは?
ヌシ釣りやらなきゃいけないって訳でもないし、ユニクロ装備でもそれなりに売れる魚は釣れるで
クガネ行くのに他ジョブ60↑なってるし装備買うギルは貯まってるはずだけど
ただ復帰と休止繰り返すような人にはマケ装備は優しくないね
>>907
14は「一人でもうまい、みんなでも等しくうまい」が不足してる
ただでさえPT強制ゲーだし
ソーサーのGATEがそういう立ち位置なんだろうけどキャラの成長につながらない事をみんなやりたがらん
923:既にその名前は使われています
18/11/06 01:35:45.07 mEYjkkJu.net
URLリンク(mental-kyoka.com)
アンチ奴の自覚がある奴にもない奴もちょっと読んでみるといい
924:既にその名前は使われています
18/11/06 08:14:03.43 h6oQnA4G.net
>>901
あくまで個人的な意見で上げたまでだしMMOって元来そんなもんじゃね?
俺も11を3年くらいガッツリやってたけどアルタナ組だったからエンドなんて怖くて全く参加しなかった
それでもそういうもんだって割り切れてたし手の届かない世界ってのも憧れとかを生んで悪いだけじゃないと思う
925:既にその名前は使われています
18/11/06 08:18:15.20 h6oQnA4G.net
平坦化させることでみんなに遊んでもらおうって意図は理解してるしそれが合う人がいるのも承知してる
ただそれでも結局時間がたてば遊べないコンテンツってのは出てくるしやっぱ>>901が言うほど理想的な世界でもないだろう
926:既にその名前は使われています
18/11/06 08:27:20.82 Ui0kDtBU.net
時間が経っても遊べるコンテンツって何だろう?裏?
14はILのインフレよりスキル回しとギミック難易度のインフレの方が実はやばい
50コンテンツの極とか攻略当時と同じILでも今だとアクビ出るからな
927:既にその名前は使われています
18/11/06 08:30:32.14 3r9vQ9RY.net
ギミック難易度は零式レベルだとわかりやすくなって下がってると思うけどな
バハとかマーカーも統一されてないし説明もないし事前に知らずにクリアできる気がしない
4層はそのへん意図的にわかりにくくしているかなという気はする
パイルピッチは頭割りマーカーなしのランタゲ頭割りだし
928:既にその名前は使われています
18/11/06 08:34:13.51 h6oQnA4G.net
そもそもILはインフレしてるようでしてないでしょ
例えば今のILは下が370or380の上400じゃん
これがシフトしていくだけだから成長を感じない
上でスキル云々言ってるけどそれで成長感じるかは置いておくとしてそのスキル取ったの2年前だぞ
929:既にその名前は使われています
18/11/06 08:48:52.08 h6oQnA4G.net
例えばエウレカの属性ポイントみたいな増えたら目に見えて強さが変わる要素をフィールド限定でもいいから入れたら俺は喜ぶ
アチーブのポイントで獲得とかだったら色んな遊びに価値が出てやってなかったコンテンツもやってみようってなりそう
確か新生前のPLLでアチーブに価値は持たせないっていってたから絶対に実現はしないだろうが…
930:既にその名前は使われています
18/11/06 08:51:22.49 GazgMVre.net
ステの伸びはどんどんインフレしてるし成長感じないってのはねーな
931:既にその名前は使われています
18/11/06 08:53:13.28 Nba4vcPI.net
HPはめっちゃインフレしてるよな
新生前の例のSSがLv.50でHPが多くて3000程度だけれど、Lv.70なら3000÷50×70で
せいぜい4200くらいなゲーム制を想像しない?
932:既にその名前は使われています
18/11/06 09:07:50.93 Ui0kDtBU.net
>>917
ILそれだけ変われば結構変わるし拡張一つ単位で見ると相当の差になるぞ
そしてそこまでILが上がると「成長を感じられる」ではなく「ぬるくて面白くない」が正解
933:既にその名前は使われています
18/11/06 09:24:10.85 YSX0zWpo.net
でもスキル回しは変わらないんだよね
934:既にその名前は使われています
18/11/06 09:27:16.79 NzthCFY1.net
そんなポンポン使用ジョブのスキル変わるゲームの方が稀だろ
935:既にその名前は使われています
18/11/06 09:28:26.87 4tXOdieV.net
ところが拡張単位でスキルの統廃合があるから、
過去のコンテンツを当時のILでやろうとしても同じスキル回しは出来なかったり
936:既にその名前は使われています
18/11/06 09:32:11.14 Ui0kDtBU.net
エアプに触れちゃダメ、絶対
937:既にその名前は使われています
18/11/06 09:48:39.06 h6oQnA4G.net
成長を感じるってのは一定の比較対象があってこそなんだが敵もどんどん強くなるから
パッチ毎の敵との差はステの伸びとか感じなくないか?
HPがいくら伸びてもヒールされなかった場合に死ぬまでの時間は初期と今とでそう変わらんだろ
むしろアビが少なかった2.0の方が長く生きれる調整されてたかもな
938:既にその名前は使われています
18/11/06 09:51:53.96 h6oQnA4G.net
カンストしてからの「この装備を取ったら〇〇ができるようになる!」みたいなのが皆無だってところに不満を述べてる
スキル回しが変わらないってのもそういう意味じゃないかな
ギャザクラは結構そういう要素あるから好きだな
939:既にその名前は使われています
18/11/06 09:57:43.27 cX0b4jQi.net
ダメージとかあからさまに増えてるしHPはモリモリだから
クロで4.0極とかレイドルレ、アラルレ行くとあっけなく倒せるから成長感じないってのはねーよ
スキル回し変わらないって詩人とか拡張前とかとは最早別ジョブだぞ
940:既にその名前は使われています
18/11/06 10:03:11.50 h6oQnA4G.net
そこ効率化できてもしょーもなくないか?そう感じるかは個人差があると言われればそのとおりだがメインのコンテンツではないだろ
そういった面できちんと成長できてるのはギャザクラだって例も挙げたつもりだったんだが
941:既にその名前は使われています
18/11/06 10:06:47.10 h6oQnA4G.net
ギャザクラはそこそこ苦労して装備作ったりマテリア嵌めたりするとより効率的な回しができるようになって
結果的に金策が楽になった�
942:閧ィしゃれ装備作れたりと目に見えて成長感じられるからな ギャザクラの目的ってそこがメインだし
943:既にその名前は使われています
18/11/06 10:12:54.11 sstK66zD.net
>>912
アナル金玉スレの連中がまんまでワロタわw
944:既にその名前は使われています
18/11/06 10:16:22.70 cX0b4jQi.net
クロは超運良く3つ揃えりゃギャザ5禁確定は貰えるし
討滅、レイドルレは一回行けば1万ギルは貰えるしアラルレは不足で行けばマハマターも貰えるし
確実に貯まる金策だから結構バカになんねーんだよなぁ
貯まった虚構で素材売れば更に稼げるし
これがしょーもないかぁ
945:既にその名前は使われています
18/11/06 10:16:22.77 4UQdoMSb.net
効率悪い人間だからギャザクラやる時にはインベントリが無限に欲しくなる
無限にあったらどうでもいい素材でも片っ端からストックしまくるのになぁ
リテイナーインベントリあるとはいえ呼び鈴鳴らしに行くのめんどくせえ
946:既にその名前は使われています
18/11/06 10:20:01.97 h6oQnA4G.net
何番煎じかも分からないくらい言われてるから使いたくないけどフィールドでの狩りとかあって
それが金策につながったり(でもこのゲームあんまりギルに価値ないから)創世稼げたりしたら良かったんだがな
>>932
それらを日課にしてる人は多いだろうけどそれをメインのコンテンツだと思ってる人は果たして多いのかどうか
それを効率化することが目標になるコンテンツなら納得できるが
クロやアラルレが楽になるから!って零式挑戦して装備集めたりレベル上げてるやつを俺は見たことない
947:既にその名前は使われています
18/11/06 10:25:58.77 h6oQnA4G.net
つまるところtime to winが好きってだけだから合わないんだろう
レイドのギミックとか攻略は楽しいしFCも運営してるからコミュニケーションとかの部分で楽しんではいるけどね
948:既にその名前は使われています
18/11/06 10:58:57.63 3r9vQ9RY.net
>>927
例えば全身虚構じゃ零式クリアできないけど、創世やオメガ揃えればクリアできるようになるよね?
949:既にその名前は使われています
18/11/06 11:00:18.31 4akEg2Mc.net
フィールドの狩で金策とかBOTかニートの天国にしかならんからな
新生当初はそういう要素もあったけどいまはほぼ排除されてる
950:既にその名前は使われています
18/11/06 11:01:43.19 3r9vQ9RY.net
それこそギャザクラやってるならマンザシリやハルガイはフィールドで狩ったと思うけどな
蒼天のときはダルメルやディープアイが狩られてたし
951:既にその名前は使われています
18/11/06 11:07:19.25 hvqUJIFy.net
面白さを探しに復帰しないか?
952:既にその名前は使われています
18/11/06 11:11:23.13 7LdnkWHT.net
戦士はスリルでもうHP10万超えるけど強さは感じないな
型落ちコンテンツ行かないしPVPもエウレカも専用ステータスだし