FF14に感じる「底の浅さ」は一体何なのか?★2at OGAME
FF14に感じる「底の浅さ」は一体何なのか?★2 - 暇つぶし2ch567:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:52:33.92 X8T1N/2T.net
>>548>>551
なんでだよ。
人口が少なければ経済が衰退するだろ。
田舎の金持ちは、公共事業か高利貸し。
商売で儲けたいなら都市を選ぶ。
資本主義の国民の常識だろそんなの・・・頼むぜ?

568:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:53:04.50 mPtsJpP4.net
>>557
お前FF10やってみたらいいよ
FFがどういう物なのか分かるから
金玉オンラインはFFではない

569:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:53:25.33 /uM8r/si.net
プレイヤーもとても成長してるとは言い難いな

570:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:54:08.94 mPtsJpP4.net
金玉14やってると成長どころか脳が退化することがよくわかる

571:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:54:25.37 X8T1N/2T.net
>>553
組めない。
32bitでノーブランドでバルク品でアウトレット偽装なら可能だけど
1年もたないでしょ。

572:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:54:48.59 lZAPtM7v.net
このスレに感じる「底の浅さ」は一体何なのか?

573:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:54:53.73 84C01kt0.net
11や14をずーと�


574:竄チてるプレイヤーはそりゃ11や14の中では成長するかもしれんけど、 リアルの世界じゃどんどん地獄へ堕ちてるやろw



575:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:55:06.09 46cuD5ZQ.net
>>557
それ以外に14で成長過程あんの?
まさかマスゲー予習がプレイヤーの成長とか言わないよね?

576:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:55:44.12 mPtsJpP4.net
>>564
そりゃ金玉オンラインのスレですから

577:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:56:55.57 X8T1N/2T.net
キャラ枠余ってるだろうから
チョコボに新キャラ作って見学においで。

578:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:58:18.24 mPtsJpP4.net
わざわざ過疎糞ゲー14を買ってまで見に行かないといけない理由を詳しく

579:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 16:59:53.13 X8T1N/2T.net
>>566
所謂JRPGは、そういうところが成長だよ。
モンスターを狩ってレベルを上げる、の繰り返し。

580:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:00:29.43 84C01kt0.net
無料で14日プレイできるんじゃね? なんか一度でもプレイしてたらできないようだが

581:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:01:30.88 mPtsJpP4.net
金玉14はRPGじゃなくてマスゲームなんだから、RPGらしさを求めてもムダ

582:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:01:55.00 X8T1N/2T.net
>>569
ハァ?w
お前はFF14を語るスレにいるんだぞ
プレイヤーであることは最低限の参加条件だからコレ
ゴルフ経験ない奴がコースについて語るか?

583:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:02:17.67 CYNLV5ln.net
チョコボってクラ装備も黒字で売れまくってて家具とかもガンガン売れてくんすか、すごいっすね

584:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:02:49.36 X8T1N/2T.net
馬鹿も休み休み言え()笑

585:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:03:00.13 mPtsJpP4.net
ただの勧誘かよ
テンパは宣伝活動に必死だなあ

586:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:03:50.95 uQNrR89E.net
グラボに4万かけちゃう奴かー
14ちゃんって大多数で何かをするゲームじゃないから
750tiか良くても960ぐらいで十分やろ

587:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:05:57.14 46cuD5ZQ.net
>>570
だからお前はさっきから何を言ってるんだ

588:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:06:22.35 mPtsJpP4.net
ドラクエやってみれば賑わってるMMOっていうのが分かると思うぞ
14の宣伝なんか続けても虚しいだけじゃね・・・

589:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:06:52.17 X8T1N/2T.net
>>577
グラボはもちろん、電源、冷却装置、CPU、メモリ、ケース
どれも一流メーカーのお墨付きを選びたいね
もちろん5年保障で。それがイヤならPS4を買ったほうがいい。

590:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:06:58.73 nHabbhii.net
当たり前にトレースできるようになることが成長だそうです

591:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:08:42.36 84C01kt0.net
もちろんよ 14での成長とは糞吉田くんの頭とシンクロしてなわとびすることに尽きるからなw

592:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:09:37.52 X8T1N/2T.net
>>581
謎解きとはそういうものだね。

593:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:09:48.33 46cuD5ZQ.net
いつだったかアメトークでドラクエをわいわいやってる回があったな
一方14ちゃんは女の子がハブられて泣いちゃったっていう

594:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:10:14.68 FfQwqBuP.net
上手く動けるようになったら俺も成長したなって思えるけど
14の場合は動いてるんじゃなくて動かされてるだけだしな
追加ディスク出てもまたそうなんだと考えたらもう続けるの無理だった

595:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:10:38.33 X8T1N/2T.net
>>582
野暮だな。
遊び方が下手だと思うよ。そういうところじゃないの?

596:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:10:42.55 faiCgiRf.net
予習トレーサーの糞雑魚は全員引退してもらって構わないよ、これは本気で。
>>560
FFの構成要件の最たるものは「ノンポリ」だよ
その都度良いように、しばしばやりたいように出来上がってくるのがFF
>>566
戦闘コンテンツに話を限っても方針の転換やブレイクスルーはいくつも起こってきた
自分で自分の成長方針決められない馬鹿には酷なんだろうねえ

597:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:10:44.10 6o7l1H77.net
>>554
これなんだよね
半年でゴミとか言ってる人いるけど


598:、それは最速組の話 クリアするまでに数ヶ月、あるいは攻略着手に数ヶ月かかってたら ゴミになる日がすぐに来てしまう まあ、ゴミというのは言い過ぎだけど 装備を集める楽しみを味わえずに終わる



599:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:11:03.48 46cuD5ZQ.net
>>583
ファイナルレイトン教授14に改名しないとだな
まぁ謎解きするのも軍師1人だけだが

600:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:12:02.50 faiCgiRf.net
ほらな、>>585みたいなやつは結局能動性や柔軟性がまったくないから長持ちしない。
人を選ぶっていう意味では十分にFFしてるよ。偶数の。

601:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:12:24.55 84C01kt0.net
ドラクエの仕様ってのは、14の吉田くんの仕様とは違って、まだ普遍性があるからな
テレビでも通用する

602:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:13:24.48 CYNLV5ln.net
遊び方が下手とか言い出したぞww

603:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:14:21.11 46cuD5ZQ.net
脳みそテラこんにゃくwwwwwwwwwww

604:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:14:37.68 BVTFf83e.net
テンパ「テンパになれない奴は遊び方がヘタクソ

?????

605:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:14:42.30 X8T1N/2T.net
ドラクエがウケるのは良いことだな
スレチだけど

606:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:15:52.02 faiCgiRf.net
>>594
上手く遊んだうえでつまらない、糞ゲと言い出すならそれは自由だけど
マスゲームやトレースというのは決して楽しもうとした人間の発言じゃないからね

607:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:16:25.70 wbwxzq+G.net
DQXがMMOではないとは言わないが、MMOとしては結構異質だけどね。
悪い意味では無くて、普通のMMOより0.5くらい上の階層の何かというか。

608:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:16:35.06 FfQwqBuP.net
やだ、本気で気持ち悪い

609:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:16:45.63 BVTFf83e.net
テンパのゴミカスっぷりがどんどん明らかになってて面白いな

610:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:17:29.33 pMO+zFrT.net
>>580
560で十分だよw
このゲームに金かける必要とかあんのかっていう
メモリはないとさすがにカクつくけど

611:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:17:43.34 BVTFf83e.net
ドラクエは細かい所までの配慮が行き届いたまさに新時代のMMOのスタンダードだよ。
金玉オンラインと一緒にするな。

612:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:18:27.95 84C01kt0.net
糞ゲの中で生きてる人がいくらその世界の正当性を叫んでも、
俺たちリアルが基準の人には届かないのに・・w

613:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:18:38.79 CYNLV5ln.net
あ、遊び方レベルってやつかな?

614:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:19:29.29 4myitccN.net
FFをバカにされると発狂するのがテンパ
面白い

615:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:20:10.88 X8T1N/2T.net
>>600
いやいやそうじゃない
「PCを組むなら一流ブランドのお墨付きのパーツを選べ」という話
そうなると最安でも20万コースになる。それがイヤならPS4だよ。

616:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:20:14.65 faiCgiRf.net
能動性がなくても楽しめる遊びってのはレベル低いって意味じゃ間違ってないね
パチンコとかそういう類

617:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:21:18.21 pMO+zFrT.net
メインストーリーはべったべたでおもしろみも糞もないけど
たしかにDQXはJ-MMORPGのなかでは現状まともな方なんだよな
造りが丁寧って印象はあるもんな どっかの新生と違って

618:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:22:42.99 pMO+zFrT.net
>>605
ああ、なるほど
それは言える どうせ組むならたしかにそうだね

619:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:22:55.60 X8T1N/2T.net
能動性がなくても楽しめる娯楽
・パチンコ
・テレビ
・音楽/映画鑑賞
・オナニー

620:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:23:27.50 X8T1N/2T.net
どれもダメな奴が好きな娯楽だな(笑)

621:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:23:32.42 CYNLV5ln.net
14以外のFFで楽しむ努力なんかしたことねぇけど??

622:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:23:56.89 4myitccN.net
金玉オンラインはオナニーと同レベルの遊びなのか

623:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:24:39.16 84C01kt0.net
将棋やチェスは単純なゲームだけど、FF14より普遍性が高く、なにより面白い
ただし、能動性が高い将棋プレイヤーあるいは視聴者じゃなければその面白さはわからない
FF14は吉田くんの考え通りに動いてればいいだけ、つまりトレースってこと
そして圧倒的につまらない それを面白いと思ってる信者以外はねw

624:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:24:52.35 kvackdc2.net
>>558
何がとりあえずかわからんが、自分でやれ
そしたら14がRPGとは言えないと気づけるかもしれないぞ

625:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:28:23.13 4myitccN.net
金玉教組を信じること自体が14のコンテンツだよ

626:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:28:41.70 X8T1N/2T.net
>>613
紀元前から愛されるゲームだからな。面白いに決まってるわ。
で、チェスや将棋に並ぶ戦略性の高いMMOあんの?

627:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:30:08.12 CYNLV5ln.net
能動性のある娯楽
・座禅
・写経
・滝行
・FF14

628:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:30:08.85 X8T1N/2T.net
んじゃエンカウント方式でモンスターと麻雀するゲームにするか?
こりゃ売れないわw

629:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:30:26.77 4myitccN.net
ドラクエやったことがないと、こういうかわいそうな発言しちゃうんだな
テンパってかわいそう

630:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:31:45.07 CYNLV5ln.net
能動性のある、じゃねぇわ
遊び方レベルが高いと楽しめる娯楽だな

631:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:33:23.38 X8T1N/2T.net
>>619
文脈にドラクエらしさが詰まってますね

632:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:34:20.04 84C01kt0.net
金玉くんを絶対的に信じることって、信者レベルだけはえらく高そうだなw
オウムみたいw

633:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:34:39.81 X8T1N/2T.net
チェスや将棋に並ぶほどの戦略性と能動性が求められるMMOで
かつ、「今もサービスが継続している」ものを挙げてくれないか?

634:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:35:26.61 4myitccN.net
遊び方レベルカンストさせないと遊べないのが金玉14
誰でも楽しめるのがドラクエ

635:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:35:56.98 4myitccN.net
テンパって教えて君なの?

636:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:36:09.65 uQNrR89E.net
存在するわけねーじゃん
無いから批判されてんだろ

637:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:36:50.50 CYNLV5ln.net
底が浅くて意識が高いのはよくわかった

638:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:37:38.77 46cuD5ZQ.net
遊び方レベルカンストさせたら普通の人間は「あ、このゲーム薄っぺらい」と気付く

639:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:38:01.72 84C01kt0.net
まあ、オウム信者も破滅するまで、理解できなかったし
金玉教信者も何言ってもわからない それでいいよ 破滅するまでカウントダウン開始w

640:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:39:39.68 OLkfRdBU.net
糞ニートで、月額親に払ってもらってるマイクが好むネトゲ14ちゃんより駄目な娯楽ないんじゃない?

641:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:39:45.89 4myitccN.net
底が浅くて信仰心が深いのがテンパ
底が深くて色んなプレイヤーがいるのがドラクエ

642:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:40:44.39 X8T1N/2T.net
>>629
かといって「金で成長する」ようなゲスいゲームは嫌だしなあw

643:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:42:45.92 4myitccN.net
経済が生きてるゲームやった事がないんだろうなぁ

644:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:43:39.31 85KNFQtC.net
ドラクエもどうでもいいけどな

645:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:44:28.11 OLkfRdBU.net
2chしながら、クラで金策してる設定のマイクが、金で成長するゲームはゲスイか

646:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:45:20.87 X8T1N/2T.net
アイテムに円マークが付くゲーム
下衆の極みだわw

647:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:46:34.46 CYNLV5ln.net
自分の願望そのまま言ってくれると嘘でも簡単に信じちゃうらしいからな
こいつはもう手遅れだけどみんな気をつけろよ

648:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:48:19.99 wbwxzq+G.net
文字通り役(ロール)を演じるゲームがRPG。
普通のRPGは演じられる役を出来るだけ多く用意しようとするし
プレイヤーは役を他人とは違う自分の理想の型にカスタマイズしようとする。
新生14は役を見た目以外出来るだけ3種類に集約しようとしてる感じかな。

649:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:48:53.68 OLkfRdBU.net
おかんに月額払ってもらうほうがゲスの極みじゃね?働けよ、おっさん

650:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:49:57.46 uQNrR89E.net
柔軟に生きるんやで

651:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:52:14.50 4myitccN.net
テンパは遊び方レベルがあがった!
テンパードになった!

652:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:55:56.43 SzgsA97s.net
なんやかんや誤魔化してるけど、つまらないってのが問題なんです。
ビルド要素皆無のおままごとMMO

653:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:58:52.84 7ZcjJ9us.net
ほらテンパは金玉オンラインしかやったことないから

654:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 17:59:39.22 X8T1N/2T.net
また単発IDか(笑)
どんだけ不審者だよ

655:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:05:55.80 wEE6zFmL.net
テンパ「タンパツガータンパツガー
また出たよ

656:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:12:24.39 nHabbhii.net
ニートテンパ様みたいに
スレに張り付いてる暇ないのよ
一般社会人は

657:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:13:22.35 I4inykht.net
ただゲームがおもんないだけなのによくここまで連投して批判への批判とかいうよくわからん作業続けられるな

658:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:14:10.44 ++NxJecp.net
まあシムシティもといシティーズスカイラインは面白いのう
あとciv5
まあRPGならTESシリーズでmod入れるがいいさー
あと経済云々言ってる人はあまり競売つかってないとか?まあ俺も
だって装備とかギルドリーブで手に入るんだもの(今LV30)

659:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:17:41.84 84C01kt0.net
テンパちゃんはまともに反論できないから、単発とかそういうことしか言えないんだよw

660:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:19:18.00 wEE6zFmL.net
>>647
テンパはよく平日昼間からそんな熱心に布教活動続けられるよな
まぁ呆れるより関心するわ
まぁ金玉オンラインの過疎を見るとそれもムダな努力に終わったようだが

661:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:26:04.17 t2/ik2E0.net
中身はソシャゲ並の単調さ

662:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:26:29.99 8iXhbAuq.net
11は松井がアイテムレベルとか持ち出してきたせいで
思い出の品もコンテンツも全部つまらないデータ化してしまって萎えて引退したな
読み物もそうだけど大事なのは感情移入できるかどうかだと思う
あからさまな運営の手のひら転がしとかダメ!ゼッタイ!

663:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:30:58.75 ItzZdThA.net
仮に復帰したとして1、2ヶ月もプレイすれば確かにIL的には最新パッチの状態まで上がることは出来るんだと思うが果して一度離れた人間がどれだけの数戻ってくるのだろうか
また遊びたいと思わせないゲーム

664:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:37:21.43 ZjFQ8gON.net
テンパは煽るとすぐムキになるから面白い

665:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:47:51.64 ZjFQ8gON.net
FF14は病気です
今すぐ入院!

666:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:55:50.00 jTln7upD.net
>>455
9割が辞めてるゲームが今の時代に合ってるとも思わんけどね・・・

667:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:58:13.09 jTln7upD.net
>>461
アンチって他げーが神なんじゃなくて14がつまらないって方向性じゃね?

668:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:59:05.62 X8T1N/2T.net
対案を出せないから説得力ないよなアンチは

669:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:59:37.87 Nzu5aE61.net
EQ2の劣化クローン

670:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 18:59:44.99 X8T1N/2T.net
出したと思えば
チェス()笑
将棋()笑
紀元前から愛されるゲームで勝ち馬に乗る卑劣極まりないレスの数々

671:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 19:12:40.80 85KNFQtC.net
ネガレスやめーや
面白いところあげていこ

672:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 19:16:52.76 yFSbeThH.net
>>659
EQ2とはちがうだろw
既存WoWクローンの劣化クローンの方がより合ってる

673:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 19:17:54.20 ZjFQ8gON.net
俺、生粋のテンパだけど14の面白い所なんて何も思いつかない

674:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 19:24:53.77 jTln7upD.net
俺も暇つぶしでダラダラとTVを見ながら続けてるけど面白い所はチャットかなw
侵攻編まではわりと早期クリアするほどぐらいはハマってたけど真成で余りにも変化がなくてバハはやめたなw
ここで言われてるアンチの言うことは最もだがチャットしてるだけで月額程度の元は取ってると思ってる俺みたいなのも居る。
ただ、ゲームがつまらんから辞める人も多いから最も万人に受けて面白いコンテンツは追加してもらいたい。
今のままで良いなんて基地外の戯言にさえ思える。
本当に実害だよ。

675:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 19:34:07.23 XZNSKUw5.net
テンパですらこのゲームは糞と認識している
ああこのままだとサービス終了してしまう

676:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 19:34:53.00 co37TJ7/.net
>>663
テンパってのは「面白いところ?自分で探せばいいと思います。私は面白いです」「他のゲームよりマシです」こういう論法

677:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 19:35:06.49 Qmaji7i0.net
初期からで警告BAN無しかw
URLリンク(qda.seesaa.net)

678:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 19:50:09.36 u/HNzCQi.net
ちょっと前までは11の黒字を根拠に14を殴ってる奴多かったけど
例の発表会があってからはひたすら14を貶すだけのお客さん増えちゃっていまいちなんだよなぁ
なんか語るときには11ネタを絡めるのがネ実流なんじゃなかったっけ?

679:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:01:24.88 CYNLV5ln.net
パチンコと同レベルの低俗な娯楽なのに宗教みたいに意識高い人が多いところが面白い

680:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:01:38.81 pk3qL2y2.net
2014年1月~9月のオンラインゲーム収益ランキング
1位 リーグ・オブ・レジェンズ (Riot/Tencent) 9億4600万ドル(約1023億円)
2位 クロスファイア (SmileGate/Neowiz) 8億9700万ドル(約970億円)
3位 アラド戦記 (Nexon) 8億9100万ドル(約963億円)
4位 World of Warcraft (Activision/Blizzard) 7億2800万ドル (約787億円)
5位 World of Tanks (Wargaming) 3億6900万ドル (約399億円)
6位 メイプルストーリー (Nexon) 2億4000万ドル (約259億円)
7位 リネージュ (NCSoft) 1億7800万ドル (約192億円)
8位 カウンターストライクオンライン (Valve/Nexon) 1億4800万ドル(約160億円)
9位 DOTA 2 (Valve) 1億3600万ドル (約147億円)
10位 Hearthstone: Heroes of Warcraft (Activision/Blizzard) 1億1400万ドル (約123億円

681:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:13:13.85 WVBXxXo7.net
世界2位のネトゲが入ってなくね?どこいったの

682:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:16:41.79 3BrZY/ve.net
収益ランキングに入るわけないわな

683:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:17:19.99 iSPuwrtX.net
俺はテンパではないといいたいが課金だけはずっと続けてる、その感飽きてインしなくなったり
DQとか他ゲーいったFCメンやフレの数結構見たけど誰一人として復帰してねーんだよな

684:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:19:11.81 nBQ6y9p9.net
叩かれたら11のせいにしてる時点で終わってるってのw

685:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:19:48.34 mzsBD57S.net
黒い砂だッ

686:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:37:51.86 FMaHc6Nd.net
メインクエ終わったらNPCのセリフが変わることに
嬉々としている連中のやるゲームがFF14

687:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:39:01.93 u/HNzCQi.net
>>674
ネ実って11のための板なんじゃないっけ(鼻ホジ)

688:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:45:37.29 ZnDxujfA.net
>>670
ぼったくりゲーリストか

689:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:52:16.08 1qpNavqr.net
そもそも文句言ったらアンチとか言う発想がおかしい
フォーラムが機能しないだけでもひどいもんだけど

690:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:53:27.65 uQNrR89E.net
あのフォーラムは異常だわな
本当に気持ち悪い
見てて吐き気がする

691:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 20:54:00.53 OLkfRdBU.net
このsageは11の堕落っぷり出さないと14テンパやってられんのか?

692:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 21:02:29.08 85KNFQtC.net
危篤状態の老人と張り合うアラサーのニートがテンパ

693:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 21:14:16.52 7u9qw0NX.net
>>676
ゲーム内容が浅すぎて、そんなどうでもいい所に目が行くんだな
まじ過疎糞ゲー

694:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 21:28:11.10 O8JKJFuD.net
>>683
新生して暫くはクエストクリアしてもNPCのセリフ変わらなかったんだから驚きなんだぜ。
流石に批判の声が多かったのか後から変わるようになった。
やって当然のことがやれてなかった、の類やね。
興味深いのは上記批判に対してテンパもどうでも良い所扱いしてたこと。

695:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 21:43:15.65 1qpNavqr.net
そういう細かい台詞とかの積み重ねで世界観が作られていくと思うんだけどそう言うのに全く興味持ってないよな

696:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 22:27:01.07 I4inykht.net
洋ゲーもWOWが少しずつ落ち始めて新しいゲームが台頭してきてるというのにWOWすらパクりきれない穀潰しが14
11おじいちゃんはEQをFFでやりたいって挑戦してFF市場最大の利益を上げて定年だというのに次世代で世界を目指した14は何してるんや
信者は11の文句ばっかり言ってないで同じ世代の世界と戦いなさい

697:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 22:33:40.70 8hCCo5Ws.net
ジョブクエの記憶喪失とかなw
エッダで喜んでるとか、やばいだろw

698:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 22:39:45.31 3BrZY/ve.net
調理師クエには死んだはずの♀ララも元気に登場する素晴らしい世界観(笑)

699:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 22:46:45.63 u/HNzCQi.net
>ゼノブレイド 56,932
ワロタ
やっぱ「だが買わぬ」なんだよなぁ
思い出補正の名作をクレクレ奴の購買力の低さは異常

700:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 22:48:34.05 amkYf2t6.net
ん?
そんなあたりまえのところ←わかる
そんなどうでもいいところ←えっ?

701:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 22:51:22.96 jTln7upD.net
今度はゼノブレですか・・・

702:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 22:53:41.93 jTln7upD.net
アンチ 底の浅さを語ってる。
信者 他ゲーを語ってる。
信者は底の深さを語って反論をするべきじゃね?

703:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 23:03:18.36 u/HNzCQi.net
買わない理由探しする奴には説得なんて無意味だからね
ドラクエ10をオススメするしかないんだよね

704:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 23:05:18.62 1qpNavqr.net
ゼノブレwiiでも3DSでも買っちまったネ実民なら楽しめるからマジでオススメしとくわ

705:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/08 23:26:26.26 85KNFQtC.net
結局面白いところなんてないんじゃん

706:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 00:23:46.64 k57Gphj0.net
初期からで警告BAN無しかw
URLリンク(qda.seesaa.net)

707:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 06:57:19.79 K6YFXSqD.net
今の時代はネットで最適解を共有されてしまう ←うん、わかる
なので選択肢や多様性は意味がないからなくす ←は???
テンプレってパッチ実装と同時に生まれるものじゃないじゃん
選択肢が多ければ多いほど検証に時間がかかるんだから、結果的にはプレイヤーが勝手に延命してくれるわけじゃん
パッチノートでILとサブステ見た瞬間に要不要がはっきりわかっちゃうからあっという間にやることなくなるんだよ
サイシュウテキニハーとか言うなら、そもそも最終的にはサービス終了が待ち受けてるネトゲをプレイすること自体が無駄なんだが

708:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 07:05:50.35 lQFtLWwn.net
色々勿体無いんだよなぁ
素材はいいの揃ってるのにね
やってて楽しくない

709:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 07:12:24.54 HbHq/XAz.net
>>697
だから全て吉田が悪いって散々言われている。
新生したらDやめろPに専念しろって対談でも本人に直接言ってる人いたやん
あれは方針がオカシイから言われてるんだけど吉田自身がDに固執してるんだぜ?

710:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 08:02:35.77 1R45NpXn.net
最近このスレで暴れてるキチガイテンパがいるけど、対案だせだの主張がわからないだのこいつがなんでそんなことこっちに聞いてくんだかわからんわ
こいつにそれ話すと解決してくれんの?開発気取りの4戦ぽいな。
ユーザは不満批判するだけで解決考えるのはサービス提供する側の仕事だろが。

711:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 08:35:53.55 flohn1DH.net
>>700
テンパの仕事は批判を(テンパ視点で)論破(したつもりになる)する事だからね
意見言わせたりじゃあ14より面白いゲーム教えろって言って
応えたらそれだけは無いわ、お前○×民かって貶しにかかる

712:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 08:39:19.73 Yj+r1VGs.net
テンパは自分も開発の一員だと思ってるからね
金払いながらwいい金づるですわw

713:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 08:43:18.90 dUc0iObE.net
マトモなコンテンツ用意できてないくせに時代がーとかWoWではーとかそれありきにーとか言い訳ばっかだしな

714:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 08:51:41.89 PmabmA5r.net
もっとMMOの世界観みいたいなのを出せば良くなると思うんだけどな
面倒くさい周回みたいのとかあるのはネトゲなら仕方ないことだけど
なんか11なんかと比べても14は窮屈なんだよね
WOWなんて意識しすぎて下手にパクってるせいでFFのタイトル使ったただのチョンゲみたいになってるからな

715:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 08:51:56.97 Yj+r1VGs.net
まるでWoWと肩並べてるみたいにいうよね
14は中国製の粗悪コピー品みたいなもんだから
同列で語ると失笑もんだよ

716:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 08:52:03.43 Hsw6NGq0.net
和田との対談でどっち続けたいかっていったらDだって言ってたなw
もうやる気はないからどこまでめちゃくちゃになるのか楽しみ

717:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 08:56:54.41 CddpRTGp.net
センスがないの一言に尽きる
吉田も名前を売る最初で最後のチャンスなんだからとことん表に出て広告だけは頑張ってるだろ

718:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 09:04:29.79 K6YFXSqD.net
吉田が一番向いてるのは広報だよな
口から出まかせで騙しただけとはいえ新生時にあれだけのプレイヤーを集めたのは凄いと思うよ
初心者放送で出演者泣かせて視聴者ドン引きの公式ネガキャンしたチン毛アフロ広報と代わればいいのに

719:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 09:06:45.56 MrALrFvG.net
>>705
wowの動画見てみたけどアイコンやらUIやらまでそっくりね
せめて真似してそれ以上のもん作ってやろうとか、そういう気概もねーんだな…

720:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 09:11:02.36 qZPJvt0V.net
都合のいい時だけWoWがーだからな
ユーザからしたら、そんなコンテンツ解放の時間差よりも
開発規模だったり、コンテンツ数だったりをパクれよと言うのが普通だと思うけどな

721:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 09:17:13.52 DFUh08xd.net
ゲームそのものは糞浅いが、開発の闇は底無し

722:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 09:28:35.19 K6YFXSqD.net
>>710
WoW型ってある程度の開発規模とプレイヤー数があって初めて成り立つものだからなぁ
テンパは「パッチ間隔早い!IDいっぱいあるしコンテンツ不足じゃない!」って言うけどさ、トークン貯めるためのみに存在する誰もやりたがらないIDなんかぽんぽこ増やしてどうすんの?っていうね
プレイヤー数もどんどん減ってるうえにエンド一極集中型だから偏りが激しくて、ごく一部のコンテンツ以外は待てど暮らせどシャキらないお通夜状態だし、
それを解消しようと下位コンテンツにZWなんか絡めたせいで普通に遊びたい人とさっさと周回したい人とで軋轢産まれて引退者増やしてるし

723:既にその名前は使われています
15/04/09 09:32:08.08 VyYyUl4XN
CFはいいシステムだとは思うけど、あれだけコンテンツがあれば人が散りすぎて
シャキらなくなるわけだから、ある程度時間たてばNPCが入ればいいのに
PSO2もドラクエ10もNPCとPT組めなかったっけ?
極蛮神戦がNPC来るのはどうかとおもうけど、その他のIDとかはNPCでも
いいと思うんだが

724:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 09:55:12.98 PpI3WRB9.net
普通はサービス開始したらまず世界を造る方に専念して周回コンテンツとかは後回し。
ある程度のクエストやイベントなんかで世界観を説明しつつ
鯖内の経済やプレイヤー間のコミュニティが育ってから本格的に実装だと思う。
まさかメインストーリーを辿るともれなく周回コンテンツが付いてくるとは思わんなw

725:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 10:29:29.22 Yj+r1VGs.net
身の程を知らんバカがまねした結果だわな

726:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 10:45:02.15 Ost9NKup.net
コミュニティ作る前にCF実装してギスギスの雰囲気作っちゃったおばかさんだからなあ
みんな0からのスタートで置いてけぼりとかほぼないのにテンパは吉田のホラ信じちゃったし
半年ぐらい遅れても問題ないからPT募集から実装すりゃまた違っただろうな

727:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 11:16:28.46 3SyJz2p4.net
WoWとはコンテンツへの導線の丁寧さが全く違うよ
PvPへの誘導ひとつ取っても・・・
WoW:この世界ではAllianceとHordeの二大勢力が戦争状態の世界が舞台。どっちかで始めろ。
FF14:吉<苦手な方もぜひやってみて下さい!

728:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 11:22:15.72 CBTMNCuS.net
海外では○○は常識w
と言いつつ海外鯖は超過疎だから
やっぱりゲームとして糞なんだろう

729:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 11:44:51.54 4UU0ASUN.net
ワンマンの限界なんじゃなくて、吉田が構築してきた内容自体が浅く次に繋がらない
3つ作っても目的が以前の物となんら変わらないってなんなん?
ルレ報酬トークンの為だけって
色々挑戦はしてるのを感じるけど微妙にしか変わってないからワカンネ
吉田はDの才能無いよ。
ボンバーマンの類似品でも作らせたらいい

730:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 11:50:27.96 qZPJvt0V.net
なんの実績もない奴が作ったゲームという感じはするよ
いろんなところから、コンテンツやキャラパクってきて、とりあえず形にはしたが遊びに深さがなく
装備とるためにずーっと周回だけするゲーム

731:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 11:58:20.34 4UU0ASUN.net
RPGから開発し易さを追及するために思いきってステータスを削ってみました。
ロールプレイングゲームじゃなくてロールゲームになってました。
1000プレイ時間を1時間程度に縮めるとIL制って10秒強くなるお助けアイテムと効果カワンネ
ただの箱から出る

732:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 12:17:11.35 K6YFXSqD.net
今の開発形式を続けて行く限り、いつになってもコンテンツ不足感は解消されないんだよね
IDが100個になったところで需要があるのは最新の3個(のうちの周回しやすい1個)だけ、残りの90個以上のIDはZWとかで仕方なくやらされる以外に行く理由がない
テンパはパッチの速さを自慢してるけど、それって実はそれだけ速くコンテンツが死んでるって事なんだよね
ID1個にどのくらいの金と労力が掛かってるか知らんけど、ほんと無駄な労力だよ

733:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 12:37:03.39 VD5FHw/R.net
まだ引退をする気はないが、ゲームの底が浅いのはやってりゃイヤでも目に付く
色々考えて
アイテムに旬が出来るからIL制が害悪
シナリオがやっつけ
BGMが印象薄い

734:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 12:44:33.05 CddpRTGp.net
最初からBGM切ってゲームやっててさ最後だし1日着けてやってみたが納品する度にチョコボ乗るたびに宝箱のアイテム取る度に音楽なるのな
こんな鳴ってるとは思わなかったわw

735:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 13:14:09.90 1fzp4N1H.net
BGM はうるさ過ぎなんでボリューム下げてた。双剣のアクションうるさ過ぎだが、双剣だけ音切りたくてモニョ。

736:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 13:33:51.09 fA+pYvhZ.net
吉田はMMOプレイヤーの楽しみの本質は一生理解できないし、MMOを作ることは一生無理だろ

737:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 13:37:16.95 qZPJvt0V.net
MMOというか、ゲーム作りに向いてないんじゃないかな

738:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 13:45:14.46 kVesdwxK.net
MMOに求めるのはリアリティであってシステムじゃないんだなよ

739:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 13:47:42.09 PVjV7O8Z.net
あいつはゲームじゃなくて自分が好きなだけだから

740:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 13:52:33.03 UdufsJvo.net
普通の開発のこだわり
→手間を惜しまずユーザーにとって嬉しいことを実装する
FF14の開発のこだわり
→手間を惜しんでユーザーにとって嬉しくない制限を掛ける
こんなイメージ

741:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 13:57:47.67 PpI3WRB9.net
そこまで言うとかわいそうだ。ミニオン同盟と言う良心が一応在る。
ゲーム性に関わる所は一部の開発の意思ではどうしようもない状態ということでもあるが…。

742:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 14:02:26.78 1R45NpXn.net
現場のスタッフ自体には同情はする

743:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 14:15:34.87 OMmC7iVD.net
そのスタッフに河豚も含まれてるんですがねぇ・・・

744:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 14:18:48.17 1R45NpXn.net
※ただし三馬鹿は除く

745:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 14:38:25.68


746:ID:VEp+8/qV.net



747:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 15:10:59.19 VD5FHw/R.net
IL制でアイテムに旬がある=IDやレイドにも旬が出来る
結果的にコンテンツ潰してるのいつになったら理解するのかな
いつまでたってもコンテンツ不足が解消されないのは当然だよ

748:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 15:14:55.74 +L4Nkrfi.net
そういや現在の中国鯖はどのくらいひといるのかね?

749:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 15:16:03.22 VEp+8/qV.net
もう中国版はサービス終わってるんじゃね
続報聞かないし

750:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 15:20:18.29 xSI1r/4b.net
>>736
IL制導入してないMMOなんてほとんどねーんじゃね?

751:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 15:24:02.40 VEp+8/qV.net
テンパの中ではそうなんじゃね?

752:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:16:34.12 PmabmA5r.net
ILは11まで真似しだしてせいで14ほど酷くはないけど
過去コンテンツやるやつが本当減ってしまったな
しかも旧コンテンツの救済方法も14と同じように新装備に絡めてくるあたりがな
あとドラクエの合成パクったのか知らんけど銭投げオグメガチャが増えすぎ

753:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:25:09.63 SEpq/g6d.net
旧世代の時間がかかるMMOは時代に合わない

CF30分待ちが当たり前のゲームはいいんですか?

754:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:27:44.08 OMmC7iVD.net
ID周回をウンザリするほどの時間かけてやらされる神ゲー

755:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:29:19.45 CWWKQSv2.net
30分の間、腹筋だ

756:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:30:22.20 qZPJvt0V.net
Fateは偶然そこにいたから参加しようかがコンセプトだったけど、IDシャキらないわ、ZWに絡めるわでブレブレ

757:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:30:28.61 Hsw6NGq0.net
開発の想定通りの方法時間をかけないと絶対にクリアできず
プレイヤーの創意工夫の余地が全くないな

758:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:30:37.49 cZMmHV2m.net
ジョブによっては30分で済めばまだいいほうなんだろ?
時代に合わないってのは本当らしいなw

759:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:33:00.46 SEpq/g6d.net
CF待ってる間チョコボ出してFATEしたりできない
技術力が低いんだろうな

760:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:35:26.37 CddpRTGp.net
昼間の低レベIDだとタンクで申請しても1時間待ちもよくある

761:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:36:53.03 SEpq/g6d.net
CFの存在もこのゲームの浅さに拍車をかけてるんじゃないかね
エンド以外でサーバ内交流が皆無すぎる

762:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:43:44.57 3SyJz2p4.net
>>745
参加しようがしまいが一部除いてなんの影響も変化もないから
なんとも気持ちよくないんだよな
それがあるだけでも随分違ったと思うんだ・・・
ハイブリッジだけは偶然出たらなんとなく参加しちまうw

763:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 16:52:23.57 CBTMNCuS.net
初期の300人以上集まってたFATE
沸けばそこそこ集まるモブハント
平日午前中でもそこそこシャキるクリスタルタワー
どれも糞ゲーだけど多分楽で大人数でワイワイやるものが需要があるんだと思う

764:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:13:24.14 gvRlW1Yr.net
半年ボス4つwww
バハクラスが12くらいないとコンテンツ不足感はなくならないだろうな
蛮神とかIDは勿論別な

765:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:19:25.58 VD5FHw/R.net
cfの待ち時間云々はコンテンツに入るのに人数指定があるからダメなんじゃねーのか
一人二人少なくても入れて、なおかつ一人二人少なくても上手いことやれば攻略できるバランスにすればいい、IDなんかタンクヒラの二人なら時間かければクリアは出来るだろうし低IDならDPSヒラでもたぶんいけっだろw

766:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:19:25.63 jl1oeBZ/.net
復帰しやすいシステムって言うのがそもそも間違いなんじゃないの?
毎日インしてる人って無駄な時間を消費してると同意語w

767:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:22:40.12 qZPJvt0V.net
復帰したくはならんけどな
娯楽としてつまらんから

768:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:23:38.33 38uiwvmh.net
復帰しやすいなら週ごとのコンテンツ入場権やらトークンの獲得上限をストックしておくべき
忙しいやつなんか半月時間取れない事があるだけで固定すら組めないし
コツコツやるはずの装備交換も一歩二歩どんどん遅れてモチベーション下がるに決まってる

769:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:26:54.52 Hsw6NGq0.net
現状の週制限は復帰しやすさにはつながってないよなあ

770:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:27:30.72 3CJX2vBB.net
つまらんというよりかえってストレスたまるから娯楽とは言えないだろ

771:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:27:37.81 VEp+8/qV.net
金玉蛙にそんな難しいことできるわけないし
金玉蛙がそんな気づかいをするわけがない
あいつはユーザーをただの金づるとしか見てないクズだからな
だから金玉蛙って呼ばれるんだよ気づけよ

772:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:27:54.79 OQB7Q5mk.net
IDというパッケージ単体があってそれぞれ独立してる、しかも周回以外のものは通過点しかない
あんなピンポイントで遊ぶ仕様だと、募集板が先に実装されてたとしてもタイミングよく希望者が埋まってスタートみたいなスムーズにはいかない気もする
MOであるモンハンですら漠然と大きく括り入れて部屋立てたりするからね

773:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:28:21.80 VEp+8/qV.net
>>759
まさにこれ
ストレス貯めるだけの朝鮮マスゲーム、それが金玉オンライン

774:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 17:34:47.07 TC1Ot6CO.net
PT募集が過疎ったFCの募集ややバハしか無いというのが現状だからなあ

775:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 18:37:42.39 JvYWz7m2.net
セックスしたい→ソープ行け
これが吉田脳

776:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 18:51:11.36 QN51OzBP.net
つーか、まだチョコボやらFATEやってるとIDいけんのかよw
脅威の技術力のなさだなwww

777:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 20:00:01.85 k57Gphj0.net
初期からで警告BAN無しかw
URLリンク(qda.seesaa.net)

778:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 20:08:11.03 TC1Ot6CO.net
取得済みのマウントやミニオンを再GETできる糞仕様を放置したままの無能開発だから仕方ない
181 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/04(土) 03:25:35.91 ID:vJPY7WUG
URLリンク(i.imgur.com)
麒麟ゲットしてるけど馬ニードしてリテイナーに預けてさらにニードしようとしてるキチガイだけど質問ある?wwwwwwwwwwww

779:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 20:43:08.41 zOBEsmFo.net
CF30分待ってる間、画面を凝視して操作する姿勢をキープしたまま固まってるのか?
ニコ動やオフゲで遊んだり本読んだり飯食ったり何でもできるだろ
旧世代の廃人MMOは延々と24時間張り付いて雑魚からギルファームし続けなきゃならない
しかも終わりの見えない金策にはゴールがないから
とにかく長くインし続けなければならない
そしてそれがテンプレ化して持ってない奴はやめろwになるだけ

780:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 20:46:54.02 GIMV1XTi.net
初期のWoWの廃人は2カ月間24時間インしたままで仲間たちの協力のもとで延々とPvPをやらないといけなかった

781:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 20:58:49.23 SEpq/g6d.net
いつシャキるかわからないってのは大きな心理的負担
トイレ行ってる間に時間経過してキャンセル
料理作ってる間に時間経過してキャンセル
おちおち他のことしていられない
そもそもゲームやるために時間さいてるのに他のことやるのは本末転倒
そこまで簡単に頭を切り替えられる人って少ないのでは

782:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 20:59:55.76 +yOufQlT.net
>>768
そんなプレー廃人だけだよwww

783:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 21:03:36.65 PXjmO1C7.net
ハムスターゲーここに極まれりな糞ゲー
そんなものに深浅があるとでも?

784:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 21:14:26.89 mFgaZBGq.net
>>770
ほんとこれ。また最初から待ち直しw

785:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 21:25:32.67 cMeXff77.net
遊びたいときに遊べないんじゃ社会人向けとも言えないよな
他ゲーやってろとか問題外

786:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 21:36:24.54 GIMV1XTi.net
FF77だと・・?

787:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 22:19:59.05 +yOufQlT.net
3.0では14メイン層の準廃を切り捨てる仕様らしいな。
人口が劇減りするんじゃね?

788:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 22:33:53.25 Ylm/efRF.net
>>770
寝る前(出掛ける前)にちっと遊ぶかー → 待機時間5分 → 30分待ってもシャキらず
みたいなの多過ぎてなw

789:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 23:00:38.91 pS+lKNas.net
>>768
遠回しに14バカにしてんだろw

790:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 23:20:42.19 M0nKuz/R.net
金玉オンラインなんてプレイしたら死ぬ

791:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 23:47:47.44 gPNBYFR/.net
吉田への嫉妬がひどい
クソゲーでも売ったもの勝ちですから
悔しかったらヒット作出してみればぁ?

792:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/09 23:59:15.08 ZF1mtL9V.net
クソゲー売ってんだから批判されんの当たり前だろ
脳腐ってんのか

793:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 00:07:05.03 SfHJX6l1.net
14クソゲー!→吉田への嫉妬
意味不明やな…

794:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 00:09:57.44 bQovHTaW.net
稼いだ額で勝ち負けが決まるなら14は11に負けてるんだけど、大丈夫?
テンパくんが11を目の敵にするのは嫉妬って事になるけど?

795:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 00:26:02.73 4ZItyp0R.net
14がヒット作とかねーわw
シリーズ最弱なんじゃねーの?

796:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 00:48:49.44 OD4GSJxc.net
売り上げを上げたかあげてないか、これが全て
中身の話とかガキじゃねーんだから黙ってろw

797:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 00:49:28.03 ZJS2TVKZ.net
売れたクソゲーってことでよろしいか?

798:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 03:22:17.83 BaYlu6Yo.net
どっちも11に負けてね?

799:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 07:43:15.16 tOqqWLcG.net
嫉妬って言い出す奴は物事に対して理解力が足りん奴

800:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 08:14:12.71 vYBKe92f.net
11最強君がPOPしとるーw
スマホでオレツエしてればー?

801:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 08:22:02.12 LKwlu3k6.net
POPって使ってる時点で11ビーフなんだよなあ

802:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 08:23:04.77 U3g3xPx8.net
SIT!

803:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 08:24:17.24 U3g3xPx8.net
>>790
ポップコーンを知らんのか!

804:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 08:50:34.72 iNTzo3Zt.net
14年前のゲームにケチつけるのは嫉妬に近いものはあるわな
前作が売れたクソゲーだった場合は次作に影響・・・はないか

805:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 09:12:50.58 V3le3NB9.net
スマホ版ってかFFGMやネイティブアプリの話は
11オフラインが出たらやるとか全員Lv.1から始まるならやるとか言ってた人には
丁度いい煽りになるかも分からんが、現行プレイヤーやただの引退者に対してのつもりなら
情弱を晒してるだけだなw

806:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 10:16:32.59 f/3MIVYF.net
シリーズで一番売れてない金玉オンライン
FFの名前を汚すな

807:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 11:36:33.80 QysQ1yn1.net
理系が作ったMMORPG
わかりやすくて明確で素晴らしいが答えが出ると冷める

808:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 11:56:09.13 ZJS2TVKZ.net
そんな大層なもんじゃないわ
ただのパクリ損ない

809:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 13:11:52.60 oT8sfYE8.net
ただのDQN高卒が作ったパクれてないパクリゲー

810:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 13:13:39.60 Sh/4KgHI.net
理系気取りの中卒が作ったMMOもどきの劣化弾幕避けゲーのMO

811:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 18:28:57.03 tCxBKMmq.net
警告BAN無しならやったもん勝ちじゃねーかw
URLリンク(qda.seesaa.net)

812:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/10 20:02:52.87 ML1Ym5ib.net
計算ドリルやってる気分になる
ページ変わっても同じことの繰り返し

813:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 02:46:19.62 x4agtV3Y.net
業界板のゲハならともかく
ユーザーが集まる板で売り上げ自慢とか意味分からん

814:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 06:09:12.84 PlXQ7f4v.net
つーかテンパの主張が全体的にゲハ臭いんだよなぁ
自分が支持するものはどんな要素であろうと全面的に肯定して、敵対する(と思い込んでる相手)は徹底的にこき下ろす
ゲームの信者と呼ばれる層って普通はここまで全面的に開発をマンセーマンセーしないよね

815:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 10:17:58.69 P+o2irjz.net
せめて半月にひとつレイドかID実装していって、少しずつ全体のレベルアップを図れるような作りだといいんだけどな
実際は3ヶ月に一度の定食で、半年は何も変わらないっていうライトも廃人も呆れる仕様
準廃のみがテンパと化し、周回を繰り返す

816:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 10:19:57.39 8Uo59Wkk.net
いくらいっぱい実装してもいつものギミックなわとびならつまらないだけ

817:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 10:45:47.23 asxLOQUY.net
新しく追加されるものが楽しみに思えないんだよなぁ

818:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 10:49:53.55 Q83RAQHC.net
まさに子供騙し

819:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 10:55:23.38 i89bG4Hb.net
どっちかというと、辞めてゲームから離れても14を叩き続けられるそのモチベについて知りたい
コツを教えてくれ、有用なことに応用が効くかもしれん

820:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 10:56:53.50 tLyupxj/.net
プレイ後にクソゲーでしたって感想言うのが誹謗中傷扱いなら、ちょっとその思考はヤバイぞ

821:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 11:00:09.19 p5rkohjN.net
ゲームの内容と関係ないところで盛り上がってるのが
ソシャゲーっぽい感じ
底の浅いところもそっくり

822:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 11:59:35.97 iTkSyXey.net
韓国版PLL
・「新生FFXIV」のセールスポイントについて
 MMORPGのことをよくご存じだと思いますが、MMORPGはたったひとつのポイントで勝負するゲームではありません。
「新生FFXIV」には3つの大きな柱で構成されているゲームです。
映画のようなストーリーとカットシーンは他のMMORPGには絶対無いものなので、そこを楽しんでいただいた上でゲームにのめり込んで欲しいです。
2つ目の柱はグラフィックスクオリティ。
パッと見のスクリーンショットのクオリティではなく、ゲームの操作時のフィーリング、フレームレート、隅々まで作り込まれた世界観など、そのすべての水準が高くなっています。ぜひこの点はクローズドβで手にとって確かめて欲しいと思います。

823:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 12:08:38.22 /9RJB+SN.net
>>804
そんなのWoWでもむりなのに出来るわけがない

824:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 13:27:20.12 9Ql9TVzP.net
かっそかそやで

825:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 13:39:46.13 ZcFDg6RX.net
まだレイドボスで絆強制してるん?
ブラゲーではもうレイドは時代遅れな風潮なんだが

826:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 14:17:08.02 LM309HZ7.net
かつてFF11とかリネ2とかにハマった奴ならレベル○○代の頃は
あの装備着てあの場所でよくPT組んでレベル上げたよな~懐かしいな~
と記憶の一つや二つ三つとあるだろうけど14はどうだろうか
オレは全く無い

827:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 14:44:13.78 cbyftSJk.net
14はどこに情熱を注げばいいか分からないゲーム
始めたばかりの頃は、アンチ的な見方をせずに
好意的にポジティブに遊ぼうとしてたが
それでもハマりたくてもハマれないという感じだった

828:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 15:07:46.22 RVDZ+0Dy.net
真タコまでならレリック完成もあるし普通に楽しめる
極タコ・バハ邂逅でまだこの流れ続けるんだろうかと不安になってくる
バハ侵攻で不安が確信に変わり、真成ですべてを悟って辞めていく
バハがアレクになろうが今後もずーーーーとこのスタイルなんだろう

829:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 15:08:32.43 /m3+MU7y.net
ユーザーがもう2段浅くなれば深くなるんだよ

830:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 17:00:28.56 eObFKHeD.net
つまりハマってる状態から底を見ずに一度抜け出せってことか。
普通はそれって引退とか卒業とか休止とか言わないかな・・・。

831:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 17:02:02.30 t9mfOJbO.net
>>815
極タコか極リヴァまでやな
今は灰色ネームのFCメンもそこそこいたし

832:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 17:02:22.77 UXB67ZK4.net
>>817
わかりすぎてワロタw

833:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 17:03:35.86 8Uo59Wkk.net
一般のCF野良は真タコ程度が限界だよ あれが基準

834:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 17:14:58.53 ytnWPjXs.net
>>808
頭悪いみたいだから説明してあげるけど
金玉に対してモチベがあるんじゃなくてFFに対してだから
FFの冠ついてなきゃとっくにみんな消えてる ってかそもそも誰もこんなクソゲやってないわけだが

835:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 17:19:31.21 5AtyGVws.net
FFじゃなきゃ、ネ実じゃなきゃ構ってもらえない空気だからな
14より人が数段多いドラクエすらも金玉と理由スレの外には出てこないだろ

836:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 17:21:30.86 8Uo59Wkk.net
ドラクエはFF・ドラクエ板に乱立してる まあ、あっちはキッズがメインだが

837:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 18:23:53.90 PA1Ewamc.net
>>812
だったら新生14は最初から終わってるってことだな

838:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 18:31:39.63 5HRSRdPD.net
2.55で終わらせば良かったね

839:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 19:27:25.95 5AtyGVws.net
WOWでも出来る事はだいたい出来るから海外で勝てるつってたのに出来ない事尽くしじゃねーか

840:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 20:07:29.10 BykMZsjs.net
>>808
そこに不満スレがあるから

841:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 21:46:27.78 VXzaAbTZ.net
PLL、すごく定食だったねwww

842:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 22:05:27.18 kwYShTaP.net
>>804
どこの廃人だよ。
社会人なら、今からやっと侵攻編ぐらいだぞ?

843:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/11 22:12:32.80 WayaF+OS.net
どこのゲーム音痴だよw
はじめて数ヶ月のプレイヤーならまだしも1年半やってそんなの吉田神の教えから外れてるわ

844:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 11:01:37.28 UmtF6r6g.net
拡張も今のコンテンツの延長だね
メインシナリオ延長されて強いFATEやってレベリング続けて新ID繰り返して新アラガンストーン集めてバハみたいなのに挑戦
説明不要なほど同じ遊びしかない

845:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 12:01:49.37 SPkBFkcx.net
URLリンク(minus-k.com)

846:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 12:02:58.91 jlpW2C8k.net
フライングマウントだけは心躍ったわ
そのあとの定食発表ですべて台無しだったけどな

847:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 12:11:32.68 SPkBFkcx.net
フライングマウントは着地すると普通のマウントより遅いらしいw

848:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 12:27:08.02 kJ8PrVhn.net
旧エリア不可っていうのがいかにも14らしいとこ

849:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 12:29:44.58 jlpW2C8k.net
ID8つも作るならナイズルとかサルとかそう言うコンテンツを1つ作れよって思うわ
ID8つやるよりこれ1つやる方が絶対楽しいわ

850:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 12:36:38.26 UmtF6r6g.net
>>838
だよな。
ID増えてもなんの目新しさ無い。
遊び場の数を増やすんじゃなくて遊び方の数を増やせよな。

851:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 12:44:19.58 K79gc/BY.net
>>838
メインクエ用だろうな

852:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 12:55:59.68 m0RDaMJr.net
>>834
別にこれはしょうがないだろ

853:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 13:00:44.42 EWY0AEH4.net
>>822
うちのFCは真タコで40%、極で30%辞めた
後は侵攻20%位かな
100人以上は居たのにFC抜けは2人位
デリート3人w
残ってるの12人w

854:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 13:03:59.47 d4dY34BC.net
WoWでもさすがに旧エリアは飛行不可だった
もちろんそこで終わらないのがWoWで、天変地異という大技つかって地形やクエスト群まで変更して
旧エリアをまるごと飛行可能にしちゃったけどね

855:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 13:09:12.27 K79gc/BY.net
>>843
流石やなw
14も、もう一度メテオを落とすしかないなw

856:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 13:11:42.09 m5vhViV7.net
2.55終わらないと新ジョブクエ受けられないのか

857:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 13:38:35.88 IcBeqoiN.net
EVEもそうだけど、作り直す規模がすげーわ
14ちゃんはただの失敗なのでノーカンだけど

858:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 14:26:52.74 ShGGpRTD.net
俺、完全に野良でFCにも入ってないけど極イフまでクリアしたよw
今は動画とかあるからそれ見て予習しとけばなんとかなったりする

859:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 16:00:03.20 u3pbK01S.net
それは面白いのか?

860:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 16:19:05.01 afkWg9Gf.net
つまらなかったらそこまでやらないだろから楽しいんだろな

861:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 18:48:51.83 O0RwRiU/.net
たまにオフラインRPGの主人公1人で仲間無しみたいな
縛りプレイの感覚でMMOソロ自慢の人が居るけど
楽しいのか?って聞きたくなるよな。
確かに大変だからすごいとは思うけど
格闘ゲームで通常攻撃のみでクリアした報告に近いモヤモヤ感。

862:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 18:52:32.24 kJ8PrVhn.net
楽しみ方は人それぞれだよ、14だとそういう遊びも少ないけど

863:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 19:24:23.29 ZMvqTklT.net
FF11と比べて、レベルが上がったときの嬉しさが全然ない
15になって不意打ち覚えた時
30なって黙想、だまし討ち、みだれ打ち覚えた時
40なってコンバート覚えた時
41でリフレ覚えた時
装備でもそう30で百人隊長、45でブリガン 50からAFやらホーバージョンなどなど
とにかくレベルが上がるごとにウキウキしてた
14で唯一それが感じれるのが、弱ガルーダ戦にて45なってAFを持っているとアドバンテージがあるくらいしかない

864:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 19:29:39.82 Sw2TL/TY.net
多分有り余る時間のある人は、FF11向けで
1日数時間しかゲームしないとかそういう人はFF14向けでしょ。
で、有り余る時間・結構な時間をゲームに割く人はがは、
FF14はつまらないと思うんだよね。
ただそれだけの話ナンでないの?

865:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 19:42:53.64 SPkBFkcx.net
はあ?
1日数時間じゃDPSでID並んで終わりじゃんww

866:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 19:46:43.76 Sw2TL/TY.net
え?うそ。どこのサーバーですか?
数時間でDPSでID並んで終わっちゃうサーバは??

867:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 19:48:36.00 d4dY34BC.net
これだからボッチは嫌いなんだよねw
himechanとチュッチュで1時間なんてすぐすぎるやろー

868:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 20:05:30.05 kJ8PrVhn.net
1日数時間はかなり時間とってる方のプレーヤーになると思うんだが・・・

869:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 20:20:43.76 K79gc/BY.net
1日数時間なら11も余裕じゃね?

870:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 20:38:33.72 O0RwRiU/.net
11で毎日1~2時間を2ヶ月だと全くのソロでLv.99がIL119になれるかな。
14で毎日1~2時間を2ヶ月だとCF利用のトークン装備でLv.50がIL130いけるか?ってところ。
・・・いけないかも。

871:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 20:49:34.88 O0RwRiU/.net
あ、武器が有るから11も完全ソロは無理か。

872:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 20:57:25.88 K79gc/BY.net
数時間って割と長いんだよ。
日本語的にはなw

873:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 22:03:23.40 3moUypjE.net
シャキ待ちと仕切り直しある分14のが短い時間で楽しむのは難しいと思うわ
まとまった時間ないとコンテンツいけないもん

874:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 22:26:52.49 SPkBFkcx.net
友達とやってるならまたなくていいかもしれんが
そんな閉鎖的なプレーしてて面白い?w

875:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/12 23:41:54.11 u3pbK01S.net
予習までしてトレースして楽しいって・・・
もしかして14がネトゲ初めてとかじゃないだろな

876:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 00:04:30.74 EROXqqDY.net
オフゲでもwiki見ながら一周目から100%目指すような奴なんだろ
トレースが楽しいって感じるのは相当逝ってる

877:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 00:35:03.99 AHPed+v2.net
アクションが合う合わないは抜きにして14を面白いって言うてる人は今までつまらないゲームばかりやって育ってきたんだなぁって思えちゃう。

878:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 05:58:33.31 uxaS9j/c.net
敷居が低いのはいいけど奥深さがあんまりないよね、難易度はあがるけど

879:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 07:53:32.56 sBLb7nBt.net
不特定多数の人が集まってワイワイ楽しむのがMMOなのに
身内でやれってんならオフゲでいいじゃんwww

880:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 07:57:59.13 1hMaK98d.net
>>831
超多忙な日野社長がバハ真成4層クリアしてるんだけどな

881:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 07:59:06.32 KoY7JXc7.net
友達とやる事が少なすぎて8人いたリアフレ全員辞めたんだよなぁ…

882:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:07:17.73 ZV6ub23b.net
一旦休止するねーって言ってたフレ達の復帰率の低さ

883:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:09:37.55 1hMaK98d.net
>>871
開発はきちんとした数字でわかってるはずなのにな
俺の体感だと休止奴がメジャーパッチ後復帰率は10%もないわ
無料期間中ですら戻ってこない
完全に興味なくしてる

884:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:10:44.56 xp3za5+L.net
予習してまでって予習しないと明らかに邪魔にしかならない部分多くないか
そこ否定するってこのゲーム全否定してる気がする

885:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:17:04.29 75oIaOu8.net
バハ倒せる実力があっても、ギミックわからなければ、それより弱い雑魚蛮神にも全滅wってのがなぁ・・・

886:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:18:46.79 KoY7JXc7.net
ドラクエ10やFF11も予習ありき、言ってしまえばモンハンやソウルシリーズも予習した方が攻略は早い
ただ14はゆっくり読み上げとかで敵の行動が完全に決まってるから予習の質が違う

887:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:20:00.49 9QA2Twn4.net
>>874
じつに良いシステムだよな
鍛錬次第でどうにでもなる人生を学べるMMOだと思うわ

888:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:22:05.99 9QA2Twn4.net
【フォーティーンは人生を学べるMMO】

889:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:23:57.39 49F2jzeO.net
UOは人生とまで言われていたんだから14ちゃんももっとがんばらなきゃ

890:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:29:55.54 6AP7G5iI.net
廃人したい人が廃人できないんだよな、不満言ってる人はそんな人たちだろね
武器よりプレイヤースキルのが重要だったり

891:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:40:12.06 5axLzKfv.net
時間かける廃人?な人より上手い人が良い目を見るのは健全だとは思うなぁ

892:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:45:10.77 /Nkq/2JV.net
上手ければ効率よく、下手なら堅実に、が良いんじゃ無いの?
下手の出来る遊びが少なすぎるってのが問題な訳で

893:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:45:39.70 6AP7G5iI.net
エンドコンテンツいくとアイテムレベル上げるよりギミック覚えて決まったとうり動かせる方が重要だったり
時々しか遊ばない人には調度いいけど廃人する恩恵はあまりなくてその辺が浅くかんしるのかも

894:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:48:22.38 6AP7G5iI.net
でも俺はガチガチのゲーマーじゃないから調度いい
短時間でそこそこの武器でそこそこに遊べてるし

895:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:50:54.84 sBLb7nBt.net
不特定多数の人が集まってワイワイ楽しむのがMMOなのに
身内でやれってんならオフゲでいいじゃんwww

不特定多数の人が集まってワイワイ楽しむのがMMOなのに
身内でやれってんならオフゲでいいじゃんwww

不特定多数の人が集まってワイワイ楽しむのがMMOなのに
身内でやれってんならオフゲでいいじゃんwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

896:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:57:51.54 zfFjB0/f.net
>>872 確かにそうだな
復帰はマジいない

897:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 08:58:04.36 49F2jzeO.net
今日も燃料投下乙ですなあ

898:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 09:20:03.46 ZfCXuuVo.net
MMOで言う身内ってリアフレの意味じゃなくて普通はゲームの中で仲良くなって(ry

899:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 09:25:31.65 Ncw1Fl0V.net
警告BAN無しならやったもん勝ちじゃねーかw
URLリンク(qda.seesaa.net)

900:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 09:34:33.47 UytiUlRL.net
14ってゲーム内で仲良くなるゲームだったのか!
てっきり蹴落とす邪魔な存在かと思ってた!

901:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 09:43:23.63 ZfCXuuVo.net
いや、新生14に限っては旧14からの継続かSNSでの繋がりだけで
少なくとも自分はゲーム内のみで知り合った新規のフレが1人もおらん。

902:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 09:44:03.83 TR6vggx0.net
別に11もガチ廃人じゃなきゃ遊べないって仕様ではなくて
ガチ廃人は廃人で何か違う事やってるけど
自分は自分で楽しく遊べてる感じだったけどな

903:r> 14はそういうプレイヤーのスタイルに合わせた遊び方出来ない感じで嫌



904:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 09:45:46.65 UytiUlRL.net
14ってゲーム内で仲良くなるゲームだったのか!
てっきり蹴落とす邪魔な存在かと思ってた!

905:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 09:57:45.04 oklgFDVK.net
吉田やエニックソーセージ
の社員は生活かかってんだよ
会社をなんとか納得させる
事しか考えてねえよユーザなんか内心めんどくせえ連中Wwってかんじや。


906:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:03:07.36 9QA2Twn4.net
>>880
だな。
ゲームとして極めて健全だし道理に叶ってる
そこんとこいくとアイテム課金は最悪だ
ゲームの根幹に関わる部分をカネで解決する下衆の発想が気に入らん

907:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:04:14.38 ZfCXuuVo.net
吉の会事wって何かしばらく考えたじゃないかwww

908:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:25:44.97 TR6vggx0.net
そもそも自分の生活最優先で気にする奴はゲーム会社で働こうとは思わんだろうから
そんな事気にしてるからクソしかいないんだなクズエニ

909:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:38:00.56 o4F3/216.net
>>894
課金ユーザーがゲームシステムを保持して
無課金ユーザーがただでゲームシステムを利用するのは別に良いけどな
一般層から考えると自分が金を出さなきゃ別によくて
課金ユーザー or 廃人と如何にコネクション作って相乗りするかが重要なんだし
課金、無課金で争うのはTOPの一握りだけだし

910:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:38:08.56 sBLb7nBt.net
>>880
>>894
そうとも言えないよ
PSで差をつけるゲームというのは、努力が反映されにくいというこだ
ゲーム内で培ってきたものより、持って生まれ才能とかに左右されがちになるので
平等といえるか難しい

911:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:42:12.08 9QA2Twn4.net
>>898
ん?チャンスが平等だろう。
廃人だけが圧倒的有利になるシステムは物理的に不平等だし。

912:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:45:19.76 9QA2Twn4.net
>>897
無課金では課金と同じ土俵に立てない仕様になってるよ。
そういう収益モデルなの。無料ゲーは。
どんなに時間を消費しても課金アイテムの2歩手前までしか行けない。

913:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:55:03.74 ZfCXuuVo.net
操作の上手さや反射神経を競って頂点を取るようなゲームを目指すと
ライバルは格闘やスポーツやFPSなんかになるけれど
MMORPGを求めてる層はそれらが好きな人たちとは違うだろう。
MMORPGで基本無料アイテム課金がダメな理由は、
レベルやレア装備やゲーム内通貨をリアルマネーで買うことが
ゲーム性の否定にしかならんから。
最初からリアルマネーを使うことが�


914:O提の設計なら話は別。



915:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:56:55.49 9QA2Twn4.net
>>901
俺はリアルマネーを使う設計こそが糞ってスタンス。
要するに有料チートだからな。

916:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:57:01.33 o4F3/216.net
>>900
それでなんか問題あるの?
パズドラとか無課金だけどフルコンプ目指さなきゃTOP走れるよ
魔法石なんて毎日ログインであぶれるんだし
FF14も毎日ログインして追いつける程度だろ
上限低いんだし
DQXはやった事ねーからしらねーが

917:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:58:03.30 9QA2Twn4.net
パズドラって
MMOの話なんだが

918:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 10:59:35.38 S3l08btJ.net
ソロゲーなら実力主義でいいが
団体ゲーでやると過疎るってハッキリ分かっただろ

919:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:09:16.88 o4F3/216.net
DQX過疎ってるの?

920:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:11:25.98 sBLb7nBt.net
平等かどうかはおいといて実力主義にすると面白くなくなるよ
努力が反映されないにくいから
やっても前進が感じられないということが多分に生じる
さらにむずかしいコンテンツをクリアするといい装備というのは最悪
実力ある人だけしか良い装備取れないww

921:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:14:07.53 ZfCXuuVo.net
>>902
ちゃんと作ればリアルのカードゲームと変わらんことになるよ。
少なくともプレイするかしないかはゲーム性(と金額の天秤)のみで判断できる。
問題は無料である程度できますという集客を狙ったシステムの方。
無料でもそれなりに満足させつつ課金者有利みたいな歪んだバランスになるので
全体的にやる価値なしになる。

922:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:15:12.96 sBLb7nBt.net
PSで差がつきまくるゲームにすると一番困るのは実はリーマンなんだよ
疲れて帰ってゲームやってもクリアできない、前進しない
その点、時間で差がつくゲームだと
てきとーにプレーしてても一応前進していくというメリットが合った
もちろん昔のMMOみたくアホみたいにマゾいのは論外だが
ようは大事なのは自分が今やってるところを楽しめるかどうだろう
最先端に追いつくとかどうでもいいんよ
そう考えると14はやや実力主義に寄りすぎている

923:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:16:07.40 o4F3/216.net
ゲームで時間をかけるか
リアルで時間をかけてお金を稼ぎその分ゲームで楽出来るかの違いで
時間をかけている事実は変わらないと思うけどね
ゲームで時間をかけるよりリアルで稼いだ方が単価高いから効率良いってのはあるけど
払いの良い客が居てそのお金で無課金ユーザーが開発の恩恵を受けれるんでwin-winで
無課金廃人だけloseになる構図なんだから問題ないだろw

924:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:21:56.21 S3l08btJ.net
時間ガーと連呼してるのは負け犬準廃だけだからな
ライトにとってはプレイ時間の差なんてどうでもいい

925:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:29:19.46 w7jDpP3p.net
PSがどうこう掛けた時間がどうこうじゃなくてPSがクソ高かろうが超廃レベルで時間つぎ込んでようが
それが一人あるいは少数いるだけじゃどもならんつくりに問題あるんじゃねえの

926:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:32:12.18 TR6vggx0.net
RPGって育てたり強化する過程が面白さの根幹だったりするから
それすっ飛ばした設計だと
あとはシナリオや世界観しか残らないんだよな
オンラインで多人数なら時間ないプレイヤー用に課金アイテムや他者から買ったもので強化するって選択肢あるのは逆にあった方がいいとも思うけど
その装備が他より少し劣るとかならまだしも
バランス考えずシステム的に優位になるのはそりゃクソゲーにしかならんから
結局は調整の仕方次第だと思う
課金アイテムがクソってなるのは
その辺の調整が下手くそか金払わせる様に誘導して作ってるからってだけだろうし

927:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:37:06.47 9QA2Twn4.net
あるある。
それに素で白けるわ。
架空の物語の世界に没入してるところに
円マークが付いて回るんだぜ?あり得ん。
 ¥¥¥¥¥¥¥¥
¥さいきょうのつるぎ¥
 ¥¥¥¥¥¥¥¥
最悪だわ。

928:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:40:30.77 LUBFgUO9.net
人生学ぶMMOなら金も学んだほうがいいんじゃね?w

929:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:43:47.44 9QA2Twn4.net
いやいやいや
アイテム課金は世界の外から沸くカネだろ
クリックして空から振ってくる金から学ぶことなんか無いからソレ。

930:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:45:02.45 o4F3/216.net
優位になるアイテムが実装されたなら判るけど
実装される前に難癖つけてるのはなんなんだろうな
合成成功率が上がるポットとか
一定日数ステが5%上がるアイテムだって課金要素だよね
別に超える力10%でも良いんじゃね?
そこら辺上がったところでFF14はギミック理解しなきゃ無理なのは侵攻4層や極ラムウで学んだろw

931:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:50:27.09 ZfCXuuVo.net
ハイファンタジーならリアルマネーを絡めるのは萎える要素にしかならんが
ローファンタジーやほんの少し近未来の設定なら上手く取り込める可能性もある。
ただ面白くするのにリアルマネートレードの要素がご法度なのが厳しいね。
通貨価値が違う他国からのプレイが不可ならバランス取れるかもだが実質無理。

932:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:53:04.12 e+x1FIz0.net
コンテンツファインダーでマッチングしてIDまでワープだと
世界を冒険してるって感じがしないよな
客の言うことを聞いて利便性を高めりゃいいってもんでもないという良い例だ

933:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:58:30.12 S3l08btJ.net
ゲームの中でゲームをしてる感覚
シャキーン()

934:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 11:59:35.76 9QA2Twn4.net
>>917
でたよ【やってみなくちゃわからない】信者()笑
自動車の運転で
追突してみなきゃわからない^^
人を撥ねなきゃわからない^^
とか言うか?事故る前に予防するだろフツー

935:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 12:28:38.35 TR6vggx0.net
課金アイテム自体は用途や性能次第って意味だろ
ミニオンとかマウントとか幻想薬みたいな感じなら
事故なんて起きないし
その理屈で言うなら事故る前の予防というか
事故怖いから免許取らないって言ってるのと変わらんと思うw
予防以前に車そのもの否定してるワケだし

936:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 12:47:07.27 TEn6VHQw.net
幻想薬は最悪だと思うわ
世界観の大事なMMOなのに雰囲気ぶち壊し

937:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 12:50:30.94 9QA2Twn4.net
俺も幻想薬は大失敗だと思うわ
最悪でも美容師までだった

938:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 13:03:08.09 TR6vggx0.net
世界観ぶち壊しとバランスの事故云々はまた別問題だけどな
世界観ぶち壊しいうなら14はストーリーやクエからしてあらゆる要素がぶち壊しだから今更って話だしw

939:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 13:05:25.47 tPCHcTaM.net
答えが出てること延々と話すの好きやなあお前ら

940:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 13:11:58.84 rbHdfgBO.net
フリカンの口悪いルガはルガだから許せてたけど
幻想薬でそいつ含めて固定メンが6人ララカスになってから一気に萎えたわ
幻想薬はほんとクソ

941:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 13:32:31.57 o4F3/216.net
>>921
事故が怖いからってんなら自動車乗らなきゃいいだろ
そっちの方が馬鹿だと思うけど

安定路線欲しければ脱線しにくい既にレールにのったMMOをやればいい
FF14やFF11やDQXにくくる理由もねーだろw

942:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 13:35:16.73 TR6vggx0.net
まさに>>928みたいな思考で作ったのが新生14だろ
事故るの怖いから属性もジョブ特徴も何もかもそぎ落としましたw

943:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 13:40:25.73 TR6vggx0.net
ああ、何かニュアンス取り違えた
>>921否定してるって事は
真逆の事言ってんのか?

944:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 14:03:56.11 b6d2W6wG.net
属性や耐性ってあるのが当たり前のゲームやってるときは
イチイチ敵に合わせるのめんどくせーって思っちゃうけど、
それらが存在しないゲームやると物凄い味気ないんだよな
火耐性や眠り耐性装備の組み合わせを考えてる時って、実は楽しかったんだ

945:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 15:05:29.96 TEn6VHQw.net
>>927
ほんとコレ

946:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 15:08:56.92 UWZpsyDG.net
幻想薬なんてnpcが使うわけでもないんだしどーでもいい。嫌いなやつの存在とゲームの内容をメチャクチャにして語っても意味がない。

947:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 15:37:37.20 ZfCXuuVo.net
袖擦りあうも多生の縁というか、通りすがりの他人からコミュを構築するまでに、
まず第一歩として相手に自分のことを憶えてもらう必要があって
普通は憶えやすい名前、容姿、メインクラス(ジョブ=職)くらいがアイコンになる。
ジョブチェンジが在るシステムでレベル上げも簡単だとジョブで記憶されるのは難しいとして
名字が在って一見して複雑な名前に加えて、装備変わりまくり容姿も変化自由だと困ったもんだねw
自分は幻想薬も美容師も使わず装備もミラプリで見た目を固定してるけど、たぶん稀な方と思う。

948:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 16:20:04.42 ZfCXuuVo.net
一度フレ登録が出来れば人混みの中でも見分けられるのは便利だけどね。
手を振ってから大きさが変わっててビックリってことが既に何度もある。

949:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 17:59:02.24 sJ4IjLFn.net
だいたい会話で相手認識してるから
ダンジョン一緒に行って見る機会あっても
ああそんな容姿だっけとかララになったんだくらい
ちっちゃくなってるwってイメージ変わる事はあってもネタレベルだな
逆にほとんど喋らないヤツとか同じFC、LSにいても印象薄くてひと月もしたら誰だコイツどんなヤツだっけってなるわ

950:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 20:00:30.63 EwnZXcun.net
イフリートがファイアで死ぬ世界で何を今更
世界観なんてなんもかんがえてねーよ

951:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 22:29:14.94 2dE9Thqe.net
幻想薬で簡単に種族とかを変えれる仕様も底の浅さを表せてるよなw

952:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 23:17:27.99 4/TERWHj.net
PS3、PS4でもできるゲームだし、その辺のユルさは仕方ない気がする

953:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/13 23:56:19.37 sJ4IjLFn.net
11ほど種族設定無いというかゲーム内で表現できてないし
そりゃ飽きて変えたくもなるわな
魅力的なNPCいるわけでもなし

954:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 00:04:24.03 UUCiL0rF.net
今より魅力的なNPCが居たら大変だぞ。
そのNPCの見た目と同じキャラまみれになる。
現状はそこそこ分散してるけど。

955:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 00:04:27.21 ynNn6AKJ.net
このゲームは目的がない
短期的な目標や目的はまぁ餌をぶら下げられてはいるだろう
でも、どうしたい、ああしたいって言うのがない、もしくは希薄
みんな結局はバハ行くしかないんだけど、目標じゃないんだよね
バハ行かない?じゃあ、何するの?
フレと遊ぶコンテンツ無いじゃない?
基本一人遊びだし
それがこのゲームの薄さ

956:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 00:18:11.21 DDCeBSxK.net
パッチ毎にILのキャップが上がってそれ追いかけるだけ
キチガイテンパたちが今時レベルあげをコンテンツにするのは時代錯誤とかいいながらやってることはレベルあげ
あいつら自分でなにやってるかわかってんのかね

957:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 00:53:12.09 ynNn6AKJ.net
続けてる人は何を目的にしてるの?

958:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 00:53:40.44 9TKyJgn5.net
ボリュームをコンテンツの数でごまかそうとしているからどれも薄っぺらい

959:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 00:58:37.03 GP/taNj5.net
>>943
しかも今度は普通のレベル上げも待ってるっていう
ILあるならレベル要らないだろ

960:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 00:59:54.34 Tmy4m++o.net
>>944
チャット
チャH
見つめ合いながらエモでイチャコラ
リアルで発展するための出会いの場

961:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 01:02:36.37 QJdQY5E5.net
クエで覚える2つのスキルの為にレベル上げるとか回りくどくて無意味
IDや、バハ少人数で行けるようになるとか
元々PT人数少ないゲームなのにそれほど過疎ってるという事なんだろうな

962:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 01:03:53.69 cHiZsbRW.net
ダンジョンの数を増やすのはコンテンツを増やすと言って良いのだろうか

963:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 01:19:35.15 GXgARQdo.net
11という成功事例を無視してなんでこんなクソゲー作っちゃったんだろうな。
ちょっと暇な時に暇つぶしにやるスマホゲーくらいの面白さしかないぞ。

964:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 01:46:59.35 NAI8sVAV.net
敵によって避け方、こなさなきゃいけない制約が変わるって変化はあるが
攻撃方法とか戦略とかはなんもないから浅いんだろうな
フェーズ移行のタイミング合わせみたいなのはあるがあんなの設計の不具合回避みたいなもんだしねぇ
根本的に他人とは隔絶された個の戦いに感じるのが一番の難点か

965:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 01:50:42.43 lwwvhs8n.net
個の戦いならダクソとかモンハンソロとか好きな層には受け入れられるんだが
このゲーム個の戦いやりつつ失敗はPTで共有だからな…フォロー出来るのも限られてるロールだけで限られた事しかない
そういうコンテンツもあっていいけどそんなコンテンツしかないからな

966:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:36:34.57 OLEHwsjz.net
開発側の製作都合を楽にするために要素を絞りすぎて多様性がない
それどころか原則的に公式攻略法がまず有りきで、そのレールに乗らないとクリア不能
ワンミスでやり直し等、高すぎるリスクに対して報酬が見合わず、達成感や充実感が伴わない
ゲームなのに徒労感や疲労感、悪化すると義務感や強迫観念じみたものすら湧き上がるのはねぇ……

967:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:38:29.56 srdnS2kP.net
>>950
FF11が成功ねぇ・・・w

968:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:42:32.78 zf3eNYUj.net
商業的には大成功だろw

969:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:43:40.75 Yw3REZK3.net
■e全コンテンツで一番収益上げてそう

970:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:47:38.14 wPHmsnmM.net
>>950
それはないわ。FF11が成功したからこそ
【同じことをしてもプレイヤーは萎えるだけ】だとわかる。
全く違うシステムにしないと確実にコケてた。
フォーティーンが大ヒットした理由もコレ。

971:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:52:46.37 6PqYa+vJ.net
何言ってんだ
単に一番人気のあるMMOを何となくパクっただけだろ

972:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:55:09.38 HapxNguI.net
お前らって喧嘩してるようでその実FF14をdisりまくってるとこは共通してるのなw

973:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:56:52.61 Yw3REZK3.net
OPムービーに1年半かけましたw
ってのを聞いてあぁこういうパッケージ売り詐欺に金掛けてるのねと思ったわ

974:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 02:58:47.80 zf3eNYUj.net
根性版で違うことしようとして大失敗
新生で立て直したけど定食とクソシナリオと相まって底の浅さが半端ないw

975:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 03:04:57.27 L51GOqbl.net
11なんてもう煮詰まってるのに、同じゲームつくってどうすんだw

976:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 03:07:53.88 NAI8sVAV.net
それを言うとWoWがあるのに14作ってどうするんだってことになる

977:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 03:09:08.86 wPHmsnmM.net
>>963
日本市場で売れるのが絶対の条件だからな

978:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 03:16:31.11 jAip85y5.net
上っ面だけwowを真似ましたって感じ
真似るのは悪くないけどせめて面白さの本質ぐらいは把握して
より良い物に再構築してくれよ
グラがいいだけのパチゲー

979:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 04:27:19.79 L51GOqbl.net
14はアニメアニメしてるし、WoWとなんか競合してないよw

980:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 06:19:52.02 nN3BV1g+.net
レベル上げがマゾくても成功すると思うけどなー
ちゃんとレベルごとに豊富ま武器や防具、スキルがちゃんとあって
なんだ?あの人の武器・・・かっけーLV30のやつかーとか憧れるし
要所要所でクエストやらコンテンツも用意すれば中だるみもないし
結局はそれをやれる技量と資金がないだけの言い訳だよ。
中途半端に作っちゃうとマゾさだけが浮き彫りになるからね
だからある意味FF14は正解な作り方だと思うよ!ヘタレが作るには!

981:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:04:30.07 ze7f+3/4.net
14はレベルあげしながら、ILあげもする超マゾ仕様なんだよなー
つーか、強制メリポだなw
次の拡張でレベルあげ時間かかるみたいだし、だんだんブレてきてる
11のレベルあげは時間かかりすぎだけど、一喜一憂や爽快感あるときもあったからいい
14は定食IDが超つまんないから飽きるぞ

982:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:22:09.29 o1DTFn/H.net
大当たりの前作に胡坐をかかず冒険する心意気はいいんだが
その方向性が全く受けず
結局グラだけ強化したバージョンアップ版でよかったよな・・・
となるのはよくある

983:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:37:19.05 Fj2yp4Ar.net
他人が優れた根幹つくって大ヒットしたから真似つつ枝葉を拡張してみたらユーザー大幅減>プロマシア
リベンジで最初からつくって爆死>根性版

984:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:37:27.66 L51GOqbl.net
14の定食より、11のメリポ状態の狩りが楽しかったとか無いわ~

985:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:43:47.10 cEPOurjC.net
11はやらされてる感は余り感じなかったけど14は何かにつけてやらされてる感が付いて回るのがなぁ
11は75キャップが長くてある程度の装備を揃えたらダラダラ楽しめたからなのかな・・・

986:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:44:48.81 CEpKaKAg.net
定食よりはよっぽどやりがいあるだろ

987:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:45:12.55 VhnFbpxc.net
着替え点滅バトルやら、業者対策とはいえ釣りにアクション求めるなとか散々な言われようだったのにな
新生14のコンセプトSS発表時もハイポ3ケタ所持のアイコンが並んでて、またガブ飲みバトルかと猛反発食らってたし
みんな脱11願ってた記憶がある

988:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:46:27.63 VhnFbpxc.net
とは言っても14も擁護する気はない
1月足らずで辞めたw

989:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 07:47:20.21 wPHmsnmM.net
やったほうがオトクだからログインしたくなるMMO
それがフォーティーン

990:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 08:00:58.50 DDCeBSxK.net
いい加減うせろ【】野郎

991:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 10:07:19.69 L1GzcA2I.net
戦闘にしてもコンテンツにしても
やる事の選択肢が少なすぎてゲームとして面白くない

992:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 10:39:50.39 83BHLAYj.net
どういう思惑か知らないが飽きやすい作りになってしまったのは、自分の首絞めてるよなー。
11の3ヶ月が14だとせいぜい1ヶ月くらいに感じるから開発ペース緩めれなくて逆に大変そうだ。

993:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 10:44:48.38 Tmy4m++o.net
開発チームもユーザもどちらにとっても不幸なんだよな
いまの定食パッチ路線は

994:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 10:49:02.49 wPHmsnmM.net
>>980
そうかなあ?
開発者にとって【仕事が計画的に入る】のは嬉しいことだと思うよ?
あの業界はいつ食い逸れてもおかしくないのに
長期間安定かつ計画的に働けるって素晴らしいことだわ

995:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 10:50:12.83 wPHmsnmM.net
プレイヤーにも恩恵あるだろう?
次の大型パッチが6月とわかっているから
計画的に他ゲーのプレイ時間と調整できる

996:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 10:50:39.90 n4f/sELM.net
文句しか言われないコンテンツを1-2ヶ月程度のスパンで生み出し続けるとか、一種の修行だなw

997:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 10:52:40.24 wPHmsnmM.net
批判+擁護=人気の法則に従えば
文句を言われることがフォーティーンの名誉と言えるんだよね
FF11のときもそうだった

998:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 10:56:11.57 HkZmwMzF.net
無反応が一番の攻撃方法なのか

999:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 11:10:30.06 MgyoFrK5.net
無課金だろjk

1000:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 11:31:59.72 wPHmsnmM.net
ん?どんな娯楽でもそうだよ?
人気があるものは批判も相当数集まるから

1001:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 11:46:17.18 bQz/eMOU.net
14の場合なんかそれとは違うよね

1002:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:02:22.18 83BHLAYj.net
まぁ擁護してるのが一人って時点でお察しだわな。
いちプレイヤーとして心情的に14の肩を持ってやりたいが、あまりにもねぇ。
つか11のときは過剰な擁護や過激な信者っていなかったよな。
アンチの声は11も14も変わらないのにアンバランスなんだよ

1003:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:03:08.51 yASABo1u.net
11は熱心なプレイヤーほど11を叩いていたからなw

1004:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:04:00.08 jqdxsCB+.net
別に底が浅いとは思わないけどバトルシステムが自分にはあわなかったからやめた

1005:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:11:27.95 DUs/xPFN.net
11もアンチだらけだった気がするが
14よりはましだったけど

1006:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:18:29.93 bQz/eMOU.net
14はキャッキャしてるスレもないしお察しだろ
とこ見てもケンカしかしてねー

1007:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:18:40.56 3f4y30IT.net
11はアンチだらけだったけど11をプレイしてたからなぁ
14のアンチはやめた人ばっかりw
この違いは大きいよ

1008:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:19:52.95 CeU+QW/N.net
他にゲームないからしょうがなく11やってるみたいなツンデレ多かったよなw

1009:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:26:39.51 3f4y30IT.net
裏を返せば11が楽しかったってことだからねぇ

1010:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:28:20.85 zHcLD0Me.net
今11やってもつまんねぇけどなwwww

1011:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:38:28.77 wPHmsnmM.net
みんな11に飽きた。
だから11と同じ物を作っても売れないよ

1012:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:40:06.23 bQz/eMOU.net
11はps2ガーで世界が広がらなくなったせいもあるんやが

1013:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:45:55.13 u6i6q9rL.net
警告BAN無しならやったもん勝ちじゃねーかw
URLリンク(qda.seesaa.net)

1014:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/14 12:47:32.18 NipOsSF2.net
1000なら3.0からネクソン運営

1015:1001
Over 1000 Thread.net
  === Area: Live Networkgames@2ch URLリンク(hello.2ch.net) ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
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