FF14に感じる「底の浅さ」は一体何なのか?★2at OGAME
FF14に感じる「底の浅さ」は一体何なのか?★2 - 暇つぶし2ch2:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/03/31 21:02:47.20 tNpiNE8G.net
 

3:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/03/31 21:05:17.56 lnXDvHex.net
手作り冒険団が軒並みころされる~ゥ

4:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/03/31 21:11:02.81 QJmNhzHI.net
温泉で肩まで漬かってのんびりしたい。
そう思って来てみたら、なんか肩まではちょっと… という。
まあ半身浴でもいいやって浴場に直行したところ、なんと浴槽がない。
足湯に使えそうな湯だまりだけがあって、そこも順番待ちで30分くらい待たされるらしい。
もういい帰る。金はいいから休暇を返せ。

5:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/03/31 23:27:31.66 zQoV6rxr.net
>>4
温泉にゆっくり浸かる条件:
メインシナリオお遍路88カ所巡りをクリアしていること

6:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/03/31 23:33:04.56 Tj9TmVZe.net
50のクエ終わったらエンドロールあって
2.55の終わったらまたエンドロールってあほかよ

7:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/03/31 23:36:18.27 62dMEzeD.net
メインクエひどすぎw
FCメン何人か追加ディスクキャンセルしたぞw

8:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/03/31 23:49:56.38 lnXDvHex.net
どう考えてもシナリオがドラゴンヘッドにつきすすんでいるんだから
枝葉末節なタタルの冒険とか、いまさら三国のエーテル力とか
調べてるばあいじゃないだろ!!!

9:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 00:11:00.32 GD3trPlw.net
豚糞14は楽しいか?
俺は楽しんでるぜ、無料で好きな時やれてノーストレスなスレオンをなw

10:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 00:59:32.31 GD3trPlw.net
やってる奴が哀れになってくる
どんなクソゲーでも消去法wで残るチャイファン14やらんと死ぬ連中だし仕方ないのかな

11:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 01:30:48.91 dGxtwm3c.net
面倒事から開放されるってさ
URLリンク(qda.seesaa.net)

12:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 06:40:36.69 4YP/ful+.net
豚糞14w

13:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 08:15:55.45 HfecBZfI.net
14関連スレの書き込み、軒並み減ったな。

14:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 08:24:56.26 PmVPJOkk.net
みんなパッチ消化で忙しいんだよな
14は毎回そう
そろそろ復帰か

15:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 08:31:18.16 IlZ3HU6J.net
バランスを重視するあまり自由度が無い
これにつきる

16:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 08:38:11.95 jXGjasFW.net
階段もう一段あると思ったやつw

17:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 08:41:22.28 KBuXRW4M.net
元から底が浅く作ってある
そういう設計思想なんだからもうどうにもならんよ

18:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 08:44:32.81 jXGjasFW.net
14なってからネ実でもネタレスするやついなくなったよね
もう真顔でスキル回しは~とかこんなんばっかw

19:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 08:50:40.64 TIxH5Bq9.net
それでいいじゃん
ジャップはネタレス多すぎんだよ
事実より空気を重視する民族だからな
顔文字とか使って物腰が低いかのように保険をかけてごまかそうとする
もっと実のある会話に終始しろ
議論から逃げるな

20:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 09:10:29.19 YU6VPIG2.net
ぎ、ろん?

21:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 09:40:31.22 lkhu1Ewm.net
月額料金取ってる時点で週一回入ればいいスタイルにしてますは通じんよ

22:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 09:54:53.68 ASWnGYDN.net
通じないと思うならドラクエで毎日討伐してりゃいいじゃない
あるいはネクソン11で毎日裏でレリック作成とかもええで?
もう1年以上すぎてる14が合わないと思ってる奴が続けてる、この異常性
アンチが宗教こじれてるって不思議なゲームだわ

23:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 10:21:04.18 BOUlqG9/.net
つづけてる? なぜかんちがいした?

24:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 10:25:16.37 lkhu1Ewm.net
続けてるなら文句を言うな!
辞めたなら文句を言うな!
これですわ
あ、とっくに辞めてますけど

25:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 10:26:33.66 ASWnGYDN.net
え?続けていない=客じゃないのに文句を言ってるの!?
コンビニで暴れるDQNの動画みたいなもんか…
底辺って本当に恐いなぁw

26:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 10:30:22.73 pxPOT+/6.net
というか、未だ続けてるやつとかいるの?
まさかおらんやろーw

27:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 10:33:15.41 lkhu1Ewm.net
パッケ代も月額数ヶ月分も払ってるんですがそれは
辞めた奴は客じゃないとでも?
さすが新規と復帰を人とは思わないゲームだな

28:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 10:38:39.88 ASWnGYDN.net
>>26
おらんやろなぁwwww
>>27
え?
クソゲーに金払ってるの!?
しかも我慢しながら


29:プレイとな!! なんか凄い修行僧がおるなぁ・・・ 悟りでも開くつもりかねw



30:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 10:59:32.21 P8PLWvRK.net
底辺だから、ゼロか1かでしか考えられないんだろうね
かわいそうに ; ;

31:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 11:08:22.44 ASWnGYDN.net
課金をする・しないの0・1以外にどんな選択肢があるんだよw
かわいそう;;

32:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 11:36:45.98 j2D4jOBe.net
え、ネ実ってエアプが煽りあって遊ぶ場所でしょ?

33:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 12:26:52.54 e+lJFFN2.net
>>28
よく読め
自分が都合の言いように脳内変換するなよ

34:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 13:03:31.90 P8PLWvRK.net
論点も理解出来てないし、あまつさえ他人の剽窃とか、もう救われんなあ

35:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 13:12:20.86 XZMUGj69.net
国産だから応援したいっていうのもあったが
これだけ化けの皮が剥がれるとだめだろう
それでもゲームが面白ければ続けるが
ストーリーしばりがクソで
自由な冒険はなかった
そして誰もいなくなったわ

36:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/01 16:41:43.37 yOSsObMF.net
>>19
なんでチョンがいるの?
チョンガーw

37:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/02 00:47:44.47 AXvH4g7c.net
たぶんこのゲーム暗算でクリアできるやついないよな
作ってるやつもそうじゃない?
一生懸命考えて考えて作ってるんだろうけど
秀才なんだろうな
ヒゲさんとかもそら考えて考えて作ったろうけど実は適当に継ぎ接ぎしただけかもしれない
要は天才だったんだな

38:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/02 06:09:17.93 F5Uf+MHd.net
どんな良い意見や要望を出したとしても、吉田脳に変換出力されれば良いゲームなんて出来ない

39:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/02 21:02:50.04 8J9dvwzF.net
質問に対する返しがすげぇ頭悪いもんなw

40:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 02:05:12.46 NJaxCs4h.net
無駄に数だけ作ってるミニオンとかマウントとか浅さの典型例

41:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 09:14:58.57 QI76cqk7.net
ミニオンもマメダラガブとか追従型とか、どう考えても一般市民が嫌がりそうなもの大杉て萎える。

42:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 09:18:16.37 RKUHoBuh.net
あの梅干しサントラについてた奴か
今思えばなんであんなもので喜んでいたんだろう
おれはしょうきにもどった!

43:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 12:05:51.64 NJaxCs4h.net
このゲームの軽さってのは何か普通じゃない
普通の軽さや浅さとは質が違う
何かのコンテンツに時間や労力をさいても他のゲームより妙に軽いんだよ
雑に扱われるからだと思う

44:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 12:42:10.24 JVF2OZiM.net
システマチックで自分より下の人間を軽蔑する自称「意識高い系」に通じる不快感がある
この様な自分の欠点を認めないパラノイアが統治する世の中というものは含蓄の全くないディストピアになる

45:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 12:46:17.43 HDwoF6oJ.net
クラの軽さはマジで一級品

46:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 12:47:52.87 jolIE+pH.net
開発の都合で何でもかんでも開発の効率化で省いた結果、こんなゲームになってしまった感じ
新仕様の追加や修正でも、データと数値だけ見て作ってるだけだから開発の見解とユーザーの体感に大きな差がある
開発力はそこそこあってもセンスが無いんだよね、というか開発にMMOプレイ経験者がいないんだと思う
だからユーザーが感じる違和感を開発は気がつけないんだよ

47:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 12:49:33.03 h2E38DjQ.net
ゲーム好きはとらない社風ですので
いいもの出来るわけないんだよね

48:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 12:52:04.06 j9H3KSbG.net
有名大卒しか取らないって言われてた反動で吉田プッシュしてるんだろうけど残念ながら肝心の本人が学歴コンプの塊みたいな性格してるのが終わってるよなw

49:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 13:01:04.22 jolIE+pH.net
なんというか、システマチックなだけのゲームを作ろうとするんじゃなくて、
もうちょっとユーザーが楽しめる仮想空間を作るってイメージで開発して欲しいわ
リアリティ追求や生活系にしろとか言うんじゃなくてね

50:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 13:07:27.63 Z8VIDuK/.net
ベガリーは人数増えても報酬かわらないから、
全パスするんでいれてくだしぁ;;って言えば入れる可能性が

51:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 13:08:12.77 Z8VIDuK/.net
あかん、誤爆ったわwすまんw

52:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 13:08:25.37 v3rCDPGb.net
>>47
ワロタw世の中上手くいかないもんだよな

53:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 17:48:51.84 1l6SmRQn.net
そもそも底が深いゲームってどんなん?
黒い砂漠ってのがグラが綺麗なサンドボックスMMOらしいけど・・・
本スレ酷い状況だよねw
一本道のレールプレイって本当にいけないことなの?

54:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 17:53:09.96 y2UAllaP.net
つまらないことがイケないわけじゃない
クソゲーにはクソゲーの良さがある
他人を罵倒し心を折るゲームだと考えれば巧く機能しているとも考えられる

55:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 17:59:49.46 OUbq9qeP.net
理論上は可能だけれどやってみないと分からんという要素が多いと底が深いと感じるな。
逆にちょっと頑張った程度でシステム的な制限に止められると底が浅く感じる。

56:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:06:48.75 1l6SmRQn.net
>>53
ドラクエ10は心をへし折って自殺者だしたようだけど・・・
あったかいゲームってコトでええんか?

57:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:12:08.07 U+mjcyNW.net
URLリンク(qda.seesaa.net)
そんなに手間かけなくてもええんちゃうか

58:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:13:45.89 y2UAllaP.net
>>55
純粋な心を持った人間にネトゲは毒だよ
他人をNPCと思えとかまともな人間は発言しないよ

59:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:21:58.98 1l6SmRQn.net
>>54
サンドボックスしたい奴が、なんでFF14にこだわって「コレジャナイ」するのか不思議w
他のゲームをやる自由度 ← このパラメータが低すぎるな
PS4買ってきて洋ゲやってりゃいいのに・・・
金玉ってほーんと不思議な人たちですンゴねぇ

60:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:32:55.84 OUbq9qeP.net
どうしよう?何を言いたいのか全然わからない…。
他のゲームで例えると意味なくディスられそうだから14で例を出すと
ジャンプを駆使して変なところまで登るのが流行ってて
実際やってみると難しいから底(奥)が深いなと感じたけれど
それが見えない壁とかで最初から不可な仕様になってたら浅く感じるよね?
みたいなことが、自分は言いたかっただけなのだが…。

61:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:38:15.82 ZNNk/61D.net
金玉ガーは頭おかしいので真に受けないようにw

62:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:39:24.14 wyLQvL+4.net
出すもの出すもの全て3日で飽きるようなものばかり

63:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:42:22.40 OZnoc2GM.net
吉田によってひかれたレールの上を通ることしかできない感じ

64:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 18:43:45.95 1l6SmRQn.net
その見えない壁がないのがサンドボックス
ただジャンプで登って何が面白いの?って質問には答えないんだよなぁ
できる・できない ← これがゲームの面白さに影響しないんじゃ、その選択肢に意味ないじゃん
自由度ガーMMOトハーって奴にありがちなこと

65:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 19:09:47.68 ZNNk/61D.net
MMOトハー
お前じゃんww

66:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 20:37:41.61 HDwoF6oJ.net
14ちゃんは今の時代には合ってると思うよ
もう開き直って完全ライトにしちゃってもいいぐらい
半端はダメだ

67:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 20:59:05.05 JakQwj37.net
今の時代にあってる風に作ってるけど絶望的に大多数のライト向けコンテンツが死にすぎてる
ハウジングも生産も終わってるからな

68:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 21:02:37.22 AuG0e6S6.net
ハウジングとか懐かしい、人が集まる監獄の娯楽部屋って印象だったけど

69:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 21:11:25.06 saBRhE2S.net
今の時代にぴったりだよ
若者のゲーム(14)離れ

70:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 21:12:48.75 1l6SmRQn.net
>>66
ライトって言うけど
プレイ時間短い人なのか、操作がヘタクソなのか、どっちやねんな?

71:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 21:26:21.70 fMMKWGJC.net
お前らオススメの黒い砂漠とんでもねークソゲーじゃねーか
ほんとつかえねーわ

72:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 22:07:58.46 j9H3KSbG.net
対立煽りしたいだけのアフィ三本はお出口こちらです

73:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 22:18:57.25 1l6SmRQn.net
>>70
金玉が散々文句言っていた14の"問題点"を反転して
「自由度」が高くて
「フィールド」で狩りができて
「ロール」がないからギスギスもしないはずなのに・・・
なんでや!?

74:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 22:23:35.87 PyiFIegv.net
>>72
金玉って14の問題点自覚してるの?
それなのに問題点直さずひたすら定食パッチ当て続けてるの?!

75:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 22:40:14.89 fmUTr581.net
ただの向上性のないダメ社員だろ
もっといいゲームにするにはどうするべきかもっといいコンテンツを作るにはどうするべきか
ゲームに対してなんの愛着もねーじゃねーか
ただ事務作業みたいに同じ事繰り返してしてあとは適当にしゃべるだけ

76:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 22:45:44.29 1l6SmRQn.net
>>73
金玉民が言う『14に足りないMMOらしさ』ってのをかなり高いレベルで実装してるのが黒い砂漠
でもかなりアレな評判
おかしいのは黒い砂漠か、それとも金玉民か・・・
ワクワクしますンゴ

77:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 22:53:19.80 6i/JWrF8.net
へったくそな自演やなw

78:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 23:19:48.41 HDwoF6oJ.net
アレは時代に逆行してるからなぁ
今となっては求めてる層はかなり少ない
あとは日本で受け入れられるキャラクターでもなければ世界観もない
ゲーム性良かろうと流行らないのが悲しい

79:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/03 23:49:17.33 pXGzvzKg.net
金玉ガー沸いてきたな

80:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 01:40:35.91 KopnUUyk.net
>>75
何か会話が通じて無いと思ったらアンチ=金玉民扱いしてるテンパだったか
お前らが金玉じゃくしなんやで?

81:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 01:42:29.88 xciu3sxJ.net
いっそ11みたいにガチガチにマゾくするべき

82:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 02:22:41.12 oG4mvQX2.net
コンテンツヒエラルキーとかいう仕組み自体無理があったんだよ
タイムトーウィンより残酷

83:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 09:42:09.80 TPyvWQMY.net
URLリンク(qda.seesaa.net)
そんなに手間かけなくてもええんちゃうか

84:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 09:43:38.39 DQDbO8kx.net
加齢臭漂うレガシー先輩の実態を紹介しよう

槍鯖に生息するネトゲ歴12年以上のスク♪みず大好きオッサン・Laciald Zimdra
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)
貴重なレガシー先輩の資料
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

ネトゲ歴12年以上の11豚が二次オタこじらせてスク♪みず祭り開催の流れ
これ現在30~35歳アラフォーに片足つっこんでるレガシーおっさんなんだぜ
人生の半分をネトゲに費やした薄っぺらいユーザーが盛り上げる世界が重厚になれるわけがねーよ

85:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 11:46:14.48 5K7DsFW/.net
多忙な吉田が自分のために作ったゲームだしな
底浅く作らないと置いてけぼり

86:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 11:52:16.22 1pj+mvZ3.net
平日時間が取れないのは確かなんだけどじゃあ週末ID周回してトークン稼ぐかっていうと死ぬほどつまらんから無理なのよね

87:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 12:01:52.97 qGNFHSY5.net
おまえ等おすすめの黒い砂漠終わってんじゃん
どういうことだよ説明しろよ

88:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 12:09:52.42 bXVLKAXX.net
14叩いてる奴の『理想』を全部実装した
『MMOらしいMMO』が黒い砂漠なんだけどねぇ…
敗因が知りたい

89:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 12:11:03.71 GPBFpXHS.net
人のプレイが見れないのがつまらん

90:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 13:14:15.20 FAKLCuqB.net
敗因も何も始まってすらいねーだろ
今日日スルメゲーは流行らんが
少ないながらも一部の層にはウケが良いタイプだな
テーマパーク型を選んだ吉田は正解だろう
今となっては理想=昔ながらのMMOなんて大多数には流行らん

91:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 13:26:30.28 wcOWqdAb.net
テーマパーク(ただし人はいない)

92:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 13:47:56.19 dI3vYm9w.net
待ち時間のせい。長く待たされてはまりようがない。

93:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 13:51:40.08 sCrmFsQ1.net
テーマパークってもっと楽しいところだと思ってたのに…

94:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:04:25.06 FAKLCuqB.net
楽しさなんてどーでもいいんだよ
日本において流行らせるにはキャラクターや世界観
ネームバリューってのが一番大事だから
肝心のゲーム内容はそれほど重要じゃない

95:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:07:59.58 uj059HcQ.net
その世界観がクソなんですが

96:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:30:35.15 1pj+mvZ3.net
その中だとネームバリューしかないしそのネームバリューも斜陽だな

97:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:36:05.22 nAWtqzLE.net
>>89
9割が辞めてるのが本当なら14もそれ以上に流行ってないじゃないですかw

98:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:45:27.04 FAKLCuqB.net
>>96
MMO自体が下火だからねぇ
けれども14ちゃん以上に人がいるMMO
日本ではほぼ存在しないのもまた事実だろ?

99:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:46:50.51 Lnk2eY/h.net
だいたいボス的存在がワールドマップにいなくて
ID制なのが糞だな自由度が感じられない

100:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:46:54.61 1pj+mvZ3.net
14ちゃんの問題点はジャンルによるものではないと思うが

101:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:52:07.97 i8MGmkYZ.net
PDが昔ながらのMMOなんて大多数には流行らん(キリッ とか言ってるしな
吉田と一つになりたいテンパも根拠ないのに言ってるのがワロ

102:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:52:37.47 bXVLKAXX.net
14叩いてる人の絶賛する、MMOらしいMMOってなんなの?
それを是非とも教えて欲しいわ
与党を叩いてるだけの民主党状態で14アンチを見てて面白くない

103:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 14:55:48.85 i8MGmkYZ.net
その論調が一番民主党っぽいっすよw

104:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 15:01:24.74 1pj+mvZ3.net
他ゲーの良いところを難癖つけて批判しても14ちゃんが面白くなることはないんやで

105:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 15:05:12.48 ziX3dySp.net
>>103
まさにそれ
他の良し悪しは一切関係無い
FF14に感じる「底の浅さ」は変化しない

106:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 15:05:20.27 FAKLCuqB.net
>>99
その問題点が改善されたゲームが存在してりゃいいんだけどね
ちなみに俺は昔ながらのMMOが大好きなので
黒砂で定住するつもり、蔵落ち改善されたらかなり魅力的だし
14ちゃん?無料期間で十分だよ

107:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 15:23:55.67 yHOHVYcE.net
誰かがタンクかヒーラーに着替えてキュー入れるのなんて予測不可能なんだから
平均待機時間なんて当てにならないもの表示するより、コンテンツ毎に空席ロールをランプ点灯とかで確認できるようにすれば良いのにな

108:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 17:20:43.59 t8QA7liJ.net
>>87
テンパ曰く、14叩いてる奴の『理想』を全部実装した
『MMOらしいMMO』が黒い砂漠とかいうチョンゲーが壊滅してるのと
豚糞14がつまらんくてどんどん減ってる事に何か関係あるの?

109:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 17:28:03.32 1pj+mvZ3.net
黒い砂漠とやらには興味ないからどんなシステムだろうが人が多かろうが少なかろうがでもどうでもいいんだよな・・・

110:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 17:36:19.96 MtCWlKdj.net
黒い砂漠のPV見たけどあれ見て神とか言うヤツって
旧14買ってプレイしちゃうヤツくらいだろ

111:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 17:38:37.79 MnrflNEQ.net
黒い砂漠はストーリーテラーぽい黒い精霊が気持ち悪過ぎる
あれ朝鮮半島のチャンスンていう偶像にそっくりで受け付けないわ

112:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 17:43:32.36 6edSAoEE.net
ネ実だと11とどうしてもくらべる奴多いんだろう、しかも黄金期+思い出補正
そら、14がゴミ糞に見えてもしょうがない
それ抜きにしてもどうしようもなく糞ゲーなんだがな

113:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 17:44:33.04 9oBEoNYY.net
吉田にとって面白い(勿論俺にとってもそうだが)のが今のFF14 

114:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 17:59:26.97 gaOoAOul.net
むかしはもっといろんなスレでアンチを見た気がしたが
いまは集まるようになったのね

115:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 18:05:10.86 uJwNxX1i.net
定食なのでパッチノートで全てが想像出来る
また4ヶ月これやんのかよ感
ネトゲのアプデでここまでワクワクしないゲームはないよ

116:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 18:07:38.80 uOczckcj.net
イシュガルドがついに6位まで下がったな

117:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 18:12:01.67 IxR8oWty.net
なんだろ、14って基本一人遊びなんだよね。
一人で遊ぶ事が前提で設計されてる。
途中、PTプレイがストーリー上必要になるんだけど、そこでも一人他NPCと思わないとプレイし難い
初心者が50まで上げるのにフレ要らないのはやはり違うんじゃないかと思ってしまう。
FCやLS入る意味も薄い
ゲーム性の部分はMMOじゃない、MOですらない、オンライン要素が多い一人用RPGなんだと思う。
そのわりに面白くない

118:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 18:44:59.53 iAYWLto5.net
小間使いRPG、短編集的なお使い引き受けて何が冒険なんでしょう

119:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 20:26:13.54 orQU1BZR.net
装備着色をひとつのコンテンツにしてるテンパの涙ぐましい努力

120:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 20:52:35.09 xVrsu8Wh.net
URLリンク(qda.seesaa.net)
現状だともう限界やで

121:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/04 23:23:31.18 G627uA3n.net
コミュがメンドクサ、移動がメンドクサ、業者対策メンドクサっていろいろ省略したら
味のしない薄いスープが出来上がりましたとさ

122:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 07:04:36.31 /OsV7fKG.net
正直俺が始めてやったネトゲのPSOより底浅い

123:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 10:29:23.79 j1pJYRaY.net
回避、防御コマンドがないから戦闘がつまらない

124:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:00:38.02 FHIzEx0j.net
世界観もペラペラ
ストーリーもクソすぎ
何が面白いだ?これ?

125:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:12:04.33 0C2ULc71.net
そもそも誰もが納得する100点満点の面白いMMOなんてあるのかね(´・ω・`)
つまらない、を連呼するだけで"面白い"がなんなのかちっとも見えてこないのはドン引くわね(´・ω・`)
結婚できない三十路女が上から目線で男を品定めしているような恐ろしさがあるわね(´・ω・`)
賞味期限ギリギリの焦りとプライドの攻防戦ね(´・ω・`)

126:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:16:56.88 RwflQK+J.net
だれも100%求めてないかと
面白いって部分が少なすぎってことでしょ?

127:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:19:08.21 0C2ULc71.net
面白いが"少ない"ってのは他のどのMMOと比較してなのかしらね(´・ω・`)
"少ない"という形容詞は、その前提に"多い"という存在がないと成立しない概念よね(´・ω・`)
面白いが多い素晴らしいMMOを是非プレイしたいわね(´・ω・`)
"良い"とか"悪い"ってのが"絶対的"な価値観であると思い込んでる奴の宗教臭さは異常だわね(´・ω・`)

128:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:22:39.49 RwflQK+J.net
自分がつまんないならつまんないでしょ?
顔文字うざいな

129:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:24:05.63 gcGXbPm9.net
つまんないっていうと宗教とかおそろしいっすな

130:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:26:53.97 0C2ULc71.net
>>127
ならつまんないゲーム解約すればいいんじゃないですかね(´・ω・`)
んでもって"面白い"ゲームプレイすればいいんじゃないしょうか(´・ω・`)
ちなみにその面白いゲームがなんなのか教えて、どうぞ(´・ω・`)
>>128
とあるドラクエのチームはそれが原因で崩壊してる(´・ω・`)
ドラクエつまんないは絶対に許されない魔女狩り裁判中(´・ω・`)

131:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:29:49.26 ObOgG4NV.net
面白いか面白くないじゃなくて、
14で感じる独特な「底の浅さ」の正体は何だろう?というスレだと思ってた。
で、14についてどうこうじゃなくて一般的な深い浅いの話をしたのに
なんか全然関係ない絡まれ方をして全力で引いちゃったよ。

132:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:31:35.51 yinkfhfv.net
ffブランドで釣っといてイフリートはファイアで倒しますなんて詐欺もいいとこ
ffの名前つけなかったら誰もなにもいわない
人もあつまらなかっただろうけどな

133:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:32:53.53 0C2ULc71.net
"一般的な"浅い深いって何ぞ(´・ω・`)
一般的って形容詞を使うなら14にだって通用する話じゃないとダメだと思うんだけど(´・ω・`)
なんで14だけは一般に含まないんだろう(´・ω・`)
そうやって自分の都合いいように切り抜いてスクラップにするアフィ・スタイルってステキね(´・ω・`)
抱いて(´・ω・`)

134:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:33:25.26 GMzFZegD.net
ID:0C2ULc71
URLリンク(hissi.org)
察しろ

135:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:34:53.52 QTemzXMb.net
867 :名も無き冒険者:2015/04/04(土) 22:59:53.63 ID:9Zk6zhGc
URLリンク(buzz-tv.info)
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136:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:36:36.33 0C2ULc71.net
>>131
プロレス始めたGガンダムに"こんなのガンダムじゃない"って激怒した富野信者のようだわね(´・ω・`)
そもそもファイナルファンタジーの定義ってなんなのか知りたいわね(´・ω・`)
5までは中世風の剣と魔法とチョコボのファンタジーだったと思うけど
6から近未来なSFや機械とイケメンと恋愛ゴリ押し豚向けファンタジーに変貌したようなものね(´・ω・`)
懐古気取った9がいまいち売れなくてガッカリならんらん(´・ω・`)

137:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:37:01.75 ObOgG4NV.net
ちゃんと14で例えたのに・・・って思ったら>>133 あぁ、納得。

138:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:39:33.89 x1XSt9e1.net
緩和ゲーだからな
バハや極なんてずっと昔の難易度にしておけ

139:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:40:33.84 wE9sjZhH.net
センスのない連中が、金かけない劣化パクリをやってんだから
底が浅く感じるのはあたりまえだろ、いい加減にしろ。

140:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:47:17.00 0C2ULc71.net
んで本家のWoWの話になって"9割解約、よってクソ"のロジックで矛盾するのか(´・ω・`)
金玉民の様式美ってのが確立しつつあるわね(´・ω・`)
いわゆる"1本グソのレール"とも言う(´・ω・`)

141:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:51:42.08 9eftbeRS.net
つまらないかどうかってのは本人の主観だろ?
それでつまらないって言ってるのに反論するアホは何なんだ。
俺は面白いと思うよ!で済む話なのに。

142:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:55:24.97 j5RKSLWK.net
病気だからしゃーない
ぼくがかんがえたさいこうのファイナルファンタジー

143:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:55:59.88 ObOgG4NV.net
>>140
そう、それで正しいのだけど
何か知らんけど、何が面白いのか説明しないと逃げてることになるらしいよ。
面白いものをいちいち説明したらいくら聞いても面白くないってのは、
落語の時代から日本人に共通の感覚だと思ってたがw

144:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 12:57:10.64 j1pJYRaY.net
FF14さんたち愛されてますね

145:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:00:00.04 0C2ULc71.net
>>140
つまらないってのは何かと比較して得られる感想でしょ(´・ω・`)
つまらないが単独で存在するわけないじゃん(´・ω・`)
14がつまらない=14以外の何かが面白い!で済む話なのよ(´・ω・`)

146:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:01:04.44 cWtun9Mr.net
天井が低くて底は深い
プライドだけ高い準廃にとっては神ゲーだからね

147:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:01:07.58 9eftbeRS.net
スマンが何を言ってるのかが解らない

148:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:01:40.97 9eftbeRS.net
>>146>>144宛てね

149:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:03:25.98 f31o0yW8.net
スレチ
面白いスレ立ててそっちでやってくれ

150:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:05:05.40 0C2ULc71.net
>>145
金玉10はほんと底深いよね
RMTとかいうネトゲの闇(´・ω・`)

151:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:17:57.24 UYGq+H7N.net
比較対象が無くたってつまらなさとは感じるもんでしょ。

152:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:22:21.17 j1pJYRaY.net
つまらん、だからやめた。ザッツオール

153:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:29:52.55 rXc+kuYc.net
陰謀を二重三重にしたり次から次へと勢力と増やしてるけど
これって典型的な風呂敷広げすぎて畳めないor投げやりご都合主義に無理矢理畳むパターンよな
キーパーソンやたら増やして誰がどんな奴だったかなんて月単位で間を空けるから忘れまくるわ
あと旧からマップ狭くしたのは失敗じゃないか
ここまで来れば~でブラックブラッシュとか、実プレイしてる距離感でハァ?ってくらいに感じるわ

154:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:38:04.76 0C2ULc71.net
>>150
脳内の理想ってのがあって、それに届かないからつまらないんでしょ
その理想がなんなのか言ってみ?って話
つまらないという感想が絶対的で単独成立すると思ってるのがアカン
宗教が神を絶対視してるのと同じような臭いを感じるね

155:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:54:43.70 9rvJJUZJ.net
理想を言おうが何をしようが14がつまらないのは変わらないんやで

156:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 13:58:45.43 rA2fvwln.net
つまらんと思う人が多数いることは事実
絶対的クソゲー

157:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:04:51.07 rA2fvwln.net
お前はマズイもんを他と比べてまずいからマズイと思うのか?
腐ってるもんは比較するまでもなく、絶対的にマズイのだよ

158:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:19:17.02 0C2ULc71.net
>>154
そりゃお前の中ではな
14がつまらないという表現に「説得力がない」んだわ
>>156
納豆
沢庵
ヨーグルト
くさや
これらって全部「腐ってる」わけだが…
比較するからウマイ/マズイとか好き/嫌いが成立するんじゃないのw

159:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:23:05.20 /l1pWdGi.net
>>157
発酵と腐ってるは別だと思うぞw

160:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:26:45.11 01n8/oxn.net
>>157
例えがバカすぎてワラタ

161:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:32:20.82 j1pJYRaY.net
面白さが1つもない=どうでもいいゲーム=つまらんゲームとも言えるな~
なんか面白いとこあるんだろ、どこか言ってみろ

162:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:32:22.32 uyiRjp/B.net
「腐ったワインのこの芳醇な~」とか言うのかなw

163:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:39:03.83 klElq60j.net
アチーブやアクションスキルの未取得部分のグレー表示あるじゃん
あれコレクターにとってみれば助かる仕様なのかもしれないけど、システムの管理下で動かされてる感覚はあるな
辺境の地かと思ったらここにもスタンプラリー設置されてたみたいな

164:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:43:40.89 0C2ULc71.net
>>158
どう違うの?
 ボクが好き=醗酵
 ボクは嫌い=腐ってる
この言い換えじゃないの?
>>161
発酵食品のフナ寿司って芳醇な味わいよね
腐ってなんかいないよね
関西人ってなんなの(´・ω・`)

165:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:47:49.10 rA2fvwln.net
腐っていいものと悪いものの区別も付かないのか
ワロタ

166:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:48:21.83 /l1pWdGi.net
>>163
発酵は商品として成り立っている
腐敗は商品として成り立ってないだろw

167:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:49:54.24 P0lgIDak.net
>>163
お前は納豆を食べてヨーグルトと比較するの?

168:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:50:25.48 MW5fdP4d.net
発酵と腐る(腐敗)の違いグーグル先生に聞いてこいよw

169:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:51:31.23 0C2ULc71.net
&


170:gt;>164 悪いと良いって誰が決めるの? 人間の都合で有益だから発酵、不利益だから腐敗、それって吉田級のエゴじゃん >>165 商品として成り立つってどういうこと? AKBの握手券つきCDは商品として成り立っているの? 売れているならいいっていう思想 さすが秋豚ワンピース信者



171:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:53:21.59 hnclh8jS.net
なんかもうかまって


172:病だろ



173:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:53:46.87 0C2ULc71.net
>>166
ヨーグルトは発酵だけど
納豆とフナ寿司は腐敗、というより腐乱しているわよ(´・ω・`)

174:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:56:05.89 9rvJJUZJ.net
もうホントに言葉尻捕まえてごちゃごちゃ言うしか出来ないならやめとけって
不味いラーメン食べてあの店不味かったなと言うことはあるだろうけど何が悪かったかなんて客がイチイチ研究するかよ
9割近いアカウントが残ってない現状で何がマズいのか考えるのは店側の仕事で今のままで問題ないって考えてるなら後は潰れるのを待つだけだろうよ

175:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:58:00.43 0C2ULc71.net
マズいラーメン屋ってのはうまいラーメン屋があるから成立するんでしょ
どこもマズいラーメンしか出さない、だとしたらそのマズいってのは普通って言うんじゃないの
売れてないからダメだ
売上は正義だ
売れないのは悪だ
そういうAKB豚臭い発想はそろそろ消臭して、どうぞ

176:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:58:58.43 rA2fvwln.net
まぁ好き嫌いあるのは分かるよ
ただ嫌いが9割占めれば一般的にマズイといわれるわけで
そういうものが好きな人はゲテモノ好きとか言われるわけ

177:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 14:58:59.56 UYGq+H7N.net
>>153
もっともらしく語ってるけど根拠あるの?
仮に正しかったとすれば私は14より面白い
何かを知ってたんだな。

178:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:01:26.96 PABHKs5A.net
逆に何が面白いのか語れよ
見当たらないって人がほとんどだから是非教えていただきたい

179:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:01:47.42 j1pJYRaY.net
マックってまずいよな
でも普段まずいもんしか食ってない馬鹿舌にはうまいって感じるんだよな

180:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:02:38.09 3UhAKE57.net
何から何まで薄味の味噌汁
流行っているから薄味にしたらしい
幾ら具材を投入しても薄味なのは変わらない
薄味だから健康にいいからなんて言われても不味いもんは不味い
しかも煮込まれてないから具材も味わいがない
拡張と言う名前のトマトケチャップを投入する予定らしいけど
美味しくなる予想は当然ない

181:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:02:55.58 PABHKs5A.net
あ、14の面白さ語ってねって意味ね

182:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:03:08.54 0C2ULc71.net
>>173
腐っているのか発酵なのか
それって所詮は好き嫌いでしょ
好き嫌いを正当化するために持ち出した9割の論理は
 AKBは日本でもっとも優れたミュージシャンであり
 ワンピースは日本でもっとも面白い漫画であり
 FFで一番面白いのは8だ
という売り豚のロジックですけど、それでいいんです?
ゲームを語るのに数字だけもってくればいいんですかね?
ゲハくっさ

183:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:04:56.50 01n8/oxn.net
だから腐敗と発酵で例えるのをやめろw
例えになってないんだよ

184:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:06:09.31 P4WQ8Q2R.net
9割は辞めた人間だからなあ
逆にこんなに辞めたゲームを正当化するなら13が神ゲーになってしまう

185:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:07:07.06 BIiivCMK.net
ID:0C2ULc71
こいつ情緒不安定か何か?
精神科行くことをおすすめする

186:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:07:09.42 CGeGfh1X.net
批判は許さない
永遠に肯定し続けろ

187:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:07:46.75 0C2ULc71.net
>>174
そらそうよ
14がつまらないと思ったなら、暗黙に14より面白い何かが存在するってことだ
ネガティブってのはポジティブから見る相対的な位置でネガティブと定義されるだけ
大阪国民からみたら東の都だから東京でいいかもしれないけど
名誉千葉県民からみたら西の都なのに"東京"と呼ばなければいけないのです
まして14がつまらないとか面白いとか、そんなのが絶対的だとかテンパードよりも宗教臭くてたまりませんね

188:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:10:03.48 P0lgIDak.net
>>170
だからなんなの?>>157で比較対象になるって言ってるんだからヨーグルトの評価で納豆について語れよ

189:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:10:09.16 rA2fvwln.net
何と戦ってるんだこいつは
薬飲めよ

190:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:10:20.53 tg5qtu3T.net
URLリンク(qda.seesaa.net)
現状だともう限界やで

191:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:12:53.30 0C2ULc71.net
なぜ売り豚こじれてるんだろうなぁ?
ゲハのお客さんなのかw
1:52万
2:76万
4:144万
6:255万
7:328万
8:369万
9:282万
10:235万
12:232万
よっしゃ、金玉公認のFFは8や!

192:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:14:30.14 9rvJJUZJ.net
何その他のMMOがつまらないんだから14もつまらなくて良いとかいう謎の理論は

193:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:16:47.49 9eftbeRS.net
いくら売れようが売れなかろうが
他に面白い物があろうが無かろうが
今物前にあるこれ(FF14)をつまらないと感じたならそれはつまらないだろ。
逆に面白いと自分が感じるのならそれで良いじゃんって話してるのに、
なんで数字が正義理論が出てくるん?世界二位っとか言ってた方がよほど数字偏重じゃないの?
もう一点、
論理学で言う所の「完全につまらない」の裏は「完全に面白い」ではなくて「少しでも面白い」なので、
他に「完全に面白い」物を挙げろって反論には無理がある。
逆にFF14を面白いと主張するなら少しでも面白い部分を語れれば良いのでハードルは低いはずだ。

194:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:19:41.55 yUKzrlSH.net
つまんないっていうと怒るけど、面白さについて語るの見たことないし、本人たちも面白いと思ってはないんだろ

195:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:21:07.18 0C2ULc71.net
>>190
そもそも「面白い」の定義って何ぞ?
∀と∃を議論するまでもなくね
MMOの面白さって何なんですかねぇ…
14を叩いてる人は熱心につまらない探ししてるけど
面白いを教えてくれることは何一つないという風潮

196:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:21:56.03 rA2fvwln.net
完全につまらなくないゲー

197:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:23:26.94 yUKzrlSH.net
>>192
14の面白さ見つからないんで教えてくださいよー

198:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:23:38.44 9eftbeRS.net
>>192
主観だと再三言ってる。自分がどう感じたか、だ。定義なんぞ要らん

199:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:23:48.57 cWtun9Mr.net
おもしろいはおもしろいでしょう
その程度の自分の主観すら信用できないのか
仮に反論する人がいたとしても主観的におもしろいならそれはおもしろいです
たとえばミコッテでシコッテしたいからFF14がおもしろいならまだわかる

200:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:23:52.21 rA2fvwln.net
もう屁理屈はいいよ

201:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:24:44.50 CGeGfh1X.net
面白くないってのは本人も自覚してるんだろ
それでもこのキチガイはFF14が好きで、それが否定されてるからムキになって屁理屈をこねてるだけだ

202:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:25:02.97 0C2ULc71.net
>>194
フォーラムでテンパードに質問するのがオススメですね
ピラニアの群れに肉を投げ入れるが如く力説してくれるよ!
それにしても金玉の言う"面白い"ってどういう状況なんだろう?
11っぽいのが"面白い"ってことなのかな?
でもそれで失敗したのが根性版・・・
ムズカシイネー

203:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:27:45.98 0C2ULc71.net
>>195
んじゃなんで金玉は9割が解約したって煽るんだろうね?
自分がつまらない、と感じたならそう言えばいいだけなのにね
金玉の闇は深い
>>196
主観的に決定するに、どうやって他が"反論"できるわけさ?
だって主観でのみ決まるんだから"絶対的"に正しいわけじゃん
キリスト教徒にとっての父であり、イスラム教徒にとってのアッラーと同じのが"面白さ"
臭すぎィ!

204:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:29:04.48 9eftbeRS.net
11は面白かった。旧14はつまらなかった。新生14もつまらない。これ以上の理屈は要らん

205:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:29:17.67 0C2ULc71.net
>>198
オレも14は面白くないって思いたいんだよね
でも金玉が必死になればなるほど14に価値があるんじゃないかと思うんだ
だって言うでしょ?
「好きの反対は無関心である」
これに尽きる

206:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:30:49.53 0C2ULc71.net
>>201
なんでまだサービス続いてる11を過去形にするんですかねぇ?
†14とは違って、まだ息をしているんですけど?
ほんと11アンチってクソだな

207:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:31:51.19 ObOgG4NV.net
「“何が”面白いのか」は普通に語れる。だから答えてくれというレスが付く。
「“何故”面白いのか」は人それぞれ。説明したって理解されるわけが無い。
他人が面白いと思ってる物を理解しようと言う話じゃないよね。
この部分が面白いと言えば共感する人が居るかもしれない。
気づいてなかった人が気づくかもしれない。ただそれだけのことのはず。

208:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:32:02.00 CGeGfh1X.net
うわぁ気持ち悪い

209:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:32:16.34 9eftbeRS.net
>>200
>主観的に決定するに、どうやって他が"反論"できるわけさ?
ようやく言いたいことが伝わった?
だから反論なんかするのはアホだと最初に言ったじゃん。
逆に自分が面白いと言えば誰にも反論は出来んって意味も含んでたんだが、
そこに君は反論してきてた訳だ。アホの上塗りかと思ったぞ。

210:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:33:29.40 cWtun9Mr.net
金玉蛙が作ったゲームだから金玉ゲーで
金玉が必死になればなるほど14に価値があると思える
間違ってない
つまり金玉蛙とテンパの必死さが足りないのかな

211:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:36:04.83 9eftbeRS.net
>>203
君、見えない敵と戦ってないか?
何で過去形にするかって俺にとってはもう遊んでいないゲームだから過去で語ってるだけだが何か変か?
どっかで飯食って「あの店旨かった」と言うのはその店が閉店してからで無いと言えないのか?

212:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:37:13.96 0C2ULc71.net
>>204
主観で決まるものってのは「神様は正しい、サタンは悪い、なぜならばそうだからだ」って世界じゃん
他の宗教に寛容になれるなら、それはもう宗教じゃないよ
金玉ってのはISISの暴徒なの
14はつまらない、なぜならオレにとって14はつまらないからだ ← トートロジーって奴
吉田はサタンだ、なぜならオレにとって吉田は悪だからだ ← 同じ
宗教臭いから消臭するべき、ただそれだけのことのはず。

213:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:38:35.84 9eftbeRS.net
面白いって言う奴にはさよかーで終わる。十分寛容だし宗教じゃ無いね

214:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:39:19.76 0C2ULc71.net
なんでもう11遊んでないんですかねぇ?
そこらへんにMMOの「面白い」とか「つまらない」の謎があるのではw
ちなみに卒業はいつ?
どこまでは11面白かったの??
どこから11がつまらなくなったの???
スレむっちゃ伸びそうゥー

215:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:39:30.86 j1pJYRaY.net
くっさい長文野郎はオナニーしたいなら他でやってくださいね

216:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:41:52.36 cWtun9Mr.net
ゆとりをこじらせたらこうなるのか
ニートをこじらせたらこうなるのか
ゲハをこじらせたらこうなるのか興味がある

217:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:42:04.63 9eftbeRS.net
自分なりに11やめれた理由は理解してるけど人とそんな議論した所で不毛なだけだし、
万が一11について語りたくなったらそっち行くからどうでも良いよ。

218:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:44:56.48 0C2ULc71.net
自分の理由 → 語らない
他人の理由 → 主観だろうが語れ
ファー
11豚のピクミン体質ぱねぇな
もしかして14がギスる理由は11豚による汚染なのでは(核心)

219:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:47:51.26 9eftbeRS.net
理由を語れ、なんか言ってないが、何と戦ってるんだこいつ

220:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:48:36.26 0C2ULc71.net
>>214
きっとあなたが11面白い理由は「11だから」ですね
んで†14がつまらなかった理由は「11じゃないから」でしょうし
そしてあなたが新生つまらない理由は「11じゃないから」でしょう
あなたにとっては11が世界のすべてなんですよ
他が浅いとか深いじゃなくて、あなたには11しかないの
さあ松井がまってるアドゥリンへ帰ろう?
星唄のグランド・フィナーレへ、ね?

221:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:48:43.15 9eftbeRS.net
俺の主張はただ一つだ、「人の主観にケチ付ける奴はアホ」

222:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:49:28.27 rA2fvwln.net
レスやめーやw
引いてるやんけ

223:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:50:45.09 V6Gdq5tm.net
結局11を叩きたいだけでしたー
あちこちで暴れすぎやで

224:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:52:00.53 9eftbeRS.net
>>217
君が勝手にそう思いたいだけの理由ですね。明らかに違います。

225:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:52:18.05 uyiRjp/B.net
>>217
結局こうやってテンパは馬脚を現すのか
ほんと碌でもねぇなw

226:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:52:30.13 9eftbeRS.net
すまんレス辞めるわw

227:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:53:14.84 0C2ULc71.net
>なんで数字が正義理論が出てくるん?世界二位っとか言ってた方がよほど数字偏重じゃないの?

218 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/05(日) 15:48:43.15 ID:9eftbeRS [12/12]
俺の主張はただ一つだ、「人の主観にケチ付ける奴はアホ」

素直にいえばいいのにね(´・ω・`)
他人の意見には文句を言うが、オレの意見には文句言うなというタイプの体臭を感じる
臭くてたまんないね
吉田の香水って言うのかな?こういうの

228:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 15:55:00.16 0C2ULc71.net
>>220
11豚が14を叩いてるだけじゃん?w
誰とは言わないけどwwww
ネクソンコリア版はもうなかったことにしてるんだね
11豚って酷い
売れればグラフィックだけパワーアップした†新生11ができるかもしれないのにね

229:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 16:06:05.17 t6FBHJyb.net
バカにバカって言うと顔真っ赤にして意味のわからない寝言ばかり言い返してくる典型的なバカね、この豚面は

230:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 16:33:35.75 cWtun9Mr.net
みんなバカのことをできるだけバカと呼ばないように気をつけていたのに
それを言ってしまったらひどいです

231:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 16:35:19.29 BWrQUzIp.net
普通的暗黒幻想

232:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 16:39:03.98 9rvJJUZJ.net
結局俺の好きな14をバカにすんなっていいたいわけ?

233:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 16:54:29.59 LSpkWpBG.net
なんで終わった11を叩く必要があるのか理解に苦しみます。
また11にしがみつく11豚は関連スレであの時は良かったねと想い出話に花を咲かせてれば幸せだと思います。

234:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 16:55:51.02 samy8lzI.net
>>19

235:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 17:01:33.05 5eexwb4I.net
>>230
威張れる相手がいなくて惨めな時には死体蹴りしたい奴もいるだろうさ

236:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 17:13:53.84 CGeGfh1X.net
なんで自分の行動がFF14の評判をさらに落としてるってことに気づかないのかな
信者でもなんでもない本当のキチガイだよ

237:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 17:35:51.79 r6L/t7pZ.net
バトル体験が変わらないから、つまらない

238:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 17:59:44.47 /OsV7fKG.net
ID赤くするやつってやっぱりキチガイ思考だわ、社会復帰がんばれよ

239:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 18:04:55.98 1sWGI4Up.net
2週間前に復帰したけどまたインしなくなった
ネトゲ自体に飽きたのか14が面白くないからなのか判断しかねるが
装備取っても6月には意味がなくなる
毎日飽きたコンテンツ周回してトークン貯め
ほんきで馬鹿じゃね

240:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/05 21:47:16.78 3n6nI054.net
こいつ誰かが14より面白いよ、って他ゲーの名前出すの今か今かと待ってたんだろうね
出したら大喜びしてそれ叩きまくって○×だけはあり得ないって言い出すの目に見えてるw

241:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 01:04:52.69 aO7SGTiX.net
ダメージ倍率の微調整以外全く変化しない戦闘スキルで1年以上続けられる奴はほんと凄いわ
行動予測や臨機応変でコマンド選択する、当たり


242:前のRPGなら色々面白い技や魔法が追加できるだろうけど 14の戦闘システムはそういった余白が全く無いから拡張への期待感が全く無い



243:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 01:05:52.30 0GlEg7Zc.net
URLリンク(qda.seesaa.net)
現状だともう限界やで

244:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 03:03:05.23 syQx26X5.net
14以外面白いネトゲ出たらいつでも辞めてやるよ
無いんだよな~ ぶっさいくな海外キャラでやりたくない

245:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 03:14:23.11 ZPWY/3hY.net
面白かったらこんなに人が減ったりしませんよw

246:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 03:15:16.79 syQx26X5.net
他のゲームなんてもっと居ないじゃn

247:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 03:15:59.91 5lsBvlrY.net
底が浅いと子供でも安心して使えるし遊べるだろ
底の浅さを問題視する事は間違っており、底が浅かった事で良かった点を語るべきではないだろうか

248:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 03:37:20.97 HzukR6XS.net
豚糞14やらないと死ぬ病かw
消去法で14しかないってのは聞き飽きたんですけど?
普通の神経してたら豚糞やるより昼寝でもした方がマシってなるよ

249:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 03:53:28.47 oqVQt5q0.net
このゲーム終わるまで叩かれ続けるだろうな
終わる時ってのは次作が来たときだけど、次が来たら一瞬で忘れられて何も言われなくだろう

250:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 03:53:41.00 dlC7Bgb1.net
そこが浅いが時間稼ぎのために
レアドロップもってこい(ZWクエ)とかいれちゃうクソゲー

251:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 04:05:30.02 mPCOMYgz.net
ID:0C2ULc71がMariruruでワロタw
ログ晒すぞボケw

252:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 04:32:50.81 XOYPM/W6.net
とらえず装備のゴミ化がやりすぎな部分だけでもどうにかしてほしい
WoWもゴミ化激しいんだがとか吉田は思ってるんだろうけど
そんな開発力ないんだから

253:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 04:40:01.12 8PcgjQ3J.net
全部とは言わないけどずっと使える部分があってもいいんじゃないかと思う

254:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 04:51:58.43 LUJci9K4.net
他がこうだからってのがもう思考止まってるよね
無能

255:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 05:45:27.68 vOecow7x.net
着せ替えゲーなんんだからドンドン装備更新した方がいいだろ
半年でもなげーわ
同じ装備一年も使いつづけるってことは
代わりのものが実装されないか、それだけ入手難ってことだぞ

256:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 06:00:18.33 syQx26X5.net
一応最高難易度コンテンツの装備は半年も最強で使えるんだよな。
ドロップが運ゲーで揃って来た時は次拡張まで2ヶ月切ってたりするけどね

257:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 06:16:27.93 DOpRSsgb.net
洋ゲーが嫌ってやつは一生国産のクソゲーやっててください

258:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 06:58:26.66 jusYfihw.net
11も14も一応両方やってるから両方のスレでよく答えてるが、
おそらく14やってない人の「14なんて○○だろ?w」に対し
本当はこうだよと相手の予想以上の回答をすると
たいていマジかwwwwwみたいな反応が返ってくる。
おそらく11やってない人の「11なんて○○だろ?w」に対し
本当はこうだよと相手の予想以上の回答をすると
無視か話題を逸らされるか何故か更にウソ知識を垂れ流して暴走する。
逆パターンを見たことが無い。

259:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 07:14:28.79 XOYPM/W6.net
装備のゴミ化と更新はかなり別の話だぞ?
更新はたくさんされてもいいが、ゴミ化をやめろってことだよ
最先端のプレーヤーにはあまり関係ないけど

260:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 07:27:45.59 0KFU3a9g.net
ミラプリで使えばゴミではなくなるぞ
それともお前はレベル1や5で装備する武器をずっと現役として使っていきたいのか?

261:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 07:35:59.84 XOYPM/W6.net
だからそんな極端な話してないっての

262:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 07:36:17.42 V9iqYKiI.net
>>238
ホントこれ。ダメージの微妙な調整ばっかりで根本何も変わらないから嫌になるわ
こんなもん年単位で続けられるわけがない

263:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 07:40:29.95 DUIuE+f8.net
装備の更新ってちょっとずつ変えていくものじゃないのか
今回は弓と杖だけ強いの出るよ、みたいな
それをILどーん!!はい全部盛り!!これ以外全部ゴミ!!じゃあな

264:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 07:44:13.62 GzQpNWn2.net
>>256
吉田とテンパってほんとこういう極論好きだよな
敵の行動がパターン固定で作業的なのどうにかなんないの?の時も「ランダムにしたら重み重み重みガー」とかさ
バカの典型

265:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 07:45:38.42 aBnzrxmc.net
14よりも
地上波

266:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 08:08:14.77 /8s0ZLf4.net
>260
これ追加な
他ゲーの属性要素は嬉々としてこき下ろすけど
14の属性ステや守護神が死にステなんやけどー?って話には絶対触れない

267:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 08:39:29.82 EkCC+nlD.net
次のパッチも半年後ゴミになるなら課金も無駄じゃね?
サービス終了の半年前から始めた方が賢い気がするけど

268:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 09:05:37.16 8B4B//OZ.net
装備以外のゲームプレイに価値が無いならそうだね。14の底の浅さのせいかもしれないけど

269:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 09:26:04.81 YI/XJt7u.net
ミラプリが在るからお気に入りの見た目で固定してるので
装備は性能だけで更新して、お下がりをリテイナーに着せたら
場面で使い分けとか殆どないし、次は軍票にするくらいしかないな。

270:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 12:44:16.93 8q26hDth.net
URLリンク(qda.seesaa.net)
現状だともう限界やで

271:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 15:55:09.30 dvYqDAQu.net
他のMMOって選択肢がないんだから
アンチは他の面白いタイトルを上げてやりゃいいのにw
14批判するばっかりだからいつまでたってもテンパが懲りない・悪びれないんだぞ

272:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 16:03:13.54 oqVQt5q0.net
すぐ確率弄くるのが糞
それでしかレア度もバランスも取れないんだろうけどほんと糞
2.5当時IL55からボロボロ出たマテリガも今はほとんど出ない
ほんと糞

273:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 17:19:54.86 06OicIPu.net
キャラの強さの伸び代がパッチによって決まっていて
それに合わせてエンドコンテンツが作られているので上手くやる余地が少ない
ストーリーに背景が無いから単純過ぎて考察する余地が少ない
楽しめる要素が最初から決まっていて、想定以上に遊べる余地は無いから薄い、自由が無いと揶揄されるんだろうな

274:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 19:44:06.47 ZPWY/3hY.net
あほみたいな開発費かけてこんだけ人がいないのに他ゲーより多いとか正気か
大手MMOMOなんてPSO2とDQぐらいなのにそれらより多いのか?w
11モンハンFでもサービス2年めはもっと人いたぞw

275:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 19:48:27.61 LNolYCSC.net
このゲームって客をナメてるんだよね
おまえらにはこの程度で十分だろ?って
そういうのは言葉にされなくてもゲームの作りで伝わっちゃうんだよね

276:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 21:02:36.38 syQx26X5.net
また11全盛期デハーかよw聞き飽きたっつーの
11今出ても誰もやらねーよwくそつまんねーシステムだからな

277:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 21:12:51.58 WBZzHCh8.net
11って聞くと発狂しちゃう!

278:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 21:31:55.78 8B4B//OZ.net
11のが底は深かったね

279:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 21:40:13.27 aO7SGTiX.net
どうせMMOや


280:るなら昔の11みたいな雰囲気のゲームがいいね システムが見えづらい不便で没頭しやすい世界観 サクっとやるならもっとゲーム性高いジャンルを短時間遊ぶ



281:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 21:50:51.84 HHutVdTS.net
週制限も極端な突入人数縛りも装備産出量をしぼってコンテンツを
長持ちさせるための仕組みだから許してくれよっていう
絞る必要がないほどエンドコンテツを難しくしておけばいいのだけど

282:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 21:53:43.49 SAaqwS9I.net
14はもっともっとSFな世界だったらシステマチックな部分もある程度許されたかもね
変に中世ファンタジーっぽくしてるから、システムの骨組みがスケルトンみたいに見えるというか
それが萎えるというか

283:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 22:13:40.39 dvYqDAQu.net
不便で投げっぱなしのゲームがいいならサンドボックスやりゃいいのに
14にコレジャナイって当たり前すぎて草も生えないよ…

284:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 22:21:08.61 LBOYFf3n.net
あのさー、11が良かった言っても更新無くなるんだしあの頃は~ハッの思い出スレあるからそちらへ
興味がないから11デハーされてもって思うんだよね。
14が面白いって思ってんのも実際はそんないねーし
惰性でやってるのが半数以上占めてる
11大好き人がいくら11を褒め称えても、大半の人は興味無いから
ま、だから終わるんだけどね

285:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 22:23:48.50 oQdZIxg/.net
14は11にはなれないだろうな

286:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 22:25:22.54 6SXDmbac.net
落ち目のゲーム

287:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 22:30:57.06 V9iqYKiI.net
FFのMMOである時点で11と比較されるのは当然の事だと思うけどな
それが許せないなら14用のSCに行くがいいさ

288:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 22:50:15.16 jusYfihw.net
14がFFで在る前に、ここはネ実だから11が常識だからな。
ゲームを含めどんな話題を扱おうと自由だけれど11を基準に語られる。

289:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:13:42.17 LBOYFf3n.net
どんなに11デハーって言っても
もう、終わりじゃん
モバディールしかないじゃん

290:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:15:53.33 lV2QFmj/.net
終わったところで語り続けられます
ネ実である限り

291:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:18:42.34 LBOYFf3n.net
だからそう言うのは思い出スレでどぞー
もう、思い出の中でそっとしといてやろ?

292:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:19:12.91 TwJrw6oV.net
14年もやってりゃいつ終わってもおかしかないだろ別に
新生して2年目のゲームを何とかしてくれ

293:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:19:44.68 Vh831Ner.net
移民はSCに行けばお互い幸せになれるよ

294:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:22:31.75 LBOYFf3n.net
11マンセーな人ってもう行き場が無いんでしょ?
まるで流民じゃん
色々なMMOを渡り歩いて11デハーってやってんの?

295:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:26:07.86 dvYqDAQu.net
ネクソンにレイプされるのにネ実で11を語り続けようってのが凄いわw
これが信仰心って奴なのかな?
はやいうちに忘れたほうがいいと思うんだけどなぁ、11豚のためにも

296:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:28:33.67 Sqtjs/hU.net
14も明日は我が身だよな!こわいよな!

297:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:30:12.96 fANcLKqS.net
高難易度STGは持つ者と持たざる者の実力差が大きく出て、越えられない壁みたいなのがあるけど
14のバハとかいう奴はパターン覚えて練習すれば誰でもクリアできる
底が浅すぎる
テンパはバハクリアして自分は上手いプレイヤーだと思ってんのかね、滑稽だね

298:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:30:18.38 Oyo1yNK/.net
11のクエ 記憶に残る
14のクエ 苦痛だけ覚えてる

299:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:34:17.99 aO7SGTiX.net
ネ実に限らず2chのゲームやら漫画やら趣味扱う板行けばみんな昔の話を常にしてる
その上ここはほとんど引退者だが11プレイヤーが集まった専門板
アレルギー起こして煽り散らすより14プレイヤーだけのSNS見つけて現役同士で語り合った方が方がいいよ

300:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:35:49.98 LUJci9K4.net
14はレイプとか無理でしょ
肉も骨もねぇ

301:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:41:49.16 jfn3Jm2P.net
11ネタはワイワイ雑談につかえて便利だからね、現役とか関係ない
14ネタで話すとかは物理的に無理じゃ~ん

302:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:43:04.52 hcjtIPUX.net
他板から14やXプレイヤーが流入しても
結局ここはネ実だからな

303:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/06 23:52:39.96 DOpRSsgb.net
10年前のゲームを追いかけるゲームFF14
スマホを今更ドヤ顔で出すようなもんですね

304:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 00:07:31.60 h1QlC3Gj.net
何か勘違いしてる人が居るな。11を語るんじゃないよ。11で語るんだよな。

305:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 00:11:50.54 PhWyai4O.net
元々そういう板だからね

306:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 00:18:46.60 zUYdz2M8.net
あらゆるネタをオススメに絡めて語る板だからな
それが嫌なら教祖公認の場所に行けば解決なんだがな
何でかお客さんの方がネ実に妙なプライドを持ってるのがよくわからん

307:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 00:37:58.69 bvLRxs1U.net
14はとにかくバトルがつまんないのがどうしようもない
長く遊ぶのが前提のMMOでバトルがつまらないのは致命的
11のサポジョブはバランスはともかく遊びの部分での横の広がりはよくできていた
そこが11のゲームとしての底の深さに貢献していたと思う、6人PTというのも絶妙だった
14も新生サポートジョブシステムを実装してはどうだろうか

308:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 00:46:11.68 HbhoTgD4.net
URLリンク(qda.seesaa.net)
これグレーゾーン?

309:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 00:51:24.35 llc1e64h.net
11終わったらスタッフ14に吸収すればいいんじゃね?藤戸は11居残りな

310:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 01:58:10.28 zUYdz2M8.net
他のジョブのアビリティが使えるようにはなってるけどジョブによって使えるものが決まってたり選択の幅がほとんど無かったりであんまり機能してないんだよなぁ
バトルは何よりミスをフォローできない作りになってるところが問題だと思うわ

311:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 02:00:11.15 hjzcexxl.net
サポジョブシステムなんて死んでたじゃん
実質1~2個しか選べない
喰われて強すぎるのはサポだと劣化性能
いみねぇw
14ちゃんはバトルシステムに特徴ないのはその通りだけどねー
リミブレがもうちょっと使いやすければな

312:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 02:01:58.94 hjzcexxl.net
ミスのフォローできるだろw
まぁミスに対しては厳しいが、=責任感だしそこがおもしろいところ
ミスっても誰かが処理しちゃうゲームじゃつまらんよ
11は棒立ち殴るだけ。DPS死んでも転がしとけ なんていわれてたし

313:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 02:09:00.12 6IV0KI2t.net
11は14年もかけてもう評価としては固まってるので、どれだけコケ下ろそうとしても一定の評価は残る。
ここネ実においては11が無ければネ実自体が無いっていう存在なので尚更。
それに14が届いてないなら14事態の評価上げるしか無いね。

314:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 02:10:17.92 llc1e64h.net
戦術の幅はほしいな

315:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 02:13:05.45 zUYdz2M8.net
中盤のダンジョンからすでに即死ギミックはあるしミスを許さない作りだと思うけどな
なんつーか準廃が下を見下したいだけのヒエラルキーとやらが癌だと思うわ

316:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 03:19:57.01 zW4RAn8f.net
戦術とか要らんw
コミュニケーション必須になって外人と遊べなくなるし

317:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 03:21:24.73 uQt8Lk/Q.net
コミュニケーション取らないなら何人でも変わらないじゃん

318:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 07:46:42.12 OONkXYgA.net
レベル上げはなんだかんだで面白い
俺は4キャラでメインクエ終了してて
3キャラがギャザクラフルカンストしてる

319:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 08:21:35.26 RG4SWZ2V.net
日本人相手だろうと無言でギブアップしかしてなかったじゃねーか

320:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 08:37:58.31 7X9tgZtx.net
14のレベル制の部分って、旧からの名残なだけで一番軽視されてる部分じゃないか?
本命はエンドからのIL制だろ

321:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 08:43:49.75 2drBJIm4.net
>>11は棒立ち殴るだけ。DPS死んでも転がしとけ なんていわれてたし
棒立ちだから転がるんよ

322:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 09:06:34.23 OONkXYgA.net
レベリングのほうがはるかに面白いんだもの
「50まではチュートリアル」と言ってる人には違和感がある

323:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 09:18:15.96 4/3L3rvV.net
俺もレベリングのが面白いと思うわ、スキル覚えたりもするしな
2.0でゲームクリアした奴が一番賢かったのかもね、そこまで楽しめてればの話だけど
あとはうんこしかない

324:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 09:22:46.16 0FVd1vTl.net
コミュニケーションとるのが面倒ならMMOやらんでいいやん

325:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 09:33:52.90 AK2Ghym2.net
多様性の無さ 属性の無さ 特殊効果のなさ
属性つけると持ってない人はくるな!ってなるから属性はありませんなんて手抜きの言い訳をしてるが
属性のない蛮神武器なんてただのゴミで意味が無い
FF6にダッシューズっていうアクセがあったが、タイタンの重み避けるのが下手なやつがそれを装備すると常時スプリントで回避しやすいとかにすれば
アイテム収集意欲も沸いたかも
手抜きをしたい、でもギリギリのバランスを保ちたい、そんな糞運営のせいで現状最強装備以外の全ての装備が死んでしまった

326:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:05:25.65 bIrPguND.net
>>320
その「持ってないなら来るな!」ってさ、あいつら本気でそうなると思ってるんかね?
例えば隠地図からナッツイーター並みの確率でシヴァに1.2倍撃くらいの炎属性の武器(取引不可)が出るとする
そうするとシヴァPT募集はこれ持ってない人お断りになってしまう!っていう主張なわけよね?
どう考えても募集埋まらないし埋まらなきゃ出発すら出来ないし出発出来なきゃ効率もクソもないし、せいぜい馬ロットは持ってる人のみ程度が関の山でしょ
11みたいになる!とか言うけど実際は11だって装備吟味されるのは最高効率で稼ぎたいPTくらいなもんで、レア装備持ってないと全くPT組めないなんてことはなかった
それに一度いいPT組んだら何時間も狩り効率よく狩り出来る11と違って、14って1戦15分をせいぜい3セットとか5セットもやれば解散だから過剰な条件付けてPT募集絞っても効率悪いだけだし

327:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:14:36.83 gnn5MbG0.net
>>321
吉田の極論はアホ丸出しだから気にしないほうがいいよw
ランダムになったら重み連発になるって開発者である吉田がいっちゃって、テンパもそうだそうだって言ってるんだものw
システム的に11と違いすぎるから同じになるわけない
バハでそういう募集あってもギミックがあるかぎりたいして重要な要素じゃないし

328:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:17:22.91 xCzIZitf.net
>>316
そんなん初めて聞いたわ。
いつ頃ん時代の話よ?

329:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:21:13.57 c+vG2uSo.net
持ってないから来るなは、そっちの意味じゃなくて
旧版ではレベルアップでステと同じように属性も振れたからかな。
「俺はファイアが他人より強い“炎の幻術士”」みたいなことが出来たのだけど
敵にも耐性や弱点があるからコンテンツによって「雷以外来るな」みたいな。
11は黒魔のメリポで似たことが出来るけど、こんな差別は聞いたことが無いね。
ネ実補正以外でw

330:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:21:38.60 UqKr3FYa.net
このスレも葬式、つまらんスレに続く新たなアンチスレとしてPart重ねて行きたいな
止めたかったらマイクはもっとレス頑張れよ

331:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:30:35.95 c+vG2uSo.net
自分は苦言は言うけどアンチのつもりでは全く無いんだが、
見分けがつかないらしくて現状を受け入れろ的なことだけ言って暴れるから
その様がテンパって揶揄されるんだろうな。

332:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:35:25.39 hjzcexxl.net
>ランダムになったら重み連発になる
バカが理解できないだけだろ
ランダムにする避けれないパターンとかが発生してまずいって事だろ
痛い技連続してこなければいいんじゃね? ってそれじゃぬるすぎるだろwww

333:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:38:18.89 5lUTTWiq.net
属性は旧のジョブの片寄り問題を解決するのに外すしかなかったと思うわ
昔のDPSは黒を使えなきゃ席なかったからな
そして白はAF最強だったから装備揃える必要もなく姫ちゃんの席だったし
どのジョブでも参加可能な上に属性あるなら各ジョブが属性ありの装備を集めるしかない

334:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:39:45.59 bIrPguND.net
>>326
テンパはTT談合問題やシャキ待ち改善して欲しいみたいなのにまで噛み付いて嫌なら辞めろを連呼するからなw
シャキ待ち嫌ならタンク出せばいいだろ、とか見るとガチでバカなんだなって思うわ

335:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:46:01.61 bIrPguND.net
>>328
それは作る側のバランス感覚の問題でしょ
物理職だって斬打突で差別化出来るし、PTメンバーの攻撃に属性付与するスキルとかだって作れる
炎弱点だけど魔法防御めちゃ高な敵がいれば炎魔法使う黒より炎と斬の複合属性のほうが効くよ、みたいなのがあれば黒一強にもならないだろ

336:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 10:47:57.91 hjzcexxl.net
あれあれ 予習嫌いなのに、属性覚えるのはありなんですか?w

337:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:05:24.32 M3QsHeyx.net
属性はその場限りのものじゃないしなー

338:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:05:51.30 Do0F8esB.net
ありだよ なんでなしだと思ってんの?
考えること調べること対策を準備することが嫌いな訳じゃない。
マスゲームの手順を1から10まで覚えるのがつまんないていってんだけど
マイクおまえほんとゴキブリみたいにどこにでもわくな

339:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:07:41.86 5lUTTWiq.net
>>330CFあるしルレもあるからこのIDは斬がいいとか属性スキルは難しいんじゃね
全ジョブが属性スキル持つなら属性なくしても同じだしさ
勿論俺も幅が広いの望んでるが現状で改善出来るとは思えんな

340:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:08:59.67 Kv0Yqf81.net
>>322
普通は連発にならないパターンをA~Dとか作ってその中からランダムにするもんだと思うんだけど
あと重み連発になるならなるで、2~3発喰らっても死なないように調整すればいいだけ
IDとか糞つまらん同一進行だからランダム要素入れてってのが多い意見だと思うんだけど、それに対しての
回答に蛮神戦とかバハ出してくるのがトンチンカン。あっちは今の攻撃タイミングと移動速度だとランダム
入っちゃうと避けきれないよね?

341:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:17:44.06 5wbJoIra.net
マンドラは突と闇に弱いから血ボルトめっちゃ通るとかそういう快感があるわけ、RPGの弱点には
まあRPGではない14のシステムに求めるものではない

342:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:18:18.89 5lUTTWiq.net
固定パターンがつまらないのは全員が思ってる事だろうけど重みがランダムになって何が楽しいのか分からん

343:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:35:28.73 bIrPguND.net
>>337
重みがランダムで来たら楽しいとかじゃなくて、要するに『敵と』戦いたいわけよ
敵の姿を見て、この構えが来たら避けるぞ!or反撃するぞ!ってのがやりたいのよ、ビデオゲームなんだからさ
パターンを暗記してパターンどおりに動いて詠唱・デバフ・マーカーだけ凝視する、という攻略法だと美麗なグラとか不必要なんよ

344:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:42:18.96 hqOFU6dZ.net
ランダムゲーやりたい奴がなんでFPSとか格闘ゲームをやらんのだろうw
最低限の戦術は予習するけど、相手が人間だから理想的な「ランダム」ゲーだぞ
14アンチって単純に「14に合わない」んだと思う
あたかも14のゲームデザインに問題があるような口調で荒らすけど
話を聞けば聞くほどプレイヤーがワガママを言っているだけということが浮き彫りになるわ
ってことで本題な
ドラゴンクエスト10をやろうぜ!!!!!!!!!!!!!!

345:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:46:55.10 t3v4IMVW.net
>>338
それアクションじゃにーの
モンハンとかBloodBoneやればいいのに

346:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 11:49:42.13 q77KFUXu.net
毎度の事だけど
他ジャンル持ち込むのはお門違いな

347:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:09:24.50 0FVd1vTl.net
WoWもパターンゲーだけど面白いし、パターンゲー自体には問題ないと思うよ
14は根本的なバトルが糞なのとギミックを作るセンスがどうしようもなくないからつまらないわけで

348:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:14:15.53 h5NmOGK5.net
ギミックに成功=敵に大ダメージ!みたいな爽快感が沢山欲しい。
それだったら一生懸命やれる。

349:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:18:04.53 PhWyai4O.net
wowも風評被害やな14のせいで

350:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:20:44.23 ZI5uBpp+.net
>>342
WoWのギミックパクってるって聞くし似たようなもんじゃないの?
具体的に教えて欲しい

351:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:22:48.59 c+vG2uSo.net
11だってランダムな攻撃ばかりじゃなくて
強技の連発を抑える為かパターン化した攻撃をする敵も居たからな。
サーラメーヤとか露骨だった。
モンスターがパターン化した動きをすることが問題と言うより
プレイヤーに最適解として決まったパターンを強要するのが問題なんだろう。

352:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:23:04.03 zW4RAn8f.net
ジャンルとか関係ないよなあw
そういう古いカテゴリに惑わされるのやめにしないか?w
MOとかMMOとか一緒だからそれ

353:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:31:18.04 x6z3tZsL.net
単純にゲームが面白いかどうかの議論もあるけどそれはまた別の話
MMO、FFというものに期待していたプレイヤーが今のFF14に対して不満に思うのは当然だろ

354:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:33:42.75 rmwdAMcs.net
水で薄めた何ちゃらって11の頃から言われてたろ
コンテンツ不足と機能してないコンテンツのせいで
やれることが極端に少ないのを作業量を増すことで誤魔化してるから
ユーザーからすると似たようなことの繰り返しで飽きた呆れたになる
もうみんな飽きて疲れてるんだよ作業ネトゲーに

355:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:35:11.22 zW4RAn8f.net
今のFF14のどこが不満なのかサッパリわからないわ
過去を美化しすぎてるんじゃないの?w 

356:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:35:45.26 zW4RAn8f.net
昔からゲームってこんなもんだったじゃん
「暇つぶしとして遊べるよね」ぐらいの。

357:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:38:17.24 8Y73Hq0I.net
こんなんで楽しめてるなんてうらやましい
速攻飽きたわー

358:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:38:23.63 wMpg8YW2.net
ランダムならランダムでバランス調整すればいいだけ
今はランダムじゃないから、今の調整にしてるって吉田自身が言ってんのに
ランダムだったら重み重み重みで~って、吉田はバカだなとしか思えん

359:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:40:17.45 7X9tgZtx.net
今の14許容できるなら大抵の物はいけるだろうな

360:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:41:05.92 RG4SWZ2V.net
トップがそういうアホな発言してるお陰でこのゲームは変わることを期待できないんだよな

361:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:43:41.52 uXLsen+B.net
ここは各自脳内の完全無欠の理想のMMOとFF14を比較してフルボッコにするとこなんだから、テンパとか普通に遊べるなんて意見は不要

362:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:45:14.42 0FVd1vTl.net
>>345
URLリンク(xurge.blogspot.jp)
プレイせんのならこのへん見といてくれや
作りこみが違うから

363:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:48:14.54 zW4RAn8f.net
>>353
なんでランダムなのにバランス調整できるんだよ
バランス調整できるランダムはランダムじゃねぇだろうがwww

364:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:49:51.72 Vm5rzlOv.net
まあ伊藤神のヴォイドウォッチやってみろよ
ランダムランダム
即死即死
ランダムランダム
スタンスタン
はー神ゲーだわ

365:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:50:37.08 hqOFU6dZ.net
>>348
そもそもMMOというもの、FFというものの定義が曖昧すぎてお話にならんのだが
今の20代の想像するFFは10だが (ホストとキャバ嬢の恋愛にオマケ程度のバトル)
40代こじれてる11豚の想像するFFは4とか5なわけだ (剣と魔法のファンタジー)
MMOにしたって何人いればMMOで、それ以下がMOってハードルがあるわけじゃないしね
フィールドだからとかインスタンスだからってのもちょっと違う、WoWはMMOだしインスタンスゲー
なんとかして14叩きたいのは分かるけど、レギュレーションがガバガバすぎて草も生えないよ

366:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:51:27.23 8Y73Hq0I.net
14に移動なるといいな
伊藤川豚のコラボとか胸熱やな

367:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:54:07.30 Bt44rfPp.net
URLリンク(qda.seesaa.net)
これグレーゾーン?

368:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:54:41.07 8mJiVE2G.net
さすがバカ
ランダムだったらダメ調整も乱数調整、速度調整もしたらいかんとか、どんな頭してんだよ
それが駄目なら、逆にパターン化させたバトル調整ってなんだよ?

369:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:58:11.77 Vm5rzlOv.net
単なるランダムでダメ調整も乱数調整も速度調整もしてない、
伊藤神がお作りになられたコンテンツの悪口はそこまでだ

370:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 12:59:50.38 ZI5uBpp+.net
>>357
こんだけのギミックゲーなのに人気あるって事は受け皿がちゃんとしてるんだろうな
ありがとね

371:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:00:15.86 Vm5rzlOv.net
開発<ソロで挑んではいけません
スレリンク(ogame板)

372:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:00:45.91 hjzcexxl.net
バカにはわからんだろうけどさ~
固定でクリア率3割位のゲームを
見てから避けられるランダム攻撃にして、同じクリア率にするほうがもっと即死ゲーって意味になるんだけどw

373:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:06:22.89 8mJiVE2G.net
同じクリア率にするにはもっと即死ゲー?
マイク、吉田の逆説だけど大丈夫か?

374:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:16:36.05 x6z3tZsL.net
まったく不満がない奴ってさ、パッチで修正は行った箇所にも不満は無いの?
元々満足してた部分を変更されたら普通不満に思うと思うんだが

375:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:16:56.00 Vm5rzlOv.net
このランダムキチって藤戸じゃね?
きっとそう

376:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:19:00.26 7X9tgZtx.net
全く不満がないのにネット上でどう言われてるのかはやたらと気にしてるのな

377:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:20:38.00 Do0F8esB.net
だいたい、誰でもクリアできるようになるとつまらなくなるてのがそもそも嘘だ
誰でもクリアできると、今までクリアできてなかった人を見下せなくなって他人に優越感感じられなくなるから気に入らないてのが正解

378:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:23:36.06 Vm5rzlOv.net
全部のコンテンツが誰でも楽々クリアできて当たり前
それで最高の装備をすぐに手に入れられる
攻撃は全部ランダム
これからのMMOはこれ

379:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:26:04.11 W7HmYtjo.net
誰でもクリアできるコンテンツじゃないものが存在するからなぁ14は
こんなのはMMOじゃない

380:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:29:29.95 x6z3tZsL.net
ホスト&キャバ嬢と、剣と魔法のファンタジーの違いってストーリーとか世界観だったりすると思うのだけど、
ゲームジャンルのMMOとは関係なくね?

381:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:31:42.28 W7HmYtjo.net
>>372
テンパっていうのは他人を見下したがるクズだよな
それができないように全部のコンテンツはちゃんと全員がクリアできるようにする必要がある
金玉蛙は無能だからそれができない。だからごく一部のテンパ以外誰もクリアできないバハムートっていう糞ができあがる
金玉蛙まじ無能だわ。お前が作ってるのはMMOじゃなくてマスゲームなんだよ。
プレイヤーがどういう物を求めてるのか知りたかったらSAOを見て勉強しろこの無能金玉蛙め

382:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:34:44.77 Do0F8esB.net
最高の装備もほとんどのユーザはいらないんだよなぁ
普通の人はクリアできるだけのそこそこの装備で大抵十分だし
ほしいやつだけハムってればいいんじゃね

383:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:37:04.92 hjzcexxl.net
全部クリアできるようにしておけとかクッソワロwwwwww
余程くやしかったんだなwww

384:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:37:09.23 eq9/BmGu.net
ランダムだったら調整できないってやつIQ50くらいだろw
将棋と詰将棋の違いっつっても分からんかな?
詰将棋は一回「解」を見つけてしまったらあとは特に面白くもない
これがパターン暗記
普通の将棋は、相手の手によってこちらも毎回判断と思考を求められる
これがランダム。 
ランダムだと調整出来ないってやつは、将棋にもルールがあって
めちゃくちゃは出来ない、
ゆえにゲームとして成り立ってるってことが理解できてない。

385:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:38:27.78 hjzcexxl.net
だからさ~ 見てから避けられるランダム攻撃だったら簡単になりすぎるでしょw
そこから固定パターンと同じように、クリア率が3割になるまで落とすなら
詐欺ゲーにでもしないと無理w
つまりありえないんだなぁw

386:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:40:03.84 W7HmYtjo.net
見てから避けられないランダムでいいんじゃね?
テンパって頭悪い?

387:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:41:11.97 hjzcexxl.net
見てから避けられないランダムとか詐欺ゲーっていうんだよwww
アホかww

388:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:41:32.19 IT0cRffc.net
>>372
人の満足感なんてそんなもんだよ
お前ももしみんながクリアできて自分だけクリアできないコンテンツがあったら劣等感ばかり感じてしまってつまらなくなるだろ
今だとIL130で揃ったら嬉しいし、それを目標にしてクエやルレ、バハやったりしてるだろ
それがもしIL130を簡単に取れて全員が持ってて中にはIL140、IL150がいたりしたらIL130では満足できない
横並びゲー推しは、差が出てしまうと自分が劣等感を感じてしまってる奴の気持ちの表れ

389:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:42:37.80 W7HmYtjo.net
作業っていうのは金玉蛙のことじゃね?
同接詐欺とかやってるだろ

390:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:43:03.87 hjzcexxl.net
そりゃ、ネトゲにヒエラルキー。人によっては見下す行為が必須といわれてるだろ
上手いやつも下手な奴も差がつかないゲームなんてありえんだろw

391:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:43:26.46 W7HmYtjo.net
>>383
よくあるバハテンパの言い訳なんだよなぁ
最高の装備取れて嬉しくない訳ないだろ

392:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:43:47.93 hjzcexxl.net
ゆとり教育のお手てつないでゴールイン教育うけた人ってこんななのかねw
こわいこわいw

393:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:44:00.57 llc1e64h.net
見てから避けられないならもう運ゲーじゃねーか

394:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:44:52.39 hjzcexxl.net
ネトゲで背伸びしてムキムキしてるようなやつは楽しめない って昔からいわれてるでしょw
自分の背丈に合った遊び方をすればいいだけ
上みたってきりがない

395:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:45:51.57 qmCaUrmD.net
>>388
金玉蛙が無能だからそうなる
りっきーだとそうならない

396:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:45:57.91 8mJiVE2G.net
14ちゃんは上見たらすぐじゃね?

397:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:47:26.89 qmCaUrmD.net
テンパが発狂してて草

398:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:47:31.98 x6z3tZsL.net
元々パターン覚えゲーにしたのは、「ギミックが苦手な人でも覚えればクリアできるようにするためです」ってことを吉田は行ってたと思うのだけど、
結局多くの人がその「覚え」で躓いちゃってるんだよね
そこまでランダムランダム言うつもりはないが、大縄跳びよりもう少し装備ゲー寄りでもいいと思う
もちろんそれなりの難易度でね

399:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:47:42.56 hjzcexxl.net
まぁ練習時間とれる8人あつめられればすぐだなw

400:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:48:30.37 hjzcexxl.net
ランダムゲーにしたらつまりは反射神経勝負だからな。
覚えゲーの方がハードル低い

401:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:49:04.89 hjzcexxl.net
スカイプでもやってりゃ、次何来るよ って教えてもらえるし
それをやってくれるツールもあるしな

402:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:50:33.68 8mJiVE2G.net
同接すら知らないマイク大丈夫か?

403:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:50:43.54 Bmqzbrbw.net
地味な金策とかしないでも練習したら練習したぶんだけ先に進めるから楽しい
ギミックゲー自体が悪いというより単純に14chanの出来が悪いだけ

404:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:50:51.58 eq9/BmGu.net
>だからさ~ 見てから避けられるランダム攻撃だったら簡単になりすぎるでしょw
アタマ悪w 
モーションから、発動までの時間でいくらでも難易度の調整はできるし
装備によって与えられるダメの調整で 弱い装備だと時間がかかる
装備がそろってこれば短時間で倒せるとか
「調整」はいくらでもできる 今の14にはその幅が極めて少ない

405:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:51:52.86 qmCaUrmD.net
金玉14の同接ってどのくらい?
200くらいかな?

406:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:52:15.03 IT0cRffc.net
>>386
お前も言ってるように、なぜ嬉しいかというとそれが最高の装備だからだろ
それが現状だとバハ(部位によっては詩学もあるが)ってだけで
誰でもクリアできる最高難易度のコンテンツで今より弱い装備が取れて嬉しいか?

407:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:53:34.72 hjzcexxl.net
そりゃそうに決まってんだろwww
昔のMMOは 廃人がレア装備で瞬殺しようが、ライトがゾンビアタックで粘り勝ちしようが
どうでもよかったんだよw
最後の宝箱は糞ドロップ。結局周回しないと取れなかったんだから
周回するなら、あんまり難しくない方がいい疲れちゃうからね

でもそれでアイテム取れるのってニートだけだし
ゲーム本体で勝負したいいう風になってきてるんだろw
難しいコンテ�


408:塔cクリアすれば100%ドロップとかね



409:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:53:51.26 Do0F8esB.net
>>383
いかにもな準廃思考だね。
俺が一番問題だと思ってるのは、海外展開してるにもかかわらず、外人排除しないとクリアできないゲーム性。綿密な意志疎通ができないとクリアできないようなゲームになっていること。
英語圏メインのwowならそれも許されるんだろうけど、少なくとも日本発で海外展開する以上、言葉が通じなくてもクリアできるようなゲーム性にすべきだと思っている

410:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:53:54.90 qmCaUrmD.net
なぜか弱い装備になるのがテンパの発想www

411:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:56:30.37 8mJiVE2G.net
マイクは同接の数を知らないんじゃなくて、同接の意味知らないみたいよ
占有率の意味も知らなかったけど

412:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:57:42.46 Prw211GO.net
>>383
全員が同じような目標しかないから遊びに幅が無いって事なんだね
そして、その目標のために毎回同じような体験しか出来ないIDに通う事になると
そりゃ遊びの幅が少なく感じるわけだ

413:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:58:30.46 qmCaUrmD.net
金玉オンラインは共産主義ゲーってことか
糞ゲー

414:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 13:59:02.57 x6z3tZsL.net
優越感云々言ってるやつは自分が劣等感感じたくないだけだよね
難しすぎてクリアできないのなら、自分が楽にクリアできるコンテンツでヌルゲプレイしてればよくね?
ただバハに挑戦する奴が少ないのは単なる難易度だけの問題ではなく、コンテンツ攻略のモチベの重要な要素であるアイテムの部分なんだよね
取ってもすぐ価値が下がる装備をわざわざ今取らなくてもいいやって奴が増えた
現に真成よりギミック大縄跳びゲーだった侵攻の方がまだやってる奴はいたが、大幅緩和と装備&強化素材ばら撒きを見て萎えたり緩和待ちしたりする奴が増えた

415:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 14:00:50.95 Bmqzbrbw.net
ILにとってエンドの装備は次のコンテンツのための入場制限であって
何か新しいスキルができるようになるわけでもないし
装備それ自体に優越感を持つとかむなしくならないか
アチーブぐらいの価値はあると思うけど

416:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 14:02:58.90 qmCaUrmD.net
バハテンパが他人を見下したいだけ

417:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 14:14:26.97 5wbJoIra.net
14はレベリングやってた時が一番面白いからな
新しい技や魔法覚えるためのモチベーションもある
カンスト後は装備のレベル高いのとってHPとダメージ上げるだけのノルマ消化オンライン

418:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 14:15:24.30 eq9/BmGu.net
優越感とか上手い下手とか言ってるやつらは何も分かってない
一緒に遊んでた仲間が、
「僕のせいでクリア出来ない」って思いこんでやめてっちゃう 
これが一番きつい 
そもそもRPGで上手い下手とか記憶力とか設計がおかしい
ある程度時間がかかってもいいから装備を整えたら
あとは人数集めたらなんとかなるくらいの難易度でいいんだろうが

419:既にその名前は使われています@\(^o^)/
15/04/07 14:15:51.79 x6z3tZsL.net
装備に優越感を持つというか、装備を取ることで得られる満足感がその装備の価値によって変わって、
その装備の価値が、現在の最強装備だったりレアリティだったりするんじゃないかな
>>410
他人の優越感意識しすぎてる奴はその分だけ劣等感を感じてるってことだから、自分もクリアできて優越感に浸れる難易度に引き下げて欲しいってことでしょ
でもね、そうすると結果的にそういう奴は優越感に浸れないんだよ


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