【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.43at OGAME
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.43 - 暇つぶし2ch350:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 22:29:13.11 7MG/LEhw.net
でもこのゲームって男が困ってる女を助けるみたいな王道展開あんまないよね
女は強いしナイトクエ筆頭におっさん同士でなんかやってるのばっか

351:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 22:50:10.29 lfDa+9DT.net
日本じゃ♂キャラより♀キャラのが多いって国勢調査でバレちゃったし
海外ですらほぼ半々

352:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:02:50.64 Hme4w/e4.net
フラッシュ 敵視アップ効果が上昇します。
サークル・オブ・ドゥーム 敵視アップ効果が追加されます。

オバパと比べてどうなんだろう?

353:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:02:59.64 gHLLR7HX.net
ドゥームに敵視来たでwww

354:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:05:59.92 noIVJ5ZY.net
良かったなお前ら!これでヘイト関係でグチグチ言われることもなく精神的負担もなくなるぞ!
ただ倍率がきになるところやな

355:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:08:02.83 Z0ro58d8.net
ほぼお前らの要求通りじゃないか
これは完全にGJだろう

356:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:08:42.74 gjUd0/Hs.net
ST時困るやないかどうするんや・・・

357:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:23:26.02 fOTbBn/W.net
>>344
困る事は無いから黙ってろ

358:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:25:25.81 FnNsg8FG.net
ナイトMTよりに調整って感じか?

359:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:27:05.71 +xlcaYfT.net
フラッシュ2回にドゥームで2連フレアも大丈夫け

360:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:27:21.78 BITQm512.net
>>344
ドゥーム1発でMTからタゲ取るとかありえないから・・・

361:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:34:33.24 /mGtuiMy.net
タゲ交代直後にドーゥム打つアホは流石におらんやろ。
まぁそれでタゲとってもスイッチした人がまともならすぐに取り返すだろうし問題ない

362:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:35:30.08 /7vtbtBh.net
フラッシュ強化でかつかつだった低レベル帯も楽になっていいな

363:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:35:38.98 FgygCgmp.net
ドゥームに敵視はいらんやろーwwww

364:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:36:36.75 QLDM6Lgz.net
いい加減コンボ一つ増やせばいいのに

365:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:37:01.61 32tFtb09.net
フラッシュが×7でドゥームが×3ってとこかな?

366:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:37:48.58 UrPq+qOy.net
おとなしくタンクやってろって内容だろ戦士もナイトも内容みると
ナイトは敵視上がるけどST時の火力に場合によっては今より制限かかる
戦士も忍者いる場合ブレハはコンボルート的に戦士がきっちりつなぐ前提だしST時もそうなるわな

タンクはタンクDPSはDPSって締め付けつよめてるだけだわな

367:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:37:48.89 32tFtb09.net
ミスったフラッシュヘイト700かな?

368:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:39:08.41 Ek44bSyM.net
戦士強化wwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

369:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:41:58.77 /7vtbtBh.net
ヘイトのフラッシュ、ダメージのオバパみたいになるのかな?
まあどっちも使える戦士大勝利になるわけですが

370:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:45:16.56 gjUd0/Hs.net
いや基礎ヘイトでオバパに勝ってさえいるなら暗闇付与も合わさって差別化になってるよ
戦士が使えるフラッシュは暗闇ないからな、オバパに勝っているならな

371:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:45:27.25 tdk/e7a/.net
>>352
コンボひとつ増えてもライオットの威力下がってどうせトントンだろ
それなら他のなにか増えた方がいい

372:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:46:07.80 SwH7Mj1s.net
フラッシュの敵視アップはクラス特性で付くんじゃないのか?
暗闇と一緒で

373:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:47:10.70 FgygCgmp.net
開発がそんな気を使えるとは思えんなぁ

374:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:03:21.75 SwH7Mj1s.net
しかし時神の護符が軍票250て安くなりすぎやな
召喚と学者もそうだけど、今後タンクナイトとDPS暗黒でそのつどステボーナスいじれってことか

375:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:04:02.72 UrPq+qOy.net
おれも特性だとおもうけどね
わざわざ剣術/ナイトの調整って書いてあるし

376:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:05:28.49 6fZOrzOk.net
そもそもフィジカル削除でいいよ
学召の時点でもうおかしいだろ

377:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:12:45.10 x0fA+lhC.net
てか、もうこれ戦士の居場所ないな
元々硬さとST時の火力で勝ってた上にヘイト稼ぎも貰って斬属性ダウンも忍者に付いたからな
久々にナナ募集で溢れる募集板を拝めそうだ

378:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:18:17.73 t4jkRujq.net
>>365
なんでそうなるw
いまでもアンチェバーサク発勁オバパで
戦士がID無双だろ ナイトは来るなって散々言われてさ・・・
ヘイト漏らすのは論外で。

379:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:18:28.13 pAtbz5Xb.net
フラッシュ550(盾時880)
ドゥーム3倍(盾時600)

ディフェオバパがヘイト900だからこんなもんか

380:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:18:45.97 uETDxafF.net
あのさぁ、範囲ヘイトなんてどうでもいいんだよ。
コンボが糞詰まらんからライオット派生WSかスワイプ派生WSくれよ。

381:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:19:19.76 cfHxNERw.net
別にそんな募集みたくねーよw
またぐだぐだ荒れるだけだし、ナ戦安定くらいのバランスが一番だ
IDとかで完全に肩身が狭かったから範囲ヘイトアップは素直にうれしいけど

382:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:22:43.86 6fZOrzOk.net
スワイプをアビリティにしよう(提案)
というのは贅沢な話なんだが
せめて入力受付時間をもう少し伸ばしてほしい

383:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:35:36.64 gjUd0/Hs.net
>>365
そいつふれちゃだめ

384:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:36:07.31 gjUd0/Hs.net
安価ミスっただっせえ
>>366
そいつふれちゃだめ

385:既にその名前は使われています
14/10/25 01:45:27.78 IGTsAK6r5
やったあああああああああ!ヘイトあっぷだああああ!

386:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:45:28.44 fOTbBn/W.net
フラッシュのダサいモーションもなんとかしてくれ

387:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:47:47.17 Ek44bSyM.net
ちょっとまって

ラムウみたいなとこでタゲ交換してヘイトがまだ緩い段階でサークル使って
タゲこっちきたりしたら使いズラすぎてやばない?
20秒だから交換のタイミング前後で結構リキャ回復してること多いし

388:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:50:00.17 gjUd0/Hs.net
俺も使いづらくなると思うよ
どのくらいの倍率になるかだな

389:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:51:29.94 6fZOrzOk.net
極ラムウまできて挑発後にファストから始めてる間抜けなんていないだろ

390:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:04:12.94 Ek44bSyM.net
これきっついな、ラフレシアとか頻繁に交換する場合デフォで剣に切り替える暇なく
大体盾みたいなことが多いし、盾入ってる状態だとライオットでもクリ載れば
タゲ向かないとも限らんからな
これにドゥームなんて続けざまにいれたら、マジでめんどくさいことになる
もうダメだなナイトは、オワコンだわ

391:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:11:06.46 Pl3JSri7.net
少し遅らせればいいだけだろ・・
低レベルすぎてお話になりません

392:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:11:34.40 cfHxNERw.net
>>375
そのくらいのヘイト調整はしなさい

393:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:15:27.42 cfHxNERw.net
>>378見てただ煽りたいだけのやつにも見えるが
タコとかイフで今まで一体何してきたんだと
ラフレシアも交代のタイミングが決まってる上に、交代から交代まで
わりと時間あるのに剣に切り替える暇がないってのも意味分かりません

394:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:16:59.86 TMtu2JRh.net
ドゥームとかどうせ1.1倍とかだろ

395:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:19:42.26 1w2g7RAc.net
これで心置きなく新IDはネクサスナイトで回って詩学斧取れるわ!

396:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:32:20.71 uETDxafF.net
ラフレシアで剣に切り替えてないのか。
俺毎回やってるよ。
何も考えずにクセでスタンス切り替え使いこなせるまで真アルテマでもしとけ。

397:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:35:19.92 Z0ro58d8.net
剣に切り替える暇なくってなんだよw
あるよ
切り替えろ
今までどんだけおんぶに抱っこだったんだ

398:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:41:50.85 O4K3Nfdb.net
ヘイト調整必要な事がそもそもデメリット

399:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:48:52.94 t4jkRujq.net
んなもんストスキを1回増やせばいいだけだろ

400:既にその名前は使われています
14/10/25 02:52:20.20
これが真性のチンパンというものかwww

401:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 03:12:38.28 hey58iGX.net
IDに出すと、ライト層向けなはずのナイトのほうが
玄人向けの戦士よりムズかったからなぁ

402:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 03:21:20.06 IuwG87Tu.net
そんな事もないけど
向いてないコンテンツにわざわざナイトでいってその差を難易度って言ってるだけならちょっとズレてると思うんだよなぁ

403:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 03:31:16.01 5htTdoQe.net
1層とかスイッチ後に剣への切り替えは当たり前だが、それでもハルオすぐ撃たないで不落とライオはさんでるんだがなあ
ドゥームの敵視はどう考えてもいらんぜ。50ID用にされても困る

404:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 03:47:27.26 YqSGz4iD.net
盾のとき限定の敵視ボーナスにしてくれないかなぁドゥーム

405:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 04:42:49.60 FkkXHyYa.net
ドゥームのリキャが糞だからIDでは微妙だな

406:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 04:53:05.45 VraLybyS.net
どう見ても強化だと思うんだが

407:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 05:03:24.88 5htTdoQe.net
ドゥーム変化無し。フラッシュ敵視2.0倍 普通の開発

ドゥーム敵視1.5倍。フラッシュ敵視1.5倍 これがバ開発

408:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 05:14:30.00 gjUd0/Hs.net
フラッシュ倍だとメイム等一切なしのオバパの1.77倍のヘイトか
なんかすさまじいヘイトになるが大丈夫か?w

俺はドゥームヘイト3倍、フラッシュヘイト600と予想する

409:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 05:16:19.48 sG4UA+3q.net
初カルンキツかった
詩召学でもガチガチに固定できるナイトになりたい(´・ω・`)

410:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 05:37:51.73 PPCvMOAL.net
ドゥームのdotが乗ってる場合フラッシュのみヘイトの倍率が上がるとかでええねんな?

411:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 06:19:17.79 fjl9oQBJ.net
ドゥームにヘイト追加ってわりと弱体やろ
ただでさえSTでもヘイト取りやすいのにおまけに30秒事にヘイト追加とか

412:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 06:39:16.42 GeVVv8OM.net
まあドゥームよりスワイプに付けてくれた方がやりがいはあったわな
今はあのカスを使ってもわずかなdpsと引き換えに敵視がどんどん苦しくなるからな

413:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 07:07:18.36 q0jRRtup.net
ヘイト稼ぎやすくなって文句言うのは完全にDPS脳ですわ
ダメージとか誰も期待してないから

414:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 07:10:20.21 ZVJkrR1G.net
事実上戦士もヘイト能力上がってるのが気に入らない

415:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 07:12:18.35 rpxDuDW8.net
まあ大体ここのスレの住人の言ってる通りになってほっとしたよ
ドゥームに敵視付くのは少し驚いたが

416:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 07:37:47.81 sARiKCCS.net
>>399
マジこれ
ドゥーマーと春男でヘイト稼ぎまくる未来しか見えない

417:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 08:03:22.39 zpyZCAl9.net
DPS上がるとか変なことせずにタンクとして順当な修正ですね
やっぱナイトはタンク入門ジョブなんだなぁって思う

418:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 08:45:42.92 gISRshEM.net
お前らはいらんこと考えずに敵視稼いでればええんやでっていう運営からの心遣い

419:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:14:01.07 gjUd0/Hs.net
MTがDPSチェックに関わると迷惑になるようなコンテンツだけならそれでよかったんだけどな・・・
前方範囲持ちとか引っ張りまわせないからな

420:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:18:03.47 sHAiW3RO.net
これでもう戦士出す意味が無くなったな
ヘイトさえ稼げれば、ついでに斬耐性も忍者に下げて貰えば硬くて高火力のナイト入れた方がいいからな

421:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:19:14.10 TMtu2JRh.net
詩人から奪った唯一無二のヴィントがあるから心配ないよw

422:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:21:42.59 Ml088Krg.net
ドゥームの倍率どのくらいになるんやろ
スチサイくらい強力なのはまずないと思うけど
あんまり強いと下手に使えなくなりそう

423:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:22:04.73 sHAiW3RO.net
>>409
ヴィントの一発芸だけで席があるとはとてもとても

424:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:30:31.23 BQVrpo3m.net
>>411
IL上がりきってない頃まではありがたがられるだろ
真成でタニアみたいな単発超ダメージ奴来たら戦士必須レベル

425:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:34:11.12 sHAiW3RO.net
>>412
IL低い頃ならインビン光るのよね
装備揃えばインビンも戦士も要らなくなるが

426:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:38:01.88 pAtbz5Xb.net
魔法攻撃主体の敵でもなければ
戦士出す意味はあんまないな

427:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:44:53.46 q0jRRtup.net
装備揃ったらナイトの硬さも意味ねえじゃん

428:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:49:59.33 pAtbz5Xb.net
そもそも装備揃ったらダンジョン行く意味がないw

429:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:50:15.00 sHAiW3RO.net
IL上がったら戦士でも4層MT出来るようになったっけ?
それもナイトの硬さ関係無いと言える位のレベルで

430:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:55:12.79 uxHahqcC.net
もうみんなナ戦どっちも出せるでしょ
使い分ければいいだけさ

431:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:57:52.84 EypF4AK+.net
戦士出せる奴はナイトもできる
が、頑なにナイトしかやらない奴は未だに多い
しかも、1ジョブしかやってないのにナ戦両方できるやつより圧倒的にヘタクソ

例外はない

432:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 10:45:01.90 rpxDuDW8.net
ナイトメインだけど4層だけは
戦士で楽してまつw

433:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:02:33.09 OTVAbFA7.net
>>417
元から戦士MTはできるんだよなあ・・・

434:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:03:59.08 qcybnaY0.net
>>419
ナイトしか上げてないやつとメインDPSのサブナイトの障害者率は異常
FCに何人かいるがエキスパですら一緒に行きたくない

435:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:05:25.76 P2YzEozf.net
ナイトしかあげてない奴を更に細分化して幻術15の奴に絞ると地雷率100%

436:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:08:09.30 sHAiW3RO.net
>>421
で、それってヒラの負担はいかほど?

437:既にその名前は使われています
14/10/25 11:12:15.71 P3S+XGK1J
駆け出しのナイトですが、古代の民の迷宮でベヒのMTをしている時、メテオ以外で即死級の単体攻撃を喰らい死んでしまう事が最近たまにあり、とても不可解です。7000ぐらいくらってるんですが分かる方いませんか?
雷ビリビリと関係あるんでしょうか?

438:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:17:23.80 OTVAbFA7.net
>>424
別にヒーラーじゃないから知らんよ
まあナナよりは楽なんじゃないの

439:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:33:27.08 sHAiW3RO.net
>>426
MTナイトとMT戦士のヒール負担を調べてからまた来てどうぞ

440:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:34:30.31 +14lGQY8.net
ハルオマンのみなさん新バハにはこないでくださいね^_^
戦士で十分なので

441:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:35:53.58 Fhi9A9Yv.net
ナイトしかor戦士しかできない奴だろ

なんでナ戦構成の今に対立させようとするかねw

442:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:39:24.87 +14lGQY8.net
ねぇ
ナイトってさ
ファストさべっじはるおーね繰り返しで痛い攻撃にバフ押すだけしかやる事ないけど延々ハルオーネするの?笑ってもいい?

443:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:42:56.17 y7pF7PdQ.net
さんざん自嘲しつくしたから今さら他人から笑われてもねえ……

444:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:46:20.72 pAtbz5Xb.net
戦士しか出来ない奴なんて見たことないわw

445:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:48:06.34 TMtu2JRh.net
ナイトの操作が単調で低次元なことに対して何ら否定する要素はないんだが

446:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:51:27.07 Fhi9A9Yv.net
戦士からナイトは問題なくこなせそうだけど
やらない奴も少なからずいるからね

447:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:51:43.66 OTVAbFA7.net
>>427
そりゃまあナMT戦STなのに楽なのに疑いの余地は無いが
でも別にどっちがどっちしかできないって程の差は無いし、盾の有無以上の軽減してくれるヴィントいらないとかねーわ

448:既にその名前は使われています
14/10/25 11:55:33.52
オバパばかり使って過剰に敵視稼いでるだけで「使えた気になってる」奴なら山ほどいるけどな

449:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:52:49.88 Ml088Krg.net
ライオットコンボの先は来年春までおあずけか~

450:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:06:19.62 bRSYNyon.net
たんに2.3まで戦士だった奴が2.4からナイトに着替えるってだけで特に何の問題も無いな

451:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:08:42.82 BITQm512.net
お前ら別に戦士の方がタゲ維持しやすいから戦士使ってたわけじゃないんだろ?

452:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:11:23.43 WQJ7QbZr.net
内緒やけどスレの趨勢が戦士優勢論者やったからやで

453:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:11:56.61 268pSnyx.net
強い方使うだけだしなあ
まあそもそもナ戦の関係には何も手をつけられてないんだからナ戦安定なんだし、適宜着替えるだけですわ

454:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:15:55.24 Fhi9A9Yv.net
>>441
だなw
本質的な強さって今回は特に変わってないなw
ナイトはヘイト上がってハルオ�


455:ノ入りやすくなった、程度はまだわからんけどね 戦士はブレハ延びてコンボいれやすくなった分を他のサブステに回せるくらいか



456:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:16:54.02 C0cNi+0a.net
コウモリにとやかく言うことはないが
バランス取りはきちんとお願いしたいわ

457:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:17:11.41 ZbG6Zwti.net
パッチ内容の雑談ってどこですればええんや
まともなスレが見当たらんぞ

戦死は攻撃力いいがHP多いだけのウンコだから上手いヒラと
ILがコンテンツに対して余裕なければやめたほうがいい
あと痛い攻撃に原初合わせるにしても効果時間短いから敵の攻撃パティーンサイクルをわかってないとあかんしな
ラグクソゲーだから敵の攻撃見てからやってたら遅すぎるしエンドコンテンツ向きじゃないPvPとルーレット向き
これもすべてゴミみたいなラグクソゲー作ったゴミ開発のせいなんだけどな

458:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:18:51.22 qcybnaY0.net
戦士もナイトも装備共通多いんだから普通は両方出せるし
頑なに拒むやつは宗教上の理由かなんか?

459:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:20:07.43 Fhi9A9Yv.net
そういうまともな話()は本スレ()がお似合いじゃないっすか?鼻ホジー

460:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:21:20.88 qcybnaY0.net
戦士のディフェンダーの効果すら知らない馬鹿にナイト語られたくないわー

461:既にその名前は使われています
14/10/25 12:24:01.93 P3S+XGK1J
戦士でエキルレ来られると、スポンジすぎて回復しか出来ません。
そして纏めるのやめて!
神速ホーリー提唱してるうちに戦士戦死。

462:既にその名前は使われています
14/10/25 12:26:06.97
忠義の剣の効果を知らないナイトがたむろってるスレで何いってるんだが^^;;;;

463:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:25:09.50 iJLIFNRC.net
>>445
何だかんだ言ってても結局真成にはナイトに着替えて来ると思うぞ
強化されるまでバハ行かないなんて奴はいないだろ

464:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:25:48.10 Fhi9A9Yv.net
>>444
HP多いだけw
エアプっすか?

465:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:28:32.23 ZbG6Zwti.net
サブだから戦死あげてない
斧がダサい
MTやるとヒラ糞だとすぐ死んでストレス溜まる
あとIDでやってても無駄なスキル多すぎることだな
戦死で難易度が劇的に変わるならまだしも棒立ちで治夫コンボ撃ってるのと
たいしてかわらず、ナイトが楽だからやってるだけなのにテクニカルと勘違いしてる戦死の工作がうざい

こんなところだなゴミども

466:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:28:49.89 Fhi9A9Yv.net
ここまでナイト推ししてる奴見てるとただのアフィカスか2.0時代のナナ構成がいまでも当たり前の秘境鯖があるんだろうかw

467:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:30:08.56 TMtu2JRh.net
フラッシュバック起こして錯乱してるだけだろ

468:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:30:55.47 +14lGQY8.net
まぁ席はあるけど余計な事しないでよねナイトさん。
寄生虫は大人しくイエスマンしててね

469:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:32:01.35 Fhi9A9Yv.net
なんかレスの内容がタイムスリップしとるよなw
2.0時代から来た奴かもしれん!

470:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:33:02.79 +14lGQY8.net
>>452
えっ
今時両方使えないとか
あ、(察し)

471:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:34:22.43 Ssrf+qC9.net
実装もしてないのに騒ぎすぎやろ
賭けてもいいけどメンテ終わって3時間以内にはあんまかわんねーわってレスつくから期待すんな

472:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:35:04.97 1zOGIBXP.net
メンテ明けたら黄道のダンジョンやろうかな

473:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:37:10.89 sHAiW3RO.net
忍者入って来たなら無理にST戦士探す意味は殆ど無くなったな
火力はナイトの方が高いんだもの

474:既にその名前は使われています
14/10/25 12:59:52.57
忍者「低威力の技なんて撃ちたくない�


475:ナナイトはちょっと^^;」こうなるよ



476:既にその名前は使われています
14/10/25 18:33:20.91 IGTsAK6r5
とりあえずヘイト速く取れるなら防御バフのほうに気を回せるから俺は嬉しい

477:既にその名前は使われています
14/10/25 18:48:04.28 60C/DodjB
>>448
むしろ白でナイトと組むと、合ってないなぁって感じるわ
ストスキのHP依存しかり、ケアルラ回復量しかり
普通の戦士なら、開幕ホーリー→リジェネ→ホーリーx2 が鉄板だよ
あとはDPSが削ってくれるから適当にDot撒いたり回復してれば問題なし

478:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:42:09.36 qcybnaY0.net
こういう障害者がスレでもフォーラムでも顔真っ赤にして書き込むから
ナイトのイメージ悪くなるんだよなあ…(迫真)

竜騎士とナイトは特にヤバい
家族はこういう気違い野放しにするのやめろよ
他人に迷惑かかってるんだぞ

479:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:42:41.94 d5qHX037.net
戦士スレも荒れててワロタ
ただレッテルはって煽りたいガキんちょとお客さんとアフィだろうし相手にしなきゃおk
自分はナイトしかないけど最前線走ってる訳じゃないし、緩和後でいいやーってのんびりアニムス作りながらシルクス回ってるよ
ストレス溜めてまでゲームする必要ないしな

480:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:44:37.46 ktB7k1z5.net
>>458
これだわ

481:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:45:37.75 Fhi9A9Yv.net
いたるとこでナナ構成推してるとこ見ると
本当に宗教上の理由だろう

忍者さんに介護してもらってください

482:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:56:21.23 y7pF7PdQ.net
バハではVITナイトな俺→戦士の方が楽しいから普段ずっと戦士使う
→ハイアラ剣とったので久々にナイト出す→あれ?弱くね?→楽しくて楽な戦士に戻る
→でもせっかくの剣を普段つかえず不満たまる→ネクサス周回で爆発
→めんどくさくて神経つかうナイトが逆に楽しくなってくる
→ネクサス終わったけどナイト出すことも多くなった(今ここ

ヘイト増える調整来るのはもちろんいいことだし当然なんだけど、
言っちゃなんだがタゲ維持が簡単になったら多分ナイトもう普段使わないな……
簡単なのに弱くてムスいという微妙な面白さが、簡単でつまらんに変わってまう

483:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:57:28.58 ZbG6Zwti.net
吉田の思想を汲み取るなら戦死はウンコでしかない
ナイトは無駄なスキルが少ない分、IL同じなら誰がナイトやっても大してかわらんのだから
戦死は無駄スキルとHP多いだけのウンコだから人によってブレる
戦死はポテンシャル的にナイトとほとんどかわらんってことが理解できないのがここで工作してる馬鹿
ウルヴズのPvPでは生きるけどそれは戦死ですらないし、ウルヴズはもう死んだしな
中途半端なゴミが戦死推してるけど野良に安定求めるならナイトしかない
固定でも苦労させられた戦死だから間違いない

484:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:01:30.02 Fhi9A9Yv.net
戦士に親を殺されたか
こわいこわい

485:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:11:03.45 ZbG6Zwti.net
たしか俺の計算だと戦死はディフェ込でもナイトより常時2割被ダメ多かったはず
軟い上にここぞっていうときの防御スキルがナイトの半分しかなくてリキャも長くて盾もないから
相対的見るとマジでゴミなんだよな。エンドコンテンツに限って言えば
ヒラが完璧にMP管理とか出来てやっとナイトと同じ土俵にあがったレベル
戦死は常に攻略が整備されてからの後だしポジションだから決して野良で勧められるジョブではない

486:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:16:42.41 6fZOrzOk.net
それ剣


487:スレで垂れ流さないで斧スレ行って戦士論破してこいよ



488:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:18:25.91 mVKDl7FV.net
外部板じゃないネ実のジョブスレの時点でな

489:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:19:06.15 Fhi9A9Yv.net
>>471
まあ聞くけど見た感じナ戦構成でいいんだろ?
ナイトは安定してるからオススメってわけで
戦士にもブレハヴィントあるのも分かるだろ?
戦士の存在が認められないわけじゃないなら
かたくなに戦士にMTやりたい人がいるわけじゃねえしそんなかっかしなくてよくね?

490:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:24:21.66 sHAiW3RO.net
>>471
原初撃ってやっとナイト並の硬さなんだよねぇ
スチサイアンチェ使ってたらそりゃお察し

491:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:25:52.06 f8fmOgEd.net
俺の計算だと戦士はナイトより被ダメが2割多い(キリッ

492:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:26:46.39 OTVAbFA7.net
アフィって算数もできないんだな

493:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:33:59.00 ch5+ePLr.net
戦士のいるパーティで遊べない分他の人より損するだけだからいいんじゃない?勝手にして黙ってればいいのに
戦士やってる人を不快にさせるのが目的なのかな?
暗い奴

494:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:54:02.24 ZbG6Zwti.net
ナイトスレで戦死推ししてる馬鹿がいるから事実を逝っただけなのに
不快にさせるとかどこのゆとりクソガキだよアホか
不快にさせる目的なら戦死スレでもっと煽ってるは阿呆

495:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 14:26:28.27 WWYnT9hU.net
戦士とナイトだけでこんな何時までも対立してんのに新しいタンク来たらどうなるのかな

496:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 14:50:10.94 dwcYFmZq.net
対立煽りはアフィカスおじさんの仕業でしょ
ちょっと前は白学で荒らしてたけど住人に耐性ついてスルーされたからこっちにきた

497:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 14:59:17.86 +14lGQY8.net
まあいまんとこナ戦 白学でPT整ってるから席あるしよかったな、ただ寄生枠なのは頭の片隅に置いとけよ

498:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:13:08.89 rAEKcjI6.net
Sutea said:Player
今日��01:22
引用元:yaaam
ここはむしろ危惧していた通りではないですか?ブレハで忍者のDPSが上がることが確定したわけで
戦士と組めば忍者は舞踏刃打つ必要なくなりますからね

いえ、全然危惧していた通りではありません。忍者が自前で使えるということは、「それありき」の調整がされています。
多少コンボルートが変わろうが誤差です。ナイト側からすれば、8人コンテンツは忍者がいれば戦士がいらない程だと思います。
(実際にはヴィント差10%があるのでそうはならないですが・・・)

499:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:13:46.18 rAEKcjI6.net
Sutea said:Player
今日��14:58
引用元:DTM
ナイトと戦士の比較なら別のスレですれば良いのではありませんか?

その通りですね。
ナイトが純粋に強化されたのだから喜ぶべきスレなのに
真っ先に出たのが戦士の席がとか
戦士がいらないとかいう流れになるのでしょうね。
ここはナイトスレです。戦士がやりたいなら戦士スレで話せばいいのに・・・



アスペか何かか?こいつは

500:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:15:40.10 97ikr7WD.net
そいつは自分がおったてたIL制限スレを耕せよ

501:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:19:40.14 P7qHq6Gi.net
ラムウでナイトいったけどつまんなさすぎてワロタ
戦士ド安定だな

特に30パー以下でナイトがMTだとヒラが落としまくってるわw
俺は原初とスリル使ってるけど、ナイトはランパとセンチしかないもんなw
アウェアブルワ全部死んでてHPたった8000、CFだと7000とかの奴も多いww

502:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:22:34.98 6fZOrzOk.net
それヒラが下手なだけだろ

503:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:23:41.89 ktB7k1z5.net
糞戦士がヴィントいれないから死んだ

504:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:24:34.24 lfGQcMVh.net
ナイトの方が強いってフォーラムで決着付いてるのに
バハ行ってなきゃそりゃ分かるわけ無いよな

505:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:29:05.52 5htTdoQe.net
ナイトの方が強いってフォーラムで決着付いてるのに

506:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:31:06.99 ZbG6Zwti.net
ナイトスレで戦死推したり戦死がナイト煽ってる始末
どう見ても戦死メインでたまにナイトやるアホが対立煽ってるか戦死が貶されないように誘導してんだよな
レス見てりゃバレバレなんだが本人はバレてないと思ってるから滑稽
戦死のほうがナイトよりデメリット多い事実を受け入れられない池沼
劣化DPS兼HP多いだけの木偶としてSTに徹するならありだけどな
爺なんてHP6000でも楽勝

507:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:39:21.23 5htTdoQe.net
>>491
爺でHP6000で余裕っておま・・・。ヒラが頑張ってるだけだろアホかw
いくら上手いやつでもタイミングよくバフ使ってるだけで、他にダメージ対策なにもできんだろ

508:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:44:43.16 ZbG6Zwti.net
ストライク2連発でくるわけでもないのにあの程度ヒラ2人もいて回復できねーわけねーだろ馬鹿か
ヒラ2人がライコる確率なんて5%以下なんだからなアホ

509:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:46:54.84 5htTdoQe.net
>>493
お前タンク向いてねーよやめれば?

510:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:51:12.22 GOC/KrCe.net
やるなら楽な方をえらびます。

511:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:01:00.57 XnbwTdly.net
GCDからまない敵視アップはうれしいな
忠義盾のときだけにしてくれたらもっとよかったけど

512:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:01:04.07 sG4UA+3q.net
強さとかぼんやりした言い方で優劣付ける意味が分かんないんだけどw
汎用性?タフさ?火力?PVP?
強さって何?戦士もナイトも楽しいって事しか分からないよ(´・ω・`)

513:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:12:30.78 lfGQcMVh.net
バハはナイトで固めるのが一番楽で強いだろ
火力が欲しい初期ならまだ分からないけど

514:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:22:27.15 rAEKcjI6.net
えっ逆だろ

ギミックや装備揃ってない時はナイトが圧倒的だが
慣れてきたら戦士のがいいよ

515:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:54:01.10 lfGQcMVh.net
>>499戦士は火力だけだろ
回復楽で事故しないナイトの方が明らかに楽なんだが
なんで戦士がいいか説明が欲しい所だ

516:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 17:23:40.61 y7pF7PdQ.net
慣れたPTで装備十分な前提だが、
防御力はクリアできるだけあればナ戦どちらでも変わらないけど
火力は戦士の方が高いから早く終わる
4層とかやってみたらわかるけど、明らかに戦戦の方がネール早く削れるよ
まあお遊びだけど

517:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 17:30:18.43 lfGQcMVh.net
>>501ナイトと戦士の火力の違い、STMT合わせて30程度変われば十分かな
ナイトの固さ無視してその30程度のDPSがあるから強いって言うのはどうかと思うんだけど

ちなみに3層はナイト一人は初期流行ったよね、DPS200ほど変わるんじゃないかな
4層はナイト2なら学者はほぼ攻撃し続けれるね、龍神中でもいつでも 固さは火力になるんだよ
そちらの想定してる十分慣れたPTならね

そういう話がしたいのかな?

518:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 18:11:05.65 goT1gZ2r.net
>>502
頭いいな。

519:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 18:47:26.96 268pSnyx.net
アフィは頭おかしいな

520:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 18:49:15.31 JRT14Qxq.net
フラッシュ敵視アップはろーIDではうれしいな双剣士のスキル見たけど永続火力20%upや一発限りだけど初手威力500はさすがに調整来ないとつらいんじゃねって思ったw

521:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:13:16.45 dLnPOn6S.net
暗黒騎士来たwwwww

522:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:13:19.42 NiCgt7Uo.net
敵視アップなんてどうせたいした効果期待できん
フラッシュのヘイトアップもな

DPSの攻撃力の伸びにタンクのヘイト獲得力の伸びが追いついていかないのが問題なのに
ILがあがっていけば差は開く一方

523:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:22:35.05 Fhi9A9Yv.net
暗黒良かったな対応クラスない両手剣ジョブだってよ

524:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:24:16.26 UrPq+qOy.net
レガシーなんてごみっかす無視して初めから完全ワイプでクラス削除しちゃえばよかったのにね

525:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:33:42.61 wYOE3CmW.net
おうおまえら十年ハルオネするって決めてたんだろ?
俺は暗黒騎士やるけどおまえらはハルオネな

526:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:52:11.40 FgygCgmp.net
ハルオネとかいう略し方初めて見たわ

527:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:53:57.26 TMtu2JRh.net
唯一自己回復手段をもたない糞タンクとして君臨することになるな
冷えとるかーお前ら^^

528:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:06:50.28 lfGQcMVh.net
戦士より固くて強いので問題ないです

529:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:07:48.20 rNDwogP5.net
剣装備という唯一の特徴すら奪われたオワコンジョブ

530:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:10:23.14 FgygCgmp.net
暗戦安定でナイトいらなくなるな

531:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:11:00.57 gjUd0/Hs.net
俺は暗黒の調整が甘くてナ戦安定のままになる気がするw

532:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:12:03.64 aQaOdM3S.net
サークルとフラッシュ強化

533:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:16:45.26 UrPq+qOy.net
>>516
新職は基本的に既存ある程度食う高性能にせざるをえない

534:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:19:34.63 fOTbBn/W.net
タンクがLB発動で超強い暗黒騎士に変身して戦えるとかだろ

535:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:53:06.79 dLnPOn6S.net
一時的にDPSを凌ぐダメージを出せるんだろうな

536:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:54:24.11 t4jkRujq.net
ブラッディスクライドが使えるようになるのか

537:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:22:56.88 hey58iGX.net
シャキシャキシャキシャキドゴオオオ!!

350

538:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:33:04.84 FgygCgmp.net
どうやっても大ダメージというカタルシスは得られそうにない糞みたいな戦闘システム

539:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:55:03.92 FkkXHyYa.net
ナイトのLB 獅子の幻影
戦士のLB バッファローの幻影
モンクのLB 狼の幻影
忍者のLB  鷲の幻影
竜騎士のLB 流れ星
がそれぞれ出ればいいのに

540:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:55:06.95 QZPSnSgM.net
硬さのナ
火力の暗黒
産廃の戦士

こうなるな

541:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:55:23.57 ZbG6Zwti.net
相変わらずどこに情報きたのかわからんな
またお得意のゴミフォーラムか?
リンクはれやザコ度も

542:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:05:43.16 qcybnaY0.net
暗黒パリィメインて嫌な予感しかしない
調整できずにFF11の二の舞になりそう

543:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:08:00.27 C0cNi+0a.net
魔法防御と攻撃力のどっちかで戦士と食い合うんだろ

544:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:44:50.24 9eWr+sqM.net
魔法防御がめちゃくちゃ高いタンクになんじゃね

545:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:46:03.78 kGtHf3as.net
ID:戦士
魔法盾:暗黒
物理盾:ナイト

546:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:47:59.85 9eWr+sqM.net
まぁ、痛い攻撃の殆どは魔法なんですけどね

547:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:02:53.46 lfGQcMVh.net
カレステールビームクロウ
全部魔法だったのか

548:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:33:04.43 FpcL/23u.net
今の11は知らんが、魔導剣士ってのが魔法に強いタンクなんだろう
だったらそれと似た感じになるんじゃないの
新ジョブとして実装してくるんだからタンク間のバランスも考えて実装してくるはず

549:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:54:37.57 Xe+NEVvC.net
暗黒実装直後のIDは暗黒ありきで調整してくるよw

550:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:55:39.69 h/zGy6Z7.net
暗黒きたらナイト激減しそうだよね
俺ももうハルオとかうちたくないし

551:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:57:02.32 Xe+NEVvC.net
貼ってくださいやろクソガキ

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

552:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 00:31:39.22 zy2e8DuI.net
はぁ?こんな貼られないとわからん辺境の糞記事をネタにずっとあんこくーあんこくー言ってたのかよ



553:ヌんだけテンパなのおまえらきめーな



554:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 00:33:49.63 6kNSuPXN.net
>>537
さすがにそこのサイトはマイナーって言うには有名すぎるがな

555:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 00:58:26.85 cs4+HGyq.net
ファンフェス実況スレかあふぃアンテナでも分かるで~

556:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:31:55.48 zFeHPgFK.net
ナイトか暗黒買って言われたらどう見ても暗黒だわ…

557:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:34:13.15 v9k1/ST3.net
すまんな、お前らはナイト続けてくれや
俺はダークサイドに落ちる

558:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:42:02.22 iUCJxbBR.net
>>541
お前だけに行かせるわけにはいかねえよ
俺も行くぜ

559:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:50:50.52 52sNoj2z.net
気の早いことだ

560:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:57:30.22 7BSit2dV.net
まずはバハ真成編を安定させないとな
4戦や対立煽りの馬鹿をかまってるヒマはない

561:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:01:36.01 MX9JgXgg.net
ヘイト調整だけかよ。まあフラッシュ調整は素直に嬉しいな
ライオットの次コンボの永久絶対究極氷結風斬は2.45でくるだろ

562:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:03:04.02 0WawMsey.net
どうせBGの動画見て真似してダメならIL上げて同じこと繰り返すだけ
安定もクソもねえよ

563:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:05:37.55 sUBmRdOR.net
しかしそこまでゲームうまい集団がなんでこんなゲームやってんのかまじで謎だわ
煽りとかじゃなく単純に疑問

564:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:41:00.15 VBRma62z.net
これ箱3個になるんだろ?
こんだけジョブ追加しておいてまさかバハで2個が通ると思ってんの?

ただでさえ忍者が装備別枠で潰されてんのに

565:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:48:54.26 52sNoj2z.net
タンクヒラは共通の可能性と
トークン追加でええやろと思ってるよきっと

566:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:50:53.43 aow/Ju5d.net
忍者がまさなりで個別装備だと確定はしていない
パッチノートで出たアイテムリストに書いてないし

あとジョブがさらに2つだか3つだか増える3.0からの新難関レイドでは、トークンのようなものを
検討している。らしい。

567:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:55:05.39 oZIz01vA.net
忍者はモンクと共通でしょ

568:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 03:14:16.32 52sNoj2z.net
2.3装備までは忍モ左装備共通
2.4以降は別

569:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 03:35:29.95 MX9JgXgg.net
忍者は2.4以降の装備は個別装備だと明言してるしな。さすがに同じはないやろ
アクセだけ詩人と取り合う、竜とモの関係と同じだな

570:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 04:04:25.62 oZIz01vA.net
パッチノートに載ってないけど真成別装備なら今さら隠す必要あるのかね

571:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 05:59:03.58 GgAO9erd.net
>>225
忍者の席はなさそうだがな

572:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:26:13.26 RCGr20og.net
>>525
今の時点でナイトが戦士を上回ってる部分なんて盾持てることくらいしかないんだから夢みんなよ

573:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:31:48.32 DlqUIGVp.net
ほんそれ
魔法限定の敵の無様な姿がナイトの本質
タンクのスタンダードジョブ?手抜きなだけだろ

574:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:42:20.09 GgAO9erd.net
簡単操作でジョブスペックが引き出せるっていうのも十分職としての利点なんだが否定する必要ないだろそこは

575:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:53:00.30 GoA1SYFu.net
初見のコンテンツをクリアするまでは戦士出す気にならない
来週からもバハはずっとナでやるし
各層攻略決まってMTSTどっちも戦じゃないと駄目みたいな状況にならない限り戦士なんて出さんだろw

576:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:53:11.36 RQQ5YqLq.net
逆にこの程度の操作で戦士や暗黒と並び立つのは問題だろ
同程度のポテンシャルなんて持たせられるわけがない

577:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 08:35:03.17 fMnThnRz.net
IL上昇で盾強化で更に固くなって、しかも唯一の弱点の範囲ヘイトも改善されたのに
まだネガネガしてるってマジでナイト使ってんのかと思うわ
もはやネガり始めるのは今度はまた戦士になるだろーに

578:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 09:46:16.93 T3L+lT1q.net
いいからはよ魔法ブロック出来るようにせえや

579:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:18:55.38 xFm6rQ19.net
これ以上フラッシュヘイト上げるとナイトつまらんのだが
その分スキンに回せるから悪くはないけどさ

ナイトの死にケアルが白寿亭候様を怒らせない程度に使えるようになればいいんだが

580:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:21:32.70 kqDiK3hm.net
フラッシュヘイトが低いと面白いのか?

581:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:24:28.64 5k0zUVmJ.net
ケアルヘイトが無駄に高いのはナイトに自己ケアルでヘイトさせるため
とおもってたのにいつまでもケアルヘイトさげないのは謎ww
3.0ぁらホーリーサカーとか追加されるのかもしれないがww

582:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:26:04.37 aA+MYb78.net
ナイトは被弾でポイントたまって
それを消費して2秒間インビンとかダメなのかね

要所で使うとすげー堅い盾、レイヴンだろうが0にできるみたいな

583:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:28:44.69 glM79D71.net
原初が下方修正されて対物理のみ有効になって代わりに暗黒に対魔法アクションが付くという可能性

584:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:39:01.88 ivXLJlZN.net
ダークハルオ 闇の力でSTR10%ダウン
ダークフラッシュ 闇の力で範囲ヘイト
ダークインビン 闇の力で無敵()

こうだろ

585:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:58:54.36 2LUqoamo.net
>>568
厨二病は病院のお医者さんに相談したほうがいい

586:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 13:18:28.15 m7r6X1hk.net
ナイトが簡単なのは同意だけど
戦士がテクニカルとか思ってるやつ見ると草生えるわw

どっちも簡単だからw
まさか敵の攻撃にあわせて原初入れるのがテクニカルwとか言わないよな

587:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 13:27:14.29 DzvbV80E.net
と、いうよりもテクニカルなジョブがない。

588:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 13:33:44.32 ivXLJlZN.net
トレース奴「と、いうよりもテクニカルなジョブがない。」



真成編、導入後1週間でクリアしたら言ってもいいよw

589:既にその名前は使われています
14/10/26 13:50:20.50
ギミック処理とキャラクターの操作性を一緒に考える短縮思考の男の人って・・・

590:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 14:02:40.67 sUBmRdOR.net
覚えゲーの糞ギミックを開拓することと戦闘が糞なのはなんの関係もないだろ

591:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 14:07:06.49 T3L+lT1q.net
戦闘が単純って話なのにギミックゲーのバハにテクニカルなんか関係ないだろww

592:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 14:54:02.15 xN0fYv3O.net
宝箱1個とモブトークン1ポイントみたいなんで100ポイントと装備交換50ポイントでアクセと交換とかだったらどうする?w
あまりのクレームの多さに3ポイントにしました。とか言ってきたら吉田の手腕に感動すら覚えてくるよなw

593:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 15:17:26.29 kqDiK3hm.net
どうする?って言われても5ヶ月で1個か2個取れるかどうかだと思ってるけど。

594:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 16:28:08.46 iUCJxbBR.net
アーマートークンになったところで取れる量が増えるわけじゃないしな
ほしい装備から取れるだけ

595:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 16:55:39.86 mszCAvA/.net
むしろ週制限をとっぱらってその分取得難易度を上げて欲しい。
制限とってくれるなら一箇所強化に砂100ことかでもいいよ。
ついでに各層の入場ILもガチガチにあげてくれれば延命にもなおよし。

596:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 18:27:5


597:3.64 ID:aow/Ju5d.net



598:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 18:36:37.40 rni9pkBv.net
>>579
そういうのを無くしてライト向けに作ったMMOがこのゲームなんだろ?
分解やギャザクラ関連の仕様を考えたらどうしたいのかよく分からないけど

599:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 19:15:16.85 Lm7/NSxF.net
周回ハムハム要素はゾディアックでお腹いっぱいです

600:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:08:33.46 i8lqZwH3.net
外郭とかプラエでまとめるんだけど、戦士ちゃんにあっという間にタゲ取られて涙目なんだけど、どうすればいいですか?

601:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:14:28.98 kJpGoSDI.net
メインクエで戦士憎しだったなぁ
防御スキル豊富ナイトが集めるんだけど
戦士がオバパでもっていくんだよ。いやもちろん範囲攻撃のつもりでやってるんだから
いいんだがさ。
立場逆だったらナイト何も出来なんだぜ・・・ ドゥームうってあとは単体攻撃・・

602:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:19:11.93 j9xbMLxQ.net
流石に
フラッシュ>デフェなしメイムオバパ
じゃないの???

603:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:32:18.67 oG+pz245.net
忠盾フラッシュ800ディフェ無しメイムオバパ720かな?
フラッシュにはクリがないことを考えると同装備でもオバパの方が稼ぐかもね

604:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:37:15.83 fFotVRpu.net
フラッシュのヘイト増えるのはいいけど
これまたそのうちIL上がっていくと同じ問題が起きるだけじゃねえのか。
キャップ解放でアクション増えたりステータス調整あるらしいから変わると思いたいが。

605:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:50:45.49 sUBmRdOR.net
フラッシュってそもそも何なの?
騎士特有の魔法なん?

606:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 21:03:38.43 T3L+lT1q.net
そういや剣使ってて発光する魔法とか異見わからんな

607:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 22:25:11.52 9TIKl3xR.net
ナイトスレで戦士のネガ話するやつはNG
戦士スレでナイトのネガ話するやつはNG

でいいじゃんもう。皆スルーしよ?

608:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 22:47:37.44 aMFypyal.net
どうせ便所の落書きの中のさらにガキ臭いおっさんしかいない板なんだから細かいこと気にすんなよ

609:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 23:52:56.77 qSG5eJh0.net
フラッシュってFF5の幽霊みたいなザコが使ってきてうざかった記憶しかない

610:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 23:56:46.54 Cr9kfwdZ.net
全然関係ないけど、フラッシュ撃つときに「ハニーフラッシュ!」とか言ってたらオッサン認定されてショックだわ……

611:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 00:27:52.14 U1lAZW2q.net
一概にそうとも言えんぞ、倖田來未の世代なら24、25あたりだし
まぁ俺の世代でもなんだけど

612:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 01:03:51.26 A05iwV0V.net
フラッシュの文句は11に言えとしか。

まぁ神聖魔法系にデイオブライトみたいのは定番ではある

613:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 01:29:51.31 t3OD/jZ9.net
コンティニュアルライトもそうだな

614:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 01:59:22.85 ixKAw/dh.net
Comyu Sutea (Chocobo)
こいつやたらフォーラムで戦士をディスってるんだけど戦士に親でも殺されたんか?
こいつ自身はナイトメインみたいだが

・範囲狩りは戦士は向いてないナイトの方が向いている
URLリンク(forum.square-enix.com)

・忍者がいれば戦士はいらない
URLリンク(forum.square-enix.com)

615:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 03:02:12.05 IjVwQrkm.net
ナイトスレで言われてもな

616:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 04:20:28.20 rMtJAf2L.net
 ./テンパ\.  n∩n  



617:@|/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ ハイブリ課金とかまじうけるwww月額払ってアイテム課金で更に搾取されるとかwww .6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| まともな奴なら月額のみで遊べるFF14一択だろ!!   `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ _人人 人人人人_ > ハイブリ開始 <  ̄Y^Y^Y^YY^YY^ ̄         くるっ       ./テンパ\.  n∩n 彡   |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   今時アイテム課金なんて当たり前だろうが。趣味に課金をためらうケチな生き方してる奴いるの?w .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i     `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  



618:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:14:18.67 TDgBAh2R.net
フラッシュって太陽拳みたいにただ光ってるだけだろアホか
神聖魔法ならフラッシュだけでゾンビ系倒せるだろ

619:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:35:49.04 x/Zi3Du6.net
そいつは確か元々はナイトを強化するな論者だったろ
今回自分の意にそぐわない展開になって発狂してんじゃないの

620:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:39:25.85 hXmZanHf.net
ライオットの次は気円斬かよ

621:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:41:23.43 H2IeeYwt.net
そらお前2.0で
「平和だったナイトの村にオークの群れが攻め込んでくるなんて...」みたいな感じで、
親兄弟殺されて、幼馴染レイプされた心境で復讐誓ったナイトもいるだろ。

622:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:47:43.77 l8b2uo2A.net
2.0て丸1年前だぞ

623:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 09:12:33.34 jntAPYfs.net
フラッシュ強化?ドゥームに敵視?
わかってねえなあバ開発はよ。んなもんいらねーからハルオに直線貫通つけりゃ全員ハッピーだったのによ

624:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 09:25:30.46 e3DEmIVQ.net
貫通ならライオットのほうがそれっぽいけどな

625:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 09:36:49.29 cm9qb70n.net
そろそろ神の怒り実装するしかねえな

あれがあればナイト最強

626:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 10:16:52.08 nqWQnBEK.net
もっと盾を使ったスキルがアビリティであると嬉しいなぁ、スワイプもブロックが条件ならアビリティで良かったよ。ST火力に影響は出ないしMT火力はそれでも戦士が上だと思うし
やった事ある奴しかわからんと思うがAIONのシールドはスキル構成が盾って感じで楽しかったわ。IDじゃいらない子だったがな
途中から何故か火力方面にスキルが変わっていってAION自体やめちゃったけどさ

627:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 10:26:23.15 8t3q40W+.net
盾過ぎて火力おざなりだったからIDで要らない子になってたんだとしたら、盾スキルより剣スキルばかりのFFを肯定してしまうなぁ…。

628:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 10:40:23.39 f1OmEGtW.net
根性版初期の盾アビ使ったら腰を落として構えるモーション
あれ、復活してくれないかなぁ

629:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 11:01:43.73 jntAPYfs.net
スワイプの仕様変更が一番面白そうだが、盾の種類で発動率が変わるから、無能開発には調整むりむりかたつむり

630:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 12:03:17.08 Gl74HgVR.net
忍者実装でIDとかでタンク需要増しそうだし、前々からやりたかったナイトをやろうと思うんだけど、何か特別気をつけたほうがいいこととかあるかな
敵は盾投げで釣ってまずフラッシュ入れてから敵視UPコンボしつつ適度にフラッシュっていうのはわかったんだけど…

631:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 12:05:32.69 5R3Y5bTD.net
ハルオコンボ連打

632:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 12:06:21.09 L9mMz9MY.net
>>612
とりあえずローレベ行くなら敵殴りながら番号振ってやらんと動かないDPSがいるから注意な

あとナイトやるなら自己バフ回す順番はきっちり決めておく

633:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 12:06:31.39 v1bovqAC.net
暗黒騎士はナイトよりもっと簡単になるらしいぞ

634:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 12:11:48.01 KOFScMCg.net
これで暗黒騎士のレリックがエクスカリバーだったら笑う
まぁ、片手剣のエクスカリバーも萎えるけどね

635:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 12:51:49.43 ZiLVtIbh.net
ナイトは一生ハルオーネしてろよ

636:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 12:57:07.25 WoS34kxs.net
片手剣のエクスカリバーだけは見たくないなぁ

637:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 14:24:48.49 cPXXSCPZ.net
>>608
このゲームの盾はぶん投げるのが主な使用用途だからな
槍も斧も盾も投げた後どうやって回収してるんだろう?
投擲専用の小さいモノを携帯してるんだろうか?

638:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 14:43:51.46 HHHTun9Y.net
は?
超える力で戻してるに決まってるじゃん

639:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 14:48:10.33 vcUFogzE.net
おまえらコナンもしらないとかまじありえねえ

640:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 14:49:37.65 1p7A4l+F.net
線が付いてるにきまってるだろ

641:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 14:55:55.97 hXUmUydg.net
>>614
なるほど、バフ意識と番号マクロいれてみるわ
ありがとー

642:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 14:56:13.82 xZm8QCzf.net
盾で戦うっていうとアルゴスの戦士思い出すな

643:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 15:29:01.79 5R3Y5bTD.net
>>621
金田一派だからコナンは知らない

644:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 15:29:45.57 gTfS/d2I.net
オレ様屑盾 Alice Rainheart (Carbuncle)
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)
IDで他が雑魚Mob引っかけた程度で即抜けとか、オフォにもほどがあるんだぜwww
雑魚タゲ維持も危なくて禿げ禿げだったじゃねーかw下手糞
CFは糞ヘボナイトで来なくていいぞ。来ないでくれ。我儘オレ様は迷惑wタヒネ!

645:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 15:29:58.75 5R3Y5bTD.net
>>624
リットアティン先輩が居る

646:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 15:31:26.70 U1lAZW2q.net
タヒネって何?

647:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 15:32:28.20 kQScZPUq.net
>>619
根性版は消耗品の投擲武器があったんだよな・・・
TP0から始まって溜めてWS撃つ戦闘だったから戦闘中常に投げまくり

648:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 15:43:23.36 2JZ4X35g.net
ロールレでタンク以外で余計なもん釣ってくる経験値乞食いたらめんどくさいし退出してるわ
普通じゃね

649:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 15:55:03.45 yI1IPxU0.net
引っかけたのなら別にいいんだけど勝手に釣るの2回したら注意して反論してきたり3回目やったら抜けるな タンクをローIDに出すことはほとんどないけど経験値欲しいなら言ってくれたら全部回るようにはしてる

650:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 16:06:52.83 gTfS/d2I.net
一応補足、IDは城塞奪回ストーンヴィ汁な
開始3分弱の一発自発退場。糞虫様Alice Rainheart (Carbuncle) タヒネ!

651:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 16:17:59.90 yI1IPxU0.net
ハードヴィジルで開始3分で雑魚引っかけるようなところあったっけ?タンクより先行してないとないと思うし引っかけた奴が逃げ回らない限りすぐ取り返せるはずなんだがな

652:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 16:25:17.48 HUe8x27Q.net
晒しでやれよ

653:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 16:36:57.45 jntAPYfs.net
レイジオブハルオーネが100分の1の確率で真ハルオーネ乱舞となり、画面上の敵に10万ダメージになります

もうこれでええわ

654:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 17:35:08.01 VbEHs7Gv.net
ID:ixKAw/dh
こいつSuteaに親でも殺されたん?
マルチしまくっててうけるな

きっと戦士使ってて顔真っ赤なんやろなー

655:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 18:46:45.80 TDgBAh2R.net
暗黒棋士ってパラディんの下位ジョブだからな
この様子だとナイトはパラディんですらなさそうだから
ナイトの上位職でパラディんとか考えてんだろうな

656:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 18:53:18.47 nqWQnBEK.net
待ってくれ、ナイトはパラディンだぞ
モンクはモンクなのに何故ナイトがパラディンなのかはわからんがな

657:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 18:54:56.07 nqWQnBEK.net
あ、ステータス画面で出る英語表記のジョブ名な

658:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 18:56:38.03 9WJ58wFI.net
FF11の頃からパラディンだよね
そして英語版だと一切ナイトという単語は出てこない、完全にPALADIN

659:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 19:09:03.22 VnnpY3vy.net
>>636
そいつはSuteaと言い争いして削除された
ダークナイトパイセンじゃないの?

660:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 19:11:28.38 2XsB6S+g.net
そこんところはっきりさせてほしいわな。
ほかのジョブはみんなそのまま英訳されてる感じなのになぜ ナイトはナイトじゃないのか
パラディンならパラディンで統一して欲しいし
日本語名ナイト 海外名パラディンって なんじゃそりゃどっちやねん みたいな

・・・パラディンって日本では浸透してなさそうな名前だからあえてナイトなのかな?
ナイトは下級騎士で パラディンはエリート騎士みたいなイメージがあるからちょっと不満なのだが

661:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 19:18:15.58 hXmZanHf.net
いや、ナイトは称号だよ
王様からもらうもの

662:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 19:28:51.57 vGxZUTaU.net
真成はDPSチェック厳しいからナイトの出番ないな

戦戦が安定

663:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 19:37:44.53 yNCmnpaL.net
>>644
ナナ推しの時も思ったけどアフィはなんで対立煽り必死なん?
他のまともな話題作ってよ

664:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 19:40:20.20 20G/BqaK.net
同じ煽りばっかで飽きるわ

665:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 19:52:23.53 9WJ58wFI.net
戦戦より戦ナの方がDPS高くね

666:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 19:55:00.19 FEUKRS/J.net
>>644
安定してんのはお前のつまらなさだけだわ

667:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:06:43.23 vGxZUTaU.net
MTは言わずもがな、忠義剣のうんこナイトがST戦士に勝てる要素どこにあるの?

ちなみに戦士がSTに回れば、忍者も斬耐性WS撃つ必要なくずっと320のコンボで回せるからな
邪魔物でしかないわナイトとか、
ドゥームにヘイト取るいらない修正で喜んでるしナイトってどんだけ低能しかいないの?

668:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:06:52.95 1FXmJjRk.net
日本はFFシリーズ


669:の伝統としてナイト表記 海外はRPGの主流ジョブとしてパラディン表記、ってだけの話だろ



670:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:10:03.63 ghdrA22o.net
アンチスキル必須な敵を除けばジョブなんてなんだっていい
これはタンクに限らずDPSもそう

671:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:11:29.37 pkmA7yKA.net
ついでに言うと忍者が常時ブレハはかなり難しいしな
いや回そうと思えば回せるんだけど、忍術の都合上DOTが回せなくて火力が落ちる
IL上昇で更にナイトは固くなるし、真世でもタイムアタックか余程火力が足りない限りナMT戦ST安定だろうね

672:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:12:37.23 20G/BqaK.net
メインナイトやっててこんな適当な調整で喜んでるような奴はいねえよ

673:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:12:57.84 wvPN7qZK.net
脳死したいからナイトでもいいだろ
DOT管理課にいきたきゃDPSや戦士やればいいだろ

ナイトでだめなら戦士やればいいだろ。

暗黒でいいなら暗黒やればいい

674:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:16:16.77 wvPN7qZK.net
範囲かばうとかナイトっぽいの追加して欲しかったな

675:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:18:01.18 1FXmJjRk.net
PVPに追加されたからそれで我慢して

676:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:19:26.34 2XsB6S+g.net
別に使い分けてるからいいんだが
ZWがコルタナなのでナイト使わざるを得ないのと
最近ライオン入手してナイト使うモチベ下がってるのも事実ww

おう、そういや暗黒にももちろんマウントあるんやろうな?

677:既にその名前は使われています
14/10/27 20:26:56.42
>>653
そのメインナイト勢が揃いも揃ってネガってアフィの養分になってたのがこのスレなわけだがwww

678:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:21:19.38 wNBmO777.net
その忠義剣の追加AAが地味に強いからDPSかわらないんだよねw
2コンボ目打つくらいにボカってAAが毎回はいるんだよねえw
戦士もAAで追加ダメあったっけ?ww
ないよねえwwwだから一緒なんだよwww
ボーラ1300とハルオ960とかでパッと見は戦士のほうが強そうだけどww

679:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:21:27.45 4K3Lr7M8.net
???「スレイプニルがありますよ^^」

680:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:23:14.01 wvPN7qZK.net
ハルオそんなつええの?

681:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:24:26.08 wvPN7qZK.net
あークリか

682:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:29:10.61 ab+JVIcE.net
>>657
タンク不足解消策の一環としてもマウント実装なのに
人気でそうな暗黒につける意味があるか?

まぁ、暗黒実装してもやる奴少なくて暗黒不足って状態にでもなれば検討するんじゃね

683:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:31:44.18 8fwhMcnP.net
>>659
一緒じゃない
両方斬耐性ダウンが付いてる前提なら忠義剣の方が強い
そして忍者がPTにいればその前提は容易に実現する

684:既にその名前は使われています
14/10/27 20:37:46.58
いい加減ゴミアフィはスルーしろよいちいち反応するな死ね

685:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:37:59.52 //8cV5rw.net
MTナST暗でやるからもうトークンで斧は取らない

686:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:38:21.64 uJJtD+yt.net
メンテが終わったらフラッシュとサークルオブドゥームの敵視の検証よろ

687:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:48:40.09 uJJtD+yt.net
>>631
勝手に釣るやつはタンク向いてるわ
注意するとタメ口で反論してきて敵視MAX

688:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:56:15.50 u2HielJf.net
勝手に釣られたらマジ切れしてしまうほど
沸点が低いんだが
タンク向いてないよな・・

689:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 20:59:49.32 wvPN7qZK.net
むしろ釣ってこいって感じなんだが

690:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 21:00:25.38 IPULzA+s.net
さーて、明日から真成だ
必要命中はどれぐらいだろうか...
お前らの命中意志受け流しっていくつなん?

691:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 21:02:02.17 u2HielJf.net
スルーしてるのをわざわざ横道から釣る奴がいて
ぶちきれたわ

692:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 21:04:06.63 8JpoL+BE.net
放っときゃいいやん

693:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 21:10:51.38 u2HielJf.net
ネクサスに命中つけてるから特に心配してないわ
DPSの武器強化優先だから
当分ネクサスかな・・

694:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 21:18:09.54 8fwhMcnP.net
MTの座を勝ち取ればタンク装備優先くらいは貰えるぞ

695:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 21:43:41.04 vGxZUTaU.net
まだST戦よりSTナのほうが強いとおもってるめでたい奴おるんだな

wwwwwwwwww
wwwwwwwwwww

696:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 21:50:16.17 l8b2uo2A.net
ナ戦でもなんでもいいけど
とりあえずヘイト強化次第で今より戦士出す必要がなくなりそうで助かるわ
戦記の時も斧にトークンだの何だの使うの嫌々だったからな、まぁ最後は余りまくってたけど

697:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 21:55:54.10 2FqLxRBp.net
>>659
>>664
忠義の剣が強いのはわかるんだが
ST戦も同じ条件だとSTナ忠義剣じゃまず勝てないのよ
このスレで言うのはどうかと思うが、戦戦でST戦がメイム更新時のみブレハルートだとボーラ多く打てるわけ...
デマというより勘違いしてそういうの広めるのやめてくれw

698:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:01:53.48 wNBmO777.net
>>678
戦戦の時点で条件同じじゃねえなw
ナ戦で語れよw

699:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:03:09.97 yI1IPxU0.net
明日の今頃は新IDに突入してる頃かな ナイト使ってて1番楽しい時間だわ 全員初見でチャットしながらID回れるのはホントに楽しい

700:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:03:49.62 0MIW7+SS.net
765 :既にその名前は使われています:2014/10/27(月) 21:41:58.84 ID:XINsSp1Wg
Early Casket (Ridill)
CFで暴言が当たり前のクズ
暴言を吐く対象は初見や不慣れプレイヤー
自分の事をガチ勢と主張するのはかってだが
初心者や初見の慣れてないプレイヤーにクソクソ連呼
ゲームネット世界がリアルになってる典型クソニート
その情熱をリアル人生に向けような

何度も退出際の暴言逃げを目撃しているので晒しておこう

↑ナイト本職の奴ってマジこんなのばっか
まあ小中学生かママがご飯作ってくれるコミュ障引きこもりニートだろうが

701:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:06:12.36 IdpOnmTH.net
フラッシュは相当なぶっ壊れ性能にならない限り結局脳死オバパ安定だろうなぁ

702:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:17:17.29 2FqLxRBp.net
>>679
条件同じで語ってるんだが?お?
同じ条件てのはMT戦、斬耐性ダウンなw

703:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:33:19.00 wNBmO777.net
>>683
ぜんぜん同じ条件じゃねえw
なんで戦戦なんだよw
当然ST戦士ならMTナだろwwありえんw
これで同じ条件だボケ

704:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:36:16.80 TyWOarKp.net
>>679>>683はそれぞれ

A氏が操作するMT戦、B氏が操作するSTナ
A氏が操作するMT戦、B氏が操作するST戦

という比較ができるPTと

C氏が操作するMT戦、D氏が操作するSTナ
D氏が操作するMTナ、C氏が操作するST戦

という比較ができるPTを想定してたのか

比較結果とかよりも
この場合、MT戦しか出せないA氏が一番のカスなのは間違いない

705:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:54:24.18 v1bovqAC.net
今後は吉田もDPSややたかめにします言うてるから2.5からは
戦士暗黒騎士でタンクは決まりやな。ナイトざまああああwww
MTでDPSでないタンクに枠なんてありませんよwwwwwww

706:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 22:55:54.16 2FqLxRBp.net
>>684
マジで言ってるのか?頭悪いなw
ナ戦構成の時MTを戦士にした方がPTの火力が上げやすいってとこからSTはナのが強いと勘違いしちゃったんかな

707:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 23:00:31.33 nQwxgyUs.net
最初から斬耐性低下がある場合のSTについての話だったのにねw

708:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 00:12:03.80 QR0egAEI.net
大体ナイトとか忠義にするにもGCD消費するからな
剣から盾剣に戻すのに5秒も消費する、そしてハルオが260のゴミ
フラクチャのような強力なドットもないし
こんなゴミが戦士に勝てる要素はないんだよな、ちなみにMT戦の場合は
ヴィント重視するからブレハなんぞ入れる暇もない
ナイトで寄生しておいて戦士のブレハがあるって発想がおこがましい

忍者に関しては上の通り、ST戦士がブレハに回ったほうが上
ナイトは全てにおいてオワコン

709:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 00:17:55.85 wAyaJEFT.net
木人殴りじゃ忠剣ナイトはディフェ切り戦士には勝てない 戦士の方が強い
けど戦戦よりも戦ナの方が火力は出るよ
ST戦がブボボで回しても火力は木人時と変わらないからね
ナイトはブレハもらって10%近く上がるから逆転する

710:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 00:20:18.76 wAyaJEFT.net
あ、えと、つまり、一言で言うと
MT戦がブレハ入れようと入れまいとST戦の火力は変わらんと言うことね

711:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 00:42:13.25 EuiPEQaX.net
フラッシュとドゥームのヘイト量ってどうやって検証すればいいのん?

712:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 00:45:34.77 EztyEZaB.net
Actとか持ってる奴なら確かめられるのかね?ってあれは敵視まで数値化できるのかはわからないけど

713:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 00:46:07.37 /3aCUT7X.net
まー心配せんでもナイトは良くも悪くも相変わらずの安泰だよ
2.1以降イラネイラネ言われながらも常に安定した居場所を確保してきたじゃないか
新しいIDの攻撃とかヴィイルあたり以上に痛かったら
尚更最初のうちはナイト安泰だろうし

714:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 00:54:07.94 T13d9cek.net
>>689
こいつネクサス周回の時に当たったキチガイ戦士か?
何で戦士がMTやねんって暴言はいてたやつ

715:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 01:03:13.58 yEC7QtEq.net
ナイトだろうが戦士だろうが出してくれるだけ有り難いよ
深夜帯はDPS不足ボーナスついてるけどそれ以外ほぼタンク待ちな現状でこれ以上減るのは勘弁
そのうち自分の身に返ってきて焦る羽目になるだけやしほっとけ
大体タンクやってるやつは他も上げてたりするし、初期からやってるやつなんかオールカンスト状態だろ
自分は忍者レベリング需要にあわせてヒラ上げに行くわ

716:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 01:21:27.46 f8ztgQOD.net
え?まって
話し方まともだからあまりつっかかるつもりはないんだけどさ、
MT戦だとST戦のスキル回しも変わって火力上がるよ
木人時だろうとSTならブボブじゃないと斬ダウンのデバフ切れてしまうからブボボは火力落ちる
ブレハ維持の戦がMTならST戦は更新時のみブレハ回す事でやっとブボボできてさらに火力上がる
斬ダウンついてようがSTが逆転はおかしいと思うぞ

717:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 01:22:45.55 f8ztgQOD.net
すまん>>690さん宛ね

718:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 01:37:44.38 CqD0g9Mr.net
荒れてんなー。(一応)強化くるんだから素直にワクテカしてようぜ

武器ILが同じなら、IDの雑魚は開幕フラッシュドゥームだけで、黒の猛者範囲でも剥がれないくらい強力になってるといいな
ピカピカピカチューから開放させてくれw

719:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 01:39:03.57 EztyEZaB.net
エキスパとかエンドコンテンツ以外でしか盾出さない自分からするとフラッシュ、ドゥームの敵視UP&追加は
願ったり叶ったりな修正だな、スイッチとかがあるエンドとかだとドゥーム辺りが足枷になったりするのだろうか

720:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 01:55:53.14 MXicikz9.net
開幕ドヤフラッシュたきまくるんで皆さんよろしくお願いします

721:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 01:58:09.25 /3aCUT7X.net
戦士のスキル回しについて熱く語りたきゃ戦士スレでやれw
多分ちゃんとした指摘が返ってくるだろ

722:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:02:46.47 pVpBK3wu.net
どうしても戦士ネガとナイトネガを交互にやりたい人がいるからね

723:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:03:11.68 dBOkJQX0.net
最近タンクあげててヘイト維持キツい時があるからフラッシュ効果アップは素直に嬉しい

724:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:04:50.88 wAyaJEFT.net
>>697
本当だうっかりしてました 失敬、ごもっとも
ただ、STのスキル回しブボブがブボボになったとしても
ブボブ(ボブボ)→ブボボ(ブボボ)で一周あたりWSの差は10なので
ナイトの受ける恩恵に比べたらやはり逆転を防ぐことはできないんじゃないかな

725:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:07:12.85 CqD0g9Mr.net
フラッシュ効果アップの特性を、暗闇の追加とフラッシュヘイトを10倍する。これくらいがいいな

ナイトのフラッシュ絶対はがせねーwwww
挑発無くてもフラッシュ1発でスイッチできるwwww

このくらいのぶっこわれ性能で大笑いしたいぜw

726:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:09:24.88 dBOkJQX0.net
フラッシュのヘイト上昇UPって特性でつくのかな?
それともフラッシュ自体の強化なのかな?

727:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:10:54.76 CqD0g9Mr.net
>>707
先行を見た感じだとフラッシュ自体なんだよな。それだと戦士も使えるから特性であってほしいという願望や

728:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:13:52.76 pVpBK3wu.net
tpの節約になるからID戦士としてはフラッシュ自体強化ならやりやすくなっていいんだけどね

729:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:19:44.27 8HEV3w4K.net
プロやスキンみたいにアディショナルにすると弱くなるかもな
ナイトにしかフラッシュ効果アップがつかず、戦士でフラッシュすると以前のままとか

730:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:24:05.11 EuiPEQaX.net
いまだにドゥームのDOT部分に何の意味があるのか分からん
極モグの王スイッチみたいなギミックだと下手に入れられないな

731:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:27:27.34 pVpBK3wu.net
dotとか要らないしtp使用でドゥーム連発したいよね

732:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:30:28.44 wAyaJEFT.net
DOTもそうだけど、わざわざあの光柱の位置がランダムに発生する意味もわからん
ごくまれにだけど光柱の位置が悪くてすぐ近くの敵に当たらないことがあって困る

733:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:31:58.34 IuKC8HSR.net
え?あ、うん…?

734:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:35:16.40 T13d9cek.net
このゲームはDoTなだけで総合威力が高めに設定されてるから
DoTじゃなくなったら合計威力が150ぐらいにされるからこのままでいい

735:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:37:36.89 CqD0g9Mr.net
だれか>>713を翻訳してくれ

736:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:38:31.07 Fhz9k7B2.net
フラッシュの特性取得がレベル20だから特性だとサスタシャで使えんのよね
さすがにフラッシュ自体だと思いたい

737:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:42:52.50 6iiQrM9T.net
>>713
こいつやばいな

>当たらないことがあって困る(キリッ

738:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:43:03.18 Hhuwrv1b.net
最初の三国IDはもう無理にタゲ維持しなくてもいいかなとも思ってしまう
ロール差なんてほとんど無いしFATEみたいな感じで各々好き勝手にやってもそうそう死ぬことは無いだろ
まあやれるだけの事はするけど

739:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:43:07.31 8HEV3w4K.net
>>713
あれってフラッシュと同じように自分を中心とした範囲物理攻撃では?
光柱が敵に当たろうが当たるまいがドゥームの範囲内に入っていれば当たるんじゃないの?

740:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:44:39.34 MXicikz9.net
でもナイトがヒーラーさんが辛い時でいいのでアディショナルのケアルとかレイズ活用できるレベルになればいいのになとは思いますね
一人でなんとかなるレベルの回復量だとあれなので崩さない程度に

741:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:45:10.96 6iiQrM9T.net
こいつの中では柱によって大型の的には多段ヒットとかするんだろwwwwww

つよすぎでは?

742:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:46:45.48 8HEV3w4K.net
てか、ドゥームの光柱エフェクトが敵に直撃しないと効果ないんじゃ使えないスキルになるのでは?w

743:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:48:18.53 vw8BgkJO.net
ドゥームがDoTじゃなくていきなりインスタントでスチサイみたいな威力撃てるようになってたら戦士ちゃんが怒るだろ!

744:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:48:31.95 f8ztgQOD.net
>>705
実はWS差は20あるんだ
メイム180 ブレハ270=450
スカル190 ボーラ280=470
20は結構大きいと思うよ

荒らしっぽくなるからもうやめますw

745:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 02:54:31.88 vw8BgkJO.net
真面目に言うとDoTの総ダメージを一度に与えるとブラッドバスで回復出来る量が増えるからDoTになっているんだろう

746:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 03:03:08.20 wAyaJEFT.net
勘違いしてる人ばっかみたいだが、CoDは範囲内に均等に判定がある技じゃないよ
光柱が当たらなかったら明らかに近くの敵にもヒットはしない
気になって木人で調べたことがある 君らも確認してみたらいい

747:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 03:06:22.84 yEC7QtEq.net
敵と自分の位置情報の同期とれてないだけじゃね?
フラッシュも敵と自分が走りながらだと微妙に入らんときがある

748:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 03:11:25.35 T13d9cek.net
サークルオブドゥームはFFTの聖光爆裂破っぽいからかっこいい
今まで敵視+がついてなかったのは剣術からDPSに派生させる予定があったからだろうな

749:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 03:12:39.66 CqD0g9Mr.net
>>727から釣りってことにしようとしているのが痛々しい

範囲攻撃で範囲内ランダムヒット、しかもエフェクト依存。こんな技があったらもっと話題になってるわw

750:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 03:25:47.97 3xTa62jY.net
ドゥームからフラッシュのモーションは正直かっこいいと思う

751:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 03:27:41.09 vw8BgkJO.net
>>731
ウィズインからフラクチャーもカッコいい動きする

752:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 06:48:34.49 8HEV3w4K.net
>>727
サークルオブドゥームは単なる5mの円周型範囲でしょ?
釣った敵が範囲内に移動してきても位置情報が範囲外だったら外れるし
当たり判定のあとに敵が範囲内に入ってきても効果ないよ

光柱エフェクト依存のランダムヒットって聞いたことないし
当たるか当たらないか使ってみるまで分からないスキルだと大騒ぎでしょw

753:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 07:57:23.83 EJ3TE61l.net
>>710
そうなると戦士完全にゴミじゃん

754:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 08:28:45.36 jiKwV30O.net
いや戦士はもともと範囲ヘイト取りにフラッシュなんて基本あてにしてないし
オバパスチサイでしょメインは

といっても今回のフラッシュ調整は戦士でもちゃんと恩恵受けると思うよ

755:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 08:59:16.09 kEOs53on.net
最初すれ違うときにオバパだと外すことがあるからフラッシュ使うこと結構あるわ

756:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 09:43:27.15 3xTa62jY.net
バカな!あの忍者、サークルオブドゥームを見てから避けている……!?

757:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 10:19:12.49 Acu8RHFK.net
ウィズインは突いた後のモーションがかっこいい
というかナイトのモーション全体的に好き

758:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 10:47:14.57 MDHZhFct.net
ドゥーム、フラッシュで歌舞伎役者みたいなモーションだよねw

759:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 11:20:43.34 bwEwqIIl.net
ドゥームのモーションは好きだな

760:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 11:25:53.27 sup0OMtU.net
ボスの時いつも敵に向かいながらロブ投げてそのまま無期調整で敵とすれ違うちょっと前にドゥームするんだけどたまにドゥームだけしてボスに入ってないときとかてへっ

761:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 11:33:10.67 +yAcYHJp.net
無期懲役に見えたイカン危ない危ない危ない危ない

762:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 11:38:58.61 Fd3inhjK.net
アリスは性格崩壊者だから屑盾なのはしかたないwww
関わらないのを薦める^^;

763:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 11:40:32.93 wFugoZzX.net
>>725
3コンボの合計威力が1850から1870になるな
1%ちょっとはあがる

11%あがるナイトとほぼ互角だね^^

764:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 11:45:05.46 UuZaCT2p.net
消音にするならナイトが一番見栄えするかな
竜さんもいいね

765:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:03:22.80 FIbpM8rk.net
たまにでいいのでスカルサンダーさんのことを思い出してあげてください

766:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:16:30.91 CDSYeFRx.net
そろそろコルタナがエクスカリバーに進化してもいいよね

767:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:28:33.00 wAyaJEFT.net
>>744
実際には、威力の差はその半分の10
ブボブボブボ、が ブボボブボボ になるんだから
6周してようやくブレハルート一回がボーラルート一回に置き換わるだけ

768:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:32:20.01 nYb9yspQ.net
とりあえずSTRはめたトパーズにハイアラ脚+ビスマルクか戦記脚+ラーヴァで様子見てみようかなーマヨ編

769:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:33:48.98 EF1NzEtV.net
ホーリーシールドも血塗られた盾→英雄の盾の神展開を期待している

770:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:38:24.16 Yhod+GZc.net
ギルガメ最初の通路の6匹いるじゃん、
今まではディフェ戦のオバパと盾ナのフラッシュじゃ
ほぼ取れなかったのが改善されるくらいならいいけどな。

771:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:40:51.11 sUpDFfoU.net
このスレにも※倉一派が

772:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:50:42.73 I9sd4+FY.net
鉈、斧と来たら次は鎌かと思ったら鋸か

773:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 12:51:07.26 koJFEp5t.net
盾といえばイージスだろ

774:既にその名前は使われています
14/10/28 13:20:32.84
>>748
エアプ乙
ブボボは繋がらねーよ

775:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 13:25:12.02 fpHfnpvz.net
これからは戦士がいなくてナイト2になっても忍者がいたら斬下げてくれていいね

776:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 14:12:14.41 IbStr+zB.net
そうすると忍者の火力コンボが減るから全体DPSはナ戦より下がるはず

777:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 14:19:28.82 i7z/k6rI.net
コルタナがいきなりエクスカリバーになるはずない
IL120のエクスカリバーなんか見たくないだろ?

名称変わるとしたらまずはカリバーンあたりだろ

778:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 14:25:23.03 Bv+00eAR.net
戦士よりもナイトの方が好きな理由がドゥームがかっこいいから
それだけだ

779:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 14:50:31.41 EuiPEQaX.net
盾があってもなくても変わらないみたいな存在にされてるナイトより
俺はあんこくを選ぶぜ!

780:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 14:52:59.91 +yAcYHJp.net
盾装備で魔法防御上がるとか魔法ブロック発生とかあれば硬さに磨きがかかるのになぁ

781:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 15:00:42.24 Acu8RHFK.net
>>760
あやまれ、けっこう便利なスワイプさんにあやまれ!
クラスクエ最後のムービー、アルディスのスワイプ→ハルオで惚れた

782:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 15:08:50.34 6RxxLnv9.net
後もう少しで皆さんにドヤフラッシュ披露できますので!

783:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 15:26:45.09 koJFEp5t.net
            ヘ(^o^)ヘ <サークルオブドゥーム��
              |∧��
              /��
              川��

             (^o^)/��
            /( )��
            †/ >��
............... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ  ) ;. :ノ......... .........��
:::::::::::::::::::::::::::ゞ (.   (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::��
        ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; - .._´,��
       ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ  ヾ��
      ::( ( .     |:  !     )  )��
        ヾ、 ⌒~'"|   |'⌒~'"´ ノ��
          ""'''ー-┤. :|--~''""��
              :|   |��
              j   i    1 0 ダ メ ー ジ��
            ノ ,. , 、:, i,-、 ,..、��
      _,,  ,. -/:ヽ::::::::ノ::::Λ::::ヽ::::-- 、ト、��
,,/^ヽ,-''"::::\::::::/:::::|i/;


784:;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ:::::::::ヽ,_



785:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 15:53:34.80 CqD0g9Mr.net
見える
新IDでこんなはずじゃ…という顔をしたピカピカ光っているナイトの姿が…ッ

786:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 15:56:15.35 e0GxK3pB.net
バハ / 詩学
武器 クリ受け流し / 意志命中
盾 SS意志 / 受け流し命中
頭 命中受け流し / クリ命中
胴 意志命中 / 受け流し命中
手 命中SS / 受け流し意志
腰 受け流し意志 / 命中クリ
脚 クリ意志 / 命中受け流し
足 受け流し命中 / 命中意志

首 クリ命中 / 受け流しSS
耳 命中意志 / 受け流し命中
腕 受け流し意志 / 命中受け流し
指 クリ命中 / 受け流し意志

787:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 15:57:10.96 d2jOjmnx.net
URLリンク(minus-k.com)

788:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:00:58.18 rKOI03zx.net
バハ剣+盾に命中ないから、また防具に命中山盛りは確定か
ネクサスに命中付け奴涙拭けよw

789:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:01:51.67 xkY8Os85.net
これ酷すぎねw
クリにスキスピってなめてんのかww

790:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:02:46.90 +yAcYHJp.net
クリスピーw

791:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:04:44.13 +0sriq19.net
サブステ酷すぎだろ…

792:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:05:33.02 e0GxK3pB.net
今回どの職もパッと見て命中が多い
バハの必要命中結構あるかもなあ

793:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:05:43.75 CqD0g9Mr.net
しんなりで出現階層の情報待ちして、その後に取りにくそうな部位を取るか
とりあえず、かぶっても問題がない指輪からもらうか、毎回悩むな

794:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:08:04.16 xkY8Os85.net
1つ目は指輪で確定
2つ目は真成ドロップ報告待ちだなー

795:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:12:03.30 uJkcGwNh.net
バハ武器も使用期限付きなんだよな
ラストバハくらい武器に特殊OPつけてほしかったな
攻撃ヒット時5%の確率で被ダメ10%軽減5秒みたいなやつ

796:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:13:47.14 xkY8Os85.net
バハ武器取る頃にはネクサス強化終わってそうな進行度だから俺には関係なかった

797:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:14:18.69 PXJFT0Nr.net
ネクサスまでおわってない糞雑魚とダキョウス奴息してるかー?wwwwwwww

798:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:23:06.30 fE6zD4z6.net
ハイアラで誤差だろ?

799:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:24:30.10 xkY8Os85.net
バハ斧は命中意思か
斧と剣間違えてんじゃねーのこれ

800:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:27:35.14 d2jOjmnx.net
ご利用は計画的に
URLリンク(minus-k.com)
URLリンク(minus-k.com)

801:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:30:13.42 d2jOjmnx.net
バハ斧は受流意思だねw

802:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:32:10.93 acdu4MAC.net
ハイアラに続きまた武器のOP入れ替えろって両方が叫ぶのか

803:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:33:57.91 xkY8Os85.net
>>781
ほんとだ
しかしこれ受け流し相当上げられそうだなぁ
ここまで行くとさすがに体感出来るレベルで変わりそうだけど

804:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:35:02.40 JLF6vPEy.net
詩学が受け流し寄り、バハが攻撃より・・・かな?微妙にだけど

805:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:44:37.16 +0sriq19.net
詩学とIL一緒の防具ならともかく武器でこれはねーだろ

806:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:48:10.28 xkY8Os85.net
メインでやってるナイトはネクサス強化後武器になるだろうし
よく考えたらサブでやってるジョブのバハ武器のステの方が重要だった

807:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:48:25.76 JLF6vPEy.net
ゾディ最強期間延長のためです

808:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 16:48:48.02 YypXvKzf.net
新しいバハ盾タワーじゃねえのか
順番的にタワーだろ最後

809:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 17:25:59.42 e4sKV2b9.net
フラッシュドゥームどうなったんだおい

810:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 17:52:08.59 acdu4MAC.net
アイメリクさんその剣くれませんか^^

811:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 18:40:40.96 /CZu1gOF.net
いい加減クソチョコボとかクソマサムネあたりのクソ鯖


812:と同じDCにするのやめてほしいわ



813:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 18:57:35.84 UQMecYS+.net
で、フラッシュはどの位強化されたんだ?

814:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 18:59:55.67 uK4iurEO.net
一回炊いたらマップ全域のモブというモブを死ぬまで離さないくらい

815:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:01:15.74 pVpBK3wu.net
ドゥームでSモブ死んだ

816:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:03:12.03 IuKC8HSR.net
フラッシュは倍まではいってない、ドゥームのヘイトはそんな高くないな
フラッシュ800 ドゥーム300くらいかね

817:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:03:28.85 +yAcYHJp.net
ドゥームで地が裂け山が割れマグマが噴き出しウルダハが壊滅した

818:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:04:15.03 oevwNGfd.net
体感出来るくらい上がってるならいい

819:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:19:47.15 e4sKV2b9.net
ドゥームはあれだけどフラッシュの敵視UPてアディでつけてもなのかな・・

820:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:21:43.34 POGpXxjr.net
>>798
当然ですよ!

821:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:22:21.07 e4sKV2b9.net
>>799
くそがあああああああ(´;ω;`)

822:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:39:01.76 43oHxwVe.net
ドゥームしたらネール一撃で死んだ

823:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 19:57:01.98 Uvb0oBnM.net
同IL共にVIT装備、盾ディフェONのナイトと戦士で実験

木人にナイトが1回フラッシュした後
戦士メイムバーサクスチサイ1回→跳ねない
戦士素スチサイ2回→跳ねる

スチサイの1.7倍から2.0倍の間位かな?

824:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 20:29:56.89 TiLc7CBN.net
ドゥームにヘイトつくと変わるもんだなー
ID安定するわ

825:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 20:57:08.91 uK4iurEO.net
>>802
結構上がってんな
安定しそうで何より

826:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 20:58:52.36 vvnBhsen.net
サスタシャのカーラボスが倒せんこら

827:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 21:00:51.61 yC7FWZ0r.net
ID割と快適だわ
ネクサス黒召学者のトリオをノウスナイトで余裕で抑えられる
ただボス雑魚で早漏されると相変わらずオバパスチサイフラッシュコンボで一気に取り返すみたいなことはできない

828:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 21:22:42.13 UuZaCT2p.net
新ID面倒すぎてルーレット憂鬱だわ

829:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/28 21:43:00.33 UuKAtzHc.net
アイメリクの剣ほしいんだが?


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