【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.43at OGAME
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.43 - 暇つぶし2ch150:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 15:48:08.65 n+BIN5gS.net
2.4でも特にタゲ強化とかこないのか
真世編でDPSはがんがん攻撃あがってくるのにフラッシュでいつまで耐えれるだろうか。

151:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 16:00:03.51 FIhFUs1M.net
そりゃ格下相手にVIT装備してタゲガーって言ってたら周りは内心笑ってるだけだと思うが。

152:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 16:01:32.92 qc6jLi4X.net
タンク奴隷のスレはここか
奴隷ジョブよくやるよな
これからも頑張ってくれ

153:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 16:08:04.63 CP9vjNnt.net
ナイトにもそろそろプロケアルホーリーくらいはデフォで解放してくれ

154:既にその名前は使われています
14/10/21 16:16:25.72 chn+XxHeO
格下相手でもDPSが与えるダメージが増えるわけではないのでVITでも問題ないぞ
武器と左側の装備をしっかり更新してるかどうかが全て
タゲガーとか抜かしてる奴は未だにヴァラー装備使ってるような雑魚かPSが絶望的に低いかのどちらか

155:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 16:27:43.99 P7t5H07S.net
11出身者だとセルフケアル欲しいと思うけど実際には黒のアディフィジクにも劣る回復量なんだよな
ヒーラー級とはいかなくてもキャスターよりはMND上げてほしい

156:既にその名前は使われています
14/10/21 16:34:00.64 chn+XxHeO
ストンスキンなら800相当になるだろ・・・(震え声

157:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 16:30:00.83 4Z+P04MT.net
そこでおすすめなのがこのMND特化ネクサスです!

158:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 16:31:31.74 y1Y0ssRk.net
詠唱中に何かの攻撃を受けたら100%キャンセルでもいいからケアルを
使えるレベルにして欲しい。ST時に強すぎるからダメなんだろうけど。

159:既にその名前は使われています
14/10/21 16:42:40.13 chn+XxHeO
>>153
ネクサスにMNDふれねーだろwww
110クラ装備にMND禁断ならワンチャン・・・無いな

160:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 16:41:59.32 FIhFUs1M.net
>>151
あれは被ダメでヘイトが減少するって仕組みありきのシステムだからそのままもってこれんよ

161:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 17:58:48.66 Vf0oQn9i.net
ケアルよりも戦闘中レイズが欲しいナ

162:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 18:07:32.22 lv3Sblhe.net
>>145
なつすかつ吹きマティーコンプレスコンWWW

163:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 18:21:25.02 /stnBfWa.net
迅速・堅実が使えないならホーリーも殴られてたら中断やヘイト維持できなくてあんなゆっくり詠唱してらんないし
レイズも詠唱糞長いし、あってもゴミすぎてバランス崩れなさそうな気はする

164:既にその名前は使われています
14/10/21 18:45:41.48 W5yco2SZJ
そもそもナイトのINTじゃホーリー使っても大したダメージでないし2発でMP尽きてフラッシュできなくなるし
それならモーションがかっこいいスカルサンダーの方がマシだわ

165:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 20:06:25.70 CA3Fx5e2.net
>>159
バwwwトwwwwルwwwwプwwwラwwwンwwwナwwwーwwwwwの権代が
そwwwwんwwwwなwwwwレwwwイwwwwズw追ww加wwwすwwwるwww
分wwwけwwwなwwいwwwのwwwわwwかwwっwwてwwるwwのwwwだwwwwろwwww

フェニックスの尾をみろよ
これが全てだ

166:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 20:13:20.28 3UlWqoyh.net
>>141
最近盾始めたけどどうやるの?

167:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 20:15:13.02 Jq4cmvQU.net
スタン合わせるだけ

168:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 20:19:03.82 3UlWqoyh.net
スタン効くのか
ありがとう

169:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 20:33:58.15 NTXkDKHW.net
>>161
絶対ナイト推しの権代だからこそやって来そうなんだが

170:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 20:47:37.92 CA3Fx5e2.net
>>165
あいつがナイト推し?何時からそんなこといってた?
シンプルがナイトってこの前もビデオで言ってたけどよ
別にシンプルってコンセプトは悪いことじゃないが
和訳して騎士は素朴じゃダメなんだよ


ナイトに本物のレイズが追加される時はな
フェニックスの尾さんも同時にアイテムとして復活し
HQエクスポーションさんも妙な回復上限HP650とかが取れたりするってことなんだよ

あ、でも普通に「かばう」弄ってくれてありがとうね

171:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 22:40:45.77 j45isjjn.net
やっと4層挑戦しようとしている未熟ナイトだけど
4層MTはHPどれくらいいれば合格なの?
今IL103でPTボーナスなしに素で7400だけど足りないかな…
教えてエロイ人

172:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 22:50:34.34 vBHwVs65.net
ノウス()が忠義剣でタゲ飛ばしまくってロール放棄とか笑わせるなよw

173:既にその名前は使われています
14/10/21 22:53:44.43 W5yco2SZJ
PTボーナス+料理で7800くらいになるだろうし余裕で足りる
先行組みは7000にヒラの武器IL95とかでクリアしてるからな

それよりも大事なのはしっかりバフをまわすことだ、がんばれ

174:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 23:22:21.79 zszRz17F.net
自分が4層初クリアしたときもだいたい生HP7400くらいだったな
必要な数値は十分満たしてると思うけど、ヒーラーが不慣れだと怖い数字でもある

175:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/21 23:26:10.15 rIcH9eIE.net
かばうってどういう変更がされたワケェ?

176:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 00:20:53.41 4MpnN/0L.net
>>171
味方がクビチョンパクラスのダメージ受けたら自分がクビチョンパする呪いが以前のかばう

それぞれ変更された時期も違うのだが
射程距離6m→10m
かばわれる人の防御力で計算→ ナイトの防御力依存で計算
防御バフは、かばわれる人側で計算→ インビンを除くナイトの防御バフで計算
エフェクトなし→視覚的にわかりやすい納豆エフェクト追加
この順番で実装された 射程距離10mとエフェクト追加以外は告知なし

変更時期は不明だがデバフも受けるようになった
ノックバックも含めるので場所と状況によっては鋼の意思と併用

後は魔法攻撃もブロックできれば、ナイトの代表的な華のあるスキルになるが今も実用的なので実装しない

177:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 02:20:19.22 wPZcZsxD.net
2ndキャラで剣術クエやってて思ったんだが、NPCケアルの回復量おかしくねえ?
自分が唱えるのと回復量6~7倍は違うんだけど

178:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 02:23:31.62 dQq8j+Co.net
>>138
耐えられるだろカス

179:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 03:02:32.64 HG2h6fBB.net
かばうとインビンは常時使うタイミングを狙っていくのが今のナイトの楽しみというかたしなみというか

180:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 03:34:45.41 QY92nA3w.net
○○さんは俺が守る!的なセリフ付きかばうマクロはマジやめてくれ。その後回復したくなくなる
そもそもお前がまともなら俺が叩かれてない、そのまま叩かれて死んでいい

181:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 07:14:27.46 rQgAp93v.net
そういうのいいから
あふいりたいならもっと上手く話作ってこい

182:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 07:18:58.28 pzi/DZa4.net
>>177
GJ

183:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 09:52:27.85 QY92nA3w.net
アフィ認定するオレカッケーってのが増えたな
FL行けばわかるぞ。セリフ付ける前に、まずナイトでくるなって状況がな

184:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 10:34:12.13 5YyNkuia.net
ナイトスレで何をいってるのか

185:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 10:34:34.55 gtIEbL7


186:Q.net



187:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 10:42:40.46 Ww3LT/h5.net
2.4でナイトにワンチャン修正ないの?
どうでもいいけど、雑魚にマーカーってつけたほうがいいの?
なんかレス見ると嫌がる人もいるんだよな
つけてくれ言う人もいるし正直気難しいわぁ
マクロつくんのといちいち番号ふる作業めんどいからなしでもいいってのなら手間省けてありがたいけど

188:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 10:45:34.69 HhSmq90c.net
>>182
(番号つけるのに余計な時間費やさないなら)どっちでもいい
つけない時と同じように走りこみながらのマーキングができないで
いちいち立ち止まったりするなら付けるな

おっと、かといってマーキングロブ(笑)とかは勘弁なハハハ

189:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 10:54:33.56 YODBkVLn.net
>>182
なくても問題ないよそんなもん
所詮雑魚

190:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 10:56:43.42 MEwiAmoe.net
いまマーカーなんて付ける必要無いからな
ナイトからするとタゲは漏れないから好きな敵攻撃していいよって事だ

191:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 10:58:35.14 Ww3LT/h5.net
ついでにナイトやりはじめてよくわかんねえから必須アディショナル教えてくれ
ある程度斧とかあげたほうがいいのか?

192:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 10:59:09.26 D1WwIiSz.net
ストンスキンとマーシーストロークまでとっとけ

193:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 11:02:02.59 YODBkVLn.net
IDとかクリタワとか行く程度ならアディショナルなんて必要ないし使わない

194:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 11:20:42.50 Ww3LT/h5.net
さすがに侵攻4層までいくならマーシーくらいはいりそうだな

195:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 11:22:56.95 csiw1XBw.net
PT内の雑魚に自分が合わせた方が確実

196:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 12:06:19.43 TfMfEH1T.net
プライドだけ高いカスナイトばっかりだな、いっそお祈り士に改名した方がいい

197:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 12:07:51.04 u7knfMQW.net
わざわざナイトスレまできてナイト腐すって暇すぎひん?やばない?

198:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 12:48:09.64 xSiM11kl.net
インビン台詞マクロ寒すぎるんでやめてね

199:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 13:00:00.29 SK6zXs4+.net
>>193
挑発とかインビンとか使ったことを知らせるマクロって必要なのはバハくらいだよね?
メインルレとか普通のIDでも使ってるナイト見るんだけど

200:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 13:21:52.78 RBdkPQtX.net
>>191
そこは祈祷師で

201:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 13:32:52.64 OXQTuV/d.net
>>194
わざわざ切り替える方がめんどくせーよ

202:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 13:36:37.05 4uYUQykt.net
フラッシュフラッシュフラッシュ

よおピカチュウども

203:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 13:43:21.94 NrKCQhos.net
私は謙虚なナイトになるよ!ただしララフェルだけどね

204:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 14:17:01.63 dFwYxcih.net
うるせえ!黄色くしたミスリル鎧ミラプリしてフラッシュするたびにピカー!って言うマクロつかってやんぞ!

205:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 14:21:11.54 878yxipM.net
/p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>
/p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>
/p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>

206:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 14:42:54.00 RBdkPQtX.net
>>200
PTメン噴死不可避

207:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 17:47:12.53 yzOLZSAj.net
クレイジーオブハルオーネ!

208:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 17:58:33.24 MM6pPS+p.net
ラジオ部春男ねーよろしくねー

209:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 18:46:17.98 AbzsPaWi.net
一流のナイトたるもの技一つ一つに魂の叫びマクロで忙しさをアピる これ出来てない奴はまじ辞めちまえwww

210:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 19:01:57.58 yJH+YnC5.net



211:のナイトがどんな動きするか見たいからルレにヒラで行ったりするんだけど 結構人によって違うから勉強になるわ あ、ララカスは早く死ぬか引退してください



212:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 19:53:32.00 vlKfaiNs.net
全てのスキルにセリフマクロ組んでおくとスキル回しのチェックになる

213:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 20:17:42.55 pSxGAa9V.net
海外のインタビュー見る限り
学召と一緒で剣術からナ暗になりそうだな

214:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 20:23:00.19 QY92nA3w.net
召学もフィジカル振りで分離させて欲しいのにやめてくれw

215:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 20:31:40.20 Z0xVElLs.net
新ジョブ追加と同時にレベル50とかさすがにないっしょ

216:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 20:49:02.78 pSxGAa9V.net
>Gamer Escape:「Heavensward」に関して、新「ジョブ」と言って新「クラス」とは言いませんでしたが、これは意図的にこの表現にしたのですか?
>Yoshida:鋭いですね!申し訳ないのですがコレには答えられません。でもとてもいい質問だと思います。

LV50で分岐、もしくはキャップ解放されてレベル最大になった時点で選択可能とかかも

217:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 21:16:59.92 EskqKLLO.net
なりたいジョブにいつでも着替えれるFF14であり続けてほしい

218:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 21:25:31.70 JYPxhahl.net
すいません、タンクにストライフ移動って必要ですか?

219:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 21:26:33.70 9PkIs1MA.net
>>212
やったほうがいいかって聞かれたらAAがある職は全部やったほうがいい

220:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 21:32:08.97 JYPxhahl.net
>>213
なるほど、やはりそうですよね。ありがとうございます

221:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/22 21:45:59.56 DVUeUWda.net
リーダー気取りのうざキモYukikaze Sylphide早くFCから出て行ってそのミラプリきもすぎて鳥肌だよ
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(Jp.finalfantasyxiv.com)

222:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 07:10:51.33 jOvRdJkm.net
ハルオが多段ヒットなら爽快感あったのにな
現実は最後のチュドーンwwwwで一発

223:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 07:40:01.84 DAESsKSE.net
2桁ダメを垂れ流してもな

224:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 07:46:40.39 KTuT469D.net
>>212
剣の時はもちろん必要だ。除けながらも攻撃はDPS出す基本!
盾でMTないしIDなんかでも使い道は多いにある。
例えばレガシー操作で左右ストライフ+後退方向でロックオンすることなく敵に正面向けたまま後退できる。
これを利用すると、二層なんかだと開幕に釣ってから少しずつ定置に移動してやったりすると竜がヘヴィ入れやすかったりするんで竜がやりやすい。
四層だとダラガブダイブ後に少しの後退が必要になるが、その時も正面キープできる。
要するに正面向けたまま微調整できる。

225:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 09:02:34.84 qlYmtcrk.net
>>210
ほう!ナイトからの分岐とか、そういうことかもしれないな。巴術みたいな

226:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 09:05:57.63 hIqbli4h.net
ハルオーネコンボしてる暗黒とかマジで勘弁なんだが

ビルド要素ないのに派生とかやめろ

227:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 09:10:39.42 FumjZCEC.net
久々にナイトやったらダメ0のフラッシュが申し訳なさすぎた
フレアホーリーとモンクが1体脳死で�


228:」ってたらタゲ飛んでまう オバパが神すぎんよ



229:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 09:34:34.14 jOvRdJkm.net
更にスチサイが合わさって最強になる

230:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 11:14:23.77 SeACXCb3.net
ナイトは頭のわりー奴も多いからな

3層でアホ見たいに分かりにくいマクロ使ってるナイトを何人も見たわ
今だにマクロに△○×とか仕込んでる時代遅れもおるし
訳のわからん記号並べたりな

やっぱ最低辺の簡単ジョブに居つく奴だと中の奴も低能なのかなって思ってしまうね
まぁまだ戦士じゃなくナイトやってる時点でお察しか

231:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 11:24:31.18 Om4bajnv.net
テクニカル枠が脳死でタゲ維持できてnoob用は細かく立ち回らなきゃならんこの矛盾な
noob枠が操作に幅がなく弱いだけのジョブを指してるなら話は別だが

232:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 11:43:11.03 E8ht537u.net
>>223
お前がマクロ使えばいいだろw

233:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 11:55:14.25 IRyEtta0.net
あふぃあふぃうんこまん

234:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 11:57:35.04 rfpaQhs/.net
>>223
お前を接待するつもりはねーよw

235:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 11:58:39.14 e2VD6i3S.net
>>223
お前がマクロも理解できないほど頭悪いのはよくわかったw

236:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 12:04:59.45 EcO9Clx3.net
ageteyonつけよ

237:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 12:32:50.01 93Lt8MtQ.net
>>220
サモン1サモン2は巴・召・学で共通のスキルだけどジョブで出てくるものが変わるから
暗黒でハルオ撃ってもヘイトボーナスなし、くらいの変更はできるんじゃないかな

238:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 12:33:42.08 AwRd9St/.net
暗黒でも春男マンやんの?

239:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 12:56:24.80 Bb6o0Vkg.net
ジョブスキルでコンボ繋がればいいだけ

240:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 13:28:04.67 30hFtg/T.net
ハルオが使えるのはナイトと剣術士だろ
つまり暗黒になると使えなくなる

241:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 14:03:33.50 EcO9Clx3.net
ハルトオオオオオオオオオ!

242:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 14:12:38.20 /EcW7CAE.net
>>223
このレス自体矛盾を孕むが、
お前を代表とするレッテル厨に頭のいい奴はいない

243:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 14:26:18.40 Cva7qto7.net
>>223
うるせー馬鹿とっとと失せろ
俺はジョブ差別とララカスナイトが大嫌いなんだよ

244:既にその名前は使われています
14/10/23 14:56:28.31 kenAzorXq
本当レッテル厨とララカスにはろくな奴がいないよな

245:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 15:55:45.63 aj9TlL4q.net
突っ込んだら負けだな

246:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 16:10:42.73 BJABy92Z.net
>>236
ジュピーーーーwwww

247:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 16:43:49.67 yiDA0OvS.net
ララフェルですがナイトやっても いいですか?

248:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 16:44:52.87 Wb+HXS9B.net
幻想薬使ってルガにしてきたらいいよ

249:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 16:52:48.21 yiDA0OvS.net
嫌です

250:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 16:56:20.02 aj9TlL4q.net
ルガナイト<死ぬよ

ララナイト<えっ

ルガナイト<ララだとバハでHP足りなくて死ぬ

251:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 17:58:56.75 LZ6qD0LN.net
>>216
ハルオもボーラもモーションは多段なのにヒット確定なのは最後の一発だけ
だからコンボでヘイト取ろうとするとサベッジ スカルより遅れる

これさハルオもボーラもダメージは同じとして多段ヒットにしときゃ最初の一発目のモーションからダメージ入ってヘイトも取れるんじゃねぇの?

252:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 18:32:45.98 MvLGzkH6.net
なあお前ら

コルタナって、AA攻撃間隔長すぎてダメな子すぎじゃない?

忠義剣のダメは物理基本性能依存なわけで、
AA間隔が2.32と片手剣最長なコルタナは、まさに忠義剣との相性最悪。

AA間隔2.16のハイアラには、ネクサスですら勝てないクソ仕様!!!

これがジョブ専用武器とか泣ける。

253:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 18:58:10.36 SBiDqPft.net
今更すぎる
だから火力ハイアラ剣、タンク用ネクサスのステ振りにしてるやつが多いだろう

254:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 19:00:53.28 wT/EVQS1.net
その分AA高いしチャラじゃね

255:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 19:05:56.41 2r+wefDH.net
ナイトは欠陥ジョブ
みんな50アビの駆使しながらバトルしてる中
ヘイト交換するたびにFoFと200のライオットって
寄生もいいとこだね、戦士2(ディフェアクセ、STRアクセ)の2人のが安定だわ

256:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 19:13:42.68 SBiDqPft.net
>>248
キャスター、詩人、ヒラは低レベルで覚えるスキルが特性で効果アップされて主力のまま

257:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 19:16:11.80 ymzEb4zS.net
ただ叩きたいだけで他ジョブ一切さわってないのバレバレ過ぎんよー
黒なんか初期技のファイアブリザド使ってるわ

258:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 19:35:03.44 Nfd7nn5X.net
単位時間あたりのAAダメージはIL同じ武器なら一緒だろうよ
それならAA間隔小さい武器が忠剣時は有利だわな

259:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 19:37:23.13 Ptavx6g/.net
>>245
アフィカスよ
物理AAの数値とAA間隔見比べてこいやw
いまだにAA間隔短いのが強いとか思ってんの?w

260:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 19:42:15.70 MvLGzkH6.net
>>252
忠義剣ダメの話してるんだけど。

261:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 19:57:26.69 MvLGzkH6.net
つーかこのゲーム、AA間隔が長くて得する事なんて何もないのにな。

わざわざ忠義剣という、AA間隔の影響をモロにうけるスキル使うジョブのレリックが、
間隔最大のダメ武器とか、萎えまくる。

262:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 20:03:03.45 Nfd7nn5X.net
素直にAAダメージをX倍するでいいのにな

263:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 20:13:51.06 SBiDqPft.net
>>255
ヘイトの問題があるからそれは出来ないくらい想像つくと思うんだが?

264:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 20:30:59.42 Nfd7nn5X.net
>>256
どういうことだ?全然想像つかない
1秒に1回AAダメが100の武器と1.25秒に1回AAダメが125の武器があって忠義剣でAAダメ2倍になると仮定する
そしたら1秒に1回200ダメと1.25秒に1回250ダメになるけどそれとヘイトはどう関係あるんだ?

265:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 20:34:50.10 uRZM1p4X.net
いい加減タンクがマクロ流して当然と言う風潮なんとかして欲しい
3層はともかく、4層やラムウは各自ギミック理解してりゃマクロいらんよ

266:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 20:46:46.86 MvLGzkH6.net
AAダメ倍までいかないまでも、AAダメを強化でよかった。
追加ダメにしたせいで、AA間隔がマイナスに働いてる。

267:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 21:31:30.17 YuBemOLh.net
むしろ3層の方がいらなくてラムウには必要

268:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/23 23:47:27.72 jVNvEvAC.net
単位時間当たりのAA回数×AAダメージ = 一定
になるようになってるんじゃないの?
これが忠義剣で単位時間当たりの攻撃回数が多いほうが有利になる理由がわからんのだが

269:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 00:10:17.38 roW23VkY.net
ナイトで意志力ってstrに換算するとどれくらいなの?

270:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 00:25:23.60 3Fu7nnVW.net
自己解決
忠義剣時のAAは威力50で固定なのか

271:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 01:14:21.63 2Qq0U+Ld.net
>>262
意思4 クリ6
でstr1かな
受け流しは意味ないでw

272:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 06:29:05.07 puFf5Y/C.net
>>245
ほんこれ。忠義盾の時は攻撃間隔の差はほとんどないけど、忠義剣の時の差がな。
AAごとに威力50のWSが発動するってことだから間隔短い武器のがつえーんすわ。
コルタナにガル武器の攻撃間隔転写できるようになんねぇかな…

273:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 06:32:05.46 IOWtZTrF.net
>>265
PvPで壊れ性能になるから絶対にねーけどな
ダメージ入れば確定で詠唱中断発生する仕様だから今でも製作ガル武器が頭1個抜けてるのに
コルタナネクサスでOP調整して間隔がガル武器だとぶっ壊れ性能になるな

274:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 07:46:48.02 MobXZ4yD.net
タンクがマクロ流す必要はないよ
でも一番暇なタンクがやるべきだよね

ってのがこのゲームの風潮

275:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 07:53:11.82 +x4U8XfU.net
ネクサスは意思に振れるかつ意思の上限が高い最大のメリットがあるだろ
忠義剣追加ダメ差とどっちが大きいか計算しろ

276:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 07:54:15.43 P/U6rBmN.net
MO使うヒラは無理、DPSはマクロなにそれ美味しいの?で無理。でタンクの役目です

277:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 07:55:41.96 SwKA2wf5.net
そもそも本当に流す必要あんの?

278:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 07:57:46.96 8DgjMlw0.net
ないと困る奴がごねるからそいつらの為にあるといえばある

279:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:00:55.23 OKpyqAeB.net
>>266
たかがサブステ程度で「ぶっ壊れ」なんて差は付かないけどね。

AA間隔転写なんて出来なくていいけど、
個人的に問題だと思ってるのは、
 「レリックという特別な意味を持つ武器であるにもかかわらず最弱である」
ってことだ。

280:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:02:46.85 OKpyqAeB.net
>>268
ちなみに、意思60位あげても忠義剣のダメ1~2くらいしか増えない。

つまりコルタナは火力において、意思を大きく振れる点は大したメリットではない。

281:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:03:56.44 +x4U8XfU.net
最弱てw
そもそも基本性能のせいで同ILしか比較にならないだろ

282:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:08:41.83 0JT0PE+L.net
AA間隔のせいで意思振りネクサスは産廃だわな

283:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:14:17.40 F4EznRvK.net
コルタナだけじゃなくブラブラも意思特化にネクサスしたところで10分で増えるダメは500前後
サブステなんてそんなもんって知らない奴が多い

284:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:15:52.27 7lzTTYLz.net
そこでHQヴォーテックスゲイズですよ
まさかのAA2秒切りやで

285:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:16:37.16 sKT+Zpjg.net
ケツ掻いてる間に消し飛ぶさか

286:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:18:12.87 puFf5Y/C.net
別にコルタナネクサスは最弱とは思わないけどな。MT時は現時点さいつよだと思うし。
ただ手間かかって作る割に…とは思う。
3層ST時のDPSがハイアラ剣の時よりクリ意思ネクサスの時のが若干下がってる気がするし…
意思26上がってるのに差が感じられないのは妖怪のせいか攻撃間隔のせいだわ。

287:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:28:37.35 SaOlaksH.net
>>268
忠義剣追加ダメの方が強いっぽいね

288:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:28:37.61


289: ID:P/U6rBmN.net



290:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:30:37.90 JykLWy8s.net
そこでこのMNDPIEネクサス!
圧倒的存在感であなたを一躍スターダムに押し上げます!

291:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:49:41.96 gKNxo6A2.net
割とマジでPIE極振りとかやってみてくれ
俺は絶対やらないけど

292:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 08:


293:56:43.48 ID:7lzTTYLz.net



294:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 09:04:01.56 IOWtZTrF.net
特性で差があるから絶対にありえないけどな

295:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 09:12:35.53 ejZcZo5u.net
コルタナネクサスはスキスピ命中特化だろ

296:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 09:14:05.28 A82YlZ30.net
おれはスキスピ受け流し命中

297:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:03:11.85 l6sVufWa.net
スキスピって強いのか?

298:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:04:20.78 tTFPMKKn.net
スキスピは1000くらいくんで0.05秒くらい早くなるだけみたいだからほとんど誤差らしいぞ

299:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:05:36.62 tTFPMKKn.net
普通に神速魔使ってスペスピでもいいけど数値確認してスキル使ってみ

300:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:08:42.38 A82YlZ30.net
>>289
マジかよ
ほんじゃノウスで30積んだところで・・・w
まあ意思でも>>276の通りなら、もうほんとどうでもいいわw

301:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:12:25.76 l6sVufWa.net
命中特化大勝利なのか

302:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:18:46.59 A82YlZ30.net
唯一足りなくて困る可能性があるのは命中だよなあ
いまでもルベライトアクセでBモブと戦うと半分くらいしか攻撃が当たらない
命中は大事だなと実感できる

303:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:27:28.90 7lzTTYLz.net
タンクは攻撃当たらんとPTの決壊に繋がるからなあ

304:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:38:19.32 Sx8o90/p.net
スキスピは10前後積んで0.01短縮だからそれは適当言い過ぎだわw
1000も積んだら多分1秒くらい早くなるよ
まあそれでもスキスピが優秀なのは戦士位なもんだけどね。モさんも使える可能性がある位?

305:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 10:57:26.56 A82YlZ30.net
30で0.03秒ならそれなりに効果ある気がしてくるな

306:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 11:07:59.64 SaOlaksH.net
50ちがうとはっきり体感できる
そしてすぐTP切れを起こしてストスキモードw

307:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 11:08:22.68 Sx8o90/p.net
と思うじゃん?
0.3短縮して13分ずっと殴れるとしても増えるWSの回数は3,4回
実際には殴れる時間はもっと短いかんね
戦士はバーサク関係で明確にメリットあるから振る理由になるけど
まあ、言ってもノウスネクサスの30とか40程度では意思クリSSどれに振ろうが誤差みたいな違いだし好きなのに振ればええんちゃう
受け流しでも良いし

308:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 11:08:52.47 SeDGTX7n.net
0.03秒で1/60fpsとき約2フレーム?
ネトゲなのにミリ秒単位って意味あるんかな
このゲーム、同期の最小単位ってどのくらいなんだろう

309:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 12:48:08.89 8DgjMlw0.net
ナイトは本当にデマ適当当たり前だな
戦士スレにのってるぞ

スキルスピード GCD
341-343 2.50
344-354 2.49
355-364 2.48
365-375 2.47
376-385 2.46
386-396 2.45
397-406 2.44
407-417 2.43
418-427 2.42
428-438 2.41
439-448 2.40
449-459 2.39
460-469 2.38

例、406とかになってると10無駄(もしくはあと1足りない)
と言われていたが端数も効果があるのでは?という検証結果も出ている

310:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 14:26:57.20 fe/swcU4.net
基本値低いけどAA間隔が百烈並みの剣ください

311:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 15:03:36.20 fkAAWk2B.net
忠剣がヤバい事になるな

312:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 15:41:00.40 HNeTRc7o.net
リディルなんて剣でたらそれくらいしてほしいな

313:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 15:4


314:2:34.97 ID:IOWtZTrF.net



315:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 15:52:14.85 zdjq5TXh.net
それありきのゲームになってしまう

316:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 16:58:40.39 E+P9H8W7.net
最近ナイト50になったばかりのへっぽこなんだが、先輩ナイトの皆さんがお勧めの50以降のコンテンツあるかな?
ここナイトとしては練習になるよ的なとこ
一応コルタナを完成させるとこまではメインタンクやらせてもらってクリアしてきてる
装備は他職の時に拾ったものや戦記含め94位。

317:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 17:10:19.75 TasgqAwF.net
一箇所完璧になったからって他が完璧になるような場所はない

318:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 17:13:10.63 LB9+/5UT.net
>>305
正直、まだ想像つかんだろうけど
バハにしろ各極にしろソコで練習するしかない
エンドじゃなく各IDも、各ID毎そして、その時のメンツ毎で立ち回り変わる
ので、やはり各IDで場数踏むのが一番

どのコンテンツでも練習になるけど、ひっくり返せばどのコンテンツも練習にならない
慣れるまで大事なのは惰性で動くんじゃなく、ちゃんと周りみて考えながら動いてたら練習になる って感じじゃないかなー?

319:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 17:16:12.96 Z3Z2WY7J.net
>>306
全体の平均的なILが高くなってる関係で
侵攻or極ラムウ以外はどこもヌルゲーすぎて
あんま練習にならんかな

320:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 18:37:37.35 OKpyqAeB.net
上でも出てるが、SSは十分効果あるからな。

戦士はSSあげて2,44以下にすると、バーサク中に撃てるWSが9回になるから
火力直結な重要ステ。

ナイトも2.44以下だと、FOF中に撃てるWS1回増えるから、恩恵はある。

戦士はラース溜め速度も重要だから、戦士と比較するとショボすぎだけどな。

321:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 18:45:10.54 Xl1I7cPG.net
戦士は戦士で、ある一定以上のSS積んだあとは
バーサクのWS不可時間でリセットかかるから意味が薄くなるけどな

322:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 18:45:34.86 +M0hJPdA.net
ナイトはTP消費しまくるからSSは糞

戦士はMTでも原初したりバーサクのWS封印で微妙にでもTP回復していくから本当に優秀
ジョブ設計といては完璧だね、優秀すぎて涙でてくるレベル

スワイプ死んでるナイトはひたすら脳死ハルコンで即効枯渇だしSTなってもライオットで
本当に糞、欠陥ジョブすぎる

323:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 18:50:59.92 Yf/3XVn/.net
ナイトだとDPSが同レベルの装備だと全力単体と全力範囲が交じると
ヘイト維持怪しくなるな。ネクサス完成したらナイトでID出さないと思うしいいけど

324:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 18:52:15.21 pBFIf/P6.net
>>310
デフォでも9回打てるぞ
うてないってならそりゃお前の環境だ

325:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 18:53:37.52 pBFIf/P6.net
スワイプ打つとコンボ状態のハルオが打てるようにとかすりゃいいんじゃね
スワイプがGCDなのがほんと邪魔杉

326:既にその名前は使われています
14/10/24 19:23:31.72 lxQQC/Ojr
>>306 要望に添えないが50未満なら
タンクとしての基本土台が完璧にできると非常に楽になるダンジョン
城塞攻略ストーンヴィジル 総合能力が問われる

タンクとして味方と敵の誘導能力と危険な地形を見極め、思い切りの良さも試されるダンジョン
掃討作戦ぜーメル要塞 特に目玉戦と途


327:中のカエルが沢山いる崖タンクとして最も釣り能力と敵を相手する量をどう判断するか問われるダンジョン霧中行軍オーラムヴェイル 特に最初の広場ナイト限定でもっともヘイトが苦しくメンタル面で一番きついダンジョン遺跡探索カルン埋没寺院 どうしようもないが故に味方の挙動を深くみれるぞ50以上でお勧めは真蛮神シリーズの定番3ボス 今はネクサスで機能してないけどなイフ→特にSTでのエラプをシールドバッシュするスタンのリキャストや仕様を体で覚えるのに最適タコ→特に後半の猛攻がバフ回しの練習に最適 どのバフを残すか使うか覚えられるガル→STでの赤い線の方の分身の釣り MTなら敵の攻撃パターンの覚える練習などなど真ガルを鼻で笑えるくらい上手くなればボス戦は極やエンドコンテンツやスイッチを除き大概自然こなせるようになるぞとくに真イフタコガルは、万が一自分ができなくても片方のタンクや味方がしっかりしてれば、どうにでもカバーしてもらえるからお勧め



328:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 19:38:03.46 H66Vpjfk.net
戦士は

329:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 19:39:34.03 H66Vpjfk.net
ごめん途中送信しちゃった。
戦士はSS491以上つめれば世界かわる。
ネクサスのお陰でSS491達成しやすくなったけどそのぶん意思が犠牲になるので
2.4は意思SS装備増やしてください。

330:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 20:24:34.38 zVgO7L0P.net
既存110装備で命中満たしつつ、SS491っていけるの?

331:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 20:48:32.91 BveebEbA.net
旧版であったらしいウォードラムだっけか?
盾発動直後に使える範囲ヘイト稼ぎWSだったぽいし、あれ追加してくれねーかな

332:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:12:35.69 NsQ1rr7e.net
ケツドラムはよ!って言われるんだな。
胸熱。

333:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:29:16.49 Ad7vlYeb.net
何がケツドラムだよくそ寒いホモネタをネ実に持ち込むな厨房

334:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:30:55.83 IOWtZTrF.net
>>322
ナイトはホモしかいないんだからお前こそ帰れよクズ
真性なナイトスレを汚すな、ここは熱い男同士が友情と愛をケツで育む場所なんだよクズ
帰れ

335:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:31:53.63 Ad7vlYeb.net
マジでホモネタ寒いから死んでくれよクソガキ

336:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:36:14.09 ttkIaE+j.net
>>324
お前が消えろよ

337:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:42:23.23 Ad7vlYeb.net
寒いんだよ
ホモネタはつまらんから自重しろや
それぞれの板のノリって重要だからさ
やるなら関西弁で草生やせよ
どうしてもやりたいならニコニコやなんJにでも引きこもってろよカス共

338:既にその名前は使われています
14/10/24 21:47:12.57 lxQQC/Ojr
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .|


339:|/              | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{               | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',       , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }     / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ    / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /    /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /



340:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:45:07.58 ttkIaE+j.net
本物のそういう趣向のやつもいるだろうにいちいち噛み付いてるお前の方がきもいっつうの

341:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:47:58.47 Ad7vlYeb.net
だったらいうけどあたしゲイだもの
そういうのって結局ホモのひとたちをばかにしてるから笑えるのよ
差別的だしとっても不愉快よ

342:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:49:27.10 jERXww1z.net
>>328
普段はリアルゲイの人達に全く配慮してないけどな!

343:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:49:48.70 8DgjMlw0.net
おいホモホモしいなここは

344:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:52:46.88 IOWtZTrF.net
>>329
どこ住み?

345:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 21:53:41.77 RKlWE3XY.net
くそみそテクニックからネットにホモネタが広まったのは2003年
世間は千と千尋の神隠しやテツandトモなどが流行ってました

よし君もまだまだだな

346:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 22:10:08.45 H66Vpjfk.net
>>319
全部110はギリ足りない。
ネクサスSSありで、胴だけティターンで飯くえば余裕でいくよぉ

347:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 22:11:43.78 IOWtZTrF.net
>>329
どこ住みだよ

348:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 22:16:44.65 IOWtZTrF.net
>>329
おれのコルタナ味見しませんか?

349:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 22:19:36.88 ttkIaE+j.net
忍者が増えたら両刀使いとか二刀流の人はみんな行っちゃうんだろうな・・・

350:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 22:29:13.11 7MG/LEhw.net
でもこのゲームって男が困ってる女を助けるみたいな王道展開あんまないよね
女は強いしナイトクエ筆頭におっさん同士でなんかやってるのばっか

351:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/24 22:50:10.29 lfDa+9DT.net
日本じゃ♂キャラより♀キャラのが多いって国勢調査でバレちゃったし
海外ですらほぼ半々

352:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:02:50.64 Hme4w/e4.net
フラッシュ 敵視アップ効果が上昇します。
サークル・オブ・ドゥーム 敵視アップ効果が追加されます。

オバパと比べてどうなんだろう?

353:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:02:59.64 gHLLR7HX.net
ドゥームに敵視来たでwww

354:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:05:59.92 noIVJ5ZY.net
良かったなお前ら!これでヘイト関係でグチグチ言われることもなく精神的負担もなくなるぞ!
ただ倍率がきになるところやな

355:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:08:02.83 Z0ro58d8.net
ほぼお前らの要求通りじゃないか
これは完全にGJだろう

356:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:08:42.74 gjUd0/Hs.net
ST時困るやないかどうするんや・・・

357:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:23:26.02 fOTbBn/W.net
>>344
困る事は無いから黙ってろ

358:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:25:25.81 FnNsg8FG.net
ナイトMTよりに調整って感じか?

359:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:27:05.71 +xlcaYfT.net
フラッシュ2回にドゥームで2連フレアも大丈夫け

360:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:27:21.78 BITQm512.net
>>344
ドゥーム1発でMTからタゲ取るとかありえないから・・・

361:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:34:33.24 /mGtuiMy.net
タゲ交代直後にドーゥム打つアホは流石におらんやろ。
まぁそれでタゲとってもスイッチした人がまともならすぐに取り返すだろうし問題ない

362:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:35:30.08 /7vtbtBh.net
フラッシュ強化でかつかつだった低レベル帯も楽になっていいな

363:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:35:38.98 FgygCgmp.net
ドゥームに敵視はいらんやろーwwww

364:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:36:36.75 QLDM6Lgz.net
いい加減コンボ一つ増やせばいいのに

365:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:37:01.61 32tFtb09.net
フラッシュが×7でドゥームが×3ってとこかな?

366:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:37:48.58 UrPq+qOy.net
おとなしくタンクやってろって内容だろ戦士もナイトも内容みると
ナイトは敵視上がるけどST時の火力に場合によっては今より制限かかる
戦士も忍者いる場合ブレハはコンボルート的に戦士がきっちりつなぐ前提だしST時もそうなるわな

タンクはタンクDPSはDPSって締め付けつよめてるだけだわな

367:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:37:48.89 32tFtb09.net
ミスったフラッシュヘイト700かな?

368:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:39:08.41 Ek44bSyM.net
戦士強化wwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

369:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:41:58.77 /7vtbtBh.net
ヘイトのフラッシュ、ダメージのオバパみたいになるのかな?
まあどっちも使える戦士大勝利になるわけですが

370:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:45:16.56 gjUd0/Hs.net
いや基礎ヘイトでオバパに勝ってさえいるなら暗闇付与も合わさって差別化になってるよ
戦士が使えるフラッシュは暗闇ないからな、オバパに勝っているならな

371:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:45:27.25 tdk/e7a/.net
>>352
コンボひとつ増えてもライオットの威力下がってどうせトントンだろ
それなら他のなにか増えた方がいい

372:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:46:07.80 SwH7Mj1s.net
フラッシュの敵視アップはクラス特性で付くんじゃないのか?
暗闇と一緒で

373:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 00:47:10.70 FgygCgmp.net
開発がそんな気を使えるとは思えんなぁ

374:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:03:21.75 SwH7Mj1s.net
しかし時神の護符が軍票250て安くなりすぎやな
召喚と学者もそうだけど、今後タンクナイトとDPS暗黒でそのつどステボーナスいじれってことか

375:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:04:02.72 UrPq+qOy.net
おれも特性だとおもうけどね
わざわざ剣術/ナイトの調整って書いてあるし

376:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:05:28.49 6fZOrzOk.net
そもそもフィジカル削除でいいよ
学召の時点でもうおかしいだろ

377:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:12:45.10 x0fA+lhC.net
てか、もうこれ戦士の居場所ないな
元々硬さとST時の火力で勝ってた上にヘイト稼ぎも貰って斬属性ダウンも忍者に付いたからな
久々にナナ募集で溢れる募集板を拝めそうだ

378:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:18:17.73 t4jkRujq.net
>>365
なんでそうなるw
いまでもアンチェバーサク発勁オバパで
戦士がID無双だろ ナイトは来るなって散々言われてさ・・・
ヘイト漏らすのは論外で。

379:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:18:28.13 pAtbz5Xb.net
フラッシュ550(盾時880)
ドゥーム3倍(盾時600)

ディフェオバパがヘイト900だからこんなもんか

380:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:18:45.97 uETDxafF.net
あのさぁ、範囲ヘイトなんてどうでもいいんだよ。
コンボが糞詰まらんからライオット派生WSかスワイプ派生WSくれよ。

381:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:19:19.76 cfHxNERw.net
別にそんな募集みたくねーよw
またぐだぐだ荒れるだけだし、ナ戦安定くらいのバランスが一番だ
IDとかで完全に肩身が狭かったから範囲ヘイトアップは素直にうれしいけど

382:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:22:43.86 6fZOrzOk.net
スワイプをアビリティにしよう(提案)
というのは贅沢な話なんだが
せめて入力受付時間をもう少し伸ばしてほしい

383:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:35:36.64 gjUd0/Hs.net
>>365
そいつふれちゃだめ

384:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:36:07.31 gjUd0/Hs.net
安価ミスっただっせえ
>>366
そいつふれちゃだめ

385:既にその名前は使われています
14/10/25 01:45:27.78 IGTsAK6r5
やったあああああああああ!ヘイトあっぷだああああ!

386:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:45:28.44 fOTbBn/W.net
フラッシュのダサいモーションもなんとかしてくれ

387:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:47:47.17 Ek44bSyM.net
ちょっとまって

ラムウみたいなとこでタゲ交換してヘイトがまだ緩い段階でサークル使って
タゲこっちきたりしたら使いズラすぎてやばない?
20秒だから交換のタイミング前後で結構リキャ回復してること多いし

388:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:50:00.17 gjUd0/Hs.net
俺も使いづらくなると思うよ
どのくらいの倍率になるかだな

389:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 01:51:29.94 6fZOrzOk.net
極ラムウまできて挑発後にファストから始めてる間抜けなんていないだろ

390:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:04:12.94 Ek44bSyM.net
これきっついな、ラフレシアとか頻繁に交換する場合デフォで剣に切り替える暇なく
大体盾みたいなことが多いし、盾入ってる状態だとライオットでもクリ載れば
タゲ向かないとも限らんからな
これにドゥームなんて続けざまにいれたら、マジでめんどくさいことになる
もうダメだなナイトは、オワコンだわ

391:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:11:06.46 Pl3JSri7.net
少し遅らせればいいだけだろ・・
低レベルすぎてお話になりません

392:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:11:34.40 cfHxNERw.net
>>375
そのくらいのヘイト調整はしなさい

393:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:15:27.42 cfHxNERw.net
>>378見てただ煽りたいだけのやつにも見えるが
タコとかイフで今まで一体何してきたんだと
ラフレシアも交代のタイミングが決まってる上に、交代から交代まで
わりと時間あるのに剣に切り替える暇がないってのも意味分かりません

394:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:16:59.86 TMtu2JRh.net
ドゥームとかどうせ1.1倍とかだろ

395:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:19:42.26 1w2g7RAc.net
これで心置きなく新IDはネクサスナイトで回って詩学斧取れるわ!

396:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:32:20.71 uETDxafF.net
ラフレシアで剣に切り替えてないのか。
俺毎回やってるよ。
何も考えずにクセでスタンス切り替え使いこなせるまで真アルテマでもしとけ。

397:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:35:19.92 Z0ro58d8.net
剣に切り替える暇なくってなんだよw
あるよ
切り替えろ
今までどんだけおんぶに抱っこだったんだ

398:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:41:50.85 O4K3Nfdb.net
ヘイト調整必要な事がそもそもデメリット

399:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 02:48:52.94 t4jkRujq.net
んなもんストスキを1回増やせばいいだけだろ

400:既にその名前は使われています
14/10/25 02:52:20.20
これが真性のチンパンというものかwww

401:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 03:12:38.28 hey58iGX.net
IDに出すと、ライト層向けなはずのナイトのほうが
玄人向けの戦士よりムズかったからなぁ

402:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 03:21:20.06 IuwG87Tu.net
そんな事もないけど
向いてないコンテンツにわざわざナイトでいってその差を難易度って言ってるだけならちょっとズレてると思うんだよなぁ

403:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 03:31:16.01 5htTdoQe.net
1層とかスイッチ後に剣への切り替えは当たり前だが、それでもハルオすぐ撃たないで不落とライオはさんでるんだがなあ
ドゥームの敵視はどう考えてもいらんぜ。50ID用にされても困る

404:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 03:47:27.26 YqSGz4iD.net
盾のとき限定の敵視ボーナスにしてくれないかなぁドゥーム

405:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 04:42:49.60 FkkXHyYa.net
ドゥームのリキャが糞だからIDでは微妙だな

406:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 04:53:05.45 VraLybyS.net
どう見ても強化だと思うんだが

407:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 05:03:24.88 5htTdoQe.net
ドゥーム変化無し。フラッシュ敵視2.0倍 普通の開発

ドゥーム敵視1.5倍。フラッシュ敵視1.5倍 これがバ開発

408:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 05:14:30.00 gjUd0/Hs.net
フラッシュ倍だとメイム等一切なしのオバパの1.77倍のヘイトか
なんかすさまじいヘイトになるが大丈夫か?w

俺はドゥームヘイト3倍、フラッシュヘイト600と予想する

409:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 05:16:19.48 sG4UA+3q.net
初カルンキツかった
詩召学でもガチガチに固定できるナイトになりたい(´・ω・`)

410:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 05:37:51.73 PPCvMOAL.net
ドゥームのdotが乗ってる場合フラッシュのみヘイトの倍率が上がるとかでええねんな?

411:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 06:19:17.79 fjl9oQBJ.net
ドゥームにヘイト追加ってわりと弱体やろ
ただでさえSTでもヘイト取りやすいのにおまけに30秒事にヘイト追加とか

412:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 06:39:16.42 GeVVv8OM.net
まあドゥームよりスワイプに付けてくれた方がやりがいはあったわな
今はあのカスを使ってもわずかなdpsと引き換えに敵視がどんどん苦しくなるからな

413:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 07:07:18.36 q0jRRtup.net
ヘイト稼ぎやすくなって文句言うのは完全にDPS脳ですわ
ダメージとか誰も期待してないから

414:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 07:10:20.21 ZVJkrR1G.net
事実上戦士もヘイト能力上がってるのが気に入らない

415:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 07:12:18.35 rpxDuDW8.net
まあ大体ここのスレの住人の言ってる通りになってほっとしたよ
ドゥームに敵視付くのは少し驚いたが

416:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 07:37:47.81 sARiKCCS.net
>>399
マジこれ
ドゥーマーと春男でヘイト稼ぎまくる未来しか見えない

417:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 08:03:22.39 zpyZCAl9.net
DPS上がるとか変なことせずにタンクとして順当な修正ですね
やっぱナイトはタンク入門ジョブなんだなぁって思う

418:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 08:45:42.92 gISRshEM.net
お前らはいらんこと考えずに敵視稼いでればええんやでっていう運営からの心遣い

419:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:14:01.07 gjUd0/Hs.net
MTがDPSチェックに関わると迷惑になるようなコンテンツだけならそれでよかったんだけどな・・・
前方範囲持ちとか引っ張りまわせないからな

420:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:18:03.47 sHAiW3RO.net
これでもう戦士出す意味が無くなったな
ヘイトさえ稼げれば、ついでに斬耐性も忍者に下げて貰えば硬くて高火力のナイト入れた方がいいからな

421:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:19:14.10 TMtu2JRh.net
詩人から奪った唯一無二のヴィントがあるから心配ないよw

422:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:21:42.59 Ml088Krg.net
ドゥームの倍率どのくらいになるんやろ
スチサイくらい強力なのはまずないと思うけど
あんまり強いと下手に使えなくなりそう

423:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:22:04.73 sHAiW3RO.net
>>409
ヴィントの一発芸だけで席があるとはとてもとても

424:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:30:31.23 BQVrpo3m.net
>>411
IL上がりきってない頃まではありがたがられるだろ
真成でタニアみたいな単発超ダメージ奴来たら戦士必須レベル

425:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:34:11.12 sHAiW3RO.net
>>412
IL低い頃ならインビン光るのよね
装備揃えばインビンも戦士も要らなくなるが

426:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:38:01.88 pAtbz5Xb.net
魔法攻撃主体の敵でもなければ
戦士出す意味はあんまないな

427:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:44:53.46 q0jRRtup.net
装備揃ったらナイトの硬さも意味ねえじゃん

428:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:49:59.33 pAtbz5Xb.net
そもそも装備揃ったらダンジョン行く意味がないw

429:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:50:15.00 sHAiW3RO.net
IL上がったら戦士でも4層MT出来るようになったっけ?
それもナイトの硬さ関係無いと言える位のレベルで

430:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:55:12.79 uxHahqcC.net
もうみんなナ戦どっちも出せるでしょ
使い分ければいいだけさ

431:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 09:57:52.84 EypF4AK+.net
戦士出せる奴はナイトもできる
が、頑なにナイトしかやらない奴は未だに多い
しかも、1ジョブしかやってないのにナ戦両方できるやつより圧倒的にヘタクソ

例外はない

432:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 10:45:01.90 rpxDuDW8.net
ナイトメインだけど4層だけは
戦士で楽してまつw

433:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:02:33.09 OTVAbFA7.net
>>417
元から戦士MTはできるんだよなあ・・・

434:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:03:59.08 qcybnaY0.net
>>419
ナイトしか上げてないやつとメインDPSのサブナイトの障害者率は異常
FCに何人かいるがエキスパですら一緒に行きたくない

435:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:05:25.76 P2YzEozf.net
ナイトしかあげてない奴を更に細分化して幻術15の奴に絞ると地雷率100%

436:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:08:09.30 sHAiW3RO.net
>>421
で、それってヒラの負担はいかほど?

437:既にその名前は使われています
14/10/25 11:12:15.71 P3S+XGK1J
駆け出しのナイトですが、古代の民の迷宮でベヒのMTをしている時、メテオ以外で即死級の単体攻撃を喰らい死んでしまう事が最近たまにあり、とても不可解です。7000ぐらいくらってるんですが分かる方いませんか?
雷ビリビリと関係あるんでしょうか?

438:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:17:23.80 OTVAbFA7.net
>>424
別にヒーラーじゃないから知らんよ
まあナナよりは楽なんじゃないの

439:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:33:27.08 sHAiW3RO.net
>>426
MTナイトとMT戦士のヒール負担を調べてからまた来てどうぞ

440:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:34:30.31 +14lGQY8.net
ハルオマンのみなさん新バハにはこないでくださいね^_^
戦士で十分なので

441:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:35:53.58 Fhi9A9Yv.net
ナイトしかor戦士しかできない奴だろ

なんでナ戦構成の今に対立させようとするかねw

442:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:39:24.87 +14lGQY8.net
ねぇ
ナイトってさ
ファストさべっじはるおーね繰り返しで痛い攻撃にバフ押すだけしかやる事ないけど延々ハルオーネするの?笑ってもいい?

443:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:42:56.17 y7pF7PdQ.net
さんざん自嘲しつくしたから今さら他人から笑われてもねえ……

444:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:46:20.72 pAtbz5Xb.net
戦士しか出来ない奴なんて見たことないわw

445:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:48:06.34 TMtu2JRh.net
ナイトの操作が単調で低次元なことに対して何ら否定する要素はないんだが

446:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:51:27.07 Fhi9A9Yv.net
戦士からナイトは問題なくこなせそうだけど
やらない奴も少なからずいるからね

447:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:51:43.66 OTVAbFA7.net
>>427
そりゃまあナMT戦STなのに楽なのに疑いの余地は無いが
でも別にどっちがどっちしかできないって程の差は無いし、盾の有無以上の軽減してくれるヴィントいらないとかねーわ

448:既にその名前は使われています
14/10/25 11:55:33.52
オバパばかり使って過剰に敵視稼いでるだけで「使えた気になってる」奴なら山ほどいるけどな

449:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 11:52:49.88 Ml088Krg.net
ライオットコンボの先は来年春までおあずけか~

450:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:06:19.62 bRSYNyon.net
たんに2.3まで戦士だった奴が2.4からナイトに着替えるってだけで特に何の問題も無いな

451:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:08:42.82 BITQm512.net
お前ら別に戦士の方がタゲ維持しやすいから戦士使ってたわけじゃないんだろ?

452:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:11:23.43 WQJ7QbZr.net
内緒やけどスレの趨勢が戦士優勢論者やったからやで

453:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:11:56.61 268pSnyx.net
強い方使うだけだしなあ
まあそもそもナ戦の関係には何も手をつけられてないんだからナ戦安定なんだし、適宜着替えるだけですわ

454:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:15:55.24 Fhi9A9Yv.net
>>441
だなw
本質的な強さって今回は特に変わってないなw
ナイトはヘイト上がってハルオ�


455:ノ入りやすくなった、程度はまだわからんけどね 戦士はブレハ延びてコンボいれやすくなった分を他のサブステに回せるくらいか



456:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:16:54.02 C0cNi+0a.net
コウモリにとやかく言うことはないが
バランス取りはきちんとお願いしたいわ

457:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:17:11.41 ZbG6Zwti.net
パッチ内容の雑談ってどこですればええんや
まともなスレが見当たらんぞ

戦死は攻撃力いいがHP多いだけのウンコだから上手いヒラと
ILがコンテンツに対して余裕なければやめたほうがいい
あと痛い攻撃に原初合わせるにしても効果時間短いから敵の攻撃パティーンサイクルをわかってないとあかんしな
ラグクソゲーだから敵の攻撃見てからやってたら遅すぎるしエンドコンテンツ向きじゃないPvPとルーレット向き
これもすべてゴミみたいなラグクソゲー作ったゴミ開発のせいなんだけどな

458:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:18:51.22 qcybnaY0.net
戦士もナイトも装備共通多いんだから普通は両方出せるし
頑なに拒むやつは宗教上の理由かなんか?

459:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:20:07.43 Fhi9A9Yv.net
そういうまともな話()は本スレ()がお似合いじゃないっすか?鼻ホジー

460:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:21:20.88 qcybnaY0.net
戦士のディフェンダーの効果すら知らない馬鹿にナイト語られたくないわー

461:既にその名前は使われています
14/10/25 12:24:01.93 P3S+XGK1J
戦士でエキルレ来られると、スポンジすぎて回復しか出来ません。
そして纏めるのやめて!
神速ホーリー提唱してるうちに戦士戦死。

462:既にその名前は使われています
14/10/25 12:26:06.97
忠義の剣の効果を知らないナイトがたむろってるスレで何いってるんだが^^;;;;

463:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:25:09.50 iJLIFNRC.net
>>445
何だかんだ言ってても結局真成にはナイトに着替えて来ると思うぞ
強化されるまでバハ行かないなんて奴はいないだろ

464:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:25:48.10 Fhi9A9Yv.net
>>444
HP多いだけw
エアプっすか?

465:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:28:32.23 ZbG6Zwti.net
サブだから戦死あげてない
斧がダサい
MTやるとヒラ糞だとすぐ死んでストレス溜まる
あとIDでやってても無駄なスキル多すぎることだな
戦死で難易度が劇的に変わるならまだしも棒立ちで治夫コンボ撃ってるのと
たいしてかわらず、ナイトが楽だからやってるだけなのにテクニカルと勘違いしてる戦死の工作がうざい

こんなところだなゴミども

466:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:28:49.89 Fhi9A9Yv.net
ここまでナイト推ししてる奴見てるとただのアフィカスか2.0時代のナナ構成がいまでも当たり前の秘境鯖があるんだろうかw

467:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:30:08.56 TMtu2JRh.net
フラッシュバック起こして錯乱してるだけだろ

468:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:30:55.47 +14lGQY8.net
まぁ席はあるけど余計な事しないでよねナイトさん。
寄生虫は大人しくイエスマンしててね

469:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:32:01.35 Fhi9A9Yv.net
なんかレスの内容がタイムスリップしとるよなw
2.0時代から来た奴かもしれん!

470:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:33:02.79 +14lGQY8.net
>>452
えっ
今時両方使えないとか
あ、(察し)

471:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:34:22.43 Ssrf+qC9.net
実装もしてないのに騒ぎすぎやろ
賭けてもいいけどメンテ終わって3時間以内にはあんまかわんねーわってレスつくから期待すんな

472:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:35:04.97 1zOGIBXP.net
メンテ明けたら黄道のダンジョンやろうかな

473:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:37:10.89 sHAiW3RO.net
忍者入って来たなら無理にST戦士探す意味は殆ど無くなったな
火力はナイトの方が高いんだもの

474:既にその名前は使われています
14/10/25 12:59:52.57
忍者「低威力の技なんて撃ちたくない�


475:ナナイトはちょっと^^;」こうなるよ



476:既にその名前は使われています
14/10/25 18:33:20.91 IGTsAK6r5
とりあえずヘイト速く取れるなら防御バフのほうに気を回せるから俺は嬉しい

477:既にその名前は使われています
14/10/25 18:48:04.28 60C/DodjB
>>448
むしろ白でナイトと組むと、合ってないなぁって感じるわ
ストスキのHP依存しかり、ケアルラ回復量しかり
普通の戦士なら、開幕ホーリー→リジェネ→ホーリーx2 が鉄板だよ
あとはDPSが削ってくれるから適当にDot撒いたり回復してれば問題なし

478:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:42:09.36 qcybnaY0.net
こういう障害者がスレでもフォーラムでも顔真っ赤にして書き込むから
ナイトのイメージ悪くなるんだよなあ…(迫真)

竜騎士とナイトは特にヤバい
家族はこういう気違い野放しにするのやめろよ
他人に迷惑かかってるんだぞ

479:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:42:41.94 d5qHX037.net
戦士スレも荒れててワロタ
ただレッテルはって煽りたいガキんちょとお客さんとアフィだろうし相手にしなきゃおk
自分はナイトしかないけど最前線走ってる訳じゃないし、緩和後でいいやーってのんびりアニムス作りながらシルクス回ってるよ
ストレス溜めてまでゲームする必要ないしな

480:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:44:37.46 ktB7k1z5.net
>>458
これだわ

481:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:45:37.75 Fhi9A9Yv.net
いたるとこでナナ構成推してるとこ見ると
本当に宗教上の理由だろう

忍者さんに介護してもらってください

482:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:56:21.23 y7pF7PdQ.net
バハではVITナイトな俺→戦士の方が楽しいから普段ずっと戦士使う
→ハイアラ剣とったので久々にナイト出す→あれ?弱くね?→楽しくて楽な戦士に戻る
→でもせっかくの剣を普段つかえず不満たまる→ネクサス周回で爆発
→めんどくさくて神経つかうナイトが逆に楽しくなってくる
→ネクサス終わったけどナイト出すことも多くなった(今ここ

ヘイト増える調整来るのはもちろんいいことだし当然なんだけど、
言っちゃなんだがタゲ維持が簡単になったら多分ナイトもう普段使わないな……
簡単なのに弱くてムスいという微妙な面白さが、簡単でつまらんに変わってまう

483:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 12:57:28.58 ZbG6Zwti.net
吉田の思想を汲み取るなら戦死はウンコでしかない
ナイトは無駄なスキルが少ない分、IL同じなら誰がナイトやっても大してかわらんのだから
戦死は無駄スキルとHP多いだけのウンコだから人によってブレる
戦死はポテンシャル的にナイトとほとんどかわらんってことが理解できないのがここで工作してる馬鹿
ウルヴズのPvPでは生きるけどそれは戦死ですらないし、ウルヴズはもう死んだしな
中途半端なゴミが戦死推してるけど野良に安定求めるならナイトしかない
固定でも苦労させられた戦死だから間違いない

484:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:01:30.02 Fhi9A9Yv.net
戦士に親を殺されたか
こわいこわい

485:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:11:03.45 ZbG6Zwti.net
たしか俺の計算だと戦死はディフェ込でもナイトより常時2割被ダメ多かったはず
軟い上にここぞっていうときの防御スキルがナイトの半分しかなくてリキャも長くて盾もないから
相対的見るとマジでゴミなんだよな。エンドコンテンツに限って言えば
ヒラが完璧にMP管理とか出来てやっとナイトと同じ土俵にあがったレベル
戦死は常に攻略が整備されてからの後だしポジションだから決して野良で勧められるジョブではない

486:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:16:42.41 6fZOrzOk.net
それ剣


487:スレで垂れ流さないで斧スレ行って戦士論破してこいよ



488:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:18:25.91 mVKDl7FV.net
外部板じゃないネ実のジョブスレの時点でな

489:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:19:06.15 Fhi9A9Yv.net
>>471
まあ聞くけど見た感じナ戦構成でいいんだろ?
ナイトは安定してるからオススメってわけで
戦士にもブレハヴィントあるのも分かるだろ?
戦士の存在が認められないわけじゃないなら
かたくなに戦士にMTやりたい人がいるわけじゃねえしそんなかっかしなくてよくね?

490:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:24:21.66 sHAiW3RO.net
>>471
原初撃ってやっとナイト並の硬さなんだよねぇ
スチサイアンチェ使ってたらそりゃお察し

491:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:25:52.06 f8fmOgEd.net
俺の計算だと戦士はナイトより被ダメが2割多い(キリッ

492:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:26:46.39 OTVAbFA7.net
アフィって算数もできないんだな

493:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:33:59.00 ch5+ePLr.net
戦士のいるパーティで遊べない分他の人より損するだけだからいいんじゃない?勝手にして黙ってればいいのに
戦士やってる人を不快にさせるのが目的なのかな?
暗い奴

494:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 13:54:02.24 ZbG6Zwti.net
ナイトスレで戦死推ししてる馬鹿がいるから事実を逝っただけなのに
不快にさせるとかどこのゆとりクソガキだよアホか
不快にさせる目的なら戦死スレでもっと煽ってるは阿呆

495:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 14:26:28.27 WWYnT9hU.net
戦士とナイトだけでこんな何時までも対立してんのに新しいタンク来たらどうなるのかな

496:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 14:50:10.94 dwcYFmZq.net
対立煽りはアフィカスおじさんの仕業でしょ
ちょっと前は白学で荒らしてたけど住人に耐性ついてスルーされたからこっちにきた

497:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 14:59:17.86 +14lGQY8.net
まあいまんとこナ戦 白学でPT整ってるから席あるしよかったな、ただ寄生枠なのは頭の片隅に置いとけよ

498:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:13:08.89 rAEKcjI6.net
Sutea said:Player
今日��01:22
引用元:yaaam
ここはむしろ危惧していた通りではないですか?ブレハで忍者のDPSが上がることが確定したわけで
戦士と組めば忍者は舞踏刃打つ必要なくなりますからね

いえ、全然危惧していた通りではありません。忍者が自前で使えるということは、「それありき」の調整がされています。
多少コンボルートが変わろうが誤差です。ナイト側からすれば、8人コンテンツは忍者がいれば戦士がいらない程だと思います。
(実際にはヴィント差10%があるのでそうはならないですが・・・)

499:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:13:46.18 rAEKcjI6.net
Sutea said:Player
今日��14:58
引用元:DTM
ナイトと戦士の比較なら別のスレですれば良いのではありませんか?

その通りですね。
ナイトが純粋に強化されたのだから喜ぶべきスレなのに
真っ先に出たのが戦士の席がとか
戦士がいらないとかいう流れになるのでしょうね。
ここはナイトスレです。戦士がやりたいなら戦士スレで話せばいいのに・・・



アスペか何かか?こいつは

500:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:15:40.10 97ikr7WD.net
そいつは自分がおったてたIL制限スレを耕せよ

501:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:19:40.14 P7qHq6Gi.net
ラムウでナイトいったけどつまんなさすぎてワロタ
戦士ド安定だな

特に30パー以下でナイトがMTだとヒラが落としまくってるわw
俺は原初とスリル使ってるけど、ナイトはランパとセンチしかないもんなw
アウェアブルワ全部死んでてHPたった8000、CFだと7000とかの奴も多いww

502:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:22:34.98 6fZOrzOk.net
それヒラが下手なだけだろ

503:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:23:41.89 ktB7k1z5.net
糞戦士がヴィントいれないから死んだ

504:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:24:34.24 lfGQcMVh.net
ナイトの方が強いってフォーラムで決着付いてるのに
バハ行ってなきゃそりゃ分かるわけ無いよな

505:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:29:05.52 5htTdoQe.net
ナイトの方が強いってフォーラムで決着付いてるのに

506:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:31:06.99 ZbG6Zwti.net
ナイトスレで戦死推したり戦死がナイト煽ってる始末
どう見ても戦死メインでたまにナイトやるアホが対立煽ってるか戦死が貶されないように誘導してんだよな
レス見てりゃバレバレなんだが本人はバレてないと思ってるから滑稽
戦死のほうがナイトよりデメリット多い事実を受け入れられない池沼
劣化DPS兼HP多いだけの木偶としてSTに徹するならありだけどな
爺なんてHP6000でも楽勝

507:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:39:21.23 5htTdoQe.net
>>491
爺でHP6000で余裕っておま・・・。ヒラが頑張ってるだけだろアホかw
いくら上手いやつでもタイミングよくバフ使ってるだけで、他にダメージ対策なにもできんだろ

508:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:44:43.16 ZbG6Zwti.net
ストライク2連発でくるわけでもないのにあの程度ヒラ2人もいて回復できねーわけねーだろ馬鹿か
ヒラ2人がライコる確率なんて5%以下なんだからなアホ

509:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:46:54.84 5htTdoQe.net
>>493
お前タンク向いてねーよやめれば?

510:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 15:51:12.22 GOC/KrCe.net
やるなら楽な方をえらびます。

511:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:01:00.57 XnbwTdly.net
GCDからまない敵視アップはうれしいな
忠義盾のときだけにしてくれたらもっとよかったけど

512:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:01:04.07 sG4UA+3q.net
強さとかぼんやりした言い方で優劣付ける意味が分かんないんだけどw
汎用性?タフさ?火力?PVP?
強さって何?戦士もナイトも楽しいって事しか分からないよ(´・ω・`)

513:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:12:30.78 lfGQcMVh.net
バハはナイトで固めるのが一番楽で強いだろ
火力が欲しい初期ならまだ分からないけど

514:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:22:27.15 rAEKcjI6.net
えっ逆だろ

ギミックや装備揃ってない時はナイトが圧倒的だが
慣れてきたら戦士のがいいよ

515:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 16:54:01.10 lfGQcMVh.net
>>499戦士は火力だけだろ
回復楽で事故しないナイトの方が明らかに楽なんだが
なんで戦士がいいか説明が欲しい所だ

516:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 17:23:40.61 y7pF7PdQ.net
慣れたPTで装備十分な前提だが、
防御力はクリアできるだけあればナ戦どちらでも変わらないけど
火力は戦士の方が高いから早く終わる
4層とかやってみたらわかるけど、明らかに戦戦の方がネール早く削れるよ
まあお遊びだけど

517:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 17:30:18.43 lfGQcMVh.net
>>501ナイトと戦士の火力の違い、STMT合わせて30程度変われば十分かな
ナイトの固さ無視してその30程度のDPSがあるから強いって言うのはどうかと思うんだけど

ちなみに3層はナイト一人は初期流行ったよね、DPS200ほど変わるんじゃないかな
4層はナイト2なら学者はほぼ攻撃し続けれるね、龍神中でもいつでも 固さは火力になるんだよ
そちらの想定してる十分慣れたPTならね

そういう話がしたいのかな?

518:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 18:11:05.65 goT1gZ2r.net
>>502
頭いいな。

519:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 18:47:26.96 268pSnyx.net
アフィは頭おかしいな

520:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 18:49:15.31 JRT14Qxq.net
フラッシュ敵視アップはろーIDではうれしいな双剣士のスキル見たけど永続火力20%upや一発限りだけど初手威力500はさすがに調整来ないとつらいんじゃねって思ったw

521:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:13:16.45 dLnPOn6S.net
暗黒騎士来たwwwww

522:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:13:19.42 NiCgt7Uo.net
敵視アップなんてどうせたいした効果期待できん
フラッシュのヘイトアップもな

DPSの攻撃力の伸びにタンクのヘイト獲得力の伸びが追いついていかないのが問題なのに
ILがあがっていけば差は開く一方

523:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:22:35.05 Fhi9A9Yv.net
暗黒良かったな対応クラスない両手剣ジョブだってよ

524:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:24:16.26 UrPq+qOy.net
レガシーなんてごみっかす無視して初めから完全ワイプでクラス削除しちゃえばよかったのにね

525:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:33:42.61 wYOE3CmW.net
おうおまえら十年ハルオネするって決めてたんだろ?
俺は暗黒騎士やるけどおまえらはハルオネな

526:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:52:11.40 FgygCgmp.net
ハルオネとかいう略し方初めて見たわ

527:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 19:53:57.26 TMtu2JRh.net
唯一自己回復手段をもたない糞タンクとして君臨することになるな
冷えとるかーお前ら^^

528:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:06:50.28 lfGQcMVh.net
戦士より固くて強いので問題ないです

529:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:07:48.20 rNDwogP5.net
剣装備という唯一の特徴すら奪われたオワコンジョブ

530:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:10:23.14 FgygCgmp.net
暗戦安定でナイトいらなくなるな

531:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:11:00.57 gjUd0/Hs.net
俺は暗黒の調整が甘くてナ戦安定のままになる気がするw

532:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:12:03.64 aQaOdM3S.net
サークルとフラッシュ強化

533:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:16:45.26 UrPq+qOy.net
>>516
新職は基本的に既存ある程度食う高性能にせざるをえない

534:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:19:34.63 fOTbBn/W.net
タンクがLB発動で超強い暗黒騎士に変身して戦えるとかだろ

535:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:53:06.79 dLnPOn6S.net
一時的にDPSを凌ぐダメージを出せるんだろうな

536:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 20:54:24.11 t4jkRujq.net
ブラッディスクライドが使えるようになるのか

537:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:22:56.88 hey58iGX.net
シャキシャキシャキシャキドゴオオオ!!

350

538:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:33:04.84 FgygCgmp.net
どうやっても大ダメージというカタルシスは得られそうにない糞みたいな戦闘システム

539:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:55:03.92 FkkXHyYa.net
ナイトのLB 獅子の幻影
戦士のLB バッファローの幻影
モンクのLB 狼の幻影
忍者のLB  鷲の幻影
竜騎士のLB 流れ星
がそれぞれ出ればいいのに

540:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:55:06.95 QZPSnSgM.net
硬さのナ
火力の暗黒
産廃の戦士

こうなるな

541:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 21:55:23.57 ZbG6Zwti.net
相変わらずどこに情報きたのかわからんな
またお得意のゴミフォーラムか?
リンクはれやザコ度も

542:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:05:43.16 qcybnaY0.net
暗黒パリィメインて嫌な予感しかしない
調整できずにFF11の二の舞になりそう

543:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:08:00.27 C0cNi+0a.net
魔法防御と攻撃力のどっちかで戦士と食い合うんだろ

544:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:44:50.24 9eWr+sqM.net
魔法防御がめちゃくちゃ高いタンクになんじゃね

545:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:46:03.78 kGtHf3as.net
ID:戦士
魔法盾:暗黒
物理盾:ナイト

546:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 22:47:59.85 9eWr+sqM.net
まぁ、痛い攻撃の殆どは魔法なんですけどね

547:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:02:53.46 lfGQcMVh.net
カレステールビームクロウ
全部魔法だったのか

548:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:33:04.43 FpcL/23u.net
今の11は知らんが、魔導剣士ってのが魔法に強いタンクなんだろう
だったらそれと似た感じになるんじゃないの
新ジョブとして実装してくるんだからタンク間のバランスも考えて実装してくるはず

549:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:54:37.57 Xe+NEVvC.net
暗黒実装直後のIDは暗黒ありきで調整してくるよw

550:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:55:39.69 h/zGy6Z7.net
暗黒きたらナイト激減しそうだよね
俺ももうハルオとかうちたくないし

551:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/25 23:57:02.32 Xe+NEVvC.net
貼ってくださいやろクソガキ

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

552:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 00:31:39.22 zy2e8DuI.net
はぁ?こんな貼られないとわからん辺境の糞記事をネタにずっとあんこくーあんこくー言ってたのかよ



553:ヌんだけテンパなのおまえらきめーな



554:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 00:33:49.63 6kNSuPXN.net
>>537
さすがにそこのサイトはマイナーって言うには有名すぎるがな

555:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 00:58:26.85 cs4+HGyq.net
ファンフェス実況スレかあふぃアンテナでも分かるで~

556:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:31:55.48 zFeHPgFK.net
ナイトか暗黒買って言われたらどう見ても暗黒だわ…

557:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:34:13.15 v9k1/ST3.net
すまんな、お前らはナイト続けてくれや
俺はダークサイドに落ちる

558:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:42:02.22 iUCJxbBR.net
>>541
お前だけに行かせるわけにはいかねえよ
俺も行くぜ

559:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:50:50.52 52sNoj2z.net
気の早いことだ

560:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 01:57:30.22 7BSit2dV.net
まずはバハ真成編を安定させないとな
4戦や対立煽りの馬鹿をかまってるヒマはない

561:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:01:36.01 MX9JgXgg.net
ヘイト調整だけかよ。まあフラッシュ調整は素直に嬉しいな
ライオットの次コンボの永久絶対究極氷結風斬は2.45でくるだろ

562:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:03:04.02 0WawMsey.net
どうせBGの動画見て真似してダメならIL上げて同じこと繰り返すだけ
安定もクソもねえよ

563:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:05:37.55 sUBmRdOR.net
しかしそこまでゲームうまい集団がなんでこんなゲームやってんのかまじで謎だわ
煽りとかじゃなく単純に疑問

564:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:41:00.15 VBRma62z.net
これ箱3個になるんだろ?
こんだけジョブ追加しておいてまさかバハで2個が通ると思ってんの?

ただでさえ忍者が装備別枠で潰されてんのに

565:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:48:54.26 52sNoj2z.net
タンクヒラは共通の可能性と
トークン追加でええやろと思ってるよきっと

566:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:50:53.43 aow/Ju5d.net
忍者がまさなりで個別装備だと確定はしていない
パッチノートで出たアイテムリストに書いてないし

あとジョブがさらに2つだか3つだか増える3.0からの新難関レイドでは、トークンのようなものを
検討している。らしい。

567:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 02:55:05.39 oZIz01vA.net
忍者はモンクと共通でしょ

568:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 03:14:16.32 52sNoj2z.net
2.3装備までは忍モ左装備共通
2.4以降は別

569:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 03:35:29.95 MX9JgXgg.net
忍者は2.4以降の装備は個別装備だと明言してるしな。さすがに同じはないやろ
アクセだけ詩人と取り合う、竜とモの関係と同じだな

570:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 04:04:25.62 oZIz01vA.net
パッチノートに載ってないけど真成別装備なら今さら隠す必要あるのかね

571:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 05:59:03.58 GgAO9erd.net
>>225
忍者の席はなさそうだがな

572:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:26:13.26 RCGr20og.net
>>525
今の時点でナイトが戦士を上回ってる部分なんて盾持てることくらいしかないんだから夢みんなよ

573:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:31:48.32 DlqUIGVp.net
ほんそれ
魔法限定の敵の無様な姿がナイトの本質
タンクのスタンダードジョブ?手抜きなだけだろ

574:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:42:20.09 GgAO9erd.net
簡単操作でジョブスペックが引き出せるっていうのも十分職としての利点なんだが否定する必要ないだろそこは

575:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:53:00.30 GoA1SYFu.net
初見のコンテンツをクリアするまでは戦士出す気にならない
来週からもバハはずっとナでやるし
各層攻略決まってMTSTどっちも戦じゃないと駄目みたいな状況にならない限り戦士なんて出さんだろw

576:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 07:53:11.36 RQQ5YqLq.net
逆にこの程度の操作で戦士や暗黒と並び立つのは問題だろ
同程度のポテンシャルなんて持たせられるわけがない

577:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 08:35:03.17 fMnThnRz.net
IL上昇で盾強化で更に固くなって、しかも唯一の弱点の範囲ヘイトも改善されたのに
まだネガネガしてるってマジでナイト使ってんのかと思うわ
もはやネガり始めるのは今度はまた戦士になるだろーに

578:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 09:46:16.93 T3L+lT1q.net
いいからはよ魔法ブロック出来るようにせえや

579:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:18:55.38 xFm6rQ19.net
これ以上フラッシュヘイト上げるとナイトつまらんのだが
その分スキンに回せるから悪くはないけどさ

ナイトの死にケアルが白寿亭候様を怒らせない程度に使えるようになればいいんだが

580:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:21:32.70 kqDiK3hm.net
フラッシュヘイトが低いと面白いのか?

581:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:24:28.64 5k0zUVmJ.net
ケアルヘイトが無駄に高いのはナイトに自己ケアルでヘイトさせるため
とおもってたのにいつまでもケアルヘイトさげないのは謎ww
3.0ぁらホーリーサカーとか追加されるのかもしれないがww

582:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:26:04.37 aA+MYb78.net
ナイトは被弾でポイントたまって
それを消費して2秒間インビンとかダメなのかね

要所で使うとすげー堅い盾、レイヴンだろうが0にできるみたいな

583:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:28:44.69 glM79D71.net
原初が下方修正されて対物理のみ有効になって代わりに暗黒に対魔法アクションが付くという可能性

584:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:39:01.88 ivXLJlZN.net
ダークハルオ 闇の力でSTR10%ダウン
ダークフラッシュ 闇の力で範囲ヘイト
ダークインビン 闇の力で無敵()

こうだろ

585:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 11:58:54.36 2LUqoamo.net
>>568
厨二病は病院のお医者さんに相談したほうがいい

586:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 13:18:28.15 m7r6X1hk.net
ナイトが簡単なのは同意だけど
戦士がテクニカルとか思ってるやつ見ると草生えるわw

どっちも簡単だからw
まさか敵の攻撃にあわせて原初入れるのがテクニカルwとか言わないよな

587:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 13:27:14.29 DzvbV80E.net
と、いうよりもテクニカルなジョブがない。

588:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 13:33:44.32 ivXLJlZN.net
トレース奴「と、いうよりもテクニカルなジョブがない。」



真成編、導入後1週間でクリアしたら言ってもいいよw

589:既にその名前は使われています
14/10/26 13:50:20.50
ギミック処理とキャラクターの操作性を一緒に考える短縮思考の男の人って・・・

590:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 14:02:40.67 sUBmRdOR.net
覚えゲーの糞ギミックを開拓することと戦闘が糞なのはなんの関係もないだろ

591:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 14:07:06.49 T3L+lT1q.net
戦闘が単純って話なのにギミックゲーのバハにテクニカルなんか関係ないだろww

592:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 14:54:02.15 xN0fYv3O.net
宝箱1個とモブトークン1ポイントみたいなんで100ポイントと装備交換50ポイントでアクセと交換とかだったらどうする?w
あまりのクレームの多さに3ポイントにしました。とか言ってきたら吉田の手腕に感動すら覚えてくるよなw

593:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 15:17:26.29 kqDiK3hm.net
どうする?って言われても5ヶ月で1個か2個取れるかどうかだと思ってるけど。

594:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 16:28:08.46 iUCJxbBR.net
アーマートークンになったところで取れる量が増えるわけじゃないしな
ほしい装備から取れるだけ

595:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 16:55:39.86 mszCAvA/.net
むしろ週制限をとっぱらってその分取得難易度を上げて欲しい。
制限とってくれるなら一箇所強化に砂100ことかでもいいよ。
ついでに各層の入場ILもガチガチにあげてくれれば延命にもなおよし。

596:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 18:27:5


597:3.64 ID:aow/Ju5d.net



598:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 18:36:37.40 rni9pkBv.net
>>579
そういうのを無くしてライト向けに作ったMMOがこのゲームなんだろ?
分解やギャザクラ関連の仕様を考えたらどうしたいのかよく分からないけど

599:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 19:15:16.85 Lm7/NSxF.net
周回ハムハム要素はゾディアックでお腹いっぱいです

600:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:08:33.46 i8lqZwH3.net
外郭とかプラエでまとめるんだけど、戦士ちゃんにあっという間にタゲ取られて涙目なんだけど、どうすればいいですか?

601:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:14:28.98 kJpGoSDI.net
メインクエで戦士憎しだったなぁ
防御スキル豊富ナイトが集めるんだけど
戦士がオバパでもっていくんだよ。いやもちろん範囲攻撃のつもりでやってるんだから
いいんだがさ。
立場逆だったらナイト何も出来なんだぜ・・・ ドゥームうってあとは単体攻撃・・

602:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:19:11.93 j9xbMLxQ.net
流石に
フラッシュ>デフェなしメイムオバパ
じゃないの???

603:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:32:18.67 oG+pz245.net
忠盾フラッシュ800ディフェ無しメイムオバパ720かな?
フラッシュにはクリがないことを考えると同装備でもオバパの方が稼ぐかもね

604:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:37:15.83 fFotVRpu.net
フラッシュのヘイト増えるのはいいけど
これまたそのうちIL上がっていくと同じ問題が起きるだけじゃねえのか。
キャップ解放でアクション増えたりステータス調整あるらしいから変わると思いたいが。

605:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 20:50:45.49 sUBmRdOR.net
フラッシュってそもそも何なの?
騎士特有の魔法なん?

606:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 21:03:38.43 T3L+lT1q.net
そういや剣使ってて発光する魔法とか異見わからんな

607:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 22:25:11.52 9TIKl3xR.net
ナイトスレで戦士のネガ話するやつはNG
戦士スレでナイトのネガ話するやつはNG

でいいじゃんもう。皆スルーしよ?

608:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 22:47:37.44 aMFypyal.net
どうせ便所の落書きの中のさらにガキ臭いおっさんしかいない板なんだから細かいこと気にすんなよ

609:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 23:52:56.77 qSG5eJh0.net
フラッシュってFF5の幽霊みたいなザコが使ってきてうざかった記憶しかない

610:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/26 23:56:46.54 Cr9kfwdZ.net
全然関係ないけど、フラッシュ撃つときに「ハニーフラッシュ!」とか言ってたらオッサン認定されてショックだわ……

611:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 00:27:52.14 U1lAZW2q.net
一概にそうとも言えんぞ、倖田來未の世代なら24、25あたりだし
まぁ俺の世代でもなんだけど

612:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 01:03:51.26 A05iwV0V.net
フラッシュの文句は11に言えとしか。

まぁ神聖魔法系にデイオブライトみたいのは定番ではある

613:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 01:29:51.31 t3OD/jZ9.net
コンティニュアルライトもそうだな

614:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 01:59:22.85 ixKAw/dh.net
Comyu Sutea (Chocobo)
こいつやたらフォーラムで戦士をディスってるんだけど戦士に親でも殺されたんか?
こいつ自身はナイトメインみたいだが

・範囲狩りは戦士は向いてないナイトの方が向いている
URLリンク(forum.square-enix.com)

・忍者がいれば戦士はいらない
URLリンク(forum.square-enix.com)

615:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 03:02:12.05 IjVwQrkm.net
ナイトスレで言われてもな

616:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 04:20:28.20 rMtJAf2L.net
 ./テンパ\.  n∩n  



617:@|/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ ハイブリ課金とかまじうけるwww月額払ってアイテム課金で更に搾取されるとかwww .6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| まともな奴なら月額のみで遊べるFF14一択だろ!!   `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ _人人 人人人人_ > ハイブリ開始 <  ̄Y^Y^Y^YY^YY^ ̄         くるっ       ./テンパ\.  n∩n 彡   |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   今時アイテム課金なんて当たり前だろうが。趣味に課金をためらうケチな生き方してる奴いるの?w .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i     `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  



618:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:14:18.67 TDgBAh2R.net
フラッシュって太陽拳みたいにただ光ってるだけだろアホか
神聖魔法ならフラッシュだけでゾンビ系倒せるだろ

619:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:35:49.04 x/Zi3Du6.net
そいつは確か元々はナイトを強化するな論者だったろ
今回自分の意にそぐわない展開になって発狂してんじゃないの

620:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:39:25.85 hXmZanHf.net
ライオットの次は気円斬かよ

621:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:41:23.43 H2IeeYwt.net
そらお前2.0で
「平和だったナイトの村にオークの群れが攻め込んでくるなんて...」みたいな感じで、
親兄弟殺されて、幼馴染レイプされた心境で復讐誓ったナイトもいるだろ。

622:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 06:47:43.77 l8b2uo2A.net
2.0て丸1年前だぞ

623:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 09:12:33.34 jntAPYfs.net
フラッシュ強化?ドゥームに敵視?
わかってねえなあバ開発はよ。んなもんいらねーからハルオに直線貫通つけりゃ全員ハッピーだったのによ

624:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 09:25:30.46 e3DEmIVQ.net
貫通ならライオットのほうがそれっぽいけどな

625:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 09:36:49.29 cm9qb70n.net
そろそろ神の怒り実装するしかねえな

あれがあればナイト最強

626:既にその名前は使われています@\(^o^)/
14/10/27 10:16:52.08 nqWQnBEK.net
もっと盾を使ったスキルがアビリティであると嬉しいなぁ、スワイプもブロックが条件ならアビリティで良かったよ。ST火力に影響は出ないしMT火力はそれでも戦士が上だと思うし
やった事ある奴しかわからんと思うがAIONのシールドはスキル構成が盾って感じで楽しかったわ。IDじゃいらない子だったがな
途中から何故か火力方面にスキルが変わっていってAION自体やめちゃったけどさ


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