21/09/02 13:05:57.53 CAP_USER.net
>>1
■私たちが「どうぶつの森」を作ることができない理由
イギョ教授は、ゲームをビジネスの手段としてのみ見る「哲学の貧しさ」を根本的な問題に挙げる。中略
イギョ教授は哲学の重要性を説明し、日本のゲーム会社・任天堂を例に挙げた。ゲーム「どうぶつの森」シリーズは、良く言えば平和、悪く言えば退屈なゲームです。それでも世界的な成功を収めた。『誰もが楽しむことができるように』というゲーム哲学に裏付けされたためだ。ゲーム『リズム天国』を開発する前は、開発者を対象に数ヶ月間の音楽教育をした。国内では想像できないことだ。ゲーム会社はすでに完成してしまった。既存のIP(知的財産)とビジネスモデルに留まっており、新たな挑戦をしようとしない。どうぶつの森のようなゲームが出てくることはない」
2021年に、ゲーム業界は変曲点を迎えた。10年ぶりに強制シャットダウン制が廃止され、コロナ19以降はゲームへの肯定的な認識が増加したという研究結果が出た。イギョ教授は「二つの外的要因が作用した」とし「一つは世界保健機関(WHO)の態度の変化であった。ゲーム利用障害を病気に指定したWHOが、社会的距離の推奨ためにゲーム利用を推奨するキャンペーンを行い、ゲーム自体が悪いことではないという認識が広がった」と説明した。続いて「どうぶつの森の興行も重要な変数であった。リネージュの類のゲームに慣れていた人たちに、新しいゲーム、ゲームの正の側面を知らせた」と述べた。
イギョ教授は「コロナ19は、ゲームが持つ正の側面を示す機会だったのに、国内ゲーム会社はこの機会を活用しなかった」とし「中国産ゲームが市場で優位を占めることに対する危機意識もない(中略)」と批判した。イギョ教授は「結局いいゲームを作ることしか選択肢がない」とゲーム業界の世代交代を注文した。
「このままでは韓国のゲーム産業に未来がない。何度失敗をしても常に挑戦して新しいIPを作り、家族全員が楽しむことができる様々なゲームを披露しなければならないのに、第1世代の開発者の活力は尽きたように見える。新しいゲームをしたいユーザーは引き続き漂流しており、これらが必要なゲームが出てきたら、明らかに大きな反響を得るだろう。今ではその役割を果たすゲーム会社が登場するのを待つしかない」
3:
21/09/02 13:06:11.88 pqlDkGxm.net
見抜きいいニカ?
4:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:06:47.37 wWz10t6V.net
ホロン部
5:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:07:20.59 oGgAUYjZ.net
>>1
死ねば?(///ω///)♪
6:
21/09/02 13:07:39.50 xXZu2oFr.net
今までは、日本人がバカのようにガチャで金を使ってくれたからな
最近は、貧乏になってる
7:
21/09/02 13:08:35.92 Kz82PLz7.net
技術が無いだけだろ
8:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:08:53.67 o68uMxAh.net
国ごと滅べ
9:アイロビュコリア
21/09/02 13:08:56.21 n+bcbsFT.net
(=゚ω゚)ノ ホロンご自慢の、処断部隊はいつになったら到着しますか?
もう10年以上待ってるんですが!
10:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:09:13.81 O8FSwJ4N.net
滅ぶのはゲーム業界だけじゃないでしょ
11:
21/09/02 13:09:40.95 2ZLv6UHa.net
チョン民族の人間性だな
他人のために頑張るとかできないから
12:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:09:59.13 YmWaGlfJ.net
呪術ナントカのパクリゲーでも作ってろよw
13:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:10:19.16 I+DJLDoC.net
コピペ業界
14:
21/09/02 13:10:25.50 5fuyaH70.net
リネージュ2は面白かった
15:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:11:13.71 qKTAwt2p.net
ウマ娘のような楽しい発想は出来んだろう
16:
21/09/02 13:11:44.37 BkfbsRIb.net
N番部屋復活させろ
17:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:12:07.39 o32hVq6k.net
ハンゲームはLINEに事業方針を移したのにね
18:
21/09/02 13:12:40.47 7A9T0dQV.net
中国も規制強めてるからなぁ
19:
21/09/02 13:13:26.43 OBOPnoPZ.net
>>1
予想できた話ではあったよね
同じガチャゲーなら国内に莫大な人口がある中国の方が洗練されるわけで
かと言って日本のような家庭向けのノウハウやブランドもない
他の産業もそうだけど、韓国こんな話ばっかだよね
20:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:14:13.76 BRdYBwMm.net
競争社会だからかもしんないけどMMOに対人要素入れてくんのめんどいんだわ
辻斬りの方が圧倒的に有利なんだからよアレ
21:
21/09/02 13:14:19.94 MWbCuq/j.net
チョンゲー総選挙とか
絶対に遊ぶべきチョンゲーランキングとか
笑っていいともとか
日本のテレビにゴリ押させたらいい
22:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:14:25.11 BGFBXzRR.net
韓国コンテンツの特徴
似たようなゲーム、漫画、ドラマ、音楽ばっか
23:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:14:26.78 oGgAUYjZ.net
>>14
麻雀には場代に一万つこうた
sの底辺(´・ω・`)
24:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:14:47.44 JOnb+eVc.net
チョンは何してもダメだな。
建国して94年てこんなもんやで。
25:
21/09/02 13:15:43.82 plgAl4Un.net
>>1
ゲームが唯一本当に海外で稼げてるコンテンツなのにねえ
26:
21/09/02 13:16:01.67 ptwHiAdS.net
ゲーム業界が滅ぶ?
勘違いしてない?
滅ぶのは国ごとでっせ!w
27:
21/09/02 13:16:23.20 O04CMMMY.net
慰安婦と日帝とが戦うゲームで生き残れる
28:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:16:32.90 BlNFDi76.net
20年前にリネージュやりすぎで寝不足で会社辞めたわ
29:
21/09/02 13:18:30.28 EcIyVGCN.net
課金が露骨過ぎてユーザーが離れたのね…。
MMO運営の難しいとこだねえ。
30:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:18:55.86 vCBngUbn.net
韓国のオンゲーと言えば日本のアニメキャラを無許可で開発すすめる戦略だったけど
中国が全部吸い上げてその手法がもうできなくなった
31:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:19:01.22 oGgAUYjZ.net
>>28
マジ❓
麻雀は仕事終わった後に8時間で落ちた
32:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:19:47.82 EETlFXtd.net
>ブレソ2も蓋を開けてみるとリネージュとは異なることがなかったので、ユーザーは飽きた
K-popのグループ見ても分かる通り、糞食いチョンって馬鹿の一つ覚えを延々と繰り返すからな(笑)
33:
21/09/02 13:20:06.00 5ViYLMMV.net
国も民族も纏めて滅べよ
34:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:20:09.43 wWgjrH0B.net
ホロン部スレね。
35:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:20:27.75 fbJZ0koJ.net
ソシャゲは売上とセルランのみが正義だから下手に株価上がってると機関にリンチ喰らうんだよね
36:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:20:57.29 Kxkh+M2z.net
ぶつ森なんか、その道の専門家が絶賛するほどの完全度を韓国が作れるとは思えない
37:
21/09/02 13:21:01.07 ghlht7JG.net
とっくにオワコンだろ
38:
21/09/02 13:21:01.44 Y6nIjLKL.net
買い切りで面白いの作れればいいけどMMOとソシャゲ以外何も作れないからな
39:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:21:25.00 ib//4d4X.net
このままも何も、韓国ゲーム業界の消滅路線は確定してるんだが
40:
21/09/02 13:21:39.57 pNbEHjDn.net
ファイナルソードがあるじゃないか
41:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:21:40.44 Yyj1Hcbu.net
PCのMMO時代は韓国だったが、もはやPCの時代は去り
今やスマホ全盛期。
42:
21/09/02 13:22:14.56 Z79pTolx.net
韓国のゲームって、ハンゲームか生首育成ゲームしか知らん
43:
21/09/02 13:22:15.71 sW6QpMQq.net
ファイナル慰安婦ファンタジーくっぞ!
44:チョコボ
21/09/02 13:22:49.29 YCG/tnCd.net
韓国はアップルとグーグルに喧嘩売るみたいだし どうなるんだろう
45:
21/09/02 13:23:00.77 i+8VJSDd.net
ウマ娘をリアルでやるニダ
46:
21/09/02 13:23:36.06 T5rLyhtm.net
マリオ、ゼルダ、スト2、モンハン、
そういうパイオニア的なゲームが作れないからだろ
いつもどこかでパクってくるだけ
47:
21/09/02 13:24:18.60 6uN6G5UD.net
朝鮮半島の現在がすでにシミュレーションゲーム状態じゃん。
…もはやムリゲーと化しているけど。
リセットしても難易度スーパーハードなのは間違いない。
48:
21/09/02 13:24:18.98 6/TStspL.net
ゲーム好きがゲームつくってないから仕方ないよ
49:
21/09/02 13:24:51.64 lHirWW3i.net
二ノ国の通帳残高画像はたまげたなあ
50:
21/09/02 13:25:17.10 ib//4d4X.net
>>36
ガチの一流建築家も認めたフータさんの博物館www
51:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:25:25.60 fqELWT+f.net
ガチャもパチもスロットも、基本はいっしょだもんな
52:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:26:16.49 tsdPQzA0.net
文大統領北からのプレゼント豊山犬の子7匹の名前公開、「美しい・ダウン・強酸・春・夏・秋・冬」
URLリンク(news.naver.com)
良い155 馬鹿2513
53:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:26:17.35 2cj1SQST.net
キムチ、チンクはチートでゲーム崩壊させるから
ネットから追い出せ
54:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:26:37.76 Q5rSKAw7.net
中国の引き締めアオリ直撃ww
55:
21/09/02 13:27:20.95 Yo79+3kZ.net
アラド戦記だけは残って欲しい。もしくは完結。
中国の廃課金が収入源らしいけど未成年者への実質禁止に近いゲーム規制でどうなるやら。
56:チョコボ
21/09/02 13:27:21.82 YCG/tnCd.net
まあ、韓国が滅んで北朝鮮化すれば自由縛ってゲーム開発強制終了は約束されてるし
北朝鮮はそもそも経済は共産主義とそりは合わないこと証明されている
57:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:27:25.85 Igi9uGbE.net
栄えてたこととってありましたっけ
58:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:27:26.82 Yyj1Hcbu.net
マインクラフトに負けたようだな。
59:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:27:49.09 AxgZkr5j.net
いや、ガチャで稼ぐしかしないんだから業界の健全化のためにも滅べよ
60:動物園φ ★
21/09/02 13:27:54.73 CAP_USER.net
この1週間で時価総額の1/4が吹き飛ぶ
NCソフト
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)
61:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:28:45.05 BzHxV0Cr.net
中華も土日一時間だけとか終わってるしなあ
もう日本人は中韓ゲームはしないよ
コメント見てこいよ情報抜かれるからヤダとさ
62:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:29:35.19 Dubc608S.net
実は韓国が生き残る裏技が一つだけあるんよな
近々、シナが大規模なネットゲーム規制をする予定、知っての通り、シナと韓国のネットは物理的には繋がってるんよね、、、
後は分かるよな
63:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:29:55.98 gWUPN7i8.net
昔ROHANってゲームが好きだった
今もあるのか?
64:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:30:05.03 tsdPQzA0.net
朴元淳前市長の墳墓暴いた20代「ゆっくり横になっていることが気に入らなかった」
URLリンク(news.naver.com)
URLリンク(imgnews.pstatic.net)
65:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:30:21.66 wWgjrH0B.net
>>61 ああ、中国の児童のゲーム禁止法の影響なのね・・・。
66:
21/09/02 13:31:08.85 wdgoedRN.net
乞食民族が誇る朴李の精神で頑張れwww
67:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:31:12.14 Yyj1Hcbu.net
そういえば日本の海底ケーブル切ればとか言うけども。
シナは目の前にあるやん海底ケーブルつなぐんじゃねえの?
68:
21/09/02 13:31:55.60 edyjgvaJ.net
日本の企業と提携すればええ
69:チョコボ
21/09/02 13:32:45.48 YCG/tnCd.net
>>67
支那は海底ケーブルつなぐある気かって話になりそうな気がする
70:
21/09/02 13:32:49.63 +/51u6j2.net
売春オープンワールドゲーム
71:
21/09/02 13:33:18.48 EcIyVGCN.net
>>68
日本の企業にどんなメリットがあるの?
72:
21/09/02 13:33:23.96 ae6ywbYu.net
> すべてのゲームがリネージュのビジネスモデルを真似し始め
> NCさえリネージュモデルから抜け出せないようになった」
チキン屋が当たれば、皆がチキン屋というコリアンな悪習ww
まあ、クソゲー以下なんで先はないだろうな。
73:
21/09/02 13:33:46.05 ghlht7JG.net
>>62
あれって確か接続自体を規制するから無理じゃね?
74:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:33:46.86 12t2UL8G.net
韓国はあまりにも短期視点でしか物事を考えないし、金儲けが優先しすぎ。
そりゃ勿論、利益のも大事だけどさ。
韓国のコンテンツはすべからく、面白いゲームや魅力ある音楽を作りたいとか、ユーザーを喜ばせたいとかそういう姿勢があんまり見えないんだよね。
75:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:33:55.93 O8FSwJ4N.net
>>68
NoJapanを貫けよ
76:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:34:03.98 +Z8rjLBt.net
どう森が世界中で受けたのがよほど悔しかったんやな>>1
まあどう森だけじゃないんだけどね
77:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:34:08.87 yepKTK6K.net
最近断末魔のようにCMうってるよね
78:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:34:12.12 nxtab+BR.net
>>6
数字突きつけられてもまだ言ってるよw
79:
21/09/02 13:34:19.56 IQW00JnZ.net
>>29
日本のソシャゲも似たような所あるよな
あまりに課金課金だとみんな逃げてしまう
かと言って集金弱めるとサ終になる
80:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:34:44.96 HivSZIUX.net
>>68
日本の企業に何も利点ねぇ、、、
81:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:35:09.50 BfxSd6c1.net
もともと吸い出してパクるしか能がない
ゲーム文化しかなかったわけだから当然の結末
82:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:35:11.86 CexnEs2F.net
このままではネトウヨが滅ぶよ(笑)
83:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:35:28.59 A2ZHMjJM.net
もう一回滅んでる
日本産ゲームに圧倒されて反日で買いたくないから割れしまくった
割れで滅んだから割れないオンゲで成功したけど他国産もオンゲが当たり前になって
用済みになった
84:
21/09/02 13:36:23.74 ae6ywbYu.net
>>14
狩場にBOTだらけが面白いとか
頭だいじょうぶか?w
85:
21/09/02 13:36:51.93 EcIyVGCN.net
>>79
人を気持ちよくしてボッタクるって難しいわなあ…。
86:
21/09/02 13:36:52.20 +/51u6j2.net
対馬に対抗して独島オープンワールドゲー作るニダ!
87:
21/09/02 13:37:09.34 c3JYqzjV.net
>>1
ゲームよりも国のが滅ぶの早いだろ
88:
21/09/02 13:37:54.09 6/TStspL.net
過去の成功のせいでモデルチェンジ出来ないのはよくある失敗だから気にしなくていいよ
89:
21/09/02 13:38:20.37 qS6Mll38.net
/  ̄  ̄ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚|⌒| |⌒|゚o \ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
| | (__人__). | | _/| _/| / | | ― / \/ | ――
\ | `|⌒|´ | / | | / | 丿 _/ / 丿
/ ̄ |川!| ̄|川i| ̄\
90:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:38:24.84 rdPIeqWY.net
ゲーム死するくらい熱中するユーザーが沢山いるから安泰だろ。(・ω・)
91:
21/09/02 13:38:45.20 qfJDKq3+.net
ゲームの面白さを追求するより
金集めに目標を置いた
韓国人有る有るでしょ
92:
21/09/02 13:39:00.03 EcIyVGCN.net
>>86
フィールド狭すぎで変化に乏しそうw
93:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:41:44.47 cHpqLhlL.net
反日でゴリゴリに凝り固まったシナチョンの脳ミソでまともなゲームなんて作れるわけないだろ
94:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:42:17.17 Teb2mGbc.net
思想統制されてる国は進歩がない
どうして~~なんだろうとか
なぜ~~なんだろうとか
こうしてみたらどうだろうとか、そういうのが禁止されてるからな
上のいう事を黙ってきかせるだけ
進歩しようがない
95:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:42:26.59 H51t7w0S.net
さっさと滅べ
96:
21/09/02 13:43:35.52 UfypZjh4.net
日本国内より日の丸売れてんな
97:
21/09/02 13:45:36.84 xMMe6yvr.net
ガチャでなく、課金して直にステータスを買うような中華ゲームをやってるが戦力インフレが恐ろしいことになってる
トップの戦力が500兆(500T)超えてたと思う、まだまだ余裕だろw
課金直結なんで頭使わないから特に初期の頃は老人や主婦がバカバカ課金してて、あーこりゃゲーム会社ボロ儲けだなって思ってた。
98:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:46:21.17 v4nNNdms.net
そもそも成功してないのに崩壊とは?
99:
21/09/02 13:47:30.61 HT8EeA3y.net
RFオフラインはよ
100:八紘一宇は日本の国是
21/09/02 13:47:54.27 mbwF6Kk6.net
>>1
有料で遊んでくれる消費者を先ず作れ
101:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:48:20.45 MpW3Xt3a.net
>>72
パクリはあの国の習性だからなあ
102:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:48:25.68 bkkqJbI3.net
ラストオリジンだけは生き残って欲しいおっぱい
103:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:49:05.02 SHVrkc/I.net
ソシャゲも登場して20年、飽きて当然
104:
21/09/02 13:49:19.19 sjsw1qkr.net
韓国のゲーム会社はハイスペックPC向けのソフト作るのがうまい印象
スマホゲーはそれの劣化版作ってるんだもんそりゃ売れないよ
105:
21/09/02 13:49:24.22 SKJSKaul.net
何か問題があるのか?
元より栄枯盛衰が激しい分野だし?
106:finfunnel
21/09/02 13:49:47.40 p0z61kcs.net
安かろう悪かろうの劣化コピーばかりで
創造性が皆無というのは、朝鮮民族の文化全般に一貫している通念・評価。
何一つとして例外はない。
韓流ドラマやKPOPも同じ
107:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:49:51.63 HcBZJ1DJ.net
韓国事態生き地獄無ゲームニダ
108:
21/09/02 13:50:10.71 hFArRXxu.net
ハンゲームがLINEで日本人から搾取するから大丈夫だろw
109:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:50:20.49 WoY0+L5c.net
特に中国市場がオワコンになるのは致命的だろうな
ゲーム1日1時間wで中華マネーに依存していた韓国のゲーム産業の株価が大幅に下がった
日本はノーダメージなのにw
110:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:50:21.18 0BE1dy9f.net
>>97
ガンダムよりインフレしてないから問題ないさ
111:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:51:18.06 INGZRY7e.net
モバイルの課金ガチャゲーは日本も中国も同じだけどなw
112:
21/09/02 13:51:19.95 SKJSKaul.net
>>100
消費者を惹き付ける、そんなコンテンツを作る事が出来ないのでは?
花札やパチスロのソシャゲとか、韓国人が夢中になるのに
規制してるのは韓国だろうし
113:
21/09/02 13:52:08.15 ib//4d4X.net
>>22
韓国の現代カルチャーは王道とベタなテーマやメロディの詰め合わせばかりで
個性や多様性はほぼ皆無だな
この手の手法は広まりやすいが長続きしないんだよね
特定の年齢層のみブームが起き続けてる、第○次ブームみたいに波が起きてる
ってのは、文化定着に失敗してるパターン
114:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:52:33.44 2FXXCJh5.net
他社のMMOパクってだけだからトレンドが変わったらついていけないよな
国がオンラインで外貨を稼ごうとしてたときは兵役免除チラつかせてたけど今はどうなったのやら
115:
21/09/02 13:52:39.48 +c/5BawQ.net
このまま 韓国 は滅ぶ
116:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:52:52.40 htS9YSvq.net
>>12
鬼殺の剣だっけ?w
同じ轍を踏みに行くのか
117:
21/09/02 13:54:29.98 6UvE7RGY.net
NCソフト自体はデカいだろうし、知名度もパイも大きいから業界的には有利だしこのまま滅ぶとは全く思わんが、
時代の変化やトレンドを取り入れなければならんのは確か。
118:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:54:47.62 SiY4FvWJ.net
>>109
ゲーム駄目、自動車駄目、半導体駄目、スマホ駄目、造船駄目・・・
マジで何か未来有るのか?
119:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:55:03.96 1iRL3wMK.net
パクればいいニダ
120:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:55:31.80 yPuKOuBQ.net
アイドルマスターとかアケード→家庭用機→ソシャゲと変遷してきたけどまだ現役だからな
121:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:55:49.73 BN+5aLHK.net
他国に人気作が出たらすぐパクるくせに
そして自分が素晴らしい自讃
122:
21/09/02 13:55:52.93 SKJSKaul.net
>>118
他人が自分達に譲るか、尽くせばいい
とか、考えている模様……
123:
21/09/02 13:56:01.64 ae6ywbYu.net
>>100
そこら辺の加減が難しい、日本でも手こずってるから
低能コリアンとか無理だし、脳筋チャイニーズとかも
ガバいシステム多い。
124:
21/09/02 13:56:13.95 EcIyVGCN.net
>>117
コナミみたいにメインの商売を換えちゃうってのもありかもね。
スポーツジム経営、コロナで大変なことになっちゃったみたいだけど。
125:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:56:35.79 YlBKwmrR.net
リネージュまだあったのか
ゲームなんて縄跳びゲームが売れる斜陽だろう
RMTやガチャの流通網としてのプロトコルの存続条件はもはや
闇の王に託されてるということか
さすがだな、ムン
126:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:56:49.60 htS9YSvq.net
>>118
売春、もコロナでダメか。なら人肉カプセルくらい
127:
21/09/02 13:57:26.59 QcFjMWy/.net
韓国ゲームといえば重課金MMOというイメージ
128:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 13:57:48.86 5Sqn+SQy.net
まず始まってもいないやん
129:
21/09/02 13:57:58.29 SKJSKaul.net
>>124
韓国で儲けられる商売、とかあるのか?
しかも、可能な限りで楽をしてと言う条件を付けて
詐欺とか新興宗教とか?
130:
21/09/02 13:58:17.72 8WjPGRCl.net
>>6
単になにもヒット作出せてないだけ
131:
21/09/02 13:58:55.28 WvTRIiGC.net
>>1
大朝鮮ゲームは週3時間だとさ
見習え!小朝鮮!
132:
21/09/02 13:58:55.70 ae6ywbYu.net
>>126
人肉カプセルは支那からの輸入頼りだろw
133:
21/09/02 13:59:03.05 5lY6YqhE.net
>>68
チョン死ね
134:
21/09/02 13:59:24.19 EcIyVGCN.net
>>129
あとは女衒くらい?
高確率で捕まりそうだけど。
135:
21/09/02 13:59:59.65 ae6ywbYu.net
>>129
そう言えば、ウリスト教カルトな邪教も多いなコリアwww
136:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:00:12.22 eILUqb8N.net
滅べよ
137:
21/09/02 14:00:24.65 SKJSKaul.net
>>134
そう言う奴らは、強盗だのクスリにも手を出すだろうから
もはや、ヒャッハー
138:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:00:39.87 SiY4FvWJ.net
>>129
楽してより、「金無くても始められる」だろう。
銀行が融資絞り始めているんだからな、自己資本のみで何とかしないといけない。
139:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:01:07.20 zvBtDp5x.net
韓国が中国に軸足を移したときは拍手喝采したんだがなあ
日本と中国の関係はシンプル
韓国を相手に押し付けたほうが勝つ
しかしさすが中国、あっという間に韓国を日本に押し返した、あーあ
140:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:01:21.20 4gH+1qxt.net
>>49
なにそれkwsk
141:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:01:34.84 a+nQmAeP.net
すまんゲームに詳しくないんだけど
韓国のゲームで有名なのってあるの?
142:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:02:00.00 wD1uxkiw.net
>>1
いいんじゃない?
143:
21/09/02 14:02:13.86 SKJSKaul.net
>>135
騙される方が悪い、文化だからね
>>138
金なら借金さえ出来ればどうとでもなる、とは
ホロン部の言
144:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:02:37.58 SiY4FvWJ.net
>>134 国策でやるから捕まらないよ。 昔もやっていたし。
146:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:02:48.08 U5T2uE2w.net
プロゲーマーが生まれてる割にプレイしてるのが自国産じゃないっていう
RTSで韓国産でたの?FPSはまぁあるな。格ゲーは日本がメインか
147:
21/09/02 14:03:16.17 SKJSKaul.net
>>140
マイナンバーも付けて、なんだぜ?
148:
21/09/02 14:03:17.42 vM7lf4nH.net
歴史を忘れた民族のゲーム業界に未来は無い
149:
21/09/02 14:03:22.91 ng21G/hl.net
買わずに割ればかりだからコンシューマゲー作るのやめて
国策で金入ってくるからってコピペMMOばかり作った結果
面白いゲームを作る技術が無い状態になっちゃったんだから仕方ないよ
150:
21/09/02 14:03:23.57 7zW5VEEm.net
国も滅べば
151:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:03:37.01 NfsqLbgo.net
いま一番面白いゲームはtarkovだろ
152:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:04:11.21 BN+5aLHK.net
進化させたというパクリの言い訳しかない国
原点は産んだことがない
153:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:04:23.28 anA/1KxM.net
>>124
コナミは今もゲームメインで勝ち組だぞ?
スポーツジムとプレステ切ってソシャゲとSwitchに注力して絶好調
154:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:05:17.55 vEmRO6t4.net
そもそも韓国人にゲームは合わない
155:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:05:25.31 XA2PTykc.net
ゲームのことじょくしらないんだけど
韓国産って日本で人気あるの?
156:
21/09/02 14:05:27.93 6/TStspL.net
常に騙しあいゲームしてるんだからそれを使った詐欺くらいしか産業なくなるね
157:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:06:20.41 0BE1dy9f.net
>>140
利用規約に氏名、住所、メアド、電話番号、口座番号、マイナンバーを収集しますって記載があった事件
158:
21/09/02 14:06:48.99 c4OXWXcP.net
国ごと滅べwwwww
159:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:06:56.34 PSKACLXO.net
>>1
つタイムディフェンダーズ
160:
21/09/02 14:07:41.52 +ecIi4Ay.net
韓国のゲームってネトゲ?
普通のゲームでは韓国ゲームって見たことないけど
161:
21/09/02 14:07:46.72 J7edHNf+.net
コンシューマーゲームが作れない時点でそれまでなんだよなぁ
162:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:08:01.26 yPuKOuBQ.net
ゲーム性もあれだが魅力的なキャラクターも皆無だよな韓国ゲームって
キャラのファンならプラットフォームが変わってもある程度は付いてくるんだけど
163:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:08:06.24 5Sqn+SQy.net
>>152
桃鉄がかなり売れたらしいな
164:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:08:55.02 C+9G0+x/.net
ゲームをやるとお金が儲かるとか詐欺ゲームばかりのような印象
引っかかる人が馬鹿すぎると思うけど、あんな広告載せる方もおかしいよね
165:finfunnel
21/09/02 14:09:18.39 p0z61kcs.net
>>144
朝鮮人慰安婦+朝鮮人女衒「ウリたちにも慰安婦で儲けさろニダ!買春で儲けさせないのは差別ニダ!!おなじ大日本帝国の臣民ニダ!」
166:
21/09/02 14:09:57.93 pASn8rg0.net
>>41
世界ではまったく相手されてないよw
167:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:10:09.58 SiY4FvWJ.net
>>161
基本的に同じようなゲーム同じようなキャラなんだよな。
全てにおいて広がりが無くて、ヒットすると皆んな同じ行動なのな。
168:
21/09/02 14:10:10.33 ESNuAJr2.net
韓国ゲーム学会があって大学に籍あって専属して研究やってる教授とかいたりするのか・・・
169:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:10:23.29 INGZRY7e.net
ゲーム産業で一番の勝ち組ってGoogleやAppleではないか?w
170:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:11:29.58 SiY4FvWJ.net
>>168
任天堂だろ。
171:finfunnel
21/09/02 14:12:34.63 p0z61kcs.net
韓国製ゲームメーカーってSwitchやプレステなどの歴代据え置き型家庭用ゲームハードで
ヒットゲームどころか、公式参入参加事態したことあるの?
172:
21/09/02 14:13:17.77 081dJZGI.net
韓国ゲームってどこで流行ってんだよ
173:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:13:18.82 0BE1dy9f.net
>>168
ハード機売ってる任天堂、SONY、マイクロソフトじゃね?
174:
21/09/02 14:14:25.87 CSWTfVAR.net
>>141
トマックとかマグナカルタ
他は殆どmmoのリネージュとか黒い砂漠とか
175:
21/09/02 14:14:35.44 EcIyVGCN.net
>>170
ファイナルソードスイッチ版ってあったらしいけど、
速攻で削除されてたなあ。
と思ったら復活してた。
176:
21/09/02 14:15:39.40 LyXRb0nv.net
>>139
南鮮というサンドバッグを挟んで日中相対して殴り合うのであれば当面は引き分けれるかと
177:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:15:45.83 t0tAQ1NV.net
昔は独創的なゲームいくつかつくてただろ
生首とかw
178:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:15:54.86 RMQy8DHc.net
スレタイの「ゲーム業界」はいらないと思う。
179:
21/09/02 14:16:02.76 s+LXXYmT.net
リネージュにしたって、UOの模倣から始まったのにねw
懐かしいなあ、リネージュのαテストに参加した23年前w
180:
21/09/02 14:16:09.30 6/TStspL.net
やっぱりグッズ展開できるのは強いよね
マニアがマウントとりながら買い漁ってる
181:
21/09/02 14:16:25.65 75khplZ7.net
芸能で追い越したようにゲームもそのうち追い越す
182:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:16:56.50 BlDtkuPy.net
バカチョン頑張れ(^^)
183:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:17:00.14 5Sqn+SQy.net
アーケードゲームだと、ちょっとヒットしたSTGの続編が
何故か開発会社が韓国スコーネック社に変更になってアレな出来になる
って流れが一時期有ったんだよな・・・・
あれはなんだったんだろう
184:
21/09/02 14:17:08.57 s+LXXYmT.net
>>176
生首以外、思いつかないw
なんかあったっけ?
185:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:18:59.11 INGZRY7e.net
>>169
ゲームアプリの売上
2020年 430億ドル
2025年 1070億ドル
URLリンク(sensortower.com)
何%マージン取ってるか知らんけどw
経費なんて殆どかかってないだろうから
186:すげー利益得ていると思うんだw
187:
21/09/02 14:19:04.96 eba22gNw.net
「このままでは韓国自体が滅ぶ」
の間違いだろww
188:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:19:05.51 BfxSd6c1.net
ちゃんと分析してるやん
189:
21/09/02 14:21:04.26 urKq677d.net
存在そのものが滅ぼされて当然
190:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:21:32.31 5Sqn+SQy.net
>>183
独創的と言うか朝鮮的なのではカンチョー占いのゲームが有るぞ
ブーンガブーンガ
URLリンク(en.wikipedia.org)
191:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:22:19.74 Exgxo5Kq.net
>>1
チョンのゲームって、どれもコピー&重課金しかないやん
192:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:22:35.34 AFfKpYS1.net
RPGツクール系フリーゲーム以下のクオリティなくせに1890円とかいう強気な値段設定したファイナルソードさんの悪口はそこまでだ!
193:finfunnel
21/09/02 14:22:35.70 p0z61kcs.net
>>180
工作で一位取るのが芸能で追い越したことになるのか?誰も知らない謳わない曲で
何故日本に韓流アイドルは出稼ぎに来たがる??
物ごい乞食
ゲームはつまらないから家庭用ゲーム機メーカーとして参入できないじゃん
194:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:23:31.69 KTCYgUdK.net
日本人はソシャゲのガチャにバンバン金つかってよろこんでるから救いようながいですね
195:
21/09/02 14:24:34.41 sikAbPDi.net
>>152
プレステ切ったの本当に大成功だったよな
まさかPS5で泥舟化するとは
196:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:26:10.49 3j2l6Pk6.net
>>177
中国の政策ひとつで韓国ゲーム業界が死ぬんだから間違っていないだろw
197:
21/09/02 14:26:16.74 O4y5LC1I.net
慰安婦となって夜は売春で稼ぎ、昼は日本兵をバッタバッタと薙ぎ倒すMMOでも作ってみたら良いんじゃないだろうか
198:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:26:35.54 FKXEb8JE.net
開発メーカーというより買ってきて運営する会社じゃないの?
199:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:26:59.52 Rn/VU8bv.net
「いぬあつめ」は流行ったんじゃないの?
200:finfunnel
21/09/02 14:27:04.26 p0z61kcs.net
NINTENDOにプレゼンして企画力や技術を認められたうえで、課金で無茶してないかメーカーの品行方正度を審査されて
初めて企画を通せて作成、参入ジャねぇの?
だめ~
201:
21/09/02 14:27:11.73 IQW00JnZ.net
>>154
ラグナロクオンラインとか昔流行ったな
マビノギ辺りも韓国産じゃないっけ
というか日本にあるネトゲで韓国産は結構多い
最近はMMO自体がパッとしないのと
ソシャゲに押されて日本での人気はイマイチかな
202:
21/09/02 14:27:15.95 pSRj+uQ7.net
>>167
日本にも日本FF6学会があって、日夜研究に励んでいるそうな。
203:
21/09/02 14:27:19.87 Caxfcuf6.net
日本を代表する任天堂のキャラクターが
オリンピック開会式に出なかったのは残念だわ。
本当に安っぽくて退屈で酷い開会式だった。
204:
21/09/02 14:27:57.02 Kk+CCBd2.net
>>184
良いゲーム作るには優秀な開発者がいるんだよ
そしてそういう優秀な開発者は取り合いだから人件費がえらいことになる
205:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:28:06.61 Dgf7NP1x.net
韓国は他国のパクり製品に税金ぶっこんで価格を下げてその業界で焼き畑するしかできないからな
206:
21/09/02 14:28:11.79 sr8lV+ha.net
>>201
リオの閉会式には出たけど?
207:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:28:50.25 AFfKpYS1.net
>>197
なにその「ねこあつめ」のパクリみたいな鬼殺の剣
208:
21/09/02 14:28:52.50 M/yJfiEF.net
中国がかなり規制かけるようだが
割と支持者が多いなぁ
ゲームに限って言えば害しか無いから仕方無いな
209:
21/09/02 14:29:33.51 s+LXXYmT.net
>>188
こんなキワモノがあったんだなw
thx
210:
21/09/02 14:29:36.80 UYMApy0c.net
韓国だとすぐ割られるからネトゲじゃないと無理だった背景があるからね
全ての韓国人が生まれかわらなきゃ無理
211:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:29:55.09 INGZRY7e.net
>>193
プロスピってPS5に無いのねw
212:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:31:17.21 SiY4FvWJ.net
>>206
馬鹿だな。
支持者なんて必死に肯定している五毛党以外居ないよ。
213:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:31:28.41 Dgf7NP1x.net
>>208
>韓国だとすぐ割られるからネトゲじゃないと無理だった背景があるからね
そうそう
それで「韓国はネトゲの最先進国ニダ」ってホルホルしてたからな
違法コピーだらけで普通のゲームが売れなかったから仕方なくネトゲ作っただけ
214:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:31:40.64 K2EmVK/j.net
>>85
日本は風俗文化でWin-Winになるようそのさじ加減を学んでいる。
朝鮮はレイプ文化だから搾取するだけ。
215:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:32:51.06 k57p5LJz.net
ゲームやってると入ってくる宣伝動画で
MU(ミュー)とかいう二昔も前のゲームがリリース予定らしいんだが
誰がやるんだ?あんなの
216:俺様(´・ω・`)
21/09/02 14:32:53.54 VL9m8nMb.net
ゲーム業界だけではなく国が滅びるね
遅かれ早かれ
217:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:33:00.68 8yFl1b7X.net
とっくに頭打ちの映画や音楽産業と違って、ゲーム産業の規模は年々拡大していってるのに
その恩恵を受けられないってどんなゴミゲーム作ってるんだ?
218:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:33:46.07 mGD+YSHu.net
>>1
日本も他山の石から学ぶ必要があるわ
ガチャゲー全盛で電子絵1枚のために5万も投入させるシステムは異常
パチンコと同じくギャンブル指定して規制する必要がある
219:
21/09/02 14:34:41.98 O4y5LC1I.net
>>199
そこら辺やリネ・この記事のブレソ2もそうっぽいけど、当時から今に至るまで進化することはできなかった
今も昔のまま
ファンでも流石に飽きるだろ
世間ではいろんなゲームでてるんだしな
220:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:34:44.69 vlc00sfn.net
10連ガチャとかいってる間抜けが滅ぼした パチカスよりたちが悪い
221:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:35:01.63 HivSZIUX.net
>>206
今回の中国の規制の事情を知らないからそう言ってるんだと思う。
今、中国で文革の再来と言われるありとあらゆる規制が始まったから。
222:
21/09/02 14:35:12.27 BN7GFErR.net
昔GODIUSってMMORPGをひたすらやってたのを思い出したわ
223:
21/09/02 14:36:26.68 Caxfcuf6.net
>>204
リオのマリオが面白かったから
東京オリ開会式にも
当然人気キャラクターが
出ると思って期待してたのよ、だから残念。
東京オリ開会式は単発の退屈なパフォーマンスが
次々繰り出す商店街の集客ショウレベルだったわ。
224:
21/09/02 14:37:30.23 7lTes/QT.net
【盗作】BTSの大ヒット曲が日本のゲームのBGMとそっくり!韓国ネット「似ているのは最初の5秒くらいだから問題ない」[07/22] [ろこもこ★]
スレリンク(news4plus板)
【悲報】 韓国、7億かけて「日本人を憎悪する人を増やす目的で」 捏造慰安婦ゲームを作成 政府も出資
スレリンク(news板)
225:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:37:44.94 UYNfAZlE.net
シモ朝鮮のゲームはアプリで釣りとギターのやつをちょろっとやったけど延々同じ事の繰り返しですぐ飽きたな
226:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:38:01.25 tAAMA7fr.net
>>201
会場を埋め尽くすピカチュウ 見たかった
227:
21/09/02 14:38:32.83 7lTes/QT.net
韓国がポケモンをモロにパクったゲーム『ポケットトレーナーDX』をスマホでリリース
スレリンク(news板)
【国際】韓国のゲーム会社が発売した「鬼殺の剣」、日本の「鬼滅の刃」に偶然似る [1号の母です★]
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228:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:38:33.07 AFfKpYS1.net
>>188
日本語タイトルの「開ウン!ケダモノ占い」がジワる
229:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:39:16.65 t0tAQ1NV.net
>>216
おいらは最近中国製着せ替えゲームやってるけど、こっちの方が財布に優しいんだよ…
230:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:40:11.91 yPuKOuBQ.net
>>206
中国人って加減を知らんからな三日三晩やり続けて死亡とか
231:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:40:22.71 SI+cvT1B.net
>>214
一番のエンタメはそれ、リアルタイムで楽しみたい
232:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:40:56.76 lykMz0+3.net
韓国ゲームにはマリオやピカチューみたいな人気キャラいないな
そもそもパチモンキャラなんて人気出ないかw
233:
21/09/02 14:41:10.27 n2cqoeQL.net
南北統一したら、立派なマスゲームプレイヤーになれるニダ
234:
21/09/02 14:41:19.32 QD13d4Ns.net
アチョン法のせいで可愛いキャラも出せないしな
235:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:42:22.53 1QaIwkid.net
>>176
>>183
税金で作った売春婦ゲームは?w
236:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:45:05.07 xvOaq6nL.net
5chでこのままじゃ韓国に越される~とか煽ってたバカまだ生きてるかなぁ
237:
21/09/02 14:45:23.80 5lImOfkX.net
数年前にゲームはオンラインの時代になって日本を越えたとNHKでやってたのに
なんでこうなるの
238:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:46:26.40 1QaIwkid.net
>>216
そこに手をつけると死ぬけどなw
239:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:47:24.11 AFfKpYS1.net
中国ゲーは個人情報を抜かれる
韓国ゲーは利用するのにマイナンバーが必要
240:
21/09/02 14:47:59.85 SKJSKaul.net
>>234
なお、ソレ系の奴は
俺はビッグになる男だ、とか抜かしてもいた
241:
21/09/02 14:48:05.79 bsAvZEwz.net
ネトゲって結局重課金プレイヤーと廃プレイヤーの独壇場で、新規プレイヤーとかライトプレイヤーは置いてけぼりだもんな
242:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:48:31.07 5Sqn+SQy.net
>>235
当時は韓国政府から補助金が出てたんで
数だけはめっちゃ出てたのよ
243:
21/09/02 14:48:42.21 ESNuAJr2.net
>>200
某カンパニーさんの動画ワイもみてるで
軽く調べた範囲内で日本の場合は大阪のどっかの大学が学会開いて論文発表会とかやってるっぽい
244:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:48:50.53 lAJk0GKQ.net
ウンコで遊んでろ
245:Ikh
21/09/02 14:49:02.67 S90S6WvO0.net BE:456446275-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
確率型有料アイテム、つまりガチャのことかー!
246:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:49:12.71 htS9YSvq.net
>>221
辞めさせられた女プロデューサーの案ではピクトグラムの種目紹介のところがマリオだったとか?
247:
21/09/02 14:49:26.66 SKJSKaul.net
>>216
五万か……
エロゲ四本か
248:
21/09/02 14:49:49.90 HcYaBk2l.net
ナジェか韓国ゲーム業界が滅んだニダ by ホロン部
249:
21/09/02 14:51:05.49 QRgvtZHa.net
>>245
エロゲ1本1万はやっぱり高過ぎだと思うんだ
おかげでエロゲメーカーバンバン死んでるし
逆に低価格帯の同人エロゲは元気だよな
250:
21/09/02 14:51:09.90 SKJSKaul.net
>>239
ランキングとか競争が楽しいタイプなら、楽しめるんでしょうけどねぇ
私はじっくり、ストーリーとかを楽しみたいから
ソシャゲ一切やらないですわ
251:
21/09/02 14:51:25.30 Y4v8Du6s.net
チョウセンヒトモドキだからな
ヒトモドキ
252:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:51:44.64 SiY4FvWJ.net
>>235
NHKは逆神。
取り上げられたら終わり。
253:Ikh
21/09/02 14:51:58.43 S90S6WvO0.net BE:456446275-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
俺の目から見ても韓国ゲーム業界に未来はないわw
254:
21/09/02 14:52:24.99 ae6ywbYu.net
>>239
行き着くところがそこで、バランスによって
早いか遅いかでしかないもんなw
255:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:52:59.69 jP1qZf1s.net
>>1
ゲーム業界に限らず
国、民族全体で滅べ!
256:
21/09/02 14:53:10.47 kpTTMg2u.net
韓国ゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257:
21/09/02 14:54:01.20 SKJSKaul.net
>>247
お高いのには理由があるし、そこを批判してもね……
それに低価格が元気、と言うかDL販売は好調なのは世の流れではないかと
DL販売のネックは認証とかかと、電書と同じで
認証元が無くなったりすると……
258:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:54:09.36 Fkzlox3y.net
滅んでも誰も悲しまない
259:
21/09/02 14:55:39.66 bsAvZEwz.net
>>252
なんでゲームの中でも「自分はその他大勢の中の一人でしかなくて、選ばれた人間などではない」って現実突きつけられなけりゃならんのよ
そういうのの逃避でゲームしたいのに
260:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:55:44.10 a/I3UcG2.net
ルーマニアに助けてもらいなさい
261:
21/09/02 14:55:51.58 ESNuAJr2.net
>>247
ブラゲやらソシャゲに手を付けてしまった
エロゲメーカーめちゃめちゃ元気よ
おいでよFanza村へ
あ、いやごめん、めちゃめちゃ元気からまた集中治療室行き瀬戸際もあるな
262:
21/09/02 14:57:02.07 hPOqQ4YG.net
親友のタリバンのFPSでも作ればいいんじゃないすかねw
263:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 14:57:28.86 a/I3UcG2.net
チョンゲーw
264:
21/09/02 14:57:48.26 ae6ywbYu.net
>>257
そういうのや、しがらみもあってMMOとか廃れて
スチームやら買い切りのオフゲ回帰の波が強くなってるよねw
265:
21/09/02 14:58:47.79 EcIyVGCN.net
>>257
MMOの一番の問題点ってソコだよね。
ゲームくらいは俺TUEEEE!!したいし。
で、チーターが出てくると。
266:
21/09/02 14:59:18.24 SKJSKaul.net
>>262
MMOでなければゲームに有らず、とか勢いづいてた連中は
今、何処なりや?
267:
21/09/02 14:59:57.08 iMWteuAG.net
ゲーム業界も滅ぶ
268:
21/09/02 15:00:24.22 h8aEHSDM.net
単にガチャ頼りのゲームは飽きるんだよね
ある程度まではコツとかけた時間で楽しめても段々インフレしてそのうち苦痛になってくる
269:
21/09/02 15:00:26.67 WDREMQnn.net
ゲーム業界だけじゃない定期
270:
21/09/02 15:01:53.37 SKJSKaul.net
>>259
私もFanzaさせられたなぁ、DMMは元々登録してたけど……
購入したエロゲの特典が、過去作丸ごと付いて来ると言う奴で
購入してみたら、まさかのFanzaからDLのみw
271:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:02:21.44 l6dOXkux.net
マスゴミが大々的にチョンのゲームCM流してるなww
272:
21/09/02 15:02:28.91 ULjcUDNV.net
>>257
>自分はその他大勢の中
自分は割と好きだったなその辺は
ネトゲがキャラメイクが割と充実してたりするのも
オフゲでネトゲ並キャラメイク出来るのが少ないのよね
Skyrim位幅があるのが少ない
273:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:02:46.73 +dzuRETz.net
盗むか違法コピーしなきゃ、ゲームも作れないもんな。
最近日本のゲームメーカーも技術流出の対策を強化してるもん。
274:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:04:42.38 UCHAQ904.net
滅亡おめでとうございます
275:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:05:52.08 SPu35S1Y.net
>>262
強いのはソーシャル(モバイル)ゲーム
家ゲやMMOはボロボロだけど?
276:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:06:04.53 9wlNqJ64.net
補助金が足りないだけでは?文ちゃんもそう思うはず
277:
21/09/02 15:07:51.40 WRfpdR/s.net
>>259
エロゲー一本1万では高過ぎとかいいながら
エロゲーの回想エロ1個見るために3000円みたいなのが普通に売れてる模様だからな
まさにソシャゲは金銭感覚の破壊神だ
278:
21/09/02 15:08:09.91 ULjcUDNV.net
>>274
そういや、ゲームに補助金無くなったんだっけ?
一時期、雨後の筍より凄い数のネトゲが有ったが
大体内容が同じで
多少光る部分が有るのも有ったが
279:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:10:23.72 IqJiyiZ4.net
パクリが普通にある国じゃ無理だわ。
ヒット作品を真似る、安さをうりにする、類似品が横行して消費者分散、喰い散らかして終わりの繰り返し。
リネージュって何年前の作品だよw あれからないのか…
鬼滅の刃もさっそくパクッテたし、まずは著作権の勉強からだろ。。。
280:
21/09/02 15:11:09.40 oSA8dYPf.net
リネージュのCM流れてたぞ
281:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:11:26.38 4QMxeTzL.net
10年くらい前に何回かソウルに仕事で行った時、通りにPC房とか云うのが
びっしり雑居ビルに入ってたけどアレはどーなったんだ?
乞食の溜まり場になってんのか?w
282:
21/09/02 15:11:48.18 V1hwLzyJ.net
スクエニやバンナムもガチャ課金に走って
いつの間にかサ終してたり過去作のリメイクばかりになったり
独創的な作品が出なくなってるな
283:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:12:35.79 3YSEGimL.net
最近の韓国ゲーは量産型のテンプレゲーばっかで飽きた
キャラも男女とも整形美人ばっかだし
284:
21/09/02 15:18:24.56 ULjcUDNV.net
>>275
ソシャゲは凄いよなホント
回想を見るのに、運が良ければ
三千円で済むが、確率的には、数万円必要だし
フルプライスのゲーム買った方が安いハード込でも
285:
21/09/02 15:18:41.69 ae6ywbYu.net
>>280
ソシャゲにしても、ガチャで荒稼ぎしてサ終だらけだし
クサナヒメとか独創的なのはインディーズや
同人みたいなので漁るしかないってのは楽しいけど
市場的には痛いよなw
286:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:19:16.60 beefAar/.net
ニダ国があるニダ。
287:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:20:45.64 J8rlPGbO.net
滅べ
288:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:23:22.63 nNcX5vgh.net
そもそも全面的に日本のものを模倣しているだけだから
壊滅したところで大した問題はないww
289:俺様(´・ω・`)
21/09/02 15:23:38.62 XOeR0Fq/.net
サムスン、半導体、ゲーム業界
造船業、不動産業ボロボロじゃないの?
丸亀製麺パクって喜んでいる場合かよ
ドアホ(´・ω・`)
290:
21/09/02 15:23:43.95 68njTnHg.net
ピッコマで日本の漫画に参入しようとしててクソうざい
291:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:24:53.49 HivSZIUX.net
>>235
衰退した理由は2つある
シンデレラ法案という未成年は深夜0時までの時間規制法案が施行されたこと
米軍のサードミサイル配備による報復的措置で中国市場から韓国ゲームが締め出されたこと
特に2つ目が痛かった。
韓国ゲームが最も売れる市場が中国だった、欧米では文化的違いからあまり売れない。
しかもここ数年で中国の開発力が伸び逆に中国産ゲームが輸入される始末。
292:
21/09/02 15:24:57.26 N16R7vz+.net
>>6
FF14 DQ10 PSO2があるから
インストールする必要性がない
293:
21/09/02 15:26:27.18 xMMe6yvr.net
ちょっとした暇つぶしゲームだとわざわざ課金するほどでもないし
キャラデザやエフェクトかっこえーかわええみたかったら日本アニメが通用してたりする(海外だとまだまだ新鮮なんだね)
そこんとこをどう課金に持ってくかでしょ
294:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:28:06.46 HivSZIUX.net
>>288
ただ参入じゃないぞ
日本の漫画産業の乗っ取りを目指してる
GoogleやAppleみたいなコンテンツホルダーを狙ってるらしい
295:
21/09/02 15:28:38.78 +PRDMdMq.net
ホロン部?
296:俺様(´・ω・`)
21/09/02 15:30:03.91 XOeR0Fq/.net
まだ中国から痛めつけられていたのかよ
(笑)
アイツらもしつこいからな(笑)
まあ、それも人生ではあるが(笑)
297:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:31:57.16 tAAMA7fr.net
>>292
日本の出版界で統一コンテンツを打ち出せないのがなぁ
298:
21/09/02 15:32:28.00 Hfbl56dL.net
>>284
あれジブリ関わってないんだよね
利用規約見ても訴訟沙汰はソウル裁判所、ってなってるし
ガワのレレレは個人的に好きだけど運営がksで回避
299:
21/09/02 15:33:18.50 kZ6ts5Yf.net
>>1
なあに、韓国そのものが滅べば韓国ゲーム業界が滅んでも誰も気づかないさ
300:
21/09/02 15:34:44.77 6/TStspL.net
ブームは金でなんとかなるけど文化はマニアがいないと無力
301:
21/09/02 15:35:25.77 SKJSKaul.net
>>295
下手すると、カスラックとかが絡んでくるし……
302:アップルがいきち
21/09/02 15:36:02.47 +PNrNJEB.net
>>24
韓国は建国して73年だろ。
303:
21/09/02 15:36:11.84 D9vvJO1G.net
>>1
パクりからの物真似乱造しかないんだからそら滅ぶだろwwww
304:アップルがいきち
21/09/02 15:36:36.21 +PNrNJEB.net
>>27
Wednesdayは惨敗したろ。
305:
21/09/02 15:39:29.60 5J8gapKN.net
なら100ウォンで100回、回せるようにしたらええんちゃうか
306:
21/09/02 15:40:38.39 SKJSKaul.net
>>303
韓国では射幸心を煽る遊戯は、禁止傾向
パチスロとかいい例
307:アップルがいきち
21/09/02 15:42:05.62 +PNrNJEB.net
>>46
モンハンよりドリキャスのPSOの方が先だろ。
あとバーチャファイターも先駆者(バーチャレーシングのピット作業でテストしてた)。
308:
21/09/02 15:42:51.43 hViZOVAT.net
韓国サブカルはゲームもアニメも壊滅的だな
辛うじて漫画は積極的に売り出そうとしてるけど日本の漫画の中じゃ完全に埋もれちゃってるし
309:
21/09/02 15:45:39.04 N8b54YqW.net
最近 リネージュ何たらの不快なTVCMを見たな
良い物は良いと思うが
提供者に信用がある事が良い物の前提である事が理解出来ない朝鮮人
朝鮮メディアの焦りを感
310:じて生暖かい目で見ていたな
311:
21/09/02 15:45:54.80 XUYPaxEa.net
ダレモコマラン(  ̄▽ ̄)
312:
21/09/02 15:47:07.29 Du5tmcuE.net
>>22
顔面も追加で
313:
21/09/02 15:47:42.74 /rYmT7Ch.net
キンペーにも引導を渡されたな
314:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:48:45.90 fzFD/AzS.net
>>201
日本代表(イタリア人の配管工
315:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:50:05.29 /kNZYEoM.net
韓国人?そんなのはいないよ、居候の北朝鮮人、それが韓国という国に住み着いているんだよ。
316:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:52:36.01 26oKpy0w.net
>>1
慰安婦ゲーとか日本人を不愉快にさせる能力だけは抜群だから大丈夫。
もっと慰安婦を全面に押し出したゲームを作らないから駄目なんだよ。
317:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:52:55.38 PjAVvTcd.net
ん〜これって韓国のゲーム業界だけでは無くて韓国製造業全体でない?
売れる事が第一でユーザーの利便性や安全は後回し
TVも自動車もアフターサービスが糞で日本撤退
GALAXYも製造に関する不具合でも、それを認めずユーザー負担!
爆発するワイアレスイヤホンは安全性なんて考慮無し・・・
ゲームは課金制になるまではまだ良かったけど・・・
現在は本性発揮なだけ
318:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 15:56:13.09 SAJ1SXKm.net
チョンゲームは今後ともやる事ないから潰れていいよ。
319:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 16:01:03.64 Q4ZYbShY.net
元々朝鮮には無かった産業
320:
21/09/02 16:01:19.55 QRgvtZHa.net
>>283
サクナヒメ……
321:
21/09/02 16:02:19.06 f7CdNXYR.net
>>25
春は?春を売るのが最大の外貨獲得産業なのでわ
ウリはザパニーズ、トキョから来たアルニダ!
322:
21/09/02 16:02:39.73 0TaPS5q2.net
韓国はソシャゲに頼りきってたからな
323:
21/09/02 16:04:06.63 orCt8ctT.net
韓国って日本におけるマリオポケモン、アメリカにおけるディズニーみたいなコンテンツないじゃん
324:
21/09/02 16:05:41.59 EcIyVGCN.net
>>320
テコンVとかガンガルとか宇宙黒騎士とか…。
325:俺様(´・ω・`)
21/09/02 16:10:13.89 XOeR0Fq/.net
まあ、BTS((笑))のアメリカ工作資金を
パンチョッパリにばらまいて流行っているように
見せかけるしかあるまいな
哀れなヤツらだ( ´∀`)
326:
21/09/02 16:15:16.43 Gpmj7Oz0.net
しゃあないよ
時代
327:
21/09/02 16:16:55.19 h8ApMM1J.net
>>320
キャラクターもそうだけど人気のシリーズものってのもない
必ず単発
金ばらまいて狗に誉めさせてるだけだから次回作を作りたくても作れない
328:
21/09/02 16:23:02.61 A4uEK8oW.net
>>165
中国が主力に見据えてるプラットフォームはスマホじゃなかったっけ
329:
21/09/02 16:24:24.38 ae6ywbYu.net
>>317
そっちだったみたいですな、脳内でクシナダヒメと混ざってるw
330:
21/09/02 16:30:04.33 VmNHiptW.net
【本物への憧れ】 なぜ日本の若者から「西洋コンプレックス」が消え「韓国に憧れる」ようになったのか?
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コリアンは究極の民族だからね!
これはニセモノじゃない圧倒的な美に対する憧憬だな
331:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 16:32:48.17 qkJRcsKf.net
在日がホロン部
332:
21/09/02 16:35:33.86 DcM244JK.net
さっさと滅んとけ
333:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 16:39:53.30 fYL6Mn++.net
>>1
もともとパクリしかないやんけ
334:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 16:42:49.17 5EGPLHG5.net
もともと大した存在感はなかったから
滅んでも誰も気づかないよ
335:
21/09/02 16:45:01.39 +sC1qb8q.net
真面目な話韓国って儲けられる分野に飛びついて設定やら技術やら既存のもので大量製作大量放出で儲けるってイメージなんだけど
これは韓国の技術!韓国の独自の発想!みたいなものって何か一つでもあるの?
ゲームでもアニメでも工業製品やその素材でもいいんだけど
336:
21/09/02 16:54:41.42 nhFXDKox.net
今やMMOもFF14が覇権取ったしなあ
337:
21/09/02 17:00:52.64 e4csDS/m.net
チョンMMOにしてもガチャにしても対抗心と射幸心をやたらに刺激するもので
ゲームとして面白いわけでは全然ない。朝鮮人に言わせるとギスギスしてるのが面白いんだとか
日本ではPVPで(生活要素があるにも関わらず)直接他人を殺すのは嫌われるが、南鮮では好まれる。この違いが大きい
あいつらが言う退屈なゲームは、他人を殺せないものであって、日本人の感覚と著しく異なる
338:
21/09/02 17:03:50.86 u7odoyWb.net
ピッコマもだめだろうな
連載されるもん読んでるが課金しようとは一ミリも思わんしな
339:
21/09/02 17:05:46.36 ZVKv9Zkc.net
>>290
FF11はまだまだ行ける・・・・(´・ω・`)
340:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 17:07:17.39 YdAGNP3i.net
>>1
> イギョ教授は「結局いいゲームを作ることしか選択肢がない」
> とゲーム業界の世代交代を注文した。
醜男に「結局美男子しかモテない」という誰でも知る事実を宣告するために
長々と駄文を書いた無能がここに居ます。
341:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 17:23:27.28 H8Okwjhd.net
いいじゃないか、潰れたら!
貴重なネット空間をなんでチョン・ネタで浪費するのだ?
342:
21/09/02 17:23:45.94 ophmy2Rv.net
作ってたんだ
343:
21/09/02 17:24:02.56 m4Oc+dNe.net
滅ぶのはゲームではないのではないか?
344:
21/09/02 17:26:54.13 JLcK6Z1y.net
栄えた時期ってあったっけ?朝鮮の歴史と同じでさ
345:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 17:29:26.29 1UMRo1iC.net
韓国は滅ぶべき
346:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 17:29:39.27 uG/5/kMs.net
これをどう日帝のせいにするかだな
347:
21/09/02 17:33:56.99 n2cqoeQL.net
助けてトンチャモン
348:
21/09/02 17:39:50.61 XAxjTGqM.net
>>320
反日
349:
21/09/02 17:39:55.11 i+8VJSDd.net
お前が勇者となってウリナラゲーム業界を救うニダ
350:
21/09/02 17:40:36.33 HiJtks5k.net
「勇者の飯」はなかなか良かったんだけどなぁ。今はやってなくて消したけど。
351:
21/09/02 17:42:16.23 h164LnoY.net
ざまあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
352:
21/09/02 17:42:35.20 E+d/kn+g.net
気にするな、民族自体最速で消滅するんだしなw
353:
21/09/02 17:43:12.91 hPOqQ4YG.net
トンスル擬人化したゲーム出せば売れるっしょw
354:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 17:52:11.08 YdAGNP3i.net
>>1
・成功者が一人でたら類似コピー品が市場に溢れる。
・その成功者自身ですら持続的成功が維持できない。
初期プロモーションが奏功し派手なインパクトのみが演出できるが、あくまで
既存物をパクリでパッチワークしただけの一発屋なのですぐに飽きられ、
ビジョンのある正統な実力派の巻き返しには太刀打ちできず、
結局敗れて廃れていく。
・ファンはあくまで「課金対象」。いずれ廃れる前提に基き、
その短い期間でどれほどしゃぶり尽くせるか、だけが勝負どころ。
白塗りコピー顔を並べたアイドルたちの末路も暗示してる。
355:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 17:53:07.33 9wzQa04l.net
自動車業界も滅びそうだけどな
356:
21/09/02 17:54:31.30 RR1+Q1zT.net
>>1
なにをやっても長続きしない国モドキ
357:
21/09/02 17:58:53.78 WbO/tBKi.net
ゲーム“だけ“はまだ面白いキメラ作品も少しはあるのに。
そこにオリジナル要素入れられないのはまぁ韓国だからしょうがない。
358:
21/09/02 18:14:53.31 f5DPaVIm.net
人種的に競争を作るのは上手いからそこだけは期待しているんだがなぁ
359:
21/09/02 18:18:05.37 jaR+4Ogn.net
滅べば良いのでは?
360:
21/09/02 18:19:06.82 V9/Dmsyp.net
韓国のオンゲは不便にして月額課金で長くやらせるのが多いけど
今時そんな時間かかる面倒なの流行らないんだよねぇ
361:
21/09/02 18:21:14.66 Is8z2W8q.net
チョンゲが潰れて困る奴いるか?
362:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 18:22:20.02 nxtab+BR.net
>>282
コスパの意味が真逆になってるんだもん
トータルで考えられなくなってる
363:
21/09/02 18:23:07.01 ZnH/wKsJ.net
>>1
滅んだ方がいいだろ
廃人製造機しかないし
364:
21/09/02 18:24:56.86 DiHXXHSW.net
>>162
桃鉄はハドソン吸収してだから、まぁええの獲ったわ
コナミ謹製だと、パワプロかなぁ
Vtuberが仲間内でパワプロ甲子園とかやって盛り上げとるわ
365:
21/09/02 18:25:16.60 XbFMSlGX.net
生きてるの?二番煎じばっかで
366:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 18:29:06.22 59Bwmkfs.net
ゲーム業界が滅ぶ心配って‥
国が滅ぶ方は心配しなくていいのかい?w
367:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 18:33:04.14 Fwvw82aX.net
>>1
馬鹿だね。
人間向けに作ろうとするから売れないんだよ
人外向けに作れば大成功!
368:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 18:34:49.49 Pxwv4pHw.net
チョンゲやったことないから知らんけど
人を楽しませるコンテンツはあいつらには無理じゃないの
369:
21/09/02 18:40:11.95 ib//4d4X.net
>>320
キャラクターIPを持ってないほうがむしろ普通で
山程抱えてる日本とアメリカがおかしいんですわ
370:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 18:50:01.27 nxtab+BR.net
>>217
結局SNSにCG付けただけのところから先は出て来なかったな
371:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 18:54:47.29 NkqbgWT6.net
日本が韓国に情報のおこぼれを出さなくなったのか、そいつは酷な仕打ちだな。
372:
21/09/02 18:55:39.97 4KTHG2zc.net
日本もヤバいことになってるからな
あれだけ日本人の琴線に触れるようなゴーストオブツシマが米国産なんだから
残念ながら今の日本にあのレベルでの技術も創造力もない
373:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 18:57:06.44 NkqbgWT6.net
日本の三年前の中古技術でもいいからチョンに分けてやれよ。
374:
21/09/02 19:03:47.56 WbO/tBKi.net
>>369
フロム
375:
21/09/02 19:06:12.04 kLQI5+L+.net
>>365
PUBGは面白い
ただ俺が止めた頃にはチーターだらけになって草も生えんかったわw
376:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 19:08:10.21 01h/7aWr.net
>>358
いないな
チョンゲは国が貧しくて時代についていけなかった惨めな負け犬
377:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 19:20:07.55 tRKywKoo.net
大丈夫。ゲーム会社より国がつぶれるから。
378:
21/09/02 19:21:59.09 ib//4d4X.net
>>369
隻狼「死にまくりのクソゲーで申し訳ないわ」
任天堂「お前の期待に答えられん創造力でスマンやで」
379:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 19:22:26.26 puJGC36t.net
>>292
アニメはパチ業界がすでにそれやってるからな
380:
21/09/02 19:27:33.55 Hbxcd3hd.net
昔、NCソフトでゲーム画面の枠の飾りのデザイン担当だった人が
人物も描いてと上司に言われてしかたなくキャラ描くようになったという人がいた
今は日本でイラストレーターやってる
381:
21/09/02 19:30:41.94 EDH1A2UL.net
クリエーターねぇ
まぁ学生の頃は受験で忙しかったのだろう
趣味に没頭する時間もないだろうしな
しかも兵役があるんだろ?
そりゃ無理だわ
382:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 19:31:15.84 XVJw7wuh.net
要するになんや
ゲームも何かにつけ課金しに来る乞食体質丸出しで、利用者からもそっぽを向かれたとw
383:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 19:43:05.90 uG/5/kMs.net
ゲーム業界はホロン部
384:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 19:44:12.68 Gj3zUYYF.net
なぜゲーム業界だけだと思ったんだろww
385:
21/09/02 19:46:05.20 8ccJhdke.net
これ自省してるだけマシだわ
日本はアヘン漬けだから
386:
21/09/02 19:48:33.26 sdfvnHeE.net
魅力的かそうでないか。それだけだろ?
387:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 19:51:24.17 wCyw7umb.net
そんな業界
微塵も感じてないし ないんだよそんなもんwwww
388:
21/09/02 19:53:32.17 +PRDMdMq.net
>>295
角川が出張るからロクなことにならない
389:
21/09/02 19:55:17.57 sleEN8f0.net
>>1
韓国ゲーム業界はめちゃめちゃにホロン部
390:
21/09/02 19:57:36.05 ed6atqlD.net
知るか、滅べ
391:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:01:17.09 VrceKHWh.net
>>333
周りがコケたとはいえまさか国産MMOがトップ走るのは
第1世代で遊んでいた頃から見ると考えられんかったわ
392:
21/09/02 20:04:38.78 FNVCqmFf.net
チョンの人生自体がリアルGTAみたいなもんだろ。
393:
21/09/02 20:04:50.52 U69Uvqf1.net
>>1
諦めろw
顧客のチョーセンジンが借金すら出来ん有り様じゃ
ゲームどころじゃねえだろw
394:
21/09/02 20:05:20.66 +PRDMdMq.net
>>388
最近は、MMOトップのWoWの会社がセクハラパワハラで大炎上して、WoWの有名廃プレイヤーが二番手のFF14に流れたのが大きい
トラックで言うと三菱ふそうがトラブルで大コケ転落して、他のトラックメーカーに流れた感じ
395:
21/09/02 20:06:49.48 U69Uvqf1.net
>>338
それを言ったら、この板の存在意義が無くなるだろw
396:
21/09/02 20:08:04.80 SNyofFVp.net
滅びよ~
397:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:08:38.66 u8mQLG35.net
俺が嫌韓なのは置いといた客観的な評価で
韓国ってやっぱり「創造力」が無い
悪い事言わないから バッタもんで食ってくのが適正なんだと思うよ
398:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:08:57.33 NOvBpMWg.net
日本のゲーム業界も終わってる、ウマ娘って何アレ?
あんなので売り上げ400億円とか馬鹿じゃないかと思うわ、
399:
21/09/02 20:09:33.82 xJcn20ZD.net
PUBGにしてもチェコ製のOFP→ArmAのシステムに
日本映画のバトル・ロワイアルのルール組合せただけだからな
400:
21/09/02 20:10:36.11 n
401:XUvTplb.net
402:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:12:48.94 NOvBpMWg.net
>>397
ほんと、酷いわ、ガチャしてエイシンフラッシュキターとか馬鹿じゃね?
グラフィックは出来はアニメ並だわ、ストーリーは
アニメーター採用してるとかMVは下手な音ゲーより良いとか
細かい点だと道悪い日だとウマ娘も汚れているとか
音も酷い、ヘッドホンで聞くと夏合宿は昼はセミ、夜はコオロギ泣いてる
403:
21/09/02 20:15:36.79 Ipydb4XB.net
リネージュくらいしか韓国のゲームは知らん
リネージュは親友の嫁がはまってたので耳にしたくらい
404:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:17:48.75 s8eGu/ku.net
ふーん
405:
21/09/02 20:17:55.10 dixu7j08.net
>>388
しかも一度死産したタイトル
406:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:19:01.01 6Ad3TDoD.net
韓国人はゲーム開発に向いてないからしゃーない
407:
21/09/02 20:19:35.54 Z3JvgDkD.net
shattered galaxy のころがキムチゲーのピークだった。
それ以降、韓国のゲーム業界は、金がかかるゲームの自力開発をやめてしまい、安い中国製ゲームの運営で金を稼ごうとする戦略に代わってしまった。
没落するのは当たり前だわね
408:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:27:00.24 EMrsPq4O.net
マリオとかリンクとかピカチュウとかパックマンとかソニックみたいな世界的人気のキャラを作る能力が無い
409:
21/09/02 20:27:23.50 HBrlfOSZ.net
>>2
どう森平和だとかぬかしてる時点で、負け確。
あれほどやればやるほど沼深いゲームはないぞ。
410:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:30:25.72 6Ad3TDoD.net
>>404
というか、キャラクタービジネスがまともに出来てるのって日米だけのような。
411:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:31:53.71 Yyj1Hcbu.net
滅・べ
412:
21/09/02 20:32:37.63 dqh7T2vt.net
チョンゲーはマゾいってイメージついちゃったからなあ
あと寝糞んのオマ国
選択肢に入らねえわ
413:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:34:33.01 q3YwW6RY.net
詐欺やパクリが前提の社会形態なのでオリジナルを生み出せないんです
414:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:35:00.56 NHC9XEES.net
スレタイ
【韓国】このままでは韓国ゲーム業界は滅ぶ
>このままでは
6文字抹消
>ゲーム業界
5文字抹消
415:
21/09/02 20:35:33.35 O04CMMMY.net
ゲーム業界どころか韓国そのものが滅ぶよ
416:アップルがいきち
21/09/02 20:38:20.41 1j97Mr3W.net
>>406
ミッ●マウス 「そうかな?」
417:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:39:02.59 6Ad3TDoD.net
>>412
まずいですよ
418:
21/09/02 20:40:10.35 msOFJDuQ.net
何故かいろんな所にバトルに行って玉砕する韓国。
負け戦がそんなに好きかね。
韓国人しか作らない、やりたがらない糞ゲー作れ
419:
21/09/02 20:41:05.17 ZQBACDWM.net
日本に上陸してるから滅んだら日本に大量にやってきて迷惑だろ
原神の次にはやるのはグランサガやぞ多分
そもそも日本で圧倒的に売り上げてるパズドラは、韓国ではないが半島系だろ?
日本の半島系支配は変わらんぞ
スクエニのWさんだってレジェンドだけど通名頻度高い名前だし
今日本で売り上げはそこそこでもわりと人気あって話題にもなる某ゲーの
責任者の名前とか両方通名頻度高い名前だし顔も、でしょ?
日本は半島系に支配されてるんだよ!
420:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:43:17.38 lylCurnG.net
速やかに滅べ糞
421:
21/09/02 20:43:36.41 MzVnU+Bx.net
これとかグラフィックは凄いが何するゲームなのか分かりにくいのとやっぱキャラが弱い
グッズ展開とか厳しそう
URLリンク(youtu.be)
422:
21/09/02 20:43:56.23 dqh7T2vt.net
>>415
半島は5000万匹の隔離病棟
423:
21/09/02 20:46:57.39 kkix2DVB.net
>>1
大丈夫だよー
ゲーム業界だけじゃないからw
アフガニスタンまっしぐら
424:
21/09/02 20:49:03.61 6geI3Fsh.net
>>406
ビジネス以前の問題として、彼らが作るキャラってかわいいのを狙ったりしてもなんか怖かったりズレてる。
くもモンを送り出せる感性はあいつらにはない
425:
21/09/02 20:49:11.26 lMCXVsDJ.net
>>1
いや原因はこれだろ
【中国】ゲーム業界規制を強化-未成年は週3時間のみ利用可能 [8/31] [昆虫図鑑★]
スレリンク(news4plus板)
426:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:51:12.72 nWmEb6ul.net
>>417
イマジネーションの欠如
427:
21/09/02 20:51:12.95 ZQBACDWM.net
>>418
逃げて大量に日本にいるんだよ
隔離できてない
428:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:53:17.78 AxgZkr5j.net
>>417
みんな目が死んでる、自キャラに感情移入できんわな
429:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 20:55:41.41 NOvBpMWg.net
>>417
「グラフィック凄いね?」
「ありがとうございます」
「でも、君、これ、プレイしたいと思う?」
「、、、、、、、、、、、はい」
「嘘言っちゃいけないよ?これとスプラトゥーンを並べたらみんな、どっちをやりたいと思う?」
「、、、、、、、、、、」
「ざっと見たけどコンセプトはGTAだよね?」
「はい、GTAの世界で子供の世界を体現するゲームをやりたいと」
「うん、で、当の子供はこれをやりたいと思う?」
「、、、、、、、、、、」
「たとえば、これを真ん中に、隣にスプラトゥーン、隣にフォールガイ置いたとしたら子供はどれを取る?」
「、、、、、、、、、、」
「はっきり言ってよ、素直に」
「多分、無いと思います」
「でしょ?自分がやりたくないゲームは作っちゃ駄目だと思うんだよね」
「、、、、、、はい」
「残念ながらNOマネーでフィニッシュです」
430:
21/09/02 20:55:56.34 Z/XaVuqF.net
リネージュ2はかなりやったな。
まだ続いてるのかな?
オープンβからクロニクル3ぐらいまでやった気がする。
431:
21/09/02 20:56:24.56 6geI3Fsh.net
>>417
ドケビって朝鮮半島の小鬼のことかな?
なんかよく探すと彼らの大好きな旭日模様がたくさんありそうではあるw
432:
21/09/02 20:57:08.91 4sgZ/3Q8.net
ゲーム業界だけでなくまるごと頼む
433:
21/09/02 20:58:11.76 ufcvFBKI.net
肝いりのゲームがぽしゃっただけじゃないのか?
マジで縮小してんの? ゲームをやらなくなった・やる余裕がなくなったとか?
急に聞いた話でよく分からんな
434:finfunnel
21/09/02 21:00:36.31 p0z61kcs.net
>>311
イーロンマスク・マリオ「俺の国籍は日本だけどな」
435:(´・ω・`)(`ハ´ )さん
21/09/02 21:01:50.59 G958Ramr.net
未だ朝鮮戦争中だし大丈夫や