【国際】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった [動物園φ★]at NEWS4PLUS
【国際】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった [動物園φ★] - 暇つぶし2ch600:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/03 23:27:15.68 GDB9TEDc.net
>>575
⎛´・ω・`⎞H1Z1は本業のゾンビサバイバルゲーのほうが先に潰れてしまったんだよね。
俺やってたんだけどw

601:
21/03/03 23:29:08.22 MimGoL31.net
>>566
いわゆるバタ臭いというのは「バター臭い」の略。
バッタ臭いは知らないが、粗悪品を指す「バッタもの」は訳あって転売された在庫処分品(複数業者の間を跳び回っているからバッタ)という意味。
ガチの偽物を指す「パチもの」とは、本来は意味が違っていたりする。

602:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/03 23:29:13.70 GDB9TEDc.net
>>581
⎛´・ω・`⎞PUPG。荒野行動の元になったゲーム

603:finfunnel
21/03/03 23:29:49.90 zc16ZHbk.net
>>3
ソニーが事業本社をアメリカに移してポリコレ準拠してしまったとか言うps4ゲームは
日本市場ではswitchに席巻されてベストテンにはほぼ存在しない
後継機が出たというのもあるだろうけど
規制がある方が面白くなる可能性は小さくなるのは当たり前

604:
21/03/03 23:32:55.84 Y+/754Yh.net
>>583
知名度高かったFF7Rは売れたし
あとプラチナゲームスのニーアオートマタも世界で550�


605:恃р黷スんだが



606:
21/03/03 23:33:51.06 MimGoL31.net
>>580
マシンスペックの制限の中で他とは違う表現を目指した結果。
表現がマシンスペックでほぼ制限されない時代じゃ生まれてこない産物。

607:
21/03/03 23:34:07.09 ZpWIQxaA.net
日米のユーザーは良好な環境もあるし、ゲームに親和性があるって事でもあるな

608:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:34:20.61 ea2JRMjv.net
パヨク(在チョン)が「カンコクノゲームスゴイニホンワダメダー」って絶賛してたのにwww
さすが妄想の世界の住人だぜwwww

609:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/03 23:37:44.96 GDB9TEDc.net
⎛´・ω・`⎞PUBGはまだサービス終了してないはずだけど、韓国中国チーターが増えすぎてプレイヤー激減して、だいぶ先行きが怪しい。
減ったプレイヤーはスプラやオーバーウォッチ、エイペックスに行ったけど、韓国中国チーターは人の多いゲームにすぐ現れるからタチがわるい

610:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:38:27.74 qT63NZ8K.net
>>580
スペハリは当時としては突き抜けてたと思うなぁ、見た時びっくりしたし

611:
21/03/03 23:39:03.17 MimGoL31.net
>>590
ニーアは洋の東西を問わず尻を観賞するゲー…ゲフンゲフン

612:
21/03/03 23:39:39.11 13qspWos.net
あいつらゲームやってないんだよやってるのはマウント。受験勉強でまともに遊んでないから面白いものがわかってない

613:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:39:46.73 tTUa4VXd.net
>>583
セガ、スクエニ、アトラスとか
バンナムとコエテクは
さんざ、やらかしているんで
日本国内でも通用しているか? って思う時がある
良いゲームもあるがな

614:
21/03/03 23:39:47.42 ws1fSI1E.net
昔は洋ゲーなんてバカゲーばかりだったもんだが変わったなー
やはり努力は実を結ぶわな

615:Ikh
21/03/03 23:40:01.29 h3dTvzojd.net
>>580
あの頃の日本製ゲームは確かにアイディアの宝庫だよねー。

616:こてカッコカリ
21/03/03 23:40:18.32 EQpjRYu0.net
>>1
海外の反応なブログでみたなコレ。
中韓どうこうより任天堂の圧倒的な強さに目が行ったわ。

617:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/03 23:41:58.11 GDB9TEDc.net
⎛´・ω・`⎞韓国のゲームは「リネージュ」を作ったあたりがピークだったと思うよぼかあ

618:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:42:37.97 HfyeRh4S.net
韓国のゲームってなんか薄味なんだよな
中国は海外企業買収しまくって作らせてるからようわからん

619:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:43:49.74 8/DUju2i.net
>>580
R-typeも入れといて

620:
21/03/03 23:44:04.28 6Q+M7S9F.net
ゲームを作るというか
ゲームを壊すゴミチーターの国

621:
21/03/03 23:44:14.43 Bshx0/ZQ.net
>>1
GTA5って2013年なのか
今でも普通に遊べるし、グラフィックも古さを感じないな

622:Ikh
21/03/03 23:44:50.82 h3dTvzojd.net
韓国もゲームなどのエンタメの国際的影響力を理解してるからこそ、スチームで慰安婦ゲームなんか作ったりするわけだよねw

623:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/03 23:46:35.93 GDB9TEDc.net
>>580
⎛´・ω・`⎞俺は「ブロック崩し」や「スペースインベーダー」とかからリアルタイムでゲーセンで遊んでたから、いくらでも語ってあげるよw

624:
21/03/03 23:46:38.41 MimGoL31.net
>>599
金がかかってるAAAタイトルも天井感が出てきてるから、今後はどうなるか分からんけどな。
去年は洋ゲーのやらかしが目立ったし。

625:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:47:24.49 hPcMV8FZ.net
>>607
どうだろうな?慰安婦像とか立てまくってるのを見るに、露出狂みたいな性癖というかマゾなだけなのかもしれない

626:
21/03/03 23:48:09.24 Y+/754Yh.net
>>606
というかやらかしたサイバーパンクのおかげで何年も古いGTA5の凄さがガチで再認識された

627:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:48:34.71 OswkLx9P.net
44位って糸井重里のマザーじゃんw

628:
21/03/03 23:49:09.54 4e3X2dd3.net
我々日本人が思ってる以上に中韓はポンコツだぞ

629:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:50:50.59 FLokW+GK.net
ゲーム以外にも漫画とか基本ストーリーを作るのがホント酷いよな
なんで意味もない合理性もないものばかり作れるのか

630:
21/03/03 23:51:08.33 DuO5LRAr.net
>>600
昔のゲームのアイデアなんて酷いぞ
明らかに当時の映画やマンガを意識した作品が多すぎ
現在なら 例えば 海賊船に乗った麦わら帽子で手足を伸ばすキャラクターが登場したら
絶対叩かれるだろ

631:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:51:24.84 gUFns9d/.net
中韓ゲームは洋ゲーFPS、MMORPGを基本無料にしただけのイメージしかないから、そりゃ評価はそうなるわ
洋ゲーはオープンワールド系、FPS、RTSのイメージ
日本はいろんなジャンル

632:
21/03/03 23:51:46.52 RmDmboCB.net
>>607
あれ実際は補助金目当てのクソゲだったね

633:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/03 23:52:16.51 GDB9TEDc.net
⎛´・ω・`⎞「超絶倫人ベラボーマン」とか「ワンダーモモ」や「ドラゴンスピリット」あたりが、ゲーセンにおけるナムコの最後のがんばりだったと思うよね

634:Ikh
21/03/03 23:53:32.93 h3dTvzojd.net
>>610
ポケモンGO!がヒットしたときも、なんで韓国のソフトメーカーはポケモンみたいな世界的人気コンテンツつくれないのか?という嫉妬丸出しの記事を書いたりしてたよねw

635:
21/03/03 23:54:10.56 Y+/754Yh.net
海外がヤバいと感じたのはGTA3だな
この頃日本はFFや革命起こした無双シリーズでワイワイ遊んでたころ
ここにアメカッスがGTA3という物凄いソフト入れてきたんだよ
正直荒々しい部分も凄かったが化ける可能性はバりバリ感じたし
とくかく盗んだ車で町中を気落ち良く爆走するゲーム
こんなのが沢山出たら日本のゲーム抜かれると焦りもあった
現にGTA3作とマーセナリーズやったけど滅茶苦茶面白白かった

636:
21/03/03 23:55:01.88 RjFUZuOy.net
ソシャゲに傾倒してる日本もヤバいけどね

637:
21/03/03 23:55:09.75 6Q+M7S9F.net
龍が如くはGTAを模したの?

638:
21/03/03 23:55:47.91 WjL8Wi3b.net
フォールアウトも76でやらかすまでは
評価がむっちゃ高かったっけ。

639:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/03 23:56:26.50 GDB9TEDc.net
⎛´・ω・`⎞俺が洋ゲーっていいなーと思ったのが「ウルティマオンライン」や「ディアブロ」だったな

640:Ikh
21/03/03 23:56:37.63 h3dTvzojd.net
>>615
まー意識した作品というだけなら、それはパクリとは別だねw テコンVはマジンガーのパクリか?みたいな話であるねw
だいたいゲームの歴史に残るような名作なら、大抵は何らかのオリジナリティがあるよw

>>617
クソゲーという評価だし、わざわざ遊ぶ手間が省けるねw

641:
21/03/03 23:57:14.81 RmDmboCB.net
>>618
個人的にはその後のギャラクシアン3、エアーコンバット、ウィニングラン、リッジレーサー、スターブレード
とかのポリンゴン初期作あたりがナムコ黄金期末期だと思うな

642:こてカッコカリ
21/03/03 23:57:24.53 EQpjRYu0.net
海外、というか米のゲームは
ベトコン撃ち殺すか一般人轢き殺すかの二択だったので(違
あんま好きくなかったかなー。
あと自由度という名のプレイヤー放置嫌い。w

643:
21/03/03 23:57:32.65 Y+/754Yh.net
>>622
どう見てもシェンムーだろ・・・

644:
21/03/03 23:57:41.80 MimGoL31.net
>>615
チェルノブ「俺は当時でも叩かれたけどな」

645:
21/03/03 23:57:56.73 WjL8Wi3b.net
>>624
ドラクエに慣れてたせいか、ファミコン版ウルティマは駄目だったなあ。
王様に戦い挑んで瞬殺されたりしてたw

646:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:58:25.08 gUFns9d/.net
>>621
一日一時間以上モニターの前にすわって集中して家ピコやるより、ながらや空き時間で少しずつのソシャゲーで済ませてしまうのは仕方ない
少し大作主義すぎんねん

647:Ikh
21/03/03 23:58:27.33 h3dTvzojd.net
>>624
ディアブロは2が今年ハイレゾでリメイクで、スマホ版ディアブロも出て、ナンバリングタイトルの4もでるそうな。

648:アップルがいきち
21/03/03 23:58:34.75 RB/qeXKY.net
>>618
リッジレーサーから鉄拳シリーズくらいが最後じゃないかな。

649:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/03 23:59:08.19 tTUa4VXd.net
>>615
妖怪道中記 → ゲゲゲの鬼太郎
スターラスター → スターウォーズ
ロックマン → 鉄腕アトム
スプラッターハウス → 13日の金曜日
サムライスピリッツ → カムイ外伝、魔界転生
 柳生一族の陰謀、どろろ、甲賀忍法帖、るろうに剣心
ラストリゾート → アキラ、ガンダム0083、ナウシカ
 天空の城ラピュタ、R-type、ブレードランナー
SNKは容赦ない「つまみ食い」をするよな・・・

650:
21/03/04 00:00:03.53 9bn1q9XQ.net
>>629
偶然名前と設定が似ただけですって言ってのけたのは凄いわw

651:
21/03/04 00:00:54.51 bHbLHgxz.net
>>634
KOFで露骨にAKIRAをパクって黒歴史になった事が…

652:こてカッコカリ
21/03/04 00:01:11.81 963LZpOQ.net
>>634
サムライスピリッツは、例に挙げてる様なのを元に作られたアニメがあって、
そこからパクもといインスパイアされてるそうな。

653:Ikh
21/03/04 00:02:04.52 sRfVg2tVd.net
まー、誰でもゼロからクリエイトする奴はいないわけで、真似を繰り返すうちにオリジナリティが生まれるものであるねw

654:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:02:25.05 4HvEzJbC.net
>>633
⎛´・ω・`⎞ナムコが鉄拳シリーズしか作らなくなった時代はもう終末期よ。
ナムコ黄金期の終わりに輝く秀作がドラゴンスピリット

655:アップルがいきち
21/03/04 00:03:27.08 j2nzr+g5.net
>>615
アフターバーナーはトップガンをモデルにしたと鈴木裕が言ってるな。

656:こてカッコカリ
21/03/04 00:04:58.55 963LZpOQ.net
つか
>当時の映画やマンガを意識した作品
脱衣麻雀系はそんなんばっかでしたわな。

657:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:05:23.69 LN+t2Zo2.net
思い浮かぶ作品あるか�


658:チて言われたらあんまり無いもんな。 韓国ゲームだと首を鉢植えで育てる奴くらいしか思い浮かばんし。



659:
21/03/04 00:05:25.44 FyA9N/iv.net
台湾や香港のゲームはどうなるんだろうな?
無理矢理に中国扱いされるんかな
返校とかアドベンチャーだけど画期的で面白いゲームはあるよな

660:
21/03/04 00:05:27.56 bHbLHgxz.net
>>635
その後もトリオ・ザ・パンチなんて奇ゲーを作ったあげくに、シイタケ栽培に失敗して潰れたと言われているデコだから。

661:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:05:58.46 4HvEzJbC.net
⎛´・ω・`⎞ゲーセンにおけるカプコンを見てみると、明らかにストリートファイターとスト2で格闘ゲーの地平を拓いたけど、
そのせいで格闘ゲーしか作らんメーカーになっちゃったイメージあるね

662:こてカッコカリ
21/03/04 00:07:39.84 963LZpOQ.net
>>645
というか、ストⅡブームでの莫大な利益が基準になってしまったのか、
他のも作るけど売れないと続かない感じ、かなあ。

663:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:07:43.84 IuiAAoCW.net
>>640
普通にイメージすれば
カプコンのUSネイビーとかエリア88みたいな
ゲームになると思うんだよ
アフターバーナーみたいに
戦闘機のケツを見るゲームをイメージして
具体化させる当時の鈴木裕は何かおかしい

664:
21/03/04 00:07:49.78 ITvOOK1l.net
支那朝鮮産のゲームなんて変なもんが仕込まれていそうでとてもやる気にはなれん

665:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:08:14.10 ZyOYG9pb.net
ヘルツォーク・ツヴァイが入ってなければバッタモン

666:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:09:00.36 e6nzUNpo.net
>>1
単なる中身のないFPSを宣伝でごり押ししただけだもんな
工夫も何もない
ゴールデンアイをパクっただけ

667:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:09:19.25 1cqSiMi9.net
荒野行動とか二重人格は?
どちらもPUBGとDBDの丸パクりだけど
モバイルでも出来るという手軽さが評価されてるだろ
韓国?LOLって韓国製?

668:こてカッコカリ
21/03/04 00:09:36.42 963LZpOQ.net
>>647
スペースハリアーの中の人「俺のケツに何か。

669:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:11:06.11 4HvEzJbC.net
>>646
⎛´・ω・`⎞そういうことやね。スト2ができたから超格ゲーブームが起きてバーチャができ、KOFができ、鉄拳ができていった功績はある

670:アップルがいきち
21/03/04 00:11:23.85 j2nzr+g5.net
>>635
「チェルノブはカルノフの弟です」
「ファイターズヒストリーがスト2の模倣だと言うのなら、スト2こそ対戦空手道の模倣です」
凸の言い訳はいつも酷い。
チェルノブはメガドライブ版がアーケード版よりグラフィックもサウンドも強化されててさいつよ。
ミッドナイトレジスタンスはサウンドさいつよなんだがグラフィックがファミコン並みに酷いw
メガドラの少ないパレットを上手に使うセンスがなかった頃の作だから仕方ないのだが。

671:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:11:31.47 IuiAAoCW.net
>>645
えー
バイオハザード、D&D、モンハン
デビルメイクライ、鬼武者、大神
戦国BASARA、逆転裁判
最近出たカプクラも、殆ど格闘ゲーム入っていない
格闘ゲームは絵的にインパクトあるが
2000年代後半に入ったらストⅣ、Ⅴしか
作っていないぞ

672:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:11:58.56 RFuPeRoW.net
中韓のゲームってなに?ひとつもやった事ない Epicがテンセントとかは抜きで。

673:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:13:05.04 KjCpWY1O.net
見るからに頭固そうだもんな笑

674:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:13:45.85 4HvEzJbC.net
>>647
⎛´・ω・`⎞アフターバーナーはただの横スクシューティングじゃつまらんって言って大型筐体になったんだけど、
スペースハリアーからR360までの大型筐体路線はセガの首を締めることにもなったんよ。
筐体が高くて、導入できるゲーセンが少なかった

675:
21/03/04 00:13:55.88 hgeijeg5.net
テトリスって1984年にはもうあったのか

676:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:14:04.53 RFuPeRoW.net
中韓って文化がショボいからスマホといい車といいオリジナリティある製品が何も出てこないよな
身近にあるものって言ったらキムチくらいしか思いつかないわ

677:アップルがいきち
21/03/04 00:14:40.88 j2nzr+g5.net
>>647
「体感ゲーム」というジャンルで作る前提だったから。
ケツを眺める疑似3D視点はモナコGPやポールホジションの頃からあったし。

678:
21/03/04 00:14:44.88 LDnhR8t+.net
>>645
それは思い出補正�


679:ュいだけ カプコンはジャンル色々作ってるし自社エンジン何個も持ってるから開発コストも安くて家ゲー乱発してるじゃん ソシャゲは殆ど爆死してるがなw



680:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:14:48.56 IuiAAoCW.net
>>656
ミューズダッシュとか面白かったぞ
音ゲーだが、今もちまちまと
新曲が更新されている

681:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:14:53.05 4HvEzJbC.net
>>655
⎛´・ω・`⎞ゲーセンの話だよ。ゲーセン。

682:
21/03/04 00:15:21.23 CIWtj0QE.net
>>9
ハローチンチョン落ち着けよ

683:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:15:28.75 RFuPeRoW.net
>>663
あーあれがそうか
Live2Dのアニメーションすごいよね

684:
21/03/04 00:17:16.72 hgeijeg5.net
ゲームオブザイヤー見るとデスストランディングってすごいんだな(すっとぼけ

685:アップルがいきち
21/03/04 00:18:09.44 j2nzr+g5.net
>>658
ハングオンやサンダーブレードみたくプレイヤーが動かすタイプだと若干安上がりだが、
コイン入れないで子供が乗っかってさんざん動かし続けるという。

686:アップルがいきち
21/03/04 00:19:49.46 j2nzr+g5.net
>>665
バーチャロンに空目した。

687:Ikh
21/03/04 00:20:56.05 sRfVg2tVd.net
可動部分が多い筺体というのは故障の問題とかつきまといそうだよねー。

688:アップルがいきち
21/03/04 00:21:53.58 j2nzr+g5.net
>>670
その最たるものがピンボール。

689:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:22:32.38 4HvEzJbC.net
⎛´・ω・`⎞ゲーセンから離れてPCゲーだと、韓国のタイトルだと「ラグナロクオンライン」とかも思い出すね

690:
21/03/04 00:22:57.18 vJ1xR3Xx.net
チョンゲはMMOが流行り出した頃にROとかリネが人気だったくらいだろ
当時は他にお手軽なネトゲ無かったから結構人気だった

691:
21/03/04 00:23:50.17 9bn1q9XQ.net
>>670
アフターバーナーのダブルクレイドルタイプなんて
駕籠を吊ってる太い軸が消耗パーツで定期交換が必要だったんで
現存品が凄く少ないんだってね

692:Ikh
21/03/04 00:23:56.67 sRfVg2tVd.net
>>671
なるほど… ビデオゲーム登場以前はゲームセンターの花形であったねピンボールは。

693:
21/03/04 00:24:04.28 exQy2mYO.net
ストリートファイターのあのボタンもあっという間に壊れてたなぁ

694:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:24:46.85 4HvEzJbC.net
>>673
⎛´・ω・`⎞ぼかあその当時、ちゃんとウルティマオンラインをやってたよ!

695:Ikh
21/03/04 00:25:44.28 sRfVg2tVd.net
>>674
レトロゲーミュージアムみたいなとこでも大型稼働筐体をずっと動かすのは難しそうだわ。

696:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:25:55.31 4HvEzJbC.net
⎛´・ω・`⎞なぜかROは日本でアニメ化されてたりもしたなw

697:こてカッコカリ
21/03/04 00:26:19.97 963LZpOQ.net
>>673
MMORPG全盛期は韓国製ゲームの天下だった気がする。
今はMMORPG自体が絶滅寸前ですが。

698:
21/03/04 00:27:43.16 exQy2mYO.net
LDゲーもドライブが壊れてダメになる

699:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:29:05.63 4HvEzJbC.net
>>680
⎛´・ω・`⎞「ワールドオブ・ウォークラフト」ってまだサービスしてんのかねえ

700:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:30:06.34 e5rFNDPE.net
>>587
へぇ。
俺は「バッタ、バッタと倒産した所からの放出品だからバッタ物』と聞いたような記憶があるわ。

701:
21/03/04 00:30:41.04 9bn1q9XQ.net
国内で唯一可動するギャラクシアン3を保存してる所は
LDから映像データ吸いだしてPCで可動させてるとか聞いたな

702:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:33:15.13 Rzdqyjsg.net
だから、チョン猿が日本のゲームに粘着して背乗りしようとしてるんか

703:
21/03/04 00:35:48.90 exQy2mYO.net
>>658
R360はさすがにやり過ぎだと思った

704:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:36:34.26 .net
>>287

近代では日本軍が支那の首都を制圧した

705:
21/03/04 00:37:03.53 c+wAPfvI.net
スーファミのマリオワールドってそんな面白いんだ
やってみようかな

706:
21/03/04 00:39:11.65 tZ8JP3od.net
ハンゲームは暇つぶしにやっていたな
それぐらいか

707:
21/03/04 00:39:35.65 2lWO4Utv.net
マリオ強すぎw
スト2よりもドラキュラの月下が↑にくるとは

708:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:39:57.52 .net
>>324
そして下チョンの失業率がふえました

709:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:40:42.03 4HvEzJbC.net
⎛´・ω・`⎞マンガ、アニメ、ゲーム、音楽のうち、韓国が日本に追い付けそうなのが音楽だったので、韓国はKPOPをがんばっとるわけでね

710:
21/03/04 00:43:06.97 7kH5pTIW.net
>>692
前の3つは見た目だけじゃウケないからね
ゲームは一時波に乗ってたのになあ

711:Ikh
21/03/04 00:43:13.34 ka+DHnsB.net
タイトーのゲームが一本もはいってないのもちょっと気になるねw
インベーダーはビデオゲームブームを最初に作ったと言っても過言ではないのにw

712:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:43:46.07 Lu4QiXOF.net
>>677
UOやEQはおもしろかったな
後のMMOに多大な影響を与えた

713:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:45:52.18 vJ1xR3Xx.net
>>692
ROも音楽は良かったな

714:
21/03/04 00:48:19.87 N/ceLR0d.net
>>693
政府の支援が尽きた途端に産業がとん挫するのが韓国の悪い所だね
自立できるほど設けられてないってことにもなるけど

715:
21/03/04 00:49:22.72 7kH5pTIW.net
>>696
RPGもできるチャットとしてお世話になった
>>697
あれも政府支援入ってたの…?

716:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:49:22.79 4HvEzJbC.net
⎛´・ω・`⎞日本の音楽っていうと80年代シティポップがなぜか今、外国でよく聴かれてたりするらしいよ。
「真夜中のドア」とかクッソ懐かしいっすわ

717:
21/03/04 00:49:25.39 LzM8MVud.net
>>1
任天堂のソフトメーカーとしての実力が異常だわ

718:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:49:36.39 AAS1oS+R.net
PUBGより完成度が高いバトロワゲームはないから韓国の勝利

719:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:51:03.66 4HvEzJbC.net
>>701
⎛´・ω・`⎞でもあれはパクリゲーだよ……?

720:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:51:40.45 1RT/VoBz.net
今のコンシューマーゲームって言語設定で6つか7つくらい選べるから最初から世界で売るように作っているんだね

721:
21/03/04 00:52:18.12 HwT184q7.net
>>701
バトル・ロワイアルから着想を得た、だっけ?w

722:
21/03/04 00:53:55.09 9bn1q9XQ.net
>>698
韓国はMMORPGに一時期補助金を出してた事が有るよ
一時期凄い数が出てたのはそのせい

723:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 00:56:26.45 4HvEzJbC.net
⎛´・ω・`⎞韓国ブルーホールの「PUBG」は「H1Z1 キングオブザキル」の盗作です。
もともとゾンビサバイバルゲーだったH1Z1のバトロワモードがウケてしまった作品

724:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 00:57:24.52 4/M/aQ/e.net
>>1
ゲームを作るのはクリエーター
ゲームをパクるシナチョンはクリーチャー

725:
21/03/04 00:58:26.34 Nj+VYtWn.net
韓国はともかく中国はインディとか良作増えそうな感じがするわ
MUSE DASHとかDyson Sphere Programとかなかなか良く出来てるよ
MUSE DASHはVTuberの台湾の件で炎上したり中国のヤバさを感じるわ

726:
21/03/04 01:00:48.14 9bn1q9XQ.net
>>706
あれって全部作者一緒じゃなかった?
各メーカーは自社製ゲームのバトロアMOD作って欲しくて接触したけど
本人はオリジナルゲームを作りたかった
それで手を挙げたのが韓国メーカーだったって聞いたよ


727:



728:
21/03/04 01:01:27.20 nVDy24D2.net
中韓は伝統とか文化を
大事にしないからだよ。
薄っぺらいもん。

729:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 01:04:54.39 w9tFnx69.net
>>99 お前しつこいんだよ

730:
21/03/04 01:04:56.45 yAyms54a.net
>>1は読んでないが、1位はMr.DoかDigDagだろな

731:
21/03/04 01:06:07.19 oPS2El34.net
>>692
ゴリ押しで世界中でウザがられてるけどなw

732:
21/03/04 01:07:02.33 oPS2El34.net
>>694
そこまで行くと古典ゲーになるんじゃね?

733:Ikh
21/03/04 01:10:34.91 ka+DHnsB.net
>>714
ビデオゲームの歴史に残るトップ100を選ぶというならば入ってもおかしくないだろう
スペースインベーダーw

734:
21/03/04 01:12:25.06 ChCVVMUA.net
韓国唯一のPUBGだって作ったのアメ人のPlayerUnknown氏だからなー
韓国は売っただけで創造力ゼロw

735:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:14:22.74 4HvEzJbC.net
>>715
⎛´・ω・`⎞アタリゲームスは偉大なので、ミサイルコマンドとかチョップリフター、ガントレットとかも入りそうだけど、やっぱり日本の物が多いだろうね

736:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:15:45.15 4HvEzJbC.net
>>709
⎛´・ω・`⎞ほーん。俺は本家のゾンビゲーが潰れたんでショックだったよ

737:
21/03/04 01:16:01.54 Ui8lVD5h.net
中国はスマホゲーだからな

738:
21/03/04 01:16:26.67 oPS2El34.net
>>715
史上最高のゲームと最多受賞作品TOP100だからなぁw
ゲーム史に載せたい衝撃的なゲームってのなら
スペースインベーダーとか入るだろうね
(世界的にになるとパックマンだっけかかもだが)

739:
21/03/04 01:18:31.46 CN+f5Ffv.net
>>671
アレは興奮すると、筐体ごと動かしてるからなぁ

740:Ikh
21/03/04 01:21:03.95 ka+DHnsB.net
>>717
アタリの作品もそういえばランクインしてない気がするねw チョップリフターはブローダーバンド
ではなかった? ミサイルコマンドはウィリアムズの作品だったよ~な? アタリのゲームといえば
かなりマイナーな作品であるメジャー・ハボックなんか好きだったねw
>>720
パックマンは一応、ミズ・パックマンがランクインしてんねw

741:
21/03/04 01:21:36.47 mX4FjwjX.net
そもそも海賊版が横行し過ぎてネトゲ以外成立しないからな

742:
21/03/04 01:23:09.29 5mp/Qe1e.net
>>3
莫大な予算のおかげでグラはキレイだったり、フィールドの作り込みが優れてたりするが、ゲーム部分は雑で微妙(特にアクション部分は駄目)

743:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:23:14.83 4HvEzJbC.net
>>722
⎛´・ω・`⎞ブローダーバンド……「バンゲリンクベイ」の会社ですな

744:
21/03/04 01:24:12.02 9bn1q9XQ.net
>>722
アタリのヒット作だと先ずはポンじゃない?

745:Ikh
21/03/04 01:25:26.04 ka+DHnsB.net
>>722
バンゲリングベイといえばハドソンがファミコン用にチョップリフターみたいなゲームを
つくろうってつくったんじゃなかったかw あ~っとミサイルコマンドは調べたらやっぱり
アタリの作品だったわ。俺の勘違い。

746:
21/03/04 01:27:26.07 5mp/Qe1e.net
近年のGOTYはうさんくさいのが受賞する傾向にあって、ゲーマーからの信頼を失いつつあるから、意味ないわ
サイバーパンク2077のレビューも酷かったし

747:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:27:34.50 4HvEzJbC.net
>>727
⎛´・ω・`⎞バンゲリングベイをプレイすると分かるけど、敵の基地の地面にブローダーバンドの王冠


748:みたいなロゴが描いてあるのよ。 「なんだこれ」って当時は思ったけど



749:
21/03/04 01:27:48.01 HwT184q7.net
>>699
「真夜中のドア」は、Rainychがキッカケでしたっけ?

750:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 01:28:23.68 87DoWUDs.net
オンゲとアプリなら中国韓国のゲームは日本より進んでると思う

751:Ikh
21/03/04 01:28:56.39 ka+DHnsB.net
>>726
ポンはアメリカじゃそれなりにヒットしかもしれないけど、日本ではそれほどの
ブームにはなってないだろうw 調べたら推定で累計1万台くらい生産されたそうなポンは。
インベーダーはコピー品も含めて、日本で五十万台売れたというからねえ、この記録は
未だにアーケードゲームの世界では破られていないというねw

752:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:29:00.56 4HvEzJbC.net
>>730
⎛´・ω・`⎞なんかチクトクがきっかけとか聞いた

753:
21/03/04 01:30:24.54 9bn1q9XQ.net
>>732
インベーダーやっぱりすげーな

754:
21/03/04 01:30:28.81 HwT184q7.net
>>733
了解で~す。w

755:Ikh
21/03/04 01:31:00.02 ka+DHnsB.net
>>729
昔のハドソンはブローダーバンドとも提携してたんだねえ。ハドソンはPCゲームの老舗で
コンシューマーゲーム界でもそれなりの地歩を築いていたねw 拓銀の倒産とともに
金が回らなくなって潰れてしまったそうだが、北海道のソフトハウスの雄であったねw

756:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:32:35.41 4HvEzJbC.net
>>736
⎛´・ω・`⎞あと「チャレンジャー」もブローダーバンドじゃなかったかな

757:
21/03/04 01:34:37.03 gGZws5Hx.net
PUBGはarma3modのDAYZのパクリ

758:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 01:34:57.91 F4sBTZiE.net
反日ナチス韓国はゲームを致しませんニダ

759:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:38:12.34 4HvEzJbC.net
⎛´-ω-`⎞ハドソンはファミコン市場に縦スクシューティングのブームを起こしましたな。
スターソルジャーとか懐かしいですな

760:Ikh
21/03/04 01:38:53.79 ka+DHnsB.net
>>737
しらんわ~そのゲーム。なんかその昔、似たようなゲームは見た記憶が~

761:
21/03/04 01:39:05.02 aRuFPkGG.net
ゲーム機もXBOX抜かせば日本だけ

762:
21/03/04 01:40:30.34 HwT184q7.net
>>737
>>741
「チャレンジャー」、1面のスタートが走る列車の上だっけ?w

763:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:42:38.83 4HvEzJbC.net
>>743
⎛´・ω・`⎞そそ。よく覚えておいでで

764:Ikh
21/03/04 01:44:18.59 ka+DHnsB.net
>>743
動画みたらイメージと全然違った。俺が連想したのはピットフォールIIだった。

765:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:45:45.08 4HvEzJbC.net
⎛´-ω-`⎞ファミコンのアクションゲーって当たり判定デケーんだよね。
「魔界村」かよっていう

766:Ikh
21/03/04 01:47:18.61 ka+DHnsB.net
魔界村は最近またリメイクがでたねw

767:
21/03/04 01:50:43.03 HwT184q7.net
>>744
ふっ、年齢近いな。w

768:
21/03/04 01:52:47.97 Fb3iN+Bw.net
>>25
だね

769:
21/03/04 01:53:02.23 qiF7Wugh.net
朝鮮と中国でオンゲが盛んなのは割れがひどすぎるという度し難い理由があるのじゃ

770:
21/03/04 01:53:57.29 Fb3iN+Bw.net
>>61
まだ昭和で生きてるの?

771:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 01:57:09.39 4HvEzJbC.net
>>747
⎛´・ω・`⎞なんか実況YouTuberが、最高難易度のステージ1を11時間かけてクリアしてたよ

772:
21/03/04 01:58:38.35 gXDLnEXj.net
コナミの水滸伝?てやけに評価高いけど今でも遊べるかね

773:
21/03/04 02:01:13.64 Hj7Tt8kH.net
最近は中国もソフトに金出すようにはなってるな

774:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 02:02:01.64 Lv5VGcxD.net
中韓はゲームプレイするのはかなりうまいぞ

775:Ikh
21/03/04 02:02:05.15 ka+DHnsB.net
>>752
1ステージクリアに11時間って、よっぽど死にまくったんだな~

776:
21/03/04 02:02:31.57 exQy2mYO.net
>>747
「帰ってきた 魔界村」か
二度と帰って来


777:んなってレビューがあったらしいねw



778:
21/03/04 02:02:55.52 Fb3iN+Bw.net
バイオ2,3リメイクくらいのグラで凄いエロゲ出してくれよ!

779:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 02:07:46.35 hr0VYR8Y.net
>>99
今更なんだけど「バタ臭い=バター臭い(外国かぶれ)」という古い言い回しの間違いかと
アラレちゃんが出てきたころごく一部でそんな言われ方してた

780:
21/03/04 02:09:25.76 ST/vmYUt.net
グラセフってスコットランド製だったんだな
イギリスの国旗でない事に妙なこだわりを感じるな

781:
21/03/04 02:11:10.61 Hj7Tt8kH.net
ゲーム業界も中国との経済戦争やってるからなぁ
テンセントがフォトナやUEのEpicとLoLのRiot買収したりUBIに資本入れたりしてるのに対して
EAがコードマスターズ買ったりMSがベセスダ買収したりとか
欧州ではEmbracerもスタジオ固めてたりとか最近そういう話に事欠かない

782:
21/03/04 02:13:21.07 yF8f0sDt.net
中国産のソシャゲは課金面がやばいよな

783:
21/03/04 02:16:09.90 qcbrzXx5.net
結局、中国製にしても韓国製にしても独自性とか創造性とか純粋に遊んでて楽しい所が無いせいでしょうね。

784:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 02:16:41.03 4HvEzJbC.net
>>762
⎛´・ω・`⎞アズレンも課金要素がヤバくて本国じゃもうオワコンだって、俺の上海人フレンズが言ってた

785:
21/03/04 02:17:42.06 gqGU9HJX.net
>>146
確かにお前しつこいわ

786:Ikh
21/03/04 02:18:04.96 ka+DHnsB.net
>>757
魔界村は死にゲーだから、プレイするだけでもストレスになったりするねw

787:もっこりショボンの消失(庭)
21/03/04 02:27:06.87 4HvEzJbC.net
⎛´-ω-`⎞魔界村はアーサーの動きが絶妙にトロいところが妙なんだよね

788:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 02:27:20.12 4Lj+1iOu.net
>>1
moba系、バトロワ系全部中韓やん

789:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 02:27:44.45 aFSJDISv.net
>>1
こういうの昔から思うけど、
史上最高のゲームTOP100じゃなくて史上有名なゲームTOP100だと思う
知名度ランキング

790:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 02:45:00.57 28GP4aeY.net
>>61
未だにFPSなんていう糞システムメインで喜んでる連中だからな
一部過去の日本のゲームにインスパイア受けたクリエータもいるけど、大筋は今も昔もだわな

791:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 02:46:48.52 28GP4aeY.net
>>141
少なくとも電化製品やスマホなんかでは中国は画期的な改善はなかったよね

792:
21/03/04 02:47:19.27 n0vWw3nm.net
>>755
どっちもチーターってイメージしかないわ

793:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 02:54:37.39 ZvT+py8y.net
<丶`∀´>日本軍の残虐さを描いたウリナラゲームが世界から評価されるニダ

794:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 02:58:19.18 AnXjT1rU.net
リネージュが無いのはおかしいニダ
謝罪と賠償が必要

795:
21/03/04 03:00:36.58 qeXSXyyG.net
>>21
すまん私も好きだわ
ワールド(SFC)と3のひょうかが高い辺り
結構まともな感じのランキングな印象受ける

796:
21/03/04 04:17:14.69 mapdp2et.net
鉄拳はアメリカや韓国、中東でも人気だったな。鉄拳プロゲーマーも多い印象
世界大会に突如現れた無名パキスタン勢が鉄拳のトッププロ相手に圧倒的強さで優勝したのには世界の広さを感じた

797:
21/03/04 04:21:42.30 maEcW8WM.net
>>1
1作品でも入ってると日本に勝っただの追いついただの言い出すチョーセンジン。w

798:
21/03/04 04:25:14.10 maEcW8WM.net
>>46
それ、まんまチョーセンジンやん。w

799:丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 04:32:15.99 T83envwr.net
PS2以降ゲームやってないから断片的な情報で
ネットとかスマホのゲームで中韓が強いのかと思ってたわ

800:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 04:55:15.86 zob8K8rT.net
中国共産党が規制している限りはマトモな作品は作れないよ。
昔、大人気だった香港映画も返還後はサッパリだし。
"ファンを大切にするより政治優先"の間は駄目だろうな。
アメリカもポリコレ全盛でコレからは衰退しそうだし。

801:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 05:20:04.08 yq7EKEmO.net
スマホゲーはキャラデザ以外は変わらんし、そのキャラも日本人だけをターゲットにしてるし
評価はされないだろ

802:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 05:32:25.52 8oO/eTcr.net
中国韓国はゲーム業界での歴史が浅いし主戦場はブラウザゲームやオンラインゲームだからじゃないか

803:
21/03/04 05:39:58.25 h/uUvBoE.net
日経だか何だかに日本のゲームは落ち目で米中が覇権争いをしてるとかなんとか書いてあった気がする

804:
21/03/04 06:42:49.74 hgeijeg5.net
海外の大作ゲームは未完成のまま発売して問題になってるのが結構ある

805:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 06:46:08.27 vJ1xR3Xx.net
>>731
情報抜かれる最新機能付きだしな

806:
21/03/04 06:48:26.16 W50ekRTp.net
メトロイドプライム4…待ってるんだからね……?

807:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 06:51:06.23 amc9V5gh.net
任天堂強ぇぇ

808:
21/03/04 07:14:43.89 /C19dM30.net
>>783
日経が言ってるんだから中華ゲーはだめってことだなぁw

809:
21/03/04 07:16:45.39 X3gjyz8t.net
>>296
シムなんて海外勢の圧勝

810:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 07:20:32.45 JXW2veBp.net
>>26
あれの元ネタは映画のバトルロイヤルだからね

811:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 07:24:41.36 szCVYQJw.net
韓国ゲームってただ作業を続けるマゾゲームからな
楽しくない、ストレスが増すゲームってやる意味あるの?

812:
21/03/04 07:31:25.81 PT6tfyfl.net
>>791
あぁ、例えるなら
鉢植えの首だけ女神を飼育する、ゲーみたいなものか

813:
21/03/04 07:32:44.29 KN0Js/tj.net
ラストオブアス2炎上してなかった?
6位にいるけどちゃんと面白かったの?

814:
21/03/04 07:34:22.20 SVsPHrYS.net
Steamにペルソナ4が出たから買ったけど、超面白かったわ
和ゲーには食傷して遠ざかってたけど、久しぶりにやると普通に面白いな
次はGジェネやるつもり

815:
21/03/04 07:35:03.80 KN0Js/tj.net
>>634
サムスピのるろうに剣心はむしろあっちが先にSNKパクッてたからセーフ
むしろ作者喜んだだろ

816:
21/03/04 07:43:34.68 Uwb/+GV9.net
コピー天国だからネトゲやソシャゲの課金ゲームばっかりなんだよね

817:
21/03/04 07:46:32.78 9p5GEPlP.net
>>5
スレチ
どうでもいい

818:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 07:48:17.38 va5Hs3vk.net
そりゃそうだべ
日本で話題になったアズレンも原神もパクりなのに

819:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 07:57:36.62 Jzsnc3iF.net
>>1
てか、この結果の理由は本当に判ってないの?

820:
21/03/04 08:02:57.64 yZvVpKMC.net
>>791
いわゆるネトゲばかりだよね?昔やったけどグラだけは良かった。
中国が後追いしてたけど、グラもヤボで全然面白くなかった。

821:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 08:29:24.48 DZAcie4D.net
PC関連の主要メーカーが有って日本の萌にも精通してる台湾にゲームメーカーが無いが凄い不思議なんだよね
ちょっと懐かしいタイプのアケゲー出してるIGS位しかメーカー思い出せない

822:
21/03/04 08:30:00.90 3ivdqHFG.net
スマホげーで有名な韓国のは勇者飯と漂流少女ぐらいか?

823:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 08:44:29.76 +wFBUNEB.net
上のランクは過去作含めて評価してるな。
テトリスがあったりCivが4のみランクインしてたり
下のは販促目的でぱっと見の部分で評価されてる印象。
金積めばそれなりに有利な裁定出てきそう。

824:
21/03/04 08:49:25.81 ymkEJQ9S.net
84位にコントラあるやん!
やっぱりあのバカバカしいまでの筋肉と勢いですべて解決するよさはワールドワイドやな

825:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 08:59:19.24 DZAcie4D.net
>>804
コントラって何故か中国でめっちゃ人気有るんだよな

826:
21/03/04 09:08:20.81 QoWxzLDR.net
パクリ文化だとクリエイティブ部門は伸びんからなぁ

827:
21/03/04 09:09:31.30 17APl/dd.net
あれはどうした?
慰安婦がタイムスリップするやつ

828:
21/03/04 09:13:18.59 J/thMMXN.net
らっすん号令雷くらいあからさまだと気づかれるけど、韓国のゲームで悪役モデルが日本だったり気づかれず日本で人気だよね
あと韓国本国ではなく、日本企業だが半島系疑惑ある企業の会社のゲームのストーリーにも
あと悪役ではないが日本モチーフの存在の上位に韓国モチーフの存在をもってきたり
フジが前田に反日Tシャツ着せたり、朝鮮帽子被ったやつが閻魔大王の横で笑う地獄絵図だったりはわかりやすいが
それでも疑惑で終わるので半島勢力はニヤニヤしてるだろうね
ましてゲームで日本人が知らずに課金しまくってくれてさらに馬鹿にされてるかも

829:
21/03/04 09:14:04.15 ii3rWOvR.net
中国は面白いゲームじゃなくて金稼ぐゲームを作ろうとしてるからな。お国柄上しゃーないかも知れんが

830:
21/03/04 09:15:12.02 ii3rWOvR.net
>>807
手抜き過ぎて本国からも叩かれてる。

831:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 09:20:25.93 qt+JP9Ss.net
>>779
同じく
不思議だねえ何でそう思い込んでたんだろうか
子供らがKPOPかっこいいと思い込まされてるのと同じことなんだろうか

832:
21/03/04 09:21:48.46 HBIXPZOu.net
原神なんて丸パクリだしな

833:
21/03/04 09:23:37.77 ii3rWOvR.net
>>811
実際そいつらは売れて金稼いでいるいるけど奥深くて長く遊べるとか記憶に残るとかは別と言うこと

834:
21/03/04 09:26:03.54 65SDcWRb.net
PUBGが韓国ゲーなんて誰も思ってないからw

835:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 09:26:54.27 zR6G12wJ.net
>>811
基本無料というビジネススタイルが強いのであって、中身は二流三流よ

836:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 09:29:54.35 qt+JP9Ss.net
>>813
商品と作品は必ずしも一致せず
特に中韓に作品は無いってことだね

837:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 09:31:33.14 zYnNVIL3.net
>>777
良くも悪くも100倍に膨らませるからな

838:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 09:33:01.32 28GP4aeY.net
>>490
ソースあるじゃんw

839:
21/03/04 09:37:03.88 oSf/L4vV.net
ミズパクの評価高くて笑う
Portal2は面白いけどテトリスより上はおかしい
これ世界というよりヤンキーの偏見だろ

840:
21/03/04 09:39:24.19 S/Xknd0A.net
3位にエルダースクロールが入ってる時点で自分とは面白いの基準が違いすぎてもうなんの参考にもならん
好みが90度くらい違うわ

841:
21/03/04 09:52:19.63 ec4i3cf9.net
韓国が受賞したのはPUBG
これは韓国の会社が開発したってだけで、ゲームデザインしたのはブレンダン・グリーン
韓国人じゃないよ

842:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:00:55.92 YzPNUzJ6.net
>>3
ピンキリだよ
数多くのゲームが出てるから面白いものも多いってこと
加えて表現の自由と著作権が認められ、あらゆる人種や思想の人間と巨額の富が集まる国だからどんなゲームも作れて、新しいゲームも生み出される
中韓にはそれらが欠けてるから

843:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:02:35.22 ZpPCOLwD.net
パクり製品を評価するほど甘い世界ではない。

844:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:14:23.35 Aq1fGsWU.net
中国は一々政府の了承が必要だし、韓国は朴李ばかりだからな
どっちもオリジナリティあふれる意欲作とか作れないだろ

845:
21/03/04 10:18:31.16 Jh3LNgMF.net
>>771
だって次の段階へ進む開発費をカットして製品を安くするのが中華工業だもん
あいつら資本主義を全く理解してない
目先しか見えてない

846:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:22:03.35 AHSM9ma3.net
>>806
パクリは文化にとって大事だろ
パクリで満足する文化があかんねん

847:
21/03/04 10:24:34.41 sZlvXsQO.net
ちなみに海外ではガチャゲーは違法で規制されています。
ガチャゲーが合法なのは日本だけ

848:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:32:04.03 VpP0pfYk.net
確かにテトリスは2ヶ月ほど狂ったようにやった

849:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:33:45.58 VpP0pfYk.net
PS+にFF7リメイク出ててびっくらこいたよ 買わなくて良かった

850:
21/03/04 10:35:12.31 JZ8lp796.net
慰安婦が如く

851:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:35:18.32 3vnwHeF1.net
昼飯でのゲーメディアは食が進むぜ

852:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:39:37.35 ZXdxxiNH.net
パクリ韓流法則
つまらない法則

853:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:40:11.62 YzPNUzJ6.net
>>811
韓国にはプロゲーマーってものが存在し
ゲーム先進国ってイメージをマスコミが植え付けたからじゃないの?
マスコミも大々的に喧伝してたし
PCオンラインゲームのプレイヤーレベルでは今でも世界トップレベルなのは事実だから
しかし、プレイヤーはともかく、韓国ゲーム産業はもう衰退したよ
米ミサイル設置問題により中国の経済報復で韓国産ゲームが含まれてた為、市場を失った韓国産ゲームは売れなくなった

854:
21/03/04 10:45:30.73 Cm8RP+Ow.net
中国は最近そうでもないぞ
韓国ゲーに比べれば伸び代あるしSteamでもそこそこ売り上げ伸ばしつつある

855:
21/03/04 10:51:45.76 S5yzoJlJ.net
PUBGとか流行ってたやんw

856:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:52:31.80 ePC3hEAF.net
>>13
まあこれに尽きるわな

857:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 10:59:10.61 VpP0pfYk.net
韓国系のゲームって見た目でなんかすぐ分かる
プレス


858:テでいつも広告してるblack desert ?とか整形韓国人みたいなキャラばっかりでてる



859:
21/03/04 11:02:56.60 PcCPYONs.net
うんこリアン

860:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:05:17.14 YzPNUzJ6.net
>>834
中国製ゲームのクオリティは確かに上がってるけど
独創性が全くない
どこかで見たことあるゲームばかりだからこのようなランキングに載ることはないと思う

861:
21/03/04 11:06:22.65 IUV3/31Q.net
宇多丸がラジオで「日本を超えた」と絶賛してたのは嘘なの?

862:
21/03/04 11:07:29.58 XdUXRixk.net
PUBGの元ネタというならARMA2と3のゾンビmodやろ
PUBGを開発したやつはもともとはその関連modを作ってたわけだし

863:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:08:18.01 JO23Ifjo.net
>>840
具体的にどの作品で超えたのか
名前が上がって来るようになったら
超えたんじゃね?

864:
21/03/04 11:08:19.98 dP2z73H2.net
>>839
まあ乱造されてる時期でここから淘汰されるんだろうけど
独裁とは相性悪いだろうなぁブラッシュアップやオリジナリティ

865:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:09:23.73 gI94SW6O.net
史上最高のゲームっていつ頃からの話?
ウルティマとかwizも入ってる?

866:
21/03/04 11:09:31.69 SiQGVZ4M.net
中国テンセントなんかは世界中の
小さなメーカーに資本注入して関係会社化
開発は元の国、自国開発にとらわれていない感じ
有り余る資金が為せる技か

867:
21/03/04 11:14:13.91 fH5sIB9/.net
中国はまだ模倣の段階だからこれからやね

868:
21/03/04 11:15:16.83 Y+66oojQ.net
>>843
文革で独自性を出すための基盤が破壊されちゃったからな
どうにもならんだろう

869:
21/03/04 11:21:30.44 q1K5yuiv.net
>>783
単純にカネで見た全てのゲーム市場シェアのことだろうな
日本のゲーム業界は>>1にあるように基本CS特化の名作作り優先だし、ハナから金稼ぎで世界と勝負してないから
ぶっちゃけその視点はちょっとズレてるんよね

870:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:24:10.44 T83envwr.net
>>840
宇多丸はソニーと任天堂を超えた!って言ってXBOXやり続けてた人だし

871:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:30:44.17 F8HbHEiMS
韓国テクノオンライン2006年11月20日
韓国といえばオンラインゲームの盛んな国という認識が強い。
これに隠れ気味ではあるが、コンシューマーゲーム機も根強いファンがいるのは確かだ。

872:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:31:22.32 1DAkKZCX.net
>>1
71位に幻想水滸伝2入ってるのか懐かしい
すげー面白かったなこれ
めっちゃハマった

873:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:32:05.62 YzPNUzJ6.net
>>843
一党独裁、表現の自由が保証されない国ってのもあるが
中国人全体の著作権に対する意識の低さも要因の一つ
直ぐにパクって作る国だから逆にパクられて新しい物なんて作れない
新しいアイデアのゲーム作ろうすればそれなりの開発期間や試行錯誤がいるのに、パクられるからそんなことしようとしないのが中国

874:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:32:55.18 5gJ9x/K1.net
ただのゴミ屑 要らんわい

875:
21/03/04 11:39:27.51 6I2SqgMd.net
ゼルダって海外で人気あるんだね
意外

876:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 11:40:53.94 gpNCJOJT.net
ノージャパン ノージョブ
ノージャパン ノーキッズ
ノージャパン ノーフューチャー
笑笑笑
韓国、コロナ禍の影響でさらに出生率0、6に減少
「大学求人掲示板に求人情報がない」韓国20代、史上最悪の就職氷河期

877:
21/03/04 11:42:08.02 RfaQNOlW.net
ドンキーコングってニンテンドーだったのか…米産だと思ってたわ

878:
21/03/04 11:43:10.18 u74F2JDR.net
>>852
あいつら、基本金儲けの道具としか思ってないから
儲かるから作ってるだけ

879:
21/03/04 11:47:37.08 MycHXZ9e.net
>>319
クルマは去年の売り上げ世界トップはトヨタ

880:
21/03/04 11:54:24.30 kZYmEg3H.net
PUBGモバイルな
もうiPad相手に糞しんどいんで辞めちゃったわ

881:
21/03/04 11:56:15.51 XdUXRixk.net
>>856
任天堂のアーケード版が最初や
マリオもそこからのスピンオフ的なキャラクターだった
調べたらスーパードンキーコングが


882:海外で大ヒットしてて これの開発はイギリスのレア社てとこらしい



883:
21/03/04 12:02:16.40 ANJ++5xv.net
テンセント持ってるのに、パッケゲーのヒット作0ww

884:
21/03/04 12:08:07.92 MycHXZ9e.net
まあ中韓連中は、価値を右から左に流して手数料取るみたいな商売は得意なのは認めるけどな
でも大元の価値をクリエイトすることは出来ないんだよな

885:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 12:11:47.49 +wFBUNEB.net
>>854
シナリオとかは知らんけどゲームのコンセプトや
細かいインターフェース周りは頭一つ抜けてるからな。
本筋にほとんど関わらないただの川下りのミニゲームのために
水流を一から物理演算させてみたりとかかなり作り込んでる。
ソシャゲ粗製濫造して収益ばっか考えてたらあれはできん。
そういうところをきちんと見てるのは世界共通なんだろう。

886:
21/03/04 12:13:51.78 /B3CGFTG.net
>>863
雲や風に天気関連では良純に突っ込まれまくってたけどな

887:
21/03/04 12:15:07.16 S9BuNCDk.net
>>854
オカリナが無いベルギーの人が、ゼルダ時オカのオカリナの影響でオカリナ奏者になったくらいに人気

888:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 12:15:47.30 +wFBUNEB.net
>>864
重要なのはゲームとして作り込んでるところだろ?
そういうところ放棄して射幸性煽るパクリゲーしか
作れない国があるからこのスレが立ってるわけで。

889:
21/03/04 12:25:07.70 MfGWxQln.net
中韓は新しい物を生み出せないからな

890:
21/03/04 12:25:37.39 q1K5yuiv.net
>>854
ニンダイで青沼英二さんがちらっと出てきただけで海外のゲーヲタが一斉に色めき立つし
ゼルダの新作発表するで~って言ったら、そらもう絶叫しまくり号泣しまくりよ
お前らどんだけゼルダ好きやねんwって感じ
あと意外性といえば>>1にランクインしてないけどソニックも海外の方が人気高い

891:
21/03/04 12:31:04.18 yxnpaVuF.net
ゲームに関してはホント世界でも日本に一日の長があるなw

892:
21/03/04 13:06:37.59 7evbnFSu.net
業界人は新しい要素を含んだゲームを評価するからな
中韓はパクって洗練したのを詰め込むのを得意としてるから業界人には評価されない
不満点の減点方式でゲーム評価するユーザーには結構評価高かったりする

893:
21/03/04 13:07:22.20 LUseeDfb.net
パクったもん勝ちだから新しいものが生み出せない
ゲーム以外でも同じ事だけど楽して稼げる方に全振りしてる

894:
21/03/04 13:53:33.79 gXYU6j7P.net
韓国ゲームはしばらくやっていないな。MMOは少しやっていたが、いくつか売れたゲームの劣化コピペが氾濫してつまらなくなった。
中華ゲーム、特にソシャゲ方面は何かにつけて課金するように誘導してくる。ゲーム内待ち時間を短縮するためや、攻略を楽にするアイテム販売(もともとの難易度が課金前提)、ガチャの高レア排出率はかなり低めなどなど。
見た目は綺麗なのが多いがシステムの作りが粗いのはザラ。

895:民情首席
21/03/04 14:10:13.29 di/a63ff.net
大韓独立軍が主役のFPS作れば売れる

896:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 14:15:02.00 DZAcie4D.net
CoDの次回作は朝鮮戦争が題材ってリークされてるけど
朝鮮ファンタジー史観で育った奴等がどんな基地外クレームつけてくるか
今から凄く楽しみですわ

897:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 14:19:00.63 oEOdoYFg.net
>>9
チョンパヨクから見た日本人像って
おまエラの妬みや増悪で歪みまくってんなw

898:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 14:22:20.05 5jFcKQae.net
PUBGっってDAYZのパクリだろ?

899:
21/03/04 14:22:45.84 +WRGP7m7.net
米国の45作品のうちのいくつかは
親会社が中国の会社とかになってそうだけどなあ。

900:
21/03/04 14:25:08.19 /KC5YOCq.net
>>875
そもそも負けてる部分のほうが少ないし、
ストーカーはこっちに関わってくるなって感じなのにな

901:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 14:25:15.04 P9/bhpIJ.net
>>874
史実通りにやるのなら楽しみだな。
アメリカが供給した兵器を朝鮮兵が最前線で捨てて逃げて敵軍が回収して使用した話とか
漢江人道橋爆破事件で民間人800人あまりが死亡した話とか。
大統領が日本の九州に臨時政府設立とか譲渡割譲とか主張してアメリカ兵にしばき倒される話とか。

902:
21/03/04 14:29:09.94 xFX+iLBS.net
コマーシャル一辺倒で空気を作ろうとするよねアイツら

903:
21/03/04 14:36:18.89 DtNJBebl.net
>>146
友達いなさそう

904:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 14:39:09.73 dS9SuOwh.net
バンナムが一本しか入ってないじゃん、しかもスマブラって

905:
21/03/04 14:43:50.74 qqkLdwRV.net
韓国のネトゲは昔ハマってたなぁ
大会に独島は我が領土チームとか出て来てドン引きだった
その頃は韓国人ってよりそいつらがあれなんだろうと思ってたけど
中国はソシャゲのイメージしかない

906:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 14:46:22.17 oEOdoYFg.net
>>878
そーよね
日本人からすると、一方的に絡んでくるチョンをウザイ、気持ち悪いとは思っても
羨ましいとか妬ましく思う事って皆無だしなぁ…w

907:
21/03/04 14:48:04.45 qmh+cH6p.net
女の体で釣るだけのゲームじゃあなあ

908:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 14:48:43.71 JO23Ifjo.net
>>874
マジで?
アメリカ大苦戦の戦争が売れるんかね

909:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 14:51:19.77 wfKRD9Rl.net
>>1
日米強過ぎ
中韓がいかに出鱈目ぶっこいてるか解る
売り上げも殆ど捏造だろうし

910:
21/03/04 14:56:20.34 oPS2El34.net
日本のソシャゲも集金ゲーだけど
中韓は輪をかけて酷いからな
欧米人の好みに合わないだろうw

911:
21/03/04 14:59:04.44 xiqEUXJG.net
>>811
ガンホーとか朝鮮語丸出しのゲーム会社がCMしているからじゃないか?

912:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 15:17:31.97 Uw53N2Ex.net
スマホのゲームしててタスク消化で半強制的に
ゲームアプリの広告動画見せられるんだが
見てくれだけの薄っぺらいのがチョンゲーで
センスの古臭いパクリゲーがシナゲー

913:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 15:19:49.51 49RC7HMO.net
ドルフロも崩壊も上位はムリか。アズレンは前からクソゲーとは思ってたが。

914:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 15:45:37.71 jcvHF2S0u
ハリウッドはまだ中国で食えると思い込んでいるらしく、
WHの対中政策で過度な事を言うと、批判する連中ばかりだよね。
同じ娯楽産業でも、ゲーム業界と芸能業界とでは温度差があるんだねぇ。

915:
21/03/04 15:21:39.34 yMCR8ql0.net
韓国人とか日本のパクりゲーム作ってるんだろ

916:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 15:21:48.28 AUxqtDDW.net
ナムコ&電波は残念

917:
21/03/04 15:26:36.01 AccyUp64.net
原神とかいうのクソつまんなかったな。速攻削除した。スカマップでとてもOWとは言えん。
ゲームっぽい何か変なアプリ

918:
21/03/04 15:35:06.28 2lWO4Utv.net
支那はこれからだと思うけど
西遊記のDMCみたいなのはちょっと気になる

919:
21/03/04 15:36:52.59 KQ05Qsh1.net
今アマゾンでソニー ワイヤレスイヤホンで検索したらページ半分以上ソニー製品なんだよ だれだよ中韓製品しか出てこないとかのフェイク流すネトウヨは出てけ 1

920:
21/03/04 15:38:28.42 Mj1pMhnu.net
>>886
アメリカのプロレスみたいに
苦戦してから押し返す展開だからうけるんじゃね?

921:
21/03/04 15:39:13.90 oPS2El34.net
>896
ちょくちょくそういう人を見かけるけど
規制の壁のせいで、アニメにしても微妙なのしか
出せないのと同じ結果になるだろうし
根本的に人を楽しませようという気概がないんで
駄目だろうw(集金ゲー止まり)

922:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 15:54:31.79 jcvHF2S0u
>>897
1ページはほぼソニーの商品だが、2ページ目以降をよく見てみろ。
中国産が増えていくぞ。

923:
21/03/04 15:46:42.23 YtxdTVNn.net
月に数回思い出したように古の女神と宝石の射手と言うスマホゲームをやってる。
イベントも完全の同じパターンの繰り返しだし、運営もパターンをセットした後忘れてるのかも知れんw

924:
21/03/04 16:10:19.26 2lWO4Utv.net
>>899
それが侮れない
個人ではすげえのがいる
ブライトメモリーっちゅのを調べてみ
一人で作り想像以上に売れて
NVから技術支援うけて
人雇って作り直してる作品があるから

925:
21/03/04 16:22:56.63 oPS2El34.net
>902
別に凄くなかったw
(人様の作ったエフェクトとかモデルを
繋ぎ合わせただけっぽい作り)

926:
21/03/04 16:26:11.89 2lWO4Utv.net
>>903
でもいないだろ、他には
個人で始まり、売れに売れて
チームを持って、インディでレイトレまでこぎつけた
ゲームは作品を評価するもんだから
支那人だろうが作品さえ良ければ評価するよ俺は。

927:
21/03/04 16:30:22.56 aAKxRvh8.net
ベスト10に入ってる日本のゲームって
全部任天堂じゃん

928:
21/03/04 16:33:24.07 oPS2El34.net
>>905
子供でも遊べるシンプルなシステムって広く見れば
老若男女問わないって事だから、それで練られているゲームは
強いだろう。

929:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 16:33:26.43 mxLXWAV+.net
>>899
これ。
根本的に中韓はエンタメに向いてない。
集金装置としてしか考えないので
訴えたいものがこもってない。
それじゃ客は感動しないよね

930:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 16:34:55.31 5J0nVg9I.net
中韓のゲームがダメなのは、抑えつけられた教育だからだろうね。創造性を育てる教育してないもん。

931:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 16:34:55.64 mxLXWAV+.net
>>905
オンラインRPGとかはガラパゴス化するのが
目に見えてるからな
結局やってるのはマニアだけ

932:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 16:37:30.80 sw5SHtG7.net
で、アズールレーンや、原神で、遊んでいる層というか、人ってどんな人なんだろうなw

933:
21/03/04 16:39:13.07 zLlp/5+W.net
ゲームでもズルをする韓国人 もう病気だよ

934:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 16:40:06.15 5J0nVg9I.net
日本のゲームは1タイトルが何十年にも渡って新作出したりリメイクしたりで愛され続けるのが凄い。
FFⅦリメイク発表や、スマブラのセフィロス参戦や、あつ森新作発表で号泣する海外ゲーマーや一般人の動画をYouTubeで見ると凄いなって驚くよ。

935:
21/03/04 16:47:08.16 q1K5yuiv.net
あつ森発表で海外勢があんなに盛り上がるとは思いもしなかったわ
あとたぬきちのところでブーイングするのは万国共通なんやなともw

936:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 16:48:04.62 U8QAZ8uZ.net
慰安婦をゲームにしたとか言ってなかったっけ

937:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 16:50:00.83 5J0nVg9I.net
>>913
たぬきち好きだからショックだったわw

938:
21/03/04 16:50:10.81 tZlfbTTZ.net
案外JRPGが入ってる
幻想水滸伝2てそんなにいいの?

939:
21/03/04 16:52:37.69 oPS2El34.net
>>914
ウェンズデーだっけ?同胞からもクソゲ扱いされてるみたいだw
(今度は死神と契約したコリアン少女による
日帝打倒憑依アクションゲーも作るみたいだな)

940:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 17:09:50.54 VpP0pfYk.net
外国の動物園で狸が人気とか記事読んだことあるけど
ひょっとしてたぬきちが主な要因なのか
まあ狸可愛いけど

941:
21/03/04 17:22:30.15 s/7rqxy7.net
俺の好きなFF6がFF7より上でちょっと嬉しい。

942:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 17:26:35.90 P0hrDu38.net
中国は開発中のダクソライクの西遊記ゲームがあったろ
あれだけは期待してる
あと光栄が作らないから春秋戦国時代のシムゲーム作ってくれ

943:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 17:34:09.40 oEOdoYFg.net
>>902
個人でも面白いのはあるけど
>>1のような領域で評価されるようなのは無いからね

944:
21/03/04 17:43:42.06 q1K5yuiv.net
>>916
バトルシステムのテンポが軽快なのと当時としてはサブクエストやミニゲームが充実しまくってた
ストーリー的には魅力的な登場人物が多くて、特に中盤まで出てくる敵役がゲーム史屈指の凶悪さ
マルチエンディングで周回プレイ必須。タイムアタック仕様のサブストーリーや
前作トゥルーエンドクリアデータがトリガーになってるサブクエストがあったりやりこみ要素も多彩

945:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 17:55:21.57 DZAcie4D.net
>>918
たぬ吉ほか日本の色々なゲームに出てくるけど
狸って日本を含む極東地域の固有種なので海外だと凄く珍しいんですよ

946:
21/03/04 18:11:57.86 VNO5jc8g.net
廃人課金ゲームは儲かるかもしれないが評価はよくないな

947:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 18:36:47.04 y2KdZ+5N.net
韓国に一票入ってるやん

948:
21/03/04 19:19:46.02 3Mn9TKVB.net
でも、ゲームキャラとか背景のデータとか「ブラックな人力を要する作業」は、海の向こうに外注だよね?
やっぱ、ストーリーとか構成、外注の手抜きチェックは日本で無いと品質が維持出来ないね。

949:
21/03/04 19:35:23.76 tuL84gxp.net
>>910
元手がタダだからって理由で毎月課金数万払ってるアホなら
同僚にいるわ
その金でSwitchハードなりソフトなり、PS5だって買えちゃうという

950:
21/03/04 19:53:29.48 cwjJYYkX.net
売ってんのか知らんがドラクエは入ってないんだな
でも、それが良いともいえるけど
オフラインでまた出してくれ

951:
21/03/04 20:00:19.99 bK0jrTPf.net
これは正直仕方ないと思うけどな
韓国製ってだけで、ゲームやる前からパクリのクソゲーと誰でも思うだろ?
一度やってみてやっぱりクソゲーだった→もう韓国製は二度とやらない
マリオとかゼルダとか安定品質だから次回作もやる→日本製は面白い
嘘つきが商業的に失敗する典型例だと思うぞ
信用は買えないって奴だ

952:
21/03/04 20:22:42.39 QCcTplST.net
>>1
ドラクエ外人はあかんのか

953:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 20:28:15.12 6qut5wTq.net
>>904
個人作品が有名になって発展していったパターンなら日本にもゆめにっきがあるけどね
ツクールから始まってマルチプラットフォーム化、リメイク、メディアミックス展開

954:
21/03/04 20:35:10.56 QCcTplST.net
>>146
まぁバタ臭いとバッタ臭いは別だな
お前があってるけど、もうちょい表現をストレートにしなさいよ
ねちこい
女にもてないだろお前

955:
21/03/04 20:40:06.04 Tj5w9Frm.net
テトリスってソ連なのか
ソ連の集合住宅はテトリスそのものだけどさ

956:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 20:51:26.55 MzpPL57y.net
南朝鮮のゲームで面白そうだなと思ったのはトマック、セイブ・ジ・アース、ラブ・ストーリーだけだな。人類には想像すらしない世界観だった

957:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/04 21:06:51.33 t4SKgX/K.net
>>897
届くのは中華製だよ

958:
21/03/04 21:19:04.92 j/eE3Kj2.net
>>129
あれも日本のプリンセスメーカーのパクリ作ってて途中でつぶれそうになって、出来てた頭の部分だけで無理やり作った結局はパクリゲー

959:
21/03/04 21:46:55.71 H4ShUVYO.net
stalkerもmetroも無いとは/(^o^)\

960:
21/03/05 00:43:04.02 Ii0UvF67.net
中国はそのうち出てきそうだけどな
韓国はネットゲームの出始めの時ぐらいで今はもうアカンやろ
国内受けしか狙ってなさそうだし

961:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 01:03:55.56 rXFgNn7t.net
任天堂の語源は百済の尊い教え「仁天道」からきている
もともと韓国に本社があり技術者がいたが日帝に強制連行された

962:
21/03/05 01:07:35.12 byNadEU8.net
>>938
いやそうなる前にグローバルからハブられる中国が先に。でそのあとすぐに韓国

963:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 01:15:38.45 arJs4rjN.net
てか、マリオ宮本とかメタルギアソリッド小島とかみたいな世界的に有名な韓国人のゲームクリエイターっていないよな

964:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 02:13:57.40 8tS0/xty.net
>>938
もうすぐ習近平版文化大革命の中国に何期待してんの?

965:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 02:27:30.02 kLGWPNCG.net
日本人は女性に対する優しさもエンタメに対する情熱も全て二次元関係に注ぎ込んでるからな

966:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 07:40:40.28 wVrUe34P.net
日本より長い歴史を持ち、日本より優れた文化を持ってるはずなのに
韓国を舞台にしたゲームは驚くほど少ない
「ラーヤと龍の王国」みたいな「なんかアジアっぽい」世界観のものばかり

967:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 08:58:26.79 mklVlzCG.net
>>9
いくらなんでも語彙少なすぎやろw
聞きたいんやけどチョンに負ける民族あるの?

968:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 08:59:55.05 mklVlzCG.net
隠そう隠そうとして作ってもどうしても所々、気持ち悪さが出るんでしょうなあ…(´・ω・`)

969:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 09:02:28.50 S2N/ybGJ.net
>>944
韓国を舞台にする必要性を感じない
えっなぜ韓国?って感じ
アベンジャーズとかゴリ押し臭かった

970:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 09:03:30.19 8sPTgcGf.net
>>942
腐敗した権力に抵抗するというシナリオは発禁リスクがあって作れないのかな
侵略者に抵抗するってのしか無理なのか

971:
21/03/05 09:28:46.50 dlsWCffC.net
ロボトミーは考慮してやろうず。

972:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 09:36:55.85 MlDgWbS0.net
>>948
中国国外で風刺映画として作るしかない
それも直ちに中国が標的だと分からないように

973:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 10:35:17.90 8tS0/xty.net
>>948
今後は侵略もウイグルがらみ連想させるから駄目だろ。
どんどん、あれ駄目これ駄目に向かっている。
最後は習近平賛美共産党賛美以外は駄目になるんだろうな。
「いかに習近平共産党の教えを普及させるか?」的な面白さの欠片も無いゲームばかりになるんだろうな。

974:
21/03/05 10:39:22.65 l49yzJnI.net
中共政府に忖度したような雰囲気のゲームは当のシナ人に受けが悪いw
ゲームするような層は実態分かってて黙ってるだけだから

975:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 10:55:28.44 xDktQLeI.net
ソウルキャリバーが88位ってマジかよ
やはりパンチラは偉大だった

976:(´・ω・`)(`ハ´  )さん
21/03/05 12:17:37.51 RW4L3AKF.net
>>886
逆境シナリオの方がステージ造りやすいからね。
逆境要素無いとテロリストやゲリラの拠点鎮圧とか
極秘で敵基地潜入とかそういうのしか作れないけど
先に敵が攻めてきてる、攻められて押されてる状況だと
ありふれた市街地で銃撃戦とかそういう舞台が用意できる。

977:
21/03/05 13:13:45.97 B4sk+GQ7.net
>>683
それは誰かが適当に知ったかぶりしたのが流れた説

978:
21/03/05 13:49:49.49 pw/V5ipi.net
>>350
>アメリカ製エロゲ
「ぽりちかる・これくとねす」とやらで男も攻略出来ます
A:イヤスギ…
B:こういうゲームを待っていた!


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