◆雑談スレ464◆闇夜のカラスはなんと鳴く?at NEWS4PLUS
◆雑談スレ464◆闇夜のカラスはなんと鳴く? - 暇つぶし2ch183:
19/09/21 22:50:25.74 kF8MkCwI.net
>>173
プメイロールに近いのは由来的にもそれこそシュバンクマイエルらチェコアニメの作品群でしょ?
昨日も書いたようにモローなどのサンボリスムの作家の特徴のひとつとして
細部まで精密な描写を重ねることにより、かえって超現実的な世界観を獲得していることと、ロマン主義に由来する神秘や怪奇をモチーフのひとつにすることがあげられる
この部分から特に怪奇を抽出すると『ロスト・チルドレン』や『ダンテ01』のような世界観になるし、
神秘を抽出すると『ロング・エンゲージメント』や『天才スピヴェット』の映像美になる
これにはCGの発達の話も関わるかも知れないけど(これも書いた)撮影や美術の段階でかなりサンボリスムを意識しているのは明らかだと思うよ?
むしろジュネにはこの路線の本道を一度撮ってほしいくらい
エイリアンはあんまりあんまり詳しくないんだ、最後の人間エイリアンは不評なの?
モローの作品のなかでは実は神秘的な中に怪奇が存在しているけどそこまで読みとけているかな?
『オイディプスとスフィンクス』やサロメや『出現』は代表的(というか幻想を表すメタファーになっている)なモローの作品だけど画集でマイナーな作品までを見ているみたいだし先にあげたジュネとの共通点は理解できるはず
石畳などの背景の詳細さと人体や動植物などの描写の詳細さが同居しているのは図らずもシュールで面白い
というか釈迦に説法と言うかプメイロールから始まってシュバンクマイエルで終わらせるあたりいかにもあざとい自称罠っぽいけどまずは踏み込んで言質を取る戦法wwwこちらも罠しかけているしねwww
まずはシュバンクマイエルの評論からでいいけど、
3Dによる映画のアトラクション化とリアリティラインの変容、パフォーマンス・アートとの融合なども書いてねwww
今日はこれで消えますwww
あくまで本命は後からなのでwww
急がしいんよwww


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