16/10/31 02:50:17.13 ggCHqhwW.net
使う局面がしっかり存在してる時点で「無駄」とは言わんような…
1013:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 02:57:12.72 2VtRy90K.net
もう一回書くぞ
必中不要の相手が大半の中で それらに無駄なスキルを支払ってる って言ってんだよ
威力増加や疾走はほとんど無駄がないだろ? だから誰が取得しても有用で引っ張りだこになる
武器術は命中部分が無駄になることはあるが、それでも基本的には無駄がないスキル
コマンド技はかなり無駄が多いが、その分効果は強いし使うタイミングを選べる
必中は保険として誰かが持っておけばそれで十分事足りる
そういう意味では蘇生なんかと近い存在と言える
あと>>980踏んだから建てるわ
1014:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 02:59:45.09 nTLlvfQf.net
>>980次スレよろしく
というか部隊のアタッカー全員必中なんて前提がどこで湧いたし
サポーターの話だったはずなのに
1015:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 03:04:41.42 2VtRy90K.net
スレリンク(net板)
>>983
だから、サポーターが鼓舞を取って非必中の命中サポートをするのは有用って話だろ…
全員必中にして発動阻害離脱サポーターを入れるよりは
必中じゃなくてもいろんなタイプのメンバーを揃える方がいい
そんでその結果命中が不足する場合もあるから、鼓舞サポートは有用(指揮や包囲、予測等に比べて作成も簡単)
そういう文脈
1016:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 03:08:19.22 a6at15IS.net
必中魔と必中物理で2人使ってるなー
二刀とか連撃と同時取得して発動取得してるなら
捕捉とか命中増加取得してたら非必中とそこまで差は無いっていうか
陣営ごとにどちらかで極めた奴が居て迷う事なんて無い気がする
1017:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 03:18:29.98 2VtRy90K.net
まあそのへんの実際のさじ加減は人によるから別にどうとも言わんが
必中が必要な相手なんて防衛キャラの中のさらに一部でしかない
今は高防御も損害制限も高報復+αも万遍なく存在してるからな…
必中が弱いという話をしているわけではない
むしろ効果自体は強いからこそ回避や見切り特化が少数派のままでいる
だからこそ皆が取るまでもない
他の対応力のあるヤツが、ちょっとした回避振り(命中80%にされるくらい)の相手に悩まないようにするのが鼓舞の役目ってわけよ
1018:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 04:01:37.44 OCofPGnQ.net
鼓舞は強化されたしいい能力だと思うが
誰かを彷彿とさせるような鼓舞推しだな
封印系は週末戦で敵の防衛キャラに手を出せない時、味方に封印持ちが居る事に気が付いて物凄く助けられた経験があるが
既に言われてる通り重コストだし、いつも役に立つ場面が来る訳じゃないっていうのが勿体ないんだよな
装備で手に入れば一番良いんだろうけど
そういえば能力封印って弱点も封印出来るんだっけ?
具体的に言うと回復不可を封印、回復させられるかどうか
1019:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 04:58:17.90 2VtRy90K.net
>>987
できる
1020:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 05:06:42.76 /v60fzFA.net
確かに誰かを彷彿とさせるな…
稀にある封印とか位置入れ替えの「なければやられていた…」感もそれはそれでサポーター冥利に尽きそうではある
鼓舞とか支援は無くして初めて大事さに気が付く幼馴染ポジ
1021:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 05:13:09.15 2VtRy90K.net
嫁の鼓舞だけでは物足りないので……
1022:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 05:18:30.58 a6at15IS.net
再行動装備が手に入ったら封印大と弱点だけ取ったサポーターとかやってみたいな
1023:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 05:23:35.15 OCofPGnQ.net
控えとサブキャラ入れ換えて防衛キャラの転生回数稼ぐのなら
控え一枠諦めて鼓舞トークンでも鼓舞再行動でも自分で好きなキャラを作った方が効率いいんじゃね?
1024:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 05:43:50.28 /rAlF/Kc.net
>>992
ほんとそれな。他人に作らせるんじゃなくて自分でつくりゃいいのにな
その方がよっぽど自分にとって理想的なキャラに仕上がる
1025:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 06:54:24.67 BhR75yQl.net
コールかシグーニアか分からん……。
価値観的にはクインの方が近いかなと思うんだが。
1026:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 06:57:26.90 lO4AgWhI.net
でも宝珠は必中にしないとほぼ使われないという現実
必中無し宝珠で活躍してるのミセリィくらいしか思いつかん
1027:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 07:44:16.69 J4e5kCpk.net
必中の強みはわかりやすさにもあるから
入れとけば命中面には気をつけなくていいからな
鼓舞を入れる枠で違うサポートも出来るわけだ
頭かたすぎんじゃないの
1028:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 08:07:57.05 2VtRy90K.net
すまん、>>990は冗談で煽っただけなんだ
ここ雑談スレだからな
本気でその二人(三人?)がどうこう言うんならヲチ行ってくれや
1029:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 08:30:49.93 cK+ffksn.net
必中は命中に振らなくていいし知覚低下とっても問題なくなるし
異種武器も使いやすいし他の発動系能力とも相性が良い
防衛相手に無駄があろうとアタッカーから考えるとお得な能力だと思うよ
1030:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 08:52:52.82 yzb6lfLO.net
発動阻害が隣接してても必中10+発動が付いてれば問答無用で当たるからなあ
命中と回避はもう死にステータスになりつつある…
1031:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
16/10/31 08:57:31.96 QPRQXV+g.net
防衛に必中置いておけば防衛側が攻撃する機会があった時に
相手の回避高くて当てられずに終わってテンションが下がるという事が無いから好き
1032:過去ログ ★
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