18/12/13 18:09:23.78 tkF4KVCu.net
昨夜アドバイスくれた方々ありがとうございます(特に >>687 >>689 のお二方)
CBのHDDから少しずつですがBMS自炊の方法を掴めてきました。
ただ、s3pについては私が入手した展開ツールだと0.wmaからの出力だったので、one2bms_overのbme出力に合うように0001.wmaから出力するように修正して使ってます。
ここから質問なのですが、出力されるbmeの #TITLE や #PLAYLEVEL 等はどうやって調べるのでしょうか?
例えば25000の「二人命を焦がして伝説になれ…クロスオーバーブレイジングスター」という曲も、CBはほとんどやってないんでまず曲名が解りません。
歌詞があればググれますが無い曲だとお手上げです。
music_data.bin を musicDataSplit に渡しても、途中でエラー&出力ファイルも明らかにおかしなものになってます。
やっぱり曲名知ってるの前提でググるしかないんでしょうか?