フラットデザインってどう?at ART
フラットデザインってどう? - 暇つぶし2ch7:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
13/08/09 NY:AN:NY.AN .net
ラクでイイ

8:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
13/08/09 NY:AN:NY.AN .net
素人でもそれっぽく作れるから
また一気に流行って廃れるんだろうな

9:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
13/08/20 NY:AN:NY.AN .net
知らないうちにFirefoxのアイコンも薄っぺらくなってた
だせえ

10:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
13/11/15 06:05:25.98 .net
フラットなら日本文化だと思いますよ

11:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
13/12/09 02:57:29.24 .net
>>6
デバイスが多様化してるから。
取り敢えず、色んなものにディスプレイがつく。
色んな情報が色んなデバイスでシェアされ表示される。
色んなデバイスでは、情報はカード型のもので扱えば統一できる。
カード型の上に置かれるのに適した情報の表現はフラット。
だからフラットデザイン。
ようするになぜ今フラットデザインなのか、と問われれば、技術革新でデバイスがこれから加速度的に多様化するから。

12:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/08/05 17:27:49.98 .net
>>11
デバイスが多様化しても
技術革新ですぐリッチデザインがつかえるようになる
単なる流行だね

13:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/08/18 11:23:36.39 .net
>>10
顔面フラットデザインジャァァァアアアアップwwww

14:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/08/19 00:58:18.23 .net
漫画やアニメは描写の線が少なくて情報量が少ない。
アニメなどは典型的に少なくしてある。
世界中で芸能人の顔が平板化した。
いわゆる「薄い」顔が流行った。
表現の情報量が少ないことが現実の人間の顔においても、
好ましいこととされたんだな。
音楽で言えばMP3ファイル。
情報量が少なくて音が平板に過ぎる。

これらの現象は漫画やアニメの制作の手間を省くためや、
コンピュータの性能面の制約からやむを得ず生じたことだったと
思う。
だが、テクノロジーが進歩すれば、より細密で複雑な猫線が
普通に実現可能な状況になる、或いはなりつつあるのではないか?

そういう豊かな表現が可能になる状況が出て来た反面で、
よりシンプルな表現が有効な場面はやはりある。
その局面ではフラットは有効だろう。

15:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/09/09 18:59:16.32 .net
人を感動させる作品を作ることができる人が必ずしも感受性が高いとは限らない
感情がないと言われている自然でさえ絶景を作り出すことができるのだから

16:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/09/13 21:55:43.92 .net
 ___ _
  ヽo,´-'─ 、 ♪
   r, "~~~~"ヽ
   i. ,'ノレノレ!レ〉    ☆ 日本のカクブソウは絶対に必須です ☆
 __ '!从.゚ ヮ゚ノル   総務省の『憲法改正国民投票法』のURLです。
 ゝン〈(つY_i(つ URLリンク(www.soumu.go.jp)
  `,.く,§_,_,ゝ,
   ~i_ンイノ

17:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/09/18 23:01:54.60 .net
描くのが容易かどうかというよりも
デザインの歴史の流れの中でどういう意味を持つと思われるかを聞きたい

18:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/09/19 00:21:04.99 .net
出来の悪い紙芝居パワポみたいなゴミデザインばっかじゃん

19:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/10/18 15:42:48.68 .net
フラットデザイン とは
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)

20:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/10/18 15:44:21.01 .net
なんでフラットデザインが流行ってるの? という疑問に、Appleのデザイン担当上級副社長、ジョナサン・アイヴとソフトウェアエンジニアリング担当上級副社長のクレイグ・フェデリギが答えています(USA Todayより)。

アイヴはUSA TodayのインタビューでiOS 7のデザインについて語る中で、「ユーザーはもう、ガラス(のディスプレイ)にタッチすることにすっかり慣れて、物理的なボタンはいらなくなった。
だから、リアルな三次元の世界を真似なくてもよくなったのです」と言ってます(ちょっと意訳)。

つまり、昔ジョブズがメモ帳アプリを本物のメモパッドみたいにしたり、アイコンが立体的に見えるようにしていたのは、世の中の人々がまだ二次元世界に馴染んでいなかったからだ、ということです。
でももうMacをはじめとするデバイスにみんな慣れてきたころだろう、と。

フェデリギは、これまでオブジェクトにシャドウをつけたりしていたのは、ディスプレイの解像度がもたらす限界をごまかすためだったけれど、Retinaディスプレイと高性能なGPUのおかげで、ごまかす必要がなくなったと説明。
他の企業のフラットデザイン志向も、同じような理由なんじゃないでしょうか。

21:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
14/10/22 17:30:05.27 .net
中国市場向けだよ、どう見ても

22:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
15/08/20 17:54:26.78 .net
むしろ、デバイスが小型化、多様化して、低速なものも増えたからだろ。
文庫本や雑誌のかわりなったペラペラのスマホでは、
機械装置のようなゴテゴテした立体デザインは合わない。
端末の画面サイズが多様になって、ビットマップ→ベクター形式の
グラフィックスフォーマットの変化が起きているが、
ベクターグラフィックスでディテールに凝ると描画が遅くなる。

23:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
15/09/16 00:26:34.15 .net
>>22
単にゴチャゴチャしたデザインが食傷気味なだけだろ

24:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
15/11/22 16:26:55.44 .net
日本から始まる世界的株式市場の大暴落
      , - ―‐ - 、
     /         \    終いには政府にも支えることができなくなり、日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻します。
    /    ∧ ∧  ,   ヽ    それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイトレーヤは出現するでしょう。
   ./  l\:/- ∨ -∨、! , '
  / ハ.|/          ∨|,、ヘ     最初になくなるのは世界の株式市場でしょう。彼らは世界を餌にして生きており、何も還元しません。
|ヽ' ヽ     >  <    ノ!       マイトレーヤは次のように言われる―かれらは自分の財産を隠し、犯罪的雰囲気さえも創出している。            ×竹中&小泉
〈「!ヽハ._    __    _.lノ 
 く´ \.)    ヽ. ノ   (.ノ        政府の第一の義務は、人々を食物で養うこと、そして最後に防衛です。国民の意志を裏切ると、自殺につながる。      ×黒田&安倍
  \ `'ー-、 ___,_ - '          マイトレーヤは原発の閉鎖を助言されます。飛行機なども原子のパターンが妨害されると墜落は必然である。        ×東電&中曽根
    ` - 、 ||V V|| \
       | ||   || l\          彼の最初の控えめな態度に混乱してはならない。マイトレーヤが公に現れるにつれて、UFOが姿を表すでしょう。        ×NASA&JAXA
     / ″         \
(((  /  まる子れーや \     世界平和の脅威は、イスラエル、イラン、アメリカです。イスラエルの役割は跪いて、パレスチナに対する許しを請うことです。  ×アンネの日記の利用
    ̄ \_ \ /_/ ̄   非人道的な押し付けは、自由貿易としてまかり通っている。アメリカによる他国への虐待に反対の声を上げなければなりません。 ×TPP&対テロ戦争
彼らは今世紀(21世紀)をこの帝国が出来上がるアメリカの世紀と呼ぶ。しかし、そうはならないだろう。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したいという衝動をコントロールするのは、マイトレーヤの任務である。                                  ×親米ポチwww(笑) OTL

25:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
15/11/23 09:35:39.07 .net
全部同じ四角だったら、GUIのいろいろな画面要素の意味が見分けられないのに
最近は立体感もリンク下線もなくすから、どこをクリックしていいのか分からないのが多い。
結果としてウィザード形式のように一度に限られた要素しか出ない画面作りが多くなり
画面切り替えが増えて手間が増える。
もう一度GUIの基本に立ち返ってデザインを考えてほしい

26:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
17/08/03 18:08:43.97 .net
2020年東京オリンピック過ぎぐらいまで続く流行だと思うよ

27:ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη
18/01/06 20:53:38.10 .net
フラットデザインとは2012年ごろに広まったWebデザインのスタイルである。
それは広く今も利用されているが、過度な利用は深刻なユーザビリティ上の問題を引き起こしかねない。
フラットデザインによって発生するユーザビリティ上の最大の課題の1つに、クリック可能な要素のシグニファイア不足がある。
フラットデザイン2.0は、それに対する優れた解決策を提供してくれる可能性がある。
URLリンク(u-site.jp)


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