Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ7at OGAME3
Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ7 - 暇つぶし2ch324:名無しオンライン
12/02/08 18:20:55.29 +a060xzM
PRIの防御ってどれぐらいになってる?
220ぐらいじゃひくい?

325:名無しオンライン
12/02/08 18:28:21.05 uATZxcsq
>>324
ディフェスタ有りなら低い
ディフェスタ無しなら高い

326:名無しオンライン
12/02/08 18:33:54.50 +a060xzM
>>325
ディフェスタ無しですなら問題なさそうかな

327:名無しオンライン
12/02/08 19:58:14.16 Lvhq82hE
魔防重視装備で物理防御は170くらい魔防250くらいだな俺のPRIだと

ディバインアーマー高レベルは移動でも戦闘でも役立ってるよ
やってるとこっちがヒールする前に前衛が自力で勝手にヒールで回復してくれるし

328:名無しオンライン
12/02/08 23:16:38.44 SgH+Em5k
PRIが暇なのは良いPTだな。

329:名無しオンライン
12/02/08 23:29:14.28 kiSsd5JU
PTでプリってほぼ魔法くらわないじゃん?
壁になりに行くにしても殴られるリスクあるわけで・・・

330:名無しオンライン
12/02/09 07:46:40.75 xFfPGk9/
俺のPRIはいま物理230 魔防70くらいだね
グレースを半月5にすれば魔防100いく程度
基本魔法は食らわないのがベストだと思ってるからある程度あればいいかな
って思ってるわw

あとメルト結構微妙って聞くが、混沌メルトの攻撃力減少はFIGにとって
はうれしいものだぞ? ボスならカーリーやアデル、レベル上げでも祭儀場
の盗賊&クラッシャーまわしでクラッシャーにメルトいれると事故率が減る

まぁCT30秒あるのはちとつらいけどね;

331:名無しオンライン
12/02/09 08:44:47.68 j0t4zomG
>>330
でもMAGがいればメルト入れないか?
PRIが必至にとる意味があまり感じないけど

332:名無しオンライン
12/02/09 09:00:40.86 eX69ruAP
両手鈍器誰から出るんだよーーー

333:名無しオンライン
12/02/09 09:22:51.74 RKj9Sj0i
MAGさん達はバインドの件で右側系統恐怖症になっちゃってるからなぁ…

334:名無しオンライン
12/02/09 09:28:31.28 LZ3b6OaT
SR10になったから、
スキル取りなおしてプリ強くしようかと思ってるけど、
ここ見てるとなやむー
アイス
FA7
ステルス
いまとってるから、あと付け足すならはデコイかな?
でもドロップアップもほしいきがするし、、

335:名無しオンライン
12/02/09 10:56:37.12 +XJUMwsn
ここにいるPRIの皆にお聞きしたい
今MAGでPRIに戻る際にFA7アイス3を持って帰ろうと思ってるんだけど、もしかして火ジェムとか詰められないなら
ゴミPRIになる?

一応何個かは用意して強化守護杖も準備して頑張ってたんだが・・・

336:名無しオンライン
12/02/09 11:07:27.55 h+lYMDNm
牛焼き用には良いと思うけど
他で本格的に火力もとなるなら厳しいんじゃないかな

337:名無しオンライン
12/02/09 11:13:10.76 +BWL8ule
>>335
INTが若干伸びにくいしパッシブ特性無いから同じレベル、装備のメイジとくらべると若干火力落ちる
メイジでもプリでも火ジェムつめられないならマジでゴミ火力
PTで手持ち無沙汰にFA撃とうってんならおとなしくヒール専門にしてPIE伸ばしたほうがいい
ソロならまあ狩場選ぶけどいいんじゃない?

338:名無しオンライン
12/02/09 11:22:30.35 +XJUMwsn
>>336 >>337
サンクス
折角転職したんだし悔しいから意地で火ジェム用意してみるよ
PTでは後ろから大人しくヒールしてます・・・

339:名無しオンライン
12/02/09 11:47:40.82 RKj9Sj0i
ゲーム内ゴールドが足りない…
バトルメイスだったかを+7(計算上攻撃力86)に強化したら
マッコイみたいに良いお値段で売れるかなぁ?

340:名無しオンライン
12/02/09 11:52:54.02 VERYoiST
売れるわけが無い

341:名無しオンライン
12/02/09 11:59:12.40 RKj9Sj0i
まさか5分そこそこで夢折られるとは思わなかったw

342:名無しオンライン
12/02/09 12:53:29.55 0cT56t13
>>339
俺が買いたいところだけど
鍛錬破産したばっかりで金がない


343:名無しオンライン
12/02/09 13:06:54.80 xFfPGk9/
>>331
必死にってわけじゃないね 継承枠余ってたら面白いって程度w
ただMAGでメルトもってるやつなんてほとんどいないのが現状

>>335
ほかの継承がどうなってるかわからんからなんともだけど、アイスは1で
十分だと思う レベル上げても大して火力上がらないしね;

あとデコイとるって人、間違っても低レベルの雑魚いデコイとるなよw
旧地下以降瞬殺されるレベルだしw

344:名無しオンライン
12/02/09 14:54:41.39 VpqLaPhD
魔法プリはよっぼど強化してる人以外は地雷だな
BPも最低30はないとだめだし(VIT、INT、PIE)
高LVデコイやドロアップは歓迎だけど
それ以外なら素直に孫継承した方が良い

345:名無しオンライン
12/02/09 15:48:16.58 I0WmcQ0O
他職からバフかき集めたら手持ち無沙汰にならずにすむかな

346:名無しオンライン
12/02/09 15:50:12.92 I0WmcQ0O
ウォークライくらいしかないか・・・

347:名無しオンライン
12/02/09 17:13:49.17 MH8Sqnxl
>>343
転職システムをわかっていない時に転職したのでヒール3サークル3と無駄な継承をしてるんだ・・・
ほんと俺情弱・・・

348:名無しオンライン
12/02/09 17:17:00.27 j0t4zomG
>>347
たぶんそれが普通の人。

349:名無しオンライン
12/02/09 17:19:43.35 PhHuu2os
プリは素直にプリスキル孫継承した方がいい
AA、DA,もちろんヒール系も全てが優秀で安定するし
プリに戻った時にマスプロやマスレジにスキルポイント回せるから手堅い

350:名無しオンライン
12/02/09 17:21:05.05 RR9nyy7i
でも、こんな過疎だとソロできる要素は欲しい

351:名無しオンライン
12/02/09 17:30:19.44 PhHuu2os
プリで募集して埋まらないことなんて滅多に無いが・・・
どうしてもソロしたいって時は別キャラのソロが楽なの育てるとかじゃだめなのか

352:名無しオンライン
12/02/09 17:38:10.48 RKj9Sj0i
しばらくの間はカカオ集めに奔走して
ソロ推奨になりそうな予感?
混雑回避のために付いていくことすら許されないかも

353:名無しオンライン
12/02/09 18:39:43.24 e2ld/IbK
どんなゲームでもそうだけど
こういう乱獲イベントってプリのこと馬鹿にしてるよなあ

354:名無しオンライン
12/02/09 19:08:16.95 Q3cAjC6H
モーニングスターと聖騎士系の重装備追加して、十字軍みたいになったらPRI一択やるわ

355:名無しオンライン
12/02/09 19:19:01.89 RR9nyy7i
>>354
よくわかってるじゃないか

356:名無しオンライン
12/02/09 19:20:49.86 11t2Zy7N
PT=現金収入1/4だからなあ
運悪いと1/4どころか1/7とかの時あるし
モンハンみたいな各自アイテム取得形式ならPTでも全く問題なかったのだが
下手にMMOとMOの中間っぽいから余計感じる

357:名無しオンライン
12/02/09 19:21:13.48 qAqLjbyE
メイスぶんぶんして放置してればいいし楽だけど

358:名無しオンライン
12/02/09 19:22:22.06 11t2Zy7N
>>353
Figでも作って雑魚狩ればいいじゃないか

359:名無しオンライン
12/02/09 20:15:29.27 TIZv8Ie2
PTのアイテム獲得はLUK高いほどいっぱいくるからな
ドローボックスもそうでないものも
ポークルでやれ

360:名無しオンライン
12/02/09 20:18:14.92 9im1kd3n
>>359
なんとなくそんな感じがしてたけどまじなの?
MMOでドローボックスに種族差つけたらダメだろ
あとドローのダイス内容も公開するべき

361:名無しオンライン
12/02/09 20:19:52.07 JSU+c96P
ダイス公開されたところで、
ダイス前から誰に行くか決まってる!意味ない!
って殆どの人が言い始めるよ。意味ない

362:名無しオンライン
12/02/09 20:25:13.55 9im1kd3n
>>361
それでも90でてよーしよしよし!
とかその後91出してキターとかそういうのが醍醐味だろ

363:名無しオンライン
12/02/09 20:48:52.56 JSU+c96P
どうだろうなあ。実際BPOとかでそういう楽しみ方してる人って居るの?

364:名無しオンライン
12/02/09 20:52:54.14 TIZv8Ie2
>>363
どういうこと?

365:名無しオンライン
12/02/09 20:57:07.06 JSU+c96P
お!40が見えた!あー残念また9かー
みたいにBPOでも同じような事は出来るじゃない。
それでも結局そういう反応されてるわけだから、ドロップがダイスの形式でもすぐに作業化して現状と何も変わらないんじゃないの

366:名無しオンライン
12/02/09 21:01:21.47 TIZv8Ie2
>>362はPTだと他人が高い数字出して他の人がそれより高い数字出してっていう感じで
わいわいやるのが楽しいって言いたかったんじゃないだろうか

367:名無しオンライン
12/02/09 21:09:15.87 JSU+c96P
他ゲーの経験上ダイスが合っても誰も気にしないんだよね。
結局ボタン押すだけで数字は特に見るわけでもないし。ただの作業

まあこのスレに何の関係も無いしこの話題はそろそろ終わりにしよう

368:名無しオンライン
12/02/09 21:54:30.34 9im1kd3n
FF11もかなり盛り上がったし
EQやWoWでもロットはかなり熱かった
声は出す時も出さない時もあるが

369:名無しオンライン
12/02/10 00:06:17.14 50qM2S4e
目標のLV32までほんま遠いな
まぁ目標達成したところで5枠25Pにならんと動きだせねぇが

370:名無しオンライン
12/02/10 00:46:22.92 0EIOFS0/
ちょっとしたダイスの目の高低とか他愛の無いもので一喜一憂するのも
PTプレイの醍醐味の一つだと思うけどなぁ
ただ狩り効率高めるためにPT組むとかしてたらゲームにすぐ飽きるだろ

371:名無しオンライン
12/02/10 01:01:42.97 HUr2JdNr
プリも高レベルになってきたら取る魔法なくなってくるよな…
リバイブ以降のCTすごい事になってるし
まあ右ツリーが夢一杯だから良いんだけど

372:名無しオンライン
12/02/10 01:09:14.75 0EIOFS0/
リペアシールドとかあると盾Figやってたらかなり嬉しいんだが
っていうか取る魔法ないってことはないだろ
どういうスキル構成なのかkwsk

373:名無しオンライン
12/02/10 01:21:17.03 HUr2JdNr
>>372
前にもあげたけどこんな感じ

URLリンク(ux.getuploader.com)

名前つけずにあげちゃってアドレス長くなっちゃったごめんね

374:名無しオンライン
12/02/10 03:41:55.90 0EIOFS0/
DAと物理防御パッシブは上げていった方がいいんじゃね?
シールドリペアも1あるだけでFigが走り回る時間がぐっと少なくなるよ
全くシールドが無い状態からだと回復にかなり時間掛かるから

375:名無しオンライン
12/02/10 04:32:26.65 HUr2JdNr
そんな戦い方あまりしないからわからない
ガードとかするかしないかPSに左右されるしヒールしとくよ
防御パッシブは防御足りないなと思ったら鍛錬するよ
DAは次の転職で浮いたポイントで7にする予定だよ

でもそんなに便利なのかFIGに継承させてみようかな

376:名無しオンライン
12/02/10 08:45:25.87 y4TJaOI9
継承で持っていく場合、ヒール持っていくのとあまり変わらない予感
ヘイト維持のために盾構えて耐えてる所にリペア送れればFIGさんきっとデレる

377:名無しオンライン
12/02/10 09:19:44.56 wem1BtqY
>>373
ディバインアーマー低いカーリーとかだと
ディバイン切れたらFIG一方的に殴られ続けるし
プロボとかへドバもカーリーに入れられないから
安定しないと思うよ

盾持ちFIGとか一部のロマンでしかないからリペアは要らないな

マジックオーラは持ってるMAG多いから無くてもいいかも?

アタックオーラ持ちFIGも多いけどMAGと違い近接は常に殴り続けて
タゲ維持する必要があるからオーラは掛けてあげると良いかも
と言うかオーラ自力発動する暇あるなら殴れとFIGには言いたいw

378:名無しオンライン
12/02/10 09:22:45.09 I/IYqjDA
>>377
盾もちはロマンじゃないとおもうが
上手い人がいれば役に立つよ ただ盾持ちだからと片手剣をさぼる(攻撃回数・鍛錬攻撃Up)と殲滅速度おそくなって逆効果だけど

379:名無しオンライン
12/02/10 09:27:29.71 26Rpezw/
盾持ちがロマンとか言ってるやつのPSがしれるな

380:名無しオンライン
12/02/10 09:36:33.42 wem1BtqY
上手い人は盾無くても上手いけど?

見てて思うのは盾構えてダメ受け止める行動事態が無駄だろって所w
その行動の手間でmob叩けよって思うんだよね、何の為に回復専門のプリ居るんだ?

プリの回復が追い付かない程ダメ受けるんならリペアとか使っても焼け石に水だろ?
結局最後はヒール連発する事に成るのは目に見えて解るだろw

結論として盾もってダメ受けない様に戦うならソロで良いんじゃね?
ソレか回復専門のプリ無しPTで活躍すればいいんじゃね?
ソレが可能なPSあるんだろ?

381:名無しオンライン
12/02/10 09:43:08.00 I/IYqjDA
>>380
戦士スレの受け売りだけど盾で防御するとヘイトが減らないみたいなんだよね
だから盾無しと比べるとタゲが移動しにくいと。単体で強い敵と戦うには盾専門のタンクFIGはありだと思う。
だからとずっと盾防御だけしてるとかなにからなにまで盾で防いでステップ・移動でかわさないとかは駄目だけど
いい盾さん相手ならリペアはありだと思うよ、ただまあなんです盾次第で盾戦士さんはPSは必要だよね。

382:名無しオンライン
12/02/10 09:48:42.49 Bs/5FE5J
>>380
mobにはあまり意味はないけれども
魔法なしのボスには効果的。

ダメージを受けた時ヘイトが下がって
ダケが後裔に移るときがあるけれども
盾だとヘイトが下がらないらしい。

安定感が段違い

383:名無しオンライン
12/02/10 09:49:59.26 26Rpezw/
例えばアデルのコンボの一撃目なんかはスタンな訳だけどガードすればデバフはうけない。ガゴの石化も、骸骨の恐怖、洗脳も同様。使いどころは多い。

384:名無しオンライン
12/02/10 09:52:15.67 wem1BtqY
>>381
盾受けでヘイト減らないのは知ってますが。。。減らないけど増えないよ?
高火力のMAGとかだと簡単にヘイト奪って行くから減らないだけでは意味が無いw

プロボをCT毎に発動する事になるんだろうけど1とかでは役不足だし
逆にプロボ7とか有るなら盾で受けないで常にマラソンしてた方が消耗ないしw
プロボして逃げるだけならFIGである必要すらないんだがw

385:名無しオンライン
12/02/10 09:55:22.85 26Rpezw/
>>384
本当地雷だな…。ガードしながら殴りヘイトもためんだよ。
ガードしながらチャージアタックもかますんだよ。

386:名無しオンライン
12/02/10 09:57:14.67 Bs/5FE5J
>>384
周りに盾使いがいなかったんだねぇ

387:名無しオンライン
12/02/10 09:58:16.58 I/IYqjDA
>>384
うんだから、ちゃんと攻撃をする盾戦士じゃないとだめ。
>>378にも書いたけど片手剣をさぼる(攻撃回数・鍛錬攻撃Up)盾戦士さんは微妙
プロボしながらマラソンすればいいというのはうーんしっかり固定できる?
なんかWizだと逃げまくるとそれでも敵のヘイトが減少してタゲが移る気がする。

プロボ1か2だったけど、挑発こっちむいたじりじり後ろさがる誰も攻撃してないのに別にタゲ移ったとかあったし




388:名無しオンライン
12/02/10 10:00:57.33 wem1BtqY
>>383
アデルを正面から叩けるFIGは限られてると思うしアレは耐えるより逃げろだと思うw

ガゴとかガイコツなんかは複数相手にしたら後ろ取られて叩かれる
結局の所タイマンじゃないと盾は使えない=ソロ専用w

そしてソロで相手にするならガゴは斧で嵌められるし
ガイコツも叩き続ければスキルを発動しないw

389:名無しオンライン
12/02/10 10:10:20.18 wem1BtqY
逆に聞いたのだけど盾推奨の人は何処で盾FIGを見ますか?

ミッション周回とかで乱獲が主な狩場な私としてはそれらの場所で
盾構えてるFIGを見た事が無いんですけど?

固定PTやペアとか言われるとそんな事しないから見る機会なんて無いですけどw

390:名無しオンライン
12/02/10 10:10:36.19 Bs/5FE5J
>>388
まあ、ファイタースレいけばいいんじゃない?

391:名無しオンライン
12/02/10 10:11:36.08 Bs/5FE5J
>>389
決戦場篭り

392:名無しオンライン
12/02/10 10:20:36.68 wem1BtqY
>>391
参考に聞きたいのですが何処の決戦場でどの様なPT構成?
できれば1回クリアするのに掛かる時間等教えて欲しいです。

393:名無しオンライン
12/02/10 10:24:50.31 T2jtqmJc
>>389
カーリーとアデル周回何かの決戦ボス回し。ミッション乱獲とか一番盾いらんだろ
何かファイターが使いたがるところ良くわかってないみたいだが
片手の長所はアデルみたいなボスの時に一番発揮されるからな?
乱獲なんてそれこそ範囲ある大剣とか斧で押し込めてぶんぶんしてればいいんだよ
そのために枠の中にプリが居るんだから俺らで脳筋させてやればいい

>>389はもうちょっとレスを良く見るべき
自分でもカーリーの盾受けは~とか言ってるが
カーリーはダメージソースがメイジ>ファイターだからメイジに攻撃ずっとしてもらったほうが早い
それに盾で切り裂きガードして防具の消耗減らすという考えもある
構成にも寄るけどな

394:名無しオンライン
12/02/10 10:27:06.99 0EIOFS0/
乱獲で盾つけるわけ無いだろ何言ってんのコイツ
武器くらい相手によって使い分けるだろ

395:名無しオンライン
12/02/10 10:39:40.36 Bs/5FE5J
>>392
カーリー
FMMP
15分X4

396:名無しオンライン
12/02/10 10:42:54.07 I/IYqjDA
>>395
Thiいれてスフィア盗みは?

397:名無しオンライン
12/02/10 10:44:23.95 Bs/5FE5J
>>395
だからさ
Mobにはあまり意味はないと・・・。

カーリーのときの
PRIの回復の楽さは段違い。

それ以上はファイタースレいって
自分の主張をしたらどうか?

ここはPRIスレだよ

398:名無しオンライン
12/02/10 10:48:11.10 Bs/5FE5J
>>396
THIのスフィア盗みもOKだけれども
野良カーリーでそこまで技量のあるTHIを見たことがないのが現実。

輪切りになるTHIが転がることが多い。
FIGにもほかの人もスティール成功するまで耐えないといけない。

上手いTHIがいれば話は別だけれども
野良でそれは酷だろうて

399:名無しオンライン
12/02/10 10:50:30.08 wem1BtqY
>>393
カーリーで盾持ちとか見た事ないですねwアデルは盾持って逃げるのは見ます
それとカーリーの盾受けは~なんてレス何処にあります?

FIG曰く防具の消耗度合いはメイジの火力で決まるそうですw

>>395
1回クリアに15分?4回クリアに15分の間違いじゃないよね?
FMPの3人でもFIGのスタンス切れる前に終るよカーリーなんてw

>>397
意味不明w

400:名無しオンライン
12/02/10 10:52:16.18 o/keZ9RD
>>388
>ガゴとかガイコツなんかは複数相手にしたら後ろ取られて叩かれる
>結局の所タイマンじゃないと盾は使えない=ソロ専用w

プレイヤキャラの背後へ回り込むMOBのAIもまだないしな
MOBの群れ制御や立ち位置を考えられない地雷戦死は、盾の有無以前に論外かと

401:名無しオンライン
12/02/10 10:52:52.25 Bs/5FE5J
>>399
盾戦士の話したければ
ファイタースレいけ

402:名無しオンライン
12/02/10 11:01:25.08 y4TJaOI9
固定相方でFIGとMAGが高性能なら確かに盾いらないかも
てゆかそのレベルだとPが不要でしょ?
FTMでTが時々ヒール役こなした方が良い結果になるかも

403:名無しオンライン
12/02/10 11:10:38.35 y4TJaOI9
そもそもFがDS使ってるのにカーリー4分切る火力ってMAGが凄まじい
4回/15分だからCT考えるとインベストでも無さそうだし

404:名無しオンライン
12/02/10 11:12:06.42 26Rpezw/
>>403
盛ってるかPS無いからステルスハメつかってるだけだろう

405:名無しオンライン
12/02/10 11:13:52.30 T2jtqmJc
>>399
悪い、見間違いだ
というか効率云々言い出すならカーリーにプリいらんぞ?
FMMMでいけば余裕で3分切るし

まあ何が言いたかったかと言うと回復専のプリがいてもカーリーみたいなボスなら片手で盾使うのもアリだろってこと
アデルみたいに攻撃力高い上にスタンするタイプなら盾無しはちと回復きついが回復専ならまあなんとかなる
雑魚MOBのミッションで盾多用する馬鹿は知らん

406:名無しオンライン
12/02/10 11:18:54.53 Bs/5FE5J
野良カーリーPTで一番はやかったのは1回10分だったかな。
強火力MAGがいつも募集しているのだろうか・・・

PRIでは盾FIGのほうが被ダメージが少なくて回復が楽なんだけれども・・・。

地雷盾FIGがいるのは同意。

でもMAG、FIGの火力とかはあまりPRIには関係無い話だからなあ・・・

407:名無しオンライン
12/02/10 11:19:48.21 I/IYqjDA
>>406
長期戦でMP切れ起こすか起こさないかは大きい違いだと思う。

408:名無しオンライン
12/02/10 11:23:27.54 Bs/5FE5J
野良前提だと、
誰が来るかわからないよ。

募集条件とかに加えるか?

効率をかんがえるとそもそもPRIはいらなくなってしまうし


409:名無しオンライン
12/02/10 11:25:11.55 y4TJaOI9
>>404
よく読んだら>>389で固定PT否定してるから
彼が組む野良MAGさん達は全員FがDS切れる前にカーリー焼き殺す火力を持っているのか
我々の知らない秘匿サーバーご出身の方なのですよきっと

410:名無しオンライン
12/02/10 11:25:41.46 wem1BtqY
>>402
修正前のカーリーならプリなしでも狩れたと思いますよ
FIGは斧嵌めでソロできたそうですからw
でも今のカーリーは修正前と比較してFIGの防具消耗2倍の
プリのMP消耗も2倍です

FIG曰くディバイン7無いと防具の消耗修正前の3倍だそうです
野良でお手伝い行くと4回狩るだけで防具壊れるとかw

ディバインして常に殴り続ける事でプロボ1でもタゲ維持が可能だそうです
回復も気を抜くと簡単にHP1K近いのに無くなりますね
盾のGPなんて精々650前後なのに持ち応えられるとは到底思えませんよ?
防御550位のFIGで切り裂きでダメ25前後×数回の蹴りで60前後を常に受けてますからね

メイジの火力次第ですがディバイン7あれば修理無しで5~7周できますね。

>>403
MAG凄まじいですよw
FMMPで二人ともインベ使うと2分で終了しますからw

>>404
ステルス嵌めとか時間の無駄ですねゴリ押しで終ります
アレは火力の無いPTの切り札みたいな物でしょw
ソモソモFIGが必ずカーリーをMAGに対して背後攻撃できるように叩いてるので
ステルスで嵌める必要性が一切ないですねw

411:名無しオンライン
12/02/10 11:32:37.80 sABc+dur
火ジェム100Magなんて野良じゃ集まりにくくてなー
もうユニオンはいりてぇえええええ

412:名無しオンライン
12/02/10 11:33:02.97 0EIOFS0/
>>410のキャラ付けがよくわからんわ
今まで自分がFigであるかのような言いっぷりだったのに
ここに来てFgi曰くとか伝聞調だし

413:名無しオンライン
12/02/10 11:33:37.18 Bs/5FE5J
>>410
MAGはインベンスト持ちで募集?
魔法攻撃力○○以上とか?

それともいつも強火力MAGX2がいつも募集しているの?

414:名無しオンライン
12/02/10 11:34:37.83 sABc+dur
つうかカーリーって
飛ぶ→ハマって飛ぶ→またハマって飛ぶの繰り返しだから勝手にハマらね?
飛ばないでそのまま攻撃してきたときはゴリ押し

415:名無しオンライン
12/02/10 11:35:25.72 T2jtqmJc
修理無しで5~7ってどんだけ・・・
もしかして週って書いてるのは一人1個取るってことか?
まあそれなら納得できるが
7体倒して修理とかなら意味わからん

416:名無しオンライン
12/02/10 11:38:28.01 wem1BtqY
>>409
カーリーに背後からFA2500↑のMAGなら数人知ってますよ?
FIGでバフ込み防御500越えも数人しってますしw
貴方の周りに居ないだけでは?野良と言っても全く知らない人の
募集とかカーリーでは有り得ないwww

>>415
20回戦~35回戦ですけど?

417:名無しオンライン
12/02/10 11:43:03.84 Bs/5FE5J
>>416
固定PTか
じゃあ、固定でやってくれ。

盾FIGも募集のときに弾けばよろし


418:名無しオンライン
12/02/10 11:48:26.91 y4TJaOI9
>>416
もろもろ言いたい事はあるが
FIGスレで主張が受け入れられなかったからって
こっちにまで遊びに来ないでくれたまえ

後付け条件が出てくるなら限定条件全部出してから主張しなおしてね?
でないと全く知らない人と野良してるPRIさん達を意図的に惑わせてるようにしか見えないよ

419:名無しオンライン
12/02/10 11:57:18.81 sABc+dur
攻略かマラソンかの違いやスキルや装備構成でまったく違ってくるからな話がw

420:名無しオンライン
12/02/10 12:05:39.07 T2jtqmJc
>>416
完全野良じゃないなら好きにしたらいいんじゃね?
俺も半分以上知り合いばっかりのPTしか組まないが
そういう知り合い居ない大半は野良で行くこと多いわけだから前提変わってくるぞ

ぶっちゃけそのレベルのFA持ちいるとカーリー回復専門いらんし
むしろ邪魔。火+ある程度入れてるFA持ちプリのほうがよっぽど役に立つ
ヒーラーが輝くのはアデルみたいな強敵にあった時くらいしか無いな

421:名無しオンライン
12/02/10 12:19:27.87 wem1BtqY
カーリーやアデルは完全に知らない人と行く事自体すくないけど
お手伝いPTとかの完全野良仕様に顔出しても盾持ちFIGは見た事ないw
完全野良のミッション周回でも見た事無いだからリペアなんていらないw

422:名無しオンライン
12/02/10 12:28:55.87 T2jtqmJc
ま、リペアはいらんな
それよりポイントまわすべきスキルが多すぎる

423:名無しオンライン
12/02/10 12:39:55.61 y4TJaOI9
>>421
もう付け足しは無いかな?
自分で告白している通り、貴方は野良経験が少ないから
盾FIGに遭遇した事が無いと考えられなかった?
また、ミッション周回では盾が要らないのは前述の通りだね

その少ないお手伝いPTを安定させるにはどうすればいいか
完全野良仕様にはLV10台の人やFAで4桁出せない人だって来る
そんな彼らを守る選択肢の1つに盾FIGというスタイルがある

>>422
確かにリペアは後回しだよねぇ…
この件は彼のおかげで盾FIGの有用性に話が移っちゃったけど
リペアの有無を議論するなら「SP余るなら取れ、でもそれホントに余ってる?」
みたいな結論になる気がする

424:名無しオンライン
12/02/10 12:50:17.72 wem1BtqY
>>423
どんなに主張しても盾持ちFIGの人口なんて数えるほどしか居ないからw
上手い下手は盾有る無しで決まる訳でもないからwww

425:名無しオンライン
12/02/10 12:52:56.62 RO5uN+mT
カーリーでDSとかチンカスにも程があるw
チンカスFIGは審美ででも転がってろ

426:名無しオンライン
12/02/10 12:58:52.97 ImqjXgwB
ID:wem1BtqYの地雷臭がすごい


427:名無しオンライン
12/02/10 13:03:01.73 y4TJaOI9
うん、上手い下手と盾の有無は関係ない
ではPTで盾役を担う場合の上手さとは何か?それはMOBを跳ねさせない事

このとき完全野良仕様では、カーリーの攻撃を完全回避か、
もしくは被ダメでのヘイト減少よりも加算が上回る火力を持つ…そんなFIGは望めない

それでもMOBを引き付けるにはどうすればいいか?
こういう状況は野良だとそこそこあるはずなんだけど
貴方は盾なんてアリエナイって主張してる
じゃぁ盾無しでどうするの?と言う話になるし
固定なら好きにしたら?と言われてるのだよ

428:名無しオンライン
12/02/10 13:05:17.21 y4TJaOI9
ごめん、完全回避ぐらいなら野良でもありえるので
高火力FIGは望めないに訂正

429:名無しオンライン
12/02/10 13:05:58.39 Bs/5FE5J
>>423
リペアガードの有無かあ、
ソロで自分用なら効率は少し上がる。

PTだと盾FIGがいないとまるで役に立たない。
いた場合でも余裕がないと使えない。
前述の野良カーリーPTで硬いFIGが盾持っていたときに使うと
「PRIにリペアガードを使える人がいるなんて」と言われた

ヒール系、オーラ系を考えるとスキルポイントは余らないよねぇ

わたしは一応孫継承でPRIスキルをもってきたPRIなので
取ってみたけれども、実用だと他が良いと思う。

実用一辺倒だとゲームとしては味気ないかなあと思うので
持ったままだけれども。

430:名無しオンライン
12/02/10 13:07:29.47 T2jtqmJc
つか俺の知ってる間だとLv上位の廃人ほど片手装備持ってるんだがな
ID:wem1BtqYがなぜPSを必死に主張してるのかがわからん
中の人次第で上手い下手分かれるのは何でも一緒じゃないのか?

俺的にはリペアまで使ってGP回復させる余裕は無いけど
片手だろうが斧だろうが槍だろうが好きにしてもらって
プリはPTメン死なせなければ良いと思うんだが
あとはどこまで支援するかは個人差だろ?

431:名無しオンライン
12/02/10 13:15:50.40 y4TJaOI9
>>429
FIGさんがデレた実体験キタ!?
せめて昔みたいにGP全回復ならもっと推せるんだけどねぇ…

432:名無しオンライン
12/02/10 13:25:05.10 Bs/5FE5J
>>431
リペアシールドを掛けた盾FIGさんは
だいたいデレデレですよ~。

まあ、必要で使える場面はほとんどないですが・・・


433:名無しオンライン
12/02/10 13:37:00.49 7+d1fj7/
ほぼ固定なら切れるスキル多いしリペアは十分視野に入るスキルだよね
MAもちと多く組むならMA死んでるし
ヒールも現状MAX振る必要ないし

434:名無しオンライン
12/02/10 13:46:21.74 wem1BtqY
>>430
片手剣持ちは知り合いにもいるけどカーリーで使ったのは見た事無いねw
インプに槍か大剣、ゾンビに大剣、カーリーは斧一択数人のFIG見たがコレ位
片手剣とか何処で使うの?って聞いたらファントム系やレッサーソロ挑戦だってw
盾も使うの?って聞いたけどステップのみで狩れるから要らないってw



435:名無しオンライン
12/02/10 13:47:25.26 r6WcI5MA
>>430
鍛錬すりゃわかるが、斧や大剣よりも火力でる。
手数も勘定してだけどね。

436:名無しオンライン
12/02/10 13:54:35.01 sABc+dur
まず盾の性能もっと上げてほしいわな
鍛練カイトでもレッサー一発バリーンはないわwww

437:名無しオンライン
12/02/10 14:02:57.19 Bs/5FE5J
>>434
>>435
そういうのはファイタースレでやれと・・・

盾FIGが嫌いなのは分かったから
身内で全部まかなえばいいだろ。


438:名無しオンライン
12/02/10 14:03:21.26 y4TJaOI9
>>432
リペア系モテカワPRIめ!
「あなたの為に覚えたんだよ?」とか言ってリペアするのか!
「ずっとわたしの事、守ってくれる?」とか言ってリペアするのか!
時期が時期だから盾FIGさんにチョコ送ったりもするつもりだなッ!

リペアは出会いに必須、オレオボエタ

>>436
センチネルガードだったかもあまりいい噂聞かないし
たぶん運営は消耗戦して貰いたいんだろね…

439:名無しオンライン
12/02/10 14:08:07.74 wem1BtqY
ID:y4TJaOI9←なんだかキモイw

440:名無しオンライン
12/02/10 14:08:43.19 Bs/5FE5J
盾関連で言えることは・・・
もっとGPの高い中型盾を出してください。

ソロでいくとすぐ壊れます・・・

441:名無しオンライン
12/02/10 14:10:33.19 JTz3/dai
俺平日のこんな時間もしまくってるニートFIGだけど
ツンバルト+7になると斧レベルで体力削れるんだけど
盾もついてりゃ緊急時に役立つし、愛用してはないが普通に使える
PKでも片手じゃなきゃやってらんねーし

まあリペアとか取るぐらいならヒール伸ばせって相棒PRIにはいってるが
ごり押し斧しかフレンドにいないプリが盾について語る資格はねーよ
絶対に死んではいけないFIGが不足の自体に対応してんだよ
片手もってないFIGとか信じられんwww

442:名無しオンライン
12/02/10 14:12:04.19 Bs/5FE5J
中型盾だと
真紅の盾とスーパーヘヴィシールドは
どちらがいいとおもう?

443:名無しオンライン
12/02/10 14:13:00.53 JTz3/dai
↓ID真っ赤の自称神プリさんから一言

444:名無しオンライン
12/02/10 14:20:52.38 y4TJaOI9
>>439
激しく同意

>>442
転職後レベル上げ直しの時の火力底上げ用と思って確保した戦士の盾が
たまたま+5まで鍛錬できちゃってからずっと愛用してる
どちらかならステップ出来るという条件でスーパーヘヴィに一票

445:名無しオンライン
12/02/10 14:33:47.73 Bs/5FE5J
スーパーヘヴィシールドかあ
やっぱり・・・。

コンディション維持がorz

446:名無しオンライン
12/02/10 14:34:57.99 I/IYqjDA
>>445
チョコを集めるんだ!

447:名無しオンライン
12/02/10 14:39:56.64 Bs/5FE5J
チョコか!
知り合いをランキングに
さらすためだけに
嫌がらせで集めていた

1個1個に効果があったなあ
そういえば


448:名無しオンライン
12/02/10 14:48:29.93 Bs/5FE5J
微妙なネタ振り

Lv22になったのだけれども
アタックオーラLv6->Lv7
マスレジストLv0->Lv1
どちらがいいと思う?
どちらも無しでも可

449:名無しオンライン
12/02/10 15:18:44.56 I/IYqjDA
>>448
リバイブLv0→Lv1

450:名無しオンライン
12/02/10 16:17:41.02 5PP/dt1z
>>373
ごめん、いまさらな質問なんだろうけど、
マスプロテクションはどうやってとってるの?
継承スキルじゃないみたいだし、レジストもとってないみたいだし・・・

451:名無しオンライン
12/02/10 16:23:49.58 HIvUAqIR
>>450
孫継承したスキルのLvを上げると継承欄から消えるよ

452:名無しオンライン
12/02/10 16:27:49.41 5PP/dt1z
>>451
そうなの!?
うわ、継承スキルはもうポイント振れないものだと思い込んでた。
じゃあ、例えばマジックオーラ3を孫継承したとき、18レベルになればSP1点振って4にできる?

453:名無しオンライン
12/02/10 16:30:22.13 HIvUAqIR
>>452
できる

454:名無しオンライン
12/02/10 16:35:56.38 5PP/dt1z
>>453
ありがとう!
ちょっと転職計画立て直してくるわ

455:名無しオンライン
12/02/10 17:02:34.01 0EIOFS0/
こうしてまた1人将来有望なプリが

456:名無しオンライン
12/02/10 17:21:27.79 ne3/shk6
>>429
俺も昔、野良でリペアかけたら「初めてかけられた。何事かと思った」って
ビックリされた覚えがあるw
まぁ昔入ってたユニオンリダFIGがリペアリペア言ってたので
取ってたんだけどね。

スキリセ配布後も趣味で1だけ取ってる


457:名無しオンライン
12/02/10 18:43:28.02 mLRHZeFq
えっスレチかもしれんが、スタンって盾でガードできるようになったの?

前は盾でガードしてもスタン効果は効いてた気がするんだが・・・

458:名無しオンライン
12/02/10 19:02:28.69 0EIOFS0/
ガードすると効果時間が減少する
具体的にはチコルブッチャーのにぎりっぺをガードせずに食らうと約8秒
ガードすると約3秒位の差
ある程度気絶耐性上げた際にガードすると無効化出来るようになるのかどうかまでは知らないが

459:名無しオンライン
12/02/10 19:10:50.38 wem1BtqY
>>458
ソレはガードできるとは普通言わないw
どの道棒立ちになるからキュアが必要になる
FIGはスタンでコンボ中断されるw

460:名無しオンライン
12/02/10 19:13:50.16 0EIOFS0/
俺がガードできるようになったって言ったわけじゃないしな

461:名無しオンライン
12/02/10 19:23:48.53 0EIOFS0/
そもそもガード時3秒とかプリがスタンに気づく→キュア詠唱しても1秒ゲインするかどうかだし
コンボがスタンで中断するとかそれこそPS無さ杉だわ・・・

462:名無しオンライン
12/02/10 19:28:22.28 mLRHZeFq
やっぱりスタンは効くのかー

レッサー等の場合だと気絶→通常2連→FAとかってコンボだったりするから
キュアしてる暇ないよね; 余程優秀なFIGじゃない限り死ぬか瀕死状態
だからヒールするしか・・・

ってかPIEってどれだけ上げるもん?いま58なんだけどそんなにいらないかね?w

463:名無しオンライン
12/02/10 20:16:49.32 FFeUb+d/
>>418
後付けで条件を言い出すヤツって見苦しいよな・・・しかも該当するスレじゃないとこで主張されると
汚物受け入れ施設みたいに勘違いされるわー

464:名無しオンライン
12/02/10 22:15:55.18 wem1BtqY
>>461
初撃がスタンと知ってて即キュアしないプリはSP無いと思うw

465:名無しオンライン
12/02/10 22:17:10.76 wem1BtqY
>>464
あぁ~SPじゃ無くてPSだ、ココは揚げ足とって喜ぶ人多いから訂正しておくw

466:名無しオンライン
12/02/11 00:41:15.69 bSnR5x5A
SP???
PSじゃないの????????

467:名無しオンライン
12/02/11 06:59:29.01 QRY3uBue
>>464
SP無ければキュア使えないだろ

468:名無しオンライン
12/02/11 07:20:11.42 PH2PWFqM
SPないとダメだよな

469:名無しオンライン
12/02/11 08:05:58.21 81/F32Ip
>>462
ヒール○で○○回復ぐらいするんだけど
PIEかスキルレベル上げた方が良いかな?だったら答えれるが
PIE58って情報だけじゃ・・・

回復量なんかは足りるかどうか実際やれば分かるもんだが

470:名無しオンライン
12/02/11 08:08:27.99 j1gz4WAo
とってやりたいけどとってらんねーよってのが

リペアシールド


471:名無しオンライン
12/02/11 08:35:49.77 vWhupAlW
告知無しでリペアシールド修正した恨みは絶対に許さない

472:名無しオンライン
12/02/11 08:52:35.41 81/F32Ip
PRIと組んだらFIGヒールなんて使わないしリペアはFIGが取ればよくね?
アタックはFIG数人居たら一度にかけれないから初っ端はセルフで良いけどそれだけの価値

PRI居なくても良いビルドしてるならずっと組まなくてよくね?

473:名無しオンライン
12/02/11 08:57:21.65 9tq4dfh+
>>472
詠唱長いからリペア使ってる間敵どうするよ

474:名無しオンライン
12/02/11 08:59:56.19 rb0nsZvR
雑魚乱獲とかならPRIのMP量とFIGの被ダメ次第ではAA使わず
ヒールに回した方がいいしその際にFIGがAA持ってるかどうかで殲滅速度や効率も違ってくる
ケースによって違うんだから偏った結論出しても仕方ない

475:名無しオンライン
12/02/11 15:55:40.01 p/xEkQ9E
現状でリペアはいらんなぁ
素直にFIGを肉盾にしてヒールしたほうが良い
判断も迷わないしヒールMP消費量も他職より少ないのだから

FFPMとかってPTで第二FIGがアタック、リペア、緊急時のヒールあたり
をやってくれると楽になるっていうのはあるかもしれない

476:名無しオンライン
12/02/11 16:20:44.63 InitO4TT
野良じゃ無駄になるなリペアは
固定Fが欲しいな
P「リペアとりまーす!見てろよ見てろよぉ!」
F「いいよ!こいよ!盾にかけて盾に!オォン!」

477:名無しオンライン
12/02/11 16:47:19.27 5VDjElVS
>>476
プリはドワーフ
ファイターは♂ヒューマン

478:名無しオンライン
12/02/11 16:47:57.42 P3KKbv+O
つったってFAしかしないMAGさん嫌い
PT壊滅しそうな時くらいヒール補助少しはお願いします

479:名無しオンライン
12/02/11 16:49:33.66 vNcH6dTg
PT壊滅しそうなとこってどこかの決戦場か?
PT壊滅しかけるというのは他に問題があると思うよ。


480:名無しオンライン
12/02/11 17:20:19.82 6aH89fyL
MAGが要るとPT壊滅しそうな野良は沢山あるwww

481:名無しオンライン
12/02/11 17:29:44.00 ylexP/ho
ユニオンとかで複数PT乱獲してると、FIGの位置お構いなしに飛びまわるMAGに泣かされるけどなw
野良ではヒール範囲に注意を促したり、危ない時にダメージカバーすれば問題ないなー

482:名無しオンライン
12/02/11 17:29:45.93 8kMojkfF
火ジェム100だからなんなの?
なんでメイジなのに先に突っ走って死ぬの?
なんでプロボ入れる前にFA撃つの?
なんで敵に近づいてクエイクしようとして死ぬの?
なんでヘイト取ったらステップせずにステルスして透明なまま真っ二つになるの?
ねえ…ねえってば

483:名無しオンライン
12/02/11 17:48:01.18 ylexP/ho
MAGなんか、転職して数時間でLv15ぐらいになれちゃうからなー
冬の孤独なMAG時代をくぐり抜けてきた本職さんと比べるのが無茶

てか、じじ叩きに来るような転職PRIなんか、自分以外を全く回復しないのも珍しくないw

484:名無しオンライン
12/02/11 17:50:43.09 bSnR5x5A
爺でダメ受けるとか面白そうなゲームだねw

485:名無しオンライン
12/02/11 18:29:45.74 8kMojkfF
槍でガツガツしてんのに目の前にきて前進を止める糞ポークルとか
こっちが先に殴ってるのにフリーのじじいにいかない糞前衛とか
突っ立ってFA連打するだけでじじいが射程圏外に出ても追いかけない糞メイジとか
そういうのがいるとダメくらうことはある

486:名無しオンライン
12/02/11 18:59:06.35 81/F32Ip
じじいに来るMAGほんとにそんなのばっかりだから困るwww
近くに来られてもFA、じじいの詠唱潰しなんて考えず初タゲに永遠FA
MP枯れたら無言キャンプ

TVみながらやってないで水のみ場まで走ってこいや

487:名無しオンライン
12/02/11 19:04:04.01 eAQGSBk6
あんなどうでもいいじじい狩り場でそこまでブーブーいえる奴の方が地雷ww
向いてないよネットゲームに
早くやめてください
周りが迷惑w

488:名無しオンライン
12/02/11 19:20:40.32 81/F32Ip
>>487
寄生しないで一人でやってくださいよ地雷MAGさん

489:名無しオンライン
12/02/11 19:27:21.70 3nc6GHbH
他職叩きなんてプリスレらしくない

490:名無しオンライン
12/02/11 19:28:40.60 PccYtcw9
爺とか攻撃速度速い武器で殴る奴2人いりゃあとは誰でもいい気がするが
寄生1人まじるだけできつくなるPTは自身が寄生って可能性も

理由つけて抜けて不満タラタラいう奴多いけど
その程度ならその場で言えば大体解決するんじゃね・・・?

491:名無しオンライン
12/02/11 19:41:05.70 81/F32Ip
きつくなるんじゃないよ
ほぼ放置でうまうましてる態度がイライラする
キャンプトイレとかいってカドで放置するのはMAG
いちいちキックしてるけど「あれ?」とかわざとらしく反応するのめんどくさいからやめて

492:名無しオンライン
12/02/11 19:43:00.30 g667z93g
じじいに行ったらMagもPriも1発クエイク入れて後は他の3人にお任せだろ
FAとかMPもったいないし

493:名無しオンライン
12/02/11 19:45:38.81 oW5qjCfE
「レベルあげてきますー」→セーフ
「トイレいってきますね」→セーフ
「米洗ってきますね~」→アウト(女なら許される)
「ちょっと休憩しまーす」→アウト

494:名無しオンライン
12/02/11 20:18:26.00 ylexP/ho
いやまあ、じじ叩きはFIGやTHIも一撃で即死する人は珍しくないけどなー
魔防の低い防具をつけて来るのも普通。話してみると、魔法に対して魔防を上げるという概念がなかったり

495:名無しオンライン
12/02/11 20:24:28.50 r8e35Lmk
EQ持ってないプリが爺なんて寄生する気まんまんだなあそこヒールなんて要らんだろ
つかLv15EQプリ(ショボイ装備)で爺のHP9割は削れるんでEQとFA有ったらPT組む必要もないがな

496:名無しオンライン
12/02/11 20:36:32.39 vNcH6dTg
>>491
じゃあお前がソロすればよくね?

497:名無しオンライン
12/02/11 20:51:01.28 3F2uV+PA
前に殴るつもりで入ったらFIGさんが着ちゃって
シーフのHP回復+レジストをばら撒くしかなくなって大変いたたまれなくなったことならある

498:名無しオンライン
12/02/11 20:54:50.91 ylexP/ho
まあ、プリがPTメンバーのHP管理を放棄したら、寄生と言われても仕方ないかもなー
じじ叩きPTでEQ早撃ち合戦とかも、燃費が悪くてキャンプは増えるわオーバーキルするわでどうかと思うがw

499:名無しオンライン
12/02/11 22:34:54.64 X9ZL7sFh
爺はまともなシーフがいたらはやいなぁ
でもEXP的に強盗団にいく

500:名無しオンライン
12/02/11 23:00:05.98 34kryhJw
クエイクあってLv15いってるなら寺院1でいいと思うけど

501:名無しオンライン
12/02/11 23:56:04.27 rMmpM28/
シャキーン クリアーっていうやつが何よりめんどくて決戦はやってられん

502:名無しオンライン
12/02/12 00:20:07.55 TdHvQeF6
1匹だけ拾わなかったらいーじゃん

503:名無しオンライン
12/02/12 03:38:21.00 W34+axaN
祭儀場の入口狩りで、FFFPでレベリングしてると、
たまに、HPと防御力低い癖にデスペラード使ってる奴が居るんだよな・・・

ヒール・サークル共に500以上回復してるのに、お前一人のせいで
回復が追いつかないんだよ。そんな糞装備でデスペラードなんか使うな!
毒消し持ってくるとか、何か誠意みせろや

そういうファイターが居たら、さっさと切り上げる事にしたわ

504:名無しオンライン
12/02/12 03:46:04.70 U4XVkBYz
ここはお前の日記帳だ

505:名無しオンライン
12/02/12 05:20:08.87 ZzuSRCaT
>>503
それ見切りつけて死なせても良いんじゃない?女神そこだし
ヒールCTそんなヤツに使ってまともなFIGにまわらないとかなっちゃう
でもまともなFIGって被弾しないから専属になっちゃうのも分る

506:名無しオンライン
12/02/12 05:25:49.02 wHrYOV39
かといって順調すぎる入り口PTにあたったらあたったで今度はプリの仕事釣る位しかなくなっちゃうじゃん

507:名無しオンライン
12/02/12 05:30:19.78 ZzuSRCaT
両手鈍器でなぐりゃええ

508:名無しオンライン
12/02/12 07:22:45.66 hwX3X0dg
PRIはHP回復するのが仕事なんだしFigは敵殴るのが仕事なんだから
そのFigにHP回復追いつかないので
デスペラは勘弁してくださいって一言言えば良いだけだろ
Figはとりあえず素早く倒すことだけ念頭にいれてデスペラ使ってるのかもしれないし
ここで文句垂れる前にゲーム内で一言言えないならPT組むなよ、コミュ障ってレベルじゃねえぞ

509:名無しオンライン
12/02/12 08:26:09.08 Q0NV/x4I
FIGの誰かが柔らかすぎて言いづらいなら、そいつにだけプロテクションをかけてあげたらいいよ。
最初は気づかないだろうけど、しばらくするとデスペラを解除したり、周りのFIGがフォローしてくれたりする。

ダメージカバーもそうだけど、間接的な注意喚起に使うのなら、スキルLvは低い方が普段使わないぶん効果的かも

510:名無しオンライン
12/02/12 09:04:06.55 TdHvQeF6
いや、あんだけ女神像近いのに死ぬのを恐れるとか意味わからん。
回復遅いとか言われるわけでもないでしょ。

あそこは攻撃は最大の防御ナリ!で良いと思うよ。やられる前にヤる。

511:名無しオンライン
12/02/12 09:49:22.16 Q0NV/x4I
順調なら殆どダメなしで殲滅できる狩場でも、前衛一人の死でPT全滅・釣り直しは起きるしなー
ヒール数秒1回を惜しんでプリが要らない戦い方に徹するか、プリ入りPTならではの安定を目指すかでw

512:名無しオンライン
12/02/12 10:37:52.77 o9JaBgGr
ドクロに限って言えば
被弾するのはアイス役がヘタクソで漏らしちゃうのが悪い

513:名無しオンライン
12/02/12 10:40:36.35 XEFmpdG+
別にクエのカウントがずれる訳じゃないのに入り口で熱くなりすぎだろう

514:名無しオンライン
12/02/12 11:04:57.32 o9JaBgGr
うひょおおおお
やっとゴッドハンド装備できる

515:名無しオンライン
12/02/12 11:10:42.16 Kn4NK4AF
入り口狩りは釣り役とアイスのタイミングずれると下手すると全滅するからなw
アイス撃つ手前でドクロ全部恐怖発動して離れてたメイジ以外一瞬で死んだことはあったな・・・

516:名無しオンライン
12/02/12 11:32:03.14 Q0NV/x4I
詠唱完了から発動までのラグで漏れたり、前衛が叩き出しちゃう場合もあるしなー
上手い前衛はすぐ修正するけど、そうでないならプリも即フォローしないと壊滅ピンチに

517:名無しオンライン
12/02/12 17:41:56.99 ZzuSRCaT
2ちゃんってそういう所

518:名無しオンライン
12/02/13 08:23:02.74 2veLxB4h
両手鈍器出ねー、本当に出んのかよ

519:名無しオンライン
12/02/13 09:05:00.06 yOp68SFk
>>518
ドロップ報告はあったけどな
パチェットと比べると全然でまわってねえな、誰がおとすんだあれ?

520:名無しオンライン
12/02/13 10:25:26.82 k78uFdzv
グランデヴィルの宝箱から出るよ

521:名無しオンライン
12/02/13 10:35:08.00 yOp68SFk
>>520
そりゃ宝箱ってそのダンジョンででるアイテムがでるって設定?だからでしょ?

522:名無しオンライン
12/02/13 10:55:25.79 2veLxB4h
宝箱からなんてドロップ報告でも何でもねー。直ドロップだよ。欲しいのは。
修道士が怪しいが...

523:名無しオンライン
12/02/13 11:02:28.72 dnBTbQQo
未転職プリでコラボ最終決戦ソロ突破記念カキコ
あの頭蓋骨はしばらく見たくない…いくつアイツに赤ポ取られたのやら…
次の目標は…カーリー?ムリムリムリw
先行してる方々がSR9くらいの装備を掘り出してくれて
さらに30分一方的に殴れたとしても時間制限に引っかかりそう
なので、これが最後の記念カキコ
今までスレ汚しのお目こぼしありがとうございました

524:名無しオンライン
12/02/13 11:04:31.17 yOp68SFk
>>523
この前、寺院だっけ?ソロクリアした人?

525:名無しオンライン
12/02/13 11:28:59.09 dnBTbQQo
うぃ、余った最高級赤ポの使い道と
どうせ下水で詰まって転職余儀なくされるなら…と
コラボに向かった次第

まさか赤ポ買い足す事になろうとはorz
動画見て練習したけど、あの頭蓋骨だけは別格の強さでした
アバター揃ってないけどもうMOB狩りで手に入れる事にします

526:名無しオンライン
12/02/13 11:35:06.75 ip3Rd8/b
LVや装備やスキル晒せる?
参考にしたいんだが

527:名無しオンライン
12/02/13 11:52:52.92 dnBTbQQo
LV19素プリ
STRが補正込みで37でVITはご飯食べても20なかったハズ
攻撃力84(AA時100)、防御力は230~240はあったはず
パワークラブ+7
頑丈ソリッド頭未鍛錬、上半身+5、下半身+5
ソリッド手+5、靴+5、戦士の盾+5
装飾品は戦神とかパワーベルトとかのSTR確保優先装備
ヒール4、防御パッシブ3、プロテク1、アタックオーラ6
(他にホーリーライトとかもあるけど不使用なので割愛)

最高級赤ポ20、高級赤ポ10(この二つはCTが別)

頭蓋骨、避けて殴って麻痺ったらガードだけどリーチの関係上操作がシビアで辛かった
隙が無いので回復は赤ポしか頼れない(使用後に一度ダメージ受ける)
他はヒール挟む隙をくれるけど麻痺ったら赤ポ準備(使わずに済む時の方が多い)

現金積んで勝ったような物なので参考にならないと言うかしない方がいいかと

528:名無しオンライン
12/02/13 13:40:06.74 a/PI3IHr
>>ディバインアーマーすれば少しは赤ポの節約出来たかと・・・

529:名無しオンライン
12/02/13 14:07:47.16 dnBTbQQo
ディバインやヒール発動時に麻痺しちゃったら状況悪化してしまうのです
さらにハードヒットが重なったせいで焦ってミスって赤ポ無駄にして
もう頭蓋骨ではヒールしない、とムキになったアホPRIがここに

頭骸骨だけ呼ぶの難しくて練習あまりしなかったのが悔やまれます
ボッチでさえなければ誰かが赤ポ購入を止めてくれたかもしれません
仲間は大切だねッ!

530:名無しオンライン
12/02/13 14:08:45.17 yOp68SFk
>>529
だからツイッターかブログはじめようぜー

531:名無しオンライン
12/02/13 14:39:31.90 dnBTbQQo
>>530
人はニ種類に分けられる…己を律する者、そして調子にのっちゃう者
ブログなんて始めたら「ここは+9鍛錬に挑戦して笑いを取るしかないっ」とか呟きながら
諭吉さんを嬉々としてRGに変える運命を受け入れてしまいそうきっとそう

蠱惑的なPRI姉さまにかどわかされる前に名無しに戻ります、ドロン

532:名無しオンライン
12/02/13 16:02:37.31 K2q4Rfoy
PTでやりゃいいのに。
ソロやるにしてもここをブログと勘違い報告。
ただのボッチかよ。
DA7くらいないのかよ

533:名無しオンライン
12/02/13 17:17:39.99 ip3Rd8/b
+7使ってる時点で手が出ねぇが、とりあえずやり方次第でなんとかなる事が解った

やっぱLV上げるのはプロテクよりAAのがいいのかねぇ

534:名無しオンライン
12/02/13 17:34:56.27 nmpPDUIc
PTでやる以前にソロ決意して何故プリ選んだか知りたい

535:名無しオンライン
12/02/13 18:02:32.15 QXMOcu4e
ソロ19PRIが何でカーリーの強さ知ってるわけ?

536:名無しオンライン
12/02/13 18:05:18.42 Gap/YQuq
>>527
単純にスゲーよ。よく諦めなかったねー
いらない情報だけど
頭蓋骨は開幕時の立ち位置から右に1キャラ分のところでゾンビと一緒に反応するよ。
そっから入口にささっと戻るとゾンビは諦める。頭蓋骨はついてくる。

石化してくるのはどうやった?
GPきれたら逃げ回る方法かな?

537:名無しオンライン
12/02/13 18:06:24.17 Gap/YQuq
>>536
「いらない情報」は、俺の書いた下の頭蓋骨釣りね

538:名無しオンライン
12/02/13 18:10:06.22 5kjaLCfW
ALLソロ非課金でまだSR4のアリア川だわー…

539:名無しオンライン
12/02/13 18:15:03.75 K2q4Rfoy
>>538
落ち込むくらいならFig作れ

540:名無しオンライン
12/02/13 18:18:13.31 HMHB138x
>>538
落ち込むくらいなら一緒にやろうぜ
ぼくナイトカイト

541:名無しオンライン
12/02/13 18:20:28.87 Gap/YQuq
>>538
アリアからだいぶ硬くなるからねぇ
けど、黄龍のエンシェントだって倒せたんだろ。何とかなるさ

542:名無しオンライン
12/02/13 18:31:03.54 OF2pkP1T
なんでソロやろうって思う奴がPRIなのかと小一時間問い詰めたい
いやもちろん個人の勝手なんだけどさ

543:名無しオンライン
12/02/13 18:31:39.11 K2q4Rfoy
少々マゾくても回復職が好きだからPRIソロとかしてるんだろ?
俺も最初PRIメインで始めたけど、転職できるようになってFig始めたら別世界になったぞ?
回復スキル継承した盾剣士とかまんまPRIを5倍強くしたような感じだしなw
とりあえずソウルレベル上げて転職や継承スキル数の枠を拡げ自由度を上げてから殴りPRI作ったほうがいいと思うけどな~。
どのみち転職してTHIやらFigやらのスキル継承しなくちゃ殴りPRIとしても中途半端になるだろ。

544:名無しオンライン
12/02/13 18:45:53.05 OF2pkP1T
PT組む努力しても組めず、ソロするしかない状態でソロしてPRIソロまぞいって嘆くのなら
可哀想にって思ったりもするが
ソロ専気取って回復職選ぶんなら一々嘆くような書き込みすんなよとおもう

545:名無しオンライン
12/02/13 18:47:18.25 +bEuIx1C
新規は転職をいまいち理解してないからしょうがない
最初のころ殴りプリってよく居たじゃん

546:名無しオンライン
12/02/13 19:00:07.32 FwU1/TXt
最初に作ったのは戦士だが、回復より死んで像から走る方が楽なのがアレすぎて、下水の一桁Lvで中断したなー
ソロだからこそ、敵を倒すのに少し時間がかかっても、回復に時間がかからず像も乱用しないで楽しめるプリの方がと

547:名無しオンライン
12/02/13 19:07:15.97 +gPaGrE8
>>542
なんというか、登山家に向かって「なぜ登山をするのか?」と問うようなもんじゃね、その問いつめって。

548:名無しオンライン
12/02/13 19:12:05.92 DZ3ISD1C
これ言っちゃダメなのかもしれんがさ
オンゲでソロ専やるくらいならオフゲやれって話

549:名無しオンライン
12/02/13 19:23:11.00 IX/Z402I
だよな、くせえぼっち野郎はネトゲですら不要

550:名無しオンライン
12/02/13 19:50:50.85 OF2pkP1T
>>547
でもその登山家、登山キツイんすよって愚痴こぼしてんだぜ?

551:名無しオンライン
12/02/13 19:51:35.30 hCHpjVWt
別に効率求めてるわけでも、他人巻き込んでるわけでも無いんだし何やっても良いだろ

552:名無しオンライン
12/02/13 19:53:53.15 39j1AJKc
wizonに限れば楽な登山なんかあるわけないだろう
愚痴りながらも内心は楽しんでるんだよ
その先の登頂という一瞬の快楽のために苦行を続けるマゾヒストなのさ

553:名無しオンライン
12/02/13 20:14:18.88 K2q4Rfoy
エアコンあるのに室温38℃で「暑い・・・」と呻きながら死んでしまう老人みたいなもんだろ

554:名無しオンライン
12/02/13 20:19:40.21 Hxs6PoPq
自分で縛りプレイして愚痴るのはちょっとな

555:名無しオンライン
12/02/13 20:21:14.82 +bEuIx1C
生きるのが嫌なら死ねばいい
なぜ大変な思いして生きてるんだ
と言われてるようで辛い

556:名無しオンライン
12/02/13 20:31:16.74 ZxLwyLxn
氏にたくないから生きるんだろ
氏にたいと思ってるやつは時間の問題

不謹慎だったな

557:名無しオンライン
12/02/13 21:24:09.61 lVJfmcIU
初めてのネトゲでwizonやってみたんですがPTメンバーに迷惑かけない
心構えはなにかありますか?ベテランっぽい人(SR10前後)は大抵
それはちがう、邪魔だ、タゲ(ターゲット)とるな等いってすっとPT抜けられます。
上手な人の立ち回りを見る機会が少なくて・・・。やまりソロで数をこなしたほうが
いいんでしょうか。FIGでSR3黄龍攻略中です。

558:名無しオンライン
12/02/13 21:25:12.97 lVJfmcIU
スレチでしたね、ごめんなさい。

559:名無しオンライン
12/02/13 21:49:22.42 yW2YhakG
ファイタースレにきたら教えてあげるよ

560:名無しオンライン
12/02/14 03:35:11.39 MeTq9raN
>>557
他職をやってみるといいよ
FIG視点だとPRIにこうしてもらいたい、やられたら困る
PRI視点だとFIGにこうしてもらいたい、やられたら困る
これらを自分で感じて変えない限りいつまでたっても成長しないよ

561:名無しオンライン
12/02/14 03:39:12.74 MeTq9raN
>>560
これはユニのプリにも言いたい台詞でね
野良は下手糞が多いから行きたくないとぬかすんですよ
俺は装備とLvが高いだけの地雷を量産する気はないんで
ドラグーン手伝ってないんですが気付いてほしいな

562:名無しオンライン
12/02/14 08:26:42.86 8leqjUe6
箱入りプリってことか…

563:名無しオンライン
12/02/14 08:28:50.32 0eF//kC5
プリちゃんの修行には野良いいのになw
いろんなPT を経験することが出来る。
初体験とかも...>< ///

564:名無しオンライン
12/02/14 08:42:39.65 o9A+d3dB
なお、>>563はドワーフプリの模様


565:名無しオンライン
12/02/14 09:19:55.82 edrX+IJH
野良の要望に合わせたスキルメイキングすると何度も孫継承になっちゃうのよね

566:名無しオンライン
12/02/14 09:34:41.90 XpcffZQ8
うちのPRIがレベル上がるたびになんらかのステが2つづつダウンしていく
PIEは3回ダウンした、もう嫌><///

567:名無しオンライン
12/02/14 09:44:40.30 1lcnFbyP
じぶんとこのPRIはPIE下がったことないのが自慢だけど
VIT下がりすぎてLv20まで一桁だった><///

568:名無しオンライン
12/02/14 10:30:49.01 he2Y609i
杖持ちプリで守護杖と灼熱杖どっち持つか迷ってるがこれは自分に合う方持てばいいの?
それとも少しでも死なないように守護杖持つべき?

569:名無しオンライン
12/02/14 10:41:21.28 1lcnFbyP
~するべきとか基本的にねえから好きな方もて
ガチでヒールに専念しなきゃいけない状況で杖持ってFA連打してるなら知らんが

570:名無しオンライン
12/02/14 10:49:25.82 he2Y609i
>>569
サンキュ、一応PIEとINTどっちも振ってるから守護持って状況みて動くわ
流石にPRIだしFAはおまけ程度だしね

571:名無しオンライン
12/02/14 12:37:55.55 o9A+d3dB
武器をショトカに登録しといて
回復するときは神木PIE+9をカカッっと装備してる

572:名無しオンライン
12/02/14 12:39:37.74 9hm+XCGn
>>571
その神木すごいですね^^

573:名無しオンライン
12/02/14 12:42:11.02 y505Tn+x
守護杖の効果を期待するより盾で1回でも防いだ方が良いと思うぞ
複数回殴られる状態ならそのまま死ぬだろうし

574:名無しオンライン
12/02/14 13:29:56.06 LXYBZ1In
他の職やってる時にタゲ行くから殴らないで…と思うから
ショボイ魔法すら撃って欲しくないw

575:名無しオンライン
12/02/14 16:03:23.04 Yx5KjEeU
PRI用盾きたぞ

URLリンク(image.onlinegamer.jp)

576:名無しオンライン
12/02/14 17:12:05.41 NVWnReTe
どうせデプス品なんでしょ…?
自分で出しても売るレベル

577:名無しオンライン
12/02/14 19:16:45.55 RXjikhkZ
MP15くらいしか良いなと思える部分がないなw

578:名無しオンライン
12/02/14 20:03:52.25 5FwXY3Jz
欲しいけど500kくらいになったらだなw

579:名無しオンライン
12/02/15 02:43:06.38 clVhITRG
普通に盾防御する自分にはこのGPで重さは美味しいな
ヘヴィ盾と状況で選ぶ盾になりそう

580:名無しオンライン
12/02/15 05:58:16.89 reirs/JG
盾を持つより、守護杖プロテスの方が防御が高いしなー
ステップが増えたし、持ち替えミスも減らしたいからパスかなw

581:名無しオンライン
12/02/15 08:51:56.35 BQOrpDda
ネタだったはずの4人プリチームをガチにする盾…とまでは言えないか
盾片手プリ
両手鈍器プリ
魔法プリ
回復プリ
理想まであと一歩?

582:名無しオンライン
12/02/15 09:01:12.87 riP1A+zT
>>581
ありだよねそういうの
魔法使える剣士であるサムライに近いのがプリだものね
短剣使えるとモーション増えて面白いのにね

583:名無しオンライン
12/02/15 09:09:32.43 uOHupqvp
そのうちでるとは思うがやっぱりリジュネっぽい継続HP回復魔法ほしいよな・・・
ちょっと目を離すと瀕死、あわてて回復間に合わないという事がおおすぎる

584:名無しオンライン
12/02/15 09:30:11.66 BQOrpDda
>>582
刃が付いてるとダメって聞いたから
短剣モーションのワンドとかなら追加できるかも
…インベストが強くなりすぎてボツかw

585:名無しオンライン
12/02/15 11:06:58.21 kb7s5c7I
片手杖は欲しいなぁ
メインmagだけど、精霊ナイフを持つことに抵抗がある…

586:名無しオンライン
12/02/15 12:16:24.01 uD02FHun
>>582
いや・・・プリが近いのはサムライじゃなくて、ロードじゃね?
とマジレスしてみる。

587:名無しオンライン
12/02/15 12:31:46.88 XC7cJhGp
俺はてっきり司教がプリに近いと思っていたのだが
スレ民的にはプリは殴り職という認識のようだ

588:名無しオンライン
12/02/15 12:49:52.27 yknK/Kij
ビショップは殴りもプリより低い程度でできて魔法もつかえ便利なスキルもつかえる超劣化職という認識

589:名無しオンライン
12/02/15 13:03:11.73 QyhwStzV
インベストとると短剣もそろえないといけないのがめんどくさいなあ
お財布にやさしくないw

590:名無しオンライン
12/02/15 13:19:58.05 hHgivKDG
何言ってるんだ?


591:名無しオンライン
12/02/15 13:21:28.74 rsSI1PJP
武器も防具もジェムも何も入手する必要なく
ぬくぬくここまできたのがそもそもの間違い

お財布にやさしくないとか舐めんな!

592:名無しオンライン
12/02/15 13:22:39.72 rsSI1PJP
てか短剣そうびできねーだろ!

593:名無しオンライン
12/02/15 13:22:46.30 XC7cJhGp
プリが装備出来る短剣ってあったのか(驚愕)

594:名無しオンライン
12/02/15 13:27:41.76 rsSI1PJP
殴りプリっていうけど最近三桁出すプリふえてきたよな
2桁前半とかこっちの武器が届かなくなったりして邪魔でしかないけど3桁はいいね

595:名無しオンライン
12/02/15 13:30:24.29 XC7cJhGp
3桁でも邪魔だからMP増やしてFAかIBでも撃ってろと思う

596:名無しオンライン
12/02/15 13:33:49.68 uOHupqvp
>>595
祭儀あたりになるとFA撃つ詠唱・発動時間の間に前衛があっというまに瀕死になって
撃ってたせいで回復間に合わないとかありえるんだけどね

597:名無しオンライン
12/02/15 13:40:28.34 rsSI1PJP
FAも火ジェムの壁があるしなぁ、MPも徐々に減っていくし
やはり緑にして殴るのがいいと思う
FIGのヘビ+5程度の火力は出るはず(STR差差し引いても)


598:名無しオンライン
12/02/15 13:43:47.61 2V/USY9E
プリはおとなしく
ソケにPIEぶちこみ特化のが皆に喜ばれる

599:名無しオンライン
12/02/15 13:44:56.17 PxbLK0ip
速攻でMP無くなってキャンプ頻度高いとかも止めて欲しいしな…

600:名無しオンライン
12/02/15 13:49:19.86 rsSI1PJP
PIEいれる位ならMP+5ジェム積む方がいいと思うが

601:名無しオンライン
12/02/15 13:57:44.24 2V/USY9E
ヒールで750くらい回復するプリに会ったことあるけど
PIEどんくらいなんだろ

602:名無しオンライン
12/02/15 14:04:38.76 NZ5l5Jwx
補正込で45しかないけどヒールで790出るよ

603:名無しオンライン
12/02/15 14:21:56.98 kb7s5c7I
wizとかD&Dのプリーストって「予備前衛」的な位置付けだもんな

ハゲ、ヒゲ、メイスで殴りつつ回復、ってのが一番イメージには合致するわ

604:名無しオンライン
12/02/15 14:34:56.62 BQOrpDda
ゲームセンターにあったD&Dですねわかります

605:名無しオンライン
12/02/15 14:52:37.78 h6FR8Dc7
ワレニカゴ-

606:名無しオンライン
12/02/15 15:19:45.00 fa4ZlT10
ヒール6のPIE40コンデMAXで700くらい

607:名無しオンライン
12/02/15 15:42:31.72 kb7s5c7I
>>604
そうそれ。

あれをオンラインでやれるなら課金ポットぐらい買うんだけどなぁ

608:名無しオンライン
12/02/15 18:10:40.87 L8jqOnzE
>>607
洋ゲーのD&Dオンラインだと、
STR振って殴る人もいるし、逆にヒールワークに専念する人もいますね。
こちら有利の時はクレリックも殴ったほうがさらに有利になるので一長一短ですね。

609:名無しオンライン
12/02/15 18:24:47.47 2V/USY9E
プリちゃんも暗器装備できればカッコイイのになぁ

610:名無しオンライン
12/02/15 18:45:49.91 uD02FHun
あー、モンクっぽいプレイができておもしろいかもなぁ

611:名無しオンライン
12/02/15 18:54:01.27 L8jqOnzE
STR依存ではなくPIE依存のナックルはどうだろうか?

612:名無しオンライン
12/02/15 19:07:40.43 PbalUL6A
>>584
盾キャンしつつの片手鈍器振り回しはわりといい速度出てたと思うんだがな
盾キャンできなくなったんだっけか?最近盾使う機会がない

613:名無しオンライン
12/02/15 19:21:56.49 i59yLiif
盾キャンはまだ使える
それ以上に早かった詠唱キャンセルが無理になった

614:名無しオンライン
12/02/15 21:52:26.41 MtdpPdTi
>>611
感謝の正拳突きしか思い浮かばなかった

615:名無しオンライン
12/02/15 23:08:40.54 6ET8af9l
狂戦士その2や旧地下水路の盗賊団は
PRIだとどのくらいの防御、スキル、PIEが理想ですか?


616:名無しオンライン
12/02/15 23:13:59.45 4Q/uLb3l
>>613
おお、そうなんだ。質問者じゃないけどサンクス

617:名無しオンライン
12/02/15 23:56:18.04 KsCXuZ7f
>>615 

最低ラインだけど。
凶戦士 LV14 PIE25 防御140 ヒール3 サークル3 M1
強盗団 LV17 PIE28 防御170 ヒール4 サークル4 M1~2


618:名無しオンライン
12/02/16 00:08:03.83 aoMnSYSh
盗賊団? ごめ↑の強盗団。

盗賊団って・・・なんだっけ。 2Fなら凶LVで良いと思うけど。

619:名無しオンライン
12/02/16 00:15:02.17 GyZuT78T
狂戦士に限らずどこでも、回復とディバ(とあればオーラ)さえしっかりしてくれたらあとはなんでもいいよって思ってますごめんなさい

620:名無しオンライン
12/02/16 00:57:48.57 iHUNzIjZ
>>617
了解しました、詳しく記載ありがとうございます。
>>619
なるほど、レスありがとうございます。

621:名無しオンライン
12/02/16 03:31:35.34 fY7zAkAJ
DA1PRIが来たときの保険にFigにDA7持たせてるんだけど、
新Dなんかに来てるPRIはDA上げてる?
転職を機にFigからDA外そうかな~と思ってんだけど。

622:名無しオンライン
12/02/16 04:45:18.95 ohL+xq5B
LV25プリですが、ディバインアーマーはいまだにLV1ですw

祭儀場の入口狩り(往復)パーティでFFFP構成でも、ファイター3人の攻撃力次第では
20秒あれば、広場の半分をほぼ壊滅させられる。

将来、ゴーレム・ガーゴイルわんさかの決戦場が来るなら需要あるかもしれないけどw

623:名無しオンライン
12/02/16 06:29:40.75 fY7zAkAJ
>>622
それほど重要ってわけでもないんか~。
35秒だとソロでたまに重宝するから迷うな~。

624:名無しオンライン
12/02/16 06:32:32.50 OxpBEncm
>>621
プリスレで言うのもなんだけど
最大効率で回せる所はプリ外れるから持ってても良いと思う

ディバ必須ってなったらプリが1でも常にスーパーアーマー常態だし
7持ってるプリは何か欠けてるはず

625:名無しオンライン
12/02/16 06:44:08.07 fY7zAkAJ
>>624
なるほど。
せっかく継承したし先のD進めるまで温存しといてみるか。
でも、DA7持ってるFigは何か欠けて・・・

626:名無しオンライン
12/02/16 08:09:06.09 Ic3KpcZq
1は短い
7はSP振りすぎ
4が丁度バランスいいな


627:名無しオンライン
12/02/16 08:34:52.45 N0F5uMkQ
>>608
あっちのクレリックはCCも火力も近接もある程度高い水準でこなせるからね。
装備制限緩和できるのが大きいな。

628:名無しオンライン
12/02/16 14:20:03.72 +fLy1e4o
むしろディバにしか振ってないw
野良でいろんなFIGとヤってきたけど高鍛錬ガチムチFIGは
あんまりプロ必要ないし柔らかFIGは何バフったって
すぐ死ぬしで、最終的に他職含め皆に平等に喜ばれるディバにした。

629:名無しオンライン
12/02/16 16:01:47.03 q1goezSp
ディヴァがあることでファイターが特攻しやすくなるから回復の手間も増える

630:名無しオンライン
12/02/16 16:12:01.27 aoMnSYSh
↑特攻し易くなるけど、逃げ易くもなるんだよね。 FIG次第。

631:名無しオンライン
12/02/16 16:16:25.42 tNouzP2Q
DAないとゴーレム相手だと前衛一匹じゃどうしようもなくなる

632:名無しオンライン
12/02/16 16:40:54.03 iIZbnehW
ガードと左回りで解決

633:名無しオンライン
12/02/16 16:47:32.98 IBA0BtrN
その解決方法でDA1くらいでPTに入り込む理由には無いよな

ならソロで良いわって解決方法なら納得するけど

634:名無しオンライン
12/02/16 17:10:24.74 iIZbnehW
え・・・ゴーレム相手にDA支援が常時ないと
まともに倒すことすら出来ないFigさんでしたか、ごめんなさい
そんなにDAが常にないと困る程度のPSならソロきついでしょうし自分で継承することをオススメしますよ

635:名無しオンライン
12/02/16 17:58:10.03 WYIl5Bj7
まだ旧下水の1階なんだけど
ここから先にDA必須のゴーレムとかって居る?

636:名無しオンライン
12/02/16 18:00:24.37 fY7zAkAJ
こいつアホか
DAあると楽なんだよ

637:名無しオンライン
12/02/16 18:03:15.23 ey24nr7q
>>635
ゴレの代わりにコイン祭りがある

638:名無しオンライン
12/02/16 18:06:55.06 RAgUicQr
>>599 お前が被弾しまくりで下手だからMP枯れるんだよ

639:名無しオンライン
12/02/16 18:08:59.07 WYIl5Bj7
>>636
黄龍2層の坂を登って降りたあたりのゴーレムは必須に近い感じだったけど
最終決戦前に居たのとかは無視して行けたじゃないですか
あんな感じの場所がまたあるのかなと

>>637
コインがまた群れて居るのか…了解です、気合い入れていきますサンクス

640:名無しオンライン
12/02/16 18:52:24.22 WeAqHYV7
本スレ見て不安になったんだけど
ヒール7で800↑回復しないと地雷なの?
PIE38で600ちょっとしか回復しないんだけど…

641:名無しオンライン
12/02/16 19:08:39.71 d02NbzIa
>>639
攻撃キャンセルされた挙句ダメージまで受けるのと、
ダメージは受けるが攻撃キャンセルされない
の違いじゃないかな。
Figの場合戦闘中に詠唱するとダメージを受けやすいので、離れて使うか戦闘前に詠唱する。
なので効果時間が短いとあまり意味がない。
攻撃キャンセルの1回当たりの与ダメージと攻撃力アップの比較でも、1回の戦闘においては甲乙付け難いよね。

642:名無しオンライン
12/02/16 19:28:42.57 jO02co8n
>>640
MAGが火90以上ないと地雷とか言ってる奴の基準をなんで真に受けられるの?

643:名無しオンライン
12/02/16 19:36:13.37 QoO/AYIO
>>599
柔らかくてHPの減りが早いと、CT都合でサークルやミドルを挟んだりでMPの減りも格段に早い
不安要素が何かれば、MPがちょっとしか減ってなくても、ちょっとした暇や余裕にキャンプしたりとか

まあ、MPをたっぷり残したプリのキャンプは、あまり気にしないで、終わるのを待ったりしなくていいと思うよw

644:名無しオンライン
12/02/16 20:20:42.35 ey24nr7q
>>639
よほど殲滅力のある強PTで行くならともかく、はっきり言ってステルス必須レベル

645:名無しオンライン
12/02/17 05:21:51.33 rLmNrUey
レベルはどうあれタゲ切のステルスは全職必須だと思うよ
しつこいの増えたし

646:名無しオンライン
12/02/17 06:52:11.09 G5Kb14q0
ステルス必須でもないしステルス無効な敵まででてきてますん
それよりヘイト管理上手くするかデコイ置いた方が良いよ味方にタゲなすりつけないし

移動で使うって意味ならまぁ

647:名無しオンライン
12/02/17 08:57:55.53 TlzbJbLi
デコイ詠唱時間あるしねとっさには難しいし
ただなんですステルスorデコイやっぱり自分のヘイトをどうにかする技能1つは持っておいたほうがいいと思うよ私も

648:名無しオンライン
12/02/17 09:11:44.51 7J/luAVp
>>635
あるはあるけれども・・・

649:名無しオンライン
12/02/17 13:13:20.13 vQS+7yo1
デコイも置いたらセーフって程度の敵も少なくなってきてるからなあ
配置によっては見向きもしてくれない 。防御と火力が単純に必要だったりもする

650:名無しオンライン
12/02/17 13:45:51.32 q2+a6XeS
近い未来にデコイ置いてステルスしながら
遠ざからなきゃいけない状況になるのかねぇ…

651:名無しオンライン
12/02/17 14:00:32.61 TlzbJbLi
>>650
それはないと思うけどね。
ステルスの使い道明らかに今間違ってるし。そろそろヘイト移動技能を有効利用するような形にもっていくんじゃない?

652:名無しオンライン
12/02/17 16:01:12.84 UOP5zo1y
ていうかデコイの性能下方修正されてないか?
タイマンで戦ってる時にデコイかましても無視して殴ってくることがままあるんだが

653:名無しオンライン
12/02/17 16:08:48.31 7twfgU4H
mobによっては射程内にとどまるとそのまま殴り続けてくるのがいる
スペクターとかのゴースト系は特にその傾向が強い

654:名無しオンライン
12/02/17 16:12:49.78 axfIXOnb
一度距離とらんとそのまま殴りつづけてくるMOBは多いぞ
移動する必要があるならその時になってタゲ変わるとか

655:名無しオンライン
12/02/17 16:19:18.76 UOP5zo1y
>>653
>>654
マジかよ…
デコイの意味無ぇじゃんよ

656:名無しオンライン
12/02/17 16:23:29.01 032GU7Zv
骸骨と幽霊は殴り続けが多いなだからプロボやデコイがあっても安心せず離れた方がいい

657:名無しオンライン
12/02/17 16:56:36.19 7twfgU4H
1~2回ステップすりゃデコイの方に行くから意味ないわけじゃないよ

658:名無しオンライン
12/02/17 17:00:26.52 7twfgU4H
まぁ幽霊系に関してはある種のFig、Magの救済策とも言えるな
とりあえず殴れる距離に居れば他に移動させずに済むからFigにはありがたいし
殴りで殆どダメ与えれてないFigと比べて魔法で大ダメージを与えれるMagにしてみりゃ
1発撃つだけで物凄い勢いで自分の方に来られたんじゃどうしようもないからな

659:名無しオンライン
12/02/17 17:36:37.95 PB4vMnD0
殴りプリというと、BASTARDの大神官ジオを思い出す

660:名無しオンライン
12/02/17 18:12:16.92 wbmEuXMw
DA7は必須だろwFIGのコンボも安定する
火力の高いFIGだと交わすよりも
叩いて速効コンボ決めた方が殲滅が早い
チマチマ回避してるのって防御と火力が低い
そんなイメージしかないよ?実際低いんだろうけどw

後プリがMP切れでキャンプする時あるけど
FIGがダメ受ける度にキャンプから出て
回復してるが出る度にキャンプでの回復量が1~2回減るんだよなw
キャンプ前にDA7しておけばキャンプ中にダメ受けても
大抵のFIGは回復にヒールかミドル持ってるから自力で回復するんだよ
DA1とかだと途中で切れて必要な時に何もできないとかになるねw

チマチマ逃げや回避主体で手間隙掛けてプレイしてる人には要らないんだろうねw
でも効率重視で見たら必須だからw

661:名無しオンライン
12/02/17 18:24:48.27 MGCjaQLg
時間や金かけて重装備で向かうニート、主婦や社会人は
強けりゃ良いって思うんだろうし、
実際、その方が攻略は楽になるんだろうけど、

少なくとも自慢にはならないよwwwwwwwwwwwwwwww←

662:名無しオンライン
12/02/17 18:27:34.37 q2+a6XeS
煽りたいなら三行で収まる程度に心掛けよう
お願いだとしたら誠意を見せよう
ネタだとしたら激しくツマンナイ、やりなおし

663:名無しオンライン
12/02/17 18:28:21.66 7twfgU4H
対人メインのゲームじゃないからあくせくレベル上げても何か意味あるわけでもないし
遊びで効率求めるのはどうかなと思うよ、割とまじで

664:名無しオンライン
12/02/17 18:28:56.78 q2+a6XeS
あ、ごめん>>662>>660宛て

665:名無しオンライン
12/02/17 18:30:30.47 Vn2YJA5b
>>663
結構適当な装備とスキルでも攻略は可能だしなw
身内でわいわいやるのもいいよね。

666:名無しオンライン
12/02/17 18:45:00.28 UOP5zo1y
>>659
極鋼聖拳120段のスキルがあったらバンパイアロードすら殴殺できそうだ

667:名無しオンライン
12/02/17 19:10:37.08 wbmEuXMw
継承4枠中2枠以上を孫継承してないプリはプリじゃないw
1枠はステルス必須として、もう1枠にアーマーメルト7とか
持って来てるプリ居ないものか・・・

668:名無しオンライン
12/02/17 19:12:26.37 wbmEuXMw
だからって孫継承にヒールとディバイン持って来てる奴は馬鹿w

669:名無しオンライン
12/02/17 19:15:04.41 /tP/7Wlb
>>668
ブログにでも書くか自分でプリ作れよ低能ちゃん^^;

670:名無しオンライン
12/02/17 19:18:08.04 axfIXOnb
ここまで馬鹿さを晒されるとな・・・
まあ自分で実際に孫して装備整えて作ってみれば良いんじゃないかな?

671:名無しオンライン
12/02/17 19:58:43.93 JYx8vfeE
2枠以上を孫継とか地雷じゃねぇかw

672:名無しオンライン
12/02/17 21:42:43.64 YaNbOvkD
バフかけろ、DAもかけろ、ヒールもしろ、ってことだろ

673:名無しオンライン
12/02/17 21:50:15.64 UOP5zo1y
でもプリのパッシブって優秀なの多いから、孫継承しまくってパッシブに振りたい気持ちもわかる

674:名無しオンライン
12/02/18 02:11:01.92 9kRMaLG/
MDEFのためにまこーシールドを買うか迷う・・・・

675:名無しオンライン
12/02/18 10:52:10.60 24vqLfDh
>>674
妖精か半月の+6装備しとけばいい
一つで50稼げるから捗るぞ

676:名無しオンライン
12/02/18 12:17:44.99 WI1o2TMR
PIEジェム積んで魔防装備とアクセ適当に充実させれば
PRIが魔法ダメで困ることってそれほどないんじゃね?

677:名無しオンライン
12/02/18 13:45:28.56 7vh2Nem4
耳は他職でも装備したいものあるけど首飾りは用意した方がいいね

678:名無しオンライン
12/02/19 03:40:33.01 pmTXBdsE
プリーストって良ソケ防具とか特にいらないナイスな職だよな
メイジみたいに火ジェムいらんし

679:名無しオンライン
12/02/19 04:20:07.77 tPtdkOBN
良ソケにPIE+積めよ
それ言ったらFIGもTHIも良ソケ特にいらんナイスな職だろうが



680:名無しオンライン
12/02/19 05:47:15.51 bUQ+LZIk
PRIは特にナイスな職だなw

だが積んでる奴はFIGもTHIもPRIどれしても積んでるけど
MAGで積んでない奴はFIGもTHIもPRIどれしても積んでないw

そしてMAG転職前提以外でPRIに攻撃スキル積んでる奴は地雷確定w


681:名無しオンライン
12/02/19 10:35:42.00 52Q1xvcp
>>667
個人的にはプリステルスは地雷だと思うのだが
プリの時点でPT前提だとしたら、ステルス覚えるくらいならデコイ覚えた方が役に立つ
その間にメンバーが殴ってタゲとってくれるだろう

682:名無しオンライン
12/02/19 10:53:32.08 tPtdkOBN
そもそもプエイクぶっぱでもしないかぎりほぼタゲこないよな

683:名無しオンライン
12/02/19 10:54:54.41 tPtdkOBN
プエイクって何を書いてるんだ俺は…
まあ移動中のことも考えれば地雷ではないとは思うけども

684:名無しオンライン
12/02/19 10:58:20.09 T+O5B4Rg
逆にタゲ取りのためにプロボ持って来たPRIを知っている

最初は地雷かと思ったがボス戦で機能してるのを見て考えを改めた
汎用性は全くなさそうだがFIGのPS次第では面白い選択肢だな、とw

685:名無しオンライン
12/02/19 11:22:03.83 n1cDUIQ8
>>684
面白いねー。その話kwsk

686:名無しオンライン
12/02/19 12:24:21.47 fDZyc1EE
情弱のためにマジレスしてやると、これからはFAや殴りではなく毒罠プリが喜ばれる時代がガチでくる
今後のDすべてにおいて一層需要は確実に拡大していく
魔法や殴りではもはや追いつかない。今後は通称「トラップリが」期待の星となる

後、祭儀入り口に入ってくる毒もたない寄生根性丸出しのカスプリとかちねばいい
回復プリとか何考えてはいってくるんだ?毒狩が主流なのにあつかましい
メイジとプリは全く不必要だから募集制限かかってなくてもはいってくんな





と思う

687:名無しオンライン
12/02/19 12:38:29.27 tPtdkOBN
マジレスすると毒罠あるならソロでいい

688:名無しオンライン
12/02/19 12:38:49.66 fDZyc1EE
ちなみに寄生プリにありがちな未鍛錬装備オンパレードであっても、毒は無関係にダメージを与え続ける
鍛錬する必要は全くなしで、今後も増え続ける高HPのmobを「HP割合DOT」でザクザク削る神スキル

>>684
FIGの次に高防御・高HPなんだからPTにマゲやシフがいるなら臨時盾にもなるし間違いではない。まさに自愛の癒し人
まぁ盾まで鍛錬してるプリ自体がほとんどいないんだけど

ステルスプリは存在がわけわかめ 道中意外いみなし

689:名無しオンライン
12/02/19 13:09:53.19 +tRntrpg
毒7MAG持ってるけど効く相手が限られるからなぁ
8割くらいのMOBに効くのなら持ってても良いがな
それとゴリゴリDotで削るがその分ヘイトもゴリゴリ稼ぐから
タゲ切りステルスは必要だぞ

690:名無しオンライン
12/02/19 13:20:19.22 tPtdkOBN
盾鍛錬する意味ってあるんか、俺そのまま使ってたわ

691:名無しオンライン
12/02/19 14:05:00.47 XETbPHUh
>>690
気持ち程度のGP増えるからね
してたほうがいいのは確か、盾は素も安いしな
サクサク手に入るし鍛錬しない手はない

692:名無しオンライン
12/02/19 14:25:00.27 O1t8hVu0
>>690
>>691
でもマジックシールドとかはあまり意味ないよな。
SR8盾とかなら鍛練するの意味あるとおもうがそんな金あるなら・・・となりそうなきがする

693:名無しオンライン
12/02/19 14:34:42.75 oQw4DN9+
どのゲームから流れてきてるのか新規さんが低レベルからホーリーやプロテク極振りするのはしゃーないのかな
寺院旧地下でもヒール1しか無いとか多すぎるぜ

694:名無しオンライン
12/02/19 19:36:05.59 et4IGwBV
>>685
俺が知ってる人は
プロボとスタンス7ひっぱってきてたな。
アデルでタゲ受けしてたよ。
FFPPで危なげなくクリアしてた。
HPも900?ぐらいあったのかな?

695:名無しオンライン
12/02/19 19:40:30.73 XSVco6OH
毒罠は育成用に便利だけどな。プリにもたせてLv10まで十数分だったよ

696:名無しオンライン
12/02/19 19:47:00.13 ej7PMbTF
完全アシスト特化いいなぁ
毒罠7デコイ7アイス1+αかな?

697:名無しオンライン
12/02/19 20:15:39.25 XSVco6OH
毒罠プリは微妙かもしれないけど、すっ裸Lv1でも万単位の経験値を稼げるからなー
転職用に持ち歩くなら、それなりの杖ジェムが要るFAより便利かも

698:名無しオンライン
12/02/19 20:49:40.11 G5Li08xT
デコイなあ
CTがなあ

699:名無しオンライン
12/02/19 20:50:35.01 G5Li08xT
毒罠とか罠ダメアップのシーフが使ってこそだよ
そのうちいらんくなるものを7継承させたくないし毒罠やるくらいならもっと他にやることあるだろって思う

700:名無しオンライン
12/02/19 20:51:48.67 O1t8hVu0
>>693
プロテク極ふりは悪くはないと思うがな。
まあそれより前に他のにふれとはおもうが

701:名無しオンライン
12/02/19 20:52:01.63 G5Li08xT
PTの生命線であるプリにDSは良いと思うんだがねえ
なぜか否定される

それよりもバフ系もってきてくれと

702:名無しオンライン
12/02/19 20:57:33.04 G5Li08xT
とあるPTのアデル狩り
URLリンク(www.youtube.com)
お知らせのとこ
プリーストからの援護を必須と感じる一戦です。
また、デコイ・アイスバースト・アクトバインドには大変助けられました。
これらがあるととても楽になると思います。

ですってよ


703:名無しオンライン
12/02/19 21:21:25.99 ej7PMbTF
最近それ貼られまくってて
ふわふわりの自演にしか見えねぇwww

704:名無しオンライン
12/02/19 21:23:53.44 G5Li08xT
誰だそれ
俺メリィだけど他の鯖か?

って転載しただけだがなw

705:名無しオンライン
12/02/19 23:05:46.08 VT6uPFVB
実際この人のは参考にしていいと思う。
ファイターならね

706:名無しオンライン
12/02/19 23:44:16.41 oN8Wf6x+
毒罠って割合ダメだから罠ダメアップは関係ないと思ったがそうでもないのか

707:名無しオンライン
12/02/20 00:27:46.03 MtFsZQ0q
そして毒の効かない相手がくると毒罠プリが地雷と化す

708:名無しオンライン
12/02/20 01:18:32.76 9HiAoU2L
MAGの毒は詠唱2秒、その後5秒おきに3回ダメージで15%弱のHP削れるから
毒が効く相手ならどんなHP多くても3分かからず倒せる
だが殆どが耐性持ちでうめぇのは旧地下2階の牛くらいかな

709:名無しオンライン
12/02/20 01:30:32.95 sqzIfU/X
>>701
基本的にダメージを受けないから

710:名無しオンライン
12/02/20 01:50:52.11 wFzDA70Z
基本的にはダメージ受けないからって
ダメージ受けてもらってちゃ困る存在なんだから当たり前だよ
死なれちゃ困るから保険を重ねる意味でもDSでいいよ

711:名無しオンライン
12/02/20 01:51:45.02 ac90q7Rj
殴りプリなら必要かな
そもそも当たる事を前提にしなければ不要
DS持ちは地雷プリと言わざるを得ない

712:名無しオンライン
12/02/20 01:58:50.35 sqzIfU/X
>>710
一撃即死しない程度に鍛錬しとけばいいよ。
タゲ取りPRIでもやるつもりかよ

713:名無しオンライン
12/02/20 02:09:04.36 5DjA/GXF
>>47
ヒール量どのくらいか教えて

714:名無しオンライン
12/02/20 03:02:43.95 Xl51VFcc
1ヶ月も前のレスに安価つけて質問する奴が居るとは思わなかった

715:名無しオンライン
12/02/20 04:22:19.87 Vt96roG8
FIGの話だけどヒール7PIE20で400前後、PIE30で500前後
単純計算すればPIE50で700程、PRIの職特性が20%うpだと仮定すれば840位

716:名無しオンライン
12/02/20 07:16:18.05 Q0CooS90
pie56あるけど865~789ぐらいだったよ

717:名無しオンライン
12/02/20 07:17:57.05 sqzIfU/X
>>714
1か月に1~2レスしかないスレの住人だったことがある

718:名無しオンライン
12/02/20 07:19:30.63 sqzIfU/X
回復量はコンディションでも変わるし、職業特性にも上昇効果があるので、
レベルや諸々の状態を書かないと参考にならない。

719:名無しオンライン
12/02/20 08:33:29.87 Kx60xUBy
PRI 特性有り 好調 PIE70のヒール7で凡そ940~1010程だったと記憶してる

720:名無しオンライン
12/02/20 08:57:44.67 kk9gu2Ua
真・神木の棍棒 PIE+10 はよ実装はよ

721:名無しオンライン
12/02/20 09:48:52.59 5cqk/Yb9
確かに
FTMは武器の攻撃力が戦闘力に直結するけど、Pは上位の武器を持ってもメインの回復力に影響しないしな
攻撃力0でもいいからP専用でPIE10とか20とか増える武器ほしいわな

722:名無しオンライン
12/02/20 09:54:14.47 /XNxmX0u
>>711
アデルのスタン→ブレイク→スタンの3コンボを
全部ハードヒットで喰らっても生き残れるならDSなしでも許してやるよ

723:名無しオンライン
12/02/20 09:59:27.83 s69d+xLK
個人的にはMP60の知のロッドを押したい

724:名無しオンライン
12/02/20 10:03:20.90 Xl7ECS3b
>>720
すでに実装されてるじゃん

真・神木の棍棒 = 神木◇◇○

725:名無しオンライン
12/02/20 10:06:39.73 kk9gu2Ua
良ソケ神木って地味に高額取引されてるよなぁ。。。

726:名無しオンライン
12/02/20 10:29:45.22 1UlEioGT
◇◇◇なら10Mでも買うなあ

727:名無しオンライン
12/02/20 11:01:05.70 4RhsfFRG
保険の意味でDSとか・・・かわせよ
大体適正lvでSR7全身+5なら5発は確実に耐えれるぞ

728:名無しオンライン
12/02/20 12:17:48.94 kk9gu2Ua
メイジ装備流用してるから脆いんじゃないの
レザー系ならDSなしで防御300は超える

729:名無しオンライン
12/02/20 12:21:48.21 1go0JSMu
そして魔法で死ぬ

730:名無しオンライン
12/02/20 12:30:21.25 cotjoUYD
いま気になって計算した 間違えてたらごめん

頑丈ソリッド頭  防御25→+5=38.5
祝福ソリッド上着 防御53→+5=81.62
祝福ソリッド下衣 防御35→+5=53.9
頑丈ソリッド手  防御22→+5=33.88
頑丈ソリッド足  防御27→+5=41.58
         防御合計=249.48

※+5強化で素の防御に1.54かけたのが=の後の数字

アクセ系強化して装備しても300超えないんじゃないか?

物理パッシブとってるならDSにどうこう文句言えないと思うがw

731:名無しオンライン
12/02/20 12:33:58.05 kk9gu2Ua
誰が+5で満足してるといった?
魔防は妖精7と満月7で160で今のところ不便はない
神木は◇◇○じゃーふはははは

732:名無しオンライン
12/02/20 12:37:01.61 kk9gu2Ua
あっすいません防御パッシブとってました…

733:名無しオンライン
12/02/20 12:38:25.27 cotjoUYD
>>731

貴様・・・やるな!

734:名無しオンライン
12/02/20 13:00:00.77 DeezjM5W
あ、おいお前ら
神木◇◇って需要ありますか

200kくらいなら買ってくれますか

735:名無しオンライン
12/02/20 13:00:54.52 wFzDA70Z
もっと強気で出せ

736:名無しオンライン
12/02/20 13:03:27.78 NFgRi0Ov
しばらく前に550kで売ってるのは見た
今なら2倍でも売れるんじゃない

737:名無しオンライン
12/02/20 13:16:02.82 kk9gu2Ua
リーディンこの前に神木◇◇↑ 1m~2mで買います全チャあったな
プリだけじゃなくファイターも欲してるから
最初は1mくらいで出してもいいかもな

738:名無しオンライン
12/02/20 13:18:04.27 e1XGIq5z
>>734
回復系最上の武器だ。

安くても1M弱。

739:名無しオンライン
12/02/20 14:15:55.26 DeezjM5W
マジかよありがとうございます

帰宅したら売りに出させて頂きます

740:名無しオンライン
12/02/20 14:24:35.26 cCLtKBmV
Priは物理と魔防をバランスよくした方が良いと思う
ソリッドじゃなく知クロも良いぞ

741:名無しオンライン
12/02/20 14:29:37.47 up2QFah5
物理特化と魔防特化の2セット装備を持ち歩くだろじぇいけい
と言いつつ、サブのMAGに魔防特化は貸し出し中であった・・・

742:名無しオンライン
12/02/20 14:31:41.80 5eFLKNbb
祝福ソリッド装備してるなら悩みものかもしれんが
頑丈ソリッド以下を装備してるなら知クロがお勧めやね

743:名無しオンライン
12/02/20 14:54:10.55 cCLtKBmV
いや、祝福ソリッドより普通に知クロのがいいよ
防御はパッシブでもDSでもあげられるけど魔防は上げづらい
知クロと祝福ソリッドだったら強化数にもよるけど70ぐらい違いますよ?

744:名無しオンライン
12/02/20 14:57:15.69 5cqk/Yb9
プリは食らうな避けろってスレの流れ的にSR5装備で十分じゃなイカ?

745:名無しオンライン
12/02/20 15:07:52.40 PW1vm2ir
そこで必殺マスレジスト!
うん、SPにそんな余裕ないよね
言ってみたかっただけなんだ

746:名無しオンライン
12/02/20 15:15:56.55 lc5Lj6Kg
回復魔法の詠唱中に殴られそうになって、避けるか回復するかの選択があってだな
プリが死ぬのは大抵そんなとき。判っちゃいるけど見捨てられなかったり

747:名無しオンライン
12/02/20 15:23:13.92 cCLtKBmV
ディバインかかってればダメ受けてても詠唱継続、切れてれば避けるかな
Priに防御力は絶対必要だからSR5で良いということはないと思うけど
ただ魔防70とれるなら多少物防は犠牲にしても良いのではないかと

748:名無しオンライン
12/02/20 17:01:08.82 JI3No8zV
SR6になったらプリに転職してLv15まで上げるつもりなんだけど
効率よく経験値稼ぐにはやっぱりコラボDが一番なのかな

749:名無しオンライン
12/02/20 17:10:46.15 s69d+xLK
魔防御あげてどいつの魔法に耐えるつもりなの
転職直後のじじい狩り以外、魔防必要だと思うことないんだが
レッサーにFA連打してる魔プリさまならわからんでもないが・・・

750:名無しオンライン
12/02/20 17:11:28.82 e1XGIq5z
>>748
スキルにもよるけれどもソロだとコラボDかな。

751:名無しオンライン
12/02/20 17:12:11.61 Xl7ECS3b
>>749
グランデビルとかレッサーもどきとか魔法つかってくるの結構でてきたやん

752:名無しオンライン
12/02/20 17:14:26.31 NH5wcPzR
>>751
でもあの辺喰らわなくない?

753:名無しオンライン
12/02/20 17:17:25.08 Xl7ECS3b
>>752
・・・確かに。。
でも複数だと食らうかもしれないし今後のこと考えたら用意しておくべきだと思うよ。
SR8とかSR9とかでてきて今後にまだ知クロ?とかなるかもしれないけどw

754:名無しオンライン
12/02/20 18:11:06.25 NLqDJjLS
いま思うと、こういったwikiが乱立してた頃が一番楽しかった。
お前等、ここの2ch過去スレ見てみろ。
今の葬式状態と天と地の差
URLリンク(w.livedoor.jp)

755:名無しオンライン
12/02/21 07:37:30.05 1XkRloqR
○ソケの知クロならまだしも高PIE目指す人間なら知クロはないわ
◇ソケ高いしw まぁ祝福も◇ソケ高いかもしれんが物理防御全然違うし

正直白デブの魔法とかレッサーのFA食らうってのはPRIの立ち位置が明らかに
おかしいと思うw

たまに知らないやついるけどネクロワードのオネショは物理で盾ガードできる
狂信者の恐怖は魔法・物理どちらか知らん 
まぁあれは走って逃げるから攻撃して止めるか だがw

756:名無しオンライン
12/02/21 08:39:29.44 jPnlmMqs
ネクロワードwwwww

757:名無しオンライン
12/02/21 12:02:24.55 BaJQO9QK
毒罠7 デコイ6 アイス1 ステルス1 神プリ
FA7 デコイ6 アイス1 ステルス1 普通プリ

FA7orDS7orクエイク3とか継承した時点でウンカスプリ ロスト推奨

758:名無しオンライン
12/02/21 12:05:56.99 +2jVlKDs
>>757
マルチで地雷PRIの布教すんなよ

お前が失敗して悔しかったのは分かったから。

759:名無しオンライン
12/02/21 12:20:23.77 BaJQO9QK
具体的な反論お願いしますね~

760:名無しオンライン
12/02/21 12:27:03.83 HMA4fFQj
クエイクプリって対人特化の一発屋って理解して
継承した人いるんですかねとおじさんは心配になります

761:名無しオンライン
12/02/21 13:00:59.60 48H8AkUI
デコイ7 アイス1 ステルス5 残り7P自由にでいいだろ
金かけるの面倒なら毒罠かDS
先を見通してなら孫継承だろうけど

762:名無しオンライン
12/02/21 13:01:30.43 WwSabhjg
>>759
お前も具体的な理由書いてねーじゃんw

763:名無しオンライン
12/02/21 13:02:49.00 iGuQ1WyN
なんでデコイ7にしないの?
ポイント余ってるのに意味が分からん

764:名無しオンライン
12/02/21 13:23:43.51 qJYzKHP6
ステルスとってみたけど5もいらねーよ、タゲ切るだけだから1でいい
ただそうするとポイント余るからなくても良いと思うよ
デコイで代用もある程度できるし

デコイ6~7、アイス1、あと12~13P自由でいいわ
毒罠は推奨しない、本来のプリの仕事がしづらい

765:名無しオンライン
12/02/21 13:26:00.79 IimmE0vN
よくデコイ7を勧める声を聞くが、6→7で飛躍的に性能上がるのか?

仮に上がってもシーフLv17とかだるいれす^q^

766:名無しオンライン
12/02/21 13:31:08.91 BaJQO9QK
>>764
本来の仕事って何?
ヒールなんか攻略時にしかいらないだろ
狩りがプレイ時間の大部分を占めるんだから、毒罠継承はアリ
葬儀場入り口は位置的に今後も主要な狩場になるのは明らか

767:名無しオンライン
12/02/21 13:32:36.07 iGuQ1WyN
6でもいいと思うけどさ
なんかポイント余ってて振れるスキルあるのに振らないとかもったいなくねえ?
俺が貧乏性なだけ?

768:名無しオンライン
12/02/21 13:34:17.46 iGuQ1WyN
>>766
葬儀場入り口用プリ作成という議題なら完璧だとおもう
俺はもっといろんなところに行きたい

769:名無しオンライン
12/02/21 14:04:45.56 qJYzKHP6
>>766
祭場入口でしか使えないな毒罠
そこでレアはでないよ

770:名無しオンライン
12/02/21 14:06:44.55 BaJQO9QK
祭儀場以上の効率出る狩場が今後出たとしてもファイターゲーの寄生確定だから継承スキルとかどうでもよさじw

771:名無しオンライン
12/02/21 14:07:58.20 BaJQO9QK
毒罠抜きで狩りにも参加したいっていうならアタックオーラ取って両手鈍器でFIGがタゲ取ったあと後ろから小突けばいいんでねーの
フレイムアローは火ジェム必須なのでNG

772:名無しオンライン
12/02/21 14:09:36.30 qJYzKHP6
クエイクの時もそうだったが他職のメインに近いスキルを継承してくる
とろくなことにならん

773:名無しオンライン
12/02/21 14:13:22.64 qJYzKHP6
まぁ、毒罠継承はないわ

774:名無しオンライン
12/02/21 14:33:06.72 0TK0pk0V
暁で殴らずたまにヒールと毒解除しかしないプリに出会った・・
SR見たら11だった

775:名無しオンライン
12/02/21 14:35:45.06 BaJQO9QK
どっちみち火力なりうるのって両手鈍器しかないし
毒罠切ってヒール孫継承でもなんでもいいよんw

毒罠持ってるとレベリング呼ばれやすいからすぐ上がるけどねーw

776:名無しオンライン
12/02/21 14:54:07.64 Q3xuHFVb
>>774
そういう奴はプリを転職の肥やしにしか考えてないやつだからな

777:名無しオンライン
12/02/21 14:58:07.86 BHjQRoX2
>>757 >>759
実際にはアイス継承はほとんどが地雷なんだよ
思うに理想と現実にギャップがあるってところ

こういう場面で使いたい! → ほとんど使えてなく、どうでもいいところで使うのばかり
とりあえずCTあいてるから撃っとけみたいな
仕事してるどやっ(きりっ みたいな

FIG「いやそんなところで撃たなくていいし・・すでにハメてんのに MPの無駄」 こういうケースばかり

毒罠7 デコイ7 アクト3 揺さぶる3 でガチ 


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