【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part15at OGAME2
【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part15 - 暇つぶし2ch2:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/08 19:09:34.52 Ia6JbCP/
Q 脚アバターは何がいいの?
A 魔攻・火・氷・闇のどれか好きなのを選びましょう。アデは氷 or 火、フィジは魔攻 or 闇が多いようです

Q スキル紋章は何がいいの?
A ウェーブ(ダメ)、ポイブレ(ダメ)、アイシクル(ダメ)、ビーム(CT)、シャワー(CT)、ワックス(CT)、マグパン(CT)のどれか4つを付けるのがいいでしょう

Q 属性はどれを上げたらいい?
A アデなら火・氷を上げるのが主流です。
  フィジは闇ですがアデプトと同様に火・氷を上げる人は居ます。

Q お勧めのアクセは?
A 耳首:信念、知恵、技巧(火・氷)、アポ(2セット)、SDL、GDU、GDLなど
  指:覚醒、技巧(4属性&CT)、SDL、GDU、GDLなど
  耳首は信念、アポ2セット、技巧のどれかを選ぶ人が多いです
  指は技巧(4属性&CT)、覚醒、SDL、GDLが多いようです。
  技巧はシェイカーが特にお勧めです。他にアネス、ウイルス、シャワー、ウェーブ、ビームなど

3:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/08 19:09:51.09 Ia6JbCP/
スキルを使う上での注意点

 マグマウォール  ソロだと気づきにくいですが、PTにおいてはすごく邪魔です。
          最大3ヒット。M振りで900%+4万と超火力なのでエクセレ時など、あまり迷惑にならない程度に使いましょう。

 ディジーズ    SD6RモンタンおよびGD本体のにてPTメンバーがツタに絡まれた際には絶対に使用しないにしましょう。
          感染毒(キュアで治らない)によりPTが全滅することもあります。

 ポイズンブレイク SDの旋回ブレス中(無旋回時)に使用するとタゲがはずれ気まずい空気が流れます。スライムくん助けて~
          他にもアクビのフジノス山頂、GD3Rクラケスには使用しないようにしましょう。
          ただしSDが飛び上がるのを阻止したりモンタンが地面に潜るのを防いだりカラハンに掴まれたPTメンバーを助けたりもできます。

4:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/08 19:11:04.69 Ia6JbCP/
>>1変更点
スキルシミュのリンクを本スレ準拠に変更
アップローダーのリンクを本スレ準拠に変更
問題あったらレスしてね

5:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/11 01:18:22.91 PueWYN9S
スレも止まってるし
ゲーム内でもケミみかけないし
デミの魔法アバは大暴落してるし

なんだか寂しいケミぃ…

6:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/11 01:18:28.61 vKkutQIP
魔法脚高くなりすぎ

7:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/11 01:55:28.73 Ilq8STX3
園児がゆとり仕様な上に、ダメトラなんて物まであるから、デミは園児ばっかりなんだろうな。

スレはケミのほうが進んでるけど。

8:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/11 02:18:39.74 QRl8fUi8
スクリーマーという職があってだな…

9:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/11 06:44:18.22 H26YuwUw
半年ぶりくらいに復帰しました!
装備をみたら、信念耳首、SDL火闇氷、技巧4属性CT、脚アバ魔攻OP とかの
見事に化石だった・・・
ポイブレ6,インジェクM、火列M、氷はアイパンだけ6でいくつもりアデ!

60LvになったらSDLや信念はもういらない?脚も変えたほうがいい?
久々すぎてどうすればいいかまったくわからんアデェ・・・

10:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/11 08:10:54.89 E6Dlwpwc
>>7
名前変える前にアカデミック総合スレで
9スレ埋まってるから園児スレのほうが進んでたり
>>9
そのスキル振りだとポイブレ以外の毒スキルが1だと思うから
信念はずして60アクセつけたほうがいいかと

11:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 01:14:42.41 QS0zKbht
  ?化岩?波流技能。?生岩?波流的区域?气不会消散,在{0}秒内?范?内的?人造成持?的?外?害。全部?中?,攻?力增加{1}%

  ?化毒气暴?技能。??技能后,可以追加?入[普通攻??]或[特殊攻??]。?入[普通攻??]?会再次造成?外攻?。
?外攻?可以?未中毒的?人造成?害。

?入
[特殊攻??]?可以立即使周?的?友恢?。??追加?作都不受幻影影?。
[普通攻??]攻?力{0}%[特殊攻??]恢?魔法攻?力的{1}%+{2}

12:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 01:16:42.09 QS0zKbht
思いっきり化けた・・・多玩の32EX情報のコピペ

13:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 01:25:03.29 eLZ0bSjx
・フィジシャン [ポイズンブレイクEX]
技能を始めた後に、入力[左クリック]あるいは[右クリック]を追加することができます。
入力[左クリック]の時に再度超過の攻撃をもたらします。超過の攻撃は中毒していない敵にダメージをもたらすことができる。
入力[右クリック]の時に周囲のチームメイトの回復。
動作追加中時、敵の影響を受けません。
[左クリック]攻撃力のxx%
[右クリック]は魔法攻撃力のxx%+を回復

追加の回復スキルきたー

14:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 03:20:54.48 chRNz80Z
2択式とは面白いふぃじ

15:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 03:56:37.23 CPwyBaRK
H台風の追尾雷の解除、ナイスタイミングでシャワー出来て嬉しかったふぃじ
先輩フィジに追いつけるよう頑張るふぃじ

16:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 11:46:34.47 SkUBBpXN
ポイブレEX選べるのは楽しそうだな
回復のほうは動作中無敵ってことかなこれ

17:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 12:28:02.15 /gQPXgJX
回復追加きたああああああああああ

18:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 12:28:42.01 NDJ38niG
シャワー潰されるから回復量低くても使えるかな

19:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 12:41:41.95 /gQPXgJX
ってこれ追加で攻撃or回復な感じか
まぁあんま期待しないほうがいいな。そのままディジEXみたいに神スキルになるかもしれんが。

20:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 12:58:02.55 /ptedgQB
新米フィジなのですが装備の冠位は何がいいのでしょうか

21:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 13:54:59.09 XavPioTg
これアデも翻訳来てる

アデプト:マグマウェーブEX
マグマウェーブを強化します。
マグマの波の流れる地区に熱気が発生して消えることはなく、[0]秒内で範囲内の敵に持続的な追加ダメージをもたらします。
すべて的中する時、攻撃力は[1]%増加します。

22:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 14:16:54.74 Dai0dL8C
目にやさしいならまあ良い感じだな

23:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 15:37:00.56 +nYEyUdf
>>16
敵の影響を受けません=バブルにより効果が変わらない

24:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 16:17:20.95 7Rc52/59
>>13
普通のポイブレ出した後に追加で攻撃か回復って感じ?
>超過の攻撃は中毒していない敵にダメージをもたらすことができる。
ってとこも気になるふぃじぃ

25:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 16:29:33.01 7bgl8+6g
普通にポイブレ当てたら中毒状態が解除されるけど、追撃は中毒状態じゃない奴も範囲にいる奴全部にダメージを与えるよってことでしょ

26:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/12 21:14:48.50 pY8SytHJ
それpvp回避以外の無敵スキル持ち以外避けれなくね・・・つえー。

27:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 02:55:26.25 XbIPOoST
ウェーブEXダメ増加、ポイブレEXヒール効果、どっちも欲しいふぃじぃw
32EXはアデフィジどちらも良いEXふぃじぃw

28:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 02:59:59.53 ALvOSK/R
ケミ
サモンスライム
PVP スライム攻撃アクション中の無敵を廃止
PVP スライム攻撃アクション中スーパーアーマーが追加
PVP スライムのHPが20%に変更
スリープ
PVP 睡眠確率が100%~20%に変更
PVP スーパーアーマー破壊力が50%増加

アデプト
アイシングマス
PVP 氷属性抵抗減少効果が15%に変更
アネステシア
PVP 抵抗減少効果が15%に変更
マグマパンチEX
PVP スーパーアーマー破壊力50%減少
アイスビーム
PVP 攻撃力が30%減少

フィジ
ラブウィルス
PVP 魔法ダメージ増加効果が50%減少
ディジーズEX
PVP ダメージ増加甲賀か10%に変更

29:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 03:11:20.71 ALvOSK/R
運営は相当アデの事が嫌いらしい
前のパンチのクール増加はまぁ仕方ないよ、強すぎたと思う。アイビも強かった
けどさすがにこれは無いんじゃないか、マグパンとかまさに立ち回りの要だったのに・・・
他スキルのSAが全体的に上がるとかそういう修正あるならまだしも全くなし
なんか弱体ばかりでモチベがかなり下がる・・・

30:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 05:56:23.38 rsKGCtwe
まあ全職それなり弱体されたんだからしかたないフィジ
でこのパッチはいつから来るの?今日か、来週の水曜日かな

31:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 06:22:05.23 7O2Z3mWs
運営だけじゃなく多くのユーザーがアデ嫌ってるからな
アデで行かなきゃいいのにYDいくから
分別のない奴らのせいでこっちまでとばっちりだ

32:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 06:24:07.93 5JbVLUuB
えっ YD関係なくね?

33:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 09:51:36.71 tyxZp70x
PVPだからYD関係でしょ
というか運ゲー要素のワックスは弱体こないの?
これが一番嫌われるすきるだろうに・・

34:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 09:55:02.74 V9DbV5sB
PVPだからYD関係・・・?
よ、よく意味が理解できないケミィ・・・

35:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 11:00:35.20 3Zzq6oDp
グラやってるけど俺らのためにすまんな
悪いが現状の魔法職は弱体されて当然

36:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 11:03:50.82 7XOqnT6J
ワックスはもう向こうでは移動速度上がるだけで転ばないでしょ

37:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 12:03:46.62 tyxZp70x
ごめん、YD「関係ない」と打ったつもりが
関係だけになってた・・

38:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/13 22:35:28.85 VNdNbDLa
現在アデプトを作成中ですがリングをトライバル4セットの場合
脚アバは魔功がいいのですか?武器は覇者にする予定です
スキレベにもよると思いますが(ウォールは1ポイブレMって感じです)
どうか助言お願いします 
アバ込3万Gぐらい使えます

39:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 00:08:43.18 nVP6GRvA
アデなら火か氷のどっちかに偏らせて火か氷の脚アバがいいかなあ
ポイブレ技巧ないなら魔攻よりそっちのほうがいいと思ったふぃじ

40:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 00:40:40.43 sHkSJPnG
ポイブレMなら3属性だと思うんで魔攻の方がいいかもねぇ
GDL持てないなら火氷2属性アデの方がいいと思うけど

41:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 01:25:38.37 LmpfOATq
PVPでは弱体されたが対モンスじゃ今のようにいけるんだからネガるな
どんなけアバを安く売りたくないねん?

42:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 02:12:24.43 2k9Ad9M9
返答ありです>>38です
2属性にする場合スキル振りはこんな感じでいいですか?アイシングマスは1でウォールを上げたほうがいいでしょうか?
(脚アバ氷リング氷コード場合)
dn4.nikeya.jp.net/?t8bbblfbgbbbaaadbebfebqbkbcbaljlbfbbbbabbbeeaaa

43:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 03:08:17.12 7j0YO87x
>>42
ほとんど気になるところが無いのでそんな感じで大丈夫だと思いますよ
ただ個人的には障害物用にエアーブーム振ったりフラム下げてインジェクに振ったりします、氷ならフラムは11でよさそうですが
氷上げは40ぐらいしか火力が無いので火上げに比べてほんの少し不遇ですけど頑張ってくださいな

44:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 04:30:15.66 5uJbx2fK
アイスビームは必ず凍結のダメージになるから強いだけなのにな…
PVPでの凍結のダメージアップが10%に変更もあるからこれはかなりゴミ

45:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 07:42:48.96 sHkSJPnG
今はフロストノヴァもあるしいいんじゃないかな
ウォールも1500%ぐらい出せるらしいけどね・・・

46:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 17:20:24.49 qmwrXmUP
ノヴァは本当に強いね
でも広範囲の対物破壊はマグマウェーブあるからいいとして
FBとかパニッシングスイングみたいに遠くに飛ばす攻撃がないから
グラビと付け替えるのは悩むなぁ

47:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 17:25:57.94 7j0YO87x
>>46
物壊さなくていいならGD1Rなんかのタゲとりはバブルバブルでできるよ

48:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 21:58:41.58 sjRuq2hL
なんかウェーブEX期待と違うような・・・
マグマの後が残るとかどうでもいいからもっとド派手にしてくれ・・・視界調整もくるしさ・・・・

49:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/14 22:54:53.17 lBT/QJzw
フィジのスキル振り悩ましすぎだろ・・・
ポイント足りなすぎ

50:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/15 08:25:42.76 OfOwmaT1
火か氷か毒かどれかに絞ればイイだけ
まあ今のところ火と毒でいいと思うが

51:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 09:51:22.51 1GANpFXk
胴、脚がトライバルで、それ以外配布装備なんだが、先に全部防具トライバルにしたほうがいいかなー?

52:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 12:41:57.38 10BhcAne
何より先にだ?

53:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 12:59:18.11 1GANpFXk
>>52
武器より先に!

54:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 13:00:26.24 10BhcAne
武器は今何?

55:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 13:02:02.04 10BhcAne
配布ならまず武器だろう
理想は覇者1010
貧乏なら60E99でいい

56:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 14:12:41.49 D5nQMtC8
ケミの場合だと60NE99でGDLまで粘ったほうがいいんじゃない?
でない場合?キャップ解除?そのときは60NE99使い続けるといいさ。

57:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 15:56:13.12 dKOEbVzL
ロピデイリーに通えるレベルになったのですが魔功は6000ぐらいでも問題ないのでしょうか
それと武器の冠位なのですが取引所では魔力の売りが多いように感じるのですが知恵知恵より魔力加護のほうが有用ですか?
ちなみにフィジシャンです

58:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 18:31:30.28 x28y0Mhm
ロピデイリーなら6kあればいいと思う。
しかし武器の冠位の質問多いなー
魔力加護は片GDLにしても特に問題がないから
あと性能の差は
魔力加護だと知恵知恵より魔攻123~167、CT1571
知恵知恵だと魔力加護より知力533多いので
どっちがいいかは自分で決めていいと思う。

59:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 19:37:49.66 tsbgnBV3
個人的な考えだけど、属職なら両知恵、純魔なら魔力加護にしてる。

60:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/16 21:11:13.97 Prp9dNQs
耐性低下は氷結時間微増するから冠位Ⅲの短縮で運が良ければ使えるかも?

61:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/17 09:47:02.23 m2jg1ElO
>>60
これ期待して化石化してたフィジで知恵知恵作ったったわ
光石Ⅲ1個も出ないわろたん

62:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/17 19:00:59.61 fi6XicOC
生産防具知恵4意志1
武器覇者両知恵
CT属性リング×2
技巧属性イヤリング
技巧敏捷ネックレス
マジアバ5セット
紋章60エピ2op

これでCT21000しかないんだけど、これ以上あげるからレアアバにするしかないかな?

どなたかうまいctの上げ方教えてください

63:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/17 19:08:43.20 axCNYAii
潜在に敏捷混ぜるとか?
CT50-60%位あれば、ソロだときついけど、PT狩・ネストとかならバトハやらオウルズやらでカンストすっからいいかなとか思ってる私は地雷ですかね(´・ω・)

64:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/17 19:58:35.75 f5rGBf0b
EXきてからウォール遠慮しないアデ増えてないですか
火力あるから使いたいのもわかるが
さすがにGDのクラケスとかカラハンのBH後とか6R1Pとかの密集しなきゃいけないようなときは我慢してほしいんだが

65:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/17 20:01:19.84 STFOf6H8
N台風とかどれくらいの装備からいけるかな?

66:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/17 20:13:15.27 TEU/f570
HP120k火力12kくらいありゃいいんじゃね

67:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/17 22:49:44.41 STFOf6H8
>>66
あざっす!

68:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/17 23:10:55.50 qGwtEEl3
>>62
胴脚を疾風にすればいいよ

69:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 04:38:53.30 3ORj+NLb
>>62
なんでそんな低いの・・・
・CT属性リングまで同じ
・技巧知力型ネックレス
・知力アンティイヤリング
・レアアバ5セット
・紋章にはOPなし
・敏捷潜在8箇所(2箇所は武器の2.25%なので実質7箇所)

これで素の状態で25500 マジアバCT靴だと23500
シェイカーいれると28500 マジアバCT靴だと26500

技巧ネックレスを敏捷型にしてシェイカー入ればソロでカンスト

おそらく敏捷潜在が足りないんじゃないかな

70:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 10:00:57.14 5rTW4/kO
アイスパンチEXでM振りってどれくらい火力でる?
氷攻撃52%になったけど期待できるぐらい強いならMにしようかなって悩んでる

71:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 10:17:21.45 NbdVwQwl
アデプトなのかフィジシャンなのかで話は違ってくるけど、基本的にそれをMAXにするより先に振るべきものがあるはず

72:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 10:27:11.77 5rTW4/kO
>>71 ありがとう
アデプトで、マグマウォールが今MなんだけどPTだとあまり使ってないから、
使わないぐらいなら1振りにしてアイスパンチMってどうなのかなって思ったんだ

73:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 10:37:17.69 AO2ndvXK
Exの話なのにフィジなはずない

74:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 10:48:48.51 NbdVwQwl
ああほんとだEXか
EXでも追加攻撃あんまり撃たないからいらねーんじゃないかなあ
その感じだと毒はバッサリ切ってる?
ウォール落とすんならこんな感じとか

アイスパンチ落としてポイブレ6でもいい気がする
URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)

バブル貯めるのに不便を感じてないなら、毒切ってこんなんとか
URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)

75:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 11:00:29.90 5rTW4/kO
今はこんな感じ
見れなかったらごめんね
URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)

インジェクタ―とアイスフラムMか!魅力的かもしれない
今と全然違うようにするのもいいかもしれないなあ

76:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 11:06:20.99 5rTW4/kO
ごめんなさい間違えた
URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)
こっちです

77:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 11:39:25.41 NbdVwQwl
こういう振り方かあ、ここまで振ってるならケミカルバブルチャージ取っときたいな
とりあえずスライムは1必須、こいつ凍結もしてくれるし、かなりいい仕事するよ
アイスフラムも最大8回だったか殴ってくれるし、1回出したらそのまま継続的にダメージ与えてくれるスキルはやっぱり強い
ポイブレ10を維持したまま、ウォール下げるとすると、こんな感じかな
フラム上げたければなにか削ることになるけど

URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)

78:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 12:26:05.55 5rTW4/kO
スライムはとるべきなのか!
わかった大変参考になった。ありがとう
次のスキルリセはそれにさせてもらうよー

79:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 13:19:17.23 SZDix7lA
フラムは視界デバフになるのと複数相手じゃ役に立たないから1にしたなぁ
PvPでも1発スキル当てられたらぶっ壊れるのがね

アイパンはM+技巧+紋章で氷の方が高ければマグパンに近くなるよ
アネスアイマス入れたあとの1セットでの削れ方がかなり違う
ただSP的に他は下がるしレジェ指と紋章枠が潰れちゃうのがネック

80:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 15:15:00.03 3ORj+NLb
アイパンM+技巧は俺もオススメするよ
使用頻度高いスキルだから振って損することはない

スライム君は凍結に加え、召喚するだけで1000%越えのスキルだから
取ってないのはありえない、ただYDだとすぐ死ぬ

81:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/18 15:21:59.19 NbdVwQwl
>>80
ザフラなんかじゃそっこー溶けちゃうけど、ゴーレムやら本体ではながーく生きてるぜ
腹の下でダックと一緒にキャッキャウフフしてる光景が見える

82:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 01:28:56.79 Z345XmFQ
フィジのマグパン上げるべき?
アデのマグパン使った後だと範囲も威力もしょぼすぎるんだが

83:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 02:02:05.43 AgGVMsMN
それでも上げないとろくな攻撃スキルないふぃじ

84:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 09:45:09.50 f39EcylV
自分のスキル回しと相談してきめるといいにゃ
スライム出したりしてるにゃ?
意外と回せるスキルはあるはずにゃ。。。
アクロは1で、バブルために使ってるにゃ
11で使ってるふぃじちゃんもたくさんいるにゃ

85:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 10:17:01.27 EBYrEpd4
最近初めてカンストになったばかりのフィジです
60になったのでスキリセしようと思うのですがご意見頂けないでしょうか?

URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)
ここから、2次をどう削るかを迷っています
あと、アルフを切るかどうかも考え中です
ご意見頂けたら嬉しいです、よろしくお願いします

86:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 10:59:10.51 f39EcylV
アルフについてはとっておくと便利ふぃじ
台風1rのオーク釣り以外にも
メビウスでも大活躍で、ケルマンティの片方釣り、毒玉回避、sd監獄もリコールして後ろに下がれば回避できるふぃじ
シミュレータにあるペサ3そうの強化アルフどうなるかためしてみたいふぃじ

87:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 11:02:04.81 f39EcylV
そういえば、SDの旋回ブレスをホイブレで落とせなくなってません?

メビウスでやってても全然落とせないふぃじ…

88:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 11:07:55.48 PVvhzGHI
一般的な意見を言うと、ミストとディジーズは1でいい
スタングレネードは1でいいから取った方がいい
エアーブームは必須
マナマスは1でいい
以上を反映すると

URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)

残った二次の8ポイントで、アイパン、フラム、アイシングマスのどれか上げればいいんじゃないかねー
ヒールシャワー技巧つけてるならポイブレは6まで落として、そのうち2種を上げてもいい

89:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 12:23:25.90 woj9BXzL
ディジExクールごとに投げてても他に回した方が強いか?

90:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 12:34:51.17 PVvhzGHI
ディジーズEX1
198%+162
ディジーズEX6
261%+5367

常に3個当たると好意的に解釈してもこんなもんだよ
いろんなスキルで耐性下がりやすいし、自前で下げれる氷系の方が60ネストやらYDでは威力上がると思うけど
ボス相手だってディジーズEXは、少しでもデバフ時間伸ばすために上に向かって投げたりするし、ダメージ取る事はあんまり考えないしなあ

91:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 12:44:25.24 oSzucij0
潜在をどうするかによるな
エピで2種類しか選択できないなら火闇か火氷か決めてそれに合わせて振ればいいと思う
個人的にはディジEXはSP効率かなりいいスキルでフィジなら6or8もありだと思う

ところでディジEX上に投げるって、
小瓶の1個か2個を先にあてて残りが遅れて当たるように投げるってこと?
でも上に投げるのとスキルのクール・モーション長は関係ないんだから
3hitするならディジEXそのもののダメージ効率には関係ないよね

92:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 13:02:33.99 woj9BXzL
ディジは割と速いから遠くに投げても動けないし
上に投げると広がって大型じゃないとダメは下がりそうだが

93:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 13:02:35.86 PVvhzGHI
3HITにこだわってないってことね
直線に投げれば3HIT確定しても、そうは投げないって感じ
ここ最近闇属性へのイジメがひどいから、あんまりオススメしないってこと

94:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 13:27:15.37 oSzucij0
時間差2ヒットを狙ってるなら左右両端の瓶の高さは同じなんだから
むしろ必然的に3ヒットしそうな気がするんだけど

95:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 13:35:41.51 oSzucij0
転職許可証が期間限定販売されたわけだけど、紹介ページで

>使用方法
>例:「アデプト」から「フィジシャン」に変更したい場合は以下のようになります。

・・・今回の転職の注目クラスはダンサー系とボウ系だろ、なんでケミなんだよ
と思ったのは俺だけではないはずだ

96:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 14:36:19.40 3ODWq15c
ヤツらは2chをみてるからな。
今までのスレの流れを見て煽ってるつもりなんじゃねーの?

どうせアデから職リセするならエンジにすべきだとオレは思うけどなw

97:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 14:38:58.00 woj9BXzL
それは自意識過剰すぎないか

98:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 14:40:46.30 PVvhzGHI
>>94
敵が常に対象形で真正面か真後ろから攻撃するならそうかもしれないけど、実際そんなこともないでしょ
基本頭頂部にど真ん中あてて、残り2本は地面着弾狙いで投げてるなあ

99:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 16:26:39.95 oSzucij0
ごめん、やっぱりよく分からないや
というか頭頂部に真ん中だけを当てられるような敵でかつ両端の瓶が地面に落ちるまでに
有意な時間の差が生まれるような敵がぱっと思いつかなかった

100:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 18:26:02.20 Wk+Ed8t3
>>88
「エアーブームは必須」は一般的なの?
一次スキルの振り方は自分も全く同じでエアーブームも取ってるけど、必須とは思わない
どう使ってるの?

101:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 18:46:04.12 YTshHYm4
必須とは言わないけど、あるとないとでは操作性が全然違う
対空時間と移動距離、それに伴うギミックなどの回避能力、CT、物体破壊 に長けてる

少なくともある程度pvpする人は推奨

102:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 18:47:17.95 PVvhzGHI
滞空時間が伸びる
ストンプ回避のタイミングミスったと思っても、他の職なら食らうところを通常攻撃とエアーブームで2段階も延長できる
オブジェクト破壊能力もそこそこある
PVPでも超便利

こんな強力なパッシブがクール3秒で撃てて、一次スキルポイント1で取れるのに取らない選択肢があるだろうか

103:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 18:52:54.79 FJxMhWJ2
通常攻撃を滞空中に二発打てばいいだろ
SPの無駄
ダメージ欲しいの?

104:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 18:55:02.04 PVvhzGHI
>>103
通常攻撃って何回も空中で撃てたっけ?

105:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 19:15:37.25 YNeZ9L6P
>>103
空中で通常2発撃てないんだけどデミやったことないでしょ

>>102の言うとおり、ジャンプ回避ミスったタイミングでもリカバリーできるし
安心感がある
PVPだと浮かされても、エリアル+エアブームで当てればのけぞらせて体制整えられる

106:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 19:21:04.55 YTshHYm4
>>103
エアケミ

107:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 19:22:44.90 o37FQ7gS
あの「ぽんっエイッ」は癖になってるぐらい毎回つかってるようなきがする

108:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 19:33:56.04 3xIzwp9U
ケミの1次とか回避復帰とフィジマスマナマスMして
ワックスバブルアルフMしても余裕だし
残り適当にクイックスタグレナパームに振るかってとこだろ

エアブーム削ってクイックスタグレナパームを1上げても
目に見えてダメージ変わるとも思えないし
ブーム取得は安定だろ

109:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 20:29:47.29 yUeHTMJl
エアブームはPVPで着地のタイミング狙ってスキル撃ってるのを空中から静観できる。

打ち上げた後着地するまで凝視するヤツは稀で、大体が出の早い範囲スキルもしくは方向だけ決めて直進スキル撃ってくるから、それらがほとんどの場合回避出来る。とても便利。

110:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/19 23:17:47.82 AdgeU8DP
転職で園児をケミにしようかなぁ~
廃アデのクリパワ強すぎ

111:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 00:03:46.06 kiyD3sA0
>>87
元々本家SDでもポイブレ単発じゃ落とせないよ
ポイブレ+αでSAが削り切れると落ちる
つまり基本的には味方が殴ってくれないと落ちない
上手くアルフの攻撃が噛みあったりすれば落ちるけど

↑は本家SDの場合ね
メビウスじゃ試してないんで参考程度によろしく

112:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 00:17:29.33 /n1hi7vc
要するに
フラム出してからポイブレすればいんじゃね

113:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 00:35:28.40 IF/6LyI2
マグマウォール→最速ポイブレの順に入力すると
ポイブレヒット→ウォール爆発でSA割れるよ
庭師ソロでよくやってたわ

114:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 03:46:00.63 MPsrCNrs
廃アデのクリパもいいけど園児のDPSはすごい
物理で最大8倍魔法で最大9倍くらいいけんじゃね?
属性の何倍とはいかなくても園児の削りのスピードは他では真似できないなり

115:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 04:27:42.22 ql2CoClO
まあしっかりキャノンが目当ての相手に狙いを付けてくれればの話な

116:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 04:50:31.20 PCqCIA1o
sa破壊の仕方を色々書いてくれてとても参考になるふぃじ!
ありがとうふぃじ!
とういことは、カラハン落とすときもウォール+ホイブレかフラム+ポイブレじゃないと、一人じゃ落とせないふぃじ?

117:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 05:17:25.91 Nql6BPwj
園児は削りがすごい訳じゃなく「楽」なんだよ
召還して放置でほとんどクリアだからね
最大瞬間火力は条件が合う場所少ないし召還揃えるのに時間かかるからクリパ安定
どっちにもメリットデメリットあるわけ好きな方選びなよ

118:100
13/03/20 07:26:56.50 Goag1IrG
ストンプ回避は通常があるだけでヌルゲーだからブームでの滞空時間延長が便利だと思ったことはないけど
物体破壊が強いってのは初めて知った。
wiki見たけど、着地硬直がなくなったりもするんだな。
vPはやらないけど、vEでもちょっと使うの意識してみるよ。レスありがとう

119:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 09:13:17.54 wFyOw50s
デミスレが始まったまだ初めの頃はブーム必要派と不必要派でいえば後者のが多かったな
方向転換できるのはラク

一番大事なのがかわいいは正義

120:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 12:44:00.00 ql2CoClO
皆ろりこんなのね

121:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 13:33:51.38 EVF3mVun
可愛くて強いから正義なのです!

122:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 18:09:03.89 3sOZtK6Y
なんだろう、フィジは回復職兼火力がコンセプトのはずなのに
ダンサーのほうが回復力高いんだけど

123:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 18:55:02.30 dqMhtV5u
どのスキルが?

124:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 18:56:50.20 Ry6w0lxr
さすがにそれはないっしょ
回復量がダンサーに負けてるなら魔攻不足なだけだ

125:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 19:45:17.58 EVF3mVun
ダンサーの回復って最大HPの割合回復だよね?
ジン+回復ダンスだとシャワーじゃ勝てないかも(´・ω・)
だけど、シャワーには状態異常回復もあるじゃない!

126:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 21:03:09.48 EI+7sAkc
クール18秒で打てる回復が増えるよ!やったねフィジちゃん!
こんな低クールで打てる回復なんてショボくなりそうで怖いんだがふぃじ・・・

127:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 21:34:07.18 /n1hi7vc
仮にポイブレの%+固定値がそのまま回復量になるとしたら
EX化による威力UPとバブル消費による威力UPを合わせて
すんげー回復量になるよね
威力紋と技巧も入れたら1000%超えの回復量に・・・
まぁどうせ回復量にはなんか補正かけてくるだろうけど

128:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/20 22:44:11.30 g5kzAoXI
アデプトでインジェクターどれくらい回復するのー?

129:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/21 01:07:12.13 us+KsWOn
スレのせいで「ぽんっえいっ」がくせになっちまったふぃじ

130:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/21 04:39:29.73 DBNAqDNC
エアブームは全職で唯一の長時間こっち振り向いてくれるスキル ←一番重要

131:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/21 07:43:03.03 DeylhjZO
アイドルのデミちゃんがこっち向いてくれるとか神すきる!

132:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/21 08:26:27.07 8iOzhGSr
>>127
よくある感じなら追加入力は30%だから
ポイブレ11で150%+2700くらい

まぁ、有り得るかも?な回復量になるね

133:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/21 08:28:58.51 5AESojND
少なくともインジェクターの40%とは比較にならない数字だな

134:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/21 13:52:33.81 qkFdi1/x
インジェクターはインジェクターのスキル攻撃力の8%でしょ
lv9なら魔攻24%ちょいだ

135:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/21 22:09:14.10 5AESojND
ExのPTメンバーの回復量だが

136:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 00:53:52.03 GBN95MhC
フル装備勝てないフィジ…安定して1900台に乗せられないフィジ
2000オーバーしてる人はどんな装備してんの?
特に武器防具の冠詞どうなってるか教えて欲しいフィジ

137:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 00:58:04.77 xd8Jzm6r
>>136
防具 知恵知恵知恵意志知恵
武器 魔力加護

で2000pt超えてるふぃじ
騎士つけるだけでかなり違うと思うふぃじ

138:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 01:19:13.93 GBN95MhC
>>137
何故それで勝てるフィジ…祝福付けないとMP足りない事ない?
パラ相手とかだと特にMP切れるフィジ

139:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 01:20:28.44 sFo8VCeS
逆襲のぽちさんさんの試合見たほうがいいよあの人もフィジシャン

140:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 01:26:08.92 GBN95MhC
誰だかわかんないけど、見つけたら見てみるフィジ

141:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 01:27:40.39 xd8Jzm6r
>>138
mpは良く切れるふぃじ。回復使われたらあっ・・・ってなるふぃじ。

自分はポイブレとウェーブを11にしてしっかり当てるようにしてるふぃじ。

142:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 03:54:02.86 tkRgBNVJ
>>135
PTメンバーの回復量がインジェクのスキル攻撃力の8%÷5が5回だよ
大分前にスレで検証されてたでしょ

143:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 05:13:22.75 1Dz4KMv+
メモリアのゴーレムをふぃじで行ったけど、インジェクターEX回復しなかったふぃじぃぃ
修正されたふぃじか?

144:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 08:30:09.17 p9n5w2lX
ct16000しかないアデですが、PTじゃ嫌われますか?

145:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 11:11:18.74 wj8qB1KT
装備隠せばおk

146:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 12:24:28.58 +FOtljlg
20000はほしいな

147:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 12:40:01.11 p9n5w2lX
体力装備にしたら12000にまで下がりますが、大丈夫ですかね?

装備は一応公開してるんですが蹴られないか心配です

148:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 12:47:29.29 JIK6o3mk
よっぽど理解がないと推定のCTなんてわからないし、蹴られないだろ

8人ネストならある程度はバフで補えるから気にしないでいいと思うけど
20kくらいはないと自分の火力で悲しくなるよ

149:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/22 19:43:28.15 aYhsOBNu
体力装備ってことはYDいってんの?CT12000ぽっちで?

150:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/23 05:11:21.75 Nsi0H+YX
>>147
YDの話なら全然大丈夫じゃない。

4人ネストなら、一通り装備が整っていて武器指定をクリアしてれば蹴られはしないと思う。
装備見てある程度わかる人からは、こいつはハズレだって思われるくらいじゃね?

151:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/23 15:20:29.23 HoJpPjFQ
YDは当然アウトだけど4人ネストでもいらない子じゃね
火力くらいしか取り柄ないアデでバトハオウルズないと火力出ませんとか意味わからん
シェイカーとオウルズorバトハでカンスト位が現実的な許容ラインでしょ
そりゃ即蹴りされはしないだろうけど次回からはお断りされても文句言えないぞ

152:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/23 17:42:35.87 jnTh8le8
フィジのポイブレはM振りしたら400万とかでるんだろ?
好条件でな

153:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/23 18:38:43.43 QwyC8WnF
最近のポイブレすげー弱いから素魔攻25kの闇50%くらいで紋章入りで撃っても、凍結入ってて100万見えたら御の字レベル
ウェーブは300万くらい見えることもあるのにな

154:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/23 18:39:10.88 QwyC8WnF
最近のポイブレすげー弱いから素魔攻25kの闇50%くらいで紋章入りで撃っても、凍結入ってて100万見えたら御の字レベル
ウェーブは300万くらい見えることもあるのにな

155:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/24 09:11:56.27 T6Qb4pJQ
アデって氷属性あげたほうがいいん?

156:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/24 09:35:02.88 GEYFa9mA
>>155
リング2種と指に火氷は付いてるだろうからアバの話だろうか
氷アバはアイシクルの最大火力特化用
火アバはマグパンウォールウェーブアネスの普段回すスキルの強化用
どっちも魅力だから欲しいデザインとかで決めてもいいんじゃね

単純に氷上げたほうがいいのかって話なら当然上げる
ただ氷だけじゃなくてエピなら火氷OPちゃんと付けて火と氷伸ばす
理想はレジェの3属性魔4.3か全属性魔2.8で満遍なく伸ばすべきだけど

157:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/24 09:41:01.90 2CuvxZdT
>>153
どっちもM振り紋章付きでウェーブだけ技巧つけてるけど
同条件で撃つとだいたいウェーブの1/2の威力がポイブレ
ウェーブ300万出る状況ならポイブレは150万くらい出ると思うで

158:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/24 09:59:22.48 3/44FTEt
氷上げてもクリパワぐらいしか使い道ないことないか?
瞬間火力は上がるけどトータルで見るとどうだろう
フラムもあるけど

159:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/24 12:12:33.86 2CuvxZdT
アデならアイスビームもフラムもアイパンも上がるし氷もありだよ
フィジなら属性アバ付けるなら現状は火一択

160:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/24 12:44:36.09 T6Qb4pJQ
GDLはつけたくないから、火と、氷どっちを高くしようかなとおもって

161:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/24 21:29:19.27 1QipUwlE
迷った挙句、魔法攻撃にしましたアデェ

162:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/25 19:09:03.58 wsnqBUok
とりあえずポイブレEXでより回復枠入りやすくなるな

163:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/25 19:32:07.28 dQ1hGSOF
フィジの最大の問題は枠争いの相手がプリであること
プロテ・ストラ・ミラクルに匹敵するスキルが来ない限り
どれだけ回復量が増えてもサブヒーラーの地位を脱出できない
回復+シェイカーでそこそこ支援・デバフと合わせてそこそこ火力と
器用貧乏であるがゆえにいれば便利だけど
いなくても困らないっていうのが悲しいところ

164:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/25 19:57:08.78 8XzsvuXI
そりゃプリより需要できることなんてないだろ
逆に問題だわ

165:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/25 20:43:31.34 gAhvHNBP
現状プリ募集じゃなくて回復募集なんだからええやろ
それよりアデプトが問題だろ

166:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/25 21:08:46.40 dQ1hGSOF
逆に特定の職(プリ)が8人ネストじゃ
必ずPTにいないといけない現状が問題だとは思わないのか・・・

167:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/25 21:44:22.09 ZCMrdO0r
今既に時短、ステアップ、移動、回復、キュア、被害増加、召喚タゲ、強SA破壊、(氷結)と支援の数は揃ってしまってるからこの上ミラクルやプロテバフをフィジにつけるのは違う気がする。
闇スキルを二倍位強化してくれたら満足だけどなぁ。プリ弱体もなんか違う気がする。

168:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/25 21:59:38.26 Nq9TITWB
さっきGDHCPTで@アデか園児って書いてあった
メンバー見てみたらエレストラが既にいた
なんでフィジだめなん…なんでなん…

169:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/25 22:23:59.21 Bh/cV6h9
いまどきのGDHCで職指定募集してる時点で微妙だからそんなPT入る必要なし。

170:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/26 00:02:11.65 x3kZW2vk
ケミちゃんは毒や炎のDotを強化して欲しいよ、エレと差別化して欲しい
特にフィジのために毒Dot強化頼むまじで

つーかなんでvPだとアイシクルのDot<ポイズンプールのDotになるの?開発アホなの?

171:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/26 00:03:18.20 x3kZW2vk
不等号の向き間違えたけど流れで察してくれ

172:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/26 08:12:51.59 +2uleXFW
GDHCくらいならフィジだけで十分な気がするけど
現状プリ必須なんてYDくらいじゃないのかな

173:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/26 22:42:42.23 DAcgkoXe
フィジにマグパンCT短縮必須?
自分はマグパンバブル用の1止めだし、アイパンからマグパン出すことも
ほぼないから要らないと思ってたんだけど
フレのフィジにケミはみんな入れてる
入れてないのは入れてる人より遥かにバブル管理劣ってるって言われちゃって
落ち込んでる。

174:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/26 22:53:47.30 UBivSjxC
>>173
CT7秒のマグパンに短縮はないかな PVP振りならまだわかるけど
でもPVEなら他にもつけたい紋章はあるしわざわざそれ外してつけるほどでもない
課金枠空いてたりとかバブル管理()したいなら別につけてもいいんじゃないかな

175:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/26 23:20:46.06 llESWpJy
マグパン紋章いれるとアイパンマグパンがセットで出せるからバブルは貯めやすいけど
それが果たして自分のDPSに貢献できていて、バブル管理にも必須かってーと全然そうではないな
前は付けてたけど今は外してる

理由として、そんなもんなくてもバブル6以上維持が問題なかったからってのと、
アイパンにセットで出す癖付いた時分には「これは便利!必須だわ!」って思ってたのが、
いざ紋章外してみたら他のスキル回しで自由が効いて、動きに幅が出来たっていうメリットがあったからだな

気にしなくていいんじゃないか

176:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/26 23:22:21.77 k+3UGSB+
短縮してないマグパンに合わせてもバブルたいして変わらないよね

177:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 00:03:03.25 8ccz8Hmd
アデプトなら付けてもいいかなってレベルで
アデプトですら必須とは言えない

紋章付けた直後は「おー早いなー」みたいな感覚があるけど
いざ外してみても何の問題もない、マグパン紋章信者は過大評価しすぎ

178:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 01:42:25.41 dH/1kIk3
威力紋章があったらつけたいが・・
なぜマグパンとかインジェクターに威力UPないんだろう

179:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 02:07:12.00 T3YpAixM
>>173
暗にマグパン上げてないフィジとか火力無さ杉だろって意味じゃないのか
CT短縮1つ程度でバブル管理にそんな差はでない。バブルチャージを取ってるかの方が重要
ウェーブも切って火は捨ててる感じ?それとも魔攻特化かな
とにかくフィジでも火列は強いのでそれでどうこう言われてる可能性もある、マグパン紋章は趣味

180:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 03:08:26.68 sG3VFHw9
ポイブレとかあげるとこあげてたらマグパン上げる余裕なくね

てかポイブレの技巧がなんで耳なんだよ
ウェーブが耳ならともかく、これじゃシャワーとかぶってんじゃねーか不公平だ

181:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 03:24:10.80 8ccz8Hmd
ポイブレMでもマグパンとウェーブM振りに出来る余裕あるよ
ポイチャとかミストとかDPS低いのは1振りになるけど

182:100
13/03/27 03:29:29.59 HbKXc8Kt
>>180
スキル振りを知りたい
自分はフィジでマグパンM取ってるけど、上げる余裕なくて1にせざるを得ないスキル振りがちょっと思いつかない

183:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 03:47:09.36 heMO5Cnn
マグパンは実用的だけどふかふかヒールも楽しいよ
60Hとメビウスぐらいまでなら気休めにはなってる

184:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 05:14:10.85 86gLG1bC
ダメトラのついでにふかふかヒールも修正はよ

185:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 07:58:38.65 HmIHPjNT
GDL12のアデさんに質問です。
ノヴァを買うかどうかで迷っています。GDL12↑のアデさんはアイマス+アネステ+アイスビームからのフロストノヴァでどれくらいのダメージが出ますか?野良吐息で一緒にいたガデさんのノヴァが5M↑出てたので廃アデさんだとどれくらい出るのか気になります。

186:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 12:52:12.52 xnfpOTja
43k程度のアデだけど大してでないよ、

187:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 13:11:12.06 sG3VFHw9
>>182
バブルチャージは両取りで
ポイブレウェーブM
フラム11ミストディジーズ6とか、
もしくはフラム11マス6だとか、何度かスキリセしてるけどマグパン上がらないわ

闇氷30%近辺だからそういうのも影響あるだろうけどフィジでマグパンMは希少な部類じゃね

188:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 15:27:18.20 L38hcMnd
フィジで氷上げてもアデほど恩恵少ないからなぁ
フラムはYDだと出すの躊躇う状況多いしアイマスはそもそも火力にならない
隙も少ないし短CTだから気軽に撃てるマグパンMにしたよ
両チャージ+マグパンウェーブMディジブレイクアイパン6フラムマスミスト1だ

189:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 16:14:44.64 ZY0blEzk
>>185
GDL11フィジだと、物理ダメージ約70万と魔法ダメージ約120万で大体200万近くは与えられてる

190:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 17:10:53.51 b/IvCpnk
結局フィジでも一番マグパンが使用頻度高いし、氷系スキルはダメージとして見るにはクール長すぎて話にならない
フラムはせっかくエフェクトオフきたのに、召喚扱いだから丸見えで視界塞ぐしなー
むしろマグパンMAXにしてないフィジがいることに驚くくらいだわ
ソロでアビスとか行ったら、敵倒せなくて死にたくならんか?

191:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 17:40:12.91 sG3VFHw9
マグパンに威力期待したことないな
アビスじゃなおさら範囲が寂しいし、なによりマグパンウェーブMにするならアデにしようってなるからな

それよかマスは表記の2倍だし、フラムも1000%くらいだっけ
俺の周りでマグパンMはいないな

192:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 18:00:33.40 8ccz8Hmd
アデで強いのは氷(スキル数の関係)
フィジで強いのは闇(スキル数の関係)
火はどっちもメイン
アデなら火氷>闇
フィジなら火闇>氷
とか基本中の基本
マグパン振ったことないんだろうけど、振ってみたら分かるよ

193:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 18:05:36.45 b/IvCpnk
マグパン クール7秒
MAX 310%
1   172%

面倒だから固定値は省くけど、その差は138%
クール1秒間あたりダメージ差は約20%

アイスフラム クール33秒
11 187% 8回で1496%
1  112% 8回で896%

その差は600%
クール1秒間あたりダメージ差は約18%

もーこの時点でマグパンの方が強い
しかもアイスフラムなんか、雑魚がいるところじゃボスに1ヒットもしないこともあるし、動かれれば当たらないし、視界は塞ぐし、1で十分だわ
YDで言えば期待値通りの値が出るのなんかゴーレム相手くらいで、本体すら常に全ヒットするか怪しい

つまりマグパン下げてまでフラムに振るよーなのは、ただの馬鹿

194:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 18:23:11.09 aKtOtD/b
超久しぶりにドラネス復帰したんだけどスキルリセットされてて町から出られない

とりあえずスキル振りたいんだけどどう振ればいいの教えてえらい人!
ちなLv50フィジ

+装備とかも全然分からないけどLv60まであげてからでいいのかな?
現GD武器と胴腰GD+頭手足ギガンテス+技巧アクセ

195:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 18:25:55.93 crjdrBmn
フィジでマグパン16アイパン1の魔攻20k火氷40%FD8%くらいだけど
そのままうったらマグパン20万ちょっとでアイパン5万くらいのダメージ
短クールで威力大のいいスキルだと思うけどな。

196:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 18:32:24.63 sG3VFHw9
>>192
振ってみる必要がないよ
俺自身に火OPがないし、そんなのは基本中の基本じゃなくて、立ち回りスキル回し装備で変わってくるよ

>>193
いやいや人のこと馬鹿とか言えた口かよ、馬鹿なやつだな
マグパンに割くSP15な上に、マスの耐性低下も忘れてるだろ

YD基準なのかアビス基準なのかもあやふやだし、悪いとこだけ挙げるのは簡単だな
マグパンこそ短射程で使いどころに悩むだろ、YD道中でも。
どこのどんなボス相手にも毎クール使えるならお前のPS賞賛するけど

197:ひなぷぅ
13/03/27 18:45:31.72 8kNgRf3V
このスレ見ててびっくりしたんだけど、フィジで火あげないやつおるん?

火は当然あげるからマグパン11or16必須なのに、まさか1のやつはDPSとか考えたことないのか?

198:ひなぷぅ
13/03/27 18:50:43.23 8kNgRf3V
さすがに装備自体も火をあげるようになるだろうし、立ち回りとしてもマグパンを当てられないような距離で芋ってたり様子見したりシャワーシェイカーするだけのクソフィジなら、まだプリいれたほうがまし


ひなぷぅ様でも知ってるフィジの常識

199:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 19:29:15.03 crjdrBmn
そんなフィジがおおいから>>168みたいな風潮になるのかなあって
支援職の中じゃ火力出せる方なんだからもっとガンガン攻めようね

200:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 19:30:40.77 sG3VFHw9
チャージEX取ってたら中距離になりやすいし、ウィルスのヒットにベターな射程で立ちまわるのもやり方だと思うよ
マグパンウォール以外すべて中距離で問題ないのにわざわざドッジして近接する意味も薄い

マグパンについてくるアイパンがDPS低いんだから、正直どう振ってても誤差だよ
結局火に特化しようがスキル回り切らないでフラム1マス1ミスト1をポイポイ投げてるしね

マグパンMを貶したいわけじゃないけどM必須みたいに語られるのは違和感だぜ

201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 19:34:18.86 sG3VFHw9
赤いの恥ずかしいけどこの際言わしてもらえば>>168は多重凍結安定させたいからっしょ
入れるPTでガンガン攻めたらええねん楽しいのが一番や

202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 19:44:07.01 crjdrBmn
そんなフィジがおおいから>>168みたいな風潮になるのかなあって
支援職の中じゃ火力出せる方なんだからもっとガンガン攻めようね

203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 20:07:06.30 crjdrBmn
あらやだ多重カキコごめんね

204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 20:13:21.12 8ccz8Hmd
>>196
一回火上げてやってみろって
マグパンM振りしてる人だって元は闇スキルメインで信念とか使ってた奴多いだろ
実際自分もそうだが、結局火上げてマグパン使ってるほうが強かったよ
ポイチャEXなんて使わんでマグパンの距離で戦ってもウイルスの爆発当たるし
インジェクターをぶっ刺して常にHPフル付近を維持できるのがフィジの強みでもある
火力にもよるが、YDでコンスタントに6桁出せる上に
隙が少ないスキルを振らない理由がないでしょ

「誤差」で済ませないでちゃんとDPS意識しないと、その誤差がどんどん大きくなるよ
デイリーみたいな短いステージならそんなに変わらなくても
YDみたいな長いステージならどれくらいの差になるか分かるでしょ

205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 20:29:23.68 nC5OxvH7
173です。
マグパンのレベル関係なく短縮は別に必須では無さそうですね。
自分はクリパウェーブレMマス7その他闇列6止めで
ふかふかヒールをとっているので
マグパンMからしたら火力不足だと遠まわしに言われていたのかもしれません。
アドバイスとして一応受け取り、そのまま行こうと思います。
ありがとうございました。

206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 21:24:07.58 Ka9+K/4Z
ウェーブもあるから火を上げる物だと思っていたが

207:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/27 21:25:16.84 mhuxT3E7
ポイブレEXはよおおおおおおおおおおおおおおおおお

208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 01:27:55.98 qAbLA9Uw
YDとかGDHCで自分の動画でも撮ってスキル回し確認してみれば良いんじゃないかな

自分の場合、ウィルス+ディジEXが一番使用頻度高いし
ポイブレEXきたらさらに闇よりの構成になるのかな

209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 01:57:02.13 zsASMnil
>>204
わざわざやる必要ないってば…
マグパンの射程でウィルス当たる距離ってドラゴン級のMOBだけだし、
今後のEXとかを考えても火をいまさら無理して上げることはないっしょさすがに…。
ウェーブの影響で火上げたって人は多いだろうけど、マグパンMは心の底からどっちでもいいレベルのDPSだよ
DPMが高いのはわかるけど、スキル回しきってみなよ

さっきも書いたんだけど、レベル1のマスミストフラムも回してるでしょ?マグパンMの人って。
マグパンを出さない射程でスキル回しをし切れる上に、そのマグパン分のSPをフラムマスミストに振ってるわけだ

マスやった上で込み30kフラムMが1発15~20万程度で6~8HITするんだから、マグパンに拘る必要ないってすぐ分かるじゃないか

210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 01:57:28.42 44Q73pNg
そりゃ振ってない奴がマグパン一番回してたら頭おかしいだろ
まぁディジを最優先でクール毎に投げるのは当然だが
ウイルスってクールごとに回しても他のスキルより回らないと思うんだが・・・
どんだけチキってるんですかね

211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 02:10:12.92 qAbLA9Uw
208だけど、何か勘違いさせてたらごめんなさい…
あくまで自分の個人的なスキル回しの話です

他にも自分のスキル回しはこうだからこのスキルを上げてるっていうのあれば参考にしたいな

212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 02:13:57.99 fNRzQ9RE
フラムMとかないわー
1Rは糞の役にも立たないし、2Rもザフラは水ザフラと遊んでるし、ワームで使うこともないし、
サソリはよく歩くから追いかけっこしてて殴らないし、毒壁近くなったら出せないし
マンティくらいは多少まともに機能するくらい
大体フィジで氷ってどーなんだよ
アクセに氷潜在とかつけるのか

213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 02:30:57.31 zsASMnil
アビス土俵でマグパンの話題だったのにどんどんYDにずれてってるな

ちゃんと読みゃわかると思うんだけど、
ウィルスディジーズだけの話じゃなくってフラムマスミストを低レベルでどうせ回さざるをえないでしょ?マグパンMの人も。
中距離で困るのはマグパンウォールくらいであとはすべて問題なくHIT可能。
マグパンMの人はマグパン主軸で近接するんだろうけど、マグパンウォール1しか振ってない俺は他にSP割いて効率化してるだけだよ

YD行ってない俺にフラムMないわーなぜならYDが云々とか言われてもしょうがねーよ
YD行かなくて氷潜在多い俺がたまたまフラムMになってるだけであって、マグパンMじゃない=フラムM必須とかそういうことは一切言ってないからな?

214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 02:32:41.71 zsASMnil
酔ってるからかもわかんないけどマグパン関係押し付けてくる奴なんかうざったくなってきたわ
CT紋章当たり前だとかDPS考えたらM以外無いだとか本当に効率考えてんのかよとムカムカしてくる

215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 02:47:00.99 44Q73pNg
フラムもディジEXもインジェクターもポイズンチャージも
隣接してないと最大効果を発揮できない上に
ウイルスはさそり程度の中型相手なら密着からでも爆発ヒットするんだが・・・
当たらんのは小型系(カラハンとかザフラとか)
まぁザフラもマグパンの射程ギリギリからなら当たるはずだがな
フラムはともかくアイマスミストは回すがスキル倍率の伸びを見て考えろ

離れてたらシェイカーもパラにかからんし、チキってないで前でろや
チキってうろうろしてるだけのフィジなんぞただの寄生か、あるいは初見ステージだろ
そりゃうろうろしてたらスキル回るだろうな
しっかりしてるフィジは密着状態でドッジで回避しながら主力スキル回してるわな

216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 03:13:37.75 W2i7rq0R
酔ってるならおとなしくしとけよ

217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 03:27:24.92 ZUV635I4
スターシェイカーってお酒ふぃじ?

218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 03:40:31.72 qxekGhBb
そういえばスターシェイカーって何まぜてるんだろうね

219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 05:30:52.72 Jmlrrc4k
アビスでもフラムは使いどころ無い気がするけど
吐息ソロなら知らんけど4人PTならフラムが殴り切る前にボス死ぬじゃん
フラム出すヒマあったらさっさとデバフ入れてクリパする
雑魚処理だって一々フラム出すよりウェーブで一掃するし使うとこ無いよね
硬めの偽アルフとかもフラム出すよりウィルスマグパンアイパンチャージブレイクで纏めて潰すしなぁ

220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 08:37:45.23 4APtgk58
フラムって雑魚相手に一番使えないスキルなのに、アビスの話とかYDでとってるより訳が悪い気がするふぃじぃ・・・
MAX+CT紋章だけど、一番使用頻度高いし、マグパンとウェーブが一番ダメージ稼いでると思いますふぃじ
昔の強かったポイブレが懐かしい

221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 13:27:29.31 zsASMnil
>>215
中距離の意味わかってんのかよ
お前の中でしっかりしてるフィジはマグパン主軸で近くでブッパしてるんだな?
俺もディジーズが3つとも当たる射程でフルブッパしてるんだよ
近くにいないとチキってるって妄想いろんなフィジに迷惑だよ
インジェクターEX→ポイチャEX追加攻撃で離れられる距離だよ
スキルクール足りなきゃそこでマグパンアイパンは使うこともあるけどさ

アイマス7で持続8秒の耐性低下でPT貢献、表記の2倍のダメージ
自分の潜在が氷多いからフラムなだけだよもういいよフラムの話は

マグパン厨うざい

222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 14:33:32.53 zsASMnil
フラム愛好してる身から追記させてほしいんだけど

ケミ実装当時よりフラムのAIが何度か改善されてるよ
索敵が早くなったのと、デミのキャノンと同じように棒立ちになることがほとんどなくなった
MOBの移動とか動きで位置ずれさせられたときに、以前はふわふわ寄ってくだけで時間食い潰してたのが
いまはフラム自体が遠くに流されても意地でもその場で攻撃してくれてるから安定性も向上した

前提振りとかであまりフラムに期待してない人はそんなに意識してないだろうから見もしないんだろうけど
以前よりも信頼できる火力になってるよ
 ・最大HIT時1496%+41792 (アイマス後なら期待値1944.8%+54329.6) CT33秒

YDマンテなんかに関してはタワーとかゲートも同様火力出せないこと多いし火力設置物はしょうがないとして、
さそりもラミアもザフラも置く場所意識してたら6HIT以上は簡単

たとえばさそりに関しては敵のスキルクール見てたら動かない時間10秒前後あるとこで出せば問題なし
走り回るタゲ取りだったり突進に合わせて出してたらそりゃ火力にならないよタワーと同じで

223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 14:42:38.68 9vg3oNt0
フラムなんて思いだしたときにつかうぐらいのもんでしょ

224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 14:47:37.13 CrU2tDYS
クリパもあるから氷上げてマスとフラムも強いと思うけどね
自分の場合マグパン放置されてディジとインジェクが基本なスキル回しになってたから
マグパン1でマスとフラムに回した

225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 14:50:52.04 9vg3oNt0
アデのマグパンPVPでちょツエ~

226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 16:02:27.72 zsASMnil
マスフラム振ってる人結構多いと思うんだけどどうなんだろね

227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 16:33:02.86 sCiwyXIJ
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228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 16:55:46.08 2XejacHg
ケミでマスフラムに振るのは地雷でしょう
マスフラムが前提だからSPあまってサクリかマグパンくらいにしかSP振れない

マスの氷属性低下持続8秒()

229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 17:17:40.58 zsASMnil
ネタ以外でサクリとか産廃に降るSPあったらマス7でPTの凍結強度に貢献したほうがいいだろ
エアケミかよ

230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 18:10:30.75 4APtgk58
氷耐性下げたくらいでPT貢献したつもりってか
アイスポンプ置くだけで氷耐性下げまくるエンジはPT貢献すげーなー
あと別に凍結の強度は氷耐性下げても一切変わらないからな

サクリは回復レジスト中のゴーレムやら、YD本体でもライフ回復していくから、見直されてるよ
使いもしないのに産廃扱いで、エアケミだの煽っちゃう人って・・・

YDで何秒間か氷耐性30%下げるのと、レジストでも回復していくサクリどっちがいいかって聞かれれば、ほとんど全員サクリの方がマシだって言うと思う

231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 18:41:07.76 zsASMnil
すまんこ凍結時間の方だな
それより職が違えば全部違うだろうが。デミを引き合いに出すのはおかしいよ

お前らの中では見直されてるんだろうソレは俺が無知で知らなかったが、有益なようでいいんじゃないのサクリ
産廃とか馬鹿にしてごめんね
YDやらないから知らなかったよ、持続回復なんてバフ消しの餌食じゃんいらねーゴミとか思ってたよ
行くときは降るよ

けどフラムを雑魚相手に一番使えないとか使い方が下手なだけなんじゃないですかね?
DPMもDPSもDPCも高いはずのマグパンと、まさかセットでアイパン1とか撃っちゃってる残念DPSなんじゃないですかね
フラム召喚マス7投げフラムパンパンがDPSものっそい高いんであんまり馬鹿にしないでくれますかね

232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 19:00:58.53 0ZImH9+u
喧嘩するほどマグパンとフラムが拮抗しているものと仮定して言うと、視界デバフ分フラムさんが不利だと思います
PTのときでも出来るだけ他のキャラから離れたとこか逆サイドの時に他に撃つものなければ出してみるかなーってくらいです
ソロのときは積極的に出すんだけどな~

233:ひなぷぅ
13/03/28 19:27:22.52 2XejacHg
マグパンもフラムもひなぷぅ様のテンペストのツインショットより弱いんで

234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 20:08:19.63 +tm6jeLw
マス7を7以下になってるFFExに投げると氷結割れ起こすって話がエレスレの方で出てたが

235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 20:19:27.62 4APtgk58
そこんとこ認識してるエレスはFFEX8にしてるし、向こうのテンプレスキル振りもそうなってる
大体7以下だとアイシングマス以前に、アイスポンプMAXに割られて使いものにならないしな

236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 20:56:12.53 zsASMnil
フラムの視界デバフが原因で死ぬとか言ってるやつがいたらそれはちょっとアレだと思うんだよね
自分自身でそうやって制約するのはすごく良いことだと思うけど、正直気にしすぎなんじゃね
ケミ以外の職も一通り触ってるけど、フラムよりはウォールだったりとか密着のミラーやゲートやレリックのほうが
実動範囲絞られて困ることが多いかな
ことアデに関してはマグアイアイ売ってる間全然前が見えないしな

動き分かってるボス系MOBはフラムくらいなら問題ない
アクロやってるときフラムかぶって向きがわかんなくなるときはある
そこらへんはごめん

237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 21:15:11.38 +QR/qzUh
ID:zsASMnil が顔真っ赤すぎワロタ
せっかくのMMOなんだしスキル振りは人それぞれ。
自分の強いと思うように、好きなようにやればいいと思うけどなw

238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 21:35:26.13 zsASMnil
顔もIDも真っ赤だよぶっころすぞ
マグパンMじゃないとDPSガー アイマスミスト回す奴はチキってる寄生ダー とかなんとか
そんなに火がいいならアデやれっつーのファックqpqpqpだよまじで

俺は好きでアイマスフラム振ってんだ!あとドラネスは一応MOだ!
楽しいのが一番だよねファックqpqpqpマグパンなんか一生振らねー!!!!

239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 21:37:23.44 9qtmLkQc
>>237
職スレでそれを言うのは議論が止まって本末転倒
どちらかというとID:zsASMnil よりマグパン派の方が「マグパン振らないとかありえない」っていう論調だし
どっちが主流かってのは荒れる要素だとは思うけど、こういう意見を見ながら各自がスキル振りをしていくのが
職スレのあり方じゃないの
ぼくはマグパン派です

240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 21:44:08.82 2LG0vwnr
マグパンもアイパンもウォールも見えないけどフラムは邪魔だからやめて
これが俺の周りの人の9割の意見だわ
PTメンバーエフェクト切ってもフラム見えるからダメダメだってよ

241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 21:54:28.83 zsASMnil
9割って盛りすぎじゃねえの…
少なくとも10人には聞いたのか

俺自身はYD行かないから気にしてないけど、うちのギルドフィジ入りYD固定が2構成あってフラム1回も話題に出てない
ただウォールは気をつけてって話は見た
エフェクトオフするとPTMのスキルでデバフとかバフ他動きが判断しづらいからオフはありえねーって論調でみんな品質低と普通にしてる

フラムで見えなくて困るとこなんてあったっけ?まじめにさ

242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 21:57:00.29 9qtmLkQc
>>240
本当に1行目そのままを9割の人間が言ってるなら、
君の周りは1割しかまともな人いないぞ
ウォールの方が100倍邪魔

243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 22:06:29.35 +QR/qzUh
>>239
そうだねー
職スレだし議論の場だとは思うんだけど、両方が譲らないから、なんかなーって思ったんだわ。
そういう僕もマグパン派です。

244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 22:08:16.67 BtwqHqaz
>>238
好きなようにやればいいんじゃね?
もちろんそれが強さを求める上でベストな選択かどうかは別の話だけどな。

装備を誰よりも鍛えてしまうといいぜ。
仮に多少火力効率が悪い趣味構成だとしても、関係なく押し通せるくらい装備を整えてしまえば、
そういうのは気にならなくなる。

ちなみにオレのフィジはマグパンMだけどフラムにも振ってるぜ。
どっちも優秀なスキルだと思います。

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 22:11:35.59 zUqlpxAq
マグパンウォールウェーブフラムM
アイマス7の俺は…

246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 22:15:52.61 smrrEnhi
正直フラムで見えないとか言ってる時点で残念PSにしか聞こえないわ。
まあそれでも、自分フラム使うこと少ないし、思い出した時に使うくらいだから
CT毎常に使ってるマグパン振ってるけどね。
フラム自体振るのはいいんだけど、流石にマグパン1は無いかな。

247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 22:58:37.68 zsASMnil
>>244
マグパンMばかりがフィジじゃないよということが伝わってくれたらそれでいいんです
もうFDOPなんて無理だし70キャップを待つよ

マグパン常時使う立ち回りと、たまにしか使わない立ち回りと2種類あるんだな
ディジEXきてからディジ中心に回してたら自然とマグパンの数が減って変わりにポイブレが増えた
あわせてミストが増えた
結果マグパン1で問題なくなったのさ

248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 23:33:15.51 0ZImH9+u
>>236
マグパンMにしろとは俺も思わないけど、フラムがあると~~出来ない、とかじゃなくて単純にフラムが主力ってわけじゃないのだから快適さを優先しただけ
極端な考え方に走るのはよくないな

249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/28 23:48:11.88 2LG0vwnr
>>241
ヘタクソに聞いただけだしな
すぐ死ぬ奴がフラム邪魔って言い訳するから使わないでいてやろうってだけ

上手い奴は他人に文句言ったりしない

250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 00:43:35.52 26vruP1x
ミストの%みてからマグパン見ると悲しくなるフィジ・・・

251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 02:09:51.81 8dQqIdwg
>>245
フィジでそれだとケミカルバブルチャージ取れなくない?
フラムウォール11にすればぎりぎり取れるけど、ディジもポイブレも1になる
フィジで氷列や闇列は悩みのタネだけど、ウォールに関しては本気で1安定
スキル振り直せとは言わないけど、アデになった方が楽しいと思うよ

252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 02:34:19.10 e04UU/Nh
アデのスキルふりってこんな感じでいいんですか?
URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)

253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 03:21:08.67 rZabPhOD
スリープは多段回避に必須じゃないか?
ケミはアクティブローリングみたいなスキルないからね

あとはスタグレMでもPvEじゃ低威力で、スタンも今やPvPじゃほとんど期待できないし、
バブルに振ってもいいかもねってくらい

254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 03:26:03.07 SqQ0S5te
マグパンに振るかフラムに振るかって、
「初めて購入した60Eに火op(氷op)がついていた」
っていう理由で自分は選択したんだけども、こういう人って多くないの?


無料のスキリセなんて1枚しかないんだから、
最初に自分に合うと思ったスキルにたくさんSPを割いてしまったら、
スキリセはSPの微調整にしか使わない人が大半でしょ。
過去のスキリセ大量配布時とは違って、様々なスキルを試す機会がない。
ましてや属性職で、気軽に潜在も変えられないもんだから、自分の好きなスキルにこだわりを持つのも仕方がない。


多分フラム好きな ID:zsASMnil はマグパンと火潜在に触る機会がなかったから
マグパン派の意見を強くはねつけてしまうことになったんだと思う。
たくさんの人がマグパンに振ってるんだから、マグパンは一般的に使いやすい良スキルなんだよ。
そこまで顔赤くせずに、「ああそういうのもあるのか」的な感じで受け止めてればよかったね。

255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 03:40:09.12 e04UU/Nh
スキルはこのような感じに決めました、ありがとうございます。
URLリンク(dn4.nikeya.jp.net)

256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 04:23:25.92 8dQqIdwg
>>254
ID:zsASMnil ではないが、最後の4行はおかしくないか?
>>214>>238辺りはいい加減黙ってろとは思ったが、それ以外は自身のスタンスを明確にしてレスもそれなりに説得力がある
むしろ、人数が多いのか知らんがマグパン派の方が思考停止の決めつけレスや>>193みたいな頭の悪い煽りが目立つ
「たくさんの人がマグパンに振ってるんだから、マグパンは一般的に使いやすい良スキル」とか思考停止の極み
「ああそういうのもあるのか」的な感じで受け止めてればってのはマグパン派の方じゃない?

257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 05:11:52.18 4gBDMwEg
マグパン派とか勝手に一括りにするなよ

258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 05:29:40.44 26vruP1x
火側の煽りも残念だけどフラム君の言い分もかなり苦しいふぃじぃ
どっちもアリだけど安定感は火な気がするふぃじぃ

259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 06:05:24.06 8dQqIdwg
>>257
意見が完全に対立してる部分を一括りにして何か問題でもあるの?
別に全てのレスを二極化してる訳でもないのに
>>258
意見の是非はともかく、安定感は火な気がするっていう漠然とした意見よりは
フラム君の言い分の方が参考になる
発信者がどんな経緯でその考えに至ったかを書いてかないと、その意見には糞の価値もないよね

260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 06:23:06.43 BQN+oj0q
火の方がDPSが高い、氷(フラム)に比べていつでも出せる
と最初から火側が言ってるのにそれをスルー
あなたフラムくん?別に違ってもいいけど中立を装った氷派さんですよね

261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 06:26:02.16 4gBDMwEg
雑魚に向かうと0もあり得る(倒す必要がない対象だと最悪
回数じゃなくて時間だから期待値微妙
ワープとかしないから火力がないソロかボスでなければ最大効果が得られない

好みで振るならどっちでもいいけど薦めるならフラムよりはってとこだと思う

262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 08:10:44.24 HLpEFkoc
結局ウェーブが一番のダメージソースで、火を上げるのは自然な流れだし、そうすりゃついでにマグパンも強くなる
フラム推してるのって一人の自演でしょどう見ても

263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 09:24:33.13 MZHj9lBR
最近復帰してそろそろ60になるんだけど
60ネスト参加の最低ライン装備ってコスパ重視だと今はどんな感じですか?

トライバルぐらい揃えないと辛いのかなって思ったけどE9↑指定PTとかたまにたってて予算が辛い
アクセは技巧一択でしょうか?

264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 09:56:10.83 p0tJCYSb
>>263
最低ラインの意味がよくわからん
E9って書いてるなら武器がエピ9にまともな潜在と冠位Ⅰ以上
マジアバと60レア紋章CTOPか50↑エピ紋章以上
アクセは魔力リリカと知恵リリカ以上
これで最低ラインではあるだろう

これ未満の無アバとかも入ってくることあるしな

コスパいい装備でそこそこに揃えたいならそういう質問するべき
あと職わかんねーよ

265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 11:02:12.96 4/wnku9r
N台風とかプロkなら込で12-3kほど火力あれば、自分が立てたPTなら問題ないなーとは思う。

266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
13/03/29 11:41:34.93 XGlkdg5d
じゃあ火氷と火闇のテンプレスキル振り上げてさ
両方のDPS計算したらいいじゃないの
おれはどっちが高いかしらんし
計算するつもりもないけどー
少なくともこっちのがダメ高いぞ高いぞ論争の
一つの目安にはなるんじゃねーの?
3属性?そこまではしらんそんなSP余裕ねぇよ


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