12/01/29 08:09:15.62 CG7LLHmA
今日も朝から元気なガデさんです
201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 08:16:58.60 7j77AZ4C
とりあえず冠位効果は現状の3分の1くらいにしてもいいわな
騎士捕縛うざすぎだし生命回復しすぎだし。
通常攻撃を当てると逆に回復されるゲームとか意味分からん
202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 09:16:56.63 WS6hr3C3
厄介なスキルや冠位を使われてムカつくのは分かりますが
あなたの為を思って約4000Gするメイン武器を諦めるわけには行きません
自主規制なんざ愚の骨頂です
全力でかかってきて下さい
203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 09:39:07.04 1BYK66cp
騎士捕縛は勝ち負け以前の問題
詰まらないんだよ
ゲームしてるのにツマラナイの
204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 11:46:36.01 2LM1hzyK
>>203
まさにそれ
>>199とか全力がどうのこうのとかいってるがなんだ、
自分が勝ってうまい思いできればなんでもいいんだろうな
205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 12:37:53.07 Ad1mB9o4
対人なんてそんなもんだろ
フル装備なんてずっとこんな感じだったのに50U来てから色々言われても
昔から騎士捕縛生命はくそって言われてんだろ
206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 13:25:47.82 E8gACnD7
最近おいしくなったから始めましたっていう闘技場新規がギャーギャー喚いてるだけ
前以上に○○は糞、っていう書き込みが多いわ。冠位が~スキルは~ってグチグチ言うならアベ池って話
そのほうがゲームとしての楽しみとやらを味わえるんじゃないかい
207:芋侍アルス
12/01/29 13:41:03.21 8PrZk+W8
ここは、雑魚どもの愚痴スレ?
208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 13:53:24.63 kyupL+EP
まあこれが闘技場はやらない理由ですよ^-^闘技場キチ君達
スキルはいろいろ縛れとかいってるのに冠詞はしばばらないですね
209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 14:00:58.67 d0yH0SBq
なんでスキルと冠位を一緒にしてるの?
冠位なんてどの職でも付けれるのにさ…
210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 14:15:32.87 RDJibhZd
騎士捕縛生命がなければいい。
この3つがあることによって、勝てる職と勝てない職の職差が広がった
のが原因。
フルでスキル縛れって言ってるのは一部の人だし、それをなんで毎回のように
押してくるのかね。
ただし、ある程度縛るのもありって話だ。
例えば、相手がエレならある程度縛ってればエレシールド使わない人もいるし
FUならエクセレ使わない人もいるしってこと。
全スキル開放して相手にエクセレなんて使われたらそれこそ面倒だってときもあるし
相手がそういうタイプの人なら使わないほうがいいってときもある。
211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 15:47:11.54 mZLak+J+
ぶっちゃけ高ランク同士場合しばらないと時間がたらないからだと思うんだが
212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 16:30:09.09 WS6hr3C3
>>211
ランカーの成績見ると勝利数が三桁なのに対し引き分けが一桁だから
それはないんじゃないかな
213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 16:37:15.08 jvWOWAKS
逆だな
高ランクはそんな時間掛からない
低い奴ら程逃げ回ったり無駄な時間が掛かるから引き分ける
214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 16:50:27.48 CG7LLHmA
バルの1位すごいな一体どうやって立ち回ってんだ…
215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 16:59:24.46 RDJibhZd
このスレで最弱職希望言ってるボウに見せてやりたいな。
ニコ生放送で戦ってるから一度見てこいと。
216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 17:05:48.65 jvWOWAKS
まあ冠詞の恩恵を1番受けるのはボウだろうな
冠詞無しボウの問題は相手との距離維持だしな
火力も闇で伸ばせるし
問題はPSがksな奴ばかりって事
217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 17:47:22.42 GEkJqQZv
バルはアベでは完全に引き=PSのないカスって風潮だから対人うまい奴は皆ガン攻めだよ。
ガン攻め同士ぶつかったら引き分けなんてまずないからクレ同士以外で引き分けるのはまずどちらかが引いてるわな。
引きが許されるのはボウぐらいで他の職は皆ガン攻めできるだけのスペックがある
218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 17:49:42.59 IYiCty2V
>>217
自鯖自慢は良いがアベスレいけよカス
219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 18:03:11.62 CG7LLHmA
>>216
冠詞の恩恵はそこまでじゃないでしょ、ボウ距離取りやすくなるのは良いけどね
騎士冠詞と特に相性良いのはマセソサじゃないかな?騎士中に鈍足食らうとほぼ時止め状態
220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 18:24:04.10 RDJibhZd
かなりの数フルで試合したけど、マセソサの騎士捕縛率の高さと煽ったり文句いったり
の民度の低さはぴか一だな。もちろん全員とは言わないが多い。
エレはプリ相手に必死にエレ盾使ってくるようなの俺TUEEしたいだけの人が多い。
修正入ったら一気に死滅する組。
マセはアーマー等の関係で死ににくい+騎士捕縛との相性よしで強い。
スマアティはフルでもう絶滅危惧種認定。
ソドは意外とまともな人が多い。
引きデミはフル内一番うざい。特に騎士捕縛生命持ち。
クルセ以外のクレは必死にポイント維持が現状。かわいそうなレベル。
アクロは騎士つけて相当有利な職だが、このスレでの愚痴が目立つ。
フルの職差ってこんなもんだろうな。
221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 19:37:12.79 /Fj2q6bn
5分あるんだから、5分掛けて攻めたらいいだろ
愚痴が増えたのは、騎士捕縛が増えたから
改変前に比べて、すごい増えてるぞ
222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 20:47:19.75 E8gACnD7
・・・そんなんで職差について語ったつもりなん?
223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 21:22:14.18 nxd+wWo8
フル装備をするための装備、スキルを整えたと仮定します。
スキル、戦法はバグ利用以外何でもありです。(凍結解除マクロ、瞬間移動系、位置ずらしなどの小技もなし)
闇と書いた場合は属性値75%↑ 光、水、火は55%↑とします。半○○と書いた場合は半分程度の数値。
属性なし特化の場合、物10k↑ 魔8k↑とする。属性特化は半分とする。FD、その他抵抗は無視。
装備の冠詞は頭以外は生命冠詞とします(例外→祝福エレなど)。武器はメインが捕縛or闇、サブは騎士とします
操作する人間はPts2000↑クラスの上位1割層のプレイヤーを基準としています。
ランク
SSS 火半氷セレ 氷半火エレス
SS 闇ムーン、闇デス、光クルセ
S 闇グラ、闇デス、光ガデ
A 闇マジェ、光インク、物SS
B 物ギア 物テン
C 物WW 闇スナ
D 闇アティ 光セイント、闇スマ
224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 21:25:12.99 Wo+uGCbS
フルだと例外としてアクロ:アクロなんかは
お互いそれなりの対人経験と生命装備があれば両方ゴリ攻めでもほぼ引き分け
225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 21:26:38.21 YgSUJ+gb
>>223その上位一割になってから作り直して来い
226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 21:31:58.05 nxd+wWo8
>>225
バルかネルはいえませんが一応ランカーです。
227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 22:11:38.85 mZLak+J+
エレの火盾+通常でゴリゴリ削られたことがあるけどあのやけどって実はかなり強い?
228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 23:25:35.26 YgSUJ+gb
>>226そうかエレスのランカーか
229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 23:48:49.88 RDJibhZd
バルは闇マジェとエレが職性能いいのに一人もランカー入らないって事実あるしな。
というか>>223は職性能じゃなくて、完全に苦手ランキングなってるんだが。
ついに園児がバル1位なったか。当然といえば当然なんだが。
ランカーは知ってる限り属性職しか残ってないし、バルランカーのガデ
2人も完全雷仕様だから、「ガデ」ではないな。「劣化クルセ」って
言ったほうが正しい。あの2人は実際それなりにPSあるから上れてる部分は
大きい。
アクロ2人の装備は知らん。マセは騎士闇マセなはず。
230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 01:28:19.80 tpQmYgVu
このスレが一番煽りが酷いなw
231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 02:04:46.99 ++BFyOOj
1700ギリキープ出来る程度の奴が偉そうにしてるのなw
232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 02:20:19.69 Fdt+eaZ9
たぶん、このスレで愚痴ったりしてるやつのほとんどが
1700もいけるかどうか怪しいやつらばっかりだろw
233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 02:43:11.41 oBCD98iX
>>223
いくらなんでも2000↑基準でそのランクは酷すぎだろwもう少し頑張ろうぜ
234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 04:00:53.25 42fNTcbe
情報が半年位古いし、アベ・フルだと一部スキルのSA性能違うみたいだけど
URLリンク(www.thisisgame.com)
各スキルのSAやSA破壊性能なんかが簡単に出されてる
SAなんかは詳しく検証出てるの他にないし参考になるんじゃね
235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 04:19:24.22 rat1rE9u
どう考えても頂点はクルセだろ
236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 04:42:28.52 6wOYA9/j
クルセは適当にケツ追い回してるだけで2000こえるよなwww
闘技場でランカー入りしてるガデは全員ガデの皮をかぶったクルセだし。
237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 05:42:48.03 l9Lw8MGR
>>236
ランカーになるためには劣化クルセになるしか道がないからな~
例えば、物理ムンロなればとか魔グラなればとか、物アティなれば勝てるんだぞ!
ってな感じで言われてるのと一緒だしね。
それは根底からおかしい話なんだがな。
個人的には装備そろえたら頂点は闇の上げやすさと職性能でマジェだと思うんだが、
なぜ一人もランクINすらしてないんだ?
上の人はメテオとかエクセレ自重してるんかな。
238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:31:12.40 PgNkJGo8
基本FUボウプリデミエレは大部屋専が多い。
アベタイマン真剣にやってる奴は闘技に夢中になりすぎて大概装備ゴミだからフルでランクインできてない。バルの話
239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:31:22.76 42fNTcbe
>>237
FUは闇だけなら上げやすいしその上、騎士捕縛と相性はいいけど
ディレイ抵抗はもちろん、ディレイも結構上げてないと抵抗上げてる人がきつすぎる
ダウンポイズンなんかでハメても普通に立ち上がったり、FWなんかのよろけでダウン起点のスキルがよろけなかったり
時止めない時のコンボや時止めに持ち込むのがかなりやりにくい
エレも一部同じことが言えるけど、あっちは他の性能が補ってるのかそこまで気にならんけど
40スキルに関しては使える場面が少ないしリスクが高くて使いづらい
エクセレも人と場合次第、基本縛ってる人が多い気がする
240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:34:25.67 tP3CIbCk
マジェはエレとテンペが天敵過ぎる
耐久度やら回避性能に差が出すぎるのが痛いな
騎士捕縛食らった時のリカバリーが難しい
ワンチャンには強いけど時止めが決まらないと決定打がない
というのも不安定な要素だと思う
241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:38:40.06 Q/fjklqR
そのかわりクレはFUに対してワンチャンもないけどな
242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:38:44.84 60NUfiNe
冠位属性以外、装備はほとんど関係ないって結論付いたんじゃなかった?
むしろ、スキルレベルの点から、闘技場振りの奴らの方が強いはず
結局、アベ出身でフルで振るわない奴は、縛りに守られてただけで、PS()だったって事だろ
冠位すら付けられないゴミ装備ならシラネ
243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:46:15.38 42fNTcbe
>>242
誰かがレリヒ・ホリシなんかで検証してくれた結果だと、物功・魔攻はかなり補正がきついだけで多少の差は出る
他のステータスに関してもものによって補正の度合いが相当違うけど意味はある
冠詞属性あたりだけは補正が全く入らない
装備関係ないってのは武器過剰してもほぼ攻撃力あがらないってのの誤解
244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 07:12:22.34 7NVtf8CR
>>242
アベで強職使ってどや顔してる奴はフルに来ると大体ボロが出て全然勝ててないね。
ソドアクロとかどんな下手糞でもスキル繋げるだけで弱職の副官クラスボコボコにできるんだからそらうまくなる訳がないw
ほとんど1:1、2:2だけで上級副官とかまでなってる人はフルでも強いけどね
245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 07:40:20.42 RYps64Fl
お前ら現行スレすらちゃんと読んでないのな
補正は何度も話に出るしこのスレなんかで出たのを俺が勝手にまとめてみると
・HP(補正は緩い、だが高くなるにつれ伸び率はさがる)
・MP(補正はきつい、上げても中じゃ大して上がらない)
・防御(補正不明、ある一定以上は大差ないっていう話)
・素の攻撃力(補正は相当きつい、プリが4.7k→6kに上げて中で70程度の違い、高くなるにつれ伸び率はさがる?)
・属性関係(補正なし)
・FD(中じゃ適応されてない?FDの話がほとんどなかった…)
246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 07:40:46.50 RYps64Fl
続き
・ディレイ関係(補正はほぼなし?上げれば恩恵が分かるステータス)
・CT関係(補正はそれなり?外で上限超えしてようが中じゃまちまち、全く無ければCTなども全くでないらしい)
・スタン関係は話題なし
・MP回復(補正不明、上げとけばMPは減りにくくはなってる、MP対策にはマナリフよりこっちの方が有用)
・スキルlv(補正なし、技巧の+1分も含む)
・スキル紋章(補正なし、特殊スキル紋章も)
・装備冠位(補正なし)
装備op・コードなどのステ%UP系は別計算の可能性あり
全体的に上がれば上がるほどキツくなっていく補正との推測も
推測や偏見なんかばかりだから目安程度に
247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 07:44:48.82 RYps64Fl
連投すまんが、補正に上限があるかもしれないってのも出てたな
248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 08:08:25.19 60NUfiNe
いや、読んでるからこそ、ほとんど関係ないって書いたんだが・・・
FDは、闘技場では適用されないって、FD実装時にどこかで見た気がする
今は属性が強い気がするけど、もし属性が弱体されたら、アクロ一強時代くるぞ
249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 08:23:40.68 RYps64Fl
ほとんど関係ないってそういう意味だったか、すまん
FDはどうだろう
闘技場がアベレージになる前の補正だと乗らないって公式かどっかにでてたが
その頃の補正と違う今のフル補正じゃどうなんだろうとな
乗ってない気がするが
250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:01:44.77 0G3p1pHL
ふと思ったんだか闘技場ユニ出回ったら属性職以外クレにつむんじゃね
闇武器使わんと現時点でも削りきれないのにアクセ防具称号アバで簡単に闇耐性50%いくようになったらどうすれってんだ
251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:11:26.34 6wOYA9/j
ユニ防具はエピと同じコードだからなんにも変わらんよ。もともと防御力はほぼ関係ないし。
252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:14:56.37 Wg3+TeEo
いや闘技装備のセット効果の耐性の事じゃないのか
253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:16:01.51 6wOYA9/j
体制いくつつくん?
254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:21:41.33 Wg3+TeEo
5セット効果で全属性10%だったような
255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:30:13.62 6wOYA9/j
勝利者もそんな感じだね
現状と多分何も変わらんと思うよ
256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 10:10:26.29 0G3p1pHL
現状は揃えてない人がほとんどだからな
257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 10:58:12.98 Eq54cw4e
この時期に勇者5セットとかとかポイント的に無理だろ
258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:02:42.52 RYps64Fl
勝利者を揃えてる人ってことじゃね
勇者の方は勝利者より揃える人は多そうだがどうなんだろな
防具のコードまで揃えられたらもうどうしようもないけど、Uだしそこまでやるのも居るのかって所
259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:10:43.74 7k1jUirG
>>245
HPは20万で8万、11万で5万くらい、ちなみに2万で2.8万だったwww
260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:22:06.59 RYps64Fl
低すぎると逆に上がることもあるのかw
てことは下限があるってことなのか、ややこしいな
261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:40:27.06 XXBNnTUX
>>259
それ昔の闘技場みたいな補正だな
262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:42:00.61 Q2ZRo2R0
パラがカモすぎてわろたwww
263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 00:24:45.78 TYiQvwPR
FUの人に聞きたいんだけどフル装備戦でマナリフいる?
264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 02:29:54.43 yq93YwpO
>>73
遅スレだけど、もしかしてら○ずくん?
アイツはチート使ってるらしいよ
265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 03:22:40.35 2R6VhFox
オンラインゲームでチートとか勘弁してくださいよ
266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 07:20:09.94 qo2AUDXs
仕様の範囲内()だけども異常な位置脱出もどうにかならないかな
闘技場だと攻撃食らった後数秒は使えないとか対処法はいくらでもあるのに
>>263
今のところ、全て短期決戦で終わらせる自信がない限り全職1は必須じゃね
1以降はMにするかMP回復上げるか好みだけど
267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 12:43:09.55 1/gvXuxD
最近50なったばっかの素人なんだけど、結局PvPにおける装備に関してはトーテムとか揃えるより過剰強化、冠詞付き、潜在厳選した50エピでいいのかな?
興味本位で始めたらもうすぐ10連敗orz
268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 12:54:04.21 rOEN2WWL
>>267
まず素人ならアベレージでPS上げないと装備そろえたところで↑にはあがれない。
完璧に装備そろえるなら、フル装備でもらえる50ユニ5点セットの耐性10%と
自分の属性特化にするのと、武器メインは捕縛、サブは騎士、頭祝福、胴脚手足は全部生命。
後は職によってはディレイ抵抗やらディレイやらあげればいい。
269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 12:57:45.62 1/gvXuxD
>>268
情報ありがとうございます。
ごもっとも。練習必須だと思います。
今属性強化中なので、練習しながらぼちぼち装備整えていきます。
270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 13:02:40.02 2Q/HFEo4
始めは、連敗しようが気にしない
上手い人の観戦したり、マネしたりしてまず試す、同じ事やってみて
勝てないなら、装備やスキルを見直す。まぁあきらめなければいつか勝てる。
271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 14:10:02.56 rOEN2WWL
>>269
ああ、言い忘れてたけど
紋章は闘魂くらいはつけないとMPかつかつでつらいかも。
祝福はいらない。後はディレイ抵抗、ディレイあるとだいぶ楽。
女職ならディレイ抵抗を3OPで狙ってもいいし、男職でMPマッハなら
MP回復でもいい。
272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 18:53:40.87 mCj5WasI
>>271
詳しくありがとうございます。
FUなのでディレイ抵抗上げないと身動き取れないままぼこぼことか多かったです。
3OPというと防具の潜在てことで良かったでしょうか。
273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 18:56:31.41 xfFrOCg4
>>266
一発当ててさあコンボいれようとしたらスカって見失って
気付いたら転がっててもう体勢復帰させようとしてる奴らってみんなそのチート使ってんのかな?
だとしたら見かけたら晒すわな
274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 19:08:05.60 7TTZvAqd
使ってるわな
タイム・ハンマー・ポイズン→ここからのわくわくコンボの途中に居なくなったわなw
ぶちころがすぞカスがあ!ってなったわ・・・
275:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 19:20:48.57 qo2AUDXs
>>273
闘技場はラグ位置ずれあるし、今は打ち上げ仰け反りとかにスキル重なるとその状態打ち消せるバグもある
フルだとディレイが一定じゃないのもあって、正直どれがどうなのか分かり難い所…
使ってるのをほぼ確定できるのはスタンとか毎回消してくる奴ぐらい
というか、異常な位置脱出って普通にやるとクールタイム的なものあるのに連続で使える人らって何なの
276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 19:24:51.57 rOEN2WWL
>>273
3OPは紋章のほうね。女職だと潜在にディレイ抵抗ついても元々の数値
低いからあんまり関係ないから。
>>275
ジャスティス当てると結構な場合で相手見えなくなったり、位置ずれするんだよね~
デミのスタンとかアクロのスタンとか位置ずれあんまりしないのに
なんでジャスティスだけずれるんだろ。
そういう人たちがやっぱり異常な位置つかってんのかね?
277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 13:30:38.51 nzes098W
スレ見返してきたけど火力3kくらいでも雷90%まげ上げれば強いってことでいいのか
278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 13:56:21.68 QSx+ffHA
>>277
HPで言えば下限があって上限が定かでない以上、火力に関しても同じ考えでいいとおもうが。
279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 14:02:45.40 worzXdqW
>>277
結果そうなるね。
クレで雷あげるなら、やっぱりトーテムアクセ雷付きで闇耐性もセットであげるのが
いいね。レアアバとか全部揃えれば雷素で67%くらいになるはず。アバなしで闇耐性は15%くらい。
280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 14:16:28.09 nzes098W
完全属性ゲーだと改めて実感したわな
281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 14:28:43.31 worzXdqW
属性一強には不満多いが、勝つためにはそうするしかないのが現状だな。
じゃないと雑魚PS相手にも引き分けばっかでストレスしかたまらないし。
282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 16:48:37.77 7TBPkXmz
多分開発は攻撃力を抑えることだけ目がいっちゃって
属性抑えるの忘れてるんだと思うわ
283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 17:03:06.89 UHlkZ2gv
てことは40以下のエピに騎士付けて安く済ませてもいい訳か
284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 17:18:41.71 UjBkM5fu
攻撃力を抑えると言うよりフル実装の初期の装備バランス補正のままなのがだめだわ
装備強化や新しい装備実装で硬くなる一方だし
属性は最初から忘れられてる
>>283
40以下のエピで騎士捕縛あたり作るより、45・50のレア装備で作ったほうが安上がりで若干強くない?
50レアじゃそこまで安くはないけど
285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 20:43:00.34 gsm4Risu
結局反映されるステはなんなんだい?
属性と冠位だけ?
286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 21:18:52.85 Qw5C5gji
こんな補正ならフル装備もアベレージにしとけよって思うわ
287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 22:23:04.34 s/arripX
レスが300もねぇのに、何でスレ読めねぇんだよ
288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 22:44:52.15 GX8rH75C
とりま属性職に有利すぎるくそつまんねー仕様ってことよ
順物理で上位に入ってるやついねーだろ
289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 23:18:14.12 s/arripX
上位はアクロも闇アクロだからな
290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 23:40:26.54 +YO/USxx
純物理職とかデミぐらいだろ
291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 23:57:11.43 s/arripX
園児は上位なら属性タワーくらい使いこなすだろ
292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 00:07:06.47 VHhGnURc
まあデミは属性職有利のこのご時勢に、タイマンはっても余裕で勝てるぶっ壊れ性能
だからな~。
色々不満な点は多いが、エレシールドとデミの壊れ性能は早く修正して
もらいたいわ。
他の職は盾バフデバフ系には大抵補正かかって弱体されてるのに、デミだけ
全部狩性能のままだしな。むしろアルフのHPが増加したりと狩より上方
修正されるくらいだしな。
293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 00:30:26.56 Uxl3Adpo
バル鯖の上位アクロ2,3人は無属性だぞ
294:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 00:36:56.75 xumwAA8H
ネルも騎士捕縛アクロだな闇どこだよ
295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 00:42:11.53 Uxl3Adpo
というかアクロに闇といっても
アチャスキルのツイン・ピア・ディバ・マジアロ、アクロスキルのサークル・キャンサー・バインド・K&SのS部分だけ
乗るスキルが少なすぎて実用的じゃない
アクロで闇活かすとしたら引きアクロぐらい
296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 02:16:29.06 6UZ+kkpg
バインドは乗らないし、スピファの2ヒット目に乗る
297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 02:51:30.79 Bx6r8Xdj
あれ、バインド闇乗らなくなってるんだ
ランキングにちらほら出てるアクロはだいたい疾風or祝福or騎士+捕縛
火力上げるために闇ショート使うぐらいだったら祝福ショート持ったほうがいい
298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 09:54:35.94 qH5b4x4H
パラのアマブレに闇が乗るとか言われてたのを思い出した
闇パラのシンブレ7kとかって時代が懐かしいな
299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 10:07:28.22 VHhGnURc
パラは通常攻撃とシンブレの比率多いからまあ、結構現実的だったが。
騎士捕縛ある今なら、闇より、雷の方がいいってだけだな~
アマブレには闇乗らなくないっけか?
300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 15:41:18.94 qJv9EFky
レア生命防具作ってみたけどダメだわ
HPが軽く10kは下がるから回復量も減る
やっぱ防具はエピだな・・・
301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 02:12:07.74 4HjP+X8F
SSS エレ
SS マセ パラ
S ソド
A デミ FU
B アクロ ボウ
装備、スキルはフル装備仕様と仮定
俺の職は2100Pts止まりのボウマス
最弱職使って、俺がここまで勝てるのは素晴らしいことだと思うからおまえらの異論は一切認めない
302:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 02:15:00.92 UbunM010
>>301
これどこから突っ込めばいいと思う?
303:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 02:16:45.20 UbunM010
ああ、これアクロ ボウが一番強くて、デミFUが2番目ってことか。
で、エレが最弱と。
304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 03:27:30.34 kInNktg7
ふと疑問に思ったんだが1:1と3:3のポイントで10戦ずつ消化したらどうなるんだ?
両方ポイント貰えるのかそれとも多い方のポイントだけ入るのかね
305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 03:46:03.37 VVg1lZKO
>>18
>>19
両方やる意味作って欲しかった気はする
306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 03:49:30.22 kInNktg7
スマン半年ろmってる
307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 05:15:38.88 /hh7gOkB
>>301
こんな酷いランク初めて見た・・・2次職でまとめるとか対人やってるとはとても思えないし1300ポイントぐらいだろお前w
異論は認めない(キリッ)wwwwww
308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 05:21:10.54 7aq1LznC
ボウ使ってる奴って最弱職とか自分で言う奴多いな
弱いのに勝ったオレスゲーっていうことだと思うが・・・(笑)
309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 05:38:38.62 +Y46P+kf
闇ガン上げで 盾 騎士つけたら、ほとんどの職に対しては優勢だぞ。ボウは。
310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 05:48:16.99 s5qI1EdT
闇ガン上げで騎士つけようがボウは下から3番目ぐらいだろ
AIMがあれば、PSがあれば、は他の職でも同じだ
311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 06:40:06.54 7aq1LznC
遠距離から攻撃できるボウと他職のAIMが同じとか流石にないわw
一番AIM力が必須なのがボウだよ
それがはんぱないLVならバルNO1になれる
312:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 07:16:03.62 s5qI1EdT
バルのランキングは
全員ほぼ同じギルドで食いつぶさないように調節してるだけ
313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 07:22:27.20 05grSUhw
>>311
遠距離云々より攻撃範囲だろそこは
基本点のボウに対して他職はほぼ全て面(しかも背後込み)だ
確かにこれで一緒とかは流石にないな
314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 12:57:30.67 UbunM010
装備そろえて、PSもかなりあることを想定した場合の
ランキングを考えれば
SSS エレ
SS ババ ムンロ SS テンペ クルセ マジェ
S GM スナ デスト グラ
A ガデ WW インク
B アティ スマ
C セイント
引き分けも基本ポイントが上の方では加算されないので負けとする。
勝ちやすさと負けにくさを考えればこんなもんでしょ。後は騎士との
相性の良さかな。SS~Sはもっと細分化してもよかったかも。
315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 13:55:09.64 kInNktg7
各ランク2~3職までとかにしないと分かりにくいと思うが
SSSにはムンロとババをねじ込んでもいいと思う。
316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 14:05:15.69 asKTZyua
スナとアティに大差はないと思うが、それ以外は大体あってる感じ
317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 14:07:22.02 YsCsC/ra
ババはデストの完全下位互換だと思うんだが
ガチでやるならバトハも切れるからSP余るし
318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 16:46:48.97 d+sr7N2K
>>317
狩りだと効果が糞みたいなボンブレさんが
PvPだと火を噴く。
ボンブレから台風なんてやられてみろ。かなりえぐいぞ。
多段するロリアタ、ホイールとの相性もよし。
メイルの性能はいいが、火力にはならん。
319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 17:02:57.09 9SIBeAGt
314書いてるのってバルの人間かね?
ネルじゃムンロもグラもフル装備でランキングに入ってる時なんてほとんどないんだが。
実際エレを使ってる俺だがソドにはリセット来てからは今んとこ勝率100%だわな。最近ランキングから落ちたエレより
320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 17:18:08.69 d+sr7N2K
>>319
エレ使っててソドに勝ってつええー言われても困るんだが。
バルでもランキングに、ムンロは確かいないな。
ただ、スキル性能考えても騎士と相性いいし、PS高くて
装備そろえて戦ってるガチな人がいないだけの話だな。
321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 18:01:08.72 4HjP+X8F
エレスって優遇職だったのかよ
エレス使いだけど、負けることもあるし
最強ってことはないだろ
最強はクルセイダーかガデだと思う
エレスは下から数えた方が早い不遇職だな
だから俺はPSがある
322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 18:10:20.36 UbunM010
最近釣り針でかすぎる人多いんだが、
言っておくけど、パラは正直エレ相手は怖くない。
職の相性がいいからエレオなしでもエレスだろうが勝てる。
PSない人同士ならエレス>>パラ
PSある人同士ならパラ>エレス
が、しかしパラ以外の相手に勝てず、下から数えた方がとか
言うのはさすがにPS皆無といわざるをえない。
それに盾のこと考えればパラだろうがはめ殺しは容易。
323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 18:19:25.59 o2EHxryt
>>321
ポイント1500~1600代のPS()なエレスにはそう思ってる奴がガチでいそうで怖いなw
あ、エレス使って1500切るような奴はいないよな?
324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 18:33:07.11 +PVi6s5W
属性ある時点で不遇じゃねーよw
パラ>エレなのはその職の相性の問題だ
他職に対してパラ>エレな訳じゃない
325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 19:51:20.17 wxd3/MSR
>>320
まあムンロでフル装備勝とうと思ったら、グラと同レベルにディレイ、ディレイ抵抗
あげて、かつ闇装備揃えなきゃいけないからな。結局それら揃えたところで狩りじゃ全く
使えないし、現状のks報酬じゃまともにやろうっていう人はいないだろうねえ。
アベじゃトップクラスの性能だけど、フル用に特化した装備じゃなければ下から数えたほうが早いだろうね
326:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 20:58:48.38 gOBiYe9e
ん?悪いけどエレに発言権ないよ?
口を開いていいのは盾縛りで戦い続けてるエレだけだよ?
いや本当申し訳ないけどごめんね?皆の人権を侵害してるに等しいからねエレは、ね?
327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 23:44:11.97 /hh7gOkB
>>321
完全にpvp初心者の発言だなwガデとか誰が評価しても下から数えたほうが早いサンドバッグだわw
しかもエレス対ガデなら圧倒的にガデ有利だし少しは練習してから発言しろ
というかボウ使いなのかエレ使いなのかどっちなん?言ってる事支離滅裂だぞ
328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 00:02:08.31 zXOO4Igc
まぁ、ぶっちゃけ、フル装備の話で職ランクとか・・・
職性能云々もあるけど、やっぱり、装備、スキル、PSで、どうにでも変わる。
ランクより相性問題のが重要に思えてくる、>>322の通りランクに居る職に相性のいい
職が増えればランクは変わっていくと思ってる。結局得意な職、苦手な職とあるわけで
総じてランクはあまり参考にはならないな・・・
329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 00:24:44.09 aqxSBJ60
なんかマジレス多いけど、どう考えても>>321はネタじゃね?
330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 01:39:08.68 UJ54YD/R
ガデ、クルセ使ってる人って
どの職が苦手?
331:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 01:40:24.61 ISCqbkOx
SSS エレストラ
SS セレアナ クルセ
S テンペ SS GM デスト バーバ グラ
A ムンロ スマ WW インク ガデ
B スナ アティ
E聖
332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 02:00:43.68 UJ54YD/R
250戦の勝率
グラ78%、ムンロ73%、ババ61%、デス76%、スナ91%、アティ100%、
テンペ47%、WW40%、セレ35%、エレ42%、スマ100%、マジェ45%、
ガデ27%、クルセ30%、聖71%、インク75%、SS100%、ギア52%、
333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 02:43:05.17 weLvVGLi
>>330
ガデ使ってるけど
マジェ、マセ、かなりうまいソド、デミ、騎士ボウ、アクロ
生命回復全開プリかな。
アクロ、デミ、プリ、マセはとにかく引き分けが多い。
ソドは相当うまくないとそこまで脅威でなはないかな。
マジェ騎士ボウは相性悪すぎる。
334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 03:27:24.24 rgXlj+9C
騎士ボウ相性悪いかー?スキル見てから盾アバター余裕だろ
335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 03:36:38.61 IT+Hpu9q
ボウパラの段階で相性最悪くらい分かれよ
336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 03:53:15.02 rgXlj+9C
いやいやいやフル装備でガデ使っててボウ相手に引き分け以下とかあり得んからw
337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 04:14:19.83 weLvVGLi
ガデ使ったことない人から文句言われても別になんとも思わんわw
>>334
普通にボウは出が早いし、一発が重い
チャージアロー単発で使ってくるとかありえない。
それ以外の攻撃は見てから張っても遅い。
ボウなんてアバター中以外不利付く職。
338:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 04:51:07.65 rgXlj+9C
どんだけPS無いんだよなんかスキル縛ってんのか?
おれガデだけどボウに負けることなんて盾スキル潰された時位だわな
339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 04:58:18.33 C/C6MnCa
自称ランカーのガデ様とか無視しとけばいいよw
340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 05:08:08.85 8YiZp9Ge
少しでも耐性あれば全回ししてたら引き分けだろうな
いくらボウが有利でもな
341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 05:45:32.75 weLvVGLi
PSないってかむしろ逆に上のランカーレベルの人と戦ったことあるか?
ボウはPSで相当左右される職だから、低PSなら余裕のよっちゃんなだけ。
自称ランカーなんて言った覚えはないが、ここのスレには知ったかぶりが多いな。
342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 05:50:25.03 C/C6MnCa
>>341
悪い
俺の発言はID:rgXlj+9Cに向けた発言だわ
343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 06:03:47.11 IT+Hpu9q
低ランクを基準に話したらどの職でも余裕だろ
話題に境界線くらいは引いとけって
344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 06:18:57.34 Ltc2RgGW
ガデでもボウでもない外野なんだけど
ガデの足の遅さで、ボウ捕まえられるんですか?
今のボウは闇+騎士が多いから、追いつくのすら大変だと思うけど・・・
345:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 06:34:14.67 gX82+uVk
盾回してアバター溜まったらアバター使って追いついて数発当てれば自分の騎士発動するだろうからそれで捕まえられるんじゃね?
346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 08:18:50.77 FJkGwQdP
フル装備戦で開幕盾エレとあたりまくりますどうしたらいいですか
347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 08:28:57.80 gX82+uVk
とりあえず状態異常が面倒な氷耐性上げて相手のMP切れるまで逃げるのがいいんじゃないかな
逃げ方はその職に合った逃げ方でな
348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 09:18:46.28 /tjsyRE6
今日やっててすぐMP尽きたんだけど
やっぱみんなMPに気使った装備してるの?
349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 09:28:55.22 gX82+uVk
生命付けられない頭は祝福にしたり紋章にMP回復のOP付けたり称号にMP回復付いてるやつ選んだり
350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 10:31:05.12 UJ54YD/R
ヲリ系はエレに詰んでると思う
スピアでも1回カスッたらそこからごっそりやられる
MP切れ狙いのダッシュでの時間稼ぎも難しい
ダッシュ中にエッジで狙い撃ちされる
エレのMP切れを狙いやすい職はアクロ系だけだと思う
351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 10:57:12.45 d9T9O+3n
対エレ系はエレ盾対策なんかも必要だけど
その前に、スピアかすった時とか鈍足入れられた時とかの基本的な対処法も覚えないと
スピアはかすったら冷静に無敵かそれなりのSAスキルで離脱なり反撃を
鈍足が入るけどSA破壊・ディレイは割りと低いし慣れればそれなりに対処できるようになる
どうしようもないときもあるけどね
距離開いてる時のエッジEXはエレに対して横・後ろに避けちゃ駄目
後ろは無論、横に回避しても視点移動で対応される
エレ側に回避する癖を付けとけばエッジ自体にはほぼ当たらなくなる
場合によってはエリアル犠牲にして被弾少なくするのも有り
352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 11:00:23.44 d9T9O+3n
>>351
連投すまないけど
スピアかすったら→スピアかすりそうだったらorかすったら
353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 13:19:42.05 rgXlj+9C
>>341
バルだとランカーのボウがガデに引き分け取られまくって苦戦してるだろう
相手のMPきれるまで我慢すれば良いんだから全然不利じゃないよ
354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 14:02:31.27 weLvVGLi
>>353
MP切れるまで待てって、MP切れてから全力で逃げる相手を倒しきれる
火力あるならいいが、ガデはそこまで火力ないぞ。
残り1分1分半くらいとかで生命ガチガチのやつ削りきれとか無茶苦茶。
355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 14:32:02.18 EyArN6Ch
>>354
その状況なら最悪引き分けだがな
356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 14:53:21.11 YdwzvGNT
ガデは負けないってだけなら最高レベルだろうけど勝つとなるとちょっとなあ
この前ガデ相手にずっとコンボではめられてたんだけど普通に引き分けで終わったわw
357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:06:02.13 rgXlj+9C
そうそうガデは負けないって事に関してはトップクラスだよ
負けないのに不利とか言っちゃってるのが無いわ
358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:07:23.61 weLvVGLi
引き分けでもポイント増えないけど、減らないとかにしてくれると助かるんだがな~
Pts低い人だとガン逃げで引き分けにされるとポイントかなり持ってかれる。
上位同士が引き分けでもお互いポイント減とかありえるしな~。
Pts上位って意味で>>314作ったわけだが。
引き分け=ほぼ負けみたいなもんだし。
359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:08:10.03 Ltc2RgGW
フル装備で通常コンボとかするのは効果薄すぎじゃないです?
アマブレ>感電>ホリクロorチャージャーorスマイトorジャスクラ
ガデで勝つなら、これだけに徹してれば良いと思う
360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:15:17.79 YdwzvGNT
ハンマーリングってマジ抜けられないんだぜ
361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:26:24.83 weLvVGLi
>>359
それだけ当てられるなら苦労しないたがな~。
相手はワンパターンのMOBと違って意思を持って戦ってるわけだし。
エリアルやエスケープとかその他複数復帰すきるあるなかで、それらを
潰さないで大技当てに行こうなんて無理な話だよ。
スキルの順番もきれいに繋げるのなんて無理無理。
>>360
ハンマリングはもちろん使ってるけど、最近位置ずれ多くてすぐ抜けられるんだよね。
通常でも位置ずれで抜けられるけど、ハンマリングよりはまし。
362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:34:14.85 Ltc2RgGW
いや、通常コンボだと、安すぎて離脱スキル使わないと思うんですよ
離脱潰すなら、他の・・・何があるんだろう?
とりあえず、食らう側としては、上のスキル以外は食らったところでどうということも・・・なんですよね
363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:36:06.34 K9QtYjq5
通常は生命で逆に回復するぞ
離脱させたいなら浮かすスキルガンガン当ててけ
364:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 18:41:27.71 5hlpCCI6
>>361
通常ハメやってて位置ずれってまずないんだが
やってる方でもやられてる方でも
多分それ異常な位置脱出してる
365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 20:44:18.18 00INeVQ5
負けないのが強いってのは1700ポイントあたりまでの話だな。高レートになったことがない奴には一生理解できないだろうけどw
ポイント差ある試合でも引き分けは両方プラマイ0にすべきだった
366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 21:53:21.05 7JNVYvp+
>>364
おれアチャも持ってるからわかるけど、通常コンボ食らってる時に左クリック連打してると起き上がり攻撃が出せる
その時の当たり判定無いし、通常コンボも普通に食らうけど立てるんだよね
もしかしたらそっちの画面では通常入ってることになってて、位置ずれしたように見えるんじゃないかなあ
それか異常な位置か
367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 22:24:39.93 sdve/hkX
>>364
最近は前よりはよくなったにしても
①ダメージが見た目より反応遅いことがある。
②通常攻撃の3、4段目がスカって浮き上がらないことがある。
③3、4段目スカると手前側に相手がずれて5段目が当たらないことがある。
④はめてると思ったらいつの間にか抜けてて反撃される。
④とかはやっぱ異常な位置使ってんのかね~
最近は壁際の攻撃判定が全然出ない。壁際でよく落とす。
368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 22:38:48.84 8Bb1wzcg
最近よくズレますよ?
それを異常な位置云々って言われたらたまりませんね
使ったこと無いから、どんな挙動になるのか知らないけど・・・
369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 02:32:37.08 9xqeXC+K
>>347
なるほどありがとうございます、装備揃えないと…
370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 05:12:13.17 5kIQH8/a
40スキル縛ってる人は結構多いけれど、マセだけは別だわな
かなりの高確率でドヤ顔で台風してくるわな
371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 06:13:01.32 sgtApt3M
すみません台風どころかスキン縛っててすみません
ちなみにHPどん位あるの?自分のHPは闘技だと50k
でも強いエレの中でも更に強いエレだと生命で3,8k回復する人もいる
さじどころかみりんごと投げつけるわ
372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 06:41:42.11 M3TENa89
ヲリ5万クレ6万エレアチャデミ4万
373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 08:09:52.15 bk8vEn59
アクロの場合、外で13万ちょいなら闘技場内で6万くらい
374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 12:23:59.77 7JtVyR32
職によって生命冠位の回復量違うしな、女職は多少最大HP低いとはいえ回復し過ぎだわ
ガデじゃ、それなりに慣れてる、縛りなしでスキル使ってくる相手は削りきれん
だからガデやってると自分がスキル縛って相手が使ってこないようにするが、最近はお構いなしの人が増えてダメだわ
まぁ相手からしたらガデ相手に削り切るには縛ってる余裕ないのもわかるけどね
もっと対人のバランス考えた調整してってほしいところだわ
375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 14:22:43.31 WRg8Y55c
ガデ相手にする時は、アバター使ってこない限りこっちもパリスタ、40は縛るな
ただ、盾ガン回し→アバターとかされたらこっちも一切縛りなしでいく
ハイドレはどんな相手でも使わない
376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 14:26:36.77 XD1E8R1B
>>373
男職とHP補正違うのか?
パラだが、HP18万で中7万7千、HP20万で8万。
全然伸びないわ。
377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 16:40:40.83 ZMdkGkmF
とりあえずブレイキュからの台風のあのぶっ飛んだダメはなんなの
あれだけでマセとか1800台余裕だろ
378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 18:57:15.24 XD1E8R1B
というかあれだな。
勝敗にまで影響なくていいから、残りHPでもポイント差を加味して欲しい。
相手よりポイント高いときとかHP1残っても引き分けでポイント減るんだし
せめて引き分け時に相手よりHP多ければポイント減らないとかな。
379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 19:13:18.83 guQr8J2E
使えるスキルは3つか4つでよくね
同職の中でも個性が出るかもしれないし
連続で攻撃し続けられる職があまりに有利すぎる
全スキルぶっぱで爽快感得たいならモンスター相手にやればいいんだし
100歩譲って現状のままで良いとしても今後60、70になってさらにスキル増えてどうすんだよ
マジでさ
まあ、それで萎えてどんどん人がやめていってるんだろうな
380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 22:06:06.87 HUOTPOOb
連続で攻撃し続けられる職に対して、一発で四分一とか半分とか持ってける職があるんですよ?
どっちにも当てはまらないのはセイント・スマくらいでしょ
381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 22:18:54.32 26qjsSX2
スマのセレイザー普通に強くない?
時止めが前提だけど
382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 00:54:29.98 W4YpGOsb
アバターしてない状態でヒールして1万↑回復するパラいるけど闘技場の外だとHPいくつあんの?
383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:03:50.65 ZfV3AVVX
それ紋章いれてるだけじゃね?
384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:15:29.99 FE6qC1HE
別にスキル縛らなきゃ行けないなんて
決まってないですよね?
使わないと勝てないです…
385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:19:19.20 2599Nhb8
まったく決まってねーよ
ハイドレでも何でも使っておk
386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:26:41.48 W4YpGOsb
生命の回復量も3k↑あったから中でHP10万↑はあるはずなんだよね
あんまりにガッチガチすぎて見ててイライラするレベル
盾全回しのヒール全開だし
387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:45:19.59 ZfV3AVVX
>>386
HP10万はさすがに外で25万↑とかなのかな~
パラなんてタンク職だからまだHP多くても許せるな。
しかも生命3k程度だし、ヒールなんて60秒で1万しか回復しないし。
女職で生命で5000↑回復するやつなら見たことある。普通のレベルでも
女職なら3k余裕で回復するしね。パラなんかより全然死なないと思うわ。
そいつマジェだったから火力も異常だったし。
388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 05:01:19.95 ZAFN5wv4
冠位極めてくると色々オワコンバトルになるな
全く韓国鯖はテスト鯖にもなってないって事が証明された
まぁ昔からだけどw
389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 07:33:15.65 ixi6KWiO
マジェ持ってるけど騎士捕縛生命にスロウM紋章とかやったら
とことんうまいテンペ以外に負ける気しない
390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 13:54:40.43 dzPcAqkc
今日ポイント1200代見たわ
完全放置ってわけでもなかったし、どんだけ負けたらあの領域にいけるんだ
391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 18:16:19.47 aOhJHxDO
10連敗もすれば下手すりゃ400くらいは平気で下がる。
装備そろってないエレで20連敗スタートしたときに1200くらいまでおちた、今は1700あたり
まぁ、生命冠とタフネス系の弱体はよー
392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 18:39:52.20 ZfV3AVVX
エレが文句言える立場じゃないな。
生命冠位は女職が%的にかなり有利。
魔攻までカットするタフネスはマセの方だけ。
393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 18:57:57.64 aOhJHxDO
ぶっちゃけクレ系の生存力の異常な高さがつまらなくさせてるのは明白。
SA系はしょうがないにしても盾はパリィくらいの精度で十分すぎる、ある程度タゲとれる
パラくらいHPあればスキルまわすだけでほぼ死なない。
パラの人に聞きたいがパラ同士戦ってもつまらんだろw
394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:07:20.39 ZfV3AVVX
パラ同士はアベなら楽しいが、フルは糞つまらないな。
それにパラだろうが属性職ならすぐにHP削れるぞ。
純物魔の人は硬いと思うだろうけど実際そこまで硬いわけじゃない。
上のランク行けば属性装備当たり前だから、各属性抵抗できれば20%↑
確保したいレベル。闇にいたっては相当あげないと痛い。
395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:09:07.15 W4YpGOsb
PvPのときは盾系のクールもうちょっと長くていいな
396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:21:28.90 ZfV3AVVX
>>395
どこまでパラ弱体させれば気が済むんだ?w
盾系はGF、ファラも含めてほぼ効果時間が狩の半分程度だよ。
アマブレですら弱体されてるし。ヒールもこの前弱体来てるし。
ひとつ言って置くが、全力で盾使って逃げ続けるなら確かに硬いって思うかも
しれんが、それはポイントが低い人限定の話。ランク上なら引き分けでもポイント
減るから引き分けすらしたくない。それからランク下で属性上げてないならわから
ないかもしれないが、属性上げてればパラが硬いなんて思う人はむしろ少ない。
個人的にだが、マセの方がタフネス優秀だし、アーマー張ってダメージカットあるし
タウントあるから、硬いよ。
何が言いたいかっていうと2000以下の意見ばっかりだなと。
397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:32:54.00 W4YpGOsb
>>396
ごめんね、2000↑あるけどアクロなんだ
盾系スキルもあるしシンブレ・スマイトで回避もできるし「ヒール!1万!」「アバターヒール!1万5千!」とかもうね
アマブレもSA高くてめったなことじゃスキル潰れないしな
398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:43:46.06 aOhJHxDO
パラで2000↑とかサブパラでもいけるレベルってくらい楽ってこと。最近はガン逃げも増えて引き分けも
多くなってるけど、パラで2000↑とかいうなら他職でやってみるといい、どんだけパラがつまらんか分かるw
399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:06:08.25 ZfV3AVVX
>>397
シンブレ、スマイト回避になんて使ってたらいつまでたってもこっちは勝てないわw
アマブレのSA高いと思ってるならなぜそこで攻めようとするの?しかもK&S
でアマブレなんて簡単にSA破壊できるのにね。2000↑って騎士捕縛つけて
簡単に行っただけの話でしょ?アクロだもん装備そろえれば2000↑なんてすぐだしね。
>>398
サブパラって、サブ「クルセ」の話じゃないよね?
雷特化してるだろうし、むしろ2000↑いけないほうがクルセはおかしいよ。
ガデなら雷特化しないと2000↑なんてほぼ無理だからまず装備一式全部変えないとね。
もちろんそれだけの資金あるなら2000↑はいけるけど。
400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:18:11.58 W4YpGOsb
>>399
メインパラさんですか?話の論点ずれてきてますが、386でも言ってますし周りの人も言ってますが対パラは引き分けが多すぎてつまらないです。
PvPのときのパラの火力上げてもいいから生存率もうちょっと落としてもらえませんかね
401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:19:47.53 O88b3CC2
装備揃ってないやつにPvP語る資格ねーから
つーかフル装備に限っていえばガデのほうがアクロより火力あるし
402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:38:31.64 ZfV3AVVX
>>400
運営に要望送れ。俺もパラ同士だと引き分け多いから嫌だ。
>>401
フルに限って言えば、雷特化してるならガデの方が火力あるな。
でも元々アクロなんてパラに超有利付く職だし、生命の回復差も
考えればアクロ不利ってことは絶対ないと思うが。
しかもその最大火力を当てるために最低火力の通常攻撃で殴って
相手回復させるなんてことしないといけないわけだし。
403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:58:19.31 y5YpR3kq
完全な物ガデでフル装備来るアホはいないだろうしな
404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 21:58:25.36 O88b3CC2
>>402
パラが有利不利とかじゃなくてさ
火力ないアクロが引き分け云々言ってないのに
アクロより火力あるパラが相手倒せないっていうのはどうなのってことよ
405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:07:46.81 y5YpR3kq
火力あるスキルの当てやすさの違いがあるんじゃね
クルセならマジキチexで余裕だけど
406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:21:40.34 ZfV3AVVX
>>404
火力ないアクロはこのスレ相当パラ弱体を叫んでるように見えるが?
火力ないない叫ぶ前にまず闇装備そろえたらいいのにね。
それに>>405も言ってるけど、スマイトなんて単体じゃ当てられないし。
クルセのEXは範囲広くて使いやすいし、室伏があの低クールで高火力な
上に発動早いっていう鬼畜性能ももってるし。
407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:25:28.65 uODyFr92
>>406
アクロが闇にするなら普通に騎士捕縛のがよっぽど強いぞ
殆どのスキルに闇乗らないの知らんのかw
408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:26:44.91 O88b3CC2
>>406
パラの耐久力についていってるだけで
アクロの火力がないとは言ってないよね。
いままでのログみてきたらわかるけど、パラの耐久力についてはみんな言ってるよ?
409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:36:41.52 ZfV3AVVX
>>406
そんなの知ってるさ。ただ物理あげてもどうせ攻撃力伸びないし
一部でもいっそ闇にするのもありだね。パラだって物理あげても意味ないから
多くもない雷スキル用に雷特化するわけだしね。
ちなみに一応だけどランカーのアクロは闇装備だっけよ。
410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:43:19.74 ZfV3AVVX
>>409
ミス>>407に対して言った。
>>409
後この話堂々巡りするからもうそろそろわかってほしいけど
まずいいから属性特化装備してからフル行きなって。
装備そろえずにただ単にパラ硬いとか言ってないよね?
後パラが硬い=盾回しで話してる人いるけど=攻撃しないで逃げてるわけで
=ランクが低いパラなわけだから上に上れないのは当然。
でランクが低い他職だって同じように逃げ回るわけでそれがパラは盾を使うってだけ。
アクロもソドもマセもマジェもエレも全力で逃げるやつはいるし、硬い=引き分けじゃない。
低ランク=引き分けの方が正しいだろうな。
引き分けでポイント増える低ランク基準で話しても意味ないでしょ。
411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:47:42.67 0wc/6jB9
闇アクロは闘技場仕様でツインディバMのテンペなら活かせるかなってレベルですよね
とりあえず、フル装備は属性ゲー過ぎます・・・
いや、良いんですよ、ホリクロやスマイトでHP半分持ってかれたって
でも、これが騎士捕縛発動中に来た日には、クッション引き裂く勢いです
412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:49:34.89 W4YpGOsb
高ランク(2000↑)でも負けるのだけは嫌って感じで盾・ヒール全回しで引き分け狙うやついるけどな
競技回数も増えないのに何やってんだかって思うわ
413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:54:10.48 0wc/6jB9
1900~2000程度の一般パラだと、盾フル回転で引分
2000超えのパラだと、チンパンの戒めKO
でも分かって
引分が増えてる一番の原因は、生命と騎士だからね?
生命の過剰な回復量と短すぎるCTは言わずもがな
騎士は食らったら流石に引くでしょ?
自分が引いて10秒、相手に引かせて10秒、お互いがクールの間の10秒だけがまともに戦える。ナニコレ?
414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:07:44.40 0ZYqJBbJ
なんかここの人ら本当にアクロでフルやったことある?
騎士捕縛持とうが、闇特化にしようが、祝福武器2つにMP回復特化にしようが
パラ相手に盾やヒールなんかあんまり使わせなくてお互い引かなくても、後半MP不足でほぼどうしようもなくなる
ただこれはパラ相手だけじゃなくて、アクロ同士やHP特化していると思われる一部なんかもそう
アクロの場合は特に、耐久力があるor回避力がある相手はMPとの戦い
ちなみに闇アクロだけども、言われてる通り闇のる部分がすくないってのと
その少ない乗る部分が闇のっても他職より恩恵が少ない
だから、闇持つよりMP回復特化でもしてコンボ続かせたほうが大体の場合でいい
話の流れ的にアクロ持ってそうだから試してくれば分かるはず
415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:14:15.36 0wc/6jB9
>>414
流石にそれは盛りすぎ
闘魂紋章・闘魂アクセ・MP回復称号・祝福頭くらいである程度回りだすはず
ヒール、盾をうまく潰せてるならなおさら、祝福メインサブなんてするまでも無いはず
文句あるならその職やってから言えって言うのは、無理ありすぎの議論する気無さ過ぎ
想像で言ってる部分の間違いを指摘してあげれば済むだけなのに
416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:19:01.01 yUmGeF82
クルセとか雷あげてオーラつけときゃホリクロ2発で相手しずめれるとかくっそオワコン
ドヤ顔すんなやクソクルセども^^
417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:21:07.70 I+DVs6qz
え、アクロって>>414ぐらいのもんじゃないの
一部で有名なアレなテンペがMP回復特化装備でMP足りない、硬すぎって騒いでるぐらいなのに
418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:21:32.38 ZfV3AVVX
>>414
知ってる。人それぞれのスタイルで装備集めればいいんだよね。
ただここのアクロはとにかくパラのが悪いことにしたいらしいな。
419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:29:33.68 W4YpGOsb
>>418
自分でも言ってるように対パラはつまらないんでしょ?
420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:32:21.53 0wc/6jB9
自分、スキルレベル低いから、かなり火力無い方だけど、5分間ちゃんとそれなりに攻められるよ?
イベイドMP消費するらしいけど、テンペだとあれが結構使うのかな?
弱めの攻撃食らって、MP回収したりしてるからかな
>>418
間違いがあるなら指摘するだけにすればいいのに、その上で煽りを付けるから、余計な話に広がる
そして自分も卑屈になってく・・・
闇パラ実装にゃ?
421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:32:28.84 w+DOw0yd
そもそもアクロって永久にハメ続けられる唯一の職なんだからそんなのに火力がある方がおかしい。アベのアクロとか基地外だぞ
422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:36:52.48 0wc/6jB9
それは自分で使ってても思うねー
もし、属性に補正かかったりしたら、アクロ一強が・・・って、前に書いてあった
とはいえ、現状だとちょっと物足りないんですよね
423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:39:06.45 ZfV3AVVX
>>419
フルの対クレ戦はつまらないよ。勝負はつかなくても正面からやりあって
くれる人なら面白いけどね。
もっとつまらないのは女職の逃げまくって生命回復するやつだね。
424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 23:53:08.50 aOhJHxDO
2000以上のランカーだとパラはヒール縛ってる気もしなくもないけどな、まぁ、あくまで自主規制
の類強制できないところもあるが、どっちにしろパラが多いのはつまらなくしている原因でもある
と思ってる、いっそエレやアクロにハメ殺されたほうがすっきりするし、対策も考えようと思うが、
パラ・・・お前だけは硬すぎるw
425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 00:10:00.97 16wSvZWQ
>>424
レベルを上げて物理で殴ればいい。
426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 02:49:04.50 16wSvZWQ
パラ硬いっていうなら、デミと戦ってみればいい。
あいつらずっと殴ってても死なないぞ。
昨日闘技場始めましたって人相手でも詰んでるんだから、
そこら辺アクロさんは文句言わないの?
427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 02:59:25.02 qhW4Ae2Z
デミ相手に詰んだ覚えが無い
428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 03:08:23.71 oBKCyXb+
今、デミとやってたけど、明らかにパラの方が固かった
まぁ、アクロと比べたらアクロの方が回避込みで硬いかな
ただ、デミはスタンとフラッシュが凶悪だからね・・・
召喚もあるし、対コンボで考えると、はまり難いところはある
429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 03:15:19.27 Tglw4r8v
デミで一番酷いのはダメトラだろ
430:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 03:16:14.10 VIv3Seu4
ウォリ視点だとデミ相手に詰む事は無い
パリィやスキン全縛りvs縛りなし召還全出状態のデミだとしても詰んだりしない
431:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 03:33:22.31 qhW4Ae2Z
っていうかクレ以外だとほとんどやるかやられるかだから別にいいんだよ
クレというかパラは引き分け率が異常
4勝2敗10分って何なのよ・・・
えぇ、属性なんて持ってませんよチクショウ!
432:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 03:45:34.21 16wSvZWQ
ちなみにガデで雷最大にあげてるが、クレとマセとデミには相当引き分けられるね。
PSの問題じゃなく、普通にアーマー、ダメトラ召還系が優秀すぎる。
というかデミだけ補正ないのが問題なんだけどね。
ダッシュ持ってるウォリ視点でデミ詰んでないとか言われても参考にならんし。
433:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 03:50:25.05 oBKCyXb+
うーん・・・職差ですかね?
WW対でこんな感じです
勝ち:負け:分け でいくと
ガデ(33:10:19)
クルセ(23:4:3)
セイ(6:0:1)
インク(14:2:5)
この中だと、確かにガデが突出してるけど、もうちょっとサンプルを出すと
テンペ(13:8:17)
マセ(19:10:12)・・・ババ+デス
自分自身がそもそも引分多いんですが、中でも対テンペが酷いです。
434:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 04:27:58.90 dJDDS+Us
>>409
だからそのランカーは誰だってw
バルか?ネルは捕縛騎士だぞ?
435:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 06:43:28.06 lavmAOwq
パラ相手にする時どの職使ってても言える事は、とにかく攻め続けること。絶対引いてはいかん。
パラは近接職なのに手数が少なく、しかもSA弱いかスキルだらけだから攻め続けられるのにクソ弱い。
引いたら自衛スキル使う口実与えるだけ
436:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 08:12:27.75 ZlHMFMiU
アクロしね
437:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 10:12:49.57 HJzqtdAq
WWでクレに勝ち越すってすげーな。案外できるもんじゃねーぞwww
438:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 12:40:18.94 16wSvZWQ
このスレはエアアクロしかいないからな。
PSあれば、クレ相手なら>>433のように勝ち越すのが普通。
それにガデ突出してるって言うけど、実際比率的にはテンペとマセの
方が引き分けが多いのが事実。
アクロでペチペチして騎士とか発動するまで逃げてるやつが文句言ってるのかね?
アクロはコンボ繋げて相手をはめ続ける職なのにね。もし前者なら引き分けに
なるようにガデから逃げてるわけだから、むしろガデから文句言われてもおかしくないね。
439:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 13:02:34.77 16wSvZWQ
ちなみにガデの戦績はこんなもんだな。
(勝ち:負け:引き分け)
グラ(10:4:1)ムンロ(9:0:3)
ババ(5:1:4)デスト(7:2:4)
スナ(5:2:1)アティ(2:0:0)
テンペ(5:0:9)WW(3:0:3)
セレ(6:1:0)エレス(10:0:4)
スマ(1:0:0)マジェ(9:2:2)
ガデ(9:1:10)クルセ(13:4:2)
聖(2:0:2)インク(2:0:3)
SS(2:0:6)GM(4:0:3)
パラで引き分け多いのは、パラ同士でも盾アバターヒール全開のがたまにいるから。
プリでもヒール盾ミラクル全開だとさすがに引き分ける。
お互いヒール盾縛れば引きけなるってことはまずないね。
アーマーマセも引きわけ多いな。それ考えると園児の引き分け率は異常。
アクロなんて引いてばっかのやつ多いから、盾なしでも負けることなんてないわ。
440:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 14:02:56.52 i/iwhX0m
対戦数からしてフル生命冠なんだろ引き分けるのは。
パラが他職の生存率云々いえる立場にいないから。弱体はよー
441:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 15:11:31.67 16wSvZWQ
フルで闘技場デビューしましたって人と、エア闘技場民が多いから
話が一切進まないのが事実。
生存率云々で強さを決めるなんて、短絡的過ぎるわw
パラ強いと思うかどうか、アベで強い人に聞いてみればいい。
おっと、ここでパラ硬いから引き分け多くて嫌だ!って意見が必ず出るだろう。
逆だな。パラだから引き分けるだろうと思って引きで戦ってる人が多いんじゃないか?
盾アバターヒール全開パラとアーマー台風ハイドレ全開マセと召還ワックス引きこもりデミ
とスピブ全力逃げアクロとエクセレ全力逃げマジェとエレ盾全開逃げまくりエレと
ここら辺と何が違うんだ?引き分けが嫌というのは口実に過ぎないのだろ?
もちろん全員ではないが俺は盾は基本縛ってるぞ。ただ相手がエレ盾やスピブ
40スキルを使おうものならこっちも反撃はする。
結論、パラが硬い× パラが硬いと思い込み逃げている○
442:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 15:21:35.55 ZUwJV+gJ
エアファラがなければそれであってるんだけどな
運で抜けるのだけは止めて欲しいわ
443:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 15:24:07.31 ECmGG0re
>>441
ガン攻めしててもMPきれる率は対パラだわ
硬くないとは言わせない
444:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 15:25:23.38 XY98tdQ6
イベイドとファラとパリィのイラ感は確かに半端ないな
445:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 15:45:44.69 16wSvZWQ
>>443
確かにパラが他職より硬いのは認めるがそれPSか装備の問題じゃね?
上位にはどの職もくい込んでるのが事実だし、職の相性かPS、装備
どれかに問題あるとしか考えられんな。
446:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 15:49:40.68 i/iwhX0m
ガン責めしてmp切れまってるパラに云々いわれるとは、ガン責めされたけりゃガン責めしてこい。
パラがなにいっても硬いのは変わらないし、時間かかるだけでつまらん。生命冠と自衛スキル弱体はよー
447:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 16:26:24.43 16wSvZWQ
>>446
足遅い職相手に何言ってるの?w
クレが足早い職追いかけるのは無理あるけど、足早い職が攻め切れないのは
完全にPSがないだけじゃん。
それに俺は全然攻めるタイプだが、引きアクロが異常に多いぞ?
時間かかるし同じ言葉そっくりお返しするわ。
生命冠は女職有利、自衛スキルは全部半分以下の性能まで弱体されてる。
さらに弱体叫ぶなんて俺様ルールじゃないと勝てないとか、どんだけだよw
448:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 16:26:53.47 ECmGG0re
>>445
PS言い出したら相手のパラのPSはどうなんだ?ってなるんだが
この話題は職固有のステ・スキルじゃないのか・・・
クソみたいなPSのパラ相手にMP切れはないよw
449:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 16:29:04.91 ECmGG0re
引きアクロとの対戦が多いとかお前pts低いだろ・・・
450:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 16:55:43.44 16wSvZWQ
>>449
Ptsは2100付近とだけ言っておく。
上の人は減るけど、1800とかと当たったりも普通にあるし
実際に引き分けが多いのが物語ってるね。
ほんとに攻めてるなら、他職と同じくらい引き分けなんてないでしょ。
451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 17:01:16.50 ECmGG0re
>>426
>>450
デミを殴り続けて倒せなくて詰んでるとか言ってる人が2100でしたかw
452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 17:08:27.06 oBKCyXb+
簡単に引きとか言う人って、ホントの意味で脳筋だと思う
騎士の効果中にわざわざ攻めるの?コンボはぐだぐだになるし、リスク大きすぎるし
アイアン中、GF中に攻める意味あるの?効果が薄いだけじゃなくて、逆に回復させるし
それに、戦績だけで引きが多いとか言うのも分析間違ってる
アクロに引分が多いのは、火力不足と回避能力とスピブが原因
まず、火力不足というよりは、一発が軽いから、HP減らすのに時間がかかって、生命発動の回数も増える
1スキルで半分持ってける職とはそういう面で違ってくる
そして、離脱・無敵が多すぎる。避けまくる間でたまに食らう程度だから、毎度生命発動して、硬く感じる
ただ、その辺のポイントの人なら、避ける為だけじゃなくてカウンターも狙ってるから、引きとは程遠い
それに、スピブで生命回復タイムになる
引分の多さで引きが多いって言うなら、ガデは引きの人ばっかですねってなるよ
453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 17:26:26.72 /2UoEFlp
結論としてアクロとパラ両方弱体すればいいよ
アクロは無敵スキル削除でパラは盾スキル削除な
代わりに両方とも火力上げてやりゃいい
454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 17:33:12.67 yLxa/Vr8
>>453
これ以上パラの火力上げるとか暴挙だろw
455:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 17:34:38.20 qGsG9Gs3
>>451
職差考えれば当然だな。引きデミしかいない現状で
逃げ回るデミを足遅いクレが追いかけることがまず無理。
装備そろえただけで上いける職と比べること自体が間違い。
デミ、マセ、マジェ、ソサ、ソドは装備だけで上いける。
パラ、アチャ、スマ、プリは装備だけじゃ上いけない。
456:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 17:35:33.25 HJzqtdAq
インクはフル装備クッソ強いぞ。
ヘタクソでも2000は楽に越える、おれがそうだからなwww
コンセクして捕縛つけて適当に距離取ってればそれでおわり。
457:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 18:19:41.40 xllXW9KV
引きデミに手こずるとか本気で無いわ、抜け技無いから捕まえたら押し切れるし
つか「俺の有利な土俵に来てさっさと死ね」とか何言ってんだ、んな事言い出したらマセはアイアンあるだけで自殺しなきゃならんだろ
458:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 18:22:24.02 q8p1YnVQ
このスレにはようやく1700超えて嬉々として勇者装備を交換しに行った俺みたいな奴はいないのか
騎士捕縛ってもはや前提装備?
金策としてフルやってる俺には1800超えは皆化け物に見えるんだがw
459:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 18:34:01.73 /2UoEFlp
>>454
盾無くなったらPSある奴以外はみんな消えるだろ
火力あってもクール長いし
460:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 18:35:11.59 9yAuTMKU
数時間がんばって騎士捕縛つけるかどうか
この少しやればつけれる冠詞をつけないんじゃフル装備に本気になってないな
461:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 18:55:49.61 16wSvZWQ
>>452
実際に俺もパラでの引きの人数は多いと思うぞ。
ただ「パラ」限定の話じゃないだろ。
『低ランク』の職だって何度言ったらわかるの?
話すりかえて全部パラのせいにしたいの?
>>457
パラやったことないのな。
最近は騎士デミ増えたからクレで簡単に捕まえられるほうがすごいわ。
ロケジャン、ワックス、他にも召還あるのにお前は余裕で捕まえられるんだな。
スタニング、グラビはシルチャ以外はSA破壊される。近接職だからフラグレは避けること不可能。
簡単ならそのお前さんの勝率とやらを乗せてみてくださいな。
462:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 19:12:50.13 oBKCyXb+
よく読んでよ・・・引きって表現がそもそも間違ってるって、>>450の表現だと、ガデ自身も引きが多いってことになるよって言ってるの
考え方が卑屈になりすぎて、人のレスがちゃんと読めてないですよ
デミはアクロでも捕まえるの苦労するから、詰んでるかどうかは置いといて、ガデだと厳しいかもね
463:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 19:21:20.24 16wSvZWQ
>>462
そのガデに引きが多いって解釈でも構わない。
対戦数がガデ多い分そういう人も多くなるのは事実。
ただ、低ランクの人は勝てないと思って引く人が多い。
ガデ人口が多ければ、目立ってそういう引きに見えるかもしれないが
実際は「低ランク」の人達が引いてるって言いたいだけ。
464:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 19:59:20.03 VEbampto
また昨日のパラキチか
お前相手のレスちゃんと読まないくせにぐちぐちいってんじゃねーよ
465:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 20:37:23.58 16wSvZWQ
>>464
お前もスレ読んでないのな。
>>452のやつはアクロは戦略的逃げだけど、パラは引きだって言いたいだけだぞ。
騎士中云々は攻めれ切れないだけの口実だろ。
俺はガデももちろん引きはいるし、アクロにもいるだろってことしか言ってなんだが。
466:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 22:19:36.95 B0DztgWd
ランカーアクロだろうが、40盾ヒールガン回しのガデは終始攻めてても殺すの不可能
467:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 22:21:22.67 oBKCyXb+
いやぁ・・・・アクロもパラも引きじゃないって言いたいんだけど・・・
みんな簡単に引きとか言いすぎ、もっと考えてってことで・・・
うまく伝わらないねぇ;
468:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 22:42:36.20 B0DztgWd
そら、アバター貼ってる時でも攻めてこないと引きなんだから伝わる訳ないw
469:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 23:27:37.35 chkUer1L
アバター張って近づいて来て目の前でヒールとかするやついるしなまじイラつくわ
なんつーかガデ使ってるやつは盾スキル使うために一旦引く人多いよね
なんでコンボ中に組み込まないのかまじ不思議だわww
結局フル装備やってるガデのほとんどが勝つために何すれば良いか分かってなさすぎるんだよ
それなのにガデだと火力無いから削りきれないうんぬん言うのはおかしいと思うの
470:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 23:45:04.69 0kz4TkcQ
嫌われないように盾もヒールも騎士捕縛も使わず、今日も愚直に逃げ回るデミを追い掛け回してます。
でも、ダメトラ縛ってくれる人は少ないです。
471:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 01:15:56.99 eKpwTPPF
>>461
まるで「逃げる相手を追う」かのよーな言い方ですね、んな事やって相手倒しきれんのウォリだけですよ
472:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 01:37:36.66 EJId4lZs
>>471
デミ相手に「まるで逃げる相手を追うかのような一言」ってそれ以外の
正しい言葉見つかるか?
倒しきれるのがウォリだけって自分でわかってるじゃん。
何、デミ相手に召還系全部出させてから攻めてくるときを狙うの?
んなあほなやつおらんわ。デミ相手はまさに逃げる相手を追って戦ってるんだよ。
473:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 01:57:56.24 EJId4lZs
>>467
アクロもパラも引きじゃないってのはこのスレじゃ認知されないでしょ。
確かに上のランクの人は逃げない人多いけど。それを俺が言うと、
いやパラは逃げてるの一点張りで意見聞く気ない人ばっかりだしね。
しかもスレ読んでない上にエア闘技場民が横やり入れてまた荒らしてって堂々巡り。
>>469
盾なんて自衛スキルをなんでコンボに組み込むんだよw
盾張るSAなんてすぐ潰されるから一旦引くんでしょ。
盾は体勢を立て直すためのスキルだわ。
勝つために何をすればいいかわからないのはPSないガデってことでしょ。
だからどの職にもPSなくて自衛スキルばっかで逃げまくってるやつがいるのがわからないの?
それを基準に話進めるからおかしいことなるんだよ。
474:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 02:08:28.02 w2/FQbYZ
そもそもはPSなんて関係なくて自衛スキル多すぎて対パラつまんねーってだけの話だったのになんでこんな流れになってんの?
475:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 02:32:39.18 N2023nt4
>>473
盾をコンボに組み込んでみな、変わるから
例えば簡単な例だと、シンブレで打ち上げたときとか良いね
ガデはクルセと違って敵に張り付かなきゃいけないのに、わざわざ敵から離れて盾はるのがそもそも間違ってることに気づいてくれ
476:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 02:38:04.51 EJId4lZs
>>474
そのつまんね~ってこと=パラの弱体をすごく希望する方々がいるらしい。
↓
それなら引きデミもアクロもマセもどの職だってガン逃げは
同じく引き分けるし面倒じゃね?Pts低い職はガデに限らずどれも逃げまくって引き分け多いだろ?
と聞いたところ、いやそれは別の話だと追い返される
根拠や説明はなしに感情論でとにかくパラを悪役にしたいらしい。
そしてパラの弱体だけは声高らかに叫ぶ。
↓
話見る限りパラ使ったことないであろうエアパラが机上の空論を並べ立てて
話をややこしくする。さらにわけわからない煽りを入れてくる。
↓
スレ伸びる、スレ読んでないで会話に茶々入れてくる人が現れ始める。
↓
こんなに伸びた。←今ここ
477:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 02:43:29.58 EJId4lZs
>>475
いや、待て待てw俺の腹筋がめっちゃ割れるわw
シンブレ後に盾を張る?
そこまでして引き分けにしたいのか?w
何がどう変わるのか「メリットを」教えてくれ。
俺には攻めるチャンスを失うのと。盾張ることで相手が逃げ始めて
引き分けになる可能性を高めるという最悪な方法としか思えないのだが。
これはものすごく意見が聞きたい内容だ。ぜひメリットを教えていただきたい。
478:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 02:50:46.38 6rnnQYYm
>>477
長文うざいからもう消えていいよ
479:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 02:58:41.09 wRpKdUyW
>>477
とりあえず落ち着こうぜ
まあ擁護する気はないがシンブレ後に盾張る意味はさすがに自分もわからない
自分がマッチング1700前後のまじで装備だけのためにやってるだけだからかもしれんけども
480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 02:59:33.53 EJId4lZs
>>478
単発で何言ってるの?
うざいなら見なければいい。
481:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 03:04:20.20 EJId4lZs
>>479
長文連続は自分でもうざいとはさすがに思うが、これは見てられない
レベルで会話してる。
盾張る意味は大丈夫わからなくていいから。
ここまで来ると闘技場やったことない人ばっかと会話してそうだと思ったわ。
482:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 03:25:45.90 soa236se
それなりに闘技場やってる人だったら
盾貼られる→通常かなんかで取り敢えず動き止めながら盾削り
になると思うんだけどなぁ・・・
483:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 03:30:12.48 MbgvNxET
2200↑Ptsのガディですが
このくらいのPtsなら盾はほぼ使わないですよ。コンボ中でも離れても。
理由は盾使うと距離とられて時間なくなって
引き分け=Ptsマイナスになるからです。
ただフルで縛りは基本ないと思うので
例外としてウデのあるマジェやガイデには使うときありますね。
後はデミと距離を詰めるためにフォースを使うことがあります。
484:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 03:31:09.12 MbgvNxET
アクロが引きに見えるのは、MP枯渇がはやくて
逃げるしか選択肢がないからだと思います。
それはイコールパラが攻め切れてないので
引き分けはむしろラッキーだと考えた方がいい。
ただ、闇雲にMP管理せずに攻めて来るアクロが多いのも事実なので
ここを頭に入れておけば、「引き」に対して寛容になれてゲームが楽しめます。
長文失礼
485:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 03:50:06.15 EJId4lZs
>>484
別にMP消耗激しいのはどの職も同じさ。
俺のガデは闘魂紋章にそれとは別にMP回復OP2箇所入れてるし、
頭の冠詞は祝福にしてる。
これでもオーラつけっぱで戦ったらもって3分。
足りないと思ったら装備そろえなくてはいけない。
アクロに限った話じゃない。
486:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 04:21:12.20 wKPuiTSE
実際ガン逃げヲリアクロデミとかの方が足遅い職はどうしようもないのになんでパラだけ叩かれてんの?
いつも思うけどこのスレの奴らはpvp本当にやったことあんのかよ
487:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 04:25:47.58 VJqSQZlC
>>486
パラは足遅いとか早いとか関係ないからじゃない?
488:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 04:56:33.24 N2023nt4
なんかうぜーなあと思ったら昨日からいる自称2100Ptsのガデキチさんなのか
真っ赤っかですけど、まあ頑張って下さい
489:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 05:03:24.54 6rnnQYYm
>>486
足が遅いだけでどうしようもないとかそれこそお前の頭がどうしようもないわ
490:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 05:17:24.97 8XcSAmYR
アクロがMP消費激しいってのは、クールタイムの短さに頼って
何も考えずにスキル撃ちまくってる奴だな
アクロの場合スキル空振りしても特に痛くないから特に無駄撃ちが多い
491:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 05:29:42.14 4rjCvxuT
32キャップからパラで1:1やってる身からするとソドマセとか盾無しじゃフルボッコにされるだけだわな
ガデで2200台とか3盾ヒールアバター全開じゃないと無理だべさ。高ランクの近接とかエレアクロにどうやってほぼ盾無しで勝つのかね
ブロー先生の使い方が変態なのかね。マセのトライアタックとかにアンガー合わせるくらいならわけないが。
とりあえず話持ってるのか知らんけどほぼ盾無しのPSだけで2200維持できる人とかネルにはおらんよ。
一定以上の力量同士で戦ったら以下にパラが劣ってるのかが良く分かる
492:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 08:06:32.33 8Woq5y6O
盾縛りで2200のガデとかすげーな有名人?PVP勢の間で名前出るレベル
盾使っても2000以上になると2000台のエレマジェに盾?そんなの関係ねーされるし
493:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 08:42:10.33 OeQczw0j
ゲームに設定されてるスキル使われて文句言うのは何かなあ…
マセでアイアンとかフルで使ってるけどそれを使ってほしくないなら火力職側も攻撃スキル封印しろよ
片方だけ縛り強制するとかなんなん
494:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 08:56:47.83 EJId4lZs
>>488
単発で文句だけ言うやつなんて屑なんだなw
会話みればどっちがキチガイかよくわかるだろうに。
いや~空想論並べてないで実際闘技場行ってくださいな^^;
あ、ガデに負けて顔真っ赤なのかw
>>489
足遅いだけでどうしようもないよ。
全力で逃げるダッシュあるヲリやアクロをお前はパラで捕まえれるのかよw
どんだけ「僕の考えた闘技場」してれば気が済むんだよw
脳筋でただただ追いかけてればいいってもんじゃないだろw
あ、足早い職の方でしたか。
>>492
アベレージでそれなりに練習して強い人なら盾は使わない傾向が高いね。
なぜかというと、盾を張る=相手も同じく盾やアーマーを張る人がいるから。
それだと火力的に引き分け多くなるから、使わないって人が↑のランクには
多い。もちろん相手が使ってきて不利な状況なら使うだろうけどね。
495:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 08:58:24.60 4rjCvxuT
いつマセのSAを縛れって流れがあったのか
エレ盾がほぼ黙認状態なのに今更マセにSA縛れってただのアホだろ
496:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:01:58.57 3gqe4oeU
2200とかランクに乗るか乗らないかの
ギリギリなライン提示してるあたり釣り確定
497:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:06:16.98 EJId4lZs
縛る縛らないは自由だが、ランク上の人は基本縛って戦ってるぞ。
結局引き分けになったら意味ないからな~
エレ盾はちょっと別だけど、マセのアーマーは常時じゃないから逃げられることは
多いし、それで時間無駄にするし。
時間の無駄=引き分けになる可能性が高くなる。
引き分けでもポイント減る上の層は基本相手にも同じように自衛スキルを誘発
させるような自分の自衛スキルは縛った方がいい。
ポイント低くて引き分けでもポイントもらえる層ならどんどん使っていけばいい。
498:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:09:54.35 OeQczw0j
>>495
パラの盾だけ縛れってことか
それなら他の職も何か縛らないとかわいそうじゃね
とりあえずマセ様は元々ハイドレ縛ってるからそれでおkということで
499:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:12:51.99 snoMCrIc
1:1よくやってる2100ちょいのガデだけど
>>491 お前40キャップ以降1:1やったことないだろ?w
ソドマセ相手に盾使う屑とか見たこと無いわ、お前みたいな奴が
ネルのガデの質を下げるんだよ。
ガデはスキル振りと使い方次第で普通に強いから、少しは
>>483のような戦い方を見習え。
500:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:14:43.47 mCatppfI
EXスキルがあるスキル列封印ってことにしようぜ
ガデはジャスクラと盾消えるしクルセはLW以外の攻撃スキル消えるしみんな幸せ
501:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:19:34.09 EJId4lZs
>>491
ネルバルは特に関係ないけど、パラが盾を張れば、ソドはパリスタ、マセはアーマー
を張って戦う。自分は今あげれる雷属性はMAX装備してるけど、勝負付かなくなるね。
ただ、マセソドは属性が闇って決まってるから、闇耐性をあげればいい。
トーテムリングネックレスだけで15%↑+腕アバ耐性15%をつけてダメージを減らす。
ダメージ減らしたらある程度PSあって一方的にならなきゃ勝てる。まあ人によるけどね。
502:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:24:40.35 EJId4lZs
>>498
いやパラの盾だけとは言ってないね。
基本的に上位陣が縛ってるのはアベレージのルールを元に縛ってる。
マセはバフ系、ハイドレ、ディバハ。ただフルだとディバハら辺はあいまいかな。
ソドはパリスタ、ハイドレ。
アクロは・・・と
アベレージスレの方見てくればいい。
503:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:27:55.10 4rjCvxuT
これだけソドマセ余裕とかレスする人って当然ディレイ抵抗は12k↑なんですよね
それと巧い人とやったことあるうえでそんなこと書いてるんですよね
つかどのラインを基準にして話していいのかわからねぇんだけど。脳内最強なのはいいけどお前らが余裕っていうレベルの境界線を教えてくれ
504:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:33:09.40 EJId4lZs
どのラインを基準にするかはその人次第かな。質問すればみんな
大体は丁寧に教えてくれるはず。
ただ、当然やるからには上目指すものじゃん。装備欲しさにフルやるなら
勝ちにこだわる必要はないわけだし。それに下の層のラインを基準に
して装備そろえても意味はないと思わないかい?
余裕って言うのは職次第で変わるから、質問としての意味なら職を
教えてもらえば大体は教えられるけど。
505:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:41:56.77 4rjCvxuT
人を煽りまくって自演までする人に教えていただくことなんて何もなかったわな
釣られた俺がアホだったってことでもうろmっておく
506:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:44:11.32 mCatppfI
ディレイ抵抗12kってタンクパラなみのステじゃね
闘技場装備なら下っ端の俺でも15kあるから上はもっと高いと思う
507:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 09:56:01.05 EJId4lZs
>>505
ああ、>>491の人か。
何だただ煽りたいだけの人か。
32キャップから1:1ずっとやってる人の発言じゃないわな。
アベやってるなら盾使わなくてもある程度のPS相手なら勝てるわ。
それでも勝てない相手に雷特化と闇耐性装備で差を縮めて勝てるって
言ってるんだが。
508:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 14:05:47.12 9yzBNpsJ
上位陣さんってのは、どんな人たちなんでしょ?
2000超えの人達でも、パリスタ使わないソドとか、SA使わないマセとか、盾使わないエレとかそう見ないですよ
2200を超えたらまた変わってくるのかな?
アベ民の縛り好きは勝手にしたらいいけど、それをフル装備に持ち込まないでって、フル装備実装時から言ってるのに・・・
えーい、引分になるくらいなら負けてやらぁ!攻撃に専念しちゃるでぇ!ですか?
だから脳筋だって言ってるんですよ
エレオもプロテも自衛になるからダメですか?
じゃあ、耐性装備もダメですよね?
勘違いしないでください、別に引分狙いが良いという話じゃないです
ただ、5分という時間一杯戦う意味はあると思うんですよ
現に、残り10秒とかで勝つことは結構あります(負けることもですが)
その上で引分ならしょうがないじゃないですか、お互いが攻めも守りも力を出し切っての結果なんだから
それがイヤなら、残り20秒くらい棒立ちして、嬲り殺されたらいいじゃないですか
509:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 14:51:41.67 JpuWnqSr
>>472
流石に冗談だよな?
1600程度の奴等ですら、逃げる相手を「追いかける」ではなく「追い詰める」って動きしてんだから
その程度の基礎が理解できてないならまだ初心者だし、ソサかウォリでなけりゃ1700も行かんがな
まずは実戦を踏んで疲れたら観戦を一週間から
510:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 14:57:14.43 UcfFp6Q7
いいかよく聴けよ。
2000付近はPS皆無でも装備と職性能
だけで上ってくるレベルの層だ。
そういう人と当たれば当然縛らない人もいて当然。
アベ民は縛れなんて一言も言ってない。
ただし
マセvsパラの試合を例に考えれば、
マセがアーマー張る→パラは盾張る
マセが台風使えば→パラはアバターを使う
この逆も然り、これで勝負が付くか?ほとんどの場合引き分けだ。
2000↑なら引き分けで両方ポイント減る経験があると思うが、それはどう思うの?
511:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 14:58:42.51 UcfFp6Q7
最後負けそうになって泥臭くアバターヒール使って逃げるとかは個人的に好きじゃないけど
逃げて引き分けに持ち込むのも戦略の一部だよ。
でも最初から引き分けになるのわかってるのに盾やらを使うのはどうなの?
絶対にポイント増えないであろう試合を自分から作るの?
ここら辺理解せずにただ単に縛り押し付けるなの一点張りのやつばっかだわ。
それでいて自分はアーマー使うが、盾アバター使ったら「死ね」っていうレベルの身障もいる。
PS見ればアベ民じゃないのわかるわ。アベ民装った初心者が俺ルール押し付けてるだけだわ。
512:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 15:05:32.19 UcfFp6Q7
>>509
言葉選びに問題はあったかも知れんが、「追い詰める」は当然知ってるって。
ただシルチャ以外のSA破壊できるスタニング、フラグレにワックスに鈍足に
デミはいかれ性能なんだから、そんな簡単な話じゃないな。騎士あればなおさら。
しかもこっちの騎士捕縛は大抵召還系に発動するから足早い職と違って
デミクレは相当相性悪い。
513:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 15:12:38.64 UcfFp6Q7
>>508
が使ってる職次第では当然アーマーとか縛らない人はいるだろうな。
マジェとか使ってたら縛るのは単に接待試合でしかないしから縛らないだろうね。
ただし、さっきも書いたが、
クレvsクレ
マセvsクレ
パラvsソド
エレ盾vs他職
とか他にもあるけどこういうのは縛らないと勝負つかない。
514:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 16:20:09.48 re7yHdKE
アチャ=アクロでどこまで見てもボウの名前は上がらないけど
ボウのガイデも大概だと思うけどねw
闇のガイデは女職にはえぐいよ
515:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 17:33:56.77 MsGExSot
○○出されたら、お返しに○○で対抗みたいなのって後出しの方が戦略的にかなり不利なんだよね。
気にせずなんでもありでいいんじゃない。
嫌なら、縛って欲しいスキル出したやつ全員晒しスレに出していこうぜ。
516:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 18:22:01.59 t2rVPrEJ
どうせ装備欲しいだけの狩豚ばかりだろ
アベ戦やっときゃいいのに
517:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 18:32:54.69 UcfFp6Q7
その装備欲しいだけの狩豚が欲をだして
勝てない愚痴をここに書き込んでおられます。
518:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 18:35:55.88 GWXrpb3T
まぁ、報酬目当てがメインだけどな、それ以外バランスおかしい対人をやるメリットがない。
519:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 18:54:47.79 A4uaWLBk
>>514
ボウは言うなればガイデだけ、だからね
アクロならガイデは見てから潰せるし、ガイデ撃たせちゃうアクロはPSあげましょうって感じ
エレもそんな感じかな
FUはキツイかもしれないけど、最悪インタラからエクセレ含めたワンコン反撃あるし詰んでるってほどじゃない気もする
520:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 18:55:04.99 vP5nLNj0
アベ戦でユニもらえないからフルいってんじゃないの?
一行目と二行目の間になにがあったんだ!
521:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 18:59:49.80 el1pwppo
>>519
潰せるタイミングでガイデ撃つボウが練習するべき
何故潰されるタイミングで撃つのかと
522:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 19:44:33.50 JpuWnqSr
>>512
スタグレグラグレは当たる方が悪い、あれ単発は中距離の牽制か至近距離で体勢を立て直せた時しか使えない
硬直長いし投擲なので、激しい移動には付いてこれないからシルチャシンブレでいける
ワックスは発動の瞬間スマイトかシルチャで飛び込めば良い
召喚で危険なのはアイポンとアルフのホイールだけ、後者は仕方ないにしても前者は自機狙いで発射から着弾まで間があり、判定も狭いから音聞いて動けばコンボ中でも当たるもんじゃない
他は一切無視、アーマー壊れるもんでないし当たらないしな
フラグレはむしろ何故食らうって感じなんだが……ディレイで固めるコンボ無いし
523:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 20:00:17.27 J/6hsyDE
机上の空論ばっかでつまらんわな
相手を論破したいなら動画でもはりな
524:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 22:32:06.68 UcfFp6Q7
>>522
アマブレから相手を転ばせてコンボに持ってくときにディレイコンボあるっしょ。
シールドブローもそうか。デミに対してコンボ始動はアマブレ、ブロー禁止って
言ってるようなもんだよそれ。
シルチャシンブレその他打ち上げスキルだけで持っていけるなら苦労しないさ。
それにワックスはレベル上げれば転倒率上がるから、しくの見てからシルチャスマイトしたんじゃ
距離次第では抜けるまで転倒しないかなんて運に頼るしかないね。
コンボ確定のスタニングを牽制に使う程度の雑魚PSデミなら知らね。
525:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 01:41:25.40 FT6Sz/F6
盾SA縛れ←これはまだ理解できるがヒール縛れとか言ってる奴が完全に意味不明。
だったら無敵スキルも縛れよと
526:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 07:09:42.52 L21EBXwm
たしかにヒール縛れはよくわからないな
生命防具揃えられない奴の戯言じゃないか?
まあでも盾系がうざいのは当たり前のことでその盾系スキルが豊富なパラが嫌われるのは当然なんじゃないかな
他の職だとその職が持つ盾スキルが嫌われるけど存在が盾スキルみたいなパラは職そのものが嫌われる
こればかりはどうしようもないと思う
527:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 07:34:53.68 B7lkuHQB
盾系縛ったらガデがクルセの完全下位互換になってまう…
528:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 07:42:31.13 sbfAxEmK
だからといって盾使っちゃうと相手にスキル解禁させる口実与えちゃうからな・・・
エレ相手だと逆に盾縛ったほうが生存率良かったりする
529:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 08:59:12.28 AZHHEYV2
勝てないよ!
どうしたら勝てるナリか?
530:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 09:13:38.48 TkTeQ/qp
阿部礼二モード→純粋にPSで競える
フル装備モード→冠詞でオワコン
とりあえず流儀に酔って勝ちを捨てるなんざ三下のすることだって刀持った幽霊が戦闘する某漫画のおじさんが言ってた
531:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 12:42:35.17 ypNrFvRo
アベはスキル振りと技巧に左右されるだろ
PV仕様キャラの優位性が顕著に出る
532:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 12:46:23.76 TkTeQ/qp
フルでも技巧とスキル振りって変わらないんじゃないのか
533:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 13:35:46.65 L21EBXwm
嫌われるのがいやで盾縛るくらいなら潔く棒立ちで負ければいい
534:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 13:58:55.46 NDCm1eq+
盾縛っても強いやつなんてアベにはごろごろいるぞ。
装備も伴わないとフルじゃ上にはあがれんが。
535:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 14:49:18.23 FT6Sz/F6
アベはおまけにクレが超不遇だからアベのパラはPS糞高いな
536:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 15:57:34.11 NDCm1eq+
まあアベのパラなんて有利付くのはセレアナとプリくらいなもんだしな~
後は同等かそれ以上。その中でもまれにもまれて勝てるよう練習してるんだから
当然と言えば当然だけど。
537:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 16:09:23.92 1aMclFlA
エレスも余裕だよ
538:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 17:02:43.26 RfaBDCUh
不遇て
スタンかホールドしたら女職即死火力あるのに不遇て
539:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 17:28:57.23 WBDL9Sz/
どの道パラのネガが始まるだけやろ
540:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 17:37:54.24 1N1ijClt
武器の冠って、捕縛、騎士以外だと微妙なんかな?衝撃とかも面白そうなんだが、使用感とか
分かる人いたら教えてほしいな、防具も生命より活力もよさげなんだけど、やっぱり回復できない
職は生命なんかな?
541:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 17:49:26.31 UN3COzsz
>>540
衝撃ボウは結構面白い
542:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 17:51:09.86 eRcqjeLP
武器は騎士捕縛以外だと、知恵の人がいるかも
狩と共用できるし、属性の強いフル装備でも悪くないし、これはありだと思います
衝撃は分からない・・・突撃はずっと使ってるけど、正直微妙なんてもんじゃないです・・・
たぶん、こんなもの使うくらいなら、属性冠位の方がまだいいかと
ダメージ大きいし、補正で強く出来るし・・・
活力防具はスタン抵抗ですよね?
確かこの手のスタン抵抗は、スキルのスタンとは別扱いだから、微妙・・・
それに、生命祝福以外の防具冠位は、クールタイムが長すぎて実用的じゃないんです
543:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 18:22:39.99 TkTeQ/qp
+13衝撃のバルナックハンマーがあってだな
544:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 21:19:26.20 QX9ANVSb
逃げと盾と回復に徹したカスパラに連続であたって引き分けでポイント吸われるこのシステムなんとかしろよストレスマッハだろーがボケが
545:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 21:24:41.73 DdoyLixp
>>544
マジで制限時間無くすとかして改善して欲しいよな
勝って+3pts引き分けて-15ptsとかマジで萎えるわな
546:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 21:55:58.53 B0WLTsL3
引き分けをなくせばいいんじゃないか
タイムアップの時は残りHPで勝敗をつける
そしたらラストにヒールかけるんだろうけど、現状よりはマシかと
547:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 21:57:25.94 awjUDH4y
>>546
マシ所か更に酷くなるわ
548:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 21:58:30.98 FT6Sz/F6
だからなんでパラだけなん?アクロとかに逃げ回られるほうがどうしようもないんだがwパラに親でも殺されたのか?
549:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 22:08:17.62 WBDL9Sz/
昔からアクロがずっと喚いてるだろ、フルだとパラ削り殺せないって
つまりそういう事だ
550:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 22:27:26.57 eRcqjeLP
パラがどう戦おうが、気にしませんし、離れる方向に逃げるだけでなければ、引きだなんて言う気もないですが、昨日驚いたこと
残り一分半くらいの間、突然ガデが移動もせず、棒立ちになったので、ひたすら攻撃をし続けたのに、引分になりました・・・
こちらもやる気なく、ただ適当にスキル使ってぺちぺちしてただけですが、さすがに驚きました・・・
551:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 23:59:14.89 QX9ANVSb
だろ 要するに生命でHPキープしてドヤ顔で引き分け狙ってくるクソがパラに多いからパラ消えろ
ユニ欲しいだけなら開始直後に回線ぬけ カウントになるからよ
552:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 00:13:30.71 1yMUMYHH
このスレはパラへの僻みと暴言でなりたっています。
注意して閲覧してください。
553:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 00:25:28.99 TZFULyvC
ただでさえ、硬いパラに盾、アバター、ヒールと自衛スキル満載!とっととポイント制やらなんやらにして
引き分けなくせば問題なくなる。
554:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 01:16:34.38 5y2ItNY/
いつの時代もパラは初心者に叩かれてるよな
555:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 01:18:19.47 ZKBd14UQ
タイムアップの勝敗を合計与ダメにすれば解決
556:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 01:23:36.47 QWOTVPC/
それは、回避が多くて食らわないことを前提にする職に有利すぎじゃ?
557:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 01:25:12.03 kivWuTvQ
パラが硬いとかって、やっぱその愚痴ってる人の職が影響してるんでない?
さすがにフルボッコで死なないって書き込みみたときはどんだけだよって思ったけど、属性職なら削りきれるし、ソドデミでやってるときはひたすら攻撃続けてるからオートガード以外潰せてるしなあ。
パラが攻撃に使えるスキルが少ないから、相手するとき気をつけるスキルがわかりやすくてやりやすい。
クレ系よりも、盾エレやアーマー台風マセ相手するほうが個人的には苦手。
これも職相性でイメージ違うけど、メインにしてる職の都合で、ね・・・。
558:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 01:44:31.69 1yMUMYHH
攻めるのには当然PSがいるからね~
HP多いパラはそういう人にとってみれば苦手職なのかもしれん。
パラは基本的にエリアルしか逃げるチャンスないし、ファラは優秀だけど
結局運に頼るしかないし、
他職は復帰スキルとか手数の多さでガンガン攻めてかないとパラには勝てないね~
559:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 01:51:57.48 tq+OuCQH
なんでここのスレタイのPvPは全角なわけ?なんか理由でもあんの?いらっとするのは俺が理系だから?おしえてなり
560:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 02:14:17.26 qDIU98Gf
パラと他の職もやってるけどどの職でも一番だるいのがアクロだな
こっちも死なないけど相手逃げすぎて追いつけないし追いついてもすぐ無敵スキルで回避される
いい加減PvPでのアクロ弱体化して欲しいわ
無敵時間あるスキル多いのにCTも短いしな