【ドラゴンネスト】PvPフル装備戦 Part1at OGAME2
【ドラゴンネスト】PvPフル装備戦 Part1 - 暇つぶし2ch1:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 22:34:05.86 mKjwfxSi
【ドラゴンネスト】PvPフル装備戦 Part1

ドラゴンネストフル装備戦に関する総合スレです
●次のスレは950が宣言して建てること●

アベレージモードとフル装備戦の意見の相違で
スレが荒れることが多かったので分けました。
書き込む際には要確認。

2:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 22:35:37.99 mKjwfxSi
【ドラゴンネスト】PvPアベレージ Part28
スレリンク(ogame2板)

3:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 22:46:07.96 DHRb6XWi
スレ建てありがとう!

4:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 00:13:24.49 9Q5VXQkW
フル職ランク

SSSエレストラ
SS マジェ セレアナ SS
S クルセ テンペ GM デスト バーバ
A グラ スマ WW
Bガデ インク スナ ムンロ アティ
C聖

5:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 00:15:29.38 rq1rERRO
ボウマスはこれ無理ゲーじゃね?

盾やらアイアンスキンやら使われたら終わりなんだけど

6:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 00:17:18.74 RGxB5A23
SSSエレストラ
SS マジェ セレアナ SS
S クルセ テンペ GM デスト バーバ グラ
A ムンロ スマ WW インク
Bガデ スナ アティ
E聖




7:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 00:34:14.34 RGxB5A23
全職持ってる自分がガチで考えた

SSS エレストラ
SS セレアナ クルセ 
S テンペ SS GM デスト バーバ グラ
A ムンロ スマ WW インク ガデ
B スナ アティ
E聖

捕縛、騎士のない場合のランク。

捕縛あり対なしなら すべてSSS対Bレベルの違いになる。


8:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 01:46:53.82 1z6TDoYo
ランクばっかのってるな、お手軽コンボっていみでのエレスはみな共通意見ぽいw
散々言われてきてることだけど、ソサ、クレに関しては属性込みで考えれば、上位に
くる。セイントの最下位は納得。
あとは一長一短、1900前後から騎士は当たり前になりつつある状況、補縛もしかり、
冠の壁が1900前後に、今後上がっていくと思われる。

9:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 03:44:51.51 WRPrkfLe
今現状だとアチャ無双だな。
ランキング内の4人がテンペ、1人がボウ。

それでよくガデに対して削りきれないとか文句言ってたので気づいたんだが
自分は相手が騎士捕縛冠詞ありなら、全力で引き分けにしてるかも。
ちょっと性能よすぎるもんな。

10:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 04:48:14.29 9sNcBEhA
おいおい、ボウは死ぬほどフル装備キツイんだが
ランキング入ってるのは中の人の性能がずば抜けてるからだろ

11:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 04:54:07.85 9Q5VXQkW
闇装備でこないでボウ弱いとか言ってるならウケる

12:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 05:34:40.13 ky6YjbhL
基本的な質問ですみません
セイントってフル装備戦1対1でのミラクルって基本的に禁止ですか?

13:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 05:57:02.22 W19IOLek
なんでもありだからガンガン使え

14:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 06:06:54.02 3FPR4gOv
>>捕縛、騎士のない場合のランク。
まずつけてないやつなんていないから論外、生命も女職のが断然有利
負けそうになれば引き分けに持ち込めるor持ち込まれる職も考慮したランクじゃないと意味ない

15:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 08:48:46.09 e2vKl0p6
ガデ、インク、聖あたりは逃げられるとかなり厳しい。というか無理。だからこの3職は実質盾使えない状態で考えたほうがいいかも

16:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 09:23:08.99 3zEqbgy6
キャラ性能と装備、PS次第でランクは変わるし参考程度にしからなんけどな、ランクつけても

◎相手に対してイラつくランクで言えば・・・亀パラとガン逃げアチャ(※性能と言うか、中の人による)

◎相手の攻撃に対してうざいランクだと・・・デミ、ヲリ、アチャ辺りがうざい

◎火力ありすぎるだろってランクだと・・・ソサ系クレ系(属性上げてる)闇装備のアチャ、ヲリ




17:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 10:16:11.70 eRTLPbou
武器サブどっちも衝撃だと意味ないかな?
片方クール中にもう片方発動できたらそっちのがいいんだが…

18:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 11:16:48.83 wkg/Rhfc
ところで金曜日までに1:1と3:3両方とも10回以上やって、フル装備ポイントが
片方だけ(ポイントの高かったほう)しかもらえてないのは仕様?

19:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 11:24:15.09 9pAlFAls
ポイントは多いほうの分しか貰えない仕様

20:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 11:49:17.63 3zEqbgy6
フル始まって、人増えたのはうれしいことなんだけど、アベから着てるひとはどうなんかな?
ランキング見る限りフルでは見たことない人もちらほらいるように思うけど。。

21:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 12:16:32.30 n8xe92Rd
アベ1:1やるために作ったキャラとそうでないメインキャラと同時進行でフル装備やってるけど
アベ1:1用のキャラは装備も何も整えてないから負けっぱなしだな
メインのほうは10戦中6回は勝ててる

22:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 12:35:32.71 UCgT5HXm
スマとマジェって、そんなに差ある?
闇スマだけど、職的にかなり乙ってるのかな?

23:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 13:04:52.55 RGxB5A23
スロウとかマックスにて冠詞つけたFUはクソ強いよ

本気でやるならスキルリセットをおすすめする

24:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 13:08:33.28 3zEqbgy6
スイッチが強いしハメコンボのしやすさ的にマジェだろうね。他職からみれば
スマも強いひといるけど、フルだと高レートじゃほぼみない

25:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 13:16:02.33 EGGKkTzz
>>11
闇じゃないボウとかカモだろ
まあたとえ闇でもかなりしんどいけどな
フル装備でボウが有利つくのはセイントくらいじゃないかな

26:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 13:31:02.25 Efy+Xdiy
ボウネガはいりました

27:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 13:49:04.20 WRPrkfLe
ボウはトップの人がいるのにもかかわらず、無理と決め付ける傾向にあるからな。
要はボウマスの人達はPSありませんと言ってるのと同じことなのに。

と話は変わるけど、フルで一番現実的に数値を確認するのに、プリのレリヒの回復量をつかったらどうだ?
武器破壊して乗り込むとかはできないが、逆算したらある程度の魔攻は数値化できそうだけど。
プリ持ってるから、今週分はレリヒの回復量見ておくよ。闘技場外の素とどれくらい補正あるか判別できそうだね。
複数人でできればもっと確実になりそうだけど。

28:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 14:07:33.07 AF3syaeT
おお!
頼む
未強化武器と強化済みの武器とで比べてほしいな

29:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 14:13:24.52 LnmpqqIk
エレでシールド使って負ける人は、対人向いてないから狩人に戻った方が良いよ

30:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 15:47:47.27 FUROPZwi
パラで負ける人は狩人に戻ったほうが良いよ

31:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 15:55:53.78 WRPrkfLe
>>30
パラは負けにくい、だが勝ちにくい。→結論引き分け面倒。

32:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 16:24:53.08 DnL1jTx7
スレで評判悪いから盾なしでやってるセレアナなんだけど、エレスと違ってセレアナ盾なしで
ポイント稼ぐのできてる?
一応アベで上級突撃までやってるくらいあるんだけど勝率五割割ってしまってるし。
なんとか盾なしでお互い気持ちよく戦える方法あればそうしたいのでコツあれば教えて頂けると助かります。

33:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 17:09:31.36 0hmA468K
自分FUでやる場合時止めエクセレぶっぱしてるけど、自分がFUとあたった場合に
相手がエクセレ使ってくることほとんどないな。自重してくれてるのか、甘いな・・

34:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 17:54:01.05 FUROPZwi
ぶっちゃけパラの盾アバターのが評判悪い。とっとと弱体はよー

35:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 18:14:14.76 Nv9OncXq
>>32
遠慮することない。がっつり盾張って倒せばいいと思う。
シールド云々言ってる奴はほっとけばいいよ
うまい奴にはシールドあろうが無かろうがボコられるわ

36:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 18:31:14.73 YuJnfCX7
クルセとエレの異常なまでの属性ダメージ修正はよ
こいつら他職の数倍ダメージ叩き出すうえに防御面でもずばぬけてるとか
ぬるぬる仕様すぎ
クルセ・エレで負けてるやつ見たら晒すわな

37:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/21 20:29:45.45 FUROPZwi
もう、相手がパラだと追わないほうが楽だわw
パラ相手に勝とうと思うとアバターでるし、属性なけりゃMP切れてなぶり殺しされるわw

38:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 14:00:05.22 2l5sz3qw
スタン抵抗あげたらデミのスタグレきかなくなるとかないよな

39:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 14:38:12.06 h3UWdKQJ
>>38
そういったスキルにスタン%乗ってるやつは無理だったはず
右クリック蹴りで稀に出るスタンとかのスタン抵抗のはずだな

40:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 15:29:15.64 ZtMXwbUX
スタン自体がSA壊れてないとスタンしないってのと、スタンを狙って出せるスキルはほぼ%
それにスタン上げてる人が希少種だから、スタン抵抗はほぼ死にステなんだよな
ウォリとかのコンボで時々スタンして抜けれない!ってことはあるけどそれ以外は…

41:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 15:47:39.06 eNk5ngrW
プリのレリヒ and ホリシで大体の魔攻逆算してみた結果
素魔攻4656
知恵1775
レリヒ900~1000回復
ホリシ250程度
レリヒはMなので固定値は650のはずだが、975になっているので
1.5倍になっている。つまり魔攻75%回復が112.5%回復になっているはず。
ホリシは魔攻の30%回復なので単純計算魔攻は833である。
ホリシで求めた魔攻833の112.5%は993なので
レリヒの回復量と大体一致する。

結論
魔法攻撃は833程度。
低すぎワロタw

42:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 15:54:08.81 eNk5ngrW
追記
素魔攻5975
知恵2004
ホリシが270程度
逆算すると、魔攻900。

1500くらい変わったところでたいした差はないかも。

833÷4656=0.1789倍
900÷5975=0.1506倍
誤差の範囲なのかどうか、それとも上限付近になると伸び率落ちるのか
素魔攻とか知恵とかの違いとかもありそうだけど。

もう少し魔法攻撃高くしたり低くしたりで検証できればいいけど、
雷とか上げてるからこれ以上魔攻あげれん。


43:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 16:01:26.70 uu3z6aB6
セイントだがムンロに勝てない…いつもフルボッコだ

44:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 16:14:21.53 eNk5ngrW
プリはディレイ抵抗ないとずっとフルボッコだからディレイ抵抗あげないとな。
後は攻撃が遅くてつながらないからディレイも一緒にあげるといい。具体的には
13k~15kくらい。後は雷上げないと攻撃力へぼすぎで全然ダメだから
雷を特化させる。ついでにMPの心配もあるから、50闘魂などで補う。
後は最低限度の闘技場振りになっていること。デトネなしとかは致命的。
まあこれだけやっても、上にはいけないがな。ただ1700程度なら楽勝。

45:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 16:29:32.22 uu3z6aB6
>>44
なるほど先生ありがとうございます!
ディレイ上げ大変そうだ(´・ω・`)

46:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 17:44:03.09 aJ/QeuJS
PvPとPvEでスキル振り別々に設定できるようにはよおお

47:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 18:04:30.11 iYEHsPS9
アクロで無敗の人がいるんだけどどうやって戦ってるんだろう
冠詞ゲー冠詞ゲーって言うけど他に何かあるのかな?
全く勝てない・・・
一応冠詞はそろえてます

48:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 18:07:05.37 FIpcSsLg
SDL防具、疾風破壊フル装備戦やってみた
勝率30%
心が折れた

49:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 19:12:31.62 6qYT8IwQ
冠詞ないとフル装備やっちゃだめだよー

50:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 19:27:38.23 tURHv814
装備いいやつらに勝つとまじ気持ちいいなwww

51:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 19:42:05.66 NmWHmY3O
二重鈍足入ってるアクロは、騎士効果の入ってる10秒間をスキル繋いで
無敵でしのぎますにゃ!

52:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 19:53:41.95 CEN8BBG6
>>41
> レリヒはMなので固定値は650のはずだが、975になっているので
> 1.5倍になっている。つまり魔攻75%回復が112.5%回復になっているはず。
何いってんのかと思ったけどPvP仕様は別で記載されてるっての知らんだけかな。

53:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 20:18:14.52 EhkX+i4h
昨日やりはじめて10回で7勝余裕って思ってたら
今日7割方負けた・・・捕縛騎士冠詞強えーな


54:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 20:47:02.38 eNk5ngrW
>>52
別記入すっかり忘れてたw
まあ結果一緒だからいいじゃないか

55:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 20:57:21.42 uu3z6aB6
クレでpvp用にディレイとディレイ抵抗を10k↑まで上げたいんですけど
どんな装備すればそこまで到達できますかね?

56:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 21:07:49.91 tURHv814
紋章とアバターでよくね

57:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 21:45:08.99 uu3z6aB6
紋章とアバターで7kくらいまでしかいかないです;

58:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 21:54:38.57 rd0i4pEg
1:1より3:3の方がだいぶ貰えるポインヨ多いな

59:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 21:58:35.02 AaRz2MmV
>>57
紋章opってのがあってだね

60:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/22 23:48:23.01 inn1ovsD
フル装備でもディレイの数値って適用されるの?

61:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 06:57:49.92 FSZ5IbKh
されるからディレイ特化ウォリ捕縛騎士とか出るんだわな
男職でも通常のみでハメ殺されるぞ

62:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 08:41:10.02 lmJR092r
40キャップでもディレイ20kとか到達してた奴いたし今なら30kくらいは居てもおかしくないのかね


63:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 09:46:19.84 r7iAfVRE
ディレイ特化の捕縛騎士のソドとかと対戦すると

蹴るだけで5分間はめられるよwww
それだけで勝ちってパターンもおおい。

64:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 10:12:00.14 bOZvap9n
ちょっとポテンシア×PT立ててくる

65:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 13:02:40.19 Au8wtu8u
最近フル装備のアイテム狙いか初心者めっちゃ増えたな~
何を参考に装備そろえたか知らんが、騎士捕縛生命装備のテンプレで来て
ちょっとうざくなってきたな。
初心者だから逃げまくるし、正直引き分け増えまくりだわ。
PSksでずっとなぐり続けても倒せないとかあるからな~

66:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 13:21:39.90 37JGX6Kz
>>43
ムンロだが、確かにパラには結構勝ててる
パラに負けるパターンは強引に近付いてこられた時。 遠く離れるとナパーム、ブレダン、フラスタの餌食になるから気をつけた方がいいと思う。
近付いて戦うには相当のPSが要求されるけどね

67:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 13:41:59.58 s9UfjV/r
捕縛リング売れるんじゃね!

68:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 13:53:19.10 Au8wtu8u
捕縛リング程度、アクビ行けばすぐ手に入るわ。
残念ながら需要はないな。

69:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 14:03:21.82 yQ/iNU4b
フル装備単体スレになったんだな。こっちの方が良いわ

結局強化値はあんま関係無いでFA?
50エピ+10、50エピ+0、50U+0をとりあえず同コードで並べるとどんな感じなんだろ

70:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 14:06:51.22 Au8wtu8u
>>41-42
あたりが出してるけど、火力が1000変わろうが、2000変わろうが
大した差はないな。エピとユニで変わるかどうかはわからんが。

71:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 16:21:02.19 AiltBB7w
まとめると・・・

強化有効 ・属性(火、氷、雷、闇、各耐性)
       ・冠(騎士、補縛、生命・・・)
       ・スキルLV?(スキル振り、技巧・・・)
       ・素のHP(高ければ高いほど中でも高いが、伸び率は低下していく)
       ・ステ強化(ディレイ、抵抗系)
       ・アバター系
強化微妙 ・素の火力(あまり反映されにくい(>>41-42の検証じゃ1500アップで70?)
       ・防御?
       ・ソーマ?
不明なところまだ多かった・・・
       ・

72:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 16:54:46.23 Au8wtu8u
フルやってて痛いって思うのは他職でLvあげてるであろうスキルかな。
スキルをたくさん取ってる器用貧乏型より、1スキルをM振りして固定値伸ばしてる
方が場合によっては強いかも。
それに加えて、マジェとクルセが異常な火力出せるのは、EXはほぼM振り
で固定値高い&火力UPがあるからだと思う。後属性が後押ししてる。
エレのFBも火力でるけど、使い勝手の違い。

73:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 21:39:23.70 MSN2mUBb
たまにありえないほど重くなる時があるんだけどなんなの?これ
その人と対戦orその人が対戦してる試合の観戦の時のみになるんだけど。

74:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 21:46:09.61 mNMkRBIl
そいつが原因ってことだろ

75:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 22:22:44.18 MSN2mUBb
知り合い3人にも頼んで観戦してもらったら全員同じ状況になったし
観戦で入ってそいつの対戦相手見てると
たまに棒立ちになって攻撃くらってることから
やっぱりそいつが原因であることはまず間違いないと思う。

ここまで調べたのは今回が初めてだけど
そいつ以外にもたまに同じ状況になる人がいるんだ。

問題はこれが自然に発生するものなのか故意にやってるかってこと
またこれの対策法があるなら教えてほしい。

76:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 23:03:43.76 /kXaCRdL
>>73
同じようなことあった;
めっちゃワープしまくるやつ?

77:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 23:22:36.23 ty9w7MQv
なんか動きがおかしい奴いるな、やっぱ
ソーマ系とか飲めるの?じゃなければえらい早送りしてる感じになる。キャラの速度
ただ単にラグなのかアイテム使用なのか?


78:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 23:27:33.31 C3Ehlpzj
時々、開始前の相手がロード中の時だけ相手の頭の上にバフマーク出てたりするの居るよな
何か適応されてんじゃないかな


79:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 23:41:36.55 C3Ehlpzj
試してみたら、普通に試合中にソーマ飲めるんだな

80:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 23:43:10.37 ty9w7MQv
>>78
マジかwwwww
まさになんでもありだな。。ソーマとか勘弁だろ、もう別ゲーになってる。。。
使いどころなくて闘技場でつかうとか・・・

81:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 00:04:40.30 tRIJ95yU
 ∧_∧   お薬で強くなるにゃ
(ヽ^o^) これであくろもいっぱい勝てるにゃ

82:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 00:28:36.07 LGGvch5j
結局は金持ちが勝つ用設定されたゲームだったか。

83:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 00:43:56.25 pIk2y7jv
足元にスピブみたいなのがかかってるヲリがいたからバグかと思ってたら、あれソーマだったのかwww


普通に勝ったわな
飲み損だわな

84:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 00:49:58.52 ml9f2nWy
この分じゃ料理系も食えそう。。。
食い物でバランス崩壊とかwwww
氷結無効とかあるぽいし、エレスおわた。。。


85:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 01:02:23.43 loD74r/e
元からポイント高めの層は氷抵抗上げてきてるから、あんま関係ないわ

86:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 01:05:31.75 LGGvch5j
物理攻撃○○アップとかってどうなんだろうな。
補正かかった後にそのままの数値で上昇するのか、それとも補正かかる前か。
後者なら使わないほうがいいしね。
料理げーなってもつまらんな。

87:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 01:06:48.16 5MONrGHl
凍らなくても最凶のこかしハメがあるから強キャラに変わりないわw雑魚エレプラは死ね

88:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 01:10:44.89 hNkViS1w
>>76
ワープはしてこなかったけど
PCフリーズしたかと誤解するほど固まったりする。
動いたと思ってもカクカクすぎてまともに戦える状態じゃない。
一時期不具合でなってたカクカク程度とか
比較にならないほどひどいくらいカクカクになる。

89:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 01:11:26.91 nkb5OSgs
>最凶のこかしハメ
ワロwwww

90:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 01:18:09.67 Vbc0zYM4
ソーマ飲んだら移動あがる?
ためしに飲んでみたけどあがった気がしない

91:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 01:22:34.22 pIk2y7jv
フル装備でのソーマの効果が、エフェクトつくだけだったら笑える

92:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 03:19:57.11 VHfRKPH0
ちょっと分かりづらい質問だけども
SA破壊の全くないよろけが取れるスキル、FUのFWとかアチャのマジアロとか
アベだと問題なくよろけが取れる場面でよろけない相手がいるんだよね
よろけ系スキルもディレイ関係あるのかな

93:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 03:39:40.63 KngxAEEI
デミ子との対決で勝率良いセイントの人にききたい
どんな立ち回りで戦えば勝率あがりますか?
勝率20%くらいなんだが;
アイスポンプ痛い

94:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 03:50:30.88 dc0kFLIR
不可能です 20%なのがすごいぐらい。

95:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 09:54:22.68 tRIJ95yU
逃げデミなら多少運も関係してくるが
レリック系で誘導して回避潰した後ボルト系で捕まえチェーン
→感電効果でスキル潰させ消耗戦 って方法がある
逃げる方向を先読みしなきゃいけんし感電のタイミング理解してるデミだったら無理
攻めデミはもうあきらめろ絶対無理

96:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 10:32:23.23 QCQQVF8g
デミつかってるけど、クレなら属性をまず上げないとセイントじゃきついんじゃね。
セイントに負けるとしたら、拘束系のスキルからのコンボで持久戦に持ち込まれる
のが一番嫌い。デミ相手にレリックは攻めるチャンスを与えるので、考えて使えば
よくなるかもね。

97:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 11:43:22.87 Y+eSdgpW
プリデミ両方持ってるけどプリはピンポン被弾覚悟でレリック置いて召喚タゲ移動させないと詰みやすい

98:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 12:14:14.80 dc0kFLIR
セイントにはコンボ使えるだけのスキルを入れるスロットがない。
ライトニングチャージすら入れられない。

99:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 12:19:49.34 LGGvch5j
デミ使っててセイントに勝てないとか99%ありえないがな。
どんな糞装備でもセイントデミは、パラセイント以上の不利付くし。
まあインクはトランジョンやら、コンセクがあるから意外といけるけど。

100:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 12:25:57.85 QCQQVF8g
セイントなら3-3の方がポイント稼げそうだけどな。ぶっちゃけ。
まぁ、転職してパラになれば1700とかは余裕ww


101:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/24 15:01:00.81 QmOmwZAu
>>92
ツインとかそういうのはディレイないとよろけないね。
スキル自体にSA破壊ないとよろけない。SA破壊あってもディレイ抵抗高いと抜けれたり
することもある。
例:パラのアマブレ1段目

102:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 07:53:41.61 0Qka5Xh/
ネストリセットあるけどフル装備の10連戦ボーナスもリセットされないのん?

103:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 08:07:20.84 j4+U68V5
何故されると思った?

104:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 08:42:28.58 0Qka5Xh/
ネストリセットと一緒にウィークリーやアドリアーノもリセットされるので
ネストだけではなく全てリセットされるのではないかと思った
ちなみにフル装備10連戦ボーナスは10戦したら600ポイント貰えるボーナスの事

105:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 08:51:17.46 jJnkaIb2
10連戦ボーナスって引き分けだめなの?

106:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 11:06:02.82 HAx0cux0
もしかしてネクタルとかも使える?
来週1700まで上げる必要あるし薬余りまくってるから使うか

107:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 11:18:51.63 bzClJ76o
>>105
10戦は引き分けカウントされない。
>>106
薬漬けの体で挑もうが、PSないと上にはいけない
加えて一時的に1700行っても維持できないと意味ない。

108:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 12:01:49.73 HAx0cux0
来週の土曜日に1920pt交換ポイント達成の人多いだろうから本当に何でもありで勝ちに徹する人だらけになると思うけどな

109:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 12:02:37.53 tJjfKeSL
フルでボーナスなんてあるん?
予想850とかで10連戦すればさらに600追加でもらえるってこと?

110:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 12:12:24.31 bzClJ76o
ボーナスポイントなんてものはない。
ただ単に、10戦消化したらもらえる予想ポイントのことでしょ。
まあ600ポイントならほとんど負けてるんだろうけど。


111:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 18:17:19.51 JxXnipep
無属性職でアクセ欄どうしてる?属性職はとりあえず付けられる属攻ひたすら揃えてるけど。

112:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 20:54:31.17 s9mR5kYm
引き分けカウントされないって言うけどホントなのか?
この前10戦中3回引き分け。
でもフル装備予想ptが出たから
そのままリセットまで何もしなかったけど
ちゃんと10戦分貰えてたぞ

113:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 22:27:06.99 9yYrr88G
>>111
無属性ならHP上げる賢者とか、捕縛あたりかな。
潜在はMP回復付いてるといいね。
耳首は自由でしょ。気迫でディレイ系伸ばすのもよし、体力で
HP伸ばすもよし、信念で属性抵抗あげるもよし。

114:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/25 23:06:37.16 UQitetGV
MPすぐ枯渇するんだが
闘魂の首とか闘魂紋章付けるだけで結構変わってくる?

115:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/26 00:55:12.41 en5oMGmk
闘魂紋章は必須レベルだね。
後はSDの子孫とか守護者であげるとか、紋章OP狙うとか
首もいいかもしれない。

116:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/26 02:21:45.01 4NUD9WNr
セイントで狩りとかネストでは
全くといっていいほど枯渇しないから紋章つけるの悩む
称号のこと忘れてた

117:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/26 02:46:48.62 pVeKyUaR
クルセが強すぎるわな
こいつら固いくせに攻撃1発が重過ぎる
回避すきるが追いつかない

引き気味だとアバターされるし

118:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/26 04:28:24.78 en5oMGmk
>>116
セイントなら素直に、称号は挑戦者なんちゃらだったかでOK。
雷攻撃に闇耐性がいまだ現在でも闘技場で優秀だから。
時間かかればかかるほどMPに問題出てくるから雷あげること。
後、ストラは闘技場でさほど火力伸びないから、プロテブレスだけで十分。
ストラなしだとだいぶMPもつから。

119:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/26 06:21:15.56 4NUD9WNr
>>118
バフって結構MP消耗激しいよね;
ストラ抑えるようにしてみるサンクス

120:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/26 20:55:35.61 dCtRqkIy
勝ったのに相手+21だと・・・

121:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/26 21:12:08.21 A3Wmu5+x
アクロとフォスでフル装備戦やってるんだけど
なんかテクニックとかあるかな?エレとかに全然勝てないんだ・・・

122:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 05:06:11.40 F6/O/2m5
どの職にも言えることだけど勝ちたかったらアベで1:1練習しろよ・・・
pvp初心者がいきなり楽して勝てる訳がないだろ

123:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 07:12:56.78 kYkPJugH
取りあえず基礎コンは出来ないとな

124:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 07:33:02.48 Ei1cQsyA
下積みがなきゃどんな装備も霞むしな
1:1だけで棘4本くらいまでやれば捕縛騎士無しでも1700は維持できるだろうな

125:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 14:10:48.01 URYFmJEw
まぁ、フルでもある程度下がると下げ止まるし、ポイントで上手くなってきた
のが確認できるから気軽にフルでもいいとおもうが、マッチングされにくくな
るのはしょうがない・・・
バフ、盾、あばたーまわすパラのせいでつまらんぞ・・・・


126:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 14:18:48.39 T897EDpH
アバター見たら遠慮なくパリスタ使う

127:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 15:54:29.04 F1JX/inE
アバター使ってきたらハイドレだわ

128:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 16:03:24.38 FnPV/RM3
アバター使ってきたら遠慮なくエクセレ使う

129:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 16:23:31.42 td86Fmxy
相手とか関係なくシールド使うセイ

130:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 17:18:46.40 8oycVRqM
今思えばハイドレはみんな自重してくれてるな・・・
たまたま使わないやつに当たってるだけかな
アバターはもう当たり前のように使われるけど

131:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 20:53:19.63 FnPV/RM3
プリ同士でヒール縛ったりしてもこっちがセイントで相手がインクだったら
セイントが圧倒的不利なんだよなぁ
インクvsセイントの場合はヒール縛らなくても良い気がする

132:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 21:54:35.45 td86Fmxy
インクvsセイントの場合 捕縛あり対なしぐらいの差があるよ

ところでポイントって1350以降いくらまけても下がらないて本当?

133:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 21:59:14.57 hXY8rRYl
セイントなんて有利つく職少ないんだから諦めろ


134:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 22:55:51.17 TKE92MNi
インクvsセイントは明らかセイント不利だね。回復始めたら終わらないし
回復しないとどう考えても不利だし。
同じくクルセvsガデもクルセが圧倒的有利だね。
そこら辺考慮に入れるとクレ同士なら
クルセ>ガデ=インク>セイント

135:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/27 23:26:17.13 7MoEos2F
>>同じくクルセvsガデもクルセが圧倒的有利だね。
これはない

136:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 00:56:43.85 8PheBSyM
同系での比較ならテンペとウィンドでのイベイドの有無が絶望的すぎる

137:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 01:20:51.11 nJ+vmj/x
>>136
PvP慣れてないアクロならイベイドの生存率はでかいだろうけど
慣れてる人らからすればイベイドのおかげで助かることはあるが、それ以上にスキルが潰れたり潰れやすくなったりで色々と邪魔
テンペとWWの大きな違いはハリダンぐらい
この違いが決定的なんだがね・・・

あと上位アクロ同士で戦うとほぼお互いMP切れ引き分けになるからフルじゃそこまで

138:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 01:33:16.54 dLC/tHiL
テンペとかイベイト発動しまくってコンボできないわ倒せないわできついのに更に
生命冠詞とかで三千ぐらい回復されて倒せる気がせん 引き分けが精一杯

139:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 01:40:36.91 f0Os3Zgk
ハリダンの方が微々たる差だと思うけどな
イベで打ち上げ回避されるとそれだけで削れなくなるわけだから
コンボ職としたら抜けられる方が厳しいと思う

あとよく技が潰れるっていうけどそれ食らってたら
アクロ相手の場合そのままコンボに持って行かれるケースが多いと思うんだけど
観戦してても対戦しててもイベが邪魔になって
テンペ不利になったケースは見たことがない

まぁ上位アクロ同士は決着つかないのは確かだな

140:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 02:35:28.86 8vvN90cS
アベでもフルでも糞キャラだな

141:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 02:44:10.92 nJ+vmj/x
イベイドでスキル潰れるってのはスキルの出だしに発動されると潰れるのと
SA完全に壊れてなくてもスキル途中にイベイドが発動しちゃうのな
前者はスキル無敵で回避するときに邪魔、後者はアベでボルテなんかで試してみれば分かる
イベイドで潰れて不利になることはないけども
あと、イベイド対策は空中ダウン取ればいい、職によっちゃ難しいが

ハリダンはアクロ:アクロだと無敵技を1個無視できるってのが大きい
慣れればサークルやスパキとか強引にキャッチして自分のターンに持ち込めるし


142:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 03:05:52.08 Cbukq5WO
ポイントおかしいテンペWW戦見てくるかやってくればわかるけど、イベイドの差はそこまでないよ
イベイドで生存率と反撃率若干高い分うざいけどどっちかが引きながら戦わない限りは
それにアクロスキルと戦い方の性質上イベイド発動させないでコンボに持ち込めること多いし

テンペWW戦で怖いのは>>141が指摘してるみたいに強引にコンボに持ち込まれるハリダン



143:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 03:16:56.39 f0Os3Zgk
その空中ダウン取れる技当てた時にイベ発動されると辛いんだよね
クールないから余計厳しい
バインドWサマーでの打ち上げに「ハッ」ってされると乾いた笑いが出てくる

ボウなんかは決め手のガイデでもダウン取れないこともあるし
クルセも置きホリクロEXも弾くし、まぁこの辺は運が絡むのは分かるけど
正直発動率が高すぎて手が付けられないな
1ヒットにつき2割で発動するから
インフェルノみたいな多段攻撃も立ってたら抜けられちゃうのがでかい


ハリダンも嫌らしいけどこっちはまだ読み合いが通じるからPvPとしてはまだマシ

144:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 03:33:18.24 s1dxEXx5
やっぱフルでまともにテンペWWやってる奴って少ねーのな
アクロは引きじゃ勝てなくなるし、アクロ同士なら無敵ない滞空中に撃ち落としたりするのにな
自分も運に左右されるオートガードは嫌いだが対人しっかりできてれば騒ぐほどじゃない
ハリダンが読めるならイベイドも問題ないはずだ

145:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 03:56:40.18 f0Os3Zgk
1900↑の人相手だとアクロで削りきれるケースは限られてくる
撃ち落としは当然やるし着地を拾うのもきっちりしても
よっぽどPS差がないとアベみたいに倒しきれないけどね

生命冠位ある以上どこかでゴリ押さないといけないし
回避スキル多いアクロ同士だと
地上からのコンボもしっかり決めないと削りきれないと思うんだけど
それがテンペの場合イベで弾かれて辛いってだけ

テンペvsテンペでもこの辺は当たったら引き分け覚悟みたいなカードだと
感じるんじゃないの?
ランカーのテンペ対戦とか覗いたりするけど大体引き分けてるし。
WWだと死んでるなーって場面は大抵イベが絡んでる

146:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 03:58:40.20 3l0s/Ee8
>>135
クルセとガデなら普通にクルセ有利だよ。
アベレージならガデととんとんだけどね。
まず、雷上げても基本的にホリクロと室伏で火力差が生まれるのがひとつ。
ジャスティスなんてせいぜい4000~5000のダメしかでないしね。
もうひとつはMPの差。
雷痛いからといってコンビクつけると先にMPなくなって負ける。
つまりコンビクはつけれないので、相当PS差がないと装備そろえてるクルセ
には勝てないよ。
完全魔ガデなら正気はあるかもだけど、そんなやついないでしょ。
最初からクルセなれって話だ。

147:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 04:14:15.11 CwHIEpMt
お前らはどのキャラとの対戦がストレスたまる?
俺は断然デミ子だわ

148:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 04:18:01.98 /CWI8kV8
エレスにきまってんだろ消えろ

149:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 04:28:07.68 FMWpLaP7
エレなんて盾だけで勝ってる奴が大半だろ
ディレイ抵抗上げる必要ねぇし1700キープできない奴は多分闘技場新規だろ

150:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 05:10:33.80 Um/4kAp4
職がどうとかよりガン逃げ、引きがうざい。引きに付き合う→接待だからな

151:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 09:38:34.25 1ZWU2pb+
3対3の仕組みが分からないけど3対3は仲間と相手両方選べるの?


152:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 10:34:46.08 fFaXv0HH
デミは火力体力ディレイは低い、ディレイ抵抗や無敵やアーマーは少ない、故に接近戦での切り返しができない、発動スキル数が膨大なのでMPすぐ切れるともう存在が接待キャラやん
全身生命でも下手すりゃワンコンで沈むわな
デミに聞いたら開始即ダッシュや無敵で接近戦挑んでくる相手全部にストレス溜まると言われてまうねん

153:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 10:38:03.01 8XDefHLn
デミやってるけどそれはないわ

154:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 10:39:05.73 qPB+EKSw
テンペで怖いのはハリダンでもなくイベイドでもなくK&SEXだろ・・・

155:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 13:49:23.92 IDlIFVz+
デミで詰むのは開幕即ダッシュ高ディレイウォリ(特にソド)
これは相手次第で即詰む
即ダッシュされると止めれるスキルがフラグレしかないのにリリーブあるのが詰む要因

156:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 14:00:39.02 3l0s/Ee8
>>151
3:3は一人リーダー決めて、その人が闘技場にいる人を2人誘うことができる。
それで最低3チーム(9人)揃わないと開始されない。チームごとの対戦はランダム。
結論フレやらギルメン8人集めないと消化できない。

>>152
フラグレもあるし、まずデミでそんなはまることないでしょ。
しかもまあ俺がガデだからってのもあるが、終始殴り続けても
生命デミは死なないやつもいるぞ。
引き分け付近になっても普通に召還できてるし、MPむしろ使わない
職だと思うが。闘魂とか元々いれてないんじゃないの?



157:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 14:07:15.16 8XDefHLn
デミっていってもSSとGMがいるからなー
GMはダックが無敵だから相手突っ込んできたらカウンターできるよ
SSは対人大変だと思う。みんなが言ってるように詰むんじゃないかな・・・
後どれだけディレイあげてもエレは盾があるからかなり厳しい

MPはちゃんと対策しないとすぐ切れる
観戦してて思うけどこれは他の職でもじゃないか?

158:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 14:48:33.50 fFaXv0HH
>>155
フラグレはウォリ相手に射程が足らない

GMならCT紋章付きEXダックでカウンター、スタグレからロケジャン逃げワックスタワーで防御線構築
ここまでやってよーやっとムンロ以外と戦える前提になる
ダックの無敵抜け直後はほぼ重なってるから、直撃外してもフラグレカウンター入るんだが
ダックorフラグレ+スタグレのどちらか外したら詰み、って天麩羅になりかねない
フェイクバームと空中通常+エアバームのランダム制動やっても読まれたり冷静に引かれたら死ぬしなぁ

159:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 15:46:43.90 3l0s/Ee8
クレ同士なら
クルセ>ガデ=インク>セイントって書いたが
今やってみて気づいた。
クルセ>インク>セイント>ガデだった。
生命装備だと終始殴っても削りきれないな。

生命装備と火力調整はよ。

160:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 15:56:36.25 Ka4pxsDQ
流石にガデ>セイントじゃね?

161:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 16:11:50.47 3l0s/Ee8
いや、生命で固めたセイントとさっき戦ったらPS雑魚で
終始なぐってたけど、削れなかった。
生命クレに勝てることはありえないってことだ。

162:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 16:18:57.07 Ka4pxsDQ
あー、プリだとレリヒもあるもんな
バフ回復全開で立ち回られたら確かに削りきれないかもな

163:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 16:55:24.55 3l0s/Ee8
いや、一切回復なしでね。
最初あっちに行くまでにプロテブレスだけかけられるから
通常攻撃一発70とかしかくらわないんだよね。
アマブレの2段目で2400とかそんなもん。
回復が2500とかだから削りきれなかった。

164:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 16:55:51.75 E2HDc6bD
レリヒよりホリシの方がガデだと辛いんじゃないか
通常コンボするだけでHP回復されるんだし

165:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 17:00:27.02 AZ0zkjN/
縛り無しクレ対決だとクルセ以外引き分け確定
プリ×ガデ プリ×プリは勝負付かない
プリ×クルセは引き分けかクルセ勝利にしかならない

166:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 17:03:48.62 3l0s/Ee8
縛りありでも生命で固められると一方的でも勝負つかない。

167:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 17:14:39.13 /CWI8kV8
ランキングのってるけどまじで上位のクレは引き分けにしかならんからストレスがマッハだわ

168:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 17:24:11.18 3l0s/Ee8
結構上位のガデやらせてもらってるが
ガデからすれば、上位の生命装備他職はほぼ削りきれない。
たまにPSなしが混じってて終始殴っても削りきれない。
逆にこっちは生命装備でHPも伸ばしても、途中ヒールしないと
削られる。死ぬときは死ぬ。
削りきれる可能性がある職と削りきれる可能性が0な職は
どっちが絶望的かと聞かれたら答えるまでもないだろう。


169:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 18:47:10.52 1ZWU2pb+
捕縛騎士つけた状態でプリのHP削りきれないとかPS乙りすぎだろ

普通にソドマセテンペガデクルセマジェだったらプリに1スキルでも使われたら事実上負けなんじゃないの?
シールド、レリヒ、ヒールのクールタイム頭はいってれば、おおよそのタイミングにあわせてのけぞらせればいいだけ。



170:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 20:38:42.82 82AmLO5q
なにいってんだこいつ

171:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 20:44:08.15 9HnpseDG
クルセなら何回かスキル使われても倒せるよ

172:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 20:49:17.78 /CWI8kV8
こっちのMP切れるまでハメでスキルまわしても死なない

173:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 21:00:09.30 ktk3W9ga
>>72
何の職だよw
さすがにMPきれるまでハメたら倒せるよw

174:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 21:26:05.60 /CWI8kV8
GMだよー
ATK5000の属性0だよー
まじで死なん

175:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 21:51:04.24 CwjUnNxI
お前らがエレ盾うぜーとかうるさいからセレだけど盾縛ってやってたら
マセ戦でどっちも死にかけで勝負つきそうな場面でいきなり全スキル使って猛攻されて台風で死んだわ
そこまでは使ってこなかったからとっさで対処できなかったわな
勝手にスキル縛るとかあほらしいと思ったわな
もう遠慮なくいくからな

176:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 22:00:04.48 8vvN90cS
エレスなら縛ってもそれなりの強さだけどセレは攻め手に欠けるから仕方ないね

177:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 22:20:25.88 3l0s/Ee8
>>174
デミでMP切れるまで戦って死なないとか
相手がパラかガンびき置き逃げ戦法で戦ってるとしか思えんな。

178:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 23:43:19.95 Um/4kAp4
>>175
エレ使って勝てない低PSは愚痴スレ行けよ・・・練習もせず文句は一人前のアホ増えすぎだろ

179:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/28 23:59:26.96 RqxPMlv1
騎士、アイポン、バブルからHP全部持ってかれる
園児は死滅しろ
サイレンも入ったりして目も当てられん

180:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 02:07:11.84 RDJibhZd
プリ相手にエレ盾必死に使って勝ちに来るやつとかマジでエレは雑魚しかおらんからな。
後、マセの騎士捕縛アーマー台風の全力かつ、ヒールとか盾とかすると文句言うやつの多さも異常。
そろそろそういう、煽ってきたりする変なやつ晒したいな。

おかげで1800あったPtsが1650まで落ちたわな。

181:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 02:16:16.00 giGvuvNo
セイントなら盾ヒールなんでも許すけどな たとえ引き分け狙いでも。超支援職から支援とったらどうすんだよ

182:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 02:34:34.94 RDJibhZd
まあセイントだからエレデミマセソドマジェクルセなら引き分けにすることすら許されないがな。
って考えて勝てる職ねーじゃねーか。

まあ1700↑キープできてるからいんだけどね。
アイテムさえ交換できればいい。

183:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 02:42:13.14 E8gACnD7
まあまあうるせーな

184:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 02:58:04.86 RDJibhZd
まあって会話の始めに使いやすくてつい

185:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 02:59:47.56 vn8LLuS2
まぁまぁ

186:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 03:04:27.72 rDOOYPAv
セイントからヒールも盾もとったらほんと殴られる為だけにいるようなもんだろw
相手にポイント稼がせるための人形だわ
他の職に比べて攻撃スキルが圧倒的に少ないし仕方ない

187:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 03:05:25.08 giGvuvNo
まあ セイントなら許すがインクは許さんわ。インクははっきりいって強い

188:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 03:16:08.86 vn8LLuS2
サブプリでフル装備行ってみたら、ヒール全盾アバターまで使うパラに
「レリヒ置いたら終わらないんだけど」って怒られたにゃ(驚愕)

189:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 03:34:26.88 2LM1hzyK
自分が騎士捕縛冠詞とかだるい武器使っておいて
こっちがスピブつかったら「いいぜ、そっちがその気ならこっちもなんでもありでいってやるよ」
とでもいいたげに盾ヒールアバターやらSA台風やら解禁してくる人はなにがしたいのだ


190:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 03:48:54.18 3lZxC/lW
単にクールタイムの関係上スピブが先だっただけじゃないのそれ

191:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 04:00:46.65 YgSUJ+gb
でもどうせ負けそうになったらそのスピブで引き分けに持ち込むんだろ?

192:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 04:18:12.86 E8gACnD7
Pv専用の愚痴スレかここは

193:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 05:24:04.64 2LM1hzyK
>>191
相手が外道な手段でこちらの動きを止めに来てるのに
それをもちうるかぎりの手段で脱出しようとして悪いのか


194:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 05:31:49.84 GEkJqQZv
スピブは盾と同じでアベでは禁止スキルだから使ったらそら相手も何かしら解禁してくるわな。
自分は◯◯使うけど君は何もせずサンドバッグになってて下さいね^^ってか?俺様ルールもたいがいにしとけよ

195:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 06:15:43.19 RDJibhZd
そこら辺わかってる人は意外と40つかってこないひと多いな。
パラ相手に40なんて使ったら、俺ならアバターヒールとか平気で使うし。
引き分けも辞さない構えだな。
相手が騎士捕縛の時点で、負けにならない程度に攻撃してダメそうなら
引き分けに持ち込むけどね。

ただ、たまに騎士捕縛に生命で固めたやつがポイント1600とかで
めっちゃポイントもってかれるときだけはイラっとはくるけど。

196:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 07:31:16.61 QCcLwai/
1600~1700間で上手く勝ち負け繰り返して週800程度稼ぐのが美味しい
なまじ勝ちすぎるとマッチングにすら時間掛かるしな

197:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 07:37:49.22 CG7LLHmA
ボウ目線だと盾アバターガン回しのパラしか見たことないな

198:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 07:40:57.75 /Fj2q6bn
何言ってんの?
ポイント欲しいだけなら、ランク高い方がいいだろ

199:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 07:53:03.76 Bw3KtwS0
フル装備でスキルを自主規制()してるやつはなんなのw
自分から不利にしておいて何をギャーギャー喚いてるんだ

騎士捕縛に生命を用意するのも、スピブアバターエレ盾シールドヒールエクセレetc...
スキルを使うのも、どうして全力で戦わない?
なんだ、負けた時の言い訳が欲しいのか?

相手が騎士捕縛の時点で~、とか笑わせるなってのw
その程度も揃えようともせずグチグチに言うだけなら、辞めてしまえw
別にこれは>>195だけの事じゃないからな

闘技場ユニ来る前はこんな事ほとんどなかったのになー

200:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 08:09:15.62 CG7LLHmA
今日も朝から元気なガデさんです

201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 08:16:58.60 7j77AZ4C
とりあえず冠位効果は現状の3分の1くらいにしてもいいわな
騎士捕縛うざすぎだし生命回復しすぎだし。

通常攻撃を当てると逆に回復されるゲームとか意味分からん

202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 09:16:56.63 WS6hr3C3
厄介なスキルや冠位を使われてムカつくのは分かりますが
あなたの為を思って約4000Gするメイン武器を諦めるわけには行きません
自主規制なんざ愚の骨頂です
全力でかかってきて下さい

203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 09:39:07.04 1BYK66cp
騎士捕縛は勝ち負け以前の問題
詰まらないんだよ
ゲームしてるのにツマラナイの

204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 11:46:36.01 2LM1hzyK
>>203
まさにそれ
>>199とか全力がどうのこうのとかいってるがなんだ、
自分が勝ってうまい思いできればなんでもいいんだろうな

205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 12:37:53.07 Ad1mB9o4
対人なんてそんなもんだろ

フル装備なんてずっとこんな感じだったのに50U来てから色々言われても
昔から騎士捕縛生命はくそって言われてんだろ

206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 13:25:47.82 E8gACnD7
最近おいしくなったから始めましたっていう闘技場新規がギャーギャー喚いてるだけ
前以上に○○は糞、っていう書き込みが多いわ。冠位が~スキルは~ってグチグチ言うならアベ池って話
そのほうがゲームとしての楽しみとやらを味わえるんじゃないかい

207:芋侍アルス
12/01/29 13:41:03.21 8PrZk+W8
ここは、雑魚どもの愚痴スレ?

208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 13:53:24.63 kyupL+EP
まあこれが闘技場はやらない理由ですよ^-^闘技場キチ君達
スキルはいろいろ縛れとかいってるのに冠詞はしばばらないですね


209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 14:00:58.67 d0yH0SBq
なんでスキルと冠位を一緒にしてるの?
冠位なんてどの職でも付けれるのにさ…

210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 14:15:32.87 RDJibhZd
騎士捕縛生命がなければいい。
この3つがあることによって、勝てる職と勝てない職の職差が広がった
のが原因。

フルでスキル縛れって言ってるのは一部の人だし、それをなんで毎回のように
押してくるのかね。
ただし、ある程度縛るのもありって話だ。
例えば、相手がエレならある程度縛ってればエレシールド使わない人もいるし
FUならエクセレ使わない人もいるしってこと。
全スキル開放して相手にエクセレなんて使われたらそれこそ面倒だってときもあるし
相手がそういうタイプの人なら使わないほうがいいってときもある。

211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 15:47:11.54 mZLak+J+
ぶっちゃけ高ランク同士場合しばらないと時間がたらないからだと思うんだが

212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 16:30:09.09 WS6hr3C3
>>211
ランカーの成績見ると勝利数が三桁なのに対し引き分けが一桁だから
それはないんじゃないかな

213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 16:37:15.08 jvWOWAKS
逆だな
高ランクはそんな時間掛からない
低い奴ら程逃げ回ったり無駄な時間が掛かるから引き分ける

214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 16:50:27.48 CG7LLHmA
バルの1位すごいな一体どうやって立ち回ってんだ…

215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 16:59:24.46 RDJibhZd
このスレで最弱職希望言ってるボウに見せてやりたいな。
ニコ生放送で戦ってるから一度見てこいと。

216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 17:05:48.65 jvWOWAKS
まあ冠詞の恩恵を1番受けるのはボウだろうな
冠詞無しボウの問題は相手との距離維持だしな
火力も闇で伸ばせるし
問題はPSがksな奴ばかりって事

217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 17:47:22.42 GEkJqQZv
バルはアベでは完全に引き=PSのないカスって風潮だから対人うまい奴は皆ガン攻めだよ。
ガン攻め同士ぶつかったら引き分けなんてまずないからクレ同士以外で引き分けるのはまずどちらかが引いてるわな。
引きが許されるのはボウぐらいで他の職は皆ガン攻めできるだけのスペックがある

218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 17:49:42.59 IYiCty2V
>>217
自鯖自慢は良いがアベスレいけよカス

219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 18:03:11.62 CG7LLHmA
>>216
冠詞の恩恵はそこまでじゃないでしょ、ボウ距離取りやすくなるのは良いけどね
騎士冠詞と特に相性良いのはマセソサじゃないかな?騎士中に鈍足食らうとほぼ時止め状態

220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 18:24:04.10 RDJibhZd
かなりの数フルで試合したけど、マセソサの騎士捕縛率の高さと煽ったり文句いったり
の民度の低さはぴか一だな。もちろん全員とは言わないが多い。
エレはプリ相手に必死にエレ盾使ってくるようなの俺TUEEしたいだけの人が多い。
修正入ったら一気に死滅する組。
マセはアーマー等の関係で死ににくい+騎士捕縛との相性よしで強い。
スマアティはフルでもう絶滅危惧種認定。
ソドは意外とまともな人が多い。
引きデミはフル内一番うざい。特に騎士捕縛生命持ち。
クルセ以外のクレは必死にポイント維持が現状。かわいそうなレベル。
アクロは騎士つけて相当有利な職だが、このスレでの愚痴が目立つ。
フルの職差ってこんなもんだろうな。

221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 19:37:12.79 /Fj2q6bn
5分あるんだから、5分掛けて攻めたらいいだろ

愚痴が増えたのは、騎士捕縛が増えたから
改変前に比べて、すごい増えてるぞ

222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 20:47:19.75 E8gACnD7
・・・そんなんで職差について語ったつもりなん?


223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 21:22:14.18 nxd+wWo8
フル装備をするための装備、スキルを整えたと仮定します。
スキル、戦法はバグ利用以外何でもありです。(凍結解除マクロ、瞬間移動系、位置ずらしなどの小技もなし)
闇と書いた場合は属性値75%↑ 光、水、火は55%↑とします。半○○と書いた場合は半分程度の数値。
属性なし特化の場合、物10k↑ 魔8k↑とする。属性特化は半分とする。FD、その他抵抗は無視。
装備の冠詞は頭以外は生命冠詞とします(例外→祝福エレなど)。武器はメインが捕縛or闇、サブは騎士とします
操作する人間はPts2000↑クラスの上位1割層のプレイヤーを基準としています。

ランク
SSS 火半氷セレ 氷半火エレス
SS  闇ムーン、闇デス、光クルセ
S   闇グラ、闇デス、光ガデ
A   闇マジェ、光インク、物SS
B   物ギア 物テン
C   物WW 闇スナ
D   闇アティ 光セイント、闇スマ


224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 21:25:12.99 Wo+uGCbS
フルだと例外としてアクロ:アクロなんかは
お互いそれなりの対人経験と生命装備があれば両方ゴリ攻めでもほぼ引き分け

225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 21:26:38.21 YgSUJ+gb
>>223その上位一割になってから作り直して来い

226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 21:31:58.05 nxd+wWo8
>>225
バルかネルはいえませんが一応ランカーです。

227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 22:11:38.85 mZLak+J+
エレの火盾+通常でゴリゴリ削られたことがあるけどあのやけどって実はかなり強い?

228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 23:25:35.26 YgSUJ+gb
>>226そうかエレスのランカーか

229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/29 23:48:49.88 RDJibhZd
バルは闇マジェとエレが職性能いいのに一人もランカー入らないって事実あるしな。
というか>>223は職性能じゃなくて、完全に苦手ランキングなってるんだが。

ついに園児がバル1位なったか。当然といえば当然なんだが。
ランカーは知ってる限り属性職しか残ってないし、バルランカーのガデ
2人も完全雷仕様だから、「ガデ」ではないな。「劣化クルセ」って
言ったほうが正しい。あの2人は実際それなりにPSあるから上れてる部分は
大きい。
アクロ2人の装備は知らん。マセは騎士闇マセなはず。

230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 01:28:19.80 tpQmYgVu
このスレが一番煽りが酷いなw

231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 02:04:46.99 ++BFyOOj
1700ギリキープ出来る程度の奴が偉そうにしてるのなw

232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 02:20:19.69 Fdt+eaZ9
たぶん、このスレで愚痴ったりしてるやつのほとんどが
1700もいけるかどうか怪しいやつらばっかりだろw

233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 02:43:11.41 oBCD98iX
>>223
いくらなんでも2000↑基準でそのランクは酷すぎだろwもう少し頑張ろうぜ

234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 04:00:53.25 42fNTcbe
情報が半年位古いし、アベ・フルだと一部スキルのSA性能違うみたいだけど
URLリンク(www.thisisgame.com)

各スキルのSAやSA破壊性能なんかが簡単に出されてる
SAなんかは詳しく検証出てるの他にないし参考になるんじゃね

235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 04:19:24.22 rat1rE9u
どう考えても頂点はクルセだろ

236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 04:42:28.52 6wOYA9/j
クルセは適当にケツ追い回してるだけで2000こえるよなwww

闘技場でランカー入りしてるガデは全員ガデの皮をかぶったクルセだし。

237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 05:42:48.03 l9Lw8MGR
>>236
ランカーになるためには劣化クルセになるしか道がないからな~
例えば、物理ムンロなればとか魔グラなればとか、物アティなれば勝てるんだぞ!
ってな感じで言われてるのと一緒だしね。
それは根底からおかしい話なんだがな。

個人的には装備そろえたら頂点は闇の上げやすさと職性能でマジェだと思うんだが、
なぜ一人もランクINすらしてないんだ?
上の人はメテオとかエクセレ自重してるんかな。

238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:31:12.40 PgNkJGo8
基本FUボウプリデミエレは大部屋専が多い。
アベタイマン真剣にやってる奴は闘技に夢中になりすぎて大概装備ゴミだからフルでランクインできてない。バルの話

239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:31:22.76 42fNTcbe
>>237
FUは闇だけなら上げやすいしその上、騎士捕縛と相性はいいけど
ディレイ抵抗はもちろん、ディレイも結構上げてないと抵抗上げてる人がきつすぎる
ダウンポイズンなんかでハメても普通に立ち上がったり、FWなんかのよろけでダウン起点のスキルがよろけなかったり
時止めない時のコンボや時止めに持ち込むのがかなりやりにくい
エレも一部同じことが言えるけど、あっちは他の性能が補ってるのかそこまで気にならんけど

40スキルに関しては使える場面が少ないしリスクが高くて使いづらい
エクセレも人と場合次第、基本縛ってる人が多い気がする

240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:34:25.67 tP3CIbCk
マジェはエレとテンペが天敵過ぎる
耐久度やら回避性能に差が出すぎるのが痛いな

騎士捕縛食らった時のリカバリーが難しい

ワンチャンには強いけど時止めが決まらないと決定打がない
というのも不安定な要素だと思う

241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:38:40.06 Q/fjklqR
そのかわりクレはFUに対してワンチャンもないけどな

242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:38:44.84 60NUfiNe
冠位属性以外、装備はほとんど関係ないって結論付いたんじゃなかった?
むしろ、スキルレベルの点から、闘技場振りの奴らの方が強いはず
結局、アベ出身でフルで振るわない奴は、縛りに守られてただけで、PS()だったって事だろ
冠位すら付けられないゴミ装備ならシラネ

243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 06:46:15.38 42fNTcbe
>>242
誰かがレリヒ・ホリシなんかで検証してくれた結果だと、物功・魔攻はかなり補正がきついだけで多少の差は出る
他のステータスに関してもものによって補正の度合いが相当違うけど意味はある
冠詞属性あたりだけは補正が全く入らない
装備関係ないってのは武器過剰してもほぼ攻撃力あがらないってのの誤解

244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 07:12:22.34 7NVtf8CR
>>242
アベで強職使ってどや顔してる奴はフルに来ると大体ボロが出て全然勝ててないね。
ソドアクロとかどんな下手糞でもスキル繋げるだけで弱職の副官クラスボコボコにできるんだからそらうまくなる訳がないw
ほとんど1:1、2:2だけで上級副官とかまでなってる人はフルでも強いけどね

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 07:40:20.42 RYps64Fl
お前ら現行スレすらちゃんと読んでないのな
補正は何度も話に出るしこのスレなんかで出たのを俺が勝手にまとめてみると

・HP(補正は緩い、だが高くなるにつれ伸び率はさがる)
・MP(補正はきつい、上げても中じゃ大して上がらない)
・防御(補正不明、ある一定以上は大差ないっていう話)

・素の攻撃力(補正は相当きつい、プリが4.7k→6kに上げて中で70程度の違い、高くなるにつれ伸び率はさがる?)
・属性関係(補正なし)
・FD(中じゃ適応されてない?FDの話がほとんどなかった…)

246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 07:40:46.50 RYps64Fl
続き

・ディレイ関係(補正はほぼなし?上げれば恩恵が分かるステータス)
・CT関係(補正はそれなり?外で上限超えしてようが中じゃまちまち、全く無ければCTなども全くでないらしい)
・スタン関係は話題なし
・MP回復(補正不明、上げとけばMPは減りにくくはなってる、MP対策にはマナリフよりこっちの方が有用)

・スキルlv(補正なし、技巧の+1分も含む)
・スキル紋章(補正なし、特殊スキル紋章も)
・装備冠位(補正なし)

装備op・コードなどのステ%UP系は別計算の可能性あり
全体的に上がれば上がるほどキツくなっていく補正との推測も
推測や偏見なんかばかりだから目安程度に

247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 07:44:48.82 RYps64Fl
連投すまんが、補正に上限があるかもしれないってのも出てたな

248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 08:08:25.19 60NUfiNe
いや、読んでるからこそ、ほとんど関係ないって書いたんだが・・・
FDは、闘技場では適用されないって、FD実装時にどこかで見た気がする

今は属性が強い気がするけど、もし属性が弱体されたら、アクロ一強時代くるぞ

249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 08:23:40.68 RYps64Fl
ほとんど関係ないってそういう意味だったか、すまん

FDはどうだろう
闘技場がアベレージになる前の補正だと乗らないって公式かどっかにでてたが
その頃の補正と違う今のフル補正じゃどうなんだろうとな
乗ってない気がするが

250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:01:44.77 0G3p1pHL
ふと思ったんだか闘技場ユニ出回ったら属性職以外クレにつむんじゃね
闇武器使わんと現時点でも削りきれないのにアクセ防具称号アバで簡単に闇耐性50%いくようになったらどうすれってんだ

251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:11:26.34 6wOYA9/j
ユニ防具はエピと同じコードだからなんにも変わらんよ。もともと防御力はほぼ関係ないし。

252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:14:56.37 Wg3+TeEo
いや闘技装備のセット効果の耐性の事じゃないのか

253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:16:01.51 6wOYA9/j
体制いくつつくん?

254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:21:41.33 Wg3+TeEo
5セット効果で全属性10%だったような

255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 09:30:13.62 6wOYA9/j
勝利者もそんな感じだね

現状と多分何も変わらんと思うよ

256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 10:10:26.29 0G3p1pHL
現状は揃えてない人がほとんどだからな


257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 10:58:12.98 Eq54cw4e
この時期に勇者5セットとかとかポイント的に無理だろ

258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:02:42.52 RYps64Fl
勝利者を揃えてる人ってことじゃね

勇者の方は勝利者より揃える人は多そうだがどうなんだろな
防具のコードまで揃えられたらもうどうしようもないけど、Uだしそこまでやるのも居るのかって所

259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:10:43.74 7k1jUirG
>>245
HPは20万で8万、11万で5万くらい、ちなみに2万で2.8万だったwww


260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:22:06.59 RYps64Fl
低すぎると逆に上がることもあるのかw
てことは下限があるってことなのか、ややこしいな

261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:40:27.06 XXBNnTUX
>>259
それ昔の闘技場みたいな補正だな

262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/30 11:42:00.61 Q2ZRo2R0
パラがカモすぎてわろたwww

263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 00:24:45.78 TYiQvwPR
FUの人に聞きたいんだけどフル装備戦でマナリフいる?

264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 02:29:54.43 yq93YwpO
>>73
遅スレだけど、もしかしてら○ずくん?
アイツはチート使ってるらしいよ

265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 03:22:40.35 2R6VhFox
オンラインゲームでチートとか勘弁してくださいよ

266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 07:20:09.94 qo2AUDXs
仕様の範囲内()だけども異常な位置脱出もどうにかならないかな
闘技場だと攻撃食らった後数秒は使えないとか対処法はいくらでもあるのに

>>263
今のところ、全て短期決戦で終わらせる自信がない限り全職1は必須じゃね
1以降はMにするかMP回復上げるか好みだけど

267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 12:43:09.55 1/gvXuxD
最近50なったばっかの素人なんだけど、結局PvPにおける装備に関してはトーテムとか揃えるより過剰強化、冠詞付き、潜在厳選した50エピでいいのかな?
興味本位で始めたらもうすぐ10連敗orz

268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 12:54:04.21 rOEN2WWL
>>267
まず素人ならアベレージでPS上げないと装備そろえたところで↑にはあがれない。
完璧に装備そろえるなら、フル装備でもらえる50ユニ5点セットの耐性10%と
自分の属性特化にするのと、武器メインは捕縛、サブは騎士、頭祝福、胴脚手足は全部生命。
後は職によってはディレイ抵抗やらディレイやらあげればいい。


269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 12:57:45.62 1/gvXuxD
>>268
情報ありがとうございます。
ごもっとも。練習必須だと思います。
今属性強化中なので、練習しながらぼちぼち装備整えていきます。

270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 13:02:40.02 2Q/HFEo4
始めは、連敗しようが気にしない
上手い人の観戦したり、マネしたりしてまず試す、同じ事やってみて
勝てないなら、装備やスキルを見直す。まぁあきらめなければいつか勝てる。


271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 14:10:02.56 rOEN2WWL
>>269
ああ、言い忘れてたけど
紋章は闘魂くらいはつけないとMPかつかつでつらいかも。
祝福はいらない。後はディレイ抵抗、ディレイあるとだいぶ楽。
女職ならディレイ抵抗を3OPで狙ってもいいし、男職でMPマッハなら
MP回復でもいい。

272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 18:53:40.87 mCj5WasI
>>271
詳しくありがとうございます。
FUなのでディレイ抵抗上げないと身動き取れないままぼこぼことか多かったです。
3OPというと防具の潜在てことで良かったでしょうか。

273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 18:56:31.41 xfFrOCg4
>>266
一発当ててさあコンボいれようとしたらスカって見失って
気付いたら転がっててもう体勢復帰させようとしてる奴らってみんなそのチート使ってんのかな?
だとしたら見かけたら晒すわな

274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 19:08:05.60 7TTZvAqd
使ってるわな
タイム・ハンマー・ポイズン→ここからのわくわくコンボの途中に居なくなったわなw
ぶちころがすぞカスがあ!ってなったわ・・・

275:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 19:20:48.57 qo2AUDXs
>>273
闘技場はラグ位置ずれあるし、今は打ち上げ仰け反りとかにスキル重なるとその状態打ち消せるバグもある
フルだとディレイが一定じゃないのもあって、正直どれがどうなのか分かり難い所…
使ってるのをほぼ確定できるのはスタンとか毎回消してくる奴ぐらい

というか、異常な位置脱出って普通にやるとクールタイム的なものあるのに連続で使える人らって何なの


276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 19:24:51.57 rOEN2WWL
>>273
3OPは紋章のほうね。女職だと潜在にディレイ抵抗ついても元々の数値
低いからあんまり関係ないから。

>>275
ジャスティス当てると結構な場合で相手見えなくなったり、位置ずれするんだよね~
デミのスタンとかアクロのスタンとか位置ずれあんまりしないのに
なんでジャスティスだけずれるんだろ。
そういう人たちがやっぱり異常な位置つかってんのかね?

277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 13:30:38.51 nzes098W
スレ見返してきたけど火力3kくらいでも雷90%まげ上げれば強いってことでいいのか

278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 13:56:21.68 QSx+ffHA
>>277 
HPで言えば下限があって上限が定かでない以上、火力に関しても同じ考えでいいとおもうが。


279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 14:02:45.40 worzXdqW
>>277
結果そうなるね。
クレで雷あげるなら、やっぱりトーテムアクセ雷付きで闇耐性もセットであげるのが
いいね。レアアバとか全部揃えれば雷素で67%くらいになるはず。アバなしで闇耐性は15%くらい。


280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 14:16:28.09 nzes098W
完全属性ゲーだと改めて実感したわな

281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 14:28:43.31 worzXdqW
属性一強には不満多いが、勝つためにはそうするしかないのが現状だな。
じゃないと雑魚PS相手にも引き分けばっかでストレスしかたまらないし。



282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 16:48:37.77 7TBPkXmz
多分開発は攻撃力を抑えることだけ目がいっちゃって
属性抑えるの忘れてるんだと思うわ

283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 17:03:06.89 UHlkZ2gv
てことは40以下のエピに騎士付けて安く済ませてもいい訳か

284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 17:18:41.71 UjBkM5fu
攻撃力を抑えると言うよりフル実装の初期の装備バランス補正のままなのがだめだわ
装備強化や新しい装備実装で硬くなる一方だし
属性は最初から忘れられてる

>>283
40以下のエピで騎士捕縛あたり作るより、45・50のレア装備で作ったほうが安上がりで若干強くない?
50レアじゃそこまで安くはないけど

285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 20:43:00.34 gsm4Risu
結局反映されるステはなんなんだい?
属性と冠位だけ?

286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 21:18:52.85 Qw5C5gji
こんな補正ならフル装備もアベレージにしとけよって思うわ

287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 22:23:04.34 s/arripX
レスが300もねぇのに、何でスレ読めねぇんだよ

288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 22:44:52.15 GX8rH75C
とりま属性職に有利すぎるくそつまんねー仕様ってことよ
順物理で上位に入ってるやついねーだろ

289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 23:18:14.12 s/arripX
上位はアクロも闇アクロだからな

290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 23:40:26.54 +YO/USxx
純物理職とかデミぐらいだろ

291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/01 23:57:11.43 s/arripX
園児は上位なら属性タワーくらい使いこなすだろ

292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 00:07:06.47 VHhGnURc
まあデミは属性職有利のこのご時勢に、タイマンはっても余裕で勝てるぶっ壊れ性能
だからな~。
色々不満な点は多いが、エレシールドとデミの壊れ性能は早く修正して
もらいたいわ。
他の職は盾バフデバフ系には大抵補正かかって弱体されてるのに、デミだけ
全部狩性能のままだしな。むしろアルフのHPが増加したりと狩より上方
修正されるくらいだしな。

293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 00:30:26.56 Uxl3Adpo
バル鯖の上位アクロ2,3人は無属性だぞ

294:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 00:36:56.75 xumwAA8H
ネルも騎士捕縛アクロだな闇どこだよ

295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 00:42:11.53 Uxl3Adpo
というかアクロに闇といっても
アチャスキルのツイン・ピア・ディバ・マジアロ、アクロスキルのサークル・キャンサー・バインド・K&SのS部分だけ
乗るスキルが少なすぎて実用的じゃない
アクロで闇活かすとしたら引きアクロぐらい

296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 02:16:29.06 6UZ+kkpg
バインドは乗らないし、スピファの2ヒット目に乗る

297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 02:51:30.79 Bx6r8Xdj
あれ、バインド闇乗らなくなってるんだ

ランキングにちらほら出てるアクロはだいたい疾風or祝福or騎士+捕縛
火力上げるために闇ショート使うぐらいだったら祝福ショート持ったほうがいい

298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 09:54:35.94 qH5b4x4H
パラのアマブレに闇が乗るとか言われてたのを思い出した
闇パラのシンブレ7kとかって時代が懐かしいな

299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 10:07:28.22 VHhGnURc
パラは通常攻撃とシンブレの比率多いからまあ、結構現実的だったが。
騎士捕縛ある今なら、闇より、雷の方がいいってだけだな~
アマブレには闇乗らなくないっけか?

300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/02 15:41:18.94 qJv9EFky
レア生命防具作ってみたけどダメだわ
HPが軽く10kは下がるから回復量も減る
やっぱ防具はエピだな・・・

301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 02:12:07.74 4HjP+X8F
SSS エレ
SS マセ パラ
S ソド
A デミ FU
B アクロ ボウ

装備、スキルはフル装備仕様と仮定
俺の職は2100Pts止まりのボウマス

最弱職使って、俺がここまで勝てるのは素晴らしいことだと思うからおまえらの異論は一切認めない

302:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 02:15:00.92 UbunM010
>>301
これどこから突っ込めばいいと思う?

303:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 02:16:45.20 UbunM010
ああ、これアクロ ボウが一番強くて、デミFUが2番目ってことか。
で、エレが最弱と。

304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 03:27:30.34 kInNktg7
ふと疑問に思ったんだが1:1と3:3のポイントで10戦ずつ消化したらどうなるんだ?
両方ポイント貰えるのかそれとも多い方のポイントだけ入るのかね

305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 03:46:03.37 VVg1lZKO
>>18
>>19
両方やる意味作って欲しかった気はする

306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 03:49:30.22 kInNktg7
スマン半年ろmってる

307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 05:15:38.88 /hh7gOkB
>>301
こんな酷いランク初めて見た・・・2次職でまとめるとか対人やってるとはとても思えないし1300ポイントぐらいだろお前w
異論は認めない(キリッ)wwwwww

308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 05:21:10.54 7aq1LznC
ボウ使ってる奴って最弱職とか自分で言う奴多いな
弱いのに勝ったオレスゲーっていうことだと思うが・・・(笑)

309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 05:38:38.62 +Y46P+kf
闇ガン上げで 盾 騎士つけたら、ほとんどの職に対しては優勢だぞ。ボウは。

310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 05:48:16.99 s5qI1EdT
闇ガン上げで騎士つけようがボウは下から3番目ぐらいだろ
AIMがあれば、PSがあれば、は他の職でも同じだ

311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 06:40:06.54 7aq1LznC
遠距離から攻撃できるボウと他職のAIMが同じとか流石にないわw
一番AIM力が必須なのがボウだよ
それがはんぱないLVならバルNO1になれる

312:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 07:16:03.62 s5qI1EdT
バルのランキングは
全員ほぼ同じギルドで食いつぶさないように調節してるだけ

313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 07:22:27.20 05grSUhw
>>311
遠距離云々より攻撃範囲だろそこは
基本点のボウに対して他職はほぼ全て面(しかも背後込み)だ
確かにこれで一緒とかは流石にないな

314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 12:57:30.67 UbunM010
装備そろえて、PSもかなりあることを想定した場合の
ランキングを考えれば

SSS エレ
SS ババ ムンロ SS テンペ クルセ マジェ
S GM スナ デスト グラ
A ガデ WW インク
B アティ スマ
C セイント

引き分けも基本ポイントが上の方では加算されないので負けとする。
勝ちやすさと負けにくさを考えればこんなもんでしょ。後は騎士との
相性の良さかな。SS~Sはもっと細分化してもよかったかも。

315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 13:55:09.64 kInNktg7
各ランク2~3職までとかにしないと分かりにくいと思うが
SSSにはムンロとババをねじ込んでもいいと思う。


316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 14:05:15.69 asKTZyua
スナとアティに大差はないと思うが、それ以外は大体あってる感じ

317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 14:07:22.02 YsCsC/ra
ババはデストの完全下位互換だと思うんだが
ガチでやるならバトハも切れるからSP余るし

318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 16:46:48.97 d+sr7N2K
>>317
狩りだと効果が糞みたいなボンブレさんが
PvPだと火を噴く。
ボンブレから台風なんてやられてみろ。かなりえぐいぞ。
多段するロリアタ、ホイールとの相性もよし。
メイルの性能はいいが、火力にはならん。

319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 17:02:57.09 9SIBeAGt
314書いてるのってバルの人間かね?

ネルじゃムンロもグラもフル装備でランキングに入ってる時なんてほとんどないんだが。
実際エレを使ってる俺だがソドにはリセット来てからは今んとこ勝率100%だわな。最近ランキングから落ちたエレより

320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 17:18:08.69 d+sr7N2K
>>319
エレ使っててソドに勝ってつええー言われても困るんだが。
バルでもランキングに、ムンロは確かいないな。
ただ、スキル性能考えても騎士と相性いいし、PS高くて
装備そろえて戦ってるガチな人がいないだけの話だな。

321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 18:01:08.72 4HjP+X8F
エレスって優遇職だったのかよ
エレス使いだけど、負けることもあるし
最強ってことはないだろ
最強はクルセイダーかガデだと思う
エレスは下から数えた方が早い不遇職だな
だから俺はPSがある

322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 18:10:20.36 UbunM010
最近釣り針でかすぎる人多いんだが、
言っておくけど、パラは正直エレ相手は怖くない。
職の相性がいいからエレオなしでもエレスだろうが勝てる。
PSない人同士ならエレス>>パラ
PSある人同士ならパラ>エレス
が、しかしパラ以外の相手に勝てず、下から数えた方がとか
言うのはさすがにPS皆無といわざるをえない。
それに盾のこと考えればパラだろうがはめ殺しは容易。

323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 18:19:25.59 o2EHxryt
>>321
ポイント1500~1600代のPS()なエレスにはそう思ってる奴がガチでいそうで怖いなw

あ、エレス使って1500切るような奴はいないよな?

324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 18:33:07.11 +PVi6s5W
属性ある時点で不遇じゃねーよw
パラ>エレなのはその職の相性の問題だ
他職に対してパラ>エレな訳じゃない

325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 19:51:20.17 wxd3/MSR
>>320
まあムンロでフル装備勝とうと思ったら、グラと同レベルにディレイ、ディレイ抵抗
あげて、かつ闇装備揃えなきゃいけないからな。結局それら揃えたところで狩りじゃ全く
使えないし、現状のks報酬じゃまともにやろうっていう人はいないだろうねえ。
アベじゃトップクラスの性能だけど、フル用に特化した装備じゃなければ下から数えたほうが早いだろうね

326:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 20:58:48.38 gOBiYe9e
ん?悪いけどエレに発言権ないよ?
口を開いていいのは盾縛りで戦い続けてるエレだけだよ?
いや本当申し訳ないけどごめんね?皆の人権を侵害してるに等しいからねエレは、ね?

327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/03 23:44:11.97 /hh7gOkB
>>321
完全にpvp初心者の発言だなwガデとか誰が評価しても下から数えたほうが早いサンドバッグだわw
しかもエレス対ガデなら圧倒的にガデ有利だし少しは練習してから発言しろ



というかボウ使いなのかエレ使いなのかどっちなん?言ってる事支離滅裂だぞ

328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 00:02:08.31 zXOO4Igc
まぁ、ぶっちゃけ、フル装備の話で職ランクとか・・・
職性能云々もあるけど、やっぱり、装備、スキル、PSで、どうにでも変わる。
ランクより相性問題のが重要に思えてくる、>>322の通りランクに居る職に相性のいい
職が増えればランクは変わっていくと思ってる。結局得意な職、苦手な職とあるわけで
総じてランクはあまり参考にはならないな・・・

329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 00:24:44.09 aqxSBJ60
なんかマジレス多いけど、どう考えても>>321はネタじゃね?

330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 01:39:08.68 UJ54YD/R
ガデ、クルセ使ってる人って
どの職が苦手?

331:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 01:40:24.61 ISCqbkOx
SSS エレストラ
SS セレアナ クルセ 
S テンペ SS GM デスト バーバ グラ
A ムンロ スマ WW インク ガデ
B スナ アティ
E聖



332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 02:00:43.68 UJ54YD/R
250戦の勝率
グラ78%、ムンロ73%、ババ61%、デス76%、スナ91%、アティ100%、
テンペ47%、WW40%、セレ35%、エレ42%、スマ100%、マジェ45%、
ガデ27%、クルセ30%、聖71%、インク75%、SS100%、ギア52%、

333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 02:43:05.17 weLvVGLi
>>330
ガデ使ってるけど
マジェ、マセ、かなりうまいソド、デミ、騎士ボウ、アクロ
生命回復全開プリかな。

アクロ、デミ、プリ、マセはとにかく引き分けが多い。
ソドは相当うまくないとそこまで脅威でなはないかな。
マジェ騎士ボウは相性悪すぎる。

334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 03:27:24.24 rgXlj+9C
騎士ボウ相性悪いかー?スキル見てから盾アバター余裕だろ

335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 03:36:38.61 IT+Hpu9q
ボウパラの段階で相性最悪くらい分かれよ


336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 03:53:15.02 rgXlj+9C
いやいやいやフル装備でガデ使っててボウ相手に引き分け以下とかあり得んからw

337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 04:14:19.83 weLvVGLi
ガデ使ったことない人から文句言われても別になんとも思わんわw

>>334
普通にボウは出が早いし、一発が重い
チャージアロー単発で使ってくるとかありえない。
それ以外の攻撃は見てから張っても遅い。

ボウなんてアバター中以外不利付く職。

338:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 04:51:07.65 rgXlj+9C
どんだけPS無いんだよなんかスキル縛ってんのか?
おれガデだけどボウに負けることなんて盾スキル潰された時位だわな

339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 04:58:18.33 C/C6MnCa
自称ランカーのガデ様とか無視しとけばいいよw

340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 05:08:08.85 8YiZp9Ge
少しでも耐性あれば全回ししてたら引き分けだろうな
いくらボウが有利でもな

341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 05:45:32.75 weLvVGLi
PSないってかむしろ逆に上のランカーレベルの人と戦ったことあるか?
ボウはPSで相当左右される職だから、低PSなら余裕のよっちゃんなだけ。

自称ランカーなんて言った覚えはないが、ここのスレには知ったかぶりが多いな。

342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 05:50:25.03 C/C6MnCa
>>341
悪い
俺の発言はID:rgXlj+9Cに向けた発言だわ

343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 06:03:47.11 IT+Hpu9q
低ランクを基準に話したらどの職でも余裕だろ
話題に境界線くらいは引いとけって

344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 06:18:57.34 Ltc2RgGW
ガデでもボウでもない外野なんだけど
ガデの足の遅さで、ボウ捕まえられるんですか?
今のボウは闇+騎士が多いから、追いつくのすら大変だと思うけど・・・

345:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 06:34:14.67 gX82+uVk
盾回してアバター溜まったらアバター使って追いついて数発当てれば自分の騎士発動するだろうからそれで捕まえられるんじゃね?

346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 08:18:50.77 FJkGwQdP
フル装備戦で開幕盾エレとあたりまくりますどうしたらいいですか

347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 08:28:57.80 gX82+uVk
とりあえず状態異常が面倒な氷耐性上げて相手のMP切れるまで逃げるのがいいんじゃないかな
逃げ方はその職に合った逃げ方でな

348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 09:18:46.28 /tjsyRE6
今日やっててすぐMP尽きたんだけど
やっぱみんなMPに気使った装備してるの?

349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 09:28:55.22 gX82+uVk
生命付けられない頭は祝福にしたり紋章にMP回復のOP付けたり称号にMP回復付いてるやつ選んだり


350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 10:31:05.12 UJ54YD/R
ヲリ系はエレに詰んでると思う
スピアでも1回カスッたらそこからごっそりやられる
MP切れ狙いのダッシュでの時間稼ぎも難しい
ダッシュ中にエッジで狙い撃ちされる
エレのMP切れを狙いやすい職はアクロ系だけだと思う

351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 10:57:12.45 d9T9O+3n
対エレ系はエレ盾対策なんかも必要だけど
その前に、スピアかすった時とか鈍足入れられた時とかの基本的な対処法も覚えないと

スピアはかすったら冷静に無敵かそれなりのSAスキルで離脱なり反撃を
鈍足が入るけどSA破壊・ディレイは割りと低いし慣れればそれなりに対処できるようになる
どうしようもないときもあるけどね

距離開いてる時のエッジEXはエレに対して横・後ろに避けちゃ駄目
後ろは無論、横に回避しても視点移動で対応される
エレ側に回避する癖を付けとけばエッジ自体にはほぼ当たらなくなる
場合によってはエリアル犠牲にして被弾少なくするのも有り

352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 11:00:23.44 d9T9O+3n
>>351
連投すまないけど
スピアかすったら→スピアかすりそうだったらorかすったら

353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 13:19:42.05 rgXlj+9C
>>341
バルだとランカーのボウがガデに引き分け取られまくって苦戦してるだろう
相手のMPきれるまで我慢すれば良いんだから全然不利じゃないよ

354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 14:02:31.27 weLvVGLi
>>353
MP切れるまで待てって、MP切れてから全力で逃げる相手を倒しきれる
火力あるならいいが、ガデはそこまで火力ないぞ。
残り1分1分半くらいとかで生命ガチガチのやつ削りきれとか無茶苦茶。

355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 14:32:02.18 EyArN6Ch
>>354
その状況なら最悪引き分けだがな

356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 14:53:21.11 YdwzvGNT
ガデは負けないってだけなら最高レベルだろうけど勝つとなるとちょっとなあ
この前ガデ相手にずっとコンボではめられてたんだけど普通に引き分けで終わったわw

357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:06:02.13 rgXlj+9C
そうそうガデは負けないって事に関してはトップクラスだよ
負けないのに不利とか言っちゃってるのが無いわ

358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:07:23.61 weLvVGLi
引き分けでもポイント増えないけど、減らないとかにしてくれると助かるんだがな~
Pts低い人だとガン逃げで引き分けにされるとポイントかなり持ってかれる。
上位同士が引き分けでもお互いポイント減とかありえるしな~。

Pts上位って意味で>>314作ったわけだが。
引き分け=ほぼ負けみたいなもんだし。

359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:08:10.03 Ltc2RgGW
フル装備で通常コンボとかするのは効果薄すぎじゃないです?
アマブレ>感電>ホリクロorチャージャーorスマイトorジャスクラ
ガデで勝つなら、これだけに徹してれば良いと思う

360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:15:17.79 YdwzvGNT
ハンマーリングってマジ抜けられないんだぜ

361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:26:24.83 weLvVGLi
>>359
それだけ当てられるなら苦労しないたがな~。
相手はワンパターンのMOBと違って意思を持って戦ってるわけだし。
エリアルやエスケープとかその他複数復帰すきるあるなかで、それらを
潰さないで大技当てに行こうなんて無理な話だよ。
スキルの順番もきれいに繋げるのなんて無理無理。

>>360
ハンマリングはもちろん使ってるけど、最近位置ずれ多くてすぐ抜けられるんだよね。
通常でも位置ずれで抜けられるけど、ハンマリングよりはまし。

362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:34:14.85 Ltc2RgGW
いや、通常コンボだと、安すぎて離脱スキル使わないと思うんですよ
離脱潰すなら、他の・・・何があるんだろう?
とりあえず、食らう側としては、上のスキル以外は食らったところでどうということも・・・なんですよね

363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 15:36:06.34 K9QtYjq5
通常は生命で逆に回復するぞ
離脱させたいなら浮かすスキルガンガン当ててけ

364:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 18:41:27.71 5hlpCCI6
>>361
通常ハメやってて位置ずれってまずないんだが
やってる方でもやられてる方でも

多分それ異常な位置脱出してる

365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 20:44:18.18 00INeVQ5
負けないのが強いってのは1700ポイントあたりまでの話だな。高レートになったことがない奴には一生理解できないだろうけどw
ポイント差ある試合でも引き分けは両方プラマイ0にすべきだった

366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 21:53:21.05 7JNVYvp+
>>364
おれアチャも持ってるからわかるけど、通常コンボ食らってる時に左クリック連打してると起き上がり攻撃が出せる
その時の当たり判定無いし、通常コンボも普通に食らうけど立てるんだよね
もしかしたらそっちの画面では通常入ってることになってて、位置ずれしたように見えるんじゃないかなあ
それか異常な位置か

367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 22:24:39.93 sdve/hkX
>>364
最近は前よりはよくなったにしても
①ダメージが見た目より反応遅いことがある。
②通常攻撃の3、4段目がスカって浮き上がらないことがある。
③3、4段目スカると手前側に相手がずれて5段目が当たらないことがある。
④はめてると思ったらいつの間にか抜けてて反撃される。

④とかはやっぱ異常な位置使ってんのかね~
最近は壁際の攻撃判定が全然出ない。壁際でよく落とす。

368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/04 22:38:48.84 8Bb1wzcg
最近よくズレますよ?
それを異常な位置云々って言われたらたまりませんね

使ったこと無いから、どんな挙動になるのか知らないけど・・・

369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 02:32:37.08 9xqeXC+K
>>347
なるほどありがとうございます、装備揃えないと…

370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 05:12:13.17 5kIQH8/a
40スキル縛ってる人は結構多いけれど、マセだけは別だわな
かなりの高確率でドヤ顔で台風してくるわな

371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 06:13:01.32 sgtApt3M
すみません台風どころかスキン縛っててすみません
ちなみにHPどん位あるの?自分のHPは闘技だと50k
でも強いエレの中でも更に強いエレだと生命で3,8k回復する人もいる
さじどころかみりんごと投げつけるわ

372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 06:41:42.11 M3TENa89
ヲリ5万クレ6万エレアチャデミ4万

373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 08:09:52.15 bk8vEn59
アクロの場合、外で13万ちょいなら闘技場内で6万くらい

374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 12:23:59.77 7JtVyR32
職によって生命冠位の回復量違うしな、女職は多少最大HP低いとはいえ回復し過ぎだわ
ガデじゃ、それなりに慣れてる、縛りなしでスキル使ってくる相手は削りきれん
だからガデやってると自分がスキル縛って相手が使ってこないようにするが、最近はお構いなしの人が増えてダメだわ
まぁ相手からしたらガデ相手に削り切るには縛ってる余裕ないのもわかるけどね
もっと対人のバランス考えた調整してってほしいところだわ

375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 14:22:43.31 WRg8Y55c
ガデ相手にする時は、アバター使ってこない限りこっちもパリスタ、40は縛るな
ただ、盾ガン回し→アバターとかされたらこっちも一切縛りなしでいく
ハイドレはどんな相手でも使わない

376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 14:26:36.77 XD1E8R1B
>>373
男職とHP補正違うのか?
パラだが、HP18万で中7万7千、HP20万で8万。
全然伸びないわ。

377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 16:40:40.83 ZMdkGkmF
とりあえずブレイキュからの台風のあのぶっ飛んだダメはなんなの
あれだけでマセとか1800台余裕だろ

378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 18:57:15.24 XD1E8R1B
というかあれだな。
勝敗にまで影響なくていいから、残りHPでもポイント差を加味して欲しい。
相手よりポイント高いときとかHP1残っても引き分けでポイント減るんだし
せめて引き分け時に相手よりHP多ければポイント減らないとかな。

379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 19:13:18.83 guQr8J2E
使えるスキルは3つか4つでよくね
同職の中でも個性が出るかもしれないし
連続で攻撃し続けられる職があまりに有利すぎる
全スキルぶっぱで爽快感得たいならモンスター相手にやればいいんだし
100歩譲って現状のままで良いとしても今後60、70になってさらにスキル増えてどうすんだよ
マジでさ
まあ、それで萎えてどんどん人がやめていってるんだろうな

380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 22:06:06.87 HUOTPOOb
連続で攻撃し続けられる職に対して、一発で四分一とか半分とか持ってける職があるんですよ?

どっちにも当てはまらないのはセイント・スマくらいでしょ

381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/05 22:18:54.32 26qjsSX2
スマのセレイザー普通に強くない?
時止めが前提だけど

382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 00:54:29.98 W4YpGOsb
アバターしてない状態でヒールして1万↑回復するパラいるけど闘技場の外だとHPいくつあんの?

383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:03:50.65 ZfV3AVVX
それ紋章いれてるだけじゃね?

384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:15:29.99 FE6qC1HE
別にスキル縛らなきゃ行けないなんて
決まってないですよね?

使わないと勝てないです…

385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:19:19.20 2599Nhb8
まったく決まってねーよ
ハイドレでも何でも使っておk

386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:26:41.48 W4YpGOsb
生命の回復量も3k↑あったから中でHP10万↑はあるはずなんだよね
あんまりにガッチガチすぎて見ててイライラするレベル
盾全回しのヒール全開だし

387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:45:19.59 ZfV3AVVX
>>386
HP10万はさすがに外で25万↑とかなのかな~
パラなんてタンク職だからまだHP多くても許せるな。
しかも生命3k程度だし、ヒールなんて60秒で1万しか回復しないし。

女職で生命で5000↑回復するやつなら見たことある。普通のレベルでも
女職なら3k余裕で回復するしね。パラなんかより全然死なないと思うわ。
そいつマジェだったから火力も異常だったし。

388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 05:01:19.95 ZAFN5wv4
冠位極めてくると色々オワコンバトルになるな
全く韓国鯖はテスト鯖にもなってないって事が証明された

まぁ昔からだけどw

389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 07:33:15.65 ixi6KWiO
マジェ持ってるけど騎士捕縛生命にスロウM紋章とかやったら
とことんうまいテンペ以外に負ける気しない

390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 13:54:40.43 dzPcAqkc
今日ポイント1200代見たわ
完全放置ってわけでもなかったし、どんだけ負けたらあの領域にいけるんだ

391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 18:16:19.47 aOhJHxDO
10連敗もすれば下手すりゃ400くらいは平気で下がる。
装備そろってないエレで20連敗スタートしたときに1200くらいまでおちた、今は1700あたり
まぁ、生命冠とタフネス系の弱体はよー

392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 18:39:52.20 ZfV3AVVX
エレが文句言える立場じゃないな。
生命冠位は女職が%的にかなり有利。
魔攻までカットするタフネスはマセの方だけ。

393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 18:57:57.64 aOhJHxDO
ぶっちゃけクレ系の生存力の異常な高さがつまらなくさせてるのは明白。
SA系はしょうがないにしても盾はパリィくらいの精度で十分すぎる、ある程度タゲとれる
パラくらいHPあればスキルまわすだけでほぼ死なない。
パラの人に聞きたいがパラ同士戦ってもつまらんだろw

394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:07:20.39 ZfV3AVVX
パラ同士はアベなら楽しいが、フルは糞つまらないな。
それにパラだろうが属性職ならすぐにHP削れるぞ。
純物魔の人は硬いと思うだろうけど実際そこまで硬いわけじゃない。
上のランク行けば属性装備当たり前だから、各属性抵抗できれば20%↑
確保したいレベル。闇にいたっては相当あげないと痛い。

395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:09:07.15 W4YpGOsb
PvPのときは盾系のクールもうちょっと長くていいな

396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:21:28.90 ZfV3AVVX
>>395
どこまでパラ弱体させれば気が済むんだ?w
盾系はGF、ファラも含めてほぼ効果時間が狩の半分程度だよ。
アマブレですら弱体されてるし。ヒールもこの前弱体来てるし。

ひとつ言って置くが、全力で盾使って逃げ続けるなら確かに硬いって思うかも
しれんが、それはポイントが低い人限定の話。ランク上なら引き分けでもポイント
減るから引き分けすらしたくない。それからランク下で属性上げてないならわから
ないかもしれないが、属性上げてればパラが硬いなんて思う人はむしろ少ない。

個人的にだが、マセの方がタフネス優秀だし、アーマー張ってダメージカットあるし
タウントあるから、硬いよ。

何が言いたいかっていうと2000以下の意見ばっかりだなと。

397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:32:54.00 W4YpGOsb
>>396
ごめんね、2000↑あるけどアクロなんだ
盾系スキルもあるしシンブレ・スマイトで回避もできるし「ヒール!1万!」「アバターヒール!1万5千!」とかもうね
アマブレもSA高くてめったなことじゃスキル潰れないしな

398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 19:43:46.06 aOhJHxDO
パラで2000↑とかサブパラでもいけるレベルってくらい楽ってこと。最近はガン逃げも増えて引き分けも
多くなってるけど、パラで2000↑とかいうなら他職でやってみるといい、どんだけパラがつまらんか分かるw


399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:06:08.25 ZfV3AVVX
>>397
シンブレ、スマイト回避になんて使ってたらいつまでたってもこっちは勝てないわw
アマブレのSA高いと思ってるならなぜそこで攻めようとするの?しかもK&S
でアマブレなんて簡単にSA破壊できるのにね。2000↑って騎士捕縛つけて
簡単に行っただけの話でしょ?アクロだもん装備そろえれば2000↑なんてすぐだしね。

>>398
サブパラって、サブ「クルセ」の話じゃないよね?
雷特化してるだろうし、むしろ2000↑いけないほうがクルセはおかしいよ。
ガデなら雷特化しないと2000↑なんてほぼ無理だからまず装備一式全部変えないとね。
もちろんそれだけの資金あるなら2000↑はいけるけど。

400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:18:11.58 W4YpGOsb
>>399
メインパラさんですか?話の論点ずれてきてますが、386でも言ってますし周りの人も言ってますが対パラは引き分けが多すぎてつまらないです。
PvPのときのパラの火力上げてもいいから生存率もうちょっと落としてもらえませんかね

401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:19:47.53 O88b3CC2
装備揃ってないやつにPvP語る資格ねーから
つーかフル装備に限っていえばガデのほうがアクロより火力あるし

402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:38:31.64 ZfV3AVVX
>>400
運営に要望送れ。俺もパラ同士だと引き分け多いから嫌だ。
>>401
フルに限って言えば、雷特化してるならガデの方が火力あるな。
でも元々アクロなんてパラに超有利付く職だし、生命の回復差も
考えればアクロ不利ってことは絶対ないと思うが。
しかもその最大火力を当てるために最低火力の通常攻撃で殴って
相手回復させるなんてことしないといけないわけだし。

403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 20:58:19.31 y5YpR3kq
完全な物ガデでフル装備来るアホはいないだろうしな

404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 21:58:25.36 O88b3CC2
>>402
パラが有利不利とかじゃなくてさ
火力ないアクロが引き分け云々言ってないのに
アクロより火力あるパラが相手倒せないっていうのはどうなのってことよ


405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:07:46.81 y5YpR3kq
火力あるスキルの当てやすさの違いがあるんじゃね
クルセならマジキチexで余裕だけど

406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:21:40.34 ZfV3AVVX
>>404
火力ないアクロはこのスレ相当パラ弱体を叫んでるように見えるが?
火力ないない叫ぶ前にまず闇装備そろえたらいいのにね。
それに>>405も言ってるけど、スマイトなんて単体じゃ当てられないし。

クルセのEXは範囲広くて使いやすいし、室伏があの低クールで高火力な
上に発動早いっていう鬼畜性能ももってるし。


407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:25:28.65 uODyFr92
>>406
アクロが闇にするなら普通に騎士捕縛のがよっぽど強いぞ
殆どのスキルに闇乗らないの知らんのかw

408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:26:44.91 O88b3CC2
>>406
パラの耐久力についていってるだけで
アクロの火力がないとは言ってないよね。
いままでのログみてきたらわかるけど、パラの耐久力についてはみんな言ってるよ?

409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:36:41.52 ZfV3AVVX
>>406
そんなの知ってるさ。ただ物理あげてもどうせ攻撃力伸びないし
一部でもいっそ闇にするのもありだね。パラだって物理あげても意味ないから
多くもない雷スキル用に雷特化するわけだしね。
ちなみに一応だけどランカーのアクロは闇装備だっけよ。

410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:43:19.74 ZfV3AVVX
>>409
ミス>>407に対して言った。
>>409
後この話堂々巡りするからもうそろそろわかってほしいけど
まずいいから属性特化装備してからフル行きなって。
装備そろえずにただ単にパラ硬いとか言ってないよね?

後パラが硬い=盾回しで話してる人いるけど=攻撃しないで逃げてるわけで
=ランクが低いパラなわけだから上に上れないのは当然。
でランクが低い他職だって同じように逃げ回るわけでそれがパラは盾を使うってだけ。
アクロもソドもマセもマジェもエレも全力で逃げるやつはいるし、硬い=引き分けじゃない。
低ランク=引き分けの方が正しいだろうな。

引き分けでポイント増える低ランク基準で話しても意味ないでしょ。

411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:47:42.67 0wc/6jB9
闇アクロは闘技場仕様でツインディバMのテンペなら活かせるかなってレベルですよね

とりあえず、フル装備は属性ゲー過ぎます・・・
いや、良いんですよ、ホリクロやスマイトでHP半分持ってかれたって
でも、これが騎士捕縛発動中に来た日には、クッション引き裂く勢いです

412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 22:49:34.89 W4YpGOsb
高ランク(2000↑)でも負けるのだけは嫌って感じで盾・ヒール全回しで引き分け狙うやついるけどな
競技回数も増えないのに何やってんだかって思うわ


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