12/01/29 07:32:07.91 uykfPQqQ
>松本氏:
> 実は一番大変だったのが,韓国の開発者と我々の認識がなかなかすり合わせられなかったことです。
> 彼らは「武器を落として恨み合いになったほうが楽しいじゃないか。それがR2のいいところだ」と。
>
>R2のプランナー
>「本気で怨みあった方がおもしろいじゃないですか」
>この発言に4Gammer社員も半ばドン引き。
>さすがチョンゲ製作者は一味違うぜ・・・
こんな奴等が客の求める要望を理解できるとは思えないだろ?
PSO2とかまだα2遊んだだけだがオープン始まったら影響でるだろうな
キャラ作るだけでも豊富だったわw