【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレat OGAME2
【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ - 暇つぶし2ch550:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/10 16:03:00.15 YgFun9RP
意外と正しいかもしれないな、さすがムツゴロウさんだ

551:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/11 21:01:05.95 p6/+buCI
あげ

552:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/11 22:45:35.91 toUKC1ff
どうしてモンハンのモンスターは生殖器がないのですか?どうやって交尾して卵を産んだりするんですか?理不尽です

553:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/11 22:57:54.97 oupQCgnG
>>552
ハンターと対峙するモンスターは、生殖器などの自己の弱点部分は体内部に隠れています。
弱点を露わにしている状態からの進化の過程でそのようになったと思われます。
あなたも生殖器は皮が守っているでしょう?ですのでなんら理不尽ではありません。

554:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/11 23:05:41.66 NmM/PEVh
>>552
爬虫類の生殖器は基本的に皮膚の内側に格納されていて使うときだけにょっこり生えてきます
よく見ると一部の飛龍の股間はもっこりした場所があるのでよく見てみましょう

つまちグレンさんまじ巨根

555:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/12 12:20:58.06 K/gICMIM
年末に縄張り配信するつもりだったけど勝ち猫で配信するからいいよね?^^
なんて運営が理不尽なことを言ってきそうで今のうちから心配です

556:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/12 13:17:45.35 KvqzHv+w
ご安心ください、もちろんなわぱり誰アシセットで準備してございます!
年末はどうぞ存分にMHFをお楽しみください!

ただ少しばかりその、なんていいますか、こう…パワーみたいのが足りなくてですね、
このままでは配信に支障が出ることが懸念されていましてですね、
皆様からもほんのわずか、そうですね1人頭100000CAPぐらいの課金をお願いできればですね、
確実に十時つした年末をお約束できましてね

皆様の温かい課金をよろしくお願いいたします^^

557:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/12 21:39:52.03 PLHvQGLY
>>555-556
スレ違い

558:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/12 22:01:14.24 Qej85hIu
変種グラビモスの腹は破壊後に火が弱点になるらしいのですが
なぜ破壊後でも平気で溶岩の中に潜っていくのでしょうか
実はあの溶岩はそれほど熱くは無いのですか?
そういえば猪や猫も平気だったような気もしますし・・
なのにハンターだけが通れずにダメージを食らうのは理不尽です
自然は厳しいってことで片付けられる問題では無いと思います

559:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/16 12:35:27.63 JENYuarg
>>550
天然な女の子で再生されてたのに、くそっ

>>558
溶岩のダメージは実は酸かなんかで熱はそんなにないんじゃねーの?
それでモンスターは耐性あるけどハンターは痛いとかそんな感じで

560:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/16 13:06:08.09 qzBdQhT1
おるか?

561:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/16 13:39:57.43 gJpq7AOP
本家の本家擁護が理不尽です

562:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/17 05:32:10.71 Nreij+D6
なんで、さびた塊シリーズや太古シリーズ、調合書などは1個しか持てないんですか?
回復薬は10個も持てるのに、本や塊が1個しか持てないなんて
理不尽すぎます。

563:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/17 11:08:04.52 m2Ih4KOC
>>558
グラビモスが傷を負った場合は溶岩で肉の表面を焼き、瘡蓋状にし傷を塞ぎます
その後溶岩の出入りを繰り返すことによって岩の鎧を再構成します
瘡蓋状の膜ができるまでは痛いはずですが痛覚が鈍いのか脳への伝達が遅い為か
視認できるところで確認は取れてません
溶岩内に逃げ込んだのにまたすぐ出てくるのは傷口の痛みに耐えかねて上陸してるのではないかと言われています

猪や猫は火山に住み着くことによって耐性が身についた種族のようです
耐性以外の外観や習性が他の地域に生息する種との差異が見受けられないので同種として扱われています

溶岩の熱さについては実測していないので正確には言えませんが
ハンターが触れても即致命傷になるほどの熱さではないということは確かです
しかしどんなに対策してもハンターにとっては熱いので溶岩に入っていこうとは思いません
ですがハンターも火山に住み着き代を重ねていけば溶岩の浅瀬くらいは自由に歩けるようになるかもしれませんね

564:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/17 12:08:22.97 sNOBV0gf
>>562
何が理不尽ですか?
武器の大きさの塊や、辞典ほどにかさばりやすい調合書、そんなもの必要数以上に無駄に持ち歩きたい人なんていません。


565:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/19 00:34:51.26 dbU2MOog
嵐ライトの件なのですが、前ステップしただけで銃口から爆風のようなものがでてくるのは何故でしょうか。 そしてあの爆風のようなものは一体何なのでしょうか? 理不尽です。

566:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/19 01:30:41.21 jg276JQK
ライトボウガンの天の型・嵐の型ではボウガン自体のパーツもいくつか入れ替えます
天の型ではリロードがクイックリロードになりますが、あれはパーツを軽量化させ、各部の稼動を滑らかにする事で実現しています
一度に装填する弾が半分になるのも軽量化が原因です
嵐の型では一見すると同じですが、実は嵐の型専用の発射機構に換装しています
それにより、弾を打ち出す時に起きる爆発を銃口から外に排出させ、攻撃に転用しているのです

567:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/19 05:21:50.30 3T+iTpSH
>>562
塊シリーズや太古シリーズは1個当たり6000㎏
調合書は一冊辺り2000㎏の重量を持っています
むしろ所持出来るハンター達の強靭さを褒め称えるべきではないでしょうか?

568:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/19 08:55:27.34 +Wly+qsW
持ち物が多いとスタミナ減る量が多くなりそうでならないな

569:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/19 23:59:17.30 WGMdTLsI
剛種チケの説明に「ギルドに狩人としての技量を認められた際に配布される証」とあります
私は数えきれないほど剛種クエに行きました。そろそろギルドは認めてくれてもいいのに
いつまで経ってもチケがないと剛種クエ受けられないのは理不尽というより、
ギルドの人間は無能なのでしょうか?

570:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/20 00:02:10.17 utUmPrFV
>>569
まだまだあなたでは認められて無いという事です
自分の考えが理不尽だと思いましょう



ん? 1番理不尽なのは誰だって?
それはウンエイとかなんとか・・・

571:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/20 02:33:44.28 vh3hTK6J
>>569
剛ガロンソロノーダメージクリアで有名な彼ですらチケットを求められます。
精進しましょう。

572:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/20 11:21:48.85 zvEDLcKT
>>569
試験等によって認められただけの枚数を発行しているのでなんら理不尽ではありません
適性試験をクリアしたにも関わらずチケットが配布されなかった場合は別途問い合わせください

なおフリーパス制度は今のところ予定しておりません
チケットの貯蓄は認めていますが基本的にはハンターの腕が落ちていないかを確認する必要があるので
その都度試験を受けていただくことになっています

573:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/20 20:32:22.99 UgWv1JlU
その割に10月の5000円課金ごとのプレゼントで剛チケが50枚もらえたのは?

574:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/20 20:47:27.88 1FZ+9TtQ
それだけの財を成し得る、というのもある種ハンターの腕前です
HR試験もお金で解決できるの社会ですので理不尽とは言えません

575:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/25 21:15:34.71 vPpTocsP
男同士、女同士の絆なんて嘘っぱちだったんですね。なんか理不尽です

576:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/26 01:32:49.77 5jg34gut
まさか本当に絆で人が強くなるなんて思っていませんよね?
絆スキルの作用は単にその人の精神状態を強化するというだけのものです

以前にあった回答と同じですが
男:よっしゃー♀ハンターだがんばって良いところ見せたるでー →攻撃アップ
女:戦闘不能になったら♂ハンターから変なことされそう、警戒しないと →防御アップ

そこに友情だのが介在する余地などありません、何ら理不尽ではないのです


577:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/30 09:25:01.18 m5RTq9uh
この世界のアイテムには、鱗や皮、殻や爪などといった
その種類を見た目で示すアイコンが付いているわけですが
汎用素材の飛竜種の皮系や鳥竜種の皮系は甲殻のアイコンとなっています
同じ汎用素材の古龍種の皮系はちゃんと皮系のアイコンになっているのに
なんか理不尽です

578:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/30 14:35:19.38 ISKLnsVJ
>>577
毛も皮も甲殻も一緒のアイコンになり得ています
ギルドの不手際です
我慢してください

579:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/30 17:40:46.15 PCTjOjUC
あんまり増やしても訳解んなくなるんだから
あの辺は別にザックリでイイんだよ

580:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 01:19:52.89 xGSBsyF5
ファンゴの頭が二つ取れました。
双頭です。ホラーです。

581:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 01:22:31.16 6LNkeD4r
>>580
何をホラーと感じたのか分かりませんがドスファンゴの頭では無くファンゴの頭です
ファンゴは何頭もいるのですから全くホラーでも理不尽ではありません

582:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 03:09:55.30 Lugz7OGI
>>580
ドスファンゴが食ったブルファンゴの頭が、歯の裏にでも引っ掛かってたんだろ、2つほど。
たいして珍しいことじゃない。

583:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 03:29:01.68 2crba4m8
○○珠を付け重ねただけで スキルが発動のはなぜですか。珠に秘密でも?

584:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 03:37:36.05 Lugz7OGI
>>583
暗示にかかっている。
一種の催眠術で、「防御珠をつけているから、防御力が上がってるはずだ」と思うことで、
本当に防御力が上がったりする。

585:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 03:41:29.30 Lugz7OGI
ちなみに珠に秘密は何も無い。
ただのガラス球。

586:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 05:08:30.28 ddF5qrQ4
その理屈だとスキル発生原理そのものの定理が壊れるんで却下だな

587:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 10:51:24.65 dACCzQTR
珠がハンターの体に特定の信号を送ることでその機能がアンロックされます
珠の数は信号の強さに比例します

588:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 19:40:28.76 2eJlsg9F
>>584>>587様方 そうゆう事だったのですね。ありがとうございました!

589:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 19:59:36.12 nwLGsWpo
内部の土を一瞬で圧縮する落とし穴など、モンハンの世界にはいろんな不思議アイテムがありますが、
モドリ玉の仕組みが一番不思議です。ニポーンの技術でも不可能かと思われます

590:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
11/12/31 20:06:11.74 5RrFBqMz
>>589
>>1

Q:
258 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 01:44:39 ID:09jJjefY
モドリ玉を使うと一瞬でベースキャンプに戻れてしまうのは何故ですか?
いまいち仕組みがわかりません
A:
259 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 02:08:59 ID:mPdpIrfc
 >>258
あのガスを吸うと意識を失い倒れてしまいます
そして倒れている間に猫たちがこっそりとBCまで運んでくれるのです
尚、他のハンターたちからみて一瞬で消えたように見えるのは
あのガスには某古龍のステルス能力に似たような効果があるためです
もしかしたら某古龍が怒り状態で吐いてるのはあのガスかもしれませんね

>>258
あれは自分の体を消すけむりです
消えてダッシュするんです

591:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/02 03:55:17.17 /+zkoE/t
>>589
狩猟サポートを目的に特殊な訓練を施された小型飛竜種がギルドの管理の元存在します
ホルクより若干大型で強い足を持ち、ステルス型甲殻を搭載した蝙蝠に近い形態の飛竜です

滞空、又は洞窟等の天井に張り付き、常にハンターの近くに密かに待機しています

モドリ玉は彼等に対する合図であり、使用後は約1秒でハンター保持し滑空、2秒でエリアを
離脱、上昇BCに向かい急降下にて全行程役5~6秒でBCにハンターを運びます

実は力尽きたハンターをBC近くで待機するネコの元まで運ぶのも彼等です
(狩猟中にモンスターの足元をズルズルとハンター引きずるネコを観た人居ないでしょ?)
ネコは主に移動しながら力尽きたハンターの組成措置を行っているのです

592:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/05 10:06:14.57 8ENsXqEp
>>591
えっ、あれはちっちゃい子ナズチたん達ががんがっていると聞いたのですが

593:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/05 12:32:29.55 TtVOdEeD
>>592
どれも事実ですので理不尽ではありません

594:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/05 15:11:45.03 8ENsXqEp
なるほど、状況によって、子ナズチだったり>>591さんの言われる小型飛竜種だったりするのですね
さすがギルド、きめ細かいサポートはさすがですぅ(棒読み

595:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/05 20:30:53.70 W33sHqjM
>>592
希少性の高い 子ナズチたんはコスト面でなかなか厳しいので
昨今は飛竜に切り替わりました

596:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/06 14:19:15.62 d7RwvHoL
子ナズチを飼いたいです!なのに捕獲はおろか狩場で出会うことも出来ないなんて理不尽です!

597:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/09 14:34:39.59 9yHuiZNM
武器のレア度についてなんですが
塊から稀に復元出来た古代の武器がレア度1で
そこらへんの鉱石やランポス倒して作る武器の方がレアなのが理不尽です

598:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/09 16:11:34.40 q+ZzsP5W
>>597
武器のレア度は武器の価値ではなく実用性を基準に設定されています。
ちなみにレア度をギルドが改定するようなケースもあるそうです。

599:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/09 22:03:31.84 LSxEpAgP
>>597
ギルドはすでにハンター稼業をやめてしまった方から武器防具アイテムを引き取っています
その結果、ギルド内には太古の武器があふれかえっているのでレア度が低いのです

600:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 06:08:06.58 9hyPHHVg
ま~ぶっちゃけ 武器のレア度は完全に人が設定したものだからね
背景事情の影響を受けて どうとでも割り振られるわ

601:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 11:51:36.40 LenMcP5y
>>597
レア度は結局、一般的な評価です。
あなたが個人的に好きな武器を探して作ればそれが一番なのです。

これからはあなたが人目を気にせず
のびのびとハンター生活に浸れることを願っています。

602:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 12:06:44.50 QpTTdqvg
強力な敵の討伐、超稀少な素材、抜群の性能を兼ね備えたHC武器のレア度が低いのは不自然すぎます。
同じくアルゲンも下げるべきです。

603:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 12:11:28.00 RMxksUPp
ランポス系の牙はハンター達に売るほど市場に出回っているのに
鱗や皮が非売品なのが納得いきません

604:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 12:14:29.24 KDsPAFae
HC武器は素材が希少すぎてレア度がカンスト・ループし、結果的にレア度が低く設定されてしまっています。
それに対しアルゲン武器はそこまでレアという訳ではないので、通常通りレア度が設定されています。

605:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 12:30:55.06 LenMcP5y
>>603
乱獲は生態系を壊します。
自然の有難味を知るために、貴方はまずお花を育ててみましょう。

606:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 12:39:14.14 G2thCPzW
レア素材を大量に使うFXと有り余る素材で出来る防具のレア度が同じなのは理不尽です。

607:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 15:31:41.74 LenMcP5y
開始当時からあなたにレアな素材を手に入れられたわけではありません。
今では有り余っている素材も、以前は様々な防具としてあなたを助けてくれていたはずです。
それにしたがえば
レア度と素材ごとの因果関係なんて、大した問題ではありません。


「有り余る素材」にはこちらからちゃんと伝えておきますので
後であなたから謝罪に行ってくださいね。

608:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 16:38:53.58 RMxksUPp
>>606
皮はまだ分かるんですが
鱗なんて1個体から牙より多く取れると思うんですよね


609:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/11 16:46:07.67 exzaZjVG
>>608
FXは性能が偏ってて同じ物の所有者が多く、ダブついてるからレア度が低い
方やノーマル防具は、選択の幅が広く好きずき。素材の出率だけで言えば、全然集まらないこるー素材より低い確率のもあるし。

そんな感じ

610:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/12 05:13:48.85 Cg57UnjP
>>603
鱗や皮も売るほど余っているのですが大量消費する牙と違い需要がかなり少ないので取り扱わなくなりました
商売上の問題であって理不尽なことではありません

611:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/12 19:23:44.42 IMbdqjJ8
>>608
小型鳥竜種の場合、実用に耐えうるレベルの大きさの鱗はけっこう希少です
小さくて使い物にならないレベルのモノは全身にありますがそれでは武具の
製作に向かず無意味なのです

612:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/13 16:56:29.34 n8WVQYEq
ロングバレル、サイレンサー、廃熱砲や溜め撃ち等から、もはやボウガンとは呼べないと思うのですが
なぜボウガンという名称に拘るんでしょうか

613:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/13 18:00:07.92 bEqGJjSq
>>612
>>612
我々の世界では全長を概ね80cm以下に短縮したアサルトライフル(M4やSG551など)をアサルトカービンと呼びますが、
本来カービンとは馬上での取り回しを考慮し、短縮軽量化の上で吊り環の位置を変更するなどした小銃を意味します。
しかし現代のカービンは馬上での運用は一部を除いて行われておりません。
よってボウガンは固定式の弾倉と自動発射機構を備えた”銃”一般の名称という事になります。

614:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/14 02:12:24.45 Rxh3Hbom
>>612
基本的に撃ち出してる物が矢弾なのでボウガンで間違いありません

小指の先ほどの金属を炸薬で飛ばす銃と同等に思われガチですが
一部機構的な例外はあれど、基本的に実質30㎝前後の矢を
モンスター素材の強靭な弦でぶっ飛ばしているのです

615:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/14 05:51:55.25 kmaJ6Fkd
>612
ボウガンの名前と形状がなければ、ハンターがそれを武器だと認識しないからです。
弓矢しか使っていない部族民が拳銃を渡されてそれを鈍器以外として使えましょうか
我々がたとえば未来のレーザー銃を拾ったとして、それがただの鉛筆のような形状だったら武器と思うでしょうか

受け取り手のことまで考えたデザインとして、
内部機構が変わっても名前や形をボウガンにしているのです。

616:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/16 00:13:30.77 ARmBBsru
風圧小でも怯むホルクが峡谷の強風エリアで普通に飛べるのが理不尽です

617:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/16 10:10:17.92 MLihohXI
先日、初めて剛ルコ@砂漠に行ったのですが
見渡す限り砂と岩だけで、建造物など何もないはずのエリア3でも
ルコが吼えると、壊れた砦の建材としか思えない物質が宙を舞っておりました
あれはどこから出現したのでしょうか。なんか理不尽です


618:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/16 10:56:31.56 zf4qRZA0
>616
峡谷の風は龍風圧無効でも防げません
風自体は大したことはないのですが、風に舞う鉱物性の砂塵が目に入ることでハンターは怯むのです
ホルクは目の周囲の膜状の器官で砂塵の侵入を防いでいるので怯まないようです


>617
雪山などに崩壊した旧BCがありますよね
アレがもっと朽ちた状態で埋まっているのです
3なんかちょうど良い手狭さでしたが、現BCほど安全でないとして放棄されました

619:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/16 12:34:29.59 yiWJRZcI
大型武器でも前転回避ができてしまうのはどういった仕組みなんでしょうか?
背中にニャキをからっている時に前転したのを見たリアル相方からの一言で悩んでしまいました

620:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/16 15:28:47.89 RHzvmebt
>>619
お忘れかもしれませんが、この世界にはアタリハンテイ力学と言うものが存在しています
この力学に基づき一時的に武器の"ハンテイ"を消すことで前転回避を行います
アタリハンテイ力学か解明されていなかった頃は回避行動を行えずに死んでしまうハンターも多かったそうですね



621:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 01:54:55.28 vXfcG2YR
>>619
ニャキ及びサリッサは近くで見ると解りますが、螺旋状の切り込みが入っています
アレは実は可動部位であり、携帯状態では柔軟に曲がるのです

ご存知だと思いますがランスは携帯状態から グリップを引き絞る事で変形して
武器状態に変わります(通常は収納された槍支柱が伸びますね?)

ニャキの場合は、グリップを引き絞る事で展開されていた可動域が収縮固定
され刺突可能の強度のあるランスへと変形するのです

非常に柔軟な携帯状態のニャキなら前転くらい容易です

622:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 01:58:51.94 TsPTPVP4
ではオリンポスが地面を引き裂きながら歩いてるのはどういう事なんでしょうか?
あんなの皆やったら地盤沈下おきると思います

623:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 05:00:31.49 dgD9w1ck
>>622
おもちゃのドスと一緒です
バネで縮んでいます
つっかえがなければしゃんと伸びます

624:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 06:55:24.13 gKzfG4Dv
HR500超えで課金買うなら、作ったほうがいいよね?

625:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 06:56:20.76 gKzfG4Dv
誤爆すまそ

626:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 12:37:52.14 rAsHTeq+
属性武器、というのがよくわかりません。特に水と龍

雷:触れると電撃が走る。属性値はボルト
炎:刀身が高熱or斬った箇所が発火する?属性値は温度?
氷:刀身が超低温。属性値はマイナスの温度

水:斬った箇所が湿る?濡れる?属性値の影響は?
龍:謎

627:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 15:36:10.24 QFJ2uelQ
>>626
属性値は何かしらの単位ではなく
だいたいこれぐらいのパワーがあるだろう、と工房の親方が独自に付けている値です

雷、火、氷属性の効果は概ねその通りで、
水属性は斬った際に水流を発生させ、傷口をさらに深くする効果があり、値は水圧の強さ
龍属性は龍が嫌がる(=龍に対してかなりの有毒?)というもので、値は龍がどれだけ嫌がるかを示しています
龍属性が一体何なのかというものは未だ不明のままです

628:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 18:58:37.76 v/YyxIcK
>>626
傷口を水で洗うと痛いでしょ?

629:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/20 19:47:15.89 1FdjCKP6
>>626
水は冷却効果より、浸透圧による甲殻への内部破壊が主要効果です
体温が高く 乾燥した甲殻持つモンスターには効果的です

630:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/23 12:38:07.59 8PPtSCNz
斬りつけた傷口から血管に直接水を送り込むとかヤバいな。
想像するだけで震えてくる

631:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/01/31 01:32:51.76 9+XTEc4M
ほす

632:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 00:39:36.27 Jl0oIkVk
剛ラオのケツに水冷弾撃った方が
頭から貫通弾超速射するよりも早く終わるのが理不尽過ぎる

633:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 01:34:53.39 rh0iM1Gi
一見理不尽に思える剛ラオの尻尾水冷撃ちでございますが、
実は先人たちがことわざとして非常に示唆に富む狩り方を伝えているんですねぇ。

まずは「年寄りの冷や水」と申しまして、その名も老山龍とあるとおり老いた龍、
その中でもとりわけ老いた剛ラオに水を掛けると堪えるのはまあ自明なわけです。
さらに掛ける場所はと申しますと「頭寒足熱」ってんで
健康のためには頭は冷やし足を熱するのが良いとなりますが、
逆に足やら頭から一番遠い尻尾やらを水で冷やしてやれば
そりゃもうてきめんに体調崩すというものですよ。

いやはや、お年寄りは大切にしてあげないと、
若い者よりよほど元気に突進していた剛ラオでも5到達を待たずしてぽっくり逝っちゃいますからね。
くわばらくわばら。

634:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 10:37:31.51 Jig6DwHc
>>632
マジですか!いいこと教えてくれてありがとうございますw

ところで新しいモンスのアビなんとかさんが、どうみてもイビルジョーさんなのですが
なぜ名前を変えたのでしょうか理不尽です

635:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 13:48:19.91 a4bjtJqF
ゴゴモアだけカウンター攻撃ができるのが理不尽です
ドドブランゴのラリアットとかでもカウンターできそうなのに・・・

636:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/06 16:28:22.25 SUwvdMCH
>>634
バサルモス

グラビモス

ってな訳でアビさんは子供なんですわ

>>635
打点の問題です。下を通り抜けれない高さなので、カウンターしたかったらドロップキック推奨

637:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 19:12:56.06 VvUisLrD
すいません、回し蹴りについてなんですが
アプケノスほどの巨体をたったの6発で蹴り殺せるのに
ランゴスタを一撃で蹴り殺せないのは理不尽だと思うのですが何故ですか?

638:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/07 19:39:26.83 SJIHls/4
今までジャンボ宝くじやロト6今までの購入資金は100万円は超えたと思うのですが
末等とその前以外当たりません 
理不尽です

639:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/08 01:03:11.00 d2waieBH
>637
ランゴスタは常に空を飛んでいますよね?
地面に立つアプケノスを殺せるほどの蹴りを見舞ったとしても、
ランゴスタは攻撃を喰らいつつも後ろに飛び退ることで衝撃を緩和することが出来ます。
見た目以上にタフな理由はそんなところにあったのです。
(参考文献:修羅の門)

>638
貢ぐ先を間違っているので、神ガお怒りになっているのです。
心を入れ替え精進、さしあたり10万CAPほどチャージすれば、
きっとBPの8がモリモリあたることでしょう…

640:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 19:59:07.84 6UWjIJNy
アビオルグの打ち上げコンボは着地前に粉塵すれば助かるはずなのに
ラスタが打ち上げられたので着地前に粉塵を使って助けようとしたら着地後ラスタは消えてしまいました
ハンター同士なら助け合いができるのにラスタにできないのが理不尽です

641:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 22:43:30.26 yueioqb+
>640
ラスタは肉体的にはハンターよりも頑丈ですが、精神的には脆いのです
即死コンボなどを喰らってしまい、あまつさえ助けられるなどラスタにとっては屈辱でしかありません
よって半ばやけになって撤退してしまうのです

642:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/09 23:49:00.11 hXfTvsWO
グークと別かれると涙をこぼしながら別れる事になりますが
グークの涙を採取できないのが理不尽です

643:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 21:48:01.40 zt4jm4AW
アクラヴァシムの体液を思い出してください。
アレは部位破壊によりアクラの興奮度を高めることで、性質の違った体液となります。
グークの涙も同じように、別れるときの涙は素材として使える性質の涙ではないのです。

644:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 23:06:47.31 ZtGuxRf+
>>626
封龍剣絶一門のように鉱物から龍属性が発せられる場合もあれば
ルコディオラの体当たりのような一部のモンスターは龍属性を発している場合があります
よって鉱物や生物から発せられる謎のエネルギーが龍属性ということになります

また、最近の研究によると、とある超微粒の粒子が生物の遺伝子に影響を与える波動のような物を放出しているとの報告があります
大型の生物ほど、この粒子を大量に吸い込み、体内に蓄積してしまうことがあるようです
さらに、虫は粒子から発せられる波動についての耐性が人や大型のドラゴンと比べると非常に高いと学会で発表されています
ある一定以上の濃縮された波動をヒトやドラゴンが浴びると細胞が破壊されてしまうので非常に危険です
とある学者はこの波動を放射線と名付けました

ルコディオラのような存在は、放射線を大量に受け奇形化してしまったドラゴンの成れの果てとも言えます
彼のような汚染された存在は、回りに大量の放射線を撒き散らすので極めて危険だと言えます

645:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 23:22:05.61 kGdUD/ZL
がんばって作った斬空Gと根性Gと音無Gが一週間で防具強化と共に消えてなくなりました。
どうして自動で外してくれないんですか?理不尽です

646:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/10 23:29:38.75 PxWULs1T
お母さんがポケットの中身を調べないまま洗濯をするのと同じです
別段理不尽なことではありません

647:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/11 00:11:15.48 SGKzdUjI
自然すぎて納得w

648:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/11 00:13:59.71 DtlFFra8
あげまくり

649:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/14 00:17:40.65 5zObjlbr
>>645
珠の取り外しは有料です
金を払わないで別途有料作業を望んでも対応されないのは当然です
世の中そんなに甘くないのです、理不尽でも何でもありません

650:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/14 00:21:32.49 lLRPdie/
ハンマーのような大武器を担いでいる人が少しの衝撃で怯むのが理不尽です

651:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/14 02:57:14.22 eW6IzGqk
「柔能く剛を制す」という言葉があるように
どんなに大きな武器を振り回しているハンターでもバランスを崩されると怯んでしまいます
逆にしっかり構えていたり武器を振ってる勢いなどで踏ん張れる場合多少の衝撃を耐えることもできます
またモンスターの攻撃はダメージを負う程の衝撃であり
味方からの攻撃に関してもダメージを負わないほど手加減をしていても気絶や睡眠状態から一発で醒めるような衝撃であるので
屈強な人ならば無防備でも耐えれる程度の衝撃を超えてると言えるのではないでしょうか

652:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/14 11:45:40.33 EmvaLTmj
F3プレビューサイトのアビオルグの発見が理不尽です

今まで旧大陸じゃなくて新大陸にしか生息してなかったはずなのに
> メゼポルタ周辺には生息していなかった「獣竜種」であることが判明
とあり、これを見るに、実はメゼポルタ周辺にいないだけで旧大陸に獣竜種はいたんだよ!って読み取れます
てっきり新大陸から渡ってきたor旧大陸に実は眠ってたのが目覚めて~だと思ってたのですが、
実は獣竜種って旧大陸にもいたんでしょうか

また、
> この発見は、メゼポルタに未開の地があることの証明にもなっており
って街の名前であるはずのメゼポルタが使われてますが、これってどういうことなんでしょう
メゼポルタはドンドルマ崩壊前から存在してたはずですし、とっくに周辺の探索なんて終わってるのでは

653:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/16 00:24:33.88 KCClirl5
飛竜種の稀玉の説明文に「宝玉として扱われる」とありますが
最近呑ちゃんのゲロから発見された飛竜種の宝玉とは何が違うのでしょうか
そもそも汎用かどうかも怪しいですが理不尽です

654:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/16 07:26:10.34 FbZ6HiCi
呑ちゃんの岩食って上に吐き出す攻撃なんですが
頭の下などに隠れていても当たってしまいます、理不尽です

655:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/16 18:35:58.10 2O5poNy0
兆弾による間接効果です理不尽でも何でもありません

656:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 05:41:10.11 hzTEIQro
>>653
宝玉とは非常に価値がある玉の総称のようなものです
今回新たにパリアの嘔吐物から発見された玉は宝玉と言われるにふさわしい玉なのですが
嘔吐玉や汚物玉などと称するとイメージがすこぶる悪いので仕方なく「宝玉」という総称をそのまま使うこととなりました

稀玉の説明文に「宝玉として扱われる」というのは「宝玉と同価値である」と認識してください

657:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 10:15:00.18 1X8v+wjW
ギャラリー大会にて、入賞しているにもかかわらず商品がもえないゴミというのに納得できません
家具を押収されたうえにゴミを押しつけられるなんて
大会の実行委員のやりかたは理不尽だと思います

658:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 12:34:54.69 /8s4SZdV
ゴミを適当に並べただけで格式高いギャラリー大会Gに出場しようというのです。
ディスられたらディスり返す、これが大会実行委員会のやり方(スタイル)です。

659:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 12:47:36.95 iK05f/uI
なっちはやはりステルス機能を使って女性の着替えの除き見とかしてるんでしょうか
舌で下着ドロとかもやりそうですよね
そんななっちの防具にはステルス機能も盗み機能も無いのは理不尽すぎます


660:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 13:01:20.66 /8s4SZdV
なっち「俺、意外と紳士なんですよ…」

むしろ659の発想の方が明らかに理不尽です

661:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 13:59:57.76 dxVIQorl
ナイフキットの中には何が入っているのでしょうか?
刃が入っていて現地で柄を作るのか、柄が入っていて刃を作るのか。
あるいはそういったものとは根本的に仕組みが違う・・・?

662:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 14:00:56.62 9gCuiBvU
先日、ドドブランゴと対峙したのですが
ものすごい力で雪と共にカチ上げられて無残にも力尽きました。
命からがら帰って来て、翌日大剣を担いだゴツい兄さんとリベンジをしに行きました。
大剣兄さんの助けもあってなんとか討伐に成功しました。
意気揚々と剥ぎ取ろうとしたところ、いきなり身体が宙に浮きました。
宙を舞いながら大剣兄さんが自慢の得物を振り回しているのが見えました。
逝ったな・・・
そう覚悟して「素材を持って広場に帰ってくるまでが狩り」という
じぃ様の言いつけを守らなかった自分を恥じました。
ところが、地面に転げ落ちてもピンピンしています。
あれ?と思った矢先にまたしても身体が宙に浮きました。
その後広場に戻るまで何度も宙に浮きました。
なぜ、同じカチ上げだったのに大剣兄さんの方は一切喰らわなかったのでしょうか?
いろいろと理不尽で目眩がします。

663:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 15:43:33.87 JwDkmu7Z
「雪と共にカチ上げられ」この部分が大事です。
雪の低温がアナタの体力を理不尽なまでに奪っていったのでしょう。
自然の力に抗う事は出来ませんのでなんら理不尽ではありません。

664:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/18 21:52:35.28 kBch0Yz2
闘技場でかち上げられる雪玉はどっから来るんだろうね?

665:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/19 05:35:22.61 /0P69SYP
>>664
まず土を手のひらにのせます
次に大量の唾液を浴びせると同時に氷冷袋を使い凄まじい冷気を吹き付けます
すると土を核にした氷玉ができます
見た目は雪玉のようになります

666:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/19 11:35:33.97 Zk7VD8+N
>>664
闘技場って雪の上に土まいて作ってるんだよ

667:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/27 21:19:52.87 WIlNCRnn
この世界では恐竜を倒して肉を焼いて食べたりするし、
何かを発掘する時はツルハシを使ったり原始的な所も多いのに、
変に近未来的だったりするごちゃごちゃな世界観が理不尽で

668:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/02/27 23:18:56.27 Xhf6r/fz
この世界はすごく高度な文明が滅びた後、数百年経ったもので
ハンター達は過去の文明のものをなるべく再現して、生活に取り入れようとしています
なので原始的なものが多く、そのくせ稀に近未来的なものがあるのは理不尽じゃありません

669:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/01 06:24:48.96 f7eBhXMQ
公式設定のおさらいになるが、高めの文明技術を提供してるのは竜人族で
初期の設定では武器も鎧も竜人族しか作れない事になってた訳だ
修学という形で人間に波及した流れはあるけどね(ドスのばあちゃんとか親方とか)

これに更に魔法としか言い様の無い非常識な文化を持つアイルー文明の産物
が紛れ込んだのがMHの世界になってる
(先行した火薬技術やら 物質を圧縮収納する秘密のポーチやら 異次元渡航して
異世界の武器を確保してきたりもする)

あと発展繁栄後滅んだ先史文明の存在も今回のベテランシリーズで証言されたね

670:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/01 20:15:29.86 ONGolnTM
>>661お願いします

671:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/01 23:37:08.35 hDWE4aV6
>661
ナイフキットには夢がいっぱい詰まっていました

ただし調合しようと思って開けたので
詰まっていた夢ははかなく消えてしまったようですね…
なのでナイフGは実のところただのマカライト、打製石器みたいなもんです

672:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/02 00:30:26.21 GrLav/ph
元気のみなもとを使い忘れて余ってしまったので
調合ジジイに強走薬グレートに調合してもらいました
しかし説明を見てみると「狂走エキスのはたらきにより~」とあります
狂走エキスとはゲリョスの体液のはずなのに
なぜみなもとと魚から狂走エキスが出来るのでしょうか?理不尽です

673:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/02 00:41:34.27 LTp/q3R9
>>672
あれはあくまで対価であって、みなもとと魚を調合しても狂走薬Gはできません
事前に作り置きがあるのでそれを貰っているだけです
みなもとはあくまでホルクがパートナーのハンターにあげたものなので、それはハンターの物です
ギルドはある程度のホルクを飼っておりみなもとの研究は可能ですが調合屋のじじいは入手経路がありません
ですので狂走

674:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/02 00:43:33.16 LTp/q3R9
ですので狂走Gをあげる代わりにみなもとを貰っています
みなもとが手に入った日は必ず夜の街に調合屋のじじいが現れるらしいですが真相は不明です
途中送信失礼しました

675:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/02 03:55:41.58 VKBtPMAw
>>661
ウィキペディア引用
>黒曜石や火打石・石英を含む岩石は、打撃を加えることで薄く鋭く剥離し、
>その外縁が刃物として利用できるだけの鋭さを持つ。
>鋭利さに注目すればこれらは砥石で砥いた金属製の刃物を凌駕するものである。

メゼポルタではマカライトが最適な鉱物なのでこれを素材として使います
マカライトに打撃を加え薄く剥離させるための道具
柄として持つ場所に巻く布または皮と紐
剥離したマカライトの形状によっては紐で柄となる棒と結びつけたりもします

ナイフキットとは上記の作業に必要な道具や材料が入っているのです

676:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/02 08:12:25.46 D5tvDkcC
生命の粉の説明には
生命のみなもととして
あがめられる不思議な粉。
とありますが、これは女性ハンターに注入したら新しい生命が宿るのでしょうか?
こんな生命の粉を基にした生命の粉塵なんかをがぶがぶ使ってたら大妊娠祭りが起こると思うのですが
ハンターさんたちの間でベビーブームが起こったという話を知りません。理不尽で不可解です

677:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/02 09:55:05.63 2cQrywjI
よしんば精液のたぐいが原料だったとして、
それを経口摂取したりばら撒いたりするだけで妊娠すると信じている
676の妄想のたくましさとフルフル以下の性知識のほうが理不尽です

678:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/02 19:06:37.76 VmhmCCYz
いくら何でも思想の退行が行き過ぎだよ 中2振り切って小学生に行ってるぞ

679:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/07 00:47:31.13 WLbT5LPW
ペイントボールの仕組みは臭い・・・でしたっけ?
その割りに位置情報完璧すぎると思うのですが。
まだ発信機でも突き刺さっていると言われた方がしっくりきます

680:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/07 01:04:29.68 cF+17ptq
>>679
ハンターの嗅覚は常人の100倍はあると言われており、警察犬よりも優れています
ペイントボールの臭いはご存知の通り強烈なのでどこにいても分かるのです
現にババコンガのただの屁なのに数分吐き気に襲われ何も食べれないでしょう?
あなたも夏のワキガ軍団の群れの中でご飯を食べる気はおきませんよね?
それくらい嗅覚が優れているのです

681:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/07 02:23:53.52 op5lVm1m
だとしたらドドブランゴが顔を掻くだけでペイントボールの効果が切れたり
黒龍系統には全く効果がないのは何故なんでしょうか、すごく理不尽です
気になって夜もたったの8時間しか眠れません

682:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/07 03:23:01.98 pL+3n/dX
>>681
モンスターの体液の質により化学的に変質してしまう事もあり
臭気が著しく減退する事があります

ドドブランゴの場合は基本体毛にペイントボールの効果は付き難い性質があり
効果があるにはありますが、実際体毛の無い部分に限定的に作用しています
主に顔部近隣の狭い範囲しか効果が無い為、一度体毛で擦られると簡単に
効果が無くなってしまいます

黒龍系固体は体温が異常に高い為 着弾直後にペイントが変質してしまい
役に立ちません

683:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/08 14:17:43.70 VLICUkAW
ガンスの砥石使用時に研いでいるのはどう見ても銃身なのに、

気づいたら切れ味がもとに戻っています。何故なんでしょうか。

気になりすぎて、枕を見てもストレスで全然毛が抜けてません。

684:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/08 14:52:11.98 4yL+BAou
ハンターは何故不利な地形で剣や銃で戦うのでしょうか?
工房の技術力なら現代兵器に近い武器を作れると思うのですが。そしてラヴィには大人数で向かうのに他のモンスターには少人数で行くのでしょうリスク大好きマゾっ子なんですか?とても効率求めるハンターの行動だとは思えません

685:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/08 15:08:33.85 aTv/zWkr
常にキケンに身を晒しているのだから後世に種を残す努力をしないフンターは理不尽です
放置中は合体アクション追加するべき

686:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/08 23:06:44.32 dD4Zenoe
>683
ハンマーなどもそうですが、したたる血や脂で持ちにくくなった持ち手を拭っています
きちんと握りしめて、構える。これが武器を扱う基本中の基本です。

>684
ハンターの狩りは突き詰めれば経済行為です。
人数が増えればそのぶん狩りの経費が増え、分け前は減ります。
あれだけ巨大な剣や槌、何となればフルオートで110発もの弾を撃つボウガンなどは
現代の水準に照らしても携行兵器として遙かに高い威力をもつので無問題です。

>685
人は空を飛べないですが、妄想の翼でならどこへでも飛んでいけます。
さしあたり落ち込むと挑発2の組み合わせで頑張ってください。

687:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/10 03:26:03.43 NsLA6BB+
答える価値のある質問が少なくなったな

688:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/10 04:24:06.81 rWRaCYwM
今回の祭りは勝ち組だけザムザを狩猟できると聞いたのですがなぜそんな事をするのでしょうか
新種のモンスターの素材はハンターだけでなくギルドもほしいと思うのですが
勝ち組のみでしかも証も消費しないとならないとか理不尽です><

689:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/10 19:51:08.77 fF/dXXb3
勝ってギルドに貢献した方に対し優先的に希少な新発見モンスターを
当てがうだけの話で、別に理不尽でも何でもない ただの仕切りだ

証しは消費でなく 上位手形への倍増し優遇変換だ

690:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/13 17:27:31.04 xAnNE36t
「解毒の粉塵」はどのクエストでも使えるのに
同じ効果の「毒消しの粉塵」はキャラバンクエスト専用なのは理不尽です

691:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/13 23:57:04.75 CBqAlMfc
>690
ばらまく方式が違います。
解毒の粉塵は通常の粉塵と同じくハンターが肺活量で吹き散らしますが、
毒消しの粉塵は気球に信号を送ることで空中散布します。
その結果、スタック数の増大には成功しましたがキャラバンの気球が必須となりました。

692:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/16 21:27:53.14 Fa0FIqrS
上手いなw

693:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/18 14:12:09.41 KCUsZcPp
レジェンドラスタと呼ばれるユウェルさんのヘビーボウガンからは
第一射から廃熱弾が飛び出します。
名前が『廃熱』であるならば熱を持ってないと撃てない筈ですが、どういう原理なのでしょう。

694:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/18 15:36:08.58 VodvEldS
>693
一見おっとりとしたお嬢様然としているユウェルおn…さんですが、
実はヤンデレで心の奥底には昏い情熱の炎がくすぶっています。

そのため普段の立ち回りこそ普通ですが若干情緒不安定で挙動不審気味であり、
ふとした拍子、たとえば動けない相手を見かけるなどした時に激発する感情の炎は
手にしたヘビィの廃熱噴射機構を一瞬でチャージするほどの熱量を誇ります。

なお、プロ意識で抑えているため、廃熱発射時といえども銃口はモンスターに向いたままです。
ですが、もし別れ話が縺れたりすればその箍すらも外れてしまうことは想像に難くありません。
雇うときは、どうぞ慎重に人選なさることをお勧めします。ボウガンレスタは他にもいますし。

695:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/22 01:17:26.34 ZSXJoCs/
>>693
とある鯖のユウェル研究家曰く、あの激しく繰り返す武器の出し入れによって蓄熱する、らしいです。
何を言っているのかは理解出来ませんが上から下までユウェルと同じ出立ちで、週に一回このようなユウェル豆知識を公開している熱心な研究家の言うことなので多分当たっています。


696:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/28 04:15:21.32 DicVuTqW
単純にさ クエ始まる前に空撃ちして廃熱装填してから出てきてるだけじゃないの?

697:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/30 00:46:16.47 jcrwMfyk
へそくり回復術付けてクエストへ行ったら
応急薬や支給専用秘薬などがふところにありました
支給品持ち帰ったらギルドから破棄するよう警告があったのに
こっそりへそくりしてるハンターが理不尽です

698:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/03/31 10:19:46.81 OT/hql5m
>697
良いところに気がつきましたがもう一息です。
なぜキャラバンスキルを付けなければ発動しないのか?なぜ常時発動ではないのか?

実は「懐のへそくり」とは文字通りのハンターの懐に入っているのではなく、
キャラバンの支配下という広い意味での懐に入っているのです。
ギルドの直接的な支配下にあるわけではないので、支給品であっても入手可能です。

スキルとしては、ハンターがアイテムを使用したとき、
何を使用したかをジェスチャーで上空の気球に伝えます。
上手く意図が伝わればアイテムが気球から送られてくると言う仕組みです
キャラバンスキルを付けないと送ってもらう手立てがないので発動しないのです。

699:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/08 07:48:07.85 qCYntPtG
グラビモンスが飛べる理由が分かりません
そもそも飛ぶためには本体がかなり軽くなくてはいけません
飛ぶことに特化した鳥ですら水やえさで万福寺には飛行時

700:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/09 08:02:35.52 EIp6rMc7
>>699
グラビバサルには腹下にガス噴射器官があり鈍重な巨体を持ちあげることができる
風圧大が発生するのは離陸用のガスを噴射するため
あくまでも緊急用であって飛行移動でマップを行き来できるほどではない

701:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/14 07:33:09.34 klB/DtRd
2ちゃは基本的に煽りや罵り合いが多い掲示板だと思ってますが
なぜ>>700みたいな通常どおりの話し方より敬語の方が面白いんですか?
真面目に話しをしている方が面白く感じるのが理不尽です

702:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/14 12:26:39.95 Ui3ZoNXO
我々の業界では「ギャップ萌え」という用語を使ってあなたの疑問を説明します。
いわゆるツンデレと呼ばれる現象ですが、普段は自分に辛く当たるキャラクターが、
ふとした拍子に見せる甘えたそぶりを見せると、普段との落差からよりいとおしく見えると言うものです
2chでの殺伐としたやりとりについても同じで、こういう場で丁寧な説明の仕方をされると
普段との雰囲気の違いからより面白みを得られるのです

なお、ツンデレの良さが理解できない方は、「あんこの隠し味に塩」とでも思っておいてください

703:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/14 23:13:47.76 lrTJk86B
祭りポイントが褒賞祭の一週間だけなのは理不尽です
登録「祭」入魂「祭」といっているんだから
おばさん突っ立っていないで祭中3週間は仕事してください 

ポイントつかえない><


704:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/15 00:29:33.04 RM7Dj1da
>>703
褒章祭の時に交換出来るモンスター素材は、その時の入魂の際にギルドに集められた素材をポイントを対価に
交換するというシステムが取られています。よって入魂祭以降しか交換出来ないというのは何ら理不尽ではありません。

705:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/15 08:35:30.01 uoGajwjp
MHの世界にはメゾポルタ以外にもココット村やドンドルマやポッケ村など数多くの村があると聞きました
そんな中、最近だとモガの村?とかいう秘境のハンターは泳いでモンスを討伐すると聞きました
なぜドンドルマのハンターは泳いで討伐しないのでしょうか?
ガノトトスの様に音爆弾を使わないと出てこないモンスもいるんですし泳いでボコらなくても、泳げれば水中で討伐でしちゃっても剥ぎ取りできるじゃないですか
メゾポルタのハンターはかなずち揃いなんですか? それとも怠慢なんですか?

706:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/15 08:48:17.58 tL6ytKhQ
>>705
あちらの大陸の方々は我々とは体の構造が違うのです

彼等は遥か昔から海の近くて生活し素潜りで狩りを行っていたため、重い鎧を着けたままでも軽々泳げるほど筋力が発達しているのです
陸上においても我々が真似できない受け身等が可能なのもその発達した筋力のおかげなのでしょう

707:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/15 11:12:56.29 vYYxAVh3
一応 突っ込んどくが 「メゼポルタ」な

ドンドルマを中心にするギルド系譜に対して モガの村が属するギルド系譜は
後発の新興ギルドで、特色としてインナーの基礎機能に水中内での呼吸支援
機能が付加されているのです

根本的なインナーの性能の違いで、ハンター様の怠慢ではありません

708:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/15 21:58:47.47 T2qBYGxG
>>705
すでに>>706-707と回答がありますが、これだと「裸でちょっと泳ぐだけもできないのか?」「中に入って剥ぎ取りくらいはできるだろ?」と思ってしまうと思いますので補足します
補足というか新説です

こっちの海や湖にはちょっと前の原発の影響で高濃度の放射能が混じってますので進入禁止になっています
なのでマグロは食べるよりも武器の生産に大量に使われているのです
食べようと思えば食べれますが何十年後にどうなるか責任は持てません

709:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/15 23:53:24.46 VqGoO2Wn
洒落にならん回答は×だ いくらなんでも不謹慎だ

710:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/16 00:43:03.43 +89U1P1Q
周囲を海に囲まれたモガの村では古くから海運業や漁業が盛んであり
また多くの海生竜種が見られたために水中での戦闘を強いられました。
その結果、水中での戦闘を行う為の技術や、
動きを妨げず、錆びたりしない装備品が発明されましたが、
その他の地域ではこれらが普及していないので水中での活動は行われていません。
また、費用対効果の面でギルドもこれらの活動を推奨してはいないようです。

711:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/16 03:51:56.38 8GFmT4sE
既に十分生態系が判明している村と違いメゼポルタの地はまさにフロンティア、未だに未知の部分が数多くあるのです
古くから慣れ親しんだ密林でも新たなモンスターが発見されたり、数ヶ月に1回のペースで新たな土地での狩猟が始まる等の未知の部分が余りにも多いので
最低限の安全を保証するために危険があってはどうにもならないような水中には入らないのです
フロンティアスピリットは危険を無謀に犯す事では無いのです

712:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/18 11:41:08.64 PI5kbLk2
>>680
> ハンターの嗅覚は常人の100倍はあると言われており、警察犬よりも優れています
警察犬なめ過ぎです。
常人のたかが100倍程度では…ヤレヤレ
※常人とは我々の事ではなく、モンハン世界の常人だから
モンハンでの常人が我々の数千倍とかいう後付はお断りします。

713:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/18 14:04:04.73 wuFvq/vG
うるせえマヌケ

714:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/18 20:59:39.14 kEpBcySl
>>712みたいな奴がこういうスレで1番冷める奴だよな

715:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/19 00:00:39.36 2oCW9W+d
>712
URLリンク(www.excite.co.jp)

犬が常人の50倍ぐらい得意で、ハンターが100倍ぐらい得意なにおいを使っていると思えば
何ら理不尽ではありません

716:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/19 00:11:01.89 u2l/nEpO
パリアプリアの吐くものが理不尽です
胃の中のものをぶちまけているはずなのに、
胃の中にあるはずのない軟骨やキモをはじめ、何で体内にあるはずのない皮や牙まで吐くのでしょうか

717:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/19 00:18:22.22 02tFic7p
>>716
共食いしただけですのでなんら理不尽ではありません

718:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/19 00:19:10.56 n3I0K8za
それはアレです、パリアが2匹同時に現れること事は無いですね?
つまりそうゆう事です

719:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/19 03:15:10.85 UlijjqZw
カマキリが繁殖活動の後にオスを捕食するという話を聞いたことはないでしょうか?
あの異常な食欲もおなかの子を育てるためのものであるのです。
そして我々が普段目にすることのできるパリアプリアは全てメスであります。
胃の内容物が消化されてないということはハンターが訪れる前までパリアプリアは繁殖活動を行っていたと推測されます。

たまに他の種族の素材が吐き出されることもありますが上記と理由に違いはありません。

720:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/19 05:40:22.49 TZG+Qxmh
潮島の木が理不尽です
ゴゴモアが猛スピードでぶつかってもびくともしませんし
斧みたいな大剣で斬りつけても小枝やハチの巣みたいなのが落ちてくるだけなんです><

武器が弾かれてるならすごく硬い木なんだなって思うこともできなくはないのですが
当たった手応えはあるし武器は振りきれます
どう考えてもおかしいですよね!?

721:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/19 09:14:33.34 n3I0K8za
潮島沿岸部に生息する樹木ですが
繊維質を束ねた様な木質で柔軟かつ強靭です

一見軟質で伐採は容易な様に感じられますが、実際は異なります
強靭な繊維は動く事で衝撃を散し、また密生している繊維は裁断が困難で
数度に亘って繰り返し斬撃を与えなければ、表層を滑走するのみで全ての
繊維を切断する事は適いません

斬り付ければ振り抜けますが、実質的には刀身は表層の繊維を滑って移動しており
殆ど切断には居たっていないのです

722:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 01:21:27.45 xqFhG44O
最近モガの村ってとこでドスランやドスイの進化版だか兄弟なのかがいますがドスゲネの進化版はなんでいないんでしょうか?
ドスラン→ドスジャギ
ドスイ→ドスフロギィ
ドスギアノス→ドスバギィ
ドスゲネ→?

また、同じ雪山なのになぜこっちにはドスギアノスがいなんでしょうか?
メゼポルタとポッケ村と拠点は違えど同じ雪山で狩ってるのに
あっちの方が先ならすでに狩りつくされたのかなとも思いますけどFのドンドルマのが先ですよね?

723:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 01:29:59.29 y9yRnP0Y
ドスギアノスがいない理由はハンターがまだ発見していない雪山エリアで子作りに励んでいるためです


724:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 01:44:33.94 5+6aGxJW
モガの村 ? ポッケ村? そんな存在しない地名を出されても回答しようがありません
別の世界の話を混同してませんか?

725:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 03:15:02.99 1zpDH6jG
>>716
パリアが最初に食べている大きなお肉の事を思い出してあげてください
あの大きさのお肉が何のお肉なのか・・・わかりますね?

726:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 10:03:10.06 IZ9ihpNy
>>724
ジャンボ村は存在したことがあるではないですか?
ではやはりボッケなどの村も存在はするのではないでしょうか?
ギルドがあちらにしかいないはずのドスギアノスをこちら側にも生息するモンスターとしてなんらかの間違いで登録していたほどですから

727:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 10:16:49.85 5+6aGxJW
ジャンボ村などありません

世界の境界が曖昧な時期に迷い込めたという報告は数点ありましたが
眉唾モノの都市伝説でギルドはその存在を否定しています

728:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 10:51:56.28 AnlF4b6t
>>726
存在します
ジャンボ村とメゼポルタでは同じように見える雪山でも別の地区の雪山なのです
おそらくギルドが狩猟を許可している区域をなにかしらの思惑で同じ地形に整備したと思われます

ドスギアノス登録のくだりは詳しく知りませんが
メゼポルタ周辺ではドラギュロスが雪山を縄張りにしている所為かギアノスがドスと呼称されるほど
成長ができない環境になってしまっていると推測しています

729:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 11:02:00.59 tRweYncs
同じ地形に見えても毎回違う場所なんじゃなかったっけか
モンスター共が周囲の地形そのものを作り変えて、毎回我々が見ている地形になっているとかなんとか

730:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 21:57:04.69 1zpDH6jG
>>726
モンスターの手配と狩猟後の捕獲・解体処理はギルドが完全管轄しておりハンターが勝手に行うことは許されません。
ドスギアノスからは雪山での生活に必需となる素材が獲れる&個体数が少ないためにポッケ村のギルドに独占的な手配権が許されています。
密猟を避けるためにモンスターの存在については公表されないこともあるのです。
以前にどこかの新米調査員が独断の調査でうっかり情報を漏らすところでしたが、ギルドナイトによって粛清されたことでしょう。

731:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/20 22:10:48.90 1zpDH6jG
ちなみにポッケ村のドスギアノス狩りはメゼポルタで云う寒冷期に行われます。
ドスギアノスは大変用心深いので人にとって過酷な寒冷期にしか姿を現さないのです。
ポッケ村のハンターは雪山のプロですので問題ありません。
その季節はポッケ村ギルドだけに雪山の独占手配権が許されます。
メゼポルタで寒冷期の雪山クエストが受けられないのはそういう理由なのです。

732:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/21 13:28:42.50 k8TA6XzB
なぜ、カムとノノは必ず夫婦なのですか?
もてない、カムやノノがいてもいいはずなのに
理不尽です。
あんな犬ですら夫婦なのに、私が年齢=彼女いない
のも理不尽です。

733:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/21 13:52:12.95 ZMeZfYJC
単品クエもあるではないですか
あれがもてないカム・ノノなのです
ちなみに犬の世界ではオスメス共に、強さ=もて度です
剛種クラスの強さともなれば必ず夫婦になれるといってもいいくらいです

734:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/21 18:59:35.12 a5zzGgQ5
リア獣になれるのは他の個体を凌駕した強力な一頭。ライオンのように非常に納得のいく説明・・・かと思いましたが、
単体クエでも最初は二匹いると思うのですが。
そして終わったら悲しみに来る。あれはおかんか誰かですか?

735:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/21 19:27:13.69 63MgxCuq
下位・上位種は番になれたとしてもライバルは多い状況です。
なので、ハンター達を単独で狩る事で相方や周りに強さをアッピルしようとしている訳です。
死んだ後に出てくる遠吠えは悲しんでいるのではなくフリーになった事を周囲にしらしめている訳ですね。

では剛種は?と言う話ですが、彼らは既にそのようなアピールが必要無いほど飛び抜けた個体なのです。
そして、強者は強者を知るのでハンター達を油断ならぬ存在と見抜き夫婦で連携して襲い掛かるのです。

736:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/21 20:11:21.41 e61pJQZh
オルガロンの居留地はギルトの捜査範囲外の別地方に存在します
彼等は渡りの習性があり、成獣しツガイになると数年間各地を放浪し
さらに成長し繁殖時期になると繁殖地にもどります。

相方を失ったオルガロン居留地に戻る習性があり、これは単独で
長期活動するオルガロンが確認されていない程徹底しています。

737:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/22 02:16:29.74 tsZJC8hA
ハジケイワシやカクサンデメキンのように死亡時に爆発する魚が理不尽です。
爆発する必要があるのですか?
またなぜハンターが所持している魚が爆発しないのかわかりません><

738:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/22 08:29:07.59 Sf7jhdNz
>>737
雷光中等の蛍光型昆虫を常食する魚類によく現れる特性です

この手の魚類は、捕食の度に荷電・発光現象をもたらす化合物が
体内に蓄積されます。

生存状態では体内酵素の働きにより安定していますが、死亡後暫く
すると、この酵素が腐蝕酵素に変質し、体内に蓄積した化合物に反応、
急速な酸化反応が連鎖的に発生し結果として爆発となります。


ハンター御用達の圧縮収納型万能ポーチは圧縮により現象を固定する
事が可能なので(こんがり肉が熱々のまま いつでも食べられますね)
釣り上げて直ぐに収納すれば、圧縮を解除するまでは爆発しません。

739:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/23 04:31:54.56 mRZGy7wd
ガンランスの弾は無限に装填できますがどこに隠し持っているのでしょうか?
何発撃っても金がかからず、仕入先すら不明な理由は何でしょうか?理不尽です。

740:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/23 11:27:52.21 po7tHzRg
>>739
根本的にはレベル1通常弾です。

ガン内にて圧縮開放された矢弾を弦で打ち出すボウガンに対し
ガンランスは火竜のブレスの簡略機構で砲弾を爆裂射出する為
弾に対する負荷が大きく、弾丸は射出直後に燃焼炸裂してしまいます。

炸裂用の核としては必要ですが、弾の特性はあまり意味を成さない
のでレベル1通常弾で十分であると結論付けされました。

装填弾がレベル1通常弾に固定されてる為、ガンランスの内部機構
に取り込まれており、希少なハンターポーチの収納枠を潰す事が
なくなりました。(合理的です)

741:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/25 05:33:27.15 ahDzX01F
雪山や高地の断崖や大討伐の気球など高所から飛び降りてもハンターがダメージを受けないのは理不尽です。
受け身説はたる爆弾で吹っ飛んだときのように余裕のない場合でも同様にノーダメージの説明にはなりません。
低重力環境説は我々の世界と同じような重力加速度で落下するハンターを説明できません。

742:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/25 12:54:11.04 SIB1ZkIs
インナーの機能の内の1つハンターホバーです。

古龍ヤマツカミの粘体液を加工した薬品で染めた繊維で
空を飛ぶ服を作る為に研究された技術がありました。

しかし膨大な体積が無くては飛び上がる事は不可能で
人間の纏える範囲の体積分では、発動時に3秒程度の
反発浮力を作り出すのが精々の失敗作でした。

この失敗作ですが 先見の明のあるギルドマスターに
見出され、インナーの機能に取り入れました。

電気的刺激で3秒発動、2秒のインターバルで再稼動
可能なのでハンターはタイミングよく発動し高所より
軟着陸します。

743:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/25 23:42:59.43 PsYw5gQ9
アビやデュラの連撃くらって仰向けで乙った時、ハンターが目を見開いて倒れているのですがコレってハンター死んでいるのでしょうか?
なんとも理不尽です

744:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/26 01:38:21.77 Qzv/GYNP
ヒットストップが理不尽です。
よく切れる刃物は抵抗をほとんど感じずに切ることができますが、
「切れ味が最大になった」と表示されるハンターの武器に、引っかかりがでるのはなぜなんでしょうか?

745:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/26 06:22:46.52 Gmiouw8t
>>743
ハンターの乙は死ではなく失神です。
ゲリョスの閃光などでピヨったときは辛うじて立っていられる意識はありますが、乙では意識が飛びます。
戦闘中の過度の興奮状態では目を見開いたまま失神することもあるのです。
>>744
切れ味が鋭い刃物ほど深く食い込むものです。食い込む時は抵抗が無くとも、抜く時は深く食い込むほど肉が強く挟み込んで離しません。
なお鈍器類の切れ味は武器表面の血のりなどの汚れ具合を表します。汚れが潤滑剤となり敵の体表を滑ってしまうのです。

746:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/26 23:55:01.79 1dit0z2y
回復薬をゴクリって飲んだとこに攻撃をされると回復が減らないのが理不尽です
口に入っ時なら戻したのだろうとまだ分かりますがゴクリという事は喉を超えてるはずです
それがそのまんまビンに戻るのはおかしくないですか?
数滴でも飲んだなら1ミリでも回復して良いはずですし、個数としても10から9,9になって良いと思います
特にこんがり肉はバクバク噛んで食べてるのになんでそのまんま元の状態に戻るんですか?
形状記憶Yシャツじゃあるまいしちぎれてるのが元に戻るのはおかしすぎです

747:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/27 03:15:37.62 CLb7MCGo
瓦割の前に何回も何回もするあれみたいなものです。
瓦割がわかりにくかったら、アビのコンボの時の頭の振りと同じと思ってください。
いわゆるイメージトレーニングですね。
一口で食べるあるいわ飲み干す自分の姿をイメージし、タイミングをはかり、そして実際一口で食べたり飲み干したりしています。
ゴクリはそのタイミングを取っている時に飲んだ唾の音です。

748:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/27 03:19:31.62 1wUJd3A/
>>746
回復薬は薬効のみによる回復ではなくハンターの経絡作用との複合で初めて効果を発揮するのです。
発動条件は飲み込み運動による喉の秘孔刺激+胃への定量薬液到達+ガッツポーズの演武による気功発動の3つを滞りなく行うことです。
これが満たされない限りたとえエア飲み込みであれ行う必要があるのです。

肉も同様です。顎と喉の秘孔刺激+定量の完食+腹部丹田をなでる演武により初めて効果を発揮するのです。

749:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/28 03:30:08.66 sRT1V30O
武器や防具がいつまで使っても壊れないのが理不尽です。

750:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/28 15:16:42.50 jM/TKSjK
普通にクエが終わった後メンテにだしてるだけだよ 切れ味とか元にもどってるだろ?

751:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/29 23:51:09.40 yCdgz7lA
なぜルコは、旋回して咆哮をしたあとの浮いてる状態で怯みをとると反転するのでしょうか?

752:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/30 01:58:47.97 yYWmz2l6
ダイソンの強力な磁場を放った後のルコ周辺は磁場が不自然に歪んでいるのです。
更に怯みでルコ自身の磁力が不安定になれば、瞬間的に反転が起こっても不思議ではありません。

753:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/04/30 16:09:28.41 XGfxJX4L
意図しない角度からの突発的なダメージにより 火事場のクソ磁力が発揮され
目にも止まらぬ速度で磁力反転してるだけです

754:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/05 13:44:59.93 GS5CUigJ
ドラやガロンの突進は何故加速しながら直進しているのに真横に進めるんでしょうか
慣性の法則無視しないで下さい><

755:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/05 23:03:40.41 B3M5sZt6
剛オルガロンやガロンメモなどで見られる、
カムを通り抜けてノノが突っ込んでくる現象(またはその逆)が理不尽です
モンスターがモンスターを通り抜けるなんてありえません

756:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/06 00:16:25.21 mOy5dEQ5
ただの量子トンネル効果ですので理不尽ではありません

757:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/06 00:29:33.46 t4cN8aA6
同じモンスを連続で2~3頭クエをやった際に全部捕獲すると報酬が1頭分しか貰えないのが理不尽です
タトエバレイア3頭を全部討伐したら9回剥げますよね?
なのになぜ捕獲報酬は1頭分だけになるんですか?
モガの村等にはちゃんと頭数分払ってるのにおかしくないですか?
同じギルドなのにメゼポルタは差別されてるとしか思えません

758:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/06 01:12:39.24 xbKHWzWt
捕獲されたモンスターの運命はさまざまです
素材のために殺される者、闘技場などで飼育される者、研究や愛玩用のために売却される者…

しかし、屠殺場にしろ闘技場の飼育施設にせよキャパシティには限りがあるため、
一度に複数のモンスターが運び込まれると処理しきれなくなります
その間に弱って死んだりしてしまえば捕獲した価値が無くなってしまうため、
捕獲報酬が複数体ぶんもらえるとは限らないのです
もちろんクエストとしての報酬は色を付けてもらえていますが、
あくまでも複数を狩ることに対する報酬としてですね

759:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/07 01:30:19.06 cn4QeIyf
気球が理不尽です。
飛竜に襲われないんでしょうか?
嵐や吹雪や火口のガスの上でも平気で飛んでられるのはなぜでしょうか?

760:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/07 02:58:49.94 4KJtFBev
かなり高速で位置を変動してるのは 狩猟条件と安全性を確保する
為なので 別に何も問題ないです

見当たらない時は豚ズラしてます

761:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/07 18:41:45.97 +Twp4ARb
そもそも体力がゲージになってることがおかしい
スタミナもだし回復早すぎ
強壮薬もありえない

762:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/07 18:57:09.68 4KJtFBev
ここは ゲームシステムにケチつける場所ではないんだよ

763:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/08 02:15:36.15 9nuHZ0fv
ザムザの亜空間アタックの原理を教えてくれ
どこで消えてどこからやってきているんだ?


764:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/08 04:03:01.71 v/XFXkbn
家族です。
しかしながら集団で襲うのは好まず、
1対1というスタイルを崩した事はありません。

765:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/08 04:33:29.78 +19BGkzF
アイルー/メラルーの体力が理不尽です。
睡眠タメ4を当てても逃げられます。

766:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/08 09:18:00.49 uP/RCuSl
女性ハンターが着替えの際笑顔のまま表情一つ変えないのが理不尽です
工房の職人さんたちもいるのにレアル下着一枚で平然としていられるなんて信じられません

767:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/08 16:56:08.44 +19BGkzF
>>766
角度が重要です。あの位置は箱の死角で決して職人からは下着が見えません。
人目を気にするタイプの女性ハンターでも安心です。

768:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/08 18:25:41.19 BqtfmaPz
インナーで広場を闊歩する人も居るし、露出に対する羞恥の感覚が違うんだろうね

昔のエジプトは乳さらけ出して女性らしさをアピールするのが推奨されたそうだし
常識なんて文化に対応して千差万別に変化するし こちらの世界いと違うのもあるさ

769:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/09 17:50:42.60 vXZlavoh
インナーを着てるから恥ずかしくないもん

770:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/09 21:34:25.63 rqE4Ul3A
>>769
ブラとパンツだけで恥ずかしく無いんですか?

771:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/09 22:06:33.57 guqIm9iP
ほぼ まっぱ が日常のジャングル在住の人とかいるしオケだろ

772:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/09 23:56:18.85 bAfkQXgi
>>765
彼らは根性札【猫】を所有しています。

773:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/10 10:07:24.36 5qysU/60
>>767
装備している防具を強化する時、装備したまま渡しますからね・・・
モニター視点では見えないけどその部位は裸なんですね

774:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/10 11:39:51.37 IB/uI6kW
工房の職人さんたちが脱ぎたてのその下着をそのまま加工しているのが理不尽です

775:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/10 22:20:38.53 UK9kQhv+
>>772
なるほど航路でもらえる札や課金G札はネコ技術なんですね

776:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/11 00:59:29.89 oJQtFdou
モンス「俺達は尻尾切られたり頭壊されたりすんのにハンターの腕とか切ったりできないのが理不尽だ」

777:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/11 01:37:10.82 AM1CdHLg
>774
最近こういった洗わないで出すハンターが多くて難儀しているんですよね
多少工房に出入りしていれば洗い場とかがないことぐらい分かっているはずなのに…

>776
ハンターもある程度ダメージを受けることはありますし、その結果ピヨったり倒れたりはします
しかしそこは経験を積むことで、腕が使えなくなったりするような結果は避けられるというだけです
モンスターの部位破壊をしたとしても、飛べなくなったりかみつけなくなったりはしませんよね?
アレと同じことです。

778:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/11 03:27:45.27 LDzfg7tc
プーギー 餌無料 同行  廃棄不可 名前変更可能 
グーク   餌有料 非同行 廃棄可能 名前変更不可
ホルク   餌有料 同行  廃棄不能 名前変更可能

なぜこんなにシステムが違うのでしょうか、理不尽です

779:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/11 07:02:13.09 YnT9dfbt
>>778
仕様が同じならそれこそいらないでしょ?

780:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/11 07:06:12.56 dLnAWNG7
なんでシクレないの?
理不尽です

781:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/15 06:35:07.90 P7LDr1/w
>>778
希少価値です。
グークは掃いて捨てるほどいますのでギルドにおいて改名は認められていません。
しかしプーギーやホルクは極めて貴重な存在なので丁重に扱われます。
ギルドでは何度でも改名を認めています。ハンターが世話をしなくてもある程度はギルドが支援を行いますので餌をやらなくてもいいのです。

782:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/17 11:41:46.25 CxhVWx1v
ラオを倒しに行った時にふと思ったのですが、貫通弾が理不尽です。
4人で貫通弾超速射なんてやったら穴だらけになって即死すると思います。
そもそも「貫通」してるんだから当たった所は穴空きますよね?
ところがディアでもガノでも貫通弾当ててるのに穴も空かずに平然としています。
様々な事に寛容な私でも納得が行きません。理不尽です。

783:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/17 12:33:14.64 1pZUuOum
基本的な問題ですが、通常生物であれば貫通弾の一激ならほぼ即死します
しかしハンター達の相手するモノはモンスターです 生物の常識の通用しない
化物なのです。

全ての種に共通する特性、と言うよりモンスターと通常生物の区分になる特性
ですが、損壊させても瞬時に蘇生します、切り付けても、矢を突き刺しても、
体液を飛び散らせるのは一瞬で直後に回復してしまいます。

ほぼ不死身と思わる特性ですが、さにあらず、繰り返しダメージを与える事により
蘇生するに至る生命力を損耗させ枯渇させる事が可能であり、破壊、絶命される
事が出来ます。

ハンターは強靭な体力により、粘り強く反復的なダメージを与える事により
最終的には不死身と思われるモンスターですら撃退しえるのです。

784:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/25 03:15:09.09 e83CvEvX
近接武器は切れ味が落ちて研ぎますよね?
クエによっては1回も研がずに終わる事もあるでしょう
中には例えば緑ゲまで落ちたとこでクエ終了したとしても、次のクエに行くとまた切れ味が元に戻ってますよね?
という事は街に戻って研ぐなりの手入れをしてると思いますが、なぜ毎日研ぎまくってるのに細くなったりしなんですか?
研ぐという事は少なからず削ってる訳ですから軽くなっていくはずです
業物という技術で切れ味を落ちにくくできるハンターもいるでしょうけど少なからず研いでるはずの剣がずっと同じ太さなのが理不尽です
料理人の包丁も長年使ってて細くなってるのになんでですか?

785:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/25 08:45:14.58 IbJuMxdz
>>784
武具工房のメンテでクエの後に研いでいるけど、
ある程度刀身が減ると補強してくれる。

786:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/25 18:44:37.36 SglRIFES
>>785
タダで?
工房の人は生産や強化に金取ってますけどそこまでやたら赤字だと思います
そもそも補強もその武器の素材の一部から作るでしょうからそんなに素材のストックあるんですか?

787:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/25 18:52:55.35 N/qPYh5e
>>783
その理屈だと、尻尾切れなくね?

788:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/25 19:09:59.64 si4cXepk
>.>783
切断、再生の繰り返しで損耗を蓄積し続けて、再生限度を超える反復ダメージ
を与えた段階で再生が停止して切り飛ばされるんだから別におかしく無いと思うが

789:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/25 19:18:04.07 SglRIFES
なんでこういうスレって敬語じゃない回答だと面白くないのだろうかw

790:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/05/26 02:33:48.27 D5lNLmiD
理論遊びだからな、完全な嘘っぱちを理路整然と語られる事で納得するかを楽しむんだ
テキトーに述べられると ただのウソにしか感じられんから そりゃツマランだろ

791:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/02 15:10:44.30 m/iueVJY
>>786お願いします
親方はどうやって生きてるのか気になって寝れません

792:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/02 16:49:42.79 v5EbqTCY
ギルドから素材および工賃の提供があります
希少な素材を得るために多くのモンスターを狩るハンターはギルドにとって重要な存在です
そのため必要経費として手入れに必要な素材を提供しています

793:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/02 18:03:53.37 c/Q3EjQN
硬そうな甲殻をもつモンスターに対して
力の入ってなさそうな動きで軽い双剣で何度も斬りつけるのと
超重量物の大剣を遠心力と重力をプラスして叩きつける行為

どっちかというと後者のほうが延髄や腱などに深刻なダメージを与えそうなものなのに
なぜかMHFの世界では前者のほうがダメージを与える効果が高いです、おかしいと思います。

794:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/02 20:49:33.07 JlC+BCHn
力が入っていない…良いところに目を付けましたね
昨今の格闘技のトレンドはまさに「脱力」にあります。
想像力の及ぶ限り筋力を一度緩めきり、
瞬時に緊張へと転じることですさまじい速度とそれに伴う威力生むというものです
スタミナを消費しきるほどに緩め、その上で生じる素早い一撃は、
重量任せの大剣などでは追いつけないほどの威力を生むのです

※参考文献:範馬刃牙、シグルイ他

795:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/02 20:59:51.72 +hSKEHJN
>>793
生命力を損耗させて回復限界値を踏破して初めて討伐せしめる
モンスターが相手なので、広域で深い損耗を与えるより、細かく
反復的な損耗を与える方が結果的に生命力を多く削り取る事が
出来き、結果的には相対ダメージが上回るのです。

796:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/02 21:46:17.84 Ue1W75Jb
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。

「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
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■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 ゲームシステムも容易に実現できます。

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
スレリンク(gamedev板:701-800番)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
スレリンク(gamedev板)
ウルファールのウディタ講座
スレリンク(gamedev板:301-400番)


797:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/02 21:56:33.03 JlC+BCHn
このように様々な場所に出現し、夫婦なのに子供もつくりまくれるはずの響狼オルガロンが
実際には沼地にしか出現しないのは理不尽です

798:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/02 23:53:20.65 IvHl9vX2
HCガノトトスの飛びかかり攻撃が理不尽です
空を飛べない生物が飛びかかったと同時に空中で180度方向転換して突っ込んでくるなどということがあり得るのでしょうか?

799:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/03 01:46:26.10 TU6V2dlc
>>791
親方は工房を任されていますが所詮はギルドの雇われ職人です。工房はギルドが運営しています。
そもそもメゼポルタ経済においてモンス取引、素材、物価、貨幣流通量などすべてはギルドが取り仕切っているのです。
従ってギルド経営の工房が金銭的に潰れるなどありえません。

800:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/03 04:24:58.65 lmRVWIXL
>>791
武具性能永久保証サポートというものに入っています。
これは生産時に金額と必要素材が多くなる代わりに、武具の性能の補強を永久にしてくれるというものです。
もちろん何回も何回も補強して貰っていたら最初に支払った素材では足りないでしょう。
しかしあなたより後から同じ物を作った人が支払った素材を使用して、あなたの武具を補強しています。
この武具性能永久保証サポートはハンターの義務なのですが、近年の少子化で今の新人達がちゃんとサポートを受けれるのかが問題視されています。

801:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/03 07:43:42.10 TU6V2dlc
>>797
逆に考えてください。ガロンがペアや単独行動をとるのは沼地だけなのです。
あんなのに群れで遭遇した者は生還できないのです。従ってクエスト依頼人はいません。。

802:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/03 07:44:58.61 eoJ6CYnz
>>798
現在ガノトトスは魚竜ですが、
元々飛竜だったものがそういう進化をしたので、名残である翼があります。
HCでは飛竜としての能力が一部復活しており、その翼を使って空中制御を可能にしています。

803:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/03 12:56:34.71 eKqL9swh
>798
HCガノトトスの飛びかかり這いずりは
・飛びかかりつつ体を捻って方向転換
・着地してその方向に這いずる
の2アクションです。
最初の体を捻るアクションはあなたでも私でも普通に出来るはずですが…

804:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/03 21:54:30.83 TU6V2dlc
ヴォルガノスの餌はなんなのでしょうか?
さすがに溶岩の中には食料は無いと思いますが

805:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/03 22:45:17.75 6K8dJFul
オルガロンはハンターの攻撃で毒になることはあるのに
地形によって毒になることがないのはなぜですか?

806:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/03 23:07:25.76 TU6V2dlc
>>805
皮膚表面に毒を遮断する膜があるのです。ハンターの攻撃は毒弾を含めてこの膜より下に直接毒を撃ち込みますので毒化可能なのです。
同様の現象はゲリョスにも見られますね。シビレ罠は効きませんが攻撃により麻痺にすることが可能です。

807:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 03:27:41.60 gjudhnWI
>>804
岩石が主食の飛竜も居るので 溶岩が食料で問題ありません。

テオ・テスカトルに リオレウスも火薬岩が大好物です。

808:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 12:23:08.60 YCRNLxpH
こんにちは。ハンターの個体差について質問です。
私の周りには太っちょさん、ノッポさん、おチビさん等、様々な体格の人がいます。
しかしハンター達は全員同じ体格をしているように見えます。
さすがに♂♀の違いはありますが、♂は♂で皆同じ体格、♀は♀で皆同じ体格
力も全員同じに見えます。しかも腕相撲をやれば分かる通り♂♀の力の差もナシ。
モンスターですら個体差があると言うのに。です。
ナンバーワンよりオンリーワンって誰かが言っていました。理不尽です。


809:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 16:39:18.11 gjudhnWI
ギルドによる厳格な資格試験に合格しえる人材は自然と似たような体格が残ります
(大きすぎる人には困難だったり、小さい人には超えられない試練がしっかり設定されてます)

当然♂と同様の腕力を持たない♀はハンター資格試験で落とされます。

各種の優秀な生存保護機能を持つハンターインナーと、物質を圧縮収納可能な
ハンターポーチを得る事のできるギルド公認ハンターは選ばれた存在なのです。

810:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 16:53:15.49 5FQLtMVe
>>804
主に火山にいるギザミを捕食しているという説もあります
詳しくはヴォルさんスレで

811:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 17:07:15.60 5FQLtMVe
モンスターが倒れ込んでじたばたしているときに麻痺が有効になると、
わざわざ立ち上がった姿勢に戻ってビリビリしているのが理不尽です
麻痺って動けないんだから、横倒しのままでいいじゃないですか

812:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 20:58:08.09 r8ados1Q
>>811
麻痺成分が撃ち込まれ一定値に達するとモンスターは危険と判断して全力で抗体を作って解毒にかかります。
一見すると間抜けに麻痺っているようですがあれはモンスターが必死で解毒するために代謝系を集中している結果なのです。
動けないのではなく、わざと動かないのです。

813:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 21:54:56.60 r8ados1Q
>>808
モンハン世界の人類は成人年齢に達するとほぼ同じ体格になるという種族としての特性です。
またその年齢以降は苛酷な狩猟をこなそうとも筋力体力が増えることはありません。

814:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 23:25:31.53 uGctfXTC
>>813
ではアクションでいくらスクワットをしようが筋肉は増えないのですか?
逆にメンテまでずっとくつろいでいても筋力が落ちる事も無いのでしょうか?

815:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/04 23:28:28.67 Lbazh/Gj
>>814
筋肉も運動をしすぎると逆効果です。ハンターはそのへんを理解して、気づかれないようある程度手を抜いてスクワットします
また、常に武器や、さまざまな性能を内包した防具・インナーを着込んでいますのでくつろいでいても問題ありません

816:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/06 00:40:25.25 07l84c7l
転倒中にスタンを取ると、わざわざ反対側に転ぶのが理不尽です

817:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/06 01:14:25.04 cN5rzxcF
>>812
では転倒してモガいてる時にスタンになるとなぜまた立ち上がって倒れるのでしょうか?
そのまま寝てたら良いのに

818:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/06 08:32:32.52 FL+8MIKm
釣り、というか魚類についての質問です
どうしてハンター達はあの短時間で大量の魚を釣り上げることが出来るのでしょうか
おそらく釣り師としての腕や知識は本場の猟師さんよりは劣るはずです
仮に、ハンターという職業が狩りをするにおいて全ての立場に万能に対応できる職業とします、それなら猟師さんとも引けを取らぬ腕前を持つ訳です
しかしながら、ハンターや猟師さんがあそこまで簡単に魚を大量に得ることができたら、すぐに惑星の魚類全般の資源は枯渇し
おいしいお刺身や焼き魚など食べられなくなる時代がくるはずです
お魚の繁殖力の方がそれを上回ってるのでしょうか。自然を愛する者として見過ごせない課題です!

819:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/06 09:38:35.07 K/JSeEfz
>>816>>817
気絶する瞬間筋肉が硬直して立ち上がったように見えるだけです。
人間も気絶する時は無意識に頭を打たないように倒れると云いますが、
モンスも倒れるときの姿勢は受け身を取れる用に出来ているのです。

820:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/06 09:48:28.60 K/JSeEfz
>>818
食物連鎖のピラミッドを考えてみてください。
大型モンスターですら無尽蔵ともいえる生息数が居るのです。
その下に小型モンスが居り、そのさらに下に餌となる虫や魚が居るわけです。
モンスター達が1日に費やす食料を支える訳ですからハンターがどんだけ釣ろうとも微塵の影響もありません。

821:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/06 18:53:42.74 CXYVnnJY
>>818
狩場で呑気に釣りに勤しむ漁夫がそもそも存在しません
一般人など狩猟場に入り込んだら大問題になります。

そもそもハンター以外でモンスターのテリトリーに侵入する
段階で自殺行為です、鳥竜どころかヤオザミに喰われて
しまいます、 ランゴスタに殺される人もいるでしょう。

狩場の漁場は、ハンターのみの隔離された漁場なのです。

したがって、狩場の魚は全然スれていないのです
入れ食いの釣り放題です。

822:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/06 22:42:54.46 LkxB0TQR
>>821
マイトレ管理人が来てますが…。

823:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/06 23:02:29.22 tKKW3SlG
>>822
マイトレ管理人?
あれはババコンガが擬人化した姿なので何も問題ありません

824:818
12/06/06 23:52:59.55 FL+8MIKm
皆さん、合理的かつ論理的なご回答ありがとうございました
なるほど、ハンター用の狩場は一般人の技量ではとても足を踏み入れることのできない激地なのですね
私の想像以上に、自然生物の個体数が多かった訳ですか
狩場もギルドによってあらかじめ用意された娯楽施設と考えると妥当ですね
私が浅はかでした
もっと勉学に励み、ここの皆さんの仲間になれるように努力したいと思います!

マイトレ管理人がババコンガの見せる幻惑だとは気付きませんでしたね…
次に会ったらこやし玉をぶつけてやろうかと思います

825:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/07 02:54:31.59 57Jgc1TS
>>823
ごりごり ウホウホ歩くのは三女だけだろ

826:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/07 21:04:27.22 q57jOmp/
ルコディオラは磁力を操って岩を動かしているそうですが、
反作用で振り回されないルコが理不尽です

827:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/07 23:40:04.49 zcD8zi/7
アルビノって一般個体が突然変異で白くなったものを言うんですよね
フルフルはなんで白色が原種で赤が亜種なんですか
そもそも亜種が発見される前になんでアルビノなんて
つけたんですか、ギルドの人は色の見分けがつかないんでしょうか

828:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/08 01:44:29.11 F6BLfCLP
>>826古龍種は伊達ではないのです。たかが石っころ1つ押し返せます。

829:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/08 01:46:13.00 JnRKL2L7
>>828
でもなんで石ころ投げたら当たるんでしょうか?
ハンターが投げた石ころも操られるはずじゃないですか?
しかも当たってダメージ1食らってるって・・・

830:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/08 01:58:27.51 F6BLfCLP
>>827
フルフル発見当時は隠しモンス扱いで正式なクエストが無かったほどです。
その他の飛竜と比較して著しく不気味な風貌からアルビノと二つ名を付けられたのです。
亜種は後から発見された色違いをそのように呼称しているだけです。

831:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/08 02:03:18.53 F6BLfCLP
>>829
ルコの磁力制御は強力ですが鈍重です。飛来する物を防御できるほどの機敏さはありません。

832:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/08 02:54:34.95 +3/tC9H6
広場の池で釣れる魚の確率がHR帯によって違うのが理不尽です
隣同士で釣っててもどうして違うのでしょうか

833:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/08 04:42:30.79 vkM+FE0J
>>829
ルコディオラの動かせる石は鉄分を多く含んだ岩石に限定されます
全ての岩石を動かせるなら、岩より遥かに軽量な砂漠の砂も共に舞わ
なければならないのに、岩のみが限定で動いており、砂には基本的に
干渉していません。

鉄分を含む鉄鉱石を投げれば反発対象となりますが、ほぼ珪素で
構成されるありきたりの石ころは影響なくぶち当ります。

834:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/08 14:57:24.23 mulCWndr
>>832
ハンターに支給される釣り糸はランクによって異なります。

基本的にガノトトスを釣り上げる事に耐えうる強靭な糸が支給されますが、
初期のハンターには低価格(それでもかなり高額)の太めの糸が与えらます。
ガノトトスを基準にしている為、知覚に優れる魚類は釣る事が困難です。

ランクが向上する事により高額な高級細糸が支給される様になり、知覚が
鋭敏な魚類も釣り上げる事が可能になります。

835: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】  
12/06/09 12:14:59.75 ROJ99oMl
オリンポスなどを担いでいる時に地面に突き刺さっているのがおしいと思うんですが・・・・
どういう仕組みですか?

836:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/09 13:29:56.90 UuNP+9Pq
>>835
>>619-623をご覧下さい

837:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/09 22:41:53.59 nGHAnWD6
沼地の毒沼は夜にたっぷりと溜まっているのに昼間になるときれいに消えています。
どこに行ってしまうのでしょうか?

838:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/09 22:48:24.20 AQ1n6pee
沼地の昼は基本的に雨が降っていますよね?
アレに押し流され中和されてしまうので、毒状態となるほどの沼地にはならないのです

839:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/10 08:28:54.25 kvzZomxD
>>837
毒テングダケの胞子が、沼の水分に溶け込んだ塩基系化合物と反応
する事で毒性の強いガスを発生します。

水面を踏みにじる事により低層の濃度の高い塩基化合物が撹拌され
反応が倍加、強烈な毒気体を放出しハンターを毒状態にします。

日中は植物系プランクトンが活性化する事により、塩基化合物が
消費されほぼ中性状態に安定する為、毒ガスの発生は安全域まで
低減されます。

840:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/11 14:07:36.32 y+7Psvf2
粉塵を飲んでも、レスタの火事場が消えないのは理不尽です


841:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/11 18:24:52.88 VMW6GIXZ
>>840
協力な攻撃力増加効果の期待できる、火事場+2、餓狼+2、ですが
昨今の研究により状態悪化を維持せずとも、限定時間内なら薬剤効果により
再現する事が可能になりました。

ただし残念ながら万人に効果の期待できる薬剤で無く、完全に効果が実現
するハンターは数百人に1人程度しかおらず、さらに原材料の希少性により
量産の困難な物でした。

この希少な適性者より技量試験で選別されたのがレジェンドラスタなのです
火事場薬、餓狼薬、は彼等のみに限定して配給されます。


発動条件の瀕死、空腹、状態を維持する必要が無い為、粉塵、広域回復
等にて効果が消失する事は無いのです。


842:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/12 23:51:31.05 9cPXrXun
クエに立て続けに貼り負けるのが理不尽です
何か受付嬢の機嫌を損ねる事でもしたんでしょうか
完全に後回しにされているとしか思えません

843:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/13 01:38:37.18 vQozJq+i
クエストを貼るのに失敗した後は、必ずクエストの選択、条件入力を求められますよね?
あれは「クエスト届け」の提出において、何らかの不備(名前間違いや募集条件の書き間違い)があったために
再提出を求められているのです
慌てていて読めない字で提出するハンターなどは差し戻しを喰らいやすいようですね
決して意地悪とかではないんですよ

844:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/13 11:09:55.25 BD/bN4b6
良スレあげ

845:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/13 11:26:23.37 cLTiYNcC
HCドスファンゴとかあの牙でどうやってもぐってるん?
あと潜るモンスター全般だけど開けた穴にハンター落ちるんじゃ?
あんだけ穴開けたら地形崩壊するんじゃ?


846:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/13 19:26:41.86 soXAZ+CN
>>841
では1つのワールドには1000人入れますよね
仮に900人に一人でもレスタになれる素質がある人が
ワールドに一人はいるってことですよね

私がレスタになれないのが理不尽です
どういうことなのでしょうか

847:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/13 20:03:36.49 IMQ6l/QG
>>846
適正者自体は数百人に1人の割合で存在しますが
適正か否かは薬を投与するまで分からないので、
薬の希少性も相まって適正者探しが捗っていないのが現状です

なのでギルドから投与テストの誘いが来ないのも
レスタの人数が11人なのも、あなたがレスタになれないのも、全く理不尽ではありません

848:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/13 20:37:22.66 fvrXAjG5
>>845
HCドスファンゴは自らの体をゲル化液体化出来る能力を備えた個体です
よって地面に潜っても穴が空きません

どうやってそんな能力を手に入れたかって?
それはドスファンゴの怒りの感情にキングスt

849:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/14 02:05:27.16 sJyH7In7
>846
レジェンドラスタの適正は単純で、HPが5000ぐらいあることです
だから薬でHPが2000ぐらいに落ちれば火事場が発動しますし、
ちょっとメガフレアを喰らった程度では乙りません
粉塵13個撒いても650点しか回復しませんので妨害は困難です

割と単純な条件ですが、あなたは該当しそうでしょうか?

850:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/14 08:30:42.31 bt9U48Fa
>>848
怒りの王子ワロタwRXさんじゃないですか

851:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/15 15:27:02.83 2LzM20bd
秘伝防具の生産、強化に大量の紙切れのみを要求されるのが理不尽です

わざわざこのように質問するのは仮説を立ててみたからです
実はただの紙切れだと思っていた魂は実は卑金属で出来ていて、それらを元に
錬金術でもって目的の貴金属を生成し、素材として利用しているのではという推測です
大量に原料を要求されるのもバカ高い加工費も納得のいく話です

しかしながら現状ではあらゆる貴金属を作り出せるのに、賢者の石が存在しないのは不自然です
よって、これらはただの妄想に終わりそうです
一体あの紙切れは何のために必要なんでしょうか

852:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/15 17:33:47.29 4kp1mr9O
絡みづらいよ

853:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/15 19:20:59.41 HdjeGLA6
>>851
あの紙は単なるHCモンスターを倒した証明書です
自分が数多くのHCモンスターを倒すことの出来るハンターであると
ギルドに証明することによって武具工房に生産強化の許可が出されるのです

最近ではウンエイと呼ばれる組織に980CAPなるものを支払うことで
紙を2倍もらえるようになったそうです


854:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/15 21:12:00.24 lH0XVWxi
お前ら!!瀕死のくせに足早すぎなんだよ!!

855:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/15 23:51:26.79 HCclMN6k
>851
いけませんね、強引に解釈したいがあまりに仮説を立てて、それが解釈出来ずに悩むというのは
当然ですが賢者の石なるものは想像上の産物であり存在しようはずもありません

ではなぜ3200枚もの紙切れが必要なのか?ここは一つ素直に解釈しようじゃありませんか
すなわち、あの鎧は紙切れで出来ているのです。張り子といえば想像できるでしょうか?
もちろんタダの紙切れではなく1枚1枚がその武器の極意を記したありがたい紙です
ありがたい紙がそう易々と燃えても困るので、加工にも相応の金額が必要です
極意を学びその免状を文字通り鎧に仕上げるからこそ、あの枚数が必要なのです

おわかりいただけましたか?

>854
火事場スキルを見ても分かるとおり、この世界は基本的に熱血バトル漫画のような世界観です
もちろん主人公でなく敵も瀕死になればなるほど強くなります。そうでなければ盛り上がらないでしょう?

856:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/16 20:45:53.66 Dz4OvJ9g
ドスフャンゴを10秒で倒してもドラギュロスと10分の死闘をしても同じ紙切れ1枚なのは理不尽です

857:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/16 23:22:27.43 O6WxUJc2
倒した速度ではなく、「倒した」という事が重要だからです。

858:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/17 16:28:37.81 Xry2uE51
同じ紙切れ1枚ではありません。あの紙切れにはクエスト・倒したモンスターの種類・サイズ・
強さ、場所・時刻・所要時間、PT編成・ハンターの立ち回りや評価、貢献度合等が
克明に記されているのです。ただゲーム内で確認する事が出来ないだけです。
同じ極魂でもそのありがたみや希少価値、素材としての有用度には雲泥の違いがあるのです。
なんでもイノシシ魂を一定割合以上用いた秘伝防具はスキル発動にバグが発生するとかしないとか。

また、その違いは防具性能だけでなく身に着けているハンターにも如実に表れてくるのです。
秘伝防具を身に着けているハンター様をよくよくご覧になればお分かりになるはずです。

859:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/17 16:39:30.58 Xry2uE51
追記
また、秘伝コースでもらえる2枚目はコピーです。
ギルドの原本証明がついてあるので何も問題ありません。

860:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/17 16:45:12.62 upIYtOSF
ドスファンゴ、パリアプリア、ガノトトス、イャンガルルガ、ダイミョウザザミが絶滅しないのが理不尽です。特に前2つ
しかも剛種や変種といった特殊なモンスターの中でも更に特異個体という極めて特殊なモンスターであるにもかかわらず、です

ラオシャンロンやラヴィエンテなどのとても大きなモンスターはせいぜい世界に1,2匹いればいいと思います
あそこまで大きくなるまで自然環境の弱肉強食を勝ち抜くというのは大変です
なのに何匹倒しても湧いてくるのは理不尽です

素材剥ぎ取り等は行なっているので、実は死んでなくて回復を待ってまた動き出した、という説は無理があると思います

861:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/17 18:42:18.94 svsnRbH9
>>860
そもそもあの世界の人間は自分達も自然の一部だということを自覚しており
”モンスター”は危険ではあるが、決して駆除してはいけない存在として扱われています

なのでハンターが狩るのも個体数が増えすぎたものや、
何かしらの理由でモンスターという脅威を退けないといけない場合に限られ、
依頼が来る時点である程度の個体数は存在することになります

ちなみにラオシャンロンは普段は地中に潜っていて山と同化しており
定期的に起きては縄張りを歩きまわっているだけなので、弱肉強食の世界を生き抜く必要がないわけです
なのであのサイズの個体が大量に存在しても何もおかしくありません

862:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/17 19:25:34.19 p0wtpyE6
>>860
何も無い空間から突然涌き出すドスファンゴを観た人は沢山要ると思います

モンスターとは、物理特性を持ち、出現後は捕食等生物的な維持活動を
行うが、本来は自然発生した生物でない亡霊の様な存在なのです。

討伐後しばらくすると消滅しますが、消滅現象前に切り取った部位のみは
消滅現象より隔離する事が可能で持ち帰る事が出来ます。

討伐した後に同じ条件で涌き出す事も多々確認されており、反復的討伐
活動を繰り返すも、消滅に至る例は殆ど無い様です。

863:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/17 21:40:36.20 w8IP9a93
>>860
最近のハンター様はご存知無いでしょうが、昔は各モンスとも株の様に報酬が上下してました
よく狩られるモンスは安く
全く狩られないモンスは高くなっていきました
今は報酬で差は無いですが上記の様によく狩られるモンスは色々と保護されておりますので問題ございません

864:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/17 23:23:02.57 TI+1RPhP
ディアブロスやモノブロスにあるような地中へ潜るモーションのときに体力が0になっても死なないのは納得いきません

865:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/17 23:44:37.07 VR3R5+bB
>>864
地中で力尽きたらはぎ取れないという気配りです
ガノスは空気読めないから水中で力尽きます

866:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/18 00:09:46.44 vYmepMyF
溶岩「空気読めなくてすまんな」

867:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/19 01:14:11.28 lwP3MufS
希少種が全く希少じゃないのが理不尽です

868:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
12/06/19 08:11:41.01 7GXWwELo
>>867
希少金属(金銀)っぽい色というだけです


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