13/06/24 13:40:09.89 K4ZyE5Ya
ナイトに関してはある程度誰でもやれるように
敢えて煩雑にしてないのかもしれんな
おっさん達と違って、PTに物怖じしないキッズとかはナイトやりたがるやろ絶対
401:既にその名前は使われています
13/06/24 13:40:35.63 1OhHLBXj
>>398
忠義の盾 自身の被ダメージを25%減少させ、かつ自身への敵視を上昇させる代わりに、自身の与ダメージが30%減少させる。「忠義の剣」とは同時に使えない。再使用で解除する。 効果時間:永続
で、簡単な検証報告では全ての行動に敵視上昇があると報告されてる
だから忠義盾+ライオットでも敵視が加算される事になるからライオット使う事が悠長って程ではないんじゃね?
402:既にその名前は使われています
13/06/24 13:40:49.22 6D0iCp0Y
>>396
やっぱりか!
>>397
リキャ毎にとりあえず使ってみる
403:既にその名前は使われています
13/06/24 13:41:55.62 6D0iCp0Y
>>399
うおおおおおおおありがとおおお
格好いいけどまぶしすぎるww
404:既にその名前は使われています
13/06/24 13:43:17.46 2IlLgRlA
ライオットでのロスを気にするなら戦士スタダでも良い気がしないでもない
初手ウォークライ→アンチェインドとかいけてそう
405:既にその名前は使われています
13/06/24 13:43:25.58 9GW8DG/7
ナイトだと忠義の剣と忠義の盾しかMP消費するものなかったような。
わざわざライオットでMP回復すること自体必要ないんじゃね?
ハルオーネコンボだけしてればいいような気がする。
406:既にその名前は使われています
13/06/24 13:43:43.91 K4ZyE5Ya
>>401
ファストボーパルには敵視アップ効果あるけど
ライオットには無いから、カスダメの敵視上がったところで微妙だとは思うけどね
ボス戦で剣に切り替えは、急に被ダメ上がってヒーラーがびっくりするリスクの方が高いから
常時盾でいいっしょ
407:既にその名前は使われています
13/06/24 13:44:52.33 0UQLLXjQ
>>401
自身の与ダメージが30%減少させる。
与ダメ減るからヘイトも減るし敵視コンボのボーナスも減るんだけどw
408:既にその名前は使われています
13/06/24 13:45:30.75 j7DmnlXX
>>399
また効果の割に派手だなw
409:既にその名前は使われています
13/06/24 13:45:52.92 1OhHLBXj
>>405
フラッシュが低レベルのうちは地味にMPキツイ
410:既にその名前は使われています
13/06/24 13:46:01.65 9GW8DG/7
>>406
確かに常時盾でいいような気はしてるんだが、
なんか面白みがないんだよね。
411:既にその名前は使われています
13/06/24 13:46:38.73 1OhHLBXj
>>407
流石に開発も馬鹿じゃないだろうから30%与ダメが減る分以上の敵視上昇してるだろw
412:既にその名前は使われています
13/06/24 13:47:08.30 0UQLLXjQ
>>387は↓の前提で書いてるからな?
DPSが求められる→時間あたりヘイトも当然求められる→盾2枚のスイッチ
コンテンツによってはタンク1ヒーラー2よりタンク2ヒーラー1のほうが楽なこともあるだろうし
413:既にその名前は使われています
13/06/24 13:48:53.36 0UQLLXjQ
>>411
そもそも敵視稼ぐために忠義の盾使うのにライオットコンボなんて無駄だろ完全に
ライオットコンボするぐらいなら敵視コンボ使うわ
414:既にその名前は使われています
13/06/24 13:49:16.60 K4ZyE5Ya
>>410
タンクって敬遠されがちだから
敢えて簡単・単調にしてるんだと思う
ここ見るような人やタンクを好んでやるような人だと
もっと深みのあるアクション群にしてもらって
タンクのやりがいを見出したいってのはあるだろうね
415:既にその名前は使われています
13/06/24 13:49:31.15 HHCPabFv
そういや敵視の数字なんで消したんだよ
あれあったらどのくらい増えたかわかりやすいのに
416:既にその名前は使われています
13/06/24 13:51:00.58 9GW8DG/7
>>414
なるほど。
ファイトオアフライトで攻撃アップするときだけ剣にして、
それ以外は盾ってスタイルでいこうかな。
417:既にその名前は使われています
13/06/24 13:51:28.58 1OhHLBXj
>>415
アドオンで絶対数値化されるの出てくるだろうからそれに期待だな
418:既にその名前は使われています
13/06/24 13:51:38.09 60LbitaD
β3からAAがアクション中とかの時間無視して
実行されてるらしいから
忠義の剣もバカにならなそうな
といっても素の斧のAA分になるくらいだと思うけど
忠義の剣分のダメージに敵視がのってるのかどうか
419:既にその名前は使われています
13/06/24 13:51:44.26 K4ZyE5Ya
>>415
数値化するなんて簡単過ぎる、色の方が見やすいってFBされたから
今のヘイトカラーはくそだと思うw
小さくて見づらい
420:既にその名前は使われています
13/06/24 13:52:19.39 2IlLgRlA
>>414
メインで敵視される以上リアクションは何かと多いだろうし
あんま複雑にされてもやり手が減るだけだろうしなー
421:既にその名前は使われています
13/06/24 13:53:03.67 BTvH72m6
>>414
だからもうちょい殴りで敵視とダメージ稼げてもいいと思うんだよなぁ、武器が剣だけに斧よりPS3新規多そうだし
422:既にその名前は使われています
13/06/24 13:53:29.84 Jqp9whC0
>>415
Mamimichanとか一部の4戦が見えない方がおもろいって騒いだから…
423:既にその名前は使われています
13/06/24 13:53:45.76 zBU6fv05
DoTは明らかにダメージ上がったな
二つ以上入れると3秒毎にゴリゴリ削れてポップアップ数値のデカさで笑う
424:既にその名前は使われています
13/06/24 13:54:16.33 2IlLgRlA
>>419
おまけに完璧に色のみでの判断にするならともかく
パーティのところでゲージ見られるから
単に視線移動が増えただけでUIとしては劣化してるんだよな
425:既にその名前は使われています
13/06/24 13:56:41.73 K4ZyE5Ya
>>420
敵アクションやギミックに合わせて移動するのもスキルとして数えると
そこまで暇って程ではないよね
ナイトは他クラスに比べて楽だなって感じたけど
タンクやりたい人が増えるならこれでいいと思う
426:既にその名前は使われています
13/06/24 13:57:52.29 K4ZyE5Ya
>>424
あーそのパーティメンバー欄でヘイト見れるっていうけど
どこで見るのか分かってないっていう・・・
427:既にその名前は使われています
13/06/24 13:58:39.89 1OhHLBXj
TERAとかは盾が難しすぎて凄まじい盾不足になったからな・・・
そういう意味ではこの程度ぬるい方がいい
428:既にその名前は使われています
13/06/24 14:00:58.64 2IlLgRlA
>>426
URLリンク(forum.square-enix.com)
これの左上にある幻術アイコン下のバーがヘイトゲージ
Aが現在のヘイト持ちで2位以下は数字
429:既にその名前は使われています
13/06/24 14:01:12.58 K4ZyE5Ya
>>427
58キャップでケルサイク上級ヲリ盾は燃えたでw
430:既にその名前は使われています
13/06/24 14:01:32.06 Jqp9whC0
>>426
タゲってる敵のヘイトがPTテーブルの名前の左にバーがでるよ
こっちは青一色で特に色が変わるとかはない
431:既にその名前は使われています
13/06/24 14:04:18.13 K4ZyE5Ya
>>428
おおありがとう、これか・・・
ほんと見づらいな・・・
432:既にその名前は使われています
13/06/24 14:05:26.32 K4ZyE5Ya
>>430
またひとつ賢くなったわ、ありがとう
てかこれヘイトリストに格納すりゃいいのにね
なんでこの位置なんだろう
433:既にその名前は使われています
13/06/24 14:08:19.84 U72W1AKT
フォーラムでもあったけど敵のAoEバー見づらいわ
動かせないなら動かせないでいいからHPバーの下中央に置けよ
434:既にその名前は使われています
13/06/24 14:09:00.25 4RYY64Yq
UIっていつまでたってもよくならねーな・・・
皆川って優秀なんじゃないのか
435:既にその名前は使われています
13/06/24 14:09:55.63 6vn7i14V
>>399
ウ、ウリエルブレ…いや、なんでもないんだ
436:既にその名前は使われています
13/06/24 14:11:47.95 60LbitaD
>>434
オフゲーのクローズドな世界ならな…
一度作って出しちゃえばそれで遊ぶしかない
たぶん最初のころこの考えをMMOでも引きづってたんじゃなかろうか
437:既にその名前は使われています
13/06/24 14:13:00.74 MrvzEJuL
>>393
>>399
こんだけ派手なら直撃威力100 DoT威力30くらいあってもいいだろ
まんまウリエルブレードだからブロントごっこには最適だけど…これで直撃威力30はしょぼすぎ
438:既にその名前は使われています
13/06/24 14:13:39.69 1OhHLBXj
まぁ、今回はアドオンを人気なのは公式でも紹介するってスタンスだから良アドオン結構出てくると思うからUIに関しては心配はしてない
439:既にその名前は使われています
13/06/24 14:14:35.50 BTvH72m6
>>437
どうも見た目派手な技に限ってDoTなんだよなぁ、槍にしろ格闘にしろ
この辺ちょっと爽快感欠ける、なんとか修正して欲しいわ
440:既にその名前は使われています
13/06/24 14:14:59.25 K4ZyE5Ya
そのアドオンが追加出来るようになるのが
サービスイン後何ヶ月後になるかによっては俺はおこだよ
441:既にその名前は使われています
13/06/24 14:15:25.72 T8wpnu8S
UIはヘイトリストを前に戻すか見やすい表示に変えて
敵の行動バーの位置を変えられるようにして
マップを移動中でも動かせるようにして
第二ログ窓を固定化出来るようにしてくれれば
公式が提供する基本UIとしては特に文句はなくなるかな
あとはアドオンで個々の使いやすいようにカスタマイズ出来ればいいと思う
442:既にその名前は使われています
13/06/24 14:17:06.94 2IlLgRlA
そういや桜花みたいなWSのDoTに猛者とか乗るか確認した人いる?
やろうと思っていて忘れてたわ
443:既にその名前は使われています
13/06/24 14:18:51.36 9GW8DG/7
猛者の撃って、魔法攻撃にも乗るんかね?
444:既にその名前は使われています
13/06/24 14:19:04.09 7CTrFcyS
クエ表示も最大5になったりUIはFBによる改悪がちらほら
445:既にその名前は使われています
13/06/24 14:21:35.44 3qZbn4/H
猛者は分からんけど別の人の火付けと自分のドットのダメージ違ったわ
装備で増減するっぽい
446:既にその名前は使われています
13/06/24 14:22:00.72 2IlLgRlA
>>443
β2じゃ乗ってたと思うけどβ3じゃ確認してないな
447:既にその名前は使われています
13/06/24 14:22:07.33 1OhHLBXj
●<ハウケタマラソンツマンネ
■<ID内の敵のタゲが切れないようにしました
●<IDのドロップ多いから少なくして欲しい
■<箱を少なくしました
もうね、UI以外でもFB改悪多過ぎ
って言うか、イランFBばっか取り上げ過ぎ
448:既にその名前は使われています
13/06/24 14:23:58.03 SoFHTIaM
>>444
正直ホットバーを横3列縦3列とか表示してると
クエ表示が邪魔でしかないんだよなあ
6個もいらんだろ
449:既にその名前は使われています
13/06/24 14:24:17.77 AO771UXp
アナログスティックのL3ボタンの無効化ってどうやんのかな?
450:既にその名前は使われています
13/06/24 14:26:03.72 MrvzEJuL
>>447
別にタゲ切れないのはいいだろマラソンさせないためにも
ただ宝箱の数を少なくしたのは良くなかったな
451:既にその名前は使われています
13/06/24 14:26:42.03 K4ZyE5Ya
>>448
ジャーナルからチェックボックス外して消せばいいしょ
452:既にその名前は使われています
13/06/24 14:28:54.15 4RYY64Yq
1280x720とか1600x900とかの低解像度でやってるなら5個でいいと思うけど
最近はやってるWQHD級の解像度だと10個ぐらい表示したいよなクエスト
何個出すか選べるようにできればいいのに
453:既にその名前は使われています
13/06/24 14:29:38.63 xfkUoL6z
>>399
なんか跳び上がるモーションが間抜けだな・・・
もう少し力こめてジャンプしてくれないと屁か何かで浮き上がってるように見える
454:既にその名前は使われています
13/06/24 14:30:34.57 WtiSd57w
画面から得られる情報は多くなっても、分かりやすくなかったら意味ないのにな
さらに改悪して見えづらくするとかよく分からない
455:既にその名前は使われています
13/06/24 14:31:05.62 k7fh7zS5
オートアタックってずっと発生してるから結構なもんだぞ
456:既にその名前は使われています
13/06/24 14:31:11.76 zBU6fv05
>>453
屁の直撃ダメージじゃ30で仕方ないな
457:既にその名前は使われています
13/06/24 14:31:31.68 2mva7+Xe
>>448
アイオンみたく形状変えられたらなーとは思った
2行表示とか
458:既にその名前は使われています
13/06/24 14:32:18.42 K4ZyE5Ya
>>453
確かにジャンプ前に少し下半身に溜めが欲しいねw
でも確か操作を軽快にするために
あえて溜めは省いてるってポストをどっかで見たな
459:既にその名前は使われています
13/06/24 14:32:45.67 fkDw3lFq
>>447
それ本気で言ってるのか?ってFB結構あるよな
むしろ運営の自作自演なんじゃないかって思えてくる
「稼げ過ぎてるから弱体したいけど、やったらぶーぶー不満を言ってくるだろうな」
「そうだ!適当にキャラ作ってFBって事にしよう!いいね!の数も操作しよう!」
んで運営の言い分としては、
「いやー現状の仕様でも良かったんだけどFBきてたからしょうがないよね」
「お前らが望んだことだから仕方ないだろ?こっちはそれに答えただけだ」
460:既にその名前は使われています
13/06/24 14:33:56.49 k7fh7zS5
病んでるなぁお薬要りますか?
461:既にその名前は使われています
13/06/24 14:34:06.19 3qZbn4/H
β3で引き継ぎキャラ見てやっぱ思ったけどアイテムをアイコン表示めちゃくちゃ見難いわ
タブ毎でリスト表示でいいよ
462:既にその名前は使われています
13/06/24 14:34:12.17 2mva7+Xe
>>459
そんなことしたらチョンゲ運営に成り下がっちゃうじゃんww
ドラネスの自演騒動おもいだしたwwwっっっっっw
463:既にその名前は使われています
13/06/24 14:34:28.76 n8VWkqTc
>>447
タゲきれないけど一人に突っ込ませて他傍観してレイズで似たようなことできたりってしないんかな?
464:既にその名前は使われています
13/06/24 14:34:41.98 K4ZyE5Ya
ハヌホメか、懐かしい
465:既にその名前は使われています
13/06/24 14:36:27.27 k7fh7zS5
>>463
絡まれた時点で他メンにも敵視いくんじゃー
466:既にその名前は使われています
13/06/24 14:36:36.83 7CTrFcyS
>>463
できるはず
裏の釣り思い出した
467:既にその名前は使われています
13/06/24 14:41:18.64 PFhOlSQR
世界最高のUIとかいうから、チョンゲであるような全UIの文字サイズ変更+マウス操作でサイズ自由に変更
くらいはできるのかと思ったのに、新生FF14開発チームってUI周りは特に実力不足な感あるよね
468:既にその名前は使われています
13/06/24 14:43:28.14 MrvzEJuL
そういやウィズインどれくらい威力出るか報告無いけど試した奴いるか?
469:既にその名前は使われています
13/06/24 14:45:23.41 xEbd4aiA
ていうか、DQ10はやらないのか?
UIはもちろん、ゲームの内容自体もこっちのが確実に上なワケだが
やりもせずに勝手にお子様向けと決めつける輩が多すぎるんだよな
470:既にその名前は使われています
13/06/24 14:45:28.29 SoFHTIaM
>>451
いちいちクエ追加される度にそれするって面倒じゃん
手軽に全部表示消せるようにして欲しいわ
471:既にその名前は使われています
13/06/24 14:45:43.36 wjuLsn14
表示威力は高いけど、そこまでクソ強いってほどではなかったなぁ
盾なしハルオーネが220くらいで、ウィズインがHP最大で300出るかでないかとかだったような
472:既にその名前は使われています
13/06/24 14:46:45.36 2IlLgRlA
威力は忘れたけどガル剣+ナイトAF+VITアクセ装備して
ホライズンにいるレベル12ぐらいの為に使って8割ぐらい削れた
ダメキャップでもあるんじゃねえのと
473:既にその名前は使われています
13/06/24 14:49:59.19 u+L6xoRR
>>467
ヒント・PS3
474:既にその名前は使われています
13/06/24 14:50:16.75 BTvH72m6
>>469
ゴミを押し売りすんなハゲ氏ね
475:既にその名前は使われています
13/06/24 14:51:51.53 rgFmA1Zs
DQ10はちょっと^^;
476:既にその名前は使われています
13/06/24 14:53:08.41 rYqpofOZ
ベンチ回したら面白そうだとは思ったw
でも方向性が全然違うからなw
477:既にその名前は使われています
13/06/24 14:53:21.76 JHyY1NR6
DQ10で気になることはなんでFFDQ板を占拠してるのかって事くらいかな…
478:既にその名前は使われています
13/06/24 14:55:40.83 MrvzEJuL
>>471
>>472
聞いた限りじゃHP残量による威力ボーナスが効いてるような感じしないな
素の威力300だけのダメと考えたら納得できるけど…
そういえばウィズイン個別CDだけどアビリティになったのか?
479:既にその名前は使われています
13/06/24 14:55:50.16 V6BHscH3
DQ10はIDハムって装備手に入れるMO、MMOが好きって層・・・所謂ハクスラゲー好きには合わないぜ
480:既にその名前は使われています
13/06/24 14:55:55.61 PFhOlSQR
>>469
根本的に興味がない
>>473
そういやそうだったな
11もPS2引きずってるらしいしめんどくさいな。PC向け公式アドオンみたいな感じで対処してくれればいいけど
481:既にその名前は使われています
13/06/24 14:59:35.56 mcDWk/rF
吉Pはこの前のドラクエニコ生で堀井さんに「便利でもわかりにくかったら意味が無い」って言われて
目からうろことかいってたけど、UIに関しては不便でわかりづらいことになってるな
482:既にその名前は使われています
13/06/24 15:02:14.54 V6BHscH3
俺はUIは使い難いってだけで分かり難いってのはあんまないな
483:既にその名前は使われています
13/06/24 15:03:36.19 2mva7+Xe
分かりづらくはないよね
あってあたりまえの機能ばっかだし
ただ視覚的にも色々使いづらいだけで
484:既にその名前は使われています
13/06/24 15:05:18.35 U72W1AKT
便利っちゃ便利だと思うよ今のUIも
分かりにくいってことはない
これ以上簡略化とかするとMMOではない何かになる
485:既にその名前は使われています
13/06/24 15:05:26.75 SQhLShly
キャラクター情報開いた時に一緒に
アーマリーチェストも開いて欲しいなーって思ったけど
これは個人でちがうからなー
486:既にその名前は使われています
13/06/24 15:05:53.80 kKgOsG2G
>>469
β版やってみたよ
2鯖しかないのに過疎ってるし、発売まで3か月もあるのにバカだと思った
みんなそう思ってるからIN率低いんだろうな。新生より要求スペッコも低いはずなのに
487:既にその名前は使われています
13/06/24 15:06:25.63 U72W1AKT
>>485
俺は逆でチェスト開いたときに情報ひらいて欲しいわ
チェストあける場面って装備変更以外ないだろ
488:既にその名前は使われています
13/06/24 15:07:55.76 j9VqjldC
ドラクエ今やってるがクソゲーだろこれ
ちょっと進んだら敵が異様に強くなるしひたすら雑魚狩るしか無い
489:既にその名前は使われています
13/06/24 15:08:43.04 BTvH72m6
>>486
そりゃ「いつもどおりのドラクエ」って言うのがまるっきり詐欺な単なるゴミだってもうバレてるし……
490:既にその名前は使われています
13/06/24 15:08:50.15 zBU6fv05
小学生がやるゲームに文句言っても仕方ないじゃん
491:既にその名前は使われています
13/06/24 15:09:42.68 lMOx4T4C
>>486
平日昼間だからじゃ…
492:既にその名前は使われています
13/06/24 15:10:16.83 xfkUoL6z
>>469
PC版出してくれたらやるのにな~とは思ってたけど
どうしてよりにもよってFF14のβ期間と被らせるのか
社内でその辺の調整もできないの?アホなの?
493:既にその名前は使われています
13/06/24 15:10:53.51 Vm2kQMRG
ドラクエってタコメット1万体倒さないとまともに戦えるまで成長できないんだろ
めんどくさい
494:既にその名前は使われています
13/06/24 15:11:19.83 kKgOsG2G
>>491
なぜか12時から18時までしか空いてないらしいが?
495:既にその名前は使われています
13/06/24 15:12:43.71 MrvzEJuL
>>492
PC版出すより3DS版とか出した方が売れそうなのにな
Wiiで動くならグラを劣化させれば3DSでも動くだろ
496:既にその名前は使われています
13/06/24 15:16:27.95 1dQi+8bI
ドラクエ信者こそ、客増やしたかったらPS3版だと思うけど、CSは任天堂が囲ってるんだろうな
497:既にその名前は使われています
13/06/24 15:17:37.01 SQhLShly
>>487
確かにそっちの方がいいな
498:既にその名前は使われています
13/06/24 15:21:13.85 StX1o+LR
パッドはアクションが増えてくると入力するテンポが遅くなるな
XHBを戦闘中に切り替えるのは手間がかかるし
フォーラムでパッド使いで根性版のアクションバーが良かったって言ってる奴いるがGCD2.5秒以下でアクションがバンバン打てるのに
パッドであんなアクションバー使ってたら新生じゃついていけないだろ
499:既にその名前は使われています
13/06/24 15:22:39.09 TYrPxVCs
>>495
3DSは無線LAN周りが色々不安定な気がする
ノートで問題なくオススメとか†出来てた環境なのに
どうぶつの森ではブチブチ切れまくり
500:既にその名前は使われています
13/06/24 15:23:05.50 1dQi+8bI
>>498
間違いなく無理だよな
†のUIにしろって言ってるやつは想像力が足りなすぎ
501:既にその名前は使われています
13/06/24 15:23:22.55 JHyY1NR6
>>498
本当にちゃんと新生FF14をプレイしてるのかなってFBが多いよね
502:既にその名前は使われています
13/06/24 15:23:25.48 K17bhwLK
ブレイクブレイスの最初のペリカンはCC
あるだけで大分違う。
あと状態異常入ったら治せ。
まぁブレスは回避したいけどな。
白はケアル、ケアルラ連打もそうだけどストスキもしっから入れたい。
あと余裕出来た時にちゃんとエアロ継続で入れてればいいよ。
503:既にその名前は使われています
13/06/24 15:23:30.44 MrvzEJuL
>>498
メインで使ってるXHB以外にアビリティ置くとリキャストの確認がツライんだよなー
504:既にその名前は使われています
13/06/24 15:24:29.03 diq7Kgpw!
URLリンク(lodestone.finalfantasyxiv.com)
URLリンク(static2.finalfantasyxiv.com)
大正義コンテンツ装備になりそうやな
モンクと竜の検証もなかなかおもしろい
505:既にその名前は使われています
13/06/24 15:25:36.34 K17bhwLK
呪術もそうだけど、スロウとスタンもつ槍はやっぱ強い。
ビーフみたいにmageがディアスロウパライズとか持ってないからCCはやっぱ欲しい。
506:既にその名前は使われています
13/06/24 15:25:45.18 BTvH72m6
GCD1秒にしろとか無くせって連中はBANでいいくらいだ、あいつらエアーにも程がある
ちょっとフォーラム読んでたが、スピリッツウィズインの改悪改悪喚くキチガイがウザ過ぎる……
俺も旧の方が好きだけどあのキチガイには絶対賛同したくねぇw
507:既にその名前は使われています
13/06/24 15:26:46.14 SQhLShly
>>500
AA主体で戦いたい人とか
テンポが早いとか言ってる人が
あの操作でやりたいって言ってるんだと思う
新生には確実にあってないよね
508:既にその名前は使われています
13/06/24 15:26:53.24 6v1Ra3Qc
【ゲーム速報】狂信的ドラクエ信者の人気漫画家が『ドラクエ10』で挫折
/ 漫画家「仲間が誰もいなくなった」
URLリンク(rocketnews24.com)
・『ドラクエ10』をやらなくなった理由
漫画を描く時間だけでなく、寝る時間も惜しんでプレイし続けてきた『ドラクエ10』。
いったい彼に何があったのか? どっぷりとハマっていた『ドラクエ10』にアクセスしなくなった
理由とは? 彼はその理由をこう語る。
・漫画家ピョコタン先生とのやり取り
記者 「なんで最近、冒険に呼んでくれないの!」
漫画 「ドラクエならもう3カ月くらいまともにやってないぞ!」
記者 「ひでえ! レベルあげやめたのか?」
漫画 「目的が無いレベル上げなど無意味」
記者 「仲間は?」
漫画 「誰もいなくなった」
記者 「おいおい……」
509:既にその名前は使われています
13/06/24 15:27:11.55 U72W1AKT
>>504
モンクはAFにスキルスピードついてるからコースリ持ってない奴はAFで
フルコースリ揃えるのが目標になりそうだわ
510:既にその名前は使われています
13/06/24 15:28:27.94 fc5p3B6Z
マーシーストロークが面白いな。
まぁ一番面白いのはバーサク猛者ブラッドでオーバーパワー連打だな。
511:既にその名前は使われています
13/06/24 15:29:12.04 7CTrFcyS
>>503
リキャ確認用にホットバー1本出しとくとか
512:既にその名前は使われています
13/06/24 15:30:09.19 hLE6JAc3
DL装備に白と詩人用が消えたのは追加がるのか、別IDで取るのか
513:既にその名前は使われています
13/06/24 15:31:22.00 V6BHscH3
>>512
追加がある
514:既にその名前は使われています
13/06/24 15:31:42.41 k7fh7zS5
トドメ狙わないでください^^;
515:既にその名前は使われています
13/06/24 15:32:25.31 Qe+itOiW
>>498
XHBは2つまでなら短押し一発で切り替わるやろw
32個以上アクション使いたい奴はG600買え^^
516:既にその名前は使われています
13/06/24 15:33:26.24 7CTrFcyS
32個使いこなし*ジョブ数
おっさんおばちゃんには酷やで
517:既にその名前は使われています
13/06/24 15:33:46.02 K17bhwLK
g300使ってるが買い換えようかなー。
518:既にその名前は使われています
13/06/24 15:35:17.61 m+iUaHwd
>>498
XHBワンボタンで次のに切り替えられなかったか?
519:既にその名前は使われています
13/06/24 15:36:37.58 U72W1AKT
パッドでもスキル32個までならなんとかなるんだけど
召喚とかは攻撃・追尾・退避とかヘイトスキルも独立したアイコンになるだろうから
多分50時点で40個ぐらいスキルあるはずなんだよなー
520:既にその名前は使われています
13/06/24 15:37:20.24 BTvH72m6
あの切り替え、R1で送り、L1で戻しって出来ないのかね
521:既にその名前は使われています
13/06/24 15:38:12.45 m+iUaHwd
戻しは欲しいな確かに
522:既にその名前は使われています
13/06/24 15:38:58.03 zBU6fv05
順送り系はゴミだろ
523:既にその名前は使われています
13/06/24 15:39:52.96 7CTrFcyS
左スティック押し込みの座り削除すればカスタマイズでいけそーな気もする
524:既にその名前は使われています
13/06/24 15:40:02.55 MrvzEJuL
忠義の剣がゴミとか言ってたスレが削除されてて草不可避wwwww
525:既にその名前は使われています
13/06/24 15:40:39.72 StX1o+LR
>>515
俺はG600使ってるぜ
だけど周りにパッド使ってる人が多くて不安を感じてるんだ
526:既にその名前は使われています
13/06/24 15:41:41.28 StX1o+LR
忠義の剣の効果を与ダメ20%アップとかに変えればいいのに
527:既にその名前は使われています
13/06/24 15:43:37.05 BTvH72m6
アレ消すくらいなら他に消すべきスレもっとあるだろw
そっちも消されてるかも試練が
528:既にその名前は使われています
13/06/24 15:45:22.28 BTvH72m6
>>523
L3をオートランにしてL1をXHB戻しにすりゃ丁度いいな
あと、設定でL1R1をタゲ送り・戻しに変更できると便利かも
529:既にその名前は使われています
13/06/24 15:45:49.64 zBU6fv05
どのスレだよw
常時猛者とか強すぎるし、
REP見てみない事にはわからんからこのままで良いと思うけどな
530:既にその名前は使われています
13/06/24 15:47:43.81 StX1o+LR
格闘のカウンターってPTではほとんど使えないよな
せいぜいわらわら雑魚が湧いてくるとこぐらいか
531:既にその名前は使われています
13/06/24 15:48:28.09 zBU6fv05
L1R1は貴重な修飾キーだからタゲ送りなんかに使うの勿体無さすぎる
532:既にその名前は使われています
13/06/24 15:48:36.14 JHyY1NR6
まぁカウンターなんだから自分が殴られなかったら使えないのは当然な気もするが
533:既にその名前は使われています
13/06/24 15:48:42.03 rcK6yEmE
>>530
雑魚処理で気付いたらカウンターアイコン光ってて押すって事は何度かあったなw
534:既にその名前は使われています
13/06/24 15:50:44.07 k7fh7zS5
後方カウンター的な相手なら定期的にカウンター狙えるんじゃない
そのまま食らったら知らんけどw
535:既にその名前は使われています
13/06/24 15:50:50.53 hLE6JAc3
カウンターはGCDから独立してくれないと微妙すぎる
536:既にその名前は使われています
13/06/24 15:50:59.84 BTvH72m6
>>531
だから設定で変更可能でね
新規が序盤慣れてない頃、XHBをトグルしたままタゲ変えれない!ってなりそうだから
537:既にその名前は使われています
13/06/24 15:51:48.12 MrvzEJuL
>>526
オートアタックの威力が100で、その威力が25増えたところでほぼ無意味だからな
さすがに忠義の剣がこのままだったら新生FF14最弱スキルになるのは間違いない
ちなみに最弱スキル候補の四天王は忠義の剣・アウェアネス・マントラ・疾風の構え
538:既にその名前は使われています
13/06/24 15:52:16.21 bwHoDRhB
やべーグラカン装備チェックするの完全に忘れてた
フレが新規なので新鯖で始める予定なんだけど、新生もメイン職によってグラカン装備の格差ありそうな感じ?
539:既にその名前は使われています
13/06/24 15:52:31.02 k7fh7zS5
オートアタックは100じゃなくて50くらいだと思うで
540:既にその名前は使われています
13/06/24 15:52:46.57 U72W1AKT
>>537
アウェアネスはWoWみたく敵のクリティカルがありえないレベルになったら分からんけどマントラとかはクソだな
541:既にその名前は使われています
13/06/24 15:53:13.71 k7fh7zS5
>>538
格差撤廃
542:既にその名前は使われています
13/06/24 15:54:13.08 KK+Impt/
>>538
どれも大差ないうえに性能も並
装備でグラカン選ぶやつはもはや皆無
543:既にその名前は使われています
13/06/24 15:55:56.67 7CTrFcyS
コートのステとか大差あるが微妙な性能にする事で問題を回避したって感じ
更に上位出るなら問題あるかもしれん
544:既にその名前は使われています
13/06/24 15:56:01.01 bwHoDRhB
>>541-542
mjd?もう装備性能を懸念することなくラウバーン兄貴についていってもいいのか!
それは嬉しいわ
545:既にその名前は使われています
13/06/24 15:56:16.00 k7fh7zS5
合成装備はグラカン装備のこれで良いやーつってドドレ売ったから涙目w
まあクラス装備作るまでは乗り切る
546:既にその名前は使われています
13/06/24 15:56:35.17 zBU6fv05
アウェアネスの被クリ0%って強いじゃん
547:既にその名前は使われています
13/06/24 15:56:36.90 StX1o+LR
マントラは詩人とか学者でいいじゃん
なぜモンクに入れたし
548:既にその名前は使われています
13/06/24 15:57:05.01 bwHoDRhB
あーそもそも性能自体が微妙なのか…オサレ装備化させたのかな
でも不滅のカラーが一番好きだから嬉しいわチョコボの鞍的な意味で
549:既にその名前は使われています
13/06/24 15:57:15.62 U72W1AKT
グラカンは階級めっちゃ追加されたし
今の段階の景品としてはあの性能って感じなのかもしれないね
550:既にその名前は使われています
13/06/24 15:57:52.04 RfA/1MyT
幻のエアロラにバフ消しがなくなった今、敵のバフ消せるのって実質モンクだけだよね?
551:既にその名前は使われています
13/06/24 15:58:12.96 KK+Impt/
オフィサー武器より蛮神武器のが強いしな
552:既にその名前は使われています
13/06/24 15:58:14.19 u1AJnzq+
今後追加されるグラカン装備でまた格差出そうな気もするけどな
553:既にその名前は使われています
13/06/24 15:58:31.30 k7fh7zS5
>>534
あれはあれで用途あるんじゃないかなー、前衛で魔防増やせるシーンが有効になるときがあれば
でもまー少尉(准尉?)レベルじゃあんなもんかって性能だわな、佐官までいければ評価変わるかもしれんけど
554:既にその名前は使われています
13/06/24 15:58:32.60 rJfU7trS
ボス戦で戦盾の敵視稼ぎってさ、基本はヘヴィ→スカル→ボーラになると思うんだが
ヘヴィ→メイム→ブレハのコンボも混ぜた方が結果的に総ダメというか、総敵視は上になるよね?
メイムの与ダメ10%アップが20秒持続だから、これを切らさない程度に使っていけばいいのかな。
555:既にその名前は使われています
13/06/24 15:58:52.38 rYqpofOZ
>>550
巴
556:既にその名前は使われています
13/06/24 15:59:27.79 TsSn5GTu
アトモス祭りでバラまいたから仕方ないねって思うようにした
けどあの装備→軍票の引き取りレートだけは納得できねぇ
557:既にその名前は使われています
13/06/24 16:00:01.55 StX1o+LR
蛮神武器を軍票に交換してオフィサー武器取った奴とかおらんやろ?
558:既にその名前は使われています
13/06/24 16:00:12.37 k7fh7zS5
>>554
敵視ボーナスの倍率がわからんと評価できんねー
559:既にその名前は使われています
13/06/24 16:00:44.25 PFhOlSQR
>>544
↑の階級解放でまた色々あるだろ
560:既にその名前は使われています
13/06/24 16:01:42.40 KK+Impt/
今後グラカン装備に格差できたところで軍票で貰える装備がエンドコンテンツ装備を凌駕するはずもない
エンド行けない貧弱一般人がどれ選ぶか悩む程度だろ
561:既にその名前は使われています
13/06/24 16:02:35.31 RfA/1MyT
>>555
巴のスキル性能もう公開されてたのね
これは失礼
562:既にその名前は使われています
13/06/24 16:03:11.82 rYqpofOZ
>>561
されてないよ
デバフ士だからただの予想
563:既にその名前は使われています
13/06/24 16:03:22.77 bGvZx/Lu
>>504
これHQの時のステの上昇量が上限ってことなのか?
だとしたら活力とかVITついてないアクセサリにつけるしか
使い道ないじゃないか
あるいはNQにつけるのを想定してるのか、いずれにしても
マテリア微妙になったな
564:既にその名前は使われています
13/06/24 16:03:47.34 kKgOsG2G
エンドコンテンツは消化試合だからつまらない
565:既にその名前は使われています
13/06/24 16:03:56.06 rJfU7trS
>>558
そういやそうだなぁ。
ボーラアクスのコンボだけで済むならそっちのが楽だし嬉しいわ。
根性版でナイトのファスト→フラットだっけ?あれの敵視ボーナスがハンパなかったなw
566:既にその名前は使われています
13/06/24 16:04:33.94 bwHoDRhB
>>559
絶望した
せめて優劣つけるんでもその国にギルドのあるクラス用はきちんとしたものにして欲しいわ…
剣ギルドどころかナイト集団擁してるくせにあの剣とか何だったんだ一体
567:既にその名前は使われています
13/06/24 16:05:54.23 MO45PF01
新生でもクラスとジョブのフィジカルって共有だよね?
巴は学者と召喚の事を考慮して振らなあかんのか
568:既にその名前は使われています
13/06/24 16:06:20.54 StX1o+LR
>>566
銀冑団と不滅隊は別物
569:既にその名前は使われています
13/06/24 16:08:14.60 StX1o+LR
リムサの格闘武器とウルダハの剣術武器は見た目的な意味でもう期待してない
570:既にその名前は使われています
13/06/24 16:08:49.21 RfA/1MyT
>>566
新生からグラカン間で何度も移籍できるらしいしそれほど気にすることもないと思うんだが
他所属のグラカン装備は装備出来なくなるけど
571:既にその名前は使われています
13/06/24 16:08:59.13 zBU6fv05
局長ってラウバーンじゃないの
局長って何のポジションか知らないけど
572:既にその名前は使われています
13/06/24 16:09:31.66 AEoQn0Ll
ウルダハンカッツかっこいいじゃん
573:既にその名前は使われています
13/06/24 16:10:03.72 RfA/1MyT
>>567
その辺り気になるならvitでいいと思うよ
vit30でHP400ぐらい差があるから少ないクラスだとそれだけ上がるのでも十分体感できると思うし
574:既にその名前は使われています
13/06/24 16:10:29.27 +bi4yrUg
何で全クラスにDoTスキルあるんだろう
敵視抑えながらダメージ出すには使った方がいいのは分かるけど、地味すぎる
こんな地味なスキル使って喜ぶやつどれだけおるんや
575:既にその名前は使われています
13/06/24 16:10:29.85 wjuLsn14
つかジェンリンスっぽいのいたけど、あれ本人なんだろうか
576:既にその名前は使われています
13/06/24 16:10:53.22 6xok1CIl
>>569
フックかっこいいだろ。
577:既にその名前は使われています
13/06/24 16:11:19.74 usgz6AXZ
すごい・・・VITってそんなに効果あったんだ
578:既にその名前は使われています
13/06/24 16:11:51.07 kKgOsG2G
DOTって旧NM実装時みたいな戦い方なら良いけど、新生のサクッと終る戦闘じゃ全然無意味だよな
579:既にその名前は使われています
13/06/24 16:12:26.01 KK+Impt/
>>575
んなわけないでしょ
あのフェイスタイプいくらでもいるし
ていうか、ジェンリンス健在ならあんな実戦経験もない若造にトップ譲らんだろう
580:既にその名前は使われています
13/06/24 16:12:39.18 U72W1AKT
VITによるHPの伸び方って職によらなかったっけ
581:既にその名前は使われています
13/06/24 16:13:31.51 zBU6fv05
>>578
時間がかかる見返りとしてダメージ総量が高いからな
582:既にその名前は使われています
13/06/24 16:14:01.87 BTvH72m6
>>574
DoT自体はあってもいいけど、槍といい格闘といい剣といい、派手な技につけるなといいたい
視覚イメージと性能が合ってないんだよなぁ
583:既にその名前は使われています
13/06/24 16:14:58.67 RfA/1MyT
>>580
そうなんだ
不確定な情報を出して済まなかった
俺が試したのは白だったからてっきりそのぐらい上がるのとばかり思ってたや
584:既にその名前は使われています
13/06/24 16:16:42.95 StX1o+LR
竜は使えるDoTスキル多いな
二段突きに桜華狂咲にフラクチャーにベノムバイト
1人につき1個しかDoTつかないみたいだし意味ないけどな
585:既にその名前は使われています
13/06/24 16:17:05.53 L+bWbl9/
DoTってなんて読んでる?
DoTって打つの面倒だからドットって言ったらフレに遠回しにバカにされた
586:既にその名前は使われています
13/06/24 16:17:27.22 xmi/FAhz
剣50のとかイフで楔中に打つとすげージャンか
そういうギミック増えるんだろう
敵が10体出てきてドゥームであつめてフラッシュで適しあげて
センチなんかを駆使して耐えつつアタッカーが落とすみたいな感じで
メイン盾は戦士だね
にしても根性版のころと同じで、ホーリーシールドなのに雑魚集めて攻撃受けてまったく盾発動しなくてわらた
587:既にその名前は使われています
13/06/24 16:18:04.45 zBU6fv05
>>584
そんな事は無いだろ?
普通にサンダーとエアロを開幕に入れてるが
588:既にその名前は使われています
13/06/24 16:19:37.40 StX1o+LR
>>587
マジかああ
1人につき1個だと思ってたわ
じゃあ竜はDoT入れまくれるじゃん!
589:既にその名前は使われています
13/06/24 16:19:39.11 RfA/1MyT
>>587
桜華狂咲中にdot掛けた奴がまた使ってもデバフが重複じゃなくて上書きされるって意味じゃない?
590:既にその名前は使われています
13/06/24 16:20:24.25 wjuLsn14
>>579
いやソルクギザル関係で責任とって、また出直し風味なオチだったからなぁ
あれ?ナイトクエって銀冑団だったよな
591:既にその名前は使われています
13/06/24 16:21:04.13 zBU6fv05
>>589
桜華は使ってないから知らんけどFATEボスとかエアロアイコン10個ぐらい毎回ついてるじゃん
592:既にその名前は使われています
13/06/24 16:21:19.04 k7fh7zS5
INTって何て読む
いんて いんと あいえぬてぃー
みたいな
14何て読む動画上げたら伸びる(確信
593:既にその名前は使われています
13/06/24 16:22:18.52 6xok1CIl
>>585
口に出すときはドットw
打つのはDoTのが早くね?www
594:既にその名前は使われています
13/06/24 16:25:12.89 StX1o+LR
>>590
銀冑団だったな
ルガディンにAFは似合わないなぁと思ったがトレイラーの見るとそうでもなかった
595:既にその名前は使われています
13/06/24 16:26:14.25 2IlLgRlA
同じDoT→上書き
別のDoT→重複
ってことだろ?
巴術次第だけど竜でフラクチャーとかヴェノムするなら
素直にフスルラコンボのが良いとは思うけど
596:既にその名前は使われています
13/06/24 16:27:34.89 7CTrFcyS
サンダーのアイコン並んでたから個人だな
597:既にその名前は使われています
13/06/24 16:28:54.97 rJfU7trS
結局フラッシュの範囲は広くなってないね。全方向に有効なのは良いが微妙に使いづらい。
オーバーパワーは前方のみだがフラッシュよりかなり範囲が広いね。
598:既にその名前は使われています
13/06/24 16:29:42.77 JHyY1NR6
FATEボスで同じDoTがズラッと並んでるのは気持ちいいな
599:既にその名前は使われています
13/06/24 16:30:42.53 fc5p3B6Z
リムサでボスFATEすればDOTの仕様は馬鹿でもわかる
600:既にその名前は使われています
13/06/24 16:32:40.49 zBU6fv05
>>598
あれ見づらいけど3秒毎に500とか出てるんだろうな
DoTのダメポップアップが全種まとめてのポップアップになってるから中々気持ちが良い
601:既にその名前は使われています
13/06/24 16:32:43.85 7CTrFcyS
パッチノートかマニュアルに書いてたけどな
602:既にその名前は使われています
13/06/24 16:32:47.01 a5AXcXXd
>>597
フラッシュの範囲は別にいいから、ドゥームの範囲広げて欲しいな
ドゥームで集めてフラッシュみたいな感じにしてほしい
603:既にその名前は使われています
13/06/24 16:34:07.33 rcK6yEmE
自分のDoTだけは色違いとか光らせたり見分けつくようにして欲しいな
FATEとかでずらりとエアロとか同じDoTアイコン付いてると自分のが消えてるのか付いてるのか見分けつかん
604:既にその名前は使われています
13/06/24 16:34:15.03 bwHoDRhB
>>568
あぁ、まぁ設定上の意味合いは確かにそうだな
厳密には国とギルドは表面上の関連はないけど、自分のメインクラスのギルドがある国が好き→その国のグラカン入る、ってやつ結構いるだろうしさ
>>572
刃の幅が半分だったら完全に惚れてた
605:既にその名前は使われています
13/06/24 16:37:52.52 ckL8erYf
>>603
左から自分のbuffアイコンを並べて区切り線を挟んで、他人のバフアイコン
606:既にその名前は使われています
13/06/24 16:38:26.13 bwHoDRhB
>>602
ドゥームは範囲そのままでもいいから、奥義らしい威力にするか、直撃時点でのヘイトボーナスが強いダイソン用にするか、なんか特別な用途を持たせて欲しいな
今の状態だとGCDの合間になんとなく入れる魅せアビ程度でしかなくて寂しい
ただでさえナのWS回しは単調だしな
607:既にその名前は使われています
13/06/24 16:38:29.33 ckL8erYf
おっと途中だった。
とにかく、自分が入れたものと他人が入れたものを見分ける手段がほしいね。
608:既にその名前は使われています
13/06/24 16:38:33.28 rJfU7trS
スチサイも明らかに隣にいるだろっていう敵に当たらないぐらい範囲狭いw
609:既にその名前は使われています
13/06/24 16:39:39.37 RdJ4ibsA
エオルゼアの3国で一番エラいのだれなの?
砂の家のBBAミンフィリア?
グリのセンヌ、ダハのラウバーン、リムサの提督は同格?
ダハのチビ王女みたいなの?
610:既にその名前は使われています
13/06/24 16:41:22.75 VrigPJm+
>>603
いいね押すからFBして
611:既にその名前は使われています
13/06/24 16:41:32.96 rcK6yEmE
>>605
区切り線なんかあったのかよ
見逃してたわ
612:既にその名前は使われています
13/06/24 16:41:42.51 9sSzMpYs
>>582
桜花のDoTのコレジャナイ感
ドゥームといい桜花といい†リューサンの花形WSが弱体されて悲しい
まぁフルスラでヒャッハーするんですけどね
613:既にその名前は使われています
13/06/24 16:46:05.63 ckL8erYf
>>611
すまん、途中で書き込んじゃったんだ。
「区切り線があればいいのに」ってことです。申し訳ない。
614:既にその名前は使われています
13/06/24 16:49:59.45 RfA/1MyT
エフェクトの割には対してダメージ出てないのが多くて残念な気持ちになるスキルとかはあるな
615:既にその名前は使われています
13/06/24 16:51:36.44 PFhOlSQR
>>570
移籍したら装備使用不可+階級リセット
必須装備できれば移動はできるにせよ、気軽にできるもんじゃない
616:既にその名前は使われています
13/06/24 16:51:38.79 JHyY1NR6
壊神衝の威力ももうちょいなんとかして欲しいです…
617:既にその名前は使われています
13/06/24 16:52:39.29 PFhOlSQR
>>574
そういやHoTには敵視あったんだけど、DoTには敵視ないんだろうか
618:既にその名前は使われています
13/06/24 17:06:32.25 bwHoDRhB
>>617
それはないでしょう
どんな形でもダメージ与えるものは発生都度ダメージ分のヘイトが生じてると思う
>>574が抑えつつっていってるのは、瞬間的なヘイトを抑えて一瞬のタゲ飛びを避けるって意味だと
619:既にその名前は使われています
13/06/24 17:07:35.70 hGCcCLiY
ダークスチールホーバーとかマテリア使ってステ伸ばせないのか・・・終わってるな
禁断できるクラフターないとか金ない奴から禁断必須みたいな流れにしないようなクレームでもあったのか?
620:既にその名前は使われています
13/06/24 17:10:35.10 5D1lkxT6
生産装備品は5禁断時間かければ確実にできるんじゃなかったか?
だからグリフォンとダクスチは下手すりゃDL超える
621:既にその名前は使われています
13/06/24 17:11:16.53 Jqp9whC0
>>528
LBRBでページ切り替えあるウインドウ開いてると
LBオートランできないからL3でオートランはいいな
だがFarcry3がL3でダッシュだったんだけど
頻繁に使うボタンにL3って結構やりづらいんだよな
622:既にその名前は使われています
13/06/24 17:11:53.35 4RYY64Yq
その無駄にかけた時間で蛮神でもやったほうがましだろw
623:既にその名前は使われています
13/06/24 17:13:41.40 QWGfeVcT
威力微妙に見えるのはスキルの組み合わせ方が確定してないのと
新計算式への装備最適化が済んでないから
†でもコンボ実装時ビミョービミョーの大合唱だったろうが
624:既にその名前は使われています
13/06/24 17:14:56.44 wjuLsn14
ILでええ
625:既にその名前は使われています
13/06/24 17:15:12.57 PFhOlSQR
>>618
あぁそういう事か
>>620
交換DLは完全につなぎ装備だからそこまでしなくても良いと思う
HQDLっぽい性能の装備が解析にあるから、そっち取りに行く事になるだろうし
それと同等のアイテムレベルのレシピが実装されなければ、余程特化したいステでもない限りクラ装備は不要
626:既にその名前は使われています
13/06/24 17:18:41.46 GykAkoRh
アタッカーはDDで統一したほうが新規もイメージしやすいだろ。決定な。
DPSて…
627:既にその名前は使われています
13/06/24 17:21:00.68 bwHoDRhB
クラ装備は少しの期間でも最上を目指したい廃層か、色々な理由でコンテンツ行けない環境の人向けかね
あと街着とかのオサレ装備需要か
628:既にその名前は使われています
13/06/24 17:22:37.73 zBU6fv05
>>626
ゲーム内表記がDPSなんだから余計な事言うなよ
629:既にその名前は使われています
13/06/24 17:24:53.67 oIlMunb+
お前ら交換でどのDL貰うの?メインジョブで使えるもの?それとも着たいの優先?
630:既にその名前は使われています
13/06/24 17:26:41.33 JHyY1NR6
DDerではなく?
631:既にその名前は使われています
13/06/24 17:27:30.13 Oq1qHOm+
addon即対応しないなら、ヒーラー用のUI用意して欲しいなぁ
wowのhealbot continuedみたいなのが切実に欲しい
632:既にその名前は使われています
13/06/24 17:28:03.56 I9+EKmkj
ブレイフロクスの最初のコカは設定間違えてる気がする
明らかに他の敵と比べて被ダメデカかったし
それとも途中で防具手に入ったからその影響なんかな
633:既にその名前は使われています
13/06/24 17:28:53.74 +ObdNyZ/
>>625
HQDLみたいな奴がきっと新しくなったカタオラで出るやつじゃねーかな
旧14と交換品のやつが無印の微妙版DL
634:既にその名前は使われています
13/06/24 17:30:04.81 pVqPBc5N
>>627
あとはコンテンツ装備が自分に回ってくるまでの繋ぎな感じかね
635:既にその名前は使われています
13/06/24 17:30:54.25 TW10ZFFs
HQDLのデータ何処で見れるの?
636:既にその名前は使われています
13/06/24 17:31:13.34 U72W1AKT
無印の微妙DLつってもだいぶ強いけどなー
637:既にその名前は使われています
13/06/24 17:32:05.55 PFhOlSQR
>>629
メインジョブの対応DLがなくなったからレート次第で交換する
レートが糞だったらAF着て新装備までつなぐかな
>>631
このゲームのヒーラーのUI操作性は本当に酷いよな
638:既にその名前は使われています
13/06/24 17:33:23.59 zBU6fv05
>>633
カタオラで出るわけが無い
639:既にその名前は使われています
13/06/24 17:38:33.63 Jqp9whC0
>>631
だがしかし開発はGCDと相性の悪いstの復活にコストをかけるおつもりです
add-onまで絶望的だね
640:既にその名前は使われています
13/06/24 17:39:33.68 uFAsD3IF
カタオラで白とか装備出来るDLが消滅したジョブ用のDLが新しく出るのかね
もうカタオラやりたくないよ
AFじゃ防具が出る蛮神戦に装備レベルで弾かれるのか?DLコンプが条件とかだったらきっついわ
641:既にその名前は使われています
13/06/24 17:41:48.07 XpmaAg/I
DLいらなくね?
白や黒なら今はミリシアローブとかで十分な気がするが
ハムなくなったからどこで取れるか分からんがw
642:既にその名前は使われています
13/06/24 17:42:11.57 DnghvQL/
ぶっちゃけレリック弱くね
なんかアイテムレベル高いからパスとして使えるみたいに感じたんだがw
やっぱその程度の装備になってるんだろうなぁ
コンプした奴乙
643:既にその名前は使われています
13/06/24 17:42:29.70 nGe3wQ3G
>>631
割とマジでmoで十分
644:既にその名前は使われています
13/06/24 17:44:09.53 XpmaAg/I
>>642
逆に蛮神武器が強くなりすぎた気がする
盾が有用なら黒ならイフ杖、白ならガル杖かモグ杖がよさげ
645:既にその名前は使われています
13/06/24 17:47:55.27 7CTrFcyS
すぐ古代かタワーで換装だろうし、弱くても問題ない
646:既にその名前は使われています
13/06/24 17:48:43.91 zBU6fv05
>>644
どの数値を見てそう思ったのか知りたい
647:既にその名前は使われています
13/06/24 17:49:59.91 jCVbzYFO
レリックはタワーの通行パスでそ、それだけでも価値は大有りさね
レリック2への強化も確定してるし、嘆くほどでもないと思うんだが
648:既にその名前は使われています
13/06/24 17:50:11.24 kKgOsG2G
パンピーがレリック取れるようになるっつうんだから、弱くなるのは仕方ない
新生始まって半年くらいはバハムート武器が廃人のステータスになるな
649:既にその名前は使われています
13/06/24 17:52:21.88 PFhOlSQR
>>642
ほんとそんな感じだよな、前ほどぶっちぎってはない
とは言えクリタワ必須だし、極める層ならその僅かな差も欲しいんじゃないかな
コンプした奴は本当乙だがww
650:既にその名前は使われています
13/06/24 17:52:33.31 7oRCfW1/
レリックはメイン1個あれば十分だな
それよりイフ杖の火+9って耐性だけじゃないのか? 攻撃にも補正あるなら是が火でも欲しいけど
651:既にその名前は使われています
13/06/24 17:52:48.84 UyWGF6Sz
バハは8人固定で埋めりゃ良いけど、クリタワって8人PTx3だろ?
中の難易度より人集めのがキツそうだよ・・・信頼出来る同盟先探さないとなあ
652:既にその名前は使われています
13/06/24 17:53:32.10 wjuLsn14
というかニコ超でのアイテムの強さ格付けとレリック強化の発言知らない奴多そうだな
653:既にその名前は使われています
13/06/24 17:54:11.22 2IlLgRlA
しかしローンチ時点のバハ武器サイキョーだと
リヴァイアサンやシヴァのコンテンツ報酬ってどうなんだろ
旧でいうレリック実装後のギガントガル装備みたいになんのか
654:既にその名前は使われています
13/06/24 17:55:14.62 nCbjkYro
タワーで同盟とか組んだ相手が先に欲しいもの取り終えたら同盟解除で負組み涙目で揉めるんだろうなw
655:既にその名前は使われています
13/06/24 17:55:54.54 zBU6fv05
>>650
えっ今更そこ?
アイテムLv上の武器の方が確実に強いから
>>653
今解析されてる蛮神シリーズと同程度だろ
656:既にその名前は使われています
13/06/24 17:57:13.18 oIlMunb+
レリック強化って言っても新コンテンツの武器と交代ずつで最強になるってだけなら
わざわざ1つのコンテンツのために全武器強化させるのは手間すぎる気がする。
という意味ではレリックはメインジョブのだけでいい気がする
657:既にその名前は使われています
13/06/24 17:57:57.14 7CTrFcyS
†だと全コンテンツ制覇がデフォだったが、廃にとって新生の蛮神はサブ的なポジかもしれんな
658:既にその名前は使われています
13/06/24 17:58:01.66 cFVVRkGb
蛮神武器は横並びっぽいな
ただそれだと蛮神戦の難易度が高いのばっかでライトがついてくれるのかわからんが
659:既にその名前は使われています
13/06/24 17:59:46.58 nCbjkYro
メイン1個だけとかじゃ駄目だろう
コンテンツによって構成変えることになるだろうし
660:既にその名前は使われています
13/06/24 18:00:33.45 7CTrFcyS
1個だと補充要員で不利だな
661:既にその名前は使われています
13/06/24 18:02:04.98 wJdfwkmR
>>632
フォーラムにあるゲームデザインなんたらってとこに
ブレイフロクスは製品版よりキツめに調整してあるって書いてあったろ
662:既にその名前は使われています
13/06/24 18:02:26.19 DnghvQL/
横並びって意味あるのか・・・?
コンテンツの無駄じゃね
そのへんどう考えてるのだろうか
663:既にその名前は使われています
13/06/24 18:02:26.69 2IlLgRlA
防具が細分化されているからどこまでドロップするかだなあ
あんまり渋いようじゃ複数ジョブする人の負担でかくなるし
664:既にその名前は使われています
13/06/24 18:02:55.90 pVqPBc5N
2個目以降はおろか、1個目の取得条件すらまだ不明だしのう
条件緩ければ複数取れば良いんでない
665:既にその名前は使われています
13/06/24 18:03:22.09 wjuLsn14
火力おかしいっていうか、タンクが増援のポイズンブレス避けてなくて毒で死んでるだけだと思うんだよな
あれ避ければ大して辛くもない
666:既にその名前は使われています
13/06/24 18:03:33.58 k7fh7zS5
>>662
命中足りないからこっちつけるか、とかそういうので差異できるし
いずれにしてもレリック作るのに極3蛮神あたりは舐めさせるんじゃないの
667:既にその名前は使われています
13/06/24 18:03:39.52 PFhOlSQR
盾ならナ戦、近接ならモ竜、ヒーラーなら白学って感じで2個作るのがデフォなんじゃないかね
別にアタッカーはモ黒みたいな組み合わせでも良いだろうけど
668:既にその名前は使われています
13/06/24 18:04:49.65 d0X1lZkg
>>667
似たような役割の無い職は今の所詩人と黒かね。
669:既にその名前は使われています
13/06/24 18:04:58.42 bf5PyOsr
装備のステに関してはβ3のクラでは調整段階じゃないかね?
670:既にその名前は使われています
13/06/24 18:06:35.83 TsSn5GTu
>>668
召喚士ってどんな役割だっけ
671:既にその名前は使われています
13/06/24 18:06:49.67 S5bZoL+g
蛮神武器やレリック取れてない俺の為に詳しい性能教えろ下さい
例の海外の解析サイトは表示はされるんだけどメニューがクリック出来なくなってて見れなくなってた
672:既にその名前は使われています
13/06/24 18:07:42.80 DXTSSD0/
新ロドストで指定かけて検索すりゃ装備してるキャラ見れるじゃんw
673:既にその名前は使われています
13/06/24 18:08:57.38 S5bZoL+g
>>672
そんな機能あったのか
ちょっと見てくる
674:既にその名前は使われています
13/06/24 18:09:23.88 bf5PyOsr
ブレイフロクスの最初のボスが一番山場だったね
あのボスの火力高すぎるから二回目以降の雑魚をタンクとヒーラー以外のアタッカーが
いかに早くタゲとって殲滅できるかだとおもう
タンクが最初以外全部タゲとろうとしたりするとやばいとおもうわ
675:既にその名前は使われています
13/06/24 18:09:48.27 PFhOlSQR
>>668
もしかしたら召喚と黒が近いかもしれん。DL装備共有っぽいし
詩人は似た役割はなさそう。学者がちょっと近いかもしれんが、枠を取り合うものではないな
676:既にその名前は使われています
13/06/24 18:10:49.82 DXTSSD0/
>>673
狙った装備は見れんけどね
ジョブ指定かけりゃレガシーキャラしかかからんから誰かが装備してる
677:既にその名前は使われています
13/06/24 18:11:12.06 5jiw4ogw
蛮神武器はクラスクエやるときに重宝したな
正式スタートしたらクラスクエ終わらせて全部倉庫にしまい込む予定
クラス武器まで持つとチェストがパンパンになるから困る
678:既にその名前は使われています
13/06/24 18:11:26.78 2IlLgRlA
>>669
アクションの入れ替えなんかもしているらしいから
まだまだその辺はFIXじゃないんだろう
URLリンク(yoshipp.blog.shinobi.jp)
679:既にその名前は使われています
13/06/24 18:12:16.99 cFVVRkGb
召喚はDDよりらしいけど、黒とどの程度かぶるのかね
680:既にその名前は使われています
13/06/24 18:13:04.51 U72W1AKT
学者は8manなら絶対1枠あると思うよ
681:既にその名前は使われています
13/06/24 18:13:32.82 U72W1AKT
>>679
Dotに比重おいたDDじゃね
682:既にその名前は使われています
13/06/24 18:15:11.95 S5bZoL+g
>>676
レリック持ちばっかで蛮神武器装備してる奴なんかほとんどいないわw
683:既にその名前は使われています
13/06/24 18:16:03.17 wjuLsn14
エギの切り替えがどれくらいのスパンでできるかで立ち位置ガラっと変わるだろうな
構え程度にやれるなら色々できそう
684:既にその名前は使われています
13/06/24 18:17:02.17 rBCQT7+F
序文:才能ないのでパクリ症候群とその派生の「ふるさと偽装症候群」の発生について
それはオリジナルのふるさと文化を作ることができない、3流が他人のアイディアで作り出したふるさと名産を盗み、自分のふるさとと風潮する詐欺である。
故郷文化には、WoW村 RIFT村 などいろいろな特色があるが、それを今回盗んでふるさとをでっち上げた村がある、それが新生FF14村である!
これがふるさと偽装症候群という悲劇を作り出したチョン田Pの悲しい現実である・・・・・・・
URLリンク(minus-k.com)
ほかの村の文化を●まくりしかできない類人猿は、パクリ元の村が存在することが他人に知れることを一番恐れる、それは「クリエイト」したものという触れ込みで著作権などを主張するためである
なので、自分の存在意義を1400のいいね投票で否定されたチョンPは「ふるさと比較症候群」など存在しない症候群を作り出し
自分たちの「才能ないのでパクリ症候群」の発祥していることを隠すため必死である。
685:既にその名前は使われています
13/06/24 18:18:03.94 zBU6fv05
>>676
これwwww
レリック持ったキャラのみジョブとみなされてるなwwwwww
レガ鯖で剣術1000人、レリック持ち50人か
686:既にその名前は使われています
13/06/24 18:18:27.42 7oRCfW1/
ナ戦モ竜白黒学狩
何気にバランス良い8man
687:既にその名前は使われています
13/06/24 18:18:42.05 U72W1AKT
ペットジョブだからWoWだかAIONだかのペットの挙動が割とまんまで来ると思ってるんだけどなー
ここ変えたって意味ないしオススメみたいに常時MP消費なんて論外だし
688:既にその名前は使われています
13/06/24 18:18:44.19 BTvH72m6
>>639
パッドとの相性考えればstは必須じゃないか?
689:既にその名前は使われています
13/06/24 18:19:36.88 4RYY64Yq
今の時点でジョブになる必要ないしダンジョンはクラスでいってたから
レリック持っててもクラスでカウントされてる奴も多いのでは?
690:既にその名前は使われています
13/06/24 18:20:11.90 S5bZoL+g
>>685
やっぱそうか
ジョブ検索だと見る奴全てレリック持ちでおかしいと思ったんだ
クラス検索すればいいのか
それにしてもレリック持ち凄まじく多いなw
691:既にその名前は使われています
13/06/24 18:20:39.99 rBCQT7+F
序文:才能ないのでパクリ症候群とその派生の「ふるさと偽装症候群」の発生について
それはオリジナルのふるさと文化を作ることができない、3流が他人のアイディアで作り出したふるさと名産を盗み、自分のふるさとと風潮する詐欺である。
故郷文化には、WoW村 RIFT村 などいろいろな特色があるが、それを今回盗んでふるさとをでっち上げた村がある、それが新生FF14村である!
これがふるさと偽装症候群という悲劇を作り出したチョン田Pの悲しい現実である・・・・・・・
URLリンク(minus-k.com)
ほかの村の文化を●まくりしかできない類人猿は、パクリ元の村が存在することが他人に知れることを一番恐れる、それは「クリエイト」したものという触れ込みで著作権などを主張するためである
なので、自分の存在意義を1400のいいね投票で否定されたチョンPは「ふるさと比較症候群」など存在しない症候群を作り出し
自分たちの「才能ないのでパクリ症候群」の発祥していることを隠すため必死である。
普通の感覚をもった外人は、日本人がパクッテつくった「偽装ふるさと」など、偽物とすぐ見抜けるので、海外サーバの新規はたたの600人()接続の過疎村でした。
WoWの「本物のふるさと村」は800万もの人口を有する一流の都市である、決して600人()の過疎村()ではない。以上
692:既にその名前は使われています
13/06/24 18:20:50.37 zBU6fv05
>>689
いや、俺もジョブで落ちたけどクラス表記になってるし
AF着ててもクラス表記だから
693:既にその名前は使われています
13/06/24 18:22:06.63 DXTSSD0/
>>685
まさかーwwwとか思って自分のキャラ見てみたら弓扱いになってるわwwww
694:既にその名前は使われています
13/06/24 18:22:23.02 zBU6fv05
まー、やっぱりレリック持ちは5%ぐらいだったか
695:既にその名前は使われています
13/06/24 18:24:32.65 90Uz40He
昨夜は職が剣で装備がナイトAFで3Dグラフィックがクラフター装備というわけわからない状態だったわ
ジョブ指定をレリックで見てるのはやっぱりそうだったのね
ソウルクリスタルにしろってFBは出てるのかな
696:既にその名前は使われています
13/06/24 18:24:51.38 NGbrOgyH
ロゼッタ君また暴れだしたの?
697:既にその名前は使われています
13/06/24 18:25:08.42 4RYY64Yq
>>692
レリック持ってない奴はジョブで落ちてもクラス扱い
レリック持ってる奴がクラスで落ちてもクラス扱い
ジョブ扱いになるのはレリックもってて尚且つジョブで落ちた奴だけ
698:既にその名前は使われています
13/06/24 18:25:19.42 rBCQT7+F
序文:才能ないのでパクリ症候群とその派生の「ふるさと偽装症候群」の発生について
それはオリジナルのふるさと文化を作ることができない、3流が他人のアイディアで作り出したふるさと名産を盗み、自分のふるさとと風潮する詐欺である。
故郷文化には、800万の人口を擁するWoW都市 100万のRIFT都市 などいろいろな特色があるが、それを今回盗んでふるさとをでっち上げた村がある、それが新生FF14村である!
これがふるさと偽装症候群という悲劇を作り出したチョン田Pの悲しい現実である・・・・・・・
URLリンク(minus-k.com)
ほかの村の文化を●まくりしかできない類人猿は、パクリ元の村が存在することが他人に知れることを一番恐れる、それは「クリエイト」したものという触れ込みで著作権などを主張するためである
なので、自分の存在意義を1400のいいね投票で否定されたチョンPは「ふるさと比較症候群」など存在しない症候群を作り出し
自分たちの「才能ないのでパクリ症候群」の発祥していることを隠すため必死である。
普通の感覚をもった外人は、日本人がパクッテつくった「偽装ふるさと」など、偽物とすぐ見抜けるので、海外サーバの新規はたたの600人()接続の過疎村でした。
WoWの「本物のふるさと村」は800万もの人口を有する一流の都市である、決して600人()の過疎村()ではない。以上
699:既にその名前は使われています
13/06/24 18:26:36.11 zBU6fv05
>>697
そうすると10%ぐらいまでは上がるか
700:既にその名前は使われています
13/06/24 18:26:42.36 ia3bWDV1
やっぱ表記はPALADINナイトか
どっちかに統一しようぜw
701:既にその名前は使われています
13/06/24 18:27:02.76 gDfr51Hy
>>692
レリックコンプリートしてるけど剣でログアウトしたら剣扱いだったで
702:既にその名前は使われています
13/06/24 18:28:38.34 gDfr51Hy
>>699
10%どころかもっといるんじゃない
ダンジョンはジョブになる必要なかったからなー
703:既にその名前は使われています
13/06/24 18:28:40.81 wjuLsn14
そらそうやろ
704:既にその名前は使われています
13/06/24 18:29:35.30 ZnR1Ir32
>>694
ハムレットが糞過ぎてやる気無かったのは一杯居ると思うわ・・・
705:既にその名前は使われています
13/06/24 18:30:18.12 rBCQT7+F
序文:才能ないのでパクリ症候群とその派生の「ふるさと偽装症候群」の発生について
それはオリジナルのふるさと文化を作ることができない、3流が他人のアイディアで作り出したふるさと名産を盗み、自分のふるさとと風潮する詐欺である。
故郷文化には、800万の人口を擁するWoW都市 100万のRIFT都市 などいろいろな特色があるが、それを今回盗んでふるさとをでっち上げた村がある、それが新生FF14村である!
これがふるさと偽装症候群という悲劇を作り出したチョン田Pの悲しい現実である・・・・・・・
RIFT村からのパクリの一例
URLリンク(minus-k.com)
ほかの村の文化を●まくりしかできない類人猿は、パクリ元の村が存在することが他人に知れることを一番恐れる、それは「クリエイト」したものという触れ込みで著作権などを主張するためである
なので、自分の存在意義を1400のいいね投票で否定されたチョンPは「ふるさと比較症候群」など存在しない症候群を作り出し
自分たちの「才能ないのでパクリ著作権主張症候群」の発祥していることを隠すため必死である。
普通の感覚をもった外人は、日本人がパクッテつくった「偽装ふるさと」など、偽物とすぐ見抜けるので、海外サーバの新規はたたの600人()接続の過疎村でした。
WoWの「本物のふるさと村」は800万もの人口を有する一流の都市である、決して600人()の過疎村()ではない。以上
706:既にその名前は使われています
13/06/24 18:30:29.57 Hcdae3Mg
ジョブになる必要ないけど武器がレリックしかなかったから全部ナイトか戦士で潜ってたわw
蛮神武器も全部軍票に変えてたし、レリックあると禁断武器やグラカン武器も必要なかったからなあ
707:既にその名前は使われています
13/06/24 18:32:58.67 BTvH72m6
>>700
あれは11からの悪しき流れだなぁ
回復魔法なくしならナイトに統一、もしくはサカー復活orケアル有効活用出来るようにしてパラディンに統一してくれ
708:既にその名前は使われています
13/06/24 18:34:23.50 wjuLsn14
別にパラディンは騎士やし、騎士はナイトだから何の違和感もないけど
まぁFF的には1から白魔使えたし、わからんでもないか。11はしらね
709:既にその名前は使われています
13/06/24 18:36:43.82 S5bZoL+g
・星屑(両手)
魔法攻撃性能65
VIT+27、INT+30、意志力+26、スペルスピード+37
・イフ(片手)
魔法攻撃性能61
VIT+14、INT+16、クリ発動率+21、意志力+14、火+9
・ガル(両手)
魔法攻撃性能61
VIT+20、INT+23、命中+29、風+13、スペルスピード+29
・モグ(両手)
魔法攻撃性能61
VIT+20、INT+23、命中+29、クリ発動率+29
呪術や黒武器だけ抜き出してみたがこれダミーデータじゃなく最終データなら蛮神武器持ち直し過ぎだろ・・・
710:既にその名前は使われています
13/06/24 18:36:49.57 zBU6fv05
まぁ十分レガ鯖にライトの受け皿があると感じたわ
711:既にその名前は使われています
13/06/24 18:39:07.70 4RYY64Yq
ライトの受け皿はあるかもしれないけど新規の受け皿はないと思うぞ
712:既にその名前は使われています
13/06/24 18:40:26.33 rBCQT7+F
【悲報】800万ユーザーを保有するWoWがライバルとほざいていた新生FF14の海外サーバでの新規人口がたったの600人()と話題
海外で大人気のFF14なら800万WoWを蹴散らしてくれるね!(棒)
追記:2chでは一部ニートが24時間張り付いて書き込みしているのでレガシー人口が多そうだったが実は人口たったの1サーバ300人だけだった(爆笑)
旧14の戦闘からも変更してしまい、不評のため先輩も戻ってこなかったwこれはレガシー鯖と新規鯖の統合も3ヶ月後ぐらいに実現するなww
713:既にその名前は使われています
13/06/24 18:42:21.92 Hcdae3Mg
AFやレリックの特殊効果(ケアル効果アップ、スピリッツウィズインダメージアップ等)がなくなったのが寂しいわ
ステータス差のみで特色出していくんかな
714:既にその名前は使われています
13/06/24 18:44:28.15 jPahdWzf
斧が盾扱いとか意味わからん
大体盾装備できねーしタゲ取りスキルも録にないし
オーバーパワー連打して敵視上昇ってかあほらしい
開発のセンスを疑うわ
715:既にその名前は使われています
13/06/24 18:45:24.22 rBCQT7+F
【悲報】800万ユーザーを保有するWoWがライバルとほざいていた新生FF14の海外サーバでの新規人口がたったの600人()と話題
「海外で大人気(600人w)のFF14なら800万WoWを蹴散らしてくれるね!(棒)」
追記:2chでは一部ニートが24時間張り付いて書き込みしているのでレガシー人口が多そうだったが実は人口たったの1サーバ300人だけだった(爆笑)
旧14の戦闘からも変更してしまい、不評のため先輩も戻ってこなかったwこれはレガシー鯖と新規鯖の統合も3ヶ月後ぐらいに実現するなww
716:既にその名前は使われています
13/06/24 18:48:36.97 LwiGsYZs
皿だけあってもな
717:既にその名前は使われています
13/06/24 18:48:59.42 Jqp9whC0
>>688
十字キー上下でPTのみタゲれるのにstいるか?
アンカー使ってGCD中にタゲ選んで回復するスタイルなのに
stだとすっげー回復おそくなるぞ
まあわざわざst復活させるっていうんだから
GCD中にstでタゲ選べないうんこ仕様にはしないと思うけど
718:既にその名前は使われています
13/06/24 18:51:54.89 60LbitaD
対象を選んでからケアルするのと 十字キー上下やクリックや<mo>
ケアル選んでから対象を選ぶの <st>
ビーフは後者を11年やってたから抜けないんだろうな
719:既にその名前は使われています
13/06/24 18:52:10.82 rBCQT7+F
【悲報】CFでID募集が楽になるが、なんとCFには”ウンコ臭が漂う”、「レガシー先輩」も混じってくるとのこと 【えっ、まさかw隔離したのに?】
月額が1000円という貧乏乞食のウンコくさいレガシー先輩との接触を避けるために、せっかく新規サーバーでプレイを始めた皆さんへ悲報!
なんと次のテストで導入されるCF(コンテンツファインダー)という機能で「レガシー先輩」とマッチングされて、一緒にウンコ臭い中、PTを無理やり組まされるwwww
どこまで逃げようとも、CFがレガシーサーバをハブラナイ設定になっている場合、先輩が「最強装備()」で乱入して「へたくそだけど装備だけでごり押し攻略」を体験でくるwwwww
やったね!
720:既にその名前は使われています
13/06/24 18:53:52.98 ZnR1Ir32
オーバーパワー連打してたら寝かせ担当の呪術にキレられたでござる、の巻。
721:既にその名前は使われています
13/06/24 18:54:32.36 4RYY64Yq
>>714
タゲとリスキルは豊富じゃないの?
剣より敵視UPWS多いぞ
挑発だって付けられるし十分だと思う
722:既にその名前は使われています
13/06/24 18:55:19.80 Hcdae3Mg
オーバーパワー連打ってTPきつくならないか?
最初に1発撃って後は1匹ずつ潰していったほうが斧的にはやりやすいんだが
サスタシャの火の玉やカッパーベルのザコラッシュとかは連打するけどさ
723:既にその名前は使われています
13/06/24 19:00:23.79 6HlqMfqg
雑魚は寝かしたほうが幻も攻撃参加できるから結果早く殲滅できる
724:既にその名前は使われています
13/06/24 19:01:15.31 xose2Mv+
中身の新生は容易じゃない
725:既にその名前は使われています
13/06/24 19:02:07.55 E3qx3JXh
呪術が居るならブリザラやファイラさせて全員で範囲ヒャッホイはアリだと思うが、呪術いないと他職はあんま範囲得意じゃない感じだから寝かせて単体処理のが早い気はする
726:既にその名前は使われています
13/06/24 19:02:10.69 n8VWkqTc
>>722
1戦に2,3回くらいならTP余裕っしょ
727:既にその名前は使われています
13/06/24 19:02:17.82 25gdGojV
>>709
がんばって取ったのはなんだったのかって感じだよな
取得難易度が落とされるんじゃなくて性能が落とされるし
ダークライトも白用だったのが新生じゃINTしかついてないし
性能バランスはなるべくそのままにしますってのはその場しのぎだったのか
728:既にその名前は使われています
13/06/24 19:02:22.65 t+dkoVJm
挑発でタゲ取れてもナイト自身にタゲを維持する能力ないじゃん
あんな一時凌ぎすぐ剥がせるけどリキャまでどうすんの?
729:既にその名前は使われています
13/06/24 19:04:29.21 Hcdae3Mg
>>726
2~3回じゃザコ死なないのに複数回使う意味が分からん
730:既にその名前は使われています
13/06/24 19:05:15.48 rBCQT7+F
【悲報】CFでID募集が楽になるが、なんとCFには”ウンコ臭が漂う”、「レガシー先輩」も混じってくるとのこと 【えっ、まさかw隔離したのに?】
月額が1000円という貧乏乞食のウンコくさいレガシー先輩との接触を避けるために、せっかく新規サーバーでプレイを始めた皆さんへ悲報!
なんと次のテストで導入されるCF(コンテンツファインダー)という機能で「レガシー先輩」とマッチングされて、一緒にウンコ臭い中、PTを無理やり組まされるwwww
どこまで逃げようとも、CFがレガシーサーバをハブラナイ設定になっている場合、先輩が「最強装備()」で乱入して「へたくそだけど装備だけでごり押し攻略」を体験でくるwwwww
やったね!先輩のありがたい「上から目線」の「アドバイスw」とかもらえるかも?www
「レガシー先輩混ざるほうが楽だわ(ウンコ臭いの耐えながら?w)」「レガシーが今までのff14支えてくれたから(たった1万で支える?w支えられないから新生したのよww)」
↑レガシー先輩()擁護はじまったwwwwwww同じ空気吸いたくないって何でわからないんだろwwwあ、自分のウンコ臭はわからないよね・・・・・・
ほとんどの謙虚なウンコレガシーは引退したので、β3のレガ鯖過疎ってくれたのに、こびりついたウンコは少数だがまだこびりついてますwwwwww
731:既にその名前は使われています
13/06/24 19:05:29.17 hLlVUMeY
>>720
寝かせ担当ってことは1匹ずつやってくことに決まってたんだろ?
そりゃお前が悪いよw
732:既にその名前は使われています
13/06/24 19:06:10.76 T8wpnu8S
>>709
これはどう考えてもとりあえず数値だけ実装しておいただけのダミーデータだろ
DLにしてもそうだけど明らかに生産品より性能低くなっちまうし
カタオラって最上位じゃなくなるだけで相変わらず上位コンテンツのままだったよな?
733:既にその名前は使われています
13/06/24 19:06:42.44 HjSWULaq
斧いる時は寝かせるの諦めるw
734:既にその名前は使われています
13/06/24 19:06:59.63 BTvH72m6
>>717
PTならそれでいけるが、PT以外に使うときはあった方が絶対便利なんだよ
あとXHBをトグルにした状態だと十字キーがつかえんw
735:既にその名前は使われています
13/06/24 19:07:13.81 xfkUoL6z
剥がせるなら剥がせば良いんじゃね
そのうちたぶん幻に見捨てられるけどな
736:既にその名前は使われています
13/06/24 19:07:15.51 zBU6fv05
範囲技は一発当たりのダメ低いからな
737:既にその名前は使われています
13/06/24 19:07:55.85 rBCQT7+F
【悲報】新生してみたけど、マップは狭くなって、敵の数は少ない、だから3000円で売るんだよねwwww金かけてないもんwwwwwww
・マップの広さ 旧14→縮小新生
・敵の種類 同じ敵が名前を変えてレベルを変えて使いまわしばっかり(討伐手帳をちぇくすると、同じ形の敵ばっかりが確認できるw)
そりゃ金かけてないんだから、「がんばってやすくします」じゃなくて、開発費安いから、「フルプライス」で売れないって判断ですよねwwwwwwww
738:既にその名前は使われています
13/06/24 19:08:08.01 MrvzEJuL
斧がタンクであることを認めたくない奴はもう好きにしろよ
アタッカー気取りの斧が来たらBLしてキックするだけ
739:既にその名前は使われています
13/06/24 19:08:13.83 TsSn5GTu
>>732
緑装備のレベルも軒並み下がってるからどうだろうなぁ
740:既にその名前は使われています
13/06/24 19:08:52.81 GFHDa+MB
3匹以上いたら嬉々としてオーバーパワーぶん回すだろ斧的に考えて
741:既にその名前は使われています
13/06/24 19:09:10.48 7oRCfW1/
というか戦士盾の時点で寝かせとか必要ないだろ
一緒にファイラ撃ってたほうが殲滅速度早い
742:既にその名前は使われています
13/06/24 19:09:55.21 OsRW9QRN
片手と両手で基本魔法性能が同じ数字ってところでダミーな気はするけど、INTとかステ部分見ると盾で補える分を考えてるような気もするし本番開始してみないと分からんなw
743:既にその名前は使われています
13/06/24 19:11:15.55 MrvzEJuL
>>107
遅レスだがスキル発動中の敵にシールドスワイプしてWS不可にすると詠唱ゲージが終わった後に敵のスキルが不発になるので有効
744:既にその名前は使われています
13/06/24 19:12:12.85 fm85zr7E
カタオラとか旧蛮神はエンドコンテンツ入門レベルにするんじゃないのかな
745:既にその名前は使われています
13/06/24 19:12:43.54 rBCQT7+F
【悲報】新生してみたけど、マップは狭くなって、敵の数は少ない、だから3000円で売るんだよねwwww金かけてないもんwwwwwww
・マップの広さ 旧14→縮小新生
・敵の種類 同じ敵が名前を変えてレベルを変えて使いまわしばっかり(討伐手帳をちぇくすると、同じ形の敵ばっかりが確認できるw)
そりゃ金かけてないんだから、「がんばってやすくします」じゃなくて、開発費安いから、「フルプライス」で売れないって判断ですよねwwwwwwww
746:既にその名前は使われています
13/06/24 19:13:01.07 dmLSjKtS
ダークスチールホーバージョンをDL装備と勘違いしてる奴がいそう
747:既にその名前は使われています
13/06/24 19:15:30.10 Xaano94J
蛮神武器の性能が横並びになって見た目重視で好きなの使って下さいってやり方は悪くないとは思う
748:既にその名前は使われています
13/06/24 19:16:04.07 xose2Mv+
カタオラは45~のID扱いじゃねーかな
レイドではないような気がする
749:既にその名前は使われています
13/06/24 19:17:33.11 9Mlwplkr
呪術、幻術とやってマクロを必要としなかったんだが、どんなの使ってる?
750:既にその名前は使われています
13/06/24 19:17:37.76 T8wpnu8S
レイドって大迷宮とクリスタルタワー以外にもあるんだっけ
ダンジョンはいっぱい追加してるって話は何回か聞いたけど
751:既にその名前は使われています
13/06/24 19:18:26.73 fm85zr7E
クリタワーの前に古代の民のなんとかがあるのかな?
752:既にその名前は使われています
13/06/24 19:19:21.37 rBCQT7+F
【悲報】新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww
チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・
・ボスまでの道のパターン
最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw)
3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww
・ボスのパターンwwww
ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般ボスが沸いてくるwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww
さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!
753:既にその名前は使われています
13/06/24 19:22:38.59 8PNO0Vna
>>749
/ac ストーン
/wait 3
/ac ストーン
/wait 3
/ac ストーン
/wait 3
・
・
・
/ac ストーン
/wait 3
754:既にその名前は使われています
13/06/24 19:24:58.21 hLlVUMeY
マクロは/displayが実装されてから本気だす
755:既にその名前は使われています
13/06/24 19:25:46.79 PFhOlSQR
>>709
レリックは性能も取得難易度も下げられるんじゃ何のために頑張ったんだかって感じだよね
さすがに旧ハムレットみたいな真似を後続にして欲しくは無いけど、よしPが言う程保護もされてない
この分だと禁断装備も、つなぎDLとろくに交換できないんだろうなぁw
756:既にその名前は使われています
13/06/24 19:25:56.14 rBCQT7+F
こんなゆとりげーまくろ使うやつwwwwwwwwwwwww
757:既にその名前は使われています
13/06/24 19:27:06.73 MO9DBjOP
呪で、ID道中の雑魚にラ系一切使わなかったんだが、地雷と思われてるだろうか?
盾が叩いてない敵を最初寝かせてたけど、幻に「寝かせなくていい」と言われて
その後は盾が叩いてる敵に単体魔法だけ撃つ、物理アタッカーみたいな戦い方になってたんだが…
758:既にその名前は使われています
13/06/24 19:28:03.12 rBCQT7+F
【悲報】レベル35から戦闘が面白くなる?うそでしたwww新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww【またこのパターンかよ・・・】
チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・
・ボスまでの道のパターン
最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw)
3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww
・ボスのパターンwwww
ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般モブが沸いてくるので(ちょうどリミットブレーク()がたまってるぐらいで)沸くのでDPSが処理wwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww
さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!32IDまで全部同じぱたーんw
759:既にその名前は使われています
13/06/24 19:29:17.35 vXU9gFbY
実際寝かす必要ないんだよな
呪がいなくて、全部のザコから盾が殴られたらクリアできないかっていえば当然そんなことはないし
1匹ずつスリプルかけてる暇あるならさっさと攻撃しろやって感じ
760:既にその名前は使われています
13/06/24 19:29:41.36 wjuLsn14
保護とか言い出すのってホント気持ち悪い
761:既にその名前は使われています
13/06/24 19:31:10.79 zBU6fv05
低LvIDなんて全て練習だよ
やりたきゃやってもいいしやらなくてもクリアできるし
他人がどうこうじゃなくて自分が臨機応変に動けるかどうか
762:既にその名前は使われています
13/06/24 19:31:30.08 fm85zr7E
新規でも開始から廃ペースで行けば追いつけるレベルにしてあるんじゃないの?
新規は絶対にレガシーには追いつけません、じゃ新規の廃は来てくれないでしょ
763:既にその名前は使われています
13/06/24 19:31:43.53 Gwb7uLKD
>>755
レリックの上にクリタワ武器やバハ武器追加してきたから、レリックが壊れ性能なままだとバハ武器とか異次元性能になって火力インフレがヤバイからレリックの性能抑え気味にするしかなかったんだろう
まぁ、昔からレリックは強化すれば専用WS使えるようになるとか言ってたから付加価値付けて保護するとは思うけどね
764:既にその名前は使われています
13/06/24 19:32:06.12 rBCQT7+F
【悲報】レベル35から戦闘が面白くなる?うそでしたwww新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww【またこのパターンかよ・・・】
チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・
・ボスまでの道のパターン
最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw)
3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww
・ボスのパターンwwww
ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般モブが沸いてくるので(ちょうどリミットブレーク()がたまってるぐらいで)沸くのでDPSが処理wwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww
さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!32IDまで全部同じぱたーんw
765:既にその名前は使われています
13/06/24 19:32:21.04 2IlLgRlA
敵が3匹以上なら最初の1匹が落ちるまで範囲でも良いんじゃない
盾がしっかり範囲ヘイトしてくれるかだけど
766:既にその名前は使われています
13/06/24 19:32:52.45 5jiw4ogw
廃はそもそもレガ鯖になんて来ないよ
スタダして新規相手にドヤ顔したいんだから
767:既にその名前は使われています
13/06/24 19:36:15.90 rBCQT7+F
【悲報】レベル35から戦闘が面白くなる?うそでしたwww新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww【またこのパターンかよ・・・】
チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・
・ボスまでの道のパターン
最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw)
3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww
・ボスのパターンwwww
ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般モブが沸いてくるので(ちょうどリミットブレーク()がたまってるぐらいで)沸くのでDPSが処理wwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww
さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!32IDまで全部同じぱたーんw
768:既にその名前は使われています
13/06/24 19:36:25.36 Jqp9whC0
>>749
/ac ケアル <mo>
/ac ケアル <tt>
超便利
呪いはマクロいらねえんじゃねえかあれ、MP消えるまでファイアマクロの方が便利なのか?
>>757
タンクのレベルによるとおもう
レベル上げダンジョンだから全員同じレベルとは限らんからな
タゲとらなきゃ何してもいいんじゃねえのどうせ練習ダンジョンだし
769:既にその名前は使われています
13/06/24 19:36:35.30 9Mlwplkr
>>753
結局そういう連打を楽にする系で、立ち回りが劇的に楽になるのはないよね・・・
770:既にその名前は使われています
13/06/24 19:37:24.02 7oRCfW1/
節子、それ廃人やない、レガ鯖から敗走した準廃や
771:既にその名前は使われています
13/06/24 19:37:37.83 j9VqjldC
レリック保護とか嫌だは
なんか11みたいでさ
772:既にその名前は使われています
13/06/24 19:37:52.14 QWGfeVcT
白詩にDLないしカタオラ級の追加IDに配置は確実だが
773:既にその名前は使われています
13/06/24 19:41:18.29 8PNO0Vna
寝かせる必要とかないよ、範囲撃ってたほうがいいよ
スリプルが範囲になるころはまた別かもしれんが、50になるまでは脳筋アタックでいいよ
774:既にその名前は使われています
13/06/24 19:41:52.62 T8wpnu8S
呪術やってとりあえず必須だと思ったのは
/as <2>くらい
/ac スリプル <t>
/mk stop1
/wait 30
/mk stop1 <stop1> これでマーキングって消えんのかな?
ってのも考えたりしたけど正直必要性は感じないし試してすらいない
775:既にその名前は使われています
13/06/24 19:42:07.68 8jTsthe3
ほとんどの奴が初見だぞ
敵の火力どのくらいで何匹処理できるかなんて分かんないしなぁ
一匹ずつ処理させて喜ばれたPTもあるし
776:既にその名前は使われています
13/06/24 19:42:50.20 2IlLgRlA
旧14と新生14は別のゲームだしがっつり保護しなくて良いよ
新生レリッククエの難易度だってまだ分かってねえんだし
777:既にその名前は使われています
13/06/24 19:43:01.64 xose2Mv+
自分が良かれと思った事をPTメンがどう動こうが曲げないのは地雷そのもの
臨機応変に動け
778:既にその名前は使われています
13/06/24 19:44:33.78 MvgwZdEk
つーか斧は頼むからマーキング使ってくれ
全部のHPゲージ表示されるからどれ殴ってるのか分からん
言われないとやらないバカ多すぎる
779:既にその名前は使われています
13/06/24 19:44:43.53 MFnzvI6a
<mo>は便利なんだけど、マクロにしてクロスホットバーから使うと
β3からはパーティリストには使えなくなってるぞ
不具合か?
780:既にその名前は使われています
13/06/24 19:45:32.53 RSAcSoEu
寝かさないとタンクが耐えられないってくらいじゃないと剣術がタンクする意味ねーけどな
781:既にその名前は使われています
13/06/24 19:45:40.62 zBU6fv05
>>778
斧をバカ扱いすんのか?
782:既にその名前は使われています
13/06/24 19:45:49.20 PFhOlSQR
白のDLが黒召と同じデザイン使いまわしだったら手足だけ交換してAFでつなげばいいや
あのデザインなんか好かん
783:既にその名前は使われています
13/06/24 19:47:32.62 TjEHXu3u
マークないと盾がどれ殴ってるかわからないやつw
784:既にその名前は使われています
13/06/24 19:48:13.48 rBCQT7+F
【悲報】レベル35から戦闘が面白くなる?うそでしたwww新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww【またこのパターンかよ・・・】
チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・
・ボスまでの道のパターン
最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw)
3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww
・ボスのパターンwwww
ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般モブが沸いてくるので(ちょうどリミットブレーク()がたまってるぐらいで)沸くのでDPSが処理wwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww
さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!32IDまで全部同じぱたーんw
785:既にその名前は使われています
13/06/24 19:48:25.56 Gwb7uLKD
>>778
斧をアシストすればええだけや
マクロでもアシストあるし、手動でも斧タゲるとどの敵タゲってるか分かる
786:既にその名前は使われています
13/06/24 19:48:53.00 ia3bWDV1
>>778
/as <2> 使えよw
787:既にその名前は使われています
13/06/24 19:50:06.13 hxH+7Ofn
今のところマーカーする必要ないな
旧のモグモグとかにマーカーあったら楽だったろうなと思うわ
788:既にその名前は使われています
13/06/24 19:50:54.03 Gwb7uLKD
>>787
モグモグはもう殴る順番が定番になってたからマーカーいらんだろw
789:既にその名前は使われています
13/06/24 19:51:06.37 T8wpnu8S
タンクやっててマーキングするってなら今殴ってる敵じゃなくて次に殴る敵をマーキングしてくれ
今殴ってる敵とかアシストすりゃすぐわかるから
790:既にその名前は使われています
13/06/24 19:51:18.01 AEoQn0Ll
キーボ操作ならマクロ使わないでも、F2→Tと押せばできるぞ
マクロ1つ押すよりコンマ数秒余分にかかるけど、エンドコンテンツではこの一瞬が命取りになるんだろうか
791:既にその名前は使われています
13/06/24 19:51:32.29 MFnzvI6a
マーカーは介護が必要なおじいちゃんがいたらやってあげる程度だろ
792:既にその名前は使われています
13/06/24 19:51:50.99 V6kFcoTV
見て…感じて…
793:既にその名前は使われています
13/06/24 19:52:24.48 xose2Mv+
その場で話し合えと
794:既にその名前は使われています
13/06/24 19:52:51.08 GFHDa+MB
プキから殴れって説明したのにピコから殴り奴~wwww
795:既にその名前は使われています
13/06/24 19:53:44.78 5jiw4ogw
>>793
間違いない
796:既にその名前は使われています
13/06/24 19:55:27.53 9Mlwplkr
>>768
<tt>はすごい便利そうだねありがとう
敵が3体くらいなら寝かせて、幻術がクルセードしたほうが殲滅はやい気がする
797:既にその名前は使われています
13/06/24 19:55:27.58 zBU6fv05
>>794
名前はやめてくれwww
798:既にその名前は使われています
13/06/24 19:55:28.53 SQhLShly
今思えばモグは慣れちゃえば一番簡単だったかも?
799:既にその名前は使われています
13/06/24 19:56:46.15 V6kFcoTV
>>793
【英語は話せますか?】【はい、お願いします】
800:既にその名前は使われています
13/06/24 19:57:00.53 uk+OGEha
移動しながら敵が複数見えたら1,2って番号スッとマークしてくれる剣の人はなかなかよかった
801:既にその名前は使われています
13/06/24 19:57:15.38 rBCQT7+F
雷エレ攻略方法
タンクがボスを水場から上に引っ張り攻撃、ボスがしたに戻ると、わざとらしく雷エレが3体沸くのでやわらかいので範囲で攻撃で全滅させる
すると、下にもどっていてくれたボスが、タンクの場所にまたもどってくるのでなぐってを繰り返して終了
802:既にその名前は使われています
13/06/24 19:57:18.05 7oRCfW1/
当時も一番簡単だと思われてたはずだが
803:既にその名前は使われています
13/06/24 19:58:06.43 kvT0ACLX
つーか、ここはレガシー先輩がエンドコンテンツについて語るスレなのになんでこのレベルのクソガキが紛れ込んでるの?
スレタイが悪いのか?
804:既にその名前は使われています
13/06/24 19:58:39.49 RSAcSoEu
先導してもらって攻撃する敵も番号振ってもらわないと判断できないとかピクミン根性研ぎ澄まされてんな
805:既にその名前は使われています
13/06/24 19:58:46.38 cHMJ2M4J
ジョブの取得条件って変わるのかな?
竜騎士はやくやりたいわー
806:既にその名前は使われています
13/06/24 20:00:15.11 xW6xrAL8
/ac ケアル <tt>って
タンク(ヘイトトップ)、脳筋、ヒーラー、敵コブランと居たとして
コブランに上のマクロを使うと一番コブランのヘイトを稼いでいるタンクに向かってケアルを飛ばすって認識であってる?
807:既にその名前は使われています
13/06/24 20:01:57.44 DnghvQL/
まぁ性能殺してるのはわざとじゃないか?
レガシー鯖は隔離ってイメージ強いけど吉pはそう考えてないみたいだし
新規との差をうまく縮めてるんだと思う
レリックDLについてはあまり話したくなかった感あったしな
反応が怖かった的な事もいってたし
レガシーが持ってる装備は殺してる
蛮神は防具あるからどの道蛮神コンテンツにいかねばならない=新規が追いつきやすい
808:既にその名前は使われています
13/06/24 20:07:00.40 FP2Ajcy6
本スレの流れがキモすぎる
早くも†14の頃の本スレよろしく基地外隔離スレとして機能し始めたな
809:既にその名前は使われています
13/06/24 20:09:44.19 IC494jRf
デフォのターゲット操作の
アシストターゲットTってあるけど
これ使ったこと無いんだがアシストマクロと同じ動作するの?
810:既にその名前は使われています
13/06/24 20:10:28.83 ShmsbrPy
>>571
局長ってかっこいいだろが
ちなみに俺は三番組長だけどな
811:既にその名前は使われています
13/06/24 20:10:56.20 rBCQT7+F
【悲 報】MMOを知り尽くした()チョンPの作った戦闘がつまらなすぎて、指摘したら顔真っ赤でファビョッタwww
DQXのほうがまだ戦略性・PSが必要というwwwwwwwwwwwwww
画面もドラクエのほうがさっぱりしていて見やすい
新生FF14の戦闘はしょぼい光がぴかぴか、フォントの色も水色とか見づらい
コマンド入力を迅速に行う必要あるから、2.5秒に1回のボタンぽちぽちよりPS()必要だし
GCD2.5秒毎というお爺ちゃんでも飽きる長さの間隔でボタンぽちぽちの14
相撲でのヘイト管理とか、DQXのほうが戦略性豊富
ヒールヘイトなども低いため、盾が馬鹿じゃない限り2番3番を寝かせて1をたこ殴りの単調パターン
14は1体以外を寝かせてたこ殴りで2番3番と寝かせたやつを処理で馬鹿にでもできる
ボスのパターンも一緒www
812:既にその名前は使われています
13/06/24 20:14:00.86 SDt78Eyn
つかなんで雑魚一匹ずつやるの?
11のクセが抜けないの?
813:既にその名前は使われています
13/06/24 20:15:09.82 ItOxkeQD
レベルあがってくると寝かさないときつそうだよな
今やってる低レベルではいらない
814:既にその名前は使われています
13/06/24 20:15:34.00 rBCQT7+F
【悲劇】新生14の敵の範囲攻撃が画面ではよけているのに、1秒後に被弾する適当加減wwwww【低技術】
しかも高レベルになると「即死」するコンテンツも追加すると「どや」顔で語っていたが
画面ではよけているのに、被弾してPT壊滅とかゲームの基礎ができていないので、呆れ顔で引退する人が多数でるでしょうwwwwww
815:既にその名前は使われています
13/06/24 20:15:41.28 pxNF0J77
バディチョコボ使って蛮族拠点のLv49のボス的な奴連戦してたんだけど
チョコボのAIが糞過ぎて範囲ですぐ死んでたな
範囲に入らないように誘導しても密着し過ぎで円形範囲はまず無理
リンクしない敵一匹だけ釣ろうとしても攻撃した瞬間突撃してトレインしてくるし
追従も上手く機能してくれなかった
まぁ死んでも即ギサールで復活するからいいものの製品版ではペナルティありそうだし
何より全部特技解放した状態であれとか
せめて範囲は回避するようになって欲しいな