【新生FF14】αテスター専用スレ Part25at OGAME
【新生FF14】αテスター専用スレ Part25 - 暇つぶし2ch328:既にその名前は使われています
12/12/20 20:29:34.17 o+KGxj0E
>>322
>エンドコンテンツだけで10個中9個埋まるからレベリングダンジョンがないっていうめちゃくちゃな計算になる
って書いてあるようだがこれが根拠じゃダメなのか?
街2×3宿1×3森4荒野5海5蛮族3山3モードゥナ1以上
ダンジョンが5LV毎に1ずつしかないのならカンストまで7つ
エンドコンテンツがゼーメル イフ モグ カッター オーラム ガル タイタン クリスタルタワー 大迷宮バハムートで9
新マップが火山と遺跡っぽいのがあるみたいだから全部足したら49ゾーンあるじゃん
ダンジョンを最低で計上しても全く計算合わんよ
パブリックだけで40だろ

329:既にその名前は使われています
12/12/20 20:29:57.04 H+X00Raj
†14ではレベル18くらいで飛空艇チケット貰って他国に行ったよw
メインクエでw

330:既にその名前は使われています
12/12/20 20:33:48.66 LuxOoqpw
>>327
そうやって誰かが言うと、「自分で聞けカス」というレスが付いていままで無限ループw

331:既にその名前は使われています
12/12/20 20:35:46.76 DQK/LJpX
>>328
だからその1ダンジョンで1ゾーン埋まるってのがよくわからん
1ゾーンの中に1エリアと1ダンジョンを同居させているのなら、
あのクソ早いローディングとかが説明つくんだが

っていうかこの話題繰り返すとアンチをウッキー!させるだけだぞ?

332:既にその名前は使われています
12/12/20 20:38:20.36 fMUk7wFD
>>301
北と南に一本づつあるよ。北は武器屋のあたりから見える範囲に沸く

333:既にその名前は使われています
12/12/20 20:38:26.89 MxRLXnPR
>>331
あんた根本的に読み間違えてないか?
>>308>>318>>328は全部「1ダンジョンで1ゾーン埋まるわけがない」って言ってるんだけど

334:既にその名前は使われています
12/12/20 20:41:34.75 D38ubq83
>>331
おちつけおちつくんや

335:既にその名前は使われています
12/12/20 20:41:48.56 8Gj2xdak
蛮神については今んとこ情報ゼロだけど
イフガルモグタイタンって単品でくるの確定してるの?

336:既にその名前は使われています
12/12/20 20:41:55.94 0iz1Pf5R
FF11βのほうが面白かったとかいう意見に関してはさすがにもう無視してほしいな

337:既にその名前は使われています
12/12/20 20:42:16.83 DQK/LJpX
>>333
何も読み違えてない、っていうか意見の相違レベルでしかないが?
てかその3レス、「1ダンジョンで1ゾーン埋まる訳がない」とは言ってないと思うんだが?

338:既にその名前は使われています
12/12/20 20:42:25.66 MxRLXnPR
>>335
大召喚とは別に蛮神として出るって言ってたよ

339:既にその名前は使われています
12/12/20 20:43:00.77 VDkE0zkJ
エンドコンテンツでもいろんなダンジョン通った方が効率がいいみたいな事言ってたから
クリスタルタワーとバハムート以外もあるんじゃない?

340:既にその名前は使われています
12/12/20 20:43:20.12 MxRLXnPR
>>337
いいから読み返せw
全部「1ダンジョンで1ゾーン埋まるとしたら計算が合わない=埋まるわけないだろ」って言ってるからw

341:既にその名前は使われています
12/12/20 20:44:18.62 V6c8yNUD
ゾーンの話でふとコンテンツファインダーで疑問が出てきたんだが
フレと一緒のPTに参加とかは無理なのかね
登録はソロ専用で、フレと行きたいなら募集するしかない?
WoWとかどうなってんだろ

342:既にその名前は使われています
12/12/20 20:44:22.95 D38ubq83
>どう考えてもインスタンスを40ゾーンに含むわけないやろw

俺には言ってる様にしか見えないんだよなぁ…

343:既にその名前は使われています
12/12/20 20:44:58.79 MxRLXnPR
>>341
いつだったか忘れたけど、できるって言ってたよ

344:既にその名前は使われています
12/12/20 20:45:57.30 V6c8yNUD
>>343
おお、即レスサンクス

345:既にその名前は使われています
12/12/20 20:47:14.95 8Gj2xdak
>>338
まじかありがとー

ファインダーはpt組んだ状態でリーダーが申請するとかでいけるんじゃない?

346:既にその名前は使われています
12/12/20 20:47:47.85 DQK/LJpX
>>340
ああああああああああ
だーかーらー
>>308>>328も(>>318は別として)現時点で誰も吉田どころかフォーラムで確認していないのに
それがあたかも確定事項であるかのように書いて、これは無理だオワタって結論づけてるだろ?
アンチの片棒担いでいることに気づいてくれよ・・・

347:既にその名前は使われています
12/12/20 20:51:42.35 jvMGM+WA
>>341
WoWは4人ギルメン、一人野良をファインダーで探す、ってのも出来た

348:既にその名前は使われています
12/12/20 20:51:56.47 1rPCAfZA
いつまでアホにかまってんだよw

349:既にその名前は使われています
12/12/20 20:52:36.07 Eg1MgGzR
Riftやってる日本人の動画見てたら、新生14にも興味あるみたいで
公開されてる動画見てるって言ってたけど、やっぱこういう層は
GCDが3秒あるってのが気になるみたいだな・・・

レベルと装備でキャラが成長すればGCDはもっと短くなるって話だけど
一方で、今でさえテンポが早すぎるって層も結構いそうだけど、どうすんだろ

350:既にその名前は使われています
12/12/20 20:52:50.22 LuxOoqpw
>>308>>318>>328 の主張
40ゾーンの中にダンジョン含まれるわけない

ID:DQK/LJpX の主張
1ゾーンの中に1エリアと1ダンジョンを同居させてる

だから、言ってることは別々なんじゃない?
正直、ID:DQK/LJpX が何を言いたいのかイマイチわからんが

351:既にその名前は使われています
12/12/20 20:53:29.09 MxRLXnPR
>>346
そんなこと書いてないwww
仕方ないからちゃんと解説してやるからよく読めよ?

まず>>308
>ローンチ時に未実装いくつかあるのは充分ありえるけど、たった三枚のマップにダンジョンが7つくらいあるのに全体で10個スタートはさすがにないやろーw
構想図に描かれたダンジョンが全部実装されてローンチされるとは限らないけど、たった3枚のマップでもこんなにいっぱいダンジョンがある予定なのに全世界で10個しかダンジョンがないなんて考えられない

>しかもゼメカッターオーラムにクリスタルタワーと大迷宮で5つあるやんw
>宿屋やOPのインスタンス含めるんなら蛮神エリアも当然含めるはずだからイフモグガルタイタンも入るんやろ?
>むしろエンドコンテンツだけで9個
†14のインスタンスダンジョンと、ローンチ時で実装されることが確定してるクリスタルタワーと大迷宮バハムート足したら5個も埋まっちゃう
更に宿屋とオープニングに使ったインスタンスまで1ゾーンに数えちゃうんだったら、ダンジョンどころか蛮神用マップも数えなきゃおかしい
ということは、>>271の言うようにダンジョンが10個しかないと仮定したら、蛮神4つ足してエンドコンテンツだけで10個中9個も埋まってしまうことになる
>もう(タムタラしか)ないじゃん・・・
じゃあ10個しかないダンジョンをエンドコンテンツで9個使うってことは、レベリングダンジョンがタムタラ1個しかないってことになる。そんなことあるわけないだろ

という意味のレスだよ

352:既にその名前は使われています
12/12/20 20:58:22.30 fhKARrql
俺の日本語が正しくて
お前が日本語不自由なだけ

353:既にその名前は使われています
12/12/20 20:59:07.29 LuxOoqpw
>>352
誰だよw

354:既にその名前は使われています
12/12/20 20:59:23.36 MxRLXnPR
>>346
>>328

>街2×3宿1×3森4荒野5海5蛮族3山3モードゥナ1以上
これはαの公開内容と、発表資料の構想図から導いた予想だな

>ダンジョンが5LV毎に1ずつしかないのならカンストまで7つ
>エンドコンテンツがゼーメル イフ モグ カッター オーラム ガル タイタン クリスタルタワー 大迷宮バハムートで9
これはコンテンツを数えてるだけ

>新マップが火山と遺跡っぽいのがあるみたいだから全部足したら49ゾーンあるじゃん
>ダンジョンを最低で計上しても全く計算合わんよ
もし1ダンジョン1ゾーンという計算をするなら、合計49ゾーンになってしまう
つまり40前後のゾーン数でスタートという吉田の発言と合致しない。49は普通40前後なんて言わない
しかもこの計算は、各レベル帯にダンジョンが1つずつしかないという「最低限」の計算
実際は各レベル帯に2~3個あっても不思議じゃないので、もっとゾーン数が多い可能性が高い

>パブリックだけで40だろ
というわけで、1ダンジョンを1ゾーンでカウントするなんてありえない
パブリックエリアだけで40前後のゾーンが用意されていて、それに加えて多数のダンジョンがあるはずだ

355:既にその名前は使われています
12/12/20 20:59:34.08 DQK/LJpX
あーわかった、俺がアホだった。ケジメでもセプク・リチュアルでもする
でもひとつだけ言わせてくれ

>もう(タムタラしか)ないじゃん・・・
あのアンチがワーワー言っている流れから言って、この一文が入ったら
その前に何書いても逆の意味になりやしないか?

356:既にその名前は使われています
12/12/20 21:01:38.99 2m3J+OXK
コンテンツファインダーがある以上、インスタンスは極力
各サーバ群間でネットワーク的に等距離になるように設計するだろうから、
各サーバの「40ゾーンの中の一つ」という扱いはやらんとは思うけどね。

現行でも「カッターオーラムに人が集中しちゃったときには他の過疎ってる
インスタンスが使ってたサーバリソースにもインスタンス生成して、負荷を分散する」
みたいなことはやってたらしいから。

そもそも「約40エリア」、αの「8エリア」って数字自体が負荷テストの文脈だからな。
αでは「宿屋」「タムタラ」に1000人収容可能なエリアサーバが丸々割り当てられてる、
ってだけかもしれんよ。本番運用時にそんなガチガチに柔軟性の無いエリア割り当て
をするとは思えないけどね。

357:既にその名前は使われています
12/12/20 21:02:29.08 VDkE0zkJ
URLリンク(gdl.square-enix.com)
これ見ると新ダンジョンとか書いてるし、いろんなエリアに通じる道が結構ありそうだぜ?
文字小さくて読みにくいけど

358:既にその名前は使われています
12/12/20 21:03:09.86 MxRLXnPR
>>355
わかってくれたかwがんばったかいがあったよw
最後の一文も1行目しっかり読んでりゃわかるだろwww
10個で計算したらおかしいじゃん!タムタラしかないってことになるじゃん!っていう意味だってすぐわかったぞw

359:既にその名前は使われています
12/12/20 21:03:27.08 G9kiCW/X
Razer nonstromoとG600が合わさり最強にみえる。
ただしキーボードを置くスペースがない(キリッ

十字キーを旋回じゃなくサイド移動に振ったら障害物避けやすくなった

360:既にその名前は使われています
12/12/20 21:07:15.64 MxRLXnPR
>>359
うちも机のスペースに困りそうだから左手キーパッドじゃなくてanansi買っちゃったw

361:既にその名前は使われています
12/12/20 21:08:11.39 BIqYrQSV
>>260
演出という方向で押し通すつもりらしい
あのラグはマジで違和感がある

軽くする為に発生したラグを誤魔化してるつもりなんだろうけど
あれはないわなぁ

362:既にその名前は使われています
12/12/20 21:11:37.15 5fOpORYY
WoWってやったことなかったから動画で見てみたんだが
新生ってまじでWoWのまるパクリなんだなw

363:既にその名前は使われています
12/12/20 21:13:19.49 DQK/LJpX
>>358
申し訳ない。
俺もアンチUZEEEEで頭が固まっていた。

364:既にその名前は使われています
12/12/20 21:14:40.34 MxRLXnPR
>>363
そういう日もある

365:既にその名前は使われています
12/12/20 21:15:35.15 fhKARrql
最後は俺の勝ちかw

366:既にその名前は使われています
12/12/20 21:17:04.11 DQK/LJpX
>>362
現行の終焉ムービーのバハムート蹂躙だってWoWのパクリだし、
4戦とアンチ以外は今更そんなこと言っても始まらないと多かれ少なかれ思ってるだろうし

367:既にその名前は使われています
12/12/20 21:17:04.89 GmIOMZiT
お前ら誰と戦ってるの

368:既にその名前は使われています
12/12/20 21:17:18.19 y24NCPcv
しかしジャンプできるといってもおかしいところおおすぎるわ
ベントブランチのそばの川とかスプライトのいるところは川の中に入っていけるのに、
わざわざなだらかな斜面からじゃないと降りることができないいみがわからん。
これじゃ旧14とおなじじゃん。
しかも降りることはできなくても登ることはできるとかね
今岩伝いに登ってきたルートを振り返って、飛び降りようとすると、なぜかこんどは見えない壁に阻まれる
ほんとうにいみがわからん
この一方通行なのはなんなんだ?

369:既にその名前は使われています
12/12/20 21:19:32.41 vT5HKjxW
根性版がぱくらなくて独自性を貫いて失敗したから
今度は可能な限りぱくる方針にしたんだろw
用語はシリーズの過去作から。システムは洋ゲーからw

370:既にその名前は使われています
12/12/20 21:19:48.92 MxRLXnPR
>>368
αの段階では、降りた場所から遠回りしなきゃならない場所は降りられないようにしてあるって話だったかな
βからは街と初心者ゾーン以外はどこでも降りられるようになって、落下ダメージが導入される

371:既にその名前は使われています
12/12/20 21:19:50.02 4ltOsLh7
>>368
その辺りは吉田からも回答でてんじゃん

372:既にその名前は使われています
12/12/20 21:20:51.58 +tdEKw9g
そういやWoWをLSで布教してた糞いたな、進めたくせに全然やってないし死ねばいいのに

373:既にその名前は使われています
12/12/20 21:22:16.40 bA5Hj1yH
コントローラーでやろうとしたら設定まだできないようだ
キーボードでだるくてやってらんねえ

374:既にその名前は使われています
12/12/20 21:22:38.36 2m3J+OXK
WoW自体最初期からああいうゲームだったわけでは無いしな。
むしろ後発タイトルとかアドオン含め、便利な機能は極力取り込んで
アップデートし続けてるのがNo.1MMOたり続けてる所以だし。

375:既にその名前は使われています
12/12/20 21:24:45.93 vT5HKjxW
11もFF用語やデザイン取り入れたEQみたいなこといわれてたりするね
必死に独自を貫いた根性版がおかしかっただけだな
αのころなんてオートアタックなくて代わりにATBみたいなゲージまであったぞw

376:既にその名前は使われています
12/12/20 21:25:02.82 5fOpORYY
まぁ、いい部分をパクるのはいいな
ただ海外展開に力をいてれるせいか洋ゲー臭すぎて慣れるまでに時間がかかりそうだw

377:既にその名前は使われています
12/12/20 21:25:08.59 giBXuu73
>>374
でもアカウントはサービス開始からものすごい勢いで増えたんだよな?確か
なんでだろ

378:既にその名前は使われています
12/12/20 21:26:57.96 Eg1MgGzR
アクションゲージ+リキャスト+TP(MP)の三重縛り
今となっては懐かしいなw

379:既にその名前は使われています
12/12/20 21:27:12.55 DQK/LJpX
>>377
信頼のブリザードブランド
Warcraftというゲームが既にFF以上のタイトルだったから
ってところか

380:既にその名前は使われています
12/12/20 21:28:07.61 VDkE0zkJ
パクるのはいいが戦闘スピードまでメリケン向けにする必要はない

381:既にその名前は使われています
12/12/20 21:29:34.89 MxRLXnPR
MMOというジャンルは、いろんなゲームのおもしろい要素をお互いに拝借しながら発展していくものだと思っている

382:既にその名前は使われています
12/12/20 21:29:43.45 rJnOLeTK
俺はこのくらいでちょうどいいよ
なんならもう少し早くても良い

383:既にその名前は使われています
12/12/20 21:30:46.96 YEibCv3X
G600届いたんだけど横のボタン押すとき一緒に右クリックも押しちゃうんだがどうすりゃいいんだ

384:既にその名前は使われています
12/12/20 21:31:59.28 4ltOsLh7
>>383
ゲーム以外でもちゃんと割り当て使っときゃそのうち慣れる
違和感半端じゃなかったけどほんとすぐ慣れるよ

385:既にその名前は使われています
12/12/20 21:32:06.17 MxRLXnPR
>>383
慣れてもそんな感じだったら、それは手が合わないかも
オレも右クリックしたりGシフト押したりすることが多かったので、Naga買いなおしたよ

386:既にその名前は使われています
12/12/20 21:32:08.14 86uiGkgF
G600は小指を鍛える

387:既にその名前は使われています
12/12/20 21:32:24.45 y4sBRUND
Anansi+G600が最強

異論は認める

388:既にその名前は使われています
12/12/20 21:33:00.44 2m3J+OXK
>>377
Warcraftだからだよ。
SLGとしては押しも押されぬ超ビッグタイトル。日本だと知名度高くないけどね。
日本で「FFのMMO」「DQのMMO」って触れ込みだけで手を出した奴がいるのと同じように、
「WarcraftのMMO」ってだけでやりたがる人間は多かったし、それをしっかり掴んで
離さない開発・運営のアップデートの速度もすごかった。

389:既にその名前は使われています
12/12/20 21:33:22.21 NirYYL9v
コンテンツで独自性だせばいいし良いシステムはどんどんパクッたほうがええ

390:既にその名前は使われています
12/12/20 21:35:35.13 giBXuu73
>>386
中指でホイール、薬指で右クリック、小指で端のボタン、なのか
買おうと思ってたけど俺ホイールと右クリ両方とも中指なんだよな

391:既にその名前は使われています
12/12/20 21:35:41.49 5fOpORYY
クエ受けたときの演出が洋ゲーっぽすぎてもにょる。
あれはいらないわー

392:既にその名前は使われています
12/12/20 21:37:30.01 G9kiCW/X
>>383
Gシフトはキー割り当てオフにしたわ
でも慣れた今なら使える気がするw

誤爆怖いからオフだけど

393:既にその名前は使われています
12/12/20 21:37:47.89 DQK/LJpX
とりあえずマウスはG600かNagaのどちらかにするとして、
キーボードだよなぁ・・・
今のLogicoolの安物はバネが強すぎて移動だけでも指にかなり負担になった

でもパッド操作がどうなるかによっては全てひっくりかえるな

394:既にその名前は使われています
12/12/20 21:39:00.32 86uiGkgF
>>390
いやサムボタン+Gシフト(薬指)の配置の関係で、
マウスを掴む、抑えるには小指ぐらいって意味なんだスマンw

395:既にその名前は使われています
12/12/20 21:39:50.29 vT5HKjxW
4バーあれば48アクションを即使用できるキーボードやマウスに
パッドが追いつけるとは思えないな

396:既にその名前は使われています
12/12/20 21:43:07.07 5fOpORYY
48アクションも必要になるケースが新生にはあるのだろうか

397:既にその名前は使われています
12/12/20 21:44:00.30 MxRLXnPR
G600は親指と小指だけでマウスを操ることになるから、小指を鍛えなきゃならんのは確かだw
Gシフトは誤爆しやすいからオレも切った方がいいと思う

>>393
オレはAnansiだけど、親指で押せるボタン多いから使いやすいよ
無変換とかcaps lockとかの押しやすい位置にあるキーを他のキーに割り当てなおしたりできるのも魅力

398:既にその名前は使われています
12/12/20 21:45:07.14 pb6LT63P
指も10本フルに使えるキーボードにかなりアドバンテージでるだろうなw

でも俺は4LR十字ボタンのがサクサク進むUIになると信じてるwwwww

399:既にその名前は使われています
12/12/20 21:46:00.11 NirYYL9v
パッドオンリーは少ないんじゃないか?
パッド+マウスとかパッド+キーボードじゃないか?
俺は中途半端にパッド+マウス+キーボード使ってるがw

400:既にその名前は使われています
12/12/20 21:46:40.64 DQK/LJpX
俺が単にパッドの方がやりやすいと感じているだけなんでね・・・

実際キーボードとマウスを選べばそっちの方が操作性いいかもという感触は掴んでいる
ただ俺のキーボードはロジテックの1980円、マウスはMSの初代オプティカルだ

401:既にその名前は使われています
12/12/20 21:47:19.49 vT5HKjxW
たぶんソロや製作や採集はパッドでするな
必死になって効率突き詰める必要ないし

402:既にその名前は使われています
12/12/20 21:48:29.18 D38ubq83
パッドでエイムするわけでなし、なせばなる

403:既にその名前は使われています
12/12/20 21:48:37.21 MxRLXnPR
>>399
パッド+キーボードは可能だけどパッド+マウスは使えない予定ってフォーラムになかった?
オレもめんどくさいときはパッド使うつもりだけど、インベントリとかの各種ショートカットはキーボードで使いたい

404:既にその名前は使われています
12/12/20 21:50:25.21 2m3J+OXK
パッドの各ボタンをキーボードに割り当てての操作は出来るって言ってるよね。
マウスはその時「カーソル」という概念が無い形に切り替わるだろうから
使えないんじゃないかと……。

405:既にその名前は使われています
12/12/20 21:51:39.99 Eg1MgGzR
>>403
それUIの話
パッド用UIとキーボ&マウス用を同時には使えませんよって言ってた

406:既にその名前は使われています
12/12/20 21:52:11.06 oWPM+/88
単純作業はパッドが楽だな
戦闘とかで細かい操作性求めるならキーボードの方がいいけど
しかしこの戦闘で複数のスキル使い分けたりしてキーボードの方が良いって状況になるのかは疑問だけど

407:既にその名前は使われています
12/12/20 21:52:15.68 rJnOLeTK
いちいちWASD使わなくてもマウスだけで移動できるぞよ
肩肘ついて操作可能

408:既にその名前は使われています
12/12/20 21:58:14.94 DQK/LJpX
ところで話ちょっと変わるけど(関連はしている)
マウスパッドってやっぱり大きいのがいい?
・・・まぁ、今現在10cm四方くらいのちっさいマウスパッドでやってて
マウス使っての移動がうまくいかないから買いなおそうと思ってるんだが・・・

409:既にその名前は使われています
12/12/20 21:59:16.34 TcZY8Hfv
だから左手用キーパッドとゲーミングマウスが最強だって言ってるだろう!
ガチでやるつもりならキーボードなんて中途半端な選択肢は許されんぞ
寝っ転がって楽にやるのにパッドは許す

410:既にその名前は使われています
12/12/20 22:00:07.68 D38ubq83
ゲーミングキーボードは許してやれよ

411:既にその名前は使われています
12/12/20 22:00:18.33 vT5HKjxW
21x25くらいの布っぽいやつ使ってる
これでもminiっていうね

412:既にその名前は使われています
12/12/20 22:00:42.51 LfWdHZ/7
んで、ゲームのデキ自体はどうよ?

413:既にその名前は使われています
12/12/20 22:01:55.43 DQK/LJpX
>>411
そ、そうなのか・・・
21*25くらいで十分かと思っていたが、やっぱり世界は広かったな・・・

414:既にその名前は使われています
12/12/20 22:02:23.38 8Gj2xdak
アクションパレットはキーボとパッドで完全に分かれるみたいだけど
それ以外は好きに設定でいいとこ取りできるようにするって書いてあったよ

415:既にその名前は使われています
12/12/20 22:02:40.92 2m3J+OXK
マウスパッドに悩みたくないならトラックボールという選択肢も……。
親指さっと動かすだけで画面の端から端までカーソル持ってけるし。
まあゲーミングマウスの多機能性には及びませんが。

416:既にその名前は使われています
12/12/20 22:03:09.61 4s185ULw
10cm四方ってマウスより小さくないか

417:既にその名前は使われています
12/12/20 22:03:28.89 BIqYrQSV
48アクション必要というか
使い分けさせろって感じじゃね?

ボス戦用、雑魚狩り用って感じで


>>408
大きいマウスだと掌の筋肉が疲れにくいという傾向はある

418:既にその名前は使われています
12/12/20 22:05:13.11 VDkE0zkJ
パッド派でもエンドコンテンツのノーマルくらいは参加できるようにして欲しいな

419:既にその名前は使われています
12/12/20 22:05:20.58 pb6LT63P
>>404
だろうね。†だとマウス反応するたびに選択フォーカス外れて超イライラしたし

複数ウィンドウやタゲの選択、キャンセルもLRと実行キャンセルでパタパタと
出来るようになれば超楽になるな。いまの速度ならかなり快適そう

420:既にその名前は使われています
12/12/20 22:06:26.33 BIqYrQSV
パッドで問題になりそうなのはスキル選択よりも対象ターゲットの難しさだろうな

421:既にその名前は使われています
12/12/20 22:07:21.21 vT5HKjxW
そんなのオススメで訓練済みじゃね?

422:既にその名前は使われています
12/12/20 22:07:30.85 /cF6nwcf
HPゲージの減りの表示方法はラグでもごまかしでもないぞ
頭上にあるHPバーは瞬時に表示が反映されるじゃん

423:既にその名前は使われています
12/12/20 22:07:57.48 MxRLXnPR
>>405>>414
そういえばそんな話だったかも

>>418
パッドで参加すらできないコンテンツなんてないと思うけど、もしもあるとしたら廃人vs廃人のPvPとか、大迷宮みたいなハイエンドコンテンツくらいじゃないのかね

424:既にその名前は使われています
12/12/20 22:08:05.27 JrRJEI64
間違いない。オススメでずっとパッド使ってきたから余裕

425:既にその名前は使われています
12/12/20 22:08:33.74 5fOpORYY
αやってるとマウスで敵をタゲるの何かタゲりにくいんだがおれだけか?

426:既にその名前は使われています
12/12/20 22:09:29.72 2m3J+OXK
>>412
ここで良いという奴も悪いという奴もそれぞれがその人の主観なんだから、
自分が触れたときに好きに判断すればええやろ。全員が全員声を揃えて
褒め称えるゲームなんて存在しない訳だし。

ここで新生やるためにゲーミングデバイスをあれこれ吟味する話題が盛り上がってる
ってこと自体、一つの判断材料にはなると思うが。

427:既にその名前は使われています
12/12/20 22:10:35.00 JrRJEI64
>>425
判定があまり広くないよね
俺も最初の頃は苦労してた。今は少し慣れてきたが

428:既にその名前は使われています
12/12/20 22:10:41.73 9eRdtHMZ
>>425
敵も自分も動くからキーボでやった方が早い。

近い順にロックとかあるから割り当てとけ。
敵視リストとかPTリストは動かないからクリックでもいいけど。

429:既にその名前は使われています
12/12/20 22:10:43.45 DQK/LJpX
>>416
縦はぎりぎりだな
横も横にすればぎりぎりって感じ
よくそんなもんでやってるなって俺オモタわw

ARTISANの飛燕VEってやつが価格もサイズも手ごろなんで考えてみる。国産メーカーだし。
ちなみに上の布製パッドってSteelSeriesじゃないか?

430:既にその名前は使われています
12/12/20 22:11:09.89 Eg1MgGzR
>>422
格ゲーでよくある演出っぽいね

>>425
ネームプレートでタゲってるけど、タゲりにくいって感じたことはないかな

431:既にその名前は使われています
12/12/20 22:11:10.43 giBXuu73
名前クリックでもタゲれるぞ

432:既にその名前は使われています
12/12/20 22:11:47.73 VDkE0zkJ
PS3組も含めてたぶん日本人の9割はパッド派になるよね?
海外勢は逆に9割がマウス派だとして
どっちの人数が多くなるんだろうな

433:既にその名前は使われています
12/12/20 22:13:08.76 RedDhflD
敵タゲは近い敵をターゲットをマウスの第4ボタン(中央左倒し)に割り振ったらすげー楽になった
NPCタゲは第5ボタン(右倒し)

434:既にその名前は使われています
12/12/20 22:13:19.80 2m3J+OXK
マウスのネームプレートでタゲりにくかったのはアダマン位だなあ。
それもカメラの位置引けば問題なかったけど。
デュラハン位だったらいつもの視点でも余裕だったし。

435:既にその名前は使われています
12/12/20 22:14:05.83 MxRLXnPR
αテスターの状況を見るに、マウス&キーボードも慣れたら案外使いやすい、乗り換えてみよう、って人はいると思う
でもほとんどの日本人がマウスなんて触りもせずにパッドを使うだろうから9割もありえるなw

436:既にその名前は使われています
12/12/20 22:14:18.10 vT5HKjxW
ルガ使えるようになってからが本番だな
小動物をルガ数名で囲まれたらネームプレートすら隠れそうだ

437:既にその名前は使われています
12/12/20 22:15:12.42 pb6LT63P
タブのが早いなwパッドならタブと逆送りをLRにすればオススメより
快適にタゲ選択や変更、移動ができた

438:既にその名前は使われています
12/12/20 22:15:23.24 G9kiCW/X
マウスホイールの左右カチカチにtab、shift+tab、押し込みにNam0でタゲ捗りました

439:既にその名前は使われています
12/12/20 22:15:51.85 TcZY8Hfv
パッドが9割だろうが、キーボが9割だろうが、全ての頂点に立つのは左手用キーパッドと決まっている
どうかそのことを忘れないで頂きたい

440:既にその名前は使われています
12/12/20 22:16:09.26 8Gj2xdak
MMO難民はマウスキーボ多いと思うけどなー

441:既にその名前は使われています
12/12/20 22:17:08.06 +x3GSxBT
G600流行ってんのか
これ第三のボタン邪魔そうなんだがどうなん

442:既にその名前は使われています
12/12/20 22:17:53.98 fhKARrql
マウスパッドはおっぱいだよな?機能的に考えて

443:既にその名前は使われています
12/12/20 22:17:57.49 MxRLXnPR
>>441
正直邪魔w

444:既にその名前は使われています
12/12/20 22:18:02.69 D38ubq83
†14でマウスキーボードに矯正した

445:既にその名前は使われています
12/12/20 22:21:24.15 Z6g/dSxj
>>357
拡大すればいいんじゃないです?

446:既にその名前は使われています
12/12/20 22:21:50.92 D38ubq83
値段を考慮しないならnagaでもいいかもしれない
安かってんG600

447:既にその名前は使われています
12/12/20 22:22:31.17 DQK/LJpX
>>442
タマ姉おっぱいマウスパッドが価格コムのランキングの上位にあったのは確認しているw

448:既にその名前は使われています
12/12/20 22:22:55.68 4s185ULw
>>444
†でマウスキーボードに矯正するとは真正のマゾだな

449:既にその名前は使われています
12/12/20 22:23:00.33 zoTJRhW4
テンキー部分をアクションに割り当てられるようになれば
寝転がってキーボードオンリーもいけそうな気がする

450:既にその名前は使われています
12/12/20 22:23:08.49 MxRLXnPR
>>445
クルザスの絵は字が潰れちゃって拡大してもダメだった
補正すれば読めるようになるのかもしれない

451:既にその名前は使われています
12/12/20 22:23:17.42 5fOpORYY
マウスキーボは何がめんどくさいって選択肢にいちいちマウスのカーソルを持っていかないといけないのがめんどいんだよなぁ
パッドだと勝手にはいいいえの選択肢にカーソルがいって十字キーポチポチするだけですむから楽
だらだらやりたい時のためにやっぱりパッドも必須だわ

452:既にその名前は使われています
12/12/20 22:25:00.32 TcZY8Hfv
だらだらやる時にパッドは有りだな
そしてガチでやるなら左手用キーパッド

キーボード?チャット専用だろw中途半端なんだよw

453:既にその名前は使われています
12/12/20 22:26:55.62 0iz1Pf5R
もう24時間我々の良木取り合いでシャードも取れないんだけど
クラフター終了のお知らせ?

454:既にその名前は使われています
12/12/20 22:27:23.85 Z6g/dSxj
G600使うならG13がいいよ
G13にもGシフト振れるから今後使うかもしれん

455:既にその名前は使われています
12/12/20 22:28:19.35 VDkE0zkJ
超ガチ層は左手用キーパッド+ボイチャって感じか
おっさんの俺には無理な世界やでw

456:既にその名前は使われています
12/12/20 22:29:19.88 zoTJRhW4
G13のアナログスティックをパッドのスティックと同機能にできればいいんだけど
キーボードマウスモードで割当できるかな

457:既にその名前は使われています
12/12/20 22:29:37.89 rJnOLeTK
αで取り合いかw
もうなんかすげーなw

458:既にその名前は使われています
12/12/20 22:29:58.01 WvoF5s8a
キーバインドでマウスのホイールの押し込むボタンを近くにいる敵をターゲットにすれば
けっこうやりやすい

459:既にその名前は使われています
12/12/20 22:30:02.48 YEibCv3X
G13注文したわ
拘るとどんどん金が減ってくなおい

460:既にその名前は使われています
12/12/20 22:30:09.58 bU3ABlUk
うんこパッドでカーソル自由に動かせないとか苦行だろ

461:既にその名前は使われています
12/12/20 22:30:28.64 4s185ULw
超ガチならマイクも選ばないとダメだろ

やだ・・・Gatiさんの鼻息うるさい・・・

462:既にその名前は使われています
12/12/20 22:30:33.61 5fOpORYY
G600って蓮コラみたいで気持ちわりーんだよな・・w

463:既にその名前は使われています
12/12/20 22:31:08.80 D38ubq83
βで木の取り合いはどうにかなるらしいが
αじゃもうその場につったって沸くの待ってたな

464:既にその名前は使われています
12/12/20 22:31:31.31 giBXuu73
目で見ると気持ち悪いがああいうのは触ると気持ち良さそう

465:既にその名前は使われています
12/12/20 22:31:33.16 araAapWy
俺はGシフトボタンにジャンプ割り振ってるなw

466:既にその名前は使われています
12/12/20 22:32:41.10 MxRLXnPR
サイドボタン使おうとしたらジャンプしそうなんですが
オレのクセかもしれんが薬指誤爆しやすすぎてダメだったw

467:既にその名前は使われています
12/12/20 22:33:02.35 Z6g/dSxj
>>458
ホイールを左右に動かすとこにtabとshift+tab入れたらさっくさく
近くの敵タゲは使わないなぁ

468:既にその名前は使われています
12/12/20 22:33:31.22 BIqYrQSV
>>432
海外でPS3って売れてないんじゃね?
あっちはXなんとかが主流らしいし

ちなみに現行は外人は総人口の3割くらい


そういえば地域サーバー置かれたら民族大移動するのかな
置くタイミングって新生スタート時しかありえんと思うんだが
吉田は全く触れないし、、、まさかやるやる詐欺か?

469:既にその名前は使われています
12/12/20 22:34:23.00 +x3GSxBT
>>443
やっぱ邪魔かw
あそこに手を加えた改良版出ないかな

470:既にその名前は使われています
12/12/20 22:34:42.88 0iz1Pf5R
>>463
全部の木に突っ立って待ってるのがいるんだYOw

471:既にその名前は使われています
12/12/20 22:36:20.24 KlwZq6RQ
まぁなんつーか
マウスやキーボードは実際に店で見本を触ってからにしとけ
でないとまず後悔する事になる

472:既にその名前は使われています
12/12/20 22:38:33.16 MxRLXnPR
>>468
インゲームでちょっと話してたよ
既存ワールドもNA/EUデータセンターに移すようなことを言ってたけど、復帰者がどれくらいいるかが全くわからないからまだ決めてないって
不利益のないようにするから安心してくださいとも言ってたから、移設と同時に移住や合併があるんじゃない?

473:既にその名前は使われています
12/12/20 22:39:23.93 MxRLXnPR
>>471
付け加えると、普段使うときの肩、肘、手首の高さで試さなきゃな
ちょっとした違和感ですげー肩こるw

474:既にその名前は使われています
12/12/20 22:40:21.55 zoTJRhW4
レガシーでも新鯖の新キャラでやり直す人多そうだな
そうなると既存鯖は大合併

475:既にその名前は使われています
12/12/20 22:42:35.11 8Gj2xdak
>>468
ヨーロッパはイギリス以外ps3のが強かったはず
箱版も出したいんだろうけどMSが許すのかどうかw

476:既にその名前は使われています
12/12/20 22:43:53.00 Z6g/dSxj
つかデモpart7きてたのか
なにこっそり新曲いれてんだよソケン
これどこで使うんだろリーヴなのかな

477:既にその名前は使われています
12/12/20 22:44:46.99 5fOpORYY
取り合えず同レベルリーヴで死にまくってるおれはパッドとかキーボ以前の問題だわ^p^
敵密集させすぎなんだよksg!

478:既にその名前は使われています
12/12/20 22:45:51.17 BIqYrQSV
>>476
デモの翌日に大型発表はスクエニの法則w

ロードマップ発表は明日だな

479:既にその名前は使われています
12/12/20 22:46:33.06 D38ubq83
僕も猿には殺されます、逃げるのもめんどくさい
なので蜂しかしてません

480:既にその名前は使われています
12/12/20 22:46:44.10 zoTJRhW4
猿のやつがきついな
その場で攻撃しつづけても最後の一匹あたりでしぬことあるし
逃げても遠隔攻撃されて結局しぬわ

481:既にその名前は使われています
12/12/20 22:48:32.66 PEwMHzay
なんで反対方向にスプリントで逃げないんだよw

482:既にその名前は使われています
12/12/20 22:51:37.27 4pXv/Uk+
敵が逃げるリーヴがあるように
オポオポのはこっちが逃げるリーヴだろ

483:既にその名前は使われています
12/12/20 22:52:45.30 y/LEpjRS
元々キーボード派で根性版ではやむなくコントローラを使用した俺には
新生はものすごく快適に感じる
あとはPTメンバーをキーボードでタゲり易くしてほしいねー

484:既にその名前は使われています
12/12/20 22:53:11.56 4s185ULw
全部1レベル上のリーブ受けてるけど
敵が3匹沸くタイプの奴は全部一度逃げてから倒してる

485:既にその名前は使われています
12/12/20 22:53:37.39 D38ubq83
ワロタ、でも逃げた後リンクしないってのは不具合?らしく
βじゃ逃げた後もちゃんとリンクするらしいで、それが普通なんだろうけど

486:既にその名前は使われています
12/12/20 22:55:44.59 4s185ULw
どっちにせよ一匹倒して逃げての繰り返しで良さそうだけどな

487:既にその名前は使われています
12/12/20 22:58:32.11 giBXuu73
蜜蜂集めばっかりやってます

488:既にその名前は使われています
12/12/20 22:58:45.47 5fOpORYY
その繰り返しでやるなら何の問題も無く倒せるんだけどさ
何か違う気がするんだよ、だから何とか逃げずに倒しきろうとするんだけど結局死ぬw

489:既にその名前は使われています
12/12/20 23:01:54.60 rJnOLeTK
ポーション使うのに使用時間があるのにはビビったな。
リキャストタイマーあるんだからあれいらんやろ

490:既にその名前は使われています
12/12/20 23:02:14.22 4s185ULw
斧や呪術の範囲技覚えてるならいいけど今は小細工しないとまぁ無理だろ

491:既にその名前は使われています
12/12/20 23:03:21.44 G9kiCW/X
合流する前に倒せ!


って無理でしょ

492:既にその名前は使われています
12/12/20 23:05:12.02 rJnOLeTK
弓術士だとできたお

493:既にその名前は使われています
12/12/20 23:05:51.21 zQ5qMnCb
レベル下じゃないと無理じゃね

494:既にその名前は使われています
12/12/20 23:08:48.72 REASoOFP
うーん、一週間ばかり断続的にプレイしてるけど、あんまりマップに起伏が感じられんなぁ。
いや、根性版から比べたらだいぶよくなってるのは分かるんだけど、それでもオフゲーの論理で作られてる
マップって気が……

なんでこんな風に思うんだろ。

495:既にその名前は使われています
12/12/20 23:09:34.24 rJnOLeTK
高い崖から落ちれんからだろ

496:既にその名前は使われています
12/12/20 23:09:39.46 MxRLXnPR
今気付いたけど、α動画part.5~7は新生プロモーションサイトではリンク貼ってないんだな
キャラメイク、グリダニア、黒衣森、続黒衣森の4つしかなかったわ
つまり未調整で本来見せたくないものを公開しているのは、オチターがうるさいから渋々出してやってるってことか

497:既にその名前は使われています
12/12/20 23:09:41.43 gTVFUlAh
シャドー各種はどうやって入手すんの?

498:既にその名前は使われています
12/12/20 23:13:59.65 f9RmASyF
フォーカスタゲってどういう意味ですか?

499:既にその名前は使われています
12/12/20 23:15:12.72 /cF6nwcf
>>494
あいまい過ぎてわからないな

500:既にその名前は使われています
12/12/20 23:16:55.05 MxRLXnPR
>>498
フォーカスターゲットを設定しておけば、タゲ外したり他のPC/NPCをタゲっていても、F10押すだけですぐにフォーカスターゲットにタゲが戻るという便利な機能

501:既にその名前は使われています
12/12/20 23:18:11.92 f9RmASyF
>>500
なるほど。ありがとー

502:既にその名前は使われています
12/12/20 23:19:24.73 5fOpORYY
ふと思ったんだけどWoWって超人気なんでしょ?
なのにWoWをやらずにわざわざ11やら14をやってる外人ってどういう層なん?
FFに何を求めてるんだろうか

503:既にその名前は使われています
12/12/20 23:19:25.70 mZucTkSG
>>497 シャドー?シャードじゃないの?
敵を狩るか採取で手に入るだろエアーの方ですか?

504:既にその名前は使われています
12/12/20 23:20:03.75 BIqYrQSV
>>489
ポーションのリキャはもっと短くてもいいよな

こういうこと書くとPOT連打ゲーにしたいのか廚が沸くんだけど
今のリキャは少し長すぎる

505:既にその名前は使われています
12/12/20 23:22:44.86 Ldtu/t0J
FFらしさを求めてるんだろw
BunnyGUY? Yes,please!って言っちゃうようなやつらだぜ
確かに少数派かもしれないけどガラパゴジャパンと比べたら十分大きいんだよ

506:既にその名前は使われています
12/12/20 23:22:53.14 BIqYrQSV
>>502
美形のキャラアバターらしい

WoWに限らず洋ゲーは外見がクリーチャーなのが多い
エルフ族女の顔がチンパンジーだったりするのも珍しくない

507:既にその名前は使われています
12/12/20 23:24:01.56 QDfFAbN1
>>496
単純にサボってるだけな気がするぞ
ウォークスルーpart3,4が更新されたのもかなり遅れてたし

508:既にその名前は使われています
12/12/20 23:24:39.24 MxRLXnPR
>>502
riftが売れた理由のひとつは、「キレイなwowを遊びたい」という需要に応えたかららしいよ

509:既にその名前は使われています
12/12/20 23:25:07.73 pkt83TA4
>>451
†ではキーボードだけで選択肢の移動も決定もできたんだよ。
んで、新生でもできるようにすると言ってた気がする。

510:既にその名前は使われています
12/12/20 23:27:06.19 4s185ULw
キレイなジャイアン需要か

511:既にその名前は使われています
12/12/20 23:27:53.73 Eg1MgGzR
>>508
って事は、新生はそれ以上にキレイだから、もしかしたらそういう層も取り込めるかもね

512:既にその名前は使われています
12/12/20 23:29:00.79 MxRLXnPR
>>511
そういう層もある程度いるみたいだから、隙間産業みたいなことを狙えば結構安定的な需要が見込めるのかもしれないね

513:既にその名前は使われています
12/12/20 23:30:15.84 giBXuu73
WoWちょっと飽きたとき他のゲームに手を出すかーみたいなMMO中毒患者を狙おう

514:既にその名前は使われています
12/12/20 23:31:20.76 5fOpORYY
結局FFの売りって言ったらグラなのかねぇ
†やってたときはツルテカ不自然すぎるだろ!とか思ってたけど
αやってると金属部分の光鈍すぎて金属にみえねーよ!って気もしてきた

515:既にその名前は使われています
12/12/20 23:31:58.31 yQWzrut/
WoWは難易度上がりすぎてるから離れた奴がやってるのもあるんじゃないかね

516:既にその名前は使われています
12/12/20 23:35:38.45 Eg1MgGzR
新生の売りが、最高のゲームプレイ、グラフィック、ストーリーだから
大きな売りの一つなのは間違いないだろうね
それ故に、グラにうるさい層も多いんじゃないかな

517:既にその名前は使われています
12/12/20 23:39:25.43 GmIOMZiT
綺麗なwowってもうチョンゲーがやってるよ

518:既にその名前は使われています
12/12/20 23:46:35.66 5fOpORYY
フォーラム見てたらαの戦闘システム海外でも酷評されてんのかw
WoWが人気だし海外勢はこういう戦闘システムが好きで海外狙いでこうなったのかと思ってたけど
結局吉田がWoWやらriftが好きだからこうなっただけなのか?

519:既にその名前は使われています
12/12/20 23:49:45.65 98sCGBya
やっとα当たったけどなんかタコ殴りゲーだな・・
βで改善されると信じてるが

520:既にその名前は使われています
12/12/20 23:50:39.81 9eRdtHMZ
>>514
その現行の中でも
†ブロンズが安っぽいのはまあ実際に安物だからいいとして
†アイアンの渋い感じの金属感が好きだった俺としては
現行コバルトのツルテカ感は許せなかったな。

新生に関してはハッキリ言って
これからどうにでも転がるから今どうこう言ってもしゃあないと思うわ。

521:既にその名前は使われています
12/12/20 23:50:51.42 GSVnNybp
どう改善してほしいんだ?

522:既にその名前は使われています
12/12/20 23:51:06.29 VDkE0zkJ
>>518
酷評はGCDを1秒にしろとかって感じかと
あいつらはとにかく思考停止して俺つえーしたい人達ですから・・・

523:既にその名前は使われています
12/12/20 23:51:26.49 zQ5qMnCb
たこ殴りって現行αでもやってんじゃね

524:既にその名前は使われています
12/12/20 23:52:11.82 yQWzrut/
硬直ゲー&ブン・・・ブン・・・ゲーが良かったということか

525:既にその名前は使われています
12/12/20 23:53:56.64 4s185ULw
自称α当選兄貴さんオッスオッス

526:既にその名前は使われています
12/12/20 23:54:00.89 mqumcEEM
久々にテストやったけど今考えると根性版のコンボの位置取り戦闘(一部)おもしろかったな、特にガル戦とかは楽しかった
αはなんかクリック連打ゲーって気が強い。まぁ改善してくれるだろうけど

527:既にその名前は使われています
12/12/20 23:55:48.09 FQVPp6OC
α段階で戦闘について語ってもしゃーないだろうに

528:既にその名前は使われています
12/12/20 23:55:48.29 9eRdtHMZ
>>521
横槍な上にあまり関係ないが改善と言ったらモーションを改善してほしいな。

とりあえずジャンプ攻撃のモーションを作るか、
それができないならジャンプ中の攻撃は削除してほしいわ。
不自然だし別にジャンプ中に攻撃する必要ないしな。

あとは移動中の攻撃だわな。
こっちは削除って訳にはいかないから
移動攻撃モーションを頑張って作ってもらうしか。。。

529:既にその名前は使われています
12/12/20 23:56:10.00 gBzvdi7D
αやってみての感想
がっかり感がはんぱない・・・

530:既にその名前は使われています
12/12/20 23:57:36.31 VDkE0zkJ
WSはなんか個性がなくなっちまったよな
これもクリックゲーに拍車をかけてる気がする

531:既にその名前は使われています
12/12/20 23:58:16.50 5fOpORYY
まぁ、まだαの段階だからだとは思うが
†初期の通常攻撃連打ゲーがWS連打ゲーに変わっただけなきはするなw
WS連射できてサクサク敵を倒せます!じゃなくてWS連打しないと敵を倒すのが遅くなります!状態
後々爽快感が出てくることに期待しよう

532:既にその名前は使われています
12/12/20 23:59:36.92 a1vSfLAd
今のところチョンゲーの粋を出てないから戦闘は退屈やな

533:既にその名前は使われています
12/12/21 00:00:33.21 CjdADooO
>>520
青や赤の塗料塗られてるものが、無塗装の金属と同じ質感のほうがおかしいだろ
無色コバルトは色付きみたくツルテカでもなかったし

534:既にその名前は使われています
12/12/21 00:01:44.56 lqyCcT7/
フォールゴウドのゴーレム地帯にある古代巨大文明の残骸みたいのなんだろね

535:既にその名前は使われています
12/12/21 00:02:02.85 g1dz4uRk
今テラって無料なんだな
今パッチ中w

536:既にその名前は使われています
12/12/21 00:02:30.45 Z6g/dSxj
エラパッチってマスクのことか?

537:既にその名前は使われています
12/12/21 00:02:56.93 /gpDMj71
何でこんなにエアーアンチ多いんだろ…
ぶっちゃけ、そこまでヘイト稼ぐタイトルにはならんと思ってるんだけど
業界的には一番やばいタイトルなのかな。

落ちた落ちた言われるブランド力?

538:既にその名前は使われています
12/12/21 00:03:19.38 zQ5qMnCb
戦闘はリミットと召喚がマスクされてるから現時点で語るのはナンセンス

539:既にその名前は使われています
12/12/21 00:03:54.59 Gu9y8t5P
FFは未だに国内最強だから妬ましいんだろ

540:既にその名前は使われています
12/12/21 00:04:04.11 Z6g/dSxj
>>538
もっと根本について語ってるんじゃないの?
だってαスレだし

541:既にその名前は使われています
12/12/21 00:05:11.49 SMo2FejB
>>516
UIとシステムがWoWに近いとなると、差別化出来るのは
コンテンツ、グラフィック、ストーリーやBGMなどの世界観

グラフィックは客を掴む第一印象だから必要、コンテンツは掴んだ客を離さない為にも必要
世界観はコンテンツに絡むが、知名度を利用してファンを取り込む意味でも必要

結果的に、この3つの優先度はどれも非常に高い

542:既にその名前は使われています
12/12/21 00:05:53.26 VDkE0zkJ
WSはリキャストタイムあったら駄目なのかな?
これあるだけで随分個性は取り戻せる気がするけど
爽快感って面をみるならやっぱ連打できた方がいいのかね

543:既にその名前は使われています
12/12/21 00:06:18.23 +LsuoQEm
ログインしてさっそくミコッテ押さえつけて中出ししたったw

544:既にその名前は使われています
12/12/21 00:07:17.63 sbT0XvGB
>>540
それこそMMOの戦闘作業ってオフゲと比較にならないほどの作業量だからあれくらい単純明快なのがちょうどいいと思うけどな。

数年単位でプレイする事視野に入れる前提な

545:既にその名前は使われています
12/12/21 00:07:38.87 2O9qzhoO
>>542
一部のWSはあるだろ

546:既にその名前は使われています
12/12/21 00:08:59.88 pPeYGu9/
>>544
単純作業を何年もやりたいとか倒れたペットボトルを立てるお仕事でもやるといいよ

547:既にその名前は使われています
12/12/21 00:09:11.08 YQWm0JPq
>>533
塗料にもグロスとマットがあるからなー
ぶっちゃけ新生は金属にペンキ塗ったくった感じ

548:既にその名前は使われています
12/12/21 00:10:57.51 Gu9y8t5P
今の戦闘はタンクもデバッファーもおらんし
戦術云々の段階じゃないわな

549:既にその名前は使われています
12/12/21 00:11:16.36 sbT0XvGB
>>546
数年やっても戦闘が単純作業にならない画期的なMMO出たらそれやるわ

550:既にその名前は使われています
12/12/21 00:12:52.63 oa0+ept2
タイラスの彫金部分はそこそこだし鎧のグラも特に心配してないな

551:既にその名前は使われています
12/12/21 00:14:21.46 /z7Z3NyS
>>547
どこで見れる?
αで色付き金属防具見たことないけど

552:既にその名前は使われています
12/12/21 00:14:28.15 lqyCcT7/
チェーン部分の凹凸感とかプレートの叩き跡とか
布の材質感とか
†はぶっちゃけ変態仕様だっただけなんだけど目が肥えちゃった(?)から新生のでは満足できねぇ

553:既にその名前は使われています
12/12/21 00:20:11.69 nfvmDsRD
元々αは「サーバ負荷検証が主な目的」って言ってたので
その点ではなんら文句のないαなんだよね

ただ、βは結構期間が必要な印象が
グラ調整に各種バランス調整etc・・・
クライアントの調整もまだまだこれからだし、盛りだくさん過ぎる

554:既にその名前は使われています
12/12/21 00:20:21.42 YQWm0JPq
>>551
竜AFは色付き金属防具と言っていいと思うんだが
これについては改善するみたいな返答あった気がするけど、それが竜AFに限っての話なのか金属防具全般なのかは知らんなぁ・・

555:既にその名前は使われています
12/12/21 00:20:30.91 VZDXigfJ
TERAもキャラクリの幅が狭いんだよな
新生さん、マジキャラクリの幅何とかよろしく頼みますわ

556:既にその名前は使われています
12/12/21 00:22:57.35 m3A4CrQY
ワールドダウン13時かよ・・・・・参加できねえよ

557:既にその名前は使われています
12/12/21 00:23:04.70 YQWm0JPq
酷い酷いとは言われてたけど
ミコッテ初期装備で槍構えて正面から見るとホント酷かったんだな・・・
αだと基本自分の後姿しか見ないから気付かなかったわ

558:既にその名前は使われています
12/12/21 00:23:10.78 k1sLW5+D
とうとうαフォーラムにYUUKIの話題が
デビューおめでとうYUUKI
ジャンプ職人認定おめでとう

559:既にその名前は使われています
12/12/21 00:25:18.94 lqyCcT7/
俺の†初の思いではクソPCだったせいで壁が機能してなくて常時yuuki状態だったっていう
カーラインカフェの前の坂上ろうとしたら壁突き破ってそのまま裏世界だよハハハ

560:既にその名前は使われています
12/12/21 00:27:07.61 H7hF0jWM
>>541
グラは世界観にも絡むし、過去の実績からFFのグラは期待される
でもαで肌や金属全般に絶望したからな・・・
βで応えてくれるみたいだし気長に待つか

561:既にその名前は使われています
12/12/21 00:28:50.80 nfvmDsRD
今、不具合フォーラム見たら大量に受理済みに移動してて
運営頑張ってるな!と思ったら、
スレ主が追加情報の求めに応じてないけどやむなく受理したのが大量にあった ○rz

お前らちゃんと最後までFBしろよ!

562:既にその名前は使われています
12/12/21 00:29:16.47 L0XBm2Qk
よく考えたらドラクエ過疎ってて
FFはこのザマで
Wizオンラインがあのザマで

おっさん的昔の3大ゲームが全部コケてるんだな
日本人って教育間違ったんじゃね?ゲーム作るやつが育ってないw

563:既にその名前は使われています
12/12/21 00:29:28.61 bbN8gs0V
今日の吉田はどこ?

564:既にその名前は使われています
12/12/21 00:34:24.63 fUVWf/fX
αに当選しワクテカでキャラ作成した後、グリダニアに立った自キャラのアップ画面見てテンション下がった。
第一印象は「なにこれ…最悪じゃん…このグラのどこがいいのさ…」だった。
悪い意味で衝撃を受けたわ。
でも†と違ってサクサク動いてストレス感じないのは素直にスゴイと思ったw

565:既にその名前は使われています
12/12/21 00:36:32.91 Jyi/Ik51
みんなグラが~って言うな、グラフィックに期待してたのね。
サクサク動いてアレなら個人的には許容範囲。照明とか影も直るだろうし

566:既にその名前は使われています
12/12/21 00:36:43.59 L0XBm2Qk
明暗の強弱がないよな
フワッとしてる
不気味さとかがない
神秘的な感じもなくただ原っぱで戦ってる感じ

567:既にその名前は使われています
12/12/21 00:36:45.08 k1sLW5+D
あのしょっぱなの自キャラドアップは目を疑うレベルだなw

568:既にその名前は使われています
12/12/21 00:38:29.98 pPeYGu9/
どうせグラグラいってる奴はミコッテでシコシコしてる奴

569:既にその名前は使われています
12/12/21 00:38:57.11 lcMO3lhB
>>562
むしろゲームやる方が育ってない
ソシャゲ見てたらわかんだろ
工夫しながら攻略してクリアする楽しみを知っている奴があまりにも少ない
しかし、旧14の蛮神や紅/月下ではそれが味わえた。だから新生にも期待している。

570:既にその名前は使われています
12/12/21 00:39:26.45 YQWm0JPq
>>564
あれはないよなー
影もドット調で表現されるせいで画質が荒く見えるんだよなぁ

571:既にその名前は使われています
12/12/21 00:39:26.62 L0XBm2Qk
ダークソウル2?の動画見てて思ったけど
14には暗い部分がない 単調すぎる
14のダンジョンであの不気味さ出せたらかなり楽しいのに

572:既にその名前は使われています
12/12/21 00:42:24.21 L0XBm2Qk
>>569
失敗作の†信者に言われたくないけどなw

573:既にその名前は使われています
12/12/21 00:43:05.19 dCq1KUht
良質な木1カ所で、1回きるのが限界ってヤバすぎだろ・・・

574:既にその名前は使われています
12/12/21 00:46:27.32 wTADCa2a
ID:L0XBm2Qk か。
わかりやすいなw

575:既にその名前は使われています
12/12/21 00:54:11.42 7ln0XcoW
「製品として出せる品質じゃないからαテストなんだ」ってのを理解しろよw
エアーじゃなくてマジでガッカリダーコクヒョウダーヒンシツガーって言ってる奴は
何か間違った期待しすぎだぞw
実際に開発がαクライアントをそのまま製品に持っていけると思ってるんだったら、
2ヶ月分の遅れなんて言わずにそのままβに移行してるわw

576:既にその名前は使われています
12/12/21 01:02:29.21 sRhKUvGC
>>541
しかし、クエストやレイドもUIがほとんどWoWとかと一緒だからか、ギミックまでソックリ。
だから違いなんてグラフィックや、大して読まないストーリーだけかも。

577:既にその名前は使われています
12/12/21 01:02:48.53 YQWm0JPq
まぁ、αの段階でも気になる部分はどんどん言ってけばいいと思うんだ、ネガるのは違うと思うけど
αで気づいててβでも変わらなかったから指摘、よりはαの段階で指摘しておく方が対応も早くできるしな
明言されてること以外についてはαだからそうなのか、それとも開発がそれでいいと思ってるのか、どっちなのかわからんし

578:既にその名前は使われています
12/12/21 01:05:23.65 tIrif8KB
クリックゲーが嫌だって言ってる連中は、序盤の雑魚敵にすらWS避けたりだとか、
戦略練って戦わないといけないよう戦闘が好みなの?
そっちのがダレて投げ出す人が多くなると思うけどね

北米産、韓国産に関わらず今出てるメジャーなMMOは
どれも序盤はクリック連打ゲーだし

579:既にその名前は使われています
12/12/21 01:06:03.63 +LsuoQEm
クリックゲーというのがそもそも分からない
定義から教えて

580:既にその名前は使われています
12/12/21 01:08:26.11 +xMfeLgc
タムタラ潜ったこともないエアーがはしゃいでんのか〔驚愕)

581:既にその名前は使われています
12/12/21 01:09:03.86 zQsAmKTe
[)

582:既にその名前は使われています
12/12/21 01:10:38.29 hBMeRyaj
クリゲーと言われりゃROが思い浮かぶわけだが。今はどうなってるか知らんけどな
基本的にをクリックして通常攻撃かましておけば戦闘終了敵を延々狩り続けてレベリングする
ゲームとかじゃないの?

そういう意味では単調だろうとWS連発してる時点で全くクリゲーじゃないわけだが

583:既にその名前は使われています
12/12/21 01:12:39.99 tIrif8KB
スキルを連発してるだけで勝てる戦闘の事だと思ってるけど

584:既にその名前は使われています
12/12/21 01:12:46.45 R8G3y/ZL
無駄なクリックするくらいならオートアタックでいいって感じかな
スキルや魔法、WSはスペシャルな存在であって欲しいんだよね

なんつーかWSも魔法も軽いっていうかな、この感覚わかる人いないかな

585:既にその名前は使われています
12/12/21 01:13:40.99 hNu2BcQP
タムタラはダークソウルを思い出すような色合いで好き

586:既にその名前は使われています
12/12/21 01:14:01.61 CNt6RYNB
つまらなくて無駄にクリックした印象しか残らないゲームだろう
面白ければクリゲーじゃない

587:既にその名前は使われています
12/12/21 01:14:08.28 YQWm0JPq
αの槍術士だとAAがほぼ空気でWSが通常攻撃的な位置付けで連打しないといけないからじゃないかな

588:既にその名前は使われています
12/12/21 01:15:37.17 d19cbakj
軽いって批判はもういいです…
批判がペラい上に何にもためにならないんで

とりあえずいろんなゲームをやって下さい

589:既にその名前は使われています
12/12/21 01:16:39.76 R8G3y/ZL
>>587
そう、たぶんそれなんだよ
WSの連打が作業になっつちゃてる気がするんだよね

WSや魔法はちゃんと強くして欲しいっていうか、あんなに連射できたらありがたみがないっていうかさ
オートアタックの代わりみたいになってない?

590:既にその名前は使われています
12/12/21 01:19:19.67 OHMOI0wB
別に必殺技でもなんでもないよ
シェイハゲーだもん

591:既にその名前は使われています
12/12/21 01:19:47.14 VGiteJaX
>>579
マップをクリックして移動(WASD移動もパッドで移動も出来ない)
戦闘は敵をクリック連打で攻撃(アビリティとか魔法はコマンドから選択)

ってのをクリックゲーだと思ってる

592:既にその名前は使われています
12/12/21 01:20:12.79 +xMfeLgc
>>589
ヒント:リミットブレイク

593:既にその名前は使われています
12/12/21 01:20:49.85 tIrif8KB
>>589
必殺技はリミットブレイクだと思ってるけど

594:既にその名前は使われています
12/12/21 01:21:51.64 2O9qzhoO
だから必殺技に該当するWSは固定のリキャがついてるやつだっての

595:既にその名前は使われています
12/12/21 01:22:14.10 d19cbakj
AAが全体的に遅いって批判なら同意します
軽いとかありがたみがないとか論外です

596:既にその名前は使われています
12/12/21 01:22:52.16 njbgb5qh
今日は吉田いねえの?

597:既にその名前は使われています
12/12/21 01:23:41.87 Gu9y8t5P
河本なら居るよ

598:既にその名前は使われています
12/12/21 01:25:11.11 slIu/jh5
おまいら、今日人類が絶滅するらしいぞ、大陸のほうでその話でもちきりだw
FF14αやってるばあいか?
そういう俺も別のネトゲやってたけどなw

599:既にその名前は使われています
12/12/21 01:25:59.36 +LsuoQEm
三国人は帰って。どうぞ

600:既にその名前は使われています
12/12/21 01:26:02.96 /z7Z3NyS
WSがオートアタックみたいになってる感じがするのはソロで雑魚狩ってる時だけだな
タムタラ行って複数リンクさせたり、中ボス以上と長期戦すると全く別ゲーに感じる

601:既にその名前は使われています
12/12/21 01:28:23.39 zQsAmKTe
滅亡なら滅亡で仕方ないんじゃない?

602:既にその名前は使われています
12/12/21 01:30:01.28 z7vEmgqc
>>600
複数リンクで死んだな
あれはちゃんと工夫というかなんも考えずにやってると死ぬな
ヘイトメーターが初めて役に立ったわw

603:既にその名前は使われています
12/12/21 01:30:57.00 LbhLYp2V
ウインドウの枠を引っ張ると、自由にサイズ変えれるけど
おばあちゃん知ってた?

604:既にその名前は使われています
12/12/21 01:31:02.11 qEjbEtKz
低レベルはシェイハでいいよ
高レベルで強いWS覚えて、TP消費量が増えてきて、コンボが必要になってからが本番
リミットブレイクもあるしな

†のレベル20の戦闘もってきてたら今の数倍の批判が出てたと思うわ

605:既にその名前は使われています
12/12/21 01:31:56.71 0Bg3e6Iw
WS連打できなかったら戦闘がもっさりと言う癖にw
今だと範囲攻撃無いし、PT組んで大量のモンスと戦う時はWSを戦闘の開幕すぐ後、数匹に入れないと釣った人がすぐに死ぬ。
簡単だけど連打を使用した戦術と言えるよねw

606:既にその名前は使われています
12/12/21 01:32:07.43 hBMeRyaj
まぁ、その辺はホント今後の調整次第だろ
職によってTPなんかのリソースをどう使うかっていう調整もまるで変わるだろうし
槍については、AAのダメージをもっと上げて、コンボ1ルートでTP一端使い切るぐらい
あとTPの回復速度か気合いの効果なりCDを短くするなりすればみんな幸せか?

607:既にその名前は使われています
12/12/21 01:35:29.16 OHMOI0wB
最初から最後までシェイハに決まってるじゃん
間隔が短くなるっていってるのに

なにそこを否定してるの

608:既にその名前は使われています
12/12/21 01:37:28.87 44FV1uzx
旧14は、10年後のグラフィックスを先取りしてるから仕方ない
足ることを知るべし

609:既にその名前は使われています
12/12/21 01:38:17.20 GT12c/ub
低レベルだしアルファだしリミットブレイクも入るし・・・とは解ってるが
あの軽いMobの挙動とか技連打してるだけで戦略とか微塵もない
動画をこうやって表に出しちゃう開発の気が知れん

610:既にその名前は使われています
12/12/21 01:39:33.12 nRHTyV5d
リミットブレイクって旧14のレジメンみたいな位置付けだろ
まあ、あれとは違うだろうけどそこまで目玉にする程の物でもないと思うが

611:既にその名前は使われています
12/12/21 01:39:36.58 tIrif8KB
>>607
ボスとかの長期戦になると話は別
TP管理しないとすぐにガス欠

612:既にその名前は使われています
12/12/21 01:39:51.34 A0KL0n4O
α最終オチターへのファンサービスだろ

613:既にその名前は使われています
12/12/21 01:40:03.70 1+iKd8jM
TP1000スタートにして†のままの戦闘がいいと思う俺は少数派だろうか
αのWS撃った後の共通CTがすげえストレス
コンボWSだけでいいから連続で撃たせてくれよ・・・

614:既にその名前は使われています
12/12/21 01:40:21.76 44FV1uzx
>>609
世の中は圧倒的にライト層が多いことを重々ご理解いただきたい

615:既にその名前は使われています
12/12/21 01:40:25.24 exCotLup
開発の思惑 『レベルが上がればスキル増えて楽しいよ! 長く課金してね!』

ユーザーの感想 『最初から面白くしとけボケ! ツカミ弱すぎんだろこのゲーム、、、他行くか』

616:既にその名前は使われています
12/12/21 01:41:30.67 z7vEmgqc
タムタラで複数VSやってるとこを出せばよかったのだろうか?
それはそれで何やってるのか分からんってなりそうだけど

617:既にその名前は使われています
12/12/21 01:43:00.61 OHMOI0wB
>>611
ないない
ひたすらシェイハする戦闘だよ

むしろシェイハしたりないと時間切れになって全滅
吉田の言ってるエンドコンテンツではDPSが必要っていうのはそういうこと

618:既にその名前は使われています
12/12/21 01:43:28.62 uZndl/Mn
バトルに関してはほんと全体的に調整必要な感じだな
αだから未調整でもおkではあるんだが
もしかしてこれでだいたい完成ってイメージ持ってないよな?って心配になる。

本来αでダメ出しする所じゃないから多少大目に見ても良いかもしれんが
あの動画を出してきたって事は、これで良いと思ってる?という思いがよぎるw

619:既にその名前は使われています
12/12/21 01:43:56.43 exCotLup
前のインタビューで
初PT組むまでに30時間くらいのプレイを見込んでいますって言ってたけど

逆に言うと30時間はぼっちソロなんだよな
単調シェイハで乗り切れるのか?

620:既にその名前は使われています
12/12/21 01:45:51.68 LbhLYp2V
モーションのスピード速すぎて、何やってるかようわからん
エフェクトもかぶって尚更
だからなんか軽く感じる

621:既にその名前は使われています
12/12/21 01:46:44.89 A0KL0n4O
αのプレイ速度だと10時間でタムタラでファインダーで初PTだなって思った

622:既にその名前は使われています
12/12/21 01:46:46.78 /z7Z3NyS
>>617
ないわ
GCDが短くなってもTP尽きたらシェイハなんてできない
まあどうせ根性版みたいにモードチェンジで敵追加や移動や避けゲー入れてくるから棒立ち戦闘にはならんだろうけど

623:既にその名前は使われています
12/12/21 01:47:05.51 d19cbakj
沸いた雑魚を速攻倒すために、ある程度TP管理はいるなぁ

後軽く感じるからなんなんだよw

624:既にその名前は使われています
12/12/21 01:47:14.70 nRHTyV5d
WS時の硬直がないのと、キャラの走り出しに加速度が設定されてないのが軽いと感じる理由だろ

625:既にその名前は使われています
12/12/21 01:48:31.44 LbhLYp2V
世界狙うなら重厚感も妥協すんなよ

626:既にその名前は使われています
12/12/21 01:48:46.42 0Bg3e6Iw
>>619
30時間ぐらいボッチで単調作業できないような奴はどんなMMOやってもやめるだろw

ドラクエ10はさすがに俺も1か月でやめたけどw

627:既にその名前は使われています
12/12/21 01:49:19.86 d19cbakj
軽いのが妥協とか言ってる地点で論外

628:既にその名前は使われています
12/12/21 01:49:45.42 z7vEmgqc
>>617
タムタラボスでも最初にTPうってひきつけたあとはある程度TPためておかないとやばかったけどな
やってないんだろ

629:既にその名前は使われています
12/12/21 01:49:57.99 1+iKd8jM
>>620
それめっちゃわかるわ
槍なんて投げやりとその他のWSぐらいにしか差がわからん
WSはもっと魅せてほしいよなー

630:既にその名前は使われています
12/12/21 01:52:27.30 44FV1uzx
>>619
いい具合にクエスト目的に移動した出先出先で新たにクエストが飛び込んでくるのでテンポよく引き込まれる
止め時が分からなくなるのが難点

631:既にその名前は使われています
12/12/21 01:52:56.87 svqNtnsi
このままでGCDだけ短くしてくれればそれでいい

632:既にその名前は使われています
12/12/21 01:54:06.05 44FV1uzx
というか、最初の30時間くらいは長時間同じ敵を狩り続ける戦闘なんて無いと思われ
今はLv10までのクエしか無いから已む無くやってるだけで

633:既にその名前は使われています
12/12/21 01:54:17.03 /z7Z3NyS
低レベルのWSはこんなもんでよくね?
レタスとかファストブレードをもっと派手にしろって言ってるようなもんじゃん

634:既にその名前は使われています
12/12/21 01:54:49.93 OHMOI0wB
>>622
そんな簡単には尽きないようになるよ
Aを撃ったらBはノーコストで打てるみたいなシステムいれてくるだろ
コンボがそうなんじゃないの
洋ゲーでいうprocってやつだ

635:既にその名前は使われています
12/12/21 01:55:56.56 r1RrsPPx
WoWではいわゆるTPみたいなのを消費して戦う職業あるがずっとシェイハだな
自動回復が早いからね
装備や歌とかでどの位回復が早くなっていくのかだな

636:既にその名前は使われています
12/12/21 01:56:18.49 /z7Z3NyS
>>634
これは凄いエアーだな
現行版はそれだったが新生では廃止になる予定

637:既にその名前は使われています
12/12/21 01:56:22.26 0Bg3e6Iw
MAPの天地はかなり小さくできるのになんで横幅はできないの?

638:既にその名前は使われています
12/12/21 01:57:28.25 tIrif8KB
>>618
この前のライブレターで吉田自信「まだまだ、所詮αかなって感じです」って言ってたし
もっと批判の声が上がるかと思ってたけど、
思ったより好評で肩透かし食らった、みたいな話してたからそれはないと思う

639:既にその名前は使われています
12/12/21 01:57:50.49 GT12c/ub
2年前ならまだ許されたが今、世界狙うっていってるレベルでこの動画はないわ
ちゃんと宣伝になるもの出せよ・・・

640:既にその名前は使われています
12/12/21 01:58:02.16 OHMOI0wB
>>636
まずパクリもとのゲームやってきたら?

641:既にその名前は使われています
12/12/21 01:58:17.38 wTADCa2a
まーよしPの話ではしっかりβやるそうだから
そん時にじっくり直せばいい気もする。
1月下旬から2月上旬って言ってたから3月中旬にはβ開始するだろうし。

期間どのくらい取るつもりなのかはわからんけど、
α基準でじっくりやったら半年やってもおかしくないか。
来年の秋~冬くらいに新生正式開始かな。

642:既にその名前は使われています
12/12/21 01:59:12.84 44FV1uzx
αは所詮サーバと通信関係のテスト中心だから仕方ないね

643:既にその名前は使われています
12/12/21 01:59:27.62 uZndl/Mn
WSはエフェクトが派手すぎてキャラの動きがよくわからない。
序盤の技でこんな光ってたら、もっと高レベルの技どんだけ光るんだよと思った。
何やってるのか良く見えんからエフェクトもっと控えめにして欲しいわ。

644:既にその名前は使われています
12/12/21 01:59:36.63 wMtYoTuW
>>630
そうなんだよなー
クエ消化に追われて、気付いたらもうLv11ぐらいになってたかんじ
そこらへんはよく出来てると思った

それだけに、2個目以降のジョブ上げすると
ぽっちプレイが結構めんどいと思ったわ

645:既にその名前は使われています
12/12/21 02:00:04.59 tIrif8KB
廃止になる予定というか
もうαでコンボもTP消費型になったし
松井の方から完全廃止宣言されてる

646:既にその名前は使われています
12/12/21 02:00:09.12 xDcGOP15
>>613
弓やれ弓
連続で撃てるから。

647:既にその名前は使われています
12/12/21 02:01:05.40 r1RrsPPx
>>640
だが単純にシェイハとは限らないぞ
すでにテンポの面においてはクソ長くて派手なWSがすでに新生でも確認(移植)されてるし
その辺はドンドン追加されていくだろう
そんな派手なWSをただのモーションの長いシェイハ扱いにするとは思えないな

648:既にその名前は使われています
12/12/21 02:02:57.07 A0KL0n4O
まぁファストブレードのV字斬りとか

ああいう無駄に凝ってるアニメ的表現ちょこっと付けてもいいけどな

649:既にその名前は使われています
12/12/21 02:03:26.01 EgneOogP
β権利付きパソコンまだかよ

650:既にその名前は使われています
12/12/21 02:03:50.41 1+iKd8jM
弓かちょっとやってみるわ

651:既にその名前は使われています
12/12/21 02:04:05.07 44FV1uzx
>>644
少なくとも3都市分用意されているわけだから、ある程度は大丈夫かと思う
効率よく報酬のレベル帯で回して行く必要は出てくるとは思うけどね
低レベルものも全部同じクラスにぶっこんだりしてると後がツライかも

652:既にその名前は使われています
12/12/21 02:04:53.93 20yM5Do+
>>649
お前また16万PCかうつもりなのか?w

653:既にその名前は使われています
12/12/21 02:05:30.78 6i9JzhXp
>>641
>1月下旬から2月上旬って言ってたから3月中旬にはβ開始するだろうし。

これおかしいだろw
何で3月中旬になるんだよw

654:既にその名前は使われています
12/12/21 02:06:32.19 EgneOogP
>>652
買うに決まってるだろ
旧FF14から何年たってると思ってるんだよ!!

655:既にその名前は使われています
12/12/21 02:07:13.52 d19cbakj
何もおかしくはないな、俺も全然信じてないし1月下旬から2月上旬っての

656:既にその名前は使われています
12/12/21 02:07:45.24 C2pUo21G
>>653
だよなぁw
1月下旬から2月上旬って言ったら、4月中旬だろJK

657:既にその名前は使われています
12/12/21 02:08:00.10 uZndl/Mn
26日にはまた吉田Pのごめんなさいが出る予感がしないでもない。

658:既にその名前は使われています
12/12/21 02:09:30.72 tIrif8KB
ロードマップ出てこないし、あり得るかもw

659:既にその名前は使われています
12/12/21 02:09:36.97 6i9JzhXp
>>655
2・3日前に1月下旬から2月上旬って言ってたぞw
お茶を濁した感じだったが…

660:既にその名前は使われています
12/12/21 02:10:14.56 r1RrsPPx
16万PCはわらったな~
とうか最初は可愛そうで仕方なかったから、それでも普通には問題なく出来るよ!って慰めてたな
後に4亀が16万PCのフォロー記事上げてて悲しさが加速した

661:既にその名前は使われています
12/12/21 02:20:08.52 7FZD+M9y
なんか多段っぽいスキルってスカりまくらね?後半に覚えたのほど安定感がないw

662:既にその名前は使われています
12/12/21 02:21:48.03 wMtYoTuW
多段攻撃あった?

663:既にその名前は使われています
12/12/21 02:22:11.18 /z7Z3NyS
>>640
意味がわからない
現行版のコンボがそれだったんだが仕様変更するって明言されてる
エアーな上にオチターどころかα応募する権利すら持ってないだろ?

664:既にその名前は使われています
12/12/21 02:24:16.60 A0KL0n4O
レイジオブハルオーネ 対象に物理5回攻撃。命中にペナルティ。
桜華狂咲 対象に物理6回攻撃。命中にペナルティ。
猿猴九連掌 対象に物理9回攻撃。ダメージが低い。

こんなんばっかだったからだろ

665:既にその名前は使われています
12/12/21 02:24:46.56 20yM5Do+
現行かよww

666:既にその名前は使われています
12/12/21 02:26:03.97 7FZD+M9y
>>662
いや分からんけどw 例えば槍で、まぁ名前出すのもアレだから数字を書くが、
2は安定するけど、5,6、9 あたりだとダメばらつかね?

667:既にその名前は使われています
12/12/21 02:27:59.53 CVEvCZa/
オール15で行くタムタラのイカ戦とかで
WS連打してればいい(笑)とか言ってる奴は地雷だけどなぁ
幻術がかわいそうだわ

668:既にその名前は使われています
12/12/21 02:28:33.64 A0KL0n4O
>>666
おまえは何を言ってるんだ・・・?
スキル説明のダメージ値の説明やボーナス条件見てるか?

669:既にその名前は使われています
12/12/21 02:30:13.27 7FZD+M9y
>>668
たしか2が150で他100だろ。それは分かってるがバラつく気がするw

670:既にその名前は使われています
12/12/21 02:30:31.25 OHMOI0wB
>>663
モンクのコンセプトでprocで技がつながっていくイメージっていう発言でてるじゃん

GCDが3秒からどんどん縮まっていくってことも明言されてる
そういうスタンダードなMMOやってくればって言ってるの

671:既にその名前は使われています
12/12/21 02:31:36.63 A0KL0n4O
>>669
全然違うし

672:既にその名前は使われています
12/12/21 02:33:58.88 /z7Z3NyS
>>669
なんでモンク限定の話になってんの?

673:既にその名前は使われています
12/12/21 02:34:09.80 7FZD+M9y
>>671
見て来たわ。違くねーだろw

674:既にその名前は使われています
12/12/21 02:35:02.92 /z7Z3NyS
アンカミス、>670ね

675:既にその名前は使われています
12/12/21 02:36:36.46 EgneOogP
ミコッテモンクがよんよん言いまくるような世界になって欲しくない
そんな思いを僕の胸によぎった

676:既にその名前は使われています
12/12/21 02:40:01.45 OHMOI0wB
だいたいこれだけwowそっくりの戦闘みせられてシェイハじゃないと言い切れるとか
なんというか常識がないんじゃないとしか思えないんだけど

これがためてためて一撃みたいな戦闘になると思えるのが不思議

677:既にその名前は使われています
12/12/21 02:40:56.89 rX+AM4tK
ここにいる戦闘がつまらんやクリックゲーやら連打ゲーやら言ってるアホは他のmmoも思い出してみ。lv20まではどれもそーだったろ。あとlv20まではどれもソロだったろ。
どのmmoもPT前提バランス。とくにff11.14はPT前提。お前らは鬼畜ゲーを望んでるの?確実に20から鬼畜バランスになるから安心しろw
まぁαなのでお前らが望む鬼畜バランスは体験できませんが。

678:既にその名前は使われています
12/12/21 02:43:46.01 Jlfn75yU
これ敵の攻撃、大人しく食らうしかないんか?
見てガードとか、動いて避けるとかないのね
無料TERAやってたから、違和感あるわ

679:既にその名前は使われています
12/12/21 02:44:42.79 20yM5Do+
うんもうジャンルが違うといってもいいな

680:既にその名前は使われています
12/12/21 02:45:06.45 wMtYoTuW
FF11はLv11ぐらいから、すでにソロきつい;;だったなあ
根性で楽乱獲を長時間やってなんとか上げきる感じだったわ
もう二度とああいうのはいやだな

681:既にその名前は使われています
12/12/21 02:45:26.78 exCotLup
>>638
こんなもんでいいんだ、って気抜いてそうだな

682:既にその名前は使われています
12/12/21 02:46:19.65 rX+AM4tK
でも一応盾はあるよね、あと動いて避けるのもw新生であるかはわからんが

683:既にその名前は使われています
12/12/21 02:47:36.41 A0KL0n4O
>>680
初期にシーフで始めたら不意打ち覚えるまで地獄だったな

経験値12貰える敵と死闘してヒーリングループ

684:既にその名前は使われています
12/12/21 02:52:50.72 /z7Z3NyS
>>676
で、ソースは?
モンクはコンボがずっと繋がるとは言ってるが消費TPが0になるとは言われてないと思うけど
それに別にシェイハを否定してるんじゃなくてお前の脳みそを否定してるだけなんだけどな

685:既にその名前は使われています
12/12/21 02:54:34.83 wMtYoTuW
そうそう、なんで楽相手に死闘を演じなきゃならないのっていうw
まじでゲームバランス狂ってたね

時間が経ってペット狩りが確立されて、ある程度解消はされたけど
ユーザー側がフォローしないとどうにもならないっておかしいよなやっぱ

686:既にその名前は使われています
12/12/21 02:55:10.16 ntspI+2x
俺ら「開発がこういってんだけど」
バカ「元になったゲームはこうだし。間違いないし」

真性エアー

687:既にその名前は使われています
12/12/21 02:57:17.63 tIrif8KB
モンクのコンボもダメUP効果や追加効果が乗るだけだと思うけど
ただ、TPある限り途切れないって話だから、他職と違ってコンボになる組み合わせが豊富なんだろうな

688:既にその名前は使われています
12/12/21 02:57:42.60 V98E8rn3
馬鹿「よ、よく知らないけど、かいはつ様がいってるからぜったいなんだもん!」

689:既にその名前は使われています
12/12/21 03:00:26.18 6i9JzhXp
あついな

690:既にその名前は使われています
12/12/21 03:03:52.84 OHMOI0wB
敵がびくびく痙攣してるくらいたこ殴りしてる戦闘動画があがって
これよりも早くなるって言われてるのに
コンボガーコンボガーの一点張りで否定するほうがどうかしてる

コンボが違ったとしてもリソース抑えて手数を増やす仕様は入るだろうよ

691:既にその名前は使われています
12/12/21 03:09:21.36 /z7Z3NyS
>>690
根拠は?って訊かれても
『パクり元がそうだからそうなるに決まってる』
の一点張りだからバカにされてるっていい加減気付こうな

692:既にその名前は使われています
12/12/21 03:12:16.21 NPQqbt16
あのムービーをみて楽しそうと思う奴なんかいねーよ
非難すると自治厨がシャシャリでるからさらにうぜえ

693:既にその名前は使われています
12/12/21 03:14:25.17 OHMOI0wB
>>691
それ以外に根拠あげてるだろ
動画
さらに早くなる
パクリ元

で、そうならないって思える根拠は?

694:既にその名前は使われています
12/12/21 03:15:26.04 9AQ/IqEt
早く寝ろよ

695:既にその名前は使われています
12/12/21 03:15:45.63 C2pUo21G
お前ら本当に年中しょーもない理由で喧嘩してんのなw
こんなとこで喧嘩してるくらいなら彼女の一人でも作ってクリスマスの予定埋めろや

696:既にその名前は使われています
12/12/21 03:16:21.79 ntspI+2x
褒めるか叩くかの2択しかないんかい
αではこんな感じなんだって理解だけしとけばいいじゃない

697:既にその名前は使われています
12/12/21 03:17:05.28 F+P7Lv8V
>>695
クリスマスも負荷テストに決まってんだろ甘えんな

698:既にその名前は使われています
12/12/21 03:17:51.28 6i9JzhXp
>>692
「αだからね」
「αは負荷テストなのに勘違いしてるやつ多いな」
「低レベル動画でry」

699:既にその名前は使われています
12/12/21 03:21:04.03 6i9JzhXp
今年のクリスマスイベントは
カメがサンタの服きるとかやらないかな

700:既にその名前は使われています
12/12/21 03:21:15.86 tIrif8KB
>>692
ライト層には割りと好評みたいだけどな
一般層は敵のリアクションがデカすぎるとかそういうとこにまで目が行かない

701:既にその名前は使われています
12/12/21 03:21:47.58 exCotLup
ロードマップ発表すら一ヶ月も遅れてる開発の言う事信用しろと?

多分明日あたり発表くさいけど、
βがどこまで遅れるのかね

702:既にその名前は使われています
12/12/21 03:23:32.35 OHMOI0wB
というかシェイハゲーは面白いよ
動画じゃなにやってるのかわからんのはどのゲームも一緒だろ
もし14ちゃんが叩かれてる守らなきゃなんて意識でいるんならそれこそお笑い種だ

703:既にその名前は使われています
12/12/21 03:25:13.85 /z7Z3NyS
>>693
全部お前の予想の域を出ない根拠ばっかだろ
高レベルの戦闘動画でもありゃ話は別だが

704:既にその名前は使われています
12/12/21 03:28:02.93 RBWMn6XU
ルイゾワでシャウトしまくったった

705:既にその名前は使われています
12/12/21 03:34:21.46 QXowg4v7
Part7の動画見てたら、ふと「FFらしさ」はどこへ行ったのかと思った。
改めてグラフィクスは綺麗だと思ったが「グラフィックスが綺麗な何か」になってしまってないか。
リーヴクリアして現行のようなお馴染みのファンファーレじゃないしな。
それに、グリダニアを見てもFFらしさがレターモーグリいることだけだったことしか思い出せない。
リーヴに関しては実際にやるとその場で次々リーヴこなしていくから気にならなかったのだがね。
現状、吉田の中でFFらしさがどれだけあると認識しているんだろうな。
プレイヤーの感覚と剥離してそうで怖い。

706:既にその名前は使われています
12/12/21 03:36:31.14 /z7Z3NyS
乖離をハクリと読んじゃう人?

707:既にその名前は使われています
12/12/21 03:41:31.30 VrBSGQ5S
>>705
これは恥ずかしいw

708:既にその名前は使われています
12/12/21 03:41:46.50 XoPw9XI+
レベル15オールで、ファイター2、幻術2でタムタラは余裕?17ぐらいまではあげた方が良い?

709:既にその名前は使われています
12/12/21 03:45:41.16 rX+AM4tK
やってもないのに妄想で長々とw
FFらしさってなに?FFのBGMでいいならタイトル画面で流れてますよww
んな細かいとこから言うならFFの定義から述べなよ

710:既にその名前は使われています
12/12/21 03:46:33.99 VGiteJaX
>>705
Falzumさんチィーッス

711:既にその名前は使われています
12/12/21 03:49:17.95 XrJXR7im
>>709
BGMで言うなら通常戦闘BGMに伝統のベースフレーズも入ってるな
まあストリングスになってるけど、α動画Part7だと3:57から

712:既にその名前は使われています
12/12/21 03:52:50.77 87TP/6VR
洋ゲーみたいなゴテゴテしてない品のいいRPG
ってとこではFFらしいと言っていいんでない?
実際はシナリオやキャラクターでしか、そういったらしいなんて出ないと思うよ

713:既にその名前は使われています
12/12/21 03:54:10.64 6i9JzhXp
はやく新生はじまらねぇかなー
†LSメンの一部と新規入れてフリカン作りてえーーー
†鯖に新規入ってこなければ新規鯖でフリカン作りてえーーーーーーー


おやすみ

714:既にその名前は使われています
12/12/21 04:08:46.23 lehNqR5/
Konatsuさんチッスチッス

715:既にその名前は使われています
12/12/21 04:09:09.09 sRhKUvGC
>>710
ぼ、僕は、エースなんだっ!

716:既にその名前は使われています
12/12/21 04:12:35.78 sRhKUvGC
まだコンボもないしシェイハ要素が足りない。あんな程度でWoWスピードとは言わせないぜ。早くカンストジョブで試したい。

ベータはやくぅ。

717:既にその名前は使われています
12/12/21 04:14:44.05 CVEvCZa/
種族のステ差全くないMMOで追加種族入るようなネトゲってやったことないんだが
追加時に種族変更できたりするの?
一から育て直し?
ステ差あるなら無理ってのは分かるが・・

718:既にその名前は使われています
12/12/21 04:18:26.20 sRhKUvGC
>>717
種族変更は有料で提供されるかもね。
一時無料もあるかもだが。

719:既にその名前は使われています
12/12/21 04:28:47.02 LjotK1fp
また「FFらしさ」()か

720:既にその名前は使われています
12/12/21 04:57:03.58 XrJXR7im
FFらしいαのSSがあるんだがアフィブログの餌にはしたくない
>>109みたいに透かし入れるとせっかくの景色が台無しになる
どうすればいいのか…

721:既にその名前は使われています
12/12/21 04:59:48.03 FL54m/UD
>>708
余裕じゃ無いだろうけど、
楽しめるよ。行ってらっしゃい!

722:既にその名前は使われています
12/12/21 05:30:18.15 1+iKd8jM
15になったらさっさとタムタラいけばええ
周回してるうちに20まで上がる
お勧めは槍槍槍幻

723:既にその名前は使われています
12/12/21 05:50:44.52 3hw2sB5c
やっぱUIの文字の小ささはPS3にあわせて720P基準にしてあるんだろうか

724:既にその名前は使われています
12/12/21 05:56:49.61 3t0KRiux
シナリオもなぁ
おすすめも結局FFなのはジョブ魔法召喚とかそういうところだった

725:既にその名前は使われています
12/12/21 06:00:57.25 erNCx+q6
ウィンの話は現代も過去も良かったし
新生の佐藤弥詠子obachanには期待している

726:既にその名前は使われています
12/12/21 06:14:15.43 RX3H0LRa
>>725
オープニングテキストのやっつけ感がたまらんし
佐藤は書いてねーんじゃねーの?αだからバイトか
吉Pに書かせてると思いたい

727:既にその名前は使われています
12/12/21 06:19:07.84 3hw2sB5c
ジョブ魔法召喚あたりがFFしてれば十分だろ
FFらしさとかいってる連中は自分でも何が欲しいのかわかってやしないんだから

728:既にその名前は使われています
12/12/21 06:36:34.93 87TP/6VR
UIに青い部分が全くないからとかだったりしてなw
頭の中でUIとログの背景を青色にしたら
ちょっとFFっぽくなった気がするぞw

729:既にその名前は使われています
12/12/21 07:02:11.53 nuqtWKaH
FFV風UIのアドオンは確実に作るやついるだろうな

730:既にその名前は使われています
12/12/21 07:09:48.11 rX+AM4tK
FFなんて1から14までバラバラだからな
1から5までは世界観一緒だったきもするが。

731:既にその名前は使われています
12/12/21 07:12:14.57 M6dGl0ge
剥離にはツッコまないのなw
乖離だろっていうw

732:既にその名前は使われています
12/12/21 07:17:12.47 CVEvCZa/
FFらしさなんて感じ方人それぞれだもんなぁ
8や10は個人的にはFFらしさなんて全く感じない

733:既にその名前は使われています
12/12/21 07:20:18.71 uFHmgf/S
便利なバズワードだよなw 「FFらしさ」

734:既にその名前は使われています
12/12/21 07:23:12.74 44FV1uzx
FFらしさで言えば常に新しい要素や改変をしていくものだね
新14の過去シリーズと紐付ける手法はどちらかといえばDQ的

735:既にその名前は使われています
12/12/21 07:31:17.84 M6dGl0ge
ディシディア先輩の事も思い出してあげてw

736:既にその名前は使われています
12/12/21 08:07:59.07 M6dGl0ge
フォールゴウト西門越えてみた
Lv20代後半の敵しか居ないのな
クルザス・モードゥナ・黒衣森西部に繋がりそうな3つの道があるんだね

737:既にその名前は使われています
12/12/21 08:15:52.93 tugPn26k
カメラをターゲットの方に向けるコマンドないんでしょうか?

738:既にその名前は使われています
12/12/21 08:18:02.43 44FV1uzx
顔向けてカメラ初期位置の2ボタンでいいんじゃね

739:既にその名前は使われています
12/12/21 09:01:22.15 uiYo539E
>>736
ひとつは新エリアへ行く道みたい
去年の資料に書いてある

740:既にその名前は使われています
12/12/21 09:55:06.41 21k9oBTo
フォーカスのターゲットをターゲットって出来ない?

741:既にその名前は使われています
12/12/21 09:58:27.30 0K1I86g5
敵のレベルやアクティブさを思うと旧14よりも他国へ行くのはハードル高いな
だから最初は飛行船、なんだろが

742:既にその名前は使われています
12/12/21 10:02:33.47 ySLjlbiE
FFらしさがあったのは5までだな

743:既にその名前は使われています
12/12/21 10:03:49.10 M6dGl0ge
†14初期も道路にゾンビやら沸いてて怖かったけどその比じゃねーくらいだしな

744:既にその名前は使われています
12/12/21 10:06:41.23 0K1I86g5
最初から走って3国どこも行けます(グリは若干大変だが)ってのが世界の狭さを感じさせる一因ではあったね
初日にリムサ→ウル→グリマラソンとかやったもんなあ

745:既にその名前は使われています
12/12/21 10:12:54.82 44FV1uzx
最初から飛空挺で移動できる新14はもっと狭いのか

746:既にその名前は使われています
12/12/21 10:16:22.47 dhCw8xbb
>>745
いや、無理に徒歩で行かなくてもいーやってなるからライト層とかは行ったことのない場所がたくさんあるとかなりそう
飛空挺なら楽に行けるけど実際の移動は大変だなってことで旧版ほどじゃないんじゃないかな

747:既にその名前は使われています
12/12/21 10:18:54.33 86Lp/0jl
旧14のリムサ西ザナラーンの定期船どうなるんだろ
やっぱ廃止か

748:既にその名前は使われています
12/12/21 10:22:41.78 YkpuRR58
フェリーは乗っててもイライラして結局テレポしちゃうから廃止でもよろしい

749:既にその名前は使われています
12/12/21 10:25:08.31 xDcGOP15
>>747
†だと片方だけ相互距離近いから
2都市間で完結してて
リムサ←→グリが完全に断絶されてたからな…。
終焉で思い切り津波被ってたし航路も切れたんじゃないかねぇ

750:既にその名前は使われています
12/12/21 10:26:59.26 iexWtWUf
最新プレイデモなにこれ。13おもいだしたわ

751:既にその名前は使われています
12/12/21 10:32:07.67 M6dGl0ge
飛空挺もフェリーと同じようになる予定だから廃止で良いの?

752:既にその名前は使われています
12/12/21 10:32:45.21 3zEvKjSs
αフォーラム久々にみたらバトルシステムとか要約批判されはじめるようになったのな
11月中とか何故か大絶賛されてたり批判的な意見には低Lvで判断するな!とかばっかだったけど

あのバトルバランスはねーわマジで
世界標準らしいから外人には絶賛されるかと思えばそうでもないし

753:既にその名前は使われています
12/12/21 10:36:14.51 V98E8rn3
日本風の料理を期待して食べにきてるのに洋風のもん出されても
外人には「ファッ?」だろ。散々自分らの国ので食い飽きてるっつーのに。

洋ゲの真似すりゃ外人に受けるだろってのはそれぐらい意味不明な考え

754:既にその名前は使われています
12/12/21 10:38:37.43 nTrCW7am
さいですか

755:既にその名前は使われています
12/12/21 10:38:57.29 YkpuRR58
>>751
飛空艇は飛ぶんだぞ!船なんかといっしょにすんな

飛行機のロマンがわからないヤツはこれだから!! これだから!!!

756:既にその名前は使われています
12/12/21 10:40:16.41 avn0QwNc
・国と国との間にはダンジョンとボスを配置し容易には国越えはできないようにする
・プレーヤーにはどの国出身かわかるような表示をする
・飛空艇を利用するにはある程度の多額なギルがかかるようにする
・その国でしかとれない採集物を用意する
・国で採れるもので基本的なものは作れるが、そこに違う国の物資でまた違う生産物ができるようにする

ファイターソサラは戦闘LV上げて、国境越えを目指す。越えた先の国では羨望のまなざし
もしくはギャザクラから買った物資をもって、越えた先の国のギャザクラに販売など
ギャザクラは物資を蓄えて、商売によって貯めたギルで飛空挺にのり、輸入輸出でまた一儲け
またはよそから来た冒険者から違う国の物資を買い、新たな製作物を作る
またギャザクラのあるものは飛空艇のギルを貯めずとも、コネでファイソサに頼んで国境越えをするものも
最初生活圏には同じマークの人ばかりだがジョジョに違う国のマークも見え始め
素材や生産物も多彩になっていく
そんなわくわく感

757:既にその名前は使われています
12/12/21 10:40:27.28 M6dGl0ge
バトルバランスっつーかGCDのせいでせかせかし過ぎなんだよ
あれじゃ†14初期のアクティヴバーでの手動アタックと同じなんだよな

758:既にその名前は使われています
12/12/21 10:42:14.19 3zEvKjSs
ただひたすら一番性能がいいアクション連打してるだけだからな
もちろん開発がこっから更にすごい進化を見せてくれれば盛大に拍手して喜ぶけどさ

759:既にその名前は使われています
12/12/21 10:46:10.05 ySLjlbiE
今のままならスキル回しの方がいいよな

760:既にその名前は使われています
12/12/21 10:47:49.85 XO8soR9j
>>753
グラ コテコテの和風アニメ
音楽 FF風の味付け
戦闘 日本的劣化具合(EQ→FF11的な)
生産 日本人らしい専用職完備

充分だろw

761:既にその名前は使われています
12/12/21 10:48:08.90 tIrif8KB
外人のFBの勢いすげえなw
日本人の比じゃない
てか、外人は今のバトルシステムのどこに不満があるって言ってるんだろ

>>758
実際はコンボしたりデバフ掛けたりする方がいいから、その限りじゃないけどな

762:既にその名前は使われています
12/12/21 10:49:32.91 sbT0XvGB
日本のFB完全スルーして外国のFBだけ採用していった方が神ゲー生まれそう。

763:既にその名前は使われています
12/12/21 10:49:49.28 +G6Zn6pZ
>>756
国vs国ってのをガチでやる気はないんだろ?
要するにヌルゲーマー向きなんだよ。みんな仲良く絆を大切にって奴でさ。

764:既にその名前は使われています
12/12/21 10:50:32.82 d19cbakj
翻訳した奴の外人も批判だらけじゃないかって言うのに釣られて乗っかってるだけだどな
ほとんどの奴が実際に外人フォーラムなんて見てない

765:既にその名前は使われています
12/12/21 10:51:14.37 8z9PVWZg
英語難民だからEnスレはのぞいてないんだけど見てる人いる?
今回のαテスト海外の反応どうだったんだろ
雑談ディスカッションの方はtoday更新でなんか賑わってるようにみえるw

766:既にその名前は使われています
12/12/21 10:51:20.12 hBMeRyaj
心配しなくても、チェインさせないとDPSが
文字通り桁違いになるようなゲームバランスにしてくるだろ
同じWS連発なんかしてたら、開発の想定したクリア時間越えてハイパー化して全滅
戦犯乙になる

767:既にその名前は使われています
12/12/21 10:52:05.78 d19cbakj
戦闘に関しちゃお前らの不満をもっと言えや
でも硬直だけは勘弁な

768:既にその名前は使われています
12/12/21 10:52:23.95 FhfF5zl/
マップ小さく細切れにしたのって失敗じゃね?
まだグリタニアしかないからかもしれないけど、すごく狭く感じるし、だからプレイヤーが密集してしまって狩場や伐採等のバッティングが常態化するんじゃないかと。
それに旧にはそこそこあった旅してる感じがさっぱり無い。
ベータでウルダハ等も開放されてみないと最終的な判断はできないけど。

769:既にその名前は使われています
12/12/21 10:53:47.70 d19cbakj
>>768
>それに旧にはそこそこあった旅してる感じ

冗談はよしてくれ

770:既にその名前は使われています
12/12/21 10:56:37.28 XO8soR9j
>>768
誰一人居ない荒野を、一人旅するのか...
根性版にいけば、今文字通りの光景が広がってるだろうな。

771:既にその名前は使われています
12/12/21 10:58:08.60 tIrif8KB
>>768
クエMOBも採集もβで取り合いなくなるって散々言われてるけど・・・
αで同じエリアに人が密集するのは負荷テストの為に
わざとそうなるようにしてるって吉P説明してたじゃん

772:既にその名前は使われています
12/12/21 11:01:56.35 ySLjlbiE
>>768
そういう意味では狭い感じはしない
強いていえば開けた場所が少ないから狭い感じがする

前から思ってはいたけど、冒険の序盤に三国存在するというのは良くないかもな

それでも11ではロンフォはともかく他が開けてたから良かった

773:既にその名前は使われています
12/12/21 11:01:59.29 M6dGl0ge
トランキルからボウソーンまで最短ルートで歩いてみろよw
冒険してるって気分になれるよw

774:既にその名前は使われています
12/12/21 11:02:40.94 FhfF5zl/
>>771
多分俺の説明が下手なんだろう
とりあえずβで他のエリアの開放があることを願う
その時にもう一度検証してみるわ

775:既にその名前は使われています
12/12/21 11:02:56.30 ZDZCYXdE
クリザスと森の中間の雰囲気が新エリアなんかなー
それなら森と砂漠の中間エリアも期待できるんだけどw 景色が余りにも変わりすぎるからなぁ…w

776:既にその名前は使われています
12/12/21 11:03:50.91 ySLjlbiE
>>774
同じ黒衣で考えてみろよ

前のマップで冒険出来てたなら病気

777:既にその名前は使われています
12/12/21 11:03:57.24 XO8soR9j
>>771
スタート時はどの鯖も同じエリアに人が密集するよ。
それがスタート時の祭りって感じの良い所じゃない。
人が少なくて旅情を味わいたい人は、2ヶ月遅れで始めたらどうだろ?
行く先々、殆ど人が居ないだろうから、満喫できるよw

778:既にその名前は使われています
12/12/21 11:04:46.98 OuS9Rm7m
タムタラで乱戦中、ソーサラーにタゲいかないようにアタッカーは全ての敵にベノム撃ったほうがいい?


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