13/03/02 01:55:09.27 1+6YrWDi0
>>709
理由は様々だが独立してプレイヤーとマスターは同時にいなくなる
これが抜けている。
この手のゲームは飽きたら最後なんだよ。
ルール上やれることが限られていて、さらにマスターが出すシナリオが少ない。
そのうえ戦闘はテンプレートモンスターであるため、どれも似たり寄ったりですぐに行動が尽きる。
日常が戦闘以外の部分に人気が集中するのも、そもそもシステムがそういう結果を招いているから。
マスターもネタが枯渇すれば活動できなくなるし、ましてや制約が多いと緩いほうへ流れるのは昔からだ。
制約というより、考え方が合わなかったんだろうな。やめたやつらは。