12/05/09 12:52:55.62 e4ARddwV0
ファービィって奴の中身って大和?
982:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:03:31.08 xP3eUUppO
>>954
文句言うんじゃなくて外周来て僕たちを助けてくださいってお願いしないといけないパターンじゃねそれ
その想定だと十分仕事してるのに中央だから結局そいつらが悪いってのは言い過ぎ
戦場での負け要因筆頭が東西の雑魚歩兵ってのは揺るぎないんだから一番疎まれるのはそいつらだろ
983:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:07:15.02 4dY/1LDX0
>>975
愚問だろそんなの。ここにいるBBS戦士と戦ってるんだよ。
>>977
そうやって僻地言ってる時点でお前は逃げてるんだよ。
逃げてることをここまでドヤ顔で言えるとか俺には考えられないわ…
>>979
前から言われる以前に常識だわ…それが分からない時点で僻地に行くなっていう…
だから僻地はVC部隊推奨する奴もいるんだよ…
自分のスコアじゃなくてどれだけ敵を少人数で倒して、領域をある程度保持して、敵より優位に立つかだからな。
>>980
片方は、被らないなと思って打って被りましたすみません…
片方は、俺のスコアのために打ってるんだ文句あるか?
結果は同じでも思考が違うからひどい。
984:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:21:58.02 PQ/DrR89i
僻地で最低同じ数を釣れないようなのはスコアも出ないし下手だろうから主戦でも戦力外だろ
同数以上拘束してりゃプラマイゼロでいんじゃね?
上手いなら主戦いって貢献せいってならむしろ主戦勢上手くなれって理屈も通るよね
985:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:45:58.53 dyze5TxY0
基本的には中央や僻地より主戦で弾幕張っとく方がスコア出るに決まってる
僻地だと相手してくれる敵がいなくて糞暇なときもあるし
φの中央とかドランゴラの北は単にそこで遊ぶ方が面白いってだけだね
986:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:46:34.34 tovwT1gr0
>>中央同数以上拘束してりゃプラマイゼロでいいんじゃね?
まさに中央病で思考停止した奴が考えそうな安易な糞発想
味方が東17 西19 中央10で
敵が東18 西18 中央10
これで東押されて、西も押されて中央だけ押してる、歩兵負け
なら中央が左右に分散して、東と西にいけばどちらも押せてオベ折れる可能性もでるだろ
それをせずに
中央同数以上拘束してりゃプラマイゼロでいいんじゃね?
この思考で中央に突撃するのが今消えて欲しい筆頭のカス共だろう
中央から突撃して裏回ってオベ折るならいいよ、だがやってることは
敵キープ付近の低レベルと召喚クリ待ちのレイプだろ
987:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:47:07.98 HLqq1uHC0
戦略の話なんだから、上手い奴がどこにいくかとかいう話しじゃなくて
戦力(人数ではなく戦闘力)100あったとしてどこに割り振るのがいいかってことじゃねーの
上手い奴が少数だろうが中央に行って東西雑魚ばかりっていうのは
戦力を中央にかなり割いてるってことだろ
同条件の相手国の上手い奴が東西に行ってたら東西おされるわそりゃ
上手いんだから好きにさせろって言いたくなるのはわかる。でも勝つための戦略としては間違ってるってだけ
988:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:49:30.29 dyze5TxY0
戦略の話なんか興味ねーよw
興味ある奴だけで勝手にやっとけ
俺は俺で勝手にやる
989:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:49:48.06 oKQFmDnF0
>>986
中央やるじゃん
990:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:56:52.28 ZMEK9Tik0
アタレクランブル縛り楽しいわ~
ボーリングしたくなってきたで
991:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:57:27.84 GZjbi0BD0
エルギルみたいなMAPは
東西押せればそれが一番だけど
基本的にシーソーになること多いから
中央とってる方が勝つことは多いな
992:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 13:59:23.64 tCyx1ON00
別にある10人のうまさはほかの40人から何か奪ってるわけではない
うまいなら中央いくのが悪くて下手なら中央いくのがよいってことではない
うまいならうまい分はすでに貢献で
その上で東西いってくれとお願いすることになる
993:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 14:19:24.20 4SOthNT20
多人数戦と少人数戦で戦い方が変わるような気がしないでもない
994:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 14:21:51.13 wqEJbL+p0
勝つ為に戦争やってる奴が敗北という形で勝利を奪ってる可能性があるんだけどね
これ個人のスコア競うゲームじゃない筈なのにな
勝利数だけで良かったんだよ・・・・なんで個人戦績なんて余計なもの実装したんだか
995:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 14:22:48.67 wqEJbL+p0
○勝つ為に戦争やってる奴の勝利を敗北という形で奪ってる可能性がある
996:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 14:37:42.26 VT0eyZmvi
>>983
あなたproですか?
疲れてない?
大丈夫?
たまにはゆっくりやすも?
997:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 14:43:11.79 xP3eUUppO
>>986
人数を数値で言ってる思って話進めるけどそれやっぱり中央が最高の仕事をしてないってだけで悪いわけではないやん
その人数配分なら
東が押される→僅差だけどまぁ妥当
西が押される→若干有利なはずなのに押される雑魚
中央が押す→同数で押してるなら弱くはない
中央の強い人により役に立つ場所に移動してもらうのを強制するのはおかしいし、もしそれをお願いするにしても順番的には後だろ
その戦場で一番の問題は弱い歩兵
叩くほどじゃないところ叩いて明らかに問題になってるところスルーは思考停止中央叩きになってるぞ
998:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 14:45:43.31 VT0eyZmvi
そういえば、中央僻地いけばスコアでます!激アツな命のやり取りができます!って動画みて信じちゃってる人はちゃんと主戦いこうね
僻地中央の動画って餌を釣る為にあげてるからね?
あと雷弓銃はいらない、弱職っていうのも嘘ね
それやられるとだるいから
弓なんて現仕様最強のDPS職だからね
999:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 15:26:51.12 wqEJbL+p0
強制するのはおかしいって、戦争に勝利する為に行動するのは当たり前じゃないの?
味方が弱いならそれを強い奴が助けにいかないでどうすんだよ
1000:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
12/05/09 15:27:52.82 CDE94k4L0
1000なら半歩全員BAN
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。