12/01/09 23:52:11.01
>>651
立体感とは両目の視差によって発生する→両目の離れ具合によって立体感が異なる
立体感は ポロ>>ダハ>>逆ポロ
また、高倍率&高解像度のほうが立体感は出る。これは上記ような立体感ではなく、以下の2点によるもの
1,倍率が高いと被写界深度が浅くなることによる錯覚(後ボケ感が増す)
2,綺麗に大きく見える=立体的に見えると錯覚する(アナログ放送とフルハイビジョンの違いで体感可能)
被写界深度(ボケ味)の参考
URLリンク(camera.itmedia.co.jp)
URLリンク(www4.big.or.jp)