3DSの裸眼立体視技術の特許侵害で、任天堂に卸値の1.82%の支払いを命令 連邦地方裁at GAMENEWS
3DSの裸眼立体視技術の特許侵害で、任天堂に卸値の1.82%の支払いを命令 連邦地方裁 - 暇つぶし2ch2:名前は開発中のものです
14/01/18 10:12:41.61 NNkK2mPr
問題があるのは訴えた側の元ソニー社員だと思うよ
3Dを「★シームレスに調節できる★」という「★文言★」が★特許侵害★に当たるなんて、日本では勝ち目が無いからアメリカの素人市民(陪審員)裁判に訴えた理由だろう


◆とうの昔に理論的に確立していたものを独自に作って任天堂の技術コンペで見せただけ
◆同じものを独自技術で作った企業は他にもある
◆8年後に任天堂がこの方式を別の技術で作られたもので導入

◆特許侵害に当たる部分は、驚くべき事に『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』

◆日本国内の裁判では勝てそうに無いのでアメリカ陪審員に持ち込む

◆結局、一般市民を扇動すれば勝てるだけの陪審員裁判でも29億円の勝訴が限度

>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『 シームレスに調節できる 』という『 文言 』に対して
>特許侵害に当たる部分は、『★シームレスに調節できる★』という『★文言★』に対して


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