【落雷君涙目w】 ITmedia Vitaは「ワンダースワン以下の販売数」「誰も買いたがらない」at GAMENEWS
【落雷君涙目w】 ITmedia Vitaは「ワンダースワン以下の販売数」「誰も買いたがらない」 - 暇つぶし2ch194:名前は開発中のものです
12/08/29 20:50:47.25 dDVDLKXY
>>193
ワンダースワンにアークザラッドを出したSCEは勇者だったな・・
何せVitaで出さないしw

195:名前は開発中のものです
12/08/30 11:55:16.80 Prvwgcl8
>>194
もう開発チームがないからな
作れたとしても別物

196:名前は開発中のものです
12/08/31 17:45:58.46 87uk9gPv
PS1のブランドがことごとく無くなったのはもったいない

197:名前は開発中のものです
12/09/01 12:58:54.58 M7xsEw+I
アーク、ぱらっぱ、IQ、ワンダ・・・みんなみんな死んでしまった

198:名前は開発中のものです
12/09/25 21:48:55.85 NJ9j185O
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:〟-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//
_______∧,、_∥ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、


199:名前は開発中のものです
12/09/25 21:58:51.50 m/ovpWAx
>>195
ワンダースワンで出したアークザラッドを完全版として出せばいいだけだよ。

200:名前は開発中のものです
12/09/26 00:36:20.28 1qTN04f9
>>187
ワンダースワン(累計350万台)ソフト
URLリンク(gamedatamuseum.web.fc2.com)

>>151
100万台到達は・・
360:3年4ヶ月
Vita:約1年

201:名前は開発中のものです
12/09/27 20:29:44.40 U2QTg+Kh
脳みそ 疑うわ!

202:名無し
12/09/27 21:12:06.97 1Q9zB5KE
URLリンク(aron07.sakura.ne.jp)
↑こいつら犯罪者集団

203:名前は開発中のものです
12/09/27 21:17:04.66 PEOVc5BL
ネガキャン?


204:名前は開発中のものです
12/09/28 09:32:03.93 d3NVU+2/
終了確定直後のワンダースワン クリスタルは安かったのに
今は高くなってて困るぜ

クレイジー クライマーとナムコ スーパーウォーズの為に必要なんだよなぁ

205:名前は開発中のものです
12/09/30 14:41:45.99 IaWJ0PbQ
最後には経営者と営業しか残らなくなるから

206:名前は開発中のものです
12/10/06 22:23:15.91 g2qLUpxQ
恥ずかしいwwwwww

207:名前は開発中のものです
12/10/11 21:12:24.50 BEkEFhGu
お塩

208:名前は開発中のものです
12/10/12 17:51:28.29 T+s/THhb
セガは携帯機出さないのかな~~w

209:名前は開発中のものです
12/10/16 23:52:52.80 oYszmI19
相変わらずキナ臭い

210:名前は開発中のものです
12/10/17 00:54:38.93 eSzX6BzT
あと二ヶ月で一周年なのに
いまだに初回限定3Gが店頭に並んでるのがすごい

211:名前は開発中のものです
12/10/17 01:10:03.92 b+kfRR0U
売れ行きなんてハードの差じゃなくてソフトの差じゃね

212:名前は開発中のものです
12/10/18 03:16:45.71 33tdYSMy
ネガティブキャンペーン=ターゲットを貶めるため、相手の弱点になりそうな事ばかりを
過剰に吹聴しすること。(任天堂信者のやらかすパターン)

ステルスマーケティング=ターゲットをより多く売る為に、ターゲットの良いところを草の根的活動で
宣伝すること。(ソニーがやってるパターン)


213:名前は開発中のものです
12/10/18 17:34:48.70 VgvgGSiy
今週も四桁か

214:名前は開発中のものです
12/10/18 19:02:18.18 BIcXIsHf
100万台
ワンダースワン:26週(最終350万)
ゲームギア:37週(最終178万)
ドリームキャスト:43週(最終280万)
PSP:14週
DS:4週
3DS:13週
PSVita:43週

215:名前は開発中のものです
12/10/18 21:29:17.10 sesbirDq
メモリーが独自規格じゃなければ、本体はもう少し売れたろ?
独自規格で成功した例が何も無い会社なんだからいい加減気付けwww

216:名前は開発中のものです
12/10/18 23:12:07.83 001x7Dm9
何を今さら

217:名前は開発中のものです
12/10/19 12:38:25.23 k0F+dFlu
落雷ってだれ?

218:名前は開発中のものです
12/10/19 16:08:34.21 u6OWsxOY
今日のイオン御広告でVITA19800円だったよ

219:お得♪
12/10/19 16:51:01.11 9W9WeuGZ
今登録してアバターを作ると全部無料で着うたフルや画像取り放題♪
URLリンク(m.invites.ameba.jp)
最新のレディガガの画像もあるよ!!楽しいゲームも遊び放題♪

220:名前は開発中のものです
12/10/26 20:00:31.44 VJRcdytp
懐古

221:名前は開発中のものです
12/10/28 08:16:09.37 DWb+lAtX
モンハンの無いモンハン専用機

222:名前は開発中のものです
12/10/28 08:49:03.57 v7PkoGXP
>>212
ネガティブキャンペーン=営業妨害
ステルスマーケティング=さくら

223:名前は開発中のものです
12/10/28 08:57:21.37 NCOXGZ2R
ゴキ君はどうしてVITA買わないの?
それなのにVITA買ったとか言って虚しくならないの?

224:名前は開発中のものです
12/11/03 16:08:59.02 dBegbAcW
天邪鬼はどこでも行けばいいさ

225:名前は開発中のものです
12/11/03 20:55:36.15 h0j9bY7C
ソニーは11月1日、2012年度の携帯ゲーム機の販売見通しを200万台減らし、
1000万台に下方修正したことを明らかにした。
8月に400万台減らしたばかりで、当初予想からは600万台減と
大幅な修正を迫られたことになる。

 携帯ゲーム機の台数見通しは、プレイステーション・ポータブル(PSP)
とPlayStation Vitaの合計。
内訳は明らかにしていない。
ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長は、
当初目標の1600万台のうち、Vitaで1000万台を目指す方針を
明らかにしていた。11年度の販売実績はPSPのみで、680万台だった。

 携帯型ゲーム機の上半期の販売実績は、4~6月期に140万台、
7~9月期に160万台だった。

 据え置き型(PS2とPS3の合計)の通期見通しは8月予想から変更せず、
1600万台。



226:名前は開発中のものです
12/11/04 00:04:41.87 CFxdQJ1z
もうだめじゃん

227:名前は開発中のものです
12/11/05 00:02:22.70 f662W8o5
1000万でも目標達成不可能っぽいな

228:名前は開発中のものです
12/11/05 06:47:10.13 flX59Qzn
目標
1600万-1200万-1000万-???

実績
140万+160万=300万(半年)

予想
300万×2=600万

最後の発表で目標はもうあと400万減らさないと

229:名前は開発中のものです
12/11/05 08:55:32.75 vFI0XzFo
CFW出来たら爆発的に売れるよ

230:名前は開発中のものです
12/12/06 13:29:22.75 6s1Y0YxO
強姦未遂容疑で同志社大生逮捕 京都
2012.10.4 02:02

 女性を自宅に連れ込み乱暴しようとしたとして、上京署は3日、強姦未遂の疑いで、
京都市上京区元福大明神町の同志社大2年、平隆久容疑者(21)を逮捕した。
「夜歩いていたら女性を見つけ、性行為をしたいと思った」と容疑を認めている。

 逮捕容疑は8月9日午後11時半ごろ、帰宅途中のエステティシャンの女性(22)に
「遊ぼうよ」などと声をかけて自身の自宅に無理やり連れ込み、乱暴しようとしたとしている。

 同署によると、隙をみて逃げ出した女性が翌10日に同署に被害届を提出。目撃情報などから平容疑者が浮上した。
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

URLリンク(twitter.com)
URLリンク(www.facebook.com)

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

231:名前は開発中のものです
12/12/06 23:15:10.07 yU1vXaFJ
(lll・ω・`)

232:名前は開発中のものです
12/12/23 14:56:43.85 WTlu0xPe
任天堂を崇め奉る世代
①1990年前後生まれの世代テレビアニメ・ポケモンなどで洗脳教育された「ゆとり世代」
②中国人 任天堂の生産拠点が中国になったことで、日本語を使える中国人が
 ネット上で競合他社を蹴落とす為のネガティブキャンペーンを実施中
③玩具系流通問屋社員 任天堂は玩具メーカーな為、専属契約している1次問屋としか取引しない
 (膨大なロット単位でのみ取引が条件になる為、小売が直接とかは無理)
 2次問屋、任天堂との直接取引が無いが、1次問屋から概ね1000本単位で取引を行う、実質任天堂倉庫
  玩具屋・ファミコンショップなどは、この辺から仕入れてる。
 3次問屋、俗に言うバッタモン問屋相当、的屋などはこの辺から商品を調達?
 問屋系は数字が命だから、なりふり構わずネガティブキャンペーンやってると見るが吉?
④玩具屋、ファミコンショップ店社員
 任天堂様々しておかないと、売れ筋商品の仕入れ時に、抱き合わせ紛いの
 セールスをされてしまう。
任天堂から下るか知らなんが、1次問屋から2次問屋への天下りはちょくちょくある模様。

233:名前は開発中のものです
13/02/26 17:16:36.96 xQf53jtR
ついにくるのかXデー

234:名前は開発中のものです
13/03/05 07:42:43.73 IutZEqoL
「邪淫」というのはね・・・

・・・たとえば・・・・!

おしっこする所を・・・

さわると・・・・

気持ちが良い、とか・・・

あるいはぁ・・・

おしっこする所をぉ・・・

・・・・こすりつけると・・・

気持ちが良い。

といったことを・・・

「邪淫」というんだ。

235:名前は開発中のものです
13/03/11 21:37:18.99 kT1e4sn1
ワンダースワン・・・

236:名前は開発中のものです
13/03/11 21:55:07.47 /8Wbmswh
ワンダースワンのカラーのやつはゴムのとこが劣化してて遊べねえ

237:名前は開発中のものです
13/03/13 18:44:12.79 rGwLlt4O
ワンダースワンもバックライトがついてたらもう少し戦えたかも知れん。
今となってはカラーはギレンの野望、モノクロはクロックタワーしかもってないけど。

238:名前は開発中のものです
13/03/29 01:21:25.91 1LxLW2HA
ワンダースワンと言えばグンペイか?

239:名前は開発中のものです
13/11/22 00:19:43.39 qwAmBgoR
懐古

240:名前は開発中のものです
13/11/22 00:47:07.51 Tefj2cfn
ワンダースワンカラーのゲーム作った事あるわ

241:名前は開発中のものです
13/11/22 04:42:01.02 8tV3afIo
>>214
【ゲーム機】PS Vitaシリーズの国内販売数が200万台を突破 ソフト販売本数は「GOD EATER 2」がトップ
スレリンク(moeplus板)
<プレイステーション Vita 売上速報>
プレイステーション Vita 2011年12月17日発売 198万7189台
プレイステーション Vita TV 2013年11月14日発売 4万225台
プレイステーション Vitaとプレイステーション Vita TVの合計 202万7414台
ファミ通.com
URLリンク(www.famitsu.com)

242:名前は開発中のものです
13/11/24 19:36:01.54 6SISQk41
>>240
ワンダーウィッチで?

243:名前は開発中のものです
13/12/11 19:18:47.09 rLudp6Xq
おいおい

244:名前は開発中のものです
13/12/11 19:39:18.84 M1bHhyPn
ところでカプコンって何の会社? ゲーム作ってんの? なんかX鉄拳ってつまんなそうな各ゲーしかないんだけど

245:名前は開発中のものです
13/12/16 02:14:14.00 mOo/arR3
>>214
3DSLL 92,375
WiiU 48,762
3DS 32,894
Vita 25,594
PS3 24,085
PSP 4,416
VitaTV 3,772
Wii 767
Xbox360 473

URLリンク(www.4gamer.net)

246:!ninja
14/01/01 01:05:00.34 wihx9NdV
うーん

247:名前は開発中のものです
14/01/10 01:30:04.40 gnW6CIvl
2013年 年間ハード・ソフト販売数(ファミ通)
スレリンク(ghard板)
■ニンテンドー3DS※1(メーカー/任天堂 発売日/2011年2月26日)
推定年間販売数:493万1509台
推定累計販売台数:1469万4011台

■プレイステーション・ポータブル※2 (メーカー/SCEJA 発売日/2004年12月12日)
推定年間販売数:42万9393台
推定累計販売台数:1960万8493台

■プレイステーション Vita※3 (メーカー/SCEJA 発売日/2011年12月17日)
推定年間販売数:119万7980台
推定累計販売台数:227万5139台

■Wii (メーカー/任天堂 発売日/2006年12月2日)
推定年間販売数:77337台
推定累計販売台数:1273万8079台

■Wii U (メーカー/任天堂 発売日/2012年12月8日)
推定年間販売数:88万88台
推定累計販売台数:151万8427台

■プレイステーション3 (メーカー/SCEJA 発売日/2006年11月11日)
推定年間販売数:82万4167台
推定累計販売台数:956万8500台

■Xbox 360 (メーカー/日本マイクロソフト 発売日/2005年12月10日)
推定年間販売数:19548台
推定累計販売台数:160万7559台
URLリンク(www.famitsu.com)

248:名前は開発中のものです
14/01/14 09:36:55.83 j6TEk18b
まだ超えてなかったのか

249:名前は開発中のものです
14/01/15 07:54:59.31 GD1SJKtH
なんで過去ハードに負けてんだよ背面お触り野郎

250:名前は開発中のものです
14/01/21 12:23:09.72 1ThkZgKH
【評論】<小野憲史のゲーム時評>WiiU不振、3DS一色の2013年 新統計データの必要性
スレリンク(moeplus板)
2013年の国内家庭用ゲーム市場は、前年と比べて9.0%減の4089億円だった(数字はファミ通調べ)。
内訳はハードが前年比12.7%減の1553億円、ソフトが同6.5%減の2536億円。
海外で11月に発売された新型ゲーム機のプレイステーション(PS)4とXbox ONEの国内発売が14年に延期されたことと、WiiUの不振が響いたようにみえるが、話はそう単純ではない。
 WiiUは12年12月に発売後の56週間で累計約152万台を販売したが、前世代機のWiiは同じ56週間で約446万台を販売しており、約3分の1にとどまった。
ソフトでも、13年10月に発売された「Wii Party U」(任天堂)が51万本で、
ローンチ(WiiU発売と同時)タイトルの「New スーパーマリオブラザーズ U」の年間58万本(任天堂、累計96万本)を超えられなかった。
 一方で携帯ゲーム機ではニンテンドー3DSの年間販売数は約439万台と快調で、ライバル機「PSVita」の約119万台の4倍ほどとなった。
ソフトランキングでも1位の「ポケットモンスター X・Y」(ポケモン、397万本)が400万本に迫り、
2位の「モンスターハンター4」(カプコン、329万本)も300万本超えとなり、ソフトの上位7位までを3DS用ソフトが独占した。
 つまり、「日本の市場は携帯ゲーム機に偏っており、
据え置き型ゲーム機離れが進む」という結果が明確で、「ニンテンドー3DS頼みで、WiiUが失速する任天堂」
「シリーズ化と二極化が進み、オリジナルのヒットを生み出せないソフト業界」となるわけだ。
そこは間違っていないが、もう少し視野を広げて見る必要がある。
 もともとハード市場はゲーム機のライフサイクルに左右され、これまでも年によって増減がみられた。
より注目すべきはソフト市場なのだが、この数字にはダウンロード配信ソフトや、追加アイテム販売などの、デジタル流通分が含まれていない。
少ない額ともされるが、無視できない数値が出ている報告もある中で、実態が分かりにくい。今後は新たな集計の仕組みが必要となる。
またソーシャルゲームと家庭用ゲームの境界も薄まりつつある。
スマホやタブレットが普及し、モバイル端末の性能向上で、家庭用ゲーム並みのリッチな映像のソーシャルゲームが登場しており、今後はソーシャルゲームの要素を持つ家庭用ゲームの増加も見込まれる。
ゲームエイジ総研によると、12年のソーシャルゲーム市場は約4351億円で、家庭用ゲームソフト市場を上回っているが、両者でゲームを供給する企業も少なくない。
開発現場では一足先に融合が進んでいる。
 日本は家庭用ゲーム、(モバイル)ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、アーケードゲームでそれぞれ市場があり、新作ゲームが定期的にリリースされている世界的にもめずらしい市場だ。
しかし、市場全体を示す統計データがない。
こうした中で、対前年比9.0%減という数字が独り歩きするのは、あまり好ましくない。
いうなればゲーム業界の急速な変化に、物さしが合わなくなっているのだ。
どのように指標化できるか、知恵の出しどころだろう。
URLリンク(mantan-web.jp)

251:名前は開発中のものです
14/01/23 18:51:01.66 3ya5hRMS
流石にNGPには負けなかったか

252:名前は開発中のものです
14/01/30 19:56:08.34 Iy57NWs/
>>247
3DS発売から153週目(2014年1月26日時点)での国内累計販売台数1500万台突破
URLリンク(www.famitsu.com)

253:名前は開発中のものです
14/02/13 20:03:57.05 u2ZJRoNp
>>252
ハードの総販売台数は8.6万台、前週比98.22%。
3DS(3DS LL含む)は3.7万台を販売し、発売から154週目で累計1,500万台を突破した。
過去の任天堂携帯機の154週目までの累計販売台数は、GBAが1,163.9万台、DSが2,016.0万台であり、
DSには及ばないがGBAよりは早いペースで普及している。
URLリンク(www.m-create.com)

254:名前は開発中のものです
14/02/22 16:58:48.87 KeCIREKA
>>249
720万台でも、国内だけでそれくらいは達成しないとPSPの後釜にはとてもなれんからな

255:名前は開発中のものです
14/02/25 21:58:16.88 t8mqDVaR
>>250
元任天堂社員マーベラス子会社社長『WiiUは300万台も売れない可能性が高い』(現在164万台)
スレリンク(gamenews板)
Wiiが1300万近くありますが、WiiUが累計で300万いかない可能性が高く、
この差の1000万台をどこまで取り込めるか。
PS系が取り込めない分は、マイクロコンソール勢の潜在チャンスに回る。
URLリンク(twitter.com)

256:名前は開発中のものです
14/02/27 12:18:40.29 7jzw1zrI
PS4 322,083 2014/02/22 集計2日間
PS3  88,443 2006/11/11 集計2日間
PS2  630,552 2000/03/04 集計2日間

Vita 321,407 2011/12/17 集計2日間

WiiU 308,570  2012/12/08 集計2日間
Wii  371,936 2006/12/02 集計2日間

3DS 371,326 2011/02/26 集計2日間


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