08/05/24 23:57:31
>>413
風子を成長させるための要素が周囲からの変化によって、つまり受動的なモノだったのが
いけなかったんじゃないかな。また、その内容も。
もっと自分からこれをやりたい、これを目標にしたいということがあって、能動的に行動させるように
するべきだったと思う。
あとは「どもる」とか友人と話せない作れない、というのをメインテーマにするべきだったな。
いつの間にか友人できてたし、どもらなくもなっていたし、またその解決の説得力も微妙だった。
個人的に風子のいる店とそれ以後の作者は別人レベルだと思っているな。
風子で評価できるのは初期設定と初期のキャラデザイン。