【考察】CCAアムロin種・種死【雑談】part3at SHAR
【考察】CCAアムロin種・種死【雑談】part3 - 暇つぶし2ch2:通常の名無しさんの3倍
07/02/24 22:30:47
>>1乙。
種世界においてNTは生まれるのか否か。
またコーディネイターから、NTは生まれ出のか?

3:通常の名無しさんの3倍
07/02/24 22:58:27
>>1
乙です

>>2
とりあえずムウとクルーゼは種世界で最後のNTと負債は言っていたが・・・

4:通常の名無しさんの3倍
07/02/24 23:06:09
>>1乙!
つーか、子供と親が感応しあうのが負債の中のNT象なのか?

5:通常の名無しさんの3倍
07/02/24 23:21:26
最後のNTって何さ!?

6:通常の名無しさんの3倍
07/02/24 23:26:12
負債設定は無視した方が話が建設的に広がる。
負債設定を尊重しようとすると非建設的なループに陥る

7:通常の名無しさんの3倍
07/02/24 23:29:16
至言だな。

8:通常の名無しさんの3倍
07/02/25 00:44:42 xbhMvPq6
>>1さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。

9:通常の名無しさんの3倍
07/02/25 00:48:10
あえて言おう。>1乙であると。

10:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 02:25:37
三馬鹿って、盟主王制作するのかな?
ブーステッドの研究とかは進められてたんだろうけど、ここの盟主王は使用しないような気が……
別に盟主王が善人になったとかじゃなくて、もっと別の理由でさ。(善人の盟主王なんて、盟主王じゃないので)

ところで、ブーステとかエクステの研究とかは全部盟主王の管轄なのか?

11:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 03:24:17
どうだろうなぁ
一応種に出てきたブーステたちは盟主王、種死に出てきたのはスタジオジブリだろうけど、盟主王が生きてれば両方盟主王の物かもしれんし・・・
てか、戦艦とセットで運用するパイロットなんて作らないかもしれん
理想とかそういうのに興味無さそうな盟主王からしてみれば、使い捨てれるオルガたちの方が好みかも

12:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 13:59:07
>>10
アムロからニュータイプの説明を受けた盟主王なら、あの三人をニュータイプとして
覚醒させようとするんじゃない?

んで、「どうかこの三人をニュータイプに覚醒できるように鍛えてやって下さい。」
とアムロに頼みこむ盟主王。
下手に断って強化人間の悲劇を起こされるよりはと、やむなく引き受けるアムロ。
特訓の結果ニュータイプにはなれなかったが、本編に匹敵する実力に加えて
精神的にも安定した三馬鹿が登場。
というのを妄想した。

13:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 15:28:25
>>11
確かに。
ブーステッドの研究は進めていけば、兵士の一時的な強化(0083でコウがやってた奴)を見込める様になるだろうし。
>>12
鍛えればNTになれるってもんじゃないからなぁw
NTに覚醒させるなら、宇宙空間(コロニー)で生活させた方がいんじゃね?
それに「精神的にも安定した三馬鹿」って、本当に三馬鹿なのか?

ブーステッド・エクステンデット組は、アムロと絡ませると確かに面白そうなんだが、絡ませ方が難しいな。

14:12
07/02/27 16:09:42
>特訓の結果ニュータイプにはなれなかったが、本編に匹敵する実力に加えて
>精神的にも安定した三馬鹿が登場。
能力強化(投薬や手術等)抜きで本編に匹敵する実力を持った三馬鹿登場
というのもありじゃないかと言いたかった。
でなきゃ個々の実力は本編に劣るが、戦闘での連携が本編以上とか。

15:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 17:28:34
>>14
なるほど。
でも、CE70の段階なら既に能力の強化は行われてるだろうし(脳内インプラントはまだかも)完全に強化抜きってのは難しいだろうね。
強化してないんだったら、普通の軍人使ったほうが早いだろうしさ。
なにより、三馬鹿は「滅・殺!」とか「うざ~い」とか「エンドオブワールド!」ってな感じに少し壊れてた方がらしいでしょ。
連携に関しては「アムロに修正かまされて、行動の結果として連携が取れるようになった」ってことでいんじゃね?
三馬鹿が進んで連携を取ってる姿は想像できないしな。

16:12
07/02/27 18:45:30
>三馬鹿は「滅・殺!」とか「うざ~い」とか「エンドオブワールド!」ってな感じに少し壊れてた方がらしい
>三馬鹿が進んで連携を取ってる姿は想像できない

それもそうだw
真面目な話あの三人は下手に強化するより、仲間意識を身につけさせた方が使えるような気がする。
それぞれの機体の特性を生かしてきっちり連携できるだけでかなり強いし。

17:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 19:23:42
三馬鹿との合同訓練時、オルガ辺りに
「おっさん、うるせぇよ」
といわれるアムロを想像した。
しばらくOTZの状態に陥ったアムロだが、オルガに対し訓練という名の拷問を施す事により持ち直すという……
それを見ていたシャニとクロト↓
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
非常に物分りがよくなったとさ♪

イカン!妄想が広がっていくぜ!

18:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 19:27:38
アムロはおっさんと言われてもケロリとしてそうな気がする

19:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 20:47:04
おっさん呼ばわりされて内心ではちょっと衝撃を受けつつ
「もう自分もそんな年になったんだなぁ・・・・・・」と苦笑いして済ましそう。

20:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 20:49:19
「俺もついに外見年齢がブライトにならんだか」

21:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 21:19:12
アムロってCCAの段階で30越えてたっけ?

22:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 21:25:18
老け顔のブライト
童顔のアズラエル

23:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 21:56:25
>>21
確かギリギリ29だったはず。

24:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 22:25:49
実はムウより年上という

25:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 22:31:38
アレで29か……
反則的なまでに童顔だな。
その顔で幾多の女を堕としてきた事か……

26:通常の名無しさんの3倍
07/02/27 22:37:25
>>23
ムルタのほうが1歳年上なんだな

27:通常の名無しさんの3倍
07/02/28 01:12:38
>>25
本人は機械の方が好きかもしれんというのが親近感を沸かせてくれる

宇宙最強のオタク、俺たちの希望の星だ(*´д`)

28:通常の名無しさんの3倍
07/02/28 03:09:50
まさに!!!

29:通常の名無しさんの3倍
07/02/28 11:01:26
新生常夏は伝説の「綺麗な三馬鹿」でいいんじゃね?とちょっと思った。

あのゲームはいくらifが売りとは言えやりすぎだったよなぁw

30:通常の名無しさんの3倍
07/02/28 11:16:31
>>29
詳しく。

31:通常の名無しさんの3倍
07/02/28 13:05:57
>>30
これの事じゃね?
>【綺麗な三馬鹿】 出展:GジェネレーションDS
>ライバルルート限定で仲間にする事が出来る、
>ゼロ・ムラサメの説得で改心するのだが前と違って凄く性格が変わっている。
>原作と違い協力して戦い最後はラスボスまで救い出す大活躍をしてくれる。
スパロボ図鑑スレより転載

32:通常の名無しさんの3倍
07/02/28 13:53:56
あれは凄いゲームだったよな
フレイがパイロットにもなれて
ジェリドやシーマがターンXに乗って
アムロが死んでカイがνガンダムに乗って

33:通常の名無しさんの3倍
07/03/03 09:14:19
補修

34:通常の名無しさんの3倍
07/03/06 23:22:34
燃料投下は一週間後。

35:通常の名無しさんの3倍
07/03/07 20:06:24
98氏の作品のヒロインはナタルなのか、否か。
さあ、どっちだ!!

36:通常の名無しさんの3倍
07/03/08 14:53:02
どう見てもヒロインフラグ立っています。
本当にカムサハムニダ

37:通常の名無しさんの3倍
07/03/08 17:06:51
じゃあ、アムロが攫っていってもOK?

38:通常の名無しさんの3倍
07/03/09 09:56:36
>>36
むしろ攫わないとナタルさん種と同じ運命たどっちまうぞ・・・

39:通常の名無しさんの3倍
07/03/09 11:47:22
嫌がるナタルを無理矢理……
何たる破廉恥!ランズベルク・アルフレッド、興奮の極み!!!

40:通常の名無しさんの3倍
07/03/12 23:16:46
本スレ、400氏のSSでついにNJが投下された。
シビリアンコントロールがなっていないのは、プラントも同じだったみたいだ。
「民兵」で済まされる自体じゃないってのに。
……大義もへったくれも無くなったプラント……まともな外交できなくなるんじゃね?

41:通常の名無しさんの3倍
07/03/13 03:45:33
>>21
1st→15
Z →22
CCA→29

42:通常の名無しさんの3倍
07/03/13 09:04:57
>>40
CEでまともな外交なんぞ期待するほうが無理だろ。

43:通常の名無しさんの3倍
07/03/13 16:58:31
でもな、それじゃあまりにもアッサリ勝負が付いてしまう。
小国が大国と戦うためには、外交は絶対に必要なんだし。
……今回の場合、外交相手は被害が一番少ない国が候補に挙がるんだが……
CEのNJ被害分布って分かる?

44:通常の名無しさんの3倍
07/03/13 17:12:00
>>43
ユーラシアと東アジアの辺りが一番大きい被害が出たと聞いた事がある。

ところで、本スレでアムロがなぜ連合に付いたか、って疑問が出てたがどう思う?
自分としては、>>715>>728とかが言ってる理由が近いと思うんだが……
この世界の宇宙のコーディや盟主王に危さを感じたとか。(本編にそういう描写がないから妄想に過ぎんが)

45:通常の名無しさんの3倍
07/03/13 17:20:04
原子力発電に頼らない国といえば後進国が中心になるだろうな
逆に原子力発電を中心にしている国となると…まあ悲惨だわな
設定上だとオーブ、アフリカ共同体(名称間違ってたらすいません)で
領土の問題で少ない国だと日本、インドネシアとかの島国…とかかな?
後は電波障害という第二次被害だが…これはもうどうしようもない
防ぐ手段なんて電波以外の代物を使わなきゃいけないからそんな新技術はまだ殆ど無かったはず
これじゃあおとなしく外交孤立せざるを得ないだろうな

46:通常の名無しさんの3倍
07/03/13 17:34:10
>>44
本編で理由は言っているんじゃないか?

>『当たり前だろう。こんなものを見せられて放っておけるほど俺は・・・』
>賢しげに『世界全体』の影響などを考え、行動を怠ることこそ驕りといえるのではないだろうか。

至極単純なもんで
"事が起こったのを目の当たりにしてジッとしていられなかった"
だろ。

戦う動機としちゃこれで十分。
(アズラエルと結構仲良くなってきてCEとも繋がりが出来始めた事もあるんだろうが)
もっともそれによる危険性やリスクも承知の上って描写だがな。
まあ、全部憶測だ。長文スマソ


47:46
07/03/13 17:36:27
危険性もリスクも意味一緒だ。orz

48:通常の名無しさんの3倍
07/03/13 23:55:04
アムロはガンバレル使えるのかな?
優れた空間認識能力ってのは確かに備えてるだろうけど、操作方法がインコムやファンネルとは別物だろうし。
まあ、NTにとっては「相手に効果がある武器」であればなんでもいいんだろうけどね。



……アムロとかはPS装甲でも、関節に当てて攻略しそうだがな!

49:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 00:06:22
>>48
シミュレータ、ちょっとやっときゃ対応できるだろ。
マニュアル見ただけで、ガンダムで戦闘したやん。

50:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 00:14:03
確かにw
あの適応能力は異常だ。
メビゼロに乗っただけで配線やら何やらを一瞬で把握するかもw
でもCCA時代のアムロだから、「ええい!このボタンだ!」みたいな事はもう出来んな。

51:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 00:42:45
>>50のお陰で「種・種死の世界に冒険王版アムロが居たら」なんて不吉なネタを考え付いてしまったじゃないかw

52:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 00:56:04
フォビドゥンブルー宇宙に上げて喜んでる変な人がいたな

53:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 01:47:58
なぁに、宇宙ゾックに比べればどうってことないさ。

54:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 12:01:40
そうだな。宇宙グフに(ry

55:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 12:45:44
宇宙ズゴックもあるでよ。

56:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 14:55:30
ちょっと聞きたいんだが、アムロってMSを作れるだけの技術を持ってるの?

57:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 16:42:05
核融合炉搭載ハロとか。

58:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 17:32:52
>>48
もしアムロ専用のメビウス・ゼロが作られたら・・・
白と黒?それとも白と紫のカラーリング?
ゼータプラス時はオレンジと白だったからそのままかもしれないけど

59:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 21:17:40
もちろん、トリコロールカラーでw

>>56
アムロはMSとかは基礎設計やコンセプトを決めるくらいじゃなかったけ?
独力でMSを作れるだけの技術や知識を持ってはいないと思われ。
……ハロとかは自作してるから、プログラミング系統の技術に長けているのかも、と妄想してみる。

60:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 22:22:05
MSを作れる技術、と一言でいっても難しすぎるよ。
本当に素材の状態から一から巨大な精密機械を一人で作れる奴がいたら最早そいつは人間じゃないw
種世界で軍事バランスを崩すようなMSをアムロの協力があれば作れるか?という意味なら多分無理だね。
アムロはルナチタニウムの精製方法も核融合炉の作り方も自己学習型OSを一から作る方法も知らんだろうし。

ただ、核融合炉やらメガ粒子砲やらの基礎となる魔法の粉、ミノフスキー粒子の作り方をもしも知っていたなら、
種世界の連中の協力があれば軍事バランスを崩すどころか覆すことも可能かもしれないけどね。

61:通常の名無しさんの3倍
07/03/14 23:07:35
一応、ミノ粉は素粒子なので未知とは言え一定の法則に従っているはず
素粒子スピンの回転・回転角・角速度が、現象面から有る幅までは絞り込める

まあ、それを生み出すのはまた別の話で、年単位の時間は必要でしょうけれど

62:通常の名無しさんの3倍
07/03/15 21:19:29
アムロには材料学の知識はまったくないとは言いませんが、多くはないでしょう。
どういった特性の素材がMSのフレームに適しているとか、装甲の複合装甲がどういったものだったのかとか概要程度には知っていると思います。
他にも、MS運用に有用な各種装備、MS運用・戦術など十二分に有用な知識は持っているでしょう。
MSの開発の方向性を決めるだけでも、MSの性能向上・開発速度を加速させるという効果を望めると思います。
ストライクダーを飛び越えて、ダガーLと同レベルの量産機が出来上がってもおかしくはないのではないでしょうか?

63:通常の名無しさんの3倍
07/03/15 22:40:42
ストライクダー吹いたw

64:62
07/03/15 23:07:53
ストライクダガーの間違いですた・・・不貞寝してくる(TT

65:通常の名無しさんの3倍
07/03/16 00:37:26
>>62
>MS運用・戦術
良く考えると、地球連合にとってはコレだけで充分だよな。
本来時間をかけなければ得られない、MS運用法や戦術を一足飛びに手に入れる事が出来るんだからさ。

66:通常の名無しさんの3倍
07/03/21 07:10:14
ホス

67:通常の名無しさんの3倍
07/03/22 10:30:30
とはいえどれもかじったことある位には知ってそう

68:通常の名無しさんの3倍
07/03/22 20:29:18
ジャンクから組み上げる位はやってのけそうだな>メカオタク

69:通常の名無しさんの3倍
07/03/25 00:54:09
ついでに保守

70:通常の名無しさんの3倍
07/03/25 12:58:56
なんかアムロの存在のおかげで、将来連合の棒立ちMSは大分減りそうな予感

71:通常の名無しさんの3倍
07/03/25 16:39:35
MAの扱い方も変わりそうな感じ。
だけど今のままでは火力不足だから、リニアガンをビーム砲に換装する必要は出てくるだろう。
当てれば破壊できる程度の火力がないとボールの代わりも出来ないからな。

72:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 13:14:00
>当てれば破壊できる程度の火力がないとボールの代わりも出来ないからな。
つまり連合のMAはUC世界のトリアーエズと同レベルということだな。

73:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 14:23:46
>>71
メビウスはビーム兵器を搭載出来るだけのジェネレーター容量確保してたっけか?
どうも、劇中のストライク見てると相当エネルギー食いそうなシロモンに感じるが

74:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 14:35:51
MS技術を活かせばいけるんじゃないか?
一応最新機種のスカイグラスパーはビーム砲を装備していたし
その技術を活かせば簡単な改修でもすれば可能なんじゃないかな?
まあ何らかの制限が付く可能性は高いだろうけどな(例えばコストが跳ね上がるとか

75:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 16:23:34
URLリンク(www.mahq.net)
ビーム砲つきメビウスのイラスト

76:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 16:37:15
アークエンジェルから発進する
キャノンストライクとタンクストライク、エールストライクも良い

77:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 16:37:16
>>75
どこぞのシューティングゲームで出てきそうだなw

78:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 16:38:14
>>75
おお、サンクス。
いや、メビウスってビームも搭載できたんか~。
ミサイルつけたりリニアガンつけたり汎用性の高い名機じゃまいか。

それでも種の中じゃカトンボ扱い;;


79:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 18:01:02
確実にMSより低コストだしな。
一撃離脱に徹すれば充分対抗可能なのではないか?

80:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 19:07:07
>>75
さすがにバカでかいな。

81:通常の名無しさんの3倍
07/03/26 22:18:09
>>75
かっこいいけど……元はナスカ級?

82:通常の名無しさんの3倍
07/03/27 14:06:15
>>78
戦闘機と互角なMSなんて、上が許さないのさ
…まあパイロットの差ってことにしてやれ

83:通常の名無しさんの3倍
07/03/29 06:14:04
真のSEEDを見つけたぞ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アムロもいるから安心して見るがいい。
キーワードは「ダイナマイトキック!」だ。

84:通常の名無しさんの3倍
07/03/30 16:24:48
ホッシュ

85:通常の名無しさんの3倍
07/03/30 21:32:42
種世界の戦艦とUC戦艦ではどっちにアドヴァンテージがあるん?

86:通常の名無しさんの3倍
07/03/30 23:07:53
戦艦スレに行ったらどうかね?

87:通常の名無しさんの3倍
07/03/31 23:04:23
age

88:通常の名無しさんの3倍
07/04/02 11:10:47
>>85
戦艦としての単純な戦闘力ならたぶんCEの方が上じゃないか?
ただ、CEはやたらと近距離で撃ち合うのを好むキチガイとしか思えん指揮やりやがるから
UCの方が結果的には勝ちそうな気がする。

89:通常の名無しさんの3倍
07/04/02 12:04:49
UCの戦艦はMSの運用が中心だしな
戦艦が前に出て落とされたらシャレにもならんし

90:通常の名無しさんの3倍
07/04/02 20:35:05 uI/mHwI0
>>88
なんであんな帆船時代まがいのことする必要があるんだろう?

91:通常の名無しさんの3倍
07/04/02 20:36:32
3

92:通常の名無しさんの3倍
07/04/02 21:32:39
>>89
一応艦隊戦も行うけどな。
……種ってMS戦しか見た事ねーや。

93:通常の名無しさんの3倍
07/04/04 11:53:24
素朴な疑問なんだが、種の劇中で戦闘指揮がすさまじいダメっぷりを見せているのは
ニュートロンジャマーの影響で連絡系統が著しく阻害されているからなのか?
それともやっぱしどいつもこいつも無能だから?

94:通常の名無しさんの3倍
07/04/04 12:10:04
少なくともニュートロンジャマーのせいで通信が阻害されて戦闘に支障をきたした描写は種にはなかった気がする。
それどころか敵ともビンビンに通信しまくってるもんなぁ。
ラクス返還の時とかよく敵艦まで通信が届いたもんだよ。
宇宙の方がNJの影響少ないとはいえど。

95:通常の名無しさんの3倍
07/04/05 05:44:06
本スレで出た話題なんだが、UCの「熱核反応炉」って要するになんなんだ?
wikiの説明には「ヘリウム3による原子核融合を行う技術」との記述があるが、融合炉じゃないのか?

96:通常の名無しさんの3倍
07/04/05 08:18:32
核融合だって核反応の一種、もしかして核反応=核分裂だと勘違いしてない?

97:通常の名無しさんの3倍
07/04/05 10:56:54
>>93
あの時代の前になんらかの文明のカタストロフが発生し、
人類は軍事史、理論関係の情報を失った…とかw

ザフトの方は構成メンバーが理系ばっかりで、
ナチュラルが積み上げて来た組織論などを馬鹿にして採用してないからダメダメ
って説があったなw

98:通常の名無しさんの3倍
07/04/05 22:55:59
種の核動力MS、どうやって核分裂炉から電力つくってるんだ?

99:通常の名無しさんの3倍
07/04/05 23:02:18
UCのはミノ粉のおかげで熱エネルギーを直に電気に変換できるんだっけ?
そんなんないから何かをあっためてタービン回してるんじゃないか?

100:通常の名無しさんの3倍
07/04/05 23:10:01 2tRSCSm1
>>99
え~っ!!
蒸気タービンなのぉ!

101:通常の名無しさんの3倍
07/04/05 23:12:56
きっとタミヤのラジコンと同じだよ

102:通常の名無しさんの3倍
07/04/05 23:30:08
ジェガンとギラドーガはCEのMSのレベルで
どこまで行くかな?

103:通常の名無しさんの3倍
07/04/06 04:17:04
CEの棒立ち量産機よりは、はるかに上のレベルじゃないの?

104:通常の名無しさんの3倍
07/04/06 06:30:55
確かに。
雑魚量産機の宿命として、どちらも落とされる事が前提として存在してるが、落とされるまでの過程が全然違うからなぁ。
CEMSは射的の的だが、UCMSは動き回って攻撃までしてくるし。

105:通常の名無しさんの3倍
07/04/06 10:04:36
CG化したせいで動かなくなってるよな。
絶対CG化したのは失敗だと思う。

106:通常の名無しさんの3倍
07/04/06 21:04:36
>MA
U.C.だと核融合炉を搭載した非人型機動兵器全般を指すではないでしょうか?
C.E.だと航宙機を指すのではないでしょうか?


107:通常の名無しさんの3倍
07/04/06 22:20:30
UCではMAに明確な定義はない。
ただ、UCのMAは、MSの持つ汎用性を捨て局地的にMSを上回る能力を持ったものが多いということ。
それ以外には、圧倒的なまでの火力や機動力を持ってる場合が多い。

要するに、MAは場所・地形に特化した物、といったほうがいいのかな。
殆どが宇宙用だけどね。

108:通常の名無しさんの3倍
07/04/06 23:14:57
確かに宇宙専用じゃないMAは海中専用のグラブロ、リーダーは強力だが他が微妙すぎなアッザム、
あれで実は廃熱の関係上、地上の方が戦闘継続能力が高いから
どちらかというと地上戦向きという本当か?疑いたくなるような設定を持つビグザム、
後はオーパーツとしか思えない性能を誇るアプサラスぐらいしか思いつかんな。
後ろの二つは設定と存在そのものが疑わしいがw
ビグザムなんて地上で運用したら絶対に足が折れるぞww
それとも実はミノクラ積んでるのか?

109:通常の名無しさんの3倍
07/04/07 01:10:44
>>108
ビグザムの廃熱問題とかはガンダムセンチュリーで最初にネタになって、
「本来はジャブロー侵攻兵器で地上用。ミノクラ装備でのしのし歩く」
というのもたしかそこで出てきたネタだと思う。

アプサラスのコンセプトから「弾道飛行で強襲」をとっぱずすとこのスタジオぬえ版ビグザムになるので、
08小隊見たとき「おお!プロトビグザム」と思ったのは俺だけではないはずだ。

110:通常の名無しさんの3倍
07/04/07 01:31:03
Gジェネじゃアプサラスからビグザム出来たりするよな
逆だったかもしれんが

111:通常の名無しさんの3倍
07/04/08 16:16:12
>>99
確か現実世界でも直接発電は構想されてたり、
蒸気タービンやら減速ギアなんかの音が問題になってる潜水艦関係では、
偶に聞く話。
まあ、技術的な壁は沢山あるらしいがw

112:通常の名無しさんの3倍
07/04/08 21:10:26 NHdSRhBa
融合炉だとMHDは聞くけど、分裂炉で出来るの?

113:通常の名無しさんの3倍
07/04/09 09:57:23
核融合炉のプラズマを利用するわけだしな。
分裂炉でやるとしたら、冷却水を利用するのかな?
タービン使わないから、熱による自然循環になっちゃうし、ものすごく効率悪そうだけど。

114:通常の名無しさんの3倍
07/04/11 05:53:55
ほす

115:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 08:43:25
本スレで出てきた話なんだが
他のNTに出会って能力に目覚めたのってジュドーくらいだったっけ?

116:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 10:30:32
小説版ならほとんどがそうと言って過言ではないんだが、アムロ死ぬしなぁ。

117:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 11:28:30
昔のボードゲームでは、
NTと接触する事による覚醒ルールがありました。
因みに自ら強化人間になれるというルールもw

118:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 14:16:09
コーディがNT覚醒しそうにない感じがすんのは
既に進化の袋小路に入っちまってて(子供生まれないなんてまさにそれだろ?)
進化そのもののNTと相反するからかねぇ?

唯一キラだけは劇中でキュピーン描写あったから可能性ありそうだが。

119:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 14:55:19
人為的に進化してしまってるからのう

120:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 15:19:11
クルーゼってコーディ?

121:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 15:33:45
>>120
クルーゼはナチュラル。
フラガ家の遺伝子がナチュラルの中では最上位クラスなだけ。
(生来の才能と不断の努力で並のコーディを上回る戦闘能力を身につけた)


122:120
07/04/13 15:39:42
>>121
サンクス

123:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 16:02:30
コーディのNT化って…
強化人間がさらにNTに覚醒するようなもんだからなぁ
ありえないんじゃないの?

124:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 16:18:27
だからこそキラきゅんは最強なんです><

125:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 18:50:48
>>123
いやぁ、フォウのような例外もいるし。

126:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 19:47:30
>>125
あれはNTちゃうやろ?

127:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 19:49:52
>>123
強化人間とコーディネイターは違うぞ。
それに
>強化人間がさらにNTに覚醒するようなもんだからなぁ
ありえん事じゃないよ。覚醒するための下地はある訳だし。
つーか強化人間って、NT能力を無理矢理覚醒させたやつらの事だろ。
天然のNTとの違いは、精神の安定度くらいじゃないか?

128:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 20:00:12
>>127
薬物で反射神経とかを高めてるんだっけ?
つまりNTの優れてる面を薬物やら精神操作で擬似的に再現してるって感じ。
で、コーディは遺伝子段階でそれを再現している。
…こんな状態で所謂「覚醒」いたる事が可能なのかねぇ。

129:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 20:08:16
>>128
いや、脳波についても調整をうけてるよ。むしろそっちがメイン。
だから強化人間は精神が不安定になりやすい。催眠療法とか使ってるし。
あとは薬物。主に精神剤なんじゃないか、軽い覚せい剤みたいな。

強化人間の研究は脳波とかを研究してたフラナガン機関が最初に生み出してるし。

130:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 20:13:23
ロザミアみたく肉体も強化してるのもいるがな
他の連中もひょっとすると?

131:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 20:14:57
つか精神が不安定な状態じゃ、
それ以上の覚醒は望めんでしょうw
コーディの場合は無理矢理下駄をせいで、
種の限界とか言われる状態になってる。
ここから覚醒するのは無理と思う。

132:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 20:18:20
強化人間はNT研究の副産物だからな。
で、逆シャアとかF91までいくとそれなりの安定性を確保してるように思える。
でも一般化してないのは、何か致命的な問題を克服出来なかったんだろう。

133:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 20:28:14
あと、カテジナ強化人間説があったな

134:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 20:28:50
NTを必要とする戦争が長い間起こらなかった。
そのせいで流行らなくなった。
そんなもんじゃない?
金もかかるみたいだし。

135:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 20:35:00
>>134
確かF91小説版にサイコミュ=頭をおかしくする機械
とロナ家当主が話してる描写があった。
あの時代になるとその種の兵器の副作用が明らかになり、
ビット系の兵器が流行らなくなったそうな。
強化人間の技術もその流れで廃れたんじゃないかな。
(鉄仮面とかは、それを承知で自らを強化したみたいだが)

136:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:30:14
折角の人型兵器なんだから、
ベースとなる量産機(コストの許す限り高性能なものを)を開発して、
任務に合わせて武器やらバックパックを変えれば良い話

137:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:33:52
それダガーじゃん

138:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:35:32
>>137
ありゃ棒立だからなぁ

139:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:36:13
この手のクロスオーバーは、主人公側は種では連合、種死ではザフトにつくのが殆どだけど、
逆のパターンってのは?

140:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:37:24
>>139
完結したX種ではオーブ軍だったよ

141:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:37:59
>>138
ダガーやウィンダムは性能的には悪くないはずなんだがなぁ
ザクもか
やはりゴミクズのように落とされるシーンしか思い浮かばない……

142:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:39:55
アムロがザフトに拾われる種とか、ファントムペインを指揮する立場になってしまう種死とか……

143:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:40:40
>>141
ナチュもコーディも仲良く棒立ちだからなw

144:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:46:20
技術面では問題無しとなると…
やっぱりMSパイロットの育成過程に問題があるんだろう。
初期の中東戦争でアラブ世界側のパイロットは性能面でそうは劣らない(むしろ部分的には優越した)、
旧ソ連製の戦闘機を操りながら、イスラエル軍パイロット操るフランス製のミージュ3にボコボコにされてる。
(1機撃墜してる間に15機落とされるみたいなw)

145:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 21:59:51
そもそも総てのコーディネーターが身体能力優秀だからMS操縦可ってのがおかしい。
調整具合で能力はさまざまだろうし、訓練してやっと扱えるようになった連中も存在するハズだ。(イライジャ)
本当に誰でも即戦力になるようなOSに頼らないとMSに乗れんのか?
連合の兵士はどれだけMSに乗る訓練をしたんだ?
戦闘機を満足に扱えるようになるまでどの位かかると思っているんだ?(費用だけなら戦闘機そのものよりかかるとか)
もう軍としての修練度が低いとしか……
そのくせナチュラルにはMSは扱えないと思い込んでいるって……

146:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:04:08
きっとあれだ。
下手に戦闘機やらMAやらが主役の時代が続きすぎたせいで、
それらの操縦システムがVガン並みに簡略されちまってるんだ。
で、まったく新たな操縦機構のMSに対応し切れなかったんだよ。

147:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:04:11
ミージュ3じゃなくてミラージュ3だったorz

>>145
クルーゼやレイだって人一倍努力してMSを一般コーディ以上に乗りこなしてるし、
基準が分からない…。


148:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:04:32
アムロをMSパイロット育成(裏方)に回せば、かなり楽に戦争終るんだよな。
でもそれじゃあお話として面白くないしなw

149:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:06:25
>>148
アムロ率いるMS教導部隊つくって、各育成機関で仮想敵を演じ、
ヒヨッコ共を鍛えるとかな。

150:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:08:34
とりあえず、連合の人間はもっと努力しろ。
やりもしないで操縦できないなどと抜かすな。
種の時点では間に合わないかも知れないが、種死なら2年も訓練期間があるんだぜ?

151:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:08:49
>>149
>アムロ率いるMS教導部隊
良いな、そのアイデア!

152:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:09:33
この調子でいくと連合のMS投入がちょっと早まり、
パイロットもちこっと強いって感じになるのかなぁ

153:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:12:35
アムロを試作MSのテストパイロットにしてデータを取り、
それを元にOSを造る…「ジムシリーズはここから始まった!」
方式が有効かもw

154:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:13:50
やはり設定が破綻しているとしか思えない……
主人公がMSの操縦が出来る変な理由を考えすぎるからだ……
今までどおり、たまたま得意だったで良かったんだよ
車なら教習所に通って、いきなり乗りこなせるタイプだったと

155:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:14:58
>>150
少なくともナチュの技術屋さん達は、
コーディと互角に戦えるような兵器を頑張って開発してるのにな。
パイロットはもっと努力すべきだ。

156:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:15:06
>>153
名前がダガーじゃなくてジムになるとか?
外見同じで

157:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:16:56
>>156
外見、スペックは同じだけど、妙に動きの良いダガーをイメージしました。

158:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:19:14
>>154
UCじゃMSの原型となった船外作業機(パワードスーツだったか?)は、何処にでもあるような代物だったからな。
それを「MSはコーディが作った。コーディだけの物。」とかにしたのが間違いなんだよ。
それが無ければ「操縦経験があった」で済ませられたんだよな。

159:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:21:23
>>154
アムロ  元々機械弄りが好きで親父の資料を盗み見してたから、
      操縦出来た。

カミーユ プチモビルスーツの操縦に長けた少年だった。

ジュドー ジャンク屋をやってたので作業用のプチモビルスーツを操縦出来た。

シーブック 機械科の学生だったので、プチ(以下略

ウッソ  シュミュレータで小さい頃から英才教育…

と歴代主人公は…一応みんなMSを操縦可能な素地があるんだよな

160:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:21:56
連合のOSはパトレイバーに劣るか……

161:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:25:40
アムロが鍛えた教育型AI搭載のMS…地味に強いかも

162:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 22:42:52
地味どころでは済まされないと思うぞ。
射撃は殆ど自動で避けられるからな。
一方的な戦いになる可能性がある。

163:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:00:23
本編でのダガーをジム並みとすると
こっちのダガーはネモくらいにはなる?

164:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:01:39
>>163
そこまでいかなくてもジムカスタムぐらいには…

165:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:14:08 NqC4S4yO
ジムを馬鹿にすんな。

166:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:26:57
まあ、ザク以上の性能を誇り、
改修バージョンはゲルググにも対抗可能な、
ジムの大量生産で連邦は一年戦争を乗り切ったんだしな

167:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:31:41 NqC4S4yO
ザク:Bf-109
ドム:Fw-190
ゲルググ:Me-262
ジム:P-51
な感じと思ってる。

168:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:40:21
>>167
確かに、ジムにF6F的タフさは感じられないからな…
アムロが表れた事によって連合のMS開発がどうなることやら

169:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:50:51
>160
「生意気なんだよ!そんなちんけなMSで!」
「世界一身軽なお巡りさんを舐めるな!」
と、ワイヤー引っかけて転ばす……


と?

170:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:55:13
MSのOS開発で悩む連合に
つ【HOS】

171:通常の名無しさんの3倍
07/04/13 23:59:45
>>170
やめれw


172:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 00:05:15
つ【WindowsMe】

173:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 00:08:13
BABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELB
ABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBABELBA
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174:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 08:54:31
>>173
やめれw

175:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 10:47:58
つ【カレンデバイス】

176:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 12:49:03
つ【Guardian】
つ【Reffi】

177:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 13:00:16
つ【レイジングハート】

178:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 13:01:56
つ【イデ】

179:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 13:18:42
つ【ゲッター線】

180:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 14:10:22
つ【ドキドキダイナモ】

181:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 17:15:08
コーディとの身体能力差を埋めればいいんだろ?
つ【ゼロシステム】

182:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 17:19:29
勇気を力にかえる機関を盟主王に
つ【Gストーン】

183:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 18:47:00
彼らと対等に戦うにはこれに目覚めなければなりません
つ【セブンセンシズ】

184:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 19:27:30
これを組み込めばMSの性能は数倍に跳ね上がる!
つ【テム=レイ回路】

185:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 20:03:47
つ【ビックリドッキリメカ】

186:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 21:18:11
コーディネーターをあのままにしとくのも、
何だか後味悪いからよぉ
つ【銀鍵守護神機関】

187:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 21:46:53
shar:新シャア専用[スレッド削除]
スレリンク(saku板)

188:通常の名無しさんの3倍
07/04/14 21:50:22
つ【アル=アジフ】

189:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 01:21:16
やばい…Gストーンとアル・アジフだけはヤバイw
戦国時代に100年分の補給物資をもった自衛隊全軍をもっていくようなもの

190:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 01:43:38
ではこれらを組み込んだMSを建造してもらおう

191:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 01:44:46
技術者「無理」

192:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 08:04:32
>>189
コーディにはゾンダーメタルをプレゼントすれば。

193:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 08:25:20
地味に機動性や航続距離、レスポンスなんかが良くなってるだけで十分じゃないの

194:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 09:38:50
本スレで出た話題だけどアムロは政治家向きでないのかな。
リップサービスができないから確かに政治屋向きではないと思うけど、
清濁併せ呑む現実的合理的主義と苦境にあっても前に進み続ける忍耐力は
政治家として大成する要素ではないかと思うんだが。
むしろ嫌なことすぐに投げ出すシャアの方が政治家向きではないと思う。
父親と同じくアジテーターであって政治家ではないかと。

195:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 09:39:59
>>189
術師に依存するアル・アジフより無限エネルギーを供給する銀鍵守護神機関の方が危険じゃないか?

196:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 10:44:31
>>194
シャアは現状を維持する政治家ではなく、
現状を打破、破壊する革命家気質だよ。

んで、アムロはなぁ
彼に父性を求めていたクェスを「俺はマシンじゃない」と突き放してしまったから…
アムロはアムロで欠点の多い普通の人間だと思う。
NT能力に特化してるだけで…

197:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 12:29:27
400氏アムロは、第一話の冒頭でクェスを導くことに成功してる。
まあ、なら政治家向けといえる訳じゃないが
(政治やる資質には欠けていると思ってる。良くも悪くも「戦士」だし)

198:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 13:10:22
>>195
あれも魔導書あっての機関だぜ

199:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 20:27:49
(*▼∀▼)<アルたん……ハァハァ

200:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 20:33:22
 / ̄ ̄/_7_7 __/ ̄/_/_7_7__/ ̄/_/_7_7__/ ̄/_/_7_7__/ ̄/_/_7_7__/ ̄/_/_7_7
..  ̄ .フ ./  /__  __  / ./__  __  / ./__  __  /  /__  __  / /__  __  /    _
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/__.ノゝ_/ |_ノ |_/.    |_ノ |_/  . |_ノ |_/   |_ノ |_/   . |_ノ |_/    ノ_/
             \\\              //
             \ \ \\\  r'⌒⌒ヽ    ///  //
              \ \  (⌒\ ( rνyy'ソ⌒レm)///          魔道書に欲情するな!
             \\ (mJ \ ヽヽヾ#゚Д゚ノ/ レm)レm)/    
             \\ \\(mJ(mJ∩]¶[ イレm)レm)レm)/     
           (´⌒;; \\ (mJ(mJ(mJ| .|/ノハλ) //レm)/;;⌒`) ;;⌒`)
 (´⌒;;   (´⌒;;(´⌒;;(´⌒;;(´⌒;;/(mJ(mJ#Д▼||l レm)/;;⌒`);;⌒`)       幼女型魔道書をMSに組み込もうなどくぁwせdrftgyふじこ
  (´⌒;; (´⌒;; \从从从从从(___へ_ノ ゝ__ノ从从从从从//;;⌒`);;



201:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 20:34:13
>>197
資質っつーか欲が無いのが一番の問題かも
そこそこ生活できたら満足してしまいそうだからなぁ
軟禁されたりシャアに絡まれたりしなきゃ軍人辞めて
普通に転職してメカニックになってたろうし

202:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 21:24:52
〉軟禁されたりシャアに絡まれたり

結果、軍人気質にドップリはまりCCAの様な戦闘マシーンにorz


203:通常の名無しさんの3倍
07/04/15 23:42:13
ところで373氏はどうしたんだい

204:通常の名無しさんの3倍
07/04/16 00:16:24
それはこっちが聞きたい

205:通常の名無しさんの3倍
07/04/16 07:54:44
>>198
アルがいないときでも動いてるし、レムリアインパクトも撃てることを考えると、機関自体は魔道書なくとも可能かと。

206:通常の名無しさんの3倍
07/04/21 13:17:43
そーいえば、種割れするとなんでバワーアップするんだ?
感覚が鋭くなるのか、脳が活性化すんのかよくわからん

207:通常の名無しさんの3倍
07/04/21 15:28:32
脳の活性化→脳細胞酷使→脳細胞の老化の進行→若年性痴呆 「ねえご飯まだ?」

208:通常の名無しさんの3倍
07/04/21 16:13:56
一流の野球選手の
「投手の投げるボールの縫い目が見える」
状態…って脳医学的に説明できるんかなぁ
種割れもあれと似たようなもんだろ?

209:通常の名無しさんの3倍
07/04/21 17:30:53
>>207
「おじいちゃん、さっき食べたばかりでしょ…」


210:通常の名無しさんの3倍
07/04/22 08:12:15
無駄な思考を排して完全に情報処理に特化した状態になる
しかし何度も繰り返すと神経ネットワークの可逆性が次第に失われ
やがて人間らしい感情や情緒を失いロボット化する
泣く怒るといった感情表現の単純化や空気が読めなさはその初期症状


とか妄想しちゃったよ

211:通常の名無しさんの3倍
07/04/22 20:22:08
>>209
にょろーん

212:通常の名無しさんの3倍
07/04/22 23:55:26
種割れって、肉体的にもどうなの?
脳って肉体にダメージを与えないように、その能力にブレーキかけてるんだよな。だからこそ、通常はその能力の半分も使ってないわけだから。
あんな種割れしてたら、脳にも肉体にも負荷掛かり過ぎて、廃人になっちゃうんじゃない。

213:通常の名無しさんの3倍
07/04/23 15:13:32
>廃人になっちゃうんじゃない。

種死序盤のキラ。

214:通常の名無しさんの3倍
07/04/23 17:10:34
脳の使用が30%とかってデマだったような気がするんだが
残りの部分は使ってないように見えるけどその実
通常の機能ではなくバックアップ的な働きをしていたとか何とか

215:通常の名無しさんの3倍
07/04/23 18:21:40
人間が使ってる脳力の9割はスッ転ばないためだけだって筋肉質のメイクさんが言ってた。

216:通常の名無しさんの3倍
07/04/25 22:14:59
保守

217:通常の名無しさんの3倍
07/04/26 06:46:04 XPvOwL9i
>>215
ということは、ツボ押しするだけで残りの9割が使用できるようになるのか・・・


あれ?強化人間やらコーディネーターやらの存在意義無くないか?

218:通常の名無しさんの3倍
07/04/26 11:55:53
>>217
ツボ押ししなくても常時その力が発揮できるようになったと言ってみる

219:通常の名無しさんの3倍
07/04/26 14:28:07
北斗神拳究極奥義無想転生を会得したいのですが…

220:通常の名無しさんの3倍
07/04/27 15:21:37
ケンシロウとコーディが闘うとどうなりますか?

221:通常の名無しさんの3倍
07/04/27 20:31:26 oscW6xWQ
ケンシロウ声のアスランなら知ってるが…
あとアムロ声のキラとブライト声のマリュー

222:通常の名無しさんの3倍
07/04/27 21:23:51
コーディ200人でもケンシロウには勝てない。

鍛え上げたナチュラルは最強

223:通常の名無しさんの3倍
07/04/27 21:49:01
ああ、ケンシロウをゴッドガンダムに乗せればいいんだな。

224:通常の名無しさんの3倍
07/04/27 22:05:23
ケンシロウと聖闘士では?
速度の差で聖闘士が有利か?

225:みんな
07/04/27 22:11:50
悲しみを知ることだね

226:通常の名無しさんの3倍
07/04/27 22:18:54
聖闘士はビックバン並の威力の技とかなかったか?
MSすら倒せそうな希ガスw

227:通常の名無しさんの3倍
07/04/27 22:21:48
ケンシロウも和田運命もHi-νも乙女座のシャカにだけは絶対に勝てない

228:通常の名無しさんの3倍
07/04/27 23:57:07
でもシャカも阿部さんには絶対に勝てない

229:通常の名無しさんの3倍
07/04/28 08:21:01
ここでデスマスク最強説

230:通常の名無しさんの3倍
07/04/28 17:31:26
ぎゃぴー!

231:通常の名無しさんの3倍
07/04/28 20:15:18
どいつもこいつも阿部さんを神格化しすぎだと最近思う。
ただのガチホモな修理工じゃん

232:通常の名無しさんの3倍
07/04/29 01:36:17 yZqL/ddl
>>231
や ら な い か

233:通常の名無しさんの3倍
07/04/29 01:37:40
>>232
手前ぇのケツでも掘ってろ
あとageんな

234:通常の名無しさんの3倍
07/05/01 15:25:38
  あ く し ず
_______。________________
    \○ノ
     ∥ <このスレの流れひとつ、ガンダムで変えて見せる!!
     くく

235:通常の名無しさんの3倍
07/05/01 21:22:39
  ら く し ず
_______。________________
    \○ノ
     ∥ <馬鹿なことはやめろ!正気か!?
     くく

236:通常の名無しさんの3倍
07/05/01 22:47:58
一文字違いなのか!!
今気づいた。

237:通常の名無しさんの3倍
07/05/02 01:51:46
〉馬鹿なことはやめろ!正気か!?

ラクシズにマジで言いたくなる台詞だな

238:通常の名無しさんの3倍
07/05/02 13:41:09
サザビーのコクピット?
   ↓  
_______。________________
    \○ノ
     ∥ <このスレの流れひとつ、ガンダムで変えて見せる!!
     くく


239:通常の名無しさんの3倍
07/05/04 07:28:34





_______。________________


240:通常の名無しさんの3倍
07/05/05 16:51:19
>>239
ちょwwwシャア置いてかれてるwww

241:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 07:56:06
本スレ、いやもう本編といっていいか。
そこから燃料が投下されたので、月面においてアムロが関わる機体の予想をしてみようか。


242:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 08:43:16
まず、PS装甲搭載するか疑問だな。
案外、発泡金属を採用するかも試練。

243:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 09:31:15
この場合、盟主王の開発チームがどれくらいνの研究進めてるかにもよるんじゃまいか?
オリジナルのコクピット(サイコフレーム)使わんにしても、何か成果は出ているだろうし。
まあ、少なくともセーフティーシャッターのオミットは確実だがw


244:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 10:46:57
少なくともバズーカは外せまい。

さらにガンダムハンマーに、何の意味があるかもわからんビームジャベリン。
そしてど派手なトリコロールカラー!!
もちろん、武器を戦場で捨てまくって早々にザフトに解析される。

よし、完璧だ。

245:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 11:54:44
>>243
>「νのコクピット、サイコフレームも使うのか?」
>「いえ、そちらは今回は無しです。貴重な資料を早急に投入するのは愚というものです」
とSSにもあるから、νから得られた技術・データ(これが資料に分類されるのならば)は使わないんじゃないかな。
そのかわりとして「アムロの意見」が入る。
10年近いMSによる戦闘経験を持つ彼の意見は、この世界にνと同じく二つとないものだから、結構良い物が出来るんじゃね?

機体の基本性能を高めた奴がアムロの好みだから、方向性としてはロングダガー辺りだな。
とりあえず、俺はトリモチランチャー・バルーンダミーを付ける。基本は大事だ!

246:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 12:03:53
>>245
貴重な資料ってνガンダムのサイコフレーム自体のことを言っているんじゃないか?
そうだと仮定するなら、得られた技術はある程度(サイコミュ等は論外だが)
試験的に導入しておいたほうがいいと思う。

基礎部分はそれこそヘリオポリスがやってくれるしな。
んで、後継機でサイコフレーム含めたνのコクピットを導入と。

あと、トリモチランチャーの使い道がマジで良くわからん。
どういうときに使うんだ、あれ。

247:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 12:41:47
>あと、トリモチランチャーの使い道がマジで良くわからん。
関節部に打ち込めばそれだけで勝負がつくぜw
まあ、冗談はおいといて、トリモチランチャーの使い道はノンリーサルウェポン系の対人兵器。
使い道はそれ以外にも色々あると思う。
パイロットのアイデア次第だな。

ν関連の技術から使われるのは、機体の構造や細切れになったOS、戦闘データだろう。
そもそもUCとCEじゃ機体の駆動方式等がまったく違うだろうから、参考になるかどうかは分からんが。
サイコフレーム等のサイコミュ関連の技術は、技術の下地がまったく無いから当分は使えんよ。
すぐに使うとしたら、オリジナルをアムロの機体に移植するくらいしか使い道が無い。

248:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 12:44:18
バッテリーを食う上にシフトダウン=ビーム兵装使用不能が
外見でばれちまうPS装甲をアムロがどう思うかだよな。
(それでもザフトでビームライフルが量産されないうちは実弾ほぼ無効っていうメリットは大きい思うかも試練)

・・・しかし、ビーム兵器が普及してないってシチュ久々で新鮮だなw
(種死じゃVPS装甲すらいらんと思えるくらい普及しとるし)


249:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 12:53:52
一発で落ちない、ってのは確かに大きいけど、赤い人曰く「当らなければどうということは無い」だからなぁ。
新兵用にするなら生存率が上がっていいかもしれんが、それに慣れてしまうと技量が低下するという……
あの装甲って一枚板の方が性能が上がるらしいから盾にでも採用した方がいいのかもしれん。

250:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 15:46:58
>セーフティーシャッター

神の恩恵を受けるものにのみ動作するというクソの代名詞。
どうみても、オミット確実です。本当に(ry

実際、パイロットを何だと思っているのか問い詰めたくなるような話だからな。
スタゲの脱出機構も座席ごと宇宙空間にパイロット放り出すなんていうシャレにならん代物だし。
まあ、捕虜になるとほぼ確実に殺されるCE世界だからあれでいいのか?

251:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 16:38:37
> 当らなければどうということは無い
これは新兵には無理でしょ。
  ファーストのサイド7内戦闘でアムロは怯えて動けなかった。
  Zでネモが対空砲火に怯えて動けず次第に砲火が集中してアボン。
ってのがあったし。
フィンファンネルバリアの応用でビームシールド(ハイペリオンみたいなヤツ)
を使えればいいんだけど。

252:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 16:58:17
『地球連合軍ならびにザフト軍の戦士に告ぐ、我々はセーフティシャッター。
いわゆる自爆と呼ばれた、GAT-X303 イージスの攻撃が偽りのものである事は、誰の目にも明らかである!
何故ならば、爆発はセーフティシャッターによって、完全に無効化されたからだ。
我々はいささかも戦いの目的を見失ってはいない。
それは間もなく実証されるであろう。
我々は必死に思い続けた。
PS装甲のバッテリーを信じ、戦いの業火に焼かれていった者達の事を。
そして今又あえてその火中に飛び入らんとする若者の事を。
MSパイロットの心からなる希求である無敵装甲に対し、負債がその強大な軍事力を行使して
ささやかなるその芽を摘み取ろうとしている意図を、証明するに至る事実を私は存じておる。
見よ!これが我々の戦果だ。
GAT-X105 ストライクはコクピットが破壊されたにもかかわらず、キラ・ヤマトを無傷で生還させたのである。
アニメーションの設定違反のこの機体が密かに開発された事実をもってしても、呪わしき負債の悪意を否定できうるものがあろうか!
かえりみよう、何故ガンダムSEEDが放映されたのかを、何故我らがガンダムの系譜と共にあるのかを!
我々は爆発に耐えた。
もはや我が軍団にためらいの吐息を洩らす者はおらん。
今若人の熱き血潮を我が血として、ここに私はあらためて負債に対し宣戦を布告するものである!
繰り返し心に聞こえてくる、百人乗っても大丈夫な祖先の名誉の為に!
セーフティシャッター!!』


253:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 17:05:09
>百人乗っても大丈夫な祖先の名誉の為に!
ちょっっ!?!?!?
作ったのは、因幡かよwww

254:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 17:12:23
アムロの参加する工場が月面のようだし、ルナチタの再現に挑むんじゃなかろうか。
細かい成分比や製法も知らないだろうから無理か。

255:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 17:31:20
>ルナチタの再現に挑むんじゃなかろうか。

もし、アムロがPS装甲に不服を感じたらいけるかも知れんぞ。
(アムロ自身は細かいことしらなくても
 PS装甲の所為で装甲材の研究がおろそかなCEの現状考えると
 盟主王が興味を持って研究チーム組みそうだ。)

いや、こういう妄想は楽しいな。

256:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 22:02:37
PS装甲をさくっと飛び越えてTP装甲開発したりしてなw

257:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 22:08:08
でもルナチタニウムの開発に成功したら一気に無用の長物になっちゃうさっ。<PS装甲系
確か他の装甲と比べてめがっさ重いにょろ?

258:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 22:33:09
ジェガンでも採用してたチタン合金セラミック複合材を初期開発の指針とするのではないかな?
ルナチタとは違ってCE既存の技術でも開発出来そう。
安い、軽い、そこそこ硬い、の量産型にはうれしい尽くめの装甲なんだが・・・



>>252
やるな、因幡・・・

象が乗っても壊れないって文句も因幡だったか?

259:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 22:57:19
適当にwikiから拾ってきた
ストライク(フェイズシフト装甲)    全高17.72m 本体重量64.8t全備重量 85.1t(エール)
                                             74.1t(ソード)
                                             83.7t(ランチャー)
ジン(装甲材質記述なし)        全高21.43m 重量78.50t
ストライクダガー(装甲材質記述なし)全高 18.02m 重量 55.31t

ガンダム(ルナ・チタニウム)      全高18.0m 本体重量43.2t全備重量 60.0t
ザクⅡ(超硬スチール合金)     頭頂高 17.5m 重量 74.5t
ジム(チタン系合金)           全高 18.0m 本体重量41.2t全備重量 58.8t

重量としか書いてないのは本体重量なのか全備重量なのか…

260:通常の名無しさんの3倍
07/05/07 23:47:28
『何を言う、ラクシズの独裁を企むセーフティシャッターが一体何を言うか!』

261:通常の名無しさんの3倍
07/05/08 00:20:25
>>258
象が乗っても壊れないのは筆箱じゃなかったっけ

262:通常の名無しさんの3倍
07/05/08 02:26:04
フェイズシフトも内部構造までは保護してくれないだろうし…

263:通常の名無しさんの3倍
07/05/08 02:45:17
映像では実際に衝撃はあっても中の人は無事だしフレームも損傷してないし
もう、PS装甲には謎が多いって事で納得するしかない。

理屈では化学エネルギー弾にメチャ弱いはずなんだがな!!

264:通常の名無しさんの3倍
07/05/08 19:40:39
まあね。
ビームが防げないって言うのなら、同じ理由でHEATも防げないわけで……
衝撃も通すからHESHも防げそうにないし。

265:通常の名無しさんの3倍
07/05/09 02:05:38
>>264
弾が装甲にへばり付いた状態で爆発、
装甲の内側を砕き飛び散った破片で内部を破壊だっけ?
無茶苦茶効果ありそうやん?

266:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 10:46:56
というワケで考察+αなネタはこのスレで、

因みにガンダムマーク2はZZになって、
構造材等をアップデートしたそうで…


267:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 11:56:49
MSは装甲不要って出てたが明らかな暴論じゃないか?
どんなパイロットも流れ弾に当たったり運悪く被弾する事はある。
その時に即死するのと生き残るのじゃ大きな違いがあるし錬度の低い新兵も生き残る確立が格段にあがる。
そもそも戦史において防御力の低さをスピードで補うという発想が成功した試しは一回もない。
重装甲にしすぎて鈍重になるのは論外だけどある程度の装甲は必要。

268:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 12:10:36
>そもそも戦史において防御力の低さをスピードで補うという発想が成功した試しは一回もない。
いや、それは現実の話だから。
ガンダムというのは現実じゃないから、そこを間違えちゃいかん。
装甲不要論については俺もどうかと思うけどね。
とりあえず、一発死を防げるだけの装甲を確保すればいんじゃね?
ビームライフル一発くらいなら、喰らっても無効化できる装甲とかさ。
ただし、二発目以降は喰らったらアボンって感じで。

269:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 12:14:41
よく話に出る110cmレールガンの存在を考えると、実弾は防げるに越したことはないと思う
まあ、レール氏の開発した未知の兵器だと考えようもないが

270:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 12:21:48
実弾防御に関しては、正面装甲(胸部)でリニアガンタンクの主砲を受け止められる、くらいでいいだろ。
レールガンは「現段階の装甲(PS含む)では受け止められない実弾兵器」と定義した方がリニア系と差別かできていいかも。
エネルギー消費も激しく反動もデカイ、とかの制約をつければなお良ろし。

271:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 12:24:04
紙装甲つってもやっぱり装甲がある事に変わりないからね。

272:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 12:58:52
紙装甲だと歩兵レベルの武装しか防げないでしょ。
せめて戦車砲を4・5発喰らっても戦える能力が欲しい。

ガンキャノン最強説を出してみる。

273:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 13:09:09
紙装甲と言えば発泡金属装甲のアストレイ
パイロットが劾クラスとかなら話は別たが
初陣の素人には鉄の棺桶に等しいと思う

274:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 13:22:52
ぶっちゃけ、現状の戦車も120mm砲弾が直撃したら無事じゃすまない。
90式戦車は120mm砲の零距離射撃の連打に試験で耐えたというが、
中の人がいたら確実に…
とりあえず装甲防護をどこまで求めるかだな。


275:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 13:36:59
>>272
紙装甲でも榴弾とかの破片による被害を防ぐという意味があります。
戦場では直撃せんでも色々ダメージを被る事態が色々とありますからね。

276:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 13:37:26
>>267
装甲不要じゃなくて特殊装甲不要、じゃなかったか?
至近距離での爆発に耐えるコクピットを武装させろ、と言ったのは俺だがw

277:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 13:47:27
他に皺寄せの来るような不思議装甲など不要!

という意見なら同意。
フェイズシフトは他にも疑問点が多すぎ、
どっちかと言うと被弾時だけに電流を流して、実弾を変形させ、弾の内部浸透を防ぐ、
電磁装甲やらの方がリスクが低いような気がする。

278:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 13:52:27
>>277
似たようなのがTP装甲で
被弾時にだけ起動するから
エネルギーの節約にもなり、うまい人だと
長時間いけるとか。

279:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 14:10:18
装甲を運動させて弾を反らしたり、命中弾をへし折る「ダイナミック装甲」
というのも現実にあるそうなw

280:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 14:19:26
TP装甲製MSに乗るアムロを妄想・・・

実体弾にのみ効果があるって点を考えると
CCAの時の被弾率からいってあまり意味無い様な・・・

281:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 14:26:58
実体弾の速度ならアムロは避けるからな

282:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 14:28:45
>>280
被弾率が低くても、
生存性の高い機体に乗せるのは正しい選択だよ。
戦場は不確定の霧に覆われた修羅場なんだから。
まあ、生存性の為にどうしようも無いリスクを機体に背負わせるのは、
行き過ぎだけど。

283:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 15:25:10
>>279
名前の由来は?w

284:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 15:34:59
>>281
それ以前にビームすら見切っているからな

285:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 15:39:52
>>283
ダブルGでしょう。
動的装甲という名の装甲を有したGがでてくるSSが有りますし。

とりあえず、アムロの回避能力は置いておこう。
アレは真似しようとしてもできる物じゃないから。
いかにして一般兵の一発死を防ぐか?また、それに必要な装甲はどんなものか?
そしてそれに関してアムロが出す結論は?で考えていこう。

286:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 15:45:15
>>283
手元の本では、ISLサンルイ独仏共同研究所で研究されているという位しか分からん。
(他にラムジェット砲弾、電子熱砲、電磁砲、サイドジェット制御の誘導砲弾、レーザー、
 衝撃波、騒音の人体への影響、レーザー、分子結晶構造の研究とかをやってるそうな)
つか、独仏政府合弁の軍事技術研究なのに何故英語名の装甲なんだw

287:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 15:51:24
>>285
戦術面では集団戦術の確立(連携すればエースも撃墜可能だぜ!)
…これは既に現場でやってるけど、
技術面では装甲云々以前に被弾即爆発という事態が起こり難いように、
ダメージコントロールの概念を取り入れた機体設計を…
最悪、機体を失ってもパイロットは生還出来るようにする。

288:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 16:41:35
捕虜取らず皆殺しらしいからパイロットが生還できるよう
コアブロックシステムでも採用させるとか

289:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 16:43:45
>被弾即爆発という事態が起こり難いように

これはUCでも難しい。
ビーム兵器の登場で明らかにオーバーキルになっているからな。
必要なのは脱出機構なのは同意。
・・・脱出しようとするとセーフティシャッターがw


290:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 17:30:30
だからUCにはあの球型の脱出装置が?

291:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 17:53:17
本当はコアファイターが理想なんだがあの機構はコストが掛かりそうだからな。
(インパルスのコアスプレンダーはもろにパクリだが脱出機構としては理想)
やっぱし、球型の脱出装置が無難だな。
(もち、脱出しても無防備だからやられる可能性もあるが
シャッター閉まって脱出不能とかよりは遥かに生存率上がる)

292:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 17:56:54
Vガンダムは量産されたけど、
あれのコアブロックシステムは生存性の向上というより、
民間抵抗組織(ゲリラ)が小規模の生産設備で、
MSを生産するためのモノだったなw

A町の工場では上半身部分、B町の秘密工場では下半身部分

293:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 19:02:42
球型の脱出装置に武装施せばボールになるぜ

294:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 19:04:57
1つ大切なことを教えてくれ
バッテリーで動く機体は被撃墜時に爆発するのか?

295:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 19:13:33
まともな物なら爆発はしないと思うのだが……
推進剤に引火するとでも思ってくれい!

296:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 19:18:58
そうそう、核動力でもバッテリーでも大量の推進剤がなけりゃ、
宇宙空間では活動できない。


297:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 19:20:57
実際に映像では爆発しているんだからそういう事だ

理屈じゃ無いんだよ!

298:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 19:24:42
キラ様のターンで敵MSが棒立ちになるのにもちゃんとワケがあるのさ

299:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 19:44:25
>>298
いや、それは無い。

300:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 20:39:54
MkⅡに関しては「ビームの直撃には事実上装甲の意味がない」という事で装甲部分を必要最低限とした上で機動力にリソースを注ぎ込んでる。
至近弾などからの弾片防御、小口径砲/銃弾へ対抗するに十分ならそれ以上の重装甲はデッドウェイトにしかならないと思う。

重装甲MS(FAタイプ含)が試作機レベルで止まって量産化された機体がほぼ存在しないことからも「ある程度の装甲」を纏い「敵を一撃で落とせる火力」を持たせた上で可能な限り機動性を追及する、これがMSの基本なんじゃないだろーか。
少なくとも並み程度の装甲ではビーム兵器に対して無意味であればMkⅡのように「機動性を上げて致命傷を受ける確率を減らす」というのはまっとうな方向性だと思うのだが…。

301:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 20:57:36
UCは有る意味特殊だからな。
MSが持つ火力がオーバーキルすぎるものばかりだし。

302:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 21:01:19
折れは >>251 に同意かな。
ビームシールド採用に一票。

>>298
> キラ様のターンで敵MSが棒立ちになる
射撃時に命中率を上げるために動かないのが量産型MSのポージングなんでしょ。

303:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 21:07:09
ビームシールドはなぁ
ジェネレータ出力の地道な強化と、
MSの小型化があって初めて普及した対ビーム防護装備の決定版だからな…
まあUC世界と比べてどう考えても出力の低い種世界で実用化されてるから、
種系の技術者をロンドベル側が取り込めば良いモノが出来るかもしれん。

304:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 21:12:34
そういやUC系MSに必須なヘリウム3って月面でも少量採取出来るんだっけ?


305:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 22:39:26
ところでさ、CEの対プラズマビーム技術で粒子ビームを防げるんだろーか?

306:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 22:48:06
多分防げないのでは。
UCのビーム兵器は、熱エネルギーと共に運動エネルギーも含んでいるから、それを防ぐには同等のものが無いと駄目な気がする。
それと「プラズマ」はビームじゃないから注意な。

307:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 22:49:20
そこまで細々考えちゃ正直キリが無いぞw

308:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 22:50:00
そこまで細々考えちゃ正直キリが無いぞw

309:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 23:01:05
エネルギーCAP技術とか、地味に凄いからな

310:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 23:06:12
>>300
第二世代戦車みたいな物か。

311:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 23:17:17
>>310
成型炸薬弾頭が付いた誘導弾なんてモノが登場したからなぁ
あの時代は盾が矛に圧倒されてた。

312:通常の名無しさんの3倍
07/05/10 23:23:24
>>304
実世界では月の表面にあるから採取可能なはず

313:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 15:25:51
しかし、時々告げられる職人の状況を改めて見直してみると
本スレの職人達、社会人率高いなぁ・・・


俺なんて、フリー(ry orz<オーブ ノ キラサマ ヨリハ マシカ・・・

314:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 15:59:45
それ以前にプラズマ兵器使えるなら核融合炉作れると思うんだが・・・?

315:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 16:45:07
>>294-296
つ[ソニー製リチウムイオン]

316:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 20:21:48
向こうでやれ

317:316
07/05/11 20:23:42
なんてこった/(^o^)\
こっち考察すれじゃん

318:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 20:48:39
種の核動力MSが、どうやって発電してるか、いまだに分からんのですが。

319:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 21:21:29
小型蒸気タービンが付いてて…

320:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 21:35:10
ギューンと唸って発電して、目が光るのですかw

321:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 21:38:48
鉄腕アトムだって、原子力で10万馬力…後期は100万馬力だったんだ!
ならMSの俺だって!

…へへっ、怯えてやがるぜ、視聴者はよ!

322:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 21:44:31
>>321
メルトダウンですか?

323:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 21:46:15
アスランの凸が広がりつつあるのは、放射線の影響

324:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 21:50:49
そら明確な理由無しに動かれたら怯えるわw

今更な疑問なんだけどMSに実体剣を持たせるってかなり非効率だよな?
剣持たせるくらいなら槍とか斧とか盾とか作ればいいのに

325:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 21:54:02
光剣より実剣のが威力あるんだよw

326:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:04:56
>>325
ソレって何処の、対ビームが凄すぎる嵐頭な御伽噺?w
実体剣は忘れられてるけど、ジンの使う物でさえメビウスを一刀両断出来る優れもの。
PS装甲以外にはふつーに強いし、槍とか斧ほど場所を取らないからかと……アロンダイトくらい大きいなら槍のが良いかもですが。

327:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:23:06
種の実剣って高周波振動とかしてるから、
あんなに切れ味良いの?
硬いから…とかいう理由じゃないよな?な?

328:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:23:47
戦闘機両断できるのは参考になんないだろwww

329:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:28:43
>>328
真正面から突っ込んでくる戦闘機を、真っ二つに出来るんだが…… 
一体何を切れれば参考になる?

330:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:32:40
っていうか固くて薄い金属ぶつけりゃ切れ味関係なく真っ二つにはなるだろ?
それこそ紙みたいな装甲なんだし。

331:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:34:19
507の読んでて思ったんだけどνの装甲ってどれだけ頑丈なんだ?
アロンダイト受け止めるとかそうとう凄いと思うんだけど

332:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:42:21
>>330
そんだけ折れ易くなる。
装甲だって硬く焼きいれしたヤツだと砲弾の衝撃で割れるし…

333:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:43:49
νの装甲が紙なのってイボルブの独自設定だっけ?

334:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:44:51
折れないの含めて固いって言ってるんだが。
西洋剣みたく重さで切ってるんだろ、アレ。

335:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 22:45:40
いや、その何だ、非常に言いにくいのだが……
折るのではなく、何故か開きにしてるんだメビウスを、真正面から。


336:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 23:10:55
真ん中でセメダインでくっつけるタイプだったんじゃね?

実際硬い物を斬りたい場合は切れ味より頑丈さが重要な気がする。
っつーか実体剣に使ってる素材で装甲作れよ。衝撃吸収はコクピット周りでやってさ。

337:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 23:14:54
1機ぶった切ると刃こぼれして切れなくなるとかだったら、えらい効率が悪い

338:通常の名無しさんの3倍
07/05/11 23:51:19
「重さで切る」なら、真っ二つじゃなくてグシャッと潰れるはずだよな
無印OPだと斬鉄剣みたいにスッパリ切れてるよなw

339:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 00:00:24
どうせ例によって演出優先だろ。

340:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 01:22:12
ならばコックピット内が溶けてるのに板切れだけでパイロットを守る事が出来る
最強の素材であるセーフティシャッターを使えば…

341:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 01:59:51
しかし相手と接触する武器なんて余程の玄人でないと使えないだろうな
攻撃時の衝撃だけでこちらが壊れかねん

342:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 02:59:25
つか普通に手首折れねぇ?

343:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 03:02:31
それを考え出すと、ジェットの馬力で空を飛ぶMSとか、
絶対に装甲を削ってるだろって重量のMSは、飛ぶだけで空中分解するw

むしろ、MS自体のが二足歩行出来なく……

344:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 09:10:19
言ってはならんことを・・・

345:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 09:56:15
セーフティシャッターでMSを作れば……

346:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 12:46:41
まあサイズはまだしも、重量なんてロボットものでは考える必要ないわな。
他を見回せば、発泡スチロールどころか下手すりゃ空気より軽い設定のロボとかあるし。
基本的にどれもサイズに相応しい重量があるとして、あとは必要ならば少々設定を考慮して重いの軽いの言えば充分。

347:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 13:15:32
たまに出るセーフティーシャッターってさ、単に強度上限無視して
残存&専用バッテリーからのエネルギーを一気に流し込んだPS装甲の事なんじゃね?

348:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 13:17:51
>>343
色々計算されてる。角度とか。

349:通常の名無しさんの3倍
07/05/12 22:53:33
飛べないように計算されてるとしか。

350:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 15:07:09 9V7xpx/T
種のMSって異様に飛んでるよなぁ。
ドム擬きの存在意義がない。

351:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 16:01:47
負債「人型ロボット?とりあえず飛ばしとけ」
多分彼らはこんな感じでしか理解してないから、しかたない。
過去のガンダム作品もまともに見てないんだろう。

352:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 16:19:44
可変MSでもないのが平気で飛んどるからな
ゲタを使うならともかく

353:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 16:27:29
種で飛ぶのはフリーダムくらいだから良い(それでもリフター付けてるジャスティスが馬鹿みたいだが)けど、種死だと意味無く飛びますからね。

354:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 17:08:18
ただせさえC.EのMSは重いのに何で飛べるんだ?

原理がいまいちよく分からんのだが

355:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 17:41:49
ブースターさえあれば飛べると思ってるんじゃね

356:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 17:46:09
鉄人28号が飛べたんだ!ってか?w
あれは元々ロケット装備の予備工事があって、そういう設計になっていて、
ブラックオックスのロケットを奪えて実物が揃ったから飛べたのであって(ry

357:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 17:49:01
推力さえあれば、芝刈り機すら空を飛んで宙返りする現実
充分な推力があればMSも飛べるさ!

358:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 17:58:24
ロケット並に飛ぶだけでいいんならそうだろうがな。

359:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 18:12:29
URLリンク(www.hugi.is)

ほんとMSの飛行問題なんて馬鹿らしくなるぜw

360:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 18:29:39
>>359
マジモノ?

361:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 18:37:31
>>360
マジ
推力があるならなんでも綺麗に飛ばしてやるぜ!
とNASAの中の人が言ってるくらいでw

362:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 18:47:16
>>359
笑ったwwwww

363:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 18:58:03
>>259
華麗に空を飛びすぎw

364:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 19:14:39
旋回、宙返り、タッチ&ゴー、
飛行機の機動を一通りやってるのが凄いwww

365:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 19:24:27
MSなら可動部分も多いし、
プログラムさえしっかりしてれば空中で変態的な機動が出来るかもしれん。
最近の飛行機は空力的安定性をワザと崩して設計し、
それをコンピューター制御の飛行システムで補う事で高機動性を発揮してるんだし。

366:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 20:24:03
ヒント:初代ガンダムもドップ相手に空中戦をしていた

367:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 20:35:30 9V7xpx/T
RX-78は、「飛んだ」のではなく「跳んだ」んだけどな。

368:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 20:49:03
ヒント:ザフト軍はミニスカOK

369:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 20:54:11
>>368
一体何のヒントだw

370:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 21:01:23
ミニスカでの空中戦は貞操に関るぞ!

371:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 21:02:56
いっそミニスカニーソを制式軍装に

372:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 21:22:39
芝刈り機は軽いから良いが、やはりt級の物体を推力だけで飛ばすのはキツかなかろうか。

373:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 21:42:13
>>372
芝刈り機の限られたスペースに積めるエンジンで、
あれだけの事が出来ると言う事は、
なんか大丈夫そうに思える。
なんせ、量子通信なんて出来る時代だ。

374:通常の名無しさんの3倍
07/05/13 22:04:49
ロケッティア思い出した

375:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 00:38:01
>>372
UCですらギャプラン、バイアランってーのが有りまして、CEなら…

376:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 10:29:01
なんか芝刈り機飛ぶの見たらMSが飛ぶくらいどうってことない気がしてきた。

377:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 11:27:21
CEMSのピザさは異常

378:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 12:37:32
PS装甲機はイオノクラフト効果という微妙な抜け道があるんだぜ。
あまりに微妙すぎて使えないけどな。

379:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 13:21:58
100の言葉より1の映像だな~と思った今日この頃w
つか、この世界には愛すべき馬鹿が結構いるんだな。
>>375
バイアランを駆り、カミーユに粘着するジェリドが、
アムロの「邪魔だ」と軽く放った一撃で撃墜されるシーンには泣いた。

380:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 13:39:44
最高のニュータイプ≧最高のパイロット(ブランク7年)>>決して超えられない壁>>ジェリド

ジェリドもエリートなんだが、いかんせん生まれた時代を間違えた。
化物がゴロゴロいすぎw

381:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 15:08:23
あの時代だけで、アムロ・シャア・カミーユ・シロッコ・ヤザン・ハマーンがいるわけで

なんつーかもう、生まれの不幸を呪うしかないというかジェリド(´・ω・)カワイソス

382:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 15:33:13
禿御大の最初の予定なら、ジェリド>Ζアムロで
ジェリドがアムロを簡単に殺すんだけどな。MS戦で。

383:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 16:06:08
そのクソにも劣る予定が却下されたおかげで
CCAアムロの詰め将棋を堪能できたわけだ

だいいちジェリドに殺られるアムロなぞ想像がつかん

384:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 16:13:25
>>383
ジェリドにやられるアムロ以上に、アムロをやれるジェリドの方が想像できんよ、俺には。

385:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 16:15:48
>>383
小説版のアムロの最後みたいな倒し方なら、なんとか、ぎりぎりで想像できた。

386:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 16:44:52
つーか、ジェリドにやられるくらいまでアムロをヘタレにする予定だったんだろ>禿
これって確かギャザースタイム云々の話にあったやつだよな?

387:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 16:58:35
カミーユがギュネイに落とされるとか
キラが凸に掘られるとか

388:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 19:04:47
>>375
ギャプランは可変だし、バイアランは巨大なスラスターのためにいろいろ犠牲にしてるが。

389:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 21:51:05
種MSも色々と犠牲にしてるよ。


390:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 21:54:12
敵にロックオンされても棒立ちにならないOSとかな。

391:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 21:58:04
アッシマーとかは、Zの時代の可変MSでも成功作の部類に入るな

392:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 22:14:33
アッシマーかわいいよアッシマー


393:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 22:17:28 BZhmhiRL
「へんけいするなあっしまー」

394:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 23:13:36
ケロッシマー形態で飾ってる俺、参上

395:通常の名無しさんの3倍
07/05/14 23:41:52
アッシマーは良い機体だぞ。ライフル一丁のみな漢の機体だ。
連邦軍で量産配備されてるし0099年でも運用されてるし。

396:通常の名無しさんの3倍
07/05/15 00:17:34
ビームサーベル無い理由は?

397:通常の名無しさんの3倍
07/05/15 00:59:22
①推力優先でビームサーベルに回す出力が足りない
②軽量化の為
③格闘戦ならパンチとキックが有るだろ、という設計思想
④設計者が「アッシマーのモンク」使いだった

とか

398:通常の名無しさんの3倍
07/05/15 01:16:33
(5)インターセプターには、大出力のビームがあれば充分なんじゃ。

399:通常の名無しさんの3倍
07/05/15 01:56:00
⑥実はMFだった

400:通常の名無しさんの3倍
07/05/15 05:19:33
まぁなんだ
滅茶苦茶な形と重さのものを無理に飛ばすから緊急回避が出来ないわけだ
つまり棒立ちはCEMSにとって避けられない運命なんだよ!

401:通常の名無しさんの3倍
07/05/15 07:37:15
ΩΩΩ<な(ry

402:通常の名無しさんの3倍
07/05/15 23:18:11
>>400
ウルトラマンは、無茶苦茶重いのによく動くぞ。

403:通常の名無しさんの3倍
07/05/15 23:33:45
そんな返しにくいボケをされても困る

404:通常の名無しさんの3倍
07/05/16 00:37:49
音速超えると首もげるけどな

405:通常の名無しさんの3倍
07/05/16 00:54:43
手からソニックブームかw

406:通常の名無しさんの3倍
07/05/16 20:59:17
手を広げて飛んだらまっぷたつになったのもいたな

407:通常の名無しさんの3倍
07/05/19 11:18:28
保守

408:通常の名無しさんの3倍
07/05/20 11:16:46
あの絵は見た時衝撃(笑)だった(本自体読むのが初めてだったし)

409:通常の名無しさんの3倍
07/05/22 13:12:56
hosyu

410:通常の名無しさんの3倍
07/05/24 22:27:49
保守

411:通常の名無しさんの3倍
07/05/25 12:27:21
せっかくだから俺はこのスレを保守するぜ!

412:411
07/05/27 16:35:03
し、しまった・・・「、」をつけそこねたぁ!・・・無念。

413:通常の名無しさんの3倍
07/05/31 03:01:48
華麗に保守

414:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 14:42:51
ZZはアムロの好みじゃないみたいな意見を時々聞くが
明確な理由が分からんので誰か教えてくれまいか

415:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 16:34:39
ZZが固定武装の塊みたいなMSだからじゃないか

416:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 16:52:50
燃費悪い
固定武装大杉で他の機体の武装を流用したりかっぱらったりできない
本体の構造上無茶をさせにくい
量産機のパーツを流用できない(専用部品がほとんど)上に整備性劣悪

とりあえず思いつくだけでもこんなところか

417:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 18:03:42
変形・合体機能による整備性の低下および運用コストの増加。
過剰に過ぎる火力。

モビルスーツの恐竜的進化の行き着いた先だな。
殆んどMAだわ、コレ。

418:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 19:47:51
なるほど。
大火力ゆえの継戦能力の低さ、劣悪な整備性はアムロは嫌いそうだ。
固定兵装はフリーダムには射角が狭いものが多かったが他にも問題ってあるのかな?

419:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 19:48:04
そのZZからさらに改良発展したSガンダムの立場は…
UC87~88の最強MSはEx-Sガンダムって聞いた事があるけど実際どうなんだろう…

420:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 19:52:55
ん?SってZZとのコンペで負けたんじゃなかったっけ?
ほぼ同時期だと思ってたけど。

421:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 19:55:16
まあ、ZZの方向性もメリットが無いわけじゃないからな
アムロは好まないってだけの話で

422:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 20:09:28
元々MSサイズにMA並の火力を、がコンセプトだっけ?<ZZ

確かにMSの強みがその汎用性にあると考えるのなら火力に特化しきっちゃってるZZは駄目だが、
ジョースター卿に倣って逆に考えればMAにMS並の汎用性を持たせようとした機体、とも考えられるw
MAに有用性がある限りはそう間違った方向でもないだろう。

423:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 20:35:13
ミサイル積むくらいならともかくハイメガはちょっとな。
ファンネルなどの誘導兵器はともかく
一直線にしか飛ばないビーム兵器は固定して射角減らすことのデメリットは馬鹿にならん
戦術幅も限定されるしな
余りある火力というメリットとどっちをとるかだろうな

書きつらねてみたがアムロのスタイルにはZZは合わん気がするな

424:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 21:03:08
でも艦からのエネルギー供給無しでハイメガランチャー撃てたら便利じゃね?
ベルチルではケーブルのせいで動き辛そうだったし
もっともΖやΖΖに出てきたのとは威力が違うかもしれんが

425:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 21:47:35
問題は、アムロだとMSを落とせる程度の火力さえあれば、どんな敵でも問題なく倒せるので、
ビームライフルとシールドとサーベルとバルカン以外の基本武装は、要らないイメージがあるんですよね。
まあ、艦船落しに行く時とかはバズーカも持ってくんで、状況次第に武装が変えれるのが最低条件かもしれませんが。

426:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 22:34:08
>>425
νガンダムは本体こそバルカンのみとシンプルだが

ビームライフル
ビームサーベル×2
フィンフィンネル×6
ニューハイパーバズーカ
ビームキャノン
ミサイル×4

と、携行装備はかなり多彩だぞ。ってか結構重装備だな改めてみると

427:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 22:40:46
>>426
武装が多いのは継戦能力を高めるためなんだろうか?

428:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 22:43:49
何かの漫画でアムロ、ZZに乗ってなかった?
ロケットパンチ見たいのが付いてるやつ

429:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 22:47:53
>>427
その他に武装の相性で詰むのを避けるためもあるかと、Iフィールド搭載機が相手だと、ビーム兵器のみだと取れる手が限られますし。
詰め将棋みたいに相手を落とす時に、使いやすい武装を選んでるんだろうなーと思ったり。

430:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 22:51:31
>>428
長谷川の逆ギガだな。メガZっつーZZのプロト(二人乗り)に乗ってた。

431:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 22:52:51 uuezhlY1
>ZZとν
対地攻撃するにしても、AC-130よりもF-15Eのが柔軟性があって使いやすいみたいなもん?

>>428
「逆襲のギガンテス」では?
ガンダムVSイデオンの奴。
ZZではなく、MZ(メガゼータ)という機体だが。


432:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 22:55:09
>>427
それもあるんだろうけど、武装が少なければ当然実行できる戦術も減る。
シャア相手なんだし、出来る限り多くの戦術を行えるような装備を持たせたかった、というのもあるかと。
事実、キャノンやミサイルでの牽制、ダミーの利用など、結構メイン武装以外の戦術も使われてるし。
砲撃する時に敵機が全て停止するわけでないし、やっぱりメインを当てるまでのサブが必要なんだよ、きっと。

433:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 23:01:12
火力でゴリ押しも分かりやすい強さがあって嫌いじゃないが
アムロにはやってほしくないスタイルではある。

やっぱ、ZZにはジュドーが一番似合うよ。
力押しでも見ているほうも納得できるほどのフィジカルさがジュドーのウリだからな。
…なんでフリーダム以降のキラはあ~なっちまったんだろう。
キャラ的には技巧派に成長するものだと思っていたんだがorz

434:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 23:15:54
>>433
嫁のせい。
いや、これだとアレなのですが、キラの場合は大勢力に所属しつつも数で劣勢に立たされ、エースを狩らなければ負けると言う、
アムロと同じ戦いを強いられてきたので、イージス戦までは戦い方が技巧派で白兵戦寄りだったのが。
自由に乗ってからは、少数勢力で劣勢に立たされる、つまり雑魚を一機でまとめて落とさないと話しにならない役割になってしまったので、
火力でごり押しになってしまったと(衝撃と同じ戦いすると母艦が余裕で沈む)

本スレのキラはムウとアムロが教えてるので、TVのようにはならないでほしいと祈ってる。

435:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 23:19:54
さだめの楔の
ランチャー → エール → ソード
の換装するトコなんか好きなんだけどなぁ。
トールとかと連携してうまいことやってるって感じで

436:通常の名無しさんの3倍
07/06/01 23:47:28
アムロって一年戦争後半から『シールドを使って防御』ってしなくなったんだよな
そりゃ全く使わなかったってわけじゃないけど、大抵バックパックに設置して攻撃に専念してた
防ぐよりも紙一重でかわすってところが凄い

逆シャアでもほとんど使わなかったような(武器として以外)・・・

ビームシールドで防御ばっかしてたキラ達とは逆っすね

437:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 00:01:29
>>436
まあ 本来ビーム兵器は 超絶の反応速度を持っていても 撃たれたのを見てから
避けれるものじゃないからなあ 先読み出来ないと・・・

438:富野 ◆ATTATATTTA
07/06/02 00:03:30
>ビームシールドで防御ばっかしてたキラ達とは逆っすね

この文いらないだろ・・・
じゃあキラがシールド使ってなかったらキラ最強か!!

439:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 00:06:16
敵陣の中に単機で突っ込むことが多くなったからな
シールド防御は逆に言えばそれ以外の方向が無防備に等しいから
前だけじゃなく上にも下にも横にも後ろにも敵がいる状況じゃ
かえって危険なのかも
対ジオング戦では積極的にシールド使ってた
シャア以外は敵じゃないということか

440:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 00:55:20
あとアムロはファンネルもメインの攻撃兵装というより牽制用としていたような記憶。
ファンネルで相手の体勢を崩してビームライフルで仕留めて行くという印象があるんだが。

逆にサザビーは力押しタイプで腹に仕込まれたメガ粒子砲といいZZに近い設計思想が入っているような…。
多数を相手に小回りの効くνガンダムのアムロ、アムロとの決着を最優先して1vs1の戦いを前提にしたサザビーのシャア、といった感じ…。

441:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 01:24:12
まあ、どこにそんな高出力が隠れてるのかわからないドラグーンと違ってファンネルは威力低いからな

442:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 01:45:41
確かにね。
目視での発見がしにくいようにと小型化したんだろうが
思念の流れを読むNTにはあんまり効果が無かったわけだ。
だったら大型化して威力高くしよ、ってのは実戦経験が
豊富だからこそ生まれたアイデアかな。

443:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 04:29:59
いや、メガ粒子とE-CAPがあるから
威力でドラグーン>ファンネルは有り得ない

444:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 05:24:12
フィンファンネルは、ビットと同じメガ粒子砲を発射するタイプじゃなかったけ?
通常のファンネルがレーザーを採用していたような気が。
ドラグーンが「何」を発射してるのか分からんから、火力に関してはなんともいえんけどな。

445:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 06:03:26
サザビーとかのファンネルは昔はレーザーって俺も記憶してたけど
なんかビームに変更されたらしい

446:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 10:17:52
フィンファンネルはメガ粒子砲だった気がするな
発射に使うIフィールド応用して防御に回してたはずだし

447:通常の名無しさんの3倍
07/06/02 23:09:31
フィンファンネルは内部にメガ粒子加速帯と
小型ジェネレータを搭載してるそうな。

448:通常の名無しさんの3倍
07/06/04 05:50:17
Fファンネルの場合は、メガ粒子加速帯を搭載というよりも、発生・展開といったほうが正しいかも。

449:通常の名無しさんの3倍
07/06/04 13:30:06
結局のところアムロが固定兵装嫌いそうな理由って
射角の問題以外は特に無いって事か?

450:通常の名無しさんの3倍
07/06/04 14:15:28
戦闘面では
・不要、弾切れになっても捨てられない=デッドウエイト
・作戦に応じて取り外しができないor難しい
・ジェネレーター直結が多い=MS落とすには過剰出力
てのもあるかと
νは武装が多いけどほとんど使い捨てできる武装だし。青アスのフルウエポンとか気に入りそうな感じがする

451:通常の名無しさんの3倍
07/06/04 18:21:49
重武装って意味では初代でもバズーカ2丁にビームライフルを腰に、なんて重装備やってるしな。
ブライトの指示を無視して砦を落とすなら火力のあるガンタンクの方が、
と勝手にガンタンクで出撃したこともあるし。

452:通常の名無しさんの3倍
07/06/05 10:32:21
別に重武装を嫌っているわけじゃあないしな。
νの仕様自体、「シャアに対抗するためのアムロなりの回答」だから
別に可変MS等が性に合わないとかそういうわけじゃあないし。
(カラバ時代、Zプラスやら乗っていたって設定もある)

固定兵装を嫌うってイメージは皆も書き込んでいるとおり用途によって
装備を変える、捨てるといったMS本来の特徴である汎用性が殺されるからといったところなんだろうな。

453:通常の名無しさんの3倍
07/06/05 21:27:15
ジュドーがΖとΖΖを使い分けてたようなのが理想的。
でもアムロは連邦上層部から危険視されてることもあって、
そうそう2機も3機もMSを補給してもらえない。
となると1機でできるだけ広い用途に使えるよう
汎用性を重視せざるを得ないんだと思う。
設定だけではあるけどカラバ時代はディジェとΖ+を
作戦によって使い分けてたらしい。

454:通常の名無しさんの3倍
07/06/06 11:23:10
ようつべでCCAの動画見たんだけど、
サザビーの腹部のメガ粒子砲のパワーダウンって
サザビーがまだ調整中で不完全だったからとか
シャアの使いすぎって意見を見たことがあるが、
なんか、アムロがその前に攻撃当ててるっぽい。
これのせいじゃないのかな。見間違いか?

455:通常の名無しさんの3倍
07/06/06 12:38:02
バルカン当ててる描写があるな。
もし、狙ってやったとしたら神業もいいところだ。

456:通常の名無しさんの3倍
07/06/06 13:54:17
本スレでもあったけどアムロはサザビーのビームサーベルニ刀流をサーベル一本で対処してるんだよな。
途中で捌ききれないのがあって、そのときに左腕のサーベルラックで受け止めて予備が使えなくなったみたいだけど。
現実的に二刀流を一刀で防げるのかな?
それをMSの操縦でやってのけるアムロの技量は凄いの一言なんだけど

ついでに、姿勢を保ったまま後ろに下がりつつ居合いのように構えるνに武者震いしたのを覚えてる。

457:通常の名無しさんの3倍
07/06/06 14:13:27
反応速度次第でそれは可能じゃないかな
人の場合でも二刀より一刀の方があつかいやすいわけだし

458:通常の名無しさんの3倍
07/06/06 14:28:44
現実と違ってビームサーベル二刀流は腕力関係ないだろうしなぁ。
技量とMSの追従性次第だろうが思い通りに振るえるなら
防御側がかなり不利な希ガス。

459:通常の名無しさんの3倍
07/06/06 14:56:04
ビームサーベルだからあんな戦い方ができたんだよな
実刀ならサザビーみたいに小刻みに動かせない
>>458のいう通り、機械だもんな
二刀同時攻撃の欠点て体が正対する分、相手からの攻撃に当たる面積が多い事かな



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