同人ソフトの値段についてat 2CHBOOK
同人ソフトの値段について - 暇つぶし2ch200:スペースNo.な-74
07/08/18 13:32:38
300と200はあまり変わらんなあ…。
200なら100のほうが買うほうの視点としては圧倒的に買いやすい。
元が取れる値段かどうかは微妙だからなんとも言えんがね

201:スペースNo.な-74
07/08/26 02:46:33
>>198
SilverSecondとかAlphaNutsくらいのクオリティなら有料でおk
このくらいのレベルになるとむしろ無料厨のほうがうざくなってくる。

まあ、これは裏を返せばそれくらいのクオリティじゃなければ有料はやめろということだ。
特にグラフィックや音楽がツクールデフォのままなのに有料にしたがる奴ってどれだけおこがましいんだよ

202:スペースNo.な-74
07/08/26 12:22:34
>>201
あんなんで金取るなら中古のPS2のゲーム買った方がマシじゃね?
100円とか200円で投売りされてるゲームのが余程マシにみえるが

203:スペースNo.な-74
07/08/26 15:50:11
>>202
平気で下回るPS2のゲームがあるから困る。
そこまでいくとプレイした時間分という損失のほうが金額よりはるかにデカイ。

204:スペースNo.な-74
07/08/26 20:18:14
SilverSecondは同意だな。
あそこのゲームはマジで面白い。

AlphaNutsは絵がいいだけで面白くなかった。

205:スペースNo.な-74
07/08/28 12:48:57
SilverSecondは絵がクソすぎるw

206:スペースNo.な-74
07/08/28 16:59:43
内容が面白ければ多少の絵の下手さは目を瞑る。

207:スペースNo.な-74
07/09/05 18:48:54
下手過ぎるのは無理

208:スペースNo.な-74
07/09/19 22:48:12
>>197
PARのデータを5千円で売る馬鹿もいるからなあ。
そしてそれを買う大馬鹿もいるんだからなあ。
PAR本体買ったほうが安くつくっての!

209:スペースNo.な-74
07/09/30 20:50:19
値段で悩んでます。500~1000円で考えてますが、
500円だと正直ちょっときついです・・・。
いくらぐらいが妥当でしょうか?
CGを描いてくれた知人は、普段は同人誌を出していて
キャラ絵は、問題なく可愛いと思います。
シナリオは、8割程度完成してますが、もし短ければ
もうちょっとぐらいは伸ばせます。

ノベルゲー(エロゲ)
・DVDトールケースで。手焼き。
・攻略キャラ3人+非攻略女キャラ2人
・テキスト 原稿用紙280枚程度(現在8割程度完成)
・背景/8枚
・立ち絵 差分込で4枚×5人=20枚
・スチル 9枚×3人(攻略キャラ)+非攻略キャラ2人が3枚=30枚
・OPムービーあり(曲はインストゥルメンタルで声無し)
・ボイス無し

210:スペースNo.な-74
07/09/30 21:02:20
ボリューム的には1000円以上でもいいと思うよ。
内容が良ければ1000円は安いと思う。
他の似たようなボリュームの同人ゲームだと、もっと高値で売られてる。

211:スペースNo.な-74
07/09/30 23:37:27
テキスト量はそこまで多くないみたいだね
プレイ時間で見られる一面もあるし、1000がいいんでない?
1500クラスのものだと、もう1.5倍か2倍テキストがありそう。

212:スペースNo.な-74
07/10/01 15:30:57
便乗だけど、>>209みたいな場合、ボイスありならもっと高くなるの?
それともテキストのボリュームが多い方がいい?

213:スペースNo.な-74
07/10/01 19:26:58
はっきり言って、似たような作品の値段と比べるのが一番確かだと思う。
この作品より俺のはここが優れてるから○円アップ、ここが劣ってるから
○円ダウンって感じで。

ある程度作った経験があっても、確実な答えはない。

214:スペースNo.な-74
07/10/04 09:41:47
ゲームじゃなくCG集の話なんだけどCG集用のスレが無いのでここで。

結局はCGの出来栄えと扱っている内容次第なのは判るんだけど
本来のCG枚数が10枚未満で差分で20~30枚くらいまで増やして
1000円近い値段をつけてるCG集って結構見かけるけど
やっぱり割高感は高いのかな?

素の枚数×50円くらいが良いと聞いたことがある1000円なら差分は含まず20枚以上、
また1000円を超えると他に付加要素のないCG集はよっぽどで気が良いとか
知名度がないと単品の商品として買いにくいという話も聞いたことがあって
24枚1000円よりは割高でも12枚600円とかの方が売れ安いとか?

このあたりの話って実際どう思う?

215:スペースNo.な-74
07/10/06 17:07:55
>>214
絵が上手くても、基本が10枚じゃ、差分が多少あっても1000円は高い。
せめて、基本で17枚で差分+20ぐらいで1000円だな。

普通に売れるプレイ・ジャンル・シュチエーション・絵柄ならば明らかに24枚1000円の方が行く。
(特にネットで・・・と考えてるならほぼ24枚一択。)
600円と1000円じゃ、価格帯としては同じぐらいの感覚だと思うよ。

普及を狙うなら600円とかよりも400・300台で赤字覚悟ぐらい割り切らないと・・・
別に同人に限らないけど、中途半端なものって質が良くっても敬遠されるからね。

216:スペースNo.な-74
07/10/06 21:01:42
いや300円とかだとDLcomで売る時原価割れだし
別に赤字出してまで売っても仕方ないし、600円で売れないものは300円でも売れない。

売れる絵柄なら24枚一択が完全なデタラメなのはDLcomの売り上げ見れば明らか、
何のノウハウも無いのにノウハウ板で何語ってるんだか。

217:スペースNo.な-74
07/10/06 21:59:02
つかイベント・ショップ・DLで話が全然違うと思われ。

218:スペースNo.な-74
07/10/07 11:44:37
特にネットで、って書いてあるぜ?

219:スペースNo.な-74
07/10/07 12:03:26
CG集なんて絵次第だからなぁ。
下手な絵なら、ただでもいらん。

220:スペースNo.な-74
07/10/08 07:43:46
ぶっちゃければそうなんだがナ^^
それでもこれはちょっと高いって値段設定もあるからな。

あとはジャンル次第、今週始まったばかりのアニメのCG集が
もう出てるみたいな奴は絵がソコソコでも後発が出始めるまでに
結構伸びる場合が多いし。
人気作品は最初は良いがだんだん飽和して時期的に後発だと
絵の上手さが勝負どころになってくる部分が大きい。

マイナーで供給が少ないジャンルは割高でも売れる、そのかわり
安くしてもあまり数は伸びないし、ド下手、激ウマじゃない限り
腕の差も大きく出ない場合が多い。


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