06/12/22 21:53:41 vgsNrVKn
どんな風に増えるのか決めないといけないよな。
時間が来たら複数個同時に禁止エリア指定されるのか、放送から2時間後にどこどこ、更に2時間後にどこどこという風に小出しにするか。
場所はある程度みんなで候補出して、放送書く人が最終決定とかでいいと思う。
>>50
乙!毎度ありがとうございます。
52: ◆M91lMaewe6
06/12/22 22:00:42 GHsEiXUG
申し訳ありません。
圭一とレナ、一時間ほど遅れそうです。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 22:05:15 kIBQcG9T
>>50
乙です。
……wikiで地図の編集を果敢に試みたが、
添付ファイルをいたずらに増やしてしまったりで散々だった……。
管理人さん、お手数ながらこれ見てたら余計なファイルを削除してはもらえないだろうか……。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 22:10:24 7qcIoXlF
>>50
いつも乙です!
>>51
ルールによるとそこはもう決まってるっぽい
>【禁止エリア】
>放送から1時間後、3時間後、5時間に1エリアずつ禁止エリアとなる。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 22:41:08 bTPcQXNi
>>52ガンガレ
期待してます。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 22:43:47 Sq4Ynnow
なんかこう5作とか6作とか書いてる人見てると
俺もなんかやらなきゃ、と妙な強迫観念に囚われるな
ハルヒと攻殻がアウトだからSSの蓄積待つしかないわけだが
57:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:07:00 i+27ahw0
個人的にはぶっちゃけwiki目次のそのssで死んだ奴の名前が赤字になるのはいらんなあ。
ネタバレ名簿の意味がない。
58: ◆M91lMaewe6
06/12/22 23:31:12 GHsEiXUG
投下します。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:36:17 Sq4Ynnow
前から思ってたが、あんたのトリップ拳銃の型番みたいだな
60:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:44:03 6Y3p2uCL
止まった……?
支援する。気持ちだけだけど。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:47:40 G8BxVfhb
うわああ引き戻して超引き戻して!!
62:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:49:17 bTPcQXNi
ここで止めるなよ!!
超GJ。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:49:52 G8BxVfhb
ちょwwwwwいい所だったのにwwww
64:井の中のふたり ◆M91lMaewe6
06/12/22 23:50:11 GHsEiXUG
投下終了。
皆様いろいろとありがとう。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:50:48 8On2ThR0
ここまでかよwwwww
何はともあれGJ!
66:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:51:37 6Y3p2uCL
こんな所で止めるなんて、あんたって人はーっ!w
67: ◆FbVNUaeKtI
06/12/22 23:53:22 3iAMKo0+
色々と問題がありそうだったので、一次投下スレに投下しました。
本投下の是非を問うため、意見ください、お願いします。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:54:46 VUAotPYd
投下乙!
なんだよ、反対側では温泉で、こっちではカップルかw
ひぐらし勢で和まされるとはww
いくつか新予約来てたので、したらばから現在の予約状況表持ってきてみた
12/21(木)の予約 <12/24(日)まで>
28◆5VEHREaaO2:音無小夜、鶴屋さん (00:26:58)
12/22(金)の予約 <12/25(月)まで>
32◆FbVNUaeKtI:ロック (03:09:49)
33◆KpW6w58KSs:太一 (14:13:09)
35◆7jHdbD/oU2:長門有希、石田ヤマト、ぶりぶりざえもん (15:04:20)
36◆LXe12sNRSs:ルパン三世、アルルゥ、涼宮ハルヒ、バトー、朝比奈みくる、セラス・ヴィクトリア、トグサ (22:15:13)
69:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:55:03 3iAMKo0+
>>64
GJ!いいところで切りやがって・・・まじGJ!
70:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:58:06 NLMelW1r
>>67
なるほどw
ほれ薬をそう使ったか
原作の効果知らないから細かいこと言えんが十分に素晴らしい出来だと思う
GJ!
71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:58:34 bTPcQXNi
>>67
超乙!超怖!超エグ!超スプラッタ!!
投下しちゃえ。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:59:56 kIBQcG9T
>>64
これは……放送直後の混乱が予想される。
圭一は果たしてCOOLでいられるのか、それともパニクってKOOLになるのか……。
>>67
読ませていただきました。
死人相手でも惚れ薬は発動すると思うんで、問題ないと思います。
73:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:00:46 qAsRM6Lb
>>67
面白いね。惚れ薬の効果がここまで効くのかは原作を知らないからなんともだけど、
これは面白い。
数十分で効果が切れるのがもったいないな。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:00:59 pfnsL7D8
>>67
なるほど、例の「惚れ薬」はこんな形で作用したか……。
惚れ薬の効果についてはゼロ魔の知識がないのでなんとも言えないけど、
個人的には良いと思う。悲壮感があって、こういう話は好きだ。
序盤での退場となってしまったけど、はやての死は様々な人間に影響を及ぼすんだな……。
そして睡眠中のしんのすけ&ヘンゼルがッ! 逃げて超逃げてー!
75:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:03:16 UqpZrJHC
>>67
感心、ただその一言に集約される
上手い事考えたな…惚れ薬登場作品は未見のため、
効果の矛盾等の指摘はできないけどストーリーとしては面白いものだと思った
これは通しで全然問題ないと思う、GJ!
76: ◆FbVNUaeKtI
06/12/23 00:06:57 /UsT0Qxn
みなさま、意見ありがとうございます。それでは、本投下を開始します。
77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:09:54 Gkk51pnL
>>68
したらばで予約することで軽いネタバレ防止効果もあるし、本スレに公表はしなくていいんでないかい?
見たい人間はしたらばいくだろうし。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:10:16 pfnsL7D8
ち、ちょっと待った。
ささいなことだけど……
「神父 アレクサンド・アンデルセン」の話によると、はやての遺体は
”病院裏口の搬出口の「外」”にある様子。
でもこの話だと”正面入口から入った中”にあるように思われる(「非常灯に照らされ~」などの描写から)。
場所の描写を少し変更すれば済むと思うけど、一応気になったので。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:11:52 pfnsL7D8
と、勘違いしてましたorz
>>78は無視してくださいませ。
そして本投下おつかれさまでした
80:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:13:11 NXwLDByz
ヘンゼルとロック(途中で入れ替わったことを考えれば「お礼」の方)は、知り合いでいいのか。
>>74
いや、無差別殺人鬼じゃないし。
81: ◆FbVNUaeKtI
06/12/23 00:13:33 /UsT0Qxn
投下完了しました。
>>78
うあ・・・一応、裏に回ったつもりだったんですが・・・
搬出口に非常灯は無いですよね・・・orz
すいません、修正入れます。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:15:17 MdsG7VRy
>>81
本投下GJ
>>80
ヒント:愛は盲目
この先どうなるか分からないけど。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:23:27 NXwLDByz
>>82
いや、数十分以内に無理矢理死体をひっぺがしでもしない限りは大丈夫だろう。
しんのすけは空気読むというか同情して何も言わないだろうし、ヘンゼルは死
体に親しみ過ぎていて文句を言いそうにないし。
それに、起きていれば戦闘力はヘンゼル>>>>>>>>ロック。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:24:57 oWPOn/NV
>>83
いや、動くのがやっとな状態ではさすがにロックに負けるかと。
他には完全同意だけど。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:27:54 NXwLDByz
ああ、そういえば歩くのがやっとだった。すまん。
拳銃はアニメでも一応隠れ家を引き払う時に装備はしていたようだし、撃て
はするだろうが、危ないな。
いざという時は、しんのすけの心と運と身体能力に賭けるしかないのか。
86: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 00:36:09 fC63oa+r
報告。
したらばの一時投下スレにて、
桜田ジュン、朝倉涼子の両名が登場する作品「回天」の修正版を投下しました。
一時投下・試験投下専用スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
「行った行為」って、おかしいなぁ……阿呆だ、俺。
ご意見ご感想を募集しております。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:44:12 NXwLDByz
>>86
巧くまとまったかと。お疲れ様です。
前もそうだったけど、朝倉の混乱している描写が好きだ。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:45:02 PvUEQYBZ
そ、そうなのか?
朝倉、日常である程度キョンたちと過ごしてたはずだが
その間痛みを感じずに生活できてたのか?
いや…まあできることはできるか?
89:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:49:00 oWPOn/NV
つーか正直、「痛みが無い」っていう描写が本編に無いからなんとも言い様が無いよな。
少々オリジナル解釈が過ぎるって言えば過ぎる。
長門の場合痛くても痛いって言わないタイプだろうし、そもそも槍でぶっさされても素で平気だったのかもしれないし。
90:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:54:39 oWPOn/NV
連レスで悪いが……補足。
魔法絡みの設定とか(凛魔術≒ベルカ式とかね)そういった異作品間の辻褄あわせのためのオリジナル解釈は構わないと思う。
一つの作品で原作で何とも言われてないのを強引に解釈するのはちょっと個人的にいやんな感じがする。
前に投下された時に言うべきだったんだろうけど。
それとも原作で痛みがないっていう設定あったっけ?あったならスマン。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:55:40 aeGdxK0Y
>>86
んー……、
こういう万に一つの結果というのが通るには、
その無理を通す説得力、それを表す描写力、読み手があっというようなアイデア……
そしてなにより勢いが重要だと思う。
で、一度引き下げられて最初に投下された時の勢い無しに修正された作品を読むと……
ちょっと説得力の部分が弱いんじゃないかなぁと思う。
最初にあった偽銃を撃って怯ませるというアイデアも失われているし……
もう少し時間をかけて、取り繕うのではなく新しいアイデアを見せてほしいな、と思います。
辛口ですががんばってください。
92: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 01:01:07 fC63oa+r
>>91
>偽銃を撃って怯ませるというアイデア
あ、いや、「モデルガンは撃てない」って言う事実が浮上したし
そこらへんは仕方ないと思って欲しいかななんて……無理だな、うん。
俺、バトル向いてないかもwwww
難しいけども、もうちょい考えてみます。
無理だったら素直に破棄するので。
……修正期間、何時間だっけ。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:03:32 NXwLDByz
ある程度のオリジナル展開は仕方がないというか、それが出せるのがこういう企画の楽しみだという気もする。
モデルガン投げつけは、他に手がない以上は仕方が無い。
94:wiki”管理”人
06/12/23 01:05:55 KYR8GoeQ
>>50
いつも地図作成乙です
wiki編集完了しました
>>53
画像削除しときました
&ref()構文がわからなかったのかな?
画像のうpの仕方はあれであってるんで、あとはそれを表示できればOK!
95:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:08:15 oWPOn/NV
>>93
一行目はまあ個人の差かもしれないからともかく(俺はちょっと気になるんだけど)、二行目はちょっと問題のような。
それだと「一度投下された作品の結果を変えるわけにはいかない以上、修正で不合理な展開になるのも最初の結果を生むためなら許される」
に成りかねないと思う。
最初に投下された結果にちゃんとたどり着くだけの内容をきっちり練って欲しいと思うよ、俺は。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:09:39 GcGg4yz9
回転攻撃キャラ二人集めて神砂嵐現象発生させようとしてる俺の意見としては
どうせバクチなんだから、投げてすぐ竿を突き込んでいれば、ちょっとの怯みでも十分間に合う
朝倉の状態も鑑みて、顔面狙いの全力突きが入ればその後のフルスイングまで確定するから
その方面でやってみるのはどうかな
あとの理屈付けは頑張って
97:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:15:47 QRoqqRag
痛覚について
アニメじゃ消える間際の朝倉も色々突き刺さった長門も平然とした顔の
ままだったから、今回の解釈も個人的には有りだと思う。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:16:38 ykI/qGVE
「私には、有機生命体の死の概念がよく理解できないんだけど」
死が分からない→死ぬことは苦しいこと→苦しいことが分からない→痛いことは苦しい→痛いことが分からない=痛みを知らない
……苦しいか、我ながら。
しかし、原作に明確な描写がない場合は作者の発想に任せていいっていう結論が惚れ薬で既に出ている以上、
朝倉の痛覚問題もまた然りだろう。
今の問題は、その『痛み』を如何にして朝倉に与えるかだよな。
チャンバラ刀で物は切れないって結論が出たんだっけ? だったら物干し竿とチャンバラ刀で文字通りチャンバラでもやらせて、
朝倉にまぐれ当たりの一撃でも決まったことにすればいいんじゃないか。それなりにバトルっぽくもなるし。
リーチのジュンと小回りの朝倉。狭い防波堤の上では前者が有利だと思うんだが、どうか。
>>94
最初に画像をアップロードしてから、
他の画像はレス番がファイル名になってることに気付いて修正して、
そしたら今度は形式がpngじゃなくてjpgになってたことに気付いて、
もう手を付けるのは止めとこうとそこでバックアップを使いました……これからはお任せしますorz
99:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:16:59 EyhEFklo
>>80
紛らわしいけど混乱を防ぐのを考えれば「ヘンゼル」とロックには面識はない。
「グレーテル」とロックには面識がある。
でもグレーテルはロックと知り合った直後に死亡してるから時間軸によっては面識が完全に無い。
それよりロックがシグナムかヴィータに出会うと殺し合いになるな。
距離的に難しいが。
100: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 01:20:37 fC63oa+r
すまん、肝心の痛覚問題に触れてなかった。
とりあえずこの話の根底には
「長門とか痛み感じないんじゃね!?」
という要素というか、俺の勝手な認識がある。
「レーザー」「槍」「物質切断可能の不思議ワイヤー」「刃」
といった危険なものを受けても動じない描写を見て、俺がそう判断した次第。
朝倉涼子もバトルシーンでは涼しい顔だった(まぁ肉体的なダメージを受けてないけど)。
この観点から見て、この認識でも大丈夫かな?と思ったのだぜ。
だが確かにハルヒシリーズ著者の谷川流氏は作中で「痛覚が無い」とは描写はしていない。
だから俺は、「問題がある」という名無しさん諸氏の言い分に手放しで反論できない。
ついでに俺もその問題がここに来て浮上するとは思わなかったから
それを修正するには根底から覆される事になるから、
修正にかなりの時間が掛かりそうになる。
というかいっそ破棄した方が話が早そう、ともなる。
今回は本当、色々と申し訳ない。
>>98
建設的な意見サンクス!
だがチャンバラはちょっと難しいかもなぁ。
ジュンは基本的に体力ないし、朝倉も戦いなれてるから難しいかもしれん。
いや、そこをどうにかして説得力を帯びさせるのが俺たちの仕事なのだが……。
でもありがとう。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:29:29 aeGdxK0Y
>>80
ヘンゼル(男性体)の方がロックと面識があることにすると、
グレーテル(女性体)がホテル・モスクワとの戦闘ですでに死んでいるという認識になる。
でも、最初のSSで姉様を探すと言っていたからそれだと矛盾が発生する。
なので、街で暴れていた頃から出てきたことにするのが無難だと思う。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:29:38 u09RK3B5
今日の20:08:13 がリミットだと思うので、頑張ってください。
修正宣言から48時間だともうちょっと余裕があるかもしれないけど。
最初のジュンの回想シーンは秀逸なので、なんとか通ってほしいんですが……
流れ見ると難しいかな……ギリギリの戦いの中でモデルガンが撃てないし、
朝倉の制限をこれ以上厳しくすると長門まで影響出るし……
もしダメだったら防波堤の上でジュンが休憩しているシーンだけでも投下してほしいと思うのはワガママですかね。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:34:38 PvUEQYBZ
いっそこのまま通しでもいい気がしてきた。明らかな矛盾ではないし。
今回でちゃんと痛みを覚えた以上、後のSSに悪影響を及ぼすわけでもなさそうだし。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:37:23 EyhEFklo
というか一度銃を構える
朝倉:銃!?避けないと
ジュンがそれを投げつける
朝倉:銃を投げる?どうして
と一瞬驚いてとまった瞬間に攻撃でいいのでは。
殺し合いを強要されている状況で銃があるのは読めてもモデルガンがあるなんて思わない。
だから撃つはずの銃を投げられたら一瞬動きが止まるはずだし。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:38:33 oWPOn/NV
>>103
いや、影響を残すやつなら一応障害とか後遺症っていうのがある。
「可能性がある」だから無視しても構わないのかもしれないけど。
まあ、俺は修正を待ちたいかな。
アーカードと戦ったロックほどじゃないにせよ何かしら策を考えるジュンが見たい。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:39:01 ykI/qGVE
>>103に同意。>>98では案出したりもしたけれど、
NGにするほどの矛盾ってわけでもない。個人的には通しに一票。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:39:57 Gkk51pnL
>>101
双子はどちらともヘンゼルでグレーテルだからな。
矛盾を起こして下さいと言わんばかりの設定だ。
混乱を避けるためにヘンゼルもグレーテルもロックとの面識は無し、が一番わかりやすいというのには同意。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:41:43 u09RK3B5
>>103
修正要求が出されている以上、それはダメだと思う。
納得いくまで修正したほうがいい。
俺は修正前(モデルガンが撃てる)のSSは違和感なく読めたけど、修正後の戦闘はちょっと納得できんかった。
うーん、ジュンの思考は完璧なんだがなあ。
109: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 01:43:25 fC63oa+r
>>102
戦わなかったらタイトルが変わるwwwwwwwwwww
で、20:08:13が時間制限か。理解した、ありがとう。
>>103
書き手的には勿論通してほしいのだが
「朝倉涼子、頭を強打したが如何に!?」というフラグを作ってしまったが故に、ちょっと怖い。
まぁ別にそんなフラグ折ってしまっても特に何も言う事は無いのだが。
あの一文は「気絶するほど頭強打したら何かあるかもしれないよなぁ?」
という勝手な解釈によるものだし、漫画キャラは大体気絶しても後遺症ないしなw
とりあえず今までで出た問題点をまとめ。
・「痛覚が無い」なんて誰も言ってないのだわ
・朝倉が混乱しすぎたら長門にも影響が出るです
・もっとジュン君もまともな対処が出来るんじゃないかな?
・戦闘シーンに説得力が欠けてるわよぉ
こんなもんでしょか。
ちゃんとモデルガンを下調べするべきだったな、俺。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:46:20 oWPOn/NV
>>109
つっこんでほしそうだからつっこむ。
なんでドールがまとめてるんだよw
111:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:48:16 WwjhAzIA
思いついた痛覚に触れない修正案
ジュン:ハッタリで銃を向ける
朝倉:銃口の軌道上から身かわせば余裕スwww
ジュン:銃を朝倉にポイ。
朝倉;なんで銃を投げるの? 合理的じゃない行動、意味分からナスwww
ジュン:あ、隙だらけ
ジュン:カイテンモノホシザッオ!!
朝倉:ヘブシ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:52:43 ykI/qGVE
>>109
ローゼンwww
チャンバラ案ですが、確かに引き篭もりのジュンと対有機生命体なんちゃらかんちゃらの朝倉だと、
リーチの差を考慮しても朝倉に分があるかも。
もう少し具体的なアイディアを出せなくて申し訳ない気持ち。どのような形の修正になるか、応援しています。
物干し竿を海に浸して水飛礫攻撃とか、駆けてくる朝倉の足元を掬うように攻撃するとか、
あえて物干し竿もモデルガンも投げて本命はジュンの体当たりだとか、
10mも離れてれば大振りの一撃でも繰り出せそうだし、
それを朝倉が受けきれなくて痛みを感じた隙に脳天直撃とか、とりあえず思いつくだけの展開を挙げてみる。
海に逃げたジュンを追いかけて飛び込むも泳げなくて溺れて気絶する朝倉とかいう電波も受信したけど、
そっちはいざSSにしたらギャグになりそうだ。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:56:09 u09RK3B5
正確に言えばこうかな
ジュン:ハッタリで銃を向ける
朝倉:銃口の軌道上から身かわせば余裕スwww
ジュン:銃を朝倉にポイ。
朝倉;なんで銃を投げるの? 合理的じゃない行動、意味分からナスwww
ジュン:あ、隙だらけ。物干し竿in the鳩尾!
朝倉:グボアァ!
ジュン:連撃! カイテンモノホシザッオ!!
朝倉:ヘブシ
それはさておき、これだけでは「戦闘シーンの説得力」問題が解決できないから、+αが必要だと思う。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:05:04 EyhEFklo
というかここまで書いたが朝倉って運動神経並程度にまで制限されてたのか。
一番最初のルイズ戦では圧倒してたから運動能力はほとんど制限されてないって思い込んでた。
でも逆に制限されてるなら最初のルイズはどれだけひ弱なんだろ。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:07:58 oWPOn/NV
>>114
あれ?
制限されてるのは情報凍結解除とかそういった能力だけじゃなかったっけ?
116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:17:17 MdsG7VRy
>>114
ルイズが魔法の使えない魔法少女だからなぁ…
少佐とルイズが戦ったところで10戦10勝0敗
朝倉とルイズでも10戦10勝0敗
(ただし徒手空拳で
なお、ルイズの世界には体育という概念はなさそう(貴族様だし
少佐vs朝倉はどっちが強いか分からない。
ハクオロやサイトのようにはならないのでガチバトルになる可能性は高いし。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:17:32 fC63oa+r
>>115
テンプレでは威力制限の項目に「長門有希と朝倉涼子の能力」とある。
長門と朝倉は本気を出せば瞬間移動や異常な跳躍力も発揮するから
恐らくそれらの能力も制限されているものだと俺は推測する。
「因子を組み込んで閉鎖的な空間を作る」能力も拙いのではないかと。
因みに「威力制限」の項目に書かれている能力
・BLOOD+のシュヴァリエの肉体再生能力
・Fateキャラの固有結界、投影魔術
・長門有希と朝倉涼子の能力
・レイアース勢、なのは勢、ゼロ勢、遠坂凛の魔法
・サーヴァントの肉体的な打たれ強さ(普通に刺されるくらいじゃ死なない)
・サーヴァントの宝具(小次郎も一応)
・スクライドキャラのアルター(発動は問題なし、支給品のアルター化はNG)
・タチコマは重火器の弾薬没収、装甲の弱体化
・アーカードの吸血鬼としての能力
118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:17:46 u09RK3B5
>>114
自分が好き勝手できる空間を作るのは不可
情報を書き換えて小枝をアイスピックみたいにするのはできるらしい
才人の身体を片手で持ち上げることもできる
今まで攻撃らしい攻撃を受けていない(才人の身体を盾にしたとき多少衝撃があったぐらい)
から、身体能力というより体力・打たれ強さの部分で制限がかかってる可能性がある
って考えで痛みフラグが出たんだと思う。多分
119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:19:58 oWPOn/NV
>>117
ただ朝倉初出のSSで
>とても女子高生とは思えない腕力でルイズの首を掴み、片手でひょいっと持ち上げてみせる。
とある。
身体能力は制限に入っていないか、制限されてても一般人を上回るレベルかと。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:21:37 fC63oa+r
>>119
ああ、だな。
やっぱり「耐久力」の部分が比率高いかな。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:22:21 EyhEFklo
>>116
何となく納得。
シャナとキャラが被ってたから身体能力もシャナと同等と思い込んでたが違うんだよな。
よく考えたらルイズは守ってもらう方だから弱くて当たり前か。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:29:18 fC63oa+r
質問なんだが、構わないだろうか。
メモ帳でのテキストファイルをうpした場合、
<BR>タグを使わずに改行した部分は改行されずに表示される?
それとも<BR>タグを使用してなくてもきちんと改行されて表示されるかな?
123:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:33:11 BkBpGgXl
痛覚が無いとはっきりと言ってなくても、それに上手くつなげられる描写が存在するなら、痛覚はないって設定していいと思うけどな。
問題なのはオリジナル解釈の程度ではなくて原作や前の話と矛盾があるか否か、これだけだろう?
124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:34:00 oWPOn/NV
>>120
個人的な要望ですが、自分の作品のことについてはちゃんとトリ付けて発言してほしいです。
IDごとに発言を表示してくれる専ブラじゃなかったら気付かなかったと思いますし、凄く細かいことですが。
125: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 02:37:23 fC63oa+r
>>124
ああ、ごめん。単純な「制限」のみの観点で話をしていた。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:38:21 EyhEFklo
ところで惚れ薬って死人に効くのか。
アニメではモンモランシーがギーシュに飲ませようとして間違ってルイズが飲む。
そしてその後に部屋に帰る。才人が遅れて帰る。
ルイズが才人を見る。
ベタ惚れ
の流れだけど。
死人を見ても効くのかな?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:42:41 ykI/qGVE
>>126
作者の解釈に任せるってことになった。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 03:40:44 46txgz8/
ジュン
突進してくる朝倉を前に、モデルガンを地面に叩きつける(これなら腕力なくても大丈夫)
↓
朝倉
(ぱっと見本物であろう)貴重な銃を何故自分から捨てるのか困惑、また(銃の知識があるとして)衝撃による暴発を警戒して銃を注視、ジュンから気が逸れる
↓
ジュン
あんたは一体なんなんだぁぁぁぁぁっ!
って考えてみたが、朝倉は普通に無視して突っ込んできそうだな…
129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 04:03:07 EyhEFklo
ジュンがモデルガンを朝倉の顔の横に投げる。
朝倉一瞬銃に目を取られる。(ここまではジュンでも出来る、朝倉も銃を投げれば驚くはず)
そこでジュンが小さな石をいくつか拾って投げつける。
それが顔に命中。
これならありえるのでは。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 04:32:40 13NORW8Z
>>129
小さな石拾ってる間に攻撃されるんじゃね?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 04:40:50 8EL/Q0It
>>129
投げたモデルガンが朝倉の顔面の間近で破裂なりすればいいんだけどなぁ
132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 04:43:38 r/a0V6Zu
何か修正案を皆で考える流れなので、俺からも。
なんかモデルガンを使った描写を考えてる人多いけど別に使わなくてもいい気がする。
だいたい物干し竿の方がリーチあるし、防波堤の上という一本道の状況に加えて
物干し竿をギリギリまでデイパックに隠しておけば朝倉は避けられないはず。
身体能力の差はあっても、初撃与えられるのはどう考えてもジュンのほうだと思うんだが。
最初の衝撃→痛覚の流れも物干し竿攻撃によるものでもいい気がする。
仮に何か投げる展開を考えるにしても石じゃなくて
時計だのコンパスだの他の道具はいろいろあるわけで。
133: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 04:56:46 fC63oa+r
現在の状況
・ジュンと朝倉の距離を二十メートルに倍増
・モデルガンは使いたい
・痛覚に関する特別な描写は排除
134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 05:29:23 EyhEFklo
>>130
じゃあジュンが事前にポケットに忍ばせているようにしておくのは?
外れ武器二つでどうしようもないから威嚇用に石を入れるシーンを挿入したら良いと思う。
135: ◆5VEHREaaO2
06/12/23 10:20:01 nYfASF3h
行きます
136:「過ぎ去った日常」 ◆5VEHREaaO2
06/12/23 10:31:32 nYfASF3h
終わり。問題点があったら、修正か撤回します。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:35:28 V6nDgmKj
アムロが?
138:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:37:42 lyqtxNZI
ハルヒ勢初の死者が鶴屋さんか……
乙です。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:39:12 V6nDgmKj
ちゅるやさん……ウッ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:42:57 /D+NS/Bz
交流で返り血の話を聞いてたのはあなたか、乙
ひろしといい、決意した一般人マーダーから次々消えてくな…
141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:43:08 tN5uJBA6
交流スレの首切り案はあなただったのね。
死んだ鶴屋さんよりも小夜の方が切ないな……。
ともあれ新作乙でした。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:28:03 aeGdxK0Y
死んだ人間からは何事もなく首輪を外せるというのは、けっこう重要なフラグになりそうだね。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:45:29 T5EsSP95
まだ一般人マーダーっている?
144: ◆KpW6w58KSs
06/12/23 12:48:39 V6nDgmKj
ほな、いきまっせ。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:52:44 T5EsSP95
支援
146:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:53:57 auawUqP9
前から思ってたが、支援に意味あるの?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:56:35 f3u/djXl
よく考えたらデジモン勢二人とも殺人経験あるんだなw
148: ◆KpW6w58KSs
06/12/23 12:56:51 V6nDgmKj
トウカ完了しましっ。
コロモン以外のデジモンの発言は
ツノモン→ピョコモン→モチモン→プカモン→タネモン→トコモンとなっております。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 13:27:24 r/a0V6Zu
乙!
まぁ太一が立ち直ったと見ていいんだろうな…
何かアニメを見ているかのような展開でしたGJ
疑問としては「気絶中(眠っている?)」状態が前と繋がらないんだが
前SSの後、精神的ショックで気絶したとかそんな感じってこと?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 13:35:05 T5EsSP95
一応最後に「いつの間にか~意識を失っている」とある
151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 14:18:33 EyhEFklo
鶴屋さん死んだのか。
小夜と予約された時点で嫌な予感はしたけどやっぱりか。
実力派の超人PKK相手では一般ステルスマーダーは荷が重いな。
152: ◆TIZOS1Jprc
06/12/23 14:22:49 rNVSxgMG
死者欄以外の定期放送ssを書いてみたんだが、予約スレで予約して良いだろうか
153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:36:51 ykI/qGVE
>>152
いいと思うけど、禁止エリアも発表するの?
154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:38:43 aeGdxK0Y
>>152
少し気が早くない?
したらばの試験投下スレに落としてみんなで検討するというのはどう?
155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:41:39 8dXHLOR2
>>154
に賛成
156:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:43:02 4Y7iyOGA
したらば投下に賛成。
157: ◆TIZOS1Jprc
06/12/23 15:43:16 rNVSxgMG
んじゃ、試投下スレに死者欄ヌキで落としてみて良いでしょうか。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:43:56 8dXHLOR2
>>157
特別に許可する
159:名無しさん@お腹いっぱい。:
06/12/23 15:48:55 nYfASF3h
>>157GOGO
160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:16:59 oWPOn/NV
投下終了……かな?
いい意味でツッコミどころ満載だぜこの野郎w
さすがジャイアン。あとウソ広告ってなんだよw
個人的には、ウソ広告は参加作品から書かせた方がいいと思うんだけどどうだろう。
参加してない作品で小ネタ仕込むっていうことが続いて暴走しかねないし。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:19:48 Nj2tfGUO
つーか、前半はいいとして後半は蛇足もいいとこでは。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:25:07 aeGdxK0Y
禁止区域は再考の余地ありかな。
B-3を封鎖すると、A-1.2.3、B-1.2、C-1.2も併せて孤立してしまうからまずいと思う。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:26:49 IRsLuHQo
流れを対主催に持って行きたいのはわかったがちょっと露骨過ぎない?
台詞とかはそのまんまでいいから地の文もう少し抑えようよ
164:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:27:54 7Lgf5Yik
んー、なんか緊迫感に欠けると思ったぜ。
後半もちょっと蛇足な気がする。
禁止区域も、
「孤立」、「移動手段への決定的な打撃」
という要素を含めるのは避けたほうが良い。
ルートが限られる、というのは後々影響するし。
165: ◆TIZOS1Jprc
06/12/23 16:29:35 rNVSxgMG
投下終わってます。失礼した。
とりあえず試投下ってことで少々問題アリな部分もカットせずに流してしまいました。
訂正案と挑戦者募集中です
166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:35:49 ykI/qGVE
>>165
移動出来るエリアを狭めてゲームを加速させたいというのは分かるが、
それは死者の数が減ってきたりしたときの最終手段にした方がいいと思う。
そんなに焦らなくったって、第一放送の時点で18人死亡って相当な数だし。
今は進行にそこまで影響のない、軽めのところから選定してもいい時期だと思う。
ギガゾンビはキャラをよく知らんのだが、なんだかジョジョに出てきそうな喋り方ね。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:47:47 Cs4xZllY
序盤から加速させて、あまりにも早く終わってしまうのはギガゾンビとしても本意ではないと思うし、
第一放送時の禁止区域は、まず集中している参加者を散らすことに目的をおいたほうがいいと思う。
移動の流れを固定するように誘導してしまうと、その過程で合流・集団化するおそれもある。
具体的には、駅周辺・市街地あたりの超密集地帯をなんとかして、
過疎ってる右上~上部あたりへとそれとなく散らしてやるような禁止区域設定が良いと思う。
あとは、>>160-166の方々が言ってらっしゃるのにほぼ同意。
でも、個人的には面白かったのでGJ。
ジャイアンリサイタルの余波を食らって爆発したツチダマにもドラ焼きがいるかな……
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:00:41 Ylj94qHG
面白かったけれど、長すぎるという意見に同意。
あと、細かいところだけれど「時空破壊装置」でなくて「亜空間破壊装置」ね。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:08:37 V6nDgmKj
個人的には死者と死亡区域の発表だけして
あとは軽く煽るぐらいでいいとオモ
170: ◆TIZOS1Jprc
06/12/23 17:09:32 LtMHXmwX
病院は描写され尽くした感が在るから閉鎖したかったんだが……。
妥当なのはF8、D5、D6もしくはF6辺りでしょうか。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:09:48 nYfASF3h
E-5市街地、D-7南部、B-3橋の上、D-4雑居ビル内、G-5観覧車残骸付近に食料以外放置、
G-8の商店街店内、がデイバッグ放置位置。
鎖鎌と輸血用パックがG-5、フレイル型モーニングスターがD-5、夜典の書とカバンとネジがD-3、
エルルゥの薬箱と透明マントがD-7、スイカとエスクードの剣がE-5、破壊の杖がH-2、
転ばし屋がF-3、ボディブレードがG-8、にある放置支給武器。
死体はC-3、C-4、C-7、D-3、D-4、D-7、E-5、F-1、F-3、F-8、G-5、G-8、H-2
よって調べてみた結果
B-3、C-3、C-4、C-7、D-3、D-4、D-5、D-7、E-5、F-1、F-3、F-8、G-5、G-8、H-2
には何かしら残っていることになる。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:12:56 V6nDgmKj
死亡区域ってなんだ。禁止区域だ……
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:17:15 C3m+pqUn
ネタ臭さが強すぎて笑ってしまったw
散らすならこの辺りはどうだろう。
・D-5
レジャービルとホテルが勿体ないが、D-4、D-6、E-5の大通りが行き止まりになる。
行き止まりからは人が減るはずなので、過密地帯から一気に散らせそう。
・D-4
D-5は効果的だが重要すぎるかもしれないので緩和案。
閉塞感からD-5、D-6辺りから人を散らせるかもしれないが、失敗するかも。
・D-6
下山者の下山ルートを南東か北東の方向に散らす狙い&駅をちょっと不便に出来るかも。
ただ、これもE-5辺りに密集しそうな気が……
・E-5
通りの上下の連絡を断つ事により北と南に分けられると思う。結構効果的かも。
駅による禁止エリア突破効果も生きてくる。
・F-2
南西の駅への行き来をしにくくする。
ただし防波堤を通る道も有り、更に線路が有る橋はギリギリでE-2の方に掛かっているため、
E-2、E-1を経て移動する『裏技』も存在する。
個人的にはE-5、F-2、あと上げた所以外で地味な所どこかという三点を押してみる。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:17:40 7Lgf5Yik
>>170
というより、皆で話し合うべきだったかと。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:20:51 Z08FnV8G
とりあえず、閉鎖地区は端っこから埋めてったほうがいいと思うよ。
例外的に、いきなり山の中腹を閉鎖→後半になってから、主催者の居城を絞りこむためのヒントに!
という展開も考えたが、まだ時期尚早だよな。
あとやっぱ、主催者側の描写ってのは、ロワの世界全体の設定を大きく拘束し得るから、控えめにしといたほうがいいと思うよ。
「前回バトルロワイアル」とか「別の平行世界に立ち寄る」なんてのは、サラっと挿入するにしては大きすぎる問題だと思うけど。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:24:52 C3m+pqUn
>>175
>いきなり~
美味しいなそれw
最初の一つ位はどうでも良い場所に禁止エリア置いても良いと思うし、有りじゃないか?
別に後でそんな展開にする必要は全く無いけど、そういう展開にも出来るって事で。
……今ヴィータが居る一番西の島なんて、ほんと何も無さ過ぎて怪しいくらいの場所だw
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:30:51 oWPOn/NV
西の島はヴィータがいなくなったらもう誰も来ないだろうしなぁ。
色々なキャラ同士の絡みを増やすためにも、そういった過疎地はさっさと潰しておくのもいいかもしれない。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:36:53 V6nDgmKj
この中で書けそうな作品が五つしかない
なんという俺…………
179: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 17:41:24 7Lgf5Yik
回天の再修正作を投下しました、したらばに。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
とりあえず皆さんが案を出してくださったときに
よく出てきた要素を一部に入れてみましたが、どうでしょう。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 18:10:51 lyqtxNZI
心の底から乙。
いやほんとあんた頑張ったよ…
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 18:18:31 eeZ55CjX
乙!
ホントに修正作業お疲れ様でした!
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 18:25:11 /D+NS/Bz
見事な修正作業乙
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:15:57 84lK1eR9
乙。あなたの期限を守った修正、僕は敬意を表するッ!
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:19:36 nYfASF3h
乙
とりあえず、カマンベールチーズ入りどら焼きを食べて休息してください。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:30:12 u09RK3B5
乙
皆の意見を取り入れていてGJ
というか、ここまで殆ど荒れなかったことに軽い感動を覚えた。
死亡者が出ていないとはいえ、強力マーダーが無力化されてるのに誰も騒がないし。
グレーテルや海のときに感じた痛さが全くなかった。実に良い流れだ。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:30:18 C3m+pqUn
うまく出来たんだろうかと期待と不安と懸念を抱きながら読む。
…………これは、有りだ。見事だ。よくやった物だ。
GJ!!
187: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 19:47:48 7Lgf5Yik
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
日本語の体を成していなかった部分を修正。
感想くれた方々はサンクス。
最低20時まで様子見します。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:53:13 /D+NS/Bz
そういやリリカルなのはシリーズを一通りアニメ見たり調べたりしたんだが
S2Uってレイジングハートとかとは違って音声が出るってだけで、意思は持たないらしい
「友達だ」で思いっきりフェイトを励ます描写があるんだが、あれって大丈夫なのかな
189: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 20:55:15 7Lgf5Yik
問題ない様なので回天の修正版を投下してきます。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:01:00 nYfASF3h
>>189GOGO!
191: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 21:20:23 7Lgf5Yik
投下終了。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:46:16 46txgz8/
ゲーム板見てたら、ドラえもんのゲームでギガゾンビに娘がいて最後はなんか改心するってのがあってビビったぜ…
193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:48:18 V6nDgmKj
ギガゾンビの逆襲か?wwwww
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:51:11 nYfASF3h
>>191投下おつ
>>192心配しなくてもここのギガゾンビ様はバトロワを完遂してくれるギガ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 22:03:09 KWkU7B3K
そういやマップ案として挙がってたな>ギガゾンビの逆襲
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 22:15:10 Z08FnV8G
>>187乙です!!
ところで、>>188 の指摘が個人的に気になります!
NGにするのは絶対に惜しので、「最低限の人格」ぐらいは付与してもいい気がしますが…
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:28:20 QRoqqRag
流れとは全く関係ない話だけど、カマンベールチーズ入りドラ焼きを
ルパンに持たせたのは、ドラパンとかけていたからだと今になって
気がついた。
198: ◆7jHdbD/oU2
06/12/23 23:29:43 hdf+e4ui
これより投下します。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:36:21 QMhkX/3g
そういや、ひろしの靴下ってまだ回収可能だよな?
臭いに制限かかってないし、有効な武器じゃね?
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:37:57 /UsT0Qxn
>>199
回収しようって考えそうなキャラが居ないけどなw
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:37:58 Z08FnV8G
普通死体の靴下引っぺがしてもってこうとか考えるか?それも臭い靴下を。
武器に使おうという発想自体がおかしいだろw
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:38:58 KWkU7B3K
>>199
そんな物をわざわざ拾って回収する気になるのなら、だけどな。
平気で拾えそうなのは……アーカードとか?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:40:26 ykI/qGVE
しんのすけかみさえあたりが、形見として持っていくのさ。
「辛いときはこの匂いを嗅いで、とうちゃんを思いだすゾ!
……ひぃ~! くさぁぁ~い!!」
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:40:55 NmwGwJhU
>>199
ひろしの靴下を密閉容器に入れて支給品にしようと思っていた私ガイル
そして人が出来すぎているヤマトに支援
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:41:44 jjvNUk+z
支援
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:42:40 PvUEQYBZ
長門キタコレ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:52:04 QMhkX/3g
そういや長門ってラノロワのときもノイズ生じてたよなあ。
208: ◆7jHdbD/oU2
06/12/23 23:53:32 hdf+e4ui
投下完了しました。
何かあれば言ってください。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:56:05 KWkU7B3K
>>208
投下乙!
これで長門も放送いけるか。
あと放送までに投下が必要なの誰だっけかな?
>>207
こっちはアニメ版終了後からなのが実にいい……上手くやればエラー起こしまくってバグって消失長門にジョブチェンジもできる。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:56:44 NmwGwJhU
投下乙!
なんかヤマトが大人すぎるぜww
人に平然と手榴弾投げた太一とは大違いだな。
で、ぶりぶりざえもんヤバい? と思った矢先に
>[備考]:黄色ブドウ球菌で死ぬことはありません
って、大丈夫なのかよ! と思わずツッコミたくなったww GJ!
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:58:13 nYfASF3h
>>208GJ
長門とヤマトの描写がよかったです。
ぶりぶりざえもんが今までの行いを省みることはあるのだろうか?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:59:22 ykI/qGVE
>>208
ヤマト……良い奴過ぎるぜお前は!
これを機にぶりぶりざえもんの性格が改善される事を切に願ってやまない。
ゲロを吐きながら宙を舞うぶりぶりざえもんの姿を想像して吹いた。
しかし、病院といえばしんのすけとヘンゼルがいる場所だが、
ぶりぶりざえもんとしんのすけの遭遇はともかく、
死体のグレーテルをヘンゼルが見ちまったらもう……泥沼?
ちくしょう! これ単体で見れば実にいい話だが、アンタさり気なく策士だぜ!
ノイズで付いてく長門もやっぱりいい奴ね。乙でした。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:01:36 sv83QCZU
ヤマトと長門、あと何故かぶりぶりざえもんまで好感度上がった。
いい感じのチームだなこれ。
ただ…ベヘリットあんだよなあ……
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:03:10 2G2MzJRi
下手すると
ロック、ヘンゼル、しんのすけにぶりぶりざえもん、ヤマト、長門の六人鉢合わせか。
グレーテル遺体が思わぬ形で生きるな。
ぶりぶりざえもんだけは長門が仮に死んでも生き残る不思議な予感がするが。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:09:26 i54YGxTK
投下乙!!
何故かぶりぶりをもっと見たくなってしまったよ。
そして、内容、展開、共にいい繋ぎ方だなぁ。GJ!!
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:13:57 1k7+XqwT
乙!
魅音といいぶりぶりといい
このロワ嘔吐キャラ多くね?w
何より面白い展開でしたGJ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:19:44 b7sdbxrm
乙!ヤマトも子供らしくない子供の一人だなw
それと一つ気になったところ。
>>170の最初のところ。
>「ごめん……大丈夫、だった?」
>尋ねると、長門は無表情に首を横に振って答えた。
ここは縦に振るべきところじゃない?
横に振ると「大丈夫ではない」=「怪我をした」ということになると思う。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:29:24 WiDfpvBy
>>201
他ロワでは支給品がフォークだったために靴下に石を詰めて即席の武器にしたやつはいたぞ(あくまで自分の靴下、だが)
投下乙。…なんだが、ぶりb(ry+食中毒ってんでなんだ、その、嘔吐じゃなく下から出るものを考えてリアルに気持ち悪くなっちまったぜ…
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:30:13 CepnI8or
投下乙でした。
ヤマトとぶりぶりの和解に感動。
デジモン鑑賞中だったので、お昼に投下された太一の話もあわせて心によりしみるものがあった。
これであとは、予約を除けば君島・風あたりが来れば放送オッケーか?
220: ◆7jHdbD/oU2
06/12/24 00:32:50 FsVfETyH
多くの感想ありがとうございます。
>>217
指摘感謝。その通りですね。
推敲したはずなのに見落としてましたorz
もう少ししたら修正の旨を投下スレに書いときます。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:34:41 kvvAbc/V
げりげりざえもんと申したか
222: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 00:34:57 VQ7Jr1a+
>>188
あ、あれ、そうだったっけ……?
S2Uの励ましについては、
『偶然そういう音声データが記録されていた』『実はフェイトの幻聴だった』
とかいう解釈では駄目……だよね。うん。
しかし投下してからかなり経過し、既に続きも書かれてしまった作品……
どうしても修正が必要というのであれば、いったいどういう形がいいのだろうか。
というかそはともかくとして、投下してもいいですかね?
「友達だ」の問題解決させてからの方がいい?
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:36:08 7jKyWF0F
投下乙。
>首を横に振って答えた。
ブルガリアやアフリカの一部の習慣、「いいえ」で首を縦に振るを学習したのかと。
「はい」で首を横に振るらしい。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:39:16 61LsIgez
>>222
とりあえず新作カモン
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:39:50 Qn2GLkfq
>>222
「過去の作品を修正する」
「新たな作品を投下する」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「職人」のつらいところだな。
覚悟はいいか?
つまり、同時にやれ。
ごめんなさい、ウソです。
新作投下を先にお願いします。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:45:04 59hYu77x
>>222
何気なく聞いた身なので恐縮なんですが、
なのはの関連Wikiではきっちり「意思あり」「意思なし」で区分けされてたりしました。
(本編でも「意思ありにしないのー?」みたいな会話シーンがありました)
まあここまで指摘されてなかった内容でもありますし、この1点で没になったりなんかはもっとありえないし
こちらもあの良作にそんなつもりは全くないんで、今後留意点として把握しとこうぜって話でいいと思ってます。
混乱させるような真似でスンマセン、投下期待
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:45:34 FsVfETyH
>>222
少々強引になるが、幻聴というのが無難…かもしれない。
続きが書かれている以上、大幅な変更はできないだろうし。
とりあえず、新作投下期待
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:46:07 sFqUueDX
>>222
タチコマみたいに密かにゴーストを得たのさ。
投下!投下!
229: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 01:04:18 VQ7Jr1a+
それではー新作望む声が多いようなのでー
七人投下行きます。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:07:46 61LsIgez
やっとくるか!って七人!?
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:23:52 i54YGxTK
長めのSSだし、一応支援しとくよ!
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:30:56 GowRf5el
wktkしながら支援
233: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 01:37:13 VQ7Jr1a+
投下終了。
うまくニアミスを演出するつもりが、単なるオムニバス形式みたいになってしまった……
意図せず出番の多くなってしまったトグサの考察に関しては、色々意見いただけると嬉しいです。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:37:27 sFqUueDX
>>229GJ
作者の頭の良さと、各作品の認識度に花丸。
みならいてぇ。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:41:44 59hYu77x
乙
見事な繋ぎでした、キャラが生き生きしているなあ
情報端末というと、旧井尻のノーパソが有力としても、君島のipodあたりも候補かね
カズマのデジカメと携帯も何かあるかもしれないか。なんだかwktkしてきたぞ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:41:34 GowRf5el
>>233
こいつを持っていけ!
つ【W花丸ハンバーグ】
…そして、今回の一件で出演した男性陣ことごとくに
死亡フラグが立ったような気がするのは俺の気のせいなんだよな?
特にトグサ…
>「心配はいらないさ。俺はあくまでも、調査に向かうだけだ。護身用の武器もガラクタで十分だし、それはセラスが持ってろ。
>あと、俺が戻ってくるまで絶対に離れるなよ。最低でも、正午には戻ってくるから。
>もし万が一、ここが禁止エリアになったりしようものなら……すぐ近くのエリアにある駅を合流ポイントにしよう」
これはヤバいw
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:41:59 v0s7db3f
>233
投下乙です。大人数をうまくばらけさせつつフラグもいろいろ立ててたりと、読み応えありました。
ただ、トグサの考察で一点気になることが。
>『ギガゾンビが手動で首輪を爆破する術はないと考えているが、これはかなり自身ない』
ですけど、オープニングで富竹としずかちゃんの首輪を狙って爆破させてるのを見てると思うので、
手動爆破の術がない、とまでは思わないんじゃないかと。
「手動爆破の術はあるが、ゲームを楽しんでいる以上滅多なことでもない限り使わないだろう」
という推測(本編中でもトグサが実際に近いこと言ってますが)ならアリだと思います。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:43:58 ts0BF4qp
>>229
投下乙!
ホテル集合組を見事に散らして、脱出派の早期団結を潰したか……。
でも、このお陰で今後も波乱に満ちそうだ!
あと、メイドアルルゥを妄想して萌えた。 GJ!
でもドラ道具がいい加減出すぎな感がしてきたなぁ……。まぁ主催がギガゾンビだし、仕方ないのか。
>>235
又兵衛パソはビルに放置だから気づきにくそう……。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:46:04 61LsIgez
乙です!
よくぞ散らしてくれた…
トグサ死亡フラグたった?
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:47:29 i54YGxTK
投下乙!!面白かった!
ルパン組みは平和だねぇ……
トグサも地味キャラが、一躍脱出派の先鋒だな。逆に死相が…ゲフンゲフン
とりあえず、ホテルに電話番ができましたね。
留守電に気付いた少佐かしんのすけか、学校にいる誰かがかけるか?
ああ、セラスが寝こけて気付かない、って事もありうるのか……
>考察
ギガゾンビがヘタレなので、作戦に穴があっても別に許せる反面、参加者にビビリそうなのが少し厄介だと思った。
つまり、どこまで泳がせるのを許容するかな……ということ。
首輪解除はなんか嫌そうな気もするが、『(自称)完璧な防御策』みたいなのもありそうで、余裕ぶって泳がせそうでもある。
まぁ、いくらヘタレでも「こいつら脱出しそう!ヤバイ!!」→ボン!とかはヘタレすぎてやらないとは思いますよ。
個人的に、タチコマの演算回路をサーバに流用しようかと思っている俺ですよ。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:49:40 b7sdbxrm
GJ!
考察関連についても目立つ矛盾は無かったように思います。
それよりなによりキャラ把握が上手い……
うたわれは未見ですのでよく分かりませんでしたが他作品キャラは原作から出てきたような出来。
それと誤字らしきもの発見。
>>176の最後、
> 摩訶不思議、の四文字では済ませられない超科学の産物が、そこにあった。
五文字ですよね?
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:50:11 eKv+gkNu
>>233
いやぁ、危うく大パーティ結成と相成っていたところを上手く散らした!
各パート、それぞれにそれぞれの味があって実に素敵でした。
ルパン組、案の定の珍道中だけども実に楽しそうね。
ハルヒのペースにだんだん順応しつつあるルパンがイカス。
着せ替えカメラはさり気なく強支給品なわけだが、
真っ先にルパンと同じことを考えてしまった俺はやはり汚れ(ry
みくるとバトーは喫茶店の良い感じな雰囲気がSS読んでて伝わってきたよ。
最後のバトーの『……ん、そうかい。』に惚れた。渋い。渋いぜバトー。
そしてセラスとトグサ。トグサかっけー。原作の三村を見ているような頭のキレる男だぜ!
しかし、ロワにおいて再会フラグっていうのはこれ即ち死亡フラグなだけに、
他のみんなも言っている通りトグサが実に心配だ。おかえりなさいは聞けるのか……?
放送前の見事な大人数描写、まことに乙でした。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:57:10 3wtbEjl5
>>233
気になった点をいくつか。
・ネットワーク上にヒントがあるという考察の根拠が弱いかと。
・技術手袋にかかる制限の度合い。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:58:37 4cQiTfEA
ルパンの口調だけちょっと違和感かなと思ったけど、GJ!
近年まれに見る良散らしSSだったです。
着せ替えカメラは武装解除可能か、動きにくい着ぐるみを着せて戦闘力を削げるのか、技術手袋とともにここに来て強力支給品が出てきたな。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:01:44 i54YGxTK
>>244
今思ったんだが、元々着ていた服って、たしか写真みたいになって残らなかったっけ?
アイテム単体で見ても、強制武装解除はかなり強力な気がしてきた……
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:02:51 Qn2GLkfq
>>244
うわ、確かに。
かなり反則臭いな……
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:04:28 59hYu77x
グルメテーブルかけみたいに、回数制限設けておいたほうが無難かもなあ
つってもハルヒがどんだけ無駄遣いするかっていう話だけど
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:05:56 nvphCYhB
素直に「武装解除は不可能」にするのが無難だろうなぁ。
回数制限もまぁ妥当なところだろうか。
こういうクロスオーバー要素を持つ企画に
あのカメラを持ってきてくれたことは正直嬉しいがw
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:07:23 wSIHQbfa
武装解除は不可で良いんじゃないかな
相手が心の中で同意してないと解除は失敗するとか
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:08:32 i54YGxTK
今閃いた。
「支給品には無効」
これでいいじゃん!アーチャーの剣とか無効化されるけど、逆に言うと問題はそれぐらいだろ?
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:08:53 Qn2GLkfq
>>248
しかしそれだと
セイバー「すまない」
パシャ
カリバーンだけ持って素っ裸のセイバー
とか
シグナム「許せ」
パシャ
刀だけ持って(ry
とか
ルパンが大喜びするだけのギャグ展に……結構見たいけどな!
まあ>>249でいいと思う。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:09:18 JRy+r2Hp
武器は服じゃないから武装解除は不可でいんでないの?
まぁ裸にされてそのままパニックにならずに武器を使えるかは別だけど
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:09:58 WiDfpvBy
乙。ルパン、とっつぁんの分も子どもたちを守ってやってくれ…
ところでソードカトラスは原作では二挺だが、ここでは一挺のみ?バラけて支給ってのも考えにくいし…
あと、技術手袋。これとイオンさんのオモチャ、材料としてヤマトのトラック、そしてゲイナー(または光、風)…
( ̄□ ̄)!スーパーピンチクラッシャー(搭乗型)!
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:11:56 nvphCYhB
ああ、>>248の「武装」は衣服を含めての総称だ。
実際のところ、危険な要素を孕んでいるのは確かだしな。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:12:00 sFqUueDX
あのカメラって素材は元の服の材質のまま?
タチコマも一応服(パワードスーツ)に分類されるから、同意の上で
そんなのになったら防御力が結構上がりそう。
操縦や自立起動はできないだろうけど。
256: ◆q/26xrKjWg
06/12/24 02:13:40 v0s7db3f
さて、新作の投下の話題で沸き立つところ、少々違うネタですが。
>165
挑戦者募集ということで、私の方でも第一回放送案を書いてみました。
したらばの試験投下スレの方に投下してあります。
・コンセプト
とにかくあっさり&ギガゾンビの人格破綻ぶりを描くことに終始。
ギガゾンビ本拠地の様子や禁止エリア設定の理由など、全部描写なしです。
脱出展開になった場合の脱出方法などに幅広く影響のある要素ですから、
今の時点で状況を固定化させてしまうのは時期尚早、と個人的に思ったので。
リレーが続くうちに、その辺の伏線が少しずつ積まれていくでしょう。
・首輪の禁止エリアでの動作
「嗤うベヘリット」でヤマトが地図外に出た時の首輪の動作が初出なので、
「禁止エリアに侵入したら派手に警告開始、30秒後に爆破」と判断しました。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:19:15 oUaCAm1w
>>253
天才現るwどう考えてもネタの域だがww
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:19:45 Qn2GLkfq
>>251を書いてから根本的な問題に気付いた。
セイバーもシグナムも服は魔力で編むから、脱がしたところですぐに新しいのを着れるのか……ちっ。
>>255
写真で着れるラインをどこまで認めるか、だな。
魔力とかアルターとかの不思議パワーで構成されてる奴は認めるか、っていうのもある。
>>256
ギガゾンビのセリフにカギ括弧付けて地の分をちょっと入れてくどくしてもいいと思ったが……
まあ、最初だしこんなもんでもいいのかな?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:20:56 b7sdbxrm
着せ替えカメラについて
・武装解除は不可。支給品のみ影響を受けない。
・回数制限(個人的には10回程度が良いとおも)
みたいな感じ?
デザイン画ってどんな紙に描いても良いの?
専用紙でしか効力が無い、とかなら紙の枚数設定とかでも良さそう。
技術手袋は弾の補給が出来ない復元ライトみたいな使い方も出来るんだろ?
下手したら禁止レベルのアイテムだし、使用回数に厳しい制限が必要かも。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:22:08 i54YGxTK
>>256
投下乙!あれ位シンプルなほうが俺はいいと思うんだぜ!なんならもっと少なくてもいいけど、第一放送だしね。
あんまりおしゃべりだと、俺みたいな脱出派書き手に言質抑えられて、色々と勘ぐられちゃうんだぜ!!
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:23:15 nvphCYhB
「デザイン画をいれずにシャッターを押しても不発」でいいんでないかい?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:25:15 i54YGxTK
>>261
デザイン画に服を書いて入れると、デザイン画の服と今着ている服が入れ替わる。
白紙のデザイン画を入れてシャッターを押すと、着ていた服がデザイン画に移り、被写体は全裸に。
こうですか?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:26:38 3wtbEjl5
制限案
【着せ替えカメラ】
A.相手の同意無しには発動しない。
B.変化するのは"服"だけ、持っている武器や鞄、その他の装備に影響はでない。
C.着せ替えられるのはあくまで"服"の範疇に入るものに限る。鎧やパワードスーツは無し。
※重さ1tの服を着させて圧死とか、全身に刃の付いた服とか常識外れなものも無し。
D.使用する回数に制限がある。
【修理手袋】
A.対象はあくまで機械のみ。
B.分解・修理はできるが改造はできない。
C.燃料、エネルギー、火薬、弾薬は作り出せない。
D.ゲーム参加者の回復には使用できない。(素子、バトー、タチコマ、ドラえもん、ドール達)
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:33:37 CepnI8or
武装解除(全裸化)はネタとして欲しいな、個人的に。
>>262の案+専用紙の枚数制限(5~10枚程度?)でどうだろうか。
あと、武装解除といえば技術手袋も手段になるよな(からくりサーカスの主人公のスキルのように)
265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:37:34 hiO4TBHw
>>263
とりあえずその案に賛成
着せ替えカメラの制限4はいらないような気もするけど、特に問題点は見受けられないし
>>256
乙
これぐらいシンプルなのが好みだ
リレー小説なんだから積み重ねでいくべきだろうし
なにより、確定させると妄想する楽しみがなくなる……
266: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 02:38:30 VQ7Jr1a+
みなさん意見ありがとー。
着せ替えカメラがここまで深かったとは、書いた自分が驚きだw
では、自分からも修正案だしてみます。
着せ替えカメラ制限案
1、着せ替えには専用の紙が必要。相手を裸にするには、専用の紙を『白紙』で使用する必要がある。
2、単純に回数制限のみ。紙はなんでもいい。
3、支給品、武器、鎧や甲冑などには効果なし。効果があるのは、あくまでも一般的な素材で作られた服のみ。
4、着せ替える際には、デザイン画と被写体の服、アングルやピントをきっちり合わせないと成功しない。よって、戦闘中ではプロ級のカメラマンでなければ難しい←これは確かデフォ設定だと思ったけど
個人的には1と3の併用がいいと思う。
技術手袋制限案
1、回数制限。これだと、『数人の首輪しか解除できない』という問題が生じるが、『その上で起こる争いがギガゾンビの狙い』、という解釈も出来る。
2、メチャクチャ壊れやすい。
3、首輪解除にだけはメチャクチャ時間がかかる。
ちなみに、特に明記しなかったけど、これはもぐらてぶくろやけんかてぶくろと違って、一組でなく片方一つだけにするつもり。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:39:29 Qn2GLkfq
服は脱がせるが、武装解除はできない、で。
弾数制限ありでも強力過ぎる。
支給品は大丈夫だがそれ以外は消せる、っていうのも嫌だな……
それ、包丁とか拾ってきても消せるってことだし。服じゃない。
つーわけで、カメラは>>263のA以外の三つの制限を適用でいきたい。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:40:33 sFqUueDX
>>263
【修理手袋】はD案は制限され過ぎかもしれない。
ある程度の応用力は欲しい気がする。
(回復魔法(風)でも直らない連中だし
そういえば治癒魔法使えそうな面子っていたっけ?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:41:33 2G2MzJRi
ヘルシング見てないけどコミック読もうかな。
セラスとアーカードの落差が笑える。同一作品からの出展とはとても思えない。
いったい二人は実際はどういう役回りなんだろ。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:43:35 i54YGxTK
セラスは奇跡のような存在だからね。 ゴメン、実際に言ってみたかっただけ。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:46:59 CepnI8or
>>268
回復スキル持ちは
・鳳凰寺風
・遠坂凜
・エルルゥ(薬師)
の三人かな。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:47:11 b7sdbxrm
>>263と>>266の中から制限を選ぶとすると
着せ替えカメラ
>>263→B、C、D
>>266→1、3
技術手袋
>>263→A、B、C
>>266→1
らへんに賛成。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:49:58 2G2MzJRi
今ちょっと思ったんだけどfateのアヴァロンが支給品ならゴットハンドも支給品にしていいんじゃない?
まだ不明支給品持ってる人いるし。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:53:51 i54YGxTK
ちょっと空気読まずに技術手袋の制限案に追案。
・構造が複雑化・大型化するに従って飛躍的に『時間がかかる』
これなら回復なんかも時間がかかる。武器作ってる暇は無い。首輪解除なんか、人数分しようものなら何時間かかるか……
といった具合です。もちろん戦闘中に使える余裕なんか無し。
そして、ほんの僅かな可能性だけ、『搭乗型(ry』の夢が残る!!
275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:54:07 Qn2GLkfq
>>268
凛(ただしあんまり得意じゃない)
真紅(正確に言うと修復魔法。時間を巻き戻して窓ガラスを直した。『死んでしまった』人形は無理だった)
フェイト(クロノがS2Uで回復魔法を使用しているので、それを応用すれば?少し望み薄)
シグナム(クラールヴィントで、軽い怪我なら回復できるかも。ただあくまで「かも」)
>>273
Fateの設定的にもロワ的にアウトだw
12回死んで生き返るってロワでやったらそりゃギャグにしかならないって。
それに、バーサーカーのゴッドハンドは肉体そのものなので剥がせない。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:02:57 CepnI8or
まとめウィキで気付いたけど、次の話でとうとう100話達成か……
感慨深いな。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:03:44 oUaCAm1w
>>256
古手梨花がゲームにのる動機に「友人達と一緒に昭和58年6月を超える」ってあるけど、
「この殺し合いをなかったことにする」というのと同じ意味にはならないのかな?
ひぐらし知らないから的外れな意見かもしれないけど
278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:21:49 i54YGxTK
>>277 恐らく梨花の考えでは、脱出さえできれば、
ギガがロワを無かったことに「しなくても」、無かったことに「なる」んだと思ってるんじゃないかな。いつものように。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:37:57 2G2MzJRi
思ったが一人だけしか生き返れないよりある程度複数の方がいいかも。
上手くすればうたわれ勢やルパン勢やクレしん勢から新規マーダー出せるし。
一人のみだと現状ルイズ(カズマも?)ぐらいしかマーダーに出来そうに無いな。
即効性の急展開を望むなら3人から4人のほうがいい気もしてきた。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:41:52 Dn8tcpC3
何人までなら、というのはこれといって言わないでおけばどうだろう。
参加者が勝手に『優勝して願い事でロワの死者を全て生き返らせてもらう』
なんて考える奴が出るのも有りだと思うし。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:44:56 i54YGxTK
そうかなぁ?「みんなで生き残る」がダメだから、「せめてあの人だけでも生き残らせる」って発想になって、
更なる悲劇が生まれてくんじゃないかなぁ??
1人+復活1人、でも十分だと思うんだけど。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 04:31:12 H0r9/Z23
たった一つの命だからこそ……必死になれるんジャマイカ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 04:37:48 ortoxxay
個人的希望としては生き返るのが一人だけだとしても
それに触れるのは二回目放送以降がいいなあと。
序盤はまだ希望を持たせてみたかったり。
284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 05:14:45 qeq/N69f
>>283
はげすぃく同意
285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 08:09:47 WiDfpvBy
なんとなくだがカズマはかなみを生き返らせてやるって言われても拒否しそうな気がする。
最終回で夢を見たとき、それが心地よいから逆に逃避したくない、って否定したし。
まあムカついたら相手選ばず戦うだろうが。そこは君島となのはに期待
286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 08:38:40 61LsIgez
「へへ…久しぶりに、いい夢見させてもらったぜ…
でもな、そりゃ夢だ。ただの夢なんだよ…」
これか。うろ覚えだけど。
まー確かに拒否しそうではある。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 08:39:29 7jKyWF0F
カズマは漫画版の性格なら間違いなく拒否というか反逆するだろうと思う。アニメ版ならどうかな。
ドラは時間を遡って歴史改変(パラレル西遊記や雲の王国)を何度かやっているが、ギガゾンビの
居場所をおさえれば、時間を遡って計画阻止→全員復活出来るのでは?
実現可能かはさておき、ドラがこれぐらい口にしてもおかしくない筈。
288: ◆q/26xrKjWg
06/12/24 08:46:17 v0s7db3f
試験投下の放送案を読んでくださった方、どうもです。
とりあえず話題に挙がっている懸案事項は死者復活の願いの件のようで。
一人に限定した意図としては、>>281-282で挙がっている感じです。
大切な故人一人を想いつつも今生きている仲間と脱出を目指すか。
大切な故人一人の復活のために今生きている仲間をも殺すか。
どちらにしても、葛藤の末に選んだ選択には重みがあるよな、と。
ギガゾンビ的にも、軽い気持ちで適当に殺し合いをやられるよりは、
悩んで悩んで悩み続ける無様な姿を見てニヤニヤしたいっぽいし。
その点では、初期の太一的な思想(ゲームならやり直せばいいじゃん)
に対するアンチテーゼの意味合いもあります。
そんな甘い考えが通ると考えてる参加者は今のところ他に出てないので、
さして実効性はないかもしれませんが。
で、死者復活の願いの件では、以下のような選択肢があると思います。
・現状維持で一人のみと明記
・人数を不明確にする
「一人ぐらいなら」の文言を削除する。あるいは「少しぐらいなら」に変える。
・まだ願いの件については触れない
「ああ、そうだ。」から始まる願い関連の記述をばっさりカット。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 09:25:57 7jKyWF0F
願い→復活の褒賞という話は、他スレでも出ていたから今更言うのも野暮か
もしれないが、無理矢理連れてきて殺し合いをさせる奴の言葉を信用すると
いうのも、やはり甘い考えという気が。
人数が不明確→「全員復活させられるかも?」という希望的観測も甘い。
少佐、レヴィ、ルパン、ゲイナーといった悪党慣れしている連中はひっかか
りそうにない。頭や勘のいい大和やジュンや真紅も見抜くだろうし。
一番甘いのは、既に願いが叶うと思っている水銀燈かもしれない。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 09:58:46 GowRf5el
銀様…案外純粋だったのね(´Д⊂ヽホロリ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 10:07:53 61LsIgez
もうちょっとみんな精神的に追い詰められてからのほうがよくない?
今言ってもあんま効果なさそう。ルイズあたりは別として。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 10:13:29 sFqUueDX
ルイズでも周りにいるメンバーがきついかも知れない。
少佐とドラだからなぁ。魔法も使えるかどうかは不明だから
殺し合いに乗ろうものなら少佐にヘッドショットされるかも知れない。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 10:32:32 LLyxViqk
ふと、ペルソナ2罪のエンディングを思い出した
ギガゾンビならあのラスボスと似たような事出来るだろうし
294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:10:45 3wtbEjl5
MAPと進行表です。
【MAP】3-187
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
【進行表】3-187
URLリンク(blog5.fc2.com)
参加者達の予想進路です。禁止区域設定の参考に。
【MAP】予想進路
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
早朝にまで達していない参加者。
【キョン/トウカ】【君島邦彦】【鳳凰寺風】:図書館に向かっている。
【峰不二子】:E-6駅に向かっている。
【クーガー】:市街地へと向かった獅堂光を追っている。
【劉鳳】:真紅を探している。
【真紅】:劉鳳から逃げている。
【蒼星石/次元大介/ソロモン】【ヴィータ】【セイバー】:?
295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:17:58 v0s7db3f
>>294
いつもお疲れ様です。ってー予想進路が追加されてる! これはまた見やすくて便利な。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:20:19 59hYu77x
>>294
非常に乙、予想進路は面白いな、色分けされてて見やすいし
ただルパン組も図書館行きだから少し進路が違うかも?
つーか、何気にキョンと再会する可能性があるんだな、つくづく上手い散らし方だ…
297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:30:46 sFqUueDX
鳳凰寺風とエルルゥがニアミスしてそうで、その二人がロベルタに
危機一髪のところで遭遇していない。
意図があるのかないのかよく分からないけど結構面白そうな事になってる。
他のところもそうだけど。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:46:01 piOeuvBK
キョンか蒼星石は書けるんだが同行してるキャラがよくわからない……
299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:02:41 piOeuvBK
今読み返して
>【カマンベールチーズ入りドラ焼き 全滅】
でココアぶちまけた
300: ◆q/26xrKjWg
06/12/24 12:05:05 v0s7db3f
えー、みなさんのご意見を拝見し、願いについてどうこう言わせるのも
また時期尚早なのかもしれないと考えました。
この案が採用されるかどうかまだ不明ですが、もし採用されるのならば
願いの件については今回の放送では触れない方向で行こうと思います。
※その旨、試験投下スレにも補足を付けておきます。
なお余談ですけど、参加者の「願いを叶える」に対する認識は、
以下のような感じに大分されるんじゃないかなぁと漠然と思ってます。
・「そんなムシのいい話があるわけねー」と端から疑ってる人。
・「やったーじゃあこんな願いを叶えてもらおう」と素直に信じてる人。
・「あいつ疑わしい奴だけど、虚栄心の塊っぽい奴だからうまく誘導すれば
ちゃんと願い叶えてくれるんじゃね?」と企んでいる人。
・「あいつ疑わしい奴だけど、ちゃんと願いを聞き入れてくれる万に一つの
可能性に賭けるしかない!」と切実な状況にある人。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:06:07 i54YGxTK
>>299 惜しい人を亡くしたよな……でも、あいつは俺達の心の中で生き続けるんだ、永遠に!!
302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:07:01 ortoxxay
>>294
乙。
あんたほんとすごいな……
ところでしたらばでちょいと話したんだが
SS目次で、そのSSで死んだ奴の名前が赤字になってるのは
初めてそれを読む奴にとってはネタバレ的な意味になるから元に戻すべきか?
あとそういう意味でならキャラ別SS表で
既に死んだ人が幽霊となって現れたり(ひろし、又兵衛の「無事でよかった」とか)
死体として出てきたり(はやてのIs he a knight?)
回想シーンで出てきたり(はやての嘘と誤解と間違いと)するSSを( )でくくって載っけてんだけど
これも無しにするべきかな?くくってる時点でそいつが死んでる可能性高いってわかるし。
303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:12:39 fRusTxEf
>>302
赤文字はやめて欲しいかな……
やっぱり先が分かってるとイヤな人もいる。
死人が登場するときは登場キャラ欄に表記しなくていいと思う。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:16:25 59hYu77x
>>302
ネタバレ名簿のページを作った身としては、やめたほうがいいかなと思っています。
本編SS中の最後の【~ 死亡】みたいなとこが赤いのは文句なくいいと思うんですけどね。
あるいは、ネタバレ目次でも作った方がいいのかも。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:19:08 61LsIgez
>>302
赤文字はともかく、
キャラ別SS表はどうせロワが進行していくにつれ
そのキャラのSSの量で死んでるかどうかわかるし(少なけりゃ死んでる可能性高い)そっちの( )は残していいと思う。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 14:30:03 dgfRiEMT
>>294
乙です。
ですが、いくつか間違いがあります。
1:ハルヒ・ルパン・アルルゥとのび太・水銀燈・凛の位置及び進行方向が入れ替わっている。
2:そもそものび太たちの位置はC-6。(88「嘘と誤解と間違いと」参照)
307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 14:34:43 piOeuvBK
しかし、一日で四分の一があぼんか……
308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 14:49:18 sFqUueDX
もう少しペースを落として殺っていった方がよかったかな?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 14:52:47 piOeuvBK
ムダに死なないよりは盛り上がるからおk
310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 14:53:34 0uk+ztIl
最初はペースが緩やかだなあと思ってたら…
パロロワ最速完結って伝説が築けるかもしれない
311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 15:32:22 ortoxxay
目次の赤文字だけ消すよー?いい?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 15:38:46 H0r9/Z23
>>311
おk!
313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 15:39:23 sFqUueDX
>>311GOGO!!
そういえば、ローゼン見逃したぁ、ヘルシングの漫画が売り切れてたぁ。
…借りてきたスクライドでも見て静観しよう。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 15:41:01 Qn2GLkfq
>>313
見逃したってオーベルチューレか?
それならstage6で流れてる。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 15:56:14 ortoxxay
消しました。
ついでにフェイトがフェイト・T・ハラウオンになってたからハラオウンに直しました。
……こっちで合ってるよな?
316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:01:54 i54YGxTK
×:一日で4分の1があぼん
○:6時間で4分の1があぼん
単純計算でいくと一日目で終了っスか!?
317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:09:52 61LsIgez
なんかリアルタイムで追ってるとなかなか死なないなと思ってたのに
数にしたらすごい死んでたんだな。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:20:52 piOeuvBK
このまま1に参加しなかったキャラメインのアニロワ2の計画立てようぜ
319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:29:53 3wtbEjl5
>>306
指摘感謝。次で修正します。
>>316
生き残りの内1/4が6時間以内に死ぬと計算すると、割と順当なペースに思える。
[一日目/06:00] 80×75%= 60
[一日目/12:00] 60×75%= 45
[一日目/18:00] 45×75%= 34
[一日目/24:00] 34×75%= 26
[二日目/06:00] 26×75%= 20
[二日目/12:00] 20×75%= 15
[二日目/18:00] 15×75%= 11
[二日目/24:00] 11×75%= 8
[三日目/06:00] 8×75%= 6
[三日目/12:00] 6×75%= 5
[三日目/18:00] 5×75%= 4
[三日目/24:00] 4×75%= 3
320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:35:34 piOeuvBK
[四日目/06:00] 3×75%= 2
[四日目/12:00] 2×75%= ほぼ2
[四日目/18:00] 2×75%= 1
[四日目/24:00] 1×75%= 0.75
・
・
・
321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:39:37 Qn2GLkfq
このままいけば決着は四日目までになるってことか。
一日ごとに禁止エリアが12個増えるのを考えれば順当な数だな。
五日半でエリアが全部なくなるわけだから。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:42:16 piOeuvBK
075って何だよって突っ込んでほしかったぜ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:55:24 sFqUueDX
6時からはアーカード以外はゲームに乗った奴は動きそうにないから
ひょっとしたら1桁ぐらいの人数しか減りそうになかったりして。
0.75は主催者に喧嘩を売って返り討ちにあうという意味では駄目?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:58:06 7HijKJD0
>>322
『だからお前は四分の三人前なんだよ!』
こうですか?わかりません!
325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 18:00:43 H0r9/Z23
>>322
アーカードの頭がふっとんだ状態じゃね?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 18:24:25 2G2MzJRi
>>300
そう考えると水銀燈は切実な状況かもな。
願い叶えないとめぐが死ぬ状況だし。
キョンは何気に放送後が危険かも。
トウカの反応次第じゃ即死もありえる。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 18:29:00 piOeuvBK
キョンは生き残ってほしい。
だってラノロワで瞬殺とかひでぇよwwwww
328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 18:31:51 61LsIgez
ちゃんとフォローはあったじゃないか!
…いややっぱ瞬殺は悲しかった…
329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 18:53:08 1Zno1Euu
ラノワの連中には予知能力でもあったのかアニメ化されてハルヒ厨が活性化する前に、ハルヒ、キョン、みくるが実にすんなりと死んだからな。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 18:55:09 2G2MzJRi
>>327
いや。可能性だし。
それにトウカを狂わせるなんてよほど上手に書かないと無理だし多分無い。
むしろルイズがグラーフアイゼン暴発させて素子殺すほうが可能性ある。
逆にヘッドショットも十分あるが。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:01:59 wTNIA+9I
放送聞く→イヤボーン→全滅
ってか
ゼロの使い魔は見たことないけどルイズそんなにアレなのか?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:02:30 piOeuvBK
>>330
それを覚醒太一がかばって士郎の二の舞に……って思ったがそれはないか。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:02:35 7HijKJD0
トウカは、むしろ自分の首を切り落とそうとするかもな。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:04:54 61LsIgez
そこでまた忘れろ草の出番。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:08:33 piOeuvBK
「某としたことが……」
336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:12:45 Qn2GLkfq
キョンはそろそろ精神的に参ってくるな。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:24:04 piOeuvBK
鶴屋さん死んじゃったけど
SOSメンツが死ぬよりはまだなんとか持ちこたえられそう
338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:27:48 ts0BF4qp
>>337
実際大きく動揺するのは、同級生のみくるくらいかも。
そのみくるにも、バトーがいるから大丈夫くさい。
……やっぱり、キョンがそろそろ参りそうだな。
トウカの体たらくに、ぶりぶりに対するヤマトの如くキレたらそれはそれで
339:名無しんぼ@お腹いっぱい
06/12/24 19:32:53 SBuW83aE
>>329
××が殺された!→報復で○○殺す!的な流れでスピードアップしてる間に、
その報復合戦に巻き込まれない形で俺含む数人がのちのちまずそうなの間引いてたんだよ
まさか後にあれほどヒットするとは……危ないところだった
340:名無しんぼ@お腹いっぱい
06/12/24 19:38:12 SBuW83aE
>>293
あのクリアしたのにまったく爽快感のない終わりのようなのは勘弁してほしい
ラスボス倒したのに世界崩壊ラスボスまたあっさり復活して出てきて「お前らマジ無駄プギャーwww」
自分たちの思いを殺すしかどうしようもない……さようなら……とか
マジクリア(読破)したとき気分が下がる展開は……
341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:41:19 hiO4TBHw
「キョン書きたいけどトウカ知らねー」という人がいるみたいなのでちょっと解説
原作エピソード「うっかりトウカ」より
剣の稽古をしているトウカにハクオロが薪を投げる→振り向きざまに一閃して真っ二つに
→「見事」「いえ、何でも無き事……」→落下した薪の破片が頭に直撃「くぁうッ!?」
→「だ、大丈夫か?」「そ、某としたことが少々油断をしてしまったようです。ハハ……」(一回目)
→刀を鞘に収めようとするが、動揺していたせいで手に刺さる「某としたことが……」(二回目)
→手拭布を取り出して血を拭おうとするが風に飛ばされる→取ろうとして踏みつけて泥まみれに
→「トウカ……」「き、今日は厄日のようです。某としたことが……」(三回目)
オボロ「なあ、その”某としたことが”ってのは口癖なのか?」
トウカ「キーーーーーーーーッ」(ボグッ)
オボロ「ぐぎょッ!?」
つまり、礼儀正しいうっかり屋を書けばそれがトウカだ
カッコイイシーンも多いが、ギャグ描写よりインパクトは薄い
剣術では劇中最高クラスだが、吊り橋斬って自滅するようなキャラ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:54:29 7HijKJD0
ちくしょうお前等、口を開けばうっかりうっかりって・・・
まるでトウカという存在が、うっかりだけみたいに聞こえるじゃないか!
生真面目で融通が利かないってのもあると思うんだがな。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:58:16 ts0BF4qp
でも実際、アニメとか見てないキャラって口調や性格が分かっていても書きにくいよなぁ。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:02:49 YtN1Ewuo
こんな事言ってるうちに、次の話で二人ともセイバーに殺られたら笑えるよなw
345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:04:53 hiO4TBHw
>>343
何期も何期もやってるアニメだと更にキツイな
今攻殻を見てるんだが、まだ一期の真ん中ぐらいだ
ブラッド+もキツそうだ……
346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:09:22 sFqUueDX
>>330
そういえばルールブレイカーの効果ってどんなんだっけ?
対魔術に特化していた覚えがあるんだけど。
もし自分の記憶通りの品なら、暴走したルイズは詰まれてる。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:12:05 1Zno1Euu
契約とか結界に対するものであって攻撃魔術をどうこうするような物でもなかったと思うんだが>ルールブレイカー
348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:15:05 uoN+VPod
>>346
魔力で強化された物体。
契約によって繋がった関係。
魔力によって生み出された生命を作られる前の状態に戻す。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:19:39 sFqUueDX
>>347-348レスサンクス
>>345
ブラッド+はソロモンはそのままだけど、サヤは第二期で少し変化する。
よって33話から見たほうがいいかもしれない。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:59:21 61LsIgez
放送いつ頃から?
別に今でもいいと思うんだが。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 21:22:22 knk/2+/f
>>350
・キョン、トウカ組(B-3、川岸。渡河して映・図・病の死屍累々地帯へ進むか?) ※予約済
・君島(F-5)
・風(E-2)
・不二子(E-5)
の4組のSS待ちらしい。
これらが来ればすぐにでも放送入れるんだが…
352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 21:30:02 H0r9/Z23
単発×3だけど全員電車がらみなのが難しいところだなぁ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 21:37:35 LLyxViqk
トウカがうっかりさんなのはゲームの話で、アニメだと真面目で優秀な剣士だよ
中の人がPS2版での脚本読んで初めて、まさかトウカがこんなに愛嬌あるギャグキャラだったとは思わなかった。
と驚いてた程に印象が結構違う
354:名無しんぼ@お腹いっぱい
06/12/24 21:50:24 SBuW83aE
ちょっと興味を持ったのでトウカをイメージ検索
萌えた。よし、アニメとゲームをやろう
355: ◆S8pgx99zVs
06/12/24 21:59:45 3wtbEjl5
【第一回 バトルロワイアルのお天気】
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
当初より東陸地西岸部に発生し殺戮を振りまいた殺気圧は、依然強い勢力を保ちつつも
今は安定しその動きを止めています。山頂から市街へと向けて吹き続けていた安定気圧は、
その力を強め現在とても大きな勢力となりつつあります。
現在、放送を間近に全体として小康状態を保っていますが、膨れ上がった安定気圧が
西側に膨れつつあり、これが殺気圧と接触すると病院を中心に大量の血の雨が降る恐れが
あります。また、南西部にあるいくつかの大きな殺気圧が動き始めると、市街全域に血の雨が
降る可能性があり予断を許しません。
舞台中央において大きな殺戮が吹き荒れる可能性がありますので、そちらに用事のおありの
かたは支給品、身の安全、仲間の心情をよく確認した上でお出かけになってください。
以上、バトルロワイアルのお天気でした。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:05:52 WiDfpvBy
おまいらトウカはうっかりうっかりって言うがな。
あいつはカルラに挑発されてその勢いでハクオロを襲っちゃうくらいのおバカさんでもあるんだぞ!
357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:19:18 sFqUueDX
ストップ!これ以上トウカの話をしたら予約した人にプレッシャーが掛かるかも知れない。
君島(F-5) 風(E-2) 不二子(E-5)
この二時半組の三人をどう扱うか、もしくは禁止エリアについて話そう。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:23:51 2G2MzJRi
>>331
小説なら才人が別の女のところに言った時に
「嫌いになっても良いから置いていかないで」みたいなセリフ。
また才人が死んだみたいな情報が入ったときに自殺未遂有り。
アニメではそこまで行ってないからアニメ基準にすればまだ何とかできるかもしれない。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:29:43 QDUJhA/j
「誰と浮気しても、キスしてもいいからそばにいて」
こんな感じだったな
360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:31:32 2G2MzJRi
>>344
セイバーもヘンゼルとしんちゃんに予想外の重傷を負ってるから多分無いかと。
朝倉みたいに絡み手を使うタイプじゃないから壮絶な殺し合いにはならないかと。
絡み手使うタイプなら油断させて「ドスッ」と刺し殺しありだがセイバーは騎士道精神があるから
不意打ちはしないし。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:37:14 61LsIgez
>>359
なんか典型的依存症だな…生々しいぞ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:38:07 piOeuvBK
>>359
なんというデレデレ……
363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:41:54 59hYu77x
>>359
なんかもうヤンデレの領域だな…
364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 22:58:37 3wtbEjl5
>>357
【早朝まで進んでいない人達(君島邦彦、鳳凰寺風、峰不二子)】
A.普通に書き手が現れるまで待つ。
B.自己リレーでもなんでもいいから書ける人に書いてもらう。
C.彼らは放送時間まで無難に過ごしたことにしてしまう。
【禁止エリア案】
A.書き込み時刻などを使ってランダムに決める。
B.みんなで議論して決める。
C.投票して、票数が多い所を禁止エリアにする。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 23:06:44 2G2MzJRi
>>364
書き残しの三人はそれぞれ位置を考えると単独行動になるのか。
AかBで良いんじゃない。
一人じゃ武器奪いも殺害も無理だし繋ぎssぐらいなら書ける人多そう。
禁止エリアは最初はH-8とH-1とC-2の無難なところからで良いと思う。
ランダムにしてB-3を禁止エリアにしたら目も当てられない。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 23:15:15 ts0BF4qp
皆、wikiの所持品リストの編集もこまめししようぜ。
まとめてやると、何が何だか分からなくなるww
>>364
禁止エリアは、やっぱり端っことか重要な施設とかが無い場所からがいいかと。
てことで、BかC案かなぁ……。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 23:39:05 aRq0abVS
みんな、>>355の天気予報に反応してやれよw
>>355
天気予報乙。
368: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 23:43:53 VQ7Jr1a+
議論になっていたものの流れてしまった、着せ替えカメラと技術手袋の制限案について確認。
【着せ替えカメラ】
1、回数制限アリ(10回くらいが妥当かと)
2、服にのみ有効。
武器、支給品(もぐらてぶくろ、北高の制服、バニーガールスーツ等)、
その他特殊な兵装(セイバー、シグナム等の甲冑、フェイト等のバリアジャケット、スクライド勢のアルター、タチコマのボディ等)
には効果なし。
3、カメラにデザイン画を入れないでシャッターを切ると、相手の服は『一時的に』消失する。
(服の分子を分解した状態で留まるので、裸の状態でも再びデザイン画を入れて着せ替えさせることは可能)
4、服自体の素材は変わらない。
例えば、綿で出来た服を分解して鎧みたいなデザインのものに着せ替えても、素材はやっぱり綿なので強度は変わらない。
【技術手袋】
1、回数制限アリ(こちらも10回くらい?)
2、機械にのみ有効。修理については、タチコマやドラえもんには有効だがドールには無理?(微妙?)
3、銃器など構造が簡単なものの修理は容易だが、ドラえもん、攻殻勢、秘密道具などの構造が複雑なものの修理には時間が掛かる(30分~1時間くらい?)
4‐a、改造も可能だが、かなりの時間が必要(1時間~3時間程度? より複雑なものに改造する場合はさらに膨大化)
4‐b、改造は不可。
意図はしていなかったけど、皆さんの意見を聞いてスーパーピンチクラッシャーとカンタムロボとキングゲイナーの共演を妄想してしまったw
それはともかく、技術手袋について。
A、参加者連中の修理は可能か不可か(ドールは機械の範疇に入るか否か)。
B、改造は可能か不可か。
ここらへんについて、特に意見求めたいです。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 23:58:52 ZKayBTIG
あと
ドラえもん、タチコマは一度死んだら(投下SSの最後で死亡と表示されたら)修理は不可能。
も欲しい。
個人的には参加者の修理は不可能でいいと思うが。
というかドールは機械じゃないだろw
370:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 00:07:37 dNiyHiX3
原作でも、着せ替えカメラ使っても手に持ってたものはそのまま残ってた気がするんだが。
そもそものびたのメガネが消えたことないし。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 00:18:40 9ctJVup2
着せ替えカメラは言われてるほど強力じゃないんだよな
「服」の範疇にあるものを変えることしかできないし、道具も消せない
ピント合わせたりしなければならないから戦闘中に使うのはほぼ不可能
せいぜい騙し討ちに使えるくらいだが、それなら銃撃ちゃ終わる
「カメラ」という外観を活かした奇襲はできそうだが、ロワでは普通警戒するだろう
>>368
制限はそんな感じでいいと思います
参加者の修理は……数時間修理し続ければ「ある程度」直るとかはどうでしょう
機械系のキャラは自然回復がないのでこれくらいはあってもいいんじゃないかと
372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 00:43:07 +6htlaxO
回数制限はグルメテーブルかけでも採用されていたけど、必然的に最終局面まで残らないのが寂しいんだよな。
できれば回数制限以外の制限がいいんだが…。銃とかもいっしょか。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 00:49:45 8RdozWB/
確かに回数制限だと最終局面でゴミ同然になるな……。
こういうアイテムで和やかな空気を演出したい身としては惜しいかも。
>>371の言うとおり、戦闘中には使えたものでもないし
デリケートな操作を要求されます、でいいのではなかろうか。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 14:52:23 HyozHY48
回数制限は1日に何回とかにすればいいのに
375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 14:53:56 SmWp1n9Z
>>374
その発想は無かった!
376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 15:42:26 Y8aIFCR3
もう四分の一が消えたか。
早いのが悪いとは言わないが、巻き込まれただけの犬死が多かった気がする
のが残念だった。
キャラの知名度や魅力と死因の情けなさが反比例していたり。
銭型警部あたりはいい死に方だったと思うが、消化試合はなあ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 15:43:42 wTJzoJHq
タヌ機みたいに、放送で何回分チャージとかもあるし、放送3回目でチャージ、次は7回目です、とかか
378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 16:04:11 QpA6fKSp
>>377はややこしい。もそっと簡単に、「放送で一回チャージ、繰越貯金は無し」ぐらいのが分かり良い。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 16:08:55 xDnX+VB+
上上下下左右左右BAで回数無制限に
380:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 16:16:39 b4Zv8hQB
>>379
…コナミコマンド?