アニメキャラ・バトルロワイアル感想雑談スレ8at ANICHARA
アニメキャラ・バトルロワイアル感想雑談スレ8 - 暇つぶし2ch2:テンプレ 2/10
06/12/22 12:17:30 qAsRM6Lb
・参加者リスト・

6/6【涼宮ハルヒの憂鬱】
   ○キョン/○涼宮ハルヒ/○長門有希/○朝比奈みくる/○朝倉涼子/○鶴屋さん
5/5【ドラえもん】
   ○ドラえもん/○野比のび太/○剛田武/●骨川スネ夫/●先生
5/5【スクライド】
   ○カズマ/○劉鳳/●由詫かなみ/○君島邦彦/○ストレイト・クーガー
5/5【ひぐらしのなく頃に】
   ○前原圭一/○竜宮レナ/○園崎魅音/○北条沙都子/○古手梨花
5/5【ローゼンメイデンシリーズ】
   ○桜田ジュン/○真紅/○水銀燈/○翠星石/○蒼星石
5/5【クレヨンしんちゃん】
   ○野原しんのすけ/○野原みさえ/●野原ひろし/○ぶりぶりざえもん/●井尻又兵衛由俊
5/5【ルパン三世】
   ○ルパン三世/○次元大介/○峰不二子/●石川五ェ門/●銭形警部
5/5【魔法少女リリカルなのはシリーズ】
   ○高町なのは/○フェイト・テスタロッサ(フェイト・T・ハラオウン)/●八神はやて/○シグナム/○ヴィータ
5/5【Fate/stay night】
   ●衛宮士郎/○セイバー/○遠坂凛/○アーチャー/○佐々木小次郎
5/5【BLACK LAGOON】
   ○ロック(岡島緑郎)/○レヴィ/○ロベルタ/○ヘンゼル/●グレーテル
5/5【うたわれるもの】
   ●ハクオロ/○エルルゥ/○アルルゥ/●カルラ/○トウカ
4/4【HELLSING】
   ○アーカード/○セラス・ヴィクトリア/●ウォルター・C(クム)・ドルネーズ/●アレクサンド・アンデルセン
4/4【攻殻機動隊S.A.C】
   ○草薙素子/○バトー/○トグサ/○タチコマ
3/3【ゼロの使い魔】
   ●平賀才人/○ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール/●タバサ
3/3【魔法騎士レイアース】
   ○獅堂光/●龍咲海/○鳳凰寺風
3/3【ベルセルク】
   ○ガッツ/○キャスカ/○グリフィス
2/2【デジモンアドベンチャー】
   ○八神太一/○石田ヤマト
2/2【OVERMAN キングゲイナー】
   ○ゲイナー・サンガ/○ゲイン・ビジョウ
2/2【BLOOD+】
   ○音無小夜/○ソロモン・ゴールドスミス
1/1【MASTERキートン】
   ●平賀=キートン・太一
62/80

3:テンプレ 3/10
06/12/22 12:18:23 qAsRM6Lb
【基本ルール】
 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。
 勝者のみ元の世界に帰ることができる。
 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。
 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。
 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。

【スタート時の持ち物】
 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。
 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。
 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。
 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。
 「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランタン」「ランダムアイテム」

 「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。詳しくは別項参照。
 「地図」 → MAP-Cのあの図と、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。
 「コンパス」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。
 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。
 「水と食料」 → 通常の成人男性で二日分。
 「名簿」→全ての参加キャラの名前がのっている。
 「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。
 「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。
 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム。

4:テンプレ 4/10
06/12/22 12:19:13 qAsRM6Lb
【「首輪」と禁止エリアについて】
【放送について】
【舞台】
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)

【作中での時間表記】(0時スタート)
 深夜:0~2
 黎明:2~4
 早朝:4~6
 朝:6~8
 午前:8~10
 昼:10~12
 日中:12~14
 午後:14~16
 夕方:16~18
 夜:18~20
 夜中:20~22
 真夜中:22~24

5:テンプレ 5/10
06/12/22 12:20:05 qAsRM6Lb
【議論の時の心得】
・議論感想雑談は専用スレでして下さい。
・作品の指摘をする場合は相手を煽らないで冷静に気になったところを述べましょう。
・ただし、キャラが被ったりした場合のフォロー&指摘はしてやって下さい。
・議論が紛糾すると、新作や感想があっても投下しづらくなってしまいます。
 意見が纏まらずに議論が長引くようならば、したらばにスレを立ててそちらで話し合って下さい。
・『問題意識の暴走の先にあるものは、自分と相容れない意見を「悪」と決め付け、
  強制的に排除しようとする「狂気」です。気をつけましょう』
・これはリレー小説です、一人で話を進める事だけは止めましょう。

【禁止事項】
・一度死亡が確定したキャラの復活
・大勢の参加者の動きを制限し過ぎる行動を取らせる
 程度によっては雑談スレで審議の対象。
・時間軸を遡った話の投下
 例えば話と話の間にキャラの位置等の状態が突然変わっている。
 この矛盾を解決する為に、他人に辻褄合わせとして空白時間の描写を依頼するのは禁止。
 こうした時間軸等の矛盾が発生しないよう初めから注意する。
・話の丸投げ
 後から修正する事を念頭に置き、はじめから適当な話の骨子だけを投下する事等。
 特別な事情があった場合を除き、悪質な場合は審議の後破棄。

6:テンプレ 6/10
06/12/22 12:20:55 qAsRM6Lb
【NGについて】
・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。
・NG協議・議論は全てここで行う。進行スレでは絶対に議論しないでください。
・協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。凍結中はその場面を進行させることはできない。
・どんなに長引いても48時間以内に結論を出す。
『投稿した話を取り消す場合は、派生する話が発生する前に』

NG協議の対象となる基準
1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等)
2.原作設定からみて明らかに有り得ない展開で、それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。
3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合(死んだキャラが普通に登場している等)
4.イベントルールに違反してしまっている場合。
5.荒し目的の投稿。
6.時間の進み方が異常。
7.雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)
8.その他、イベントのバランスを崩してしまう可能性のある内容。

上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。
例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など
  ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも×

・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。
 ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は
 修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。
・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。

7:テンプレ 7/10
06/12/22 12:21:48 qAsRM6Lb
【書き手の注意点】

・トリップ推奨。
 騙り等により起こる混乱等を防ぐため、捨て鳥で良いので付けた方が無難
・無理して体を壊さない。
・残酷表現及び性的描写に関しては原則的に作者の裁量に委ねる。
 但し後者については行為中の詳細な描写は禁止とする。
・完結に向けて決してあきらめない

書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。
・自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。
 爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。 (現在はありません)
・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。
・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・叩かれても泣かない。
・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
 できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。

8:テンプレ 8/10
06/12/22 12:22:38 qAsRM6Lb
書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。
・人物背景はできるだけ把握しておく事。
・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。
 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。
・一人称と三人称は区別してください。
・ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。
・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。


書き手の心得3(一歩踏み込んでみる)
・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。
 自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。
 また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。
・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。
・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。
 あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。
 それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。
・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。
 本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。
・『展開のための展開』はNG
 キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。
・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。
 誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。
 一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。
 紙に印刷するなど、媒体を変えるのも有効
 携帯からPCに変えるだけでも違います

9:テンプレ 9/10
06/12/22 12:23:30 qAsRM6Lb
【読み手の心得】

・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。
・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。
・荒らしは透明あぼーん推奨。
・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。
 同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。
・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。
 修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。
・嫌な気分になったら、ドラえもん(クレヨンしんちゃんも可)を見てマターリしてください。
・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。
・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。
 やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。
 冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。
・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。
 丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。
・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。

10:テンプレ 10/10
06/12/22 12:25:01 qAsRM6Lb
外部リンク

アニロワ掲示板(したらば)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

アニロワまとめ(wiki)
URLリンク(www23.atwiki.jp)

アニロワ支援毒吐き専用?掲示板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

11:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 12:28:55 qAsRM6Lb
【予約状況】

12/19(火)の予約 <12/22(金)まで>
12◆2kGkudiwr6:アーチャー、アーカード  (15:41:54)
14◆M91lMaewe6:圭一、レナ  (22:20:55)

12/21(水)の予約 <12/24(日)まで>
28◆5VEHREaaO2:音無小夜、鶴屋さん  (00:26:58)

12/22(木)の予約 <12/25(月)まで>
32◆FbVNUaeKtI:ロック  (03:09:49)

【MAP】3-101
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
【進行表】3-101
URLリンク(blog5.fc2.com)

12:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 13:55:25 ma6Os8Es
乙!

13:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 14:06:40 eNoyqa+9
キョンとトウカを書こうと思ったがトウカを全く知らないし
ヤマトとぶりぶりと考えたがアニメでぶりぶり見たことないぜ……

14:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 14:09:49 Xf5JoLbG
乙!
でも、また数が減らされていないのね…orz

15:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 14:14:58 7qcIoXlF
乙!

>>13
ぶりぶりの映像資料をまとめwikiに挙げてきたんで参考にして欲しい。
頑張れ!

16:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 14:22:40 eNoyqa+9
>>15
ちょっと見たぜ。
……天の助みたいな奴だな

17:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 14:59:23 lxuw3UD6
スレ立てお疲れさん。

で、全然関係ない話なんだけれど、ローゼンをわかる人に質問。
水銀燈って自分専用の剣の類を使ってたことってあったっけ?
ちょっと前に投下された話を読んだときにちょっと気になって探したけれど
よく分からなかったから、庭師の鋏で如雨露と殴り合っていたのを
見違えただけかもしれないんだけれど。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 15:28:49 KWPZlp1K
そういえば、一期では羽で剣を作ってたような気がするけど、
空飛んでの遠距離戦が得意な人形だから、普通に接近戦は苦手そう。

元々、危険を押してスネオを助ける気はなかったから、シグナム戦では
カレイドルビーに奥の手を見せたくなかっただけかもしれない。

19: ◆2kGkudiwr6
06/12/22 15:49:57 6Y3p2uCL
アーチャーとアーカード……あと少しだけ待ってもらえますか?
二時間あれば書き終わります。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:03:50 o0XPsm8/
黒い羽を腕みたいに使って捕まえて引き千切ったり(近~中距離)、
黒い羽を竜の頭みたいにして伸ばして噛みついたりと(中距離)、
結構バリエーション豊富だったからな。近接戦も出来てたのかな。
ぐぐっても設定まとめサイトとかは掛からないんだな、ローゼン。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:12:09 eNoyqa+9
もしもケロロ軍曹やポケモンのメンツが参加してたら……とか
どっかのアレな人がたてたアニロワ2とは別の2ndが見たいなあ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:15:09 07hPfZYN
>ポケモンのメンツが
BARを撃ちまくるピカチュウを想像した。
ケロロ小隊は地球レベルの悪党集団なのに、案外マーダー化しそうにないな。
軍人よりも壊れた一般人の方が危険な気もする。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:16:22 eNoyqa+9
夏美が死んだ時のギロロなんか良いマーダーになってくれそうだ
クルルやドロロもこういう所では良く動きそう

24:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:21:03 o0XPsm8/
覚えてなかったから気になって調べてみた。
ローゼンメイデン・オーベルテューレのOPで、薔薇園で剣を振り回す場面とかあるらしい。
あとそもそもトロイメント11話で剣を出して真紅と戦っていたようで。
一期でも羽を剣に変えて使っていた、と。
剣出して使えるのは間違いないみたい。

ただ、接近戦専門の蒼星石には劣るだろうし、真紅のパンチとは互角かもしれないけど、
(喰らった苦手意識有りで)負けてると考えてもおかしくない。
近接戦できるからと前に立たされるのもまっぴらだろうし、矛盾は無いなw

25:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:28:26 Vdh3kO7P
もし2ndやるならポケモン出したいな
って気早過ぎるか

26:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:34:05 lxuw3UD6
>>18、20
回答ありがとう。もう少し探してみるわ。

nのフィールド内で蒼星石と空中での近接戦闘をやって勝っていたりしたはずだから、
(アニメでは水銀燈がパワーバランス的に贔屓されすぎという話は置いておいて)
白兵は「十分できるが得意な距離ではない」という風に自分の中では考えている。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:34:08 eNoyqa+9
ドラやローゼンなど、人気なのを一部入れて2nd初登場作品が80%をしめたら良いものだ。
「俺の書きたい作品がねえwwwwwww」って人のために、ジャンロワ2ndみたいに今から準備するか?

28:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:34:59 eNoyqa+9
>>26
ふところにもぐりこまれると脆いかも。
絆パンチとか絆パンチとか絆パンチとか

29:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 16:42:27 lxuw3UD6
>>24
リロード忘れで先の書き込みの際に見てなかったのだけれど、詳しい情報ありがとう。
矛盾という意味で気になっていたわけではないので後半にはまったく同意。

>>28
「懐にもぐりこまれると脆い」と言われると、なぜか蒼星石が頭に浮かんでしまう。
攻撃が結構大振りなもんだから。

30: ◆2kGkudiwr6
06/12/22 16:59:36 6Y3p2uCL
遅れてすみません。投下行きます。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 17:01:48 2ZERCDs7
おお、ならば支援!

32:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 17:07:10 7UQtVXRD
今日も今日とて支援

33: ◆2kGkudiwr6
06/12/22 17:08:14 6Y3p2uCL
投下終了しました。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 17:26:29 +qtiHhg8
投下乙!
マーダー同士の潰しあい……には至らず、か……
こいつらのガチ殺し合いも見たかったが、それはお預けだな~
そして更にでかい狼煙をあげたアーカードなのでした!?


ところで、アーチャーの魔力消費、結構いっぱい投影した割に魔力消費微、ってのは少なくないかな?
まぁ、俺fateに詳しくないからよく分からんのだけど。
士郎はそこそこ消耗していた……が、作者が(ry


35: ◆2kGkudiwr6
06/12/22 17:36:20 6Y3p2uCL
干将莫耶はアーチャーがもっとも投影しなれている剣で、
原作では27本(+1、2)投影しても疲れた様子を見せていません。
また、ここで登場した士郎はカリバーンしか投影できず投影にもあまり慣れていません。
よって、アーチャーによる干将莫耶の投影は6本程度ならそれほど支障なしと判断しました。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 17:37:23 o0XPsm8/
潰し合いには至らなかったが、冷酷な判断で退くアーチャーが熱かった。
良い問答、良い戦いでした。片腕でよく凌いだものだな。
とにかく、GJ。

>>34
士郎とはレベルが違うからそれに比べれば消費が軽微なのは問題ない。
士郎が全力で集中消耗して作る武器<アーチャーが一瞬で軽く作る武器 だし。
まあそれでも消費軽い気はするけど、判る範囲かな。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 17:44:51 afr3WJca
考察サイトを参考にする魔力量

投影消費魔力は5程度
士郎は本人に曰く20~30
凛は成熟した魔術師の約20倍(非常時の予備魔力有り)
サーヴァントは1000前後
魔術の使えない小次郎は恐らく低い
セイバーは少し多めで1200~1300
ちなみに、エクスカリバーの消費は700~800


38:名無しんぼ@お腹いっぱい
06/12/22 17:55:21 TYh4qatz
>>21 >>27
今マジで2ndの方針などを話し合ってる件について

スレリンク(asaloon板)

39:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 19:51:57 hZPY65ND
キツい言い方になるが2ndの話はしない方がいいぜ
一ヶ月もたってないのに「望んだ展開にならないからやり直そうぜ><」と取れるような行為をするわけだし、もしやるならひっそりとにしてくれ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 19:58:55 UXW0FaOu
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね
ハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ねハルヒ厨氏ね

41:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 20:01:40 48F1FaZ5
確認したいんだけどこの仮想雛見沢はライフラインはどのていどなのか?
温泉描写とかから水と電気はあるようだけど。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 20:03:17 3iAMKo0+
>>41
どこで雛見沢になったのかは知らないが、
今までの描写を見る限り、電気や水は通ってるっぽいな。

43:34
06/12/22 20:04:59 +qtiHhg8
皆様解説さんきゅ!成る程、ということは投影に時間がかかる制限があるとはいえ、武器作れる能力は相変わらず強力ですな。
頭の使い方次第で罠にもなんにでも……
あ、ついでに質問。そういや、衛宮のほうは投影した剣はずっと消滅しない、みたいに書いてあったけど、
アーチャーの剣は消えますか?

>>41 けっこう充実してるカンジだよな、ライフライン。
電気はあるし、うどん粉や卵も置いてあったし、
水道水ぐらいなら出るかも……?探しまくればちょっとぐらいは食料も……??

44:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:07:05 afr3WJca
と言うかどっから出てきたんだ、仮想雛見沢って説は。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:18:09 48F1FaZ5
>>44
野原みさえが雛見沢についてどこかできいたことがあるといってるから

46:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:24:04 +qtiHhg8
お前の脳内補完能力の高さに脱帽。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:25:13 EWdmzFWo
うどん粉と卵と水があるなら生活できるな

48:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:32:45 6Y3p2uCL
あんまりちんたらやってると禁止区域に設定されるけどな。

……ところで、禁止区域どうする?まだ設定しない方向?

49:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:37:02 bTPcQXNi
放送が流れるのなら設定しないといけない。
今年中には無理かな。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:49:37 qAsRM6Lb
MAPと進行表です。

【MAP】3-130
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
【進行表】3-130
URLリンク(blog5.fc2.com)

51:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:53:41 vgsNrVKn
どんな風に増えるのか決めないといけないよな。
時間が来たら複数個同時に禁止エリア指定されるのか、放送から2時間後にどこどこ、更に2時間後にどこどこという風に小出しにするか。
場所はある程度みんなで候補出して、放送書く人が最終決定とかでいいと思う。

>>50
乙!毎度ありがとうございます。

52: ◆M91lMaewe6
06/12/22 22:00:42 GHsEiXUG
申し訳ありません。
圭一とレナ、一時間ほど遅れそうです。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 22:05:15 kIBQcG9T
>>50
乙です。

……wikiで地図の編集を果敢に試みたが、
添付ファイルをいたずらに増やしてしまったりで散々だった……。
管理人さん、お手数ながらこれ見てたら余計なファイルを削除してはもらえないだろうか……。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 22:10:24 7qcIoXlF
>>50
いつも乙です!

>>51
ルールによるとそこはもう決まってるっぽい

>【禁止エリア】
>放送から1時間後、3時間後、5時間に1エリアずつ禁止エリアとなる。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 22:41:08 bTPcQXNi
>>52ガンガレ
期待してます。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 22:43:47 Sq4Ynnow
なんかこう5作とか6作とか書いてる人見てると
俺もなんかやらなきゃ、と妙な強迫観念に囚われるな
ハルヒと攻殻がアウトだからSSの蓄積待つしかないわけだが

57:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:07:00 i+27ahw0
個人的にはぶっちゃけwiki目次のそのssで死んだ奴の名前が赤字になるのはいらんなあ。
ネタバレ名簿の意味がない。

58: ◆M91lMaewe6
06/12/22 23:31:12 GHsEiXUG
投下します。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:36:17 Sq4Ynnow
前から思ってたが、あんたのトリップ拳銃の型番みたいだな

60:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:44:03 6Y3p2uCL
止まった……?
支援する。気持ちだけだけど。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:47:40 G8BxVfhb
うわああ引き戻して超引き戻して!!

62:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:49:17 bTPcQXNi
ここで止めるなよ!!
超GJ。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:49:52 G8BxVfhb
ちょwwwwwいい所だったのにwwww

64:井の中のふたり ◆M91lMaewe6
06/12/22 23:50:11 GHsEiXUG
投下終了。
皆様いろいろとありがとう。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:50:48 8On2ThR0
ここまでかよwwwww
何はともあれGJ!

66:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:51:37 6Y3p2uCL
こんな所で止めるなんて、あんたって人はーっ!w

67: ◆FbVNUaeKtI
06/12/22 23:53:22 3iAMKo0+
色々と問題がありそうだったので、一次投下スレに投下しました。
本投下の是非を問うため、意見ください、お願いします。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:54:46 VUAotPYd
投下乙!
なんだよ、反対側では温泉で、こっちではカップルかw
ひぐらし勢で和まされるとはww


いくつか新予約来てたので、したらばから現在の予約状況表持ってきてみた

12/21(木)の予約 <12/24(日)まで>
28◆5VEHREaaO2:音無小夜、鶴屋さん  (00:26:58)

12/22(金)の予約 <12/25(月)まで>
32◆FbVNUaeKtI:ロック  (03:09:49)
33◆KpW6w58KSs:太一   (14:13:09)
35◆7jHdbD/oU2:長門有希、石田ヤマト、ぶりぶりざえもん (15:04:20)
36◆LXe12sNRSs:ルパン三世、アルルゥ、涼宮ハルヒ、バトー、朝比奈みくる、セラス・ヴィクトリア、トグサ (22:15:13)

69:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:55:03 3iAMKo0+
>>64
GJ!いいところで切りやがって・・・まじGJ!

70:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:58:06 NLMelW1r
>>67
なるほどw
ほれ薬をそう使ったか
原作の効果知らないから細かいこと言えんが十分に素晴らしい出来だと思う
GJ!

71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:58:34 bTPcQXNi
>>67
超乙!超怖!超エグ!超スプラッタ!!

投下しちゃえ。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 23:59:56 kIBQcG9T
>>64
これは……放送直後の混乱が予想される。
圭一は果たしてCOOLでいられるのか、それともパニクってKOOLになるのか……。

>>67
読ませていただきました。
死人相手でも惚れ薬は発動すると思うんで、問題ないと思います。

73:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:00:46 qAsRM6Lb
>>67
面白いね。惚れ薬の効果がここまで効くのかは原作を知らないからなんともだけど、
これは面白い。
数十分で効果が切れるのがもったいないな。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:00:59 pfnsL7D8
>>67
なるほど、例の「惚れ薬」はこんな形で作用したか……。
惚れ薬の効果についてはゼロ魔の知識がないのでなんとも言えないけど、
個人的には良いと思う。悲壮感があって、こういう話は好きだ。
序盤での退場となってしまったけど、はやての死は様々な人間に影響を及ぼすんだな……。

そして睡眠中のしんのすけ&ヘンゼルがッ! 逃げて超逃げてー!

75:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:03:16 UqpZrJHC
>>67
感心、ただその一言に集約される
上手い事考えたな…惚れ薬登場作品は未見のため、
効果の矛盾等の指摘はできないけどストーリーとしては面白いものだと思った
これは通しで全然問題ないと思う、GJ!

76: ◆FbVNUaeKtI
06/12/23 00:06:57 /UsT0Qxn
みなさま、意見ありがとうございます。それでは、本投下を開始します。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:09:54 Gkk51pnL
>>68
したらばで予約することで軽いネタバレ防止効果もあるし、本スレに公表はしなくていいんでないかい?
見たい人間はしたらばいくだろうし。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:10:16 pfnsL7D8
ち、ちょっと待った。
ささいなことだけど……

「神父 アレクサンド・アンデルセン」の話によると、はやての遺体は
”病院裏口の搬出口の「外」”にある様子。
でもこの話だと”正面入口から入った中”にあるように思われる(「非常灯に照らされ~」などの描写から)。

場所の描写を少し変更すれば済むと思うけど、一応気になったので。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:11:52 pfnsL7D8
と、勘違いしてましたorz
>>78は無視してくださいませ。

そして本投下おつかれさまでした

80:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:13:11 NXwLDByz
ヘンゼルとロック(途中で入れ替わったことを考えれば「お礼」の方)は、知り合いでいいのか。

>>74
いや、無差別殺人鬼じゃないし。

81: ◆FbVNUaeKtI
06/12/23 00:13:33 /UsT0Qxn
投下完了しました。


>>78
うあ・・・一応、裏に回ったつもりだったんですが・・・
搬出口に非常灯は無いですよね・・・orz
すいません、修正入れます。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:15:17 MdsG7VRy
>>81
本投下GJ

>>80
ヒント:愛は盲目

この先どうなるか分からないけど。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:23:27 NXwLDByz
>>82
いや、数十分以内に無理矢理死体をひっぺがしでもしない限りは大丈夫だろう。
しんのすけは空気読むというか同情して何も言わないだろうし、ヘンゼルは死
体に親しみ過ぎていて文句を言いそうにないし。
それに、起きていれば戦闘力はヘンゼル>>>>>>>>ロック。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:24:57 oWPOn/NV
>>83
いや、動くのがやっとな状態ではさすがにロックに負けるかと。
他には完全同意だけど。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:27:54 NXwLDByz
ああ、そういえば歩くのがやっとだった。すまん。
拳銃はアニメでも一応隠れ家を引き払う時に装備はしていたようだし、撃て
はするだろうが、危ないな。
いざという時は、しんのすけの心と運と身体能力に賭けるしかないのか。

86: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 00:36:09 fC63oa+r
報告。

したらばの一時投下スレにて、
桜田ジュン、朝倉涼子の両名が登場する作品「回天」の修正版を投下しました。

一時投下・試験投下専用スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)



「行った行為」って、おかしいなぁ……阿呆だ、俺。
ご意見ご感想を募集しております。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:44:12 NXwLDByz
>>86
巧くまとまったかと。お疲れ様です。
前もそうだったけど、朝倉の混乱している描写が好きだ。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:45:02 PvUEQYBZ
そ、そうなのか?
朝倉、日常である程度キョンたちと過ごしてたはずだが
その間痛みを感じずに生活できてたのか?
いや…まあできることはできるか?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:49:00 oWPOn/NV
つーか正直、「痛みが無い」っていう描写が本編に無いからなんとも言い様が無いよな。
少々オリジナル解釈が過ぎるって言えば過ぎる。
長門の場合痛くても痛いって言わないタイプだろうし、そもそも槍でぶっさされても素で平気だったのかもしれないし。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:54:39 oWPOn/NV
連レスで悪いが……補足。
魔法絡みの設定とか(凛魔術≒ベルカ式とかね)そういった異作品間の辻褄あわせのためのオリジナル解釈は構わないと思う。
一つの作品で原作で何とも言われてないのを強引に解釈するのはちょっと個人的にいやんな感じがする。
前に投下された時に言うべきだったんだろうけど。

それとも原作で痛みがないっていう設定あったっけ?あったならスマン。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:55:40 aeGdxK0Y
>>86
んー……、
こういう万に一つの結果というのが通るには、
その無理を通す説得力、それを表す描写力、読み手があっというようなアイデア……
そしてなにより勢いが重要だと思う。
で、一度引き下げられて最初に投下された時の勢い無しに修正された作品を読むと……
ちょっと説得力の部分が弱いんじゃないかなぁと思う。
最初にあった偽銃を撃って怯ませるというアイデアも失われているし……

もう少し時間をかけて、取り繕うのではなく新しいアイデアを見せてほしいな、と思います。
辛口ですががんばってください。

92: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 01:01:07 fC63oa+r
>>91
>偽銃を撃って怯ませるというアイデア

あ、いや、「モデルガンは撃てない」って言う事実が浮上したし
そこらへんは仕方ないと思って欲しいかななんて……無理だな、うん。


俺、バトル向いてないかもwwww
難しいけども、もうちょい考えてみます。
無理だったら素直に破棄するので。

……修正期間、何時間だっけ。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:03:32 NXwLDByz
ある程度のオリジナル展開は仕方がないというか、それが出せるのがこういう企画の楽しみだという気もする。
モデルガン投げつけは、他に手がない以上は仕方が無い。

94:wiki”管理”人
06/12/23 01:05:55 KYR8GoeQ
>>50
いつも地図作成乙です
wiki編集完了しました

>>53
画像削除しときました
&ref()構文がわからなかったのかな?
画像のうpの仕方はあれであってるんで、あとはそれを表示できればOK!



95:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:08:15 oWPOn/NV
>>93
一行目はまあ個人の差かもしれないからともかく(俺はちょっと気になるんだけど)、二行目はちょっと問題のような。
それだと「一度投下された作品の結果を変えるわけにはいかない以上、修正で不合理な展開になるのも最初の結果を生むためなら許される」
に成りかねないと思う。
最初に投下された結果にちゃんとたどり着くだけの内容をきっちり練って欲しいと思うよ、俺は。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:09:39 GcGg4yz9
回転攻撃キャラ二人集めて神砂嵐現象発生させようとしてる俺の意見としては
どうせバクチなんだから、投げてすぐ竿を突き込んでいれば、ちょっとの怯みでも十分間に合う
朝倉の状態も鑑みて、顔面狙いの全力突きが入ればその後のフルスイングまで確定するから
その方面でやってみるのはどうかな

あとの理屈付けは頑張って

97:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:15:47 QRoqqRag
痛覚について
アニメじゃ消える間際の朝倉も色々突き刺さった長門も平然とした顔の
ままだったから、今回の解釈も個人的には有りだと思う。



98:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:16:38 ykI/qGVE
「私には、有機生命体の死の概念がよく理解できないんだけど」

死が分からない→死ぬことは苦しいこと→苦しいことが分からない→痛いことは苦しい→痛いことが分からない=痛みを知らない

……苦しいか、我ながら。
しかし、原作に明確な描写がない場合は作者の発想に任せていいっていう結論が惚れ薬で既に出ている以上、
朝倉の痛覚問題もまた然りだろう。
今の問題は、その『痛み』を如何にして朝倉に与えるかだよな。
チャンバラ刀で物は切れないって結論が出たんだっけ? だったら物干し竿とチャンバラ刀で文字通りチャンバラでもやらせて、
朝倉にまぐれ当たりの一撃でも決まったことにすればいいんじゃないか。それなりにバトルっぽくもなるし。
リーチのジュンと小回りの朝倉。狭い防波堤の上では前者が有利だと思うんだが、どうか。

>>94
最初に画像をアップロードしてから、
他の画像はレス番がファイル名になってることに気付いて修正して、
そしたら今度は形式がpngじゃなくてjpgになってたことに気付いて、
もう手を付けるのは止めとこうとそこでバックアップを使いました……これからはお任せしますorz

99:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:16:59 EyhEFklo
>>80
紛らわしいけど混乱を防ぐのを考えれば「ヘンゼル」とロックには面識はない。
「グレーテル」とロックには面識がある。
でもグレーテルはロックと知り合った直後に死亡してるから時間軸によっては面識が完全に無い。

それよりロックがシグナムかヴィータに出会うと殺し合いになるな。
距離的に難しいが。

100: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 01:20:37 fC63oa+r
すまん、肝心の痛覚問題に触れてなかった。

とりあえずこの話の根底には
「長門とか痛み感じないんじゃね!?」
という要素というか、俺の勝手な認識がある。

「レーザー」「槍」「物質切断可能の不思議ワイヤー」「刃」
といった危険なものを受けても動じない描写を見て、俺がそう判断した次第。
朝倉涼子もバトルシーンでは涼しい顔だった(まぁ肉体的なダメージを受けてないけど)。

この観点から見て、この認識でも大丈夫かな?と思ったのだぜ。

だが確かにハルヒシリーズ著者の谷川流氏は作中で「痛覚が無い」とは描写はしていない。
だから俺は、「問題がある」という名無しさん諸氏の言い分に手放しで反論できない。

ついでに俺もその問題がここに来て浮上するとは思わなかったから
それを修正するには根底から覆される事になるから、
修正にかなりの時間が掛かりそうになる。
というかいっそ破棄した方が話が早そう、ともなる。

今回は本当、色々と申し訳ない。


>>98
建設的な意見サンクス!
だがチャンバラはちょっと難しいかもなぁ。
ジュンは基本的に体力ないし、朝倉も戦いなれてるから難しいかもしれん。
いや、そこをどうにかして説得力を帯びさせるのが俺たちの仕事なのだが……。
でもありがとう。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:29:29 aeGdxK0Y
>>80
ヘンゼル(男性体)の方がロックと面識があることにすると、
グレーテル(女性体)がホテル・モスクワとの戦闘ですでに死んでいるという認識になる。
でも、最初のSSで姉様を探すと言っていたからそれだと矛盾が発生する。

なので、街で暴れていた頃から出てきたことにするのが無難だと思う。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:29:38 u09RK3B5
今日の20:08:13 がリミットだと思うので、頑張ってください。
修正宣言から48時間だともうちょっと余裕があるかもしれないけど。
最初のジュンの回想シーンは秀逸なので、なんとか通ってほしいんですが……
流れ見ると難しいかな……ギリギリの戦いの中でモデルガンが撃てないし、
朝倉の制限をこれ以上厳しくすると長門まで影響出るし……
もしダメだったら防波堤の上でジュンが休憩しているシーンだけでも投下してほしいと思うのはワガママですかね。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:34:38 PvUEQYBZ
いっそこのまま通しでもいい気がしてきた。明らかな矛盾ではないし。
今回でちゃんと痛みを覚えた以上、後のSSに悪影響を及ぼすわけでもなさそうだし。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:37:23 EyhEFklo
というか一度銃を構える
朝倉:銃!?避けないと
ジュンがそれを投げつける
朝倉:銃を投げる?どうして

と一瞬驚いてとまった瞬間に攻撃でいいのでは。
殺し合いを強要されている状況で銃があるのは読めてもモデルガンがあるなんて思わない。
だから撃つはずの銃を投げられたら一瞬動きが止まるはずだし。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:38:33 oWPOn/NV
>>103
いや、影響を残すやつなら一応障害とか後遺症っていうのがある。
「可能性がある」だから無視しても構わないのかもしれないけど。

まあ、俺は修正を待ちたいかな。
アーカードと戦ったロックほどじゃないにせよ何かしら策を考えるジュンが見たい。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:39:01 ykI/qGVE
>>103に同意。>>98では案出したりもしたけれど、
NGにするほどの矛盾ってわけでもない。個人的には通しに一票。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:39:57 Gkk51pnL
>>101
双子はどちらともヘンゼルでグレーテルだからな。
矛盾を起こして下さいと言わんばかりの設定だ。
混乱を避けるためにヘンゼルもグレーテルもロックとの面識は無し、が一番わかりやすいというのには同意。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:41:43 u09RK3B5
>>103
修正要求が出されている以上、それはダメだと思う。
納得いくまで修正したほうがいい。
俺は修正前(モデルガンが撃てる)のSSは違和感なく読めたけど、修正後の戦闘はちょっと納得できんかった。
うーん、ジュンの思考は完璧なんだがなあ。

109: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 01:43:25 fC63oa+r
>>102
戦わなかったらタイトルが変わるwwwwwwwwwww
で、20:08:13が時間制限か。理解した、ありがとう。

>>103
書き手的には勿論通してほしいのだが
「朝倉涼子、頭を強打したが如何に!?」というフラグを作ってしまったが故に、ちょっと怖い。
まぁ別にそんなフラグ折ってしまっても特に何も言う事は無いのだが。
あの一文は「気絶するほど頭強打したら何かあるかもしれないよなぁ?」
という勝手な解釈によるものだし、漫画キャラは大体気絶しても後遺症ないしなw


とりあえず今までで出た問題点をまとめ。

・「痛覚が無い」なんて誰も言ってないのだわ
・朝倉が混乱しすぎたら長門にも影響が出るです
・もっとジュン君もまともな対処が出来るんじゃないかな?
・戦闘シーンに説得力が欠けてるわよぉ

こんなもんでしょか。
ちゃんとモデルガンを下調べするべきだったな、俺。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:46:20 oWPOn/NV
>>109
つっこんでほしそうだからつっこむ。
なんでドールがまとめてるんだよw

111:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:48:16 WwjhAzIA
思いついた痛覚に触れない修正案

ジュン:ハッタリで銃を向ける
朝倉:銃口の軌道上から身かわせば余裕スwww
ジュン:銃を朝倉にポイ。
朝倉;なんで銃を投げるの? 合理的じゃない行動、意味分からナスwww
ジュン:あ、隙だらけ

ジュン:カイテンモノホシザッオ!!

朝倉:ヘブシ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:52:43 ykI/qGVE
>>109
ローゼンwww
チャンバラ案ですが、確かに引き篭もりのジュンと対有機生命体なんちゃらかんちゃらの朝倉だと、
リーチの差を考慮しても朝倉に分があるかも。
もう少し具体的なアイディアを出せなくて申し訳ない気持ち。どのような形の修正になるか、応援しています。
物干し竿を海に浸して水飛礫攻撃とか、駆けてくる朝倉の足元を掬うように攻撃するとか、
あえて物干し竿もモデルガンも投げて本命はジュンの体当たりだとか、
10mも離れてれば大振りの一撃でも繰り出せそうだし、
それを朝倉が受けきれなくて痛みを感じた隙に脳天直撃とか、とりあえず思いつくだけの展開を挙げてみる。
海に逃げたジュンを追いかけて飛び込むも泳げなくて溺れて気絶する朝倉とかいう電波も受信したけど、
そっちはいざSSにしたらギャグになりそうだ。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 01:56:09 u09RK3B5
正確に言えばこうかな

ジュン:ハッタリで銃を向ける
朝倉:銃口の軌道上から身かわせば余裕スwww
ジュン:銃を朝倉にポイ。
朝倉;なんで銃を投げるの? 合理的じゃない行動、意味分からナスwww
ジュン:あ、隙だらけ。物干し竿in the鳩尾!
朝倉:グボアァ! 

ジュン:連撃! カイテンモノホシザッオ!!

朝倉:ヘブシ

それはさておき、これだけでは「戦闘シーンの説得力」問題が解決できないから、+αが必要だと思う。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:05:04 EyhEFklo
というかここまで書いたが朝倉って運動神経並程度にまで制限されてたのか。
一番最初のルイズ戦では圧倒してたから運動能力はほとんど制限されてないって思い込んでた。
でも逆に制限されてるなら最初のルイズはどれだけひ弱なんだろ。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:07:58 oWPOn/NV
>>114
あれ?
制限されてるのは情報凍結解除とかそういった能力だけじゃなかったっけ?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:17:17 MdsG7VRy
>>114
ルイズが魔法の使えない魔法少女だからなぁ…

少佐とルイズが戦ったところで10戦10勝0敗

朝倉とルイズでも10戦10勝0敗
(ただし徒手空拳で

なお、ルイズの世界には体育という概念はなさそう(貴族様だし

少佐vs朝倉はどっちが強いか分からない。
ハクオロやサイトのようにはならないのでガチバトルになる可能性は高いし。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:17:32 fC63oa+r
>>115
テンプレでは威力制限の項目に「長門有希と朝倉涼子の能力」とある。
長門と朝倉は本気を出せば瞬間移動や異常な跳躍力も発揮するから
恐らくそれらの能力も制限されているものだと俺は推測する。
「因子を組み込んで閉鎖的な空間を作る」能力も拙いのではないかと。


因みに「威力制限」の項目に書かれている能力

・BLOOD+のシュヴァリエの肉体再生能力
・Fateキャラの固有結界、投影魔術
・長門有希と朝倉涼子の能力
・レイアース勢、なのは勢、ゼロ勢、遠坂凛の魔法
・サーヴァントの肉体的な打たれ強さ(普通に刺されるくらいじゃ死なない)
・サーヴァントの宝具(小次郎も一応)
・スクライドキャラのアルター(発動は問題なし、支給品のアルター化はNG)
・タチコマは重火器の弾薬没収、装甲の弱体化
・アーカードの吸血鬼としての能力

118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:17:46 u09RK3B5
>>114
自分が好き勝手できる空間を作るのは不可
情報を書き換えて小枝をアイスピックみたいにするのはできるらしい
才人の身体を片手で持ち上げることもできる

今まで攻撃らしい攻撃を受けていない(才人の身体を盾にしたとき多少衝撃があったぐらい)
から、身体能力というより体力・打たれ強さの部分で制限がかかってる可能性がある

って考えで痛みフラグが出たんだと思う。多分

119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:19:58 oWPOn/NV
>>117
ただ朝倉初出のSSで
>とても女子高生とは思えない腕力でルイズの首を掴み、片手でひょいっと持ち上げてみせる。
とある。
身体能力は制限に入っていないか、制限されてても一般人を上回るレベルかと。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:21:37 fC63oa+r
>>119
ああ、だな。
やっぱり「耐久力」の部分が比率高いかな。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:22:21 EyhEFklo
>>116
何となく納得。
シャナとキャラが被ってたから身体能力もシャナと同等と思い込んでたが違うんだよな。
よく考えたらルイズは守ってもらう方だから弱くて当たり前か。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:29:18 fC63oa+r
質問なんだが、構わないだろうか。

メモ帳でのテキストファイルをうpした場合、
<BR>タグを使わずに改行した部分は改行されずに表示される?
それとも<BR>タグを使用してなくてもきちんと改行されて表示されるかな?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:33:11 BkBpGgXl
痛覚が無いとはっきりと言ってなくても、それに上手くつなげられる描写が存在するなら、痛覚はないって設定していいと思うけどな。
問題なのはオリジナル解釈の程度ではなくて原作や前の話と矛盾があるか否か、これだけだろう?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:34:00 oWPOn/NV
>>120
個人的な要望ですが、自分の作品のことについてはちゃんとトリ付けて発言してほしいです。
IDごとに発言を表示してくれる専ブラじゃなかったら気付かなかったと思いますし、凄く細かいことですが。

125: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 02:37:23 fC63oa+r
>>124
ああ、ごめん。単純な「制限」のみの観点で話をしていた。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:38:21 EyhEFklo
ところで惚れ薬って死人に効くのか。
アニメではモンモランシーがギーシュに飲ませようとして間違ってルイズが飲む。
そしてその後に部屋に帰る。才人が遅れて帰る。
ルイズが才人を見る。
ベタ惚れ
の流れだけど。

死人を見ても効くのかな?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:42:41 ykI/qGVE
>>126
作者の解釈に任せるってことになった。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 03:40:44 46txgz8/
ジュン
突進してくる朝倉を前に、モデルガンを地面に叩きつける(これなら腕力なくても大丈夫)

朝倉
(ぱっと見本物であろう)貴重な銃を何故自分から捨てるのか困惑、また(銃の知識があるとして)衝撃による暴発を警戒して銃を注視、ジュンから気が逸れる

ジュン
あんたは一体なんなんだぁぁぁぁぁっ!

って考えてみたが、朝倉は普通に無視して突っ込んできそうだな…

129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 04:03:07 EyhEFklo
ジュンがモデルガンを朝倉の顔の横に投げる。
朝倉一瞬銃に目を取られる。(ここまではジュンでも出来る、朝倉も銃を投げれば驚くはず)

そこでジュンが小さな石をいくつか拾って投げつける。
それが顔に命中。

これならありえるのでは。


130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 04:32:40 13NORW8Z
>>129
小さな石拾ってる間に攻撃されるんじゃね?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 04:40:50 8EL/Q0It
>>129
投げたモデルガンが朝倉の顔面の間近で破裂なりすればいいんだけどなぁ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 04:43:38 r/a0V6Zu
何か修正案を皆で考える流れなので、俺からも。

なんかモデルガンを使った描写を考えてる人多いけど別に使わなくてもいい気がする。
だいたい物干し竿の方がリーチあるし、防波堤の上という一本道の状況に加えて
物干し竿をギリギリまでデイパックに隠しておけば朝倉は避けられないはず。
身体能力の差はあっても、初撃与えられるのはどう考えてもジュンのほうだと思うんだが。
最初の衝撃→痛覚の流れも物干し竿攻撃によるものでもいい気がする。

仮に何か投げる展開を考えるにしても石じゃなくて
時計だのコンパスだの他の道具はいろいろあるわけで。

133: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 04:56:46 fC63oa+r
現在の状況

・ジュンと朝倉の距離を二十メートルに倍増
・モデルガンは使いたい
・痛覚に関する特別な描写は排除

134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 05:29:23 EyhEFklo
>>130
じゃあジュンが事前にポケットに忍ばせているようにしておくのは?
外れ武器二つでどうしようもないから威嚇用に石を入れるシーンを挿入したら良いと思う。

135: ◆5VEHREaaO2
06/12/23 10:20:01 nYfASF3h
行きます

136:「過ぎ去った日常」  ◆5VEHREaaO2
06/12/23 10:31:32 nYfASF3h
終わり。問題点があったら、修正か撤回します。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:35:28 V6nDgmKj
アムロが?

138:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:37:42 lyqtxNZI
ハルヒ勢初の死者が鶴屋さんか……
乙です。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:39:12 V6nDgmKj
ちゅるやさん……ウッ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:42:57 /D+NS/Bz
交流で返り血の話を聞いてたのはあなたか、乙

ひろしといい、決意した一般人マーダーから次々消えてくな…

141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:43:08 tN5uJBA6
交流スレの首切り案はあなただったのね。
死んだ鶴屋さんよりも小夜の方が切ないな……。
ともあれ新作乙でした。


142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:28:03 aeGdxK0Y
死んだ人間からは何事もなく首輪を外せるというのは、けっこう重要なフラグになりそうだね。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:45:29 T5EsSP95
まだ一般人マーダーっている?

144: ◆KpW6w58KSs
06/12/23 12:48:39 V6nDgmKj
ほな、いきまっせ。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:52:44 T5EsSP95
支援

146:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:53:57 auawUqP9
前から思ってたが、支援に意味あるの?

147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 12:56:35 f3u/djXl
よく考えたらデジモン勢二人とも殺人経験あるんだなw

148: ◆KpW6w58KSs
06/12/23 12:56:51 V6nDgmKj
トウカ完了しましっ。
コロモン以外のデジモンの発言は
ツノモン→ピョコモン→モチモン→プカモン→タネモン→トコモンとなっております。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 13:27:24 r/a0V6Zu
乙!

まぁ太一が立ち直ったと見ていいんだろうな…
何かアニメを見ているかのような展開でしたGJ

疑問としては「気絶中(眠っている?)」状態が前と繋がらないんだが
前SSの後、精神的ショックで気絶したとかそんな感じってこと?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 13:35:05 T5EsSP95
一応最後に「いつの間にか~意識を失っている」とある

151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 14:18:33 EyhEFklo
鶴屋さん死んだのか。
小夜と予約された時点で嫌な予感はしたけどやっぱりか。
実力派の超人PKK相手では一般ステルスマーダーは荷が重いな。

152: ◆TIZOS1Jprc
06/12/23 14:22:49 rNVSxgMG
死者欄以外の定期放送ssを書いてみたんだが、予約スレで予約して良いだろうか

153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:36:51 ykI/qGVE
>>152
いいと思うけど、禁止エリアも発表するの?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:38:43 aeGdxK0Y
>>152
少し気が早くない?
したらばの試験投下スレに落としてみんなで検討するというのはどう?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:41:39 8dXHLOR2
>>154
に賛成

156:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:43:02 4Y7iyOGA
したらば投下に賛成。


157: ◆TIZOS1Jprc
06/12/23 15:43:16 rNVSxgMG
んじゃ、試投下スレに死者欄ヌキで落としてみて良いでしょうか。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 15:43:56 8dXHLOR2
>>157
特別に許可する

159:名無しさん@お腹いっぱい。:
06/12/23 15:48:55 nYfASF3h
>>157GOGO

160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:16:59 oWPOn/NV
投下終了……かな?
いい意味でツッコミどころ満載だぜこの野郎w
さすがジャイアン。あとウソ広告ってなんだよw

個人的には、ウソ広告は参加作品から書かせた方がいいと思うんだけどどうだろう。
参加してない作品で小ネタ仕込むっていうことが続いて暴走しかねないし。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:19:48 Nj2tfGUO
つーか、前半はいいとして後半は蛇足もいいとこでは。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:25:07 aeGdxK0Y
禁止区域は再考の余地ありかな。
B-3を封鎖すると、A-1.2.3、B-1.2、C-1.2も併せて孤立してしまうからまずいと思う。


163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:26:49 IRsLuHQo
流れを対主催に持って行きたいのはわかったがちょっと露骨過ぎない?
台詞とかはそのまんまでいいから地の文もう少し抑えようよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:27:54 7Lgf5Yik
んー、なんか緊迫感に欠けると思ったぜ。
後半もちょっと蛇足な気がする。

禁止区域も、
「孤立」、「移動手段への決定的な打撃」
という要素を含めるのは避けたほうが良い。
ルートが限られる、というのは後々影響するし。

165: ◆TIZOS1Jprc
06/12/23 16:29:35 rNVSxgMG
投下終わってます。失礼した。
とりあえず試投下ってことで少々問題アリな部分もカットせずに流してしまいました。
訂正案と挑戦者募集中です

166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:35:49 ykI/qGVE
>>165
移動出来るエリアを狭めてゲームを加速させたいというのは分かるが、
それは死者の数が減ってきたりしたときの最終手段にした方がいいと思う。
そんなに焦らなくったって、第一放送の時点で18人死亡って相当な数だし。
今は進行にそこまで影響のない、軽めのところから選定してもいい時期だと思う。
ギガゾンビはキャラをよく知らんのだが、なんだかジョジョに出てきそうな喋り方ね。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:47:47 Cs4xZllY
序盤から加速させて、あまりにも早く終わってしまうのはギガゾンビとしても本意ではないと思うし、
第一放送時の禁止区域は、まず集中している参加者を散らすことに目的をおいたほうがいいと思う。
移動の流れを固定するように誘導してしまうと、その過程で合流・集団化するおそれもある。

具体的には、駅周辺・市街地あたりの超密集地帯をなんとかして、
過疎ってる右上~上部あたりへとそれとなく散らしてやるような禁止区域設定が良いと思う。
あとは、>>160-166の方々が言ってらっしゃるのにほぼ同意。

でも、個人的には面白かったのでGJ。
ジャイアンリサイタルの余波を食らって爆発したツチダマにもドラ焼きがいるかな……

168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:00:41 Ylj94qHG
面白かったけれど、長すぎるという意見に同意。
あと、細かいところだけれど「時空破壊装置」でなくて「亜空間破壊装置」ね。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:08:37 V6nDgmKj
個人的には死者と死亡区域の発表だけして
あとは軽く煽るぐらいでいいとオモ

170: ◆TIZOS1Jprc
06/12/23 17:09:32 LtMHXmwX
病院は描写され尽くした感が在るから閉鎖したかったんだが……。
妥当なのはF8、D5、D6もしくはF6辺りでしょうか。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:09:48 nYfASF3h
E-5市街地、D-7南部、B-3橋の上、D-4雑居ビル内、G-5観覧車残骸付近に食料以外放置、
G-8の商店街店内、がデイバッグ放置位置。
鎖鎌と輸血用パックがG-5、フレイル型モーニングスターがD-5、夜典の書とカバンとネジがD-3、
エルルゥの薬箱と透明マントがD-7、スイカとエスクードの剣がE-5、破壊の杖がH-2、
転ばし屋がF-3、ボディブレードがG-8、にある放置支給武器。
死体はC-3、C-4、C-7、D-3、D-4、D-7、E-5、F-1、F-3、F-8、G-5、G-8、H-2


よって調べてみた結果
B-3、C-3、C-4、C-7、D-3、D-4、D-5、D-7、E-5、F-1、F-3、F-8、G-5、G-8、H-2
には何かしら残っていることになる。


172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:12:56 V6nDgmKj
死亡区域ってなんだ。禁止区域だ……

173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:17:15 C3m+pqUn
ネタ臭さが強すぎて笑ってしまったw
散らすならこの辺りはどうだろう。

・D-5
レジャービルとホテルが勿体ないが、D-4、D-6、E-5の大通りが行き止まりになる。
行き止まりからは人が減るはずなので、過密地帯から一気に散らせそう。

・D-4
D-5は効果的だが重要すぎるかもしれないので緩和案。
閉塞感からD-5、D-6辺りから人を散らせるかもしれないが、失敗するかも。

・D-6
下山者の下山ルートを南東か北東の方向に散らす狙い&駅をちょっと不便に出来るかも。
ただ、これもE-5辺りに密集しそうな気が……

・E-5
通りの上下の連絡を断つ事により北と南に分けられると思う。結構効果的かも。
駅による禁止エリア突破効果も生きてくる。

・F-2
南西の駅への行き来をしにくくする。
ただし防波堤を通る道も有り、更に線路が有る橋はギリギリでE-2の方に掛かっているため、
E-2、E-1を経て移動する『裏技』も存在する。

個人的にはE-5、F-2、あと上げた所以外で地味な所どこかという三点を押してみる。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:17:40 7Lgf5Yik
>>170
というより、皆で話し合うべきだったかと。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:20:51 Z08FnV8G
とりあえず、閉鎖地区は端っこから埋めてったほうがいいと思うよ。
例外的に、いきなり山の中腹を閉鎖→後半になってから、主催者の居城を絞りこむためのヒントに!
という展開も考えたが、まだ時期尚早だよな。

あとやっぱ、主催者側の描写ってのは、ロワの世界全体の設定を大きく拘束し得るから、控えめにしといたほうがいいと思うよ。
「前回バトルロワイアル」とか「別の平行世界に立ち寄る」なんてのは、サラっと挿入するにしては大きすぎる問題だと思うけど。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:24:52 C3m+pqUn
>>175
>いきなり~
美味しいなそれw
最初の一つ位はどうでも良い場所に禁止エリア置いても良いと思うし、有りじゃないか?
別に後でそんな展開にする必要は全く無いけど、そういう展開にも出来るって事で。

……今ヴィータが居る一番西の島なんて、ほんと何も無さ過ぎて怪しいくらいの場所だw


177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:30:51 oWPOn/NV
西の島はヴィータがいなくなったらもう誰も来ないだろうしなぁ。
色々なキャラ同士の絡みを増やすためにも、そういった過疎地はさっさと潰しておくのもいいかもしれない。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 17:36:53 V6nDgmKj
この中で書けそうな作品が五つしかない
なんという俺…………

179: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 17:41:24 7Lgf5Yik
回天の再修正作を投下しました、したらばに。

URLリンク(jbbs.livedoor.jp)


とりあえず皆さんが案を出してくださったときに
よく出てきた要素を一部に入れてみましたが、どうでしょう。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 18:10:51 lyqtxNZI
心の底から乙。
いやほんとあんた頑張ったよ…

181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 18:18:31 eeZ55CjX
乙!
ホントに修正作業お疲れ様でした!

182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 18:25:11 /D+NS/Bz
見事な修正作業乙

183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:15:57 84lK1eR9
乙。あなたの期限を守った修正、僕は敬意を表するッ!

184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:19:36 nYfASF3h


とりあえず、カマンベールチーズ入りどら焼きを食べて休息してください。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:30:12 u09RK3B5

皆の意見を取り入れていてGJ

というか、ここまで殆ど荒れなかったことに軽い感動を覚えた。
死亡者が出ていないとはいえ、強力マーダーが無力化されてるのに誰も騒がないし。
グレーテルや海のときに感じた痛さが全くなかった。実に良い流れだ。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:30:18 C3m+pqUn
うまく出来たんだろうかと期待と不安と懸念を抱きながら読む。
…………これは、有りだ。見事だ。よくやった物だ。
GJ!!

187: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 19:47:48 7Lgf5Yik
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

日本語の体を成していなかった部分を修正。


感想くれた方々はサンクス。
最低20時まで様子見します。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 19:53:13 /D+NS/Bz
そういやリリカルなのはシリーズを一通りアニメ見たり調べたりしたんだが
S2Uってレイジングハートとかとは違って音声が出るってだけで、意思は持たないらしい
「友達だ」で思いっきりフェイトを励ます描写があるんだが、あれって大丈夫なのかな

189: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 20:55:15 7Lgf5Yik
問題ない様なので回天の修正版を投下してきます。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:01:00 nYfASF3h
>>189GOGO!

191: ◆wlyXYPQOyA
06/12/23 21:20:23 7Lgf5Yik
投下終了。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:46:16 46txgz8/
ゲーム板見てたら、ドラえもんのゲームでギガゾンビに娘がいて最後はなんか改心するってのがあってビビったぜ…

193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:48:18 V6nDgmKj
ギガゾンビの逆襲か?wwwww

194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:51:11 nYfASF3h
>>191投下おつ

>>192心配しなくてもここのギガゾンビ様はバトロワを完遂してくれるギガ


195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 22:03:09 KWkU7B3K
そういやマップ案として挙がってたな>ギガゾンビの逆襲

196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 22:15:10 Z08FnV8G
>>187乙です!!

ところで、>>188 の指摘が個人的に気になります!
NGにするのは絶対に惜しので、「最低限の人格」ぐらいは付与してもいい気がしますが…

197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:28:20 QRoqqRag
流れとは全く関係ない話だけど、カマンベールチーズ入りドラ焼きを
ルパンに持たせたのは、ドラパンとかけていたからだと今になって
気がついた。

198: ◆7jHdbD/oU2
06/12/23 23:29:43 hdf+e4ui
これより投下します。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:36:21 QMhkX/3g
そういや、ひろしの靴下ってまだ回収可能だよな?
臭いに制限かかってないし、有効な武器じゃね?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:37:57 /UsT0Qxn
>>199
回収しようって考えそうなキャラが居ないけどなw

201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:37:58 Z08FnV8G
普通死体の靴下引っぺがしてもってこうとか考えるか?それも臭い靴下を。
武器に使おうという発想自体がおかしいだろw

202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:38:58 KWkU7B3K
>>199
そんな物をわざわざ拾って回収する気になるのなら、だけどな。
平気で拾えそうなのは……アーカードとか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:40:26 ykI/qGVE
しんのすけかみさえあたりが、形見として持っていくのさ。
「辛いときはこの匂いを嗅いで、とうちゃんを思いだすゾ!
……ひぃ~! くさぁぁ~い!!」

204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:40:55 NmwGwJhU
>>199
ひろしの靴下を密閉容器に入れて支給品にしようと思っていた私ガイル

そして人が出来すぎているヤマトに支援

205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:41:44 jjvNUk+z
支援

206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:42:40 PvUEQYBZ
長門キタコレ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:52:04 QMhkX/3g
そういや長門ってラノロワのときもノイズ生じてたよなあ。

208: ◆7jHdbD/oU2
06/12/23 23:53:32 hdf+e4ui
投下完了しました。
何かあれば言ってください。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:56:05 KWkU7B3K
>>208
投下乙!
これで長門も放送いけるか。
あと放送までに投下が必要なの誰だっけかな?
>>207
こっちはアニメ版終了後からなのが実にいい……上手くやればエラー起こしまくってバグって消失長門にジョブチェンジもできる。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:56:44 NmwGwJhU
投下乙!

なんかヤマトが大人すぎるぜww
人に平然と手榴弾投げた太一とは大違いだな。
で、ぶりぶりざえもんヤバい? と思った矢先に

>[備考]:黄色ブドウ球菌で死ぬことはありません

って、大丈夫なのかよ! と思わずツッコミたくなったww GJ!

211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:58:13 nYfASF3h
>>208GJ
長門とヤマトの描写がよかったです。

ぶりぶりざえもんが今までの行いを省みることはあるのだろうか?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:59:22 ykI/qGVE
>>208
ヤマト……良い奴過ぎるぜお前は!
これを機にぶりぶりざえもんの性格が改善される事を切に願ってやまない。
ゲロを吐きながら宙を舞うぶりぶりざえもんの姿を想像して吹いた。
しかし、病院といえばしんのすけとヘンゼルがいる場所だが、
ぶりぶりざえもんとしんのすけの遭遇はともかく、
死体のグレーテルをヘンゼルが見ちまったらもう……泥沼?
ちくしょう! これ単体で見れば実にいい話だが、アンタさり気なく策士だぜ!
ノイズで付いてく長門もやっぱりいい奴ね。乙でした。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:01:36 sv83QCZU
ヤマトと長門、あと何故かぶりぶりざえもんまで好感度上がった。
いい感じのチームだなこれ。


ただ…ベヘリットあんだよなあ……

214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:03:10 2G2MzJRi
下手すると
ロック、ヘンゼル、しんのすけにぶりぶりざえもん、ヤマト、長門の六人鉢合わせか。
グレーテル遺体が思わぬ形で生きるな。
ぶりぶりざえもんだけは長門が仮に死んでも生き残る不思議な予感がするが。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:09:26 i54YGxTK
投下乙!!
何故かぶりぶりをもっと見たくなってしまったよ。
そして、内容、展開、共にいい繋ぎ方だなぁ。GJ!!

216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:13:57 1k7+XqwT
乙!
魅音といいぶりぶりといい
このロワ嘔吐キャラ多くね?w
何より面白い展開でしたGJ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:19:44 b7sdbxrm
乙!ヤマトも子供らしくない子供の一人だなw

それと一つ気になったところ。
>>170の最初のところ。

>「ごめん……大丈夫、だった?」
>尋ねると、長門は無表情に首を横に振って答えた。

ここは縦に振るべきところじゃない?
横に振ると「大丈夫ではない」=「怪我をした」ということになると思う。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:29:24 WiDfpvBy
>>201
他ロワでは支給品がフォークだったために靴下に石を詰めて即席の武器にしたやつはいたぞ(あくまで自分の靴下、だが)
投下乙。…なんだが、ぶりb(ry+食中毒ってんでなんだ、その、嘔吐じゃなく下から出るものを考えてリアルに気持ち悪くなっちまったぜ…

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:30:13 CepnI8or
投下乙でした。
ヤマトとぶりぶりの和解に感動。
デジモン鑑賞中だったので、お昼に投下された太一の話もあわせて心によりしみるものがあった。

これであとは、予約を除けば君島・風あたりが来れば放送オッケーか?

220: ◆7jHdbD/oU2
06/12/24 00:32:50 FsVfETyH
多くの感想ありがとうございます。

>>217
指摘感謝。その通りですね。
推敲したはずなのに見落としてましたorz
もう少ししたら修正の旨を投下スレに書いときます。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:34:41 kvvAbc/V
げりげりざえもんと申したか

222: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 00:34:57 VQ7Jr1a+
>>188
あ、あれ、そうだったっけ……?
S2Uの励ましについては、
『偶然そういう音声データが記録されていた』『実はフェイトの幻聴だった』
とかいう解釈では駄目……だよね。うん。
しかし投下してからかなり経過し、既に続きも書かれてしまった作品……
どうしても修正が必要というのであれば、いったいどういう形がいいのだろうか。


というかそはともかくとして、投下してもいいですかね?
「友達だ」の問題解決させてからの方がいい?

223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:36:08 7jKyWF0F
投下乙。
>首を横に振って答えた。
ブルガリアやアフリカの一部の習慣、「いいえ」で首を縦に振るを学習したのかと。
「はい」で首を横に振るらしい。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:39:16 61LsIgez
>>222
とりあえず新作カモン

225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:39:50 Qn2GLkfq
>>222
「過去の作品を修正する」
「新たな作品を投下する」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「職人」のつらいところだな。
覚悟はいいか?
つまり、同時にやれ。

ごめんなさい、ウソです。
新作投下を先にお願いします。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:45:04 59hYu77x
>>222
何気なく聞いた身なので恐縮なんですが、
なのはの関連Wikiではきっちり「意思あり」「意思なし」で区分けされてたりしました。
(本編でも「意思ありにしないのー?」みたいな会話シーンがありました)

まあここまで指摘されてなかった内容でもありますし、この1点で没になったりなんかはもっとありえないし
こちらもあの良作にそんなつもりは全くないんで、今後留意点として把握しとこうぜって話でいいと思ってます。

混乱させるような真似でスンマセン、投下期待

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:45:34 FsVfETyH
>>222
少々強引になるが、幻聴というのが無難…かもしれない。
続きが書かれている以上、大幅な変更はできないだろうし。

とりあえず、新作投下期待

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 00:46:07 sFqUueDX
>>222
タチコマみたいに密かにゴーストを得たのさ。

投下!投下!

229: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 01:04:18 VQ7Jr1a+
それではー新作望む声が多いようなのでー
七人投下行きます。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:07:46 61LsIgez
やっとくるか!って七人!?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:23:52 i54YGxTK
長めのSSだし、一応支援しとくよ!

232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:30:56 GowRf5el
wktkしながら支援

233: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 01:37:13 VQ7Jr1a+
投下終了。
うまくニアミスを演出するつもりが、単なるオムニバス形式みたいになってしまった……

意図せず出番の多くなってしまったトグサの考察に関しては、色々意見いただけると嬉しいです。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:37:27 sFqUueDX
>>229GJ
作者の頭の良さと、各作品の認識度に花丸。

みならいてぇ。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:41:44 59hYu77x

見事な繋ぎでした、キャラが生き生きしているなあ

情報端末というと、旧井尻のノーパソが有力としても、君島のipodあたりも候補かね
カズマのデジカメと携帯も何かあるかもしれないか。なんだかwktkしてきたぞ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:41:34 GowRf5el
>>233
こいつを持っていけ!
つ【W花丸ハンバーグ】



…そして、今回の一件で出演した男性陣ことごとくに
死亡フラグが立ったような気がするのは俺の気のせいなんだよな?
特にトグサ…

>「心配はいらないさ。俺はあくまでも、調査に向かうだけだ。護身用の武器もガラクタで十分だし、それはセラスが持ってろ。
>あと、俺が戻ってくるまで絶対に離れるなよ。最低でも、正午には戻ってくるから。
>もし万が一、ここが禁止エリアになったりしようものなら……すぐ近くのエリアにある駅を合流ポイントにしよう」

これはヤバいw

237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:41:59 v0s7db3f
>233
投下乙です。大人数をうまくばらけさせつつフラグもいろいろ立ててたりと、読み応えありました。

ただ、トグサの考察で一点気になることが。

>『ギガゾンビが手動で首輪を爆破する術はないと考えているが、これはかなり自身ない』
ですけど、オープニングで富竹としずかちゃんの首輪を狙って爆破させてるのを見てると思うので、
手動爆破の術がない、とまでは思わないんじゃないかと。
「手動爆破の術はあるが、ゲームを楽しんでいる以上滅多なことでもない限り使わないだろう」
という推測(本編中でもトグサが実際に近いこと言ってますが)ならアリだと思います。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:43:58 ts0BF4qp
>>229
投下乙!

ホテル集合組を見事に散らして、脱出派の早期団結を潰したか……。
でも、このお陰で今後も波乱に満ちそうだ!
あと、メイドアルルゥを妄想して萌えた。 GJ!

でもドラ道具がいい加減出すぎな感がしてきたなぁ……。まぁ主催がギガゾンビだし、仕方ないのか。

>>235
又兵衛パソはビルに放置だから気づきにくそう……。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:46:04 61LsIgez
乙です!
よくぞ散らしてくれた…
トグサ死亡フラグたった?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:47:29 i54YGxTK
投下乙!!面白かった!
ルパン組みは平和だねぇ……
トグサも地味キャラが、一躍脱出派の先鋒だな。逆に死相が…ゲフンゲフン
とりあえず、ホテルに電話番ができましたね。
留守電に気付いた少佐かしんのすけか、学校にいる誰かがかけるか?
ああ、セラスが寝こけて気付かない、って事もありうるのか……

>考察
ギガゾンビがヘタレなので、作戦に穴があっても別に許せる反面、参加者にビビリそうなのが少し厄介だと思った。
つまり、どこまで泳がせるのを許容するかな……ということ。
首輪解除はなんか嫌そうな気もするが、『(自称)完璧な防御策』みたいなのもありそうで、余裕ぶって泳がせそうでもある。
まぁ、いくらヘタレでも「こいつら脱出しそう!ヤバイ!!」→ボン!とかはヘタレすぎてやらないとは思いますよ。

個人的に、タチコマの演算回路をサーバに流用しようかと思っている俺ですよ。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:49:40 b7sdbxrm
GJ!
考察関連についても目立つ矛盾は無かったように思います。
それよりなによりキャラ把握が上手い……
うたわれは未見ですのでよく分かりませんでしたが他作品キャラは原作から出てきたような出来。

それと誤字らしきもの発見。
>>176の最後、

> 摩訶不思議、の四文字では済ませられない超科学の産物が、そこにあった。

五文字ですよね?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:50:11 eKv+gkNu
>>233
いやぁ、危うく大パーティ結成と相成っていたところを上手く散らした!
各パート、それぞれにそれぞれの味があって実に素敵でした。
ルパン組、案の定の珍道中だけども実に楽しそうね。
ハルヒのペースにだんだん順応しつつあるルパンがイカス。
着せ替えカメラはさり気なく強支給品なわけだが、
真っ先にルパンと同じことを考えてしまった俺はやはり汚れ(ry
みくるとバトーは喫茶店の良い感じな雰囲気がSS読んでて伝わってきたよ。
最後のバトーの『……ん、そうかい。』に惚れた。渋い。渋いぜバトー。
そしてセラスとトグサ。トグサかっけー。原作の三村を見ているような頭のキレる男だぜ!
しかし、ロワにおいて再会フラグっていうのはこれ即ち死亡フラグなだけに、
他のみんなも言っている通りトグサが実に心配だ。おかえりなさいは聞けるのか……?
放送前の見事な大人数描写、まことに乙でした。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:57:10 3wtbEjl5
>>233
気になった点をいくつか。

・ネットワーク上にヒントがあるという考察の根拠が弱いかと。
・技術手袋にかかる制限の度合い。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 01:58:37 4cQiTfEA
ルパンの口調だけちょっと違和感かなと思ったけど、GJ!
近年まれに見る良散らしSSだったです。

着せ替えカメラは武装解除可能か、動きにくい着ぐるみを着せて戦闘力を削げるのか、技術手袋とともにここに来て強力支給品が出てきたな。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:01:44 i54YGxTK
>>244
今思ったんだが、元々着ていた服って、たしか写真みたいになって残らなかったっけ?
アイテム単体で見ても、強制武装解除はかなり強力な気がしてきた……

246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:02:51 Qn2GLkfq
>>244
うわ、確かに。
かなり反則臭いな……

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:04:28 59hYu77x
グルメテーブルかけみたいに、回数制限設けておいたほうが無難かもなあ
つってもハルヒがどんだけ無駄遣いするかっていう話だけど

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:05:56 nvphCYhB
素直に「武装解除は不可能」にするのが無難だろうなぁ。
回数制限もまぁ妥当なところだろうか。

こういうクロスオーバー要素を持つ企画に
あのカメラを持ってきてくれたことは正直嬉しいがw

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:07:23 wSIHQbfa
武装解除は不可で良いんじゃないかな
相手が心の中で同意してないと解除は失敗するとか

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:08:32 i54YGxTK
今閃いた。

「支給品には無効」

これでいいじゃん!アーチャーの剣とか無効化されるけど、逆に言うと問題はそれぐらいだろ?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:08:53 Qn2GLkfq
>>248
しかしそれだと

セイバー「すまない」
パシャ
カリバーンだけ持って素っ裸のセイバー

とか

シグナム「許せ」
パシャ
刀だけ持って(ry

とか
ルパンが大喜びするだけのギャグ展に……結構見たいけどな!
まあ>>249でいいと思う。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:09:18 JRy+r2Hp
武器は服じゃないから武装解除は不可でいんでないの?
まぁ裸にされてそのままパニックにならずに武器を使えるかは別だけど

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:09:58 WiDfpvBy
乙。ルパン、とっつぁんの分も子どもたちを守ってやってくれ…

ところでソードカトラスは原作では二挺だが、ここでは一挺のみ?バラけて支給ってのも考えにくいし…
あと、技術手袋。これとイオンさんのオモチャ、材料としてヤマトのトラック、そしてゲイナー(または光、風)…
( ̄□ ̄)!スーパーピンチクラッシャー(搭乗型)!

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:11:56 nvphCYhB
ああ、>>248の「武装」は衣服を含めての総称だ。
実際のところ、危険な要素を孕んでいるのは確かだしな。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:12:00 sFqUueDX
あのカメラって素材は元の服の材質のまま?

タチコマも一応服(パワードスーツ)に分類されるから、同意の上で
そんなのになったら防御力が結構上がりそう。
操縦や自立起動はできないだろうけど。

256: ◆q/26xrKjWg
06/12/24 02:13:40 v0s7db3f
さて、新作の投下の話題で沸き立つところ、少々違うネタですが。

>165
挑戦者募集ということで、私の方でも第一回放送案を書いてみました。
したらばの試験投下スレの方に投下してあります。

・コンセプト

とにかくあっさり&ギガゾンビの人格破綻ぶりを描くことに終始。
ギガゾンビ本拠地の様子や禁止エリア設定の理由など、全部描写なしです。
脱出展開になった場合の脱出方法などに幅広く影響のある要素ですから、
今の時点で状況を固定化させてしまうのは時期尚早、と個人的に思ったので。
リレーが続くうちに、その辺の伏線が少しずつ積まれていくでしょう。

・首輪の禁止エリアでの動作

「嗤うベヘリット」でヤマトが地図外に出た時の首輪の動作が初出なので、
「禁止エリアに侵入したら派手に警告開始、30秒後に爆破」と判断しました。


257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:19:15 oUaCAm1w
>>253
天才現るwどう考えてもネタの域だがww

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:19:45 Qn2GLkfq
>>251を書いてから根本的な問題に気付いた。
セイバーもシグナムも服は魔力で編むから、脱がしたところですぐに新しいのを着れるのか……ちっ。
>>255
写真で着れるラインをどこまで認めるか、だな。
魔力とかアルターとかの不思議パワーで構成されてる奴は認めるか、っていうのもある。
>>256
ギガゾンビのセリフにカギ括弧付けて地の分をちょっと入れてくどくしてもいいと思ったが……
まあ、最初だしこんなもんでもいいのかな?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:20:56 b7sdbxrm
着せ替えカメラについて

・武装解除は不可。支給品のみ影響を受けない。
・回数制限(個人的には10回程度が良いとおも)

みたいな感じ?
デザイン画ってどんな紙に描いても良いの?
専用紙でしか効力が無い、とかなら紙の枚数設定とかでも良さそう。

技術手袋は弾の補給が出来ない復元ライトみたいな使い方も出来るんだろ?
下手したら禁止レベルのアイテムだし、使用回数に厳しい制限が必要かも。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:22:08 i54YGxTK
>>256
投下乙!あれ位シンプルなほうが俺はいいと思うんだぜ!なんならもっと少なくてもいいけど、第一放送だしね。
あんまりおしゃべりだと、俺みたいな脱出派書き手に言質抑えられて、色々と勘ぐられちゃうんだぜ!!

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:23:15 nvphCYhB
「デザイン画をいれずにシャッターを押しても不発」でいいんでないかい?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:25:15 i54YGxTK
>>261
デザイン画に服を書いて入れると、デザイン画の服と今着ている服が入れ替わる。
白紙のデザイン画を入れてシャッターを押すと、着ていた服がデザイン画に移り、被写体は全裸に。

こうですか?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:26:38 3wtbEjl5
制限案

【着せ替えカメラ】
 A.相手の同意無しには発動しない。
 B.変化するのは"服"だけ、持っている武器や鞄、その他の装備に影響はでない。
 C.着せ替えられるのはあくまで"服"の範疇に入るものに限る。鎧やパワードスーツは無し。
  ※重さ1tの服を着させて圧死とか、全身に刃の付いた服とか常識外れなものも無し。
 D.使用する回数に制限がある。

【修理手袋】
 A.対象はあくまで機械のみ。
 B.分解・修理はできるが改造はできない。
 C.燃料、エネルギー、火薬、弾薬は作り出せない。
 D.ゲーム参加者の回復には使用できない。(素子、バトー、タチコマ、ドラえもん、ドール達)

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:33:37 CepnI8or
武装解除(全裸化)はネタとして欲しいな、個人的に。

>>262の案+専用紙の枚数制限(5~10枚程度?)でどうだろうか。

あと、武装解除といえば技術手袋も手段になるよな(からくりサーカスの主人公のスキルのように)

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:37:34 hiO4TBHw
>>263
とりあえずその案に賛成
着せ替えカメラの制限4はいらないような気もするけど、特に問題点は見受けられないし

>>256

これぐらいシンプルなのが好みだ
リレー小説なんだから積み重ねでいくべきだろうし
なにより、確定させると妄想する楽しみがなくなる……

266: ◆LXe12sNRSs
06/12/24 02:38:30 VQ7Jr1a+
みなさん意見ありがとー。
着せ替えカメラがここまで深かったとは、書いた自分が驚きだw
では、自分からも修正案だしてみます。


着せ替えカメラ制限案
1、着せ替えには専用の紙が必要。相手を裸にするには、専用の紙を『白紙』で使用する必要がある。
2、単純に回数制限のみ。紙はなんでもいい。
3、支給品、武器、鎧や甲冑などには効果なし。効果があるのは、あくまでも一般的な素材で作られた服のみ。
4、着せ替える際には、デザイン画と被写体の服、アングルやピントをきっちり合わせないと成功しない。よって、戦闘中ではプロ級のカメラマンでなければ難しい←これは確かデフォ設定だと思ったけど

個人的には1と3の併用がいいと思う。


技術手袋制限案
1、回数制限。これだと、『数人の首輪しか解除できない』という問題が生じるが、『その上で起こる争いがギガゾンビの狙い』、という解釈も出来る。
2、メチャクチャ壊れやすい。
3、首輪解除にだけはメチャクチャ時間がかかる。

ちなみに、特に明記しなかったけど、これはもぐらてぶくろやけんかてぶくろと違って、一組でなく片方一つだけにするつもり。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:39:29 Qn2GLkfq
服は脱がせるが、武装解除はできない、で。
弾数制限ありでも強力過ぎる。

支給品は大丈夫だがそれ以外は消せる、っていうのも嫌だな……
それ、包丁とか拾ってきても消せるってことだし。服じゃない。
つーわけで、カメラは>>263のA以外の三つの制限を適用でいきたい。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:40:33 sFqUueDX
>>263
【修理手袋】はD案は制限され過ぎかもしれない。
ある程度の応用力は欲しい気がする。
(回復魔法(風)でも直らない連中だし

そういえば治癒魔法使えそうな面子っていたっけ?


269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:41:33 2G2MzJRi
ヘルシング見てないけどコミック読もうかな。
セラスとアーカードの落差が笑える。同一作品からの出展とはとても思えない。
いったい二人は実際はどういう役回りなんだろ。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:43:35 i54YGxTK
セラスは奇跡のような存在だからね。 ゴメン、実際に言ってみたかっただけ。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:46:59 CepnI8or
>>268
回復スキル持ちは
・鳳凰寺風
・遠坂凜
・エルルゥ(薬師)
の三人かな。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:47:11 b7sdbxrm
>>263>>266の中から制限を選ぶとすると

着せ替えカメラ
>>263→B、C、D
>>266→1、3

技術手袋
>>263→A、B、C
>>266→1

らへんに賛成。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:49:58 2G2MzJRi
今ちょっと思ったんだけどfateのアヴァロンが支給品ならゴットハンドも支給品にしていいんじゃない?
まだ不明支給品持ってる人いるし。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:53:51 i54YGxTK
ちょっと空気読まずに技術手袋の制限案に追案。

・構造が複雑化・大型化するに従って飛躍的に『時間がかかる』

これなら回復なんかも時間がかかる。武器作ってる暇は無い。首輪解除なんか、人数分しようものなら何時間かかるか……
といった具合です。もちろん戦闘中に使える余裕なんか無し。
そして、ほんの僅かな可能性だけ、『搭乗型(ry』の夢が残る!!

275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:54:07 Qn2GLkfq
>>268
凛(ただしあんまり得意じゃない)
真紅(正確に言うと修復魔法。時間を巻き戻して窓ガラスを直した。『死んでしまった』人形は無理だった)
フェイト(クロノがS2Uで回復魔法を使用しているので、それを応用すれば?少し望み薄)
シグナム(クラールヴィントで、軽い怪我なら回復できるかも。ただあくまで「かも」)
>>273
Fateの設定的にもロワ的にアウトだw
12回死んで生き返るってロワでやったらそりゃギャグにしかならないって。
それに、バーサーカーのゴッドハンドは肉体そのものなので剥がせない。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:02:57 CepnI8or
まとめウィキで気付いたけど、次の話でとうとう100話達成か……
感慨深いな。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:03:44 oUaCAm1w
>>256
古手梨花がゲームにのる動機に「友人達と一緒に昭和58年6月を超える」ってあるけど、
「この殺し合いをなかったことにする」というのと同じ意味にはならないのかな?
ひぐらし知らないから的外れな意見かもしれないけど

278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:21:49 i54YGxTK
>>277 恐らく梨花の考えでは、脱出さえできれば、
ギガがロワを無かったことに「しなくても」、無かったことに「なる」んだと思ってるんじゃないかな。いつものように。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:37:57 2G2MzJRi
思ったが一人だけしか生き返れないよりある程度複数の方がいいかも。
上手くすればうたわれ勢やルパン勢やクレしん勢から新規マーダー出せるし。

一人のみだと現状ルイズ(カズマも?)ぐらいしかマーダーに出来そうに無いな。
即効性の急展開を望むなら3人から4人のほうがいい気もしてきた。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:41:52 Dn8tcpC3
何人までなら、というのはこれといって言わないでおけばどうだろう。
参加者が勝手に『優勝して願い事でロワの死者を全て生き返らせてもらう』
なんて考える奴が出るのも有りだと思うし。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:44:56 i54YGxTK
そうかなぁ?「みんなで生き残る」がダメだから、「せめてあの人だけでも生き残らせる」って発想になって、
更なる悲劇が生まれてくんじゃないかなぁ??
1人+復活1人、でも十分だと思うんだけど。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 04:31:12 H0r9/Z23
たった一つの命だからこそ……必死になれるんジャマイカ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 04:37:48 ortoxxay
個人的希望としては生き返るのが一人だけだとしても
それに触れるのは二回目放送以降がいいなあと。
序盤はまだ希望を持たせてみたかったり。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 05:14:45 qeq/N69f
>>283
はげすぃく同意

285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 08:09:47 WiDfpvBy
なんとなくだがカズマはかなみを生き返らせてやるって言われても拒否しそうな気がする。
最終回で夢を見たとき、それが心地よいから逆に逃避したくない、って否定したし。
まあムカついたら相手選ばず戦うだろうが。そこは君島となのはに期待

286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 08:38:40 61LsIgez
「へへ…久しぶりに、いい夢見させてもらったぜ…
でもな、そりゃ夢だ。ただの夢なんだよ…」

これか。うろ覚えだけど。
まー確かに拒否しそうではある。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 08:39:29 7jKyWF0F
カズマは漫画版の性格なら間違いなく拒否というか反逆するだろうと思う。アニメ版ならどうかな。
ドラは時間を遡って歴史改変(パラレル西遊記や雲の王国)を何度かやっているが、ギガゾンビの
居場所をおさえれば、時間を遡って計画阻止→全員復活出来るのでは?
実現可能かはさておき、ドラがこれぐらい口にしてもおかしくない筈。

288: ◆q/26xrKjWg
06/12/24 08:46:17 v0s7db3f
試験投下の放送案を読んでくださった方、どうもです。
とりあえず話題に挙がっている懸案事項は死者復活の願いの件のようで。

一人に限定した意図としては、>>281-282で挙がっている感じです。

大切な故人一人を想いつつも今生きている仲間と脱出を目指すか。
大切な故人一人の復活のために今生きている仲間をも殺すか。
どちらにしても、葛藤の末に選んだ選択には重みがあるよな、と。

ギガゾンビ的にも、軽い気持ちで適当に殺し合いをやられるよりは、
悩んで悩んで悩み続ける無様な姿を見てニヤニヤしたいっぽいし。

その点では、初期の太一的な思想(ゲームならやり直せばいいじゃん)
に対するアンチテーゼの意味合いもあります。
そんな甘い考えが通ると考えてる参加者は今のところ他に出てないので、
さして実効性はないかもしれませんが。

で、死者復活の願いの件では、以下のような選択肢があると思います。

・現状維持で一人のみと明記

・人数を不明確にする
「一人ぐらいなら」の文言を削除する。あるいは「少しぐらいなら」に変える。

・まだ願いの件については触れない
「ああ、そうだ。」から始まる願い関連の記述をばっさりカット。


289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 09:25:57 7jKyWF0F
願い→復活の褒賞という話は、他スレでも出ていたから今更言うのも野暮か
もしれないが、無理矢理連れてきて殺し合いをさせる奴の言葉を信用すると
いうのも、やはり甘い考えという気が。
人数が不明確→「全員復活させられるかも?」という希望的観測も甘い。
少佐、レヴィ、ルパン、ゲイナーといった悪党慣れしている連中はひっかか
りそうにない。頭や勘のいい大和やジュンや真紅も見抜くだろうし。
一番甘いのは、既に願いが叶うと思っている水銀燈かもしれない。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 09:58:46 GowRf5el
銀様…案外純粋だったのね(´Д⊂ヽホロリ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 10:07:53 61LsIgez
もうちょっとみんな精神的に追い詰められてからのほうがよくない?
今言ってもあんま効果なさそう。ルイズあたりは別として。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 10:13:29 sFqUueDX
ルイズでも周りにいるメンバーがきついかも知れない。
少佐とドラだからなぁ。魔法も使えるかどうかは不明だから
殺し合いに乗ろうものなら少佐にヘッドショットされるかも知れない。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 10:32:32 LLyxViqk
ふと、ペルソナ2罪のエンディングを思い出した
ギガゾンビならあのラスボスと似たような事出来るだろうし

294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:10:45 3wtbEjl5
MAPと進行表です。

【MAP】3-187
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
【進行表】3-187
URLリンク(blog5.fc2.com)

参加者達の予想進路です。禁止区域設定の参考に。

【MAP】予想進路
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)

早朝にまで達していない参加者。

【キョン/トウカ】【君島邦彦】【鳳凰寺風】:図書館に向かっている。
【峰不二子】:E-6駅に向かっている。
【クーガー】:市街地へと向かった獅堂光を追っている。
【劉鳳】:真紅を探している。
【真紅】:劉鳳から逃げている。
【蒼星石/次元大介/ソロモン】【ヴィータ】【セイバー】:?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:17:58 v0s7db3f
>>294
いつもお疲れ様です。ってー予想進路が追加されてる! これはまた見やすくて便利な。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:20:19 59hYu77x
>>294
非常に乙、予想進路は面白いな、色分けされてて見やすいし

ただルパン組も図書館行きだから少し進路が違うかも?
つーか、何気にキョンと再会する可能性があるんだな、つくづく上手い散らし方だ…

297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:30:46 sFqUueDX
鳳凰寺風とエルルゥがニアミスしてそうで、その二人がロベルタに
危機一髪のところで遭遇していない。
意図があるのかないのかよく分からないけど結構面白そうな事になってる。
他のところもそうだけど。


298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 11:46:01 piOeuvBK
キョンか蒼星石は書けるんだが同行してるキャラがよくわからない……

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:02:41 piOeuvBK
今読み返して
>【カマンベールチーズ入りドラ焼き 全滅】
でココアぶちまけた

300: ◆q/26xrKjWg
06/12/24 12:05:05 v0s7db3f
えー、みなさんのご意見を拝見し、願いについてどうこう言わせるのも
また時期尚早なのかもしれないと考えました。
この案が採用されるかどうかまだ不明ですが、もし採用されるのならば
願いの件については今回の放送では触れない方向で行こうと思います。
※その旨、試験投下スレにも補足を付けておきます。

なお余談ですけど、参加者の「願いを叶える」に対する認識は、
以下のような感じに大分されるんじゃないかなぁと漠然と思ってます。

・「そんなムシのいい話があるわけねー」と端から疑ってる人。
・「やったーじゃあこんな願いを叶えてもらおう」と素直に信じてる人。
・「あいつ疑わしい奴だけど、虚栄心の塊っぽい奴だからうまく誘導すれば
  ちゃんと願い叶えてくれるんじゃね?」と企んでいる人。
・「あいつ疑わしい奴だけど、ちゃんと願いを聞き入れてくれる万に一つの
  可能性に賭けるしかない!」と切実な状況にある人。



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