シベリア郵便局・161通目【レス代行】at SIBERIA
シベリア郵便局・161通目【レス代行】 - 暇つぶし2ch647:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/03/27 15:56:23 発信元:222.147.72.53
【依頼に関してのコメントなど】よろしくお願いします
【板名】FF・DQ
【スレ名】FF3総合スレpart140
【スレのURL】スレリンク(ff板)
【名前欄】シベリアよりのお手紙(例)
【メール欄】sage(例)
【本文】↓
FC版のHP上昇式はmod((LV*2+体力*(1+x/512)/256) 0<=x<=256)で端数切捨て
mod256は全体を256で割った余りという事で256超えるとオーバーフロー

というわけでオーバフローしない限りLV*2+体力*1~1.5であり体力関係なくLVだけで最低9888分の上昇がある。
学者の体力はLV4から2のLV7ずつで1上がりLV99で15、なのでオーバーフローもせず最低成長でも+790。
初期HPが32だし玉葱だろうと学者だろうと普通に育てた場合はLV99で確実にカンストする。

空手家や忍者だとLV71からオーバーフローを始めるからそこまで玉葱や学者で育てて
そっから忍者で低成長を続ければなんとかカンストさせない事もできるかと思うが非常に面倒な上に
(どうせLV70までで余裕なHPになるので縛りプレイにもならないため)やる意味も余りない類のやり込み。

要はFC版はDS版に比べて最大255まででオーバーフローがあるもののLVによる上昇が倍かか
りHP上昇はぬるぬるなのでHP上昇を気にする必要は低LVプレイでもなければ余りない。
(DS版の空手家かナイトでよっぽど選ばないとカンストしないってのがピーキーすぎるとも言える)


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