10/06/30 08:00:47 p6ZfLcBh
性能自慢しか取り柄のなかったPSPは完全に終わったぽんねぇ
334:名前は開発中のものです
10/06/30 08:21:59 xPcVX+Wi
性能がいいってよく言われるけど、何がいいのかさっぱりわからん
335:名前は開発中のものです
10/06/30 08:30:44 /BeZluRk
DSの糞グラに比べて綺麗! ってことじゃね。
336:名前は開発中のものです
10/06/30 08:33:23 ormqXTjr
URLリンク(www.hardcoreware.net)
337:名前は開発中のものです
10/06/30 08:35:10 8VFM+abT
>>334
おい、貴様!
神天堂様にそのような無礼な言動が許されると思ってるのか!
DSより画質が良くなっただけでも我等にとっては神進化なんだよ!
あぁいつもありがとう任天堂
何度でも言おうありがとう任天堂
338:名前は開発中のものです
10/06/30 08:40:47 hQkJt/Rl
>>334は>>333を受けてPSPのことを言ってるんだろ
339:名前は開発中のものです
10/06/30 08:47:02 8VFM+abT
愛する任天堂様
お元気ですか?私は元気です
いつも夢と希望をありがとう
ありがとう任天堂
ほわわわわ
340:名前は開発中のものです
10/06/30 08:53:37 fTdALaTl
毎日、任天堂スレageまくってるやつにひとこと!
ごくろうさん
341:名前は開発中のものです
10/06/30 08:58:03 8VFM+abT
>>340
当然です
『神天堂のスレをあげる』
それも私の日課ですから
あぁ・・・愛する任天堂よ
いつもこの胸の中に・・・
342:名前は開発中のものです
10/06/30 08:59:43 xPcVX+Wi
E3直後から様子がおかしかったけど
ついにこうなってしまいましたね
343:名前は開発中のものです
10/06/30 09:10:11 mNiKPYMc
URLリンク(ime.nu)
実際に体験した人はWiiよりも表示能力が上なのかな?
とつぶやいてしまうほどらしい。
前に多くのWiiソフトより多くのHD機ソフト並みに見えるっていう感想が
なんとなくわかるな。
344:名前は開発中のものです
10/06/30 09:16:21 xPcVX+Wi
マリギャラであんだけ綺麗なのに
3D補正じゃないかね
345:名前は開発中のものです
10/06/30 10:03:16 iClr4BPs
ありがとう任天堂ってのも本当にスゴ過ぎて別格になっちゃって
最近とんと見なくなったな
一時はどんなスレでもからかってたのに
346:名前は開発中のものです
10/06/30 10:11:49 /iyZIkBw
でも今度は狂信者を装った系が沸きはじめてるな
罵倒が負け惜しみにしかならなくなったから路線変更かね ヤレヤレ
347:名前は開発中のものです
10/06/30 10:27:50 e8Z7ndxM
グラフィック性能とかはどうでもいいけど、すれちがい通信が便利になるのは嬉しい。
348:名前は開発中のものです
10/06/30 10:31:04 hQkJt/Rl
やりたいことがよくわからんなぁ
仮に任天堂信者というものをやりこめたいというようなことを考えてるんなら
もうちょっとやり方があるというか、
今のやってることが本当にただの煽り以下で、見てて可哀想になるだけというか
今は明らかにDSおよび3DSに流れがあるわけだし、
3DS発売まではしばらく沈黙しておいて、
可能性として無くはない3DS大爆死が起こった時に
最大限の「ザマァwwww」を送るのが一番利口だと思うんだがな
349:名前は開発中のものです
10/06/30 10:33:29 xPcVX+Wi
>>348
毎日のお仕事に休みなんてありませんよw
350:名前は開発中のものです
10/06/30 10:33:31 hVKFIolc
>>285
PSPじゃなくて、PS3に追いついたようだよ。
URLリンク(bose.blog.ocn.ne.jp)
>Wii向けの多くのタイトルよりは、
>HD機向けの多くのタイトル並みのグラフィックスに近いかもとの印象。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>プレイステーション 3やXbox 360といった家庭用ゲーム機に匹敵するグラフィックス
>と最新技術を駆使した立体映像を実現している。
351:名前は開発中のものです
10/06/30 10:44:10 8VFM+abT
PSP?あんなゴミハード捨てちゃってくださいよw
ありがとう任天堂様
3DSとは神が私たちに授けたものなのですね
352:名前は開発中のものです
10/06/30 10:47:01 xPcVX+Wi
PS3は3DTVで自滅の道に進んでいるようだけど
353:名前は開発中のものです
10/06/30 11:03:03 Gw9d47r7
>>348
失敗する可能性はゼロではないけど、現実にはGKさん達ですら3DSは
成功間違い無しと思ってるってことなんだろうな。
騒げるうちに騒いでおこうという。
354:名前は開発中のものです
10/06/30 11:04:27 F8iTNwcV
>>347
ソフト不要ですれ違い通信できるということは、ドラクエとか300人くらいいっぺんに宿に連れ込めるのか
便利でいいな
355:名前は開発中のものです
10/06/30 11:06:49 e8Z7ndxM
>>348
そうだよなあ。
俺は3DS買うけど、流れが悪くなったら、買わなかったフリするし。
356:名前は開発中のものです
10/06/30 11:09:40 9sMxjMqk
まさかこんなすぐにWiiが携帯機以下の糞グラゴミハードになるとは豚の俺でも予想出来なかったわ
357:名前は開発中のものです
10/06/30 11:15:55 e8Z7ndxM
>>354
というより、ソフトの差し替えが不要だから、複数のゲームのすれちがい通信が同時発生する。
これが魅力的だ。
358:名前は開発中のものです
10/06/30 11:18:00 8VFM+abT
任天堂最高
あふぅ
359:名前は開発中のものです
10/06/30 11:19:22 H5Khx5fa
>>351
うわぁ 狂信的… 任天堂信者って本気で…
>>348
とまぁ こんな声を期待してるんでそい
俺は「3DSを買ってはいけません!」と街頭演説でもすればいいと思うけどw そして捕まる
360:名前は開発中のものです
10/06/30 12:04:59 zWy4vMF8
3DS/DS/PSP/iPhoneのグラフィック能力を比べてみた
URLリンク(www.kotaku.jp)
3DSのスペックが理論上のものなのか、各処理を前提とした実践的なデータなのかは分かりませんが、
数値だけを見るかぎり、3DSのスペックはPS2よりやや上くらいといったところでしょうか。テクノロジーの進歩を感じます。
情報元
URLリンク(www.hardcoreware.net)
DMP Pica 200のスペックはあくまでクロックスピードと消費電力のバランスを考えての予測
(PSP-1000でMGS PWを動かすと2100~2500mW使用するがPica 200@400MHzだと400mWしか使用しない)
製品版ではこれより性能が上がるか下がるかするだろうがバイオ3DSのデモを見る限りこの予測は大外れではない
今回の比較はGPUのみだが3DSに載るCPUはDS互換用に速度を上げたARM9+ARM7に最新のARM11を組み合わせたマルチコアになるだろう
361:名前は開発中のものです
10/06/30 12:10:57 qcKg22x2
ポリゴンはローポリだが、ローポリ補完ができる上に
HD機世代の技術使ってるエフェクトがリッチだから
綺麗に見えるんだろうな
362:名前は開発中のものです
10/06/30 12:25:53 YogC591n
3DSはアホみたいね開発費上げって馬鹿じゃね?
スペック的にはPSPが一番バランスエエわ!
363:名前は開発中のものです
10/06/30 12:39:16 8Gm8L48K
おいおい、低性能って煽れなくなったら今度はバランスとか
少なくとも現状の3DSのタイトルからはPS3発表時みたいな露骨なバランスの悪さは見られないが
364:名前は開発中のものです
10/06/30 12:42:52 56Wn2Fom
それコピペだよ
お疲れさんて言ってあげたほうがいい
365:名前は開発中のものです
10/06/30 12:52:43 euYydlaO
どうせ3DSライトとかiとかLLが出るだろうから待つわ
いずれ下のタッチパネルが上画面と同じ大きさになるだろうし
366:名前は開発中のものです
10/06/30 13:02:25 oos6APso
>>356
自分で豚とか言う奴いねーよ池沼ゴキw
367:名前は開発中のものです
10/06/30 13:11:09 j8m8IMG8
>>365
なんね~よ、ボケ!
368:名前は開発中のものです
10/06/30 13:20:31 mNiKPYMc
3DSマジでぱねぇなw
任天堂の超本気を感じる
369:電車男
10/06/30 13:26:21 BEDVMACd
GOD OF WAR
370:名前は開発中のものです
10/06/30 13:27:02 xPcVX+Wi
DSの時はLiteまで買い控えしたけど、今回それはないわ
買わないと世間どころか2chにも居場所が無くなるレベル
371:名前は開発中のものです
10/06/30 13:30:30 N9PyOPbH
当然買うだろうが、任天堂ハードの尻つぼみ感は半端無いから
最初の内だけ盛り上がって、
1年も経たずに任天堂ソフト専用機になると思う。
372:名前は開発中のものです
10/06/30 13:31:37 iClr4BPs
今回ばかりは初日にでも買っとかないと遅れるレベルだわな
またしばらくどころじゃなく品薄で恐ろしいことになりそうだ
373:名前は開発中のものです
10/06/30 13:33:18 ouwY1Auk
>>371
モンハン専用機がなんですって?
374:名前は開発中のものです
10/06/30 13:36:36 tZy/LsuM
>>360
逆に言うとスネークのあれは最大電力消費モードであって現実的じゃない予感
375:名前は開発中のものです
10/06/30 13:42:33 ZIRW2O4f
SCEに忠誠誓うとこうなるんだなあ
376:名前は開発中のものです
10/06/30 13:46:30 e8Z7ndxM
結局、任天堂ソフト専用機になるかも知れないけど、俺にとってはそれでもいい。
最近、任天堂のゲームやってないし新鮮だわ。
377:名前は開発中のものです
10/06/30 13:57:00 zWy4vMF8
>>374
MGS PWメインメニュー開いた状態だと1500mWだってさ
後開発費云々いってるやつはPSPと同等かやや上レベルのグラならPSPソフトと同じぐらいの開発費だってわかってんの?
PSPのソフトにしたって開発費億単位の大作もあればPCから移植しただけの1000万もかかってないギャルゲーもあんのにさ
378:名前は開発中のものです
10/06/30 14:01:59 N9PyOPbH
現在のハードに関しては、ソフトエンジンはほぼ揃ってるから
開発コストの大半はモデリングとモーション調整。
3DSの場合、ソフトエンジン自体まだ手探り状態だから
その分開発費用は上乗せされるだろうね。
PSPと同等のグラフィックを望むのであれば
DSのときのように、開発費用が安く上がるなんて事は捨てた方がいい。
379:名前は開発中のものです
10/06/30 14:07:46 euYydlaO
>>367
なるよボケ
380:名前は開発中のものです
10/06/30 14:08:26 e8Z7ndxM
大抵のハードにおいて、初期の方が販売価格は安いよな。
381:名前は開発中のものです
10/06/30 14:14:35 v4w7gB4W
どこからにわか知識が広まっていくのかだけに興味がある
382:名前は開発中のものです
10/06/30 14:16:00 xPcVX+Wi
サードはPS時代の栄光は捨てて、一から取り組んでもらいたいねぇ
383:名前は開発中のものです
10/06/30 15:05:59 MHU1Qg6E
>>378
3DSの開発環境は名越が絶賛したGCの開発環境「NW」の進化版だよ
Wiiにも「NW4R」というバージョンが使用されていて既に歴史が深い
384:名前は開発中のものです
10/06/30 15:28:17 /iyZIkBw
詳しいことはよくわからんけど特に今回は3Dとか色々あるし
基礎部分について任天堂がかなりフォローする気がする
あと確か任天堂って開発者向けの質問窓口?みたいなのがあるんじゃなかったっけ?
開発環境とかについて分からないことを任天堂に直接質問出来て
懇切丁寧に教えてくれるとかいう どっかで読んだ気がするんだが‥
385:名前は開発中のものです
10/06/30 15:58:36 g1SYYeVO
ぶっちゃけ開発技術の進歩って「いかに手抜きできるか」だからなw
機械語を自在に操れる超天才がいるならいいがそれは無理なわけで
つまりCELLを使いこなせば~がいかに詐欺かということがだな・・・(ブツブツ
まあそれはともかく、3Dのコストはそんなに高くないはず
386:名前は開発中のものです
10/06/30 16:03:05 iHZJL8qv
サードが死亡するだけだよな、高機能競争ってのは。
アセンブリ言語なんて、ライブラリを扱う能力があれば誰でも扱えるだろ。
素人レベルで語るのは辞めてくれよ。
程度が知れる。
387:名前は開発中のものです
10/06/30 16:05:36 D5+wdudK
>>357
すれちがい通信のみを目的にした、ゲーム部分はグリーみたいなスイーツゲーが量産されそうだけど
その辺は大丈夫なのかね
388:名前は開発中のものです
10/06/30 16:10:50 g1SYYeVO
>>386
じゃあアセンブリ言語で適当なライブラリを使わずに一から全部作ってみてちょーだいよ
と言いたかったわけなんだがね
世の中のテクノロジー信仰者の中には未だに01で全てを解読して
それが技術力のすごさと勘違いしてる人も多いわけでして
CELLからも同系統の臭いがするよね
389:名前は開発中のものです
10/06/30 16:14:01 N9PyOPbH
あくまで、プログラムレベルのものは上乗せ程度で、
そんなにコストに響くとは思ってないよ。
あとWiiと開発環境が一緒でも、3Dデータの持ち方や
タッチパネル、カメラ、センサー等の違いがあるから単純にはいかんだろう。
コストが増える最大の要因は、グラフィックの強化だよ。
HD機の開発コストの肥大化の最大の要因はそこだ。
表示が詳細になると、手抜きグラフィックでは出せなくなるからな。
390:名前は開発中のものです
10/06/30 16:16:55 0lm2rkL6
そりゃ世代的に超えてないとな
あとDSがあまりに酷かったからその分進化もすごく感じるわw
391:名前は開発中のものです
10/06/30 16:17:53 hQkJt/Rl
そこはあれじゃないの
SFCのドット絵ゲームに比べて
次世代機のポリゴンは一見して精細性では欠いていたように
3D表示ゲームはまた階段を一段ずつ築いていくことになるんじゃないの
392:名前は開発中のものです
10/06/30 16:25:49 D5+wdudK
>>385
図鑑みたいなソフトなら、立体写真を撮るだけだから3D化するコストは低いけど
2D紙芝居ADVとかイベント絵を3D化しようものなら絵師が死ぬし
2DACTとかもドラキュラXのスタッフがPSPのドット数でも作画が辛いと言っていたのに
やられモーションを破綻なく3Dに起こすとか不可能に近いと思うぞ
しかも作ってみて売れませんでしたじゃリスク大きすぎる
393:名前は開発中のものです
10/06/30 16:37:26 e8Z7ndxM
>>387
別にいいんじゃないの?
俺は買わないだろうけど、興味ある人は買えばいい。
そういうゲームが作られても別に困らない。
394:名前は開発中のものです
10/06/30 16:54:55 /iyZIkBw
水口が箱○でRezの続編出すけどあれの3DS版出さないかな
3Dで見てみたい ちょっとヤバいビジュアルドラッグになりそうだけどw
395:名前は開発中のものです
10/06/30 16:56:40 p6ZfLcBh
3DSの場合単なる性能だけじゃないからな
396:名前は開発中のものです
10/06/30 16:57:51 kvFiBMnB
>>392
FCのとびだせ大作戦やホットラリーみたいな、レイヤー毎に奥行き設定する簡易3Dでいいんじゃね?
ペラペラなキャラや背景に見えるだろうが、それなりにインパクトはあるだろう。
397:名前は開発中のものです
10/06/30 16:59:24 I/VjhT36
>>392
3D効果はソフト側で切れると思うから、2D紙芝居ならソフト側で3Dを無効化しておけばいい。
398:名前は開発中のものです
10/06/30 17:59:16 9tk32HDS
3Dモデル起こしの2D絵が流行ったりしねーかな。
399:名前は開発中のものです
10/06/30 18:18:44 xPcVX+Wi
切り株に早く乗せろ
400:名前は開発中のものです
10/06/30 19:59:21 leJqHCVP
これだけのシェーダをハードオンした機器は、今まで存在しない。
《固定シェーダは、拡張性が無い。だからプログラマブルシェーダになる》
がこれまでの選択だったんだが、それなら3DSの
《使えるシェーダを全部ハードオンして固定シェーダの選択肢を増やす》
って選択肢は、ソフト開発環境的にいったいどうなるのか?
興味は尽きないね。
401:名前は開発中のものです
10/06/30 20:08:14 F8iTNwcV
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
プログラマブルシェーダーと思ったら訂正されていたのか・・・
402:名前は開発中のものです
10/06/30 20:08:31 MHU1Qg6E
GUIさえ扱えれば新人でもシェーダーが使えるってくらいだろうね
>>384
そういうのは全プラットフォームにある
403:名前は開発中のものです
10/06/30 22:35:59 1zKV82bX
>>402
PS3やPS2が超不親切なのは有名だけどな
MSが元々優れてるのは言うまでもない
404:名前は開発中のものです
10/06/30 23:08:40 DLhRayFV
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
一番下
405:名前は開発中のものです
10/06/30 23:13:30 9tk32HDS
>>404の一番下…テッセレーション?
テッセレーションって使いどころあるんだろうか。
ディスプレースメントマッピングが使えるなら、ディティールアップに使えるけど、
自動で曲線を滑らかにする程度だと、ただの手抜きのごまかしにしか…。
Maestroの機能候補の中には入ってるんだよな。それが3DSに積まれるかどうかはわからんけど。
406:名前は開発中のものです
10/06/30 23:25:42 ig/hhRP6
Tegraをさりげなく褒めてるとこがインプレスだなと思った
407:名前は開発中のものです
10/06/30 23:31:21 iHZJL8qv
>>405
遠景でのポリゴン数削減に使うとか?
アンリアルエンジンのLODみたいな感じで。
408:名前は開発中のものです
10/06/30 23:43:04 9B3Du3jj
>>405
それを手抜きと言ったらほとんどの技術が手抜きになるような気がするんだが
409:名前は開発中のものです
10/06/30 23:52:12 9tk32HDS
だってさぁ。
URLリンク(i36.tinypic.com)
単純に曲線滑らかにするだけのテッセレーションの、使用前と使用後だけど、
さっぱり違いがわかんないくらい微妙な差だし。
滑らかにするだけじゃなく、でこぼこにする機能があったらいいなーって思った。
URLリンク(www.dvhardware.net)
410:名前は開発中のものです
10/07/01 00:05:14 i2Yb7kP6
マスクの部分なんかは違いがはっきりしてると思うんだがな
411:名前は開発中のものです
10/07/01 00:08:55 5GYk3Xa6
実際ゲームでじっくり見るわけじゃないからな
412:名前は開発中のものです
10/07/01 01:48:17 dYyifmFt
>>398
だんだんスト4やDQ8みたいになっていくから心配ない
413:名前は開発中のものです
10/07/01 01:50:08 ew3CVeV9
>>412
後ろの方は大いに心配なのだが
414:名前は開発中のものです
10/07/01 01:52:10 dYyifmFt
>>413
じゃあ、イナズマイレブンってことにしておいてくれw
415:名前は開発中のものです
10/07/01 02:25:23 np2vnIVj
性能もサードも取られたPSがこの先生き残るには
416:名前は開発中のものです
10/07/01 02:28:52 8Y5XAlLc
ちょうどいい前例があるから見習えばいいんじゃないかな
つ 任天堂
417:名前は開発中のものです
10/07/01 02:33:14 Y5/ogz6m
GCのPSOを移植してくれ
418:名前は開発中のものです
10/07/01 02:33:51 eGrtaLzJ
ゴッドハンド希望
419:名前は開発中のものです
10/07/01 08:13:51 ox45JC8e
携帯機、3D、通信、手触りの重視と横井さんっぽいものの集大成でもあるな。
420:名前は開発中のものです
10/07/01 09:31:32 nkpUjfmR
>>409
ぜんぜん違うだろ
ライトニングさんの洋服のポリポリ感を無くすために、スクエニがどんだけ工数割いてると思ってるのか
421:名前は開発中のものです
10/07/01 10:32:01 UmwAerfL
>>409
テッセレーションの効果っつったってバカみたいにポリゴン数出せる据え置き次世代機なんかじゃ効果薄いだろうが
性能高いっつっても所詮据え置き前世代機クラスのポリゴン数しか出せない携帯機じゃ恩栄がデカイだろ
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
422:名前は開発中のものです
10/07/01 10:59:33 nrPthtnq
テッセレーションしても出せるポリゴン数は変わらないよ
423:名前は開発中のものです
10/07/01 11:15:28 ZPH+y7rN
ポリゴン数なんて携帯カメラの画素数並みに意味がない
424:名前は開発中のものです
10/07/01 11:32:29 E1oc2Oem
どれだけリアルタイム性が保持されてるかによると思うけど、
それでマイクロポリゴンみたいなことまでできれば使い何処が色々あるが。
キャラなんかはハイポリ用意しなくていいという感じじゃないかねぇ。
425:名前は開発中のものです
10/07/01 12:01:19 bUTG7r+t
【ありがとう任天堂】ニンテンドー3DSは169.95ユーロ(およそ18,400円) か
スレリンク(news板)l50
426:名前は開発中のものです
10/07/01 12:23:35 Y4INJmDZ
PSP本体って今も赤字なの?
確か16800円だよね
427:名前は開発中のものです
10/07/01 13:02:06 R2aG9YDo
>>422
元々少ないポリゴンで表現する技術だよ。
それに今はポリゴンの量で勝負する時代でもない。
説明は面倒だからしないけど。
428:名前は開発中のものです
10/07/01 13:06:07 WjI5RZsu
少ないデータ量で多くのポリゴンを描画する技術だろ
メモリには有利でも描画ではむしろポリゴン数は増える
429:名前は開発中のものです
10/07/01 13:46:44 UGGN3k6K
【話題】大人でも吐き気、頭痛、失神…専門家が緊急警告 3D映像は2歳児には見せるな!!
スレリンク(newsplus板)
ニュー速プラスで任天堂バッシングキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
430:名前は開発中のものです
10/07/01 13:50:25 fa7IwjNR
手遅れ君頑張ってるなw
431:名前は開発中のものです
10/07/01 14:08:25 HQF0m4B3
七歳以下はダメ、からずいぶん敷居が下がったな
432:名前は開発中のものです
10/07/01 14:27:10 5GYk3Xa6
スライダーをつけたミヤホンはやはり天才でしたね
433:名前は開発中のものです
10/07/01 14:37:33 uNRNJ7vA
>>432
「こんな事もあろうかと…」って奴かねぇ
434:名前は開発中のものです
10/07/01 14:38:35 zg+4jyJY
3D脳キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
435:名前は開発中のものです
10/07/01 14:42:57 rxIWtXcC
俺、劇場であばたーもみてないから立体がどんなか楽しみでしょうがないなあ。
ソフトは何でもいいからとりあえずやってみたい。
436:名前は開発中のものです
10/07/01 14:44:56 5KISu+z9
>>429
WiiリモコンやWiiFitの時の危険パッシングも凄かったねえ
すっかり鳴りをひそめたがw
437:名前は開発中のものです
10/07/01 14:59:57 5GYk3Xa6
海外の子供は強暴だからリモコンを振り回して危険!
比べてチンコンは亀頭があるので安全!
こうですね
438:名前は開発中のものです
10/07/01 16:14:16 vB/3Y4oH
まあ、ダブスタは今にはじまったことじゃないしなw
439:名前は開発中のものです
10/07/01 17:18:25 HYj3tIEj
>>429
これじゃ豚の大好物の幼児がプレイできないじゃないか…
レイプするための常套句「一緒にDSで遊ぼうよ」が使えなくなってこれから豚はどうするんだろう…
440:名前は開発中のものです
10/07/01 17:37:00 5KISu+z9
>>439
ここまでの下衆野郎はさすがにゲハでも珍しかったな
441:名前は開発中のものです
10/07/01 17:42:04 vORyITrS
プレステ信者に品性求めるだけ無駄w
442:名前は開発中のものです
10/07/01 17:48:25 1Y72gaoL
誰もPSPなんか持ち出してないのにPSPの悪口言うなとか気違い沸いてくるしな。
被害妄想丸出しでウザすぎる。
443:名前は開発中のものです
10/07/01 19:01:19 HveXpsLP
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | すごい時代になったでしょう
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| でもこれがPSWなんだよね
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
444:名前は開発中のものです
10/07/01 19:11:09 woImMnN3
豚「こっちで一緒に3DSやろうよ」
幼児「目が悪くなるから…」
こうしてレイパー豚の目論見は任天堂によって潰されたのであった
445:名前は開発中のものです
10/07/01 20:25:13 7RqA4EDp
>>429
3DSオフに出来る3DSは問題ないけど
PS3が導入しようとしてるメガネ式3Dは、既にアバター観賞後に死人が出ているから
やばいかもな。
446:名前は開発中のものです
10/07/01 20:37:00 k36dZzaj
link:URLリンク(www.youtube.com)
こんな風にみえるのかなあ
447:名前は開発中のものです
10/07/01 20:39:17 nrPthtnq
>>446
だから視点動かす系とはぜんぜん違うと何度も何度も
448:名前は開発中のものです
10/07/01 20:42:00 k36dZzaj
そうなんだ…
勉強になりました
449:名前は開発中のものです
10/07/01 20:43:43 P6jPNTbH
>>446
それはアッタコレダにも使われたフェイストラッキング方式だろう
眼鏡3Dとフェイストラッキングを組み合わせられるんならちょっと楽しそうだが、
裸眼の3DSじゃ無理だしPS3でもパワーが全然足りんだろうなぁ
450:名前は開発中のものです
10/07/01 20:47:23 nrPthtnq
>>449
グランツーリスモ5が、眼鏡3D+フェイストラッキングの両対応だってさ
451:名前は開発中のものです
10/07/01 20:51:03 P6jPNTbH
そうゆう顔を横向けて視線をモニタに向けるような変態動作じゃなくて、
>>446みたいに窓の向こうをいろんな角度から覗き込めるようなのがいいんだよ
452:449
10/07/01 20:52:40 P6jPNTbH
とはいえGT5で対応できるってことはパワーてきには満たしてるのか?
ちょっと楽しみではあるな
453:名前は開発中のものです
10/07/01 21:11:56 o7rVvTV0
パルテナは、タッチスクリーンを擬似右スティックとして使用するようだな。
桜井はタッチペン操作と言っていたけど、指タッチでも出来るのだろうか?
それが可能ならタッチスクリーンは右スティックの代用になるから
今後右スティックを必要とするようなゲームも出せるって事になる。
454:名前は開発中のものです
10/07/01 21:13:35 WjI5RZsu
メトロイドプライムハンターズでは
指操作はちょっと無理があったな
455:名前は開発中のものです
10/07/01 21:18:54 +e8AP4Pb
キモオタのゴキブリキムチはPSPから3DSに出て来ないように
456:名前は開発中のものです
10/07/01 21:30:06 5GYk3Xa6
PS3やっててほしいよね
457:名前は開発中のものです
10/07/01 23:20:12 dZ9bqFdv
やっと携帯機統一の日が来たかという感じはするな。
据置もそろそろ倦怠期だから新型を考えて欲しいのだが。
任天堂しかやりそうにないのが寂しいのう。
458:名前は開発中のものです
10/07/02 00:28:21 qHIK8oPy
もともと携帯機は任天堂の独壇場だったんだから元に元に戻るとも言える
PS2の威勢を借りてとんでもない逆ザヤからはじめた力押しだったけど
まがりなりにも国内1400万台以上売り、一大ブームとなった携帯モンハンを
産み出した事は評価に値する
DS VS PSPって構図を産み出しただけでも凄いわ
他の携帯ハードなんて鎧袖一触だったもんなあ
ま・お疲れさんって事で
459:名前は開発中のものです
10/07/02 01:32:12 RPngs5ZZ
DSの最大の敵はPSPじゃなくてマジコンだからな
戦いはこれからだよ
460:名前は開発中のものです
10/07/02 01:37:17 pLZ9GRIE
ソフトが3DS一つに集まってくれるのは嬉しいね
据置が食われそうなのは心配だが
461:名前は開発中のものです
10/07/02 03:06:12 SpUSoS2G
据え置きでやりたいゲームってのは確実にあるからな
個人的にはホラーゲーやシミュレーションゲーとか
据え置きは据え置きで頑張ってもらいたい
462:名前は開発中のものです
10/07/02 03:11:04 biNfoi0N
まぁ3DS出す当事者であるところの任天堂はWiiに関してはなんか考えてるんだろうな
最近のゼノブレイドとかレギンレイヴとか
いかにも試験的な、これまで任天堂がやってなかったジャンルの模索って感じだし
あれ、サンドロットとかモノリスとかは任天堂のセカンドパーティー化するのか?
463:名前は開発中のものです
10/07/02 03:26:29 XzJKpr10
Wii2出るまでgdgdは続きそうだなあ。
PS3もXBOXも長期戦やりたいみたいだし。
464:名前は開発中のものです
10/07/02 05:40:38 qgwuIxSj
据置は現時点で既にヤバいから梃入れしないと駄目だろうね
キネクトはまだしもチンコンは起爆剤にはならんだろうけど
465:名前は開発中のものです
10/07/02 08:05:23 Nhq5eMHx
キネクトなんぞ起爆剤になると思ってんのか、おめでたいな
466:名前は開発中のものです
10/07/02 08:14:42 dhdGZhen
少なくともアメリカでは起爆剤になるね
もう携帯機より劣る低性能Wiiは完全にゴミになって豚が発狂するのは間違いない
467:名前は開発中のものです
10/07/02 09:09:04 ZVWRfP6W
ねえよw
468:名前は開発中のものです
10/07/02 09:28:04 GYAs4tiH
年内発売だと嬉しいな
469:名前は開発中のものです
10/07/02 10:07:06 DEVs5c8T
360には優秀な作り手がいるからわりといけるかもよ
性能云々は…まだ理解できないんだなとしか思わないけど
470:名前は開発中のものです
10/07/02 10:51:00 uUUdGH6i
ジャイロセンサー使用するゲームでは3D機能使わないような話を株主総会でしていたようだから
はなから3D機能を使わない事も想定しているハードのようだ。
てことは、やはり液晶は3D機能のオン・オフ切り替え有りで
3D未使用だと800×240をフルに使えるタイプのようだな。
471:名前は開発中のものです
10/07/02 11:25:13 +UdpQitr
普通に考えて使えるよな
ドットがスクエアじゃないから使えない、だの
そういう情報操作していた連中が騒ぎまくって
使えないみたいなことになってるのが異常な感じだった
ドットがスクエアじゃないなんて少し前までは普通だったってのに
472:名前は開発中のものです
10/07/02 12:15:52 ei7WZSm5
キネクトは米国内では盛り上げてる、日本じゃ体感できないだろう
473:名前は開発中のものです
10/07/02 19:02:11 qHIK8oPy
>>470
その辺の所、株主総会で誰か聞いて欲しかったけど老人ばっかで
そういう質問出来る人にはなかなかチャンスが無かったみたいで残念だなあ
っつかまさかこれからそんな根幹部分を変更するとは思えないから公式で発表して欲しいけどな
3D無し800×240が使えるならポジティブな情報なんだし
474:名前は開発中のものです
10/07/02 19:32:00 W8tevwEe
>>472
日本で売れて無くても勝手にゲームは出ちゃうからねぇ箱○は
1番の負けハードなのに1番ゲームが出てるし
1番の勝ちハードが1番まともなゲームが出ないと言うと豚は起こるけどw
475:名前は開発中のものです
10/07/02 19:40:59 QKd/RK5Y
何でこうも簡単に本性を現すのか
476:名前は開発中のものです
10/07/02 20:19:45 aMMYaOIy
>>474
まともなゲームが出てれば1番の勝ちハードになってなきゃおかしいのにね
1番の勝ちハードでまともなゲームが出てないんじゃ他のはそれ以下ってことだよね
477:名前は開発中のものです
10/07/02 22:17:52 v87CFFlG
その一番の勝ちハードが評判どおりランキングを占拠してるから
PS3が勝てないわけでな・・・
というか据置で今年欲しいのはラストストーリーだけ。
携帯機ならラスランとかメタルマックスとかあるんだがねえ・・・。
478:名前は開発中のものです
10/07/03 04:30:24 MLSj/Fir
800ピクセルとして使えなきゃそんな情報出さねえよ。
使えるのは当然として3D、2Dの混在は出来るのか知りたい。
3Dの必要のないウインドウ内の文字の高精細化とか
テキストの特定の文字だけ3Dで浮き上がらせて強調効果とか
そういう使い方は出来るのか。
479:名前は開発中のものです
10/07/03 06:38:59 YRKCx8JU
裏技的方法でできる
3Dモードで立体度を0にしてところを2倍の情報量にすればいい
それか新型採用ならバリアの部分消しでできるのかな
480:名前は開発中のものです
10/07/03 14:14:24 efh8XY8I
>>立体度を0にしてところを2倍の情報量
ぼけるだけ。
481:名前は開発中のものです
10/07/03 14:26:18 NMdam0Uc
>>480
意味わからんので解説お願い。
482:名前は開発中のものです
10/07/03 14:39:51 sNkJ0TJt
立体度の調節ってのは要は右目用画像と左目用画像のずれの大きさを変えるだけで
視差バリアは存在したまま
つまり、あるドットの色はやっぱり片目にしか届かないわけで
そんな液晶に横800フルの画像を出すと、
脳内で完成するのは2ドット分の色が混ざった横400の画像になる
といったところだろうか
483:名前は開発中のものです
10/07/03 15:12:50 sl8IciJO
>>482
ごめん。
偏差値10の俺でもわかるように頼む。
484:名前は開発中のものです
10/07/03 15:15:18 l0ECD0nq
視差バリアのオンオフが出来るかどうかは不明なのに、
それを前提にして「2D時は横解像度2倍!」とか言うのは
いわゆる「上げて落とす」ってやつですね。
485:名前は開発中のものです
10/07/03 15:18:26 xHYRO1y0
>>480
立体度の調節で視差バリアは存在したままだと縦持ちにした時に画像がダブって見えるって問題があるぞ
DS互換もあるのに
シャープのこの技術を使用していたのなら立体度をオフにすれば横解像度800も可能だし縦持ちも可能
3DS発表会のときにシャープ名札つけたスタッフがいたらしいし
URLリンク(www.sharp.co.jp)
(視差バリア)を電気的に出したり出さないようにしたりすることで、同じ画面のまま、これまでの2D表示と3D表示とを切り替えることもでき、コンテンツに合わせた楽しみ方を選べます。
486:名前は開発中のものです
10/07/03 15:23:30 l0ECD0nq
>縦持ちにした時に画像がダブって見える
3D映像ならそもそも縦持ちしない。
2D映像なら縦持ちでもダブらない。
2D時は両眼に同じ映像を送るだけなのにどうやってダブるんだ?
487:名前は開発中のものです
10/07/03 15:32:50 sNkJ0TJt
>>486
両目に同じ画像を送るには、両目は想定される範囲にいなきゃダメでしょう
縦持ちの時は目のある場所が横持ちの時と違うから
同じ画像を表示しててもダブって見えると思う
488:名前は開発中のものです
10/07/03 15:40:01 l0ECD0nq
>縦持ちの時は目のある場所が横持ちの時と違うから
同じだろ。
ボタンを右側にして縦持ちしたときに、
少し下から画面を見れば、左目用の画像が両目に届く
少し上から画像を見れば、右目用の画像が両目に届く
真正面から見れば両方の映像がダブって表示されるが、2D時なら同じ画像なのでダブらない。
489:名前は開発中のものです
10/07/03 15:59:00 xHYRO1y0
>>488
ダブつくって言い方は表現が間違ってたかな?
そんな方式だとちょっと傾けたりみる位置変えたりするだけでチラついたり一部画像が被って見えたりで不安定なものになるんだぜ?
まあ俺が言いたかったのはシャープの裸眼3D液晶使えば解像度やら縦持ち時の不安定さやら解消できるんだぜって事
490:名前は開発中のものです
10/07/03 16:12:36 l0ECD0nq
ダブつくってのはいわゆるクロストークのことじゃないのか。
クロストークならありえないって言いたいが、そうじゃないなら何も言えない。
491:名前は開発中のものです
10/07/03 16:51:55 9KQK5HJ2
視差バリアをつけたまま縦持ちにすると不均一なスキャンラインのように見えるんじゃない?
部分OFFができるかどうかはわからないけど、全OFFができんってことはないだろう
492:名前は開発中のものです
10/07/03 18:04:44 EGifbAZJ
シャープのは2002年頃からスイッチ液晶方式だから3DをOFFにしたら視差バリアは消える
日立のもそう
493:名前は開発中のものです
10/07/03 18:10:36 sNkJ0TJt
まだバッテリーの保ちが明確にされてないのが気にかかる
視差バリアがオンオフできるタイプはそこに電気を使ってるわけで
バッテリーとの兼ね合いでまだ決めあぐねてるとかだったりして
494:名前は開発中のものです
10/07/03 18:31:28 EGifbAZJ
バリアOFF出来ないタイプはちらつきとかで使い物にならん
上で誰かも書いてるが縦持ち時なんて酷いことになるぞ
495:名前は開発中のものです
10/07/03 18:35:06 EGifbAZJ
てか日立もシャープもスイッチ液晶方式なんだが、他に裸眼3D液晶作ってるところってあるの?
無いならこの方式で決まりだろ
496:名前は開発中のものです
10/07/03 20:24:25 5ujsKvP7
>>495
ヒント、3DSはおもちゃ。
497:480
10/07/03 20:54:28 efh8XY8I
同時に倍解像度と立体できるかという話してたのに話がずれてる。
理論的にはバリアは液晶なので縦分割で部分とかできるかもしれないが
>>479のやり方では違う色のもの重ねて見えるだけで解像度あがらないよという話。
498:名前は開発中のものです
10/07/03 21:14:20 xTdchSAT
PSPの解像度超えたら困るからってしつこいなw
499:名前は開発中のものです
10/07/03 23:08:54 EGifbAZJ
>>496
??
500:名前は開発中のものです
10/07/04 02:06:15 cCZfMQDH
だんだんテクスレみたいになってきたな・・・そろそろ妄想は自重して
501:名前は開発中のものです
10/07/04 02:08:43 OawZrLwA
面白いゲームができればいいんだよ。
502:名前は開発中のものです
10/07/04 07:15:38 J3vgHSj7
ジャイロやモーションとか明らかに3D立体視機能を使わない事も想定しているハードなんだから
よほどの事が無い限り視差バリア、オンオフ式で決まりだろう。
3DS開発者が必ずしも全てのゲームが立体視機能を備えている必要はないと言っているし
ジャイロと3D機能は相性良く無いから、ゲームによって取捨選択するって言ってるのに。
503:名前は開発中のものです
10/07/04 08:06:44 VGpKcnMl
万が一コストをかけてフィルターOffが実現するとして、
800×240なんていうすごい縦長ドットの液晶になんか意味あるのか?
縦ドット数が増えないと、細かい文字は表示できないし、
絵にしても、あの大きさの液晶じゃ、縦長ドットなんて滲んで見えないだろうし
せいぜい、となりのドットと混じって色が平均化されるだけだろう。
504:名前は開発中のものです
10/07/04 08:11:50 U1fbfEQY
キチガイ凄いね
505:名前は開発中のものです
10/07/04 08:27:48 6Bp0suJn
細かいことはわからんけど、
どういう表示をしたって液晶そのものが同じなら
ドットのサイズが変わるわけでもないし
「ドットが縦に長いからダメだ」というのが本当なら
それは3D表示でも駄目なんじゃないのか
506:名前は開発中のものです
10/07/04 08:28:04 wIUwrzbY
ん?そもそも縦長ドットである必要なんてあるのか?
縦長というのはどこかで確定情報出てるの?
507:名前は開発中のものです
10/07/04 08:38:17 CTEaiFoL
別に、横解像度が800だろうが、400だろうが
正方形ドットで、何の問題もないだろう。
508:名前は開発中のものです
10/07/04 10:02:01 GwvOat5D
つーか、2D・3D表示可能な液晶で、バリア固定の液晶なんて市場に流通してねーじゃん。
どっから湧いて出た発想なんだ。
509:名前は開発中のものです
10/07/04 10:07:07 klh7ATZ0
>>508
そうであって欲しいという願望
510:名前は開発中のものです
10/07/04 11:46:53 g+gseV1o
800×240なんかで出来ないと確定してないからと言って、出来ると
断言する成り済ましはどっかいけよ。
「出来ると良いね~」程度ならまだしもその事で他人を攻撃してるし。
511:名前は開発中のものです
10/07/04 11:59:11 7c0ZDcXY
できないという前提で話すからでしょ
512:名前は開発中のものです
10/07/04 12:00:06 wOBA3x0P
400x240分の混載レンダリングバッファしか搭載しない予感
混載メモリの少なさで640x480になっているWiiのように
513:名前は開発中のものです
10/07/04 12:28:11 IuRMJV3k
キモイなあ、PSP2スレに行けばいいのになんでココに来るんだよ
514:名前は開発中のものです
10/07/04 13:00:33 jYpwYI2x
>>506
800x240を正方形のドットで作ると縦横比10:3っていう
アホみたいな横長液晶になるんだからどう考えても縦長ドットだろう
515:名前は開発中のものです
10/07/04 13:36:51 tbJiN2pH
今度出るスクエア版モンハン
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.lordofa.com)
こう改めて見るとPSPってショボかったんだな
516:名前は開発中のものです
10/07/04 14:04:58 kVi9KZ75
一応はスト4が動作するからな
あれはPSPじゃちょっと厳しいだろう
517:名前は開発中のものです
10/07/04 14:42:51 0QSRfBS1
PSPってWiiと似たような性能だろ
ゴミ以下にもほどがある
518:名前は開発中のものです
10/07/04 14:51:49 glHlL9oZ
PSP< (4~6倍)< PS2 < GC < (1.5倍)< Wii
PS2とGCってどれくらいの差だっけ。
519:名前は開発中のものです
10/07/04 15:22:45 jUlxqpYk
>>158
仕様が違うから一概には言えない
例えばPS2はVRAM4MBしかないから、状況によってはDCにも負ける
520:名前は開発中のものです
10/07/04 15:48:02 tRsTNgW3
>>518
わかりやすくポリゴン数を例に挙げれば3倍
テクスチャだと8倍くらい
521:名前は開発中のものです
10/07/04 15:53:49 GwvOat5D
>>520
3DSなみにシェーダが効いちゃうと、ポリゴン数もテクスチャ数も実際の差以上に
見えちゃうけどね。
個人的には、ローポリ豪華シェーダって考え方は嫌いなんだけど。
522:名前は開発中のものです
10/07/04 15:59:56 aeZgTX5D
ポリゴンの量で勝負する時代はDX11世代でも終わりつつある
523:名前は開発中のものです
10/07/04 17:02:48 wBNb68Pu
3DSを体験できるイベントの予定はまだ無いの?
524:名前は開発中のものです
10/07/04 18:57:21 m2akAojI
東京ゲームショーでサード陣のタイトルは出てくると思う
525:名前は開発中のものです
10/07/04 20:03:35 PnkjQ+oF
任天堂が参加しないTGSじゃ、プレイアブルは無理じゃないの?
発売前のハードで極秘扱いだろうし、任天堂の監視の目がないと。
526:名前は開発中のものです
10/07/04 20:07:19 PMF1qRD5
せいぜい映像出展が限度だろな、しかし実機でないと本当の感動味わえないって
中々罪なゲーム機だ(´・ω・)
527:名前は開発中のものです
10/07/04 20:12:36 Rz53SQ8x
TGSに被せて任天堂が何かやると予想
体験会とか開いて欲しい
528:名前は開発中のものです
10/07/04 20:35:24 7c0ZDcXY
>>522
逆にゲフォはDX11のテッセレーションに合わせて、久しぶりに頂点性能の強化を行ったはず
結果はあのザマなんだが
529:名前は開発中のものです
10/07/04 20:45:53 P6r/vE6i
FermiはGPGPUとテッセ(≒DX11)は強いんだがそれ以外がからっきし駄目なんだよな
結果FF14推奨のPCは4xxが見事にハブられるという事態に
期待されたはずのGPGPUも今んとこたいした使い道がなくて
ただの電気食い地雷カードと化してる
530:名前は開発中のものです
10/07/04 22:52:55 ljWPJtT9
NVがよかったのは9000シリーズまで
250からは糞
531:名前は開発中のものです
10/07/04 23:16:23 7WTNWZCP
>>527
TGS一般公開日が9月18~19日、ポケモンBWの発売日が9月18日ってことで
532:名前は開発中のものです
10/07/05 00:16:17 CrCBqZUu
今年は任天堂カンファレンスをやるんじゃないかなぁ。
ポケモンの販促を考えると、夏休み中がいいんだけど、そうするともうアナウンスされ
ないといけない時期だねぇ。
533:名前は開発中のものです
10/07/05 00:29:53 Ufkl4G5k
BWは近日予約開始日発表になっている。
まあこの場合コロコロ発売日の7・15に発表だろう
DPのときは8・11金だったから8・13あたりじゃないかなあ。
で、大体予約から一週間程度でファーストロットは瞬殺だから
あんま夏休み中に販促しても意味なくね
534:名前は開発中のものです
10/07/05 19:09:38 CrCBqZUu
>>533
実態はポケモンに吊られた親子に、3DSを触らせる機会ってことだろうけどな。
535:コピペ
10/07/05 20:26:59 xQJjTyt4
3D映像を使わなければニンテンドー3DSはさらに画質を向上できる
URLリンク(onc.li)
536:名前は開発中のものです
10/07/05 20:50:53 T49250DT
Xboxポータブルの性能は、初代Xbox以上だってさ。
URLリンク(wpsevens.jpn.org)
一番下の写真がPSPにしか見えないデザインだね
537:名前は開発中のものです
10/07/05 22:49:27 9SUJoEfk
>>535
リンク先の情報を見る限り、画質を向上させられると言うより
3D表示の場合、60fpsは実現できないと読めるんだけど。
もしかして、3DSって非力?
538:名前は開発中のものです
10/07/05 22:58:30 Ufkl4G5k
60fpsなんて据え置きでも現世代でようやくだろ
539:名前は開発中のものです
10/07/05 23:14:21 J6/46Pi5
3Dで60フレなんて単純に120フレ描写しなきゃ無理だぜ?
据え置きHD機でも720p30フレが大半なのに
540:名前は開発中のものです
10/07/05 23:15:11 3pWiIexz
>>537
それ、
「マリオカートは3Dで60FPSで動いてるんだから、3Dやめれば120FPSじゃね?」
って質問に、
「液晶が60までしか対応してないから120は無理だよ^^30FPSのを60FPSにするのは可能かもね^^」
って返してる文だから、
541:名前は開発中のものです
10/07/06 00:20:10 Ln45PIAT
じゃマリカは60fpsを60fpsで描画してんだな
542:名前は開発中のものです
10/07/06 03:51:12 25/iAV4L
>>537
読解力不足
543:名前は開発中のものです
10/07/06 04:08:12 y++XXBz9
>>540
そもそも120FPSなんて必要なのかね?
544:名前は開発中のものです
10/07/06 04:43:30 H+uqTYkK
まったく意味がないよw
545:名前は開発中のものです
10/07/06 13:27:17 J91xixnw
6年以上前のゲーム機とまだ発売されてない物を比べて
何が楽しいのかよくわからん。
どちらも時代にあったいいゲーム機でいいんじゃないのか?
546:名前は開発中のものです
10/07/06 13:31:13 h2PrTQz2
ワンパターン
547:名前は開発中のものです
10/07/06 16:24:35 Vd2ZyWnJ
馬鹿がPSPの方が上とか突っかかってくるからじゃね
548:名前は開発中のものです
10/07/06 18:04:11 MmhwAmi4
そう言えば豚がHD機とSD機はそんなに差がないとか言ってたなw
549:名前は開発中のものです
10/07/06 18:08:32 UMONZmwX
ホントPSPとPS3は違うのにな
550:名前は開発中のものです
10/07/06 20:13:09 BqomYjur
Wiiのグラ汚いというくせに
PSPのグラはマンセーし、ありがたがるゴキブリw
551:名前は開発中のものです
10/07/06 20:59:57 g3yL69Mk
>>538
ファミコンやメガドラあたりのゲームは99%以上が60FPSだったのにな
ゲーム機にフレームバッファが採用されてから随分後退したもんだ
552:名前は開発中のものです
10/07/06 21:55:38 /RMMf0Qo
それでも自分PSPが好きです。
553:名前は開発中のものです
10/07/06 21:59:39 ojnc0/EU
3DSが出たってPSPにはPSアーカイブがあるから価値は無くならんさ
554:名前は開発中のものです
10/07/06 22:19:54 ThxX1ik3
>553
ゲームアーカイブってスクエニの出し殻とバチスロ、シンプルシリーズで構成されたあれか?
555:名前は開発中のものです
10/07/07 01:24:49 ZaNbpIDB
シェーダが凄いね
556:名前は開発中のものです
10/07/07 04:15:10 e8vsl/Oe
充分な性能だな。
557:名前は開発中のものです
10/07/07 09:21:41 alRYO38Z
早く発売日発表してくれないと、予約も出来ない
558:名前は開発中のものです
10/07/07 09:35:12 Hbz8AccE
ゴキェ・・・
559:名前は開発中のものです
10/07/07 12:17:57 h0pzxEdV
てか3DSとPSPを比較する事自体が違うだろ
3DSは次世代、PSPは現行
世代が違う
560:名前は開発中のものです
10/07/07 13:14:10 wlEgpPRZ
対抗できる次世代機がないから比較しちゃうのは仕方のないこと
561:名前は開発中のものです
10/07/07 13:24:17 Cf2G9caO
当人がPSPで10年戦うっていうんだから仕方が無い。
みずから戦場に立っておきながら自分は弱いから撃たないでというのはちょっとなあ…
562:名前は開発中のものです
10/07/07 13:42:26 HDZAIPx+
同じ土俵で戦うのだから、比較されて当然
563:名前は開発中のものです
10/07/07 14:27:09 urJNy/j2
SCE「PSPは10年は戦える」と公式発表してますが、
後継機出さずに同じ土俵で10年戦うって死亡フラグですね
思い切って携帯電話に土俵を移す方が、
まだ再復活のチャンスが見込めそうです
564: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです
10/07/07 15:00:50 MtU42pxv
発売日は今年なのかな?
565:名前は開発中のものです
10/07/07 15:04:26 2/oIDXIv
問題になるのは、ハードよりソフトだろうね。
発売日にどんだけソフトをそろえられるか
バイオやMGSなんて作りこんでたら1年たっても出せないだろうし
自社ソフトを5本くらいで我慢するなら、年末でも何とかなりそう
566:名前は開発中のものです
10/07/07 15:05:18 cGeZ9XMU
ソニーの技術がうんこなのは事実
任天堂が裸眼でもできる3DS作ってるときにクソ高いぼったくり眼鏡なしじゃみえない3Dテレビ(爆笑)なんて作っちゃうほどの池沼だからなw
任天堂はソニーの10年先の技術を持ってるといっても過言じゃないだろう
567:名前は開発中のものです
10/07/07 15:07:43 wlEgpPRZ
別に任天堂が3Dのぎじゅつもってるわけじゃないだろ気持ち悪い
まぁソニーはいろいろと糞だけど
568:名前は開発中のものです
10/07/07 15:51:12 He+xILMZ
PSP VS DS
PSPGO VS 3DS
こう比べてやれよ、据え置き機ソニー派として不公平に思う
569:名前は開発中のものです
10/07/07 15:51:14 D9QaWQa0
まあソニーのトップがメガネのことあまり叩かないでねて半ば逆キレしてたくらいだからw
570:名前は開発中のものです
10/07/07 16:05:20 BOC+Gzcs
ゾンビ女でも見て落ち着け
URLリンク(www.nicovideo.jp)
571:名前は開発中のものです
10/07/07 16:12:02 wlEgpPRZ
3D眼鏡はもとから眼鏡かけてる奴を全く視野に入れて無いのがなんとも メガネっ娘ディスるとかいい度胸してんじゃん
572:名前は開発中のものです
10/07/07 16:19:37 XH4qWqWW
>>565
発売日にはソフトよりハードだよ
最初のラインナップがしょぼかったDSにPSPボロ負けしてたじゃん
573:名前は開発中のものです
10/07/07 17:20:39 3inLBPv0
あれは単にPSPが品薄だっただけでは
574:名前は開発中のものです
10/07/07 17:31:59 I77nyUJi
>568
その図式にしたらgoさんが3DS初日でブッチ切られて終了じゃんw
まだ初回生産15万台売り切ってないんでしょ?
575:名前は開発中のものです
10/07/07 17:39:12 cGeZ9XMU
上の図式はDSの圧勝って形で勝負が付いてるな
後は下の図式で何十、何百スコアの差が付くかが見物だw
576:名前は開発中のものです
10/07/07 17:46:01 rhIfnVbE
wiiもdsもブームが去って任天堂熱も冷めかけてるから、思った程売れないかもしれんぞ
577:名前は開発中のものです
10/07/07 17:53:31 n6bR8Yq1
それどこのPSWだよ
578:名前は開発中のものです
10/07/07 18:01:33 HOrQQNDa
DSが爆発的に売れた、というか買った層はDSだけで満足だろうからな
運が良ければそのうちの何割か、もしくは何%かが3DSも買ってくれるかもしれない
という程度だろう
さすがにそこを勘違いはしないと思うが
579:名前は開発中のものです
10/07/07 18:06:12 cGeZ9XMU
DSはいわゆる”ゲームをする層”に不評な面もあったが、3DSはそれを完全に解消してるからね
もうPSPなんて糞ハードを使う理由が微塵もなくなってしまったわけでw
少なくとも狂信的なゴキブリ以外は例外なくPSP捨ててこっちに入ってくるでしょ
580:名前は開発中のものです
10/07/07 22:17:29 7jNWlBf8
さすがに捨てはしないと思うw
581:名前は開発中のものです
10/07/07 22:26:40 aDMDmRz1
何で既にPSPで出来るのに、わざわざ捨てて
小さい画面の使いにくいボタンのハードで遊ぶ必要があるの?
582:名前は開発中のものです
10/07/07 22:36:22 iNNtmeEE
そう感じる人もいるだろうがPSPより3DSに魅力を感じる人のほうが多いってだけの話
そもそもPSP自体モンハン以外は大したハードとは言えんよ
583:名前は開発中のものです
10/07/07 22:37:47 Cf2G9caO
別に捨てはしない。ただ、もうPSPのゲームを買うことは無いだろう。
メディアプレイヤーとしての余生を過ごしてもらうことになるだろうな。
584:名前は開発中のものです
10/07/07 22:44:11 HOrQQNDa
禁煙を周囲に勧める元喫煙家のようないやらしさを感じるな
もしくはダイエットに成功した某
585:名前は開発中のものです
10/07/07 22:56:34 aDMDmRz1
>>582
それはPSPを持ってない人の勝手な想像だよね。
PSP持ってる人はぜんぜんそんな事思ってないよ。
PSPとDS両方使ってみれば、すぐ分かる事なのに。
586:名前は開発中のものです
10/07/07 23:05:29 Cf2G9caO
モンハン以外はたいしたハードとは言えないというのは確かに正確ではないな。
俺のようにモンハンに興味がないPSPユーザーもいるのだから。
友人に勧められてやってみたがついぞモンハン持ちに慣れることが出来なかった。
まあ、個人の意見を全体の総意のように騙るのはやめた方が良い。
587:名前は開発中のものです
10/07/07 23:06:05 iNNtmeEE
>>585
PSPだってMHPが出るまでは目も当てられないような状況だったろ?
いい加減ワイド画面とかボタン云々じゃなくてソフト次第だってことぐらい分かるだろうに
おまけに今回の3DSは性能面でもPSP路線をカバーできるとなればわざわざPSPを選び
続ける理由がない(せいぜいMHP3が独占で遊べるぐらいか)
588:名前は開発中のものです
10/07/07 23:18:57 QZQ9s/Zq
>>585
PSPもDSも持ってるけど、PSPの魅力が分からん
俺はモンハン出来りゃいいや程度にしか思ってないし
DSの不満だったグラ性能も3DSでかなり底上げされたし
今も埃被ってるPSPだが、3DS発売後はもっと顕著になりそう
まあ、3rdが年末に出るから、来年ぐらいまでは稼働すると思うけど
589:名前は開発中のものです
10/07/07 23:22:41 xOdjJw+a
自分はPSP持ってないけどMH3にハマってMHP3のためだけに買うか悩んでる
3DSもめっちゃ欲しいけどMHP3は魅力的 MHが3DSで出るのは当分先だろうし
やっぱソフトだよなあ
590:名前は開発中のものです
10/07/07 23:28:08 aDMDmRz1
>>587
問題がソフトであるなら、別に今出てるPSPでやれば良いじゃん。
何で同じソフトを、小さい画面でやるんだい?
3DSは買うつもりだけど、それはDSの強化版のソフトが遊びたいわけで
PSPのゲームを小さい液晶で遊びたいわけじゃないよ。
591:名前は開発中のものです
10/07/07 23:30:40 mZ7LKH8e
PSPも悪いハードじゃないんだが、UMDが足を引っ張ってる。電気食うしコスト掛かるし読み込み遅いし。未だに逆ざやである原因の一つ。
グラの進化以上に3DSはフラッシュメモリで大容量を確保したために「PSP以上のボリュームのゲーム」を「短いロード」で遊べるようになる。ゲーマー層には3Dよりもこちらの方が重要だろう。
実際はリアルレンダであそこまでのグラを表現できるならプリレンダムービーを入れる必要性が薄くなるから、PSP(1.8GB)と3DS(2GB~)の差は200MBでは済まない気がする。
592:名前は開発中のものです
10/07/07 23:40:12 iNNtmeEE
>>590
そもそも携帯機で画面の大きさが云々言ってるのが('A`)
593:名前は開発中のものです
10/07/07 23:59:45 QZQ9s/Zq
>>591
本当にUMDは負の遺産としか言いようがないよな
半導体だと容量がどんどん上がってくけどさ
光ディスクだとそういうのがないからねえ・・・
1.8GBっていうのも二層での話だし
594:名前は開発中のものです
10/07/08 00:18:06 vPDaw+gW
2層だと読み込みが更に悪化するからマジで辛いんだよなぁ。
例えばKHなんかゲームとしては良いのにインスコありでも読み込みが長すぎて萎える。
595:名前は開発中のものです
10/07/08 00:58:56 LPt5VkMh
>>592
携帯機だからこそ画面の大きさだろどう考えても だからといってPSPを擁護する気は一切ないが
596:名前は開発中のものです
10/07/08 01:23:12 OuL3VzOm
>>595
確かに画面の大きさも一つの魅力です
しかし読み込み速度も一つの魅力だよ
携帯機だからこそ画面の大きさだろ→携帯機だからこそ快適なロードだろ
こう考える人も多いよね
597:名前は開発中のものです
10/07/08 01:30:05 wckdp/xT
PSPの画面も言うほどでかくないからどうでもいいような・・・
なんでPSP派がこんなに必死なんだろう。
598:名前は開発中のものです
10/07/08 01:34:03 GqBnnvkR
このままでは地滑り的にサードのSCE離れが始まるからじゃないですか?
599:名前は開発中のものです
10/07/08 01:39:54 r3OJoarN
別にSCEである必要は欠片もないと思うが・・・TOVの時も異常だったよなあ。
なんかソニーに思い入れでもあるんだろうか。
確かに画面が大きいゲームで~という人もいなくはないと思うけど。
あからさまな敵意を感じるのは確かだ。
俺としては3DSが一台携帯できるならそれが一番の理想なんだけどな。
あとはDSテレビを改良して出してくれればそれでいい。
600:名前は開発中のものです
10/07/08 01:40:44 0gQyNlm7
UMDって当時どういうメリットのために導入したんだっけ。
601:名前は開発中のものです
10/07/08 01:45:45 P0hhgZ1m
まあ一旦3DSが軌道に乗ったら終わりだからなあ
いったん多額の予算を割いて舵を切ったものを
再切り替えさせるのは、よほどのことがないと無理
んで次は3DSが携帯機市場を独占することはほぼ間違いなくて立場は圧倒的に上になったのに
WiiやDSの反省も踏まえ3DSではサードの意見も聞いてし参入のために色々手を打ってる
天下取った途端手の平返ししたSCEと比べ、果たしてサードがどう感じるか
弱点は「任天堂ソフトが強すぎる」っていう半ば言いがかりみたいな事ぐらいだからなあ
602:名前は開発中のものです
10/07/08 01:48:28 P0hhgZ1m
>>600
メリットのために導入したんじゃなく、UMDを普及させるための手段だったのがPSP
603:名前は開発中のものです
10/07/08 02:04:28 toEVuUm7
>>600
あの時にあの容量の多さは魅力的だったんじゃないかな?
まあ、その容量も3DSのROMに追い抜かれそうだけど
604:名前は開発中のものです
10/07/08 04:40:46 Bym5GJUo
まぁなんにせよモンハンのせいでスタートダッシュには失敗するだろうから、そこから立て直せるかどうかが見物だよな。
605:名前は開発中のものです
10/07/08 06:52:27 r0cPcuzr
>>600
やっぱり大容量じゃないの?あとは割れませんってことでアピールしていたな
映画UMDとか当時は色々と目論んでいたけど大ゴケしちゃったんだよなぁ(´・ω・)
606:名前は開発中のものです
10/07/08 08:31:51 0gQyNlm7
つまり容量の多さとかを盾に普及をもくろんだけど見事にコケたわけか。
607:名前は開発中のものです
10/07/08 09:11:42 rhHkkj5F
何気に立体カメラが気になる
早く実際に触ってみたいんだけど、TGSには出展しないのかな?
608:名前は開発中のものです
10/07/08 09:14:30 P0hhgZ1m
>>607
立体カメラはDSの脳トレ並みに一般層の購入動機になるかもしらんと思ってる
609:名前は開発中のものです
10/07/08 09:42:22 I3brwAj2
どちらにしろ、PSP2ではないので、
今まで買い込んだUMDが3DSでは使えないんだから
PSPを捨てるバカはいないな。
今までPSPで出してきたソフトが全て3DSで出るまでに
どれだけの時間がかかるやら。
610:名前は開発中のものです
10/07/08 09:50:33 Ke6DQTJV
DSにはPSPのモンハン以上のタイトルがゴロゴロしてて
3DSにはDSとの互換性もあるわけだから比較にもならないな
611:名前は開発中のものです
10/07/08 09:52:23 QNWBvfPF
俺の周りのイッパンジンは「DSの新型が出るの?じゃあ買うよ」って奴が多かったなあ。
立体視については「よくわからないけど、すごいんでしょ?」くらいの認識で、どんなソフトが出るかも知らないのに。
値段は三万くらいという予想が多かった。
んで、「俺はそこまで高くないと思う。それならPS3買えるじゃん」と言ったら「ああ確かに。じゃあ、もうちょっと安いかな」みたいな反応。
俺の周りでの普及率は高くなりそうだ。
612:名前は開発中のものです
10/07/08 10:51:31 I3brwAj2
>>610
そのDS互換というのが、仇にならなければいいけど。
GPUがDSと根本的に変わるから、
表示関係は全てCPU側でエミュレートになるんだろうな。
液晶解像度も違うし、ポリゴンならともかく、ドット絵の場合整数倍比でない液晶で表示するとどうなるんだろうね。
613:名前は開発中のものです
10/07/08 10:59:51 Ke6DQTJV
GBAと同様に黒枠と拡大の二択でしょ
614:名前は開発中のものです
10/07/08 11:02:17 I3brwAj2
今ですら液晶サイズが小さいといわれているのに
同じサイズの液晶で黒枠でさらに小さくなったDSゲームを遊ぶのか…
苦情物だな
615:名前は開発中のものです
10/07/08 11:07:12 Ke6DQTJV
拡大すりゃいい
そもそも画質とは無縁だろ
616:名前は開発中のものです
10/07/08 11:13:37 I3brwAj2
でも、文字等は元のDSのドットサイズで描画されてるんだろ?
それを整数比でない液晶で拡大表示したら
行毎にデコボコにならないか?
RPGの会話文字なんて読めなくなるぞ。
617:名前は開発中のものです
10/07/08 11:20:34 bn2dM1JT
単に補間フィルタ通せば良いだけのような気もするが。
618:名前は開発中のものです
10/07/08 11:26:47 QNWBvfPF
DSのゲームはDSでやればいいんじゃないの。
俺はDS持ってないけど。
まあ、今のところDSでやりたいゲームはないし、個人的にはどうでもいい。
619:名前は開発中のものです
10/07/08 11:26:52 GlY1PeeS
3DSはPSPどころか据置も食いそうだな
どうなるか楽しみだわ
620:名前は開発中のものです
10/07/08 11:41:05 qpTwsU54
せめてLL並みの画面サイズにしてくれ。
621:名前は開発中のものです
10/07/08 11:44:22 w2PG0Z+u
立体視独特の効果で画面の大きさとか解像度だとかがあまり意味をなさなくなるって話だからな
何より裸眼という何もしないデフォルトというのが大きい
完全にこれ以前と以後、例えHD機だろうと3Dじゃないの?イラネってなる。確実に
急いで据え置きもメガネでやるだろうけど誰も買わない、買っても3DSのように見えないの負のスパイラルだろうな
622:名前は開発中のものです
10/07/08 11:46:52 2M/Lj25Z
仮に3Dが超えてもその分をクオリティうpに回せる穴のなさがすばらしい
叩くところが見つからんわ
623:名前は開発中のものです
10/07/08 11:47:36 2M/Lj25Z
×超えても
○コケても
624:名前は開発中のものです
10/07/08 12:30:46 uKqSOVgJ
>>619
据え置きがPCの市場を食えなかったように携帯機がどんだけがんばっても据え置き
をくうことはできないだろう。今までのように据え置きでしかできないソフト
とかでるだろうしなにより携帯機のネット環境は貧弱のままだ。
625:名前は開発中のものです
10/07/08 15:33:42 LPt5VkMh
>>596
それは別問題だろ
べつにPSPのはなししてるんじゃないんだからロードは関係ない
単に>>592が妊娠くさすぎて突っ込んだだけで
626:名前は開発中のものです
10/07/08 15:39:33 y7PYaZ1y
>>625
むしろお前がソニオタ臭いんだが
627:名前は開発中のものです
10/07/08 16:07:21 Q0CCTUeW
pspもps2も相手にするには古くないですか?
例えば5、6年後psp2とかが出て3dsよりめちゃくちゃ画面キレイだったりしたら
任天堂よりの人たちはなんて言うんですか?
628:名前は開発中のものです
10/07/08 16:10:51 QNWBvfPF
綺麗だね、って言う
629:名前は開発中のものです
10/07/08 16:15:27 iJW88YAD
>>627
SCEが任天堂に対して持っていたアドバンテージの一つがハードのスペック
それがE3での3DS発表、PSP2の未発表によってひっくり返ったぞて話をしてるんだろ
しかも下手をすればもうひとつのアドバンテージのサードまで持ってかれる恐れがある
でまぁ話に乗ると、SCEがハード出すからにはそりゃ当然任天堂のを超えたものを出すだろうが
それ3DS発表までと同じ状況でしょ
なにも変わらない
630:名前は開発中のものです
10/07/08 16:21:07 Q0CCTUeW
てことは今度はpsp大好きな人たちが3dsゴミとか涙目とか言って
スレ立てるんですよね?
正直別に面白いゲームをやれればどっちでも良くないですか?
ここの人達ってどっちかの機種しか持ってない人ばっかりですか?
631:名前は開発中のものです
10/07/08 16:26:48 U9e/Dal1
正直PSP2が出てもPS2に対するPS3の位置につくとしか思えんのだが・・・
今度はTVの買い替えも解像度を引き伸ばすこともないからWiiの時のような煽りはできないし。
面白ければいいからこそ、ハードがソニー製品でなくてもいい、って考え方を
ご理解してもらえないのだろうか。
632:名前は開発中のものです
10/07/08 16:34:05 Q0CCTUeW
僕も別にソニー製品じゃないとって感じじゃないんですよ。
dsもwiiもpspもps3も箱も持ってますし。
ただなんでこんなにモメてるのか不思議に思っただけなんです。
633:名前は開発中のものです
10/07/08 16:40:28 QNWBvfPF
ゲハ脳はゲームしません。
ゲーム機を持ってない人すらいます。
634:名前は開発中のものです
10/07/08 16:47:47 I3brwAj2
DSが性能アップして3DS → 任天堂は神、これですべてのソフトが集まる。
PSPが性能アップしてPSP2 → 無駄な性能アップしてもそんなのゴミ、ソフトなんて売れないよ
言ってる事が、どう考えても偏ってるようにしか見えない。
635:名前は開発中のものです
10/07/08 16:53:12 aNWjYxAk
>>634
でもそうなっちゃうよなあ。PSPは名前通り据置ポータブルだったし。
性能をあげてDSにできないゲームを補完して、3D機能をつけた3DSだからこそ
望まれてるものもある。
もちろん、しょぼいゲームはいらなかった、なーんてことにはならない。
それがDSの文化だからね。
636:名前は開発中のものです
10/07/08 16:53:50 Ke6DQTJV
開発環境の整備を伴っているなら偏ってないよ
637:名前は開発中のものです
10/07/08 16:56:46 iJW88YAD
スペックアップのやりすぎなんだろう
言ってる人もいる通り、任天堂のスペックアップは6年前のものと比べられるくらい
あくまで元のハードに対して比較すると上がってるというだけ
SCEはとにかく他を振りきれるスペックアップを目指しているように見えるから
それがやりすぎと言われる所以
せめてSCEが優良なソフトを続々出してれば無駄とは言われないんだが
638:名前は開発中のものです
10/07/08 16:57:18 QNWBvfPF
いろんなハードを買うのはめんどくさいし、据え置き機も携帯機も、それぞれひとつにまとめて欲しい。
639:名前は開発中のものです
10/07/08 17:05:47 aNWjYxAk
>>637
スペックアップしてできることが増えれば嬉しいんだがねえ。
PSPにはDSができないジャンルのゲームがあったが今度は微妙なんじゃないかな。
PSP2でPS3のゲームができる!と言われても正直( ´_ゝ`)フーンだし。
640:名前は開発中のものです
10/07/08 17:09:57 kQn559Kw
PSPの性能だすのも四苦八苦してるサードが使いこなせるのかねぇ…
641:名前は開発中のものです
10/07/08 17:12:45 bKSVx3xR
使いこなせる会社が伸びるだけのこと
642:名前は開発中のものです
10/07/08 17:13:16 n0dIvXMQ
個人的には3DSを単なる高解像度版DSとして使うのもありだと思うけど、どうなんだろうな
643:名前は開発中のものです
10/07/08 17:16:38 T1tJW/VU
シーケンサのついたDIVAが出たら最強だと思ってる。
早く出してくれセガさんよ
644:名前は開発中のものです
10/07/08 17:18:50 toEVuUm7
>>640
固定シェーダーだから扱いやすいんじゃないかな?
任天堂だから(ソニーじゃないから)そういう心配はないな
645:名前は開発中のものです
10/07/08 17:21:55 87eOaZ+V
病院で3Dホログラムみたいなやつを見た
裸眼で飛び出して見えたが
あんな風に3DSもなると思うとかなり凄いと思う
楽しみだな
646:名前は開発中のものです
10/07/08 17:25:20 hUleDsZ9
正直な話、ソニーが裏で無茶な妨害工作をしてこないかだけが心配だ
DSの開発環境作ってたとこを買収してサードから大ブーイングあびたとか聞いたし
647:名前は開発中のものです
10/07/08 17:26:04 pRZllB7R
>>634
3DS→DSでもあんだけ売れたのに、性能上がってさらに穴が無くなった
PSP2→PSPが勝てなかったのに、性能上げるという同じ方向性じゃ勝ち目無い
単純に前機種からの流れの問題じゃなかろうか。
648:名前は開発中のものです
10/07/08 17:31:30 bKSVx3xR
3DSがパッと見HD機並のグラ出してるから
PSP2はHD機が糞グラに見える性能が必要になってる
649:名前は開発中のものです
10/07/08 17:32:31 iJW88YAD
PSPは逆ザヤで出してたわけだから
PSP2も同じにせざるを得ないよな
性能上げて正当な価格つけてたらいくらになるやら
650:名前は開発中のものです
10/07/08 17:34:28 Njm9lhEu
PSP2がどうなるか楽しみだなー
3Dつけたらパクリと叩かれるだろうし
ぷぷぷー
651:名前は開発中のものです
10/07/08 17:37:19 8r5rZPZv
単純にPSP2は3DS並の性能なら話にならない上に
3DSと違いがわかる位に性能アップしても開発費高騰で死ぬ
ってだけの話だからな
DSより明らかに性能上なPSPが全く勝負になってない時点でお察しだが。
仮にPSP2が勝負するなら
誰も考えつかなかったあっと驚く機能を考えないと。
652:名前は開発中のものです
10/07/08 17:39:24 GAuc3ZCS
>>651
機能だけじゃだめだ。
それを活かすソフトを作らないと。
653:名前は開発中のものです
10/07/08 17:41:20 8r5rZPZv
>>652
もちろんその通り。
ソニーが任天堂以上にソフトで引っ張っていかないと駄目だろうな。
654:名前は開発中のものです
10/07/08 17:42:56 iJW88YAD
今現時点で誰も考えつかなかったあっと驚く機能をつけたらさ
・・・その技術を活かせるメーカーが現れるのなんて数年単位で先になるぞ
そこは任天堂を見習って、既存の技術だけどゲームには使われてなかったものをうまいこと発掘してこないと
655:名前は開発中のものです
10/07/08 17:49:43 yUTOeQmT
誰もが全く考え付かなかったもんなんて今の時代ないよ。
必ず既存の技術がベースになっているか、また既に似たようなのがあるが実用化されていないか。
656:名前は開発中のものです
10/07/08 17:54:39 8r5rZPZv
うん。それくらいハードルが高いってこった。
657:名前は開発中のものです
10/07/08 18:00:31 Njm9lhEu
後だしで負けるとかw
ぷぷぷぷー
658:名前は開発中のものです
10/07/08 18:37:36 pRoz+sC4
ハードルが高ければ高いほど燃えるのが男
659:名前は開発中のものです
10/07/08 19:00:36 pwiiYpLK
>>651
オナホを装着できるorおっぱい型コントローラー
これで勝てる!
660:名前は開発中のものです
10/07/08 19:45:01 Q3hnma0G
PSP2がいくら性能アップしたとしても裸眼3Dを否定してる時点で終わり
661:名前は開発中のものです
10/07/08 22:08:59 OxD6gBJB
子供に買い与える場合、ペアレンタルコントロールで3D機能OFFにできるといいな
662:名前は開発中のものです
10/07/08 22:32:00 +GrSoJpw
>>660
どうせ、何食わぬ顔で裸眼3D液晶もパクるだろう・・・チンコンみたいに
663:名前は開発中のものです
10/07/08 22:48:52 /uTDffFh
パクリパクラレはゲーム業界問わず家電業界やその他様々な所で行われてる。
だからそれに関しては別にどうでもいい。
けど、蔑んでおいて後から恥ずかしげも無くパクルのはいただけない。
664:名前は開発中のものです
10/07/08 22:52:49 rn+QCBTx
むかし任天堂は64時代、光ディスクに色々言ったと思うけど
665:名前は開発中のものです
10/07/08 23:09:04 /uTDffFh
>>664
たぶん俺へのレスかな?
64当時任天堂が光ディスクになんて言ってたのかは知らない。
けど、GCでの光ディスク搭載は少し状況が違う。
①A社が業界初の機能を搭載する。
②B社がそれを真似る。←これはパクリ
③C社、D社もA社やB社に続けと真似始める。←スタンダード化
GC時代は光ディスクがスタンダード化した関係もあり導入したんだと思う。
もし、他社が裸眼3D液晶を真似始めそれが当たり前の機能(LRボタンやジョイスティックのように)になったら
PSPに搭載しても誰も文句いわないと思う。
たとえ今こんな事言ってても。
666:名前は開発中のものです
10/07/08 23:24:28 Ke6DQTJV
>>664
ロードにケチをつけてたが
光ディスクそのものだったか?
667:名前は開発中のものです
10/07/08 23:30:42 GqBnnvkR
ロードが遅いと言っていた。だからGCは小型のディスクを採用してロードの遅さを克服した。
668:名前は開発中のものです
10/07/08 23:32:46 Ke6DQTJV
高性能を否定したこともないし
値下げを否定したこともない
曲解は多いが
669:名前は開発中のものです
10/07/08 23:32:58 +GrSoJpw
>>665
あの時期に光ディスク以外の選択肢がなかったと言っても過言ではない
従来のROMじゃ全然容量が足らなくて、お話にもならないだろうし
光ディスクはスタンダード化して、DVDもある程度普及してた時だった
さらに、松下の猛プッシュもあったから・・・
本当はUMDような感じのやつにしたかったみたいだけど
松下の反対もあって、あの形に落ち着いたそうな
670:名前は開発中のものです
10/07/08 23:41:27 rn+QCBTx
山内氏・・・
懐かしい人だ
あの人の思想はいまの任天堂そのままのように思えた
ただ、あの時代は大容量、映像、音声を求めてる事も確かだ
時が流れ、山内氏の考えはユーザーに認められた
だが、いつまた時代は変わるか
それは誰にも分からない
671:名前は開発中のものです
10/07/09 00:03:53 zaiva3Yk
山内語録でググれば解るがマジでカッコイイ。社員が「社長の喜ぶ顔が見たい」ってゲームを作っていた気持ちが良く解る。
ゲームに対する並々ならぬ情熱、数々の成功を「運」と言い切る風格、任天堂という会社への愛。(見た目的にも)正に「組長」のあだ名が相応しい人物だよ。
672:名前は開発中のものです
10/07/09 00:09:29 yXJA+7RB
社員に慕われる管理職や代表が居る会社はいいよね。
673:名前は開発中のものです
10/07/09 00:37:14 1Ik5PbFz
>>671
戦国時代に生まれたら武田信玄みたいなカリスマになってたのかなあ
674:名前は開発中のものです
10/07/09 00:42:38 CXb2VFnn
>>672
久夛良木氏はステキですよw
いや、まじで
675:名前は開発中のものです
10/07/09 00:53:33 CysFHbCh
>>674
夢を語る力と権力はあったけど現実を見る力がなかったなw
夢も権力もなさそうな平井よりはマシだけど。
676:名前は開発中のものです
10/07/09 01:04:21 BNBLRMlp
「安すぎたかも」
677:名前は開発中のものです
10/07/09 01:08:50 CysFHbCh
今のSCEは「パクりすぎたかも」、だな
まーパクりはPSのグリップコン(VB)からだからアレだが
678:名前は開発中のものです
10/07/09 04:20:47 X5BiuuLf
>>650
3D参入という点では圧倒的にソニーの方が早い
・・・と思ったが、バーチャボーイという鬼子が存在したなw
結局のソニーはパクリでしかアイデンティティを保てない糞メーカーか
あ、他のメーカーと違って初めから壊れてるの売りつけるのもソニーだけだっけw
679:名前は開発中のものです
10/07/09 04:24:48 x0FEAQfZ
あまり叩くとまた変なのが沸くからほどほどにな
680:名前は開発中のものです
10/07/09 04:38:01 QOcT8btj
Wiiの性能はPSP、PS2を超えている模様
681:名前は開発中のものです
10/07/09 10:13:00 vDgVUWeH
女神転生早めに発売してくれ
682:名前は開発中のものです
10/07/09 11:40:06 /LOMgpXq
据え置きに発売してくれよ
683:名前は開発中のものです
10/07/09 11:42:44 KkqKIJYs
>>678
任天堂やSEGAが20年前に通った道なんだぜw
URLリンク(sega.jp)
URLリンク(ja.wikipedia.org)ファミコン3Dシステム
684:名前は開発中のものです
10/07/09 12:10:41 KT/PTvTU
カドゥケウスと応援団はまだですか
685:名前は開発中のものです
10/07/09 12:25:28 5NO0udjB
発売日は来年3月決定?
今年の11月は無さそうだよね
686:名前は開発中のものです
10/07/09 12:43:53 XqG6CK+g
>>637
3DSは普通にPS3とも比べられているけどな。
相当性能上がってるよ。
687:名前は開発中のものです
10/07/09 12:59:04 bs2ma9hJ
なんか3DSって、東京スカイツリーくらい持ち上げられて
都営地下鉄大江戸線くらい叩き落されそうだな。
688:名前は開発中のものです
10/07/09 13:14:25 jMv3qenD
>>687
何言ってるの?
689:名前は開発中のものです
10/07/09 13:15:04 90z6fyus
たとえがローカルすぎて都心住人でもわからねえw
690:名前は開発中のものです
10/07/09 17:14:26 vDgVUWeH
スカイツリーってたいして持ち上げられてない気にがする
691:名前は開発中のものです
10/07/09 17:17:48 cvNsbaqK
耳や首元ジャギジャギ
URLリンク(www.konami.jp)
元になってるPSPのモデリングはご覧の通り
URLリンク(www.psu.com)
PS2
URLリンク(ps2media.ign.com)
普段から糞ジャギしか見てない妊娠って
葉っぱが光ってるから「うわーDSの方がキレー」とか思ってるアホの子じゃないの?
692:名前は開発中のものです
10/07/09 17:28:11 vGXLLwco
>>691みたいな人って画像の解像度に基本無頓着な気がする
693:名前は開発中のものです
10/07/09 17:44:33 vGXLLwco
なんとなく気になったので、解像度が480x272になってる画像探してみた
URLリンク(f.hatena.ne.jp)
694:名前は開発中のものです
10/07/09 18:12:22 f8qaVduw
MGSで輪郭がジャギってるのは、3Dで見ることを考えてアンチエイリアスを端折ってるだけだろう。
2D画像として処理するポストプロセスと3Dとの相性があまり良くないらしく、PS3のどっかのゲームエンジンも
ポストプロセス処理を3Dで見ても破綻しないよう改良作業を進めてるらしいけど、どれだけ処理が重くなるか、
見栄えが落ちるかは分からない。
3DSバイオはカプお得意の画像処理でジャギも目立たず写真映えしてるけど、
実際に3Dで見た人達には見辛いって言われてあまり評判良くなかったらしい。
695:名前は開発中のものです
10/07/09 18:16:29 zPeUdL69
低性能Wiiのせいでここまでブタの性能コンプレックスは酷い事になってたのか…
696:名前は開発中のものです
10/07/09 18:18:07 deaGhkiK
ゴキブリはすぐわかる
697:名前は開発中のものです
10/07/09 20:37:55 WHNT1ohg
>>691
PSPがスクショ詐欺でないと仮定して、
3DSのが製品版もジャギってると仮定しても、
どー見ても3DSのが綺麗なんだが…
まあ、唯一DSに勝ってたグラで圧倒的大差をつけられ、
サードにも見捨てられたからって気にすんなよ。
ゲームはグラじゃないし、ファーストが名作を出せばいいんだよ。
信者なら100万tのバラバラとかもやってお布施しろよ。けっこう面白かったぞ。
698:名前は開発中のものです
10/07/09 20:44:36 DvX8mv1w
その辺は見た人の感性によるんじゃないの?
699:名前は開発中のものです
10/07/09 20:49:42 7e4beUSM
比べるな比べるな言うわりに
未だにPSPで一生懸命頑張ってるのな・・・
700:名前は開発中のものです
10/07/09 20:50:42 sktwUltz
グラ以上にフレームレートが気になるな
MGSPWは酷過ぎて・・・
701:名前は開発中のものです
10/07/10 00:18:12 fff5cUrs
>>234
亀レスだが
この人はPS3に何か怨みでもあるのだろうか…
702:名前は開発中のものです
10/07/10 01:15:39 qbQKVsY2
ぶっちゃけ持ち上げるほどPWのグラはよくなかったろ
ファミ通で小島が言い訳してたがかなり苦しかった
703:名前は開発中のものです
10/07/10 01:26:17 es6HP23+
20fpsだしな
704:名前は開発中のものです
10/07/10 01:41:08 frFTY75t
監督は逃げてないよ。手を抜いただけだよ。
705:名前は開発中のものです
10/07/10 02:44:50 i4Q8LFXQ
7年前のPSPや10年前のPS2より性能低かったら逆にビビるけどなw
706:名前は開発中のものです
10/07/10 02:50:51 wO0XGl2+
>>694 ポストプロセスでも、アンチで立体破綻するならテクスチャーでも
破綻しそうなもんだが、3DSがアンチつかうと重いだけじゃないの
ポストプロセスといっても相性悪いのはエフェクト系じゃないの、
もろポリゴンなのがばれる。
707:名前は開発中のものです
10/07/10 02:58:45 +R7nb/9g
そもそもアンチエイリアスはポストプロセスでは無い気がする。
MLAAはポストプロセスなんだっけ。3DSに載ってるのはFSAAだから違うな。
708:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:37:06 r86DobOd
アンチエイリアスをポストプロセスで処理しなければいったいいつ処理するんだ
>>706
テクスチャーはZ深度の差が小さいから破綻しても目立たなそう
エッジと背景みたいに明らかに深度差が大きいものは普通にやるとマズそう
709:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:40:01 0QBGpL6v
>>708
> アンチエイリアスをポストプロセスで処理しなければいったいいつ処理するんだ
はぁ?
意味わからんよ。
710:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:46:44 +R7nb/9g
まさかアンチエイリアスをただのぼかしと思っているのでわ
711:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:01:01 r86DobOd
>>710
ぶっちゃけそうじゃん
XboxやPCのFSAAはたとえば2倍サイズのシーンをレンダリングターゲットに描画した後4サンプル=1ピクセルとして縮小表示してるだけじゃん
712:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:13:03 wO0XGl2+
画面解像度とかで変わるし検証しないとわからんけど、どちらにしても致命的に
不自然にみえるとは思えないが、むしろドットが立つ方が理論的には不自然にならね?
713:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:55:14 wJ2N+atz
MLAAのようなポスト処理AAであっても
3Dに悪影響を及ぼさない。
むしろかけた方がいい
714:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:56:23 Q/0vB2OV
これって大型テレビに外部出力できるの?
715:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:58:22 aIa4jdG1
なんか変なのがいるな。テクスレに帰っていくらでも妄想してくれ。
あそこなら嘘つき放題つけるから・・・
716:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 16:02:21 ESokcLnm
今週号ファミ通で、小島が時間があればもっと良く出来たと言ってたぐらいだから
今上がってる映像って、本当に開発初期段階つうか下手したら研究段階のものばかりだから
基本的には、この先クオリティは更にアップしていくんだろうな。
717:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:31:48 dgE87PjL
>>714
GKにはおかしな需要があるんだな・・・
718:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:26:59 es6HP23+
据置を食う携帯機を作る珍妙なメーカーだからな
719:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 23:01:48 +R7nb/9g
スーパーゲームボーイなつかしす
720:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 03:58:52 rU8/IlPZ
音源はどうなの?
糞ニー製のPSPと比べて何倍ぐらいすごくなってる?
721:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 04:49:03 8CoaZWik
>>717
ここまで画面がきれいになると、大画面に映したくなるだろ。
もったいないんだよ小さい画面だけで完結するのは
722:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 05:31:21 lSBWKqVv
>>721
アプコンと同じこと起こるから無理。
723:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 05:36:50 JBeCw1yE
>>721
画面がデカいとゲームやりづらいんだよ。
RPGしかやらないのか?
画面が大きいと認識が遅れるから、
アクション要素のあるタイプなら、
だいたい下手くそになるんだよね。
724:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 05:59:02 a7XhGtwM
それは携帯ゲーム機で憂慮するような問題じゃないだろ
むしろ画面が小さすぎてドット単位の避けが難しくなる方が現実的な問題
725:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 06:25:34 bOvX7ppM
だからテクスレでやれと・・・
自分のこだわりを万国共通の常識のように言われても困るのだが。
726:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 08:04:03 QI1uYkT5
新機種が、現行機種より性能がいいことに、なんの不思議があるのかわからない。
727:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 10:17:35 2Y8z4XbQ
半年前から3DS用ゲーム開発に取り組んでる海外のゲーム開発者のインタビュー
URLリンク(www.gamasutra.com)
・DSの延長上だと思ってなめてかかると痛い目に合う。
・3DS用のエンジンを作ってるがベースになるのは据え置き用エンジンの技術。
・旧作のベタ移植ではダメだとすぐに気づく。
・開発面でも機能面でも驚異に満ちたハード。真剣に取り組む必要がある。
据え置き並か
728:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 10:23:52 xtX7U0ev
E3前ではGCと共通とかいう噂もあったくらいだしなあ。
729:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 11:26:11 a7XhGtwM
出来ることの量が増える=金と時間がかかるだからなぁ
ハードに見合った十分なビジュアルでなければ発売前から見える地雷とか言われて散々叩かれるのは目に見えてるし
730:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:30:39 pRkVCbXy
簡単に開発出来ないとなると、淘汰されて良いかもね
…DSクオリティで出すメーカーも多いかな
731:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 13:06:29 yjm8i717
>>730
E3でも社長がつくりこめばWii並になるけど別に無理してつくりこむ必要は無いよって言ってたからね。
732:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 13:39:17 XQJgqAHF
せっかくハードが統一されるんだからうまく共存できるといいよね
733:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 14:12:18 tB9yuf3U
>>727
3DSがまだDS2と噂されてた頃からGC並みのパワーがあるって伝えられてたよね。
蓋を開けるとそれ以上の可能性を秘めてそうだが・・
734:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 14:47:15 Wmn8fc4L
ハードの作り方で必要なパワーも変わるからなんとも言えんが
見た目だけなら十分超えてるな
見た目以外でHD機以上に必要なパワーってなんかあったっけ
735:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 14:53:19 JVx6weM0
超えてるからと言って3DSに興味を持つことはない、自分は。
736:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 14:59:25 Wmn8fc4L
別にPSPいらないと言ってるわけじゃないんだし、ネガキャンしなくてもいいと思うよw
737:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:01:35 hpJDtfVI
性能とかどうでもいいわ、それより3Dが気になる
てか、早く触りたい
738:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:14:37 C020/xyo
>>735
そりゃ興味を持つべきはハードじゃなくてソフトだからな
わざわざ宣言するようなもんじゃない
739:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:18:54 a7XhGtwM
そうだよ
PSPにはPSPのいいところがある
同じ土俵で戦いことになる新作ではもう2度と期待することはないかもしれないけど、マシンスペックが不要な土俵であるレゲーでは需要が残されてる
任天堂がシェア喰っちゃったせいで持ってた人も少ない、PCエンジンの名作をプレイできる携帯ゲーム機はPSPだけ
最新ゲームをしたければ3DS、レゲーがしたければPSPでいいじゃない
仲良く共存していこう!
740:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:30:43 co5kKqMx
断る
741:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:38:58 5JYCNOCb
>>739
CFW前提で語るなよ・・・
742:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:45:56 a7XhGtwM
いやいやw
そんな怪しいツール使う話じゃなくてアーカイブスで普通に買えるんだよ
PCエンジンアーカイブス
URLリンク(www.hudson.co.jp)
・・・もしかしてあまり知られてない?
743:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:52:12 hpJDtfVI
VCみたいなのは3DSでもやるんでね?
744:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:55:02 8zNbHiws
半年前までは低スペ()とかいってたくせに
PSPはレゲー()
さすがに笑える
745:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:10:00 5JYCNOCb
>>742
ラインナップが微妙すぎる・・・
746:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:22:33 wBqR9FvR
>>744
1世代前のハードと比べてることには笑わないなんてどこまで任天堂びいきしてるんだよw
747:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:28:17 8zNbHiws
>>746
比べてないじゃん
新ハード出さないから比べようがないよねーって言ってるじゃん
それでも無理してPSPはレゲーがある(キリッ っとかいっちゃうのはほんと滑稽
おれは3DSよりPSP2のほうが早く出て欲しいよ
748:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:30:47 hpJDtfVI
そうだよな、あまりに不公平だよな
じゃあ、PSP2と比較しようぜ
749:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:31:44 a7XhGtwM
>>745
PC原人にニュートピア、邪聖剣ネクロマンサーと有名どころが揃ってるじゃないか
任天堂ハードに外伝、パクリ元、リメイクがあるほどの名作なんだぞ!
750:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:34:01 tm9tCEfA
>>748
じゃあ3DSの完敗だな
出すからには少なくとも3DSで既に発表されているスペックに
負けるようなものを出すはずが、いや出せるはずがないもの
751:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 17:47:13 tB9yuf3U
>>737
ファミ通の水ピンがE3で体験したらしいけど
想像以上の3Dで絶賛してたよね。iMAXシアターで初めて
アバターを見た時に近い感動があったって言ってたな~
ゼルダなんかはハイラルの町並みがそこに実際に存在してる感覚らしい。
あと、レースやシューティングと3Dの相性は抜群にいいみたい!
基本のハードスペックの高さも去ることながら、売りの3Dを早く見たいな。
752:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 17:53:02 Lz8JLol/
これか
URLリンク(g2labo.orz.hm)
753:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 17:56:26 Of54OuOd
>>739
>PCエンジンの名作をプレイできる携帯ゲーム機はPSPだけ
その昔PCエンジンGTっていうのがあってな(ry
LTっていうのもあった
754:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 20:46:56 16bYTFpT
>>750
ほろり(ノω;)
755:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:23:38 pRkVCbXy
>>743
またいちから買い直さないといけないんだろうしなぁ…
そこはPSPとPS3みたいにして欲しい
>>753
あんな携帯出来ないの、携帯機じゃねえwww
756:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:42:10 517bbzvi
>>750
そうだね。
GCも64もXboxも後出しで、そしてスペックが高かったよね。
任天堂の様な強大なメーカーも無いのに、
GC・64状態で勝てれば良いよね。
サードの主力は既に3DSに投入されているし。
どうするの?
モンハン? PSPで出してくれるかもね。
でも、3DSに出るかもしれないんだよね。
757:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 23:01:31 eXPrqyaD
>>750
これは泣ける
758:名前は開発中のものです
10/07/12 01:04:04 nZNAyVZy
なんかなぜか3DSの登場でゲームの中心が完全に携帯機になる予感がしてちょっと残念だわ。
携帯機嫌い
759:名前は開発中のものです
10/07/12 01:51:50 SqMQwXa+
LLとかあるし、さらに進むとiPadのように携帯が大型化するかもしれないのでそれまで待つ
760:名前は開発中のものです
10/07/12 02:13:22 H04LjxNk
>>759
たぶんDS互換を切ったヤツが、
あとから出ると思う。
761:名前は開発中のものです
10/07/12 02:27:24 O1zPe7BG
とりあえず発売日に買う
んでLLバージョンでたらもってるの売って買いなおす
762:名前は開発中のものです
10/07/12 02:42:54 dN9i22Kl
上画面3.8インチ、下画面3.2インチぐらいは最初から欲しかった。
763:名前は開発中のものです
10/07/12 03:33:55 /AXdE7Hw
>>758
予感も何も、日本はDSの段階で完全に携帯機が中心だろ
3DSでそれがさらに明確になるだけ
764:名前は開発中のものです
10/07/12 03:45:26 3B1q5fr1
>>763
DS時代はまだ元気なPS2が居たから・・・
765:名前は開発中のものです
10/07/12 04:02:59 /AXdE7Hw
>>764
さすがにここ2,3年ほどはもう空気だし
766:名前は開発中のものです
10/07/12 06:08:14 ZN15jub6
サードは3DS一本に集まって欲しいね
PSP2は出なそうだし、ゲハ厨の被害妄想はいい加減聞き飽きた
767:名前は開発中のものです
10/07/12 07:29:18 eGQvB7S+
>>766
今回はサード自体がそれを望んでいるのさ。
もうマルチに疲れた。据え置きの利率が減っているのは、マルチ化にコストを取られているのが大きいから。
768:名前は開発中のものです
10/07/12 07:32:39 eyQQj4jB
>>766
あつまって欲しいかなぁ
糞エニとかはハイスペハードで頑張って欲しいんだが
769:名前は開発中のものです
10/07/12 08:40:57 TA91o5dc
競り合う相手は在るに越した事は無い。
ハードの統一なんて馬鹿げた事態にならない事を切に願う。
770:名前は開発中のものです
10/07/12 08:47:39 b5B6zfdH
今はモバゲーとかとの勝負もあるしある程度まとまっても問題ないと思う。
771:名前は開発中のものです
10/07/12 09:08:53 64fSQbE0
>>759
視差3Dと大画面は相性悪いと思うが
772:名前は開発中のものです
10/07/12 12:36:49 Nv3J2U4v
昔からの会社と、
新しい会社との戦いになるね。
同じゲーム会社と言っても、
体質がまるで違うから、どうなる事か、、。
773:名前は開発中のものです
10/07/12 12:46:42 5joKvcZN
>>771
×大画面と相性が悪い
○大画面化が難しい
774:名前は開発中のものです
10/07/12 13:22:57 uN0sh+15
>>769
まずは競りあう位置まで落ちてこないとなぁ
無理に持ち上げるのは違うと思う
775:名前は開発中のものです
10/07/12 14:06:41 VE8cIZDY
>>769
ハードの統一は無理にする必要はないが、キラーソフトは一つにまとまって行動してほしいな。
776:名前は開発中のものです
10/07/12 14:21:21 bt9ze4/n
ハードの競争はどうでもいいんでソフトの内容で勝負して欲しい
PSが負けてから極論馬鹿増えすぎ
777:名前は開発中のものです
10/07/12 14:28:28 pX7cwKaR
全てのゲームを3インチ液晶でやりたいとは思わない。
だから、ハードの統一なんてして欲しくない。
778:名前は開発中のものです
10/07/12 14:51:52 tS19sWjR
結局任天堂が多くのキラーソフトを持ってるから、任天堂機へサードのキラーソフトが来るのが最適解なんだよな
棲み分けが無駄な対立を加速させ、宗教的なアイデンティティを作らせた
ハードのためにソフトを否定するとかもはや健全じゃない
779:名前は開発中のものです
10/07/12 15:04:08 DzgIl45H
ソニーはソフトで勝負できないから戦略的にソフトが重視されたら困る。
例え面白いゲームでもAAがかかってないとか解像度が低いとかSD画質は駄目とか
そういう理由で否定して欲しがってる。
780:名前は開発中のものです
10/07/12 15:08:16 PPPuHtXn
>>775
キラーソフトはすべて3DSに集まる予定です。
781:名前は開発中のものです
10/07/12 15:11:11 KlkXe+KU
あとはサードが本気出すかどうかだ
782:名前は開発中のものです
10/07/12 15:55:58 +VfH7cyc
>>780
FFナンバリングが3DSにくるのか?
783:名前は開発中のものです
10/07/12 16:03:04 SqMQwXa+
>>771 バリアじゃなくて視差が大画面に向かないなら映画の3Dはどうなるんだと。
>>773 バリアにしても大きくなってもバリアによる見える位置などの制約が
ゆるくなるわけじゃないだけで大きくすることは可能だし、個人で使う
iPadのような使い方なら製品化自体はそんな難しくないと思うけど。
784:名前は開発中のものです
10/07/12 16:41:03 KlkXe+KU
12.1型を大きいといっていいものなんだろうか
携帯機よりでかいのは確かだが
785:名前は開発中のものです
10/07/12 16:53:48 RYstLDn8
現在5機種も稼動しているって現状はハッキリいって異常だし
携帯機ぐらいは一極化して欲しいもんだな
今回の3DSはこれ以上ない機会だろうし
786:名前は開発中のものです
10/07/12 17:16:00 iQk/mHXk
てーか据置もそうでしょ。できることならWii2では全てのサードを集めたゲーム機にして欲しいわ。
最悪PS3とマルチでもいいから。
ウリアゲーマーと隠れ家電オタク以外はそれで満足でしょ。
787:名前は開発中のものです
10/07/12 19:13:07 PPPuHtXn
>>782
FFがキラーソフトとか(苦笑)
FFが3DSに来ても誰得感しかない。
まあ、未だに好きな人は好きなんだろうけど。
788:名前は開発中のものです
10/07/12 19:15:57 3QNj6QWQ
もうプレイステーションは終わりでしょ
789:名前は開発中のものです
10/07/12 19:27:24 jk3m+CTO
>>788
もうFFも出し、薄型も出し、トルネも出したのにも拘らずGCぐらいしか売れてないって時点でお察しくださいw
790:名前は開発中のものです
10/07/12 19:59:20 IciddiIR
>>787
FFCCは好きですが何か?
791:名前は開発中のものです
10/07/12 20:40:09 qnvwAtEv
3DSにとってFFは重要ではないが、FFにとって3DSは重要。
立場が逆なんだよね。