3DSの性能はPSP、PS2を超えている模様★2at GAMENEWS
3DSの性能はPSP、PS2を超えている模様★2 - 暇つぶし2ch250:名前は開発中のものです
10/06/29 17:47:07 10HxhUI/
DSiLLとか既存DSラインナップを値下げしたところから見て
3DSは18900円で出してくるような気がするんだがどうだろ?

251:名前は開発中のものです
10/06/29 17:58:29 E2oWmRZ1
価格についてはどれだけ議論しても25000以下っていう枠で議論が続くのみ

252:名前は開発中のものです
10/06/29 18:08:31 iEIIIx6X
>>251
それはそうあってほしいという願望でしかない。

現実には、岩田はDSよりも遥かにコストがかかるが
原価割れで売るつもりはない。
それに見合う価値があるみたいな事を言っている。
子供に売れるのか?とかアホな理論かざすやつもいるが
無理に安くするつもりはないと社長が言っている以上そんな事関係なく
原価が25000円超えてりゃ定価もそれを超えるよ。
まあ25000円前後だとは思うけど。
大きく幅を見て、20000~30000の間なのは間違いないと思うよ。

253:名前は開発中のものです
10/06/29 18:10:17 CJqw9rHk
>>249
心のイケメンktkr

254:名前は開発中のものです
10/06/29 18:27:35 5Eh1pshP
>>252
>子供に売れるのか?とかアホな理論かざすやつもいるが

アホな理論どころかそれが一番重要

子供がクリスマスや正月にソフト1本と一緒に買えるか?
親が買い与えられるのか?お年玉で買えるのか?
という所から原価設定して、その範囲内でじゃあ
どう中身を取捨選択するかって作り方するのが任天堂

携帯機と据え置き機の逆転現象もあり得るから
\25000にする可能性が無くはないがそれ以上は絶対にない
恐らく\20000以下でやってくる



255:名前は開発中のものです
10/06/29 18:35:58 E2oWmRZ1
>>252
そういう前例があればね

256:名前は開発中のものです
10/06/29 20:15:01 hk0soRA/
PSPはフルカラーモードというのがあったよね、KH BbSにあった

257:名前は開発中のものです
10/06/29 20:15:23 tLH8n+iy
どうせ税込み二万五千円だろ
ぼったくり会社の事だし

258:名前は開発中のものです
10/06/29 20:17:20 ufzMxTMS
>>257
何を根拠にボッタクリとか言ってんだ?

259:名前は開発中のものです
10/06/29 20:20:55 /MzFHflj
>>257
そのぼったくり会社とやらのハードに
ぼったくりどころか逆鞘で勝てないとか
どんだけ魅力のないハードなんだよ

260:名前は開発中のものです
10/06/29 20:33:54 5Eh1pshP
「逆ザヤじゃなきゃぼったくり」って思ってる社会に出たことがないボクちゃんだろ

261:名前は開発中のものです
10/06/29 20:37:37 ufzMxTMS
債務超過商法信者かよ

262:名前は開発中のものです
10/06/29 20:43:02 tLH8n+iy
え 豚って任天堂がぼったくりじゃないと思ってたのか
DVDどころかCDすら再生できないWiiが二万円もすんだぞ
昔は二万五千円もしたし


今は値下げしたけどDSi LLに二万も価値があったか?
あんなの一万三千円くらいが妥当でしょ

263:名前は開発中のものです
10/06/29 20:50:23 /MzFHflj
そもそも生活必需品ではない娯楽品にぼったくりという概念はそぐわないと思うがな
価格に見合った価値がなければ買わなきゃいいだけなんだし

それで、低性能な上ぼったくり価格の品に負ける
高性能出血価格品は、何というか本当に価値を認められていないんだな

264:名前は開発中のものです
10/06/29 20:58:19 4tNLjHX4
童貞ゴキブリ負け組ゲーミングざまぁ(笑)

265:名前は開発中のものです
10/06/29 21:29:59 uIqjtgQp
ったくてめーらのグズチカニシのせいで
ゲハが潰れたってーのに

266:名前は開発中のものです
10/06/29 21:38:08 Y5g62EAx
>>262
WiiはDVD再生できるぞ
ただ値段が高くなるからいれてないだけで
Wiiに再生用のソフト入れれば再生可能

267:名前は開発中のものです
10/06/29 21:50:54 XwJWL1M7
携帯機で性能やら画質やら言われても困るわ
頼むから据え置きを充実させろよ
3DS(笑) いいからさっさとWiiHD出せよカス
出さないなら据え置きからソフト奪うような真似すんな死ね

268:名前は開発中のものです
10/06/29 22:06:15 aI6JBlbD
>>263
4年近く毎年数千億の赤字を垂れ流しながら原価割れ商品を売り続ける
SCEと比べれば間違いなくぼったくりだということは認めてやるべき。

しかもビジネスモデル的にゲームをかttめおらわなきゃ絶対採算取れないのに
原価割れで売ったから簡易スパコン需要で売れてしまって、
(ハック回避に)リナックス仕様不可アップデートしたらそいつらから数千億の集団訴訟。

これほどの消費者徹底還元はねえよ。株主涙目だけど

269:名前は開発中のものです
10/06/29 22:08:18 b5cJvta4
>>262
>DVDどころかCDすら再生できないWiiが二万円もすんだぞ

え?ゲーム機の価値ってそこ?
おれはWiiに出ているゲームをプレイできるなら、それだけで十分2万円の価値はあるけど・・・
あなたと違って私は、ゲーム機を買いたいんであって、
プレイヤーを買いたいわけじゃないですから。

270:名前は開発中のものです
10/06/29 22:10:14 b5cJvta4
>>268
それは・・・SCEと比べてぼったくりって表現よりも、
単純にSCEがアホなだけかと・・・。

271:名前は開発中のものです
10/06/29 22:16:03 4tNLjHX4
初音ミク目的で、いっぱいパック予約したのに、3DSでも出そうだな(笑)3DS買うからいいけど、新作にしてほしい

272:名前は開発中のものです
10/06/29 22:19:49 M3o8Fi+p
>>262
いや二万なら安いだろ。
wiiリモコンにヌンチャクつきだぞ。
チンコンいくらなんだよwwww

273:名前は開発中のものです
10/06/29 22:22:34 M4L1w/LB
> SCEと比べれば間違いなくぼったくりだということは認めてやるべき。

逆ざやじゃない製品を販売したらボッタクリ!
擁護の馬鹿さ加減にも程があるw

274:名前は開発中のものです
10/06/29 22:23:39 /MzFHflj
>>268
当たりもしない企画書をサービス残業で書いてる奴に
大当たりの企画をぶち上げて定時で帰ろうとしてる奴が合わせろと?

275:名前は開発中のものです
10/06/29 22:24:45 /MzFHflj
>>273
いや擁護じゃなくて皮肉だよ

276:名前は開発中のものです
10/06/29 22:30:59 lbtedEZ6
>>268が擁護に見える奴は、ちょっと頭に血がのぼりすぎ。

277:名前は開発中のものです
10/06/29 22:45:45 CJeIlsrJ
モンハン3DSが楽しみだお

278:名前は開発中のものです
10/06/29 22:48:22 b5cJvta4
>>277
モンハン3DSはないかも、PSPで出たMHP3を移植する感じだろ。
その後はPSPと3DSでMHP3GやMHP4をマルチで同時発売。
そのため、3Dにはならない気がする。

279:名前は開発中のものです
10/06/29 22:52:47 sZOsA8BK
モンハンは長時間プレイする廃仕様だからPSPだけでいいよ
無理に3DSにもってくる必要ない

280:名前は開発中のものです
10/06/29 22:55:21 tLH8n+iy
豚ちゃんの擁護サイコーw
今時DVDすら再生できないゲーム機っていうのは任天堂ならではですよね!
さすが神会社!
そういえば神天堂の社員が暴力事件起こしたけどあれも神天堂様の社員の神対応だよね!
ありがとうありがとう任天堂様ww
うほぉおぉおwwww

281:名前は開発中のものです
10/06/29 22:56:42 4tNLjHX4
サッカーはじまた

282:名前は開発中のものです
10/06/29 22:58:21 IdH8tphC
>>280
今どきDVDの再生なんかウリにならん。

283:名前は開発中のものです
10/06/29 22:58:32 GH3Xgw7n
>>280
病院行ってらっしゃい

284:名前は開発中のものです
10/06/29 23:24:54 iHPEtZI5
ゴキの発狂っぷりが泣けてくる

285:名前は開発中のものです
10/06/29 23:30:29 X83Svq8o
6年経ってようやくPSPに追いついたの?
やっぱりソニーが携帯機市場に参入してよかったね。
もしPSPがなかったら今頃まだGBAの低性能でぼったくり
ユーザーもサード共々苦しめられてただろう。

286:名前は開発中のものです
10/06/29 23:34:40 sZOsA8BK
残りは高性能PS3がどこまで粘れるか楽しみだ

287:名前は開発中のものです
10/06/29 23:35:02 udT5rtEO
>>268
どっちかってーとSCEがダンピングなのでは。

288:名前は開発中のものです
10/06/29 23:35:41 nDZ+/+7q
>>285
あれ?
PSPってDSの値段発表見て、値段下げたんじゃなかった?
例の空白の17分間で。

感謝するとしたらDSにしなきゃ!

289:名前は開発中のものです
10/06/29 23:41:00 sZOsA8BK
>>288
そのせいでPSP部門はずっと赤字だしな
ゲーム機で慈善活動とかすごくね?

290:名前は開発中のものです
10/06/29 23:41:53 iHPEtZI5
そして債務超過に

291:名前は開発中のものです
10/06/29 23:42:15 F70VlTrV
>>287
intelがあの値段で売ったら間違いなく訴えられるな
まぁダンピングした挙句負けるってのは別の意味ですごいが

かつてのSCEやアポーもハードで赤出して売るのは間違ってると言ってるし

292:名前は開発中のものです
10/06/29 23:42:23 kEC+ouxA
むしろPSPが出たせいで実験作のDSに全力投球することになり
高性能路線のGBA次世代機が闇に消えたんだと思ってたが

293:名前は開発中のものです
10/06/29 23:50:17 5Eh1pshP
>>291
あれだけ逆ザヤをとんでもないって非難してたクタが
PS3をあの価格で出してさらに「安すぎたかも」は爆笑だった

ゲームハードにあるまじき価格+それでも超絶逆ザヤって何の冗談だとw


294:名前は開発中のものです
10/06/29 23:51:09 jhBZAF/V
>>290
あれから頭のおかしな信者が増えたな・・・

295:名前は開発中のものです
10/06/29 23:51:25 iHPEtZI5
しかもそれで世界最下位だもんなwwwwwwwwww

296:名前は開発中のものです
10/06/29 23:59:34 ramEJoCG
>>293
クタ自身は逆ザヤに反対なんだから、原価割れの価格設定に対し
「安すぎ」と表現するのは理に適ってるのでは?

297:名前は開発中のものです
10/06/30 00:21:43 pDyO57uy
>>296
責任者のクタが原価割れの決定をした時点で
全くもって矛盾してるわけだが?

298:名前は開発中のものです
10/06/30 00:40:15 ZGotkg9d
>>296
日本語でおk

299:名前は開発中のものです
10/06/30 00:48:03 kvFiBMnB
「安くしすぎた。会社傾くかも」
の略なんだろう

300:名前は開発中のものです
10/06/30 00:49:32 /L01GrAZ
傾くかもっつうか、とっくに傾いて解散しちゃったんだけどな

301:名前は開発中のものです
10/06/30 00:53:18 xPcVX+Wi
いくらでも助けてくれる親が居るっていいね^^

302:名前は開発中のものです
10/06/30 00:54:54 NV8H2oFj
自立しろよとは言いたいがおこづかい1億円まで減らされちゃったからな

303:名前は開発中のものです
10/06/30 00:55:28 zQhRtmp0
ゲームでもサードに頼ってばかりだからな
だからサードに逃げられた時八方塞がりになる

304:名前は開発中のものです
10/06/30 00:57:14 /iyZIkBw
>>296
だから逆ザヤ否定してたクタが
そういうハード設計した時点でどうかしてるんだよ
逆ザヤじゃ無かったら10万越えって気が狂った製造原価だったんだから

305:名前は開発中のものです
10/06/30 00:58:16 NV8H2oFj
ぶっちゃけサードがある程度以上の性能のハードに集まればソニーの出番はなくなるよね

306:名前は開発中のものです
10/06/30 01:02:33 zQhRtmp0
まぁ実際PSPは終わったね

307:名前は開発中のものです
10/06/30 01:11:04 0u1c39k1
>>306
終わったと言うか存在意義が微妙になったわけだが
どういうわけか認めたくない人たちがいるらしい

308:名前は開発中のものです
10/06/30 01:29:52 xPcVX+Wi
ギャルゲ再生機としてはまだ生きてるんじゃない?

309:名前は開発中のものです
10/06/30 01:34:26 MLZJl/MB
UMDビデオ再生機としての道が残されてるじゃないか。
え?Go?・・・何のことやら

310:名前は開発中のものです
10/06/30 01:38:11 zQhRtmp0
GOの企画通した奴の頭の中が見てみたいわ

311:名前は開発中のものです
10/06/30 01:42:56 if85nf74
企画書とかが見られるのなら是非お目にかかりたい

312:名前は開発中のものです
10/06/30 02:57:38 q7qD6xLu
任天堂自体はそれほど高い性能でなくてもヒット作れるだろうから
やっぱサード意識したんだろうね

313:名前は開発中のものです
10/06/30 03:17:31 aDMaRr8d
ゲハ戦争速攻終焉か

314:名前は開発中のものです
10/06/30 03:28:47 UM6k8f7z
というかPSP2が出るかどうかすら不明

315:名前は開発中のものです
10/06/30 03:36:02 8YnukdVq
PSの不戦敗というあっけない結果に終わったな

316:名前は開発中のものです
10/06/30 03:46:07 oos6APso
不戦敗というか、弾切れ?

317:名前は開発中のものです
10/06/30 03:48:32 e8Z7ndxM
今までPS派だったけど、任天堂に鞍替えします。
さよならSONY。

318:名前は開発中のものです
10/06/30 03:49:21 s0oOVUXP
>>316
新しい弾丸の設計中なんだそうだ
ただしソースはマベの予想

319:名前は開発中のものです
10/06/30 04:15:21 iPmLikcx
さすがにソニーもPSPGo2は出してこないと信じたい

320:名前は開発中のものです
10/06/30 04:16:34 GOQu7kT6
独占状態となると、またボッタクリ価格にならないかどうか心配っす

321:名前は開発中のものです
10/06/30 04:18:14 FwShtqLI
まぁ修理費すらぼったくるどこかのメーカーに比べれば
ユーザーサポートも良さそうだし大丈夫だろ

322:名前は開発中のものです
10/06/30 04:25:42 n81q3Nm+
VAIOの純正マウスを5000円で売ってたぼったくりメーカーよりは・・・

・・ええ、買いましたとも。店員に相性で脅されて。

323:名前は開発中のものです
10/06/30 04:31:46 GOQu7kT6
SFC1強の時はソフトの価格ふつうに1万超えてたからな・・・
まあ今はゲーム自体が下火だしそこまでは行かないと思うが

324:名前は開発中のものです
10/06/30 04:33:42 w2yUQOPF
初心会はもうないからソニーは用済みだな
ネガキャン部隊共々さっさと消えて欲しい

325:名前は開発中のものです
10/06/30 04:37:18 GOQu7kT6
どうせ消えやしないだろうから気になるなら関連スレ見ない方がいい

326:名前は開発中のものです
10/06/30 04:45:36 w2yUQOPF
ん?

327:名前は開発中のものです
10/06/30 04:58:00 mkeS3Skm
そろそろ据置の次世代機も期待したいところだな

328:名前は開発中のものです
10/06/30 05:23:24 R5+HUynE
PS3もWiiも箱も力不足だよね~ぶっちゃけ
3DSの結果次第では据置終わるかも

329:名前は開発中のものです
10/06/30 06:11:50 e8Z7ndxM
据え置き機はSFCとPS3しか持ってないけど、今でもSFCをやる事が多い。
個人的には、据え置き機が終わってくれても構わないよ。

330:名前は開発中のものです
10/06/30 06:43:18 YogC591n
>>328
あんな小さい画面でゲームしたくねーわ
PSPみたいにTV出力出来るなら良いけどね

331:名前は開発中のものです
10/06/30 07:01:15 /88mFZjA
老眼鏡かけろよ、おっさん

332:名前は開発中のものです
10/06/30 07:05:04 F8iTNwcV
>>271
ハルヒみたいにまた店頭に積みあがるのか

333:名前は開発中のものです
10/06/30 08:00:47 p6ZfLcBh
性能自慢しか取り柄のなかったPSPは完全に終わったぽんねぇ

334:名前は開発中のものです
10/06/30 08:21:59 xPcVX+Wi
性能がいいってよく言われるけど、何がいいのかさっぱりわからん

335:名前は開発中のものです
10/06/30 08:30:44 /BeZluRk
DSの糞グラに比べて綺麗! ってことじゃね。

336:名前は開発中のものです
10/06/30 08:33:23 ormqXTjr
URLリンク(www.hardcoreware.net)

337:名前は開発中のものです
10/06/30 08:35:10 8VFM+abT
>>334
おい、貴様!
神天堂様にそのような無礼な言動が許されると思ってるのか!
DSより画質が良くなっただけでも我等にとっては神進化なんだよ!


あぁいつもありがとう任天堂

何度でも言おうありがとう任天堂

338:名前は開発中のものです
10/06/30 08:40:47 hQkJt/Rl
>>334>>333を受けてPSPのことを言ってるんだろ

339:名前は開発中のものです
10/06/30 08:47:02 8VFM+abT
愛する任天堂様
お元気ですか?私は元気です
いつも夢と希望をありがとう
ありがとう任天堂


ほわわわわ

340:名前は開発中のものです
10/06/30 08:53:37 fTdALaTl




毎日、任天堂スレageまくってるやつにひとこと!






ごくろうさん

341:名前は開発中のものです
10/06/30 08:58:03 8VFM+abT
>>340
当然です
『神天堂のスレをあげる』
それも私の日課ですから

あぁ・・・愛する任天堂よ
いつもこの胸の中に・・・

342:名前は開発中のものです
10/06/30 08:59:43 xPcVX+Wi
E3直後から様子がおかしかったけど
ついにこうなってしまいましたね

343:名前は開発中のものです
10/06/30 09:10:11 mNiKPYMc
URLリンク(ime.nu)
実際に体験した人はWiiよりも表示能力が上なのかな?
とつぶやいてしまうほどらしい。

前に多くのWiiソフトより多くのHD機ソフト並みに見えるっていう感想が
なんとなくわかるな。

344:名前は開発中のものです
10/06/30 09:16:21 xPcVX+Wi
マリギャラであんだけ綺麗なのに
3D補正じゃないかね

345:名前は開発中のものです
10/06/30 10:03:16 iClr4BPs
ありがとう任天堂ってのも本当にスゴ過ぎて別格になっちゃって
最近とんと見なくなったな
一時はどんなスレでもからかってたのに

346:名前は開発中のものです
10/06/30 10:11:49 /iyZIkBw
でも今度は狂信者を装った系が沸きはじめてるな
罵倒が負け惜しみにしかならなくなったから路線変更かね ヤレヤレ

347:名前は開発中のものです
10/06/30 10:27:50 e8Z7ndxM
グラフィック性能とかはどうでもいいけど、すれちがい通信が便利になるのは嬉しい。

348:名前は開発中のものです
10/06/30 10:31:04 hQkJt/Rl
やりたいことがよくわからんなぁ
仮に任天堂信者というものをやりこめたいというようなことを考えてるんなら
もうちょっとやり方があるというか、
今のやってることが本当にただの煽り以下で、見てて可哀想になるだけというか

今は明らかにDSおよび3DSに流れがあるわけだし、
3DS発売まではしばらく沈黙しておいて、
可能性として無くはない3DS大爆死が起こった時に
最大限の「ザマァwwww」を送るのが一番利口だと思うんだがな

349:名前は開発中のものです
10/06/30 10:33:29 xPcVX+Wi
>>348
毎日のお仕事に休みなんてありませんよw

350:名前は開発中のものです
10/06/30 10:33:31 hVKFIolc
>>285
PSPじゃなくて、PS3に追いついたようだよ。

URLリンク(bose.blog.ocn.ne.jp)
>Wii向けの多くのタイトルよりは、
>HD機向けの多くのタイトル並みのグラフィックスに近いかもとの印象。

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>プレイステーション 3やXbox 360といった家庭用ゲーム機に匹敵するグラフィックス
>と最新技術を駆使した立体映像を実現している。

351:名前は開発中のものです
10/06/30 10:44:10 8VFM+abT
PSP?あんなゴミハード捨てちゃってくださいよw

ありがとう任天堂様
3DSとは神が私たちに授けたものなのですね

352:名前は開発中のものです
10/06/30 10:47:01 xPcVX+Wi
PS3は3DTVで自滅の道に進んでいるようだけど

353:名前は開発中のものです
10/06/30 11:03:03 Gw9d47r7
>>348
失敗する可能性はゼロではないけど、現実にはGKさん達ですら3DSは
成功間違い無しと思ってるってことなんだろうな。
騒げるうちに騒いでおこうという。

354:名前は開発中のものです
10/06/30 11:04:27 F8iTNwcV
>>347
ソフト不要ですれ違い通信できるということは、ドラクエとか300人くらいいっぺんに宿に連れ込めるのか
便利でいいな

355:名前は開発中のものです
10/06/30 11:06:49 e8Z7ndxM
>>348
そうだよなあ。
俺は3DS買うけど、流れが悪くなったら、買わなかったフリするし。

356:名前は開発中のものです
10/06/30 11:09:40 9sMxjMqk
まさかこんなすぐにWiiが携帯機以下の糞グラゴミハードになるとは豚の俺でも予想出来なかったわ

357:名前は開発中のものです
10/06/30 11:15:55 e8Z7ndxM
>>354
というより、ソフトの差し替えが不要だから、複数のゲームのすれちがい通信が同時発生する。
これが魅力的だ。


358:名前は開発中のものです
10/06/30 11:18:00 8VFM+abT
任天堂最高
あふぅ

359:名前は開発中のものです
10/06/30 11:19:22 H5Khx5fa
>>351
うわぁ 狂信的… 任天堂信者って本気で…

>>348
とまぁ こんな声を期待してるんでそい
俺は「3DSを買ってはいけません!」と街頭演説でもすればいいと思うけどw そして捕まる

360:名前は開発中のものです
10/06/30 12:04:59 zWy4vMF8
3DS/DS/PSP/iPhoneのグラフィック能力を比べてみた
URLリンク(www.kotaku.jp)
3DSのスペックが理論上のものなのか、各処理を前提とした実践的なデータなのかは分かりませんが、
数値だけを見るかぎり、3DSのスペックはPS2よりやや上くらいといったところでしょうか。テクノロジーの進歩を感じます。

情報元
URLリンク(www.hardcoreware.net)
DMP Pica 200のスペックはあくまでクロックスピードと消費電力のバランスを考えての予測
(PSP-1000でMGS PWを動かすと2100~2500mW使用するがPica 200@400MHzだと400mWしか使用しない)
製品版ではこれより性能が上がるか下がるかするだろうがバイオ3DSのデモを見る限りこの予測は大外れではない

今回の比較はGPUのみだが3DSに載るCPUはDS互換用に速度を上げたARM9+ARM7に最新のARM11を組み合わせたマルチコアになるだろう

361:名前は開発中のものです
10/06/30 12:10:57 qcKg22x2
ポリゴンはローポリだが、ローポリ補完ができる上に
HD機世代の技術使ってるエフェクトがリッチだから
綺麗に見えるんだろうな

362:名前は開発中のものです
10/06/30 12:25:53 YogC591n
3DSはアホみたいね開発費上げって馬鹿じゃね?
スペック的にはPSPが一番バランスエエわ!

363:名前は開発中のものです
10/06/30 12:39:16 8Gm8L48K
おいおい、低性能って煽れなくなったら今度はバランスとか

少なくとも現状の3DSのタイトルからはPS3発表時みたいな露骨なバランスの悪さは見られないが

364:名前は開発中のものです
10/06/30 12:42:52 56Wn2Fom
それコピペだよ

お疲れさんて言ってあげたほうがいい

365:名前は開発中のものです
10/06/30 12:52:43 euYydlaO
どうせ3DSライトとかiとかLLが出るだろうから待つわ
いずれ下のタッチパネルが上画面と同じ大きさになるだろうし

366:名前は開発中のものです
10/06/30 13:02:25 oos6APso
>>356
自分で豚とか言う奴いねーよ池沼ゴキw

367:名前は開発中のものです
10/06/30 13:11:09 j8m8IMG8
>>365
なんね~よ、ボケ!

368:名前は開発中のものです
10/06/30 13:20:31 mNiKPYMc
3DSマジでぱねぇなw
任天堂の超本気を感じる

369:電車男
10/06/30 13:26:21 BEDVMACd
GOD OF WAR

370:名前は開発中のものです
10/06/30 13:27:02 xPcVX+Wi
DSの時はLiteまで買い控えしたけど、今回それはないわ
買わないと世間どころか2chにも居場所が無くなるレベル

371:名前は開発中のものです
10/06/30 13:30:30 N9PyOPbH
当然買うだろうが、任天堂ハードの尻つぼみ感は半端無いから
最初の内だけ盛り上がって、
1年も経たずに任天堂ソフト専用機になると思う。

372:名前は開発中のものです
10/06/30 13:31:37 iClr4BPs
今回ばかりは初日にでも買っとかないと遅れるレベルだわな
またしばらくどころじゃなく品薄で恐ろしいことになりそうだ

373:名前は開発中のものです
10/06/30 13:33:18 ouwY1Auk
>>371
モンハン専用機がなんですって?


374:名前は開発中のものです
10/06/30 13:36:36 tZy/LsuM
>>360
逆に言うとスネークのあれは最大電力消費モードであって現実的じゃない予感

375:名前は開発中のものです
10/06/30 13:42:33 ZIRW2O4f
SCEに忠誠誓うとこうなるんだなあ

376:名前は開発中のものです
10/06/30 13:46:30 e8Z7ndxM
結局、任天堂ソフト専用機になるかも知れないけど、俺にとってはそれでもいい。
最近、任天堂のゲームやってないし新鮮だわ。

377:名前は開発中のものです
10/06/30 13:57:00 zWy4vMF8
>>374
MGS PWメインメニュー開いた状態だと1500mWだってさ

後開発費云々いってるやつはPSPと同等かやや上レベルのグラならPSPソフトと同じぐらいの開発費だってわかってんの?
PSPのソフトにしたって開発費億単位の大作もあればPCから移植しただけの1000万もかかってないギャルゲーもあんのにさ

378:名前は開発中のものです
10/06/30 14:01:59 N9PyOPbH
現在のハードに関しては、ソフトエンジンはほぼ揃ってるから
開発コストの大半はモデリングとモーション調整。
3DSの場合、ソフトエンジン自体まだ手探り状態だから
その分開発費用は上乗せされるだろうね。
PSPと同等のグラフィックを望むのであれば
DSのときのように、開発費用が安く上がるなんて事は捨てた方がいい。

379:名前は開発中のものです
10/06/30 14:07:46 euYydlaO
>>367
なるよボケ

380:名前は開発中のものです
10/06/30 14:08:26 e8Z7ndxM
大抵のハードにおいて、初期の方が販売価格は安いよな。

381:名前は開発中のものです
10/06/30 14:14:35 v4w7gB4W
どこからにわか知識が広まっていくのかだけに興味がある

382:名前は開発中のものです
10/06/30 14:16:00 xPcVX+Wi
サードはPS時代の栄光は捨てて、一から取り組んでもらいたいねぇ

383:名前は開発中のものです
10/06/30 15:05:59 MHU1Qg6E
>>378
3DSの開発環境は名越が絶賛したGCの開発環境「NW」の進化版だよ
Wiiにも「NW4R」というバージョンが使用されていて既に歴史が深い

384:名前は開発中のものです
10/06/30 15:28:17 /iyZIkBw
詳しいことはよくわからんけど特に今回は3Dとか色々あるし
基礎部分について任天堂がかなりフォローする気がする

あと確か任天堂って開発者向けの質問窓口?みたいなのがあるんじゃなかったっけ?
開発環境とかについて分からないことを任天堂に直接質問出来て
懇切丁寧に教えてくれるとかいう どっかで読んだ気がするんだが‥


385:名前は開発中のものです
10/06/30 15:58:36 g1SYYeVO
ぶっちゃけ開発技術の進歩って「いかに手抜きできるか」だからなw
機械語を自在に操れる超天才がいるならいいがそれは無理なわけで
つまりCELLを使いこなせば~がいかに詐欺かということがだな・・・(ブツブツ

まあそれはともかく、3Dのコストはそんなに高くないはず

386:名前は開発中のものです
10/06/30 16:03:05 iHZJL8qv
サードが死亡するだけだよな、高機能競争ってのは。

アセンブリ言語なんて、ライブラリを扱う能力があれば誰でも扱えるだろ。
素人レベルで語るのは辞めてくれよ。

程度が知れる。


387:名前は開発中のものです
10/06/30 16:05:36 D5+wdudK
>>357
すれちがい通信のみを目的にした、ゲーム部分はグリーみたいなスイーツゲーが量産されそうだけど
その辺は大丈夫なのかね

388:名前は開発中のものです
10/06/30 16:10:50 g1SYYeVO
>>386
じゃあアセンブリ言語で適当なライブラリを使わずに一から全部作ってみてちょーだいよ
と言いたかったわけなんだがね
世の中のテクノロジー信仰者の中には未だに01で全てを解読して
それが技術力のすごさと勘違いしてる人も多いわけでして

CELLからも同系統の臭いがするよね

389:名前は開発中のものです
10/06/30 16:14:01 N9PyOPbH
あくまで、プログラムレベルのものは上乗せ程度で、
そんなにコストに響くとは思ってないよ。
あとWiiと開発環境が一緒でも、3Dデータの持ち方や
タッチパネル、カメラ、センサー等の違いがあるから単純にはいかんだろう。
コストが増える最大の要因は、グラフィックの強化だよ。
HD機の開発コストの肥大化の最大の要因はそこだ。
表示が詳細になると、手抜きグラフィックでは出せなくなるからな。

390:名前は開発中のものです
10/06/30 16:16:55 0lm2rkL6
そりゃ世代的に超えてないとな
あとDSがあまりに酷かったからその分進化もすごく感じるわw

391:名前は開発中のものです
10/06/30 16:17:53 hQkJt/Rl
そこはあれじゃないの
SFCのドット絵ゲームに比べて
次世代機のポリゴンは一見して精細性では欠いていたように
3D表示ゲームはまた階段を一段ずつ築いていくことになるんじゃないの

392:名前は開発中のものです
10/06/30 16:25:49 D5+wdudK
>>385
図鑑みたいなソフトなら、立体写真を撮るだけだから3D化するコストは低いけど
2D紙芝居ADVとかイベント絵を3D化しようものなら絵師が死ぬし
2DACTとかもドラキュラXのスタッフがPSPのドット数でも作画が辛いと言っていたのに
やられモーションを破綻なく3Dに起こすとか不可能に近いと思うぞ
しかも作ってみて売れませんでしたじゃリスク大きすぎる

393:名前は開発中のものです
10/06/30 16:37:26 e8Z7ndxM
>>387
別にいいんじゃないの?
俺は買わないだろうけど、興味ある人は買えばいい。
そういうゲームが作られても別に困らない。


394:名前は開発中のものです
10/06/30 16:54:55 /iyZIkBw
水口が箱○でRezの続編出すけどあれの3DS版出さないかな
3Dで見てみたい ちょっとヤバいビジュアルドラッグになりそうだけどw

395:名前は開発中のものです
10/06/30 16:56:40 p6ZfLcBh
3DSの場合単なる性能だけじゃないからな

396:名前は開発中のものです
10/06/30 16:57:51 kvFiBMnB
>>392
FCのとびだせ大作戦やホットラリーみたいな、レイヤー毎に奥行き設定する簡易3Dでいいんじゃね?
ペラペラなキャラや背景に見えるだろうが、それなりにインパクトはあるだろう。

397:名前は開発中のものです
10/06/30 16:59:24 I/VjhT36
>>392
3D効果はソフト側で切れると思うから、2D紙芝居ならソフト側で3Dを無効化しておけばいい。

398:名前は開発中のものです
10/06/30 17:59:16 9tk32HDS
3Dモデル起こしの2D絵が流行ったりしねーかな。

399:名前は開発中のものです
10/06/30 18:18:44 xPcVX+Wi
切り株に早く乗せろ

400:名前は開発中のものです
10/06/30 19:59:21 leJqHCVP
これだけのシェーダをハードオンした機器は、今まで存在しない。
《固定シェーダは、拡張性が無い。だからプログラマブルシェーダになる》
がこれまでの選択だったんだが、それなら3DSの
《使えるシェーダを全部ハードオンして固定シェーダの選択肢を増やす》
って選択肢は、ソフト開発環境的にいったいどうなるのか?
興味は尽きないね。


401:名前は開発中のものです
10/06/30 20:08:14 F8iTNwcV
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
プログラマブルシェーダーと思ったら訂正されていたのか・・・

402:名前は開発中のものです
10/06/30 20:08:31 MHU1Qg6E
GUIさえ扱えれば新人でもシェーダーが使えるってくらいだろうね

>>384
そういうのは全プラットフォームにある

403:名前は開発中のものです
10/06/30 22:35:59 1zKV82bX
>>402
PS3やPS2が超不親切なのは有名だけどな

MSが元々優れてるのは言うまでもない

404:名前は開発中のものです
10/06/30 23:08:40 DLhRayFV
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
一番下

405:名前は開発中のものです
10/06/30 23:13:30 9tk32HDS
>>404の一番下…テッセレーション?

テッセレーションって使いどころあるんだろうか。
ディスプレースメントマッピングが使えるなら、ディティールアップに使えるけど、
自動で曲線を滑らかにする程度だと、ただの手抜きのごまかしにしか…。

Maestroの機能候補の中には入ってるんだよな。それが3DSに積まれるかどうかはわからんけど。

406:名前は開発中のものです
10/06/30 23:25:42 ig/hhRP6
Tegraをさりげなく褒めてるとこがインプレスだなと思った

407:名前は開発中のものです
10/06/30 23:31:21 iHZJL8qv
>>405
遠景でのポリゴン数削減に使うとか?
アンリアルエンジンのLODみたいな感じで。


408:名前は開発中のものです
10/06/30 23:43:04 9B3Du3jj
>>405
それを手抜きと言ったらほとんどの技術が手抜きになるような気がするんだが

409:名前は開発中のものです
10/06/30 23:52:12 9tk32HDS
だってさぁ。
URLリンク(i36.tinypic.com)
単純に曲線滑らかにするだけのテッセレーションの、使用前と使用後だけど、
さっぱり違いがわかんないくらい微妙な差だし。

滑らかにするだけじゃなく、でこぼこにする機能があったらいいなーって思った。
URLリンク(www.dvhardware.net)

410:名前は開発中のものです
10/07/01 00:05:14 i2Yb7kP6
マスクの部分なんかは違いがはっきりしてると思うんだがな

411:名前は開発中のものです
10/07/01 00:08:55 5GYk3Xa6
実際ゲームでじっくり見るわけじゃないからな

412:名前は開発中のものです
10/07/01 01:48:17 dYyifmFt
>>398
だんだんスト4やDQ8みたいになっていくから心配ない

413:名前は開発中のものです
10/07/01 01:50:08 ew3CVeV9
>>412
後ろの方は大いに心配なのだが

414:名前は開発中のものです
10/07/01 01:52:10 dYyifmFt
>>413
じゃあ、イナズマイレブンってことにしておいてくれw

415:名前は開発中のものです
10/07/01 02:25:23 np2vnIVj
性能もサードも取られたPSがこの先生き残るには

416:名前は開発中のものです
10/07/01 02:28:52 8Y5XAlLc
ちょうどいい前例があるから見習えばいいんじゃないかな
つ 任天堂

417:名前は開発中のものです
10/07/01 02:33:14 Y5/ogz6m
GCのPSOを移植してくれ

418:名前は開発中のものです
10/07/01 02:33:51 eGrtaLzJ
ゴッドハンド希望

419:名前は開発中のものです
10/07/01 08:13:51 ox45JC8e
携帯機、3D、通信、手触りの重視と横井さんっぽいものの集大成でもあるな。


420:名前は開発中のものです
10/07/01 09:31:32 nkpUjfmR
>>409
ぜんぜん違うだろ
ライトニングさんの洋服のポリポリ感を無くすために、スクエニがどんだけ工数割いてると思ってるのか

421:名前は開発中のものです
10/07/01 10:32:01 UmwAerfL
>>409
テッセレーションの効果っつったってバカみたいにポリゴン数出せる据え置き次世代機なんかじゃ効果薄いだろうが
性能高いっつっても所詮据え置き前世代機クラスのポリゴン数しか出せない携帯機じゃ恩栄がデカイだろ

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

422:名前は開発中のものです
10/07/01 10:59:33 nrPthtnq
テッセレーションしても出せるポリゴン数は変わらないよ

423:名前は開発中のものです
10/07/01 11:15:28 ZPH+y7rN
ポリゴン数なんて携帯カメラの画素数並みに意味がない

424:名前は開発中のものです
10/07/01 11:32:29 E1oc2Oem
どれだけリアルタイム性が保持されてるかによると思うけど、
それでマイクロポリゴンみたいなことまでできれば使い何処が色々あるが。
キャラなんかはハイポリ用意しなくていいという感じじゃないかねぇ。

425:名前は開発中のものです
10/07/01 12:01:19 bUTG7r+t
【ありがとう任天堂】ニンテンドー3DSは169.95ユーロ(およそ18,400円)   か
スレリンク(news板)l50


426:名前は開発中のものです
10/07/01 12:23:35 Y4INJmDZ
PSP本体って今も赤字なの?
確か16800円だよね

427:名前は開発中のものです
10/07/01 13:02:06 R2aG9YDo
>>422
元々少ないポリゴンで表現する技術だよ。
それに今はポリゴンの量で勝負する時代でもない。
説明は面倒だからしないけど。

428:名前は開発中のものです
10/07/01 13:06:07 WjI5RZsu
少ないデータ量で多くのポリゴンを描画する技術だろ
メモリには有利でも描画ではむしろポリゴン数は増える

429:名前は開発中のものです
10/07/01 13:46:44 UGGN3k6K
【話題】大人でも吐き気、頭痛、失神…専門家が緊急警告 3D映像は2歳児には見せるな!!
スレリンク(newsplus板)

ニュー速プラスで任天堂バッシングキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

430:名前は開発中のものです
10/07/01 13:50:25 fa7IwjNR
手遅れ君頑張ってるなw

431:名前は開発中のものです
10/07/01 14:08:25 HQF0m4B3
七歳以下はダメ、からずいぶん敷居が下がったな

432:名前は開発中のものです
10/07/01 14:27:10 5GYk3Xa6
スライダーをつけたミヤホンはやはり天才でしたね

433:名前は開発中のものです
10/07/01 14:37:33 uNRNJ7vA
>>432
「こんな事もあろうかと…」って奴かねぇ

434:名前は開発中のものです
10/07/01 14:38:35 zg+4jyJY
3D脳キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

435:名前は開発中のものです
10/07/01 14:42:57 rxIWtXcC
俺、劇場であばたーもみてないから立体がどんなか楽しみでしょうがないなあ。
ソフトは何でもいいからとりあえずやってみたい。

436:名前は開発中のものです
10/07/01 14:44:56 5KISu+z9
>>429
WiiリモコンやWiiFitの時の危険パッシングも凄かったねえ
すっかり鳴りをひそめたがw

437:名前は開発中のものです
10/07/01 14:59:57 5GYk3Xa6
海外の子供は強暴だからリモコンを振り回して危険!
比べてチンコンは亀頭があるので安全!

こうですね

438:名前は開発中のものです
10/07/01 16:14:16 vB/3Y4oH
まあ、ダブスタは今にはじまったことじゃないしなw

439:名前は開発中のものです
10/07/01 17:18:25 HYj3tIEj
>>429
これじゃ豚の大好物の幼児がプレイできないじゃないか…

レイプするための常套句「一緒にDSで遊ぼうよ」が使えなくなってこれから豚はどうするんだろう…

440:名前は開発中のものです
10/07/01 17:37:00 5KISu+z9
>>439
ここまでの下衆野郎はさすがにゲハでも珍しかったな

441:名前は開発中のものです
10/07/01 17:42:04 vORyITrS
プレステ信者に品性求めるだけ無駄w

442:名前は開発中のものです
10/07/01 17:48:25 1Y72gaoL
誰もPSPなんか持ち出してないのにPSPの悪口言うなとか気違い沸いてくるしな。
被害妄想丸出しでウザすぎる。

443:名前は開発中のものです
10/07/01 19:01:19 HveXpsLP
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
|   /    ̄ ̄ ̄   | 
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |    すごい時代になったでしょう
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|    でもこれがPSWなんだよね
|     `'ー=ニ=-イ,  :| 
|       `ニニ´   | 
| _\____//

444:名前は開発中のものです
10/07/01 19:11:09 woImMnN3
豚「こっちで一緒に3DSやろうよ」

幼児「目が悪くなるから…」

こうしてレイパー豚の目論見は任天堂によって潰されたのであった

445:名前は開発中のものです
10/07/01 20:25:13 7RqA4EDp
>>429
3DSオフに出来る3DSは問題ないけど
PS3が導入しようとしてるメガネ式3Dは、既にアバター観賞後に死人が出ているから
やばいかもな。

446:名前は開発中のものです
10/07/01 20:37:00 k36dZzaj
link:URLリンク(www.youtube.com)
こんな風にみえるのかなあ

447:名前は開発中のものです
10/07/01 20:39:17 nrPthtnq
>>446
だから視点動かす系とはぜんぜん違うと何度も何度も

448:名前は開発中のものです
10/07/01 20:42:00 k36dZzaj
そうなんだ…
勉強になりました


449:名前は開発中のものです
10/07/01 20:43:43 P6jPNTbH
>>446
それはアッタコレダにも使われたフェイストラッキング方式だろう
眼鏡3Dとフェイストラッキングを組み合わせられるんならちょっと楽しそうだが、
裸眼の3DSじゃ無理だしPS3でもパワーが全然足りんだろうなぁ

450:名前は開発中のものです
10/07/01 20:47:23 nrPthtnq
>>449
グランツーリスモ5が、眼鏡3D+フェイストラッキングの両対応だってさ

451:名前は開発中のものです
10/07/01 20:51:03 P6jPNTbH
そうゆう顔を横向けて視線をモニタに向けるような変態動作じゃなくて、
>>446みたいに窓の向こうをいろんな角度から覗き込めるようなのがいいんだよ

452:449
10/07/01 20:52:40 P6jPNTbH
とはいえGT5で対応できるってことはパワーてきには満たしてるのか?
ちょっと楽しみではあるな

453:名前は開発中のものです
10/07/01 21:11:56 o7rVvTV0
パルテナは、タッチスクリーンを擬似右スティックとして使用するようだな。
桜井はタッチペン操作と言っていたけど、指タッチでも出来るのだろうか?
それが可能ならタッチスクリーンは右スティックの代用になるから
今後右スティックを必要とするようなゲームも出せるって事になる。

454:名前は開発中のものです
10/07/01 21:13:35 WjI5RZsu
メトロイドプライムハンターズでは
指操作はちょっと無理があったな

455:名前は開発中のものです
10/07/01 21:18:54 +e8AP4Pb
キモオタのゴキブリキムチはPSPから3DSに出て来ないように

456:名前は開発中のものです
10/07/01 21:30:06 5GYk3Xa6
PS3やっててほしいよね

457:名前は開発中のものです
10/07/01 23:20:12 dZ9bqFdv
やっと携帯機統一の日が来たかという感じはするな。
据置もそろそろ倦怠期だから新型を考えて欲しいのだが。
任天堂しかやりそうにないのが寂しいのう。

458:名前は開発中のものです
10/07/02 00:28:21 qHIK8oPy
もともと携帯機は任天堂の独壇場だったんだから元に元に戻るとも言える

PS2の威勢を借りてとんでもない逆ザヤからはじめた力押しだったけど
まがりなりにも国内1400万台以上売り、一大ブームとなった携帯モンハンを
産み出した事は評価に値する

DS VS PSPって構図を産み出しただけでも凄いわ
他の携帯ハードなんて鎧袖一触だったもんなあ

ま・お疲れさんって事で

459:名前は開発中のものです
10/07/02 01:32:12 RPngs5ZZ
DSの最大の敵はPSPじゃなくてマジコンだからな
戦いはこれからだよ

460:名前は開発中のものです
10/07/02 01:37:17 pLZ9GRIE
ソフトが3DS一つに集まってくれるのは嬉しいね
据置が食われそうなのは心配だが

461:名前は開発中のものです
10/07/02 03:06:12 SpUSoS2G
据え置きでやりたいゲームってのは確実にあるからな
個人的にはホラーゲーやシミュレーションゲーとか
据え置きは据え置きで頑張ってもらいたい

462:名前は開発中のものです
10/07/02 03:11:04 biNfoi0N
まぁ3DS出す当事者であるところの任天堂はWiiに関してはなんか考えてるんだろうな
最近のゼノブレイドとかレギンレイヴとか
いかにも試験的な、これまで任天堂がやってなかったジャンルの模索って感じだし
あれ、サンドロットとかモノリスとかは任天堂のセカンドパーティー化するのか?

463:名前は開発中のものです
10/07/02 03:26:29 XzJKpr10
Wii2出るまでgdgdは続きそうだなあ。
PS3もXBOXも長期戦やりたいみたいだし。

464:名前は開発中のものです
10/07/02 05:40:38 qgwuIxSj
据置は現時点で既にヤバいから梃入れしないと駄目だろうね
キネクトはまだしもチンコンは起爆剤にはならんだろうけど

465:名前は開発中のものです
10/07/02 08:05:23 Nhq5eMHx
キネクトなんぞ起爆剤になると思ってんのか、おめでたいな

466:名前は開発中のものです
10/07/02 08:14:42 dhdGZhen
少なくともアメリカでは起爆剤になるね
もう携帯機より劣る低性能Wiiは完全にゴミになって豚が発狂するのは間違いない

467:名前は開発中のものです
10/07/02 09:09:04 ZVWRfP6W
ねえよw

468:名前は開発中のものです
10/07/02 09:28:04 GYAs4tiH
年内発売だと嬉しいな

469:名前は開発中のものです
10/07/02 10:07:06 DEVs5c8T
360には優秀な作り手がいるからわりといけるかもよ
性能云々は…まだ理解できないんだなとしか思わないけど

470:名前は開発中のものです
10/07/02 10:51:00 uUUdGH6i
ジャイロセンサー使用するゲームでは3D機能使わないような話を株主総会でしていたようだから
はなから3D機能を使わない事も想定しているハードのようだ。
てことは、やはり液晶は3D機能のオン・オフ切り替え有りで
3D未使用だと800×240をフルに使えるタイプのようだな。

471:名前は開発中のものです
10/07/02 11:25:13 +UdpQitr
普通に考えて使えるよな
ドットがスクエアじゃないから使えない、だの
そういう情報操作していた連中が騒ぎまくって
使えないみたいなことになってるのが異常な感じだった
ドットがスクエアじゃないなんて少し前までは普通だったってのに

472:名前は開発中のものです
10/07/02 12:15:52 ei7WZSm5
キネクトは米国内では盛り上げてる、日本じゃ体感できないだろう

473:名前は開発中のものです
10/07/02 19:02:11 qHIK8oPy
>>470
その辺の所、株主総会で誰か聞いて欲しかったけど老人ばっかで
そういう質問出来る人にはなかなかチャンスが無かったみたいで残念だなあ

っつかまさかこれからそんな根幹部分を変更するとは思えないから公式で発表して欲しいけどな
3D無し800×240が使えるならポジティブな情報なんだし

474:名前は開発中のものです
10/07/02 19:32:00 W8tevwEe
>>472
日本で売れて無くても勝手にゲームは出ちゃうからねぇ箱○は
1番の負けハードなのに1番ゲームが出てるし

1番の勝ちハードが1番まともなゲームが出ないと言うと豚は起こるけどw

475:名前は開発中のものです
10/07/02 19:40:59 QKd/RK5Y
何でこうも簡単に本性を現すのか

476:名前は開発中のものです
10/07/02 20:19:45 aMMYaOIy
>>474
まともなゲームが出てれば1番の勝ちハードになってなきゃおかしいのにね
1番の勝ちハードでまともなゲームが出てないんじゃ他のはそれ以下ってことだよね

477:名前は開発中のものです
10/07/02 22:17:52 v87CFFlG
その一番の勝ちハードが評判どおりランキングを占拠してるから
PS3が勝てないわけでな・・・
というか据置で今年欲しいのはラストストーリーだけ。

携帯機ならラスランとかメタルマックスとかあるんだがねえ・・・。

478:名前は開発中のものです
10/07/03 04:30:24 MLSj/Fir
800ピクセルとして使えなきゃそんな情報出さねえよ。
使えるのは当然として3D、2Dの混在は出来るのか知りたい。
3Dの必要のないウインドウ内の文字の高精細化とか
テキストの特定の文字だけ3Dで浮き上がらせて強調効果とか
そういう使い方は出来るのか。

479:名前は開発中のものです
10/07/03 06:38:59 YRKCx8JU
裏技的方法でできる
3Dモードで立体度を0にしてところを2倍の情報量にすればいい
それか新型採用ならバリアの部分消しでできるのかな

480:名前は開発中のものです
10/07/03 14:14:24 efh8XY8I
>>立体度を0にしてところを2倍の情報量
ぼけるだけ。

481:名前は開発中のものです
10/07/03 14:26:18 NMdam0Uc
>>480
意味わからんので解説お願い。

482:名前は開発中のものです
10/07/03 14:39:51 sNkJ0TJt
立体度の調節ってのは要は右目用画像と左目用画像のずれの大きさを変えるだけで
視差バリアは存在したまま
つまり、あるドットの色はやっぱり片目にしか届かないわけで
そんな液晶に横800フルの画像を出すと、
脳内で完成するのは2ドット分の色が混ざった横400の画像になる

といったところだろうか

483:名前は開発中のものです
10/07/03 15:12:50 sl8IciJO
>>482
ごめん。

偏差値10の俺でもわかるように頼む。

484:名前は開発中のものです
10/07/03 15:15:18 l0ECD0nq
視差バリアのオンオフが出来るかどうかは不明なのに、
それを前提にして「2D時は横解像度2倍!」とか言うのは
いわゆる「上げて落とす」ってやつですね。

485:名前は開発中のものです
10/07/03 15:18:26 xHYRO1y0
>>480
立体度の調節で視差バリアは存在したままだと縦持ちにした時に画像がダブって見えるって問題があるぞ
DS互換もあるのに

シャープのこの技術を使用していたのなら立体度をオフにすれば横解像度800も可能だし縦持ちも可能
3DS発表会のときにシャープ名札つけたスタッフがいたらしいし

URLリンク(www.sharp.co.jp)
(視差バリア)を電気的に出したり出さないようにしたりすることで、同じ画面のまま、これまでの2D表示と3D表示とを切り替えることもでき、コンテンツに合わせた楽しみ方を選べます。

486:名前は開発中のものです
10/07/03 15:23:30 l0ECD0nq
>縦持ちにした時に画像がダブって見える
3D映像ならそもそも縦持ちしない。
2D映像なら縦持ちでもダブらない。

2D時は両眼に同じ映像を送るだけなのにどうやってダブるんだ?

487:名前は開発中のものです
10/07/03 15:32:50 sNkJ0TJt
>>486
両目に同じ画像を送るには、両目は想定される範囲にいなきゃダメでしょう
縦持ちの時は目のある場所が横持ちの時と違うから
同じ画像を表示しててもダブって見えると思う

488:名前は開発中のものです
10/07/03 15:40:01 l0ECD0nq
>縦持ちの時は目のある場所が横持ちの時と違うから

同じだろ。

ボタンを右側にして縦持ちしたときに、
少し下から画面を見れば、左目用の画像が両目に届く
少し上から画像を見れば、右目用の画像が両目に届く
真正面から見れば両方の映像がダブって表示されるが、2D時なら同じ画像なのでダブらない。

489:名前は開発中のものです
10/07/03 15:59:00 xHYRO1y0
>>488
ダブつくって言い方は表現が間違ってたかな?
そんな方式だとちょっと傾けたりみる位置変えたりするだけでチラついたり一部画像が被って見えたりで不安定なものになるんだぜ?

まあ俺が言いたかったのはシャープの裸眼3D液晶使えば解像度やら縦持ち時の不安定さやら解消できるんだぜって事

490:名前は開発中のものです
10/07/03 16:12:36 l0ECD0nq
ダブつくってのはいわゆるクロストークのことじゃないのか。
クロストークならありえないって言いたいが、そうじゃないなら何も言えない。

491:名前は開発中のものです
10/07/03 16:51:55 9KQK5HJ2
視差バリアをつけたまま縦持ちにすると不均一なスキャンラインのように見えるんじゃない?
部分OFFができるかどうかはわからないけど、全OFFができんってことはないだろう

492:名前は開発中のものです
10/07/03 18:04:44 EGifbAZJ
シャープのは2002年頃からスイッチ液晶方式だから3DをOFFにしたら視差バリアは消える
日立のもそう

493:名前は開発中のものです
10/07/03 18:10:36 sNkJ0TJt
まだバッテリーの保ちが明確にされてないのが気にかかる
視差バリアがオンオフできるタイプはそこに電気を使ってるわけで
バッテリーとの兼ね合いでまだ決めあぐねてるとかだったりして

494:名前は開発中のものです
10/07/03 18:31:28 EGifbAZJ
バリアOFF出来ないタイプはちらつきとかで使い物にならん
上で誰かも書いてるが縦持ち時なんて酷いことになるぞ

495:名前は開発中のものです
10/07/03 18:35:06 EGifbAZJ
てか日立もシャープもスイッチ液晶方式なんだが、他に裸眼3D液晶作ってるところってあるの?
無いならこの方式で決まりだろ

496:名前は開発中のものです
10/07/03 20:24:25 5ujsKvP7
>>495
ヒント、3DSはおもちゃ。

497:480
10/07/03 20:54:28 efh8XY8I
同時に倍解像度と立体できるかという話してたのに話がずれてる。
理論的にはバリアは液晶なので縦分割で部分とかできるかもしれないが

>>479のやり方では違う色のもの重ねて見えるだけで解像度あがらないよという話。

498:名前は開発中のものです
10/07/03 21:14:20 xTdchSAT
PSPの解像度超えたら困るからってしつこいなw

499:名前は開発中のものです
10/07/03 23:08:54 EGifbAZJ
>>496
??

500:名前は開発中のものです
10/07/04 02:06:15 cCZfMQDH
だんだんテクスレみたいになってきたな・・・そろそろ妄想は自重して

501:名前は開発中のものです
10/07/04 02:08:43 OawZrLwA
面白いゲームができればいいんだよ。

502:名前は開発中のものです
10/07/04 07:15:38 J3vgHSj7
ジャイロやモーションとか明らかに3D立体視機能を使わない事も想定しているハードなんだから
よほどの事が無い限り視差バリア、オンオフ式で決まりだろう。
3DS開発者が必ずしも全てのゲームが立体視機能を備えている必要はないと言っているし
ジャイロと3D機能は相性良く無いから、ゲームによって取捨選択するって言ってるのに。

503:名前は開発中のものです
10/07/04 08:06:44 VGpKcnMl
万が一コストをかけてフィルターOffが実現するとして、
800×240なんていうすごい縦長ドットの液晶になんか意味あるのか?
縦ドット数が増えないと、細かい文字は表示できないし、
絵にしても、あの大きさの液晶じゃ、縦長ドットなんて滲んで見えないだろうし
せいぜい、となりのドットと混じって色が平均化されるだけだろう。

504:名前は開発中のものです
10/07/04 08:11:50 U1fbfEQY
キチガイ凄いね

505:名前は開発中のものです
10/07/04 08:27:48 6Bp0suJn
細かいことはわからんけど、
どういう表示をしたって液晶そのものが同じなら
ドットのサイズが変わるわけでもないし
「ドットが縦に長いからダメだ」というのが本当なら
それは3D表示でも駄目なんじゃないのか

506:名前は開発中のものです
10/07/04 08:28:04 wIUwrzbY
ん?そもそも縦長ドットである必要なんてあるのか?
縦長というのはどこかで確定情報出てるの?

507:名前は開発中のものです
10/07/04 08:38:17 CTEaiFoL
別に、横解像度が800だろうが、400だろうが
正方形ドットで、何の問題もないだろう。

508:名前は開発中のものです
10/07/04 10:02:01 GwvOat5D
つーか、2D・3D表示可能な液晶で、バリア固定の液晶なんて市場に流通してねーじゃん。
どっから湧いて出た発想なんだ。


509:名前は開発中のものです
10/07/04 10:07:07 klh7ATZ0
>>508
そうであって欲しいという願望

510:名前は開発中のものです
10/07/04 11:46:53 g+gseV1o
800×240なんかで出来ないと確定してないからと言って、出来ると
断言する成り済ましはどっかいけよ。
「出来ると良いね~」程度ならまだしもその事で他人を攻撃してるし。


511:名前は開発中のものです
10/07/04 11:59:11 7c0ZDcXY
できないという前提で話すからでしょ

512:名前は開発中のものです
10/07/04 12:00:06 wOBA3x0P
400x240分の混載レンダリングバッファしか搭載しない予感
混載メモリの少なさで640x480になっているWiiのように

513:名前は開発中のものです
10/07/04 12:28:11 IuRMJV3k
キモイなあ、PSP2スレに行けばいいのになんでココに来るんだよ

514:名前は開発中のものです
10/07/04 13:00:33 jYpwYI2x
>>506
800x240を正方形のドットで作ると縦横比10:3っていう
アホみたいな横長液晶になるんだからどう考えても縦長ドットだろう



515:名前は開発中のものです
10/07/04 13:36:51 tbJiN2pH
今度出るスクエア版モンハン
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.lordofa.com)
こう改めて見るとPSPってショボかったんだな

516:名前は開発中のものです
10/07/04 14:04:58 kVi9KZ75
一応はスト4が動作するからな
あれはPSPじゃちょっと厳しいだろう

517:名前は開発中のものです
10/07/04 14:42:51 0QSRfBS1
PSPってWiiと似たような性能だろ
ゴミ以下にもほどがある

518:名前は開発中のものです
10/07/04 14:51:49 glHlL9oZ
PSP< (4~6倍)< PS2 < GC < (1.5倍)< Wii

PS2とGCってどれくらいの差だっけ。

519:名前は開発中のものです
10/07/04 15:22:45 jUlxqpYk
>>158
仕様が違うから一概には言えない
例えばPS2はVRAM4MBしかないから、状況によってはDCにも負ける

520:名前は開発中のものです
10/07/04 15:48:02 tRsTNgW3
>>518
わかりやすくポリゴン数を例に挙げれば3倍
テクスチャだと8倍くらい

521:名前は開発中のものです
10/07/04 15:53:49 GwvOat5D
>>520

3DSなみにシェーダが効いちゃうと、ポリゴン数もテクスチャ数も実際の差以上に
見えちゃうけどね。
個人的には、ローポリ豪華シェーダって考え方は嫌いなんだけど。


522:名前は開発中のものです
10/07/04 15:59:56 aeZgTX5D
ポリゴンの量で勝負する時代はDX11世代でも終わりつつある

523:名前は開発中のものです
10/07/04 17:02:48 wBNb68Pu
3DSを体験できるイベントの予定はまだ無いの?

524:名前は開発中のものです
10/07/04 18:57:21 m2akAojI
東京ゲームショーでサード陣のタイトルは出てくると思う

525:名前は開発中のものです
10/07/04 20:03:35 PnkjQ+oF
任天堂が参加しないTGSじゃ、プレイアブルは無理じゃないの?
発売前のハードで極秘扱いだろうし、任天堂の監視の目がないと。

526:名前は開発中のものです
10/07/04 20:07:19 PMF1qRD5
せいぜい映像出展が限度だろな、しかし実機でないと本当の感動味わえないって
中々罪なゲーム機だ(´・ω・)

527:名前は開発中のものです
10/07/04 20:12:36 Rz53SQ8x
TGSに被せて任天堂が何かやると予想
体験会とか開いて欲しい

528:名前は開発中のものです
10/07/04 20:35:24 7c0ZDcXY
>>522
逆にゲフォはDX11のテッセレーションに合わせて、久しぶりに頂点性能の強化を行ったはず
結果はあのザマなんだが

529:名前は開発中のものです
10/07/04 20:45:53 P6r/vE6i
FermiはGPGPUとテッセ(≒DX11)は強いんだがそれ以外がからっきし駄目なんだよな
結果FF14推奨のPCは4xxが見事にハブられるという事態に

期待されたはずのGPGPUも今んとこたいした使い道がなくて
ただの電気食い地雷カードと化してる

530:名前は開発中のものです
10/07/04 22:52:55 ljWPJtT9
NVがよかったのは9000シリーズまで
250からは糞

531:名前は開発中のものです
10/07/04 23:16:23 7WTNWZCP
>>527
TGS一般公開日が9月18~19日、ポケモンBWの発売日が9月18日ってことで

532:名前は開発中のものです
10/07/05 00:16:17 CrCBqZUu
今年は任天堂カンファレンスをやるんじゃないかなぁ。
ポケモンの販促を考えると、夏休み中がいいんだけど、そうするともうアナウンスされ
ないといけない時期だねぇ。

533:名前は開発中のものです
10/07/05 00:29:53 Ufkl4G5k
BWは近日予約開始日発表になっている。
まあこの場合コロコロ発売日の7・15に発表だろう
DPのときは8・11金だったから8・13あたりじゃないかなあ。
で、大体予約から一週間程度でファーストロットは瞬殺だから
あんま夏休み中に販促しても意味なくね

534:名前は開発中のものです
10/07/05 19:09:38 CrCBqZUu
>>533

実態はポケモンに吊られた親子に、3DSを触らせる機会ってことだろうけどな。


535:コピペ
10/07/05 20:26:59 xQJjTyt4
3D映像を使わなければニンテンドー3DSはさらに画質を向上できる
URLリンク(onc.li)

536:名前は開発中のものです
10/07/05 20:50:53 T49250DT
Xboxポータブルの性能は、初代Xbox以上だってさ。

URLリンク(wpsevens.jpn.org)

一番下の写真がPSPにしか見えないデザインだね

537:名前は開発中のものです
10/07/05 22:49:27 9SUJoEfk
>>535
リンク先の情報を見る限り、画質を向上させられると言うより
3D表示の場合、60fpsは実現できないと読めるんだけど。
もしかして、3DSって非力?

538:名前は開発中のものです
10/07/05 22:58:30 Ufkl4G5k
60fpsなんて据え置きでも現世代でようやくだろ

539:名前は開発中のものです
10/07/05 23:14:21 J6/46Pi5
3Dで60フレなんて単純に120フレ描写しなきゃ無理だぜ?
据え置きHD機でも720p30フレが大半なのに

540:名前は開発中のものです
10/07/05 23:15:11 3pWiIexz
>>537
それ、
「マリオカートは3Dで60FPSで動いてるんだから、3Dやめれば120FPSじゃね?」
って質問に、

「液晶が60までしか対応してないから120は無理だよ^^30FPSのを60FPSにするのは可能かもね^^」
って返してる文だから、

541:名前は開発中のものです
10/07/06 00:20:10 Ln45PIAT
じゃマリカは60fpsを60fpsで描画してんだな

542:名前は開発中のものです
10/07/06 03:51:12 25/iAV4L
>>537
読解力不足

543:名前は開発中のものです
10/07/06 04:08:12 y++XXBz9
>>540
そもそも120FPSなんて必要なのかね?

544:名前は開発中のものです
10/07/06 04:43:30 H+uqTYkK
まったく意味がないよw

545:名前は開発中のものです
10/07/06 13:27:17 J91xixnw
6年以上前のゲーム機とまだ発売されてない物を比べて
何が楽しいのかよくわからん。
どちらも時代にあったいいゲーム機でいいんじゃないのか?

546:名前は開発中のものです
10/07/06 13:31:13 h2PrTQz2
ワンパターン

547:名前は開発中のものです
10/07/06 16:24:35 Vd2ZyWnJ
馬鹿がPSPの方が上とか突っかかってくるからじゃね

548:名前は開発中のものです
10/07/06 18:04:11 MmhwAmi4
そう言えば豚がHD機とSD機はそんなに差がないとか言ってたなw

549:名前は開発中のものです
10/07/06 18:08:32 UMONZmwX
ホントPSPとPS3は違うのにな

550:名前は開発中のものです
10/07/06 20:13:09 BqomYjur
Wiiのグラ汚いというくせに
PSPのグラはマンセーし、ありがたがるゴキブリw

551:名前は開発中のものです
10/07/06 20:59:57 g3yL69Mk
>>538
ファミコンやメガドラあたりのゲームは99%以上が60FPSだったのにな
ゲーム機にフレームバッファが採用されてから随分後退したもんだ

552:名前は開発中のものです
10/07/06 21:55:38 /RMMf0Qo
それでも自分PSPが好きです。

553:名前は開発中のものです
10/07/06 21:59:39 ojnc0/EU
3DSが出たってPSPにはPSアーカイブがあるから価値は無くならんさ

554:名前は開発中のものです
10/07/06 22:19:54 ThxX1ik3
>553
ゲームアーカイブってスクエニの出し殻とバチスロ、シンプルシリーズで構成されたあれか?

555:名前は開発中のものです
10/07/07 01:24:49 ZaNbpIDB
シェーダが凄いね

556:名前は開発中のものです
10/07/07 04:15:10 e8vsl/Oe
充分な性能だな。

557:名前は開発中のものです
10/07/07 09:21:41 alRYO38Z
早く発売日発表してくれないと、予約も出来ない

558:名前は開発中のものです
10/07/07 09:35:12 Hbz8AccE
ゴキェ・・・

559:名前は開発中のものです
10/07/07 12:17:57 h0pzxEdV
てか3DSとPSPを比較する事自体が違うだろ

3DSは次世代、PSPは現行

世代が違う

560:名前は開発中のものです
10/07/07 13:14:10 wlEgpPRZ
対抗できる次世代機がないから比較しちゃうのは仕方のないこと

561:名前は開発中のものです
10/07/07 13:24:17 Cf2G9caO
当人がPSPで10年戦うっていうんだから仕方が無い。
みずから戦場に立っておきながら自分は弱いから撃たないでというのはちょっとなあ…

562:名前は開発中のものです
10/07/07 13:42:26 HDZAIPx+
同じ土俵で戦うのだから、比較されて当然

563:名前は開発中のものです
10/07/07 14:27:09 urJNy/j2
SCE「PSPは10年は戦える」と公式発表してますが、
後継機出さずに同じ土俵で10年戦うって死亡フラグですね

思い切って携帯電話に土俵を移す方が、
まだ再復活のチャンスが見込めそうです


564: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです
10/07/07 15:00:50 MtU42pxv
発売日は今年なのかな?

565:名前は開発中のものです
10/07/07 15:04:26 2/oIDXIv
問題になるのは、ハードよりソフトだろうね。
発売日にどんだけソフトをそろえられるか
バイオやMGSなんて作りこんでたら1年たっても出せないだろうし
自社ソフトを5本くらいで我慢するなら、年末でも何とかなりそう

566:名前は開発中のものです
10/07/07 15:05:18 cGeZ9XMU
ソニーの技術がうんこなのは事実
任天堂が裸眼でもできる3DS作ってるときにクソ高いぼったくり眼鏡なしじゃみえない3Dテレビ(爆笑)なんて作っちゃうほどの池沼だからなw
任天堂はソニーの10年先の技術を持ってるといっても過言じゃないだろう

567:名前は開発中のものです
10/07/07 15:07:43 wlEgpPRZ
別に任天堂が3Dのぎじゅつもってるわけじゃないだろ気持ち悪い
まぁソニーはいろいろと糞だけど

568:名前は開発中のものです
10/07/07 15:51:12 He+xILMZ
PSP VS DS
PSPGO VS 3DS

こう比べてやれよ、据え置き機ソニー派として不公平に思う

569:名前は開発中のものです
10/07/07 15:51:14 D9QaWQa0
まあソニーのトップがメガネのことあまり叩かないでねて半ば逆キレしてたくらいだからw

570:名前は開発中のものです
10/07/07 16:05:20 BOC+Gzcs
ゾンビ女でも見て落ち着け
URLリンク(www.nicovideo.jp)

571:名前は開発中のものです
10/07/07 16:12:02 wlEgpPRZ
3D眼鏡はもとから眼鏡かけてる奴を全く視野に入れて無いのがなんとも メガネっ娘ディスるとかいい度胸してんじゃん

572:名前は開発中のものです
10/07/07 16:19:37 XH4qWqWW
>>565
発売日にはソフトよりハードだよ
最初のラインナップがしょぼかったDSにPSPボロ負けしてたじゃん

573:名前は開発中のものです
10/07/07 17:20:39 3inLBPv0
あれは単にPSPが品薄だっただけでは

574:名前は開発中のものです
10/07/07 17:31:59 I77nyUJi
>568
その図式にしたらgoさんが3DS初日でブッチ切られて終了じゃんw
まだ初回生産15万台売り切ってないんでしょ?

575:名前は開発中のものです
10/07/07 17:39:12 cGeZ9XMU
上の図式はDSの圧勝って形で勝負が付いてるな
後は下の図式で何十、何百スコアの差が付くかが見物だw

576:名前は開発中のものです
10/07/07 17:46:01 rhIfnVbE
wiiもdsもブームが去って任天堂熱も冷めかけてるから、思った程売れないかもしれんぞ


577:名前は開発中のものです
10/07/07 17:53:31 n6bR8Yq1
それどこのPSWだよ

578:名前は開発中のものです
10/07/07 18:01:33 HOrQQNDa
DSが爆発的に売れた、というか買った層はDSだけで満足だろうからな
運が良ければそのうちの何割か、もしくは何%かが3DSも買ってくれるかもしれない
という程度だろう
さすがにそこを勘違いはしないと思うが

579:名前は開発中のものです
10/07/07 18:06:12 cGeZ9XMU
DSはいわゆる”ゲームをする層”に不評な面もあったが、3DSはそれを完全に解消してるからね
もうPSPなんて糞ハードを使う理由が微塵もなくなってしまったわけでw
少なくとも狂信的なゴキブリ以外は例外なくPSP捨ててこっちに入ってくるでしょ

580:名前は開発中のものです
10/07/07 22:17:29 7jNWlBf8
さすがに捨てはしないと思うw

581:名前は開発中のものです
10/07/07 22:26:40 aDMDmRz1
何で既にPSPで出来るのに、わざわざ捨てて
小さい画面の使いにくいボタンのハードで遊ぶ必要があるの?

582:名前は開発中のものです
10/07/07 22:36:22 iNNtmeEE
そう感じる人もいるだろうがPSPより3DSに魅力を感じる人のほうが多いってだけの話
そもそもPSP自体モンハン以外は大したハードとは言えんよ

583:名前は開発中のものです
10/07/07 22:37:47 Cf2G9caO
別に捨てはしない。ただ、もうPSPのゲームを買うことは無いだろう。
メディアプレイヤーとしての余生を過ごしてもらうことになるだろうな。

584:名前は開発中のものです
10/07/07 22:44:11 HOrQQNDa
禁煙を周囲に勧める元喫煙家のようないやらしさを感じるな
もしくはダイエットに成功した某

585:名前は開発中のものです
10/07/07 22:56:34 aDMDmRz1
>>582
それはPSPを持ってない人の勝手な想像だよね。
PSP持ってる人はぜんぜんそんな事思ってないよ。
PSPとDS両方使ってみれば、すぐ分かる事なのに。

586:名前は開発中のものです
10/07/07 23:05:29 Cf2G9caO
モンハン以外はたいしたハードとは言えないというのは確かに正確ではないな。
俺のようにモンハンに興味がないPSPユーザーもいるのだから。
友人に勧められてやってみたがついぞモンハン持ちに慣れることが出来なかった。

まあ、個人の意見を全体の総意のように騙るのはやめた方が良い。

587:名前は開発中のものです
10/07/07 23:06:05 iNNtmeEE
>>585
PSPだってMHPが出るまでは目も当てられないような状況だったろ?
いい加減ワイド画面とかボタン云々じゃなくてソフト次第だってことぐらい分かるだろうに
おまけに今回の3DSは性能面でもPSP路線をカバーできるとなればわざわざPSPを選び
続ける理由がない(せいぜいMHP3が独占で遊べるぐらいか)

588:名前は開発中のものです
10/07/07 23:18:57 QZQ9s/Zq
>>585
PSPもDSも持ってるけど、PSPの魅力が分からん
俺はモンハン出来りゃいいや程度にしか思ってないし
DSの不満だったグラ性能も3DSでかなり底上げされたし

今も埃被ってるPSPだが、3DS発売後はもっと顕著になりそう
まあ、3rdが年末に出るから、来年ぐらいまでは稼働すると思うけど

589:名前は開発中のものです
10/07/07 23:22:41 xOdjJw+a
自分はPSP持ってないけどMH3にハマってMHP3のためだけに買うか悩んでる
3DSもめっちゃ欲しいけどMHP3は魅力的 MHが3DSで出るのは当分先だろうし
やっぱソフトだよなあ


590:名前は開発中のものです
10/07/07 23:28:08 aDMDmRz1
>>587
問題がソフトであるなら、別に今出てるPSPでやれば良いじゃん。
何で同じソフトを、小さい画面でやるんだい?
3DSは買うつもりだけど、それはDSの強化版のソフトが遊びたいわけで
PSPのゲームを小さい液晶で遊びたいわけじゃないよ。

591:名前は開発中のものです
10/07/07 23:30:40 mZ7LKH8e
PSPも悪いハードじゃないんだが、UMDが足を引っ張ってる。電気食うしコスト掛かるし読み込み遅いし。未だに逆ざやである原因の一つ。

グラの進化以上に3DSはフラッシュメモリで大容量を確保したために「PSP以上のボリュームのゲーム」を「短いロード」で遊べるようになる。ゲーマー層には3Dよりもこちらの方が重要だろう。

実際はリアルレンダであそこまでのグラを表現できるならプリレンダムービーを入れる必要性が薄くなるから、PSP(1.8GB)と3DS(2GB~)の差は200MBでは済まない気がする。

592:名前は開発中のものです
10/07/07 23:40:12 iNNtmeEE
>>590
そもそも携帯機で画面の大きさが云々言ってるのが('A`)


593:名前は開発中のものです
10/07/07 23:59:45 QZQ9s/Zq
>>591
本当にUMDは負の遺産としか言いようがないよな

半導体だと容量がどんどん上がってくけどさ
光ディスクだとそういうのがないからねえ・・・
1.8GBっていうのも二層での話だし

594:名前は開発中のものです
10/07/08 00:18:06 vPDaw+gW
2層だと読み込みが更に悪化するからマジで辛いんだよなぁ。
例えばKHなんかゲームとしては良いのにインスコありでも読み込みが長すぎて萎える。

595:名前は開発中のものです
10/07/08 00:58:56 LPt5VkMh
>>592
携帯機だからこそ画面の大きさだろどう考えても だからといってPSPを擁護する気は一切ないが

596:名前は開発中のものです
10/07/08 01:23:12 OuL3VzOm
>>595
確かに画面の大きさも一つの魅力です
しかし読み込み速度も一つの魅力だよ

携帯機だからこそ画面の大きさだろ→携帯機だからこそ快適なロードだろ
こう考える人も多いよね

597:名前は開発中のものです
10/07/08 01:30:05 wckdp/xT
PSPの画面も言うほどでかくないからどうでもいいような・・・
なんでPSP派がこんなに必死なんだろう。

598:名前は開発中のものです
10/07/08 01:34:03 GqBnnvkR
このままでは地滑り的にサードのSCE離れが始まるからじゃないですか?

599:名前は開発中のものです
10/07/08 01:39:54 r3OJoarN
別にSCEである必要は欠片もないと思うが・・・TOVの時も異常だったよなあ。
なんかソニーに思い入れでもあるんだろうか。
確かに画面が大きいゲームで~という人もいなくはないと思うけど。
あからさまな敵意を感じるのは確かだ。

俺としては3DSが一台携帯できるならそれが一番の理想なんだけどな。
あとはDSテレビを改良して出してくれればそれでいい。

600:名前は開発中のものです
10/07/08 01:40:44 0gQyNlm7
UMDって当時どういうメリットのために導入したんだっけ。

601:名前は開発中のものです
10/07/08 01:45:45 P0hhgZ1m
まあ一旦3DSが軌道に乗ったら終わりだからなあ
いったん多額の予算を割いて舵を切ったものを
再切り替えさせるのは、よほどのことがないと無理

んで次は3DSが携帯機市場を独占することはほぼ間違いなくて立場は圧倒的に上になったのに
WiiやDSの反省も踏まえ3DSではサードの意見も聞いてし参入のために色々手を打ってる
天下取った途端手の平返ししたSCEと比べ、果たしてサードがどう感じるか

弱点は「任天堂ソフトが強すぎる」っていう半ば言いがかりみたいな事ぐらいだからなあ



602:名前は開発中のものです
10/07/08 01:48:28 P0hhgZ1m
>>600
メリットのために導入したんじゃなく、UMDを普及させるための手段だったのがPSP

603:名前は開発中のものです
10/07/08 02:04:28 toEVuUm7
>>600
あの時にあの容量の多さは魅力的だったんじゃないかな?
まあ、その容量も3DSのROMに追い抜かれそうだけど

604:名前は開発中のものです
10/07/08 04:40:46 Bym5GJUo
まぁなんにせよモンハンのせいでスタートダッシュには失敗するだろうから、そこから立て直せるかどうかが見物だよな。

605:名前は開発中のものです
10/07/08 06:52:27 r0cPcuzr
>>600
やっぱり大容量じゃないの?あとは割れませんってことでアピールしていたな
映画UMDとか当時は色々と目論んでいたけど大ゴケしちゃったんだよなぁ(´・ω・)

606:名前は開発中のものです
10/07/08 08:31:51 0gQyNlm7
つまり容量の多さとかを盾に普及をもくろんだけど見事にコケたわけか。

607:名前は開発中のものです
10/07/08 09:11:42 rhHkkj5F
何気に立体カメラが気になる
早く実際に触ってみたいんだけど、TGSには出展しないのかな?

608:名前は開発中のものです
10/07/08 09:14:30 P0hhgZ1m
>>607
立体カメラはDSの脳トレ並みに一般層の購入動機になるかもしらんと思ってる

609:名前は開発中のものです
10/07/08 09:42:22 I3brwAj2
どちらにしろ、PSP2ではないので、
今まで買い込んだUMDが3DSでは使えないんだから
PSPを捨てるバカはいないな。
今までPSPで出してきたソフトが全て3DSで出るまでに
どれだけの時間がかかるやら。

610:名前は開発中のものです
10/07/08 09:50:33 Ke6DQTJV
DSにはPSPのモンハン以上のタイトルがゴロゴロしてて
3DSにはDSとの互換性もあるわけだから比較にもならないな

611:名前は開発中のものです
10/07/08 09:52:23 QNWBvfPF
俺の周りのイッパンジンは「DSの新型が出るの?じゃあ買うよ」って奴が多かったなあ。
立体視については「よくわからないけど、すごいんでしょ?」くらいの認識で、どんなソフトが出るかも知らないのに。

値段は三万くらいという予想が多かった。
んで、「俺はそこまで高くないと思う。それならPS3買えるじゃん」と言ったら「ああ確かに。じゃあ、もうちょっと安いかな」みたいな反応。

俺の周りでの普及率は高くなりそうだ。


612:名前は開発中のものです
10/07/08 10:51:31 I3brwAj2
>>610
そのDS互換というのが、仇にならなければいいけど。
GPUがDSと根本的に変わるから、
表示関係は全てCPU側でエミュレートになるんだろうな。
液晶解像度も違うし、ポリゴンならともかく、ドット絵の場合整数倍比でない液晶で表示するとどうなるんだろうね。

613:名前は開発中のものです
10/07/08 10:59:51 Ke6DQTJV
GBAと同様に黒枠と拡大の二択でしょ

614:名前は開発中のものです
10/07/08 11:02:17 I3brwAj2
今ですら液晶サイズが小さいといわれているのに
同じサイズの液晶で黒枠でさらに小さくなったDSゲームを遊ぶのか…
苦情物だな

615:名前は開発中のものです
10/07/08 11:07:12 Ke6DQTJV
拡大すりゃいい
そもそも画質とは無縁だろ

616:名前は開発中のものです
10/07/08 11:13:37 I3brwAj2
でも、文字等は元のDSのドットサイズで描画されてるんだろ?
それを整数比でない液晶で拡大表示したら
行毎にデコボコにならないか?
RPGの会話文字なんて読めなくなるぞ。

617:名前は開発中のものです
10/07/08 11:20:34 bn2dM1JT
単に補間フィルタ通せば良いだけのような気もするが。

618:名前は開発中のものです
10/07/08 11:26:47 QNWBvfPF
DSのゲームはDSでやればいいんじゃないの。
俺はDS持ってないけど。
まあ、今のところDSでやりたいゲームはないし、個人的にはどうでもいい。

619:名前は開発中のものです
10/07/08 11:26:52 GlY1PeeS
3DSはPSPどころか据置も食いそうだな
どうなるか楽しみだわ

620:名前は開発中のものです
10/07/08 11:41:05 qpTwsU54
せめてLL並みの画面サイズにしてくれ。


621:名前は開発中のものです
10/07/08 11:44:22 w2PG0Z+u
立体視独特の効果で画面の大きさとか解像度だとかがあまり意味をなさなくなるって話だからな
何より裸眼という何もしないデフォルトというのが大きい
完全にこれ以前と以後、例えHD機だろうと3Dじゃないの?イラネってなる。確実に
急いで据え置きもメガネでやるだろうけど誰も買わない、買っても3DSのように見えないの負のスパイラルだろうな

622:名前は開発中のものです
10/07/08 11:46:52 2M/Lj25Z
仮に3Dが超えてもその分をクオリティうpに回せる穴のなさがすばらしい
叩くところが見つからんわ

623:名前は開発中のものです
10/07/08 11:47:36 2M/Lj25Z
×超えても
○コケても

624:名前は開発中のものです
10/07/08 12:30:46 uKqSOVgJ
>>619
据え置きがPCの市場を食えなかったように携帯機がどんだけがんばっても据え置き
をくうことはできないだろう。今までのように据え置きでしかできないソフト
とかでるだろうしなにより携帯機のネット環境は貧弱のままだ。

625:名前は開発中のものです
10/07/08 15:33:42 LPt5VkMh
>>596
それは別問題だろ
べつにPSPのはなししてるんじゃないんだからロードは関係ない
単に>>592が妊娠くさすぎて突っ込んだだけで

626:名前は開発中のものです
10/07/08 15:39:33 y7PYaZ1y
>>625
むしろお前がソニオタ臭いんだが

627:名前は開発中のものです
10/07/08 16:07:21 Q0CCTUeW
pspもps2も相手にするには古くないですか?
例えば5、6年後psp2とかが出て3dsよりめちゃくちゃ画面キレイだったりしたら
任天堂よりの人たちはなんて言うんですか?

628:名前は開発中のものです
10/07/08 16:10:51 QNWBvfPF
綺麗だね、って言う

629:名前は開発中のものです
10/07/08 16:15:27 iJW88YAD
>>627
SCEが任天堂に対して持っていたアドバンテージの一つがハードのスペック
それがE3での3DS発表、PSP2の未発表によってひっくり返ったぞて話をしてるんだろ
しかも下手をすればもうひとつのアドバンテージのサードまで持ってかれる恐れがある

でまぁ話に乗ると、SCEがハード出すからにはそりゃ当然任天堂のを超えたものを出すだろうが
それ3DS発表までと同じ状況でしょ
なにも変わらない

630:名前は開発中のものです
10/07/08 16:21:07 Q0CCTUeW
てことは今度はpsp大好きな人たちが3dsゴミとか涙目とか言って
スレ立てるんですよね?

正直別に面白いゲームをやれればどっちでも良くないですか?
ここの人達ってどっちかの機種しか持ってない人ばっかりですか?

631:名前は開発中のものです
10/07/08 16:26:48 U9e/Dal1
正直PSP2が出てもPS2に対するPS3の位置につくとしか思えんのだが・・・
今度はTVの買い替えも解像度を引き伸ばすこともないからWiiの時のような煽りはできないし。

面白ければいいからこそ、ハードがソニー製品でなくてもいい、って考え方を
ご理解してもらえないのだろうか。

632:名前は開発中のものです
10/07/08 16:34:05 Q0CCTUeW
僕も別にソニー製品じゃないとって感じじゃないんですよ。
dsもwiiもpspもps3も箱も持ってますし。
ただなんでこんなにモメてるのか不思議に思っただけなんです。


633:名前は開発中のものです
10/07/08 16:40:28 QNWBvfPF
ゲハ脳はゲームしません。
ゲーム機を持ってない人すらいます。

634:名前は開発中のものです
10/07/08 16:47:47 I3brwAj2
DSが性能アップして3DS → 任天堂は神、これですべてのソフトが集まる。
PSPが性能アップしてPSP2 → 無駄な性能アップしてもそんなのゴミ、ソフトなんて売れないよ

言ってる事が、どう考えても偏ってるようにしか見えない。

635:名前は開発中のものです
10/07/08 16:53:12 aNWjYxAk
>>634
でもそうなっちゃうよなあ。PSPは名前通り据置ポータブルだったし。
性能をあげてDSにできないゲームを補完して、3D機能をつけた3DSだからこそ
望まれてるものもある。

もちろん、しょぼいゲームはいらなかった、なーんてことにはならない。
それがDSの文化だからね。

636:名前は開発中のものです
10/07/08 16:53:50 Ke6DQTJV
開発環境の整備を伴っているなら偏ってないよ

637:名前は開発中のものです
10/07/08 16:56:46 iJW88YAD
スペックアップのやりすぎなんだろう
言ってる人もいる通り、任天堂のスペックアップは6年前のものと比べられるくらい
あくまで元のハードに対して比較すると上がってるというだけ
SCEはとにかく他を振りきれるスペックアップを目指しているように見えるから
それがやりすぎと言われる所以

せめてSCEが優良なソフトを続々出してれば無駄とは言われないんだが


638:名前は開発中のものです
10/07/08 16:57:18 QNWBvfPF
いろんなハードを買うのはめんどくさいし、据え置き機も携帯機も、それぞれひとつにまとめて欲しい。

639:名前は開発中のものです
10/07/08 17:05:47 aNWjYxAk
>>637
スペックアップしてできることが増えれば嬉しいんだがねえ。
PSPにはDSができないジャンルのゲームがあったが今度は微妙なんじゃないかな。

PSP2でPS3のゲームができる!と言われても正直( ´_ゝ`)フーンだし。

640:名前は開発中のものです
10/07/08 17:09:57 kQn559Kw
PSPの性能だすのも四苦八苦してるサードが使いこなせるのかねぇ…

641:名前は開発中のものです
10/07/08 17:12:45 bKSVx3xR
使いこなせる会社が伸びるだけのこと

642:名前は開発中のものです
10/07/08 17:13:16 n0dIvXMQ
個人的には3DSを単なる高解像度版DSとして使うのもありだと思うけど、どうなんだろうな

643:名前は開発中のものです
10/07/08 17:16:38 T1tJW/VU
シーケンサのついたDIVAが出たら最強だと思ってる。
早く出してくれセガさんよ

644:名前は開発中のものです
10/07/08 17:18:50 toEVuUm7
>>640
固定シェーダーだから扱いやすいんじゃないかな?
任天堂だから(ソニーじゃないから)そういう心配はないな

645:名前は開発中のものです
10/07/08 17:21:55 87eOaZ+V
病院で3Dホログラムみたいなやつを見た
裸眼で飛び出して見えたが
あんな風に3DSもなると思うとかなり凄いと思う
楽しみだな

646:名前は開発中のものです
10/07/08 17:25:20 hUleDsZ9
正直な話、ソニーが裏で無茶な妨害工作をしてこないかだけが心配だ
DSの開発環境作ってたとこを買収してサードから大ブーイングあびたとか聞いたし

647:名前は開発中のものです
10/07/08 17:26:04 pRZllB7R
>>634
3DS→DSでもあんだけ売れたのに、性能上がってさらに穴が無くなった
PSP2→PSPが勝てなかったのに、性能上げるという同じ方向性じゃ勝ち目無い

単純に前機種からの流れの問題じゃなかろうか。

648:名前は開発中のものです
10/07/08 17:31:30 bKSVx3xR
3DSがパッと見HD機並のグラ出してるから
PSP2はHD機が糞グラに見える性能が必要になってる

649:名前は開発中のものです
10/07/08 17:32:31 iJW88YAD
PSPは逆ザヤで出してたわけだから
PSP2も同じにせざるを得ないよな
性能上げて正当な価格つけてたらいくらになるやら

650:名前は開発中のものです
10/07/08 17:34:28 Njm9lhEu
PSP2がどうなるか楽しみだなー
3Dつけたらパクリと叩かれるだろうし
ぷぷぷー

651:名前は開発中のものです
10/07/08 17:37:19 8r5rZPZv
単純にPSP2は3DS並の性能なら話にならない上に
3DSと違いがわかる位に性能アップしても開発費高騰で死ぬ
ってだけの話だからな
DSより明らかに性能上なPSPが全く勝負になってない時点でお察しだが。

仮にPSP2が勝負するなら
誰も考えつかなかったあっと驚く機能を考えないと。

652:名前は開発中のものです
10/07/08 17:39:24 GAuc3ZCS
>>651
機能だけじゃだめだ。
それを活かすソフトを作らないと。

653:名前は開発中のものです
10/07/08 17:41:20 8r5rZPZv
>>652
もちろんその通り。
ソニーが任天堂以上にソフトで引っ張っていかないと駄目だろうな。

654:名前は開発中のものです
10/07/08 17:42:56 iJW88YAD
今現時点で誰も考えつかなかったあっと驚く機能をつけたらさ
・・・その技術を活かせるメーカーが現れるのなんて数年単位で先になるぞ
そこは任天堂を見習って、既存の技術だけどゲームには使われてなかったものをうまいこと発掘してこないと

655:名前は開発中のものです
10/07/08 17:49:43 yUTOeQmT
誰もが全く考え付かなかったもんなんて今の時代ないよ。
必ず既存の技術がベースになっているか、また既に似たようなのがあるが実用化されていないか。



656:名前は開発中のものです
10/07/08 17:54:39 8r5rZPZv
うん。それくらいハードルが高いってこった。

657:名前は開発中のものです
10/07/08 18:00:31 Njm9lhEu
後だしで負けるとかw
ぷぷぷぷー

658:名前は開発中のものです
10/07/08 18:37:36 pRoz+sC4
ハードルが高ければ高いほど燃えるのが男

659:名前は開発中のものです
10/07/08 19:00:36 pwiiYpLK
>>651
オナホを装着できるorおっぱい型コントローラー

これで勝てる!

660:名前は開発中のものです
10/07/08 19:45:01 Q3hnma0G
PSP2がいくら性能アップしたとしても裸眼3Dを否定してる時点で終わり

661:名前は開発中のものです
10/07/08 22:08:59 OxD6gBJB
子供に買い与える場合、ペアレンタルコントロールで3D機能OFFにできるといいな

662:名前は開発中のものです
10/07/08 22:32:00 +GrSoJpw
>>660
どうせ、何食わぬ顔で裸眼3D液晶もパクるだろう・・・チンコンみたいに

663:名前は開発中のものです
10/07/08 22:48:52 /uTDffFh
パクリパクラレはゲーム業界問わず家電業界やその他様々な所で行われてる。
だからそれに関しては別にどうでもいい。
けど、蔑んでおいて後から恥ずかしげも無くパクルのはいただけない。

664:名前は開発中のものです
10/07/08 22:52:49 rn+QCBTx
むかし任天堂は64時代、光ディスクに色々言ったと思うけど

665:名前は開発中のものです
10/07/08 23:09:04 /uTDffFh
>>664
たぶん俺へのレスかな?
64当時任天堂が光ディスクになんて言ってたのかは知らない。
けど、GCでの光ディスク搭載は少し状況が違う。

①A社が業界初の機能を搭載する。
②B社がそれを真似る。←これはパクリ
③C社、D社もA社やB社に続けと真似始める。←スタンダード化

GC時代は光ディスクがスタンダード化した関係もあり導入したんだと思う。
もし、他社が裸眼3D液晶を真似始めそれが当たり前の機能(LRボタンやジョイスティックのように)になったら
PSPに搭載しても誰も文句いわないと思う。
たとえ今こんな事言ってても。

666:名前は開発中のものです
10/07/08 23:24:28 Ke6DQTJV
>>664
ロードにケチをつけてたが
光ディスクそのものだったか?

667:名前は開発中のものです
10/07/08 23:30:42 GqBnnvkR
ロードが遅いと言っていた。だからGCは小型のディスクを採用してロードの遅さを克服した。

668:名前は開発中のものです
10/07/08 23:32:46 Ke6DQTJV
高性能を否定したこともないし
値下げを否定したこともない
曲解は多いが

669:名前は開発中のものです
10/07/08 23:32:58 +GrSoJpw
>>665
あの時期に光ディスク以外の選択肢がなかったと言っても過言ではない
従来のROMじゃ全然容量が足らなくて、お話にもならないだろうし
光ディスクはスタンダード化して、DVDもある程度普及してた時だった
さらに、松下の猛プッシュもあったから・・・

本当はUMDような感じのやつにしたかったみたいだけど
松下の反対もあって、あの形に落ち着いたそうな

670:名前は開発中のものです
10/07/08 23:41:27 rn+QCBTx
山内氏・・・
懐かしい人だ
あの人の思想はいまの任天堂そのままのように思えた

ただ、あの時代は大容量、映像、音声を求めてる事も確かだ
時が流れ、山内氏の考えはユーザーに認められた

だが、いつまた時代は変わるか
それは誰にも分からない

671:名前は開発中のものです
10/07/09 00:03:53 zaiva3Yk
山内語録でググれば解るがマジでカッコイイ。社員が「社長の喜ぶ顔が見たい」ってゲームを作っていた気持ちが良く解る。
ゲームに対する並々ならぬ情熱、数々の成功を「運」と言い切る風格、任天堂という会社への愛。(見た目的にも)正に「組長」のあだ名が相応しい人物だよ。

672:名前は開発中のものです
10/07/09 00:09:29 yXJA+7RB
社員に慕われる管理職や代表が居る会社はいいよね。

673:名前は開発中のものです
10/07/09 00:37:14 1Ik5PbFz
>>671
戦国時代に生まれたら武田信玄みたいなカリスマになってたのかなあ

674:名前は開発中のものです
10/07/09 00:42:38 CXb2VFnn
>>672
久夛良木氏はステキですよw
いや、まじで

675:名前は開発中のものです
10/07/09 00:53:33 CysFHbCh
>>674
夢を語る力と権力はあったけど現実を見る力がなかったなw
夢も権力もなさそうな平井よりはマシだけど。

676:名前は開発中のものです
10/07/09 01:04:21 BNBLRMlp
「安すぎたかも」

677:名前は開発中のものです
10/07/09 01:08:50 CysFHbCh
今のSCEは「パクりすぎたかも」、だな
まーパクりはPSのグリップコン(VB)からだからアレだが

678:名前は開発中のものです
10/07/09 04:20:47 X5BiuuLf
>>650
3D参入という点では圧倒的にソニーの方が早い
・・・と思ったが、バーチャボーイという鬼子が存在したなw
結局のソニーはパクリでしかアイデンティティを保てない糞メーカーか
あ、他のメーカーと違って初めから壊れてるの売りつけるのもソニーだけだっけw

679:名前は開発中のものです
10/07/09 04:24:48 x0FEAQfZ
あまり叩くとまた変なのが沸くからほどほどにな

680:名前は開発中のものです
10/07/09 04:38:01 QOcT8btj
Wiiの性能はPSP、PS2を超えている模様

681:名前は開発中のものです
10/07/09 10:13:00 vDgVUWeH
女神転生早めに発売してくれ

682:名前は開発中のものです
10/07/09 11:40:06 /LOMgpXq
据え置きに発売してくれよ

683:名前は開発中のものです
10/07/09 11:42:44 KkqKIJYs
>>678
任天堂やSEGAが20年前に通った道なんだぜw
URLリンク(sega.jp)
URLリンク(ja.wikipedia.org)ファミコン3Dシステム

684:名前は開発中のものです
10/07/09 12:10:41 KT/PTvTU
カドゥケウスと応援団はまだですか

685:名前は開発中のものです
10/07/09 12:25:28 5NO0udjB
発売日は来年3月決定?
今年の11月は無さそうだよね

686:名前は開発中のものです
10/07/09 12:43:53 XqG6CK+g
>>637
3DSは普通にPS3とも比べられているけどな。
相当性能上がってるよ。

687:名前は開発中のものです
10/07/09 12:59:04 bs2ma9hJ
なんか3DSって、東京スカイツリーくらい持ち上げられて
都営地下鉄大江戸線くらい叩き落されそうだな。

688:名前は開発中のものです
10/07/09 13:14:25 jMv3qenD
>>687
何言ってるの?

689:名前は開発中のものです
10/07/09 13:15:04 90z6fyus
たとえがローカルすぎて都心住人でもわからねえw

690:名前は開発中のものです
10/07/09 17:14:26 vDgVUWeH
スカイツリーってたいして持ち上げられてない気にがする

691:名前は開発中のものです
10/07/09 17:17:48 cvNsbaqK
耳や首元ジャギジャギ
URLリンク(www.konami.jp)

元になってるPSPのモデリングはご覧の通り
URLリンク(www.psu.com)

PS2
URLリンク(ps2media.ign.com)


普段から糞ジャギしか見てない妊娠って
葉っぱが光ってるから「うわーDSの方がキレー」とか思ってるアホの子じゃないの?

692:名前は開発中のものです
10/07/09 17:28:11 vGXLLwco
>>691みたいな人って画像の解像度に基本無頓着な気がする

693:名前は開発中のものです
10/07/09 17:44:33 vGXLLwco
なんとなく気になったので、解像度が480x272になってる画像探してみた
URLリンク(f.hatena.ne.jp)

694:名前は開発中のものです
10/07/09 18:12:22 f8qaVduw
MGSで輪郭がジャギってるのは、3Dで見ることを考えてアンチエイリアスを端折ってるだけだろう。
2D画像として処理するポストプロセスと3Dとの相性があまり良くないらしく、PS3のどっかのゲームエンジンも
ポストプロセス処理を3Dで見ても破綻しないよう改良作業を進めてるらしいけど、どれだけ処理が重くなるか、
見栄えが落ちるかは分からない。
3DSバイオはカプお得意の画像処理でジャギも目立たず写真映えしてるけど、
実際に3Dで見た人達には見辛いって言われてあまり評判良くなかったらしい。

695:名前は開発中のものです
10/07/09 18:16:29 zPeUdL69
低性能Wiiのせいでここまでブタの性能コンプレックスは酷い事になってたのか…

696:名前は開発中のものです
10/07/09 18:18:07 deaGhkiK
ゴキブリはすぐわかる

697:名前は開発中のものです
10/07/09 20:37:55 WHNT1ohg
>>691
PSPがスクショ詐欺でないと仮定して、
3DSのが製品版もジャギってると仮定しても、
どー見ても3DSのが綺麗なんだが…

まあ、唯一DSに勝ってたグラで圧倒的大差をつけられ、
サードにも見捨てられたからって気にすんなよ。
ゲームはグラじゃないし、ファーストが名作を出せばいいんだよ。
信者なら100万tのバラバラとかもやってお布施しろよ。けっこう面白かったぞ。

698:名前は開発中のものです
10/07/09 20:44:36 DvX8mv1w
その辺は見た人の感性によるんじゃないの?

699:名前は開発中のものです
10/07/09 20:49:42 7e4beUSM
比べるな比べるな言うわりに
未だにPSPで一生懸命頑張ってるのな・・・

700:名前は開発中のものです
10/07/09 20:50:42 sktwUltz
グラ以上にフレームレートが気になるな
MGSPWは酷過ぎて・・・

701:名前は開発中のものです
10/07/10 00:18:12 fff5cUrs
>>234
亀レスだが
この人はPS3に何か怨みでもあるのだろうか…

702:名前は開発中のものです
10/07/10 01:15:39 qbQKVsY2
ぶっちゃけ持ち上げるほどPWのグラはよくなかったろ
ファミ通で小島が言い訳してたがかなり苦しかった

703:名前は開発中のものです
10/07/10 01:26:17 es6HP23+
20fpsだしな

704:名前は開発中のものです
10/07/10 01:41:08 frFTY75t
監督は逃げてないよ。手を抜いただけだよ。

705:名前は開発中のものです
10/07/10 02:44:50 i4Q8LFXQ
7年前のPSPや10年前のPS2より性能低かったら逆にビビるけどなw


706:名前は開発中のものです
10/07/10 02:50:51 wO0XGl2+
>>694 ポストプロセスでも、アンチで立体破綻するならテクスチャーでも
破綻しそうなもんだが、3DSがアンチつかうと重いだけじゃないの

ポストプロセスといっても相性悪いのはエフェクト系じゃないの、
もろポリゴンなのがばれる。

707:名前は開発中のものです
10/07/10 02:58:45 +R7nb/9g
そもそもアンチエイリアスはポストプロセスでは無い気がする。
MLAAはポストプロセスなんだっけ。3DSに載ってるのはFSAAだから違うな。

708:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:37:06 r86DobOd
アンチエイリアスをポストプロセスで処理しなければいったいいつ処理するんだ
>>706
テクスチャーはZ深度の差が小さいから破綻しても目立たなそう
エッジと背景みたいに明らかに深度差が大きいものは普通にやるとマズそう

709:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:40:01 0QBGpL6v
>>708
> アンチエイリアスをポストプロセスで処理しなければいったいいつ処理するんだ

はぁ?

意味わからんよ。

710:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:46:44 +R7nb/9g
まさかアンチエイリアスをただのぼかしと思っているのでわ

711:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:01:01 r86DobOd
>>710
ぶっちゃけそうじゃん
XboxやPCのFSAAはたとえば2倍サイズのシーンをレンダリングターゲットに描画した後4サンプル=1ピクセルとして縮小表示してるだけじゃん

712:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:13:03 wO0XGl2+
画面解像度とかで変わるし検証しないとわからんけど、どちらにしても致命的に
不自然にみえるとは思えないが、むしろドットが立つ方が理論的には不自然にならね?

713:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:55:14 wJ2N+atz
MLAAのようなポスト処理AAであっても
3Dに悪影響を及ぼさない。
むしろかけた方がいい

714:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:56:23 Q/0vB2OV
これって大型テレビに外部出力できるの?


715:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:58:22 aIa4jdG1
なんか変なのがいるな。テクスレに帰っていくらでも妄想してくれ。
あそこなら嘘つき放題つけるから・・・

716:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 16:02:21 ESokcLnm
今週号ファミ通で、小島が時間があればもっと良く出来たと言ってたぐらいだから
今上がってる映像って、本当に開発初期段階つうか下手したら研究段階のものばかりだから
基本的には、この先クオリティは更にアップしていくんだろうな。

717:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:31:48 dgE87PjL
>>714
GKにはおかしな需要があるんだな・・・

718:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:26:59 es6HP23+
据置を食う携帯機を作る珍妙なメーカーだからな

719:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 23:01:48 +R7nb/9g
スーパーゲームボーイなつかしす


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