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『新・光神話 パルテナの鏡』は『スターフォックス』だったかも? ― 桜井氏が語る開発秘話
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>「岩田さんが新しいハードを作っていると教えてくれたのが最初でした。
>岩田さんは“何でも望むものを作って下さい”と言ってくれました。
>自分が考えていた3Dシューティングのコンセプトに関して岩田さんに話すと“もしかするとですけど、
>任天堂のキャラクターでやりたいんじゃないですか?”と言って頂いたんです。
>新しいハードを見せて貰った時には、3D表示技術を使うと決定されていませんでした。
>3D表示をするには現在のニンテンドーDSよりずっとパワフルでなければならないことが明確に分かりました。
>3Dを使うことは後で決まったんですが、
>ゲームプレイのアイデアにマッチすることが分かったのはチャンスであり幸運だったんです」