【話題】任天堂・宮本茂氏「ネットゲームと対戦ゲームは開発者としては『逃げ』」とコメントat GAMENEWS
【話題】任天堂・宮本茂氏「ネットゲームと対戦ゲームは開発者としては『逃げ』」とコメント - 暇つぶし2ch1:名前は開発中のものです
09/11/26 20:07:28 F/7nkJuK
宮本   あと、個人的に、ネットを使うっていうのはゲームデザイナーのひとつの逃げでもあると思てるんですよね。

永田 それはどういう?

宮本 ネタがないから。

永田 (笑)

宮本 対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。
まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。ただうちで対戦ゲームをやるときは、
ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。まあ対戦ゲームが
おもしろいのは当たり前やから。だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、
みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。

永田 うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものは
おもしろいですもんね(笑)。人の勢いで増幅されるというか。

宮本 そう。だから、ネットにつなげばおもしろくなる要素っていうのは、
たしかに発明としてあるわけやけども、それは、もっとおもしろいゲームがあれば、
ネットにすればもっとおもしろい、ということで。
URLリンク(www.famitsu.com)





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