【Wii】宮本茂氏「次のゼルダは作り方を変える。ダンジョンをどのように作るかをメインに実験してる」at GAMENEWS
【Wii】宮本茂氏「次のゼルダは作り方を変える。ダンジョンをどのように作るかをメインに実験してる」 - 暇つぶし2ch35:名前は開発中のものです
09/10/12 12:28:47 znoGUNw2
ミドナはかわいいよ
最後のシーンでは泣ける

36:名前は開発中のものです
09/10/12 13:24:17 URpcYqEb
猫目リンクか子どもリンクならショタコン的に満足出来る

37:名前は開発中のものです
09/10/12 13:28:50 S02CSGJS
こういう発想のクリエータってどれぐらいいるんだろ。
任天堂も宮本さんなきあとは映像、音楽のグレードアップした続編ばっかになるのかな?

38:名前は開発中のものです
09/10/12 13:52:53 gzxaCWrZ
多分
宮本さんいない方が好きに作れる気がする
面白いかどうかは未知数

39:名前は開発中のものです
09/10/13 01:07:22 NrrnqvKn
オカリナは面白いかった
ダンジョンとかいらない

40:名前は開発中のものです
09/10/13 01:16:34 BnMRwsww
新しいことに挑戦するのはいいことだが従来のゼルダが好きな人もいることを忘れないでほしい

41:名前は開発中のものです
09/10/13 12:24:39 zjz8fTjH
ゼルダって最終的に積むよね・・・

42:名前は開発中のものです
09/10/13 15:24:03 zYicIhQA
カプコン版は難しくて途中で売った

43:名前は開発中のものです
09/10/15 18:10:43 NjSV79k5
時オカは確かに斬新な要素満載だったけど後のシリーズに
継承してほしいかと聞かれるとちょっと考え深い物があるね。

ストレスをあまり感じさせずストイックな面白さを追及できれば
大成功なんだろけど。

44:名前は開発中のものです
09/10/16 00:09:45 a8SJmm8x
>>35
目の裂けた顔の青いババアが鏡割って何が泣けるの?

45:名前は開発中のものです
09/10/16 10:27:31 rNZ4NB13
ゼルダはオカリナが上手に引けなくて扉が開かず積みましたw


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