【Wii】宮本茂氏「次のゼルダは作り方を変える。ダンジョンをどのように作るかをメインに実験してる」at GAMENEWS
【Wii】宮本茂氏「次のゼルダは作り方を変える。ダンジョンをどのように作るかをメインに実験してる」
- 暇つぶし2ch18:名前は開発中のものです
09/10/12 02:55:35 7fdNKt6e
トワプリ面白かったけど
後半ダレる。
時オカのがインパクトあった、個人的に。
謎解きが2Dから3Dになった新鮮さもあり
世界が丁度良くコンパクトだったから
最後まで集中できた。
ダンジョンクリアまでの時間も概ね同じくらいで
メリハリある冒険が楽しめた。
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