【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch923:名前は開発中のものです
09/11/17 17:42:31 cwO7J6XA
>>922
キーボード+マウスじゃ、ドラゴンボールの四次元戦闘は再現できないな。
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