【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch850:名前は開発中のものです
09/11/08 11:32:08 MOi9GDI/
>>849
> まあ欧米ではシミュレータ的な意味合いが強いんだよ
> バカみたいにスポーツゲームが売れるのもそうだし・・・フライトシミュ文化の国やのう
>
ああ…だから日本では受けない訳か。
その手ので日本でヒットしたのって、電車のとかグランツーリスモくらいしか思いつかないし。


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