【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch807:名前は開発中のものです
09/11/04 08:34:22 XKLfwsIN
>>806
そうでもないよ。
銃が変っただけでも戦略、立ち回り、役割がガラッと変る。
コマンドRPGだと短剣だろうがロングソードだろうが一緒だけど。


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