【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch80:名前は開発中のものです
09/10/11 19:36:06 xtHkqW1T
>>79
FPSのSは「シューター」なんだから、どうしても殺し合いになるのは仕方ない^^
考えてみればマリオだって踏みつけたクリボーは
圧力で内臓がぶしゃっと飛び出て砕け散るのだし、
溶岩の海に落とされたクッパは焼け死ぬまでのたうち苦しむのだし、
FPSの残虐さは、例えば撃たれた直後に「ちょーきもちいー!」とか言って
踊りながら去っていく演出とかに変えるだけでずいぶん失われる。
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