【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch73:名前は開発中のものです
09/10/11 18:49:31 s9AC8Q3n
>>72
wii+バーチャルボーイが一番だな。
あれをゴーグル型にして振り向きを感知したらリアル。流石に移動は要らないけど。
ただ周りの人から見たら滑稽すぎる。
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