【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch628:名前は開発中のものです
09/10/24 16:25:05 Q/aCM2UH
日本人は対戦ゲーが云々言ってる人が多いが
それじゃあ日本で対戦格闘がアレだけ流行った理由を説明できない。
FPSをそんなに面白いと思わない俺からしたら、単純に大ヒットを起こすパワーを持ったゲームが出ていないだけだと思う。


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