【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch614:名前は開発中のものです
09/10/23 19:14:57 ojt2f/F5
セカンドの作品とはいえ、任天堂は
メトロイドプライムで一人称視点に挑んでるわけだけど、
正直、あんまりおもしろくない。

まずシューティングが面白くない。
それをわかっていたのか、任天堂はメトロイドプライムに
FPA(アドベンチャー)というジャンル名をつけた。

で、じゃあ、アドベンチャー部分がおもしろいか、と聞かれると
確かに並みのゲームよりは面白いが
3Dゼルダには遠く及ばないし、それどころか、
2D版のメトロイドにすら及ばないという有様に!


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