【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch601:名前は開発中のものです
09/10/23 00:03:01 vClI6Ytq
>>600
> ロープレならジュース飲みながら、菓子食いながらまったりできるし。
>
それは過去にもよく言われてたことだよなあ。
日本では、ACTやFPSみたく一瞬だけ集中するゲームよりも、
のんびりプレイできるゲームの方が受けやすいのかも。
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