【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch597:名前は開発中のものです
09/10/22 23:30:31 +17Q3sVW
>>596
装備、育成、合成の組み合わせを熟考する要素があるFPSを作ればいいんじゃないの?


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