【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch574:名前は開発中のものです
09/10/20 22:48:25 XXn/ez97
>>573
よく知らないからこそたまに注目を浴びるソフトの印象が強くなるんだろう。
戦争ゲームで人を何人殺したとか物騒な話だったり、
マフィアの一員で犯罪や人殺しをしながらお使いをクリアするだとか。

まぁ俺は一時期FPS=ポスタルっていう印象だったからなwww

ゴーストリコン始めるまではとにかく敵を派手に沢山殺せばいいんだろ?
それがFPSってもんだろ?って思ってたw


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