【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch525:名前は開発中のものです
09/10/18 11:12:14 QVTsxB0I
俺TUEEEEEEをしていたいのも、悔しさをバネに練習したり、頭使って創意工夫するのも、
普通の人から見れば、ゲームに入れ込みすぎに見えるよ。

俺もゴールデンアイとかメダルオブオナーとかやったけど、イージーモードで適当にやって、
クリアせずとも一通り遊んで満足しきったら、それで終わりだったし。


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